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Added a new "newbucket.[ch]xx" FGBucket class to replace the old
authorcurt <curt>
Mon, 8 Feb 1999 23:52:13 +0000 (23:52 +0000)
committercurt <curt>
Mon, 8 Feb 1999 23:52:13 +0000 (23:52 +0000)
fgBUCKET struct and C routines.  This FGBucket class adjusts the tile
width towards the poles to ensure the tiles are at least 8 miles wide.

Bucket/Makefile.am
Bucket/bucketutils.h
Bucket/newbucket.cxx [new file with mode: 0644]
Bucket/newbucket.hxx [new file with mode: 0644]
Bucket/testbucket.cxx [new file with mode: 0644]

index 6f7e25dd26b06dc2510625f68aa069f418e86197..34904d0a6f033a6f570a743c606e87044a6d5d61 100644 (file)
@@ -1,5 +1,12 @@
 noinst_LIBRARIES = libBucket.a
 
-libBucket_a_SOURCES = bucketutils.c bucketutils.h bucketutils.hxx
+libBucket_a_SOURCES = bucketutils.c bucketutils.h bucketutils.hxx \
+       newbucket.cxx newbucket.hxx
+
+bin_PROGRAMS = testbucket
+
+testbucket_SOURCES = testbucket.cxx
+
+testbucket_LDADD = $(top_builddir)/Lib/Bucket/libBucket.a
 
 INCLUDES += -I$(top_builddir)
index 96570cd88f4abf55ddaf1943689a390899f7ae06..6024a1ef2e89070830786321c7e7ee9a6cc498ff 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ void fgBucketParseIndex(long int index, fgBUCKET *p);
 void fgBucketGenBasePath( const fgBUCKET *p, char *path);
 
 
-// offset an bucket struct by the specified amounts in the X & Y direction
+// offset a bucket struct by the specified amounts in the X & Y direction
 void fgBucketOffset(fgBUCKET *in, fgBUCKET *out, int x, int y);
 
 
@@ -85,6 +85,11 @@ void fgBucketGenIdxArray(fgBUCKET *p1, fgBUCKET *tiles, int width, int height);
 
 
 // $Log$
+// Revision 1.5  1999/02/08 23:52:15  curt
+// Added a new "newbucket.[ch]xx" FGBucket class to replace the old
+// fgBUCKET struct and C routines.  This FGBucket class adjusts the tile
+// width towards the poles to ensure the tiles are at least 8 miles wide.
+//
 // Revision 1.4  1998/12/09 18:48:09  curt
 // Use C++ style comments.
 //
diff --git a/Bucket/newbucket.cxx b/Bucket/newbucket.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..66eca09
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,107 @@
+/**************************************************************************
+ * newbucket.hxx -- new bucket routines for better world modeling
+ *
+ * Written by Curtis L. Olson, started February 1999.
+ *
+ * Copyright (C) 1999  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License as
+ * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+ * License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ *
+ * $Id$
+ * (Log is kept at end of this file)
+ **************************************************************************/
+
+
+#include "newbucket.hxx"
+
+
+// Build the path name for this bucket
+string FGBucket::gen_base_path() {
+    long int index;
+    int top_lon, top_lat, main_lon, main_lat;
+    char hem, pole;
+    char path[256];
+
+    index = gen_index();
+
+    path[0] = '\0';
+       
+    top_lon = lon / 10;
+    main_lon = lon;
+    if ( (lon < 0) && (top_lon * 10 != lon) ) {
+       top_lon -= 1;
+    }
+    top_lon *= 10;
+    if ( top_lon >= 0 ) {
+       hem = 'e';
+    } else {
+       hem = 'w';
+       top_lon *= -1;
+    }
+    if ( main_lon < 0 ) {
+       main_lon *= -1;
+    }
+    
+    top_lat = lat / 10;
+    main_lat = lat;
+    if ( (lat < 0) && (top_lat * 10 != lat) ) {
+       top_lat -= 1;
+    }
+    top_lat *= 10;
+    if ( top_lat >= 0 ) {
+       pole = 'n';
+    } else {
+       pole = 's';
+       top_lat *= -1;
+    }
+    if ( main_lat < 0 ) {
+       main_lat *= -1;
+    }
+
+    sprintf(path, "%c%03d%c%02d/%c%03d%c%02d", 
+           hem, top_lon, pole, top_lat,
+           hem, main_lon, pole, main_lat);
+
+    return path;
+}
+
+
+// find the bucket which is offset by the specified tile units in the
+// X & Y direction.  We need the current lon and lat to resolve
+// ambiguities when going from a wider tile to a narrower one above or
+// below.  This assumes that we are feeding in
+FGBucket fgBucketOffset( double dlon, double dlat, int dx, int dy ) {
+    FGBucket result( dlon, dlat );
+    double clat = result.get_center_lat() + dy * FG_BUCKET_SPAN;
+
+    // walk dy units in the lat direction
+    result.set_bucket( dlon, clat );
+
+    // find the lon span for the new latitude
+    double span = bucket_span( clat );
+
+    // walk dx units in the lon direction
+    result.set_bucket( dlon + dx * span, clat );
+
+    return result;
+}
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.1  1999/02/08 23:52:16  curt
+// Added a new "newbucket.[ch]xx" FGBucket class to replace the old
+// fgBUCKET struct and C routines.  This FGBucket class adjusts the tile
+// width towards the poles to ensure the tiles are at least 8 miles wide.
+//
diff --git a/Bucket/newbucket.hxx b/Bucket/newbucket.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e2958ed
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,297 @@
+/**************************************************************************
+ * newbucket.hxx -- new bucket routines for better world modeling
+ *
+ * Written by Curtis L. Olson, started February 1999.
+ *
+ * Copyright (C) 1999  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License as
+ * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+ * License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ *
+ * $Id$
+ * (Log is kept at end of this file)
+ **************************************************************************/
+
+
+#ifndef _NEWBUCKET_HXX
+#define _NEWBUCKET_HXX
+
+#include <Include/compiler.h>
+
+#include <string>
+
+FG_USING_STD(string);
+FG_USING_NAMESPACE(std);
+
+#include <stdio.h> // sprintf()
+
+#include <Include/fg_constants.h>
+
+
+#define FG_BUCKET_SPAN      0.125   // 1/8 of a degree
+#define FG_HALF_BUCKET_SPAN 0.0625  // 1/2 of 1/8 of a degree = 1/16 = 0.0625
+
+
+class FGBucket {
+
+private:
+    double cx, cy;  // centerpoint (lon, lat) in degrees of bucket
+    int lon;        // longitude index (-180 to 179)
+    int lat;        // latitude index (-90 to 89)
+    int x;          // x subdivision (0 to 7)
+    int y;          // y subdivision (0 to 7)
+
+public:
+    
+    // default constructor
+    FGBucket();
+
+    // create a bucket which would contain the specified lon/lat
+    FGBucket(const double lon, const double lat);
+
+    // create a bucket based on "long int" index
+    FGBucket(const long int bindex);
+
+    ~FGBucket();
+
+    // Set the bucket params for the specified lat and lon
+    void set_bucket( double dlon, double dlat );
+
+    // Generate the unique scenery tile index for this bucket
+    long int gen_index();
+
+    // Build the path name for this bucket
+    string gen_base_path();
+
+    // return the center lon of a tile
+    double get_center_lon();
+
+    // return the center lat of a tile
+    double get_center_lat();
+
+    // friends
+    friend ostream& operator<< ( ostream&, const FGBucket& );
+};
+
+
+// return the horizontal tile span factor based on latitude
+inline double bucket_span( double l ) {
+    if ( l >= 89.0 ) {
+       return 0.0;
+    } else if ( l >= 88.0 ) {
+       return 8.0;
+    } else if ( l >= 86.0 ) {
+       return 4.0;
+    } else if ( l >= 83.0 ) {
+       return 2.0;
+    } else if ( l >= 76.0 ) {
+       return 1.0;
+    } else if ( l >= 62.0 ) {
+       return 0.5;
+    } else if ( l >= 22.0 ) {
+       return 0.25;
+    } else if ( l >= -22.0 ) {
+       return 0.125;
+    } else if ( l >= -62.0 ) {
+       return 0.25;
+    } else if ( l >= -76.0 ) {
+       return 0.5;
+    } else if ( l >= -83.0 ) {
+       return 1.0;
+    } else if ( l >= -86.0 ) {
+       return 2.0;
+    } else if ( l >= -88.0 ) {
+       return 4.0;
+    } else if ( l >= -89.0 ) {
+       return 8.0;
+    } else {
+       return 0.0;
+    }
+}
+
+
+// Set the bucket params for the specified lat and lon
+inline void FGBucket::set_bucket( double dlon, double dlat ) {
+    //
+    // latitude first
+    //
+    double span = bucket_span( dlat );
+    double diff = dlon - (double)(int)dlon;
+
+    // cout << "diff = " << diff << "  span = " << span << endl;
+
+    if ( (dlon >= 0) || (fabs(diff) < FG_EPSILON) ) {
+       lon = (int)dlon;
+    } else {
+       lon = (int)dlon - 1;
+    }
+
+    // find subdivision or super lon if needed
+    if ( span < FG_EPSILON ) {
+       // polar cap
+       lon = 0;
+       x = 0;
+    } else if ( span <= 1.0 ) {
+       x = (int)((dlon - lon) / span);
+    } else {
+       if ( (dlon >= 0) || (fabs(diff) < FG_EPSILON) ) {
+           lon = (int)( (int)(lon / span) * span);
+       } else {
+           // cout << " lon = " << lon 
+           //  << "  tmp = " << (int)((lon-1) / span) << endl;
+           lon = (int)( (int)((lon + 1) / span) * span - span);
+           if ( lon < -180 ) {
+               lon = -180;
+           }
+       }
+       x = 0;
+    }
+
+    //
+    // then latitude
+    //
+    diff = dlat - (double)(int)dlat;
+
+    if ( (dlat >= 0) || (fabs(diff) < FG_EPSILON) ) {
+       lat = (int)dlat;
+    } else {
+       lat = (int)dlat - 1;
+    }
+    y = (int)((dlat - lat) * 8);
+}
+
+
+// default constructor
+inline FGBucket::FGBucket() {}
+
+
+// constructor for specified location
+inline FGBucket::FGBucket(const double dlon, const double dlat) {
+    set_bucket(dlon, dlat);
+}
+
+
+// Parse a unique scenery tile index and find the lon, lat, x, and y
+inline FGBucket::FGBucket(const long int bindex) {
+    long int index = bindex;
+
+    lon = index >> 14;
+    index -= lon << 14;
+    lon -= 180;
+    
+    lat = index >> 6;
+    index -= lat << 6;
+    lat -= 90;
+    
+    y = index >> 3;
+    index -= y << 3;
+
+    x = index;
+}
+
+
+// default destructor
+inline FGBucket::~FGBucket() {}
+
+
+// Generate the unique scenery tile index for this bucket
+// 
+// The index is constructed as follows:
+// 
+// 9 bits - to represent 360 degrees of longitude (-180 to 179)
+// 8 bits - to represent 180 degrees of latitude (-90 to 89)
+//
+// Each 1 degree by 1 degree tile is further broken down into an 8x8
+// grid.  So we also need:
+//
+// 3 bits - to represent x (0 to 7)
+// 3 bits - to represent y (0 to 7)
+
+inline long int FGBucket::gen_index() {
+    return ((lon + 180) << 14) + ((lat + 90) << 6) + (y << 3) + x;
+}
+
+
+// return the center lon of a tile
+inline double FGBucket::get_center_lon() {
+    double span = bucket_span( lat + y / 8.0 + FG_HALF_BUCKET_SPAN );
+
+    if ( span >= 1.0 ) {
+       return lon + span / 2.0;
+    } else {
+       return lon + x * span + span / 2.0;
+    }
+}
+
+
+// return the center lat of a tile
+inline double FGBucket::get_center_lat() {
+    return lat + y / 8.0 + FG_HALF_BUCKET_SPAN;
+}
+
+
+// offset a bucket struct by the specified tile units in the X & Y
+// direction
+FGBucket fgBucketOffset( double dlon, double dlat, int x, int y );
+
+
+/*
+// Given a lat/lon, fill in the local tile index array
+void fgBucketGenIdxArray(fgBUCKET *p1, fgBUCKET *tiles, int width, int height);
+
+
+
+inline bool
+operator== ( const fgBUCKET& b1, const fgBUCKET& b2 )
+{
+    return ( b1.lon == b2.lon &&
+            b1.lat == b2.lat &&
+            b1.x == b2.x &&
+            b1.y == b2.y );
+}
+
+inline string
+fgBucketGenIndex( const fgBUCKET& p )
+{
+    char index_str[256];
+    sprintf( index_str, "%ld", fgBucketGenIndex( &p ) );
+    return string( index_str );
+}
+
+inline string
+fgBucketGenBasePath( const fgBUCKET& p )
+{
+    char base_path[256];
+    fgBucketGenBasePath( &p, base_path );
+    return string( base_path );
+}
+
+*/
+
+inline ostream&
+operator<< ( ostream& out, const FGBucket& b )
+{
+    return out << b.lon << ":" << b.x << ", " << b.lat << ":" << b.y;
+}
+
+
+#endif // _NEWBUCKET_HXX
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.1  1999/02/08 23:52:16  curt
+// Added a new "newbucket.[ch]xx" FGBucket class to replace the old
+// fgBUCKET struct and C routines.  This FGBucket class adjusts the tile
+// width towards the poles to ensure the tiles are at least 8 miles wide.
+//
diff --git a/Bucket/testbucket.cxx b/Bucket/testbucket.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0ffbf5d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,32 @@
+// test new bucket routines
+
+#include "newbucket.cxx"
+
+main() {
+    double lat = 21.9625;
+    double lon = -110.0 + 0.0625;
+
+    /*
+    while ( lon < 180 ) {
+       FGBucket b1( lon, lat );
+       long int index = b1.gen_index();
+       FGBucket b2( index );
+
+       cout << lon << "," << lat << "  ";
+       cout << b2 << " " << b2.get_center_lon() << "," 
+            << b2.get_center_lat() << endl;
+
+       lon += 0.125;
+    }
+    */
+
+    FGBucket b1;
+
+    for ( int j = 2; j >= -2; j-- ) {
+       for ( int i = -2; i < 3; i++ ) {
+           b1 = fgBucketOffset(lon, lat, i, j);
+           cout << "(" << i << "," << j << ")" << b1 << "\t";
+       }
+       cout << endl;
+    }
+}