]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
MSVC++ portability tweaks.
authorcurt <curt>
Tue, 28 Sep 1999 22:44:08 +0000 (22:44 +0000)
committercurt <curt>
Tue, 28 Sep 1999 22:44:08 +0000 (22:44 +0000)
src/Objects/obj.cxx

index e4b1b0670c37e731d50ab2372b66544938ddb919..523e6414a531bb5bf4c464a05de7deeaef0e8142 100644 (file)
@@ -176,14 +176,15 @@ ssgBranch *fgGenTile( const string& path, FGTileEntry *t) {
     geod[3] = Point3D( clon - width/2.0, clat + height/2.0, 0.0 );
 
     Point3D rad[4];
-    for ( int i = 0; i < 4; ++i ) {
+    int i;
+    for ( i = 0; i < 4; ++i ) {
        rad[i] = Point3D( geod[i].x() * DEG_TO_RAD, geod[i].y() * DEG_TO_RAD,
                          geod[i].z() );
     }
 
     Point3D cart[4], rel[4];
     t->nodes.clear();
-    for ( int i = 0; i < 4; ++i ) {
+    for ( i = 0; i < 4; ++i ) {
        cart[i] = fgGeodToCart(rad[i]);
        rel[i] = cart[i] - center;
        t->nodes.push_back( rel[i] );
@@ -199,7 +200,7 @@ ssgBranch *fgGenTile( const string& path, FGTileEntry *t) {
 
     // Calculate normals
     Point3D normals[4];
-    for ( int i = 0; i < 4; ++i ) {
+    for ( i = 0; i < 4; ++i ) {
        normals[i] = cart[i];
        double length = normals[i].distance3D( Point3D(0.0) );
        normals[i] /= length;
@@ -208,7 +209,7 @@ ssgBranch *fgGenTile( const string& path, FGTileEntry *t) {
 
     // Calculate texture coordinates
     Point3D texs[4];
-    for ( int i = 0; i < 4; ++i ) {
+    for ( i = 0; i < 4; ++i ) {
        texs[i] = calc_tex_coords( rel[i], center );
        // cout << "texture coordinate = " << texs[i] << endl;
     }
@@ -223,7 +224,7 @@ ssgBranch *fgGenTile( const string& path, FGTileEntry *t) {
     t->vnlist = new sgVec3 [ 4 ];
     t->tclist = new sgVec2 [ 4 ];
 
-    for ( int i = 0; i < 4; ++i ) {
+    for ( i = 0; i < 4; ++i ) {
        sgSetVec3( t->vtlist[i], 
                   rel[i].x(), rel[i].y(), rel[i].z() );
        sgSetVec3( t->vnlist[i], 
@@ -233,7 +234,7 @@ ssgBranch *fgGenTile( const string& path, FGTileEntry *t) {
     
     unsigned short *vindex = new unsigned short [ 4 ];
     unsigned short *tindex = new unsigned short [ 4 ];
-    for ( int i = 0; i < 4; ++i ) {
+    for ( i = 0; i < 4; ++i ) {
        vindex[i] = i;
        tindex[i] = i;
     }
@@ -857,7 +858,7 @@ ssgBranch *fgObjLoad( const string& path, FGTileEntry *t) {
     t->nodes = nodes;
 
     stopwatch.stop();
-    FG_LOG( FG_TERRAIN, FG_INFO
+    FG_LOG( FG_TERRAIN, FG_DEBUG
            "Loaded " << path << " in " 
            << stopwatch.elapsedSeconds() << " seconds" );