]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
- extract clipping code to HUD.cxx, allowing generic clipping
authormfranz <mfranz>
Tue, 29 Jul 2008 15:41:25 +0000 (15:41 +0000)
committermfranz <mfranz>
Tue, 29 Jul 2008 15:41:25 +0000 (15:41 +0000)
  and separate ladder clipping
- fix acceleration node names
- draw 90/-90 bars if there's no zenith/nadir

src/Instrumentation/HUD/HUD.cxx
src/Instrumentation/HUD/HUD.hxx
src/Instrumentation/HUD/HUD_ladder.cxx

index 05e4d6e276745a722cc05a4d1cc54f07bd468655..5ff411be3d6e870e1b3ed26d4f00c284ec50e27a 100644 (file)
@@ -71,7 +71,8 @@ HUD::HUD() :
     _font_renderer(new fntRenderer()),
     _font(0),
     _font_size(0.0),
-    _style(0)
+    _style(0),
+    _clip_box(0)
 {
     SG_LOG(SG_COCKPIT, SG_INFO, "Initializing HUD Instrument");
 
@@ -109,10 +110,14 @@ HUD::~HUD()
     _scr_heightN->removeChangeListener(this);
     _unitsN->removeChangeListener(this);
     delete _font_renderer;
+    delete _clip_box;
 
     deque<Item *>::const_iterator it, end = _items.end();
     for (it = _items.begin(); it != end; ++it)
         delete *it;
+    end = _ladders.end();
+    for (it = _ladders.begin(); it != end; ++it)
+        delete *it;
 }
 
 
@@ -144,7 +149,7 @@ void HUD::draw(osg::State&)
     if (!isVisible())
         return;
 
-    if (!_items.size())
+    if (!_items.size() && !_ladders.size())
         return;
 
     if (is3D()) {
@@ -265,6 +270,8 @@ void HUD::common_draw()
     }
 
     setColor();
+    _clip_box->set();
+
     deque<Item *>::const_iterator it, end = _items.end();
     for (it = _items.begin(); it != end; ++it)
         if ((*it)->isEnabled())
@@ -280,6 +287,12 @@ void HUD::common_draw()
         glDisable(GL_LINE_STIPPLE);
     }
 
+    // ladders last, as they can have their own clip planes
+    end = _ladders.end();
+    for (it = _ladders.begin(); it != end; ++it)
+        if ((*it)->isEnabled())
+            (*it)->draw();
+
     if (isAntialiased()) {
         glDisable(GL_ALPHA_TEST);
         glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
@@ -305,6 +318,7 @@ int HUD::load(const char *file, float x, float y, int level, const string& inden
     if (!level) {
         SG_LOG(SG_INPUT, TREE, endl << "load " << file);
         _items.erase(_items.begin(), _items.end());
+        _ladders.erase(_ladders.begin(), _ladders.end());
     } else if (level > MAXNEST) {
         SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT, "HUD: files nested more than " << MAXNEST << " levels");
         return 0x1;
@@ -329,6 +343,9 @@ int HUD::load(const char *file, float x, float y, int level, const string& inden
         return 0x8;
     }
 
+    delete _clip_box;
+    _clip_box = new ClipBox(fgGetNode("/sim/hud/clip"), x, y);
+
     for (int i = 0; i < root.nChildren(); i++) {
         SGPropertyNode *n = root.getChild(i);
         const char *d = n->getStringValue("name", 0);
@@ -372,6 +389,8 @@ int HUD::load(const char *file, float x, float y, int level, const string& inden
             item = static_cast<Item *>(new TurnBankIndicator(this, n, x, y));
         } else if (!strcmp(name, "ladder")) {
             item = static_cast<Item *>(new Ladder(this, n, x, y));
+            _ladders.insert(_ladders.begin(), item);
+            continue;
         } else if (!strcmp(name, "runway")) {
             item = static_cast<Item *>(new Runway(this, n, x, y));
         } else if (!strcmp(name, "aiming-reticle")) {
@@ -573,3 +592,47 @@ void TextList::draw()
 }
 
 
+ClipBox::ClipBox(const SGPropertyNode *n, float xoffset, float yoffset) :
+    _active(false),
+    _xoffs(xoffset),
+    _yoffs(yoffset)
+{
+    if (!n)
+        return;
+
+    // const_cast is necessary because ATM there's no matching getChild(const ...)
+    // prototype and getNode(const ..., <bool>) is wrongly interpreted as
+    // getNode(const ..., <int>)
+    _top_node = (const_cast<SGPropertyNode *>(n))->getChild("top", 0, true);
+    _bot_node = (const_cast<SGPropertyNode *>(n))->getChild("bottom", 0, true);
+    _left_node = (const_cast<SGPropertyNode *>(n))->getChild("left", 0, true);
+    _right_node = (const_cast<SGPropertyNode *>(n))->getChild("right", 0, true);
+
+    _left[0] = 1.0, _left[1] = _left[2] = 0.0;
+    _right[0] = -1.0, _right[1] = _right[2] = 0.0;
+    _top[0] = 0.0, _top[1] = -1.0, _top[2] = 0.0;
+    _bot[0] = 0.0, _bot[1] = 1.0, _bot[2] = 0.0;
+    _active = true;
+}
+
+
+void ClipBox::set()
+{
+    if (!_active)
+        return;
+
+    _left[3] = -_left_node->getDoubleValue() - _xoffs;
+    _right[3] = _right_node->getDoubleValue() + _xoffs;
+    _bot[3] = -_bot_node->getDoubleValue() - _yoffs;
+    _top[3] = _top_node->getDoubleValue() + _yoffs;
+
+    glClipPlane(GL_CLIP_PLANE0, _top);
+    glEnable(GL_CLIP_PLANE0);
+    glClipPlane(GL_CLIP_PLANE1, _bot);
+    glEnable(GL_CLIP_PLANE1);
+    glClipPlane(GL_CLIP_PLANE2, _left);
+    glEnable(GL_CLIP_PLANE2);
+    glClipPlane(GL_CLIP_PLANE3, _right);
+    glEnable(GL_CLIP_PLANE3);
+}
+
index 11303452953713ae6987b9b2fcb8363adbc902b3..ca40d1602a0662d1e5d4d5aba6fc33dfb968e7fc 100644 (file)
@@ -54,6 +54,26 @@ using std::vector;
 class FGViewer;
 
 
+class ClipBox {
+public:
+    ClipBox(const SGPropertyNode *, float xoffset = 0, float yoffset = 0);
+    void set();
+
+private:
+    bool _active;
+    float _xoffs, _yoffs;
+    SGConstPropertyNode_ptr _top_node;
+    SGConstPropertyNode_ptr _bot_node;
+    SGConstPropertyNode_ptr _left_node;
+    SGConstPropertyNode_ptr _right_node;
+    GLdouble _top[4];
+    GLdouble _bot[4];
+    GLdouble _left[4];
+    GLdouble _right[4];
+};
+
+
+
 class LineSegment {
 public:
     LineSegment(GLfloat x0, GLfloat y0, GLfloat x1, GLfloat y1)
@@ -192,6 +212,7 @@ private:
     class AimingReticle;
 
     deque<Item *> _items;
+    deque<Item *> _ladders;
 
     SGPropertyNode_ptr _current;
     SGPropertyNode_ptr _visibility;
@@ -219,6 +240,7 @@ private:
     float _font_size;
     int _style;
 
+    ClipBox *_clip_box;
     TextList _text_list;
     LineList _line_list;
     LineList _stipple_line_list;
@@ -486,6 +508,7 @@ private:
 class HUD::Ladder : public Item {
 public:
     Ladder(HUD *parent, const SGPropertyNode *, float x, float y);
+    ~Ladder();
     virtual void draw();
 
 private:
@@ -516,7 +539,6 @@ private:
     float  _vmin;
     float  _compression;
     bool   _dynamic_origin;
-    bool   _clip_plane;
     bool   _frl;               // fuselage reference line
     bool   _target_spot;
     bool   _target_markers;
@@ -533,6 +555,7 @@ private:
     bool   _nadir;
     bool   _hat;
 
+    ClipBox *_clip_box;
     // The Ladder has its own temporary display lists
     TextList _locTextList;
     LineList _locLineList;
@@ -591,5 +614,4 @@ private:
 };
 
 
-
 #endif // _HUD_HXX
index cc5a8c55a810970b032c42e34298fa9fc5ebc03a..4d0b6a3690b56971c6bec51ce073a5aa195e9c9b 100644 (file)
@@ -35,9 +35,9 @@ float get__throttleval() { return fgGetFloat("/controls/engines/engine/throttle"
 float get__Vx() { return fgGetFloat("/velocities/uBody-fps"); }
 float get__Vy() { return fgGetFloat("/velocities/vBody-fps"); }
 float get__Vz() { return fgGetFloat("/velocities/wBody-fps"); }
-float get__Ax() { return fgGetFloat("/acclerations/pilot/x-accel-fps_sec"); }
-float get__Ay() { return fgGetFloat("/acclerations/pilot/y-accel-fps_sec"); }
-float get__Az() { return fgGetFloat("/acclerations/pilot/z-accel-fps_sec"); }
+float get__Ax() { return fgGetFloat("/accelerations/pilot/x-accel-fps_sec"); }
+float get__Ay() { return fgGetFloat("/accelerations/pilot/y-accel-fps_sec"); }
+float get__Az() { return fgGetFloat("/accelerations/pilot/z-accel-fps_sec"); }
 float get__alpha() { return fgGetFloat("/orientation/alpha-deg"); }
 float get__beta() { return fgGetFloat("/orientation/side-slip-deg"); }
 #undef ENABLE_SP_FDM
@@ -55,7 +55,6 @@ HUD::Ladder::Ladder(HUD *hud, const SGPropertyNode *n, float x, float y) :
     _tick_length(n->getFloatValue("tick-length")),
     _compression(n->getFloatValue("compression-factor")),
     _dynamic_origin(n->getBoolValue("enable-dynamic-origin")),
-    _clip_plane(n->getBoolValue("enable-clip-plane")),
     _frl(n->getBoolValue("enable-fuselage-ref-line")),
     _target_spot(n->getBoolValue("enable-target-spot")),
     _target_markers(n->getBoolValue("enable-target-markers")),
@@ -70,7 +69,8 @@ HUD::Ladder::Ladder(HUD *hud, const SGPropertyNode *n, float x, float y) :
     _waypoint_marker(n->getBoolValue("enable-waypoint-marker")),
     _zenith(n->getBoolValue("enable-zenith")),
     _nadir(n->getBoolValue("enable-nadir")),
-    _hat(n->getBoolValue("enable-hat"))
+    _hat(n->getBoolValue("enable-hat")),
+    _clip_box(new ClipBox(n->getNode("clip")))
 {
     const char *t = n->getStringValue("type");
     _type = strcmp(t, "climb-dive") ? PITCH : CLIMB_DIVE;
@@ -83,6 +83,11 @@ HUD::Ladder::Ladder(HUD *hud, const SGPropertyNode *n, float x, float y) :
 }
 
 
+HUD::Ladder::~Ladder()
+{
+    delete _clip_box;
+}
+
 void HUD::Ladder::draw(void)
 {
     if (!_pitch.isValid() || !_roll.isValid())
@@ -191,23 +196,6 @@ void HUD::Ladder::draw(void)
             glEnd();
         }
 
-        //****************************************************************
-        // Clipping coordinates for ladder to be input from xml file
-        // Clip hud ladder.  FIXME, these should be configurable, but they
-        // have always been hardcoded here.
-        if (_clip_plane) {
-            GLdouble eqn_top[4] = {0.0, -1.0, 0.0, 0.0};
-            GLdouble eqn_left[4] = {-1.0, 0.0, 0.0, 100.0};
-            GLdouble eqn_right[4] = {1.0, 0.0, 0.0, 100.0};
-
-            glClipPlane(GL_CLIP_PLANE0, eqn_top);
-            glEnable(GL_CLIP_PLANE0);
-            glClipPlane(GL_CLIP_PLANE1, eqn_left);
-            glEnable(GL_CLIP_PLANE1);
-            glClipPlane(GL_CLIP_PLANE2, eqn_right);
-            glEnable(GL_CLIP_PLANE2);
-        }
-
         //****************************************************************
         // OBJECT MOVING RETICLE
         // TYPE VELOCITY VECTOR
@@ -423,6 +411,8 @@ void HUD::Ladder::draw(void)
 
     //****************************************************************
 
+    _clip_box->set();
+
     if (_dynamic_origin) {
         // ladder moves with alpha/beta offset projected onto horizon
         // line (so that the horizon line always aligns with the
@@ -469,17 +459,10 @@ void HUD::Ladder::draw(void)
             else  // _type == CLIMB_DIVE
                 y = float(i - actslope) * _compression + .5;
 
-            // draw symbols
-            if (i == 90 && _zenith)
-                draw_zenith(0.0, y);
-
-            if (i == -90 && _nadir)
-                draw_nadir(0.0, y);
-
             // OBJECT LADDER MARK
             // TYPE LINE
             // ATTRIB - ON CONDITION
-            // draw appraoch glide slope marker
+            // draw approach glide slope marker
 #ifdef ENABLE_SP_FDM
             if (_glide_slope_marker && ihook) {
                 draw_line(-half_span + 15, (_glide_slope - actslope) * _compression,
@@ -489,7 +472,15 @@ void HUD::Ladder::draw(void)
             }
 #endif
 
-            if (i > 85 || i < -85)
+            // draw symbols
+            if (i == 90 && _zenith)
+                draw_zenith(0.0, y);
+            else if (i == -90 && _nadir)
+                draw_nadir(0.0, y);
+
+            if (_zenith && i > 85 || i > 90)
+                continue;
+            if (_nadir && i < -85 || i < -90)
                 continue;
 
             lo.x = -half_span;