//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void set_dirty() { _dirty = true; }
- void set_clean() { _dirty = false; }
-
+
private:
// Constructor
double target_x_offset_m, double target_y_offset_m,
double target_z_offset_m, double near_m, bool internal );
-
+ void set_clean() { _dirty = false; }
+
//////////////////////////////////////////////////////////////////
// private data //
//////////////////////////////////////////////////////////////////