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Updated for 0.6.1
authorcurt <curt>
Mon, 21 Jun 1999 19:59:03 +0000 (19:59 +0000)
committercurt <curt>
Mon, 21 Jun 1999 19:59:03 +0000 (19:59 +0000)
NEWS

diff --git a/NEWS b/NEWS
index 6fcc148021c26fc1cb9f60cea71a686002a49520..0f5d47563e74cdc3b07139b9d6942dfe850dac31 100644 (file)
--- a/NEWS
+++ b/NEWS
@@ -1,3 +1,29 @@
+New in 0.6.1
+* Tony Peden contributed a c172 flight model replacement for the
+  Navion.  Still needs to be debugged a bit before it is usable.
+* More MacOS portability fixes.
+* More Borland C++ fixes.
+* More IRIX fixes.
+* Fixed a bug in handling windows drive letter, colon "C:" notation.
+* Minor tweaks to the Astro sub section contributed by Durk Talsma.
+* GUI updated contributed by Norman Vine.
+* Fixed a problem with ambiguous constructors in the fgText class.
+* Updates to JSBsim contributed by Jon Berndt.
+* Created a tile load queue so that we only load one tile per frame.
+  This isn't entirely satisfactory, but it reduces the length of the
+  pause when crossing a tile boundary with several shorter pauses.
+* Fixed bug with passing PUI keystrokes on to glut.
+* Fixed a bug in tilecache size which caused occasional tiles to drop
+  out when more than one row is scheduled "simultaneously".
+* Changes to scenery building tools to handle sliver detection and
+  resolution.
+* Fixed several other minor bugs in the scenery creation tools.
+* Added urban area support to scenery creation tools.
+* Made the parallel scenery building tools a bit more robust if a
+  requested client machine happens to be offline by pinging it first
+  to see if it is alive.
+* Added support for libgpc's new hole tracking interface.
+
 New in 0.6.0
 * Tons of improvements with scenery creation.  Inter-tile gaps have been
   fixed, distorted textures have been fixed, real coastlines have been added,