]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
Adopted Gnu automake/autoconf system.
authorcurt <curt>
Wed, 8 Apr 1998 23:19:34 +0000 (23:19 +0000)
committercurt <curt>
Wed, 8 Apr 1998 23:19:34 +0000 (23:19 +0000)
36 files changed:
FixObj/MAT3vec.c [new file with mode: 0644]
FixObj/Makefile [deleted file]
FixObj/Makefile.am [new file with mode: 0644]
FixObj/Makefile.in [new file with mode: 0644]
FixObj/mat3.h [new file with mode: 0644]
FixObj/obj.c
SplitTris/MAT3vec.c [new file with mode: 0644]
SplitTris/Makefile [deleted file]
SplitTris/Makefile.am [new file with mode: 0644]
SplitTris/Makefile.in [new file with mode: 0644]
SplitTris/fg_geodesy.c [new file with mode: 0644]
SplitTris/fg_geodesy.h [new file with mode: 0644]
SplitTris/mat3.h [new file with mode: 0644]
SplitTris/polar.c [new file with mode: 0644]
SplitTris/polar.h [new file with mode: 0644]
SplitTris/splittris.c
Tools/Makefile [deleted file]
Tools/Makefile.am [new file with mode: 0644]
Tools/Makefile.in [new file with mode: 0644]
Tools/make.inc [deleted file]
Tools/process-dem.pl
Tri2obj/MAT3vec.c [new file with mode: 0644]
Tri2obj/Makefile [deleted file]
Tri2obj/Makefile.am [new file with mode: 0644]
Tri2obj/Makefile.in [new file with mode: 0644]
Tri2obj/fg_geodesy.c [new file with mode: 0644]
Tri2obj/fg_geodesy.h [new file with mode: 0644]
Tri2obj/mat3.h [new file with mode: 0644]
Tri2obj/polar.c [new file with mode: 0644]
Tri2obj/polar.h [new file with mode: 0644]
Tri2obj/tri2obj.c
Triangle/Makefile [deleted file]
Triangle/Makefile.am [new file with mode: 0644]
Triangle/Makefile.in [new file with mode: 0644]
Triangle/depend [deleted file]
Triangle/triangle.doc [new file with mode: 0644]

diff --git a/FixObj/MAT3vec.c b/FixObj/MAT3vec.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..24f2939
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,149 @@
+/* Copyright 1988, Brown Computer Graphics Group.  All Rights Reserved. */
+
+/* --------------------------------------------------------------------------
+ * This file contains routines that operate on matrices and vectors, or
+ * vectors and vectors.
+ * -------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* #include "sphigslocal.h" */
+
+/* --------------------------  Static Routines ---------------------------- */
+
+/* -------------------------  Internal Routines  --------------------------- */
+
+/* --------------------------  Public Routines ---------------------------- */
+
+/*
+ * Multiplies a vector by a matrix, setting the result vector.
+ * It assumes all homogeneous coordinates are 1.
+ * The two vectors involved may be the same.
+ */
+
+#include <Math/mat3.h>
+
+#ifndef TRUE
+#  define TRUE 1
+#endif
+
+#ifndef FALSE
+#  define FALSE 0
+#endif
+
+
+void
+MAT3mult_vec(double *result_vec, register double *vec, register double (*mat)[4])
+{
+   MAT3vec             tempvec;
+   register double     *temp = tempvec;
+
+   temp[0] =   vec[0] * mat[0][0] + vec[1] * mat[1][0] +
+               vec[2] * mat[2][0] +          mat[3][0];
+   temp[1] =   vec[0] * mat[0][1] + vec[1] * mat[1][1] +
+               vec[2] * mat[2][1] +          mat[3][1];
+   temp[2] =   vec[0] * mat[0][2] + vec[1] * mat[1][2] +
+               vec[2] * mat[2][2] +          mat[3][2];
+
+   MAT3_COPY_VEC(result_vec, temp);
+}
+
+/*
+ * Multiplies a vector of size 4 by a matrix, setting the result vector.
+ * The fourth element of the vector is the homogeneous coordinate, which
+ * may or may not be 1.  If the "normalize" parameter is TRUE, then the
+ * result vector will be normalized so that the homogeneous coordinate is 1.
+ * The two vectors involved may be the same.
+ * This returns zero if the vector was to be normalized, but couldn't be.
+ */
+
+int
+MAT3mult_hvec(double *result_vec, register double *vec, register double (*mat)[4], int normalize)
+{
+   MAT3hvec             tempvec;
+   double              norm_fac;
+   register double     *temp = tempvec;
+   register int        ret = TRUE;
+
+   temp[0] =   vec[0] * mat[0][0] + vec[1] * mat[1][0] +
+               vec[2] * mat[2][0] + vec[3] * mat[3][0];
+   temp[1] =   vec[0] * mat[0][1] + vec[1] * mat[1][1] +
+               vec[2] * mat[2][1] + vec[3] * mat[3][1];
+   temp[2] =   vec[0] * mat[0][2] + vec[1] * mat[1][2] +
+               vec[2] * mat[2][2] + vec[3] * mat[3][2];
+   temp[3] =   vec[0] * mat[0][3] + vec[1] * mat[1][3] +
+               vec[2] * mat[2][3] + vec[3] * mat[3][3];
+
+   /* Normalize if asked for, possible, and necessary */
+   if (normalize) {
+      if (MAT3_IS_ZERO(temp[3])) {
+#ifndef THINK_C
+        fprintf (stderr,
+                 "Can't normalize vector: homogeneous coordinate is 0");
+#endif
+        ret = FALSE;
+      }
+      else {
+        norm_fac = 1.0 / temp[3];
+        MAT3_SCALE_VEC(result_vec, temp, norm_fac);
+        result_vec[3] = 1.0;
+      }
+   }
+   else MAT3_COPY_HVEC(result_vec, temp);
+
+   return(ret);
+}
+
+/*
+ * Sets the first vector to be the cross-product of the last two vectors.
+ */
+
+void
+MAT3cross_product(double *result_vec, register double *vec1, register double *vec2)
+{
+   MAT3vec             tempvec;
+   register double     *temp = tempvec;
+
+   temp[0] = vec1[1] * vec2[2] - vec1[2] * vec2[1];
+   temp[1] = vec1[2] * vec2[0] - vec1[0] * vec2[2];
+   temp[2] = vec1[0] * vec2[1] - vec1[1] * vec2[0];
+
+   MAT3_COPY_VEC(result_vec, temp);
+}
+
+/*
+ * Finds a vector perpendicular to vec and stores it in result_vec.
+ * Method:  take any vector (we use <0,1,0>) and subtract the
+ * portion of it pointing in the vec direction.  This doesn't
+ * work if vec IS <0,1,0> or is very near it.  So if this is
+ * the case, use <0,0,1> instead.
+ * If "is_unit" is TRUE, the given vector is assumed to be unit length.
+ */
+
+#define SELECT .7071   /* selection constant (roughly .5*sqrt(2) */
+
+void
+MAT3perp_vec(double *result_vec, double *vec, int is_unit)
+{
+   MAT3vec     norm;
+   double      dot;
+
+   MAT3_SET_VEC(result_vec, 0.0, 1.0, 0.0);
+
+   MAT3_COPY_VEC(norm, vec);
+
+   if (! is_unit) MAT3_NORMALIZE_VEC(norm, dot);
+
+   /* See if vector is too close to <0,1,0>.  If so, use <0,0,1> */
+   if ((dot = MAT3_DOT_PRODUCT(norm, result_vec)) > SELECT || dot < -SELECT) {
+      result_vec[1] = 0.0;
+      result_vec[2] = 1.0;
+      dot = MAT3_DOT_PRODUCT(norm, result_vec);
+   }
+
+   /* Subtract off non-perpendicular part */
+   result_vec[0] -= dot * norm[0];
+   result_vec[1] -= dot * norm[1];
+   result_vec[2] -= dot * norm[2];
+
+   /* Make result unit length */
+   MAT3_NORMALIZE_VEC(result_vec, dot);
+}
diff --git a/FixObj/Makefile b/FixObj/Makefile
deleted file mode 100644 (file)
index 64a5bc1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,54 +0,0 @@
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Makefile
-#
-# Written by Curtis Olson, started October 1997.
-#
-# Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
-#
-# This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-# it under the terms of the GNU General Public License as published by
-# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-# (at your option) any later version.
-#
-# This program is distributed in the hope that it will be useful,
-# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-# GNU General Public License for more details.
-#
-# You should have received a copy of the GNU General Public License
-# along with this program; if not, write to the Free Software
-# Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
-#
-# $Id$
-# (Log is kept at end of this file)
-#---------------------------------------------------------------------------
-
-
-TARGET = fixobj
-
-CFILES = main.c obj.c
-LDLIBS = -lMath -lm
-
-
-include $(FG_ROOT_SRC)/commondefs
-
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Rule for TARGET
-#---------------------------------------------------------------------------
-
-$(TARGET): $(OBJECTS)
-       $(CC) -o $(TARGET) $(OBJECTS) $(LDFLAGS) $(LDLIBS)
-
-
-include $(COMMONRULES)
-
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# $Log$
-# Revision 1.2  1998/01/21 02:55:53  curt
-# Incorporated new make system from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>.
-#
-# Revision 1.1  1997/12/08 19:28:54  curt
-# Initial revision.
-#
diff --git a/FixObj/Makefile.am b/FixObj/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3e33b5d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,46 @@
+#---------------------------------------------------------------------------
+# Makefile
+#
+# Written by Curtis Olson, started October 1997.
+#
+# Copyright (C) 1997 - 1998  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
+#
+# This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+# it under the terms of the GNU General Public License as published by
+# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+# (at your option) any later version.
+#
+# This program is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+# GNU General Public License for more details.
+#
+# You should have received a copy of the GNU General Public License
+# along with this program; if not, write to the Free Software
+# Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+#
+# $Id$
+# (Log is kept at end of this file)
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+
+bin_PROGRAMS = fixobj
+
+fixobj_SOURCES = main.c mat3.h obj.c obj.h MAT3vec.c
+
+fixobj_LDADD =
+
+INCLUDES += -I../../Simulator
+
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# $Log$
+# Revision 1.1  1998/04/08 23:19:35  curt
+# Adopted Gnu automake/autoconf system.
+#
+# Revision 1.2  1998/01/21 02:55:53  curt
+# Incorporated new make system from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>.
+#
+# Revision 1.1  1997/12/08 19:28:54  curt
+# Initial revision.
+#
diff --git a/FixObj/Makefile.in b/FixObj/Makefile.in
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6c2a368
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,358 @@
+# Makefile.in generated automatically by automake 1.2h from Makefile.am
+
+# Copyright (C) 1994, 1995, 1996, 1997, 1998 Free Software Foundation, Inc.
+# This Makefile.in is free software; the Free Software Foundation
+# gives unlimited permission to copy and/or distribute it,
+# with or without modifications, as long as this notice is preserved.
+
+# This program is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY, to the extent permitted by law; without
+# even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A
+# PARTICULAR PURPOSE.
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# Makefile
+#
+# Written by Curtis Olson, started October 1997.
+#
+# Copyright (C) 1997 - 1998  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
+#
+# This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+# it under the terms of the GNU General Public License as published by
+# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+# (at your option) any later version.
+#
+# This program is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+# GNU General Public License for more details.
+#
+# You should have received a copy of the GNU General Public License
+# along with this program; if not, write to the Free Software
+# Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+#
+# $Id$
+# (Log is kept at end of this file)
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+
+SHELL = /bin/sh
+
+srcdir = @srcdir@
+top_srcdir = @top_srcdir@
+VPATH = @srcdir@
+prefix = @prefix@
+exec_prefix = @exec_prefix@
+
+bindir = @bindir@
+sbindir = @sbindir@
+libexecdir = @libexecdir@
+datadir = @datadir@
+sysconfdir = @sysconfdir@
+sharedstatedir = @sharedstatedir@
+localstatedir = @localstatedir@
+libdir = @libdir@
+infodir = @infodir@
+mandir = @mandir@
+includedir = @includedir@
+oldincludedir = /usr/include
+
+DISTDIR =
+
+pkgdatadir = $(datadir)/@PACKAGE@
+pkglibdir = $(libdir)/@PACKAGE@
+pkgincludedir = $(includedir)/@PACKAGE@
+
+top_builddir = ../..
+
+ACLOCAL = @ACLOCAL@
+AUTOCONF = @AUTOCONF@
+AUTOMAKE = @AUTOMAKE@
+AUTOHEADER = @AUTOHEADER@
+
+INSTALL = @INSTALL@
+INSTALL_PROGRAM = @INSTALL_PROGRAM@
+INSTALL_DATA = @INSTALL_DATA@
+INSTALL_SCRIPT = @INSTALL_SCRIPT@
+transform = @program_transform_name@
+
+NORMAL_INSTALL = :
+PRE_INSTALL = :
+POST_INSTALL = :
+NORMAL_UNINSTALL = :
+PRE_UNINSTALL = :
+POST_UNINSTALL = :
+host_alias = @host_alias@
+host_triplet = @host@
+CC = @CC@
+CXX = @CXX@
+LD = @LD@
+LIBTOOL = @LIBTOOL@
+LN_S = @LN_S@
+MAINT = @MAINT@
+MAKEINFO = @MAKEINFO@
+NM = @NM@
+PACKAGE = @PACKAGE@
+RANLIB = @RANLIB@
+VERSION = @VERSION@
+
+bin_PROGRAMS = fixobj
+
+fixobj_SOURCES = main.c mat3.h obj.c obj.h MAT3vec.c
+
+fixobj_LDADD =
+mkinstalldirs = $(SHELL) $(top_srcdir)/mkinstalldirs
+CONFIG_HEADER = ../../Simulator/Include/config.h
+CONFIG_CLEAN_FILES = 
+PROGRAMS =  $(bin_PROGRAMS)
+
+
+DEFS = @DEFS@ -I. -I$(srcdir) -I../../Simulator/Include
+CPPFLAGS = @CPPFLAGS@
+LDFLAGS = @LDFLAGS@
+LIBS = @LIBS@
+X_CFLAGS = @X_CFLAGS@
+X_LIBS = @X_LIBS@
+X_EXTRA_LIBS = @X_EXTRA_LIBS@
+X_PRE_LIBS = @X_PRE_LIBS@
+fixobj_OBJECTS =  main.o obj.o MAT3vec.o
+fixobj_DEPENDENCIES = 
+fixobj_LDFLAGS = 
+CFLAGS = @CFLAGS@
+COMPILE = $(CC) $(DEFS) $(INCLUDES) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)
+LTCOMPILE = $(LIBTOOL) --mode=compile $(CC) $(DEFS) $(INCLUDES) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)
+LINK = $(LIBTOOL) --mode=link $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@
+DIST_COMMON =  Makefile.am Makefile.in
+
+
+DISTFILES = $(DIST_COMMON) $(SOURCES) $(HEADERS) $(TEXINFOS) $(EXTRA_DIST)
+
+TAR = tar
+GZIP = --best
+DEP_FILES =  .deps/MAT3vec.P .deps/main.P .deps/obj.P
+SOURCES = $(fixobj_SOURCES)
+OBJECTS = $(fixobj_OBJECTS)
+
+all: Makefile $(PROGRAMS)
+
+.SUFFIXES:
+.SUFFIXES: .S .c .lo .o .s
+$(srcdir)/Makefile.in: @MAINT@ Makefile.am $(top_srcdir)/configure.in $(ACLOCAL_M4)
+       cd $(top_srcdir) && $(AUTOMAKE) --gnu Tools/FixObj/Makefile
+
+Makefile: $(srcdir)/Makefile.in  $(top_builddir)/config.status $(BUILT_SOURCES)
+       cd $(top_builddir) \
+         && CONFIG_FILES=$(subdir)/$@ CONFIG_HEADERS= $(SHELL) ./config.status
+
+
+mostlyclean-binPROGRAMS:
+
+clean-binPROGRAMS:
+       -test -z "$(bin_PROGRAMS)" || rm -f $(bin_PROGRAMS)
+
+distclean-binPROGRAMS:
+
+maintainer-clean-binPROGRAMS:
+
+install-binPROGRAMS: $(bin_PROGRAMS)
+       @$(NORMAL_INSTALL)
+       $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(bindir)
+       @list='$(bin_PROGRAMS)'; for p in $$list; do \
+         if test -f $$p; then \
+           echo " $(LIBTOOL)  --mode=install $(INSTALL_PROGRAM) $$p $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed '$(transform)'`"; \
+           $(LIBTOOL)  --mode=install $(INSTALL_PROGRAM) $$p $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed '$(transform)'`; \
+         else :; fi; \
+       done
+
+uninstall-binPROGRAMS:
+       @$(NORMAL_UNINSTALL)
+       list='$(bin_PROGRAMS)'; for p in $$list; do \
+         rm -f $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed '$(transform)'`; \
+       done
+
+.s.o:
+       $(COMPILE) -c $<
+
+.S.o:
+       $(COMPILE) -c $<
+
+mostlyclean-compile:
+       -rm -f *.o core *.core
+
+clean-compile:
+
+distclean-compile:
+       -rm -f *.tab.c
+
+maintainer-clean-compile:
+
+.s.lo:
+       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) -c $<
+
+.S.lo:
+       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) -c $<
+
+mostlyclean-libtool:
+       -rm -f *.lo
+
+clean-libtool:
+       -rm -rf .libs _libs
+
+distclean-libtool:
+
+maintainer-clean-libtool:
+
+fixobj: $(fixobj_OBJECTS) $(fixobj_DEPENDENCIES)
+       @rm -f fixobj
+       $(LINK) $(fixobj_LDFLAGS) $(fixobj_OBJECTS) $(fixobj_LDADD) $(LIBS)
+
+tags: TAGS
+
+ID: $(HEADERS) $(SOURCES) $(LISP)
+       here=`pwd` && cd $(srcdir) \
+         && mkid -f$$here/ID $(SOURCES) $(HEADERS) $(LISP)
+
+TAGS:  $(HEADERS) $(SOURCES)  $(TAGS_DEPENDENCIES) $(LISP)
+       tags=; \
+       here=`pwd`; \
+       list='$(SOURCES) $(HEADERS)'; \
+       unique=`for i in $$list; do echo $$i; done | \
+         awk '    { files[$$0] = 1; } \
+              END { for (i in files) print i; }'`; \
+       test -z "$(ETAGS_ARGS)$$unique$(LISP)$$tags" \
+         || (cd $(srcdir) && etags $(ETAGS_ARGS) $$tags  $$unique $(LISP) -o $$here/TAGS)
+
+mostlyclean-tags:
+
+clean-tags:
+
+distclean-tags:
+       -rm -f TAGS ID
+
+maintainer-clean-tags:
+
+distdir = $(top_builddir)/$(PACKAGE)-$(VERSION)/$(subdir)
+
+subdir = Tools/FixObj
+
+distdir: $(DISTFILES)
+       here=`cd $(top_builddir) && pwd`; \
+       top_distdir=`cd $(top_distdir) && pwd`; \
+       distdir=`cd $(distdir) && pwd`; \
+       cd $(top_srcdir) \
+         && $(AUTOMAKE) --include-deps --build-dir=$$here --srcdir-name=$(top_srcdir) --output-dir=$$top_distdir --gnu Tools/FixObj/Makefile
+       @for file in $(DISTFILES); do \
+         d=$(srcdir); \
+         test -f $(distdir)/$$file \
+         || ln $$d/$$file $(distdir)/$$file 2> /dev/null \
+         || cp -p $$d/$$file $(distdir)/$$file; \
+       done
+
+DEPS_MAGIC := $(shell mkdir .deps > /dev/null 2>&1 || :)
+
+-include $(DEP_FILES)
+
+mostlyclean-depend:
+
+clean-depend:
+
+distclean-depend:
+
+maintainer-clean-depend:
+       -rm -rf .deps
+
+%.o: %.c
+       @echo '$(COMPILE) -c $<'; \
+       $(COMPILE) -Wp,-MD,.deps/$(*F).P -c $<
+
+%.lo: %.c
+       @echo '$(LTCOMPILE) -c $<'; \
+       $(LTCOMPILE) -Wp,-MD,.deps/$(*F).p -c $<
+       @-sed -e 's/^\([^:]*\)\.o:/\1.lo \1.o:/' \
+         < .deps/$(*F).p > .deps/$(*F).P
+       @-rm -f .deps/$(*F).p
+info:
+dvi:
+check: all
+       $(MAKE)
+installcheck:
+install-exec: install-binPROGRAMS
+       @$(NORMAL_INSTALL)
+
+install-data: 
+       @$(NORMAL_INSTALL)
+
+install: install-exec install-data all
+       @:
+
+uninstall: uninstall-binPROGRAMS
+
+install-strip:
+       $(MAKE) INSTALL_PROGRAM='$(INSTALL_PROGRAM) -s' INSTALL_SCRIPT='$(INSTALL_PROGRAM)' install
+installdirs:
+       $(mkinstalldirs)  $(DATADIR)$(bindir)
+
+
+mostlyclean-generic:
+       -test -z "$(MOSTLYCLEANFILES)" || rm -f $(MOSTLYCLEANFILES)
+
+clean-generic:
+       -test -z "$(CLEANFILES)" || rm -f $(CLEANFILES)
+
+distclean-generic:
+       -rm -f Makefile $(DISTCLEANFILES)
+       -rm -f config.cache config.log stamp-h stamp-h[0-9]*
+       -test -z "$(CONFIG_CLEAN_FILES)" || rm -f $(CONFIG_CLEAN_FILES)
+
+maintainer-clean-generic:
+       -test -z "$(MAINTAINERCLEANFILES)" || rm -f $(MAINTAINERCLEANFILES)
+       -test -z "$(BUILT_SOURCES)" || rm -f $(BUILT_SOURCES)
+mostlyclean:  mostlyclean-binPROGRAMS mostlyclean-compile \
+               mostlyclean-libtool mostlyclean-tags mostlyclean-depend \
+               mostlyclean-generic
+
+clean:  clean-binPROGRAMS clean-compile clean-libtool clean-tags \
+               clean-depend clean-generic mostlyclean
+
+distclean:  distclean-binPROGRAMS distclean-compile distclean-libtool \
+               distclean-tags distclean-depend distclean-generic clean
+       -rm -f config.status
+       -rm -f libtool
+
+maintainer-clean:  maintainer-clean-binPROGRAMS maintainer-clean-compile \
+               maintainer-clean-libtool maintainer-clean-tags \
+               maintainer-clean-depend maintainer-clean-generic \
+               distclean
+       @echo "This command is intended for maintainers to use;"
+       @echo "it deletes files that may require special tools to rebuild."
+
+.PHONY: mostlyclean-binPROGRAMS distclean-binPROGRAMS clean-binPROGRAMS \
+maintainer-clean-binPROGRAMS uninstall-binPROGRAMS install-binPROGRAMS \
+mostlyclean-compile distclean-compile clean-compile \
+maintainer-clean-compile mostlyclean-libtool distclean-libtool \
+clean-libtool maintainer-clean-libtool tags mostlyclean-tags \
+distclean-tags clean-tags maintainer-clean-tags distdir \
+mostlyclean-depend distclean-depend clean-depend \
+maintainer-clean-depend info dvi installcheck install-exec install-data \
+install uninstall all installdirs mostlyclean-generic distclean-generic \
+clean-generic maintainer-clean-generic clean mostlyclean distclean \
+maintainer-clean
+
+
+INCLUDES += -I../../Simulator
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# $Log$
+# Revision 1.1  1998/04/08 23:19:36  curt
+# Adopted Gnu automake/autoconf system.
+#
+# Revision 1.2  1998/01/21 02:55:53  curt
+# Incorporated new make system from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>.
+#
+# Revision 1.1  1997/12/08 19:28:54  curt
+# Initial revision.
+#
+
+# Tell versions [3.59,3.63) of GNU make to not export all variables.
+# Otherwise a system limit (for SysV at least) may be exceeded.
+.NOEXPORT:
diff --git a/FixObj/mat3.h b/FixObj/mat3.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..58c4b9e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,147 @@
+/* Copyright 1988, Brown Computer Graphics Group.  All Rights Reserved. */
+
+/* -------------------------------------------------------------------------
+                      Public MAT3 include file
+   ------------------------------------------------------------------------- */
+
+#ifndef MAT3_HAS_BEEN_INCLUDED
+#define MAT3_HAS_BEEN_INCLUDED
+
+/* -----------------------------  Constants  ------------------------------ */
+
+/*
+ * Make sure the math library .h file is included, in case it wasn't.
+ */
+
+#ifndef HUGE
+#include <math.h>
+#endif
+#include <stdio.h>
+
+
+#define MAT3_DET0      -1                      /* Indicates singular mat */
+#define MAT3_EPSILON   1e-12                   /* Close enough to zero   */
+#define MAT3_PI        3.141592653589793       /* Pi                     */
+
+/* ------------------------------  Types  --------------------------------- */
+
+typedef double MAT3mat[4][4];          /* 4x4 matrix                    */
+typedef double MAT3vec[3];             /* Vector                        */
+typedef double MAT3hvec[4];             /* Vector with homogeneous coord */
+
+/* ------------------------------  Macros  -------------------------------- */
+
+/* Tests if a number is within EPSILON of zero */
+#define MAT3_IS_ZERO(N)        ((N) < MAT3_EPSILON && (N) > -MAT3_EPSILON)
+
+/* Sets a vector to the three given values */
+#define MAT3_SET_VEC(V,X,Y,Z)  ((V)[0]=(X), (V)[1]=(Y), (V)[2]=(Z))
+
+/* Tests a vector for all components close to zero */
+#define MAT3_IS_ZERO_VEC(V)    (MAT3_IS_ZERO((V)[0]) && \
+                                MAT3_IS_ZERO((V)[1]) && \
+                                MAT3_IS_ZERO((V)[2]))
+
+/* Dot product of two vectors */
+#define MAT3_DOT_PRODUCT(V1,V2) \
+                       ((V1)[0]*(V2)[0] + (V1)[1]*(V2)[1] + (V1)[2]*(V2)[2])
+
+/* Copy one vector to other */
+#define MAT3_COPY_VEC(TO,FROM) ((TO)[0] = (FROM)[0], \
+                                (TO)[1] = (FROM)[1], \
+                                (TO)[2] = (FROM)[2])
+
+/* Normalize vector to unit length, using TEMP as temporary variable.
+ * TEMP will be zero if vector has zero length */
+#define MAT3_NORMALIZE_VEC(V,TEMP) \
+       if ((TEMP = sqrt(MAT3_DOT_PRODUCT(V,V))) > MAT3_EPSILON) { \
+          TEMP = 1.0 / TEMP; \
+          MAT3_SCALE_VEC(V,V,TEMP); \
+       } else TEMP = 0.0
+
+/* Scale vector by given factor, storing result vector in RESULT_V */
+#define MAT3_SCALE_VEC(RESULT_V,V,SCALE) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V, (V)[0]*(SCALE), (V)[1]*(SCALE), (V)[2]*(SCALE))
+
+/* Adds vectors V1 and V2, storing result in RESULT_V */
+#define MAT3_ADD_VEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V, (V1)[0]+(V2)[0], (V1)[1]+(V2)[1], \
+                              (V1)[2]+(V2)[2])
+
+/* Subtracts vector V2 from V1, storing result in RESULT_V */
+#define MAT3_SUB_VEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V, (V1)[0]-(V2)[0], (V1)[1]-(V2)[1], \
+                              (V1)[2]-(V2)[2])
+
+/* Multiplies vectors V1 and V2, storing result in RESULT_V */
+#define MAT3_MULT_VEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V, (V1)[0]*(V2)[0], (V1)[1]*(V2)[1], \
+                              (V1)[2]*(V2)[2])
+
+/* Sets RESULT_V to the linear combination of V1 and V2, scaled by
+ * SCALE1 and SCALE2, respectively */
+#define MAT3_LINEAR_COMB(RESULT_V,SCALE1,V1,SCALE2,V2) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V,  (SCALE1)*(V1)[0] + (SCALE2)*(V2)[0], \
+                               (SCALE1)*(V1)[1] + (SCALE2)*(V2)[1], \
+                               (SCALE1)*(V1)[2] + (SCALE2)*(V2)[2])
+
+/* Several of the vector macros are useful for homogeneous-coord vectors */
+#define MAT3_SET_HVEC(V,X,Y,Z,W) ((V)[0]=(X), (V)[1]=(Y), \
+                                 (V)[2]=(Z), (V)[3]=(W))
+
+#define MAT3_COPY_HVEC(TO,FROM) ((TO)[0] = (FROM)[0], \
+                                (TO)[1] = (FROM)[1], \
+                                (TO)[2] = (FROM)[2], \
+                                (TO)[3] = (FROM)[3])
+
+#define MAT3_SCALE_HVEC(RESULT_V,V,SCALE) \
+       MAT3_SET_HVEC(RESULT_V, (V)[0]*(SCALE), (V)[1]*(SCALE), \
+                               (V)[2]*(SCALE), (V)[3]*(SCALE))
+
+#define MAT3_ADD_HVEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_HVEC(RESULT_V, (V1)[0]+(V2)[0], (V1)[1]+(V2)[1], \
+                               (V1)[2]+(V2)[2], (V1)[3]+(V2)[3])
+
+#define MAT3_SUB_HVEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_HVEC(RESULT_V, (V1)[0]-(V2)[0], (V1)[1]-(V2)[1], \
+                               (V1)[2]-(V2)[2], (V1)[3]-(V2)[3])
+
+#define MAT3_MULT_HVEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_HVEC(RESULT_V, (V1)[0]*(V2)[0], (V1)[1]*(V2)[1], \
+                               (V1)[2]*(V2)[2], (V1)[3]*(V2)[3])
+
+/* ------------------------------  Entries  ------------------------------- */
+
+
+/* In MAT3geom.c */
+void           MAT3direction_matrix (MAT3mat result_mat, MAT3mat mat);
+int            MAT3normal_matrix (MAT3mat result_mat, MAT3mat mat);
+void           MAT3rotate (MAT3mat result_mat, MAT3vec axis, double angle_in_radians);
+void           MAT3translate (MAT3mat result_mat, MAT3vec trans);
+void           MAT3scale (MAT3mat result_mat, MAT3vec scale);
+void           MAT3shear(MAT3mat result_mat, double xshear, double yshear);
+
+/* In MAT3mat.c */
+void           MAT3identity(MAT3mat);
+void           MAT3zero(MAT3mat);
+void           MAT3copy (MAT3mat to, MAT3mat from);
+void           MAT3mult (MAT3mat result, MAT3mat, MAT3mat);
+void           MAT3transpose (MAT3mat result, MAT3mat);
+int                    MAT3invert (MAT3mat result, MAT3mat);
+void           MAT3print (MAT3mat, FILE *fp);
+void           MAT3print_formatted (MAT3mat, FILE *fp, 
+                                    char *title, char *head, char *format, char *tail);
+extern int             MAT3equal( void );
+extern double          MAT3trace( void );
+extern int             MAT3power( void );
+extern int             MAT3column_reduce( void );
+extern int             MAT3kernel_basis( void );
+
+/* In MAT3vec.c */
+void           MAT3mult_vec(MAT3vec result_vec, MAT3vec vec, MAT3mat mat);
+int            MAT3mult_hvec (MAT3hvec result_vec, MAT3hvec vec, MAT3mat mat, int normalize);
+void           MAT3cross_product(MAT3vec result,MAT3vec,MAT3vec);
+void           MAT3perp_vec(MAT3vec result_vec, MAT3vec vec, int is_unit);
+
+#endif /* MAT3_HAS_BEEN_INCLUDED */
+
index 8d2deceb84307fb5ae9db5db6f96826a9745b28b..9fec7f7e6c1b94eb1f4b8650470d28098dcdd43b 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 
 #include "obj.h"
 
-#include "../../Src/Math/mat3.h"
+#include "mat3.h"
 
 
 /* what do ya' know, here's some global variables */
@@ -291,9 +291,12 @@ void obj_fix(char *infile, char *outfile) {
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.7  1998/03/19 02:51:41  curt
-/* Added special case handling to compensate for bugs in our beloved tri striper
+/* Revision 1.8  1998/04/08 23:19:37  curt
+/* Adopted Gnu automake/autoconf system.
 /*
+ * Revision 1.7  1998/03/19 02:51:41  curt
+ * Added special case handling to compensate for bugs in our beloved tri striper
+ *
  * Revision 1.6  1998/03/03 15:36:12  curt
  * Tweaks for compiling with g++
  *
diff --git a/SplitTris/MAT3vec.c b/SplitTris/MAT3vec.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..24f2939
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,149 @@
+/* Copyright 1988, Brown Computer Graphics Group.  All Rights Reserved. */
+
+/* --------------------------------------------------------------------------
+ * This file contains routines that operate on matrices and vectors, or
+ * vectors and vectors.
+ * -------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* #include "sphigslocal.h" */
+
+/* --------------------------  Static Routines ---------------------------- */
+
+/* -------------------------  Internal Routines  --------------------------- */
+
+/* --------------------------  Public Routines ---------------------------- */
+
+/*
+ * Multiplies a vector by a matrix, setting the result vector.
+ * It assumes all homogeneous coordinates are 1.
+ * The two vectors involved may be the same.
+ */
+
+#include <Math/mat3.h>
+
+#ifndef TRUE
+#  define TRUE 1
+#endif
+
+#ifndef FALSE
+#  define FALSE 0
+#endif
+
+
+void
+MAT3mult_vec(double *result_vec, register double *vec, register double (*mat)[4])
+{
+   MAT3vec             tempvec;
+   register double     *temp = tempvec;
+
+   temp[0] =   vec[0] * mat[0][0] + vec[1] * mat[1][0] +
+               vec[2] * mat[2][0] +          mat[3][0];
+   temp[1] =   vec[0] * mat[0][1] + vec[1] * mat[1][1] +
+               vec[2] * mat[2][1] +          mat[3][1];
+   temp[2] =   vec[0] * mat[0][2] + vec[1] * mat[1][2] +
+               vec[2] * mat[2][2] +          mat[3][2];
+
+   MAT3_COPY_VEC(result_vec, temp);
+}
+
+/*
+ * Multiplies a vector of size 4 by a matrix, setting the result vector.
+ * The fourth element of the vector is the homogeneous coordinate, which
+ * may or may not be 1.  If the "normalize" parameter is TRUE, then the
+ * result vector will be normalized so that the homogeneous coordinate is 1.
+ * The two vectors involved may be the same.
+ * This returns zero if the vector was to be normalized, but couldn't be.
+ */
+
+int
+MAT3mult_hvec(double *result_vec, register double *vec, register double (*mat)[4], int normalize)
+{
+   MAT3hvec             tempvec;
+   double              norm_fac;
+   register double     *temp = tempvec;
+   register int        ret = TRUE;
+
+   temp[0] =   vec[0] * mat[0][0] + vec[1] * mat[1][0] +
+               vec[2] * mat[2][0] + vec[3] * mat[3][0];
+   temp[1] =   vec[0] * mat[0][1] + vec[1] * mat[1][1] +
+               vec[2] * mat[2][1] + vec[3] * mat[3][1];
+   temp[2] =   vec[0] * mat[0][2] + vec[1] * mat[1][2] +
+               vec[2] * mat[2][2] + vec[3] * mat[3][2];
+   temp[3] =   vec[0] * mat[0][3] + vec[1] * mat[1][3] +
+               vec[2] * mat[2][3] + vec[3] * mat[3][3];
+
+   /* Normalize if asked for, possible, and necessary */
+   if (normalize) {
+      if (MAT3_IS_ZERO(temp[3])) {
+#ifndef THINK_C
+        fprintf (stderr,
+                 "Can't normalize vector: homogeneous coordinate is 0");
+#endif
+        ret = FALSE;
+      }
+      else {
+        norm_fac = 1.0 / temp[3];
+        MAT3_SCALE_VEC(result_vec, temp, norm_fac);
+        result_vec[3] = 1.0;
+      }
+   }
+   else MAT3_COPY_HVEC(result_vec, temp);
+
+   return(ret);
+}
+
+/*
+ * Sets the first vector to be the cross-product of the last two vectors.
+ */
+
+void
+MAT3cross_product(double *result_vec, register double *vec1, register double *vec2)
+{
+   MAT3vec             tempvec;
+   register double     *temp = tempvec;
+
+   temp[0] = vec1[1] * vec2[2] - vec1[2] * vec2[1];
+   temp[1] = vec1[2] * vec2[0] - vec1[0] * vec2[2];
+   temp[2] = vec1[0] * vec2[1] - vec1[1] * vec2[0];
+
+   MAT3_COPY_VEC(result_vec, temp);
+}
+
+/*
+ * Finds a vector perpendicular to vec and stores it in result_vec.
+ * Method:  take any vector (we use <0,1,0>) and subtract the
+ * portion of it pointing in the vec direction.  This doesn't
+ * work if vec IS <0,1,0> or is very near it.  So if this is
+ * the case, use <0,0,1> instead.
+ * If "is_unit" is TRUE, the given vector is assumed to be unit length.
+ */
+
+#define SELECT .7071   /* selection constant (roughly .5*sqrt(2) */
+
+void
+MAT3perp_vec(double *result_vec, double *vec, int is_unit)
+{
+   MAT3vec     norm;
+   double      dot;
+
+   MAT3_SET_VEC(result_vec, 0.0, 1.0, 0.0);
+
+   MAT3_COPY_VEC(norm, vec);
+
+   if (! is_unit) MAT3_NORMALIZE_VEC(norm, dot);
+
+   /* See if vector is too close to <0,1,0>.  If so, use <0,0,1> */
+   if ((dot = MAT3_DOT_PRODUCT(norm, result_vec)) > SELECT || dot < -SELECT) {
+      result_vec[1] = 0.0;
+      result_vec[2] = 1.0;
+      dot = MAT3_DOT_PRODUCT(norm, result_vec);
+   }
+
+   /* Subtract off non-perpendicular part */
+   result_vec[0] -= dot * norm[0];
+   result_vec[1] -= dot * norm[1];
+   result_vec[2] -= dot * norm[2];
+
+   /* Make result unit length */
+   MAT3_NORMALIZE_VEC(result_vec, dot);
+}
diff --git a/SplitTris/Makefile b/SplitTris/Makefile
deleted file mode 100644 (file)
index 27313a4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,57 +0,0 @@
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Makefile
-#
-# Written by Curtis Olson, started January 1998.
-#
-# Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
-#
-# This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-# it under the terms of the GNU General Public License as published by
-# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-# (at your option) any later version.
-#
-# This program is distributed in the hope that it will be useful,
-# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-# GNU General Public License for more details.
-#
-# You should have received a copy of the GNU General Public License
-# along with this program; if not, write to the Free Software
-# Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
-#
-# $Id$
-# (Log is kept at end of this file)
-#---------------------------------------------------------------------------
-
-
-TARGET = splittris
-
-CFILES = splittris.c
-LDLIBS = -lMath -lScenery -lm
-
-
-include $(FG_ROOT_SRC)/commondefs
-
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Rule for TARGET
-#---------------------------------------------------------------------------
-
-$(TARGET): $(OBJECTS)
-       $(CC) -o $(TARGET) $(OBJECTS) $(LDFLAGS) $(LDLIBS)
-
-
-include $(COMMONRULES)
-
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# $Log$
-# Revision 1.3  1998/01/21 02:55:55  curt
-# Incorporated new make system from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>.
-#
-# Revision 1.2  1998/01/14 15:54:42  curt
-# Initial revision completed.
-#
-# Revision 1.1  1998/01/14 02:11:30  curt
-# Initial revision.
-#
diff --git a/SplitTris/Makefile.am b/SplitTris/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ca10cc3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,55 @@
+#---------------------------------------------------------------------------
+# Makefile
+#
+# Written by Curtis Olson, started January 1998.
+#
+# Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
+#
+# This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+# it under the terms of the GNU General Public License as published by
+# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+# (at your option) any later version.
+#
+# This program is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+# GNU General Public License for more details.
+#
+# You should have received a copy of the GNU General Public License
+# along with this program; if not, write to the Free Software
+# Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+#
+# $Id$
+# (Log is kept at end of this file)
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+
+bin_PROGRAMS = splittris
+
+splittris_SOURCES = \
+       MAT3vec.c \
+       fg_geodesy.c fg_geodesy.h \
+       mat3.h \
+       polar.c polar.h \
+       splittris.c splittris.h
+
+splittris_LDADD = \
+       $(top_builddir)/Simulator/Scenery/Bucket/libBucket.la
+
+INCLUDES += -I../../Simulator
+
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# $Log$
+# Revision 1.1  1998/04/08 23:21:10  curt
+# Adopted Gnu automake/autoconf system.
+#
+# Revision 1.3  1998/01/21 02:55:55  curt
+# Incorporated new make system from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>.
+#
+# Revision 1.2  1998/01/14 15:54:42  curt
+# Initial revision completed.
+#
+# Revision 1.1  1998/01/14 02:11:30  curt
+# Initial revision.
+#
diff --git a/SplitTris/Makefile.in b/SplitTris/Makefile.in
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7eab72f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,369 @@
+# Makefile.in generated automatically by automake 1.2h from Makefile.am
+
+# Copyright (C) 1994, 1995, 1996, 1997, 1998 Free Software Foundation, Inc.
+# This Makefile.in is free software; the Free Software Foundation
+# gives unlimited permission to copy and/or distribute it,
+# with or without modifications, as long as this notice is preserved.
+
+# This program is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY, to the extent permitted by law; without
+# even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A
+# PARTICULAR PURPOSE.
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# Makefile
+#
+# Written by Curtis Olson, started January 1998.
+#
+# Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
+#
+# This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+# it under the terms of the GNU General Public License as published by
+# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+# (at your option) any later version.
+#
+# This program is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+# GNU General Public License for more details.
+#
+# You should have received a copy of the GNU General Public License
+# along with this program; if not, write to the Free Software
+# Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+#
+# $Id$
+# (Log is kept at end of this file)
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+
+SHELL = /bin/sh
+
+srcdir = @srcdir@
+top_srcdir = @top_srcdir@
+VPATH = @srcdir@
+prefix = @prefix@
+exec_prefix = @exec_prefix@
+
+bindir = @bindir@
+sbindir = @sbindir@
+libexecdir = @libexecdir@
+datadir = @datadir@
+sysconfdir = @sysconfdir@
+sharedstatedir = @sharedstatedir@
+localstatedir = @localstatedir@
+libdir = @libdir@
+infodir = @infodir@
+mandir = @mandir@
+includedir = @includedir@
+oldincludedir = /usr/include
+
+DISTDIR =
+
+pkgdatadir = $(datadir)/@PACKAGE@
+pkglibdir = $(libdir)/@PACKAGE@
+pkgincludedir = $(includedir)/@PACKAGE@
+
+top_builddir = ../..
+
+ACLOCAL = @ACLOCAL@
+AUTOCONF = @AUTOCONF@
+AUTOMAKE = @AUTOMAKE@
+AUTOHEADER = @AUTOHEADER@
+
+INSTALL = @INSTALL@
+INSTALL_PROGRAM = @INSTALL_PROGRAM@
+INSTALL_DATA = @INSTALL_DATA@
+INSTALL_SCRIPT = @INSTALL_SCRIPT@
+transform = @program_transform_name@
+
+NORMAL_INSTALL = :
+PRE_INSTALL = :
+POST_INSTALL = :
+NORMAL_UNINSTALL = :
+PRE_UNINSTALL = :
+POST_UNINSTALL = :
+host_alias = @host_alias@
+host_triplet = @host@
+CC = @CC@
+CXX = @CXX@
+LD = @LD@
+LIBTOOL = @LIBTOOL@
+LN_S = @LN_S@
+MAINT = @MAINT@
+MAKEINFO = @MAKEINFO@
+NM = @NM@
+PACKAGE = @PACKAGE@
+RANLIB = @RANLIB@
+VERSION = @VERSION@
+
+bin_PROGRAMS = splittris
+
+splittris_SOURCES = \
+       MAT3vec.c \
+       fg_geodesy.c fg_geodesy.h \
+       mat3.h \
+       polar.c polar.h \
+       splittris.c splittris.h
+
+splittris_LDADD = \
+       $(top_builddir)/Simulator/Scenery/Bucket/libBucket.la
+mkinstalldirs = $(SHELL) $(top_srcdir)/mkinstalldirs
+CONFIG_HEADER = ../../Simulator/Include/config.h
+CONFIG_CLEAN_FILES = 
+PROGRAMS =  $(bin_PROGRAMS)
+
+
+DEFS = @DEFS@ -I. -I$(srcdir) -I../../Simulator/Include
+CPPFLAGS = @CPPFLAGS@
+LDFLAGS = @LDFLAGS@
+LIBS = @LIBS@
+X_CFLAGS = @X_CFLAGS@
+X_LIBS = @X_LIBS@
+X_EXTRA_LIBS = @X_EXTRA_LIBS@
+X_PRE_LIBS = @X_PRE_LIBS@
+splittris_OBJECTS =  MAT3vec.o fg_geodesy.o polar.o splittris.o
+splittris_DEPENDENCIES =  \
+$(top_builddir)/Simulator/Scenery/Bucket/libBucket.la
+splittris_LDFLAGS = 
+CFLAGS = @CFLAGS@
+COMPILE = $(CC) $(DEFS) $(INCLUDES) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)
+LTCOMPILE = $(LIBTOOL) --mode=compile $(CC) $(DEFS) $(INCLUDES) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)
+LINK = $(LIBTOOL) --mode=link $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@
+DIST_COMMON =  Makefile.am Makefile.in
+
+
+DISTFILES = $(DIST_COMMON) $(SOURCES) $(HEADERS) $(TEXINFOS) $(EXTRA_DIST)
+
+TAR = tar
+GZIP = --best
+DEP_FILES =  .deps/MAT3vec.P .deps/fg_geodesy.P .deps/polar.P \
+.deps/splittris.P
+SOURCES = $(splittris_SOURCES)
+OBJECTS = $(splittris_OBJECTS)
+
+all: Makefile $(PROGRAMS)
+
+.SUFFIXES:
+.SUFFIXES: .S .c .lo .o .s
+$(srcdir)/Makefile.in: @MAINT@ Makefile.am $(top_srcdir)/configure.in $(ACLOCAL_M4)
+       cd $(top_srcdir) && $(AUTOMAKE) --gnu Tools/SplitTris/Makefile
+
+Makefile: $(srcdir)/Makefile.in  $(top_builddir)/config.status $(BUILT_SOURCES)
+       cd $(top_builddir) \
+         && CONFIG_FILES=$(subdir)/$@ CONFIG_HEADERS= $(SHELL) ./config.status
+
+
+mostlyclean-binPROGRAMS:
+
+clean-binPROGRAMS:
+       -test -z "$(bin_PROGRAMS)" || rm -f $(bin_PROGRAMS)
+
+distclean-binPROGRAMS:
+
+maintainer-clean-binPROGRAMS:
+
+install-binPROGRAMS: $(bin_PROGRAMS)
+       @$(NORMAL_INSTALL)
+       $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(bindir)
+       @list='$(bin_PROGRAMS)'; for p in $$list; do \
+         if test -f $$p; then \
+           echo " $(LIBTOOL)  --mode=install $(INSTALL_PROGRAM) $$p $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed '$(transform)'`"; \
+           $(LIBTOOL)  --mode=install $(INSTALL_PROGRAM) $$p $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed '$(transform)'`; \
+         else :; fi; \
+       done
+
+uninstall-binPROGRAMS:
+       @$(NORMAL_UNINSTALL)
+       list='$(bin_PROGRAMS)'; for p in $$list; do \
+         rm -f $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed '$(transform)'`; \
+       done
+
+.s.o:
+       $(COMPILE) -c $<
+
+.S.o:
+       $(COMPILE) -c $<
+
+mostlyclean-compile:
+       -rm -f *.o core *.core
+
+clean-compile:
+
+distclean-compile:
+       -rm -f *.tab.c
+
+maintainer-clean-compile:
+
+.s.lo:
+       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) -c $<
+
+.S.lo:
+       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) -c $<
+
+mostlyclean-libtool:
+       -rm -f *.lo
+
+clean-libtool:
+       -rm -rf .libs _libs
+
+distclean-libtool:
+
+maintainer-clean-libtool:
+
+splittris: $(splittris_OBJECTS) $(splittris_DEPENDENCIES)
+       @rm -f splittris
+       $(LINK) $(splittris_LDFLAGS) $(splittris_OBJECTS) $(splittris_LDADD) $(LIBS)
+
+tags: TAGS
+
+ID: $(HEADERS) $(SOURCES) $(LISP)
+       here=`pwd` && cd $(srcdir) \
+         && mkid -f$$here/ID $(SOURCES) $(HEADERS) $(LISP)
+
+TAGS:  $(HEADERS) $(SOURCES)  $(TAGS_DEPENDENCIES) $(LISP)
+       tags=; \
+       here=`pwd`; \
+       list='$(SOURCES) $(HEADERS)'; \
+       unique=`for i in $$list; do echo $$i; done | \
+         awk '    { files[$$0] = 1; } \
+              END { for (i in files) print i; }'`; \
+       test -z "$(ETAGS_ARGS)$$unique$(LISP)$$tags" \
+         || (cd $(srcdir) && etags $(ETAGS_ARGS) $$tags  $$unique $(LISP) -o $$here/TAGS)
+
+mostlyclean-tags:
+
+clean-tags:
+
+distclean-tags:
+       -rm -f TAGS ID
+
+maintainer-clean-tags:
+
+distdir = $(top_builddir)/$(PACKAGE)-$(VERSION)/$(subdir)
+
+subdir = Tools/SplitTris
+
+distdir: $(DISTFILES)
+       here=`cd $(top_builddir) && pwd`; \
+       top_distdir=`cd $(top_distdir) && pwd`; \
+       distdir=`cd $(distdir) && pwd`; \
+       cd $(top_srcdir) \
+         && $(AUTOMAKE) --include-deps --build-dir=$$here --srcdir-name=$(top_srcdir) --output-dir=$$top_distdir --gnu Tools/SplitTris/Makefile
+       @for file in $(DISTFILES); do \
+         d=$(srcdir); \
+         test -f $(distdir)/$$file \
+         || ln $$d/$$file $(distdir)/$$file 2> /dev/null \
+         || cp -p $$d/$$file $(distdir)/$$file; \
+       done
+
+DEPS_MAGIC := $(shell mkdir .deps > /dev/null 2>&1 || :)
+
+-include $(DEP_FILES)
+
+mostlyclean-depend:
+
+clean-depend:
+
+distclean-depend:
+
+maintainer-clean-depend:
+       -rm -rf .deps
+
+%.o: %.c
+       @echo '$(COMPILE) -c $<'; \
+       $(COMPILE) -Wp,-MD,.deps/$(*F).P -c $<
+
+%.lo: %.c
+       @echo '$(LTCOMPILE) -c $<'; \
+       $(LTCOMPILE) -Wp,-MD,.deps/$(*F).p -c $<
+       @-sed -e 's/^\([^:]*\)\.o:/\1.lo \1.o:/' \
+         < .deps/$(*F).p > .deps/$(*F).P
+       @-rm -f .deps/$(*F).p
+info:
+dvi:
+check: all
+       $(MAKE)
+installcheck:
+install-exec: install-binPROGRAMS
+       @$(NORMAL_INSTALL)
+
+install-data: 
+       @$(NORMAL_INSTALL)
+
+install: install-exec install-data all
+       @:
+
+uninstall: uninstall-binPROGRAMS
+
+install-strip:
+       $(MAKE) INSTALL_PROGRAM='$(INSTALL_PROGRAM) -s' INSTALL_SCRIPT='$(INSTALL_PROGRAM)' install
+installdirs:
+       $(mkinstalldirs)  $(DATADIR)$(bindir)
+
+
+mostlyclean-generic:
+       -test -z "$(MOSTLYCLEANFILES)" || rm -f $(MOSTLYCLEANFILES)
+
+clean-generic:
+       -test -z "$(CLEANFILES)" || rm -f $(CLEANFILES)
+
+distclean-generic:
+       -rm -f Makefile $(DISTCLEANFILES)
+       -rm -f config.cache config.log stamp-h stamp-h[0-9]*
+       -test -z "$(CONFIG_CLEAN_FILES)" || rm -f $(CONFIG_CLEAN_FILES)
+
+maintainer-clean-generic:
+       -test -z "$(MAINTAINERCLEANFILES)" || rm -f $(MAINTAINERCLEANFILES)
+       -test -z "$(BUILT_SOURCES)" || rm -f $(BUILT_SOURCES)
+mostlyclean:  mostlyclean-binPROGRAMS mostlyclean-compile \
+               mostlyclean-libtool mostlyclean-tags mostlyclean-depend \
+               mostlyclean-generic
+
+clean:  clean-binPROGRAMS clean-compile clean-libtool clean-tags \
+               clean-depend clean-generic mostlyclean
+
+distclean:  distclean-binPROGRAMS distclean-compile distclean-libtool \
+               distclean-tags distclean-depend distclean-generic clean
+       -rm -f config.status
+       -rm -f libtool
+
+maintainer-clean:  maintainer-clean-binPROGRAMS maintainer-clean-compile \
+               maintainer-clean-libtool maintainer-clean-tags \
+               maintainer-clean-depend maintainer-clean-generic \
+               distclean
+       @echo "This command is intended for maintainers to use;"
+       @echo "it deletes files that may require special tools to rebuild."
+
+.PHONY: mostlyclean-binPROGRAMS distclean-binPROGRAMS clean-binPROGRAMS \
+maintainer-clean-binPROGRAMS uninstall-binPROGRAMS install-binPROGRAMS \
+mostlyclean-compile distclean-compile clean-compile \
+maintainer-clean-compile mostlyclean-libtool distclean-libtool \
+clean-libtool maintainer-clean-libtool tags mostlyclean-tags \
+distclean-tags clean-tags maintainer-clean-tags distdir \
+mostlyclean-depend distclean-depend clean-depend \
+maintainer-clean-depend info dvi installcheck install-exec install-data \
+install uninstall all installdirs mostlyclean-generic distclean-generic \
+clean-generic maintainer-clean-generic clean mostlyclean distclean \
+maintainer-clean
+
+
+INCLUDES += -I../../Simulator
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# $Log$
+# Revision 1.1  1998/04/08 23:21:11  curt
+# Adopted Gnu automake/autoconf system.
+#
+# Revision 1.3  1998/01/21 02:55:55  curt
+# Incorporated new make system from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>.
+#
+# Revision 1.2  1998/01/14 15:54:42  curt
+# Initial revision completed.
+#
+# Revision 1.1  1998/01/14 02:11:30  curt
+# Initial revision.
+#
+
+# Tell versions [3.59,3.63) of GNU make to not export all variables.
+# Otherwise a system limit (for SysV at least) may be exceeded.
+.NOEXPORT:
diff --git a/SplitTris/fg_geodesy.c b/SplitTris/fg_geodesy.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7730103
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,230 @@
+/**************************************************************************
+ * fg_geodesy.c -- routines to convert between geodetic and geocentric 
+ *                 coordinate systems.
+ *
+ * Copied and adapted directly from LaRCsim/ls_geodesy.c
+ *
+ * See below for the complete original LaRCsim comments.
+ *
+ * $Id$
+ * (Log is kept at end of this file)
+ **************************************************************************/
+
+
+#include <math.h>
+
+#include <Include/fg_constants.h>
+
+#include "fg_geodesy.h"
+
+
+/* ONE_SECOND is pi/180/60/60, or about 100 feet at earths' equator */
+#define ONE_SECOND 4.848136811E-6
+
+
+/* fgGeocToGeod(lat_geoc, radius, *lat_geod, *alt, *sea_level_r)
+ *     INPUTS: 
+ *         lat_geoc    Geocentric latitude, radians, + = North
+ *         radius      C.G. radius to earth center, ft
+ *
+ *     OUTPUTS:
+ *         lat_geod    Geodetic latitude, radians, + = North
+ *         alt         C.G. altitude above mean sea level, ft
+ *         sea_level_r radius from earth center to sea level at
+ *                      local vertical (surface normal) of C.G.
+ */
+
+void fgGeocToGeod( double lat_geoc, double radius, double
+                  *lat_geod, double *alt, double *sea_level_r )
+{
+    double t_lat, x_alpha, mu_alpha, delt_mu, r_alpha, l_point, rho_alpha;
+    double sin_mu_a, denom,delt_lambda, lambda_sl, sin_lambda_sl;
+
+    if( ( (FG_PI_2 - lat_geoc) < ONE_SECOND )     /* near North pole */
+       || ( (FG_PI_2 + lat_geoc) < ONE_SECOND ) )   /* near South pole */
+    {
+       *lat_geod = lat_geoc;
+       *sea_level_r = EQUATORIAL_RADIUS_KM*E;
+       *alt = radius - *sea_level_r;
+    } else {
+       t_lat = tan(lat_geoc);
+       x_alpha = E*EQUATORIAL_RADIUS_KM/sqrt(t_lat*t_lat + E*E);
+       mu_alpha = atan2(sqrt(RESQ_KM - x_alpha*x_alpha),E*x_alpha);
+       if (lat_geoc < 0) mu_alpha = - mu_alpha;
+       sin_mu_a = sin(mu_alpha);
+       delt_lambda = mu_alpha - lat_geoc;
+       r_alpha = x_alpha/cos(lat_geoc);
+       l_point = radius - r_alpha;
+       *alt = l_point*cos(delt_lambda);
+       denom = sqrt(1-EPS*EPS*sin_mu_a*sin_mu_a);
+       rho_alpha = EQUATORIAL_RADIUS_KM*(1-EPS)/
+           (denom*denom*denom);
+       delt_mu = atan2(l_point*sin(delt_lambda),rho_alpha + *alt);
+       *lat_geod = mu_alpha - delt_mu;
+       lambda_sl = atan( E*E * tan(*lat_geod) ); /* SL geoc. latitude */
+       sin_lambda_sl = sin( lambda_sl );
+       *sea_level_r = 
+           sqrt(RESQ_KM / (1 + ((1/(E*E))-1)*sin_lambda_sl*sin_lambda_sl));
+    }
+}
+
+
+/* fgGeodToGeoc( lat_geod, alt, *sl_radius, *lat_geoc )
+ *     INPUTS: 
+ *         lat_geod    Geodetic latitude, radians, + = North
+ *         alt         C.G. altitude above mean sea level, ft
+ *
+ *     OUTPUTS:
+ *         sl_radius   SEA LEVEL radius to earth center, ft (add Altitude to
+ *                      get true distance from earth center.
+ *         lat_geoc    Geocentric latitude, radians, + = North
+ *
+ */
+
+void fgGeodToGeoc( double lat_geod, double alt, double *sl_radius,
+                     double *lat_geoc )
+{
+    double lambda_sl, sin_lambda_sl, cos_lambda_sl, sin_mu, cos_mu, px, py;
+    
+    lambda_sl = atan( E*E * tan(lat_geod) ); /* sea level geocentric latitude */
+    sin_lambda_sl = sin( lambda_sl );
+    cos_lambda_sl = cos( lambda_sl );
+    sin_mu = sin(lat_geod);    /* Geodetic (map makers') latitude */
+    cos_mu = cos(lat_geod);
+    *sl_radius = 
+       sqrt(RESQ_KM / (1 + ((1/(E*E))-1)*sin_lambda_sl*sin_lambda_sl));
+    py = *sl_radius*sin_lambda_sl + alt*sin_mu;
+    px = *sl_radius*cos_lambda_sl + alt*cos_mu;
+    *lat_geoc = atan2( py, px );
+}
+
+
+/***************************************************************************
+
+       TITLE:  ls_geodesy
+       
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       FUNCTION:       Converts geocentric coordinates to geodetic positions
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       MODULE STATUS:  developmental
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       GENEALOGY:      Written as part of LaRCSim project by E. B. Jackson
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       DESIGNED BY:    E. B. Jackson
+       
+       CODED BY:       E. B. Jackson
+       
+       MAINTAINED BY:  E. B. Jackson
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       MODIFICATION HISTORY:
+       
+       DATE    PURPOSE                                         BY
+       
+       930208  Modified to avoid singularity near polar region.        EBJ
+       930602  Moved backwards calcs here from ls_step.                EBJ
+       931214  Changed erroneous Latitude and Altitude variables to 
+               *lat_geod and *alt in routine ls_geoc_to_geod.          EBJ
+       940111  Changed header files from old ls_eom.h style to ls_types, 
+               and ls_constants.  Also replaced old DATA type with new
+               SCALAR type.                                            EBJ
+
+       CURRENT RCS HEADER:
+
+$Header$
+$Log$
+Revision 1.1  1998/04/08 23:21:11  curt
+Adopted Gnu automake/autoconf system.
+
+Revision 1.4  1998/01/27 00:47:59  curt
+Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
+system and commandline/config file processing code.
+
+Revision 1.3  1998/01/19 19:27:12  curt
+Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+This should simplify things tremendously.
+
+Revision 1.2  1997/12/15 23:54:54  curt
+Add xgl wrappers for debugging.
+Generate terrain normals on the fly.
+
+Revision 1.1  1997/07/31 23:13:14  curt
+Initial revision.
+
+Revision 1.1  1997/05/29 00:09:56  curt
+Initial Flight Gear revision.
+
+ * Revision 1.5  1994/01/11  18:47:05  bjax
+ * Changed include files to use types and constants, not ls_eom.h
+ * Also changed DATA type to SCALAR type.
+ *
+ * Revision 1.4  1993/12/14  21:06:47  bjax
+ * Removed global variable references Altitude and Latitude.   EBJ
+ *
+ * Revision 1.3  1993/06/02  15:03:40  bjax
+ * Made new subroutine for calculating geodetic to geocentric; changed name
+ * of forward conversion routine from ls_geodesy to ls_geoc_to_geod.
+ *
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       REFERENCES:
+
+               [ 1]    Stevens, Brian L.; and Lewis, Frank L.: "Aircraft 
+                       Control and Simulation", Wiley and Sons, 1992.
+                       ISBN 0-471-61397-5                    
+
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       CALLED BY:      ls_aux
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       CALLS TO:
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       INPUTS: 
+               lat_geoc        Geocentric latitude, radians, + = North
+               radius          C.G. radius to earth center, ft
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       OUTPUTS:
+               lat_geod        Geodetic latitude, radians, + = North
+               alt             C.G. altitude above mean sea level, ft
+               sea_level_r     radius from earth center to sea level at
+                               local vertical (surface normal) of C.G.
+
+--------------------------------------------------------------------------*/
+
+
+/* $Log$
+/* Revision 1.1  1998/04/08 23:21:11  curt
+/* Adopted Gnu automake/autoconf system.
+/*
+ * Revision 1.4  1998/01/27 00:47:59  curt
+ * Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
+ * system and commandline/config file processing code.
+ *
+ * Revision 1.3  1998/01/19 19:27:12  curt
+ * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+ * This should simplify things tremendously.
+ *
+ * Revision 1.2  1997/12/15 23:54:54  curt
+ * Add xgl wrappers for debugging.
+ * Generate terrain normals on the fly.
+ *
+ * Revision 1.1  1997/07/31 23:13:14  curt
+ * Initial revision.
+ *
+ */
diff --git a/SplitTris/fg_geodesy.h b/SplitTris/fg_geodesy.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a40b22d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,163 @@
+/**************************************************************************
+ * fg_geodesy.h -- routines to convert between geodetic and geocentric 
+ *                 coordinate systems.
+ *
+ * Copied and adapted directly from LaRCsim/ls_geodesy.c
+ *
+ * See below for the complete original LaRCsim comments.
+ *
+ * $Id$
+ * (Log is kept at end of this file)
+ **************************************************************************/
+
+
+#ifndef _FG_GEODESY_H
+#define _FG_GEODESY_H
+
+
+/* fgGeocToGeod(lat_geoc, radius, *lat_geod, *alt, *sea_level_r)
+ *     INPUTS: 
+ *         lat_geoc    Geocentric latitude, radians, + = North
+ *         radius      C.G. radius to earth center, ft
+ *
+ *     OUTPUTS:
+ *         lat_geod    Geodetic latitude, radians, + = North
+ *         alt         C.G. altitude above mean sea level, ft
+ *         sea_level_r radius from earth center to sea level at
+ *                      local vertical (surface normal) of C.G.
+ */
+
+void fgGeocToGeod( double lat_geoc, double radius, double
+                  *lat_geod, double *alt, double *sea_level_r );
+
+/* fgGeodToGeoc( lat_geod, alt, *sl_radius, *lat_geoc )
+ *     INPUTS: 
+ *         lat_geod    Geodetic latitude, radians, + = North
+ *         alt         C.G. altitude above mean sea level, ft
+ *
+ *     OUTPUTS:
+ *         sl_radius   SEA LEVEL radius to earth center, ft (add Altitude to
+ *                      get true distance from earth center.
+ *         lat_geoc    Geocentric latitude, radians, + = North
+ *
+ */
+
+void fgGeodToGeoc( double lat_geod, double alt, double *sl_radius,
+                  double *lat_geoc );
+
+
+
+/***************************************************************************
+
+       TITLE:  ls_geodesy
+       
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       FUNCTION:       Converts geocentric coordinates to geodetic positions
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       MODULE STATUS:  developmental
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       GENEALOGY:      Written as part of LaRCSim project by E. B. Jackson
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       DESIGNED BY:    E. B. Jackson
+       
+       CODED BY:       E. B. Jackson
+       
+       MAINTAINED BY:  E. B. Jackson
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       MODIFICATION HISTORY:
+       
+       DATE    PURPOSE                                         BY
+       
+       930208  Modified to avoid singularity near polar region.        EBJ
+       930602  Moved backwards calcs here from ls_step.                EBJ
+       931214  Changed erroneous Latitude and Altitude variables to 
+               *lat_geod and *alt in routine ls_geoc_to_geod.          EBJ
+       940111  Changed header files from old ls_eom.h style to ls_types, 
+               and ls_constants.  Also replaced old DATA type with new
+               SCALAR type.                                            EBJ
+
+       CURRENT RCS HEADER:
+
+$Header$
+$Log$
+Revision 1.1  1998/04/08 23:21:12  curt
+Adopted Gnu automake/autoconf system.
+
+Revision 1.2  1998/01/22 02:59:38  curt
+Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
+
+Revision 1.1  1997/07/31 23:13:14  curt
+Initial revision.
+
+Revision 1.1  1997/05/29 00:09:56  curt
+Initial Flight Gear revision.
+
+ * Revision 1.5  1994/01/11  18:47:05  bjax
+ * Changed include files to use types and constants, not ls_eom.h
+ * Also changed DATA type to SCALAR type.
+ *
+ * Revision 1.4  1993/12/14  21:06:47  bjax
+ * Removed global variable references Altitude and Latitude.   EBJ
+ *
+ * Revision 1.3  1993/06/02  15:03:40  bjax
+ * Made new subroutine for calculating geodetic to geocentric; changed name
+ * of forward conversion routine from ls_geodesy to ls_geoc_to_geod.
+ *
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       REFERENCES:
+
+               [ 1]    Stevens, Brian L.; and Lewis, Frank L.: "Aircraft 
+                       Control and Simulation", Wiley and Sons, 1992.
+                       ISBN 0-471-61397-5                    
+
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       CALLED BY:      ls_aux
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       CALLS TO:
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       INPUTS: 
+               lat_geoc        Geocentric latitude, radians, + = North
+               radius          C.G. radius to earth center, ft
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       OUTPUTS:
+               lat_geod        Geodetic latitude, radians, + = North
+               alt             C.G. altitude above mean sea level, ft
+               sea_level_r     radius from earth center to sea level at
+                               local vertical (surface normal) of C.G.
+
+--------------------------------------------------------------------------*/
+
+
+#endif /* _FG_GEODESY_H */
+
+
+/* $Log$
+/* Revision 1.1  1998/04/08 23:21:12  curt
+/* Adopted Gnu automake/autoconf system.
+/*
+ * Revision 1.2  1998/01/22 02:59:38  curt
+ * Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
+ *
+ * Revision 1.1  1997/07/31 23:13:14  curt
+ * Initial revision.
+ *
+ */
diff --git a/SplitTris/mat3.h b/SplitTris/mat3.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..58c4b9e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,147 @@
+/* Copyright 1988, Brown Computer Graphics Group.  All Rights Reserved. */
+
+/* -------------------------------------------------------------------------
+                      Public MAT3 include file
+   ------------------------------------------------------------------------- */
+
+#ifndef MAT3_HAS_BEEN_INCLUDED
+#define MAT3_HAS_BEEN_INCLUDED
+
+/* -----------------------------  Constants  ------------------------------ */
+
+/*
+ * Make sure the math library .h file is included, in case it wasn't.
+ */
+
+#ifndef HUGE
+#include <math.h>
+#endif
+#include <stdio.h>
+
+
+#define MAT3_DET0      -1                      /* Indicates singular mat */
+#define MAT3_EPSILON   1e-12                   /* Close enough to zero   */
+#define MAT3_PI        3.141592653589793       /* Pi                     */
+
+/* ------------------------------  Types  --------------------------------- */
+
+typedef double MAT3mat[4][4];          /* 4x4 matrix                    */
+typedef double MAT3vec[3];             /* Vector                        */
+typedef double MAT3hvec[4];             /* Vector with homogeneous coord */
+
+/* ------------------------------  Macros  -------------------------------- */
+
+/* Tests if a number is within EPSILON of zero */
+#define MAT3_IS_ZERO(N)        ((N) < MAT3_EPSILON && (N) > -MAT3_EPSILON)
+
+/* Sets a vector to the three given values */
+#define MAT3_SET_VEC(V,X,Y,Z)  ((V)[0]=(X), (V)[1]=(Y), (V)[2]=(Z))
+
+/* Tests a vector for all components close to zero */
+#define MAT3_IS_ZERO_VEC(V)    (MAT3_IS_ZERO((V)[0]) && \
+                                MAT3_IS_ZERO((V)[1]) && \
+                                MAT3_IS_ZERO((V)[2]))
+
+/* Dot product of two vectors */
+#define MAT3_DOT_PRODUCT(V1,V2) \
+                       ((V1)[0]*(V2)[0] + (V1)[1]*(V2)[1] + (V1)[2]*(V2)[2])
+
+/* Copy one vector to other */
+#define MAT3_COPY_VEC(TO,FROM) ((TO)[0] = (FROM)[0], \
+                                (TO)[1] = (FROM)[1], \
+                                (TO)[2] = (FROM)[2])
+
+/* Normalize vector to unit length, using TEMP as temporary variable.
+ * TEMP will be zero if vector has zero length */
+#define MAT3_NORMALIZE_VEC(V,TEMP) \
+       if ((TEMP = sqrt(MAT3_DOT_PRODUCT(V,V))) > MAT3_EPSILON) { \
+          TEMP = 1.0 / TEMP; \
+          MAT3_SCALE_VEC(V,V,TEMP); \
+       } else TEMP = 0.0
+
+/* Scale vector by given factor, storing result vector in RESULT_V */
+#define MAT3_SCALE_VEC(RESULT_V,V,SCALE) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V, (V)[0]*(SCALE), (V)[1]*(SCALE), (V)[2]*(SCALE))
+
+/* Adds vectors V1 and V2, storing result in RESULT_V */
+#define MAT3_ADD_VEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V, (V1)[0]+(V2)[0], (V1)[1]+(V2)[1], \
+                              (V1)[2]+(V2)[2])
+
+/* Subtracts vector V2 from V1, storing result in RESULT_V */
+#define MAT3_SUB_VEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V, (V1)[0]-(V2)[0], (V1)[1]-(V2)[1], \
+                              (V1)[2]-(V2)[2])
+
+/* Multiplies vectors V1 and V2, storing result in RESULT_V */
+#define MAT3_MULT_VEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V, (V1)[0]*(V2)[0], (V1)[1]*(V2)[1], \
+                              (V1)[2]*(V2)[2])
+
+/* Sets RESULT_V to the linear combination of V1 and V2, scaled by
+ * SCALE1 and SCALE2, respectively */
+#define MAT3_LINEAR_COMB(RESULT_V,SCALE1,V1,SCALE2,V2) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V,  (SCALE1)*(V1)[0] + (SCALE2)*(V2)[0], \
+                               (SCALE1)*(V1)[1] + (SCALE2)*(V2)[1], \
+                               (SCALE1)*(V1)[2] + (SCALE2)*(V2)[2])
+
+/* Several of the vector macros are useful for homogeneous-coord vectors */
+#define MAT3_SET_HVEC(V,X,Y,Z,W) ((V)[0]=(X), (V)[1]=(Y), \
+                                 (V)[2]=(Z), (V)[3]=(W))
+
+#define MAT3_COPY_HVEC(TO,FROM) ((TO)[0] = (FROM)[0], \
+                                (TO)[1] = (FROM)[1], \
+                                (TO)[2] = (FROM)[2], \
+                                (TO)[3] = (FROM)[3])
+
+#define MAT3_SCALE_HVEC(RESULT_V,V,SCALE) \
+       MAT3_SET_HVEC(RESULT_V, (V)[0]*(SCALE), (V)[1]*(SCALE), \
+                               (V)[2]*(SCALE), (V)[3]*(SCALE))
+
+#define MAT3_ADD_HVEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_HVEC(RESULT_V, (V1)[0]+(V2)[0], (V1)[1]+(V2)[1], \
+                               (V1)[2]+(V2)[2], (V1)[3]+(V2)[3])
+
+#define MAT3_SUB_HVEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_HVEC(RESULT_V, (V1)[0]-(V2)[0], (V1)[1]-(V2)[1], \
+                               (V1)[2]-(V2)[2], (V1)[3]-(V2)[3])
+
+#define MAT3_MULT_HVEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_HVEC(RESULT_V, (V1)[0]*(V2)[0], (V1)[1]*(V2)[1], \
+                               (V1)[2]*(V2)[2], (V1)[3]*(V2)[3])
+
+/* ------------------------------  Entries  ------------------------------- */
+
+
+/* In MAT3geom.c */
+void           MAT3direction_matrix (MAT3mat result_mat, MAT3mat mat);
+int            MAT3normal_matrix (MAT3mat result_mat, MAT3mat mat);
+void           MAT3rotate (MAT3mat result_mat, MAT3vec axis, double angle_in_radians);
+void           MAT3translate (MAT3mat result_mat, MAT3vec trans);
+void           MAT3scale (MAT3mat result_mat, MAT3vec scale);
+void           MAT3shear(MAT3mat result_mat, double xshear, double yshear);
+
+/* In MAT3mat.c */
+void           MAT3identity(MAT3mat);
+void           MAT3zero(MAT3mat);
+void           MAT3copy (MAT3mat to, MAT3mat from);
+void           MAT3mult (MAT3mat result, MAT3mat, MAT3mat);
+void           MAT3transpose (MAT3mat result, MAT3mat);
+int                    MAT3invert (MAT3mat result, MAT3mat);
+void           MAT3print (MAT3mat, FILE *fp);
+void           MAT3print_formatted (MAT3mat, FILE *fp, 
+                                    char *title, char *head, char *format, char *tail);
+extern int             MAT3equal( void );
+extern double          MAT3trace( void );
+extern int             MAT3power( void );
+extern int             MAT3column_reduce( void );
+extern int             MAT3kernel_basis( void );
+
+/* In MAT3vec.c */
+void           MAT3mult_vec(MAT3vec result_vec, MAT3vec vec, MAT3mat mat);
+int            MAT3mult_hvec (MAT3hvec result_vec, MAT3hvec vec, MAT3mat mat, int normalize);
+void           MAT3cross_product(MAT3vec result,MAT3vec,MAT3vec);
+void           MAT3perp_vec(MAT3vec result_vec, MAT3vec vec, int is_unit);
+
+#endif /* MAT3_HAS_BEEN_INCLUDED */
+
diff --git a/SplitTris/polar.c b/SplitTris/polar.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c304f18
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,124 @@
+/**************************************************************************
+ * polar.c -- routines to deal with polar math and transformations
+ *
+ * Written by Curtis Olson, started June 1997.
+ *
+ * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License as
+ * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+ * License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ *
+ * $Id$
+ * (Log is kept at end of this file)
+ **************************************************************************/
+
+
+#include <math.h>
+#include <stdio.h>
+
+#include <Math/polar.h>
+#include <Include/fg_constants.h>
+
+
+/* we can save these values between calls for efficiency */
+static double st, ct, sp, cp;
+
+
+/* Convert a polar coordinate to a cartesian coordinate.  Lon and Lat
+ * must be specified in radians.  The FG convention is for distances
+ * to be specified in meters */
+struct fgCartesianPoint fgPolarToCart(double lon, double lat, double radius) {
+    struct fgCartesianPoint pnew;
+
+    pnew.x = cos(lon) * cos(lat) * radius;
+    pnew.y = sin(lon) * cos(lat) * radius;
+    pnew.z = sin(lat) * radius;
+
+    return(pnew);
+}
+
+
+/* Precalculate as much as possible so we can do a batch of transforms
+ * through the same angles, will rotates a cartesian point about the
+ * center of the earth by Theta (longitude axis) and Phi (latitude
+ * axis) */
+
+/* Here are the unoptimized transformation equations 
+
+   x' = cos(Phi) * cos(Theta) * x + cos(Phi) * sin(Theta) * y + 
+            sin(Phi) * z
+   y' = -sin(Theta) * x + cos(Theta) * y
+   z' = -sin(Phi) * sin(Theta) * y - sin(Phi) * cos(Theta) * x + 
+            cos(Phi) * z;
+
+ */
+void fgRotateBatchInit(double Theta, double Phi) {
+    printf("Theta = %.3f, Phi = %.3f\n", Theta, Phi);
+
+    st = sin(Theta);
+    ct = cos(Theta);
+    sp = sin(-Phi);
+    cp = cos(-Phi);
+}
+
+/* Rotates a cartesian point about the center of the earth by Theta
+ * (longitude axis) and Phi (latitude axis) */
+struct fgCartesianPoint fgRotateCartesianPoint(struct fgCartesianPoint p) {
+    struct fgCartesianPoint p1, p2;
+
+    /* printf("start = %.3f %.3f %.3f\n", p.x, p.y, p.z); */
+
+    /* rotate about the z axis */
+    p1.x = ct * p.x - st * p.y;
+    p1.y = st * p.x + ct * p.y;
+    p1.z = p.z;
+
+    /* printf("step 1 = %.3f %.3f %.3f\n", p1.x, p1.y, p1.z); */
+
+    /* rotate new point about y axis */
+    p2.x = cp * p1.x + sp * p1.z;
+    p2.y = p1.y;
+    p2.z = cp * p1.z - sp * p1.x;
+
+    /* printf("cp = %.5f, sp = %.5f\n", cp, sp); */
+    /* printf("(1) = %.5f, (2) = %.5f\n", cp * p1.z, sp * p1.x); */
+
+    /* printf("step 2 = %.3f %.3f %.3f\n", p2.x, p2.y, p2.z); */
+
+    return(p2);
+}
+
+
+/* $Log$
+/* Revision 1.1  1998/04/08 23:21:12  curt
+/* Adopted Gnu automake/autoconf system.
+/*
+ * Revision 1.5  1998/01/27 00:48:00  curt
+ * Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
+ * system and commandline/config file processing code.
+ *
+ * Revision 1.4  1998/01/19 19:27:12  curt
+ * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+ * This should simplify things tremendously.
+ *
+ * Revision 1.3  1997/12/15 23:54:54  curt
+ * Add xgl wrappers for debugging.
+ * Generate terrain normals on the fly.
+ *
+ * Revision 1.2  1997/07/31 22:52:27  curt
+ * Working on redoing internal coordinate systems & scenery transformations.
+ *
+ * Revision 1.1  1997/07/07 21:02:36  curt
+ * Initial revision.
+ * */
diff --git a/SplitTris/polar.h b/SplitTris/polar.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2164d99
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,93 @@
+/**************************************************************************
+ * polar.h -- routines to deal with polar math and transformations
+ *
+ * Written by Curtis Olson, started June 1997.
+ *
+ * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License as
+ * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+ * License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ *
+ * $Id$
+ * (Log is kept at end of this file)
+ **************************************************************************/
+
+
+#ifndef _POLAR_H
+#define _POLAR_H
+
+
+#include <Include/fg_types.h>
+
+
+/* Convert a polar coordinate to a cartesian coordinate.  Lon and Lat
+ * must be specified in radians.  The FG convention is for distances
+ * to be specified in meters */
+struct fgCartesianPoint fgPolarToCart(double lon, double lat, double radius);
+
+
+/* Precalculate as much as possible so we can do a batch of transforms
+ * through the same angles, will rotates a cartesian point about the
+ * center of the earth by Theta (longitude axis) and Phi (latitude
+ * axis) */
+
+/* Here are the unoptimized transformation equations 
+
+   x' = cos(Phi) * cos(Theta) * x + cos(Phi) * sin(Theta) * y + 
+            sin(Phi) * z
+   y' = -sin(Theta) * x + cos(Theta) * y
+   z' = -sin(Phi) * sin(Theta) * y - sin(Phi) * cos(Theta) * x + 
+            cos(Phi) * z;
+
+ */
+void fgRotateBatchInit(double Theta, double Phi);
+
+
+/* Rotates a cartesian point about the center of the earth by Theta
+ * (longitude axis) and Phi (latitude axis) */
+struct fgCartesianPoint fgRotateCartesianPoint(struct fgCartesianPoint p);
+
+
+#endif /* _POLAR_H */
+
+
+/* $Log$
+/* Revision 1.1  1998/04/08 23:21:13  curt
+/* Adopted Gnu automake/autoconf system.
+/*
+ * Revision 1.7  1998/01/27 00:48:00  curt
+ * Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
+ * system and commandline/config file processing code.
+ *
+ * Revision 1.6  1998/01/22 02:59:39  curt
+ * Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
+ *
+ * Revision 1.5  1998/01/19 19:27:13  curt
+ * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+ * This should simplify things tremendously.
+ *
+ * Revision 1.4  1997/12/15 23:54:55  curt
+ * Add xgl wrappers for debugging.
+ * Generate terrain normals on the fly.
+ *
+ * Revision 1.3  1997/07/31 22:52:28  curt
+ * Working on redoing internal coordinate systems & scenery transformations.
+ *
+ * Revision 1.2  1997/07/23 21:52:21  curt
+ * Put comments around the text after an #endif for increased portability.
+ *
+ * Revision 1.1  1997/07/07 21:02:37  curt
+ * Initial revision.
+ *
+ */
index 36b8db35678eb6ee29b152c85b7cef0bbe28a3ea..38b87b227c25d666752426372fd5c0d6cdf2ac16 100644 (file)
 
 #include <Include/fg_constants.h>
 #include <Include/fg_types.h>
-#include <Math/fg_geodesy.h>
-#include <Math/mat3.h>
-#include <Math/polar.h>
-#include <Scenery/bucketutils.h>
+#include <Scenery/Bucket/bucketutils.h>
 
+#include "fg_geodesy.h"
+#include "mat3.h"
+#include "polar.h"
 
 int nodecount, tricount;
 double xmin, xmax, ymin, ymax;
@@ -612,9 +612,12 @@ int main(int argc, char **argv) {
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.6  1998/03/03 15:36:13  curt
-/* Tweaks for compiling with g++
+/* Revision 1.7  1998/04/08 23:21:13  curt
+/* Adopted Gnu automake/autoconf system.
 /*
+ * Revision 1.6  1998/03/03 15:36:13  curt
+ * Tweaks for compiling with g++
+ *
  * Revision 1.5  1998/03/03 03:37:04  curt
  * Cumulative tweaks.
  *
diff --git a/Tools/Makefile b/Tools/Makefile
deleted file mode 100644 (file)
index 8c1a775..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,141 +0,0 @@
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Toplevel FGTools Makefile
-#
-# Written by Curtis Olson, started October 1997.
-#
-# Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
-#
-# This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-# it under the terms of the GNU General Public License as published by
-# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-# (at your option) any later version.
-#
-# This program is distributed in the hope that it will be useful,
-# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-# GNU General Public License for more details.
-#
-# You should have received a copy of the GNU General Public License
-# along with this program; if not, write to the Free Software
-# Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
-#
-# $Id$
-# (Log is kept at end of this file)
-#---------------------------------------------------------------------------
-
-
-include $(FG_ROOT_SRC)/commondefs
-
-
-LIBDIRS = DEM gpc2.01
-SUBDIRS = Areas AssemTris Dem2node DemRaw2Ascii FixNode FixObj \
-       SplitTris Stripe_u Tri2obj Triangle
-ORDEREDDIRS = $(LIBDIRS) $(SUBDIRS)
-
-
-all: 
-       for dir in $(ORDEREDDIRS); do \
-           ( cd $$dir; $(MAKE) ) ; \
-       done
-
-depend:
-       for dir in $(ORDEREDDIRS); do \
-           ( echo "Making depend in $$dir"; \
-             cd $$dir; $(CC) $(CFLAGS) -M *.c > depend ) ; \
-       done
-
-Makefile-os2:
-       cat Makefile | perl mkmfos2.pl > Makefile.os2; \
-       for dir in $(ORDEREDDIRS); do \
-           ( echo "Making Makefile.os2 in $$dir"; \
-             cat $$dir/Makefile | perl mkmfos2.pl > $$dir/Makefile.os2; \
-             cat $$dir/depend   | perl mkmfos2.pl > $$dir/depend.os2) ; \
-       done
-
-clean:
-       -rm -f *.os2 *~
-       for dir in $(ORDEREDDIRS); do \
-           (cd $$dir; $(MAKE) clean) ; \
-       done
-
-
-source-tar: clean
-       (cd ..; \
-       tar cvzf demtools-$(FG_VERSION).tar.gz Tools/Makefile Tools/README \
-       Tools/Todo Tools/make.inc Tools/process-dem.pl Tools/AssemTris \
-        Tools/DEM Tools/gpc2.01 Tools/Dem2node Tools/DemRaw2Ascii \
-       Tools/FixNode Tools/FixObj Tools/SplitTris Tools/Stripe_u \
-       Tools/Tri2obj Tools/Triangle)
-
-source-zip: clean
-       (cd ..; \
-       zip -r demtools-$(FG_VERSION).zip Tools/Makefile Tools/README \
-       Tools/Todo Tools/make.inc Tools/process-dem.pl Tools/AssemTris \
-        Tools/DEM Tools/gpc2.01 Tools/Dem2node Tools/DemRaw2Ascii \
-       Tools/FixNode Tools/FixObj Tools/SplitTris Tools/Stripe_u \
-       Tools/Tri2obj Tools/Triangle)
-
-bin-tar: all
-       echo "need to fix this"
-#      cp GLUT/fg0 GLUT/runfg ..
-#      (cd ../..; \
-#      tar cvzf bin-$(FG_VERSION).tar.gz FlightGear/fgtop FlightGear/fg0 \
-#      FlightGear/runfg FlightGear/COPYING FlightGear/Docs FlightGear/Thanks)
-
-bin-zip: 
-       echo "need to fix this"
-#      cp GLUT/fg0.exe GLUT/runfg.bat GLUT/cygwin.dll ..
-#      (cd ../..; \
-#      zip -r bin-$(FG_VERSION).zip FlightGear/fgtop FlightGear/fg0.exe \
-#      FlightGear/runfg.bat FlightGear/cygwin.dll FlightGear/COPYING \
-#      FlightGear/Docs FlightGear/Thanks)
-
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# $Log$
-# Revision 1.14  1998/04/06 21:09:37  curt
-# Additional win32 support.
-# Fixed a bad bug in dem file parsing that was causing the output to be
-# flipped about x = y.
-#
-# Revision 1.13  1998/03/19 02:52:51  curt
-# Updated to reflect some minor tool reorganization and the creation of class
-# to handle DEM processing needs.
-#
-# Revision 1.12  1998/03/19 01:48:34  curt
-# Added gpc-2.01 (generic polygon clipping library)
-#
-# Revision 1.11  1998/03/03 21:54:43  curt
-# Changes to process 30 arcsec binary DEM files.
-#
-# Revision 1.10  1998/03/03 15:36:11  curt
-# Tweaks for compiling with g++
-#
-# Revision 1.9  1998/03/03 01:21:17  curt
-# Added DemRaw2Ascii
-#
-# Revision 1.8  1998/01/31 00:41:19  curt
-# Made a few changes converting floats to doubles.
-#
-# Revision 1.7  1998/01/27 18:36:53  curt
-# Lots of updates to get back in sync with changes made over in .../Src/
-#
-# Revision 1.6  1998/01/21 02:55:42  curt
-# Incorporated new make system from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>.
-#
-# Revision 1.5  1998/01/14 15:55:34  curt
-# Finished splittris, started assemtris.
-#
-# Revision 1.4  1997/12/10 01:18:25  curt
-# Initial revision.
-#
-# Revision 1.3  1997/11/27 00:18:26  curt
-# Added FixNode
-#
-# Revision 1.2  1997/11/14 00:31:06  curt
-# Abandon Tri2terrain ... replace with Tri2obj so we can use an existing
-# tri-stripper.
-#
-# Revision 1.1  1997/10/20 19:52:18  curt
-# Initial revision.
-#
diff --git a/Tools/Makefile.am b/Tools/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e8ab790
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,14 @@
+EXTRA_DIST = process-dem.pl
+
+SUBDIRS = \
+       AssemTris \
+       DEM \
+       Dem2node \
+       FixNode \
+       FixObj \
+       SplitTris \
+       Stripe_u \
+       Tri2obj \
+       Triangle
+
+bin_SCRIPTS = process-dem.pl
diff --git a/Tools/Makefile.in b/Tools/Makefile.in
new file mode 100644 (file)
index 0000000..03dc384
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,297 @@
+# Makefile.in generated automatically by automake 1.2h from Makefile.am
+
+# Copyright (C) 1994, 1995, 1996, 1997, 1998 Free Software Foundation, Inc.
+# This Makefile.in is free software; the Free Software Foundation
+# gives unlimited permission to copy and/or distribute it,
+# with or without modifications, as long as this notice is preserved.
+
+# This program is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY, to the extent permitted by law; without
+# even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A
+# PARTICULAR PURPOSE.
+
+
+SHELL = /bin/sh
+
+srcdir = @srcdir@
+top_srcdir = @top_srcdir@
+VPATH = @srcdir@
+prefix = @prefix@
+exec_prefix = @exec_prefix@
+
+bindir = @bindir@
+sbindir = @sbindir@
+libexecdir = @libexecdir@
+datadir = @datadir@
+sysconfdir = @sysconfdir@
+sharedstatedir = @sharedstatedir@
+localstatedir = @localstatedir@
+libdir = @libdir@
+infodir = @infodir@
+mandir = @mandir@
+includedir = @includedir@
+oldincludedir = /usr/include
+
+DISTDIR =
+
+pkgdatadir = $(datadir)/@PACKAGE@
+pkglibdir = $(libdir)/@PACKAGE@
+pkgincludedir = $(includedir)/@PACKAGE@
+
+top_builddir = ..
+
+ACLOCAL = @ACLOCAL@
+AUTOCONF = @AUTOCONF@
+AUTOMAKE = @AUTOMAKE@
+AUTOHEADER = @AUTOHEADER@
+
+INSTALL = @INSTALL@
+INSTALL_PROGRAM = @INSTALL_PROGRAM@
+INSTALL_DATA = @INSTALL_DATA@
+INSTALL_SCRIPT = @INSTALL_SCRIPT@
+transform = @program_transform_name@
+
+NORMAL_INSTALL = :
+PRE_INSTALL = :
+POST_INSTALL = :
+NORMAL_UNINSTALL = :
+PRE_UNINSTALL = :
+POST_UNINSTALL = :
+host_alias = @host_alias@
+host_triplet = @host@
+CC = @CC@
+CXX = @CXX@
+LD = @LD@
+LIBTOOL = @LIBTOOL@
+LN_S = @LN_S@
+MAINT = @MAINT@
+MAKEINFO = @MAKEINFO@
+NM = @NM@
+PACKAGE = @PACKAGE@
+RANLIB = @RANLIB@
+VERSION = @VERSION@
+
+EXTRA_DIST = process-dem.pl
+
+SUBDIRS = \
+       AssemTris \
+       DEM \
+       Dem2node \
+       FixNode \
+       FixObj \
+       SplitTris \
+       Stripe_u \
+       Tri2obj \
+       Triangle
+
+bin_SCRIPTS = process-dem.pl
+mkinstalldirs = $(SHELL) $(top_srcdir)/mkinstalldirs
+CONFIG_HEADER = ../Simulator/Include/config.h
+CONFIG_CLEAN_FILES = 
+SCRIPTS =  $(bin_SCRIPTS)
+
+DIST_COMMON =  README Makefile.am Makefile.in
+
+
+DISTFILES = $(DIST_COMMON) $(SOURCES) $(HEADERS) $(TEXINFOS) $(EXTRA_DIST)
+
+TAR = tar
+GZIP = --best
+all: all-recursive all-am
+
+.SUFFIXES:
+$(srcdir)/Makefile.in: @MAINT@ Makefile.am $(top_srcdir)/configure.in $(ACLOCAL_M4)
+       cd $(top_srcdir) && $(AUTOMAKE) --gnu Tools/Makefile
+
+Makefile: $(srcdir)/Makefile.in  $(top_builddir)/config.status $(BUILT_SOURCES)
+       cd $(top_builddir) \
+         && CONFIG_FILES=$(subdir)/$@ CONFIG_HEADERS= $(SHELL) ./config.status
+
+
+install-binSCRIPTS: $(bin_SCRIPTS)
+       @$(NORMAL_INSTALL)
+       $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(bindir)
+       @list='$(bin_SCRIPTS)'; for p in $$list; do \
+         if test -f $$p; then \
+           echo " $(INSTALL_SCRIPT) $$p $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed '$(transform)'`"; \
+           $(INSTALL_SCRIPT) $$p $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed '$(transform)'`; \
+         else if test -f $(srcdir)/$$p; then \
+           echo " $(INSTALL_SCRIPT) $(srcdir)/$$p $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed '$(transform)'`"; \
+           $(INSTALL_SCRIPT) $(srcdir)/$$p $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed '$(transform)'`; \
+         else :; fi; fi; \
+       done
+
+uninstall-binSCRIPTS:
+       @$(NORMAL_UNINSTALL)
+       list='$(bin_SCRIPTS)'; for p in $$list; do \
+         rm -f $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed '$(transform)'`; \
+       done
+
+# This directory's subdirectories are mostly independent; you can cd
+# into them and run `make' without going through this Makefile.
+# To change the values of `make' variables: instead of editing Makefiles,
+# (1) if the variable is set in `config.status', edit `config.status'
+#     (which will cause the Makefiles to be regenerated when you run `make');
+# (2) otherwise, pass the desired values on the `make' command line.
+
+@SET_MAKE@
+
+all-recursive install-data-recursive install-exec-recursive \
+installdirs-recursive install-recursive uninstall-recursive  \
+check-recursive installcheck-recursive info-recursive dvi-recursive:
+       @set fnord $(MAKEFLAGS); amf=$$2; \
+       list='$(SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \
+         target=`echo $@ | sed s/-recursive//`; \
+         echo "Making $$target in $$subdir"; \
+         (cd $$subdir && $(MAKE) $$target) \
+          || case "$$amf" in *=*) exit 1;; *k*) fail=yes;; *) exit 1;; esac; \
+       done && test -z "$$fail"
+
+mostlyclean-recursive clean-recursive distclean-recursive \
+maintainer-clean-recursive:
+       @set fnord $(MAKEFLAGS); amf=$$2; \
+       rev=''; list='$(SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \
+         rev="$$subdir $$rev"; \
+       done; \
+       for subdir in $$rev; do \
+         target=`echo $@ | sed s/-recursive//`; \
+         echo "Making $$target in $$subdir"; \
+         (cd $$subdir && $(MAKE) $$target) \
+          || case "$$amf" in *=*) exit 1;; *k*) fail=yes;; *) exit 1;; esac; \
+       done && test -z "$$fail"
+tags-recursive:
+       list='$(SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \
+         (cd $$subdir && $(MAKE) tags); \
+       done
+
+tags: TAGS
+
+ID: $(HEADERS) $(SOURCES) $(LISP)
+       here=`pwd` && cd $(srcdir) \
+         && mkid -f$$here/ID $(SOURCES) $(HEADERS) $(LISP)
+
+TAGS: tags-recursive $(HEADERS) $(SOURCES)  $(TAGS_DEPENDENCIES) $(LISP)
+       tags=; \
+       here=`pwd`; \
+       list='$(SUBDIRS)'; for subdir in $$list; do \
+         test -f $$subdir/TAGS && tags="$$tags -i $$here/$$subdir/TAGS"; \
+       done; \
+       list='$(SOURCES) $(HEADERS)'; \
+       unique=`for i in $$list; do echo $$i; done | \
+         awk '    { files[$$0] = 1; } \
+              END { for (i in files) print i; }'`; \
+       test -z "$(ETAGS_ARGS)$$unique$(LISP)$$tags" \
+         || (cd $(srcdir) && etags $(ETAGS_ARGS) $$tags  $$unique $(LISP) -o $$here/TAGS)
+
+mostlyclean-tags:
+
+clean-tags:
+
+distclean-tags:
+       -rm -f TAGS ID
+
+maintainer-clean-tags:
+
+distdir = $(top_builddir)/$(PACKAGE)-$(VERSION)/$(subdir)
+
+subdir = Tools
+
+distdir: $(DISTFILES)
+       here=`cd $(top_builddir) && pwd`; \
+       top_distdir=`cd $(top_distdir) && pwd`; \
+       distdir=`cd $(distdir) && pwd`; \
+       cd $(top_srcdir) \
+         && $(AUTOMAKE) --include-deps --build-dir=$$here --srcdir-name=$(top_srcdir) --output-dir=$$top_distdir --gnu Tools/Makefile
+       @for file in $(DISTFILES); do \
+         d=$(srcdir); \
+         test -f $(distdir)/$$file \
+         || ln $$d/$$file $(distdir)/$$file 2> /dev/null \
+         || cp -p $$d/$$file $(distdir)/$$file; \
+       done
+       for subdir in $(SUBDIRS); do \
+         test -d $(distdir)/$$subdir \
+         || mkdir $(distdir)/$$subdir \
+         || exit 1; \
+         chmod 777 $(distdir)/$$subdir; \
+         (cd $$subdir && $(MAKE) top_distdir=../$(top_distdir) distdir=../$(distdir)/$$subdir distdir) \
+           || exit 1; \
+       done
+info: info-recursive
+dvi: dvi-recursive
+check: all-am
+       $(MAKE) check-recursive
+installcheck: installcheck-recursive
+all-am: Makefile $(SCRIPTS)
+
+install-exec-am: install-binSCRIPTS
+
+uninstall-am: uninstall-binSCRIPTS
+
+install-exec: install-exec-recursive install-exec-am
+       @$(NORMAL_INSTALL)
+
+install-data: install-data-recursive
+       @$(NORMAL_INSTALL)
+
+install: install-recursive install-exec-am
+       @:
+
+uninstall: uninstall-recursive uninstall-am
+
+install-strip:
+       $(MAKE) INSTALL_PROGRAM='$(INSTALL_PROGRAM) -s' INSTALL_SCRIPT='$(INSTALL_PROGRAM)' install
+installdirs: installdirs-recursive
+       $(mkinstalldirs)  $(DATADIR)$(bindir)
+
+
+mostlyclean-generic:
+       -test -z "$(MOSTLYCLEANFILES)" || rm -f $(MOSTLYCLEANFILES)
+
+clean-generic:
+       -test -z "$(CLEANFILES)" || rm -f $(CLEANFILES)
+
+distclean-generic:
+       -rm -f Makefile $(DISTCLEANFILES)
+       -rm -f config.cache config.log stamp-h stamp-h[0-9]*
+       -test -z "$(CONFIG_CLEAN_FILES)" || rm -f $(CONFIG_CLEAN_FILES)
+
+maintainer-clean-generic:
+       -test -z "$(MAINTAINERCLEANFILES)" || rm -f $(MAINTAINERCLEANFILES)
+       -test -z "$(BUILT_SOURCES)" || rm -f $(BUILT_SOURCES)
+mostlyclean-am:  mostlyclean-tags mostlyclean-generic
+
+clean-am:  clean-tags clean-generic mostlyclean-am
+
+distclean-am:  distclean-tags distclean-generic clean-am
+
+maintainer-clean-am:  maintainer-clean-tags maintainer-clean-generic \
+               distclean-am
+
+mostlyclean:  mostlyclean-recursive mostlyclean-am
+
+clean:  clean-recursive clean-am
+
+distclean:  distclean-recursive distclean-am
+       -rm -f config.status
+       -rm -f libtool
+
+maintainer-clean:  maintainer-clean-recursive maintainer-clean-am
+       @echo "This command is intended for maintainers to use;"
+       @echo "it deletes files that may require special tools to rebuild."
+
+.PHONY: uninstall-binSCRIPTS install-binSCRIPTS install-data-recursive \
+uninstall-data-recursive install-exec-recursive \
+uninstall-exec-recursive installdirs-recursive uninstalldirs-recursive \
+all-recursive check-recursive installcheck-recursive info-recursive \
+dvi-recursive mostlyclean-recursive distclean-recursive clean-recursive \
+maintainer-clean-recursive tags tags-recursive mostlyclean-tags \
+distclean-tags clean-tags maintainer-clean-tags distdir info dvi \
+installcheck all-am install-exec-am uninstall-am install-exec \
+install-data install uninstall all installdirs mostlyclean-generic \
+distclean-generic clean-generic maintainer-clean-generic clean \
+mostlyclean distclean maintainer-clean
+
+
+# Tell versions [3.59,3.63) of GNU make to not export all variables.
+# Otherwise a system limit (for SysV at least) may be exceeded.
+.NOEXPORT:
diff --git a/Tools/make.inc b/Tools/make.inc
deleted file mode 100644 (file)
index da1c732..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,128 +0,0 @@
-# Hey Emacs, this is a Makefile. -*- Mode: Makefile -*-
-#
-# Common FGTools Makefile section
-#
-# Written by Curtis Olson, started October 1997.
-#
-# Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
-#
-# This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-# it under the terms of the GNU General Public License as published by
-# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-# (at your option) any later version.
-#
-# This program is distributed in the hope that it will be useful,
-# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-# GNU General Public License for more details.
-#
-# You should have received a copy of the GNU General Public License
-# along with this program; if not, write to the Free Software
-# Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
-#
-# $Id$
-# (Log is kept at end of this file)
-#---------------------------------------------------------------------------
-
-
-VERSION = 0.02
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Choose your weapons
-#---------------------------------------------------------------------------
-
-CC = gcc
-FLEX = flex -f -L
-BISON = bison -v --no-lines
-AR = ar
-RANLIB = ranlib
-
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Global Compile Options
-#
-# You may set FG_CFLAGS to include any of the following options depending on 
-# your environment:
-#
-# -g           - Compile with debugging symbols
-#
-# -Wall        - Enable full compiler warnings
-#
-# -O2          - Enable compiler optimization
-#
-#---------------------------------------------------------------------------
-
-GLOBAL_CFLAGS = -g -Wall -DVERSION=\"$(VERSION)\"
-
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Platform specific compile options, these should be set with FG_CFLAGS
-# below.  These have been predefined for the supported platforms below.
-#
-# -DNO_PRINTF -  Disable all printf()'s.  Works by replacing the printf
-#                fuction with an empty function.
-#
-# -DUSE_ITIMER - Use setitimer(), getitimer(), and signal() to mimic
-#                a real time system and call the flight model routines
-#                at a regular interval, rather than between screen updates
-#                which can be highly variable.  This can make the flight
-#                model calculations much smoother.
-#
-# -DUSE_FTIME -  Use ftime() to get an accurate current time instead of
-#                gettimeofday()
-#
-# -DUSE_RAND  -  Use rand() instead of random()
-#
-#---------------------------------------------------------------------------
-
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Uncomment one of the following sections depending on your system
-#
-# You may set FG_GRAPHICS to include any of the following options depending
-# on your environment:
-#---------------------------------------------------------------------------
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# SGI IRIX with the GLUT toolkit 
-#     (Surprisingly, this also works on our SunOS 4.x machine with the 
-#     way we have Mesa & Glut installed.)
-#
-# INTERFACE_FLAGS = -DGLUT
-# INTERFACE_LIBS = -lglut
-# INTERFACE_FILES = GLUTmain.c GLUTkey.c
-# GRAPHICS_LIBS = -lGLU -lGL -lXmu -lX11
-# FG_CFLAGS = $(GLOBAL_CFLAGS)
-#---------------------------------------------------------------------------
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Linux/Mesa with the GLUT toolkit
-#
-INTERFACE_FLAGS = -DGLUT
-INTERFACE_LIBS = -lglut
-INTERFACE_FILES = GLUTmain.c GLUTkey.c
-MESA_LIBS = -L/usr/lib/mesa -lMesatk -lMesaaux -lMesaGLU -lMesaGL
-X11_LIBS =  -L/usr/X11R6/lib -lXext -lXmu -lXi -lX11
-GRAPHICS_LIBS = $(MESA_LIBS) $(X11_LIBS)
-FG_CFLAGS = $(GLOBAL_CFLAGS)
-#---------------------------------------------------------------------------
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Cygnus Win32 (gcc based) with a static version of the GLUT toolkit
-#
-# INTERFACE_FLAGS = -DGLUT 
-# INTERFACE_LIBS = ../Win32/libglut.a
-# INTERFACE_FILES = GLUTmain.c GLUTkey.c
-# GRAPHICS_LIBS = -lglu32 -lopengl32 -luser32 -lgdi32
-# FG_CFLAGS = $(GLOBAL_CFLAGS) -DWIN32 -DUSE_RAND
-#---------------------------------------------------------------------------
-
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# $Log$
-# Revision 1.2  1997/12/10 01:18:26  curt
-# Initial revision.
-#
-# Revision 1.1  1997/10/20 19:52:18  curt
-# Initial revision.
-#
index d82b9b5cee128a96c76716bcae80d7eb511c9953..a9454b0b8439f2c3cdcd26866cd48ed9dc57008e 100755 (executable)
@@ -28,7 +28,7 @@
 
 $| = 1;                         # flush buffers after every write
 
-$do_demfit =     1;
+$do_dem2node =     1;
 $do_triangle_1 = 1;
 $do_fixnode =    1;
 $do_splittris =  1;
@@ -69,8 +69,8 @@ while ( $dem_file = shift(@ARGV) ) {
     }
 
 
-    if ( $do_demfit ) {
-       demfit() ;
+    if ( $do_dem2node ) {
+       dem2node() ;
     } else {
        $subdir = "../Scenery/w100n040/w093n045";
        print "WARNING:  Hardcoding subdir = $subdir\n";
@@ -123,7 +123,7 @@ sub file_root {
 #     splits dem file into 64 file.node's which contain the
 #     irregularly fitted vertices
 
-sub demfit {
+sub dem2node {
     if ( $dem_file =~ m/.gz$/ ) {
        $command = "gzip -dc $dem_file | Dem2node/dem2node $ENV{FG_ROOT} - $error";
     } else {
@@ -387,6 +387,9 @@ sub fixobj {
 
 #---------------------------------------------------------------------------
 # $Log$
+# Revision 1.15  1998/04/08 23:24:07  curt
+# Adopted Gnu automake/autoconf system.
+#
 # Revision 1.14  1998/04/06 21:09:38  curt
 # Additional win32 support.
 # Fixed a bad bug in dem file parsing that was causing the output to be
diff --git a/Tri2obj/MAT3vec.c b/Tri2obj/MAT3vec.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..24f2939
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,149 @@
+/* Copyright 1988, Brown Computer Graphics Group.  All Rights Reserved. */
+
+/* --------------------------------------------------------------------------
+ * This file contains routines that operate on matrices and vectors, or
+ * vectors and vectors.
+ * -------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* #include "sphigslocal.h" */
+
+/* --------------------------  Static Routines ---------------------------- */
+
+/* -------------------------  Internal Routines  --------------------------- */
+
+/* --------------------------  Public Routines ---------------------------- */
+
+/*
+ * Multiplies a vector by a matrix, setting the result vector.
+ * It assumes all homogeneous coordinates are 1.
+ * The two vectors involved may be the same.
+ */
+
+#include <Math/mat3.h>
+
+#ifndef TRUE
+#  define TRUE 1
+#endif
+
+#ifndef FALSE
+#  define FALSE 0
+#endif
+
+
+void
+MAT3mult_vec(double *result_vec, register double *vec, register double (*mat)[4])
+{
+   MAT3vec             tempvec;
+   register double     *temp = tempvec;
+
+   temp[0] =   vec[0] * mat[0][0] + vec[1] * mat[1][0] +
+               vec[2] * mat[2][0] +          mat[3][0];
+   temp[1] =   vec[0] * mat[0][1] + vec[1] * mat[1][1] +
+               vec[2] * mat[2][1] +          mat[3][1];
+   temp[2] =   vec[0] * mat[0][2] + vec[1] * mat[1][2] +
+               vec[2] * mat[2][2] +          mat[3][2];
+
+   MAT3_COPY_VEC(result_vec, temp);
+}
+
+/*
+ * Multiplies a vector of size 4 by a matrix, setting the result vector.
+ * The fourth element of the vector is the homogeneous coordinate, which
+ * may or may not be 1.  If the "normalize" parameter is TRUE, then the
+ * result vector will be normalized so that the homogeneous coordinate is 1.
+ * The two vectors involved may be the same.
+ * This returns zero if the vector was to be normalized, but couldn't be.
+ */
+
+int
+MAT3mult_hvec(double *result_vec, register double *vec, register double (*mat)[4], int normalize)
+{
+   MAT3hvec             tempvec;
+   double              norm_fac;
+   register double     *temp = tempvec;
+   register int        ret = TRUE;
+
+   temp[0] =   vec[0] * mat[0][0] + vec[1] * mat[1][0] +
+               vec[2] * mat[2][0] + vec[3] * mat[3][0];
+   temp[1] =   vec[0] * mat[0][1] + vec[1] * mat[1][1] +
+               vec[2] * mat[2][1] + vec[3] * mat[3][1];
+   temp[2] =   vec[0] * mat[0][2] + vec[1] * mat[1][2] +
+               vec[2] * mat[2][2] + vec[3] * mat[3][2];
+   temp[3] =   vec[0] * mat[0][3] + vec[1] * mat[1][3] +
+               vec[2] * mat[2][3] + vec[3] * mat[3][3];
+
+   /* Normalize if asked for, possible, and necessary */
+   if (normalize) {
+      if (MAT3_IS_ZERO(temp[3])) {
+#ifndef THINK_C
+        fprintf (stderr,
+                 "Can't normalize vector: homogeneous coordinate is 0");
+#endif
+        ret = FALSE;
+      }
+      else {
+        norm_fac = 1.0 / temp[3];
+        MAT3_SCALE_VEC(result_vec, temp, norm_fac);
+        result_vec[3] = 1.0;
+      }
+   }
+   else MAT3_COPY_HVEC(result_vec, temp);
+
+   return(ret);
+}
+
+/*
+ * Sets the first vector to be the cross-product of the last two vectors.
+ */
+
+void
+MAT3cross_product(double *result_vec, register double *vec1, register double *vec2)
+{
+   MAT3vec             tempvec;
+   register double     *temp = tempvec;
+
+   temp[0] = vec1[1] * vec2[2] - vec1[2] * vec2[1];
+   temp[1] = vec1[2] * vec2[0] - vec1[0] * vec2[2];
+   temp[2] = vec1[0] * vec2[1] - vec1[1] * vec2[0];
+
+   MAT3_COPY_VEC(result_vec, temp);
+}
+
+/*
+ * Finds a vector perpendicular to vec and stores it in result_vec.
+ * Method:  take any vector (we use <0,1,0>) and subtract the
+ * portion of it pointing in the vec direction.  This doesn't
+ * work if vec IS <0,1,0> or is very near it.  So if this is
+ * the case, use <0,0,1> instead.
+ * If "is_unit" is TRUE, the given vector is assumed to be unit length.
+ */
+
+#define SELECT .7071   /* selection constant (roughly .5*sqrt(2) */
+
+void
+MAT3perp_vec(double *result_vec, double *vec, int is_unit)
+{
+   MAT3vec     norm;
+   double      dot;
+
+   MAT3_SET_VEC(result_vec, 0.0, 1.0, 0.0);
+
+   MAT3_COPY_VEC(norm, vec);
+
+   if (! is_unit) MAT3_NORMALIZE_VEC(norm, dot);
+
+   /* See if vector is too close to <0,1,0>.  If so, use <0,0,1> */
+   if ((dot = MAT3_DOT_PRODUCT(norm, result_vec)) > SELECT || dot < -SELECT) {
+      result_vec[1] = 0.0;
+      result_vec[2] = 1.0;
+      dot = MAT3_DOT_PRODUCT(norm, result_vec);
+   }
+
+   /* Subtract off non-perpendicular part */
+   result_vec[0] -= dot * norm[0];
+   result_vec[1] -= dot * norm[1];
+   result_vec[2] -= dot * norm[2];
+
+   /* Make result unit length */
+   MAT3_NORMALIZE_VEC(result_vec, dot);
+}
diff --git a/Tri2obj/Makefile b/Tri2obj/Makefile
deleted file mode 100644 (file)
index abc733a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,69 +0,0 @@
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Makefile
-#
-# Written by Curtis Olson, started October 1997.
-#
-# Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
-#
-# This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-# it under the terms of the GNU General Public License as published by
-# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-# (at your option) any later version.
-#
-# This program is distributed in the hope that it will be useful,
-# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-# GNU General Public License for more details.
-#
-# You should have received a copy of the GNU General Public License
-# along with this program; if not, write to the Free Software
-# Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
-#
-# $Id$
-# (Log is kept at end of this file)
-#---------------------------------------------------------------------------
-
-
-TARGET = tri2obj
-
-CFILES = tri2obj.c
-LDLIBS = -lMath -lScenery -lm
-
-
-include $(FG_ROOT_SRC)/commondefs
-
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Primary Targets
-#---------------------------------------------------------------------------
-
-$(TARGET): $(OBJECTS)
-       $(CC) -o $(TARGET) $(OBJECTS) $(LDFLAGS) $(LDLIBS)
-
-
-include $(COMMONRULES)
-
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# $Log$
-# Revision 1.5  1998/01/21 02:55:56  curt
-# Incorporated new make system from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>.
-#
-# Revision 1.4  1998/01/17 01:25:39  curt
-# Added support for shared normals.
-#
-# Revision 1.3  1997/12/02 13:13:32  curt
-# Fixed problem with averaged vertex normals.
-#
-# Revision 1.2  1997/11/14 00:29:13  curt
-# Transform scenery coordinates at this point in pipeline when scenery is
-# being translated to .obj format, not when it is being loaded into the end
-# renderer.  Precalculate normals for each node as average of the normals
-# of each containing polygon so Garoude shading is now supportable.
-#
-# Revision 1.1  1997/10/29 23:05:14  curt
-# Initial revision.
-#
-# Revision 1.1  1997/10/23 23:12:09  curt
-# Initial revision.
-#
diff --git a/Tri2obj/Makefile.am b/Tri2obj/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4b3cba1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,53 @@
+#---------------------------------------------------------------------------
+# Makefile
+#
+# Written by Curtis Olson, started January 1998.
+#
+# Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
+#
+# This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+# it under the terms of the GNU General Public License as published by
+# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+# (at your option) any later version.
+#
+# This program is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+# GNU General Public License for more details.
+#
+# You should have received a copy of the GNU General Public License
+# along with this program; if not, write to the Free Software
+# Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+#
+# $Id$
+# (Log is kept at end of this file)
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+
+bin_PROGRAMS = tri2obj
+
+tri2obj_SOURCES = \
+       tri2obj.c tri2obj.h \
+       MAT3vec.c \
+       fg_geodesy.c fg_geodesy.h \
+       mat3.h \
+       polar.c polar.h
+
+tri2obj_LDADD = \
+       $(top_builddir)/Simulator/Scenery/Bucket/libBucket.la
+
+INCLUDES += -I../../Simulator
+
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# $Log$
+# Revision 1.1  1998/04/08 23:22:13  curt
+# Adopted Gnu automake/autoconf system.
+#
+# Revision 1.2  1998/01/21 02:55:46  curt
+# Incorporated new make system from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>.
+#
+# Revision 1.1  1998/01/15 02:45:25  curt
+# Initial revision.
+#
+
diff --git a/Tri2obj/Makefile.in b/Tri2obj/Makefile.in
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7bac2ed
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,366 @@
+# Makefile.in generated automatically by automake 1.2h from Makefile.am
+
+# Copyright (C) 1994, 1995, 1996, 1997, 1998 Free Software Foundation, Inc.
+# This Makefile.in is free software; the Free Software Foundation
+# gives unlimited permission to copy and/or distribute it,
+# with or without modifications, as long as this notice is preserved.
+
+# This program is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY, to the extent permitted by law; without
+# even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A
+# PARTICULAR PURPOSE.
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# Makefile
+#
+# Written by Curtis Olson, started January 1998.
+#
+# Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
+#
+# This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+# it under the terms of the GNU General Public License as published by
+# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+# (at your option) any later version.
+#
+# This program is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+# GNU General Public License for more details.
+#
+# You should have received a copy of the GNU General Public License
+# along with this program; if not, write to the Free Software
+# Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+#
+# $Id$
+# (Log is kept at end of this file)
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+
+SHELL = /bin/sh
+
+srcdir = @srcdir@
+top_srcdir = @top_srcdir@
+VPATH = @srcdir@
+prefix = @prefix@
+exec_prefix = @exec_prefix@
+
+bindir = @bindir@
+sbindir = @sbindir@
+libexecdir = @libexecdir@
+datadir = @datadir@
+sysconfdir = @sysconfdir@
+sharedstatedir = @sharedstatedir@
+localstatedir = @localstatedir@
+libdir = @libdir@
+infodir = @infodir@
+mandir = @mandir@
+includedir = @includedir@
+oldincludedir = /usr/include
+
+DISTDIR =
+
+pkgdatadir = $(datadir)/@PACKAGE@
+pkglibdir = $(libdir)/@PACKAGE@
+pkgincludedir = $(includedir)/@PACKAGE@
+
+top_builddir = ../..
+
+ACLOCAL = @ACLOCAL@
+AUTOCONF = @AUTOCONF@
+AUTOMAKE = @AUTOMAKE@
+AUTOHEADER = @AUTOHEADER@
+
+INSTALL = @INSTALL@
+INSTALL_PROGRAM = @INSTALL_PROGRAM@
+INSTALL_DATA = @INSTALL_DATA@
+INSTALL_SCRIPT = @INSTALL_SCRIPT@
+transform = @program_transform_name@
+
+NORMAL_INSTALL = :
+PRE_INSTALL = :
+POST_INSTALL = :
+NORMAL_UNINSTALL = :
+PRE_UNINSTALL = :
+POST_UNINSTALL = :
+host_alias = @host_alias@
+host_triplet = @host@
+CC = @CC@
+CXX = @CXX@
+LD = @LD@
+LIBTOOL = @LIBTOOL@
+LN_S = @LN_S@
+MAINT = @MAINT@
+MAKEINFO = @MAKEINFO@
+NM = @NM@
+PACKAGE = @PACKAGE@
+RANLIB = @RANLIB@
+VERSION = @VERSION@
+
+bin_PROGRAMS = tri2obj
+
+tri2obj_SOURCES = \
+       tri2obj.c tri2obj.h \
+       MAT3vec.c \
+       fg_geodesy.c fg_geodesy.h \
+       mat3.h \
+       polar.c polar.h
+
+tri2obj_LDADD = \
+       $(top_builddir)/Simulator/Scenery/Bucket/libBucket.la
+mkinstalldirs = $(SHELL) $(top_srcdir)/mkinstalldirs
+CONFIG_HEADER = ../../Simulator/Include/config.h
+CONFIG_CLEAN_FILES = 
+PROGRAMS =  $(bin_PROGRAMS)
+
+
+DEFS = @DEFS@ -I. -I$(srcdir) -I../../Simulator/Include
+CPPFLAGS = @CPPFLAGS@
+LDFLAGS = @LDFLAGS@
+LIBS = @LIBS@
+X_CFLAGS = @X_CFLAGS@
+X_LIBS = @X_LIBS@
+X_EXTRA_LIBS = @X_EXTRA_LIBS@
+X_PRE_LIBS = @X_PRE_LIBS@
+tri2obj_OBJECTS =  tri2obj.o MAT3vec.o fg_geodesy.o polar.o
+tri2obj_DEPENDENCIES =  \
+$(top_builddir)/Simulator/Scenery/Bucket/libBucket.la
+tri2obj_LDFLAGS = 
+CFLAGS = @CFLAGS@
+COMPILE = $(CC) $(DEFS) $(INCLUDES) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)
+LTCOMPILE = $(LIBTOOL) --mode=compile $(CC) $(DEFS) $(INCLUDES) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)
+LINK = $(LIBTOOL) --mode=link $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@
+DIST_COMMON =  Makefile.am Makefile.in
+
+
+DISTFILES = $(DIST_COMMON) $(SOURCES) $(HEADERS) $(TEXINFOS) $(EXTRA_DIST)
+
+TAR = tar
+GZIP = --best
+DEP_FILES =  .deps/MAT3vec.P .deps/fg_geodesy.P .deps/polar.P \
+.deps/tri2obj.P
+SOURCES = $(tri2obj_SOURCES)
+OBJECTS = $(tri2obj_OBJECTS)
+
+all: Makefile $(PROGRAMS)
+
+.SUFFIXES:
+.SUFFIXES: .S .c .lo .o .s
+$(srcdir)/Makefile.in: @MAINT@ Makefile.am $(top_srcdir)/configure.in $(ACLOCAL_M4)
+       cd $(top_srcdir) && $(AUTOMAKE) --gnu Tools/Tri2obj/Makefile
+
+Makefile: $(srcdir)/Makefile.in  $(top_builddir)/config.status $(BUILT_SOURCES)
+       cd $(top_builddir) \
+         && CONFIG_FILES=$(subdir)/$@ CONFIG_HEADERS= $(SHELL) ./config.status
+
+
+mostlyclean-binPROGRAMS:
+
+clean-binPROGRAMS:
+       -test -z "$(bin_PROGRAMS)" || rm -f $(bin_PROGRAMS)
+
+distclean-binPROGRAMS:
+
+maintainer-clean-binPROGRAMS:
+
+install-binPROGRAMS: $(bin_PROGRAMS)
+       @$(NORMAL_INSTALL)
+       $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(bindir)
+       @list='$(bin_PROGRAMS)'; for p in $$list; do \
+         if test -f $$p; then \
+           echo " $(LIBTOOL)  --mode=install $(INSTALL_PROGRAM) $$p $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed '$(transform)'`"; \
+           $(LIBTOOL)  --mode=install $(INSTALL_PROGRAM) $$p $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed '$(transform)'`; \
+         else :; fi; \
+       done
+
+uninstall-binPROGRAMS:
+       @$(NORMAL_UNINSTALL)
+       list='$(bin_PROGRAMS)'; for p in $$list; do \
+         rm -f $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed '$(transform)'`; \
+       done
+
+.s.o:
+       $(COMPILE) -c $<
+
+.S.o:
+       $(COMPILE) -c $<
+
+mostlyclean-compile:
+       -rm -f *.o core *.core
+
+clean-compile:
+
+distclean-compile:
+       -rm -f *.tab.c
+
+maintainer-clean-compile:
+
+.s.lo:
+       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) -c $<
+
+.S.lo:
+       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) -c $<
+
+mostlyclean-libtool:
+       -rm -f *.lo
+
+clean-libtool:
+       -rm -rf .libs _libs
+
+distclean-libtool:
+
+maintainer-clean-libtool:
+
+tri2obj: $(tri2obj_OBJECTS) $(tri2obj_DEPENDENCIES)
+       @rm -f tri2obj
+       $(LINK) $(tri2obj_LDFLAGS) $(tri2obj_OBJECTS) $(tri2obj_LDADD) $(LIBS)
+
+tags: TAGS
+
+ID: $(HEADERS) $(SOURCES) $(LISP)
+       here=`pwd` && cd $(srcdir) \
+         && mkid -f$$here/ID $(SOURCES) $(HEADERS) $(LISP)
+
+TAGS:  $(HEADERS) $(SOURCES)  $(TAGS_DEPENDENCIES) $(LISP)
+       tags=; \
+       here=`pwd`; \
+       list='$(SOURCES) $(HEADERS)'; \
+       unique=`for i in $$list; do echo $$i; done | \
+         awk '    { files[$$0] = 1; } \
+              END { for (i in files) print i; }'`; \
+       test -z "$(ETAGS_ARGS)$$unique$(LISP)$$tags" \
+         || (cd $(srcdir) && etags $(ETAGS_ARGS) $$tags  $$unique $(LISP) -o $$here/TAGS)
+
+mostlyclean-tags:
+
+clean-tags:
+
+distclean-tags:
+       -rm -f TAGS ID
+
+maintainer-clean-tags:
+
+distdir = $(top_builddir)/$(PACKAGE)-$(VERSION)/$(subdir)
+
+subdir = Tools/Tri2obj
+
+distdir: $(DISTFILES)
+       here=`cd $(top_builddir) && pwd`; \
+       top_distdir=`cd $(top_distdir) && pwd`; \
+       distdir=`cd $(distdir) && pwd`; \
+       cd $(top_srcdir) \
+         && $(AUTOMAKE) --include-deps --build-dir=$$here --srcdir-name=$(top_srcdir) --output-dir=$$top_distdir --gnu Tools/Tri2obj/Makefile
+       @for file in $(DISTFILES); do \
+         d=$(srcdir); \
+         test -f $(distdir)/$$file \
+         || ln $$d/$$file $(distdir)/$$file 2> /dev/null \
+         || cp -p $$d/$$file $(distdir)/$$file; \
+       done
+
+DEPS_MAGIC := $(shell mkdir .deps > /dev/null 2>&1 || :)
+
+-include $(DEP_FILES)
+
+mostlyclean-depend:
+
+clean-depend:
+
+distclean-depend:
+
+maintainer-clean-depend:
+       -rm -rf .deps
+
+%.o: %.c
+       @echo '$(COMPILE) -c $<'; \
+       $(COMPILE) -Wp,-MD,.deps/$(*F).P -c $<
+
+%.lo: %.c
+       @echo '$(LTCOMPILE) -c $<'; \
+       $(LTCOMPILE) -Wp,-MD,.deps/$(*F).p -c $<
+       @-sed -e 's/^\([^:]*\)\.o:/\1.lo \1.o:/' \
+         < .deps/$(*F).p > .deps/$(*F).P
+       @-rm -f .deps/$(*F).p
+info:
+dvi:
+check: all
+       $(MAKE)
+installcheck:
+install-exec: install-binPROGRAMS
+       @$(NORMAL_INSTALL)
+
+install-data: 
+       @$(NORMAL_INSTALL)
+
+install: install-exec install-data all
+       @:
+
+uninstall: uninstall-binPROGRAMS
+
+install-strip:
+       $(MAKE) INSTALL_PROGRAM='$(INSTALL_PROGRAM) -s' INSTALL_SCRIPT='$(INSTALL_PROGRAM)' install
+installdirs:
+       $(mkinstalldirs)  $(DATADIR)$(bindir)
+
+
+mostlyclean-generic:
+       -test -z "$(MOSTLYCLEANFILES)" || rm -f $(MOSTLYCLEANFILES)
+
+clean-generic:
+       -test -z "$(CLEANFILES)" || rm -f $(CLEANFILES)
+
+distclean-generic:
+       -rm -f Makefile $(DISTCLEANFILES)
+       -rm -f config.cache config.log stamp-h stamp-h[0-9]*
+       -test -z "$(CONFIG_CLEAN_FILES)" || rm -f $(CONFIG_CLEAN_FILES)
+
+maintainer-clean-generic:
+       -test -z "$(MAINTAINERCLEANFILES)" || rm -f $(MAINTAINERCLEANFILES)
+       -test -z "$(BUILT_SOURCES)" || rm -f $(BUILT_SOURCES)
+mostlyclean:  mostlyclean-binPROGRAMS mostlyclean-compile \
+               mostlyclean-libtool mostlyclean-tags mostlyclean-depend \
+               mostlyclean-generic
+
+clean:  clean-binPROGRAMS clean-compile clean-libtool clean-tags \
+               clean-depend clean-generic mostlyclean
+
+distclean:  distclean-binPROGRAMS distclean-compile distclean-libtool \
+               distclean-tags distclean-depend distclean-generic clean
+       -rm -f config.status
+       -rm -f libtool
+
+maintainer-clean:  maintainer-clean-binPROGRAMS maintainer-clean-compile \
+               maintainer-clean-libtool maintainer-clean-tags \
+               maintainer-clean-depend maintainer-clean-generic \
+               distclean
+       @echo "This command is intended for maintainers to use;"
+       @echo "it deletes files that may require special tools to rebuild."
+
+.PHONY: mostlyclean-binPROGRAMS distclean-binPROGRAMS clean-binPROGRAMS \
+maintainer-clean-binPROGRAMS uninstall-binPROGRAMS install-binPROGRAMS \
+mostlyclean-compile distclean-compile clean-compile \
+maintainer-clean-compile mostlyclean-libtool distclean-libtool \
+clean-libtool maintainer-clean-libtool tags mostlyclean-tags \
+distclean-tags clean-tags maintainer-clean-tags distdir \
+mostlyclean-depend distclean-depend clean-depend \
+maintainer-clean-depend info dvi installcheck install-exec install-data \
+install uninstall all installdirs mostlyclean-generic distclean-generic \
+clean-generic maintainer-clean-generic clean mostlyclean distclean \
+maintainer-clean
+
+
+INCLUDES += -I../../Simulator
+
+#---------------------------------------------------------------------------
+# $Log$
+# Revision 1.1  1998/04/08 23:22:14  curt
+# Adopted Gnu automake/autoconf system.
+#
+# Revision 1.2  1998/01/21 02:55:46  curt
+# Incorporated new make system from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>.
+#
+# Revision 1.1  1998/01/15 02:45:25  curt
+# Initial revision.
+#
+
+# Tell versions [3.59,3.63) of GNU make to not export all variables.
+# Otherwise a system limit (for SysV at least) may be exceeded.
+.NOEXPORT:
diff --git a/Tri2obj/fg_geodesy.c b/Tri2obj/fg_geodesy.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bedd202
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,230 @@
+/**************************************************************************
+ * fg_geodesy.c -- routines to convert between geodetic and geocentric 
+ *                 coordinate systems.
+ *
+ * Copied and adapted directly from LaRCsim/ls_geodesy.c
+ *
+ * See below for the complete original LaRCsim comments.
+ *
+ * $Id$
+ * (Log is kept at end of this file)
+ **************************************************************************/
+
+
+#include <math.h>
+
+#include <Include/fg_constants.h>
+
+#include "fg_geodesy.h"
+
+
+/* ONE_SECOND is pi/180/60/60, or about 100 feet at earths' equator */
+#define ONE_SECOND 4.848136811E-6
+
+
+/* fgGeocToGeod(lat_geoc, radius, *lat_geod, *alt, *sea_level_r)
+ *     INPUTS: 
+ *         lat_geoc    Geocentric latitude, radians, + = North
+ *         radius      C.G. radius to earth center, ft
+ *
+ *     OUTPUTS:
+ *         lat_geod    Geodetic latitude, radians, + = North
+ *         alt         C.G. altitude above mean sea level, ft
+ *         sea_level_r radius from earth center to sea level at
+ *                      local vertical (surface normal) of C.G.
+ */
+
+void fgGeocToGeod( double lat_geoc, double radius, double
+                  *lat_geod, double *alt, double *sea_level_r )
+{
+    double t_lat, x_alpha, mu_alpha, delt_mu, r_alpha, l_point, rho_alpha;
+    double sin_mu_a, denom,delt_lambda, lambda_sl, sin_lambda_sl;
+
+    if( ( (FG_PI_2 - lat_geoc) < ONE_SECOND )     /* near North pole */
+       || ( (FG_PI_2 + lat_geoc) < ONE_SECOND ) )   /* near South pole */
+    {
+       *lat_geod = lat_geoc;
+       *sea_level_r = EQUATORIAL_RADIUS_KM*E;
+       *alt = radius - *sea_level_r;
+    } else {
+       t_lat = tan(lat_geoc);
+       x_alpha = E*EQUATORIAL_RADIUS_KM/sqrt(t_lat*t_lat + E*E);
+       mu_alpha = atan2(sqrt(RESQ_KM - x_alpha*x_alpha),E*x_alpha);
+       if (lat_geoc < 0) mu_alpha = - mu_alpha;
+       sin_mu_a = sin(mu_alpha);
+       delt_lambda = mu_alpha - lat_geoc;
+       r_alpha = x_alpha/cos(lat_geoc);
+       l_point = radius - r_alpha;
+       *alt = l_point*cos(delt_lambda);
+       denom = sqrt(1-EPS*EPS*sin_mu_a*sin_mu_a);
+       rho_alpha = EQUATORIAL_RADIUS_KM*(1-EPS)/
+           (denom*denom*denom);
+       delt_mu = atan2(l_point*sin(delt_lambda),rho_alpha + *alt);
+       *lat_geod = mu_alpha - delt_mu;
+       lambda_sl = atan( E*E * tan(*lat_geod) ); /* SL geoc. latitude */
+       sin_lambda_sl = sin( lambda_sl );
+       *sea_level_r = 
+           sqrt(RESQ_KM / (1 + ((1/(E*E))-1)*sin_lambda_sl*sin_lambda_sl));
+    }
+}
+
+
+/* fgGeodToGeoc( lat_geod, alt, *sl_radius, *lat_geoc )
+ *     INPUTS: 
+ *         lat_geod    Geodetic latitude, radians, + = North
+ *         alt         C.G. altitude above mean sea level, ft
+ *
+ *     OUTPUTS:
+ *         sl_radius   SEA LEVEL radius to earth center, ft (add Altitude to
+ *                      get true distance from earth center.
+ *         lat_geoc    Geocentric latitude, radians, + = North
+ *
+ */
+
+void fgGeodToGeoc( double lat_geod, double alt, double *sl_radius,
+                     double *lat_geoc )
+{
+    double lambda_sl, sin_lambda_sl, cos_lambda_sl, sin_mu, cos_mu, px, py;
+    
+    lambda_sl = atan( E*E * tan(lat_geod) ); /* sea level geocentric latitude */
+    sin_lambda_sl = sin( lambda_sl );
+    cos_lambda_sl = cos( lambda_sl );
+    sin_mu = sin(lat_geod);    /* Geodetic (map makers') latitude */
+    cos_mu = cos(lat_geod);
+    *sl_radius = 
+       sqrt(RESQ_KM / (1 + ((1/(E*E))-1)*sin_lambda_sl*sin_lambda_sl));
+    py = *sl_radius*sin_lambda_sl + alt*sin_mu;
+    px = *sl_radius*cos_lambda_sl + alt*cos_mu;
+    *lat_geoc = atan2( py, px );
+}
+
+
+/***************************************************************************
+
+       TITLE:  ls_geodesy
+       
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       FUNCTION:       Converts geocentric coordinates to geodetic positions
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       MODULE STATUS:  developmental
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       GENEALOGY:      Written as part of LaRCSim project by E. B. Jackson
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       DESIGNED BY:    E. B. Jackson
+       
+       CODED BY:       E. B. Jackson
+       
+       MAINTAINED BY:  E. B. Jackson
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       MODIFICATION HISTORY:
+       
+       DATE    PURPOSE                                         BY
+       
+       930208  Modified to avoid singularity near polar region.        EBJ
+       930602  Moved backwards calcs here from ls_step.                EBJ
+       931214  Changed erroneous Latitude and Altitude variables to 
+               *lat_geod and *alt in routine ls_geoc_to_geod.          EBJ
+       940111  Changed header files from old ls_eom.h style to ls_types, 
+               and ls_constants.  Also replaced old DATA type with new
+               SCALAR type.                                            EBJ
+
+       CURRENT RCS HEADER:
+
+$Header$
+$Log$
+Revision 1.1  1998/04/08 23:22:14  curt
+Adopted Gnu automake/autoconf system.
+
+Revision 1.4  1998/01/27 00:47:59  curt
+Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
+system and commandline/config file processing code.
+
+Revision 1.3  1998/01/19 19:27:12  curt
+Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+This should simplify things tremendously.
+
+Revision 1.2  1997/12/15 23:54:54  curt
+Add xgl wrappers for debugging.
+Generate terrain normals on the fly.
+
+Revision 1.1  1997/07/31 23:13:14  curt
+Initial revision.
+
+Revision 1.1  1997/05/29 00:09:56  curt
+Initial Flight Gear revision.
+
+ * Revision 1.5  1994/01/11  18:47:05  bjax
+ * Changed include files to use types and constants, not ls_eom.h
+ * Also changed DATA type to SCALAR type.
+ *
+ * Revision 1.4  1993/12/14  21:06:47  bjax
+ * Removed global variable references Altitude and Latitude.   EBJ
+ *
+ * Revision 1.3  1993/06/02  15:03:40  bjax
+ * Made new subroutine for calculating geodetic to geocentric; changed name
+ * of forward conversion routine from ls_geodesy to ls_geoc_to_geod.
+ *
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       REFERENCES:
+
+               [ 1]    Stevens, Brian L.; and Lewis, Frank L.: "Aircraft 
+                       Control and Simulation", Wiley and Sons, 1992.
+                       ISBN 0-471-61397-5                    
+
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       CALLED BY:      ls_aux
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       CALLS TO:
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       INPUTS: 
+               lat_geoc        Geocentric latitude, radians, + = North
+               radius          C.G. radius to earth center, ft
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       OUTPUTS:
+               lat_geod        Geodetic latitude, radians, + = North
+               alt             C.G. altitude above mean sea level, ft
+               sea_level_r     radius from earth center to sea level at
+                               local vertical (surface normal) of C.G.
+
+--------------------------------------------------------------------------*/
+
+
+/* $Log$
+/* Revision 1.1  1998/04/08 23:22:14  curt
+/* Adopted Gnu automake/autoconf system.
+/*
+ * Revision 1.4  1998/01/27 00:47:59  curt
+ * Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
+ * system and commandline/config file processing code.
+ *
+ * Revision 1.3  1998/01/19 19:27:12  curt
+ * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+ * This should simplify things tremendously.
+ *
+ * Revision 1.2  1997/12/15 23:54:54  curt
+ * Add xgl wrappers for debugging.
+ * Generate terrain normals on the fly.
+ *
+ * Revision 1.1  1997/07/31 23:13:14  curt
+ * Initial revision.
+ *
+ */
diff --git a/Tri2obj/fg_geodesy.h b/Tri2obj/fg_geodesy.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..22a030f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,163 @@
+/**************************************************************************
+ * fg_geodesy.h -- routines to convert between geodetic and geocentric 
+ *                 coordinate systems.
+ *
+ * Copied and adapted directly from LaRCsim/ls_geodesy.c
+ *
+ * See below for the complete original LaRCsim comments.
+ *
+ * $Id$
+ * (Log is kept at end of this file)
+ **************************************************************************/
+
+
+#ifndef _FG_GEODESY_H
+#define _FG_GEODESY_H
+
+
+/* fgGeocToGeod(lat_geoc, radius, *lat_geod, *alt, *sea_level_r)
+ *     INPUTS: 
+ *         lat_geoc    Geocentric latitude, radians, + = North
+ *         radius      C.G. radius to earth center, ft
+ *
+ *     OUTPUTS:
+ *         lat_geod    Geodetic latitude, radians, + = North
+ *         alt         C.G. altitude above mean sea level, ft
+ *         sea_level_r radius from earth center to sea level at
+ *                      local vertical (surface normal) of C.G.
+ */
+
+void fgGeocToGeod( double lat_geoc, double radius, double
+                  *lat_geod, double *alt, double *sea_level_r );
+
+/* fgGeodToGeoc( lat_geod, alt, *sl_radius, *lat_geoc )
+ *     INPUTS: 
+ *         lat_geod    Geodetic latitude, radians, + = North
+ *         alt         C.G. altitude above mean sea level, ft
+ *
+ *     OUTPUTS:
+ *         sl_radius   SEA LEVEL radius to earth center, ft (add Altitude to
+ *                      get true distance from earth center.
+ *         lat_geoc    Geocentric latitude, radians, + = North
+ *
+ */
+
+void fgGeodToGeoc( double lat_geod, double alt, double *sl_radius,
+                  double *lat_geoc );
+
+
+
+/***************************************************************************
+
+       TITLE:  ls_geodesy
+       
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       FUNCTION:       Converts geocentric coordinates to geodetic positions
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       MODULE STATUS:  developmental
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       GENEALOGY:      Written as part of LaRCSim project by E. B. Jackson
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       DESIGNED BY:    E. B. Jackson
+       
+       CODED BY:       E. B. Jackson
+       
+       MAINTAINED BY:  E. B. Jackson
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       MODIFICATION HISTORY:
+       
+       DATE    PURPOSE                                         BY
+       
+       930208  Modified to avoid singularity near polar region.        EBJ
+       930602  Moved backwards calcs here from ls_step.                EBJ
+       931214  Changed erroneous Latitude and Altitude variables to 
+               *lat_geod and *alt in routine ls_geoc_to_geod.          EBJ
+       940111  Changed header files from old ls_eom.h style to ls_types, 
+               and ls_constants.  Also replaced old DATA type with new
+               SCALAR type.                                            EBJ
+
+       CURRENT RCS HEADER:
+
+$Header$
+$Log$
+Revision 1.1  1998/04/08 23:22:15  curt
+Adopted Gnu automake/autoconf system.
+
+Revision 1.2  1998/01/22 02:59:38  curt
+Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
+
+Revision 1.1  1997/07/31 23:13:14  curt
+Initial revision.
+
+Revision 1.1  1997/05/29 00:09:56  curt
+Initial Flight Gear revision.
+
+ * Revision 1.5  1994/01/11  18:47:05  bjax
+ * Changed include files to use types and constants, not ls_eom.h
+ * Also changed DATA type to SCALAR type.
+ *
+ * Revision 1.4  1993/12/14  21:06:47  bjax
+ * Removed global variable references Altitude and Latitude.   EBJ
+ *
+ * Revision 1.3  1993/06/02  15:03:40  bjax
+ * Made new subroutine for calculating geodetic to geocentric; changed name
+ * of forward conversion routine from ls_geodesy to ls_geoc_to_geod.
+ *
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       REFERENCES:
+
+               [ 1]    Stevens, Brian L.; and Lewis, Frank L.: "Aircraft 
+                       Control and Simulation", Wiley and Sons, 1992.
+                       ISBN 0-471-61397-5                    
+
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       CALLED BY:      ls_aux
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       CALLS TO:
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       INPUTS: 
+               lat_geoc        Geocentric latitude, radians, + = North
+               radius          C.G. radius to earth center, ft
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       OUTPUTS:
+               lat_geod        Geodetic latitude, radians, + = North
+               alt             C.G. altitude above mean sea level, ft
+               sea_level_r     radius from earth center to sea level at
+                               local vertical (surface normal) of C.G.
+
+--------------------------------------------------------------------------*/
+
+
+#endif /* _FG_GEODESY_H */
+
+
+/* $Log$
+/* Revision 1.1  1998/04/08 23:22:15  curt
+/* Adopted Gnu automake/autoconf system.
+/*
+ * Revision 1.2  1998/01/22 02:59:38  curt
+ * Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
+ *
+ * Revision 1.1  1997/07/31 23:13:14  curt
+ * Initial revision.
+ *
+ */
diff --git a/Tri2obj/mat3.h b/Tri2obj/mat3.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..58c4b9e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,147 @@
+/* Copyright 1988, Brown Computer Graphics Group.  All Rights Reserved. */
+
+/* -------------------------------------------------------------------------
+                      Public MAT3 include file
+   ------------------------------------------------------------------------- */
+
+#ifndef MAT3_HAS_BEEN_INCLUDED
+#define MAT3_HAS_BEEN_INCLUDED
+
+/* -----------------------------  Constants  ------------------------------ */
+
+/*
+ * Make sure the math library .h file is included, in case it wasn't.
+ */
+
+#ifndef HUGE
+#include <math.h>
+#endif
+#include <stdio.h>
+
+
+#define MAT3_DET0      -1                      /* Indicates singular mat */
+#define MAT3_EPSILON   1e-12                   /* Close enough to zero   */
+#define MAT3_PI        3.141592653589793       /* Pi                     */
+
+/* ------------------------------  Types  --------------------------------- */
+
+typedef double MAT3mat[4][4];          /* 4x4 matrix                    */
+typedef double MAT3vec[3];             /* Vector                        */
+typedef double MAT3hvec[4];             /* Vector with homogeneous coord */
+
+/* ------------------------------  Macros  -------------------------------- */
+
+/* Tests if a number is within EPSILON of zero */
+#define MAT3_IS_ZERO(N)        ((N) < MAT3_EPSILON && (N) > -MAT3_EPSILON)
+
+/* Sets a vector to the three given values */
+#define MAT3_SET_VEC(V,X,Y,Z)  ((V)[0]=(X), (V)[1]=(Y), (V)[2]=(Z))
+
+/* Tests a vector for all components close to zero */
+#define MAT3_IS_ZERO_VEC(V)    (MAT3_IS_ZERO((V)[0]) && \
+                                MAT3_IS_ZERO((V)[1]) && \
+                                MAT3_IS_ZERO((V)[2]))
+
+/* Dot product of two vectors */
+#define MAT3_DOT_PRODUCT(V1,V2) \
+                       ((V1)[0]*(V2)[0] + (V1)[1]*(V2)[1] + (V1)[2]*(V2)[2])
+
+/* Copy one vector to other */
+#define MAT3_COPY_VEC(TO,FROM) ((TO)[0] = (FROM)[0], \
+                                (TO)[1] = (FROM)[1], \
+                                (TO)[2] = (FROM)[2])
+
+/* Normalize vector to unit length, using TEMP as temporary variable.
+ * TEMP will be zero if vector has zero length */
+#define MAT3_NORMALIZE_VEC(V,TEMP) \
+       if ((TEMP = sqrt(MAT3_DOT_PRODUCT(V,V))) > MAT3_EPSILON) { \
+          TEMP = 1.0 / TEMP; \
+          MAT3_SCALE_VEC(V,V,TEMP); \
+       } else TEMP = 0.0
+
+/* Scale vector by given factor, storing result vector in RESULT_V */
+#define MAT3_SCALE_VEC(RESULT_V,V,SCALE) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V, (V)[0]*(SCALE), (V)[1]*(SCALE), (V)[2]*(SCALE))
+
+/* Adds vectors V1 and V2, storing result in RESULT_V */
+#define MAT3_ADD_VEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V, (V1)[0]+(V2)[0], (V1)[1]+(V2)[1], \
+                              (V1)[2]+(V2)[2])
+
+/* Subtracts vector V2 from V1, storing result in RESULT_V */
+#define MAT3_SUB_VEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V, (V1)[0]-(V2)[0], (V1)[1]-(V2)[1], \
+                              (V1)[2]-(V2)[2])
+
+/* Multiplies vectors V1 and V2, storing result in RESULT_V */
+#define MAT3_MULT_VEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V, (V1)[0]*(V2)[0], (V1)[1]*(V2)[1], \
+                              (V1)[2]*(V2)[2])
+
+/* Sets RESULT_V to the linear combination of V1 and V2, scaled by
+ * SCALE1 and SCALE2, respectively */
+#define MAT3_LINEAR_COMB(RESULT_V,SCALE1,V1,SCALE2,V2) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V,  (SCALE1)*(V1)[0] + (SCALE2)*(V2)[0], \
+                               (SCALE1)*(V1)[1] + (SCALE2)*(V2)[1], \
+                               (SCALE1)*(V1)[2] + (SCALE2)*(V2)[2])
+
+/* Several of the vector macros are useful for homogeneous-coord vectors */
+#define MAT3_SET_HVEC(V,X,Y,Z,W) ((V)[0]=(X), (V)[1]=(Y), \
+                                 (V)[2]=(Z), (V)[3]=(W))
+
+#define MAT3_COPY_HVEC(TO,FROM) ((TO)[0] = (FROM)[0], \
+                                (TO)[1] = (FROM)[1], \
+                                (TO)[2] = (FROM)[2], \
+                                (TO)[3] = (FROM)[3])
+
+#define MAT3_SCALE_HVEC(RESULT_V,V,SCALE) \
+       MAT3_SET_HVEC(RESULT_V, (V)[0]*(SCALE), (V)[1]*(SCALE), \
+                               (V)[2]*(SCALE), (V)[3]*(SCALE))
+
+#define MAT3_ADD_HVEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_HVEC(RESULT_V, (V1)[0]+(V2)[0], (V1)[1]+(V2)[1], \
+                               (V1)[2]+(V2)[2], (V1)[3]+(V2)[3])
+
+#define MAT3_SUB_HVEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_HVEC(RESULT_V, (V1)[0]-(V2)[0], (V1)[1]-(V2)[1], \
+                               (V1)[2]-(V2)[2], (V1)[3]-(V2)[3])
+
+#define MAT3_MULT_HVEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_HVEC(RESULT_V, (V1)[0]*(V2)[0], (V1)[1]*(V2)[1], \
+                               (V1)[2]*(V2)[2], (V1)[3]*(V2)[3])
+
+/* ------------------------------  Entries  ------------------------------- */
+
+
+/* In MAT3geom.c */
+void           MAT3direction_matrix (MAT3mat result_mat, MAT3mat mat);
+int            MAT3normal_matrix (MAT3mat result_mat, MAT3mat mat);
+void           MAT3rotate (MAT3mat result_mat, MAT3vec axis, double angle_in_radians);
+void           MAT3translate (MAT3mat result_mat, MAT3vec trans);
+void           MAT3scale (MAT3mat result_mat, MAT3vec scale);
+void           MAT3shear(MAT3mat result_mat, double xshear, double yshear);
+
+/* In MAT3mat.c */
+void           MAT3identity(MAT3mat);
+void           MAT3zero(MAT3mat);
+void           MAT3copy (MAT3mat to, MAT3mat from);
+void           MAT3mult (MAT3mat result, MAT3mat, MAT3mat);
+void           MAT3transpose (MAT3mat result, MAT3mat);
+int                    MAT3invert (MAT3mat result, MAT3mat);
+void           MAT3print (MAT3mat, FILE *fp);
+void           MAT3print_formatted (MAT3mat, FILE *fp, 
+                                    char *title, char *head, char *format, char *tail);
+extern int             MAT3equal( void );
+extern double          MAT3trace( void );
+extern int             MAT3power( void );
+extern int             MAT3column_reduce( void );
+extern int             MAT3kernel_basis( void );
+
+/* In MAT3vec.c */
+void           MAT3mult_vec(MAT3vec result_vec, MAT3vec vec, MAT3mat mat);
+int            MAT3mult_hvec (MAT3hvec result_vec, MAT3hvec vec, MAT3mat mat, int normalize);
+void           MAT3cross_product(MAT3vec result,MAT3vec,MAT3vec);
+void           MAT3perp_vec(MAT3vec result_vec, MAT3vec vec, int is_unit);
+
+#endif /* MAT3_HAS_BEEN_INCLUDED */
+
diff --git a/Tri2obj/polar.c b/Tri2obj/polar.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fae2647
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,124 @@
+/**************************************************************************
+ * polar.c -- routines to deal with polar math and transformations
+ *
+ * Written by Curtis Olson, started June 1997.
+ *
+ * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License as
+ * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+ * License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ *
+ * $Id$
+ * (Log is kept at end of this file)
+ **************************************************************************/
+
+
+#include <math.h>
+#include <stdio.h>
+
+#include <Math/polar.h>
+#include <Include/fg_constants.h>
+
+
+/* we can save these values between calls for efficiency */
+static double st, ct, sp, cp;
+
+
+/* Convert a polar coordinate to a cartesian coordinate.  Lon and Lat
+ * must be specified in radians.  The FG convention is for distances
+ * to be specified in meters */
+struct fgCartesianPoint fgPolarToCart(double lon, double lat, double radius) {
+    struct fgCartesianPoint pnew;
+
+    pnew.x = cos(lon) * cos(lat) * radius;
+    pnew.y = sin(lon) * cos(lat) * radius;
+    pnew.z = sin(lat) * radius;
+
+    return(pnew);
+}
+
+
+/* Precalculate as much as possible so we can do a batch of transforms
+ * through the same angles, will rotates a cartesian point about the
+ * center of the earth by Theta (longitude axis) and Phi (latitude
+ * axis) */
+
+/* Here are the unoptimized transformation equations 
+
+   x' = cos(Phi) * cos(Theta) * x + cos(Phi) * sin(Theta) * y + 
+            sin(Phi) * z
+   y' = -sin(Theta) * x + cos(Theta) * y
+   z' = -sin(Phi) * sin(Theta) * y - sin(Phi) * cos(Theta) * x + 
+            cos(Phi) * z;
+
+ */
+void fgRotateBatchInit(double Theta, double Phi) {
+    printf("Theta = %.3f, Phi = %.3f\n", Theta, Phi);
+
+    st = sin(Theta);
+    ct = cos(Theta);
+    sp = sin(-Phi);
+    cp = cos(-Phi);
+}
+
+/* Rotates a cartesian point about the center of the earth by Theta
+ * (longitude axis) and Phi (latitude axis) */
+struct fgCartesianPoint fgRotateCartesianPoint(struct fgCartesianPoint p) {
+    struct fgCartesianPoint p1, p2;
+
+    /* printf("start = %.3f %.3f %.3f\n", p.x, p.y, p.z); */
+
+    /* rotate about the z axis */
+    p1.x = ct * p.x - st * p.y;
+    p1.y = st * p.x + ct * p.y;
+    p1.z = p.z;
+
+    /* printf("step 1 = %.3f %.3f %.3f\n", p1.x, p1.y, p1.z); */
+
+    /* rotate new point about y axis */
+    p2.x = cp * p1.x + sp * p1.z;
+    p2.y = p1.y;
+    p2.z = cp * p1.z - sp * p1.x;
+
+    /* printf("cp = %.5f, sp = %.5f\n", cp, sp); */
+    /* printf("(1) = %.5f, (2) = %.5f\n", cp * p1.z, sp * p1.x); */
+
+    /* printf("step 2 = %.3f %.3f %.3f\n", p2.x, p2.y, p2.z); */
+
+    return(p2);
+}
+
+
+/* $Log$
+/* Revision 1.1  1998/04/08 23:22:16  curt
+/* Adopted Gnu automake/autoconf system.
+/*
+ * Revision 1.5  1998/01/27 00:48:00  curt
+ * Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
+ * system and commandline/config file processing code.
+ *
+ * Revision 1.4  1998/01/19 19:27:12  curt
+ * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+ * This should simplify things tremendously.
+ *
+ * Revision 1.3  1997/12/15 23:54:54  curt
+ * Add xgl wrappers for debugging.
+ * Generate terrain normals on the fly.
+ *
+ * Revision 1.2  1997/07/31 22:52:27  curt
+ * Working on redoing internal coordinate systems & scenery transformations.
+ *
+ * Revision 1.1  1997/07/07 21:02:36  curt
+ * Initial revision.
+ * */
diff --git a/Tri2obj/polar.h b/Tri2obj/polar.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fc54a77
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,93 @@
+/**************************************************************************
+ * polar.h -- routines to deal with polar math and transformations
+ *
+ * Written by Curtis Olson, started June 1997.
+ *
+ * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License as
+ * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+ * License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ *
+ * $Id$
+ * (Log is kept at end of this file)
+ **************************************************************************/
+
+
+#ifndef _POLAR_H
+#define _POLAR_H
+
+
+#include <Include/fg_types.h>
+
+
+/* Convert a polar coordinate to a cartesian coordinate.  Lon and Lat
+ * must be specified in radians.  The FG convention is for distances
+ * to be specified in meters */
+struct fgCartesianPoint fgPolarToCart(double lon, double lat, double radius);
+
+
+/* Precalculate as much as possible so we can do a batch of transforms
+ * through the same angles, will rotates a cartesian point about the
+ * center of the earth by Theta (longitude axis) and Phi (latitude
+ * axis) */
+
+/* Here are the unoptimized transformation equations 
+
+   x' = cos(Phi) * cos(Theta) * x + cos(Phi) * sin(Theta) * y + 
+            sin(Phi) * z
+   y' = -sin(Theta) * x + cos(Theta) * y
+   z' = -sin(Phi) * sin(Theta) * y - sin(Phi) * cos(Theta) * x + 
+            cos(Phi) * z;
+
+ */
+void fgRotateBatchInit(double Theta, double Phi);
+
+
+/* Rotates a cartesian point about the center of the earth by Theta
+ * (longitude axis) and Phi (latitude axis) */
+struct fgCartesianPoint fgRotateCartesianPoint(struct fgCartesianPoint p);
+
+
+#endif /* _POLAR_H */
+
+
+/* $Log$
+/* Revision 1.1  1998/04/08 23:22:17  curt
+/* Adopted Gnu automake/autoconf system.
+/*
+ * Revision 1.7  1998/01/27 00:48:00  curt
+ * Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
+ * system and commandline/config file processing code.
+ *
+ * Revision 1.6  1998/01/22 02:59:39  curt
+ * Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
+ *
+ * Revision 1.5  1998/01/19 19:27:13  curt
+ * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+ * This should simplify things tremendously.
+ *
+ * Revision 1.4  1997/12/15 23:54:55  curt
+ * Add xgl wrappers for debugging.
+ * Generate terrain normals on the fly.
+ *
+ * Revision 1.3  1997/07/31 22:52:28  curt
+ * Working on redoing internal coordinate systems & scenery transformations.
+ *
+ * Revision 1.2  1997/07/23 21:52:21  curt
+ * Put comments around the text after an #endif for increased portability.
+ *
+ * Revision 1.1  1997/07/07 21:02:37  curt
+ * Initial revision.
+ *
+ */
index e44f5559d5613bcd67de9dd3fc429186f7ca1a69..fb0f8ddb23b4bef31c05b90bd340a46f166503db 100644 (file)
 
 #include <Include/fg_constants.h>
 #include <Include/fg_types.h>
-#include <Math/fg_geodesy.h>
-#include <Math/mat3.h>
-#include <Math/polar.h>
-#include <Scenery/bucketutils.h>
+#include <Scenery/Bucket/bucketutils.h>
+
+#include "fg_geodesy.h"
+#include "mat3.h"
+#include "polar.h"
 
 
 int nodecount, tricount;
@@ -639,9 +640,12 @@ int main(int argc, char **argv) {
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.11  1998/03/03 16:01:00  curt
-/* More c++ compile tweaks.
+/* Revision 1.12  1998/04/08 23:22:18  curt
+/* Adopted Gnu automake/autoconf system.
 /*
+ * Revision 1.11  1998/03/03 16:01:00  curt
+ * More c++ compile tweaks.
+ *
  * Revision 1.10  1998/01/31 00:41:27  curt
  * Made a few changes converting floats to doubles.
  *
diff --git a/Triangle/Makefile b/Triangle/Makefile
deleted file mode 100644 (file)
index cccdf2b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,111 +0,0 @@
-# makefile for Triangle and Show Me
-#
-# Type "make" to compile Triangle and Show Me.
-#
-# After compiling, type "triangle -h" and "showme -h" to read instructions
-#   for using each of these programs.
-#
-# Type "make trilibrary" to compile Triangle as an object file (triangle.o).
-#
-# Type "make distclean" to delete all executable files.
-
-# SRC is the directory in which the C source files are, and BIN is the
-#   directory where you want to put the executable programs.  By default,
-#   both are the current directory.
-
-SRC = ./
-BIN = ./
-
-# CC should be set to the name of your favorite C compiler.
-
-CC = cc
-
-# CSWITCHES is a list of all switches passed to the C compiler.  I strongly
-#   recommend using the best level of optimization.  I also strongly
-#   recommend timing each level of optimization to see which is the
-#   best.  For instance, on my DEC Alpha using DEC's optimizing compiler,
-#   the -O2 switch generates a notably faster version of Triangle than the
-#   -O3 switch.  Go figure.
-#
-# By default, Triangle and Show Me use double precision floating point
-#   numbers.  If you prefer single precision, use the -DSINGLE switch.
-#   Double precision uses more memory, but improves the resolution of
-#   the meshes you can generate with Triangle.  It also reduces the
-#   likelihood of a floating exception due to overflow.  Also, it is
-#   much faster than single precision on 64-bit architectures like the
-#   DEC Alpha.  I recommend double precision unless you want to generate
-#   a mesh for which you do not have enough memory to use double precision.
-#
-# If yours is not a Unix system, use the -DNO_TIMER switch to eliminate the
-#   Unix-specific timer code.
-#
-# If you are modifying Triangle, I recommend using the -DSELF_CHECK switch
-#   while you are debugging.  Defining the SELF_CHECK symbol causes
-#   Triangle to include self-checking code.  Triangle will execute more
-#   slowly, however, so be sure to remove this switch before compiling a
-#   production version.
-#
-# If the size of the Triangle binary is important to you, you may wish to
-#   generate a reduced version of Triangle.  The -DREDUCED switch gets rid
-#   of all features that are primarily of research interest.  Specifically,
-#   defining the REDUCED symbol eliminates the -i, -F, -s, and -C switches.
-#   The -DCDT_ONLY switch gets rid of all meshing algorithms above and beyond
-#   constrained Delaunay triangulation.  Specifically, defining the CDT_ONLY
-#   symbol eliminates the -r, -q, -a, -S, and -s switches.  The REDUCED and
-#   CDT_ONLY symbols may be particularly attractive when Triangle is called
-#   by another program that does not need all of Triangle's features; in
-#   this case, these switches should appear as part of "TRILIBDEFS" below.
-#
-# On some systems, you may need to include -I/usr/local/include and/or
-#   -L/usr/local/lib in the compiler options to ensure that the X include
-#   files and libraries that Show Me needs are found.  If you get errors
-#   like "Can't find include file X11/Xlib.h", you need the former switch.
-#   Try compiling without them first; add them if that fails.
-#
-# An example CSWITCHES line is:
-#
-#   CSWITCHES = -O -DNO_TIMER -I/usr/local/include -L/usr/local/lib
-
-CSWITCHES = -O
-
-# TRILIBDEFS is a list of definitions used to compile an object code version
-#   of Triangle (triangle.o) to be called by another program.  The file
-#   "triangle.h" contains detailed information on how to call triangle.o.
-#
-# The -DTRILIBRARY should always be used when compiling Triangle into an
-#   object file.
-#
-# An example TRILIBDEFS line is:
-#
-#   TRILIBDEFS = -DTRILIBRARY -DREDUCED -DCDT_ONLY
-
-TRILIBDEFS = -DTRILIBRARY
-
-# RM should be set to the name of your favorite rm (file deletion program).
-
-RM = /bin/rm -f
-
-# The action starts here.
-
-all: $(BIN)triangle $(BIN)showme
-
-trilibrary: $(BIN)triangle.o $(BIN)tricall
-
-$(BIN)triangle: $(SRC)triangle.c
-       $(CC) $(CSWITCHES) -o $(BIN)triangle $(SRC)triangle.c -lm
-
-$(BIN)tricall: $(BIN)tricall.c $(BIN)triangle.o
-       $(CC) $(CSWITCHES) -o $(BIN)tricall $(SRC)tricall.c \
-               $(BIN)triangle.o -lm
-
-$(BIN)triangle.o: $(SRC)triangle.c $(SRC)triangle.h
-       $(CC) $(CSWITCHES) $(TRILIBDEFS) -c -o $(BIN)triangle.o \
-               $(SRC)triangle.c
-
-$(BIN)showme: $(SRC)showme.c
-       $(CC) $(CSWITCHES) -o $(BIN)showme $(SRC)showme.c -L/usr/X11R6/lib -lX11
-
-clean: distclean
-
-distclean:
-       $(RM) $(BIN)triangle $(BIN)triangle.o $(BIN)showme
diff --git a/Triangle/Makefile.am b/Triangle/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..99c2924
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,18 @@
+# DEFS is a list of definitions used to compile an object code version
+#   of Triangle (triangle.o) to be called by another program.  The file
+#   "triangle.h" contains detailed information on how to call triangle.o.
+#
+# The -DTRILIBRARY should always be used when compiling Triangle into an
+#   object file.
+#
+# An example DEFS line is:
+#
+#   DEFS = -DTRILIBRARY -DREDUCED -DCDT_ONLY
+
+DEFS += 
+
+bin_PROGRAMS = triangle # showme
+
+triangle_SOURCES = triangle.c triangle.h
+
+# showme_SOURCES = showme.c
diff --git a/Triangle/Makefile.in b/Triangle/Makefile.in
new file mode 100644 (file)
index 0000000..eed70e7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,333 @@
+# Makefile.in generated automatically by automake 1.2h from Makefile.am
+
+# Copyright (C) 1994, 1995, 1996, 1997, 1998 Free Software Foundation, Inc.
+# This Makefile.in is free software; the Free Software Foundation
+# gives unlimited permission to copy and/or distribute it,
+# with or without modifications, as long as this notice is preserved.
+
+# This program is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY, to the extent permitted by law; without
+# even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A
+# PARTICULAR PURPOSE.
+
+# DEFS is a list of definitions used to compile an object code version
+#   of Triangle (triangle.o) to be called by another program.  The file
+#   "triangle.h" contains detailed information on how to call triangle.o.
+#
+# The -DTRILIBRARY should always be used when compiling Triangle into an
+#   object file.
+#
+# An example DEFS line is:
+#
+#   DEFS = -DTRILIBRARY -DREDUCED -DCDT_ONLY
+
+
+SHELL = /bin/sh
+
+srcdir = @srcdir@
+top_srcdir = @top_srcdir@
+VPATH = @srcdir@
+prefix = @prefix@
+exec_prefix = @exec_prefix@
+
+bindir = @bindir@
+sbindir = @sbindir@
+libexecdir = @libexecdir@
+datadir = @datadir@
+sysconfdir = @sysconfdir@
+sharedstatedir = @sharedstatedir@
+localstatedir = @localstatedir@
+libdir = @libdir@
+infodir = @infodir@
+mandir = @mandir@
+includedir = @includedir@
+oldincludedir = /usr/include
+
+DISTDIR =
+
+pkgdatadir = $(datadir)/@PACKAGE@
+pkglibdir = $(libdir)/@PACKAGE@
+pkgincludedir = $(includedir)/@PACKAGE@
+
+top_builddir = ../..
+
+ACLOCAL = @ACLOCAL@
+AUTOCONF = @AUTOCONF@
+AUTOMAKE = @AUTOMAKE@
+AUTOHEADER = @AUTOHEADER@
+
+INSTALL = @INSTALL@
+INSTALL_PROGRAM = @INSTALL_PROGRAM@
+INSTALL_DATA = @INSTALL_DATA@
+INSTALL_SCRIPT = @INSTALL_SCRIPT@
+transform = @program_transform_name@
+
+NORMAL_INSTALL = :
+PRE_INSTALL = :
+POST_INSTALL = :
+NORMAL_UNINSTALL = :
+PRE_UNINSTALL = :
+POST_UNINSTALL = :
+host_alias = @host_alias@
+host_triplet = @host@
+CC = @CC@
+CXX = @CXX@
+LD = @LD@
+LIBTOOL = @LIBTOOL@
+LN_S = @LN_S@
+MAINT = @MAINT@
+MAKEINFO = @MAKEINFO@
+NM = @NM@
+PACKAGE = @PACKAGE@
+RANLIB = @RANLIB@
+VERSION = @VERSION@
+
+bin_PROGRAMS = triangle # showme
+
+triangle_SOURCES = triangle.c triangle.h
+mkinstalldirs = $(SHELL) $(top_srcdir)/mkinstalldirs
+CONFIG_HEADER = ../../Simulator/Include/config.h
+CONFIG_CLEAN_FILES = 
+PROGRAMS =  $(bin_PROGRAMS)
+
+
+DEFS = @DEFS@ -I. -I$(srcdir) -I../../Simulator/Include
+CPPFLAGS = @CPPFLAGS@
+LDFLAGS = @LDFLAGS@
+LIBS = @LIBS@
+X_CFLAGS = @X_CFLAGS@
+X_LIBS = @X_LIBS@
+X_EXTRA_LIBS = @X_EXTRA_LIBS@
+X_PRE_LIBS = @X_PRE_LIBS@
+triangle_OBJECTS =  triangle.o
+triangle_LDADD = $(LDADD)
+triangle_DEPENDENCIES = 
+triangle_LDFLAGS = 
+CFLAGS = @CFLAGS@
+COMPILE = $(CC) $(DEFS) $(INCLUDES) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)
+LTCOMPILE = $(LIBTOOL) --mode=compile $(CC) $(DEFS) $(INCLUDES) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)
+LINK = $(LIBTOOL) --mode=link $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@
+DIST_COMMON =  README Makefile.am Makefile.in
+
+
+DISTFILES = $(DIST_COMMON) $(SOURCES) $(HEADERS) $(TEXINFOS) $(EXTRA_DIST)
+
+TAR = tar
+GZIP = --best
+DEP_FILES =  .deps/triangle.P
+SOURCES = $(triangle_SOURCES)
+OBJECTS = $(triangle_OBJECTS)
+
+all: Makefile $(PROGRAMS)
+
+.SUFFIXES:
+.SUFFIXES: .S .c .lo .o .s
+$(srcdir)/Makefile.in: @MAINT@ Makefile.am $(top_srcdir)/configure.in $(ACLOCAL_M4)
+       cd $(top_srcdir) && $(AUTOMAKE) --gnu Tools/Triangle/Makefile
+
+Makefile: $(srcdir)/Makefile.in  $(top_builddir)/config.status $(BUILT_SOURCES)
+       cd $(top_builddir) \
+         && CONFIG_FILES=$(subdir)/$@ CONFIG_HEADERS= $(SHELL) ./config.status
+
+
+mostlyclean-binPROGRAMS:
+
+clean-binPROGRAMS:
+       -test -z "$(bin_PROGRAMS)" || rm -f $(bin_PROGRAMS)
+
+distclean-binPROGRAMS:
+
+maintainer-clean-binPROGRAMS:
+
+install-binPROGRAMS: $(bin_PROGRAMS)
+       @$(NORMAL_INSTALL)
+       $(mkinstalldirs) $(DESTDIR)$(bindir)
+       @list='$(bin_PROGRAMS)'; for p in $$list; do \
+         if test -f $$p; then \
+           echo " $(LIBTOOL)  --mode=install $(INSTALL_PROGRAM) $$p $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed '$(transform)'`"; \
+           $(LIBTOOL)  --mode=install $(INSTALL_PROGRAM) $$p $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed '$(transform)'`; \
+         else :; fi; \
+       done
+
+uninstall-binPROGRAMS:
+       @$(NORMAL_UNINSTALL)
+       list='$(bin_PROGRAMS)'; for p in $$list; do \
+         rm -f $(DESTDIR)$(bindir)/`echo $$p|sed '$(transform)'`; \
+       done
+
+.s.o:
+       $(COMPILE) -c $<
+
+.S.o:
+       $(COMPILE) -c $<
+
+mostlyclean-compile:
+       -rm -f *.o core *.core
+
+clean-compile:
+
+distclean-compile:
+       -rm -f *.tab.c
+
+maintainer-clean-compile:
+
+.s.lo:
+       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) -c $<
+
+.S.lo:
+       $(LIBTOOL) --mode=compile $(COMPILE) -c $<
+
+mostlyclean-libtool:
+       -rm -f *.lo
+
+clean-libtool:
+       -rm -rf .libs _libs
+
+distclean-libtool:
+
+maintainer-clean-libtool:
+
+triangle: $(triangle_OBJECTS) $(triangle_DEPENDENCIES)
+       @rm -f triangle
+       $(LINK) $(triangle_LDFLAGS) $(triangle_OBJECTS) $(triangle_LDADD) $(LIBS)
+
+tags: TAGS
+
+ID: $(HEADERS) $(SOURCES) $(LISP)
+       here=`pwd` && cd $(srcdir) \
+         && mkid -f$$here/ID $(SOURCES) $(HEADERS) $(LISP)
+
+TAGS:  $(HEADERS) $(SOURCES)  $(TAGS_DEPENDENCIES) $(LISP)
+       tags=; \
+       here=`pwd`; \
+       list='$(SOURCES) $(HEADERS)'; \
+       unique=`for i in $$list; do echo $$i; done | \
+         awk '    { files[$$0] = 1; } \
+              END { for (i in files) print i; }'`; \
+       test -z "$(ETAGS_ARGS)$$unique$(LISP)$$tags" \
+         || (cd $(srcdir) && etags $(ETAGS_ARGS) $$tags  $$unique $(LISP) -o $$here/TAGS)
+
+mostlyclean-tags:
+
+clean-tags:
+
+distclean-tags:
+       -rm -f TAGS ID
+
+maintainer-clean-tags:
+
+distdir = $(top_builddir)/$(PACKAGE)-$(VERSION)/$(subdir)
+
+subdir = Tools/Triangle
+
+distdir: $(DISTFILES)
+       here=`cd $(top_builddir) && pwd`; \
+       top_distdir=`cd $(top_distdir) && pwd`; \
+       distdir=`cd $(distdir) && pwd`; \
+       cd $(top_srcdir) \
+         && $(AUTOMAKE) --include-deps --build-dir=$$here --srcdir-name=$(top_srcdir) --output-dir=$$top_distdir --gnu Tools/Triangle/Makefile
+       @for file in $(DISTFILES); do \
+         d=$(srcdir); \
+         test -f $(distdir)/$$file \
+         || ln $$d/$$file $(distdir)/$$file 2> /dev/null \
+         || cp -p $$d/$$file $(distdir)/$$file; \
+       done
+
+DEPS_MAGIC := $(shell mkdir .deps > /dev/null 2>&1 || :)
+
+-include $(DEP_FILES)
+
+mostlyclean-depend:
+
+clean-depend:
+
+distclean-depend:
+
+maintainer-clean-depend:
+       -rm -rf .deps
+
+%.o: %.c
+       @echo '$(COMPILE) -c $<'; \
+       $(COMPILE) -Wp,-MD,.deps/$(*F).P -c $<
+
+%.lo: %.c
+       @echo '$(LTCOMPILE) -c $<'; \
+       $(LTCOMPILE) -Wp,-MD,.deps/$(*F).p -c $<
+       @-sed -e 's/^\([^:]*\)\.o:/\1.lo \1.o:/' \
+         < .deps/$(*F).p > .deps/$(*F).P
+       @-rm -f .deps/$(*F).p
+info:
+dvi:
+check: all
+       $(MAKE)
+installcheck:
+install-exec: install-binPROGRAMS
+       @$(NORMAL_INSTALL)
+
+install-data: 
+       @$(NORMAL_INSTALL)
+
+install: install-exec install-data all
+       @:
+
+uninstall: uninstall-binPROGRAMS
+
+install-strip:
+       $(MAKE) INSTALL_PROGRAM='$(INSTALL_PROGRAM) -s' INSTALL_SCRIPT='$(INSTALL_PROGRAM)' install
+installdirs:
+       $(mkinstalldirs)  $(DATADIR)$(bindir)
+
+
+mostlyclean-generic:
+       -test -z "$(MOSTLYCLEANFILES)" || rm -f $(MOSTLYCLEANFILES)
+
+clean-generic:
+       -test -z "$(CLEANFILES)" || rm -f $(CLEANFILES)
+
+distclean-generic:
+       -rm -f Makefile $(DISTCLEANFILES)
+       -rm -f config.cache config.log stamp-h stamp-h[0-9]*
+       -test -z "$(CONFIG_CLEAN_FILES)" || rm -f $(CONFIG_CLEAN_FILES)
+
+maintainer-clean-generic:
+       -test -z "$(MAINTAINERCLEANFILES)" || rm -f $(MAINTAINERCLEANFILES)
+       -test -z "$(BUILT_SOURCES)" || rm -f $(BUILT_SOURCES)
+mostlyclean:  mostlyclean-binPROGRAMS mostlyclean-compile \
+               mostlyclean-libtool mostlyclean-tags mostlyclean-depend \
+               mostlyclean-generic
+
+clean:  clean-binPROGRAMS clean-compile clean-libtool clean-tags \
+               clean-depend clean-generic mostlyclean
+
+distclean:  distclean-binPROGRAMS distclean-compile distclean-libtool \
+               distclean-tags distclean-depend distclean-generic clean
+       -rm -f config.status
+       -rm -f libtool
+
+maintainer-clean:  maintainer-clean-binPROGRAMS maintainer-clean-compile \
+               maintainer-clean-libtool maintainer-clean-tags \
+               maintainer-clean-depend maintainer-clean-generic \
+               distclean
+       @echo "This command is intended for maintainers to use;"
+       @echo "it deletes files that may require special tools to rebuild."
+
+.PHONY: mostlyclean-binPROGRAMS distclean-binPROGRAMS clean-binPROGRAMS \
+maintainer-clean-binPROGRAMS uninstall-binPROGRAMS install-binPROGRAMS \
+mostlyclean-compile distclean-compile clean-compile \
+maintainer-clean-compile mostlyclean-libtool distclean-libtool \
+clean-libtool maintainer-clean-libtool tags mostlyclean-tags \
+distclean-tags clean-tags maintainer-clean-tags distdir \
+mostlyclean-depend distclean-depend clean-depend \
+maintainer-clean-depend info dvi installcheck install-exec install-data \
+install uninstall all installdirs mostlyclean-generic distclean-generic \
+clean-generic maintainer-clean-generic clean mostlyclean distclean \
+maintainer-clean
+
+
+DEFS += 
+
+# showme_SOURCES = showme.c
+
+# Tell versions [3.59,3.63) of GNU make to not export all variables.
+# Otherwise a system limit (for SysV at least) may be exceeded.
+.NOEXPORT:
diff --git a/Triangle/depend b/Triangle/depend
deleted file mode 100644 (file)
index 3293c1b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,27 +0,0 @@
-showme.o: showme.c /usr/include/stdio.h /usr/include/features.h \
- /usr/include/sys/cdefs.h /usr/include/libio.h \
- /usr/include/_G_config.h /usr/include/string.h \
- /usr/lib/gcc-lib/i486-linux/2.7.2.1/include/stddef.h \
- /usr/include/X11/Xlib.h /usr/include/sys/types.h \
- /usr/include/linux/types.h /usr/include/linux/posix_types.h \
- /usr/include/asm/posix_types.h /usr/include/asm/types.h \
- /usr/include/sys/bitypes.h /usr/include/X11/X.h \
- /usr/include/X11/Xfuncproto.h /usr/include/X11/Xosdefs.h \
- /usr/include/X11/Xutil.h /usr/include/X11/Xatom.h
-triangle.o: triangle.c /usr/include/stdio.h /usr/include/features.h \
- /usr/include/sys/cdefs.h /usr/include/libio.h \
- /usr/include/_G_config.h /usr/include/string.h \
- /usr/lib/gcc-lib/i486-linux/2.7.2.1/include/stddef.h \
- /usr/include/math.h /usr/include/huge_val.h /usr/include/endian.h \
- /usr/include/bytesex.h /usr/include/nan.h \
- /usr/lib/gcc-lib/i486-linux/2.7.2.1/include/float.h \
- /usr/include/values.h /usr/include/ieee754.h \
- /usr/include/i386/ieeefp.h /usr/include/ieee854.h \
- /usr/include/sys/time.h /usr/include/linux/types.h \
- /usr/include/linux/posix_types.h /usr/include/asm/posix_types.h \
- /usr/include/asm/types.h /usr/include/linux/time.h \
- /usr/include/time.h /usr/include/sys/types.h \
- /usr/include/sys/bitypes.h
-tricall.o: tricall.c /usr/include/stdio.h /usr/include/features.h \
- /usr/include/sys/cdefs.h /usr/include/libio.h \
- /usr/include/_G_config.h triangle.h
diff --git a/Triangle/triangle.doc b/Triangle/triangle.doc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..28b6339
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,817 @@
+Triangle
+A Two-Dimensional Quality Mesh Generator and Delaunay Triangulator.
+Version 1.3
+
+Copyright 1996 Jonathan Richard Shewchuk  (bugs/comments to jrs@cs.cmu.edu)
+School of Computer Science / Carnegie Mellon University
+5000 Forbes Avenue / Pittsburgh, Pennsylvania  15213-3891
+Created as part of the Archimedes project (tools for parallel FEM).
+Supported in part by NSF Grant CMS-9318163 and an NSERC 1967 Scholarship.
+There is no warranty whatsoever.  Use at your own risk.
+This executable is compiled for double precision arithmetic.
+
+
+Triangle generates exact Delaunay triangulations, constrained Delaunay
+triangulations, and quality conforming Delaunay triangulations.  The latter
+can be generated with no small angles, and are thus suitable for finite
+element analysis.  If no command line switches are specified, your .node
+input file will be read, and the Delaunay triangulation will be returned in
+.node and .ele output files.  The command syntax is:
+
+triangle [-prq__a__AcevngBPNEIOXzo_YS__iFlsCQVh] input_file
+
+Underscores indicate that numbers may optionally follow certain switches;
+do not leave any space between a switch and its numeric parameter.
+input_file must be a file with extension .node, or extension .poly if the
+-p switch is used.  If -r is used, you must supply .node and .ele files,
+and possibly a .poly file and .area file as well.  The formats of these
+files are described below.
+
+Command Line Switches:
+
+    -p  Reads a Planar Straight Line Graph (.poly file), which can specify
+        points, segments, holes, and regional attributes and area
+        constraints.  Will generate a constrained Delaunay triangulation
+        fitting the input; or, if -s, -q, or -a is used, a conforming
+        Delaunay triangulation.  If -p is not used, Triangle reads a .node
+        file by default.
+    -r  Refines a previously generated mesh.  The mesh is read from a .node
+        file and an .ele file.  If -p is also used, a .poly file is read
+        and used to constrain edges in the mesh.  Further details on
+        refinement are given below.
+    -q  Quality mesh generation by Jim Ruppert's Delaunay refinement
+        algorithm.  Adds points to the mesh to ensure that no angles
+        smaller than 20 degrees occur.  An alternative minimum angle may be
+        specified after the `q'.  If the minimum angle is 20.7 degrees or
+        smaller, the triangulation algorithm is theoretically guaranteed to
+        terminate (assuming infinite precision arithmetic - Triangle may
+        fail to terminate if you run out of precision).  In practice, the
+        algorithm often succeeds for minimum angles up to 33.8 degrees.
+        For highly refined meshes, however, it may be necessary to reduce
+        the minimum angle to well below 20 to avoid problems associated
+        with insufficient floating-point precision.  The specified angle
+        may include a decimal point.
+    -a  Imposes a maximum triangle area.  If a number follows the `a', no
+        triangle will be generated whose area is larger than that number.
+        If no number is specified, an .area file (if -r is used) or .poly
+        file (if -r is not used) specifies a number of maximum area
+        constraints.  An .area file contains a separate area constraint for
+        each triangle, and is useful for refining a finite element mesh
+        based on a posteriori error estimates.  A .poly file can optionally
+        contain an area constraint for each segment-bounded region, thereby
+        enforcing triangle densities in a first triangulation.  You can
+        impose both a fixed area constraint and a varying area constraint
+        by invoking the -a switch twice, once with and once without a
+        number following.  Each area specified may include a decimal point.
+    -A  Assigns an additional attribute to each triangle that identifies
+        what segment-bounded region each triangle belongs to.  Attributes
+        are assigned to regions by the .poly file.  If a region is not
+        explicitly marked by the .poly file, triangles in that region are
+        assigned an attribute of zero.  The -A switch has an effect only
+        when the -p switch is used and the -r switch is not.
+    -c  Creates segments on the convex hull of the triangulation.  If you
+        are triangulating a point set, this switch causes a .poly file to
+        be written, containing all edges in the convex hull.  (By default,
+        a .poly file is written only if a .poly file is read.)  If you are
+        triangulating a PSLG, this switch specifies that the interior of
+        the convex hull of the PSLG should be triangulated.  If you do not
+        use this switch when triangulating a PSLG, it is assumed that you
+        have identified the region to be triangulated by surrounding it
+        with segments of the input PSLG.  Beware:  if you are not careful,
+        this switch can cause the introduction of an extremely thin angle
+        between a PSLG segment and a convex hull segment, which can cause
+        overrefinement or failure if Triangle runs out of precision.  If
+        you are refining a mesh, the -c switch works differently; it
+        generates the set of boundary edges of the mesh, rather than the
+        convex hull.
+    -e  Outputs (to an .edge file) a list of edges of the triangulation.
+    -v  Outputs the Voronoi diagram associated with the triangulation.
+        Does not attempt to detect degeneracies.
+    -n  Outputs (to a .neigh file) a list of triangles neighboring each
+        triangle.
+    -g  Outputs the mesh to an Object File Format (.off) file, suitable for
+        viewing with the Geometry Center's Geomview package.
+    -B  No boundary markers in the output .node, .poly, and .edge output
+        files.  See the detailed discussion of boundary markers below.
+    -P  No output .poly file.  Saves disk space, but you lose the ability
+        to impose segment constraints on later refinements of the mesh.
+    -N  No output .node file.
+    -E  No output .ele file.
+    -I  No iteration numbers.  Suppresses the output of .node and .poly
+        files, so your input files won't be overwritten.  (If your input is
+        a .poly file only, a .node file will be written.)  Cannot be used
+        with the -r switch, because that would overwrite your input .ele
+        file.  Shouldn't be used with the -s, -q, or -a switch if you are
+        using a .node file for input, because no .node file will be
+        written, so there will be no record of any added points.
+    -O  No holes.  Ignores the holes in the .poly file.
+    -X  No exact arithmetic.  Normally, Triangle uses exact floating-point
+        arithmetic for certain tests if it thinks the inexact tests are not
+        accurate enough.  Exact arithmetic ensures the robustness of the
+        triangulation algorithms, despite floating-point roundoff error.
+        Disabling exact arithmetic with the -X switch will cause a small
+        improvement in speed and create the possibility (albeit small) that
+        Triangle will fail to produce a valid mesh.  Not recommended.
+    -z  Numbers all items starting from zero (rather than one).  Note that
+        this switch is normally overrided by the value used to number the
+        first point of the input .node or .poly file.  However, this switch
+        is useful when calling Triangle from another program.
+    -o2 Generates second-order subparametric elements with six nodes each.
+    -Y  No new points on the boundary.  This switch is useful when the mesh
+        boundary must be preserved so that it conforms to some adjacent
+        mesh.  Be forewarned that you will probably sacrifice some of the
+        quality of the mesh; Triangle will try, but the resulting mesh may
+        contain triangles of poor aspect ratio.  Works well if all the
+        boundary points are closely spaced.  Specify this switch twice
+        (`-YY') to prevent all segment splitting, including internal
+        boundaries.
+    -S  Specifies the maximum number of Steiner points (points that are not
+        in the input, but are added to meet the constraints of minimum
+        angle and maximum area).  The default is to allow an unlimited
+        number.  If you specify this switch with no number after it,
+        the limit is set to zero.  Triangle always adds points at segment
+        intersections, even if it needs to use more points than the limit
+        you set.  When Triangle inserts segments by splitting (-s), it
+        always adds enough points to ensure that all the segments appear in
+        the triangulation, again ignoring the limit.  Be forewarned that
+        the -S switch may result in a conforming triangulation that is not
+        truly Delaunay, because Triangle may be forced to stop adding
+        points when the mesh is in a state where a segment is non-Delaunay
+        and needs to be split.  If so, Triangle will print a warning.
+    -i  Uses an incremental rather than divide-and-conquer algorithm to
+        form a Delaunay triangulation.  Try it if the divide-and-conquer
+        algorithm fails.
+    -F  Uses Steven Fortune's sweepline algorithm to form a Delaunay
+        triangulation.  Warning:  does not use exact arithmetic for all
+        calculations.  An exact result is not guaranteed.
+    -l  Uses only vertical cuts in the divide-and-conquer algorithm.  By
+        default, Triangle uses alternating vertical and horizontal cuts,
+        which usually improve the speed except with point sets that are
+        small or short and wide.  This switch is primarily of theoretical
+        interest.
+    -s  Specifies that segments should be forced into the triangulation by
+        recursively splitting them at their midpoints, rather than by
+        generating a constrained Delaunay triangulation.  Segment splitting
+        is true to Ruppert's original algorithm, but can create needlessly
+        small triangles near external small features.
+    -C  Check the consistency of the final mesh.  Uses exact arithmetic for
+        checking, even if the -X switch is used.  Useful if you suspect
+        Triangle is buggy.
+    -Q  Quiet: Suppresses all explanation of what Triangle is doing, unless
+        an error occurs.
+    -V  Verbose: Gives detailed information about what Triangle is doing.
+        Add more `V's for increasing amount of detail.  `-V' gives
+        information on algorithmic progress and more detailed statistics.
+        `-VV' gives point-by-point details, and will print so much that
+        Triangle will run much more slowly.  `-VVV' gives information only
+        a debugger could love.
+    -h  Help:  Displays these instructions.
+
+Definitions:
+
+  A Delaunay triangulation of a point set is a triangulation whose vertices
+  are the point set, having the property that no point in the point set
+  falls in the interior of the circumcircle (circle that passes through all
+  three vertices) of any triangle in the triangulation.
+
+  A Voronoi diagram of a point set is a subdivision of the plane into
+  polygonal regions (some of which may be infinite), where each region is
+  the set of points in the plane that are closer to some input point than
+  to any other input point.  (The Voronoi diagram is the geometric dual of
+  the Delaunay triangulation.)
+
+  A Planar Straight Line Graph (PSLG) is a collection of points and
+  segments.  Segments are simply edges, whose endpoints are points in the
+  PSLG.  The file format for PSLGs (.poly files) is described below.
+
+  A constrained Delaunay triangulation of a PSLG is similar to a Delaunay
+  triangulation, but each PSLG segment is present as a single edge in the
+  triangulation.  (A constrained Delaunay triangulation is not truly a
+  Delaunay triangulation.)
+
+  A conforming Delaunay triangulation of a PSLG is a true Delaunay
+  triangulation in which each PSLG segment may have been subdivided into
+  several edges by the insertion of additional points.  These inserted
+  points are necessary to allow the segments to exist in the mesh while
+  maintaining the Delaunay property.
+
+File Formats:
+
+  All files may contain comments prefixed by the character '#'.  Points,
+  triangles, edges, holes, and maximum area constraints must be numbered
+  consecutively, starting from either 1 or 0.  Whichever you choose, all
+  input files must be consistent; if the nodes are numbered from 1, so must
+  be all other objects.  Triangle automatically detects your choice while
+  reading the .node (or .poly) file.  (When calling Triangle from another
+  program, use the -z switch if you wish to number objects from zero.)
+  Examples of these file formats are given below.
+
+  .node files:
+    First line:  <# of points> <dimension (must be 2)> <# of attributes>
+                                           <# of boundary markers (0 or 1)>
+    Remaining lines:  <point #> <x> <y> [attributes] [boundary marker]
+
+    The attributes, which are typically floating-point values of physical
+    quantities (such as mass or conductivity) associated with the nodes of
+    a finite element mesh, are copied unchanged to the output mesh.  If -s,
+    -q, or -a is selected, each new Steiner point added to the mesh will
+    have attributes assigned to it by linear interpolation.
+
+    If the fourth entry of the first line is `1', the last column of the
+    remainder of the file is assumed to contain boundary markers.  Boundary
+    markers are used to identify boundary points and points resting on PSLG
+    segments; a complete description appears in a section below.  The .node
+    file produced by Triangle will contain boundary markers in the last
+    column unless they are suppressed by the -B switch.
+
+  .ele files:
+    First line:  <# of triangles> <points per triangle> <# of attributes>
+    Remaining lines:  <triangle #> <point> <point> <point> ... [attributes]
+
+    Points are indices into the corresponding .node file.  The first three
+    points are the corners, and are listed in counterclockwise order around
+    each triangle.  (The remaining points, if any, depend on the type of
+    finite element used.)  The attributes are just like those of .node
+    files.  Because there is no simple mapping from input to output
+    triangles, an attempt is made to interpolate attributes, which may
+    result in a good deal of diffusion of attributes among nearby triangles
+    as the triangulation is refined.  Diffusion does not occur across
+    segments, so attributes used to identify segment-bounded regions remain
+    intact.  In output .ele files, all triangles have three points each
+    unless the -o2 switch is used, in which case they have six, and the
+    fourth, fifth, and sixth points lie on the midpoints of the edges
+    opposite the first, second, and third corners.
+
+  .poly files:
+    First line:  <# of points> <dimension (must be 2)> <# of attributes>
+                                           <# of boundary markers (0 or 1)>
+    Following lines:  <point #> <x> <y> [attributes] [boundary marker]
+    One line:  <# of segments> <# of boundary markers (0 or 1)>
+    Following lines:  <segment #> <endpoint> <endpoint> [boundary marker]
+    One line:  <# of holes>
+    Following lines:  <hole #> <x> <y>
+    Optional line:  <# of regional attributes and/or area constraints>
+    Optional following lines:  <constraint #> <x> <y> <attrib> <max area>
+
+    A .poly file represents a PSLG, as well as some additional information.
+    The first section lists all the points, and is identical to the format
+    of .node files.  <# of points> may be set to zero to indicate that the
+    points are listed in a separate .node file; .poly files produced by
+    Triangle always have this format.  This has the advantage that a point
+    set may easily be triangulated with or without segments.  (The same
+    effect can be achieved, albeit using more disk space, by making a copy
+    of the .poly file with the extension .node; all sections of the file
+    but the first are ignored.)
+
+    The second section lists the segments.  Segments are edges whose
+    presence in the triangulation is enforced.  Each segment is specified
+    by listing the indices of its two endpoints.  This means that you must
+    include its endpoints in the point list.  If -s, -q, and -a are not
+    selected, Triangle will produce a constrained Delaunay triangulation,
+    in which each segment appears as a single edge in the triangulation.
+    If -q or -a is selected, Triangle will produce a conforming Delaunay
+    triangulation, in which segments may be subdivided into smaller edges.
+    Each segment, like each point, may have a boundary marker.
+
+    The third section lists holes (and concavities, if -c is selected) in
+    the triangulation.  Holes are specified by identifying a point inside
+    each hole.  After the triangulation is formed, Triangle creates holes
+    by eating triangles, spreading out from each hole point until its
+    progress is blocked by PSLG segments; you must be careful to enclose
+    each hole in segments, or your whole triangulation may be eaten away.
+    If the two triangles abutting a segment are eaten, the segment itself
+    is also eaten.  Do not place a hole directly on a segment; if you do,
+    Triangle will choose one side of the segment arbitrarily.
+
+    The optional fourth section lists regional attributes (to be assigned
+    to all triangles in a region) and regional constraints on the maximum
+    triangle area.  Triangle will read this section only if the -A switch
+    is used or the -a switch is used without a number following it, and the
+    -r switch is not used.  Regional attributes and area constraints are
+    propagated in the same manner as holes; you specify a point for each
+    attribute and/or constraint, and the attribute and/or constraint will
+    affect the whole region (bounded by segments) containing the point.  If
+    two values are written on a line after the x and y coordinate, the
+    former is assumed to be a regional attribute (but will only be applied
+    if the -A switch is selected), and the latter is assumed to be a
+    regional area constraint (but will only be applied if the -a switch is
+    selected).  You may also specify just one value after the coordinates,
+    which can serve as both an attribute and an area constraint, depending
+    on the choice of switches.  If you are using the -A and -a switches
+    simultaneously and wish to assign an attribute to some region without
+    imposing an area constraint, use a negative maximum area.
+
+    When a triangulation is created from a .poly file, you must either
+    enclose the entire region to be triangulated in PSLG segments, or
+    use the -c switch, which encloses the convex hull of the input point
+    set.  If you do not use the -c switch, Triangle will eat all triangles
+    on the outer boundary that are not protected by segments; if you are
+    not careful, your whole triangulation may be eaten away.  If you do
+    use the -c switch, you can still produce concavities by appropriate
+    placement of holes just inside the convex hull.
+
+    An ideal PSLG has no intersecting segments, nor any points that lie
+    upon segments (except, of course, the endpoints of each segment.)  You
+    aren't required to make your .poly files ideal, but you should be aware
+    of what can go wrong.  Segment intersections are relatively safe -
+    Triangle will calculate the intersection points for you and add them to
+    the triangulation - as long as your machine's floating-point precision
+    doesn't become a problem.  You are tempting the fates if you have three
+    segments that cross at the same location, and expect Triangle to figure
+    out where the intersection point is.  Thanks to floating-point roundoff
+    error, Triangle will probably decide that the three segments intersect
+    at three different points, and you will find a minuscule triangle in
+    your output - unless Triangle tries to refine the tiny triangle, uses
+    up the last bit of machine precision, and fails to terminate at all.
+    You're better off putting the intersection point in the input files,
+    and manually breaking up each segment into two.  Similarly, if you
+    place a point at the middle of a segment, and hope that Triangle will
+    break up the segment at that point, you might get lucky.  On the other
+    hand, Triangle might decide that the point doesn't lie precisely on the
+    line, and you'll have a needle-sharp triangle in your output - or a lot
+    of tiny triangles if you're generating a quality mesh.
+
+    When Triangle reads a .poly file, it also writes a .poly file, which
+    includes all edges that are part of input segments.  If the -c switch
+    is used, the output .poly file will also include all of the edges on
+    the convex hull.  Hence, the output .poly file is useful for finding
+    edges associated with input segments and setting boundary conditions in
+    finite element simulations.  More importantly, you will need it if you
+    plan to refine the output mesh, and don't want segments to be missing
+    in later triangulations.
+
+  .area files:
+    First line:  <# of triangles>
+    Following lines:  <triangle #> <maximum area>
+
+    An .area file associates with each triangle a maximum area that is used
+    for mesh refinement.  As with other file formats, every triangle must
+    be represented, and they must be numbered consecutively.  A triangle
+    may be left unconstrained by assigning it a negative maximum area.
+
+  .edge files:
+    First line:  <# of edges> <# of boundary markers (0 or 1)>
+    Following lines:  <edge #> <endpoint> <endpoint> [boundary marker]
+
+    Endpoints are indices into the corresponding .node file.  Triangle can
+    produce .edge files (use the -e switch), but cannot read them.  The
+    optional column of boundary markers is suppressed by the -B switch.
+
+    In Voronoi diagrams, one also finds a special kind of edge that is an
+    infinite ray with only one endpoint.  For these edges, a different
+    format is used:
+
+        <edge #> <endpoint> -1 <direction x> <direction y>
+
+    The `direction' is a floating-point vector that indicates the direction
+    of the infinite ray.
+
+  .neigh files:
+    First line:  <# of triangles> <# of neighbors per triangle (always 3)>
+    Following lines:  <triangle #> <neighbor> <neighbor> <neighbor>
+
+    Neighbors are indices into the corresponding .ele file.  An index of -1
+    indicates a mesh boundary, and therefore no neighbor.  Triangle can
+    produce .neigh files (use the -n switch), but cannot read them.
+
+    The first neighbor of triangle i is opposite the first corner of
+    triangle i, and so on.
+
+Boundary Markers:
+
+  Boundary markers are tags used mainly to identify which output points and
+  edges are associated with which PSLG segment, and to identify which
+  points and edges occur on a boundary of the triangulation.  A common use
+  is to determine where boundary conditions should be applied to a finite
+  element mesh.  You can prevent boundary markers from being written into
+  files produced by Triangle by using the -B switch.
+
+  The boundary marker associated with each segment in an output .poly file
+  or edge in an output .edge file is chosen as follows:
+    - If an output edge is part or all of a PSLG segment with a nonzero
+      boundary marker, then the edge is assigned the same marker.
+    - Otherwise, if the edge occurs on a boundary of the triangulation
+      (including boundaries of holes), then the edge is assigned the marker
+      one (1).
+    - Otherwise, the edge is assigned the marker zero (0).
+  The boundary marker associated with each point in an output .node file is
+  chosen as follows:
+    - If a point is assigned a nonzero boundary marker in the input file,
+      then it is assigned the same marker in the output .node file.
+    - Otherwise, if the point lies on a PSLG segment (including the
+      segment's endpoints) with a nonzero boundary marker, then the point
+      is assigned the same marker.  If the point lies on several such
+      segments, one of the markers is chosen arbitrarily.
+    - Otherwise, if the point occurs on a boundary of the triangulation,
+      then the point is assigned the marker one (1).
+    - Otherwise, the point is assigned the marker zero (0).
+
+  If you want Triangle to determine for you which points and edges are on
+  the boundary, assign them the boundary marker zero (or use no markers at
+  all) in your input files.  Alternatively, you can mark some of them and
+  leave others marked zero, allowing Triangle to label them.
+
+Triangulation Iteration Numbers:
+
+  Because Triangle can read and refine its own triangulations, input
+  and output files have iteration numbers.  For instance, Triangle might
+  read the files mesh.3.node, mesh.3.ele, and mesh.3.poly, refine the
+  triangulation, and output the files mesh.4.node, mesh.4.ele, and
+  mesh.4.poly.  Files with no iteration number are treated as if
+  their iteration number is zero; hence, Triangle might read the file
+  points.node, triangulate it, and produce the files points.1.node and
+  points.1.ele.
+
+  Iteration numbers allow you to create a sequence of successively finer
+  meshes suitable for multigrid methods.  They also allow you to produce a
+  sequence of meshes using error estimate-driven mesh refinement.
+
+  If you're not using refinement or quality meshing, and you don't like
+  iteration numbers, use the -I switch to disable them.  This switch will
+  also disable output of .node and .poly files to prevent your input files
+  from being overwritten.  (If the input is a .poly file that contains its
+  own points, a .node file will be written.)
+
+Examples of How to Use Triangle:
+
+  `triangle dots' will read points from dots.node, and write their Delaunay
+  triangulation to dots.1.node and dots.1.ele.  (dots.1.node will be
+  identical to dots.node.)  `triangle -I dots' writes the triangulation to
+  dots.ele instead.  (No additional .node file is needed, so none is
+  written.)
+
+  `triangle -pe object.1' will read a PSLG from object.1.poly (and possibly
+  object.1.node, if the points are omitted from object.1.poly) and write
+  their constrained Delaunay triangulation to object.2.node and
+  object.2.ele.  The segments will be copied to object.2.poly, and all
+  edges will be written to object.2.edge.
+
+  `triangle -pq31.5a.1 object' will read a PSLG from object.poly (and
+  possibly object.node), generate a mesh whose angles are all greater than
+  31.5 degrees and whose triangles all have area smaller than 0.1, and
+  write the mesh to object.1.node and object.1.ele.  Each segment may have
+  been broken up into multiple edges; the resulting constrained edges are
+  written to object.1.poly.
+
+  Here is a sample file `box.poly' describing a square with a square hole:
+
+    # A box with eight points in 2D, no attributes, one boundary marker.
+    8 2 0 1
+    # Outer box has these vertices:
+     1   0 0   0
+     2   0 3   0
+     3   3 0   0
+     4   3 3   33     # A special marker for this point.
+    # Inner square has these vertices:
+     5   1 1   0
+     6   1 2   0
+     7   2 1   0
+     8   2 2   0
+    # Five segments with boundary markers.
+    5 1
+     1   1 2   5      # Left side of outer box.
+     2   5 7   0      # Segments 2 through 5 enclose the hole.
+     3   7 8   0
+     4   8 6   10
+     5   6 5   0
+    # One hole in the middle of the inner square.
+    1
+     1   1.5 1.5
+
+  Note that some segments are missing from the outer square, so one must
+  use the `-c' switch.  After `triangle -pqc box.poly', here is the output
+  file `box.1.node', with twelve points.  The last four points were added
+  to meet the angle constraint.  Points 1, 2, and 9 have markers from
+  segment 1.  Points 6 and 8 have markers from segment 4.  All the other
+  points but 4 have been marked to indicate that they lie on a boundary.
+
+    12  2  0  1
+       1    0   0      5
+       2    0   3      5
+       3    3   0      1
+       4    3   3     33
+       5    1   1      1
+       6    1   2     10
+       7    2   1      1
+       8    2   2     10
+       9    0   1.5    5
+      10    1.5   0    1
+      11    3   1.5    1
+      12    1.5   3    1
+    # Generated by triangle -pqc box.poly
+
+  Here is the output file `box.1.ele', with twelve triangles.
+
+    12  3  0
+       1     5   6   9
+       2    10   3   7
+       3     6   8  12
+       4     9   1   5
+       5     6   2   9
+       6     7   3  11
+       7    11   4   8
+       8     7   5  10
+       9    12   2   6
+      10     8   7  11
+      11     5   1  10
+      12     8   4  12
+    # Generated by triangle -pqc box.poly
+
+  Here is the output file `box.1.poly'.  Note that segments have been added
+  to represent the convex hull, and some segments have been split by newly
+  added points.  Note also that <# of points> is set to zero to indicate
+  that the points should be read from the .node file.
+
+    0  2  0  1
+    12  1
+       1     1   9     5
+       2     5   7     1
+       3     8   7     1
+       4     6   8    10
+       5     5   6     1
+       6     3  10     1
+       7     4  11     1
+       8     2  12     1
+       9     9   2     5
+      10    10   1     1
+      11    11   3     1
+      12    12   4     1
+    1
+       1   1.5 1.5
+    # Generated by triangle -pqc box.poly
+
+Refinement and Area Constraints:
+
+  The -r switch causes a mesh (.node and .ele files) to be read and
+  refined.  If the -p switch is also used, a .poly file is read and used to
+  specify edges that are constrained and cannot be eliminated (although
+  they can be divided into smaller edges) by the refinement process.
+
+  When you refine a mesh, you generally want to impose tighter quality
+  constraints.  One way to accomplish this is to use -q with a larger
+  angle, or -a followed by a smaller area than you used to generate the
+  mesh you are refining.  Another way to do this is to create an .area
+  file, which specifies a maximum area for each triangle, and use the -a
+  switch (without a number following).  Each triangle's area constraint is
+  applied to that triangle.  Area constraints tend to diffuse as the mesh
+  is refined, so if there are large variations in area constraint between
+  adjacent triangles, you may not get the results you want.
+
+  If you are refining a mesh composed of linear (three-node) elements, the
+  output mesh will contain all the nodes present in the input mesh, in the
+  same order, with new nodes added at the end of the .node file.  However,
+  there is no guarantee that each output element is contained in a single
+  input element.  Often, output elements will overlap two input elements,
+  and input edges are not present in the output mesh.  Hence, a sequence of
+  refined meshes will form a hierarchy of nodes, but not a hierarchy of
+  elements.  If you a refining a mesh of higher-order elements, the
+  hierarchical property applies only to the nodes at the corners of an
+  element; other nodes may not be present in the refined mesh.
+
+  It is important to understand that maximum area constraints in .poly
+  files are handled differently from those in .area files.  A maximum area
+  in a .poly file applies to the whole (segment-bounded) region in which a
+  point falls, whereas a maximum area in an .area file applies to only one
+  triangle.  Area constraints in .poly files are used only when a mesh is
+  first generated, whereas area constraints in .area files are used only to
+  refine an existing mesh, and are typically based on a posteriori error
+  estimates resulting from a finite element simulation on that mesh.
+
+  `triangle -rq25 object.1' will read object.1.node and object.1.ele, then
+  refine the triangulation to enforce a 25 degree minimum angle, and then
+  write the refined triangulation to object.2.node and object.2.ele.
+
+  `triangle -rpaa6.2 z.3' will read z.3.node, z.3.ele, z.3.poly, and
+  z.3.area.  After reconstructing the mesh and its segments, Triangle will
+  refine the mesh so that no triangle has area greater than 6.2, and
+  furthermore the triangles satisfy the maximum area constraints in
+  z.3.area.  The output is written to z.4.node, z.4.ele, and z.4.poly.
+
+  The sequence `triangle -qa1 x', `triangle -rqa.3 x.1', `triangle -rqa.1
+  x.2' creates a sequence of successively finer meshes x.1, x.2, and x.3,
+  suitable for multigrid.
+
+Convex Hulls and Mesh Boundaries:
+
+  If the input is a point set (rather than a PSLG), Triangle produces its
+  convex hull as a by-product in the output .poly file if you use the -c
+  switch.  There are faster algorithms for finding a two-dimensional convex
+  hull than triangulation, of course, but this one comes for free.  If the
+  input is an unconstrained mesh (you are using the -r switch but not the
+  -p switch), Triangle produces a list of its boundary edges (including
+  hole boundaries) as a by-product if you use the -c switch.
+
+Voronoi Diagrams:
+
+  The -v switch produces a Voronoi diagram, in files suffixed .v.node and
+  .v.edge.  For example, `triangle -v points' will read points.node,
+  produce its Delaunay triangulation in points.1.node and points.1.ele,
+  and produce its Voronoi diagram in points.1.v.node and points.1.v.edge.
+  The .v.node file contains a list of all Voronoi vertices, and the .v.edge
+  file contains a list of all Voronoi edges, some of which may be infinite
+  rays.  (The choice of filenames makes it easy to run the set of Voronoi
+  vertices through Triangle, if so desired.)
+
+  This implementation does not use exact arithmetic to compute the Voronoi
+  vertices, and does not check whether neighboring vertices are identical.
+  Be forewarned that if the Delaunay triangulation is degenerate or
+  near-degenerate, the Voronoi diagram may have duplicate points, crossing
+  edges, or infinite rays whose direction vector is zero.  Also, if you
+  generate a constrained (as opposed to conforming) Delaunay triangulation,
+  or if the triangulation has holes, the corresponding Voronoi diagram is
+  likely to have crossing edges and unlikely to make sense.
+
+Mesh Topology:
+
+  You may wish to know which triangles are adjacent to a certain Delaunay
+  edge in an .edge file, which Voronoi regions are adjacent to a certain
+  Voronoi edge in a .v.edge file, or which Voronoi regions are adjacent to
+  each other.  All of this information can be found by cross-referencing
+  output files with the recollection that the Delaunay triangulation and
+  the Voronoi diagrams are planar duals.
+
+  Specifically, edge i of an .edge file is the dual of Voronoi edge i of
+  the corresponding .v.edge file, and is rotated 90 degrees counterclock-
+  wise from the Voronoi edge.  Triangle j of an .ele file is the dual of
+  vertex j of the corresponding .v.node file; and Voronoi region k is the
+  dual of point k of the corresponding .node file.
+
+  Hence, to find the triangles adjacent to a Delaunay edge, look at the
+  vertices of the corresponding Voronoi edge; their dual triangles are on
+  the left and right of the Delaunay edge, respectively.  To find the
+  Voronoi regions adjacent to a Voronoi edge, look at the endpoints of the
+  corresponding Delaunay edge; their dual regions are on the right and left
+  of the Voronoi edge, respectively.  To find which Voronoi regions are
+  adjacent to each other, just read the list of Delaunay edges.
+
+Statistics:
+
+  After generating a mesh, Triangle prints a count of the number of points,
+  triangles, edges, boundary edges, and segments in the output mesh.  If
+  you've forgotten the statistics for an existing mesh, the -rNEP switches
+  (or -rpNEP if you've got a .poly file for the existing mesh) will
+  regenerate these statistics without writing any output.
+
+  The -V switch produces extended statistics, including a rough estimate
+  of memory use and a histogram of triangle aspect ratios and angles in the
+  mesh.
+
+Exact Arithmetic:
+
+  Triangle uses adaptive exact arithmetic to perform what computational
+  geometers call the `orientation' and `incircle' tests.  If the floating-
+  point arithmetic of your machine conforms to the IEEE 754 standard (as
+  most workstations do), and does not use extended precision internal
+  registers, then your output is guaranteed to be an absolutely true
+  Delaunay or conforming Delaunay triangulation, roundoff error
+  notwithstanding.  The word `adaptive' implies that these arithmetic
+  routines compute the result only to the precision necessary to guarantee
+  correctness, so they are usually nearly as fast as their approximate
+  counterparts.  The exact tests can be disabled with the -X switch.  On
+  most inputs, this switch will reduce the computation time by about eight
+  percent - it's not worth the risk.  There are rare difficult inputs
+  (having many collinear and cocircular points), however, for which the
+  difference could be a factor of two.  These are precisely the inputs most
+  likely to cause errors if you use the -X switch.
+
+  Unfortunately, these routines don't solve every numerical problem.  Exact
+  arithmetic is not used to compute the positions of points, because the
+  bit complexity of point coordinates would grow without bound.  Hence,
+  segment intersections aren't computed exactly; in very unusual cases,
+  roundoff error in computing an intersection point might actually lead to
+  an inverted triangle and an invalid triangulation.  (This is one reason
+  to compute your own intersection points in your .poly files.)  Similarly,
+  exact arithmetic is not used to compute the vertices of the Voronoi
+  diagram.
+
+  Underflow and overflow can also cause difficulties; the exact arithmetic
+  routines do not ameliorate out-of-bounds exponents, which can arise
+  during the orientation and incircle tests.  As a rule of thumb, you
+  should ensure that your input values are within a range such that their
+  third powers can be taken without underflow or overflow.  Underflow can
+  silently prevent the tests from being performed exactly, while overflow
+  will typically cause a floating exception.
+
+Calling Triangle from Another Program:
+
+  Read the file triangle.h for details.
+
+Troubleshooting:
+
+  Please read this section before mailing me bugs.
+
+  `My output mesh has no triangles!'
+
+    If you're using a PSLG, you've probably failed to specify a proper set
+    of bounding segments, or forgotten to use the -c switch.  Or you may
+    have placed a hole badly.  To test these possibilities, try again with
+    the -c and -O switches.  Alternatively, all your input points may be
+    collinear, in which case you can hardly expect to triangulate them.
+
+  `Triangle doesn't terminate, or just crashes.'
+
+    Bad things can happen when triangles get so small that the distance
+    between their vertices isn't much larger than the precision of your
+    machine's arithmetic.  If you've compiled Triangle for single-precision
+    arithmetic, you might do better by recompiling it for double-precision.
+    Then again, you might just have to settle for more lenient constraints
+    on the minimum angle and the maximum area than you had planned.
+
+    You can minimize precision problems by ensuring that the origin lies
+    inside your point set, or even inside the densest part of your
+    mesh.  On the other hand, if you're triangulating an object whose x
+    coordinates all fall between 6247133 and 6247134, you're not leaving
+    much floating-point precision for Triangle to work with.
+
+    Precision problems can occur covertly if the input PSLG contains two
+    segments that meet (or intersect) at a very small angle, or if such an
+    angle is introduced by the -c switch, which may occur if a point lies
+    ever-so-slightly inside the convex hull, and is connected by a PSLG
+    segment to a point on the convex hull.  If you don't realize that a
+    small angle is being formed, you might never discover why Triangle is
+    crashing.  To check for this possibility, use the -S switch (with an
+    appropriate limit on the number of Steiner points, found by trial-and-
+    error) to stop Triangle early, and view the output .poly file with
+    Show Me (described below).  Look carefully for small angles between
+    segments; zoom in closely, as such segments might look like a single
+    segment from a distance.
+
+    If some of the input values are too large, Triangle may suffer a
+    floating exception due to overflow when attempting to perform an
+    orientation or incircle test.  (Read the section on exact arithmetic
+    above.)  Again, I recommend compiling Triangle for double (rather
+    than single) precision arithmetic.
+
+  `The numbering of the output points doesn't match the input points.'
+
+    You may have eaten some of your input points with a hole, or by placing
+    them outside the area enclosed by segments.
+
+  `Triangle executes without incident, but when I look at the resulting
+  mesh, it has overlapping triangles or other geometric inconsistencies.'
+
+    If you select the -X switch, Triangle's divide-and-conquer Delaunay
+    triangulation algorithm occasionally makes mistakes due to floating-
+    point roundoff error.  Although these errors are rare, don't use the -X
+    switch.  If you still have problems, please report the bug.
+
+  Strange things can happen if you've taken liberties with your PSLG.  Do
+  you have a point lying in the middle of a segment?  Triangle sometimes
+  copes poorly with that sort of thing.  Do you want to lay out a collinear
+  row of evenly spaced, segment-connected points?  Have you simply defined
+  one long segment connecting the leftmost point to the rightmost point,
+  and a bunch of points lying along it?  This method occasionally works,
+  especially with horizontal and vertical lines, but often it doesn't, and
+  you'll have to connect each adjacent pair of points with a separate
+  segment.  If you don't like it, tough.
+
+  Furthermore, if you have segments that intersect other than at their
+  endpoints, try not to let the intersections fall extremely close to PSLG
+  points or each other.
+
+  If you have problems refining a triangulation not produced by Triangle:
+  Are you sure the triangulation is geometrically valid?  Is it formatted
+  correctly for Triangle?  Are the triangles all listed so the first three
+  points are their corners in counterclockwise order?
+
+Show Me:
+
+  Triangle comes with a separate program named `Show Me', whose primary
+  purpose is to draw meshes on your screen or in PostScript.  Its secondary
+  purpose is to check the validity of your input files, and do so more
+  thoroughly than Triangle does.  Show Me requires that you have the X
+  Windows system.  If you didn't receive Show Me with Triangle, complain to
+  whomever you obtained Triangle from, then send me mail.
+
+Triangle on the Web:
+
+  To see an illustrated, updated version of these instructions, check out
+
+    http://www.cs.cmu.edu/~quake/triangle.html
+
+A Brief Plea:
+
+  If you use Triangle, and especially if you use it to accomplish real
+  work, I would like very much to hear from you.  A short letter or email
+  (to jrs@cs.cmu.edu) describing how you use Triangle will mean a lot to
+  me.  The more people I know are using this program, the more easily I can
+  justify spending time on improvements and on the three-dimensional
+  successor to Triangle, which in turn will benefit you.  Also, I can put
+  you on a list to receive email whenever a new version of Triangle is
+  available.
+
+  If you use a mesh generated by Triangle in a publication, please include
+  an acknowledgment as well.
+
+Research credit:
+
+  Of course, I can take credit for only a fraction of the ideas that made
+  this mesh generator possible.  Triangle owes its existence to the efforts
+  of many fine computational geometers and other researchers, including
+  Marshall Bern, L. Paul Chew, Boris Delaunay, Rex A. Dwyer, David
+  Eppstein, Steven Fortune, Leonidas J. Guibas, Donald E. Knuth, C. L.
+  Lawson, Der-Tsai Lee, Ernst P. Mucke, Douglas M. Priest, Jim Ruppert,
+  Isaac Saias, Bruce J. Schachter, Micha Sharir, Jorge Stolfi, Christopher
+  J. Van Wyk, David F. Watson, and Binhai Zhu.  See the comments at the
+  beginning of the source code for references.
+