]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
Merge FG_Lib as subdirectory
authorTim Moore <timoore@redhat.com>
Mon, 14 Sep 2009 11:34:43 +0000 (13:34 +0200)
committerTim Moore <timoore@redhat.com>
Mon, 14 Sep 2009 11:34:43 +0000 (13:34 +0200)
135 files changed:
Lib/Audio/CHANGES [new file with mode: 0644]
Lib/Audio/Makefile.am [new file with mode: 0644]
Lib/Audio/NOTICE [new file with mode: 0644]
Lib/Audio/README [new file with mode: 0644]
Lib/Audio/README.freebsd [new file with mode: 0644]
Lib/Audio/README.linux [new file with mode: 0644]
Lib/Audio/README.openbsd [new file with mode: 0644]
Lib/Audio/README.sgi [new file with mode: 0644]
Lib/Audio/README.unix [new file with mode: 0644]
Lib/Audio/README.win [new file with mode: 0644]
Lib/Bucket/Makefile.am [new file with mode: 0644]
Lib/Bucket/newbucket.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/Bucket/newbucket.hxx [new file with mode: 0644]
Lib/Bucket/testbucket.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/CVSROOT/checkoutlist [new file with mode: 0644]
Lib/CVSROOT/commitinfo [new file with mode: 0644]
Lib/CVSROOT/cvswrappers [new file with mode: 0644]
Lib/CVSROOT/editinfo [new file with mode: 0644]
Lib/CVSROOT/loginfo [new file with mode: 0644]
Lib/CVSROOT/modules [new file with mode: 0644]
Lib/CVSROOT/notify [new file with mode: 0644]
Lib/CVSROOT/rcsinfo [new file with mode: 0644]
Lib/CVSROOT/taginfo [new file with mode: 0644]
Lib/Debug/Makefile.am [new file with mode: 0644]
Lib/Debug/debug_types.h [new file with mode: 0644]
Lib/Debug/fg_debug.c [new file with mode: 0644]
Lib/Debug/fg_debug.h [new file with mode: 0644]
Lib/Debug/logstream.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/Debug/logstream.hxx [new file with mode: 0644]
Lib/Debug/logtest.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/Lib/Makefile.am [new file with mode: 0644]
Lib/Math/MAT3geom.c [new file with mode: 0644]
Lib/Math/MAT3inv.c [new file with mode: 0644]
Lib/Math/MAT3mat.c [new file with mode: 0644]
Lib/Math/MAT3vec.c [new file with mode: 0644]
Lib/Math/Makefile.am [new file with mode: 0644]
Lib/Math/fg_geodesy.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/Math/fg_geodesy.hxx [new file with mode: 0644]
Lib/Math/fg_random.c [new file with mode: 0644]
Lib/Math/fg_random.h [new file with mode: 0644]
Lib/Math/interpolater.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/Math/interpolater.hxx [new file with mode: 0644]
Lib/Math/leastsqs.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/Math/leastsqs.hxx [new file with mode: 0644]
Lib/Math/mat3.h [new file with mode: 0644]
Lib/Math/mat3defs.h [new file with mode: 0644]
Lib/Math/mat3err.h [new file with mode: 0644]
Lib/Math/point3d.hxx [new file with mode: 0644]
Lib/Math/polar3d.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/Math/polar3d.hxx [new file with mode: 0644]
Lib/Math/vector.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/Math/vector.hxx [new file with mode: 0644]
Lib/Misc/CREDITS [new file with mode: 0644]
Lib/Misc/Makefile.am [new file with mode: 0644]
Lib/Misc/fgstream.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/Misc/fgstream.hxx [new file with mode: 0644]
Lib/Misc/stopwatch.hxx [new file with mode: 0644]
Lib/Misc/strutils.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/Misc/strutils.hxx [new file with mode: 0644]
Lib/Misc/zfstream.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/Misc/zfstream.hxx [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/Makefile.am [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/complex.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/pu.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/pu.h [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/puBox.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/puButton.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/puButtonBox.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/puDialogBox.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/puFrame.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/puInput.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/puInterface.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/puLocal.h [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/puMenuBar.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/puObject.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/puOneShot.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/puPopup.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/puPopupMenu.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/puSlider.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/PUI/puText.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/Serial/Makefile.am [new file with mode: 0644]
Lib/Serial/serial.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/Serial/serial.hxx [new file with mode: 0644]
Lib/Serial/testserial.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/XGL/Makefile.am [new file with mode: 0644]
Lib/XGL/xgl.c [new file with mode: 0644]
Lib/XGL/xgl.h [new file with mode: 0644]
Lib/XGL/xglUtils.c [new file with mode: 0644]
Lib/example/Makefile.am [new file with mode: 0644]
Lib/example/example.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/src/Makefile.am [new file with mode: 0644]
Lib/src/sl.h [new file with mode: 0644]
Lib/src/slDSP.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/src/slEnvelope.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/src/slPortability.h [new file with mode: 0644]
Lib/src/slSample.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/src/slSamplePlayer.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/src/slScheduler.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/src/sm.h [new file with mode: 0644]
Lib/src/smMixer.cxx [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/ChangeLog [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/INDEX [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/Makefile.am [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/README [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/adler32.c [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/algorithm.txt [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/compress.c [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/crc32.c [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/deflate.c [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/deflate.h [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/descrip.mms [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/example.c [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/gzio.c [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/infblock.c [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/infblock.h [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/infcodes.c [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/infcodes.h [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/inffast.c [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/inffast.h [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/inffixed.h [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/inflate.c [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/inftrees.c [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/inftrees.h [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/infutil.c [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/infutil.h [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/maketree.c [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/minigzip.c [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/trees.c [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/trees.h [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/uncompr.c [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/zconf.h [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/zlib.3 [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/zlib.h [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/zutil.c [new file with mode: 0644]
Lib/zlib/zutil.h [new file with mode: 0644]

diff --git a/Lib/Audio/CHANGES b/Lib/Audio/CHANGES
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c360107
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,139 @@
+
+/**********************************************\
+*                                              *
+*                W A R N I N G                 *
+*                                              *
+* This file is now kept in reverse chronolog-  *
+* ical order so recent changes are now at the  *
+* top.                                         *
+*                                              *
+\**********************************************/
+
+* 28th Sept 1889 -- Fixed a bug associated with exiting the
+                      program with sounds still playing.
+                    Fixed a bug associated with using the
+                      package in the absence of a sound card.
+                    Added a new member function "working"
+                      which is the opposite of "not_working",
+                      (as demanded by a bunch of rabid optimists)!
+                    Fixed a couple of typo's in the manual.
+
+* 23rd Sept 1998 -- The Good News: Finally got around to
+                         getting the pitch envelope working. (Hooray) 
+                    The Bad News: This costs quite a bit in
+                         performance - and it was a MAJOR rewrite
+                         of significant parts of the internals,
+                         so we may need some bug fixes.
+                    This version is 0.5
+
+* 7th  July 1998 -- Fixed some error checking in slSample.cxx and
+                    a missing declaration in sl.h
+
+* 6th  July 1998 -- Fixed an initialisation problem when
+                    slScheduler was not a static/global.
+
+                    Tom Knienieder's port to SGI/IRIX is now
+                    working, documentation updated to reflect that.
+
+* 16th June 1998 -- Added some slPortability.h fixes for
+                    FreeBSD and the Cygnus WIN32 compiler.
+                    Many thanks to Curt.
+
+* 14th June 1998 -- Tom Knienieder's port to OpenBSD is now
+                    working, documentation updated to reflect that.
+                    Tom's improved Makefiles included, also some
+                    example sound samples that were accidentally
+                    left out of the release are now present.
+                    A couple of typo's in the WIN32 section
+                    have been fixed. The top level Makefile
+                    now requires you to type 'make linux',
+                    'make win' or 'make openbsd'.
+
+* 13th June 1998 -- Tom Knienieder's port to WIN32 engine is now
+                    working, documentation updated to reflect that
+                    revised status. Some default constructor parameters
+                    have changed, slDSP no longer supports setRate/setBps/setStereo.
+                    You now have to delete the slDSP and recreate it with
+                    new parameters. This makes porting a little easier.
+                    'sound_test' renamed 'example'.
+
+* 7th  June 1998 -- Volume envelopes (and inverse volume envelopes)
+                    now work correctly. Pan envelopes won't work
+                    until stereo is implemented. Pitch and filter
+                    envelopes turn out to be a major pain to implement
+                    with the present slSceduler/slSamplePlayer interface,
+                    so some significant internal changes are to be
+                    expected.
+
+                    Changed the CHANGES file to be in reverse
+                    chronological order.
+
+                    This version is officially  SL v0.3 (beta)
+*  3rd June 1998 -- Moved sample program and it's data files into
+                    'example', moved documents into 'doc' and sources
+                    into 'src'. Final library goes into 'lib'.
+
+                    The entire preempting mechanism was broken -
+                    now it's fixed.
+                    Added a callback mechanism that allows
+                    applications to know when a sound
+                    loops, finishes playing, is pre-empted, etc.
+
+                    New mechanisms added to stop/pause/resume a
+                    playing sample.
+                    All the documentation - and some of the code -
+                    for slEnvelopes has been added, they don't
+                    work yet - so don't bother with them for now.
+
+                    Made some code a little more bullet-proof.
+                    slSample's are now reference-counted so you
+                    can't accidentally delete one while it's
+                    playing without getting a FATAL error.
+
+* 2nd  June 1998 -- Fixed bug in initialisation that prevented SL
+                    from functioning correctly in the case were there
+                    is no sound card present.
+
+                    This version is officially  SL v0.2 (beta)
+
+* 1st  June 1998 -- Split library into two parts - libsm and
+                    libsl. libsm contains only the Mixer class
+                    since it is likely to be hard to port to
+                    a lot of non-OSS systems - and most programs
+                    won't need it anyway. Hence the documentation
+                    has blossomed into three files and all the
+                    'slMixer' references have turned into 'smMixer'.
+                    Also, I finally got a hold of the OSS documentation,
+                    which is a lot more complete - and straightened
+                    me out on a few points. slDSP has changed
+                    (internally) somewhat as a result and in particular,
+                    you can no longer mess with the sampling rate,
+                    stereo and bps settings after the slDSP or
+                    slScheduler has been created. This also allows the
+                    scheduler to enforce it's rule about only mono/8bps
+                    operations.
+
+                    I also added an 'autoMatch' function to the slSample
+                    class to automagically match incoming samples to the
+                    current slDSP/slScheduler. This makes using the library
+                    a lot less painful and error-prone.
+                    This version is officially  SL v0.1 (beta)
+                    We need a better name!
+
+* 30th May  1998 -- Almost total rewrite, library can now
+                    play multiple sounds without interruption,
+                    supports '.WAV' and '.AU' file formats as
+                    well as raw binary files. Able to copy with
+                    much shorter safetyMargin on sound buffers,
+                    and play without using the 'stop' call.
+                    All class and external symbols now begin
+                    with 'sl' or 'SL'. HTML documentation now
+                    available.
+
+* 27th May  1998 -- First hack
+
diff --git a/Lib/Audio/Makefile.am b/Lib/Audio/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..835577f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+SUBDIRS = src example
diff --git a/Lib/Audio/NOTICE b/Lib/Audio/NOTICE
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ba95093
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,9 @@
+NOTICE:  This Sound Library (SL) distribution contains source code that is
+placed into the public domain without copyright. These programs are freely
+distributable without licensing fees.  These programs are provided without
+guarantee or warrantee expressed or implied. 
+
+If you use SL in a commercial or shareware product, it would be nice if you
+gave credit where it is due.  If you make any modifications or improvements
+to SL, I would greatly appreciate a copy of the improved code.
+
diff --git a/Lib/Audio/README b/Lib/Audio/README
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8bf6b4d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+Hi!
+
+  This is the fifth prototype of Steve's 'SL' sound library.
+
+  Check out 'CHANGES' and the new HTML documentation.
+
+Steve
+
diff --git a/Lib/Audio/README.freebsd b/Lib/Audio/README.freebsd
new file mode 100644 (file)
index 0000000..540c00e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+Building SL for Linux.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+   % make freebsd
+   % su root
+   % make install
+
+...that's all folks.
+
+Header  files   go into /usr/include/SL (analogous to /usr/include/GL for graphics)
+Library file(s) go into /usr/lib
+
diff --git a/Lib/Audio/README.linux b/Lib/Audio/README.linux
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7df00e8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+Building SL for Linux.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+   % make linux
+   % su root
+   % make install
+
+...that's all folks.
+
+Header  files   go into /usr/include/SL (analogous to /usr/include/GL for graphics)
+Library file(s) go into /usr/lib
+
diff --git a/Lib/Audio/README.openbsd b/Lib/Audio/README.openbsd
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9ef788f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+Building SL for OpenBSD.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+   % make openbsd
+   % su root
+   % make install
+
+...that's all folks.
+
+Header  files   go into /usr/include/SL (analogous to /usr/include/GL for graphics)
+Library file(s) go into /usr/lib
+
diff --git a/Lib/Audio/README.sgi b/Lib/Audio/README.sgi
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c1c52e1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+
+Building SL for SGI.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+There are two options, depending on whether you want to use GCC or
+the standard SGI C++ compiler.
+
+GNU G++:
+
+   % make sgigcc
+   % su root
+   % make install
+
+SGI C++:
+
+   % make sgi
+   % su root
+   % make install
+
+...that's all folks.
+
+Header  files   go into /usr/include/SL (analogous to /usr/include/GL for graphics)
+Library file(s) go into /usr/lib
+
+When you link, be sure to include to -laudio
+
+
diff --git a/Lib/Audio/README.unix b/Lib/Audio/README.unix
new file mode 100644 (file)
index 0000000..771e856
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,20 @@
+Building SL for UNIX
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+If your UNIX box is Linux or OpenBSD then
+check out README.linux or README.openbsd.
+
+If your UNIX box supports OSS (the Open
+Sound System) then in principal, you should
+only need to type:
+
+  % make oss
+  % su root
+  % make install
+
+...however, your milage may vary. If you succeed
+in getting a non-Linux, non-OpenBSD version to
+work, I'd like to hear about it.
+
+          Steve Baker  <sjbaker1@airmail.net>
+
diff --git a/Lib/Audio/README.win b/Lib/Audio/README.win
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a9d5282
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,15 @@
+
+Building SL for win32 (msvc)
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+   C:>nmake win32
+
+
+don't forget to set the environment !
+
+example:
+
+set include=c:\msdev\include;
+set lib=c:\msdev\lib
+
+path c:\msdev\bin;c:\bin;c:\winnt;......
diff --git a/Lib/Bucket/Makefile.am b/Lib/Bucket/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..87f8378
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+noinst_LIBRARIES = libBucket.a
+
+libBucket_a_SOURCES = newbucket.cxx newbucket.hxx
+
+bin_PROGRAMS = testbucket
+
+testbucket_SOURCES = testbucket.cxx
+
+testbucket_LDADD = $(top_builddir)/Lib/Bucket/libBucket.a
+
+INCLUDES += -I$(top_builddir)
diff --git a/Lib/Bucket/newbucket.cxx b/Lib/Bucket/newbucket.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2fbb32e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,163 @@
+/**************************************************************************
+ * newbucket.hxx -- new bucket routines for better world modeling
+ *
+ * Written by Curtis L. Olson, started February 1999.
+ *
+ * Copyright (C) 1999  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License as
+ * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+ * License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ *
+ * $Id$
+ * (Log is kept at end of this file)
+ **************************************************************************/
+
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include "config.h"
+#endif
+
+
+#include "newbucket.hxx"
+
+
+// Build the path name for this bucket
+string FGBucket::gen_base_path() const {
+    // long int index;
+    int top_lon, top_lat, main_lon, main_lat;
+    char hem, pole;
+    char path[256];
+
+    // index = gen_index();
+
+    path[0] = '\0';
+       
+    top_lon = lon / 10;
+    main_lon = lon;
+    if ( (lon < 0) && (top_lon * 10 != lon) ) {
+       top_lon -= 1;
+    }
+    top_lon *= 10;
+    if ( top_lon >= 0 ) {
+       hem = 'e';
+    } else {
+       hem = 'w';
+       top_lon *= -1;
+    }
+    if ( main_lon < 0 ) {
+       main_lon *= -1;
+    }
+    
+    top_lat = lat / 10;
+    main_lat = lat;
+    if ( (lat < 0) && (top_lat * 10 != lat) ) {
+       top_lat -= 1;
+    }
+    top_lat *= 10;
+    if ( top_lat >= 0 ) {
+       pole = 'n';
+    } else {
+       pole = 's';
+       top_lat *= -1;
+    }
+    if ( main_lat < 0 ) {
+       main_lat *= -1;
+    }
+
+    sprintf(path, "%c%03d%c%02d/%c%03d%c%02d", 
+           hem, top_lon, pole, top_lat,
+           hem, main_lon, pole, main_lat);
+
+    return path;
+}
+
+
+// find the bucket which is offset by the specified tile units in the
+// X & Y direction.  We need the current lon and lat to resolve
+// ambiguities when going from a wider tile to a narrower one above or
+// below.  This assumes that we are feeding in
+FGBucket fgBucketOffset( double dlon, double dlat, int dx, int dy ) {
+    FGBucket result( dlon, dlat );
+    double clat = result.get_center_lat() + dy * FG_BUCKET_SPAN;
+
+    // walk dy units in the lat direction
+    result.set_bucket( dlon, clat );
+
+    // find the lon span for the new latitude
+    double span = bucket_span( clat );
+
+    // walk dx units in the lon direction
+    result.set_bucket( dlon + dx * span, clat );
+
+    return result;
+}
+
+
+// calculate the offset between two buckets
+void fgBucketDiff( const FGBucket& b1, const FGBucket& b2, int *dx, int *dy ) {
+
+    // Latitude difference
+    double c1_lat = b1.get_center_lat();
+    double c2_lat = b2.get_center_lat();
+    double diff_lat = c2_lat - c1_lat;
+
+#ifdef HAVE_RINT
+    *dy = (int)rint( diff_lat / FG_BUCKET_SPAN );
+#else
+    if ( diff_lat > 0 ) {
+       *dy = (int)( diff_lat / FG_BUCKET_SPAN + 0.5 );
+    } else {
+       *dy = (int)( diff_lat / FG_BUCKET_SPAN - 0.5 );
+    }
+#endif
+
+    // longitude difference
+    double c1_lon = b1.get_center_lon();
+    double c2_lon = b2.get_center_lon();
+    double diff_lon = c2_lon - c1_lon;
+    double span;
+    if ( bucket_span(c1_lat) <= bucket_span(c2_lat) ) {
+       span = bucket_span(c1_lat);
+    } else {
+       span = bucket_span(c2_lat);
+    }
+
+#ifdef HAVE_RINT
+    *dx = (int)rint( diff_lon / span );
+#else
+    if ( diff_lon > 0 ) {
+       *dx = (int)( diff_lon / span + 0.5 );
+    } else {
+       *dx = (int)( diff_lon / span - 0.5 );
+    }
+#endif
+}
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.4  1999/03/27 05:34:05  curt
+// Elimitated some const warnings from the compiler.
+//
+// Revision 1.3  1999/02/26 22:07:54  curt
+// Added initial support for native SGI compilers.
+//
+// Revision 1.2  1999/02/11 01:09:33  curt
+// Added a routine to calculate the offset in bucket units between two buckets.
+//
+// Revision 1.1  1999/02/08 23:52:16  curt
+// Added a new "newbucket.[ch]xx" FGBucket class to replace the old
+// fgBUCKET struct and C routines.  This FGBucket class adjusts the tile
+// width towards the poles to ensure the tiles are at least 8 miles wide.
+//
+
diff --git a/Lib/Bucket/newbucket.hxx b/Lib/Bucket/newbucket.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3ef337d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,360 @@
+/**************************************************************************
+ * newbucket.hxx -- new bucket routines for better world modeling
+ *
+ * Written by Curtis L. Olson, started February 1999.
+ *
+ * Copyright (C) 1999  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License as
+ * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+ * License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ *
+ * $Id$
+ * (Log is kept at end of this file)
+ **************************************************************************/
+
+
+#ifndef _NEWBUCKET_HXX
+#define _NEWBUCKET_HXX
+
+#include <Include/compiler.h>
+
+#include STL_STRING
+
+#ifdef FG_HAVE_STD_INCLUDES
+#  include <cstdio> // sprintf()
+#  include <iostream>
+#else
+#  include <stdio.h> // sprintf()
+#  include <iostream.h>
+#endif
+
+FG_USING_STD(string);
+FG_USING_STD(ostream);
+
+#include <Include/fg_constants.h>
+
+
+#define FG_BUCKET_SPAN      0.125   // 1/8 of a degree
+#define FG_HALF_BUCKET_SPAN 0.0625  // 1/2 of 1/8 of a degree = 1/16 = 0.0625
+
+class FGBucket;
+ostream& operator<< ( ostream&, const FGBucket& );
+bool operator== ( const FGBucket&, const FGBucket& );
+
+class FGBucket {
+
+private:
+    double cx, cy;  // centerpoint (lon, lat) in degrees of bucket
+    int lon;        // longitude index (-180 to 179)
+    int lat;        // latitude index (-90 to 89)
+    int x;          // x subdivision (0 to 7)
+    int y;          // y subdivision (0 to 7)
+
+public:
+    
+    // default constructor
+    FGBucket();
+
+    // create a bucket which would contain the specified lon/lat
+    FGBucket(const double lon, const double lat);
+
+    // create a bucket based on "long int" index
+    FGBucket(const long int bindex);
+
+    // create an impossible bucket if false
+    FGBucket(const bool is_good);
+
+    ~FGBucket();
+
+    // Set the bucket params for the specified lat and lon
+    void set_bucket( double dlon, double dlat );
+
+    // Generate the unique scenery tile index for this bucket
+    long int gen_index();
+    string gen_index_str() const;
+
+    // Build the path name for this bucket
+    string gen_base_path() const;
+
+    // return the center lon of a tile
+    double get_center_lon() const;
+
+    // return width of the tile
+    double get_width() const;
+
+    // return the center lat of a tile
+    double get_center_lat() const;
+
+    // return height of the tile
+    double get_height() const;
+
+    // Informational methods
+    inline int get_lon() const { return lon; }
+    inline int get_lat() const { return lat; }
+    inline int get_x() const { return x; }
+    inline int get_y() const { return y; }
+
+    // friends
+    friend ostream& operator<< ( ostream&, const FGBucket& );
+    friend bool operator== ( const FGBucket&, const FGBucket& );
+};
+
+
+// return the horizontal tile span factor based on latitude
+inline double bucket_span( double l ) {
+    if ( l >= 89.0 ) {
+       return 0.0;
+    } else if ( l >= 88.0 ) {
+       return 8.0;
+    } else if ( l >= 86.0 ) {
+       return 4.0;
+    } else if ( l >= 83.0 ) {
+       return 2.0;
+    } else if ( l >= 76.0 ) {
+       return 1.0;
+    } else if ( l >= 62.0 ) {
+       return 0.5;
+    } else if ( l >= 22.0 ) {
+       return 0.25;
+    } else if ( l >= -22.0 ) {
+       return 0.125;
+    } else if ( l >= -62.0 ) {
+       return 0.25;
+    } else if ( l >= -76.0 ) {
+       return 0.5;
+    } else if ( l >= -83.0 ) {
+       return 1.0;
+    } else if ( l >= -86.0 ) {
+       return 2.0;
+    } else if ( l >= -88.0 ) {
+       return 4.0;
+    } else if ( l >= -89.0 ) {
+       return 8.0;
+    } else {
+       return 0.0;
+    }
+}
+
+
+// Set the bucket params for the specified lat and lon
+inline void FGBucket::set_bucket( double dlon, double dlat ) {
+    //
+    // latitude first
+    //
+    double span = bucket_span( dlat );
+    double diff = dlon - (double)(int)dlon;
+
+    // cout << "diff = " << diff << "  span = " << span << endl;
+
+    if ( (dlon >= 0) || (fabs(diff) < FG_EPSILON) ) {
+       lon = (int)dlon;
+    } else {
+       lon = (int)dlon - 1;
+    }
+
+    // find subdivision or super lon if needed
+    if ( span < FG_EPSILON ) {
+       // polar cap
+       lon = 0;
+       x = 0;
+    } else if ( span <= 1.0 ) {
+       x = (int)((dlon - lon) / span);
+    } else {
+       if ( (dlon >= 0) || (fabs(diff) < FG_EPSILON) ) {
+           lon = (int)( (int)(lon / span) * span);
+       } else {
+           // cout << " lon = " << lon 
+           //  << "  tmp = " << (int)((lon-1) / span) << endl;
+           lon = (int)( (int)((lon + 1) / span) * span - span);
+           if ( lon < -180 ) {
+               lon = -180;
+           }
+       }
+       x = 0;
+    }
+
+    //
+    // then latitude
+    //
+    diff = dlat - (double)(int)dlat;
+
+    if ( (dlat >= 0) || (fabs(diff) < FG_EPSILON) ) {
+       lat = (int)dlat;
+    } else {
+       lat = (int)dlat - 1;
+    }
+    y = (int)((dlat - lat) * 8);
+}
+
+
+// default constructor
+inline FGBucket::FGBucket() {}
+
+
+// constructor for specified location
+inline FGBucket::FGBucket(const double dlon, const double dlat) {
+    set_bucket(dlon, dlat);
+}
+
+// create an impossible bucket if false
+inline FGBucket::FGBucket(const bool is_good) {
+    set_bucket(0.0, 0.0);
+    if ( !is_good ) {
+       lon = -1000;
+    }
+}
+    
+
+// Parse a unique scenery tile index and find the lon, lat, x, and y
+inline FGBucket::FGBucket(const long int bindex) {
+    long int index = bindex;
+
+    lon = index >> 14;
+    index -= lon << 14;
+    lon -= 180;
+    
+    lat = index >> 6;
+    index -= lat << 6;
+    lat -= 90;
+    
+    y = index >> 3;
+    index -= y << 3;
+
+    x = index;
+}
+
+
+// default destructor
+inline FGBucket::~FGBucket() {}
+
+
+// Generate the unique scenery tile index for this bucket
+// 
+// The index is constructed as follows:
+// 
+// 9 bits - to represent 360 degrees of longitude (-180 to 179)
+// 8 bits - to represent 180 degrees of latitude (-90 to 89)
+//
+// Each 1 degree by 1 degree tile is further broken down into an 8x8
+// grid.  So we also need:
+//
+// 3 bits - to represent x (0 to 7)
+// 3 bits - to represent y (0 to 7)
+
+inline long int FGBucket::gen_index() {
+    return ((lon + 180) << 14) + ((lat + 90) << 6) + (y << 3) + x;
+}
+
+inline string FGBucket::gen_index_str() const {
+    char tmp[20];
+    sprintf(tmp, "%ld", 
+           (((long)lon + 180) << 14) + ((lat + 90) << 6) + (y << 3) + x);
+    return (string)tmp;
+}
+
+
+// return the center lon of a tile
+inline double FGBucket::get_center_lon() const {
+    double span = bucket_span( lat + y / 8.0 + FG_HALF_BUCKET_SPAN );
+
+    if ( span >= 1.0 ) {
+       return lon + span / 2.0;
+    } else {
+       return lon + x * span + span / 2.0;
+    }
+}
+
+
+// return width of the tile
+inline double FGBucket::get_width() const {
+    return bucket_span( get_center_lat() );
+}
+
+
+// return the center lat of a tile
+inline double FGBucket::get_center_lat() const {
+    return lat + y / 8.0 + FG_HALF_BUCKET_SPAN;
+}
+
+
+// return height of the tile
+inline double FGBucket::get_height() const {
+    return FG_BUCKET_SPAN;
+}
+
+
+// offset a bucket struct by the specified tile units in the X & Y
+// direction
+FGBucket fgBucketOffset( double dlon, double dlat, int x, int y );
+
+
+// calculate the offset between two buckets
+void fgBucketDiff( const FGBucket& b1, const FGBucket& b2, int *dx, int *dy );
+
+
+/*
+// Given a lat/lon, fill in the local tile index array
+void fgBucketGenIdxArray(fgBUCKET *p1, fgBUCKET *tiles, int width, int height);
+*/
+
+
+inline ostream&
+operator<< ( ostream& out, const FGBucket& b )
+{
+    return out << b.lon << ":" << b.x << ", " << b.lat << ":" << b.y;
+}
+
+
+inline bool
+operator== ( const FGBucket& b1, const FGBucket& b2 )
+{
+    return ( b1.lon == b2.lon &&
+            b1.lat == b2.lat &&
+            b1.x == b2.x &&
+            b1.y == b2.y );
+}
+
+
+#endif // _NEWBUCKET_HXX
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.8  1999/03/27 05:34:06  curt
+// Elimitated some const warnings from the compiler.
+//
+// Revision 1.7  1999/03/25 19:01:51  curt
+// Jettisoned old bucketutils.[ch] for newbucket.[ch]xx
+//
+// Revision 1.6  1999/03/15 17:58:41  curt
+// MSVC++ portability tweaks contributed by Bernie Bright.
+//   Added using std::ostream declaration.
+//   Added forward declarations to work around a MSVC bug.
+//
+// Revision 1.5  1999/03/12 22:51:18  curt
+// Added some informational methods.
+//
+// Revision 1.4  1999/03/02 01:01:43  curt
+// Tweaks for compiling with native SGI compilers.
+//
+// Revision 1.3  1999/02/26 22:07:55  curt
+// Added initial support for native SGI compilers.
+//
+// Revision 1.2  1999/02/11 01:09:34  curt
+// Added a routine to calculate the offset in bucket units between two buckets.
+//
+// Revision 1.1  1999/02/08 23:52:16  curt
+// Added a new "newbucket.[ch]xx" FGBucket class to replace the old
+// fgBUCKET struct and C routines.  This FGBucket class adjusts the tile
+// width towards the poles to ensure the tiles are at least 8 miles wide.
+//
diff --git a/Lib/Bucket/testbucket.cxx b/Lib/Bucket/testbucket.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0ffbf5d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,32 @@
+// test new bucket routines
+
+#include "newbucket.cxx"
+
+main() {
+    double lat = 21.9625;
+    double lon = -110.0 + 0.0625;
+
+    /*
+    while ( lon < 180 ) {
+       FGBucket b1( lon, lat );
+       long int index = b1.gen_index();
+       FGBucket b2( index );
+
+       cout << lon << "," << lat << "  ";
+       cout << b2 << " " << b2.get_center_lon() << "," 
+            << b2.get_center_lat() << endl;
+
+       lon += 0.125;
+    }
+    */
+
+    FGBucket b1;
+
+    for ( int j = 2; j >= -2; j-- ) {
+       for ( int i = -2; i < 3; i++ ) {
+           b1 = fgBucketOffset(lon, lat, i, j);
+           cout << "(" << i << "," << j << ")" << b1 << "\t";
+       }
+       cout << endl;
+    }
+}
diff --git a/Lib/CVSROOT/checkoutlist b/Lib/CVSROOT/checkoutlist
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b04b350
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+# The "checkoutlist" file is used to support additional version controlled
+# administrative files in $CVSROOT/CVSROOT, such as template files.
+#
+# The first entry on a line is a filename which will be checked out from
+# the corresponding RCS file in the $CVSROOT/CVSROOT directory.
+# The remainder of the line is an error message to use if the file cannot
+# be checked out.
+#
+# File format:
+#
+#      [<whitespace>]<filename><whitespace><error message><end-of-line>
+#
+# comment lines begin with '#'
diff --git a/Lib/CVSROOT/commitinfo b/Lib/CVSROOT/commitinfo
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b19e7b7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,15 @@
+# The "commitinfo" file is used to control pre-commit checks.
+# The filter on the right is invoked with the repository and a list 
+# of files to check.  A non-zero exit of the filter program will 
+# cause the commit to be aborted.
+#
+# The first entry on a line is a regular expression which is tested
+# against the directory that the change is being committed to, relative
+# to the $CVSROOT.  For the first match that is found, then the remainder
+# of the line is the name of the filter to run.
+#
+# If the repository name does not match any of the regular expressions in this
+# file, the "DEFAULT" line is used, if it is specified.
+#
+# If the name "ALL" appears as a regular expression it is always used
+# in addition to the first matching regex or "DEFAULT".
diff --git a/Lib/CVSROOT/cvswrappers b/Lib/CVSROOT/cvswrappers
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5047bf1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,22 @@
+# This file describes wrappers and other binary files to CVS.
+#
+# Wrappers are the concept where directories of files are to be
+# treated as a single file.  The intended use is to wrap up a wrapper
+# into a single tar such that the tar archive can be treated as a
+# single binary file in CVS.
+#
+# To solve the problem effectively, it was also necessary to be able to
+# prevent rcsmerge from merging these files.
+#
+# Format of wrapper file ($CVSROOT/CVSROOT/cvswrappers or .cvswrappers)
+#
+#  wildcard    [option value][option value]...
+#
+#  where option is one of
+#  -f          from cvs filter         value: path to filter
+#  -t          to cvs filter           value: path to filter
+#  -m          update methodology      value: MERGE or COPY
+#
+#  and value is a single-quote delimited value.
+#
+# For example:
diff --git a/Lib/CVSROOT/editinfo b/Lib/CVSROOT/editinfo
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d78886c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+# The "editinfo" file is used to allow verification of logging
+# information.  It works best when a template (as specified in the
+# rcsinfo file) is provided for the logging procedure.  Given a
+# template with locations for, a bug-id number, a list of people who
+# reviewed the code before it can be checked in, and an external
+# process to catalog the differences that were code reviewed, the
+# following test can be applied to the code:
+#
+#   Making sure that the entered bug-id number is correct.
+#   Validating that the code that was reviewed is indeed the code being
+#       checked in (using the bug-id number or a seperate review
+#       number to identify this particular code set.).
+#
+# If any of the above test failed, then the commit would be aborted.
+#
+# Actions such as mailing a copy of the report to each reviewer are
+# better handled by an entry in the loginfo file.
+#
+# One thing that should be noted is the the ALL keyword is not
+# supported.  There can be only one entry that matches a given
+# repository.
diff --git a/Lib/CVSROOT/loginfo b/Lib/CVSROOT/loginfo
new file mode 100644 (file)
index 0000000..226e937
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,19 @@
+# The "loginfo" file is used to control where "cvs commit" log information is
+# sent.  The first entry on a line is a regular expression which is tested
+# against the directory that the change is being made to, relative to the
+# $CVSROOT.  For the first match that is found, the remainder of the line is a
+# filter program that should expect log information on its standard input
+#
+# If the repository name does not match any of the regular expressions in the
+# first field of this file, the "DEFAULT" line is used, if it is specified.
+#
+# If the name "ALL" appears as a regular expression it is always used
+# in addition to the first matching regex or "DEFAULT".
+#
+# The filter program may use one and only one "%s" modifier (ala printf).  If
+# such a "%s" is specified in the filter program, a brief title is included
+# (as one argument, enclosed in single quotes) showing the relative directory
+# name and listing the modified file names.
+#
+# For example:
+#DEFAULT               (echo ""; who am i; echo %s; date; cat) >> $CVSROOT/CVSROOT/commitlog
diff --git a/Lib/CVSROOT/modules b/Lib/CVSROOT/modules
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cb9e9ef
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,26 @@
+# Three different line formats are valid:
+#      key     -a    aliases...
+#      key [options] directory
+#      key [options] directory files...
+#
+# Where "options" are composed of:
+#      -i prog         Run "prog" on "cvs commit" from top-level of module.
+#      -o prog         Run "prog" on "cvs checkout" of module.
+#      -e prog         Run "prog" on "cvs export" of module.
+#      -t prog         Run "prog" on "cvs rtag" of module.
+#      -u prog         Run "prog" on "cvs update" of module.
+#      -d dir          Place module in directory "dir" instead of module name.
+#      -l              Top-level directory only -- do not recurse.
+#
+# NOTE:  If you change any of the "Run" options above, you'll have to
+# release and re-checkout any working directories of these modules.
+#
+# And "directory" is a path to a directory relative to $CVSROOT.
+#
+# The "-a" option specifies an alias.  An alias is interpreted as if
+# everything on the right of the "-a" had been typed on the command line.
+#
+# You can encode a module within a module by using the special '&'
+# character to interpose another module into the current module.  This
+# can be useful for creating a module that consists of many directories
+# spread out over the entire source repository.
diff --git a/Lib/CVSROOT/notify b/Lib/CVSROOT/notify
new file mode 100644 (file)
index 0000000..34f0bc2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+# The "notify" file controls where notifications from watches set by
+# "cvs watch add" or "cvs edit" are sent.  The first entry on a line is
+# a regular expression which is tested against the directory that the
+# change is being made to, relative to the $CVSROOT.  If it matches,
+# then the remainder of the line is a filter program that should contain
+# one occurrence of %s for the user to notify, and information on its
+# standard input.
+#
+# "ALL" or "DEFAULT" can be used in place of the regular expression.
+#
+# For example:
+#ALL mail %s -s "CVS notification"
diff --git a/Lib/CVSROOT/rcsinfo b/Lib/CVSROOT/rcsinfo
new file mode 100644 (file)
index 0000000..49e59f4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+# The "rcsinfo" file is used to control templates with which the editor
+# is invoked on commit and import.
+#
+# The first entry on a line is a regular expression which is tested
+# against the directory that the change is being made to, relative to the
+# $CVSROOT.  For the first match that is found, then the remainder of the
+# line is the name of the file that contains the template.
+#
+# If the repository name does not match any of the regular expressions in this
+# file, the "DEFAULT" line is used, if it is specified.
+#
+# If the name "ALL" appears as a regular expression it is always used
+# in addition to the first matching regex or "DEFAULT".
diff --git a/Lib/CVSROOT/taginfo b/Lib/CVSROOT/taginfo
new file mode 100644 (file)
index 0000000..274a46d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,20 @@
+# The "taginfo" file is used to control pre-tag checks.
+# The filter on the right is invoked with the following arguments:
+#
+# $1 -- tagname
+# $2 -- operation "add" for tag, "mov" for tag -F, and "del" for tag -d
+# $3 -- repository
+# $4->  file revision [file revision ...]
+#
+# A non-zero exit of the filter program will cause the tag to be aborted.
+#
+# The first entry on a line is a regular expression which is tested
+# against the directory that the change is being committed to, relative
+# to the $CVSROOT.  For the first match that is found, then the remainder
+# of the line is the name of the filter to run.
+#
+# If the repository name does not match any of the regular expressions in this
+# file, the "DEFAULT" line is used, if it is specified.
+#
+# If the name "ALL" appears as a regular expression it is always used
+# in addition to the first matching regex or "DEFAULT".
diff --git a/Lib/Debug/Makefile.am b/Lib/Debug/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f45c0bd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+EXTRA_DIST = logtest.cxx
+
+noinst_LIBRARIES = libDebug.a
+
+libDebug_a_SOURCES = \
+       debug_types.h \
+       logstream.cxx logstream.hxx
+
+#      fg_debug.c fg_debug.h \
+
+INCLUDES += -I$(top_builddir)
diff --git a/Lib/Debug/debug_types.h b/Lib/Debug/debug_types.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8be6350
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,37 @@
+// NB: To add a dbg_class, add it here, and add it to the structure in
+// fg_debug.c
+
+typedef enum {
+    FG_NONE      = 0x00000000,
+
+    FG_TERRAIN   = 0x00000001,
+    FG_ASTRO     = 0x00000002,
+    FG_FLIGHT    = 0x00000004,
+    FG_INPUT     = 0x00000008,
+    FG_GL        = 0x00000010,
+    FG_VIEW      = 0x00000020,
+    FG_COCKPIT   = 0x00000040,
+    FG_GENERAL   = 0x00000080,
+    FG_MATH      = 0x00000100,
+    FG_EVENT     = 0x00000200,
+    FG_AIRCRAFT  = 0x00000400,
+    FG_AUTOPILOT = 0x00000800,
+    FG_SERIAL    = 0x00001000,
+    FG_CLIPPER   = 0x00002000,
+    FG_UNDEFD    = 0x00004000, // For range checking
+
+    FG_ALL     = 0xFFFFFFFF
+} fgDebugClass;
+
+
+// NB: To add a priority, add it here.
+typedef enum {
+    FG_BULK,       // For frequent messages
+    FG_DEBUG,      // Less frequent debug type messages
+    FG_INFO,        // Informatory messages
+    FG_WARN,       // Possible impending problem
+    FG_ALERT       // Very possible impending problem
+    // FG_EXIT,        // Problem (no core)
+    // FG_ABORT        // Abandon ship (core)
+} fgDebugPriority;
+
diff --git a/Lib/Debug/fg_debug.c b/Lib/Debug/fg_debug.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ca236a3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,310 @@
+/* -*- Mode: C++ -*-
+ *
+ * fg_debug.c -- Flight Gear debug utility functions
+ *
+ * Written by Paul Bleisch, started January 1998. 
+ *
+ * Copyright (C) 1998 Paul Bleisch, pbleisch@acm.org
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License as
+ * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+ * License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ *
+ * $Id$
+ * (Log is kept at end of this file)
+ **************************************************************************/
+
+
+#include <string.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdarg.h>
+#include <stdlib.h>
+
+#include <Include/cmdargs.h> // Line to command line arguments
+
+#include "fg_debug.h"
+
+
+static int             fg_DebugSem      = 1;
+fgDebugClass           fg_DebugClass    = FG_NONE;  // Need visibility for
+fgDebugPriority        fg_DebugPriority = FG_INFO; // command line processing.
+static fgDebugCallback fg_DebugCallback = NULL;
+
+FILE *fg_DebugOutput = NULL;  // Visibility needed for command line processor.
+                              // This can be set to a FILE from the command
+                              // line. If not, it will be set to stderr.
+
+/* TODO: Actually make this thing thread safe */
+#ifdef USETHREADS
+#define FG_GRABDEBUGSEM  while( --fg_DebugSem < 0 ) { fg_DebugSem++; }
+#define FG_RELEASEDEBUGSEM fg_DebugSem++;
+#else
+#define FG_GRABDEBUGSEM
+#define FG_RELEASEDEBUGSEM
+#endif
+
+/* Used for convienence initialization from env variables.
+ */
+static struct {
+    char *str;
+    fgDebugClass dbg_class;
+} fg_DebugClasses[] = {
+    { "FG_NONE",      0x00000000 },
+    { "FG_TERRAIN",   0x00000001 },
+    { "FG_ASTRO",     0x00000002 },
+    { "FG_FLIGHT",    0x00000004 },
+    { "FG_INPUT",     0x00000008 },
+    { "FG_GL",        0x00000010 },
+    { "FG_VIEW",      0x00000020 },
+    { "FG_COCKPIT",   0x00000040 },
+    { "FG_GENERAL",   0x00000080 },
+    { "FG_MATH",      0x00000100 },
+    { "FG_EVENT",     0x00000200 },
+    { "FG_AIRCRAFT",  0x00000400 },
+    { "FG_AUTOPILOT", 0x00000800 },
+
+    /* Do not edit below here, last entry should be null */
+    { "FG_ALL",       0xFFFFFFFF },
+    { NULL, 0 } 
+};
+
+static fgDebugClass fgDebugStrToClass( char *str );
+
+
+/* fgInitDebug =============================================================*/
+void fgInitDebug( void ) {
+    char *pszClass, *pszPrio, *pszFile;
+
+    // Support for log file/alt debug output via command line, environment or
+    // reasonable default.
+
+    /*
+    if( strlen( logArgbuf ) > 3) {   // First check for command line option
+       // Assumed that we will append.
+       fg_DebugOutput = fopen(logArgbuf, "a+" );
+    }
+    */
+
+    if( !fg_DebugOutput ) {          // If not set on command line, environment?
+       pszFile = getenv( "FG_DEBUGFILE" );
+       if( pszFile ) {          // There is such an environmental variable.
+           fg_DebugOutput = fopen( pszFile, "a+" );
+       }
+    }
+
+    if( !fg_DebugOutput ) {         // If neither command line nor environment
+       fg_DebugOutput = stderr;      // then we use the fallback position
+    }
+    
+    FG_GRABDEBUGSEM;
+    fg_DebugSem = fg_DebugSem;  /* shut up GCC */
+
+    // Test command line option overridge of debug priority. If the value
+    // is in range (properly optioned) the we will override both defaults
+    // and the environmental value.
+
+    /*
+    if ((priorityArgValue >= FG_BULK) && (priorityArgValue <= FG_ABORT)) {
+       fg_DebugPriority = priorityArgValue;
+    } else {  // Either not set or out of range. We will not warn the user.
+    */
+       pszPrio = getenv( "FG_DEBUGPRIORITY" );
+       if( pszPrio ) {
+           fg_DebugPriority = atoi( pszPrio );
+           fprintf( stderr,
+                    "fg_debug.c: Environment overrides default debug priority (%d)\n",
+                    fg_DebugPriority );
+       }
+    /* } */
+
+
+    /*
+    if ((debugArgValue >= FG_ALL) && (debugArgValue < FG_UNDEFD)) {
+       fg_DebugPriority = priorityArgValue;
+    } else {  // Either not set or out of range. We will not warn the user.
+    */
+       pszClass = getenv( "FG_DEBUGCLASS" );
+       if( pszClass ) {
+           fg_DebugClass = fgDebugStrToClass( pszClass );
+           fprintf( stderr,
+                    "fg_debug.c: Environment overrides default debug class (0x%08X)\n",
+                    fg_DebugClass );
+       }
+    /* } */
+
+    FG_RELEASEDEBUGSEM;
+}
+
+/* fgDebugStrToClass ======================================================*/
+fgDebugClass fgDebugStrToClass( char *str ) {
+    char *hex = "0123456789ABCDEF";
+    char *hexl = "0123456789abcdef";
+    char *pt, *p, *ph, ps = 1;
+    unsigned int val = 0, i;
+  
+    if( str == NULL ) {
+       return 0;
+    }
+
+    /* Check for 0xXXXXXX notation */
+    p = strstr( str, "0x");
+    if( p ) {
+       p++; p++;
+       while (*p) {
+           ph = strchr(hex,*p);
+           if ( ph ) {
+               val <<= 4;
+               val += ph-hex;
+               p++;
+           } else {
+               ph = strchr(hexl,*p);
+               if ( ph ) {
+                   val <<= 4;
+                   val += ph-hex;
+                   p++;
+               } else {
+                   // fprintf( stderr, "Error in hex string '%s'\n", str ); 
+                   return FG_NONE;
+               }
+           }
+       }
+    } else {
+       /* Must be in string format */
+       p = str;
+       ps = 1;
+       while( ps ) {
+           while( *p && (*p==' ' || *p=='\t') ) p++; /* remove whitespace */
+           pt = p; /* mark token */
+           while( *p && (*p!='|') ) p++; /* find OR or EOS */
+           ps = *p; /* save value at p so we can attempt to be bounds safe */
+           *p++ = 0; /* terminate token */
+           /* determine value for token */
+           i=0; 
+           while( fg_DebugClasses[i].str && 
+                  strncmp( fg_DebugClasses[i].str, pt, 
+                           strlen(fg_DebugClasses[i].str)) ) i++;
+           if( fg_DebugClasses[i].str == NULL ) {
+               fprintf( stderr,
+                        "fg_debug.c: Could not find message class '%s'\n",
+                        pt ); 
+           } else {
+               val |= fg_DebugClasses[i].dbg_class;
+           }
+       }
+    }
+    return (fgDebugClass)val;
+}
+
+
+/* fgSetDebugOutput =======================================================*/
+void fgSetDebugOutput( FILE *out ) {
+    FG_GRABDEBUGSEM;
+    fflush( fg_DebugOutput );
+    fg_DebugOutput = out;
+    FG_RELEASEDEBUGSEM;
+}
+
+
+/* fgSetDebugLevels =======================================================*/
+void fgSetDebugLevels( fgDebugClass dbg_class, fgDebugPriority prio ) {
+    FG_GRABDEBUGSEM;
+    fg_DebugClass = dbg_class;
+    fg_DebugPriority = prio;
+    FG_RELEASEDEBUGSEM;
+}
+
+
+/* fgRegisterDebugCallback ================================================*/
+fgDebugCallback fgRegisterDebugCallback( fgDebugCallback callback ) {
+    fgDebugCallback old;
+    FG_GRABDEBUGSEM;
+    old = fg_DebugCallback;
+    fg_DebugCallback = callback;
+    FG_RELEASEDEBUGSEM;
+    return old;
+}
+
+
+/* fgPrintf ===============================================================*/
+int fgPrintf( fgDebugClass dbg_class, fgDebugPriority prio, char *fmt, ... ) {
+    char szOut[1024+1];
+    va_list ap;
+    int ret = 0;
+
+    // If no action to take, then don't bother with the semaphore
+    // activity Slight speed benefit.
+
+    // printf("dbg_class = %d  fg_DebugClass = %d\n", dbg_class, fg_DebugClass);
+    // printf("prio = %d  fg_DebugPriority = %d\n", prio, fg_DebugPriority);
+
+    if( !(dbg_class & fg_DebugClass) ) {
+       // Failed to match a specific debug class
+       if ( prio < fg_DebugPriority ) {
+           // priority is less than requested
+
+           // "ret" is zero anyway. But we might think about changing
+           // it upon some error condition?
+           return ret;
+       }
+    }
+
+    FG_GRABDEBUGSEM;
+
+    /* ret = vsprintf( szOut, fmt, (&fmt+1)); (but it didn't work, thus ... */
+    va_start (ap, fmt);
+    ret = vsprintf( szOut, fmt, ap);
+    va_end (ap);
+
+    if( fg_DebugCallback!=NULL && fg_DebugCallback(dbg_class, prio, szOut) ) {
+       FG_RELEASEDEBUGSEM;
+       return ret;
+    } else {
+       fprintf( fg_DebugOutput, szOut );
+       FG_RELEASEDEBUGSEM;
+       if( prio == FG_EXIT ) {
+           exit(0);
+       } else if( prio == FG_ABORT ) {
+           abort();
+       }
+    }
+    return ret;  
+}
+
+
+/* $Log$
+/* Revision 1.4  1998/06/01 17:49:44  curt
+/* Rewrote a slightly ambiguous code fragment (contributed by Charlie Hotchkiss)
+/*
+ * Revision 1.3  1998/05/07 23:03:54  curt
+ * Added an entry for AUTOPILOT.
+ *
+ * Revision 1.2  1998/04/21 17:03:45  curt
+ * Prepairing for C++ integration.
+ *
+ * Revision 1.1  1998/04/18 03:52:04  curt
+ * Moved to Lib directory and created a libDebug.
+ *
+ * Revision 1.10  1998/03/14 00:31:21  curt
+ * Beginning initial terrain texturing experiments.
+ *
+ * Revision 1.9  1998/03/09 22:44:58  curt
+ * Modified so that you can specify FG_DEBUGCLASS ***or*** FG_DEBUG_PRIORITY
+ *
+ * Revision 1.8  1998/03/09 22:11:00  curt
+ * Processed through the format-o-matic.
+ *
+ * Revision 1.7  1998/02/16 13:39:43  curt
+ * Miscellaneous weekend tweaks.  Fixed? a cache problem that caused whole
+ * tiles to occasionally be missing.
+ *
+ */
diff --git a/Lib/Debug/fg_debug.h b/Lib/Debug/fg_debug.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..22adb91
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,156 @@
+/* -*- Mode: C++ -*-
+ *
+ * fg_debug.h -- Flight Gear debug utility functions
+ *
+ * Written by Paul Bleisch, started January 1998. 
+ *
+ * Copyright (C) 1998 Paul Bleisch, pbleisch@acm.org
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License as
+ * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+ * License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ *
+ * (Log is kept at end of this file)
+ **************************************************************************/
+
+#error "use logstream"
+
+#ifndef _FG_DEBUG_H
+#define _FG_DEBUG_H
+
+#ifdef __cplusplus                                                          
+extern "C" {                            
+#endif                                   
+
+
+#include <stdio.h>
+
+/* NB: To add a dbg_class, add it here, and add it to the structure in
+   fg_debug.c */
+typedef enum {
+    FG_NONE      = 0x00000000,
+
+    FG_TERRAIN   = 0x00000001,
+    FG_ASTRO     = 0x00000002,
+    FG_FLIGHT    = 0x00000004,
+    FG_INPUT     = 0x00000008,
+    FG_GL        = 0x00000010,
+    FG_VIEW      = 0x00000020,
+    FG_COCKPIT   = 0x00000040,
+    FG_GENERAL   = 0x00000080,
+    FG_MATH      = 0x00000100,
+    FG_EVENT     = 0x00000200,
+    FG_AIRCRAFT  = 0x00000400,
+    FG_AUTOPILOT = 0x00000800,
+    FG_UNDEFD    = 0x00001000, // For range checking
+
+    FG_ALL     = 0xFFFFFFFF
+} fgDebugClass;
+
+/* NB: To add a priority, add it here. */
+typedef enum  {
+    FG_BULK,       /* For frequent messages */
+    FG_DEBUG,      /* Less frequent debug type messages */
+    FG_INFO,          /* Informatory messages */
+    FG_WARN,       /* Possible impending problem */
+    FG_ALERT,         /* Very possible impending problem */
+    FG_EXIT,          /* Problem (no core) */
+    FG_ABORT          /* Abandon ship (core) */
+} fgDebugPriority;
+
+
+/* Initialize the debuggin stuff. */
+void fgInitDebug( void );
+
+
+/* fgPrintf
+
+   Expects:
+   class      fgDebugClass mask for this message.
+   prio       fgDebugPriority of this message.
+   fmt        printf like string format
+   ...        var args for fmt
+
+   Returns:
+   number of items in fmt handled.
+
+   This function works like the standard C library function printf() with
+   the addition of message classes and priorities (see fgDebugClasses
+   and fgDebugPriorities).  These additions allow us to classify messages
+   and disable sets of messages at runtime.  Only messages with a prio
+   greater than or equal to fg_DebugPriority and in the current debug class 
+   (fg_DebugClass) are printed.
+*/
+int fgPrintf( fgDebugClass dbg_class, fgDebugPriority prio, char *fmt, ... ); 
+
+
+/* fgSetDebugLevels()
+
+   Expects:
+   dbg_class      Bitmask representing classes to display.
+   prio       Minimum priority of messages to display.
+*/
+void fgSetDebugLevels( fgDebugClass dbg_class, fgDebugPriority prio );
+
+/* fgSetDebugOutput()
+
+   Expects:
+   file       A FILE* to a stream to send messages to.  
+
+   It is assumed the file stream is open and writable.  The system
+   defaults to stderr.  The current stream is flushed but not
+   closed.
+*/
+void fgSetDebugOutput( FILE *out );
+
+
+/* fgRegisterDebugCallback
+
+   Expects:
+   callback   A function that takes parameters as defined by the 
+              fgDebugCallback type.
+
+   Returns:
+   a pointer to the previously registered callback (if any)
+  
+   Install a user defined debug log callback.   This callback is called w
+   whenever fgPrintf is called.  The parameters passed to the callback are
+   defined above by fgDebugCallback.  outstr is the string that is to be
+   printed.  If callback returns nonzero, it is assumed that the message
+   was handled fully by the callback and **fgPrintf need do no further 
+   processing of the message.**  Only one callback may be installed at a 
+   time.
+*/
+
+//typedef int (*fgDebugCallback)(fgDebugClass, fgDebugPriority, char *outstr);
+//fgDebugCallback fgRegisterDebugCallback( fgDebugCallback callback );
+
+typedef int (*fgDebugCallback)( int DebugClass, int DebugPriority, char *outstr);
+fgDebugCallback fgRegisterDebugCallback( fgDebugCallback callback );
+
+
+// Leave these alone. Access intended for fg_debug and command line processing.
+//
+extern fgDebugClass    fg_DebugClass;
+extern fgDebugPriority fg_DebugPriority;
+
+extern FILE *          fg_DebugOutput;
+
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+
+#endif /* _FG_DEBUG_H */
+
diff --git a/Lib/Debug/logstream.cxx b/Lib/Debug/logstream.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..182cafd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,71 @@
+// Stream based logging mechanism.
+//
+// Written by Bernie Bright, 1998
+//
+// Copyright (C) 1998  Bernie Bright - bbright@c031.aone.net.au
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+#include "logstream.hxx"
+
+bool            logbuf::logging_enabled = true;
+fgDebugClass    logbuf::logClass        = FG_NONE;
+fgDebugPriority logbuf::logPriority     = FG_INFO;
+streambuf*      logbuf::sbuf            = NULL;
+
+logbuf::logbuf()
+{
+//     if ( sbuf == NULL )
+//     sbuf = cerr.rdbuf();
+}
+
+logbuf::~logbuf()
+{
+    if ( sbuf )
+           sync();
+}
+
+void
+logbuf::set_sb( streambuf* sb )
+{
+    if ( sbuf )
+           sync();
+
+    sbuf = sb;
+}
+
+void
+logbuf::set_log_level( fgDebugClass c, fgDebugPriority p )
+{
+    logClass = c;
+    logPriority = p;
+}
+
+void
+logstream::setLogLevels( fgDebugClass c, fgDebugPriority p )
+{
+    logbuf::set_log_level( c, p );
+}
+
+// $Log$
+// Revision 1.2  1999/01/19 20:53:34  curt
+// Portability updates by Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.1  1998/11/06 21:20:41  curt
+// Initial revision.
+//
diff --git a/Lib/Debug/logstream.hxx b/Lib/Debug/logstream.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f79f1b8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,228 @@
+// Stream based logging mechanism.
+//
+// Written by Bernie Bright, 1998
+//
+// Copyright (C) 1998  Bernie Bright - bbright@c031.aone.net.au
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+#ifndef _LOGSTREAM_H
+#define _LOGSTREAM_H
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include <config.h>
+#endif
+
+
+#include <Include/compiler.h>
+
+#ifdef FG_HAVE_STD_INCLUDES
+# include <streambuf>
+# include <iostream>
+#else
+# include <iostream.h>
+# include "Include/fg_traits.hxx"
+#endif
+
+#include "debug_types.h"
+
+#ifndef FG_HAVE_NATIVE_SGI_COMPILERS
+FG_USING_STD(streambuf);
+FG_USING_STD(ostream);
+FG_USING_STD(cerr);
+FG_USING_STD(endl);
+#endif
+
+//
+// TODO:
+//
+// 1. Change output destination. Done.
+// 2. Make logbuf thread safe.
+// 3. Read environment for default debugClass and debugPriority.
+//
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+// logbuf is an output-only streambuf with the ability to disable sets of
+// messages at runtime. Only messages with priority >= logbuf::logPriority
+// and debugClass == logbuf::logClass are output.
+//
+class logbuf : public streambuf
+{
+public:
+
+#ifndef FG_HAVE_STD_INCLUDES
+    typedef char_traits<char>           traits_type;
+    typedef char_traits<char>::int_type int_type;
+    typedef char_traits<char>::pos_type pos_type;
+    typedef char_traits<char>::off_type off_type;
+#endif
+//     logbuf( streambuf* sb ) : sbuf(sb) {}
+    logbuf();
+    ~logbuf();
+
+    // Is logging enabled?
+    bool enabled() { return logging_enabled; }
+
+    // Set the logging level of subsequent messages.
+    void set_log_state( fgDebugClass c, fgDebugPriority p );
+
+    // Set the global logging level.
+    static void set_log_level( fgDebugClass c, fgDebugPriority p );
+
+    //
+    void set_sb( streambuf* sb );
+
+protected:
+
+    inline virtual int sync();
+    int_type overflow( int ch );
+//     int xsputn( const char* s, istreamsize n );
+
+private:
+
+    // The streambuf used for actual output. Defaults to cerr.rdbuf().
+    static streambuf* sbuf;
+
+    static bool logging_enabled;
+    static fgDebugClass logClass;
+    static fgDebugPriority logPriority;
+
+private:
+
+    // Not defined.
+    logbuf( const logbuf& );
+    void operator= ( const logbuf& );
+};
+
+inline int
+logbuf::sync()
+{
+#ifdef FG_HAVE_STD_INCLUDES
+       return sbuf->pubsync();
+#else
+       return sbuf->sync();
+#endif
+}
+
+inline void
+logbuf::set_log_state( fgDebugClass c, fgDebugPriority p )
+{
+    logging_enabled = ((c & logClass) != 0 && p >= logPriority);
+}
+
+inline logbuf::int_type
+logbuf::overflow( int c )
+{
+    return logging_enabled ? sbuf->sputc(c) : (EOF == 0 ? 1: 0);
+}
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+// logstream manipulator for setting the log level of a message.
+//
+struct loglevel
+{
+    loglevel( fgDebugClass c, fgDebugPriority p )
+       : logClass(c), logPriority(p) {}
+
+    fgDebugClass logClass;
+    fgDebugPriority logPriority;
+};
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+// A helper class that ensures a streambuf and ostream are constructed and
+// destroyed in the correct order.  The streambuf must be created before the
+// ostream but bases are constructed before members.  Thus, making this class
+// a private base of logstream, declared to the left of ostream, we ensure the
+// correct order of construction and destruction.
+//
+struct logstream_base
+{
+//     logstream_base( streambuf* sb ) : lbuf(sb) {}
+    logstream_base() {}
+
+    logbuf lbuf;
+};
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+// 
+//
+class logstream : private logstream_base, public ostream
+{
+public:
+    // The default is to send messages to cerr.
+    logstream( ostream& out )
+//     : logstream_base(out.rdbuf()),
+       : logstream_base(),
+         ostream(&lbuf) { lbuf.set_sb(out.rdbuf());}
+
+    void set_output( ostream& out ) { lbuf.set_sb( out.rdbuf() ); }
+
+    // Set the global log class and priority level.
+     void setLogLevels( fgDebugClass c, fgDebugPriority p );
+
+    // Output operator to capture the debug level and priority of a message.
+    inline ostream& operator<< ( const loglevel& l );
+};
+
+inline ostream&
+logstream::operator<< ( const loglevel& l )
+{
+    lbuf.set_log_state( l.logClass, l.logPriority );
+    return *this;
+}
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+// Return the one and only logstream instance.
+// We use a function instead of a global object so we are assured that cerr
+// has been initialised.
+//
+inline logstream&
+fglog()
+{
+    static logstream logstrm( cerr );
+    return logstrm;
+}
+
+#ifdef FG_NDEBUG
+# define FG_LOG(C,P,M)
+#else
+# define FG_LOG(C,P,M) fglog() << loglevel(C,P) << M << endl
+#endif
+
+#endif // _LOGSTREAM_H
+
+// $Log$
+// Revision 1.4  1999/03/02 01:01:47  curt
+// Tweaks for compiling with native SGI compilers.
+//
+// Revision 1.3  1999/01/19 20:53:35  curt
+// Portability updates by Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.2  1998/11/07 19:07:02  curt
+// Enable release builds using the --without-logging option to the configure
+// script.  Also a couple log message cleanups, plus some C to C++ comment
+// conversion.
+//
+// Revision 1.1  1998/11/06 21:20:42  curt
+// Initial revision.
+//
diff --git a/Lib/Debug/logtest.cxx b/Lib/Debug/logtest.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b02c6b0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,34 @@
+#include <string>
+#include "Debug/logstream.hxx"
+
+int
+main( int argc, char* argv[] )
+{
+    fglog().setLogLevels( FG_ALL, FG_INFO );
+
+    FG_LOG( FG_TERRAIN, FG_BULK,  "terrain::bulk" ); // shouldnt appear
+    FG_LOG( FG_TERRAIN, FG_DEBUG, "terrain::debug" ); // shouldnt appear
+    FG_LOG( FG_TERRAIN, FG_INFO,  "terrain::info" );
+    FG_LOG( FG_TERRAIN, FG_WARN,  "terrain::warn" );
+    FG_LOG( FG_TERRAIN, FG_ALERT, "terrain::alert" );
+
+    int i = 12345;
+    long l = 54321L;
+    double d = 3.14159;
+    string s = "Hello world!";
+
+    FG_LOG( FG_EVENT, FG_INFO, "event::info "
+                                << "i=" << i
+                                << ", l=" << l
+                                << ", d=" << d
+                                << ", d*l=" << d*l
+                                << ", s=\"" << s << "\"" );
+
+    // This shouldn't appear in log output:
+    FG_LOG( FG_EVENT, FG_DEBUG, "event::debug "
+           << "- this should be seen - "
+           << "d=" << d
+           << ", s=\"" << s << "\"" );
+
+    return 0;
+}
diff --git a/Lib/Lib/Makefile.am b/Lib/Lib/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a0bdf93
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,15 @@
+if ENABLE_UNIX_SERIAL
+SERIAL_DIRS = Serial
+else
+SERIAL_DIRS =
+endif
+
+SUBDIRS = \
+       Bucket \
+       Debug \
+       Math \
+       Misc \
+       $(SERIAL_DIRS) \
+       XGL\
+       plib \
+       zlib
diff --git a/Lib/Math/MAT3geom.c b/Lib/Math/MAT3geom.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..93e754b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,168 @@
+/* #include "HEADERS.h" */
+/* Copyright 1988, Brown Computer Graphics Group.  All Rights Reserved. */
+
+/* --------------------------------------------------------------------------
+ * This file contains routines that perform geometry-related operations
+ * on matrices.
+ * -------------------------------------------------------------------------*/
+
+#include <Math/mat3defs.h>
+
+/* --------------------------  Static Routines ---------------------------- */
+
+/* -------------------------  Internal Routines  --------------------------- */
+
+/* --------------------------  Public Routines ---------------------------- */
+
+/*
+ * This takes a matrix used to transform points, and returns a corresponding
+ * matrix that can be used to transform direction vectors (between points).
+ */
+
+void
+MAT3direction_matrix(register double (*result_mat)[4], register double (*mat)[4])
+{
+   register int i;
+
+   MAT3copy(result_mat, mat);
+
+   for (i = 0; i < 4; i++) result_mat[i][3] = result_mat[3][i] = 0.0;
+
+   result_mat[3][3] = 1.0;
+}
+
+/*
+ * This takes a matrix used to transform points, and returns a corresponding
+ * matrix that can be used to transform vectors that must remain perpendicular
+ * to planes defined by the points.  It is useful when you are transforming
+ * some object that has both points and normals in its definition, and you
+ * only have the transformation matrix for the points. This routine returns
+ * FALSE if the normal matrix is uncomputable. Otherwise, it returns TRUE.
+ *
+ * Spike sez: "This is the adjoint for the non-homogeneous part of the
+ *            transformation."
+ */
+
+int
+MAT3normal_matrix(register double (*result_mat)[4], register double (*mat)[4])
+{
+   register int ret;
+   MAT3mat     tmp_mat;
+
+   MAT3direction_matrix(result_mat, mat);
+
+   if ( (ret = MAT3invert(tmp_mat, tmp_mat)) ) {
+       MAT3transpose(result_mat, tmp_mat);
+   }
+
+   return(ret);
+}
+
+/*
+ * Sets the given matrix to be a scale matrix for the given vector of
+ * scale values.
+ */
+
+void
+MAT3scale(double (*result_mat)[4], double *scale)
+{
+   MAT3identity(result_mat);
+
+   result_mat[0][0] = scale[0];
+   result_mat[1][1] = scale[1];
+   result_mat[2][2] = scale[2];
+}
+
+/*
+ * Sets up a matrix for a rotation about an axis given by the line from
+ * (0,0,0) to axis, through an angle (in radians).
+ * Looking along the axis toward the origin, the rotation is counter-clockwise.
+ */
+
+#define SELECT .7071   /* selection constant (roughly .5*sqrt(2) */
+
+void
+MAT3rotate(double (*result_mat)[4], double *axis, double angle_in_radians)
+{
+   MAT3vec     naxis,  /* Axis of rotation, normalized                 */
+               base2,  /* 2nd unit basis vec, perp to axis             */
+               base3;  /* 3rd unit basis vec, perp to axis & base2     */
+   double      dot;
+   MAT3mat     base_mat,       /* Change-of-basis matrix               */
+               base_mat_trans; /* Inverse of c-o-b matrix              */
+   register int i;
+
+   /* Step 1: extend { axis } to a basis for 3-space: { axis, base2, base3 }
+    * which is orthonormal (all three have unit length, and all three are
+    * mutually orthogonal). Also should be oriented, i.e. axis cross base2 =
+    * base3, rather than -base3.
+    *
+    * Method: Find a vector linearly independent from axis. For this we
+    * either use the y-axis, or, if that is too close to axis, the
+    * z-axis. 'Too close' means that the dot product is too near to 1.
+    */
+
+   MAT3_COPY_VEC(naxis, axis);
+   MAT3_NORMALIZE_VEC(naxis, dot);
+
+   if (dot == 0.0) {
+       /* ERR_ERROR(MAT3_errid, ERR_SEVERE,
+                  (ERR_S, "Zero-length axis vector given to MAT3rotate")); */
+      return;
+   }
+
+   MAT3perp_vec(base2, naxis, TRUE);
+   MAT3cross_product(base3, naxis, base2);
+
+   /* Set up the change-of-basis matrix, and its inverse */
+   MAT3identity(base_mat);
+   MAT3identity(base_mat_trans);
+   MAT3identity(result_mat);
+
+   for (i = 0; i < 3; i++){
+      base_mat_trans[i][0] = base_mat[0][i] = naxis[i];
+      base_mat_trans[i][1] = base_mat[1][i] = base2[i];
+      base_mat_trans[i][2] = base_mat[2][i] = base3[i];
+   }
+
+   /* If T(u) = uR, where R is base_mat, then T(x-axis) = naxis,
+    * T(y-axis) = base2, and T(z-axis) = base3. The inverse of base_mat is
+    * its transpose.  OK?
+    */
+
+   result_mat[1][1] =  result_mat[2][2] = cos(angle_in_radians);
+   result_mat[2][1] = -(result_mat[1][2] = sin(angle_in_radians));
+
+   MAT3mult(result_mat, base_mat_trans, result_mat);
+   MAT3mult(result_mat, result_mat,    base_mat);
+}
+
+/*
+ * Sets the given matrix to be a translation matrix for the given vector of
+ * translation values.
+ */
+
+void
+MAT3translate(double (*result_mat)[4], double *trans)
+{
+   MAT3identity(result_mat);
+
+   result_mat[3][0] = trans[0];
+   result_mat[3][1] = trans[1];
+   result_mat[3][2] = trans[2];
+}
+
+/*
+ * Sets the given matrix to be a shear matrix for the given x and y shear
+ * values.
+ */
+
+void
+MAT3shear(double (*result_mat)[4], double xshear, double yshear)
+{
+   MAT3identity(result_mat);
+
+   result_mat[2][0] = xshear;
+   result_mat[2][1] = yshear;
+}
+
diff --git a/Lib/Math/MAT3inv.c b/Lib/Math/MAT3inv.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..874b2f3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,311 @@
+/* Copyright 1988, Brown Computer Graphics Group.  All Rights Reserved. */
+
+/* --------------------------------------------------------------------------
+ * This file contains routines that operate solely on matrices.
+ * -------------------------------------------------------------------------*/
+
+#include <Math/mat3defs.h>
+
+/* --------------------------  Static Routines ---------------------------- */
+
+#define SMALL 1e-20            /* Small enough to be considered zero */
+
+/*
+ * Shuffles rows in inverse of 3x3.  See comment in MAT3_inv3_second_col().
+ */
+
+static void
+MAT3_inv3_swap( register double inv[3][3], int row0, int row1, int row2)
+{
+   register int i, tempi;
+   double      temp;
+
+#define SWAP_ROWS(a, b) \
+   for (i = 0; i < 3; i++) SWAP(inv[a][i], inv[b][i], temp); \
+   SWAP(a, b, tempi)
+
+   if (row0 != 0){
+      if (row1 == 0) {
+        SWAP_ROWS(row0, row1);
+      }
+      else {
+        SWAP_ROWS(row0, row2);
+      }
+   }
+
+   if (row1 != 1) {
+      SWAP_ROWS(row1, row2);
+   }
+}
+
+/*
+ * Does Gaussian elimination on second column.
+ */
+
+static int
+MAT3_inv3_second_col (register double source[3][3], register double inv[3][3], int row0)
+{
+   register int row1, row2, i1, i2, i;
+   double      temp;
+   double      a, b;
+
+   /* Find which row to use */
+   if     (row0 == 0)  i1 = 1, i2 = 2;
+   else if (row0 == 1) i1 = 0, i2 = 2;
+   else                i1 = 0, i2 = 1;
+
+   /* Find which is larger in abs. val.:the entry in [i1][1] or [i2][1]        */
+   /* and use that value for pivoting.                                 */
+
+   a = source[i1][1]; if (a < 0) a = -a;
+   b = source[i2][1]; if (b < 0) b = -b;
+   if (a > b)  row1 = i1;
+   else                row1 = i2;
+   row2 = (row1 == i1 ? i2 : i1);
+
+   /* Scale row1 in source */
+   if ((source[row1][1] < SMALL) && (source[row1][1] > -SMALL)) return(FALSE);
+   temp = 1.0 / source[row1][1];
+   source[row1][1]  = 1.0;
+   source[row1][2] *= temp;    /* source[row1][0] is zero already */
+
+   /* Scale row1 in inv */
+   inv[row1][row1]  = temp;    /* it used to be a 1.0 */
+   inv[row1][row0] *= temp;
+
+   /* Clear column one, source, and make corresponding changes in inv */
+
+   for (i = 0; i < 3; i++) if (i != row1) {    /* for i = all rows but row1 */
+   temp = -source[i][1];
+      source[i][1]  = 0.0;
+      source[i][2] += temp * source[row1][2];
+
+      inv[i][row1]  = temp * inv[row1][row1];
+      inv[i][row0] += temp * inv[row1][row0];
+   }
+
+   /* Scale row2 in source */
+   if ((source[row2][2] < SMALL) && (source[row2][2] > -SMALL)) return(FALSE);
+   temp = 1.0 / source[row2][2];
+   source[row2][2] = 1.0;      /* source[row2][*] is zero already */
+
+   /* Scale row2 in inv */
+   inv[row2][row2]  = temp;    /* it used to be a 1.0 */
+   inv[row2][row0] *= temp;
+   inv[row2][row1] *= temp;
+
+   /* Clear column one, source, and make corresponding changes in inv */
+   for (i = 0; i < 3; i++) if (i != row2) {    /* for i = all rows but row2 */
+   temp = -source[i][2];
+      source[i][2] = 0.0;
+      inv[i][row0] += temp * inv[row2][row0];
+      inv[i][row1] += temp * inv[row2][row1];
+      inv[i][row2] += temp * inv[row2][row2];
+   }
+
+   /*
+    * Now all is done except that the inverse needs to have its rows shuffled.
+    * row0 needs to be moved to inv[0][*], row1 to inv[1][*], etc.
+    *
+    * We *didn't* do the swapping before the elimination so that we could more
+    * easily keep track of what ops are needed to be done in the inverse.
+    */
+   MAT3_inv3_swap(inv, row0, row1, row2);
+
+   return(TRUE);
+}
+
+/*
+ * Fast inversion routine for 3 x 3 matrices.  - Written by jfh.
+ *
+ * This takes 30 multiplies/divides, as opposed to 39 for Cramer's Rule.
+ * The algorithm consists of performing fast gaussian elimination, by never
+ * doing any operations where the result is guaranteed to be zero, or where
+ * one operand is guaranteed to be zero. This is done at the cost of clarity,
+ * alas.
+ *
+ * Returns 1 if the inverse was successful, 0 if it failed.
+ */
+
+static int
+MAT3_invert3 (register double source[3][3], register double inv[3][3])
+{
+   register int i, row0;
+   double      temp;
+   double      a, b, c;
+
+   inv[0][0] = inv[1][1] = inv[2][2] = 1.0;
+   inv[0][1] = inv[0][2] = inv[1][0] = inv[1][2] = inv[2][0] = inv[2][1] = 0.0;
+
+   /* attempt to find the largest entry in first column to use as pivot */
+   a = source[0][0]; if (a < 0) a = -a;
+   b = source[1][0]; if (b < 0) b = -b;
+   c = source[2][0]; if (c < 0) c = -c;
+
+   if (a > b) {
+      if (a > c) row0 = 0;
+      else row0 = 2;
+   }
+   else { 
+      if (b > c) row0 = 1;
+      else row0 = 2;
+   }
+
+   /* Scale row0 of source */
+   if ((source[row0][0] < SMALL) && (source[row0][0] > -SMALL)) return(FALSE);
+   temp = 1.0 / source[row0][0];
+   source[row0][0]  = 1.0;
+   source[row0][1] *= temp;
+   source[row0][2] *= temp;
+
+   /* Scale row0 of inverse */
+   inv[row0][row0] = temp;     /* other entries are zero -- no effort  */
+
+   /* Clear column zero of source, and make corresponding changes in inverse */
+
+   for (i = 0; i < 3; i++) if (i != row0) {    /* for i = all rows but row0 */
+      temp = -source[i][0];
+      source[i][0]  = 0.0;
+      source[i][1] += temp * source[row0][1];
+      source[i][2] += temp * source[row0][2];
+      inv[i][row0]  = temp * inv[row0][row0];
+   }
+
+   /*
+    * We've now done gaussian elimination so that the source and
+    * inverse look like this:
+    *
+    *  1 * *           * 0 0
+    *  0 * *           * 1 0
+    *  0 * *           * 0 1
+    *
+    * We now proceed to do elimination on the second column.
+    */
+   if (! MAT3_inv3_second_col(source, inv, row0)) return(FALSE);
+
+   return(TRUE);
+}
+
+/*
+ * Finds a new pivot for a non-simple 4x4.  See comments in MAT3invert().
+ */
+
+static int
+MAT3_inv4_pivot (register MAT3mat src, MAT3vec r, double *s, int *swap)
+{
+   register int i, j;
+   double      temp, max;
+
+   *swap = -1;
+
+   if (MAT3_IS_ZERO(src[3][3])) {
+
+      /* Look for a different pivot element: one with largest abs value */
+      max = 0.0;
+
+      for (i = 0; i < 4; i++) {
+        if      (src[i][3] >  max) max =  src[*swap = i][3];
+        else if (src[i][3] < -max) max = -src[*swap = i][3];
+      }
+
+      /* No pivot element available ! */
+      if (*swap < 0) return(FALSE);
+
+      else for (j = 0; j < 4; j++) SWAP(src[*swap][j], src[3][j], temp);
+   }
+
+   MAT3_SET_VEC (r, -src[0][3], -src[1][3], -src[2][3]);
+
+   *s = 1.0 / src[3][3];
+
+   src[0][3] = src[1][3] = src[2][3] = 0.0;
+   src[3][3]                        = 1.0;
+
+   MAT3_SCALE_VEC(src[3], src[3], *s);
+
+   for (i = 0; i < 3; i++) {
+      src[0][i] += r[0] * src[3][i];
+      src[1][i] += r[1] * src[3][i];
+      src[2][i] += r[2] * src[3][i];
+   }
+
+   return(TRUE);
+}
+
+/* -------------------------  Internal Routines  --------------------------- */
+
+/* --------------------------  Public Routines ---------------------------- */
+
+/*
+ * This returns the inverse of the given matrix.  The result matrix
+ * may be the same as the one to invert.
+ *
+ * Fast inversion routine for 4 x 4 matrices, written by jfh.
+ *
+ * Returns 1 if the inverse was successful, 0 if it failed.
+ *
+ * This routine has been specially tweaked to notice the following:
+ * If the matrix has the form
+ *       * * * 0
+ *       * * * 0
+ *       * * * 0
+ *       * * * 1
+ *
+ * (as do many matrices in graphics), then we compute the inverse of
+ * the upper left 3x3 matrix and use this to find the general inverse.
+ *
+ *   In the event that the right column is not 0-0-0-1, we do gaussian
+ * elimination to make it so, then use the 3x3 inverse, and then do
+ * our gaussian elimination.
+ */
+
+int
+MAT3invert(double (*result_mat)[4], double (*mat)[4])
+{
+   MAT3mat             src, inv;
+   register int        i, j, simple;
+   double              m[3][3], inv3[3][3], s, temp;
+   MAT3vec             r, t;
+   int                 swap;
+
+   MAT3copy(src, mat);
+   MAT3identity(inv);
+
+   /* If last column is not (0,0,0,1), use special code */
+   simple = (mat[0][3] == 0.0 && mat[1][3] == 0.0 &&
+            mat[2][3] == 0.0 && mat[3][3] == 1.0);
+
+   if (! simple && ! MAT3_inv4_pivot(src, r, &s, &swap)) return(FALSE);
+
+   MAT3_COPY_VEC(t, src[3]);   /* Translation vector */
+
+   /* Copy upper-left 3x3 matrix */
+   for (i = 0; i < 3; i++) for (j = 0; j < 3; j++) m[i][j] = src[i][j];
+
+   if (! MAT3_invert3(m, inv3)) return(FALSE);
+
+   for (i = 0; i < 3; i++) for (j = 0; j < 3; j++) inv[i][j] = inv3[i][j];
+
+   for (i = 0; i < 3; i++) for (j = 0; j < 3; j++)
+      inv[3][i] -= t[j] * inv3[j][i];
+
+   if (! simple) {
+
+      /* We still have to undo our gaussian elimination from earlier on */
+      /* add r0 * first col to last col */
+      /* add r1 * 2nd  col to last col */
+      /* add r2 * 3rd  col to last col */
+
+      for (i = 0; i < 4; i++) {
+        inv[i][3] += r[0] * inv[i][0] + r[1] * inv[i][1] + r[2] * inv[i][2];
+        inv[i][3] *= s;
+      }
+
+      if (swap >= 0)
+        for (i = 0; i < 4; i++) SWAP(inv[i][swap], inv[i][3], temp);
+   }
+
+   MAT3copy(result_mat, inv);
+
+   return(TRUE);
+}
diff --git a/Lib/Math/MAT3mat.c b/Lib/Math/MAT3mat.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4355f17
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,116 @@
+/* #include "HEADERS.h" */
+/* Copyright 1988, Brown Computer Graphics Group.  All Rights Reserved. */
+
+/* --------------------------------------------------------------------------
+ * This file contains routines that operate solely on matrices.
+ * -------------------------------------------------------------------------*/
+
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include <config.h>
+#endif
+
+#ifdef WIN32
+#  ifndef HAVE_STL_SGI_PORT
+#    include <memory.h>      /* required for memset() and memcpy() */
+#  endif
+#endif
+
+#include <string.h>
+#include <Math/mat3defs.h>
+
+MAT3mat identityMatrix = {
+    { 1.0, 0.0, 0.0, 0.0 },
+    { 0.0, 1.0, 0.0, 0.0 },
+    { 0.0, 0.0, 1.0, 0.0 },
+    { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 }
+};
+
+/* #include "macros.h" */
+
+/* --------------------------  Static Routines ---------------------------- */
+
+/* -------------------------  Internal Routines  --------------------------- */
+
+/* --------------------------  Public Routines ---------------------------- */
+
+
+#if !defined( USE_XTRA_MAT3_INLINES )
+
+/*
+ * This multiplies two matrices, producing a third, which may the same as
+ * either of the first two.
+ */
+
+void
+MAT3mult (double (*result_mat)[4], register double (*mat1)[4], register double (*mat2)[4])
+{
+   register int i, j;
+   MAT3mat     tmp_mat;
+
+   for (i = 0; i < 4; i++)
+      for (j = 0; j < 4; j++)
+         tmp_mat[i][j] = (mat1[i][0] * mat2[0][j] +
+                      mat1[i][1] * mat2[1][j] +
+                      mat1[i][2] * mat2[2][j] +
+                      mat1[i][3] * mat2[3][j]);
+   MAT3copy (result_mat, tmp_mat);
+}
+#endif // !defined( USE_XTRA_MAT3_INLINES )
+
+/*
+ * This returns the transpose of a matrix.  The result matrix may be
+ * the same as the one to transpose.
+ */
+
+void
+MAT3transpose (double (*result_mat)[4], register double (*mat)[4])
+{
+   register int i, j;
+   MAT3mat     tmp_mat;
+
+   for (i = 0; i < 4; i++) 
+      for (j = 0; j < 4; j++) 
+         tmp_mat[i][j] = mat[j][i];
+
+   MAT3copy (result_mat, tmp_mat);
+}
+
+
+/*
+ * This prints the given matrix to the given file pointer.
+ */
+
+void
+MAT3print(double (*mat)[4], FILE *fp)
+{
+   MAT3print_formatted(mat, fp, CNULL, CNULL, CNULL, CNULL);
+}
+
+/*
+ * This prints the given matrix to the given file pointer.
+ * use the format string to pass to fprintf.  head and tail
+ * are printed at the beginning and end of each line.
+ */
+
+void
+MAT3print_formatted(double (*mat)[4], FILE *fp, char *title, char *head, char *format, char *tail)
+{
+   register int i, j;
+
+   /* This is to allow this to be called easily from a debugger */
+   if (fp == NULL) fp = stderr;
+
+   if (title  == NULL) title  = "MAT3 matrix:\n";
+   if (head   == NULL) head   = "  ";
+   if (format == NULL) format = "%#8.4lf  ";
+   if (tail   == NULL) tail   = "\n";
+
+   (void) fprintf(fp, title);
+
+   for (i = 0; i < 4; i++) {
+      (void) fprintf(fp, head);
+      for (j = 0; j < 4; j++) (void) fprintf(fp, format, mat[i][j]);
+      (void) fprintf(fp, tail);
+   }
+}
diff --git a/Lib/Math/MAT3vec.c b/Lib/Math/MAT3vec.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d760add
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,154 @@
+/* Copyright 1988, Brown Computer Graphics Group.  All Rights Reserved. */
+
+/* --------------------------------------------------------------------------
+ * This file contains routines that operate on matrices and vectors, or
+ * vectors and vectors.
+ * -------------------------------------------------------------------------*/
+
+/* #include "sphigslocal.h" */
+
+/* --------------------------  Static Routines ---------------------------- */
+
+/* -------------------------  Internal Routines  --------------------------- */
+
+/* --------------------------  Public Routines ---------------------------- */
+
+/*
+ * Multiplies a vector by a matrix, setting the result vector.
+ * It assumes all homogeneous coordinates are 1.
+ * The two vectors involved may be the same.
+ */
+
+#include <Math/mat3.h>
+
+#ifndef TRUE
+#  define TRUE 1
+#endif
+
+#ifndef FALSE
+#  define FALSE 0
+#endif
+
+#if !defined( USE_XTRA_MAT3_INLINES )
+
+void
+MAT3mult_vec(double *result_vec, register double *vec, register double (*mat)[4])
+{
+   MAT3vec             tempvec;
+   register double     *temp = tempvec;
+
+   temp[0] =   vec[0] * mat[0][0] + vec[1] * mat[1][0] +
+               vec[2] * mat[2][0] +          mat[3][0];
+   temp[1] =   vec[0] * mat[0][1] + vec[1] * mat[1][1] +
+               vec[2] * mat[2][1] +          mat[3][1];
+   temp[2] =   vec[0] * mat[0][2] + vec[1] * mat[1][2] +
+               vec[2] * mat[2][2] +          mat[3][2];
+
+   MAT3_COPY_VEC(result_vec, temp);
+}
+#endif // !defined( USE_XTRA_MAT3_INLINES )
+
+/*
+ * Multiplies a vector of size 4 by a matrix, setting the result vector.
+ * The fourth element of the vector is the homogeneous coordinate, which
+ * may or may not be 1.  If the "normalize" parameter is TRUE, then the
+ * result vector will be normalized so that the homogeneous coordinate is 1.
+ * The two vectors involved may be the same.
+ * This returns zero if the vector was to be normalized, but couldn't be.
+ */
+
+int
+MAT3mult_hvec(double *result_vec, register double *vec, register double (*mat)[4], int normalize)
+{
+   MAT3hvec             tempvec;
+   double              norm_fac;
+   register double     *temp = tempvec;
+   register int        ret = TRUE;
+
+   temp[0] =   vec[0] * mat[0][0] + vec[1] * mat[1][0] +
+               vec[2] * mat[2][0] + vec[3] * mat[3][0];
+   temp[1] =   vec[0] * mat[0][1] + vec[1] * mat[1][1] +
+               vec[2] * mat[2][1] + vec[3] * mat[3][1];
+   temp[2] =   vec[0] * mat[0][2] + vec[1] * mat[1][2] +
+               vec[2] * mat[2][2] + vec[3] * mat[3][2];
+   temp[3] =   vec[0] * mat[0][3] + vec[1] * mat[1][3] +
+               vec[2] * mat[2][3] + vec[3] * mat[3][3];
+
+   /* Normalize if asked for, possible, and necessary */
+   if (normalize) {
+      if (MAT3_IS_ZERO(temp[3])) {
+#ifndef THINK_C
+        fprintf (stderr,
+                 "Can't normalize vector: homogeneous coordinate is 0");
+#endif
+        ret = FALSE;
+      }
+      else {
+        norm_fac = 1.0 / temp[3];
+        MAT3_SCALE_VEC(result_vec, temp, norm_fac);
+        result_vec[3] = 1.0;
+      }
+   }
+   else MAT3_COPY_HVEC(result_vec, temp);
+
+   return(ret);
+}
+
+#if !defined( USE_XTRA_MAT3_INLINES )
+
+/*
+ * Sets the first vector to be the cross-product of the last two vectors.
+ */
+
+void
+MAT3cross_product(double *result_vec, register double *vec1, register double *vec2)
+{
+   MAT3vec             tempvec;
+   register double     *temp = tempvec;
+
+   temp[0] = vec1[1] * vec2[2] - vec1[2] * vec2[1];
+   temp[1] = vec1[2] * vec2[0] - vec1[0] * vec2[2];
+   temp[2] = vec1[0] * vec2[1] - vec1[1] * vec2[0];
+
+   MAT3_COPY_VEC(result_vec, temp);
+}
+#endif // !defined( USE_XTRA_MAT3_INLINES )
+
+/*
+ * Finds a vector perpendicular to vec and stores it in result_vec.
+ * Method:  take any vector (we use <0,1,0>) and subtract the
+ * portion of it pointing in the vec direction.  This doesn't
+ * work if vec IS <0,1,0> or is very near it.  So if this is
+ * the case, use <0,0,1> instead.
+ * If "is_unit" is TRUE, the given vector is assumed to be unit length.
+ */
+
+#define SELECT .7071   /* selection constant (roughly .5*sqrt(2) */
+
+void
+MAT3perp_vec(double *result_vec, double *vec, int is_unit)
+{
+   MAT3vec     norm;
+   double      dot;
+
+   MAT3_SET_VEC(result_vec, 0.0, 1.0, 0.0);
+
+   MAT3_COPY_VEC(norm, vec);
+
+   if (! is_unit) MAT3_NORMALIZE_VEC(norm, dot);
+
+   /* See if vector is too close to <0,1,0>.  If so, use <0,0,1> */
+   if ((dot = MAT3_DOT_PRODUCT(norm, result_vec)) > SELECT || dot < -SELECT) {
+      result_vec[1] = 0.0;
+      result_vec[2] = 1.0;
+      dot = MAT3_DOT_PRODUCT(norm, result_vec);
+   }
+
+   /* Subtract off non-perpendicular part */
+   result_vec[0] -= dot * norm[0];
+   result_vec[1] -= dot * norm[1];
+   result_vec[2] -= dot * norm[2];
+
+   /* Make result unit length */
+   MAT3_NORMALIZE_VEC(result_vec, dot);
+}
diff --git a/Lib/Math/Makefile.am b/Lib/Math/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..eda2bc0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,17 @@
+noinst_LIBRARIES = libMath.a
+
+libMath_a_SOURCES = \
+       MAT3geom.c \
+       MAT3inv.c \
+       MAT3mat.c \
+       MAT3vec.c \
+       fg_geodesy.cxx fg_geodesy.hxx \
+       fg_random.c fg_random.h \
+       interpolater.cxx interpolater.hxx \
+       leastsqs.cxx leastsqs.hxx \
+       mat3.h mat3defs.h mat3err.h \
+       point3d.hxx \
+       polar3d.cxx polar3d.hxx \
+       vector.cxx vector.hxx
+
+INCLUDES += -I$(top_builddir) -I$(top_builddir)/Lib -I$(top_builddir)/Simulator
diff --git a/Lib/Math/fg_geodesy.cxx b/Lib/Math/fg_geodesy.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..af10c10
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,301 @@
+// fg_geodesy.cxx -- routines to convert between geodetic and geocentric 
+//                   coordinate systems.
+//
+// Copied and adapted directly from LaRCsim/ls_geodesy.c
+//
+// See below for the complete original LaRCsim comments.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+#include "Include/compiler.h"
+#ifdef FG_HAVE_STD_INCLUDES
+# include <cmath>
+# include <cerrno>
+#else
+# include <math.h>
+# include <errno.h>
+#endif
+
+#include <Include/fg_constants.h>
+#include <Math/fg_geodesy.hxx>
+#include <Math/point3d.hxx>
+
+#ifndef FG_HAVE_NATIVE_SGI_COMPILERS
+FG_USING_STD(cout);
+#endif
+
+// ONE_SECOND is pi/180/60/60, or about 100 feet at earths' equator
+#define ONE_SECOND 4.848136811E-6
+
+
+// fgGeocToGeod(lat_geoc, radius, *lat_geod, *alt, *sea_level_r)
+//     INPUTS: 
+//         lat_geoc    Geocentric latitude, radians, + = North
+//         radius      C.G. radius to earth center (meters)
+//
+//     OUTPUTS:
+//         lat_geod    Geodetic latitude, radians, + = North
+//         alt         C.G. altitude above mean sea level (meters)
+//         sea_level_r radius from earth center to sea level at
+//                      local vertical (surface normal) of C.G. (meters)
+
+
+void fgGeocToGeod( double lat_geoc, double radius, double
+                  *lat_geod, double *alt, double *sea_level_r )
+{
+    double t_lat, x_alpha, mu_alpha, delt_mu, r_alpha, l_point, rho_alpha;
+    double sin_mu_a, denom,delt_lambda, lambda_sl, sin_lambda_sl;
+
+    if( ( (FG_PI_2 - lat_geoc) < ONE_SECOND )        // near North pole
+       || ( (FG_PI_2 + lat_geoc) < ONE_SECOND ) )   // near South pole
+    {
+       *lat_geod = lat_geoc;
+       *sea_level_r = EQUATORIAL_RADIUS_M*E;
+       *alt = radius - *sea_level_r;
+    } else {
+       t_lat = tan(lat_geoc);
+       x_alpha = E*EQUATORIAL_RADIUS_M/sqrt(t_lat*t_lat + E*E);
+       double tmp = RESQ_M - x_alpha * x_alpha;
+       if ( tmp < 0.0 ) { tmp = 0.0; }
+       mu_alpha = atan2(sqrt(tmp),E*x_alpha);
+       if (lat_geoc < 0) mu_alpha = - mu_alpha;
+       sin_mu_a = sin(mu_alpha);
+       delt_lambda = mu_alpha - lat_geoc;
+       r_alpha = x_alpha/cos(lat_geoc);
+       l_point = radius - r_alpha;
+       *alt = l_point*cos(delt_lambda);
+
+       // check for domain error
+       if ( errno == EDOM ) {
+           cout << "Domain ERROR in fgGeocToGeod!!!!\n";
+           *alt = 0.0;
+       }
+
+       denom = sqrt(1-EPS*EPS*sin_mu_a*sin_mu_a);
+       rho_alpha = EQUATORIAL_RADIUS_M*(1-EPS)/
+           (denom*denom*denom);
+       delt_mu = atan2(l_point*sin(delt_lambda),rho_alpha + *alt);
+       *lat_geod = mu_alpha - delt_mu;
+       lambda_sl = atan( E*E * tan(*lat_geod) ); // SL geoc. latitude
+       sin_lambda_sl = sin( lambda_sl );
+       *sea_level_r = 
+           sqrt(RESQ_M / (1 + ((1/(E*E))-1)*sin_lambda_sl*sin_lambda_sl));
+
+       // check for domain error
+       if ( errno == EDOM ) {
+           cout << "Domain ERROR in fgGeocToGeod!!!!\n";
+           *sea_level_r = 0.0;
+       }
+    }
+
+}
+
+
+// fgGeodToGeoc( lat_geod, alt, *sl_radius, *lat_geoc )
+//     INPUTS: 
+//         lat_geod    Geodetic latitude, radians, + = North
+//         alt         C.G. altitude above mean sea level (meters)
+//
+//     OUTPUTS:
+//         sl_radius   SEA LEVEL radius to earth center (meters)
+//                      (add Altitude to get true distance from earth center.
+//         lat_geoc    Geocentric latitude, radians, + = North
+//
+
+
+void fgGeodToGeoc( double lat_geod, double alt, double *sl_radius,
+                     double *lat_geoc )
+{
+    double lambda_sl, sin_lambda_sl, cos_lambda_sl, sin_mu, cos_mu, px, py;
+    
+    lambda_sl = atan( E*E * tan(lat_geod) ); // sea level geocentric latitude
+    sin_lambda_sl = sin( lambda_sl );
+    cos_lambda_sl = cos( lambda_sl );
+    sin_mu = sin(lat_geod);                  // Geodetic (map makers') latitude
+    cos_mu = cos(lat_geod);
+    *sl_radius = 
+       sqrt(RESQ_M / (1 + ((1/(E*E))-1)*sin_lambda_sl*sin_lambda_sl));
+    py = *sl_radius*sin_lambda_sl + alt*sin_mu;
+    px = *sl_radius*cos_lambda_sl + alt*cos_mu;
+    *lat_geoc = atan2( py, px );
+}
+
+
+/***************************************************************************
+
+       TITLE:  ls_geodesy
+       
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       FUNCTION:       Converts geocentric coordinates to geodetic positions
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       MODULE STATUS:  developmental
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       GENEALOGY:      Written as part of LaRCSim project by E. B. Jackson
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       DESIGNED BY:    E. B. Jackson
+       
+       CODED BY:       E. B. Jackson
+       
+       MAINTAINED BY:  E. B. Jackson
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       MODIFICATION HISTORY:
+       
+       DATE    PURPOSE                                         BY
+       
+       930208  Modified to avoid singularity near polar region.        EBJ
+       930602  Moved backwards calcs here from ls_step.                EBJ
+       931214  Changed erroneous Latitude and Altitude variables to 
+               *lat_geod and *alt in routine ls_geoc_to_geod.          EBJ
+       940111  Changed header files from old ls_eom.h style to ls_types, 
+               and ls_constants.  Also replaced old DATA type with new
+               SCALAR type.                                            EBJ
+
+       CURRENT RCS HEADER:
+
+$Header$
+$Log$
+Revision 1.6  1999/03/02 01:01:49  curt
+Tweaks for compiling with native SGI compilers.
+
+Revision 1.5  1999/01/27 04:46:14  curt
+Portability tweaks by Bernie Bright.
+
+Revision 1.4  1998/11/20 01:00:36  curt
+Patch in fgGeoc2Geod() to avoid a floating explosion.
+point3d.hxx include math.h for FreeBSD
+
+Revision 1.3  1998/11/11 00:18:36  curt
+Check for domain error in fgGeoctoGeod()
+
+Revision 1.2  1998/10/16 23:36:36  curt
+c++-ifying.
+
+Revision 1.1  1998/10/16 19:30:40  curt
+Renamed .c -> .h so we can start adding c++ supporting routines.
+
+Revision 1.6  1998/07/08 14:40:07  curt
+polar3d.[ch] renamed to polar3d.[ch]xx, vector.[ch] renamed to vector.[ch]xx
+Updated fg_geodesy comments to reflect that routines expect and produce
+  meters.
+
+Revision 1.5  1998/04/25 22:06:23  curt
+Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
+
+Revision 1.4  1998/01/27 00:47:59  curt
+Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
+system and commandline/config file processing code.
+
+Revision 1.3  1998/01/19 19:27:12  curt
+Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+This should simplify things tremendously.
+
+Revision 1.2  1997/12/15 23:54:54  curt
+Add xgl wrappers for debugging.
+Generate terrain normals on the fly.
+
+Revision 1.1  1997/07/31 23:13:14  curt
+Initial revision.
+
+Revision 1.1  1997/05/29 00:09:56  curt
+Initial Flight Gear revision.
+
+ * Revision 1.5  1994/01/11  18:47:05  bjax
+ * Changed include files to use types and constants, not ls_eom.h
+ * Also changed DATA type to SCALAR type.
+ *
+ * Revision 1.4  1993/12/14  21:06:47  bjax
+ * Removed global variable references Altitude and Latitude.   EBJ
+ *
+ * Revision 1.3  1993/06/02  15:03:40  bjax
+ * Made new subroutine for calculating geodetic to geocentric; changed name
+ * of forward conversion routine from ls_geodesy to ls_geoc_to_geod.
+ *
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       REFERENCES:
+
+               [ 1]    Stevens, Brian L.; and Lewis, Frank L.: "Aircraft 
+                       Control and Simulation", Wiley and Sons, 1992.
+                       ISBN 0-471-61397-5                    
+
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       CALLED BY:      ls_aux
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       CALLS TO:
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       INPUTS: 
+               lat_geoc        Geocentric latitude, radians, + = North
+               radius          C.G. radius to earth center, ft
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       OUTPUTS:
+               lat_geod        Geodetic latitude, radians, + = North
+               alt             C.G. altitude above mean sea level, ft
+               sea_level_r     radius from earth center to sea level at
+                               local vertical (surface normal) of C.G.
+
+--------------------------------------------------------------------------*/
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.6  1999/03/02 01:01:49  curt
+// Tweaks for compiling with native SGI compilers.
+//
+// Revision 1.5  1999/01/27 04:46:14  curt
+// Portability tweaks by Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.4  1998/11/20 01:00:36  curt
+// Patch in fgGeoc2Geod() to avoid a floating explosion.
+// point3d.hxx include math.h for FreeBSD
+//
+// Revision 1.3  1998/11/11 00:18:36  curt
+// Check for domain error in fgGeoctoGeod()
+//
+// Revision 1.2  1998/10/16 23:36:36  curt
+// c++-ifying.
+//
+// Revision 1.1  1998/10/16 19:30:40  curt
+// Renamed .c -> .h so we can start adding c++ supporting routines.
+//
+// Revision 1.6  1998/07/08 14:40:07  curt
+// polar3d.[ch] renamed to polar3d.[ch]xx, vector.[ch] renamed to vector.[ch]xx
+// Updated fg_geodesy comments to reflect that routines expect and produce
+//   meters.
+//
+// Revision 1.5  1998/04/25 22:06:23  curt
+// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
+//
+// Revision 1.4  1998/01/27 00:47:59  curt
+// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
+// system and commandline/config file processing code.
+//
+// Revision 1.3  1998/01/19 19:27:12  curt
+// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+// This should simplify things tremendously.
+//
+// Revision 1.2  1997/12/15 23:54:54  curt
+// Add xgl wrappers for debugging.
+// Generate terrain normals on the fly.
+//
+// Revision 1.1  1997/07/31 23:13:14  curt
+// Initial revision.
+//
+
diff --git a/Lib/Math/fg_geodesy.hxx b/Lib/Math/fg_geodesy.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f863d39
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,222 @@
+// fg_geodesy.hxx -- routines to convert between geodetic and geocentric 
+//                   coordinate systems.
+//
+// Copied and adapted directly from LaRCsim/ls_geodesy.c
+//
+// See below for the complete original LaRCsim comments.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+
+#ifndef _FG_GEODESY_HXX
+#define _FG_GEODESY_HXX
+
+
+#ifndef __cplusplus                                                          
+# error This library requires C++
+#endif                                   
+
+
+#include <Math/point3d.hxx>
+#include <Math/polar3d.hxx>
+
+
+// fgGeocToGeod(lat_geoc, radius, *lat_geod, *alt, *sea_level_r)
+//     INPUTS: 
+//         lat_geoc    Geocentric latitude, radians, + = North
+//         radius      C.G. radius to earth center (meters)
+//
+//     OUTPUTS:
+//         lat_geod    Geodetic latitude, radians, + = North
+//         alt         C.G. altitude above mean sea level (meters)
+//         sea_level_r radius from earth center to sea level at
+//                      local vertical (surface normal) of C.G. (meters)
+
+void fgGeocToGeod( double lat_geoc, double radius, double
+                  *lat_geod, double *alt, double *sea_level_r );
+
+
+// fgGeodToGeoc( lat_geod, alt, *sl_radius, *lat_geoc )
+//     INPUTS: 
+//         lat_geod    Geodetic latitude, radians, + = North
+//         alt         C.G. altitude above mean sea level (meters)
+//
+//     OUTPUTS:
+//         sl_radius   SEA LEVEL radius to earth center (meters)
+//                      (add Altitude to get true distance from earth center.
+//         lat_geoc    Geocentric latitude, radians, + = North
+//
+
+void fgGeodToGeoc( double lat_geod, double alt, double *sl_radius,
+                     double *lat_geoc );
+
+
+// convert a geodetic point lon(radians), lat(radians), elev(meter) to
+// a cartesian point
+
+inline Point3D fgGeodToCart(const Point3D& geod) {
+    double gc_lon, gc_lat, sl_radius;
+
+    // printf("A geodetic point is (%.2f, %.2f, %.2f)\n", 
+    //        geod[0], geod[1], geod[2]);
+
+    gc_lon = geod.lon();
+    fgGeodToGeoc(geod.lat(), geod.radius(), &sl_radius, &gc_lat);
+
+    // printf("A geocentric point is (%.2f, %.2f, %.2f)\n", gc_lon, 
+    //        gc_lat, sl_radius+geod[2]);
+
+    Point3D pp = Point3D( gc_lon, gc_lat, sl_radius + geod.radius());
+    return fgPolarToCart3d(pp);
+}
+
+
+/***************************************************************************
+
+       TITLE:  ls_geodesy
+       
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       FUNCTION:       Converts geocentric coordinates to geodetic positions
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       MODULE STATUS:  developmental
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       GENEALOGY:      Written as part of LaRCSim project by E. B. Jackson
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       DESIGNED BY:    E. B. Jackson
+       
+       CODED BY:       E. B. Jackson
+       
+       MAINTAINED BY:  E. B. Jackson
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       MODIFICATION HISTORY:
+       
+       DATE    PURPOSE                                         BY
+       
+       930208  Modified to avoid singularity near polar region.        EBJ
+       930602  Moved backwards calcs here from ls_step.                EBJ
+       931214  Changed erroneous Latitude and Altitude variables to 
+               *lat_geod and *alt in routine ls_geoc_to_geod.          EBJ
+       940111  Changed header files from old ls_eom.h style to ls_types, 
+               and ls_constants.  Also replaced old DATA type with new
+               SCALAR type.                                            EBJ
+
+       CURRENT RCS HEADER:
+
+$Header$
+$Log$
+Revision 1.4  1999/01/27 04:46:15  curt
+Portability tweaks by Bernie Bright.
+
+Revision 1.3  1998/10/18 01:17:11  curt
+Point3D tweaks.
+
+Revision 1.2  1998/10/16 23:36:37  curt
+c++-ifying.
+
+Revision 1.1  1998/10/16 19:30:42  curt
+Renamed .c -> .h so we can start adding c++ supporting routines.
+
+Revision 1.4  1998/07/08 14:40:08  curt
+polar3d.[ch] renamed to polar3d.[ch]xx, vector.[ch] renamed to vector.[ch]xx
+Updated fg_geodesy comments to reflect that routines expect and produce
+  meters.
+
+Revision 1.3  1998/04/21 17:03:48  curt
+Prepairing for C++ integration.
+
+Revision 1.2  1998/01/22 02:59:38  curt
+Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
+
+Revision 1.1  1997/07/31 23:13:14  curt
+Initial revision.
+
+Revision 1.1  1997/05/29 00:09:56  curt
+Initial Flight Gear revision.
+
+ * Revision 1.5  1994/01/11  18:47:05  bjax
+ * Changed include files to use types and constants, not ls_eom.h
+ * Also changed DATA type to SCALAR type.
+ *
+ * Revision 1.4  1993/12/14  21:06:47  bjax
+ * Removed global variable references Altitude and Latitude.   EBJ
+ *
+ * Revision 1.3  1993/06/02  15:03:40  bjax
+ * Made new subroutine for calculating geodetic to geocentric; changed name
+ * of forward conversion routine from ls_geodesy to ls_geoc_to_geod.
+ *
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       REFERENCES:
+
+               [ 1]    Stevens, Brian L.; and Lewis, Frank L.: "Aircraft 
+                       Control and Simulation", Wiley and Sons, 1992.
+                       ISBN 0-471-61397-5                    
+
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       CALLED BY:      ls_aux
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       CALLS TO:
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       INPUTS: 
+               lat_geoc        Geocentric latitude, radians, + = North
+               radius          C.G. radius to earth center, ft
+
+----------------------------------------------------------------------------
+
+       OUTPUTS:
+               lat_geod        Geodetic latitude, radians, + = North
+               alt             C.G. altitude above mean sea level, ft
+               sea_level_r     radius from earth center to sea level at
+                               local vertical (surface normal) of C.G.
+
+--------------------------------------------------------------------------*/
+
+
+#endif // _FG_GEODESY_HXX
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.4  1999/01/27 04:46:15  curt
+// Portability tweaks by Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.3  1998/10/18 01:17:11  curt
+// Point3D tweaks.
+//
+// Revision 1.2  1998/10/16 23:36:37  curt
+// c++-ifying.
+//
+// Revision 1.1  1998/10/16 19:30:42  curt
+// Renamed .c -> .h so we can start adding c++ supporting routines.
+//
+// Revision 1.4  1998/07/08 14:40:08  curt
+// polar3d.[ch] renamed to polar3d.[ch]xx, vector.[ch] renamed to vector.[ch]xx
+// Updated fg_geodesy comments to reflect that routines expect and produce
+//   meters.
+//
+// Revision 1.3  1998/04/21 17:03:48  curt
+// Prepairing for C++ integration.
+//
+// Revision 1.2  1998/01/22 02:59:38  curt
+// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
+//
+// Revision 1.1  1997/07/31 23:13:14  curt
+// Initial revision.
+//
+
diff --git a/Lib/Math/fg_random.c b/Lib/Math/fg_random.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..31b24be
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,114 @@
+// fg_random.c -- routines to handle random number generation
+//
+// Written by Curtis Olson, started July 1997.
+//
+// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include <config.h>
+#endif
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>         // for random(), srandom()
+#include <time.h>           // for time() to seed srandom()        
+
+#include "fg_random.h"
+
+#ifndef HAVE_RAND
+#  ifdef sgi
+#    undef RAND_MAX
+#    define RAND_MAX 2147483647
+#  endif
+#endif
+
+#ifdef __SUNPRO_CC
+    extern "C" {
+       long int random(void);
+       void srandom(unsigned int seed);
+    }
+#endif
+
+
+// Seed the random number generater with time() so we don't see the
+// same sequence every time
+void fg_srandom(void) {
+    // fgPrintf( FG_MATH, FG_INFO, "Seeding random number generater\n");
+
+#ifdef HAVE_RAND
+    srand(time(NULL));
+#else
+    srandom(time(NULL));
+#endif                                       
+}
+
+
+// return a random number between [0.0, 1.0)
+double fg_random(void) {
+#ifdef HAVE_RAND
+    return(rand() / (double)RAND_MAX);
+#else
+    return(random() / (double)RAND_MAX);
+#endif
+}
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.10  1998/11/07 19:07:03  curt
+// Enable release builds using the --without-logging option to the configure
+// script.  Also a couple log message cleanups, plus some C to C++ comment
+// conversion.
+//
+// Revision 1.9  1998/11/06 21:17:26  curt
+// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
+// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
+// the -DFG_NDEBUG flag.
+//
+// Revision 1.8  1998/04/25 22:06:23  curt
+// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
+//
+// Revision 1.7  1998/04/24 00:43:13  curt
+// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
+//
+// Revision 1.6  1998/04/18 03:53:42  curt
+// Miscellaneous Tweaks.
+//
+// Revision 1.5  1998/04/03 22:10:29  curt
+// Converting to Gnu autoconf system.
+//
+// Revision 1.4  1998/02/03 23:20:28  curt
+// Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
+// Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
+// passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
+// by Michele America.
+//
+// Revision 1.3  1998/01/27 00:47:59  curt
+// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
+// system and commandline/config file processing code.
+//
+// Revision 1.2  1997/12/30 20:47:48  curt
+// Integrated new event manager with subsystem initializations.
+//
+// Revision 1.1  1997/07/30 16:04:09  curt
+// Moved random routines from Utils/ to Math/
+//
+// Revision 1.1  1997/07/19 22:31:57  curt
+// Initial revision.
+//
diff --git a/Lib/Math/fg_random.h b/Lib/Math/fg_random.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3ae53a0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,70 @@
+// fg_random.h -- routines to handle random number generation
+//
+// Written by Curtis Olson, started July 1997.
+//
+// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+
+#ifndef _FG_RANDOM_H
+#define _FG_RANDOM_H
+
+
+#ifdef __cplusplus                                                          
+extern "C" {                            
+#endif                                   
+
+
+// Seed the random number generater with time() so we don't see the
+// same sequence every time
+void fg_srandom(void);
+
+// return a random number between [0.0, 1.0)
+double fg_random(void);
+
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+
+#endif // _FG_RANDOM_H
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.4  1998/11/07 19:07:04  curt
+// Enable release builds using the --without-logging option to the configure
+// script.  Also a couple log message cleanups, plus some C to C++ comment
+// conversion.
+//
+// Revision 1.3  1998/04/21 17:03:48  curt
+// Prepairing for C++ integration.
+//
+// Revision 1.2  1998/01/22 02:59:38  curt
+// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
+//
+// Revision 1.1  1997/07/30 16:04:09  curt
+// Moved random routines from Utils/ to Math/
+//
+// Revision 1.2  1997/07/23 21:52:28  curt
+// Put comments around the text after an #endif for increased portability.
+//
+// Revision 1.1  1997/07/19 22:31:57  curt
+// Initial revision.
+//
diff --git a/Lib/Math/interpolater.cxx b/Lib/Math/interpolater.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9aabeda
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,131 @@
+//
+// interpolater.cxx -- routines to handle linear interpolation from a table of
+//                     x,y   The table must be sorted by "x" in ascending order
+//
+// Written by Curtis Olson, started April 1998.
+//
+// Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+
+#include <Include/compiler.h>
+
+#include STL_STRING
+
+#include <Debug/logstream.hxx>
+#include <Include/fg_zlib.h>
+#include <Misc/fgstream.hxx>
+
+#include "interpolater.hxx"
+
+
+// Constructor -- loads the interpolation table from the specified
+// file
+fgINTERPTABLE::fgINTERPTABLE( const string& file ) {
+    FG_LOG( FG_MATH, FG_INFO, "Initializing Interpolator for " << file );
+
+    fg_gzifstream in( file );
+    if ( !in ) {
+        FG_LOG( FG_GENERAL, FG_ALERT, "Cannot open file: " << file );
+       exit(-1);
+    }
+
+    size = 0;
+    in >> skipcomment;
+    while ( ! in.eof() ){
+       if ( size < MAX_TABLE_SIZE ) {
+           in >> table[size][0] >> table[size][1];
+           size++;
+       } else {
+            FG_LOG( FG_MATH, FG_ALERT,
+                   "fgInterpolateInit(): Exceed max table size = "
+                   << MAX_TABLE_SIZE );
+           exit(-1);
+       }
+    }
+}
+
+
+// Given an x value, linearly interpolate the y value from the table
+double fgINTERPTABLE::interpolate(double x) {
+    int i;
+    double y;
+
+    i = 0;
+
+    while ( (x > table[i][0]) && (i < size) ) {
+       i++;
+    }
+
+    // printf ("i = %d ", i);
+
+    if ( (i == 0) && (x < table[0][0]) ) {
+       FG_LOG( FG_MATH, FG_ALERT, 
+               "fgInterpolateInit(): lookup error, x to small = " << x );
+       return(0.0);
+    }
+
+    if ( x > table[i][0] ) {
+       FG_LOG( FG_MATH, FG_ALERT, 
+               "fgInterpolateInit(): lookup error, x to big = " << x );
+       return(0.0);
+    }
+
+    // y = y1 + (y0 - y1)(x - x1) / (x0 - x1)
+    y = table[i][1] + 
+       ( (table[i-1][1] - table[i][1]) * 
+         (x - table[i][0]) ) /
+       (table[i-1][0] - table[i][0]);
+
+    return(y);
+}
+
+
+// Destructor
+fgINTERPTABLE::~fgINTERPTABLE( void ) {
+}
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.7  1999/02/26 22:08:03  curt
+// Added initial support for native SGI compilers.
+//
+// Revision 1.6  1999/01/27 04:46:16  curt
+// Portability tweaks by Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.5  1998/11/06 21:17:27  curt
+// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
+// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
+// the -DFG_NDEBUG flag.
+//
+// Revision 1.4  1998/05/13 18:24:25  curt
+// Wrapped zlib calls so zlib can be optionally disabled.
+//
+// Revision 1.3  1998/04/25 15:05:01  curt
+// Changed "r" to "rb" in gzopen() options.  This fixes bad behavior in win32.
+//
+// Revision 1.2  1998/04/22 13:18:10  curt
+// C++ - ified comments.  Make file open errors fatal.
+//
+// Revision 1.1  1998/04/21 19:14:23  curt
+// Modified Files:
+//     Makefile.am Makefile.in
+// Added Files:
+//     interpolater.cxx interpolater.hxx
+//
diff --git a/Lib/Math/interpolater.hxx b/Lib/Math/interpolater.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4260ba4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,87 @@
+//
+// interpolater.hxx -- routines to handle linear interpolation from a table of
+//                     x,y   The table must be sorted by "x" in ascending order
+//
+// Written by Curtis Olson, started April 1998.
+//
+// Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+
+#ifndef _INTERPOLATER_H
+#define _INTERPOLATER_H
+
+
+#ifndef __cplusplus                                                          
+# error This library requires C++
+#endif                                   
+
+#include "Include/compiler.h"
+
+#include STL_STRING
+FG_USING_STD(string);
+
+#define MAX_TABLE_SIZE 32
+
+
+class fgINTERPTABLE {
+    int size;
+    double table[MAX_TABLE_SIZE][2];
+
+public:
+
+    // Constructor -- loads the interpolation table from the specified
+    // file
+    fgINTERPTABLE( const string& file );
+
+    // Given an x value, linearly interpolate the y value from the table
+    double interpolate(double x);
+
+    // Destructor
+    ~fgINTERPTABLE( void );
+};
+
+
+#endif // _INTERPOLATER_H
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.6  1999/03/02 01:01:50  curt
+// Tweaks for compiling with native SGI compilers.
+//
+// Revision 1.5  1999/02/26 22:08:05  curt
+// Added initial support for native SGI compilers.
+//
+// Revision 1.4  1999/01/27 04:46:17  curt
+// Portability tweaks by Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.3  1998/11/06 21:17:28  curt
+// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
+// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
+// the -DFG_NDEBUG flag.
+//
+// Revision 1.2  1998/04/22 13:18:10  curt
+// C++ - ified comments.  Make file open errors fatal.
+//
+// Revision 1.1  1998/04/21 19:14:23  curt
+// Modified Files:
+//     Makefile.am Makefile.in
+// Added Files:
+//     interpolater.cxx interpolater.hxx
+//
diff --git a/Lib/Math/leastsqs.cxx b/Lib/Math/leastsqs.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..28e2bd3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,152 @@
+// leastsqs.c -- Implements a simple linear least squares best fit routine
+//
+// Written by Curtis Olson, started September 1997.
+//
+// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+// it under the terms of the GNU General Public License as published by
+// the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+// (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+// GNU General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+//
+
+
+#include <stdio.h>
+
+#include "leastsqs.hxx"
+
+
+/* 
+Least squares fit:
+
+y = b0 + b1x
+
+     n*sum(xi*yi) - (sum(xi)*sum(yi))
+b1 = --------------------------------
+     n*sum(xi^2) - (sum(xi))^2
+
+
+b0 = sum(yi)/n - b1*(sum(xi)/n)
+*/
+
+double sum_xi, sum_yi, sum_xi_2, sum_xi_yi;
+int sum_n;
+
+void least_squares(double *x, double *y, int n, double *m, double *b) {
+    int i;
+
+    sum_xi = sum_yi = sum_xi_2 = sum_xi_yi = 0.0;
+    sum_n = n;
+
+    for ( i = 0; i < n; i++ ) {
+       sum_xi += x[i];
+       sum_yi += y[i];
+       sum_xi_2 += x[i] * x[i];
+       sum_xi_yi += x[i] * y[i];
+    }
+
+    /* printf("sum(xi)=%.2f  sum(yi)=%.2f  sum(xi^2)=%.2f  sum(xi*yi)=%.2f\n",
+          sum_xi, sum_yi, sum_xi_2, sum_xi_yi); */
+
+    *m = ( (double)sum_n * sum_xi_yi - sum_xi * sum_yi ) / 
+       ( (double)sum_n * sum_xi_2 - sum_xi * sum_xi );
+    *b = (sum_yi / (double)sum_n) - (*m) * (sum_xi / (double)sum_n);
+
+    /* printf("slope = %.2f  intercept = %.2f\n", *m, *b); */
+}
+
+
+/* incrimentally update existing values with a new data point */
+void least_squares_update(double x, double y, double *m, double *b) {
+    ++sum_n;
+
+    sum_xi += x;
+    sum_yi += y;
+    sum_xi_2 += x * x;
+    sum_xi_yi += x * y;
+
+    /* printf("sum(xi)=%.2f  sum(yi)=%.2f  sum(xi^2)=%.2f  sum(xi*yi)=%.2f\n",
+          sum_xi, sum_yi, sum_xi_2, sum_xi_yi); */
+
+    *m = ( (double)sum_n * sum_xi_yi - sum_xi * sum_yi ) / 
+       ( (double)sum_n * sum_xi_2 - sum_xi * sum_xi );
+    *b = (sum_yi / (double)sum_n) - (*m) * (sum_xi / (double)sum_n);
+
+    /* printf("slope = %.2f  intercept = %.2f\n", *m, *b); */
+}
+
+
+/* 
+  return the least squares error:
+
+              (y[i] - y_hat[i])^2
+              -------------------
+                      n
+ */
+double least_squares_error(double *x, double *y, int n, double m, double b) {
+    int i;
+    double error, sum;
+
+    sum = 0.0;
+
+    for ( i = 0; i < n; i++ ) {
+       error = y[i] - (m * x[i] + b);
+       sum += error * error;
+       // printf("%.2f %.2f\n", error, sum);
+    }
+
+    return ( sum / (double)n );
+}
+
+
+/* 
+  return the maximum least squares error:
+
+              (y[i] - y_hat[i])^2
+ */
+double least_squares_max_error(double *x, double *y, int n, double m, double b){
+    int i;
+    double error, max_error;
+
+    max_error = 0.0;
+
+    for ( i = 0; i < n; i++ ) {
+       error = y[i] - (m * x[i] + b);
+       error = error * error;
+       if ( error > max_error ) {
+           max_error = error;
+       }
+    }
+
+    return ( max_error );
+}
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.1  1999/03/13 17:34:45  curt
+// Moved to math subdirectory.
+//
+// Revision 1.2  1998/04/21 17:03:41  curt
+// Prepairing for C++ integration.
+//
+// Revision 1.1  1998/04/08 22:57:24  curt
+// Adopted Gnu automake/autoconf system.
+//
+// Revision 1.1  1998/03/19 02:54:47  curt
+// Reorganized into a class lib called fgDEM.
+//
+// Revision 1.1  1997/10/13 17:02:35  curt
+// Initial revision.
+//
diff --git a/Lib/Math/leastsqs.hxx b/Lib/Math/leastsqs.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d8b40c8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,90 @@
+// leastsqs.h -- Implements a simple linear least squares best fit routine
+//
+// Written by Curtis Olson, started September 1997.
+//
+// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+// it under the terms of the GNU General Public License as published by
+// the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+// (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+// GNU General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+///
+
+
+#ifndef _LEASTSQS_H
+#define _LEASTSQS_H
+
+
+#ifndef __cplusplus                                                          
+# error This library requires C++
+#endif                                   
+
+
+/* 
+Least squares fit:
+
+y = b0 + b1x
+
+     n*sum(xi*yi) - (sum(xi)*sum(yi))
+b1 = --------------------------------
+     n*sum(xi^2) - (sum(xi))^2
+
+
+b0 = sum(yi)/n - b1*(sum(xi)/n)
+*/
+
+void least_squares(double *x, double *y, int n, double *m, double *b);
+
+/* incrimentally update existing values with a new data point */
+void least_squares_update(double x, double y, double *m, double *b);
+
+
+/* 
+  return the least squares error:
+
+              (y[i] - y_hat[i])^2
+              -------------------
+                      n
+*/
+double least_squares_error(double *x, double *y, int n, double m, double b);
+
+
+/* 
+  return the maximum least squares error:
+
+              (y[i] - y_hat[i])^2
+*/
+double least_squares_max_error(double *x, double *y, int n, double m, double b);
+
+
+#endif // _LEASTSQS_H
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.1  1999/03/13 17:34:45  curt
+// Moved to math subdirectory.
+//
+// Revision 1.2  1998/04/21 17:03:42  curt
+// Prepairing for C++ integration.
+//
+// Revision 1.1  1998/04/08 22:57:25  curt
+// Adopted Gnu automake/autoconf system.
+//
+// Revision 1.1  1998/03/19 02:54:48  curt
+// Reorganized into a class lib called fgDEM.
+//
+// Revision 1.1  1997/10/13 17:02:35  curt
+// Initial revision.
+//
diff --git a/Lib/Math/mat3.h b/Lib/Math/mat3.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e11896c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,208 @@
+/* Copyright 1988, Brown Computer Graphics Group.  All Rights Reserved. */
+
+/* -------------------------------------------------------------------------
+                      Public MAT3 include file
+   ------------------------------------------------------------------------- */
+
+#ifndef MAT3_HAS_BEEN_INCLUDED
+#define MAT3_HAS_BEEN_INCLUDED
+
+/* -----------------------------  Constants  ------------------------------ */
+
+/*
+ * Make sure the math library .h file is included, in case it wasn't.
+ */
+
+#ifndef HUGE
+#include <math.h>
+#endif
+#include <stdio.h>
+
+#include <string.h>
+#include "Include/fg_memory.h"
+
+#ifdef __cplusplus                                                          
+extern "C" {                            
+#endif                                   
+
+
+#define MAT3_DET0      -1                      /* Indicates singular mat */
+#define MAT3_EPSILON   1e-12                   /* Close enough to zero   */
+
+#ifdef M_PI
+#  define  MAT3_PI    M_PI
+#else
+#  define  MAT3_PI    3.14159265358979323846
+#endif
+
+#define USE_XTRA_MAT3_INLINES
+
+/* ------------------------------  Types  --------------------------------- */
+
+typedef double MAT3mat[4][4];          /* 4x4 matrix                    */
+typedef double MAT3vec[3];             /* Vector                        */
+typedef double MAT3hvec[4];             /* Vector with homogeneous coord */
+
+/* ------------------------------  Macros  -------------------------------- */
+
+extern MAT3mat identityMatrix;
+
+/* Tests if a number is within EPSILON of zero */
+#define MAT3_IS_ZERO(N)        ((N) < MAT3_EPSILON && (N) > -MAT3_EPSILON)
+
+/* Sets a vector to the three given values */
+#define MAT3_SET_VEC(V,X,Y,Z)  ((V)[0]=(X), (V)[1]=(Y), (V)[2]=(Z))
+
+/* Tests a vector for all components close to zero */
+#define MAT3_IS_ZERO_VEC(V)    (MAT3_IS_ZERO((V)[0]) && \
+                                MAT3_IS_ZERO((V)[1]) && \
+                                MAT3_IS_ZERO((V)[2]))
+
+/* Dot product of two vectors */
+#define MAT3_DOT_PRODUCT(V1,V2) \
+                       ((V1)[0]*(V2)[0] + (V1)[1]*(V2)[1] + (V1)[2]*(V2)[2])
+
+/* Copy one vector to other */
+#define MAT3_COPY_VEC(TO,FROM) ((TO)[0] = (FROM)[0], \
+                                (TO)[1] = (FROM)[1], \
+                                (TO)[2] = (FROM)[2])
+
+/* Normalize vector to unit length, using TEMP as temporary variable.
+ * TEMP will be zero if vector has zero length */
+#define MAT3_NORMALIZE_VEC(V,TEMP) \
+       if ((TEMP = sqrt(MAT3_DOT_PRODUCT(V,V))) > MAT3_EPSILON) { \
+          TEMP = 1.0 / TEMP; \
+          MAT3_SCALE_VEC(V,V,TEMP); \
+       } else TEMP = 0.0
+
+/* Scale vector by given factor, storing result vector in RESULT_V */
+#define MAT3_SCALE_VEC(RESULT_V,V,SCALE) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V, (V)[0]*(SCALE), (V)[1]*(SCALE), (V)[2]*(SCALE))
+
+/* Adds vectors V1 and V2, storing result in RESULT_V */
+#define MAT3_ADD_VEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V, (V1)[0]+(V2)[0], (V1)[1]+(V2)[1], \
+                              (V1)[2]+(V2)[2])
+
+/* Subtracts vector V2 from V1, storing result in RESULT_V */
+#define MAT3_SUB_VEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V, (V1)[0]-(V2)[0], (V1)[1]-(V2)[1], \
+                              (V1)[2]-(V2)[2])
+
+/* Multiplies vectors V1 and V2, storing result in RESULT_V */
+#define MAT3_MULT_VEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V, (V1)[0]*(V2)[0], (V1)[1]*(V2)[1], \
+                              (V1)[2]*(V2)[2])
+
+/* Sets RESULT_V to the linear combination of V1 and V2, scaled by
+ * SCALE1 and SCALE2, respectively */
+#define MAT3_LINEAR_COMB(RESULT_V,SCALE1,V1,SCALE2,V2) \
+       MAT3_SET_VEC(RESULT_V,  (SCALE1)*(V1)[0] + (SCALE2)*(V2)[0], \
+                               (SCALE1)*(V1)[1] + (SCALE2)*(V2)[1], \
+                               (SCALE1)*(V1)[2] + (SCALE2)*(V2)[2])
+
+/* Several of the vector macros are useful for homogeneous-coord vectors */
+#define MAT3_SET_HVEC(V,X,Y,Z,W) ((V)[0]=(X), (V)[1]=(Y), \
+                                 (V)[2]=(Z), (V)[3]=(W))
+
+#define MAT3_COPY_HVEC(TO,FROM) ((TO)[0] = (FROM)[0], \
+                                (TO)[1] = (FROM)[1], \
+                                (TO)[2] = (FROM)[2], \
+                                (TO)[3] = (FROM)[3])
+
+#define MAT3_SCALE_HVEC(RESULT_V,V,SCALE) \
+       MAT3_SET_HVEC(RESULT_V, (V)[0]*(SCALE), (V)[1]*(SCALE), \
+                               (V)[2]*(SCALE), (V)[3]*(SCALE))
+
+#define MAT3_ADD_HVEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_HVEC(RESULT_V, (V1)[0]+(V2)[0], (V1)[1]+(V2)[1], \
+                               (V1)[2]+(V2)[2], (V1)[3]+(V2)[3])
+
+#define MAT3_SUB_HVEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_HVEC(RESULT_V, (V1)[0]-(V2)[0], (V1)[1]-(V2)[1], \
+                               (V1)[2]-(V2)[2], (V1)[3]-(V2)[3])
+
+#define MAT3_MULT_HVEC(RESULT_V,V1,V2) \
+       MAT3_SET_HVEC(RESULT_V, (V1)[0]*(V2)[0], (V1)[1]*(V2)[1], \
+                               (V1)[2]*(V2)[2], (V1)[3]*(V2)[3])
+
+/* ------------------------------  Entries  ------------------------------- */
+
+
+#define MAT3identity(mat)    fgmemcpy( mat, identityMatrix, sizeof(MAT3mat) )
+#define MAT3zero(mat)        fgmemzero( mat, sizeof(MAT3mat) )
+#define MAT3copy(to, from)   fgmemcpy( to, from, sizeof(MAT3mat) )
+
+#if defined( USE_XTRA_MAT3_INLINES )
+
+#  define MAT3mult_vec( result_vec, vec, mat) { \
+   MAT3vec tempvec; \
+   tempvec[0]=vec[0]*mat[0][0]+vec[1]*mat[1][0]+vec[2]*mat[2][0]+mat[3][0]; \
+   tempvec[1]=vec[0]*mat[0][1]+vec[1]*mat[1][1]+vec[2]*mat[2][1]+mat[3][1]; \
+   tempvec[2]=vec[0]*mat[0][2]+vec[1]*mat[1][2]+vec[2]*mat[2][2]+mat[3][2]; \
+   result_vec[0] = tempvec[0]; \
+   result_vec[1] = tempvec[1]; \
+   result_vec[2] = tempvec[2]; \
+}
+
+#  define MAT3cross_product(result_vec, vec1, vec2)  { \
+   MAT3vec tempvec; \
+   tempvec[0] = vec1[1] * vec2[2] - vec1[2] * vec2[1]; \
+   tempvec[1] = vec1[2] * vec2[0] - vec1[0] * vec2[2]; \
+   tempvec[2] = vec1[0] * vec2[1] - vec1[1] * vec2[0]; \
+   result_vec[0] = tempvec[0]; \
+   result_vec[1] = tempvec[1]; \
+   result_vec[2] = tempvec[2]; \
+} 
+
+#  define MAT3mult( result_mat,  mat1,  mat2) { \
+   register int i, j; \
+   MAT3mat     tmp_mat; \
+   for (i = 0; i < 4; i++) \
+      for (j = 0; j < 4; j++) \
+         tmp_mat[i][j] = (mat1[i][0] * mat2[0][j] + \
+                         mat1[i][1] * mat2[1][j] + \
+                         mat1[i][2] * mat2[2][j] + \
+                         mat1[i][3] * mat2[3][j]); \
+   fgmemcpy(result_mat, tmp_mat, sizeof(MAT3mat)); \
+}
+
+#else // !defined( USE_XTRA_MAT3_INLINES )
+
+/* In MAT3mat.c */
+void   MAT3mult(MAT3mat result, MAT3mat, MAT3mat);
+void   MAT3mult_vec(MAT3vec result_vec, MAT3vec vec, MAT3mat mat);
+void   MAT3cross_product(MAT3vec result,MAT3vec,MAT3vec);
+
+#endif // defined( USE_XTRA_MAT3_INLINES )
+
+/* In MAT3geom.c */
+void   MAT3direction_matrix (MAT3mat result_mat, MAT3mat mat);
+int     MAT3normal_matrix (MAT3mat result_mat, MAT3mat mat);
+void   MAT3rotate (MAT3mat result_mat, MAT3vec axis, double angle_in_radians);
+void   MAT3translate (MAT3mat result_mat, MAT3vec trans);
+void   MAT3scale (MAT3mat result_mat, MAT3vec scale);
+void   MAT3shear(MAT3mat result_mat, double xshear, double yshear);
+
+void   MAT3transpose (MAT3mat result, MAT3mat);
+int    MAT3invert (MAT3mat result, MAT3mat);
+void   MAT3print (MAT3mat, FILE *fp);
+void   MAT3print_formatted (MAT3mat, FILE *fp, 
+                            char *title, char *head, char *format, char *tail);
+int    MAT3equal( void );
+double  MAT3trace( void );
+int    MAT3power( void );
+int    MAT3column_reduce( void );
+int    MAT3kernel_basis( void );
+
+/* In MAT3vec.c */
+int    MAT3mult_hvec (MAT3hvec result_vec, MAT3hvec vec, MAT3mat mat, int normalize);
+void   MAT3perp_vec(MAT3vec result_vec, MAT3vec vec, int is_unit);
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+
+#endif /* MAT3_HAS_BEEN_INCLUDED */
+
diff --git a/Lib/Math/mat3defs.h b/Lib/Math/mat3defs.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dd4ceeb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,56 @@
+/* Copyright 1988, Brown Computer Graphics Group.  All Rights Reserved. */
+
+
+#ifndef _MAT3DEFS_H
+#define _MAT3DEFS_H
+
+
+#ifdef __cplusplus                                                          
+extern "C" {                            
+#endif                                   
+
+#include <stdio.h>
+/* #include <Math/mat3err.h> */
+#include <Math/mat3.h>
+
+/* -----------------------------  Constants  ------------------------------ */
+
+#define FALSE          0
+#define TRUE           1
+
+#define CNULL ((char *) NULL)
+
+/* ------------------------------  Macros  -------------------------------- */
+
+#define ALLOCN(P,T,N,M) \
+   if ((P = (T *) malloc((unsigned) (N) * sizeof(T))) == NULL) \
+      ERR_ERROR(MAT3_errid, ERR_FATAL, (ERR_ALLOC1, M)); \
+   else
+
+#define FREE(P)    free((char *) (P))
+
+#define ABS(A)         ((A) > 0   ? (A) : -(A))
+#define MIN(A,B)       ((A) < (B) ? (A) :  (B))
+#define MAX(A,B)       ((A) > (B) ? (A) :  (B))
+
+#define SWAP(A,B,T)    (T = A, A = B, B = T)
+
+/* Is N within EPS of zero ? */
+#define IS_ZERO(N,EPS) ((N) < EPS && (N) > -EPS)
+
+/* Macros for lu routines */
+#define LU_PERMUTE(p,i,j)  { int LU_T; LU_T = p[i]; p[i] = p[j]; p[j] = LU_T; }
+
+/* -------------------------  Internal Entries ---------------------------- */
+
+/* -------------------------  Global Variables ---------------------------- */
+
+/* extern ERRid        *MAT3_errid; */
+
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+
+#endif /* _MAT3DEFS_H */
diff --git a/Lib/Math/mat3err.h b/Lib/Math/mat3err.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7ac5740
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,41 @@
+#ifndef _MAT3ERR_H
+#define _MAT3ERR_H
+
+
+#ifdef __cplusplus                                                          
+extern "C" {                            
+#endif                                   
+
+
+#include "sph_errtypes.h"
+
+#ifdef THINK_C
+/* We hide this from gnu's compiler, which doesn't understand it. */
+void SPH__error (int errtype, ...);
+#endif
+
+
+#define ERR_ERROR(A,B,C)   \
+   if (1) {char cstr[256]; sprintf C; SPH__error(ERR_MAT3_PACKAGE, cstr); } else
+
+
+#define ERR_S  cstr,"%s\n"
+#define ERR_SI cstr,"%s: %d\n"
+#define ERR_SS cstr,"%s: %s\n"
+
+#define ERR_SEVERE 0
+#define ERR_FATAL  0
+
+#define ERR_ALLOC1 0
+
+typedef int ERRid;
+
+#define ERRregister_package(S)    100
+
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+
+#endif /* _MAT3ERR_H */
diff --git a/Lib/Math/point3d.hxx b/Lib/Math/point3d.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9752707
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,371 @@
+// point3d.hxx -- a 3d point class.  
+//
+// Adapted from algebra3 by Jean-Francois Doue, started October 1998.
+//
+// Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+
+#ifndef _POINT3D_HXX
+#define _POINT3D_HXX
+
+
+#ifndef __cplusplus                                                          
+# error This library requires C++
+#endif                                   
+
+#include "Include/compiler.h"
+
+#ifdef FG_MATH_EXCEPTION_CLASH
+# define exception c_exception
+#endif
+
+#ifdef FG_HAVE_STD_INCLUDES
+# include <iostream>
+# include <cassert>
+# include <cmath>
+#else
+# include <iostream.h>
+# include <assert.h>
+# include <math.h>
+#endif
+
+#ifndef FG_HAVE_NATIVE_SGI_COMPILERS
+FG_USING_STD(ostream);
+FG_USING_STD(istream);
+#endif
+
+// -rp- assert.h is buggy under MWCWP3, as multiple #include undef assert !
+#ifdef __MWERKS__
+#  define assert(x)
+#endif
+
+const double fgPoint3_Epsilon = 0.0000001;
+
+enum {PX, PY, PZ};                 // axes
+
+// Kludge for msvc++ 6.0 - requires forward decls of friend functions.
+class Point3D;
+istream& operator>> ( istream&, Point3D& );
+ostream& operator<< ( ostream&, const Point3D& );
+Point3D operator- (const Point3D& p);              // -p1
+bool operator== (const Point3D& a, const Point3D& b);  // p1 == p2?
+
+
+///////////////////////////
+//
+// 3D Point
+//
+///////////////////////////
+
+class Point3D {
+
+protected:
+
+    double n[3];
+
+public:
+
+    // Constructors
+
+    Point3D();
+    Point3D(const double x, const double y, const double z);
+    explicit Point3D(const double d);
+    Point3D(const Point3D &p);
+
+    // Assignment operators
+
+    Point3D& operator = ( const Point3D& p );   // assignment of a Point3D
+    Point3D& operator += ( const Point3D& p );  // incrementation by a Point3D
+    Point3D& operator -= ( const Point3D& p );  // decrementation by a Point3D
+    Point3D& operator *= ( const double d );     // multiplication by a constant
+    Point3D& operator /= ( const double d );    // division by a constant
+
+    void setx(const double x);
+    void sety(const double y);
+    void setz(const double z);
+
+    // Queries 
+
+    double& operator [] ( int i);               // indexing
+    double operator[] (int i) const;            // read-only indexing
+
+    double x() const;      // cartesian x
+    double y() const;      // cartesian y
+    double z() const;      // cartesian z
+
+    double lon() const;    // polar longitude
+    double lat() const;    // polar latitude
+    double radius() const; // polar radius
+    double elev() const;   // geodetic elevation (if specifying a surface point)
+
+    // friends
+    friend Point3D operator - (const Point3D& p);                  // -p1
+    friend bool operator == (const Point3D& a, const Point3D& b);  // p1 == p2?
+    friend istream& operator>> ( istream&, Point3D& );
+    friend ostream& operator<< ( ostream&, const Point3D& );
+
+    // Special functions
+    double distance3D(const Point3D& a) const;        // distance between
+    double distance3Dsquared(const Point3D& a) const; // distance between ^ 2
+};
+
+
+// input from stream
+inline istream&
+operator >> ( istream& in, Point3D& p)
+{
+    char c;
+
+    in >> p.n[PX];
+
+    // read past optional comma
+    while ( in.get(c) ) {
+       if ( (c != ' ') && (c != ',') ) {
+           // push back on the stream
+           in.putback(c);
+           break;
+       }
+    }
+       
+    in >> p.n[PY];
+
+    // read past optional comma
+    while ( in.get(c) ) {
+       if ( (c != ' ') && (c != ',') ) {
+           // push back on the stream
+           in.putback(c);
+           break;
+       }
+    }
+       
+    in >> p.n[PZ];
+
+    return in;
+}
+
+inline ostream&
+operator<< ( ostream& out, const Point3D& p )
+{
+    return out << p.n[PX] << ", " << p.n[PY] << ", " << p.n[PZ];
+}
+
+///////////////////////////
+//
+// Point3D Member functions
+//
+///////////////////////////
+
+// CONSTRUCTORS
+
+inline Point3D::Point3D() {}
+
+inline Point3D::Point3D(const double x, const double y, const double z)
+{
+    n[PX] = x; n[PY] = y; n[PZ] = z;
+}
+
+inline Point3D::Point3D(const double d)
+{
+    n[PX] = n[PY] = n[PZ] = d;
+}
+
+inline Point3D::Point3D(const Point3D& p)
+{
+    n[PX] = p.n[PX]; n[PY] = p.n[PY]; n[PZ] = p.n[PZ];
+}
+
+// ASSIGNMENT OPERATORS
+
+inline Point3D& Point3D::operator = (const Point3D& p)
+{
+    n[PX] = p.n[PX]; n[PY] = p.n[PY]; n[PZ] = p.n[PZ]; return *this;
+}
+
+inline Point3D& Point3D::operator += ( const Point3D& p )
+{
+    n[PX] += p.n[PX]; n[PY] += p.n[PY]; n[PZ] += p.n[PZ]; return *this;
+}
+
+inline Point3D& Point3D::operator -= ( const Point3D& p )
+{
+    n[PX] -= p.n[PX]; n[PY] -= p.n[PY]; n[PZ] -= p.n[PZ]; return *this;
+}
+
+inline Point3D& Point3D::operator *= ( const double d )
+{
+    n[PX] *= d; n[PY] *= d; n[PZ] *= d; return *this;
+}
+
+inline Point3D& Point3D::operator /= ( const double d )
+{
+    double d_inv = 1./d; n[PX] *= d_inv; n[PY] *= d_inv; n[PZ] *= d_inv;
+    return *this;
+}
+
+inline void Point3D::setx(const double x) {
+    n[PX] = x;
+}
+
+inline void Point3D::sety(const double y) {
+    n[PY] = y;
+}
+
+inline void Point3D::setz(const double z) {
+    n[PZ] = z;
+}
+
+// QUERIES
+
+inline double& Point3D::operator [] ( int i)
+{
+    assert(! (i < PX || i > PZ));
+    return n[i];
+}
+
+inline double Point3D::operator [] ( int i) const {
+    assert(! (i < PX || i > PZ));
+    return n[i];
+}
+
+
+inline double Point3D::x() const { return n[PX]; }
+
+inline double Point3D::y() const { return n[PY]; }
+
+inline double Point3D::z() const { return n[PZ]; }
+
+inline double Point3D::lon() const { return n[PX]; }
+
+inline double Point3D::lat() const { return n[PY]; }
+
+inline double Point3D::radius() const { return n[PZ]; }
+
+inline double Point3D::elev() const { return n[PZ]; }
+
+
+// FRIENDS
+
+inline Point3D operator - (const Point3D& a)
+{
+    return Point3D(-a.n[PX],-a.n[PY],-a.n[PZ]);
+}
+
+inline Point3D operator + (const Point3D& a, const Point3D& b)
+{
+    return Point3D(a) += b;
+}
+
+inline Point3D operator - (const Point3D& a, const Point3D& b)
+{
+    return Point3D(a) -= b;
+}
+
+inline Point3D operator * (const Point3D& a, const double d)
+{
+    return Point3D(a) *= d;
+}
+
+inline Point3D operator * (const double d, const Point3D& a)
+{
+    return a*d;
+}
+
+inline Point3D operator / (const Point3D& a, const double d)
+{
+    return Point3D(a) *= (1.0 / d );
+}
+
+inline bool operator == (const Point3D& a, const Point3D& b)
+{
+    return
+       (a.n[PX] - b.n[PX]) < fgPoint3_Epsilon &&
+       (a.n[PY] - b.n[PY]) < fgPoint3_Epsilon &&
+       (a.n[PZ] - b.n[PZ]) < fgPoint3_Epsilon;
+}
+
+inline bool operator != (const Point3D& a, const Point3D& b)
+{
+    return !(a == b);
+}
+
+// Special functions
+
+inline double
+Point3D::distance3D(const Point3D& a ) const
+{
+    double x, y, z;
+
+    x = n[PX] - a.n[PX];
+    y = n[PY] - a.n[PY];
+    z = n[PZ] - a.n[PZ];
+
+    return sqrt(x*x + y*y + z*z);
+}
+
+
+inline double
+Point3D::distance3Dsquared(const Point3D& a ) const
+{
+    double x, y, z;
+
+    x = n[PX] - a.n[PX];
+    y = n[PY] - a.n[PY];
+    z = n[PZ] - a.n[PZ];
+
+    return(x*x + y*y + z*z);
+}
+
+
+#endif // _POINT3D_HXX
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.10  1999/03/02 01:01:52  curt
+// Tweaks for compiling with native SGI compilers.
+//
+// Revision 1.9  1999/02/01 21:08:28  curt
+// Optimizations from Norman Vine.
+//
+// Revision 1.8  1999/01/27 04:46:18  curt
+// Portability tweaks by Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.7  1999/01/19 20:56:58  curt
+// MacOS portability changes contributed by "Robert Puyol" <puyol@abvent.fr>
+//
+// Revision 1.6  1998/11/23 21:46:37  curt
+// Borland portability tweaks.
+//
+// Revision 1.5  1998/11/20 01:00:38  curt
+// Patch in fgGeoc2Geod() to avoid a floating explosion.
+// point3d.hxx include math.h for FreeBSD
+//
+// Revision 1.4  1998/11/11 00:18:38  curt
+// Check for domain error in fgGeoctoGeod()
+//
+// Revision 1.3  1998/10/20 18:21:49  curt
+// Tweaks from Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.2  1998/10/18 01:17:12  curt
+// Point3D tweaks.
+//
+// Revision 1.1  1998/10/16 00:50:29  curt
+// Added point3d.hxx to replace cheezy fgPoint3d struct.
+//
+//
diff --git a/Lib/Math/polar3d.cxx b/Lib/Math/polar3d.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7958a83
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,110 @@
+// polar.cxx -- routines to deal with polar math and transformations
+//
+// Written by Curtis Olson, started June 1997.
+//
+// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+
+#include <math.h>
+#include <stdio.h>
+
+#include <Include/fg_constants.h>
+
+#include "polar3d.hxx"
+
+
+// Find the Altitude above the Ellipsoid (WGS84) given the Earth
+// Centered Cartesian coordinate vector Distances are specified in
+// meters.
+double fgGeodAltFromCart(const Point3D& cp)
+{
+    double t_lat, x_alpha, mu_alpha;
+    double lat_geoc, radius;
+    double result;
+
+    lat_geoc = FG_PI_2 - atan2( sqrt(cp.x()*cp.x() + cp.y()*cp.y()), cp.z() );
+    radius = sqrt( cp.x()*cp.x() + cp.y()*cp.y() + cp.z()*cp.z() );
+       
+    if( ( (FG_PI_2 - lat_geoc) < ONE_SECOND )        // near North pole
+       || ( (FG_PI_2 + lat_geoc) < ONE_SECOND ) )   // near South pole
+    {
+       result = radius - EQUATORIAL_RADIUS_M*E;
+    } else {
+       t_lat = tan(lat_geoc);
+       x_alpha = E*EQUATORIAL_RADIUS_M/sqrt(t_lat*t_lat + E*E);
+       mu_alpha = atan2(sqrt(RESQ_M - x_alpha*x_alpha),E*x_alpha);
+       if (lat_geoc < 0) {
+           mu_alpha = - mu_alpha;
+       }
+       result = (radius - x_alpha/cos(lat_geoc))*cos(mu_alpha - lat_geoc);
+    }
+
+    return(result);
+}
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.6  1999/01/27 04:46:19  curt
+// Portability tweaks by Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.5  1998/10/18 01:17:13  curt
+// Point3D tweaks.
+//
+// Revision 1.4  1998/10/16 19:30:09  curt
+// C++-ified the comments.
+//
+// Revision 1.3  1998/10/16 00:50:29  curt
+// Added point3d.hxx to replace cheezy fgPoint3d struct.
+//
+// Revision 1.2  1998/08/24 20:04:11  curt
+// Various "inline" code optimizations contributed by Norman Vine.
+//
+// Revision 1.1  1998/07/08 14:40:08  curt
+// polar3d.[ch] renamed to polar3d.[ch]xx, vector.[ch] renamed to vector.[ch]xx
+// Updated fg_geodesy comments to reflect that routines expect and produce
+//   meters.
+//
+// Revision 1.2  1998/05/03 00:45:49  curt
+// Commented out a debugging printf.
+//
+// Revision 1.1  1998/05/02 01:50:11  curt
+// polar.[ch] renamed to polar3d.[ch]
+//
+// Revision 1.6  1998/04/25 22:06:23  curt
+// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
+//
+// Revision 1.5  1998/01/27 00:48:00  curt
+// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
+// system and commandline/config file processing code.
+//
+// Revision 1.4  1998/01/19 19:27:12  curt
+// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+// This should simplify things tremendously.
+//
+// Revision 1.3  1997/12/15 23:54:54  curt
+// Add xgl wrappers for debugging.
+// Generate terrain normals on the fly.
+//
+// Revision 1.2  1997/07/31 22:52:27  curt
+// Working on redoing internal coordinate systems & scenery transformations.
+//
+// Revision 1.1  1997/07/07 21:02:36  curt
+// Initial revision.
+
diff --git a/Lib/Math/polar3d.hxx b/Lib/Math/polar3d.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4118f2d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,120 @@
+// polar.hxx -- routines to deal with polar math and transformations
+//
+// Written by Curtis Olson, started June 1997.
+//
+// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+
+#ifndef _POLAR_HXX
+#define _POLAR_HXX
+
+
+#ifndef __cplusplus                                                          
+# error This library requires C++
+#endif                                   
+
+
+#include <Include/fg_constants.h>
+#include <Math/point3d.hxx>
+
+
+// Find the Altitude above the Ellipsoid (WGS84) given the Earth
+// Centered Cartesian coordinate vector Distances are specified in
+// meters.
+double fgGeodAltFromCart(const Point3D& cp);
+
+
+// Convert a polar coordinate to a cartesian coordinate.  Lon and Lat
+// must be specified in radians.  The FG convention is for distances
+// to be specified in meters
+inline Point3D fgPolarToCart3d(const Point3D& p) {
+    double tmp = cos( p.lat() ) * p.radius();
+
+    return Point3D( cos( p.lon() ) * tmp,
+                   sin( p.lon() ) * tmp,
+                   sin( p.lat() ) * p.radius() );
+}
+
+
+// Convert a cartesian coordinate to polar coordinates (lon/lat
+// specified in radians.  Distances are specified in meters.
+inline Point3D fgCartToPolar3d(const Point3D& cp) {
+    return Point3D( atan2( cp.y(), cp.x() ),
+                   FG_PI_2 - 
+                   atan2( sqrt(cp.x()*cp.x() + cp.y()*cp.y()), cp.z() ),
+                   sqrt(cp.x()*cp.x() + cp.y()*cp.y() + cp.z()*cp.z()) );
+}
+
+
+#endif // _POLAR_HXX
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.5  1999/01/27 04:46:20  curt
+// Portability tweaks by Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.4  1998/10/16 19:30:07  curt
+// C++-ified the comments.
+//
+// Revision 1.3  1998/10/16 00:50:30  curt
+// Added point3d.hxx to replace cheezy fgPoint3d struct.
+//
+// Revision 1.2  1998/08/24 20:04:12  curt
+// Various "inline" code optimizations contributed by Norman Vine.
+//
+// Revision 1.1  1998/07/08 14:40:09  curt
+// polar3d.[ch] renamed to polar3d.[ch]xx, vector.[ch] renamed to vector.[ch]xx
+// Updated fg_geodesy comments to reflect that routines expect and produce
+//   meters.
+//
+// Revision 1.1  1998/05/02 01:50:11  curt
+// polar.[ch] renamed to polar3d.[ch]
+//
+// Revision 1.9  1998/04/25 22:06:23  curt
+// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
+//
+// Revision 1.8  1998/04/21 17:03:50  curt
+// Prepairing for C++ integration.
+//
+// Revision 1.7  1998/01/27 00:48:00  curt
+// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
+// system and commandline/config file processing code.
+//
+// Revision 1.6  1998/01/22 02:59:39  curt
+// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
+//
+// Revision 1.5  1998/01/19 19:27:13  curt
+// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+// This should simplify things tremendously.
+//
+// Revision 1.4  1997/12/15 23:54:55  curt
+// Add xgl wrappers for debugging.
+// Generate terrain normals on the fly.
+//
+// Revision 1.3  1997/07/31 22:52:28  curt
+// Working on redoing internal coordinate systems & scenery transformations.
+//
+// Revision 1.2  1997/07/23 21:52:21  curt
+// Put comments around the text after an #endif for increased portability.
+//
+// Revision 1.1  1997/07/07 21:02:37  curt
+// Initial revision.
+//
+
diff --git a/Lib/Math/vector.cxx b/Lib/Math/vector.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..22509cd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,162 @@
+// vector.cxx -- additional vector routines
+//
+// Written by Curtis Olson, started December 1997.
+//
+// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+
+#include <math.h>
+#include <stdio.h>
+
+// #include <Include/fg_types.h>
+
+#include "vector.hxx"
+
+#include "mat3.h"
+
+
+#if !defined( USE_XTRA_MAT3_INLINES )
+// Map a vector onto the plane specified by normal
+void map_vec_onto_cur_surface_plane(MAT3vec normal, MAT3vec v0, MAT3vec vec,
+                                   MAT3vec result)
+{
+    MAT3vec u1, v, tmp;
+
+    // calculate a vector "u1" representing the shortest distance from
+    // the plane specified by normal and v0 to a point specified by
+    // "vec".  "u1" represents both the direction and magnitude of
+    // this desired distance.
+
+    // u1 = ( (normal <dot> vec) / (normal <dot> normal) ) * normal
+
+    MAT3_SCALE_VEC( u1,
+                   normal,
+                   ( MAT3_DOT_PRODUCT(normal, vec) /
+                     MAT3_DOT_PRODUCT(normal, normal)
+                     )
+                   );
+
+    // printf("  vec = %.2f, %.2f, %.2f\n", vec[0], vec[1], vec[2]);
+    // printf("  v0 = %.2f, %.2f, %.2f\n", v0[0], v0[1], v0[2]);
+    // printf("  u1 = %.2f, %.2f, %.2f\n", u1[0], u1[1], u1[2]);
+   
+    // calculate the vector "v" which is the vector "vec" mapped onto
+    // the plane specified by "normal" and "v0".
+
+    // v = v0 + vec - u1
+
+    MAT3_ADD_VEC(tmp, v0, vec);
+    MAT3_SUB_VEC(v, tmp, u1);
+    // printf("  v = %.2f, %.2f, %.2f\n", v[0], v[1], v[2]);
+
+    // Calculate the vector "result" which is "v" - "v0" which is a
+    // directional vector pointing from v0 towards v
+
+    // result = v - v0
+
+    MAT3_SUB_VEC(result, v, v0);
+    // printf("  result = %.2f, %.2f, %.2f\n", 
+    // result[0], result[1], result[2]);
+}
+#endif // !defined( USE_XTRA_MAT3_INLINES )
+
+
+// Given a point p, and a line through p0 with direction vector d,
+// find the shortest distance from the point to the line
+double fgPointLine(MAT3vec p, MAT3vec p0, MAT3vec d) {
+    MAT3vec u, u1, v;
+    double ud, dd, tmp;
+    
+    // u = p - p0
+    MAT3_SUB_VEC(u, p, p0);
+
+    // calculate the projection, u1, of u along d.
+    // u1 = ( dot_prod(u, d) / dot_prod(d, d) ) * d;
+    ud = MAT3_DOT_PRODUCT(u, d);
+    dd = MAT3_DOT_PRODUCT(d, d);
+    tmp = ud / dd;
+
+    MAT3_SCALE_VEC(u1, d, tmp);;
+
+    // v = u - u1 = vector from closest point on line, p1, to the
+    // original point, p.
+    MAT3_SUB_VEC(v, u, u1);
+
+    return sqrt(MAT3_DOT_PRODUCT(v, v));
+}
+
+
+// Given a point p, and a line through p0 with direction vector d,
+// find the shortest distance (squared) from the point to the line
+double fgPointLineSquared(MAT3vec p, MAT3vec p0, MAT3vec d) {
+    MAT3vec u, u1, v;
+    double ud, dd, tmp;
+    
+    // u = p - p0
+    MAT3_SUB_VEC(u, p, p0);
+
+    // calculate the projection, u1, of u along d.
+    // u1 = ( dot_prod(u, d) / dot_prod(d, d) ) * d;
+    ud = MAT3_DOT_PRODUCT(u, d);
+    dd = MAT3_DOT_PRODUCT(d, d);
+    tmp = ud / dd;
+
+    MAT3_SCALE_VEC(u1, d, tmp);;
+
+    // v = u - u1 = vector from closest point on line, p1, to the
+    // original point, p.
+    MAT3_SUB_VEC(v, u, u1);
+
+    return ( MAT3_DOT_PRODUCT(v, v) );
+}
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.6  1999/03/25 19:02:28  curt
+// Minor optimization tweaks.
+//
+// Revision 1.5  1998/10/16 23:36:38  curt
+// c++-ifying.
+//
+// Revision 1.4  1998/10/16 00:50:31  curt
+// Added point3d.hxx to replace cheezy fgPoint3d struct.
+//
+// Revision 1.3  1998/08/24 20:04:12  curt
+// Various "inline" code optimizations contributed by Norman Vine.
+//
+// Revision 1.2  1998/07/24 21:34:38  curt
+// fgPointLine() rewritten into fgPointLineSquared() ... this ultimately saves
+// us from doing a sqrt().
+//
+// Revision 1.1  1998/07/08 14:40:10  curt
+// polar3d.[ch] renamed to polar3d.[ch]xx, vector.[ch] renamed to vector.[ch]xx
+// Updated fg_geodesy comments to reflect that routines expect and produce
+//   meters.
+//
+// Revision 1.3  1998/05/07 23:04:28  curt
+// Added a blank formating line!
+//
+// Revision 1.2  1998/01/19 19:27:13  curt
+// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+// This should simplify things tremendously.
+//
+// Revision 1.1  1997/12/22 04:13:17  curt
+// Initial revision.
+//
diff --git a/Lib/Math/vector.hxx b/Lib/Math/vector.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..92e897c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,94 @@
+// vector.hxx -- additional vector routines
+//
+// Written by Curtis Olson, started December 1997.
+//
+// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+
+#ifndef _VECTOR_HXX
+#define _VECTOR_HXX
+
+
+#ifndef __cplusplus                                                          
+# error This library requires C++
+#endif                                   
+
+
+#include "mat3.h"
+
+
+// Map a vector onto the plane specified by normal
+#if defined( USE_XTRA_MAT3_INLINES )
+#  define map_vec_onto_cur_surface_plane(normal, v0, vec, result) { \
+       double scale = ((normal[0]*vec[0]+normal[1]*vec[1]+normal[2]*vec[2]) / \
+              (normal[0]*normal[0]+normal[1]*normal[1]+normal[2]*normal[2])); \
+       result[0] = vec[0]-normal[0]*scale; \
+       result[1] = vec[1]-normal[1]*scale; \
+       result[2] = vec[2]-normal[2]*scale; \
+  }
+#else
+  void map_vec_onto_cur_surface_plane(MAT3vec normal, MAT3vec v0, MAT3vec vec,
+                                   MAT3vec result);
+#endif //defined( USE_XTRA_MAT3_INLINES )
+
+
+// Given a point p, and a line through p0 with direction vector d,
+// find the shortest distance from the point to the line
+double fgPointLine(MAT3vec p, MAT3vec p0, MAT3vec d);
+
+
+// Given a point p, and a line through p0 with direction vector d,
+// find the shortest distance (squared) from the point to the line
+double fgPointLineSquared(MAT3vec p, MAT3vec p0, MAT3vec d);
+
+
+#endif // _VECTOR_HXX
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.4  1998/10/16 23:36:39  curt
+// c++-ifying.
+//
+// Revision 1.3  1998/08/24 20:04:13  curt
+// Various "inline" code optimizations contributed by Norman Vine.
+//
+// Revision 1.2  1998/07/24 21:34:38  curt
+// fgPointLine() rewritten into fgPointLineSquared() ... this ultimately saves
+// us from doing a sqrt().
+//
+// Revision 1.1  1998/07/08 14:40:10  curt
+// polar3d.[ch] renamed to polar3d.[ch]xx, vector.[ch] renamed to vector.[ch]xx
+// Updated fg_geodesy comments to reflect that routines expect and produce
+//   meters.
+//
+// Revision 1.4  1998/04/21 17:03:51  curt
+// Prepairing for C++ integration.
+//
+// Revision 1.3  1998/01/22 02:59:39  curt
+// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
+//
+// Revision 1.2  1998/01/19 19:27:14  curt
+// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+// This should simplify things tremendously.
+//
+// Revision 1.1  1997/12/22 04:13:18  curt
+// Initial revision.
+//
+
diff --git a/Lib/Misc/CREDITS b/Lib/Misc/CREDITS
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b2528cd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,16 @@
+The following files were unashamedly borrowed from other projects:
+
+zfstream.hxx
+zfstream.cxx
+       zlib/contrib/iostream
+
+stopwatch.hxx was (blitz/time.h)
+       blitz
+
+Some modifications have been made to fit in with the FlightGear scheme of things.
+
+As far as I'm aware they are all covered by GNU's licensing agreements.
+
+Many thanks to their respective authors.
+
+Bernie Bright (bbright@c031.aone.net.au)
diff --git a/Lib/Misc/Makefile.am b/Lib/Misc/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e35acf4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+## Process this file with automake to produce Makefile.in
+
+noinst_LIBRARIES = libMisc.a
+
+libMisc_a_SOURCES = \
+       fgstream.cxx fgstream.hxx \
+       stopwatch.hxx \
+       strutils.cxx strutils.hxx \
+       zfstream.cxx zfstream.hxx
+
+INCLUDES += -I$(top_builddir) -I$(top_builddir)/Lib
diff --git a/Lib/Misc/fgstream.cxx b/Lib/Misc/fgstream.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b695315
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,151 @@
+// zlib input file stream wrapper.
+//
+// Written by Bernie Bright, 1998
+//
+// Copyright (C) 1998  Bernie Bright - bbright@c031.aone.net.au
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+#include <ctype.h> // isspace()
+#include <Misc/fgstream.hxx>
+
+fg_gzifstream::fg_gzifstream()
+    : istream(&gzbuf)
+{
+}
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+// Open a possibly gzipped file for reading.
+//
+fg_gzifstream::fg_gzifstream( const string& name, ios_openmode io_mode )
+    : istream(&gzbuf)
+{
+    this->open( name, io_mode );
+}
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+// Attach a stream to an already opened file descriptor.
+//
+fg_gzifstream::fg_gzifstream( int fd, ios_openmode io_mode )
+    : istream(&gzbuf)
+{
+    gzbuf.attach( fd, io_mode );
+}
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+// Open a possibly gzipped file for reading.
+// If the initial open fails and the filename has a ".gz" extension then
+// remove the extension and try again.
+// If the initial open fails and the filename doesn't have a ".gz" extension
+// then append ".gz" and try again.
+//
+void
+fg_gzifstream::open( const string& name, ios_openmode io_mode )
+{
+    gzbuf.open( name.c_str(), io_mode );
+    if ( ! gzbuf.is_open() )
+    {
+       string s = name;
+       if ( s.substr( s.length() - 3, 3 ) == ".gz" )
+       {
+           // remove ".gz" suffix
+           s.replace( s.length() - 3, 3, "" );
+//         s.erase( s.length() - 3, 3 );
+       }
+       else
+       {
+           // Append ".gz" suffix
+           s += ".gz";
+       }
+
+       // Try again.
+       gzbuf.open( s.c_str(), io_mode );
+    }
+}
+
+void
+fg_gzifstream::attach( int fd, ios_openmode io_mode )
+{
+    gzbuf.attach( fd, io_mode );
+}
+
+//
+// Manipulators
+//
+
+istream&
+skipeol( istream& in )
+{
+    char c = 0;
+    // skip to end of line.
+    while ( in.get(c) && (c != '\n' && c != '\r') )
+       ;
+
+    // \r\n ?
+    return in;
+}
+
+istream&
+skipws( istream& in )
+{
+    char c;
+    while ( in.get(c) )
+    {
+       if ( ! isspace( c ) )
+       {
+           // put pack the non-space character
+           in.putback(c);
+           break;
+       }
+    }
+    return in;
+}
+
+istream&
+skipcomment( istream& in )
+{
+    while ( in )
+    {
+       // skip whitespace
+       in >> skipws;
+
+       char c;
+       if ( in.get( c ) && c != '#' )
+       {
+           // not a comment
+           in.putback(c);
+           break;
+       }
+       in >> skipeol;
+    }
+    return in;
+}
+
+// $Log$
+// Revision 1.3  1998/11/06 14:05:12  curt
+// More portability improvements by Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.2  1998/09/24 15:22:17  curt
+// Additional enhancements.
+//
+// Revision 1.1  1998/09/01 19:06:29  curt
+// Initial revision.
+//
diff --git a/Lib/Misc/fgstream.hxx b/Lib/Misc/fgstream.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e8b7c0b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,129 @@
+// zlib input file stream wrapper.
+//
+// Written by Bernie Bright, 1998
+//
+// Copyright (C) 1998  Bernie Bright - bbright@c031.aone.net.au
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+#ifndef _FGSTREAM_HXX
+#define _FGSTREAM_HXX
+
+#ifndef __cplusplus                                                          
+# error This library requires C++
+#endif                                   
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include "Include/config.h"
+#endif
+
+#include <Include/compiler.h>
+
+#if defined( FG_HAVE_STD_INCLUDES )
+#  include <istream>
+#elif defined ( FG_HAVE_NATIVE_SGI_COMPILERS )
+#  include <CC/stream.h>
+#else
+#  include <istream.h>
+#endif
+
+#include STL_STRING
+
+#include "zfstream.hxx"
+
+FG_USING_STD(string);
+
+#ifndef FG_HAVE_NATIVE_SGI_COMPILERS
+FG_USING_STD(istream);
+#endif
+
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+// Envelope class for gzifstream.
+//
+class fg_gzifstream : private gzifstream_base, public istream
+{
+public:
+    //
+    fg_gzifstream();
+
+    // Attempt to open a file with and without ".gz" extension.
+    fg_gzifstream( const string& name,
+                  ios_openmode io_mode = ios_in | ios_binary );
+
+    // 
+    fg_gzifstream( int fd, ios_openmode io_mode = ios_in|ios_binary );
+
+    // Attempt to open a file with and without ".gz" extension.
+    void open( const string& name,
+              ios_openmode io_mode = ios_in|ios_binary );
+
+    void attach( int fd, ios_openmode io_mode = ios_in|ios_binary );
+
+    void close() { gzbuf.close(); }
+
+    bool is_open() { return gzbuf.is_open(); }
+
+private:
+    // Not defined!
+    fg_gzifstream( const fg_gzifstream& );    
+    void operator= ( const fg_gzifstream& );    
+};
+
+// istream manipulator that skips to end of line.
+istream& skipeol( istream& in );
+
+// istream manipulator that skips over white space.
+istream& skipws( istream& in );
+
+// istream manipulator that skips comments and white space.
+// A comment starts with '#'.
+istream& skipcomment( istream& in );
+
+
+#endif /* _FGSTREAM_HXX */
+
+// $Log$
+// Revision 1.9  1999/03/27 14:04:25  curt
+// Added is_open() so we can check if the open() succeeded.
+//
+// Revision 1.8  1999/03/02 01:01:55  curt
+// Tweaks for compiling with native SGI compilers.
+//
+// Revision 1.7  1999/02/26 22:08:08  curt
+// Added initial support for native SGI compilers.
+//
+// Revision 1.6  1999/01/19 20:41:46  curt
+// Portability updates contributed by Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.5  1998/11/06 14:05:13  curt
+// More portability improvements by Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.4  1998/10/16 00:50:56  curt
+// Remove leading _ from a couple defines.
+//
+// Revision 1.3  1998/10/13 00:10:06  curt
+// More portability changes to help with windoze compilation problems.
+//
+// Revision 1.2  1998/09/24 15:22:18  curt
+// Additional enhancements.
+//
+// Revision 1.1  1998/09/01 19:06:29  curt
+// Initial revision.
+//
diff --git a/Lib/Misc/stopwatch.hxx b/Lib/Misc/stopwatch.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d3bcfad
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,141 @@
+/***************************************************************************
+ * stopwatch.hxx        Timer class, for use in benchmarking
+ *
+ * Based on blitz/Timer.h
+ *
+ * $Id$
+ *
+ * Copyright (C) 1997,1998 Todd Veldhuizen <tveldhui@seurat.uwaterloo.ca>
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License
+ * as published by the Free Software Foundation; either version 2
+ * of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * Suggestions:          blitz-suggest@cybervision.com
+ * Bugs:                 blitz-bugs@cybervision.com
+ *
+ * For more information, please see the Blitz++ Home Page:
+ *    http://seurat.uwaterloo.ca/blitz/
+ *
+ ***************************************************************************
+ * $Log$
+ * Revision 1.3  1998/11/20 01:01:03  curt
+ * FreeBSD support.
+ *
+ * Revision 1.2  1998/11/02 18:28:31  curt
+ * Additional win32 support.
+ *
+ * Revision 1.1  1998/09/01 19:06:30  curt
+ * Initial revision.
+ *
+ * Revision 1.4  1998/03/14 00:04:47  tveldhui
+ * 0.2-alpha-05
+ *
+ * Revision 1.3  1997/07/16 14:51:20  tveldhui
+ * Update: Alpha release 0.2 (Arrays)
+ *
+ * Revision 1.2  1997/01/24 14:42:00  tveldhui
+ * Periodic RCS update
+ *
+ */
+
+// This class is not portable to non System V platforms.
+// It will need to be rewritten for Windows, NT, Mac.
+// NEEDS_WORK
+
+#ifndef _STOPWATCH_HXX
+#define _STOPWATCH_HXX
+
+#ifndef __cplusplus                                                          
+# error This library requires C++
+#endif                                   
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include "config.h"
+#endif
+
+#if defined(__linux__) && ! defined(HAVE_GETRUSAGE)
+#  define HAVE_GETRUSAGE
+#endif
+
+#if defined( WIN32 ) && defined( HAVE_GETRUSAGE )
+#  undef HAVE_GETRUSAGE
+#endif // WIN32
+
+#if defined( HAVE_GETRUSAGE )
+#  if defined( __FreeBSD__ )
+#    include <sys/types.h>
+#  endif 
+#  include <sys/time.h>
+#  include <sys/resource.h>
+#  include <unistd.h>
+#elif defined( WIN32 )
+#  include <windows.h>
+#else
+#  include <time.h>
+#endif
+
+class StopWatch {
+
+public:
+    StopWatch() 
+    { 
+//         state_ = uninitialized;
+    }
+
+    void start()
+    { 
+//         state_ = running;
+        t1_ = systemTime();
+    }
+
+    void stop()
+    {
+        t2_ = systemTime();
+//     BZPRECONDITION(state_ == running);
+//     state_ = stopped;
+    }
+
+    double elapsedSeconds()
+    {
+//         BZPRECONDITION(state_ == stopped);
+        return t2_ - t1_;
+    }
+
+private:
+    StopWatch(StopWatch&) { }
+    void operator=(StopWatch&) { }
+
+    double systemTime()
+    {
+#if defined( HAVE_GETRUSAGE )
+        getrusage(RUSAGE_SELF, &resourceUsage_);
+        double seconds = resourceUsage_.ru_utime.tv_sec 
+            + resourceUsage_.ru_stime.tv_sec;
+        double micros  = resourceUsage_.ru_utime.tv_usec 
+            + resourceUsage_.ru_stime.tv_usec;
+        return seconds + micros/1.0e6;
+#elif defined( WIN32 )
+       return double(GetTickCount()) * double(1e-3);
+#else
+        return clock() / (double) CLOCKS_PER_SEC;
+#endif
+    }
+
+//     enum { uninitialized, running, stopped } state_;
+
+#if defined( HAVE_GETRUSAGE )
+    struct rusage resourceUsage_;
+#endif
+
+    double t1_, t2_;
+};
+
+#endif // _STOPWATCH_HXX
+
diff --git a/Lib/Misc/strutils.cxx b/Lib/Misc/strutils.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2f23d83
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,79 @@
+// String utilities.
+//
+// Written by Bernie Bright, 1998
+//
+// Copyright (C) 1998  Bernie Bright - bbright@c031.aone.net.au
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include "config.h"
+#endif
+
+#include "strutils.hxx"
+
+const string whitespace = " \n\r\t";
+
+//
+string
+trimleft( const string& s, const string& trimmings )
+{
+    string result;
+    string::size_type pos = s.find_first_not_of( trimmings );
+    if ( pos != string::npos )
+    {
+        result.assign( s.substr( pos ) );
+    }
+
+    return result;
+}
+
+//
+string
+trimright( const string& s, const string& trimmings )
+{
+    string result;
+
+    string::size_type pos = s.find_last_not_of( trimmings );
+    if ( pos == string::npos )
+    {
+       // Not found, return the original string.
+       result = s;
+    }
+    else
+    {
+        result.assign( s.substr( 0, pos+1 ) );
+    }
+
+    return result;
+}
+
+//
+string
+trim( const string& s, const string& trimmings )
+{
+    return trimright( trimleft( s, trimmings ), trimmings );
+}
+
+// $Log$
+// Revision 1.2  1998/10/18 01:17:15  curt
+// Point3D tweaks.
+//
+// Revision 1.1  1998/09/01 19:06:30  curt
+// Initial revision.
+//
diff --git a/Lib/Misc/strutils.hxx b/Lib/Misc/strutils.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b2c47a7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,84 @@
+// String utilities.
+//
+// Written by Bernie Bright, 1998
+//
+// Copyright (C) 1998  Bernie Bright - bbright@c031.aone.net.au
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+#ifndef STRUTILS_H
+#define STRUTILS_H
+
+#include <Include/compiler.h>
+#include STL_STRING
+
+#ifdef FG_HAVE_STD_INCLUDES
+#  include <cstdlib>
+#else
+#  include <stdlib.h>
+#endif
+
+FG_USING_STD(string);
+
+// Default characters to remove.
+extern const string whitespace;
+
+// Returns a string with trailing characters removed.
+string trimleft( const string& s, const string& trimmings = whitespace );
+
+// Returns a string with leading characters removed.
+string trimright( const string& s, const string& trimmings = whitespace );
+
+// Returns a string with leading and trailing characters removed.
+string trim( const string& s, const string& trimmings = whitespace );
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+inline double
+atof( const string& str )
+{
+    return ::atof( str.c_str() );
+}
+
+inline int
+atoi( const string& str )
+{
+    return ::atoi( str.c_str() );
+}
+
+#endif // STRUTILS_H
+
+// $Log$
+// Revision 1.6  1999/03/02 01:01:56  curt
+// Tweaks for compiling with native SGI compilers.
+//
+// Revision 1.5  1999/02/26 22:08:09  curt
+// Added initial support for native SGI compilers.
+//
+// Revision 1.4  1999/01/19 20:41:47  curt
+// Portability updates contributed by Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.3  1998/10/16 00:50:57  curt
+// Remove leading _ from a couple defines.
+//
+// Revision 1.2  1998/10/13 00:10:07  curt
+// More portability changes to help with windoze compilation problems.
+//
+// Revision 1.1  1998/09/01 19:06:31  curt
+// Initial revision.
+//
diff --git a/Lib/Misc/zfstream.cxx b/Lib/Misc/zfstream.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..38387cb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,317 @@
+//  A C++ I/O streams interface to the zlib gz* functions
+//
+// Written by Bernie Bright, 1998
+// Based on zlib/contrib/iostream/ by Kevin Ruland <kevin@rodin.wustl.edu>
+//
+// Copyright (C) 1998  Bernie Bright - bbright@c031.aone.net.au
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+#include <memory.h>
+#include "zfstream.hxx"
+
+//
+// Construct a gzfilebuf object.
+// Allocate memory for 'get' buffer and zero all buffer pointers.
+//
+gzfilebuf::gzfilebuf()
+    : streambuf(),
+      file(NULL),
+      mode(0),
+      own_file_descriptor(false),
+      ibuf_size(0),
+      ibuffer(0)
+{
+//     try {
+    ibuf_size = page_size / sizeof(char);
+    ibuffer = new char [ibuf_size];
+//     } catch (...) {
+//     delete [] ibuffer;
+//     }
+
+    // Null get and set pointers.
+    this->setg(0,0,0);
+    this->setp(0,0);
+}
+
+gzfilebuf::~gzfilebuf()
+{
+    sync();
+    if ( own_file_descriptor )
+       this->close();
+    delete [] ibuffer;
+}
+
+void
+gzfilebuf::cvt_iomode( char* p, ios_openmode io_mode )
+{
+//     memset( char_mode, '\0', 10 );
+//     char* p = char_mode;
+
+    if ( io_mode & ios_in )
+    {
+       mode = ios_in;
+       *p++ = 'r';
+    }
+    else if ( io_mode & ios_app )
+    {
+       mode = ios_app;
+       *p++ = 'a';
+    }
+    else
+    {
+       mode = ios_out;
+       *p++ = 'w';
+    }
+
+    if ( io_mode & ios_binary )
+    {
+       mode |= ios_binary;
+       *p++ = 'b';
+    }
+
+    // Hard code the compression level
+    if ( io_mode & (ios_out | ios_app) )
+    {
+       *p++ = '9';
+    }
+
+    *p = '\0';
+}
+
+gzfilebuf*
+gzfilebuf::open( const char *name, ios_openmode io_mode )
+{
+    if ( is_open() )
+       return NULL;
+
+    char char_mode[10];
+    cvt_iomode( char_mode, io_mode );
+    if ( (file = gzopen(name, char_mode)) == NULL )
+       return NULL;
+
+    own_file_descriptor = true;
+
+    return this;
+}
+
+gzfilebuf*
+gzfilebuf::attach( int file_descriptor, ios_openmode io_mode )
+{
+    if ( is_open() )
+       return NULL;
+
+    char char_mode[10];
+    cvt_iomode( char_mode, io_mode );
+    if ( (file = gzdopen(file_descriptor, char_mode)) == NULL )
+       return NULL;
+
+    own_file_descriptor = false;
+
+    return this;
+}
+
+gzfilebuf*
+gzfilebuf::close()
+{
+    if ( is_open() )
+    {
+       sync();
+       gzclose( file );
+       file = NULL;
+    }
+
+    return this;
+}
+
+// int
+// gzfilebuf::setcompressionlevel( int comp_level )
+// {
+//     return gzsetparams(file, comp_level, -2);
+// }
+
+// int
+// gzfilebuf::setcompressionstrategy( int comp_strategy )
+// {
+//     return gzsetparams(file, -2, comp_strategy);
+// }
+
+
+streampos
+gzfilebuf::seekoff( streamoff, ios_seekdir, int )
+{
+    return streampos(EOF);
+}
+
+gzfilebuf::int_type
+gzfilebuf::overflow( int_type )
+{
+#if 0
+    if ( !is_open() || !(mode & ios::out) )
+       return EOF;
+
+    if ( !base() )
+    {
+       if ( allocate() == EOF )
+           return EOF;
+       setg(0,0,0);
+    }
+    else
+    {
+       if (in_avail())
+       {
+           return EOF;
+       }
+
+       if (out_waiting())
+       {
+           if (flushbuf() == EOF)
+               return EOF;
+       }
+    }
+
+    int bl = blen();
+    setp( base(), base() + bl);
+
+    if ( c != EOF )
+    {
+       *pptr() = c;
+       pbump(1);
+    }
+#endif
+    return 0;
+}
+
+int
+gzfilebuf::sync()
+{
+    if ( !is_open() )
+       return EOF;
+
+    if ( pptr() != 0 && pptr() > pbase() )
+       return flushbuf();
+
+    return 0;
+}
+
+gzfilebuf::int_type
+gzfilebuf::flushbuf()
+{
+    char* q = pbase();
+    int n = pptr() - q;
+
+    if ( gzwrite( file, q, n) < n )
+       return traits_type::eof();
+
+    setp(0,0);
+
+    return 0;
+}
+
+gzfilebuf::int_type
+gzfilebuf::underflow()
+{
+//     cerr << "gzfilebuf::underflow(): gptr()=" << (void*)gptr() << endl;
+    // Error if the file not open for reading.
+    if ( !is_open() || !(mode & ios_in) )
+       return traits_type::eof();
+
+    // If the input buffer is empty then try to fill it.
+    if ( gptr() != 0 && gptr() < egptr() )
+    {
+       return int_type(*gptr());
+    }
+    else
+    {
+       return fillbuf() == EOF ? traits_type::eof() : int_type(*gptr());
+    }
+}
+
+//
+// Load the input buffer from the underlying gz file.
+// Returns number of characters read, or EOF.
+//
+int
+gzfilebuf::fillbuf()
+{
+    int t = gzread( file, ibuffer, ibuf_size );
+    if ( t <= 0)
+    {
+       // disable get area
+       setg(0,0,0);
+       return EOF;
+    }
+
+    // Set the input (get) pointers
+    setg( ibuffer, ibuffer, ibuffer+t );
+
+//     cerr << "gzfilebuf::fillbuf():"
+//      << " t=" << t
+//      << ", ibuffer=" << (void*)ibuffer
+//      << ", ibuffer+t=" << (void*)(ibuffer+t) << endl;
+
+    return t;
+}
+
+#if 0
+gzifstream::gzifstream()
+    : istream(&buffer), buffer()
+{
+    clear( ios_badbit );
+}
+
+gzifstream::gzifstream( const char *name, ios_openmode io_mode )
+    : istream(&buffer), buffer()
+{
+    this->open( name, io_mode );
+}
+
+gzifstream::gzifstream( int fd, ios_openmode io_mode )
+    : istream(&buffer), buffer()
+{
+    buffer.attach( fd, io_mode );
+}
+
+gzifstream::~gzifstream()
+{
+}
+
+void
+gzifstream::open( const char *name, ios_openmode io_mode )
+{
+    if ( !buffer.open( name, io_mode ) )
+       clear( ios_failbit | ios_badbit );
+    else
+       clear();
+}
+
+void
+gzifstream::close()
+{
+    if ( !buffer.close() )
+       clear( ios_failbit | ios_badbit );
+}
+#endif
+
+// $Log$
+// Revision 1.3  1999/01/19 20:41:48  curt
+// Portability updates contributed by Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.2  1998/11/06 14:05:14  curt
+// More portability improvements by Bernie Bright.
+//
diff --git a/Lib/Misc/zfstream.hxx b/Lib/Misc/zfstream.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7143934
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,177 @@
+//  A C++ I/O streams interface to the zlib gz* functions
+//
+// Written by Bernie Bright, 1998
+// Based on zlib/contrib/iostream/ by Kevin Ruland <kevin@rodin.wustl.edu>
+//
+// Copyright (C) 1998  Bernie Bright - bbright@c031.aone.net.au
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+#ifndef _zfstream_hxx
+#define _zfstream_hxx
+
+#include "zlib/zlib.h"
+#include "Include/compiler.h"
+
+#ifdef FG_HAVE_STD_INCLUDES
+
+#  include <streambuf>
+#  include <istream>
+
+#  define ios_openmode ios_base::openmode
+#  define ios_in       ios_base::in
+#  define ios_out      ios_base::out
+#  define ios_app      ios_base::app
+#  define ios_binary   ios_base::binary
+
+#  define ios_seekdir  ios_base::seekdir
+
+#  define ios_badbit   ios_base::badbit
+#  define ios_failbit  ios_base::failbit
+
+FG_USING_STD(streambuf);
+FG_USING_STD(ios_base);
+FG_USING_STD(streampos);
+FG_USING_STD(streamoff);
+
+#else
+
+#  ifdef FG_HAVE_STREAMBUF
+#    include <streambuf.h>
+#    include <istream.h>
+#  else
+#    include <iostream.h>
+#  endif
+
+//#  define ios_openmode ios::open_mode
+#  define ios_openmode int
+#  define ios_in       ios::in
+#  define ios_out      ios::out
+#  define ios_app      ios::app
+
+#if defined(__GNUC__) && __GNUC_MINOR__ < 8
+#  define ios_binary   ios::bin
+#elif defined( FG_HAVE_NATIVE_SGI_COMPILERS )
+#  define ios_binary   0
+#else
+#  define ios_binary   ios::binary
+#endif
+
+#  define ios_seekdir  ios::seek_dir
+
+#  define ios_badbit   ios::badbit
+#  define ios_failbit  ios::failbit
+
+#  include "Include/fg_traits.hxx"
+
+#endif // FG_HAVE_STD_INCLUDES
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+//
+//
+class gzfilebuf : public streambuf
+{
+public:
+
+#ifndef FG_HAVE_STD_INCLUDES
+    typedef char_traits<char>           traits_type;
+    typedef char_traits<char>::int_type int_type;
+    typedef char_traits<char>::pos_type pos_type;
+    typedef char_traits<char>::off_type off_type;
+#endif
+
+    gzfilebuf();
+    virtual ~gzfilebuf();
+
+    gzfilebuf* open( const char* name, ios_openmode io_mode );
+    gzfilebuf* attach( int file_descriptor, ios_openmode io_mode );
+    gzfilebuf* close();
+
+//     int setcompressionlevel( int comp_level );
+//     int setcompressionstrategy( int comp_strategy );
+    bool is_open() const { return (file != NULL); }
+    virtual streampos seekoff( streamoff off, ios_seekdir way, int which );
+    virtual int sync();
+
+protected:
+
+    virtual int_type underflow();
+    virtual int_type overflow( int_type c = traits_type::eof() );
+
+private:
+
+    int_type flushbuf();
+    int fillbuf();
+
+    // Convert io_mode to "rwab" string.
+    void cvt_iomode( char* mode_str, ios_openmode io_mode );
+
+private:
+
+    gzFile file;
+    ios_openmode mode;
+    bool own_file_descriptor;
+
+    // Get (input) buffer.
+    int ibuf_size;
+    char* ibuffer;
+
+    enum { page_size = 4096 };
+
+private:
+    // Not defined
+    gzfilebuf( const gzfilebuf& );
+    void operator= ( const gzfilebuf& );
+};
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+// 
+//
+struct gzifstream_base
+{
+    gzifstream_base() {}
+
+    gzfilebuf gzbuf;
+};
+
+#endif // _zfstream_hxx
+
+// $Log$
+// Revision 1.9  1999/03/08 22:00:12  curt
+// Tweak for native SGI compilers.
+//
+// Revision 1.8  1999/02/26 22:08:10  curt
+// Added initial support for native SGI compilers.
+//
+// Revision 1.7  1999/01/19 20:41:49  curt
+// Portability updates contributed by Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.6  1998/12/07 21:10:26  curt
+// Portability improvements.
+//
+// Revision 1.5  1998/11/06 21:17:29  curt
+// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
+// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
+// the -DFG_NDEBUG flag.
+//
+// Revision 1.4  1998/11/06 14:05:16  curt
+// More portability improvements by Bernie Bright.
+//
+
diff --git a/Lib/PUI/Makefile.am b/Lib/PUI/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..aa38a0c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,24 @@
+noinst_LIBRARIES = libPUI.a
+
+EXTRA_DIST = complex.cxx simple.cxx
+
+libPUI_a_SOURCES = \
+       pu.h puLocal.h \
+       pu.cxx \
+       puBox.cxx \
+       puButton.cxx \
+       puButtonBox.cxx \
+       puDialogBox.cxx \
+       puFrame.cxx \
+       puInput.cxx \
+       puInterface.cxx \
+       puMenuBar.cxx \
+       puObject.cxx \
+       puOneShot.cxx \
+       puPopup.cxx \
+       puPopupMenu.cxx \
+       puSlider.cxx \
+       puText.cxx
+
+INCLUDES += -I$(top_builddir)
+
diff --git a/Lib/PUI/complex.cxx b/Lib/PUI/complex.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6c5d93a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,332 @@
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <time.h>
+#ifdef WIN32
+#include <windows.h>
+#else
+#include <unistd.h>
+#endif
+#include <math.h>
+#include <GL/glut.h>
+#include "pu.h"
+
+/***********************************\
+*                                   *
+* These are the PUI widget pointers *
+*                                   *
+\***********************************/
+
+puMenuBar   *main_menu_bar ;
+puButton    *hide_menu_button ;
+puDialogBox *dialog_box ;
+puText      *dialog_box_message ;
+puOneShot   *dialog_box_ok_button ;
+puText      *timer_text ;
+puSlider    *rspeedSlider;
+
+
+/***********************************\
+*                                   *
+*  This is a generic tumbling cube  *
+*                                   *
+\***********************************/
+
+GLfloat light_diffuse [] = {0.0, 1.0, 0.0, 1.0} ;  /* Red diffuse light. */
+GLfloat light_position[] = {1.0, 1.0, 1.0, 0.0} ;  /* Infinite light location. */
+
+GLfloat cube_n[6][3] =  /* Normals */
+{
+ {-1.0, 0.0, 0.0}, {0.0, 1.0, 0.0}, {1.0, 0.0, 0.0},
+ { 0.0,-1.0, 0.0}, {0.0, 0.0, 1.0}, {0.0, 0.0,-1.0}
+} ;
+
+GLint cube_i[6][4] =  /* Vertex indices */
+{
+  {0, 1, 2, 3}, {3, 2, 6, 7}, {7, 6, 5, 4},
+  {4, 5, 1, 0}, {5, 6, 2, 1}, {7, 4, 0, 3}
+} ;
+
+GLfloat cube_v[8][3] =  /* Vertices */
+{
+  {-1.0,-1.0, 1.0}, {-1.0,-1.0,-1.0}, {-1.0, 1.0,-1.0}, {-1.0, 1.0, 1.0},
+  { 1.0,-1.0, 1.0}, { 1.0,-1.0,-1.0}, { 1.0, 1.0,-1.0}, { 1.0, 1.0, 1.0}
+} ;
+
+
+static int firsttime;
+
+void drawCube (void)
+{
+
+  if ( firsttime )
+  {
+    /*
+      Deliberately do this only once - it's a better test of
+      PUI's attempts to leave the OpenGL state undisturbed
+    */
+
+    firsttime = FALSE ;
+    glLightfv      ( GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE , light_diffuse  ) ;
+    glLightfv      ( GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position ) ;
+    glEnable       ( GL_LIGHT0     ) ;
+    glEnable       ( GL_LIGHTING   ) ;
+    glEnable       ( GL_DEPTH_TEST ) ;
+    glMatrixMode   ( GL_PROJECTION ) ;
+    gluPerspective ( 40.0, 1.0, 1.0, 10.0 ) ;
+    glMatrixMode   ( GL_MODELVIEW ) ;
+    gluLookAt      ( 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0 ) ;
+    glTranslatef   ( 0.0, 0.0, -1.0 ) ;
+    glRotatef      ( 60.0, 1.0, 0.0, 0.0 ) ;
+  }
+
+  glCullFace     ( GL_FRONT ) ;
+  glEnable       ( GL_CULL_FACE ) ;
+  //  glRotatef ( 1.0f, 0.0, 0.0, 1.0 ) ;  /* Tumble that cube! */
+
+  glBegin ( GL_QUADS ) ;
+
+  for ( int i = 0 ; i < 6 ; i++ )
+  {
+    glNormal3fv ( &cube_n[i][0] ) ;
+    glVertex3fv ( cube_v[cube_i[i][0]] ) ; glVertex3fv ( cube_v[cube_i[i][1]] ) ;
+    glVertex3fv ( cube_v[cube_i[i][2]] ) ; glVertex3fv ( cube_v[cube_i[i][3]] ) ;
+  }
+
+  glEnd () ;
+}
+
+/********************************\
+*                                *
+* End of cube renderer in OpenGL * 
+*                                *
+\********************************/
+
+
+/**************************************\
+*                                      *
+* These three functions capture mouse  *
+* and keystrokes (special and mundane) *
+* from GLUT and pass them on to PUI.   *
+*                                      *
+\**************************************/
+
+static void specialfn ( int key, int, int )
+{
+  puKeyboard ( key + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET, PU_DOWN ) ;
+  glutPostRedisplay () ;
+}
+
+static void keyfn ( unsigned char key, int, int )
+{
+  puKeyboard ( key, PU_DOWN ) ;
+  glutPostRedisplay () ;
+}
+
+static void motionfn ( int x, int y )
+{
+  puMouse ( x, y ) ;
+  glutPostRedisplay () ;
+}
+
+static void mousefn ( int button, int updown, int x, int y )
+{
+  puMouse ( button, updown, x, y ) ;
+  glutPostRedisplay () ;
+}
+
+/**************************************\
+*                                      *
+* This function redisplays the PUI and *
+* the tumbling cube, flips the double  *
+* buffer and then asks GLUT to post a  *
+* redisplay command - so we re-render  *
+* at maximum rate.                     *
+*                                      *
+\**************************************/
+
+static void displayfn (void)
+{
+  /* Clear the screen */
+
+  glClearColor ( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 ) ;
+  glClear      ( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT ) ;
+
+  /* Draw the tumbling cube */
+
+  float val ; rspeedSlider->getValue ( &val ) ;
+
+  glRotatef( 4*val, 15.0, 10.0 , 5.0 );
+
+  drawCube  () ;
+
+  /* Update the 'timer' */
+
+  time_t t = time ( NULL ) ;
+  timer_text -> setLabel ( ctime ( & t ) ) ;
+
+  /* Make PUI redraw */
+
+  puDisplay () ;
+  
+  /* Off we go again... */
+
+  glutSwapBuffers   () ;
+  glutPostRedisplay () ;
+}
+
+
+/***********************************\
+*                                   *
+* Here are the PUI widget callback  *
+* functions.                        *
+*                                   *
+\***********************************/
+
+void hide_menu_cb ( puObject *cb )
+{
+  if ( cb -> getValue () )
+  {
+    main_menu_bar -> reveal () ;
+    hide_menu_button->setLegend ( "Hide Menu" ) ;
+  }
+  else
+  {
+    main_menu_bar -> hide   () ;
+    hide_menu_button->setLegend ( "Show Menu" ) ;
+  }
+}
+
+
+void go_away_cb ( puObject * )
+{
+  /*
+    Delete the dialog box when its 'OK' button is pressed.
+
+    This seems to crash on MSVC compilers - probably because
+    I delete dialog_box - whose member function is calling
+    this function. Hence we return to something that is
+    in a distinctly 'iffy' state.
+  */
+
+  delete dialog_box ;
+  dialog_box = NULL ;
+}
+
+void mk_dialog ( char *txt )
+{
+  dialog_box = new puDialogBox ( 150, 50 ) ;
+  {
+    new puFrame ( 0, 0, 400, 100 ) ;
+    dialog_box_message   = new puText         ( 10, 70 ) ;
+    dialog_box_message   -> setLabel          ( txt ) ;
+    dialog_box_ok_button = new puOneShot      ( 180, 10, 240, 50 ) ;
+    dialog_box_ok_button -> setLegend         ( "OK" ) ;
+    dialog_box_ok_button -> makeReturnDefault ( TRUE ) ;
+    dialog_box_ok_button -> setCallback       ( go_away_cb ) ;
+  }
+  dialog_box -> close  () ;
+  dialog_box -> reveal () ;
+}
+
+void ni_cb ( puObject * )
+{
+  mk_dialog ( "Sorry, that function isn't implemented" ) ;
+}
+
+void about_cb ( puObject * )
+{
+  mk_dialog ( "This is the PUI 'complex' program" ) ;
+}
+
+void help_cb ( puObject * )
+{
+  mk_dialog ( "Sorry, no help is available for this demo" ) ;
+}
+
+void edit_cb ( puObject * )
+{
+}
+
+void exit_cb ( puObject * )
+{
+  fprintf ( stderr, "Exiting PUI demo program.\n" ) ;
+  exit ( 1 ) ;
+}
+
+/* Menu bar entries: */
+
+char      *file_submenu    [] = {  "Exit", "Close", "--------", "Print", "--------", "Save", "New", NULL } ;
+puCallback file_submenu_cb [] = { exit_cb, exit_cb,       NULL, ni_cb  ,       NULL,  ni_cb, ni_cb, NULL } ;
+
+char      *edit_submenu    [] = { "Edit text", NULL } ;
+puCallback edit_submenu_cb [] = {     edit_cb, NULL } ;
+
+char      *help_submenu    [] = { "About...",  "Help", NULL } ;
+puCallback help_submenu_cb [] = {   about_cb, help_cb, NULL } ;
+
+
+void sliderCB( puObject *sliderObj)
+{
+  glutPostRedisplay();
+}
+
+int main ( int argc, char **argv )
+{
+  firsttime = TRUE;
+
+#ifdef VOODOO
+  glutInitWindowPosition(   0,   0 ) ;
+#endif
+  glutInitWindowSize    ( 640, 480 ) ;
+  glutInit              ( &argc, argv ) ;
+  glutInitDisplayMode   ( GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH ) ;
+  glutCreateWindow      ( "Complex PUI Application"  ) ;
+  glutDisplayFunc       ( displayfn ) ;
+  glutKeyboardFunc      ( keyfn     ) ;
+  glutSpecialFunc       ( specialfn ) ;
+  glutMouseFunc         ( mousefn   ) ;
+  glutMotionFunc        ( motionfn  ) ;
+  glutPassiveMotionFunc ( motionfn  ) ;
+  glutIdleFunc          ( displayfn ) ;
+
+  puInit () ;
+
+#ifdef VOODOO
+  puShowCursor () ;
+#endif
+
+  puSetDefaultStyle        ( PUSTYLE_SMALL_SHADED ) ;
+  puSetDefaultColourScheme ( 0.8, 0.8, 0.8 ) ;
+
+  timer_text = new puText ( 300, 10 ) ;
+  timer_text -> setColour ( PUCOL_LABEL, 1.0, 1.0, 1.0 ) ;
+
+  /* Make a button to hide the menu bar */
+
+  hide_menu_button = new puButton     ( 10, 10, 150, 50 ) ;
+  hide_menu_button->setValue          (    TRUE      ) ;
+  hide_menu_button->setLegend         ( "Hide Menu"  ) ;
+  hide_menu_button->setCallback       ( hide_menu_cb ) ;
+  hide_menu_button->makeReturnDefault (    TRUE      ) ;
+
+  /* Make the menu bar */
+
+  main_menu_bar = new puMenuBar () ;
+  {
+    main_menu_bar -> add_submenu ( "File", file_submenu, file_submenu_cb ) ;
+    main_menu_bar -> add_submenu ( "Edit", edit_submenu, edit_submenu_cb ) ;
+    main_menu_bar -> add_submenu ( "Help", help_submenu, help_submenu_cb ) ;
+  }
+  main_menu_bar -> close () ; 
+
+  rspeedSlider = new puSlider (20,80,150,TRUE);
+  rspeedSlider->setDelta(0.1);
+  rspeedSlider->setCBMode( PUSLIDER_DELTA );
+  rspeedSlider->setCallback(sliderCB);
+
+  glutMainLoop () ;
+  return 0 ;
+}
+
+
diff --git a/Lib/PUI/pu.cxx b/Lib/PUI/pu.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5e47cf0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,332 @@
+
+#include "puLocal.h"
+
+#ifdef PU_NOT_USING_GLUT
+#include <assert.h>
+#include <iostream.h>
+#endif
+
+#define PU_STRING_X_FUDGE 6
+#define PU_STRING_Y_FUDGE 6
+
+int puRefresh = TRUE ;
+
+#ifdef PU_NOT_USING_GLUT
+
+static int puWindowWidth  = 400 ;
+static int puWindowHeight = 400 ;
+
+int puGetWindowHeight () { return puWindowHeight ; }
+int puGetWindowWidth  () { return puWindowWidth  ; }
+
+void puSetWindowSize ( int width, int height )
+{
+  puWindowWidth  = width  ;
+  puWindowHeight = height ;
+}
+
+static int fontBase = 0;
+static int fontSize[257];
+#else
+
+int puGetWindowHeight () { return glutGet ( (GLenum) GLUT_WINDOW_HEIGHT ) ; }
+int puGetWindowWidth  () { return glutGet ( (GLenum) GLUT_WINDOW_WIDTH  ) ; }
+
+void puSetWindowSize ( int width, int height )
+{
+  fprintf ( stderr, "PUI: puSetWindowSize shouldn't be used with GLUT.\n" ) ;
+}
+
+#endif
+
+puColour _puDefaultColourTable[] =
+{
+  { 0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f }, /* PUCOL_FOREGROUND */
+  { 0.3f, 0.3f, 0.3f, 1.0f }, /* PUCOL_BACKGROUND */
+  { 0.7f, 0.7f, 0.7f, 1.0f }, /* PUCOL_HIGHLIGHT  */
+  { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f }, /* PUCOL_LABEL      */
+  { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f }, /* PUCOL_TEXT       */
+
+  { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f }  /* ILLEGAL */
+} ;
+
+puValue::~puValue () {}  
+
+static int _puCursor_enable = FALSE ;
+static int _puCursor_x      = 0 ;
+static int _puCursor_y      = 0 ;
+static float _puCursor_bgcolour [4] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f } ; 
+static float _puCursor_fgcolour [4] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f } ;  
+
+void   puHideCursor ( void ) { _puCursor_enable = FALSE ; }
+void   puShowCursor ( void ) { _puCursor_enable = TRUE  ; }
+int    puCursorIsHidden ( void ) { return ! _puCursor_enable ; }
+
+void puCursor ( int x, int y )
+{
+  _puCursor_x = x ;
+  _puCursor_y = y ;
+}
+
+int puGetStringDescender ( void *fnt )
+{
+  if ( fnt == NULL )
+    fnt = PUFONT_9_BY_15 ;
+
+  if ( fnt == PUFONT_8_BY_13        ) return 2 ;
+  if ( fnt == PUFONT_9_BY_15        ) return 3 ;
+  if ( fnt == PUFONT_TIMES_ROMAN_10 ) return 2 ;
+  if ( fnt == PUFONT_TIMES_ROMAN_24 ) return 5 ;
+  if ( fnt == PUFONT_HELVETICA_10   ) return 2 ;
+  if ( fnt == PUFONT_HELVETICA_12   ) return 3 ;
+  if ( fnt == PUFONT_HELVETICA_18   ) return 4 ;
+
+  return 0 ;
+}
+
+int puGetStringHeight ( void *fnt )
+{
+  /* Height *excluding* descender */
+  if ( fnt == NULL )
+    fnt = PUFONT_9_BY_15 ;
+
+  if ( fnt == PUFONT_8_BY_13        ) return  9 ;
+  if ( fnt == PUFONT_9_BY_15        ) return 10 ;
+  if ( fnt == PUFONT_TIMES_ROMAN_10 ) return  7 ;
+  if ( fnt == PUFONT_TIMES_ROMAN_24 ) return 17 ;
+  if ( fnt == PUFONT_HELVETICA_10   ) return  8 ;
+  if ( fnt == PUFONT_HELVETICA_12   ) return  9 ;
+  if ( fnt == PUFONT_HELVETICA_18   ) return 14 ;
+
+  return 0 ;
+}
+
+int puGetStringWidth ( void *fnt, char *str )
+{
+
+  if ( str == NULL )
+    return 0 ;
+
+  int res = 0 ;
+
+#ifdef PU_NOT_USING_GLUT
+  while ( *str != '\0' )
+  {
+    res += fontSize [ *str ] ;
+    str++ ;
+  }
+#else
+  if ( fnt == NULL )
+    fnt = PUFONT_9_BY_15 ;
+
+  while ( *str != '\0' )
+  {
+    res += glutBitmapWidth ( fnt, *str ) ;
+    str++ ;
+  }
+#endif
+
+  return res ;
+}
+
+
+void puDrawString ( void *fnt, char *str, int x, int y )
+{
+  if ( str == NULL )
+    return ;
+
+  glRasterPos2f((float)x, (float)y); 
+
+#ifdef PU_NOT_USING_GLUT
+  /*
+    Display a string: 
+       indicate start of glyph display lists 
+  */
+
+  glListBase (fontBase);
+
+  /* Now draw the characters in a string */
+
+  int len = strlen(str);
+  glCallLists(len, GL_UNSIGNED_BYTE, str); 
+  glListBase(0);
+#else
+  if ( fnt == NULL )
+    fnt = PUFONT_9_BY_15 ;
+
+  while ( *str != '\0' )
+  {
+    glutBitmapCharacter ( fnt, *str ) ;
+    str++ ;
+  }
+#endif
+}
+
+
+static void puDrawCursor ( int x, int y )
+{
+  glColor4fv ( _puCursor_bgcolour ) ;  
+
+  glBegin    ( GL_TRIANGLES ) ;
+  glVertex2i ( x, y ) ;
+  glVertex2i ( x + 13, y -  4 ) ;
+  glVertex2i ( x +  4, y - 13 ) ;
+
+  glVertex2i ( x +  8, y -  3 ) ;
+  glVertex2i ( x + 17, y - 12 ) ;
+  glVertex2i ( x + 12, y - 17 ) ;
+
+  glVertex2i ( x + 12, y - 17 ) ;
+  glVertex2i ( x +  3, y -  8 ) ;
+  glVertex2i ( x +  8, y -  3 ) ;
+  glEnd      () ;
+
+  glColor4fv ( _puCursor_fgcolour ) ;  
+
+  glBegin    ( GL_TRIANGLES ) ;
+  glVertex2i ( x+1, y-1 ) ;
+  glVertex2i ( x + 11, y -  4 ) ;
+  glVertex2i ( x +  4, y - 11 ) ;
+
+  glVertex2i ( x +  8, y -  5 ) ;
+  glVertex2i ( x + 15, y - 12 ) ;
+  glVertex2i ( x + 12, y - 15 ) ;
+
+  glVertex2i ( x + 12, y - 15 ) ;
+  glVertex2i ( x +  5, y -  8 ) ;
+  glVertex2i ( x +  8, y -  5 ) ;
+  glEnd      () ;
+}
+
+void  puInit ( void )
+{
+  static int firsttime = TRUE ;
+
+  if ( firsttime )
+  {
+    puInterface *base_interface = new puInterface ( 0, 0 ) ;
+    puPushInterface     ( base_interface ) ;
+    puPushLiveInterface ( base_interface ) ;
+    firsttime = FALSE ;
+#ifdef PU_NOT_USING_GLUT
+
+    /* Create bitmaps for the device context font's first 256 glyphs */
+
+    fontBase = glGenLists(256);
+    assert(fontBase);
+    HDC hdc = wglGetCurrentDC();
+
+    /* Make the system font the device context's selected font */
+
+    SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FONT)); 
+
+    int *tempSize = &fontSize[1];
+
+    if ( ! GetCharWidth32 ( hdc, 1, 255, tempSize ) &&
+         ! GetCharWidth   ( hdc, 1, 255, tempSize ) )
+    {
+      LPVOID lpMsgBuf ;
+
+      FormatMessage ( FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |
+                     FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
+                     NULL,
+                     GetLastError(),
+                     MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
+                     (LPTSTR) &lpMsgBuf,
+                     0, NULL ) ;
+
+      fprintf ( stderr, "PUI: Error: %s\n", (char *)lpMsgBuf ) ;
+      LocalFree ( lpMsgBuf ) ;
+    }
+
+    wglUseFontBitmaps ( hdc, 0, 256, fontBase ) ;
+#endif
+  }
+}
+
+static void puSetOpenGLState ( void )
+{
+  int w = puGetWindowWidth  () ;
+  int h = puGetWindowHeight () ;
+
+  glPushAttrib   ( GL_ENABLE_BIT | GL_VIEWPORT_BIT | GL_TRANSFORM_BIT ) ;
+  glDisable      ( GL_LIGHTING   ) ;
+  glDisable      ( GL_FOG        ) ;
+  glDisable      ( GL_TEXTURE_2D ) ;
+  glDisable      ( GL_DEPTH_TEST ) ;
+  glDisable      ( GL_CULL_FACE  ) ;
+  glViewport     ( 0, 0, w, h ) ;
+  glMatrixMode   ( GL_PROJECTION ) ;
+  glPushMatrix   () ;
+  glLoadIdentity () ;
+  gluOrtho2D     ( 0, w, 0, h ) ;
+  glMatrixMode   ( GL_MODELVIEW ) ;
+  glPushMatrix   () ;
+  glLoadIdentity () ;
+}
+
+static void puRestoreOpenGLState ( void )
+{
+  glMatrixMode   ( GL_PROJECTION ) ;
+  glPopMatrix    () ;
+  glMatrixMode   ( GL_MODELVIEW ) ;
+  glPopMatrix    () ;
+  glPopAttrib    () ;
+}
+
+
+void  puDisplay ( void )
+{
+  puSetOpenGLState () ;
+  puGetUltimateLiveInterface () -> draw ( 0, 0 ) ;
+
+  int h = puGetWindowHeight () ;
+
+  if ( _puCursor_enable )
+    puDrawCursor ( _puCursor_x,
+                   h - _puCursor_y ) ;
+
+  puRestoreOpenGLState () ;
+}
+
+int puKeyboard ( int key, int updown )
+{
+  return puGetBaseLiveInterface () -> checkKey ( key, updown ) ;
+}
+
+
+static int last_buttons = 0 ;
+int puMouse ( int button, int updown, int x, int y )
+{
+  puCursor ( x, y ) ;
+
+  int h = puGetWindowHeight () ;
+
+  if ( updown == PU_DOWN )
+    last_buttons |=  ( 1 << button ) ;
+  else
+    last_buttons &= ~( 1 << button ) ;
+
+  return puGetBaseLiveInterface () -> checkHit ( button, updown, x,
+                                 h - y ) ;
+}
+
+int puMouse ( int x, int y )
+{
+  puCursor ( x, y ) ;
+
+  if ( last_buttons == 0 )
+    return FALSE ;
+
+  int button = (last_buttons & (1<<PU_LEFT_BUTTON  )) ?  PU_LEFT_BUTTON   :
+               (last_buttons & (1<<PU_MIDDLE_BUTTON)) ?  PU_MIDDLE_BUTTON :
+               (last_buttons & (1<<PU_RIGHT_BUTTON )) ?  PU_RIGHT_BUTTON  : 0 ;
+
+  int h = puGetWindowHeight () ;
+
+  return puGetBaseLiveInterface () -> checkHit ( button, PU_DRAG, x,
+                                 h - y ) ;
+}
+
diff --git a/Lib/PUI/pu.h b/Lib/PUI/pu.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..02f99ad
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,805 @@
+#ifndef _PU_H_
+#define _PU_H_
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include <config.h>
+#endif
+
+#ifdef HAVE_WINDOWS_H
+#  include <windows.h>
+#endif
+
+#include <stdlib.h>
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+
+#ifdef PU_NOT_USING_GLUT
+#include <windows.h>
+#include <GL/gl.h>
+#include <GL/glu.h>
+#else
+#include <GL/glut.h>
+#endif
+
+#ifndef TRUE
+#define TRUE  1
+#define FALSE 0
+#endif
+
+/*
+  Webster's Dictionary (for American English) permits
+  Color or Colour as acceptable spellings - but
+  The Oxford English Dictionary (for English) only
+  permits Colour.
+
+  Hence, the logical thing to do is to use 'colour',
+  which *ought* to be acceptable on both sides of
+  the atlantic.
+
+  However, as a concession to the illogical:
+*/
+
+#define setColorScheme          setColourScheme
+#define setColor                setColour
+#define getColor                getColour
+#define puColor                 puColour
+#define puSetColor              puSetColour
+#define puSetDefaultColorScheme puSetDefaultColourScheme
+#define puGetDefaultColorScheme puGetDefaultColourScheme
+
+
+typedef void *puFont ;
+
+#ifdef PU_NOT_USING_GLUT
+#define PU_LEFT_BUTTON         0
+#define PU_LEFT_BUTTON         0
+#define PU_MIDDLE_BUTTON       1
+#define PU_RIGHT_BUTTON                2
+#define PU_DOWN                        0
+#define PU_UP                  1
+
+#define PUFONT_8_BY_13        ((void*)3)
+#define PUFONT_9_BY_15        ((void*)2)
+#define PUFONT_TIMES_ROMAN_10 ((void*)4)
+#define PUFONT_TIMES_ROMAN_24 ((void*)5)
+#define PUFONT_HELVETICA_10   ((void*)6)
+#define PUFONT_HELVETICA_12   ((void*)7)
+#define PUFONT_HELVETICA_18   ((void*)8)
+
+#else
+
+#define PUFONT_8_BY_13        GLUT_BITMAP_8_BY_13
+#define PUFONT_9_BY_15        GLUT_BITMAP_9_BY_15
+#define PUFONT_TIMES_ROMAN_10 GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10
+#define PUFONT_TIMES_ROMAN_24 GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24
+#define PUFONT_HELVETICA_10   GLUT_BITMAP_HELVETICA_10
+#define PUFONT_HELVETICA_12   GLUT_BITMAP_HELVETICA_12
+#define PUFONT_HELVETICA_18   GLUT_BITMAP_HELVETICA_18
+
+#define PU_LEFT_BUTTON      GLUT_LEFT_BUTTON
+#define PU_MIDDLE_BUTTON    GLUT_MIDDLE_BUTTON
+#define PU_RIGHT_BUTTON     GLUT_RIGHT_BUTTON
+#define PU_DOWN             GLUT_DOWN
+#define PU_UP               GLUT_UP
+#endif // PU_NOT_USING_GLUT
+
+#define PU_UP_AND_DOWN   254
+#define PU_DRAG          255
+#define PU_CONTINUAL     PU_DRAG
+
+#define PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET  256
+
+#ifdef PU_NOT_USING_GLUT
+#define PU_KEY_F1        (1            + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F2        (2            + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F3        (3            + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F4        (4        + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F5        (5            + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F6        (6            + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F7        (7            + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F8        (8            + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F9        (9            + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F10       (10           + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F11       (11           + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F12       (12           + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_LEFT      (100          + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_UP        (101          + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_RIGHT     (102          + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_DOWN      (103          + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_PAGE_UP   (104          + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_PAGE_DOWN (105          + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_HOME      (106          + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_END       (107          + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_INSERT    (108          + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+
+#else
+#define PU_KEY_F1        (GLUT_KEY_F1        + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F2        (GLUT_KEY_F2        + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F3        (GLUT_KEY_F3        + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F4        (GLUT_KEY_F4        + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F5        (GLUT_KEY_F5        + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F6        (GLUT_KEY_F6        + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F7        (GLUT_KEY_F7        + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F8        (GLUT_KEY_F8        + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F9        (GLUT_KEY_F9        + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F10       (GLUT_KEY_F10       + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F11       (GLUT_KEY_F11       + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_F12       (GLUT_KEY_F12       + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_LEFT      (GLUT_KEY_LEFT      + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_UP        (GLUT_KEY_UP        + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_RIGHT     (GLUT_KEY_RIGHT     + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_DOWN      (GLUT_KEY_DOWN      + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_PAGE_UP   (GLUT_KEY_PAGE_UP   + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_PAGE_DOWN (GLUT_KEY_PAGE_DOWN + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_HOME      (GLUT_KEY_HOME      + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_END       (GLUT_KEY_END       + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#define PU_KEY_INSERT    (GLUT_KEY_INSERT    + PU_KEY_GLUT_SPECIAL_OFFSET)
+#endif // PU_NOT_USING_GLUT
+
+#define PUPLACE_DEFAULT  PUPLACE_RIGHT
+#define PUPLACE_ABOVE    0
+#define PUPLACE_BELOW    1
+#define PUPLACE_LEFT     2
+#define PUPLACE_RIGHT    3
+
+#define PUCOL_FOREGROUND 0
+#define PUCOL_BACKGROUND 1
+#define PUCOL_HIGHLIGHT  2
+#define PUCOL_LABEL      3
+#define PUCOL_LEGEND     4
+#define PUCOL_MAX        5
+
+#define PUSLIDER_CLICK   0
+#define PUSLIDER_ALWAYS  1
+#define PUSLIDER_DELTA   2
+
+/* These styles may be negated to get 'highlighted' graphics */
+
+#define PUSTYLE_DEFAULT    PUSTYLE_SHADED
+#define PUSTYLE_NONE       0
+#define PUSTYLE_PLAIN      1
+#define PUSTYLE_BEVELLED   2
+#define PUSTYLE_BOXED      3
+#define PUSTYLE_DROPSHADOW 4
+#define PUSTYLE_SPECIAL_UNDERLINED 5
+#define PUSTYLE_SMALL_BEVELLED     6
+#define PUSTYLE_RADIO      7
+#define PUSTYLE_SHADED     8
+#define PUSTYLE_SMALL_SHADED   9
+#define PUSTYLE_MAX        10
+
+/* These are the gaps that we try to leave around text objects */
+
+#define PUSTR_TGAP   5
+#define PUSTR_BGAP   5
+#define PUSTR_LGAP   5
+#define PUSTR_RGAP   5
+#define PUSTR_MAX_HEIGHT  ( 25 + PUSTR_TGAP + PUSTR_BGAP )
+
+#define PU_RADIO_BUTTON_SIZE 16
+
+extern int puRefresh ;
+
+#define PUCLASS_VALUE            0x00000001
+#define PUCLASS_OBJECT           0x00000002
+#define PUCLASS_INTERFACE        0x00000004
+#define PUCLASS_FRAME            0x00000008
+#define PUCLASS_TEXT             0x00000010
+#define PUCLASS_BUTTON           0x00000020
+#define PUCLASS_ONESHOT          0x00000040
+#define PUCLASS_POPUP            0x00000080
+#define PUCLASS_POPUPMENU        0x00000100
+#define PUCLASS_MENUBAR          0x00000200
+#define PUCLASS_INPUT            0x00000400
+#define PUCLASS_BUTTONBOX        0x00000800
+#define PUCLASS_SLIDER           0x00001000
+#define PUCLASS_DIALOGBOX        0x00002000
+
+/* This function is not required for GLUT programs */
+void puSetWindowSize ( int width, int height ) ;
+
+int  puGetWindowHeight () ;
+int  puGetWindowWidth  () ;
+
+class puValue            ;
+class puObject           ;
+class puInterface        ;
+class puButtonBox        ;
+class puFrame            ;
+class puText             ;
+class puButton           ;
+class puOneShot          ;
+class puPopup            ;
+class puPopupMenu        ;
+class puMenuBar          ;
+class puInput            ;
+class puSlider           ;
+
+typedef float puColour [ 4 ] ;  /* RGBA */
+
+struct puBox
+{
+  int min [ 2 ] ;
+  int max [ 2 ] ;
+
+  void draw   ( int dx, int dy, int style, puColour colour[], int am_default ) ;
+  void extend ( puBox *bx ) ;
+
+  void empty   ( void ) { min[0]=min[1]=1000000 ; max[0]=max[1]=-1000000 ; }
+  int  isEmpty ( void ) { return min[0]>max[0] || min[1]>max[1] ; }
+} ;
+
+#define PUSTRING_MAX 80
+
+/* If you change - or add to these, be sure to change _puDefaultColourTable */
+
+extern puColour _puDefaultColourTable[] ;
+
+
+inline void puSetColour ( puColour dst, puColour src )
+{
+  dst[0] = src[0] ; dst[1] = src[1] ; dst[2] = src[2] ; dst[3] = src[3] ;
+}
+
+inline void puSetColour ( puColour c, float r, float g, float b, float a = 1.0f )
+{
+  c [ 0 ] = r ; c [ 1 ] = g ; c [ 2 ] = b ; c [ 3 ] = a ;
+}
+
+
+void  puInit           ( void ) ;
+void  puDisplay        ( void ) ;
+int   puMouse          ( int button, int updown, int x, int y ) ;
+int   puMouse          ( int x, int y ) ;
+int   puKeyboard       ( int key, int updown ) ;
+void  puHideCursor     ( void ) ;
+void  puShowCursor     ( void ) ;
+int   puCursorIsHidden ( void ) ;
+
+void puDrawString         ( puFont fnt, char *str, int x, int y ) ;
+int  puGetStringWidth     ( puFont fnt, char *str ) ;
+int  puGetStringHeight    ( puFont fnt = NULL ) ;
+int  puGetStringDescender ( puFont fnt = NULL ) ;
+
+class puValue
+{
+protected:
+  int   type    ;
+  int   integer ;
+  float floater ;
+  char  string  [ PUSTRING_MAX ] ;
+public:
+  puValue () { type = PUCLASS_VALUE ; clrValue () ; }
+
+  virtual ~puValue () ;
+
+  int  getType ( void ) { return type ; }
+  char *getTypeString ( void ) ;
+  void clrValue ( void ) { setValue ( "" ) ; }
+
+  void setValue ( puValue *pv )
+  {
+    integer = pv -> integer ;
+    floater = pv -> floater ;
+    strcpy ( string, pv -> string ) ;
+    puRefresh = TRUE ;
+  }
+
+  void setValue ( int   i ) { integer = i ; floater = (float) i ; sprintf ( string, "%d", i ) ; puRefresh = TRUE ; }
+  void setValue ( float f ) { integer = (int) f ; floater = f ; sprintf ( string, "%g", f ) ; puRefresh = TRUE ; }
+  void setValue ( char *s ) { 
+                              if ( s == NULL || s[0] == '\0' )
+                              {
+                                integer = 0 ;
+                                floater = 0.0f ;
+                                s = "" ;
+                              }
+                              else
+                              {
+                                integer = atoi(s) ;
+                                floater = (float)atof(s) ;
+
+                                if ( string != s ) strcpy ( string, s ) ;
+                              }
+                              puRefresh = TRUE ;
+                            }
+
+  void getValue ( int   *i ) { *i = integer ; }
+  void getValue ( float *f ) { *f = floater ; }
+  void getValue ( char **s ) { *s = string  ; }
+  void getValue ( char  *s ) { strcpy ( s, string ) ; }
+
+  int  getValue ( void ) { return integer ; }
+} ;
+
+typedef void (*puCallback)(class puObject *) ;
+
+void puSetDefaultStyle ( int  style ) ;
+int  puGetDefaultStyle ( void ) ;
+void puSetDefaultFonts ( puFont  legendFont, puFont  labelFont ) ;
+void puGetDefaultFonts ( puFont *legendFont, puFont *labelFont ) ;
+void puSetDefaultColourScheme ( float r, float g, float b, float a = 1.0 ) ;
+void puGetDefaultColourScheme ( float *r, float *g, float *b, float *a = NULL );
+
+class puObject : public puValue
+{
+protected:
+  puValue default_value ;
+
+  puBox bbox ;   /* Bounding box of entire Object */
+  puBox abox ;   /* Active (clickable) area */
+  puColour colour [ PUCOL_MAX ] ;
+  puInterface *parent ;
+
+  int active_mouse_edge ; /* is it PU_UP or PU_DOWN (or both) that activates this? */
+  int style       ;
+  int visible     ;
+  int active      ;
+  int highlighted ;
+  int am_default  ;
+
+  char *label  ; puFont  labelFont ; int labelPlace ;
+  char *legend ; puFont legendFont ;
+
+  void *user_data ;
+  puCallback cb ;
+
+  virtual void draw_label  ( int dx, int dy ) ;
+  virtual int  isHit ( int x, int y ) { return isVisible() && isActive() &&
+                                               x >= abox.min[0] &&
+                                               x <= abox.max[0] &&
+                                               y >= abox.min[1] &&
+                                               y <= abox.max[1] ; }
+  virtual void doHit ( int button, int updown, int x, int y ) ;
+
+public:
+   puObject ( int minx, int miny, int maxx, int maxy ) ;
+  ~puObject () ;
+
+  puObject *next ;
+  puObject *prev ;
+  puBox *getBBox ( void ) { return & bbox ; }
+  puBox *getABox ( void ) { return & abox ; }
+
+  void setPosition ( int x, int y )
+  {
+    if ( abox.isEmpty() )
+    {
+      abox.max[0] = abox.min[0] = x ;
+      abox.max[1] = abox.min[1] = y ;
+    }
+    else
+    {
+      abox.max[0] += x - abox.min[0] ;
+      abox.max[1] += y - abox.min[1] ;
+      abox.min[0]  = x ;
+      abox.min[1]  = y ;
+    }
+    recalc_bbox() ; puRefresh = TRUE ;
+  }
+
+  void setSize ( int w, int h )
+  {
+    abox.max[0] = abox.min[0] + w ;
+    abox.max[1] = abox.min[1] + h ;
+    recalc_bbox() ; puRefresh = TRUE ;
+  }
+
+  void getPosition ( int *x, int *y )
+  {
+    if ( abox . isEmpty () )
+    {
+      if ( x ) *x = 0 ;
+      if ( y ) *y = 0 ;
+    }
+    else
+    {
+      if ( x ) *x = abox.min[0] ;
+      if ( y ) *y = abox.min[1] ;
+    }
+  }
+
+  void getSize ( int *w, int *h )
+  {
+    if ( abox . isEmpty () )
+    {
+      if ( w ) *w = 0 ;
+      if ( h ) *h = 0 ;
+    }
+    else
+    {
+      if ( w ) *w = abox.max[0] - abox.min[0] ;
+      if ( h ) *h = abox.max[1] - abox.min[1] ;
+    }
+  }
+
+  virtual void recalc_bbox ( void ) ;
+  virtual int  checkHit ( int button, int updown, int x, int y ) ;
+  virtual int  checkKey ( int key   , int updown ) ;
+  virtual void draw ( int dx, int dy ) = 0 ;
+
+  puInterface *getParent     ( void ) { return parent ; }
+  puObject    *getNextObject ( void ) { return next   ; }
+  puObject    *getPrevObject ( void ) { return prev   ; }
+
+  void       setCallback ( puCallback c ) { cb = c ;    }
+  puCallback getCallback ( void )               { return cb ; }
+  void       invokeCallback ( void ) { if ( cb ) (*cb)(this) ; }
+
+  void  makeReturnDefault ( int def ) { am_default = def ; }
+  int   isReturnDefault   ( void )          { return am_default ; }
+
+  void  setActiveDirn ( int e ) { active_mouse_edge = e ; }
+  int   getActiveDirn ( void ) { return active_mouse_edge ; }
+
+  void  setLegend ( char *l ) { legend = l ; recalc_bbox() ; puRefresh = TRUE ; }
+  char *getLegend ( void ) { return legend ; }
+
+  void  setLegendFont ( puFont f ) { legendFont = f ; recalc_bbox() ; puRefresh = TRUE ; }
+  puFont getLegendFont ( void ) { return legendFont ; }
+
+  void  setLabel ( char *l ) { label = l ; recalc_bbox() ; puRefresh = TRUE ; }
+  char *getLabel ( void ) { return label ; }
+
+  void  setLabelFont ( puFont f ) { labelFont = f ; recalc_bbox() ; puRefresh = TRUE ; }
+  puFont getLabelFont ( void ) { return labelFont ; }
+
+  void  setLabelPlace ( int lp ) { labelPlace = lp ; recalc_bbox() ; puRefresh = TRUE ; }
+  int   getLabelPlace ( void ) { return labelPlace ; }
+
+  void activate   ( void ) { if ( ! active  ) { active  = TRUE  ; puRefresh = TRUE ; } }
+  void greyOut    ( void ) { if (   active  ) { active  = FALSE ; puRefresh = TRUE ; } }
+  int  isActive   ( void ) { return active ; }
+
+  void highlight  ( void ) { if ( ! highlighted ) { highlighted = TRUE  ; puRefresh = TRUE ; } }
+  void lowlight   ( void ) { if (   highlighted ) { highlighted = FALSE ; puRefresh = TRUE ; } }
+  int isHighlighted( void ){ return highlighted ; }
+
+  void reveal     ( void ) { if ( ! visible ) { visible = TRUE  ; puRefresh = TRUE ; } }
+  void hide       ( void ) { if (   visible ) { visible = FALSE ; puRefresh = TRUE ; } }
+  int  isVisible  ( void ) { return visible ; }
+
+  void setStyle ( int which )
+  {
+    style = which ;
+    recalc_bbox () ;
+    puRefresh = TRUE ;
+  }
+
+  int  getStyle ( void ) { return style ; }
+
+  void setColourScheme ( float r, float g, float b, float a = 1.0f ) ;
+
+  void setColour ( int which, float r, float g, float b, float a = 1.0f )
+  {
+    puSetColour ( colour [ which ], r, g, b, a ) ;
+    puRefresh = TRUE ;
+  }
+
+  void getColour ( int which, float *r, float *g, float *b, float *a = NULL )
+  {
+    if ( r ) *r = colour[which][0] ;
+    if ( g ) *g = colour[which][1] ;
+    if ( b ) *b = colour[which][2] ;
+    if ( a ) *a = colour[which][3] ;
+  }
+
+  void  setUserData ( void *data ) { user_data = data ; }
+  void *getUserData ( void )             { return user_data ; }
+
+  void defaultValue ( void ) { setValue ( & default_value ) ; }
+
+  void setDefaultValue ( int    i ) { default_value . setValue ( i ) ; }
+  void setDefaultValue ( float  f ) { default_value . setValue ( f ) ; }
+  void setDefaultValue ( char  *s ) { default_value . setValue ( s ) ; }
+
+  void getDefaultValue ( int   *i ) { default_value . getValue ( i ) ; }
+  void getDefaultValue ( float *f ) { default_value . getValue ( f ) ; }
+  void getDefaultValue ( char **s ) { default_value . getValue ( s ) ; }
+  int  getDefaultValue ( void )    { return default_value . getValue () ; }
+} ;
+
+/*
+  The 'live' interface stack is used for clicking and rendering.
+*/
+
+void         puPushLiveInterface        ( puInterface *in ) ;
+void         puPopLiveInterface         ( void ) ;
+int          puNoLiveInterface          ( void ) ;
+puInterface *puGetBaseLiveInterface     ( void ) ;
+puInterface *puGetUltimateLiveInterface ( void ) ;
+
+/*
+  The regular interface stack is used for adding widgets
+*/
+
+void         puPushInterface        ( puInterface *in ) ;
+void         puPopInterface         ( void ) ;
+int          puNoInterface          ( void ) ;
+puInterface *puGetCurrInterface     ( void ) ;
+
+class puInterface : public puObject
+{
+protected:
+  int num_children ;
+  puObject *dlist ;
+
+  void doHit       ( int button, int updown, int x, int y ) ;
+
+public:
+
+  puInterface ( int x, int y ) : puObject ( x, y, x, y )
+  {
+    type |= PUCLASS_INTERFACE ;
+    dlist = NULL ;
+    num_children = 0 ;
+    puPushInterface ( this ) ;
+    puPushLiveInterface ( this ) ;
+  }
+
+  ~puInterface () ;
+
+  void recalc_bbox ( void ) ;
+  virtual void add    ( puObject *new_object ) ;
+  virtual void remove ( puObject *old_object ) ;
+
+  void draw        ( int dx, int dy ) ;
+  int  checkHit    ( int button, int updown, int x, int y ) ;
+  int  checkKey    ( int key   , int updown ) ;
+
+  puObject *getFirstChild ( void ) { return dlist ; }
+  int getNumChildren ( void ) { return num_children ; }
+
+  virtual void close ( void )
+  {
+    if ( puGetCurrInterface () != this )
+      fprintf ( stderr, "PUI: puInterface::close() is mismatched!\n" ) ;
+    else
+      puPopInterface () ;
+  }
+} ;
+
+class puFrame : public puObject
+{
+protected:
+  virtual int  isHit ( int /* x */, int /* y */ ) { return FALSE ; }
+public:
+  void draw ( int dx, int dy ) ;
+  puFrame ( int minx, int miny, int maxx, int maxy ) :
+             puObject ( minx, miny, maxx, maxy )
+  {
+    type |= PUCLASS_FRAME ;
+  }
+} ;
+
+
+class puText : public puObject
+{
+protected:
+  virtual int  isHit ( int /* x */, int /* y */ ) { return FALSE ; }
+public:
+  void draw ( int dx, int dy ) ;
+  puText ( int x, int y ) : puObject ( x, y, x, y )
+  {
+    type |= PUCLASS_TEXT ;
+  }
+} ;
+
+
+class puButton : public puObject
+{
+protected:
+public:
+  void doHit ( int button, int updown, int x, int y ) ;
+  void draw  ( int dx, int dy ) ;
+  puButton   ( int minx, int miny, char *l ) :
+                 puObject ( minx, miny,
+                            minx + puGetStringWidth  ( NULL, l ) + PUSTR_LGAP + PUSTR_RGAP,
+                            miny + puGetStringHeight () + puGetStringDescender () + PUSTR_TGAP + PUSTR_BGAP )
+  {
+    type |= PUCLASS_BUTTON ;
+    setLegend ( l ) ;
+  }
+
+  puButton   ( int minx, int miny, int maxx, int maxy ) :
+                 puObject ( minx, miny, maxx, maxy )
+  {
+    type |= PUCLASS_BUTTON ;
+  }
+} ;
+
+
+class puSlider : public puObject
+{
+protected:
+  int vert ;
+  float last_cb_value ;
+  float cb_delta ;
+  int   cb_mode ;
+  float slider_fraction ;
+public:
+  void doHit ( int button, int updown, int x, int y ) ;
+  void draw  ( int dx, int dy ) ;
+  puSlider ( int minx, int miny, int sz, int vertical = FALSE ) :
+     puObject ( minx, miny, vertical ?
+                             ( minx + puGetStringWidth ( NULL, "W" ) +
+                                      PUSTR_LGAP + PUSTR_RGAP ) :
+                             ( minx + sz ),
+                            vertical ?
+                             ( miny + sz ) :
+                             ( miny + puGetStringHeight () +
+                                      puGetStringDescender () +
+                                      PUSTR_TGAP + PUSTR_BGAP )
+                           )
+  {
+    type |= PUCLASS_SLIDER ;
+    slider_fraction = 0.1f ;
+    getValue ( & last_cb_value ) ;
+    vert = vertical ;
+    cb_delta = 0.1f ;
+    cb_mode = PUSLIDER_ALWAYS ;
+  }
+
+  void setCBMode ( int m ) { cb_mode = m ; }
+  float getCBMode ( void ) { return (float)cb_mode ; }
+
+  int  isVertical ( void ) { return vert ; }
+
+  void setDelta ( float f ) { cb_delta = (f<=0.0f) ? 0.1f : (f>=1.0f) ? 0.9f : f ; }
+  float getDelta ( void ) { return cb_delta ; }
+
+  void setSliderFraction ( float f ) { slider_fraction = (f<=0.0f) ? 0.1f : (f>=1.0f) ? 0.9f : f ; }
+  float getSliderFraction ( void ) { return slider_fraction ; }
+} ;
+
+
+
+class puOneShot : public puButton
+{
+protected:
+public:
+  void doHit ( int button, int updown, int x, int y ) ;
+
+  puOneShot ( int minx, int miny, char *l ) : puButton   ( minx, miny, l )
+  {
+    type |= PUCLASS_ONESHOT ;
+  }
+
+  puOneShot ( int minx, int miny, int maxx, int maxy ) :
+                 puButton ( minx, miny, maxx, maxy )
+  {
+    type |= PUCLASS_ONESHOT ;
+  }
+} ;
+
+
+
+class puPopup : public puInterface
+{
+protected:
+public:
+  puPopup ( int x, int y ) : puInterface ( x, y )
+  {
+    type |= PUCLASS_POPUP ;
+    hide () ;
+  }
+} ;
+
+class puPopupMenu : public puPopup
+{
+protected:
+public:
+  puPopupMenu ( int x, int y ) : puPopup ( x, y )
+  {
+    type |= PUCLASS_POPUPMENU ;
+  }
+
+  puObject *add_item ( char *str, puCallback cb ) ;
+  int  checkHit ( int button, int updown, int x, int y ) ;
+  int  checkKey ( int key   , int updown ) ;
+  void close ( void ) ;
+} ;
+
+class puMenuBar : public puInterface
+{
+protected:
+public:
+  puMenuBar ( int h = -1 ) :
+
+  puInterface ( 0, h < 0 ? puGetWindowHeight() -
+                      ( puGetStringHeight() + PUSTR_TGAP + PUSTR_BGAP ) : h )
+  {
+    type |= PUCLASS_MENUBAR ;
+  }
+
+  void add_submenu ( char *str, char *items[], puCallback cb[] ) ;
+  void close ( void ) ;
+} ;
+
+
+class puInput : public puObject
+{
+  int accepting ;
+  int cursor_position ;
+  int select_start_position ;
+  int select_end_position ;
+
+  void normalize_cursors ( void ) ;
+
+public:
+  void draw     ( int dx, int dy ) ;
+  void doHit    ( int button, int updown, int x, int y ) ;
+  int  checkKey ( int key, int updown ) ;
+
+  int  isAcceptingInput ( void ) { return accepting ; }
+  void rejectInput      ( void ) { accepting = FALSE ; }
+  void acceptInput      ( void ) { accepting = TRUE ;
+                             cursor_position = strlen ( string ) ;
+                             select_start_position = select_end_position = -1 ; }
+
+  int  getCursor ( void )        { return cursor_position ; }
+  void setCursor ( int c ) { cursor_position = c ; }
+
+  void setSelectRegion ( int s, int e )
+  {
+    select_start_position = s ;
+    select_end_position   = e ;
+  }
+
+  void getSelectRegion ( int *s, int *e )
+  {
+    if ( s ) *s = select_start_position ;
+    if ( e ) *e = select_end_position   ;
+  }
+
+  puInput ( int minx, int miny, int maxx, int maxy ) :
+             puObject ( minx, miny, maxx, maxy )
+  {
+    type |= PUCLASS_INPUT ;
+
+    accepting = FALSE ;
+
+    cursor_position       =  0 ;
+    select_start_position = -1 ;
+    select_end_position   = -1 ;
+
+    setColourScheme ( 0.8f, 0.7f, 0.7f ) ; /* Yeukky Pink */
+  }
+} ;
+
+
+class puButtonBox : public puObject
+{
+protected:
+  int one_only ;
+  int num_kids ;
+  char **button_labels ;
+
+public:
+
+  puButtonBox ( int minx, int miny, int maxx, int maxy, 
+                char **labels, int one_button ) ;
+
+  int isOneButton ( void ) { return one_only ; }
+
+  int checkKey ( int key   , int updown ) ;
+  int checkHit ( int button, int updown, int x, int y ) ;
+  void draw    ( int dx, int dy ) ;
+} ;
+
+
+
+class puDialogBox : public puPopup
+{
+protected:
+public:
+
+  puDialogBox ( int x, int y ) : puPopup ( x, y )
+  {
+    type |= PUCLASS_DIALOGBOX ;
+  }
+} ;
+
+#endif
+
diff --git a/Lib/PUI/puBox.cxx b/Lib/PUI/puBox.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d0d9262
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,319 @@
+
+#include "puLocal.h"
+
+#define PU_BEVEL              5
+#define PU_SMALL_BEVEL        2
+#define PU_DFLT_OFFSET        8
+#define PU_BOX_WIDTH          2
+#define PU_DROPSHADOW_OFFSET  5
+
+void puBox::extend ( puBox *bx )
+{
+  if ( bx -> isEmpty () ) return ;
+
+  if ( min[0]>bx->min[0] ) min[0] = bx->min[0] ;
+  if ( min[1]>bx->min[1] ) min[1] = bx->min[1] ;
+  if ( max[0]<bx->max[0] ) max[0] = bx->max[0] ;
+  if ( max[1]<bx->max[1] ) max[1] = bx->max[1] ;
+}
+
+void puBox::draw ( int dx, int dy, int style, puColour colour[], int am_default  )
+{
+  int hi, mid, lo ;
+
+  /* Colour assignments */
+
+  switch ( style )
+  {
+    case  PUSTYLE_NONE       :
+      return ;
+
+    case  PUSTYLE_PLAIN      :
+    case  PUSTYLE_DROPSHADOW :
+      mid = PUCOL_FOREGROUND ;
+      lo  = PUCOL_BACKGROUND ;
+      break ;
+
+    case  PUSTYLE_SMALL_SHADED :
+    case  PUSTYLE_SHADED     :
+    case  PUSTYLE_SMALL_BEVELLED :
+    case  PUSTYLE_BEVELLED   :
+    case  PUSTYLE_BOXED      :
+    case  PUSTYLE_SPECIAL_UNDERLINED :
+      mid = PUCOL_FOREGROUND ;
+      hi  = PUCOL_HIGHLIGHT  ;
+      lo  = PUCOL_BACKGROUND ;
+      break ;
+
+    case  PUSTYLE_RADIO      :
+    case -PUSTYLE_RADIO      :
+      hi  = PUCOL_HIGHLIGHT  ;
+      lo  = PUCOL_BACKGROUND ;
+      break ;
+
+    case -PUSTYLE_PLAIN      :
+    case -PUSTYLE_DROPSHADOW :
+      mid = PUCOL_HIGHLIGHT  ;
+      lo  = PUCOL_BACKGROUND ;
+      break ;
+
+    case -PUSTYLE_SMALL_BEVELLED :
+    case -PUSTYLE_BEVELLED   :
+    case -PUSTYLE_SMALL_SHADED :
+    case -PUSTYLE_SHADED     :
+    case -PUSTYLE_BOXED      :
+    case -PUSTYLE_SPECIAL_UNDERLINED :
+      mid = PUCOL_FOREGROUND ;
+      hi  = PUCOL_BACKGROUND ;
+      lo  = PUCOL_HIGHLIGHT  ;
+      break ;
+
+    default :
+      fprintf ( stderr, "PUI: Unrecognised 'style' %d\n", style ) ;
+      return ;
+  }
+
+  switch ( abs(style) )
+  {
+    case  PUSTYLE_PLAIN      :
+      glColor4fv ( colour [ mid ] ) ;
+      glRecti ( dx + min[0], dy + min[1],
+               dx + max[0], dy + max[1] ) ;
+      break ;
+
+    case  PUSTYLE_SMALL_BEVELLED   :
+    case  PUSTYLE_SMALL_SHADED     :
+      glColor4fv ( colour [ hi  ] ) ;
+      glBegin ( GL_QUAD_STRIP ) ;
+       glVertex2i ( dx + min[0] + PU_SMALL_BEVEL, dy + min[1] + PU_SMALL_BEVEL ) ;
+       glVertex2i ( dx + min[0], dy + min[1] ) ;
+       glVertex2i ( dx + min[0] + PU_SMALL_BEVEL, dy + max[1] - PU_SMALL_BEVEL ) ;
+       glVertex2i ( dx + min[0], dy + max[1] ) ;
+       glVertex2i ( dx + max[0] - PU_SMALL_BEVEL, dy + max[1] - PU_SMALL_BEVEL ) ;
+       glVertex2i ( dx + max[0], dy + max[1] ) ;
+      glEnd () ;
+       glColor4fv ( colour [ lo  ] ) ;
+      glBegin ( GL_QUAD_STRIP ) ;
+       glVertex2i ( dx + min[0], dy + min[1] ) ;
+       glVertex2i ( dx + min[0] + PU_SMALL_BEVEL, dy + min[1] + PU_SMALL_BEVEL ) ;
+       glVertex2i ( dx + max[0], dy + min[1] ) ;
+       glVertex2i ( dx + max[0] - PU_SMALL_BEVEL, dy + min[1] + PU_SMALL_BEVEL ) ;
+       glVertex2i ( dx + max[0], dy + max[1] ) ;
+       glVertex2i ( dx + max[0] - PU_SMALL_BEVEL, dy + max[1] - PU_SMALL_BEVEL ) ;
+      glEnd () ;
+
+      if ( abs(style) == PUSTYLE_SMALL_BEVELLED )
+      {
+        glColor4fv ( colour [ mid ] ) ;
+        glRecti ( dx + min[0] + PU_SMALL_BEVEL, dy + min[1] + PU_SMALL_BEVEL,
+                 dx + max[0] - PU_SMALL_BEVEL, dy + max[1] - PU_SMALL_BEVEL ) ;
+      }
+      else
+      {
+       glShadeModel(GL_SMOOTH);
+       glBegin(GL_POLYGON);
+         glColor4fv( colour [ mid ] );
+         glVertex2i( dx + min[0] + PU_SMALL_BEVEL , dy + min[1] + PU_SMALL_BEVEL );
+         if(style==PUSTYLE_SMALL_SHADED)
+           glColor4f( colour [mid][0] + (colour[lo][0] - colour[mid][0])/2.0f,
+                      colour [mid][1] + (colour[lo][1] - colour[mid][1])/2.0f,
+                      colour [mid][2] + (colour[lo][2] - colour[mid][2])/2.0f,
+                      colour [lo][3] );
+         else
+           glColor4f( colour [mid][0] + (colour[hi][0] - colour[mid][0])/2.0f,
+                      colour [mid][1] + (colour[hi][1] - colour[mid][1])/2.0f,
+                      colour [mid][2] + (colour[hi][2] - colour[mid][2])/2.0f,
+                      colour [hi][3] );
+         glVertex2i( dx + min[0] + PU_SMALL_BEVEL , dy + max[1] - PU_SMALL_BEVEL );
+         glColor4fv( colour [ mid ] );
+         glVertex2i( dx + max[0] - PU_SMALL_BEVEL , dy + max[1] - PU_SMALL_BEVEL );
+         if(style==-PUSTYLE_SMALL_SHADED)
+           glColor4f( colour [mid][0] + (colour[lo][0] - colour[mid][0])/2.0f,
+                      colour [mid][1] + (colour[lo][1] - colour[mid][1])/2.0f,
+                      colour [mid][2] + (colour[lo][2] - colour[mid][2])/2.0f,
+                      colour [lo][3] );
+         else
+           glColor4f( colour [mid][0] + (colour[hi][0] - colour[mid][0])/2.0f,
+                      colour [mid][1] + (colour[hi][1] - colour[mid][1])/2.0f,
+                      colour [mid][2] + (colour[hi][2] - colour[mid][2])/2.0f,
+                      colour [hi][3] );
+         glVertex2i( dx + max[0] - PU_SMALL_BEVEL , dy + min[1] + PU_SMALL_BEVEL );
+       glEnd();
+       glShadeModel(GL_FLAT);
+
+       if(style == -PUSTYLE_SMALL_SHADED)
+       {
+         glColor4fv ( colour [ lo  ] ) ;
+         glBegin ( GL_QUAD_STRIP ) ;
+           glVertex2i ( dx + min[0] + PU_SMALL_BEVEL   , dy + min[1] + PU_SMALL_BEVEL   ) ;
+           glVertex2i ( dx + min[0] + PU_SMALL_BEVEL/2 , dy + min[1] + PU_SMALL_BEVEL/2 ) ;
+           glVertex2i ( dx + min[0] + PU_SMALL_BEVEL   , dy + max[1] - PU_SMALL_BEVEL   ) ;
+           glVertex2i ( dx + min[0] + PU_SMALL_BEVEL/2 , dy + max[1] - PU_SMALL_BEVEL/2 ) ;
+           glVertex2i ( dx + max[0] - PU_SMALL_BEVEL   , dy + max[1] - PU_SMALL_BEVEL   ) ;
+           glVertex2i ( dx + max[0] - PU_SMALL_BEVEL/2 , dy + max[1] - PU_SMALL_BEVEL/2 ) ;
+         glEnd () ;
+         glColor4fv ( colour [ hi  ] ) ;
+         glBegin ( GL_QUAD_STRIP ) ;
+           glVertex2i ( dx + min[0] + PU_SMALL_BEVEL/2 , dy + min[1] + PU_SMALL_BEVEL/2 ) ;
+           glVertex2i ( dx + min[0] + PU_SMALL_BEVEL   , dy + min[1] + PU_SMALL_BEVEL   ) ;
+           glVertex2i ( dx + max[0] - PU_SMALL_BEVEL/2 , dy + min[1] + PU_SMALL_BEVEL/2 ) ;
+           glVertex2i ( dx + max[0] - PU_SMALL_BEVEL   , dy + min[1] + PU_SMALL_BEVEL   ) ;
+           glVertex2i ( dx + max[0] - PU_SMALL_BEVEL/2 , dy + max[1] - PU_SMALL_BEVEL/2 ) ;
+           glVertex2i ( dx + max[0] - PU_SMALL_BEVEL   , dy + max[1] - PU_SMALL_BEVEL   ) ;
+         glEnd () ;
+       }       
+      }
+      break ;
+
+    case  PUSTYLE_BEVELLED   :
+    case  PUSTYLE_SHADED     :
+      glColor4fv ( colour [ hi  ] ) ;
+      glBegin ( GL_QUAD_STRIP ) ;
+       glVertex2i ( dx + min[0] + PU_BEVEL, dy + min[1] + PU_BEVEL ) ;
+       glVertex2i ( dx + min[0], dy + min[1] ) ;
+       glVertex2i ( dx + min[0] + PU_BEVEL, dy + max[1] - PU_BEVEL ) ;
+       glVertex2i ( dx + min[0], dy + max[1] ) ;
+       glVertex2i ( dx + max[0] - PU_BEVEL, dy + max[1] - PU_BEVEL ) ;
+       glVertex2i ( dx + max[0], dy + max[1] ) ;
+      glEnd () ;
+       glColor4fv ( colour [ lo  ] ) ;
+      glBegin ( GL_QUAD_STRIP ) ;
+       glVertex2i ( dx + min[0], dy + min[1] ) ;
+       glVertex2i ( dx + min[0] + PU_BEVEL, dy + min[1] + PU_BEVEL ) ;
+       glVertex2i ( dx + max[0], dy + min[1] ) ;
+       glVertex2i ( dx + max[0] - PU_BEVEL, dy + min[1] + PU_BEVEL ) ;
+       glVertex2i ( dx + max[0], dy + max[1] ) ;
+       glVertex2i ( dx + max[0] - PU_BEVEL, dy + max[1] - PU_BEVEL ) ;
+      glEnd () ;
+
+      if ( abs(style) == PUSTYLE_BEVELLED )
+      {
+       glColor4fv ( colour [ mid ] ) ;
+       glRecti ( dx + min[0] + PU_BEVEL, dy + min[1] + PU_BEVEL,
+                 dx + max[0] - PU_BEVEL, dy + max[1] - PU_BEVEL ) ;
+      }
+      else
+      {
+       glShadeModel(GL_SMOOTH);
+       glBegin(GL_POLYGON);
+         glColor4fv( colour [ mid ] );
+         glVertex2i( dx + min[0] + PU_BEVEL , dy + min[1] + PU_BEVEL );
+         if(style==PUSTYLE_SHADED)
+           glColor4f( colour [mid][0] + (colour[lo][0] - colour[mid][0])/2.0f,
+                      colour [mid][1] + (colour[lo][1] - colour[mid][1])/2.0f,
+                      colour [mid][2] + (colour[lo][2] - colour[mid][2])/2.0f,
+                      colour [lo][3] );
+         else
+           glColor4f( colour [mid][0] + (colour[hi][0] - colour[mid][0])/2.0f,
+                      colour [mid][1] + (colour[hi][1] - colour[mid][1])/2.0f,
+                      colour [mid][2] + (colour[hi][2] - colour[mid][2])/2.0f,
+                      colour [hi][3] );
+         glVertex2i( dx + min[0] + PU_BEVEL , dy + max[1] - PU_BEVEL );
+         glColor4fv( colour [ mid ] );
+         glVertex2i( dx + max[0] - PU_BEVEL , dy + max[1] - PU_BEVEL );
+         if(style==-PUSTYLE_SHADED)
+           glColor4f( colour [mid][0] + (colour[lo][0] - colour[mid][0])/2.0f,
+                      colour [mid][1] + (colour[lo][1] - colour[mid][1])/2.0f,
+                      colour [mid][2] + (colour[lo][2] - colour[mid][2])/2.0f,
+                      colour [lo][3] );
+         else
+           glColor4f( colour [mid][0] + (colour[hi][0] - colour[mid][0])/2.0f,
+                      colour [mid][1] + (colour[hi][1] - colour[mid][1])/2.0f,
+                      colour [mid][2] + (colour[hi][2] - colour[mid][2])/2.0f,
+                      colour [hi][3] );
+         glVertex2i( dx + max[0] - PU_BEVEL , dy + min[1] + PU_BEVEL );
+       glEnd();
+       glShadeModel(GL_FLAT);
+
+       if(style == -PUSTYLE_SHADED)
+        {
+         glColor4fv ( colour [ lo  ] ) ;
+         glBegin ( GL_QUAD_STRIP ) ;
+           glVertex2i ( dx + min[0] + PU_BEVEL   , dy + min[1] + PU_BEVEL   ) ;
+           glVertex2i ( dx + min[0] + PU_BEVEL/2 , dy + min[1] + PU_BEVEL/2 ) ;
+           glVertex2i ( dx + min[0] + PU_BEVEL   , dy + max[1] - PU_BEVEL   ) ;
+           glVertex2i ( dx + min[0] + PU_BEVEL/2 , dy + max[1] - PU_BEVEL/2 ) ;
+           glVertex2i ( dx + max[0] - PU_BEVEL   , dy + max[1] - PU_BEVEL   ) ;
+           glVertex2i ( dx + max[0] - PU_BEVEL/2 , dy + max[1] - PU_BEVEL/2 ) ;
+         glEnd () ;
+         glColor4fv ( colour [ hi  ] ) ;
+         glBegin ( GL_QUAD_STRIP ) ;
+           glVertex2i ( dx + min[0] + PU_BEVEL/2 , dy + min[1] + PU_BEVEL/2 ) ;
+           glVertex2i ( dx + min[0] + PU_BEVEL   , dy + min[1] + PU_BEVEL   ) ;
+           glVertex2i ( dx + max[0] - PU_BEVEL/2 , dy + min[1] + PU_BEVEL/2 ) ;
+           glVertex2i ( dx + max[0] - PU_BEVEL   , dy + min[1] + PU_BEVEL   ) ;
+           glVertex2i ( dx + max[0] - PU_BEVEL/2 , dy + max[1] - PU_BEVEL/2 ) ;
+           glVertex2i ( dx + max[0] - PU_BEVEL   , dy + max[1] - PU_BEVEL   ) ;
+         glEnd () ;
+       }       
+      }        
+      break ;
+
+    case  PUSTYLE_BOXED      :
+      glColor4fv ( colour [ hi  ] ) ;
+      glRecti ( dx + min[0], dy + min[1],
+               dx + max[0], dy + max[1] ) ;
+      glColor4fv ( colour [ mid ] ) ;
+      glRecti ( dx + min[0]+PU_BOX_WIDTH, dy + min[1]+PU_BOX_WIDTH,
+               dx + max[0]-PU_BOX_WIDTH, dy + max[1]-PU_BOX_WIDTH ) ;
+      break ;
+
+    case  PUSTYLE_RADIO      :
+      glColor4fv ( colour [ lo  ] ) ;
+      glBegin ( GL_LINE_LOOP ) ;
+        glVertex2i ( dx + min[0] + PU_RADIO_BUTTON_SIZE/2, dy + min[1]                          ) ;
+        glVertex2i ( dx + min[0] + PU_RADIO_BUTTON_SIZE  , dy + min[1] + PU_RADIO_BUTTON_SIZE/2 ) ;
+        glVertex2i ( dx + min[0] + PU_RADIO_BUTTON_SIZE/2, dy + min[1] + PU_RADIO_BUTTON_SIZE   ) ;
+        glVertex2i ( dx + min[0]                         , dy + min[1] + PU_RADIO_BUTTON_SIZE/2 ) ;
+      glEnd () ;
+
+      if ( style < 0 )
+      {
+       glColor4fv ( colour [ hi  ] ) ;
+       glBegin ( GL_QUADS ) ;
+         glVertex2i ( dx + min[0] + PU_RADIO_BUTTON_SIZE/2, dy + min[1] + 2                      ) ;
+         glVertex2i ( dx + min[0] + PU_RADIO_BUTTON_SIZE-2, dy + min[1] + PU_RADIO_BUTTON_SIZE/2 ) ;
+         glVertex2i ( dx + min[0] + PU_RADIO_BUTTON_SIZE/2, dy + min[1] + PU_RADIO_BUTTON_SIZE-2 ) ;
+         glVertex2i ( dx + min[0] + 2                     , dy + min[1] + PU_RADIO_BUTTON_SIZE/2 ) ;
+       glEnd () ;
+      }
+      break ;
+
+    case  PUSTYLE_SPECIAL_UNDERLINED :
+      glColor4fv ( colour [ hi  ] ) ;
+      glRecti ( dx + min[0], dy + min[1],
+               dx + max[0], dy + min[1]+2 ) ;
+      glColor4fv ( colour [ mid ] ) ;
+      glRecti ( dx + min[0], dy + min[1]+1,
+               dx + max[0], dy + max[1] ) ;
+      break ;
+
+    case  PUSTYLE_DROPSHADOW :
+      glColor4fv ( colour [ lo  ] ) ;
+      glRecti ( dx + min[0] + PU_DROPSHADOW_OFFSET, dy + min[1] - PU_DROPSHADOW_OFFSET,
+               dx + max[0] + PU_DROPSHADOW_OFFSET, dy + max[1] - PU_DROPSHADOW_OFFSET ) ;
+      glColor4fv ( colour [ mid ] ) ;
+      glRecti ( dx + min[0], dy + min[1],
+               dx + max[0], dy + max[1] ) ;
+      break ;
+  }
+
+  if ( am_default )
+  {
+    glColor4fv ( colour [ PUCOL_BACKGROUND ] ) ;
+    glLineStipple ( 1, 0xF0F0 ) ;
+    glEnable ( GL_LINE_STIPPLE ) ;
+    glBegin ( GL_LINE_LOOP ) ;
+      glVertex2i ( dx + min[0] + PU_DFLT_OFFSET, dy + min[1] + PU_DFLT_OFFSET ) ;
+      glVertex2i ( dx + min[0] + PU_DFLT_OFFSET, dy + max[1] - PU_DFLT_OFFSET ) ;
+      glVertex2i ( dx + max[0] - PU_DFLT_OFFSET, dy + max[1] - PU_DFLT_OFFSET ) ;
+      glVertex2i ( dx + max[0] - PU_DFLT_OFFSET, dy + min[1] + PU_DFLT_OFFSET ) ;
+    glEnd () ;
+    glDisable ( GL_LINE_STIPPLE ) ;
+  }
+}
+
+
+
diff --git a/Lib/PUI/puButton.cxx b/Lib/PUI/puButton.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..66ded92
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,61 @@
+
+
+#include "puLocal.h"
+
+void puButton::draw ( int dx, int dy )
+{
+  if ( !visible ) return ;
+
+  /* If button is pushed or highlighted - use inverse style for button itself */
+
+  int tempStyle;
+
+  if ( parent && ( ( parent->getType() & PUCLASS_POPUPMENU ) ||
+                   ( parent->getType() & PUCLASS_MENUBAR   ) ) )
+    tempStyle =  ( getValue() ^ highlighted ) ? PUSTYLE_SMALL_SHADED : style ;
+  else
+    tempStyle =  ( getValue() ^ highlighted ) ? -style : style ;
+
+  abox . draw ( dx, dy, tempStyle, colour, isReturnDefault() ) ;
+
+  /* If greyed out then halve the opacity when drawing the label and legend */
+
+  if ( active )
+    glColor4fv ( colour [ PUCOL_LEGEND ] ) ;
+  else
+    glColor4f ( colour [ PUCOL_LEGEND ][0],
+                colour [ PUCOL_LEGEND ][1],
+                colour [ PUCOL_LEGEND ][2],
+                colour [ PUCOL_LEGEND ][3] / 2.0f ) ; /* 50% more transparent */
+
+  int xx = ( abox.max[0] - abox.min[0] - puGetStringWidth(legendFont,legend) ) / 2 ;
+  int yy = ( abox.max[1] - abox.min[1] - puGetStringHeight(legendFont) ) / 2 ;
+
+  puDrawString ( legendFont, legend,
+                  dx + abox.min[0] + xx,
+                  dy + abox.min[1] + yy ) ;
+
+  draw_label ( dx, dy ) ;
+}
+
+
+void puButton::doHit ( int button, int updown, int, int )
+{
+
+
+  if ( button == PU_LEFT_BUTTON )
+  {
+    if ( updown == active_mouse_edge || active_mouse_edge == PU_UP_AND_DOWN )
+    {
+      lowlight () ;
+      setValue ( (int) ! getValue () ) ;
+      invokeCallback () ;
+    }
+    else
+      highlight () ;
+  }
+  else
+    lowlight () ;
+}
+
+
diff --git a/Lib/PUI/puButtonBox.cxx b/Lib/PUI/puButtonBox.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f569ed7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,100 @@
+
+#include "puLocal.h"
+
+puButtonBox::puButtonBox ( int minx, int miny, int maxx, int maxy,
+                char **labels, int one_button ) :
+                    puObject ( minx, miny, maxx, maxy )
+{
+  type |= PUCLASS_BUTTONBOX ;
+  one_only = one_button ;
+
+  button_labels = labels ;
+
+  for ( num_kids = 0 ; button_labels [ num_kids ] != NULL ; num_kids++ )
+    /* Count number of labels */ ;
+}
+
+
+int puButtonBox::checkKey ( int key, int updown )
+{
+  if ( updown == PU_UP ||
+       ! isReturnDefault() ||
+       ( key != '\r' && key != '\n' ) )
+    return FALSE ;
+
+  int v = getValue () ;
+
+  if ( ! one_only )
+    v = ~v ;
+  else
+  if ( v++ > num_kids )
+    v = 0 ;
+
+  setValue ( v ) ;
+  invokeCallback() ;
+  return TRUE ;
+}
+
+
+int puButtonBox::checkHit ( int button, int updown, int x, int y )
+{
+  if ( ! isHit ( x, y ) ||
+       ( updown != active_mouse_edge &&
+         active_mouse_edge != PU_UP_AND_DOWN ) )
+    return FALSE ;
+
+  int i = num_kids - 1 - (( y - abox.min[1] - PUSTR_BGAP ) * num_kids ) /
+                          ( abox.max[1] - abox.min[1] - PUSTR_BGAP - PUSTR_TGAP ) ;
+
+  if ( i < 0 ) i = 0 ;
+  if ( i >= num_kids ) i = num_kids - 1 ;
+
+  if ( one_only )
+    setValue ( i ) ;
+  else
+    setValue ( getValue () ^ ( 1 << i ) ) ;
+
+  invokeCallback () ;
+  return TRUE ;
+}
+
+
+void puButtonBox::draw ( int dx, int dy )
+{
+  if ( !visible ) return ;
+
+  abox . draw ( dx, dy, style, colour, isReturnDefault() ) ;
+
+  for ( int i = 0 ; i < num_kids ; i++ )
+  {
+    puBox tbox ;
+
+    tbox . min [ 0 ] = abox.min [ 0 ] + PUSTR_LGAP + PUSTR_LGAP ;
+    tbox . min [ 1 ] = abox.min [ 1 ] + ((abox.max[1]-abox.min[1]-PUSTR_TGAP-PUSTR_BGAP)/num_kids) * (num_kids-1-i) ;
+    tbox . max [ 0 ] = tbox.min [ 0 ] ;
+    tbox . max [ 1 ] = tbox.min [ 1 ] ;
+
+    if (( one_only && i == getValue() ) ||
+        ( !one_only && ((1<<i) & getValue() ) != 0 ) ) 
+      tbox . draw ( dx, dy + PUSTR_BGAP + PUSTR_BGAP, -PUSTYLE_RADIO, colour, FALSE ) ;
+    else
+      tbox . draw ( dx, dy + PUSTR_BGAP + PUSTR_BGAP, PUSTYLE_RADIO, colour, FALSE ) ;
+
+    /* If greyed out then halve the opacity when drawing the label and legend */
+
+    if ( active )
+      glColor4fv ( colour [ PUCOL_LEGEND ] ) ;
+    else
+      glColor4f ( colour [ PUCOL_LEGEND ][0],
+                  colour [ PUCOL_LEGEND ][1],
+                  colour [ PUCOL_LEGEND ][2],
+                  colour [ PUCOL_LEGEND ][3] / 2.0f ) ; /* 50% more transparent */
+
+    puDrawString ( legendFont, button_labels[i],
+                   dx + tbox.min[0] + PU_RADIO_BUTTON_SIZE + PUSTR_LGAP,
+                   dy + tbox.min[1] + puGetStringDescender(legendFont) + PUSTR_BGAP  + PUSTR_BGAP) ;
+  }
+
+  draw_label ( dx, dy ) ;
+}
+
diff --git a/Lib/PUI/puDialogBox.cxx b/Lib/PUI/puDialogBox.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8ce592b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+
+#include "puLocal.h"
+
+
diff --git a/Lib/PUI/puFrame.cxx b/Lib/PUI/puFrame.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8c57aa4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+#include "puLocal.h"
+
+void puFrame::draw ( int dx, int dy )
+{
+  if ( !visible ) return ;
+
+  abox . draw ( dx, dy, style, colour, FALSE ) ;
+
+  /* If greyed out then halve the opacity when drawing the label and legend */
+
+  if ( active )
+    glColor4fv ( colour [ PUCOL_LEGEND ] ) ;
+  else
+    glColor4f ( colour [ PUCOL_LEGEND ][0],
+                colour [ PUCOL_LEGEND ][1],
+                colour [ PUCOL_LEGEND ][2],
+                colour [ PUCOL_LEGEND ][3] / 2.0f ) ; /* 50% more transparent */
+
+  int xx = ( abox.max[0] - abox.min[0] - puGetStringWidth ( legendFont, legend ) ) / 2 ;
+
+  puDrawString ( legendFont, legend,
+                  dx + abox.min[0] + xx,
+                  dy + abox.min[1] + puGetStringDescender ( legendFont ) + PUSTR_BGAP ) ;
+
+  draw_label ( dx, dy ) ;
+}
+
+
diff --git a/Lib/PUI/puInput.cxx b/Lib/PUI/puInput.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7d8de1a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,226 @@
+
+#include "puLocal.h"
+
+void puInput::normalize_cursors ( void )
+{
+  char val [ PUSTRING_MAX ] ;
+  getValue ( val ) ;
+  int sl = strlen ( val ) ;
+
+  /* Clamp the positions to the limits of the text.  */
+
+  if ( cursor_position       <  0 ) cursor_position       =  0 ;
+  if ( select_start_position <  0 ) select_start_position =  0 ;
+  if ( select_end_position   <  0 ) select_end_position   =  0 ;
+  if ( cursor_position       > sl ) cursor_position       = sl ;
+  if ( select_start_position > sl ) select_start_position = sl ;
+  if ( select_end_position   > sl ) select_end_position   = sl ;
+
+  /* Swap the ends of the select window if they get crossed over */
+
+  if ( select_end_position < select_start_position )
+  {
+    int tmp = select_end_position ;     
+    select_end_position = select_start_position ;     
+    select_start_position = tmp ;
+  }
+}
+
+void puInput::draw ( int dx, int dy )
+{
+  normalize_cursors () ;
+
+  if ( !visible ) return ;
+
+  /* 3D Input boxes look nicest if they are always in inverse style. */
+
+  abox . draw ( dx, dy, ( (style==PUSTYLE_SMALL_BEVELLED ||
+                           style==PUSTYLE_SMALL_SHADED) ) ? -style :
+                        (accepting ? -style : style ), colour, FALSE ) ;
+
+  int xx = puGetStringWidth ( legendFont, " " ) ;
+  int yy = ( abox.max[1] - abox.min[1] - puGetStringHeight(legendFont) ) / 2 ;
+
+  if ( accepting )
+  {
+    char val [ PUSTRING_MAX ] ;
+    getValue ( val ) ;
+
+    /* Highlight the select area */
+
+    if ( select_end_position > 0 &&
+         select_end_position != select_start_position )    
+    {
+      val [ select_end_position ] = '\0' ;
+      int cpos2 = puGetStringWidth ( legendFont, val ) + xx + dx + abox.min[0] ;
+      val [ select_start_position ] = '\0' ;
+      int cpos1 = puGetStringWidth ( legendFont, val ) + xx + dx + abox.min[0] ;
+
+      glColor3f ( 1.0f, 1.0f, 0.7f ) ;
+      glRecti ( cpos1, dy + abox.min[1] + 6 ,
+                cpos2, dy + abox.max[1] - 6 ) ;
+    }
+  }
+
+  /* Draw the text */
+
+  {
+    /* If greyed out then halve the opacity when drawing the label and legend */
+
+    if ( active )
+      glColor4fv ( colour [ PUCOL_LEGEND ] ) ;
+    else
+      glColor4f ( colour [ PUCOL_LEGEND ][0],
+                 colour [ PUCOL_LEGEND ][1],
+                 colour [ PUCOL_LEGEND ][2],
+                 colour [ PUCOL_LEGEND ][3] / 2.0f ) ; /* 50% more transparent */
+
+    char val [ PUSTRING_MAX ] ;
+    getValue ( val ) ;
+
+    puDrawString ( legendFont, val,
+                  dx + abox.min[0] + xx,
+                  dy + abox.min[1] + yy ) ;
+
+    draw_label ( dx, dy ) ;
+  }
+
+  if ( accepting )
+  { 
+    char val [ PUSTRING_MAX ] ;
+    getValue ( val ) ;
+
+    /* Draw the 'I' bar cursor. */
+
+    if ( cursor_position >= 0 )
+    {
+      val [ cursor_position ] = '\0' ;
+
+      int cpos = puGetStringWidth ( legendFont, val ) + xx + dx + abox.min[0] ;
+
+      glColor3f ( 0.1f, 0.1f, 1.0f ) ;
+      glBegin   ( GL_LINES ) ;
+      glVertex2i ( cpos    , dy + abox.min[1] + 7 ) ;
+      glVertex2i ( cpos    , dy + abox.max[1] - 7 ) ;
+      glVertex2i ( cpos - 1, dy + abox.min[1] + 7 ) ;
+      glVertex2i ( cpos - 1, dy + abox.max[1] - 7 ) ;
+      glVertex2i ( cpos - 4, dy + abox.min[1] + 7 ) ;
+      glVertex2i ( cpos + 3, dy + abox.min[1] + 7 ) ;
+      glVertex2i ( cpos - 4, dy + abox.max[1] - 7 ) ;
+      glVertex2i ( cpos + 3, dy + abox.max[1] - 7 ) ;
+      glEnd      () ;
+    }
+  }
+}
+
+
+void puInput::doHit ( int button, int updown, int x, int /* y */ )
+{
+  if ( button == PU_LEFT_BUTTON )
+  {
+    /* Most GUI's activate a button on button-UP not button-DOWN. */
+
+    if ( updown == active_mouse_edge || active_mouse_edge == PU_UP_AND_DOWN )
+    {
+      lowlight () ;
+
+      char *strval ;
+      getValue ( & strval ) ;
+      char *tmpval = new char [ strlen(strval) + 1 ] ;
+      strcpy ( tmpval, strval ) ;
+
+      int i = strlen ( tmpval ) ;
+
+      while ( x <= puGetStringWidth ( legendFont, tmpval ) + abox.min[0] &&
+              i >= 0 )
+        tmpval[--i] = '\0' ;
+    
+      accepting = TRUE ;
+      cursor_position = i ;
+      normalize_cursors () ;
+      invokeCallback () ;
+    }
+    else
+      highlight () ;
+  }
+  else
+    lowlight () ;
+}
+
+int puInput::checkKey ( int key, int updown )
+{
+  (updown,updown);
+
+  if ( ! isAcceptingInput() || ! isActive () || ! isVisible () )
+    return FALSE ;
+
+  normalize_cursors () ;
+
+  char *p ;
+
+  switch ( key )
+  {
+    case PU_KEY_PAGE_UP   :
+    case PU_KEY_PAGE_DOWN :
+    case PU_KEY_INSERT    : return FALSE ; 
+
+    case PU_KEY_UP   :
+    case PU_KEY_DOWN :
+    case 0x1B /* ESC */ :
+    case '\t' :
+    case '\r' :
+    case '\n' : /* Carriage return/Line Feed/TAB  -- End of input */
+      rejectInput () ;
+      normalize_cursors () ;
+      invokeCallback () ;
+      break ;
+
+    case '\b' : /* Backspace */
+      if ( cursor_position > 0 ) 
+        for ( p = & string [ --cursor_position ] ; *p != '\0' ; p++ )
+          *p = *(p+1) ;
+      break ;
+
+    case 0x7F : /* DEL */
+      if ( select_start_position != select_end_position )
+      {
+        char *p1 = & string [ select_start_position ] ;
+        char *p2 = & string [ select_end_position   ] ;
+
+        while ( *p1 != '\0' )
+          *p1++ = *p2++ ;
+
+        select_end_position = select_start_position ;
+      }
+      else
+       for ( p = & string [ cursor_position ] ; *p != '\0' ; p++ )
+         *p = *(p+1) ;
+      break ;
+
+    case 0x15 /* ^U */ : string [ 0 ] = '\0' ; break ;
+    case PU_KEY_HOME   : cursor_position = 0 ; break ;
+    case PU_KEY_END    : cursor_position = PUSTRING_MAX ; break ;
+    case PU_KEY_LEFT   : cursor_position-- ; break ;
+    case PU_KEY_RIGHT  : cursor_position++ ; break ;
+
+    default:
+      if ( key < ' ' || key > 127 ) return FALSE ;
+
+      if ( strlen ( string ) >= PUSTRING_MAX )
+        return FALSE ;
+
+      for ( p = & string [ strlen(string) ] ;
+               p != &string[cursor_position] ; p-- )
+        *(p+1) = *p ;
+
+      *p = key ;
+      cursor_position++ ;
+      break ;
+  }
+
+  setValue ( string ) ;
+  normalize_cursors () ;
+  return TRUE ;
+}
+
+
diff --git a/Lib/PUI/puInterface.cxx b/Lib/PUI/puInterface.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..500f829
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,268 @@
+
+#include "puLocal.h"
+
+#define PUSTACK_MAX 100
+
+static int currLiveInterface = -1 ;
+static puInterface *liveInterfaceStack [ PUSTACK_MAX ] ;
+static int currInterface = -1 ;
+static puInterface *interfaceStack [ PUSTACK_MAX ] ;
+
+void puPushLiveInterface ( puInterface *in )
+{
+  if ( currLiveInterface < PUSTACK_MAX )
+    liveInterfaceStack [ ++currLiveInterface ] = in ;
+  else
+    fprintf ( stderr, "PUI: Too many live puInterfaces open at once!\n" ) ;
+}
+
+void puPushInterface ( puInterface *in )
+{
+  if ( currInterface < PUSTACK_MAX )
+    interfaceStack [ ++currInterface ] = in ;
+  else
+    fprintf ( stderr, "PUI: Too many puInterfaces open at once!\n" ) ;
+}
+
+void  puPopLiveInterface ( void )
+{
+  if ( currLiveInterface > 0 )
+    --currLiveInterface ;
+  else 
+    fprintf ( stderr, "PUI: Live puInterface stack is empty!\n" ) ;
+}
+
+void  puPopInterface ( void )
+{
+  if ( currInterface > 0 )
+    --currInterface ;
+  else 
+    fprintf ( stderr, "PUI: puInterface stack is empty!\n" ) ;
+}
+
+int  puNoLiveInterface ( void )
+{
+  return currLiveInterface < 0 ;
+}
+
+int  puNoInterface ( void )
+{
+  return currInterface < 0 ;
+}
+
+puInterface *puGetUltimateLiveInterface ( void )
+{
+  if ( currLiveInterface < 0 )
+  {
+    fprintf ( stderr, "PUI: No Live Interface!\n" ) ;
+    return NULL ;
+  }
+
+  return liveInterfaceStack [ 0 ] ;
+}
+
+
+puInterface *puGetBaseLiveInterface ( void )
+{
+  if ( currLiveInterface < 0 )
+  {
+    fprintf ( stderr, "PUI: No Live Interface!\n" ) ;
+    return NULL ;
+  }
+
+  /*
+    Work down the interface stack until you
+    either get to the bottom or find a block
+    in the form of a puDialogBox.
+  */
+
+  for ( int i = currLiveInterface ; i > 0 ; i-- )
+    if ( liveInterfaceStack [ i ] -> getType () & PUCLASS_DIALOGBOX )
+      return liveInterfaceStack [ i ] ; 
+
+  return liveInterfaceStack [ 0 ] ;
+}
+
+puInterface *puGetCurrInterface ( void )
+{
+  if ( currInterface < 0 )
+  {
+    fprintf ( stderr, "PUI: No Interface!\n" ) ;
+    return NULL ;
+  }
+
+  return interfaceStack [ currInterface ] ;
+}
+
+void puInterface::remove ( puObject *obj )
+{
+  if ( dlist == NULL )
+    return ;
+
+  /* Are we the first object in the list */
+
+  if ( obj -> prev == NULL )
+    dlist = obj -> next ;
+  else
+    obj -> prev -> next = obj -> next ;
+
+  /* Are we the last object in the list */
+
+  if ( obj -> next != NULL )
+    obj -> next -> prev = obj -> prev ;
+
+  obj -> next = NULL ;
+  obj -> prev = NULL ;
+
+  num_children-- ;
+  recalc_bbox () ;
+}
+
+void puInterface::add ( puObject *new_obj )
+{
+  if ( dlist == NULL )
+  {
+    dlist = new_obj ;
+    new_obj -> next = NULL ;
+    new_obj -> prev = NULL ;
+  }
+  else
+  {
+    puObject *last ;
+
+    for ( last = dlist ; last->next != NULL ; last = last->next )
+      /* Search for end of list. */ ;
+
+    last -> next = new_obj ;
+    new_obj -> prev = last ;
+    new_obj -> next = NULL ;
+  }
+
+  num_children++ ;
+  recalc_bbox () ;
+}
+
+int puInterface::checkKey ( int key, int updown )
+{
+  if ( dlist == NULL || ! isVisible () || ! isActive () )
+    return FALSE ;
+
+  puObject *bo ;
+
+  /*
+    We have to walk the list backwards to ensure that
+    the click order is the same as the DRAW order.
+  */
+
+  for ( bo = dlist ; bo->next != NULL ; bo = bo->next )
+    /* Find the last object in our list. */ ;
+
+  for ( ; bo != NULL ; bo = bo->prev )
+    if ( bo -> checkKey ( key, updown ) )
+      return TRUE ;
+
+  return FALSE ;
+}
+
+int puInterface::checkHit ( int button, int updown, int x, int y )
+{
+  if ( dlist == NULL || ! isVisible () || ! isActive () )
+    return FALSE ;
+
+  /*
+    This might be a bit redundant - but it's too hard to keep
+    track of changing abox sizes when daughter objects are
+    changing sizes.
+  */
+
+  recalc_bbox () ;
+
+  puObject *bo ;
+
+  x -= abox.min[0] ;
+  y -= abox.min[1] ;
+
+  /*
+    We have to walk the list backwards to ensure that
+    the click order is the same as the DRAW order.
+  */
+
+  for ( bo = dlist ; bo->next != NULL ; bo = bo->next )
+    /* Find the last object in our list. */ ;
+
+  for ( ; bo != NULL ; bo = bo->prev )
+    if ( bo -> checkHit ( button, updown, x, y ) )
+      return TRUE ;
+
+  return FALSE ;
+}
+
+
+void puInterface::draw ( int dx, int dy )
+{
+  if ( ! isVisible () )
+    return ;
+
+  for ( puObject *bo = dlist ; bo != NULL ; bo = bo->next )
+  {
+    /* June 16th, 98, Shammi :
+     * The next if statement checks if the object is
+     * a menu bar and makes sure it is repositioned
+     * correctly.
+     */
+
+    if ( bo->getType() & PUCLASS_MENUBAR )
+    {
+      int obWidth, obHeight ;
+      bo -> getSize ( &obWidth, &obHeight ) ;
+      bo -> setPosition ( 0, puGetWindowHeight() - obHeight ) ;
+    }
+
+    bo -> draw ( dx + abox.min[0], dy + abox.min[1] ) ;
+  }
+}
+
+
+void puInterface::recalc_bbox ( void ) 
+{
+  puBox contents ;
+  contents . empty () ;
+
+  for ( puObject *bo = dlist ; bo != NULL ; bo = bo->next )
+    contents . extend ( bo -> getBBox() ) ;
+
+  if ( contents . isEmpty () )
+  {
+    abox . max[0] = abox . min[0] ;
+    abox . max[1] = abox . min[1] ;
+  }
+  else
+  {
+    abox . max[0] = abox . min[0] + contents . max[0] ;
+    abox . max[1] = abox . min[1] + contents . max[1] ;
+  }
+
+  puObject::recalc_bbox () ;
+}
+
+
+void puInterface::doHit ( int, int, int, int )
+{
+}
+
+
+puInterface::~puInterface ()
+{
+    puPopLiveInterface () ;
+
+    puObject *bo = dlist ;
+
+    while ( bo != NULL ) {
+       puObject *tmp_bo = bo->next ;
+       delete bo ;
+       bo = tmp_bo ;
+    }
+}
+
+
+
diff --git a/Lib/PUI/puLocal.h b/Lib/PUI/puLocal.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a366d28
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,19 @@
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include <config.h>
+#endif
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#ifdef WIN32
+#include <windows.h>
+#else
+#include <unistd.h>
+#endif
+#include <math.h>
+
+#ifndef PU_NOT_USING_GLUT
+#include <GL/glut.h>
+#endif
+#include "pu.h"
+
diff --git a/Lib/PUI/puMenuBar.cxx b/Lib/PUI/puMenuBar.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..87a2299
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,83 @@
+
+#include "puLocal.h"
+
+void drop_down_the_menu ( puObject *b )
+{
+  puPopupMenu *p = (puPopupMenu *) b -> getUserData () ;
+
+  if ( b -> getValue () )
+    p->reveal () ;
+  else
+    p->hide () ;
+
+  for ( puObject *child = b -> getParent () -> getFirstChild () ;
+        child != NULL ; child = child -> next )
+  {
+    if (( child -> getType() & PUCLASS_BUTTON    ) != 0 && child != b ) child -> clrValue () ;
+    if (( child -> getType() & PUCLASS_POPUPMENU ) != 0 && child != p ) child -> hide     () ;
+  }
+}
+
+void puMenuBar::add_submenu ( char *str, char *items[], puCallback cb[] )
+{
+  int w, h ;
+  getSize ( &w, &h ) ;
+
+  puOneShot    *b = new puOneShot ( w+10, 0, str ) ;
+  b -> setStyle ( PUSTYLE_SPECIAL_UNDERLINED ) ;
+  b -> setColourScheme ( colour[PUCOL_FOREGROUND][0],
+                         colour[PUCOL_FOREGROUND][1],
+                         colour[PUCOL_FOREGROUND][2],
+                         colour[PUCOL_FOREGROUND][3] ) ;
+  b -> setCallback ( drop_down_the_menu ) ;
+  b -> setActiveDirn ( PU_UP_AND_DOWN ) ;
+
+  puPopupMenu *p = new puPopupMenu ( w+10, 0 ) ;
+
+  b -> setUserData ( p ) ;
+
+  for ( int i = 0 ; items[i] != NULL ; i++ )
+    p -> add_item ( items[i], cb[i] ) ;
+
+  p->close () ;
+  recalc_bbox () ;
+}
+
+void puMenuBar::close (void)
+{
+  puInterface::close () ;
+
+  if ( dlist == NULL )
+    return ;
+
+  int width = 0 ;
+  puObject *ob ;
+
+  /*
+    Use alternate objects - which gets the puOneShot/puPopupMenu pairs
+  */
+
+  for ( ob = dlist ; ob != NULL ; ob = ob -> next )
+  {
+    int w, h ;
+
+    /* Reposition the button so it looks nice */
+
+    ob -> getSize ( &w, &h ) ;
+    ob -> setPosition ( width, 0 ) ;
+    ob = ob -> next ;
+
+    /* Reposition the submenu so it sits under the button */
+
+    int w2, h2 ;
+    ob -> getSize ( &w2, &h2 ) ;
+    ob -> setPosition ( width, -h2 ) ;
+
+    /* Next please! */
+    width += w ;
+  }
+
+  recalc_bbox () ;
+}
+
+
diff --git a/Lib/PUI/puObject.cxx b/Lib/PUI/puObject.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..00fc5a2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,222 @@
+
+#include "puLocal.h"
+
+inline float clamp01 ( float x )
+{
+  return (x >= 1.0f) ? 1.0f : x ;
+}
+
+static void load_colour_scheme ( float col[][4], float r, float g,
+                                                 float b, float a )
+{
+  puSetColour ( col [ PUCOL_FOREGROUND ], r, g, b, a ) ;
+  puSetColour ( col [ PUCOL_BACKGROUND ], r/2, g/2, b/2, a ) ;
+  puSetColour ( col [ PUCOL_HIGHLIGHT  ], clamp01(r*1.3f), clamp01(g*1.3f),
+                                             clamp01(b*1.3f), a ) ;
+
+  if ( 4 * g + 3 * r + b > 0.5 )
+    puSetColour ( col [ PUCOL_LEGEND ], 0.0, 0.0, 0.0, a ) ;
+  else
+    puSetColour ( col [ PUCOL_LEGEND ], 1.0, 1.0, 1.0, a ) ;
+}
+
+
+static int    defaultStyle = PUSTYLE_DEFAULT ;
+static puFont defaultLegendFont = NULL ;
+static puFont defaultLabelFont  = NULL ;
+static float  defaultColourScheme [ 4 ] ;
+
+void puSetDefaultStyle ( int  style ) { defaultStyle = style ; }
+int   puGetDefaultStyle ( void ) { return defaultStyle ; }
+
+void puSetDefaultFonts ( puFont legendFont, puFont labelFont )
+{
+  defaultLegendFont = legendFont ;
+  defaultLabelFont  = labelFont ;
+}
+
+void puGetDefaultFonts ( puFont *legendFont, puFont *labelFont )
+{
+  if ( legendFont ) *legendFont = defaultLegendFont ;
+  if ( labelFont  ) *labelFont  = defaultLabelFont  ;
+}
+
+void puSetDefaultColourScheme ( float r, float g, float b, float a )
+{
+  defaultColourScheme[0] = r ;
+  defaultColourScheme[1] = g ;
+  defaultColourScheme[2] = b ;
+  defaultColourScheme[3] = a ;
+  load_colour_scheme ( _puDefaultColourTable, r, g, b, a ) ;
+}
+
+void puGetDefaultColourScheme ( float *r, float *g, float *b, float *a )
+{
+  if ( r ) *r = defaultColourScheme[0] ;
+  if ( g ) *g = defaultColourScheme[1] ;
+  if ( b ) *b = defaultColourScheme[2] ;
+  if ( a ) *a = defaultColourScheme[3] ;
+}
+
+
+
+void puObject::setColourScheme ( float r, float g, float b, float a )
+{
+  load_colour_scheme ( colour, r, g, b, a ) ;
+}
+
+puObject::puObject ( int minx, int miny, int maxx, int maxy ) : puValue ()
+{
+  type |= PUCLASS_OBJECT ;
+  bbox.min[0] = abox.min[0] = minx ;
+  bbox.min[1] = abox.min[1] = miny ;
+  bbox.max[0] = abox.max[0] = maxx ;
+  bbox.max[1] = abox.max[1] = maxy ;
+
+  active_mouse_edge = PU_UP ;
+  style      = defaultStyle ;
+  visible = active  = TRUE  ;
+  highlighted       = FALSE ;
+  am_default        = FALSE ;
+
+  cb          = NULL ;
+  user_data   = NULL ;
+  next = prev = NULL ;
+  label       = NULL ;
+  labelPlace  = PUPLACE_DEFAULT   ;
+  labelFont   = defaultLabelFont  ;
+  legend      = NULL ;
+  legendFont  = defaultLegendFont ;
+
+  for ( int i = 0 ; i < PUCOL_MAX ; i++ )
+    puSetColour ( colour[i], _puDefaultColourTable[i] ) ;
+
+  if ( ! puNoInterface() )
+  {
+    parent = puGetCurrInterface() ;
+    parent -> add ( this ) ;
+  }
+  else
+    parent = NULL ;
+}
+
+
+puObject::~puObject ()
+{
+  if ( parent != this && parent != NULL )
+    parent -> remove ( this ) ;
+}
+
+void puObject::recalc_bbox ( void )
+{
+  bbox = abox ;
+
+  if ( label != NULL )
+    switch ( labelPlace )
+    {
+      case PUPLACE_ABOVE : bbox.max[1] += puGetStringHeight ( getLabelFont() ) + puGetStringDescender ( getLabelFont () ) + PUSTR_TGAP + PUSTR_BGAP ; break ;
+      case PUPLACE_BELOW : bbox.min[1] -= puGetStringHeight ( getLabelFont() ) + puGetStringDescender ( getLabelFont () ) + PUSTR_TGAP + PUSTR_BGAP ; break ;
+      case PUPLACE_LEFT  : bbox.min[0] -= puGetStringWidth  ( getLabelFont(), getLabel() ) + PUSTR_LGAP + PUSTR_RGAP ; break ;
+      case PUPLACE_RIGHT : bbox.max[0] += puGetStringWidth  ( getLabelFont(), getLabel() ) + PUSTR_LGAP + PUSTR_RGAP ; break ;
+    }
+
+  if ( parent != NULL )
+    parent -> recalc_bbox () ;
+}
+
+void puObject::draw_label ( int dx, int dy )
+{
+  if ( !visible ) return ;
+
+  /* If greyed out then halve the opacity when drawing the label */
+
+  if ( active )
+    glColor4fv ( colour [ PUCOL_LABEL ] ) ;
+  else
+    glColor4f ( colour [ PUCOL_LABEL ][0],
+                colour [ PUCOL_LABEL ][1],
+                colour [ PUCOL_LABEL ][2],
+                colour [ PUCOL_LABEL ][3] / 2.0f ) ; /* 50% more transparent */
+
+  switch ( labelPlace )
+  {
+    case PUPLACE_ABOVE : puDrawString ( labelFont, label, dx + abox.min[0] + PUSTR_LGAP, dy + abox.max[1] + puGetStringDescender(labelFont) + PUSTR_BGAP ) ; break ;
+    case PUPLACE_BELOW : puDrawString ( labelFont, label, dx + abox.min[0] + PUSTR_LGAP, dy + bbox.min[1] + puGetStringDescender(labelFont) + PUSTR_BGAP ) ; break ;
+    case PUPLACE_LEFT  : puDrawString ( labelFont, label, dx + bbox.min[0] + PUSTR_LGAP, dy + abox.min[1] + puGetStringDescender(labelFont) + PUSTR_BGAP ) ; break ;
+    case PUPLACE_RIGHT : puDrawString ( labelFont, label, dx + abox.max[0] + PUSTR_LGAP, dy + abox.min[1] + puGetStringDescender(labelFont) + PUSTR_BGAP ) ; break ;
+  }
+}
+
+
+int puObject::checkKey ( int key, int updown )
+{
+  if ( updown == PU_UP )
+    return FALSE ;
+
+  if ( isReturnDefault() && ( key == '\r' || key == '\n' ) )
+  {
+    checkHit ( PU_LEFT_BUTTON, PU_DOWN, (abox.min[0]+abox.max[0])/2,
+                                        (abox.min[1]+abox.max[1])/2 ) ;
+    checkHit ( PU_LEFT_BUTTON, PU_UP  , (abox.min[0]+abox.max[0])/2,
+                                        (abox.min[1]+abox.max[1])/2 ) ;
+    return TRUE ;
+  }
+
+  return FALSE ;
+}
+
+
+void puObject::doHit ( int button, int updown, int x, int y )
+{
+  (x,x);(y,y);
+
+  if ( button == PU_LEFT_BUTTON )
+  {
+    if ( updown == active_mouse_edge || active_mouse_edge == PU_UP_AND_DOWN )
+    {
+      lowlight () ;
+      invokeCallback () ;
+    }
+    else
+      highlight () ;
+  }
+  else
+    lowlight () ;
+}
+
+int puObject::checkHit ( int button, int updown, int x, int y )
+{
+  if ( isHit( x, y ) )
+  {
+    doHit ( button, updown, x, y ) ;
+    return TRUE ;
+  }
+
+  lowlight () ;
+  return FALSE ;
+}
+
+char *puValue::getTypeString ( void )
+{
+  int i = getType () ;
+
+  if ( i & PUCLASS_DIALOGBOX   ) return "puDialogBox" ;
+  if ( i & PUCLASS_SLIDER      ) return "puSlider" ;
+  if ( i & PUCLASS_BUTTONBOX   ) return "puButtonBox" ;
+  if ( i & PUCLASS_INPUT       ) return "puInput" ;
+  if ( i & PUCLASS_MENUBAR     ) return "puMenuBar" ;
+  if ( i & PUCLASS_POPUPMENU   ) return "puPopupMenu" ;
+  if ( i & PUCLASS_POPUP       ) return "puPopup" ;
+  if ( i & PUCLASS_ONESHOT     ) return "puOneShot" ;
+  if ( i & PUCLASS_BUTTON      ) return "puButton" ;
+  if ( i & PUCLASS_TEXT        ) return "puText" ;
+  if ( i & PUCLASS_FRAME       ) return "puFrame" ;
+  if ( i & PUCLASS_INTERFACE   ) return "puInterface" ;
+  if ( i & PUCLASS_OBJECT      ) return "puObject" ;
+  if ( i & PUCLASS_VALUE       ) return "puValue" ;
+
+  return "Unknown Object type." ;
+}
+
+
diff --git a/Lib/PUI/puOneShot.cxx b/Lib/PUI/puOneShot.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7d0f7c9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+#include "puLocal.h"
+
+void puOneShot::doHit ( int button, int updown, int x, int y )
+{
+  puButton::doHit ( button, updown, x, y ) ;
+  setValue ( 0 ) ;
+}
+
diff --git a/Lib/PUI/puPopup.cxx b/Lib/PUI/puPopup.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..59a5fef
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+#include "puLocal.h"
+
diff --git a/Lib/PUI/puPopupMenu.cxx b/Lib/PUI/puPopupMenu.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0eed102
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,175 @@
+#include "puLocal.h"
+
+#define PUMENU_BUTTON_HEIGHT       25
+#define PUMENU_BUTTON_EXTRA_WIDTH  25
+
+puObject *puPopupMenu::add_item ( char *str, puCallback cb )
+{
+  int w, h ;
+  getSize ( &w, &h ) ;
+  puOneShot *b = new puOneShot ( 0, h, str ) ;
+  b->setStyle        ( PUSTYLE_PLAIN ) ;
+  b->setColourScheme ( colour[PUCOL_FOREGROUND][0],
+                      colour[PUCOL_FOREGROUND][1],
+                      colour[PUCOL_FOREGROUND][2],
+                      colour[PUCOL_FOREGROUND][3] ) ;
+  b->setCallback     ( cb ) ;
+  recalc_bbox () ;
+  return b ;
+}
+
+void puPopupMenu::close ( void )
+{
+  puPopup::close () ;
+
+  int widest = 0 ;
+  puObject *ob = dlist ;
+
+  /*
+   * June 17th, 1998, Shammi
+   * There seems to be some mismatch with the
+   * #define pumenusize and the actual size
+   * There seems to be some overlap resulting
+   * in more than one option being highlighted.
+   * By setting the size to the actual values,
+   * the overlap area seems to be less now.
+   */
+
+  int w, h ;
+
+  for ( ob = dlist ; ob != NULL ; ob = ob -> next )
+  {
+    ob -> getSize ( &w, &h ) ;
+
+    if ( w > widest ) widest = w ;
+  }
+
+  for ( ob = dlist ; ob != NULL ; ob = ob -> next )
+  {
+    ob -> getSize ( &w, &h ) ;
+    ob -> setSize ( widest, h ) ;
+  }
+
+  recalc_bbox () ;
+}
+
+
+int puPopupMenu::checkKey ( int key, int updown )
+{
+  if ( dlist == NULL || ! isVisible () || ! isActive () )
+    return FALSE ;
+
+  if ( updown == PU_DOWN )
+  {
+    hide () ;
+
+    /* Turn everything off ready for next time. */
+
+    for ( puObject *bo = dlist ; bo != NULL ; bo = bo->next )
+      bo -> clrValue () ;
+  }
+
+  puObject *bo ;
+
+  /*
+    We have to walk the list backwards to ensure that
+    the click order is the same as the DRAW order.
+  */
+
+  for ( bo = dlist ; bo->next != NULL ; bo = bo->next )
+    /* Find the last object in our list. */ ;
+
+  for ( ; bo != NULL ; bo = bo->prev )
+    if ( bo -> checkKey ( key, updown ) )
+      return TRUE ;
+
+  return FALSE ;
+}
+
+
+int puPopupMenu::checkHit ( int button, int updown, int x, int y )
+{
+  if ( dlist == NULL || ! isVisible () || ! isActive () )
+    return FALSE ;
+
+  /* Must test 'isHit' before making the menu invisible! */
+
+  int hit = isHit ( x, y ) ;
+
+  /*
+   * June 17th, 1998, Shammi :
+   * There seemed to be a miscalculation with the menus initially
+   * Therefore I moved the recalculation stuff before the clearing.
+   */
+
+  /*
+    This might be a bit redundant - but it's too hard to keep
+    track of changing abox sizes when daughter objects are
+    changing sizes.
+  */
+
+  recalc_bbox();
+  x -= abox.min[0] ;
+  y -= abox.min[1] ;
+
+  /*
+   * June 17th, 1998, Shammi :
+   * Also clear the menu when the dragging the mouse and not hit.
+   */
+
+  if (   updown == active_mouse_edge || active_mouse_edge == PU_UP_AND_DOWN ||
+       ( updown == PU_DRAG && !hit ) )
+  {
+
+    /* June 17th, 1998, Shammi :
+     * Do not hide the menu if mouse is dragged out
+     */
+
+    if ( updown != PU_DRAG )
+      hide () ;
+
+    /* Turn everything off ready for next time. */
+
+    /* June 17th, 1998, Shammi:
+     * Make sure we check for a hit, if the mouse is moved
+     * out of the menu.
+     */
+
+    for ( puObject *bo = dlist ; bo != NULL ; bo = bo->next )
+    {
+      if ( ! hit )
+       bo -> checkHit ( button, updown, x , y ) ;
+
+      bo -> clrValue () ;
+    }
+  }
+
+  if ( ! hit )
+    return FALSE ;
+
+  puObject *bo ;
+  
+  /*
+    We have to walk the list backwards to ensure that
+    the click order is the same as the DRAW order.
+  */
+
+  /* June 17th, 1998, Shammi :
+   * If the mouse is dragged and the menuItem is not hit, 
+   * clear it
+   */
+
+  for ( bo = dlist ; bo->next != NULL ; bo = bo->next )
+    if ( updown == PU_DRAG && ! bo -> checkHit ( button, updown, x, y ) )
+      bo -> clrValue () ;
+
+    /* Find the last object in our list. */ ;
+
+  for ( ; bo != NULL ; bo = bo->prev )
+    if ( bo -> checkHit ( button, updown, x, y ) )
+      return TRUE ;
+
+  return FALSE ;
+}
+
+
diff --git a/Lib/PUI/puSlider.cxx b/Lib/PUI/puSlider.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..aeab8f1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,107 @@
+
+#include "puLocal.h"
+
+void puSlider::draw ( int dx, int dy )
+{
+  if ( !visible ) return ;
+
+  abox . draw ( dx, dy,
+                (style==PUSTYLE_BEVELLED||
+                 style==PUSTYLE_SHADED) ? -PUSTYLE_BOXED : -style,
+                colour, FALSE ) ;
+
+  int sd, od ;
+
+  if ( isVertical() ) { sd = 1 ; od = 0 ; } else { sd = 0 ; od = 1 ; }
+
+  int sz = abox.max [sd] - abox.min [sd] ;
+
+  float val ;
+
+  getValue ( & val ) ;
+
+  if ( val < 0.0f ) val = 0.0f ;
+  if ( val > 1.0f ) val = 1.0f ;
+
+  val *= (float) sz * (1.0f - slider_fraction) ;
+
+  puBox bx ;
+    
+  bx . min [ sd ] = abox . min [ sd ] + (int) val ;
+  bx . max [ sd ] = (int) ( (float) bx . min [ sd ] + (float) sz * slider_fraction ) ;
+  bx . min [ od ] = abox . min [ od ] + 2 ;
+  bx . max [ od ] = abox . max [ od ] - 2 ;
+
+  bx . draw ( dx, dy, PUSTYLE_SMALL_SHADED, colour, FALSE ) ;
+
+  /* If greyed out then halve the opacity when drawing the label and legend */
+
+  if ( active )
+    glColor4fv ( colour [ PUCOL_LEGEND ] ) ;
+  else
+    glColor4f ( colour [ PUCOL_LEGEND ][0],
+                colour [ PUCOL_LEGEND ][1],
+                colour [ PUCOL_LEGEND ][2],
+                colour [ PUCOL_LEGEND ][3] / 2.0f ) ; /* 50% more transparent */
+
+  int xx = ( abox.max[0] - abox.min[0] - puGetStringWidth(legendFont,legend) ) / 2 ;
+  int yy = ( abox.max[1] - abox.min[1] - puGetStringHeight(legendFont) ) / 2 ;
+
+  puDrawString ( legendFont, legend,
+                  dx + abox.min[0] + xx,
+                  dy + abox.min[1] + yy ) ;
+
+  draw_label ( dx, dy ) ;
+}
+
+
+void puSlider::doHit ( int button, int updown, int x, int y )
+{
+  if ( button == PU_LEFT_BUTTON )
+  {
+    int sd = isVertical() ;
+    int sz = abox.max [sd] - abox.min [sd] ;
+    int coord = isVertical() ? y : x ;
+
+    float next_value ;
+
+    if ( sz == 0 )
+      next_value = 0.5f ;
+    else
+    {
+      next_value = ( (float)coord - (float)abox.min[sd] - (float)sz * slider_fraction / 2.0f ) /
+                   ( (float) sz * (1.0f - slider_fraction) ) ;
+    }
+
+    next_value = (next_value < 0.0f) ? 0.0f : (next_value > 1.0) ? 1.0f : next_value ;
+
+    setValue ( next_value ) ;
+
+    switch ( cb_mode )
+    {
+      case PUSLIDER_CLICK :
+        if ( updown == active_mouse_edge )
+        {
+         last_cb_value = next_value ;
+         invokeCallback () ;
+        }
+        break ;
+
+      case PUSLIDER_DELTA :
+        if ( fabs ( last_cb_value - next_value ) >= cb_delta )
+        {
+         last_cb_value = next_value ;
+         invokeCallback () ;
+        }
+        break ;
+
+      case PUSLIDER_ALWAYS :
+      default :
+        last_cb_value = next_value ;
+        invokeCallback () ;
+        break ;
+    }
+  }
+}
+
+
diff --git a/Lib/PUI/puText.cxx b/Lib/PUI/puText.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..032c016
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+#include "puLocal.h"
+
+void puText::draw ( int dx, int dy )
+{
+  draw_label ( dx, dy ) ;
+}
+
diff --git a/Lib/Serial/Makefile.am b/Lib/Serial/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..66a9f16
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,13 @@
+bin_PROGRAMS = testserial
+
+noinst_LIBRARIES = libSerial.a
+
+libSerial_a_SOURCES = serial.cxx serial.hxx
+
+testserial_SOURCES = testserial.cxx
+
+testserial_LDADD = \
+       $(top_builddir)/Lib/Serial/libSerial.a \
+       $(top_builddir)/Lib/Debug/libDebug.a
+
+INCLUDES += -I$(top_builddir) -I$(top_builddir)/Lib
diff --git a/Lib/Serial/serial.cxx b/Lib/Serial/serial.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ed580f8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,381 @@
+// serial.cxx -- Unix serial I/O support
+//
+// Written by Curtis Olson, started November 1998.
+//
+// Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include <config.h>
+#endif
+
+#include "Include/compiler.h"
+#ifdef FG_HAVE_STD_INCLUDE
+#  include <cerrno>
+#else
+#  include <errno.h>
+#endif
+
+#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined( __CYGWIN32__ )
+  // maybe include something???
+#else
+#  include <termios.h>
+#  include <sys/types.h>
+#  include <sys/stat.h>
+#  include <fcntl.h>
+#  include <unistd.h>
+#endif
+
+#include <Debug/logstream.hxx>
+
+#include "serial.hxx"
+
+
+fgSERIAL::fgSERIAL()
+    : dev_open(false)
+{
+    // empty
+}
+
+fgSERIAL::fgSERIAL(const string& device, int baud) {
+    open_port(device);
+    
+    if ( dev_open ) {
+       set_baud(baud);
+    }
+}
+
+fgSERIAL::~fgSERIAL() {
+    // closing the port here screws us up because if we would even so
+    // much as make a copy of an fgSERIAL object and then delete it,
+    // the file descriptor gets closed.  Doh!!!
+}
+
+bool fgSERIAL::open_port(const string& device) {
+
+#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined( __CYGWIN32__ )
+
+    fd = CreateFile( device.c_str(),
+        GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
+        0, // dwShareMode
+        NULL, // lpSecurityAttributes
+        OPEN_EXISTING,
+        FILE_FLAG_OVERLAPPED,
+        NULL );
+    if ( fd == INVALID_HANDLE_VALUE )
+    {
+        LPVOID lpMsgBuf;
+        FormatMessage(
+            FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | 
+            FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | 
+            FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
+            NULL,
+            GetLastError(),
+            MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), // Default language
+            (LPTSTR) &lpMsgBuf,
+            0,
+            NULL );
+
+        FG_LOG( FG_SERIAL, FG_ALERT, "Error opening serial device \"" 
+            << device << "\" " << (const char*) lpMsgBuf );
+        LocalFree( lpMsgBuf );
+        return false;
+    }
+
+    dev_open = true;
+    return true;
+
+#else
+
+    struct termios config;
+
+    fd = open(device.c_str(), O_RDWR | O_NONBLOCK);
+    cout << "Serial fd created = " << fd << endl;
+
+    if ( fd  == -1 ) {
+       FG_LOG( FG_SERIAL, FG_ALERT, "Cannot open " << device
+               << " for serial I/O" );
+       return false;
+    } else {
+       dev_open = true;
+    }
+
+    // set required port parameters 
+    if ( tcgetattr( fd, &config ) != 0 ) {
+       FG_LOG( FG_SERIAL, FG_ALERT, "Unable to poll port settings" );
+       return false;
+    }
+
+    // cfmakeraw( &config );
+
+    // cout << "config.c_iflag = " << config.c_iflag << endl;
+
+    // software flow control on
+    config.c_iflag |= IXON;
+    // config.c_iflag |= IXOFF;
+
+    // config.c_cflag |= CLOCAL;
+
+#if ! defined( sgi )    
+    // disable hardware flow control
+    config.c_cflag &= ~(CRTSCTS);
+#endif
+
+    // cout << "config.c_iflag = " << config.c_iflag << endl;
+
+    if ( tcsetattr( fd, TCSANOW, &config ) != 0 ) {
+       FG_LOG( FG_SERIAL, FG_ALERT, "Unable to update port settings" );
+       return false;
+    }
+
+    return true;
+#endif
+}
+
+
+bool fgSERIAL::close_port() {
+#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined( __CYGWIN32__ )
+    CloseHandle( fd );
+#else
+    close(fd);
+#endif
+
+    return true;
+}
+
+
+bool fgSERIAL::set_baud(int baud) {
+
+#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined( __CYGWIN32__ )
+
+    return true;
+
+#else
+
+    struct termios config;
+    speed_t speed = B9600;
+
+    if ( tcgetattr( fd, &config ) != 0 ) {
+       FG_LOG( FG_SERIAL, FG_ALERT, "Unable to poll port settings" );
+       return false;
+    }
+
+    if ( baud == 300 ) {
+       speed = B300;
+    } else if ( baud == 1200 ) {
+       speed = B1200;
+    } else if ( baud == 2400 ) {
+       speed = B2400;
+    } else if ( baud == 4800 ) {
+       speed = B4800;
+    } else if ( baud == 9600 ) {
+       speed = B9600;
+    } else if ( baud == 19200 ) {
+       speed = B19200;
+    } else if ( baud == 38400 ) {
+       speed = B38400;
+    } else if ( baud == 57600 ) {
+       speed = B57600;
+    } else if ( baud == 115200 ) {
+       speed = B115200;
+#if defined( linux ) || defined( __FreeBSD__ )
+    } else if ( baud == 230400 ) {
+       speed = B230400;
+#endif
+    } else {
+       FG_LOG( FG_SERIAL, FG_ALERT, "Unsupported baud rate " << baud );
+       return false;
+    }
+
+    if ( cfsetispeed( &config, speed ) != 0 ) {
+       FG_LOG( FG_SERIAL, FG_ALERT, "Problem setting input baud rate" );
+       return false;
+    }
+
+    if ( cfsetospeed( &config, speed ) != 0 ) {
+       FG_LOG( FG_SERIAL, FG_ALERT, "Problem setting output baud rate" );
+       return false;
+    }
+
+    if ( tcsetattr( fd, TCSANOW, &config ) != 0 ) {
+       FG_LOG( FG_SERIAL, FG_ALERT, "Unable to update port settings" );
+       return false;
+    }
+
+    return true;
+
+#endif
+
+}
+
+string fgSERIAL::read_port() {
+
+#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined( __CYGWIN32__ )
+
+    string result = "";
+    return result;
+
+#else
+
+    const int max_count = 1024;
+    char buffer[max_count+1];
+    int count;
+    string result;
+
+    count = read(fd, buffer, max_count);
+    // cout << "read " << count << " bytes" << endl;
+
+    if ( count < 0 ) {
+       // error condition
+       if ( errno != EAGAIN ) {
+           FG_LOG( FG_SERIAL, FG_ALERT, 
+                   "Serial I/O on read, error number = " << errno );
+       }
+
+       return "";
+    } else {
+       buffer[count] = '\0';
+       result = buffer;
+
+       return result;
+    }
+
+#endif
+
+}
+
+int fgSERIAL::write_port(const string& value) {
+
+#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined( __CYGWIN32__ )
+
+    LPCVOID lpBuffer = value.c_str();
+    DWORD nNumberOfBytesToWrite = value.length();
+    DWORD lpNumberOfBytesWritten;
+    OVERLAPPED lpOverlapped;
+
+    if ( WriteFile( fd,
+        lpBuffer,
+        nNumberOfBytesToWrite,
+        &lpNumberOfBytesWritten,
+        &lpOverlapped ) == 0 )
+    {
+        LPVOID lpMsgBuf;
+        FormatMessage(
+            FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | 
+            FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | 
+            FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
+            NULL,
+            GetLastError(),
+            MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), // Default language
+            (LPTSTR) &lpMsgBuf,
+            0,
+            NULL );
+
+        FG_LOG( FG_SERIAL, FG_ALERT, "Serial I/O write error: " 
+             << (const char*) lpMsgBuf );
+        LocalFree( lpMsgBuf );
+        return int(lpNumberOfBytesWritten);
+    }
+
+    return int(lpNumberOfBytesWritten);
+
+#else
+
+    static bool error = false;
+    int count;
+
+    if ( error ) {
+       // attempt some sort of error recovery
+       count = write(fd, "\n", 1);
+       if ( count == 1 ) {
+           // cout << "Serial error recover successful!\n";
+           error = false;
+       } else {
+           return 0;
+       }
+    }
+
+    count = write(fd, value.c_str(), value.length());
+    // cout << "write '" << value << "'  " << count << " bytes" << endl;
+
+    if ( (int)count == (int)value.length() ) {
+       error = false;
+    } else {
+       error = true;
+       if ( errno == EAGAIN ) {
+           // ok ... in our context we don't really care if we can't
+           // write a string, we'll just get it the next time around
+       } else {
+           FG_LOG( FG_SERIAL, FG_ALERT,
+                   "Serial I/O on write, error number = " << errno );
+       }
+    }
+
+    return count;
+
+#endif
+
+}
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.9  1999/02/02 20:13:23  curt
+// MSVC++ portability changes by Bernie Bright:
+//
+// Lib/Serial/serial.[ch]xx: Initial Windows support - incomplete.
+// Simulator/Astro/stars.cxx: typo? included <stdio> instead of <cstdio>
+// Simulator/Cockpit/hud.cxx: Added Standard headers
+// Simulator/Cockpit/panel.cxx: Redefinition of default parameter
+// Simulator/Flight/flight.cxx: Replaced cout with FG_LOG.  Deleted <stdio.h>
+// Simulator/Main/fg_init.cxx:
+// Simulator/Main/GLUTmain.cxx:
+// Simulator/Main/options.hxx: Shuffled <fg_serial.hxx> dependency
+// Simulator/Objects/material.hxx:
+// Simulator/Time/timestamp.hxx: VC++ friend kludge
+// Simulator/Scenery/tile.[ch]xx: Fixed using std::X declarations
+// Simulator/Main/views.hxx: Added a constant
+//
+// Revision 1.8  1999/01/20 13:42:21  curt
+// Tweaked FDM interface.
+// Testing check sum support for NMEA serial output.
+//
+// Revision 1.7  1998/12/04 01:24:35  curt
+// Tweak for SGI portability.
+//
+// Revision 1.6  1998/11/30 17:15:29  curt
+// Having the class destructor close the fd was a bad idea ... especially if you
+// ever make a copy of the instance and then subsequently destroy either.
+// close_port() is now a separate member function.
+//
+// Revision 1.5  1998/11/25 01:33:23  curt
+// Remove call to cfmakeraw()
+//
+// Revision 1.4  1998/11/23 21:47:00  curt
+// Cygnus tools compatibility tweaks.
+//
+// Revision 1.3  1998/11/19 13:52:54  curt
+// port configuration tweaks & experiments.
+//
+// Revision 1.2  1998/11/19 03:35:43  curt
+// Updates ...
+//
+// Revision 1.1  1998/11/16 13:53:02  curt
+// Initial revision.
+//
diff --git a/Lib/Serial/serial.hxx b/Lib/Serial/serial.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3b2c60b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,112 @@
+// serial.hxx -- Unix serial I/O support
+//
+// Written by Curtis Olson, started November 1998.
+//
+// Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License as
+// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
+// License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+
+#ifndef _SERIAL_HXX
+#define _SERIAL_HXX
+
+
+#ifndef __cplusplus
+# error This library requires C++
+#endif
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include <config.h>
+#endif
+
+#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined( __CYGWIN32__ )
+#  include <windows.h>
+#endif
+
+#include <Include/compiler.h>
+#include STL_STRING
+FG_USING_STD(string);
+
+// if someone know how to do this all with C++ streams let me know
+// #include <stdio.h>
+
+
+class fgSERIAL
+{
+#if defined( WIN32 ) && !defined( __CYGWIN__) && !defined( __CYGWIN32__ )
+    typedef HANDLE fd_type;
+#else
+    typedef int fd_type;
+#endif
+
+private:
+
+    fd_type fd;
+    bool dev_open;
+
+public:
+
+    fgSERIAL();
+    fgSERIAL(const string& device, int baud);
+
+    ~fgSERIAL();
+
+    bool open_port(const string& device);
+    bool close_port();
+    bool set_baud(int baud);
+    string read_port();
+    int write_port(const string& value);
+
+    inline bool is_enabled() { return dev_open; }
+};
+
+
+#endif // _SERIAL_HXX
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.5  1999/03/02 01:01:58  curt
+// Tweaks for compiling with native SGI compilers.
+//
+// Revision 1.4  1999/02/26 22:08:13  curt
+// Added initial support for native SGI compilers.
+//
+// Revision 1.3  1999/02/02 20:13:24  curt
+// MSVC++ portability changes by Bernie Bright:
+//
+// Lib/Serial/serial.[ch]xx: Initial Windows support - incomplete.
+// Simulator/Astro/stars.cxx: typo? included <stdio> instead of <cstdio>
+// Simulator/Cockpit/hud.cxx: Added Standard headers
+// Simulator/Cockpit/panel.cxx: Redefinition of default parameter
+// Simulator/Flight/flight.cxx: Replaced cout with FG_LOG.  Deleted <stdio.h>
+// Simulator/Main/fg_init.cxx:
+// Simulator/Main/GLUTmain.cxx:
+// Simulator/Main/options.hxx: Shuffled <fg_serial.hxx> dependency
+// Simulator/Objects/material.hxx:
+// Simulator/Time/timestamp.hxx: VC++ friend kludge
+// Simulator/Scenery/tile.[ch]xx: Fixed using std::X declarations
+// Simulator/Main/views.hxx: Added a constant
+//
+// Revision 1.2  1998/11/30 17:15:30  curt
+// Having the class destructor close the fd was a bad idea ... especially if you
+// ever make a copy of the instance and then subsequently destroy either.
+// close_port() is now a separate member function.
+//
+// Revision 1.1  1998/11/16 13:53:02  curt
+// Initial revision.
+//
diff --git a/Lib/Serial/testserial.cxx b/Lib/Serial/testserial.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c582c13
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,30 @@
+#include <string>
+
+#include <Debug/logstream.hxx>
+
+#include "serial.hxx"
+
+main () {
+    fgSERIAL port;
+    string value;
+    bool result;
+
+    fglog().setLogLevels( FG_ALL, FG_INFO );
+
+    cout << "start of main" << endl;
+
+    result = port.open_port("/dev/ttyS1");
+    cout << "opened port, result = " << result << endl;
+
+    result = port.set_baud(4800);
+    cout << "set baud, result = " << result << endl;
+
+    port.write_port("ATDT 626-9800\n");
+
+    while ( true ) {
+       value = port.read_port();
+       if ( value.length() ) {
+           cout << "-> " << value << endl;
+       }
+    }
+}
diff --git a/Lib/XGL/Makefile.am b/Lib/XGL/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..38aa0db
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+lib_LIBRARIES = libXGL.a
+
+libXGL_a_SOURCES = xgl.c xgl.h xglUtils.c
+
+INCLUDES += -I$(top_builddir) -I$(top_builddir)/Simulator
diff --git a/Lib/XGL/xgl.c b/Lib/XGL/xgl.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6538052
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3034 @@
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include <config.h>
+#endif
+
+#ifdef HAVE_WINDOWS_H
+#  include <windows.h>
+#endif
+
+#include "xgl.h"
+#include <GL/glut.h>
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+
+#ifdef HAVE_UNISTD_H
+#  include <unistd.h>
+#endif
+
+
+#ifdef XGL_TRACE
+
+#ifndef TRUE
+#define TRUE  1
+#define FALSE 0
+#endif
+
+GLboolean xglIsEnabled ( GLenum cap )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glIsEnabled") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glIsEnabled ( (GLenum)%s ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) cap ) ) ;
+
+  return glIsEnabled ( cap ) ;
+}
+
+GLboolean xglIsList ( GLuint list )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glIsList") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glIsList ( (GLuint)%u ) ; */\n" , list ) ;
+
+  return glIsList ( list ) ;
+}
+
+GLenum xglGetError (  )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetError") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetError (  ) ; */\n"  ) ;
+
+  return glGetError (  ) ;
+}
+
+GLint xglRenderMode ( GLenum mode )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRenderMode") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRenderMode ( (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) mode ) ) ;
+
+  return glRenderMode ( mode ) ;
+}
+
+GLuint xglGenLists ( GLsizei range )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGenLists") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glGenLists ( (GLsizei)%d ) ;\n" , range ) ;
+
+  return glGenLists ( range ) ;
+}
+
+const GLubyte* xglGetString ( GLenum name )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetString") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetString ( (GLenum)%s ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) name ) ) ;
+
+  return glGetString ( name ) ;
+}
+
+void xglAccum ( GLenum op, GLfloat value )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glAccum") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glAccum ( (GLenum)%s, (GLfloat)%ff ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) op ), value ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glAccum") )
+    glAccum ( op, value ) ;
+}
+
+void xglAlphaFunc ( GLenum func, GLclampf ref )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glAlphaFunc") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glAlphaFunc ( (GLenum)%s, (GLclampf)%ff ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) func ), ref ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glAlphaFunc") )
+    glAlphaFunc ( func, ref ) ;
+}
+
+void xglArrayElementEXT ( GLint i )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glArrayElementEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glArrayElementEXT ( (GLint)%d ) ;\n" , i ) ;
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+    glArrayElement ( i ) ;
+#else
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glArrayElementEXT") )
+    glArrayElementEXT ( i ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glArrayElementEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+#endif
+}
+
+void xglBegin ( GLenum mode )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glBegin") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glBegin ( (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) mode ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glBegin") )
+    glBegin ( mode ) ;
+}
+
+void xglBitmap ( GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, GLubyte* bitmap )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glBitmap") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glBitmap ( (GLsizei)%d, (GLsizei)%d, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLubyte *)0x%08x ) ;\n" , width, height, xorig, yorig, xmove, ymove, bitmap ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glBitmap") )
+    glBitmap ( width, height, xorig, yorig, xmove, ymove, bitmap ) ;
+}
+
+void xglBlendColorEXT ( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glBlendColorEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glBlendColorEXT ( (GLclampf)%ff, (GLclampf)%ff, (GLclampf)%ff, (GLclampf)%ff ) ;\n" , red, green, blue, alpha ) ;
+#ifdef GL_EXT_blend_color
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glBlendColorEXT") )
+    glBlendColorEXT ( red, green, blue, alpha ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glBlendColorEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+}
+
+void xglBlendEquationEXT ( GLenum mode )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glBlendEquationEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glBlendEquationEXT ( (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) mode ) ) ;
+#ifdef GL_EXT_blend_minmax
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glBlendEquationEXT") )
+    glBlendEquationEXT ( mode ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glBlendEquationEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+}
+
+void xglBlendFunc ( GLenum sfactor, GLenum dfactor )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glBlendFunc") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glBlendFunc ( (GLenum)%s, (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) sfactor ), xglExpandGLenum ( (GLenum) dfactor ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glBlendFunc") )
+    glBlendFunc ( sfactor, dfactor ) ;
+}
+
+void xglCallList ( GLuint list )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glCallList") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glCallList ( (GLuint)%u ) ;\n" , list ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glCallList") )
+    glCallList ( list ) ;
+}
+
+void xglCallLists ( GLsizei n, GLenum type, GLvoid* lists )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glCallLists") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glCallLists ( (GLsizei)%d, (GLenum)%s, (GLvoid *)0x%08x ) ;\n" , n, xglExpandGLenum ( (GLenum) type ), lists ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glCallLists") )
+    glCallLists ( n, type, lists ) ;
+}
+
+
+void xglClear ( GLbitfield mask )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glClear") )
+    switch ( mask )
+    {
+      case GL_COLOR_BUFFER_BIT :
+        fprintf ( xglTraceFd, "  glClear ( GL_COLOR_BUFFER_BIT ) ;\n" ) ;
+        break ;
+      case GL_DEPTH_BUFFER_BIT :
+        fprintf ( xglTraceFd, "  glClear ( GL_DEPTH_BUFFER_BIT ) ;\n" ) ;
+        break ;
+      case GL_ACCUM_BUFFER_BIT :
+        fprintf ( xglTraceFd, "  glClear ( GL_ACCUM_BUFFER_BIT ) ;\n" ) ;
+        break ;
+      case GL_STENCIL_BUFFER_BIT :
+        fprintf ( xglTraceFd, "  glClear ( GL_STENCIL_BUFFER_BIT ) ;\n" ) ;
+        break ;
+      case (GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT) :
+        fprintf ( xglTraceFd, "  glClear ( GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT ) ;\n" ) ;
+        break ;
+
+      default :
+        fprintf ( xglTraceFd, "  glClear ( (GLbitfield)0x%08x ) ;\n" , mask ) ; break ;
+    }
+
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glClear") )
+    glClear ( mask ) ;
+}
+
+
+void xglClearAccum ( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glClearAccum") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glClearAccum ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , red, green, blue, alpha ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glClearAccum") )
+    glClearAccum ( red, green, blue, alpha ) ;
+}
+
+void xglClearColor ( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glClearColor") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glClearColor ( (GLclampf)%ff, (GLclampf)%ff, (GLclampf)%ff, (GLclampf)%ff ) ;\n" , red, green, blue, alpha ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glClearColor") )
+    glClearColor ( red, green, blue, alpha ) ;
+}
+
+void xglClearDepth ( GLclampd depth )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glClearDepth") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glClearDepth ( (GLclampd)%f ) ;\n" , depth ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glClearDepth") )
+    glClearDepth ( depth ) ;
+}
+
+void xglClearIndex ( GLfloat c )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glClearIndex") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glClearIndex ( (GLfloat)%ff ) ;\n" , c ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glClearIndex") )
+    glClearIndex ( c ) ;
+}
+
+void xglClearStencil ( GLint s )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glClearStencil") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glClearStencil ( (GLint)%d ) ;\n" , s ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glClearStencil") )
+    glClearStencil ( s ) ;
+}
+
+void xglClipPlane ( GLenum plane, GLdouble* equation )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glClipPlane") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glClipPlane ( (GLenum)%s, (GLdouble *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) plane ), equation ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glClipPlane") )
+    glClipPlane ( plane, equation ) ;
+}
+
+void xglColor3b ( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor3b") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor3b ( (GLbyte)%d, (GLbyte)%d, (GLbyte)%d ) ;\n" , red, green, blue ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor3b") )
+    glColor3b ( red, green, blue ) ;
+}
+
+void xglColor3bv ( GLbyte* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor3bv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor3bv ( xglBuild3bv((GLbyte)%d,(GLbyte)%d,(GLbyte)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor3bv") )
+    glColor3bv ( v ) ;
+}
+
+void xglColor3d ( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor3d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor3d ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , red, green, blue ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor3d") )
+    glColor3d ( red, green, blue ) ;
+}
+
+void xglColor3dv ( GLdouble* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor3dv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor3dv ( xglBuild3dv((GLdouble)%f,(GLdouble)%f,(GLdouble)%f) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor3dv") )
+    glColor3dv ( v ) ;
+}
+
+void xglColor3f ( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor3f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor3f ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , red, green, blue ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor3f") )
+    glColor3f ( red, green, blue ) ;
+}
+
+void xglColor3fv ( GLfloat* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor3fv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor3fv ( xglBuild3fv((GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor3fv") )
+    glColor3fv ( v ) ;
+}
+
+void xglColor3i ( GLint red, GLint green, GLint blue )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor3i") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor3i ( (GLint)%d, (GLint)%d, (GLint)%d ) ;\n" , red, green, blue ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor3i") )
+    glColor3i ( red, green, blue ) ;
+}
+
+void xglColor3iv ( GLint* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor3iv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor3iv ( xglBuild3iv((GLint)%d,(GLint)%d,(GLint)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor3iv") )
+    glColor3iv ( v ) ;
+}
+
+void xglColor3s ( GLshort red, GLshort green, GLshort blue )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor3s") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor3s ( (GLshort)%d, (GLshort)%d, (GLshort)%d ) ;\n" , red, green, blue ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor3s") )
+    glColor3s ( red, green, blue ) ;
+}
+
+void xglColor3sv ( GLshort* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor3sv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor3sv ( xglBuild3sv((GLshort)%d,(GLshort)%d,(GLshort)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor3sv") )
+    glColor3sv ( v ) ;
+}
+
+void xglColor3ub ( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor3ub") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor3ub ( (GLubyte)%u, (GLubyte)%u, (GLubyte)%u ) ;\n" , red, green, blue ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor3ub") )
+    glColor3ub ( red, green, blue ) ;
+}
+
+void xglColor3ubv ( GLubyte* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor3ubv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor3ubv ( xglBuild3ubv((GLubyte)%d,(GLubyte)%d,(GLubyte)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor3ubv") )
+    glColor3ubv ( v ) ;
+}
+
+void xglColor3ui ( GLuint red, GLuint green, GLuint blue )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor3ui") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor3ui ( (GLuint)%u, (GLuint)%u, (GLuint)%u ) ;\n" , red, green, blue ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor3ui") )
+    glColor3ui ( red, green, blue ) ;
+}
+
+void xglColor3uiv ( GLuint* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor3uiv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor3uiv ( xglBuild3uiv((GLuint)%d,(GLuint)%d,(GLuint)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor3uiv") )
+    glColor3uiv ( v ) ;
+}
+
+void xglColor3us ( GLushort red, GLushort green, GLushort blue )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor3us") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor3us ( (GLushort)%u, (GLushort)%u, (GLushort)%u ) ;\n" , red, green, blue ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor3us") )
+    glColor3us ( red, green, blue ) ;
+}
+
+void xglColor3usv ( GLushort* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor3usv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor3usv ( xglBuild3usv((GLushort)%d,(GLushort)%d,(GLushort)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor3usv") )
+    glColor3usv ( v ) ;
+}
+
+void xglColor4b ( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor4b") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor4b ( (GLbyte)%d, (GLbyte)%d, (GLbyte)%d, (GLbyte)%d ) ;\n" , red, green, blue, alpha ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor4b") )
+    glColor4b ( red, green, blue, alpha ) ;
+}
+
+void xglColor4bv ( GLbyte* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor4bv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor4bv ( xglBuild4bv((GLbyte)%d,(GLbyte)%d,(GLbyte)%d,(GLbyte)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor4bv") )
+    glColor4bv ( v ) ;
+}
+
+void xglColor4d ( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor4d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor4d ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , red, green, blue, alpha ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor4d") )
+    glColor4d ( red, green, blue, alpha ) ;
+}
+
+void xglColor4dv ( GLdouble* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor4dv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor4dv ( xglBuild4dv((GLdouble)%f,(GLdouble)%f,(GLdouble)%f,(GLdouble)%f) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor4dv") )
+    glColor4dv ( v ) ;
+}
+
+void xglColor4f ( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor4f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor4f ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , red, green, blue, alpha ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor4f") )
+    glColor4f ( red, green, blue, alpha ) ;
+}
+
+void xglColor4fv ( GLfloat* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor4fv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor4fv ( xglBuild4fv((GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor4fv") )
+    glColor4fv ( v ) ;
+}
+
+void xglColor4i ( GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor4i") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor4i ( (GLint)%d, (GLint)%d, (GLint)%d, (GLint)%d ) ;\n" , red, green, blue, alpha ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor4i") )
+    glColor4i ( red, green, blue, alpha ) ;
+}
+
+void xglColor4iv ( GLint* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor4iv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor4iv ( xglBuild4iv((GLint)%d,(GLint)%d,(GLint)%d,(GLint)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor4iv") )
+    glColor4iv ( v ) ;
+}
+
+void xglColor4s ( GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor4s") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor4s ( (GLshort)%d, (GLshort)%d, (GLshort)%d, (GLshort)%d ) ;\n" , red, green, blue, alpha ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor4s") )
+    glColor4s ( red, green, blue, alpha ) ;
+}
+
+void xglColor4sv ( GLshort* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor4sv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor4sv ( xglBuild4sv((GLshort)%d,(GLshort)%d,(GLshort)%d,(GLshort)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor4sv") )
+    glColor4sv ( v ) ;
+}
+
+void xglColor4ub ( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor4ub") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor4ub ( (GLubyte)%u, (GLubyte)%u, (GLubyte)%u, (GLubyte)%u ) ;\n" , red, green, blue, alpha ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor4ub") )
+    glColor4ub ( red, green, blue, alpha ) ;
+}
+
+void xglColor4ubv ( GLubyte* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor4ubv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor4ubv ( xglBuild4ubv((GLubyte)%d,(GLubyte)%d,(GLubyte)%d,(GLubyte)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor4ubv") )
+    glColor4ubv ( v ) ;
+}
+
+void xglColor4ui ( GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor4ui") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor4ui ( (GLuint)%u, (GLuint)%u, (GLuint)%u, (GLuint)%u ) ;\n" , red, green, blue, alpha ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor4ui") )
+    glColor4ui ( red, green, blue, alpha ) ;
+}
+
+void xglColor4uiv ( GLuint* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor4uiv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor4uiv ( xglBuild4uiv((GLuint)%d,(GLuint)%d,(GLuint)%d,(GLuint)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor4uiv") )
+    glColor4uiv ( v ) ;
+}
+
+void xglColor4us ( GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor4us") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor4us ( (GLushort)%u, (GLushort)%u, (GLushort)%u, (GLushort)%u ) ;\n" , red, green, blue, alpha ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor4us") )
+    glColor4us ( red, green, blue, alpha ) ;
+}
+
+void xglColor4usv ( GLushort* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColor4usv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColor4usv ( xglBuild4usv((GLushort)%d,(GLushort)%d,(GLushort)%d,(GLushort)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColor4usv") )
+    glColor4usv ( v ) ;
+}
+
+void xglColorMask ( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColorMask") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColorMask ( (GLboolean)%d, (GLboolean)%d, (GLboolean)%d, (GLboolean)%d ) ;\n" , red, green, blue, alpha ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColorMask") )
+    glColorMask ( red, green, blue, alpha ) ;
+}
+
+void xglColorMaterial ( GLenum face, GLenum mode )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColorMaterial") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColorMaterial ( (GLenum)%s, (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) face ), xglExpandGLenum ( (GLenum) mode ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColorMaterial") )
+    glColorMaterial ( face, mode ) ;
+}
+
+void xglColorPointerEXT ( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, void* ptr )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glColorPointerEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glColorPointerEXT ( (GLint)%d, (GLenum)%s, (GLsizei)%d, (GLsizei)%d, (void *)0x%08x ) ;\n" , size, xglExpandGLenum ( (GLenum) type ), stride, count, ptr ) ;
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+    glColorPointer ( size, type, stride, ptr ) ;
+#else
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glColorPointerEXT") )
+    glColorPointerEXT ( size, type, stride, count, ptr ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glColorPointerEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+#endif
+}
+
+void xglCopyPixels ( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glCopyPixels") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glCopyPixels ( (GLint)%d, (GLint)%d, (GLsizei)%d, (GLsizei)%d, (GLenum)%s ) ;\n" , x, y, width, height, xglExpandGLenum ( (GLenum) type ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glCopyPixels") )
+    glCopyPixels ( x, y, width, height, type ) ;
+}
+
+void xglCullFace ( GLenum mode )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glCullFace") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glCullFace ( (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) mode ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glCullFace") )
+    glCullFace ( mode ) ;
+}
+
+void xglDeleteLists ( GLuint list, GLsizei range )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glDeleteLists") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glDeleteLists ( (GLuint)%u, (GLsizei)%d ) ;\n" , list, range ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glDeleteLists") )
+    glDeleteLists ( list, range ) ;
+}
+
+void xglDepthFunc ( GLenum func )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glDepthFunc") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glDepthFunc ( (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) func ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glDepthFunc") )
+    glDepthFunc ( func ) ;
+}
+
+void xglDepthMask ( GLboolean flag )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glDepthMask") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glDepthMask ( (GLboolean)%d ) ;\n" , flag ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glDepthMask") )
+    glDepthMask ( flag ) ;
+}
+
+void xglDepthRange ( GLclampd near_val, GLclampd far_val )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glDepthRange") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glDepthRange ( (GLclampd)%f, (GLclampd)%f ) ;\n" , near_val, far_val ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glDepthRange") )
+    glDepthRange ( near_val, far_val ) ;
+}
+
+void xglDisable ( GLenum cap )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glDisable") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glDisable ( (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) cap ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glDisable") )
+    glDisable ( cap ) ;
+}
+
+void xglDrawArraysEXT ( GLenum mode, GLint first, GLsizei count )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glDrawArraysEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glDrawArraysEXT ( (GLenum)%s, (GLint)%d, (GLsizei)%d ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) mode ), first, count ) ;
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+    glDrawArrays ( mode, first, count ) ;
+#else
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glDrawArraysEXT") )
+    glDrawArraysEXT ( mode, first, count ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glDrawArraysEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+#endif
+}
+
+void xglDrawBuffer ( GLenum mode )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glDrawBuffer") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glDrawBuffer ( (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) mode ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glDrawBuffer") )
+    glDrawBuffer ( mode ) ;
+}
+
+void xglDrawPixels ( GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glDrawPixels") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glDrawPixels ( (GLsizei)%d, (GLsizei)%d, (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLvoid *)0x%08x ) ;\n" , width, height, xglExpandGLenum ( (GLenum) format ), xglExpandGLenum ( (GLenum) type ), pixels ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glDrawPixels") )
+    glDrawPixels ( width, height, format, type, pixels ) ;
+}
+
+void xglEdgeFlag ( GLboolean flag )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEdgeFlag") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEdgeFlag ( (GLboolean)%d ) ;\n" , flag ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEdgeFlag") )
+    glEdgeFlag ( flag ) ;
+}
+
+void xglEdgeFlagPointerEXT ( GLsizei stride, GLsizei count, GLboolean* ptr )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEdgeFlagPointerEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEdgeFlagPointerEXT ( (GLsizei)%d, (GLsizei)%d, (GLboolean *)0x%08x ) ;\n" , stride, count, ptr ) ;
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+    glEdgeFlagPointer ( stride, ptr ) ;
+#else
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEdgeFlagPointerEXT") )
+    glEdgeFlagPointerEXT ( stride, count, ptr ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glEdgeFlagPointerEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+#endif
+}
+
+void xglEdgeFlagv ( GLboolean* flag )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEdgeFlagv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEdgeFlagv ( (GLboolean *)0x%08x ) ;\n" , flag ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEdgeFlagv") )
+    glEdgeFlagv ( flag ) ;
+}
+
+void xglEnable ( GLenum cap )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEnable") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEnable ( (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) cap ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEnable") )
+    glEnable ( cap ) ;
+}
+
+void xglEnd (  )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEnd") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEnd (  ) ;\n"  ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEnd") )
+    glEnd (  ) ;
+}
+
+void xglEndList (  )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEndList") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEndList (  ) ;\n"  ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEndList") )
+    glEndList (  ) ;
+}
+
+void xglEvalCoord1d ( GLdouble u )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEvalCoord1d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEvalCoord1d ( (GLdouble)%f ) ;\n" , u ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEvalCoord1d") )
+    glEvalCoord1d ( u ) ;
+}
+
+void xglEvalCoord1dv ( GLdouble* u )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEvalCoord1dv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEvalCoord1dv ( xglBuild1dv((GLdouble)%f) ) ;\n" , u[0] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEvalCoord1dv") )
+    glEvalCoord1dv ( u ) ;
+}
+
+void xglEvalCoord1f ( GLfloat u )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEvalCoord1f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEvalCoord1f ( (GLfloat)%ff ) ;\n" , u ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEvalCoord1f") )
+    glEvalCoord1f ( u ) ;
+}
+
+void xglEvalCoord1fv ( GLfloat* u )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEvalCoord1fv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEvalCoord1fv ( xglBuild1fv((GLfloat)%ff) ) ;\n" , u[0] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEvalCoord1fv") )
+    glEvalCoord1fv ( u ) ;
+}
+
+void xglEvalCoord2d ( GLdouble u, GLdouble v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEvalCoord2d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEvalCoord2d ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , u, v ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEvalCoord2d") )
+    glEvalCoord2d ( u, v ) ;
+}
+
+void xglEvalCoord2dv ( GLdouble* u )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEvalCoord2dv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEvalCoord2dv ( xglBuild2dv((GLdouble)%f,(GLdouble)%f) ) ;\n" , u[0], u[1] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEvalCoord2dv") )
+    glEvalCoord2dv ( u ) ;
+}
+
+void xglEvalCoord2f ( GLfloat u, GLfloat v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEvalCoord2f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEvalCoord2f ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , u, v ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEvalCoord2f") )
+    glEvalCoord2f ( u, v ) ;
+}
+
+void xglEvalCoord2fv ( GLfloat* u )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEvalCoord2fv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEvalCoord2fv ( xglBuild2fv((GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff) ) ;\n" , u[0], u[1] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEvalCoord2fv") )
+    glEvalCoord2fv ( u ) ;
+}
+
+void xglEvalMesh1 ( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEvalMesh1") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEvalMesh1 ( (GLenum)%s, (GLint)%d, (GLint)%d ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) mode ), i1, i2 ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEvalMesh1") )
+    glEvalMesh1 ( mode, i1, i2 ) ;
+}
+
+void xglEvalMesh2 ( GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEvalMesh2") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEvalMesh2 ( (GLenum)%s, (GLint)%d, (GLint)%d, (GLint)%d, (GLint)%d ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) mode ), i1, i2, j1, j2 ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEvalMesh2") )
+    glEvalMesh2 ( mode, i1, i2, j1, j2 ) ;
+}
+
+void xglEvalPoint1 ( GLint i )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEvalPoint1") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEvalPoint1 ( (GLint)%d ) ;\n" , i ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEvalPoint1") )
+    glEvalPoint1 ( i ) ;
+}
+
+void xglEvalPoint2 ( GLint i, GLint j )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glEvalPoint2") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glEvalPoint2 ( (GLint)%d, (GLint)%d ) ;\n" , i, j ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glEvalPoint2") )
+    glEvalPoint2 ( i, j ) ;
+}
+
+void xglFeedbackBuffer ( GLsizei size, GLenum type, GLfloat* buffer )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glFeedbackBuffer") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glFeedbackBuffer ( (GLsizei)%d, (GLenum)%s, (GLfloat *)0x%08x ) ;\n" , size, xglExpandGLenum ( (GLenum) type ), buffer ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glFeedbackBuffer") )
+    glFeedbackBuffer ( size, type, buffer ) ;
+}
+
+void xglFinish (  )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glFinish") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glFinish (  ) ;\n"  ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glFinish") )
+    glFinish (  ) ;
+}
+
+void xglFlush (  )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glFlush") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glFlush (  ) ;\n"  ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glFlush") )
+    glFlush (  ) ;
+}
+
+void xglFogf ( GLenum pname, GLfloat param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glFogf") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glFogf ( (GLenum)%s, (GLfloat)%ff ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glFogf") )
+    glFogf ( pname, param ) ;
+}
+
+void xglFogfv ( GLenum pname, GLfloat* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glFogfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glFogfv ( (GLenum)%s, (GLfloat *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glFogfv") )
+    glFogfv ( pname, params ) ;
+}
+
+void xglFogi ( GLenum pname, GLint param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glFogi") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glFogi ( (GLenum)%s, (GLint)%d ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glFogi") )
+    glFogi ( pname, param ) ;
+}
+
+void xglFogiv ( GLenum pname, GLint* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glFogiv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glFogiv ( (GLenum)%s, (GLint *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glFogiv") )
+    glFogiv ( pname, params ) ;
+}
+
+void xglFrontFace ( GLenum mode )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glFrontFace") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glFrontFace ( (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) mode ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glFrontFace") )
+    glFrontFace ( mode ) ;
+}
+
+void xglFrustum ( GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near_val, GLdouble far_val )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glFrustum") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glFrustum ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , left, right, bottom, top, near_val, far_val ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glFrustum") )
+    glFrustum ( left, right, bottom, top, near_val, far_val ) ;
+}
+
+void xglGetBooleanv ( GLenum pname, GLboolean* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetBooleanv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetBooleanv ( (GLenum)%s, (GLboolean *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetBooleanv") )
+    glGetBooleanv ( pname, params ) ;
+}
+
+void xglGetClipPlane ( GLenum plane, GLdouble* equation )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetClipPlane") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetClipPlane ( (GLenum)%s, (GLdouble *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) plane ), equation ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetClipPlane") )
+    glGetClipPlane ( plane, equation ) ;
+}
+
+void xglGetDoublev ( GLenum pname, GLdouble* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetDoublev") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetDoublev ( (GLenum)%s, (GLdouble *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetDoublev") )
+    glGetDoublev ( pname, params ) ;
+}
+
+void xglGetFloatv ( GLenum pname, GLfloat* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetFloatv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetFloatv ( (GLenum)%s, (GLfloat *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetFloatv") )
+    glGetFloatv ( pname, params ) ;
+}
+
+void xglGetIntegerv ( GLenum pname, GLint* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetIntegerv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetIntegerv ( (GLenum)%s, (GLint *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetIntegerv") )
+    glGetIntegerv ( pname, params ) ;
+}
+
+void xglGetLightfv ( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetLightfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetLightfv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLfloat *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) light ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetLightfv") )
+    glGetLightfv ( light, pname, params ) ;
+}
+
+void xglGetLightiv ( GLenum light, GLenum pname, GLint* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetLightiv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetLightiv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLint *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) light ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetLightiv") )
+    glGetLightiv ( light, pname, params ) ;
+}
+
+void xglGetMapdv ( GLenum target, GLenum query, GLdouble* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetMapdv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetMapdv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLdouble *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), xglExpandGLenum ( (GLenum) query ), v ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetMapdv") )
+    glGetMapdv ( target, query, v ) ;
+}
+
+void xglGetMapfv ( GLenum target, GLenum query, GLfloat* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetMapfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetMapfv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLfloat *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), xglExpandGLenum ( (GLenum) query ), v ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetMapfv") )
+    glGetMapfv ( target, query, v ) ;
+}
+
+void xglGetMapiv ( GLenum target, GLenum query, GLint* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetMapiv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetMapiv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLint *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), xglExpandGLenum ( (GLenum) query ), v ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetMapiv") )
+    glGetMapiv ( target, query, v ) ;
+}
+
+void xglGetMaterialfv ( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetMaterialfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetMaterialfv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLfloat *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) face ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetMaterialfv") )
+    glGetMaterialfv ( face, pname, params ) ;
+}
+
+void xglGetMaterialiv ( GLenum face, GLenum pname, GLint* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetMaterialiv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetMaterialiv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLint *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) face ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetMaterialiv") )
+    glGetMaterialiv ( face, pname, params ) ;
+}
+
+void xglGetPixelMapfv ( GLenum map, GLfloat* values )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetPixelMapfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetPixelMapfv ( (GLenum)%s, (GLfloat *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) map ), values ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetPixelMapfv") )
+    glGetPixelMapfv ( map, values ) ;
+}
+
+void xglGetPixelMapuiv ( GLenum map, GLuint* values )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetPixelMapuiv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetPixelMapuiv ( (GLenum)%s, (GLuint *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) map ), values ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetPixelMapuiv") )
+    glGetPixelMapuiv ( map, values ) ;
+}
+
+void xglGetPixelMapusv ( GLenum map, GLushort* values )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetPixelMapusv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetPixelMapusv ( (GLenum)%s, (GLushort *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) map ), values ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetPixelMapusv") )
+    glGetPixelMapusv ( map, values ) ;
+}
+
+void xglGetPointervEXT ( GLenum pname, void** params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetPointervEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetPointervEXT ( (GLenum)%s, (void **)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+    glGetPointerv ( pname, params ) ;
+#else
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetPointervEXT") )
+    glGetPointervEXT ( pname, params ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glGetPointervEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+#endif
+}
+
+void xglGetPolygonStipple ( GLubyte* mask )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetPolygonStipple") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetPolygonStipple ( (GLubyte *)0x%08x ) ; */\n" , mask ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetPolygonStipple") )
+    glGetPolygonStipple ( mask ) ;
+}
+
+void xglGetTexEnvfv ( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetTexEnvfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetTexEnvfv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLfloat *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetTexEnvfv") )
+    glGetTexEnvfv ( target, pname, params ) ;
+}
+
+void xglGetTexEnviv ( GLenum target, GLenum pname, GLint* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetTexEnviv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetTexEnviv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLint *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetTexEnviv") )
+    glGetTexEnviv ( target, pname, params ) ;
+}
+
+void xglGetTexGendv ( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetTexGendv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetTexGendv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLdouble *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) coord ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetTexGendv") )
+    glGetTexGendv ( coord, pname, params ) ;
+}
+
+void xglGetTexGenfv ( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetTexGenfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetTexGenfv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLfloat *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) coord ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetTexGenfv") )
+    glGetTexGenfv ( coord, pname, params ) ;
+}
+
+void xglGetTexGeniv ( GLenum coord, GLenum pname, GLint* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetTexGeniv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetTexGeniv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLint *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) coord ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetTexGeniv") )
+    glGetTexGeniv ( coord, pname, params ) ;
+}
+
+void xglGetTexImage ( GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetTexImage") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetTexImage ( (GLenum)%s, (GLint)%d, (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLvoid *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), level, xglExpandGLenum ( (GLenum) format ), xglExpandGLenum ( (GLenum) type ), pixels ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetTexImage") )
+    glGetTexImage ( target, level, format, type, pixels ) ;
+}
+
+void xglGetTexLevelParameterfv ( GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetTexLevelParameterfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetTexLevelParameterfv ( (GLenum)%s, (GLint)%d, (GLenum)%s, (GLfloat *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), level, xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetTexLevelParameterfv") )
+    glGetTexLevelParameterfv ( target, level, pname, params ) ;
+}
+
+void xglGetTexLevelParameteriv ( GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetTexLevelParameteriv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetTexLevelParameteriv ( (GLenum)%s, (GLint)%d, (GLenum)%s, (GLint *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), level, xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetTexLevelParameteriv") )
+    glGetTexLevelParameteriv ( target, level, pname, params ) ;
+}
+
+void xglGetTexParameterfv ( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetTexParameterfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetTexParameterfv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLfloat *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetTexParameterfv") )
+    glGetTexParameterfv ( target, pname, params ) ;
+}
+
+void xglGetTexParameteriv ( GLenum target, GLenum pname, GLint* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGetTexParameteriv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glGetTexParameteriv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLint *)0x%08x ) ; */\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGetTexParameteriv") )
+    glGetTexParameteriv ( target, pname, params ) ;
+}
+
+void xglHint ( GLenum target, GLenum mode )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glHint") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glHint ( (GLenum)%s, (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), xglExpandGLenum ( (GLenum) mode ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glHint") )
+    glHint ( target, mode ) ;
+}
+
+void xglIndexMask ( GLuint mask )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glIndexMask") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glIndexMask ( (GLuint)%u ) ;\n" , mask ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glIndexMask") )
+    glIndexMask ( mask ) ;
+}
+
+void xglIndexPointerEXT ( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, void* ptr )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glIndexPointerEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glIndexPointerEXT ( (GLenum)%s, (GLsizei)%d, (GLsizei)%d, (void *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) type ), stride, count, ptr ) ;
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+    glIndexPointer ( type, stride, ptr ) ;
+#else
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glIndexPointerEXT") )
+    glIndexPointerEXT ( type, stride, count, ptr ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glIndexPointerEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+#endif
+}
+
+void xglIndexd ( GLdouble c )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glIndexd") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glIndexd ( (GLdouble)%f ) ;\n" , c ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glIndexd") )
+    glIndexd ( c ) ;
+}
+
+void xglIndexdv ( GLdouble* c )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glIndexdv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glIndexdv ( (GLdouble *)0x%08x ) ;\n" , c ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glIndexdv") )
+    glIndexdv ( c ) ;
+}
+
+void xglIndexf ( GLfloat c )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glIndexf") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glIndexf ( (GLfloat)%ff ) ;\n" , c ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glIndexf") )
+    glIndexf ( c ) ;
+}
+
+void xglIndexfv ( GLfloat* c )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glIndexfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glIndexfv ( (GLfloat *)0x%08x ) ;\n" , c ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glIndexfv") )
+    glIndexfv ( c ) ;
+}
+
+void xglIndexi ( GLint c )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glIndexi") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glIndexi ( (GLint)%d ) ;\n" , c ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glIndexi") )
+    glIndexi ( c ) ;
+}
+
+void xglIndexiv ( GLint* c )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glIndexiv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glIndexiv ( (GLint *)0x%08x ) ;\n" , c ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glIndexiv") )
+    glIndexiv ( c ) ;
+}
+
+void xglIndexs ( GLshort c )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glIndexs") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glIndexs ( (GLshort)%d ) ;\n" , c ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glIndexs") )
+    glIndexs ( c ) ;
+}
+
+void xglIndexsv ( GLshort* c )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glIndexsv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glIndexsv ( (GLshort *)0x%08x ) ;\n" , c ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glIndexsv") )
+    glIndexsv ( c ) ;
+}
+
+void xglInitNames (  )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glInitNames") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glInitNames (  ) ;\n"  ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glInitNames") )
+    glInitNames (  ) ;
+}
+
+void xglLightModelf ( GLenum pname, GLfloat param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glLightModelf") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glLightModelf ( (GLenum)%s, (GLfloat)%ff ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glLightModelf") )
+    glLightModelf ( pname, param ) ;
+}
+
+void xglLightModelfv ( GLenum pname, GLfloat* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glLightModelfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glLightModelfv ( (GLenum)%s, (GLfloat *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glLightModelfv") )
+    glLightModelfv ( pname, params ) ;
+}
+
+void xglLightModeli ( GLenum pname, GLint param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glLightModeli") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glLightModeli ( (GLenum)%s, (GLint)%d ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glLightModeli") )
+    glLightModeli ( pname, param ) ;
+}
+
+void xglLightModeliv ( GLenum pname, GLint* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glLightModeliv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glLightModeliv ( (GLenum)%s, (GLint *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glLightModeliv") )
+    glLightModeliv ( pname, params ) ;
+}
+
+void xglLightf ( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glLightf") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glLightf ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLfloat)%ff ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) light ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glLightf") )
+    glLightf ( light, pname, param ) ;
+}
+
+void xglLightfv ( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glLightfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glLightfv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, xglBuild4fv((GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff) ) ;\n",
+        xglExpandGLenum ( (GLenum) light ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params[0], params[1], params[2], params[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glLightfv") )
+    glLightfv ( light, pname, params ) ;
+}
+
+void xglLighti ( GLenum light, GLenum pname, GLint param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glLighti") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glLighti ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLint)%d ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) light ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glLighti") )
+    glLighti ( light, pname, param ) ;
+}
+
+void xglLightiv ( GLenum light, GLenum pname, GLint* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glLightiv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glLightiv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLint *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) light ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glLightiv") )
+    glLightiv ( light, pname, params ) ;
+}
+
+void xglLineStipple ( GLint factor, GLushort pattern )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glLineStipple") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glLineStipple ( (GLint)%d, (GLushort)%u ) ;\n" , factor, pattern ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glLineStipple") )
+    glLineStipple ( factor, pattern ) ;
+}
+
+void xglLineWidth ( GLfloat width )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glLineWidth") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glLineWidth ( (GLfloat)%ff ) ;\n" , width ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glLineWidth") )
+    glLineWidth ( width ) ;
+}
+
+void xglListBase ( GLuint base )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glListBase") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glListBase ( (GLuint)%u ) ;\n" , base ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glListBase") )
+    glListBase ( base ) ;
+}
+
+void xglLoadIdentity (  )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glLoadIdentity") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glLoadIdentity (  ) ;\n"  ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glLoadIdentity") )
+    glLoadIdentity (  ) ;
+}
+
+void xglLoadMatrixd ( GLdouble* m )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glLoadMatrixd") )
+  {
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glLoadMatrixd ( xglBuildMatrixd(%f,%f,%f,%f,\n"    , m[ 0],m[ 1],m[ 2],m[ 3] ) ;
+    fprintf ( xglTraceFd, "                                  %f,%f,%f,%f,\n"    , m[ 4],m[ 5],m[ 6],m[ 7] ) ;
+    fprintf ( xglTraceFd, "                                  %f,%f,%f,%f,\n"    , m[ 8],m[ 9],m[10],m[11] ) ;
+    fprintf ( xglTraceFd, "                                  %f,%f,%f,%f) ) ;\n", m[12],m[13],m[14],m[15] ) ;
+  }
+
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glLoadMatrixd") )
+    glLoadMatrixd ( m ) ;
+}
+
+void xglLoadMatrixf ( GLfloat* m )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glLoadMatrixf") )
+  {
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glLoadMatrixf ( xglBuildMatrixf(%ff,%ff,%ff,%ff,\n"    , m[ 0],m[ 1],m[ 2],m[ 3] ) ;
+    fprintf ( xglTraceFd, "                                  %ff,%ff,%ff,%ff,\n"    , m[ 4],m[ 5],m[ 6],m[ 7] ) ;
+    fprintf ( xglTraceFd, "                                  %ff,%ff,%ff,%ff,\n"    , m[ 8],m[ 9],m[10],m[11] ) ;
+    fprintf ( xglTraceFd, "                                  %ff,%ff,%ff,%ff) ) ;\n", m[12],m[13],m[14],m[15] ) ;
+  }
+
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glLoadMatrixf") )
+    glLoadMatrixf ( m ) ;
+}
+
+void xglLoadName ( GLuint name )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glLoadName") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glLoadName ( (GLuint)%u ) ;\n" , name ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glLoadName") )
+    glLoadName ( name ) ;
+}
+
+void xglLogicOp ( GLenum opcode )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glLogicOp") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glLogicOp ( (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) opcode ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glLogicOp") )
+    glLogicOp ( opcode ) ;
+}
+
+void xglMap1d ( GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, GLdouble* points )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glMap1d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glMap1d ( (GLenum)%s, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLint)%d, (GLint)%d, (GLdouble *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), u1, u2, stride, order, points ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glMap1d") )
+    glMap1d ( target, u1, u2, stride, order, points ) ;
+}
+
+void xglMap1f ( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, GLfloat* points )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glMap1f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glMap1f ( (GLenum)%s, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLint)%d, (GLint)%d, (GLfloat *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), u1, u2, stride, order, points ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glMap1f") )
+    glMap1f ( target, u1, u2, stride, order, points ) ;
+}
+
+void xglMap2d ( GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble* points )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glMap2d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glMap2d ( (GLenum)%s, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLint)%d, (GLint)%d, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLint)%d, (GLint)%d, (GLdouble *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, points ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glMap2d") )
+    glMap2d ( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, points ) ;
+}
+
+void xglMap2f ( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat* points )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glMap2f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glMap2f ( (GLenum)%s, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLint)%d, (GLint)%d, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLint)%d, (GLint)%d, (GLfloat *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, points ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glMap2f") )
+    glMap2f ( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, points ) ;
+}
+
+void xglMapGrid1d ( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2 )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glMapGrid1d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glMapGrid1d ( (GLint)%d, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , un, u1, u2 ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glMapGrid1d") )
+    glMapGrid1d ( un, u1, u2 ) ;
+}
+
+void xglMapGrid1f ( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2 )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glMapGrid1f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glMapGrid1f ( (GLint)%d, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , un, u1, u2 ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glMapGrid1f") )
+    glMapGrid1f ( un, u1, u2 ) ;
+}
+
+void xglMapGrid2d ( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2 )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glMapGrid2d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glMapGrid2d ( (GLint)%d, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLint)%d, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , un, u1, u2, vn, v1, v2 ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glMapGrid2d") )
+    glMapGrid2d ( un, u1, u2, vn, v1, v2 ) ;
+}
+
+void xglMapGrid2f ( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2 )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glMapGrid2f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glMapGrid2f ( (GLint)%d, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLint)%d, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , un, u1, u2, vn, v1, v2 ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glMapGrid2f") )
+    glMapGrid2f ( un, u1, u2, vn, v1, v2 ) ;
+}
+
+void xglMaterialf ( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glMaterialf") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glMaterialf ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLfloat)%ff ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) face ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glMaterialf") )
+    glMaterialf ( face, pname, param ) ;
+}
+
+void xglMaterialfv ( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glMaterialfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glMaterialfv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLfloat *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) face ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glMaterialfv") )
+    glMaterialfv ( face, pname, params ) ;
+}
+
+void xglMateriali ( GLenum face, GLenum pname, GLint param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glMateriali") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glMateriali ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLint)%d ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) face ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glMateriali") )
+    glMateriali ( face, pname, param ) ;
+}
+
+void xglMaterialiv ( GLenum face, GLenum pname, GLint* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glMaterialiv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glMaterialiv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLint *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) face ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glMaterialiv") )
+    glMaterialiv ( face, pname, params ) ;
+}
+
+void xglMatrixMode ( GLenum mode )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glMatrixMode") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glMatrixMode ( (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) mode ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glMatrixMode") )
+    glMatrixMode ( mode ) ;
+}
+
+
+void xglMultMatrixd ( GLdouble* m )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glMultMatrixd") )
+  {
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glMultMatrixd ( xglBuildMatrixd(%f,%f,%f,%f,\n"    , m[ 0],m[ 1],m[ 2],m[ 3] ) ;
+    fprintf ( xglTraceFd, "                                  %f,%f,%f,%f,\n"    , m[ 4],m[ 5],m[ 6],m[ 7] ) ;
+    fprintf ( xglTraceFd, "                                  %f,%f,%f,%f,\n"    , m[ 8],m[ 9],m[10],m[11] ) ;
+    fprintf ( xglTraceFd, "                                  %f,%f,%f,%f) ) ;\n", m[12],m[13],m[14],m[15] ) ;
+  }
+
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glMultMatrixd") )
+    glMultMatrixd ( m ) ;
+}
+
+void xglMultMatrixf ( GLfloat* m )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glMultMatrixf") )
+  {
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glMultMatrixf ( xglBuildMatrixf(%ff,%ff,%ff,%ff,\n"    , m[ 0],m[ 1],m[ 2],m[ 3] ) ;
+    fprintf ( xglTraceFd, "                                  %ff,%ff,%ff,%ff,\n"    , m[ 4],m[ 5],m[ 6],m[ 7] ) ;
+    fprintf ( xglTraceFd, "                                  %ff,%ff,%ff,%ff,\n"    , m[ 8],m[ 9],m[10],m[11] ) ;
+    fprintf ( xglTraceFd, "                                  %ff,%ff,%ff,%ff) ) ;\n", m[12],m[13],m[14],m[15] ) ;
+  }
+
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glMultMatrixf") )
+    glMultMatrixf ( m ) ;
+}
+
+void xglNewList ( GLuint list, GLenum mode )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glNewList") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glNewList ( (GLuint)%u, (GLenum)%s ) ;\n" , list, xglExpandGLenum ( (GLenum) mode ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glNewList") )
+    glNewList ( list, mode ) ;
+}
+
+void xglNormal3b ( GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glNormal3b") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glNormal3b ( (GLbyte)%d, (GLbyte)%d, (GLbyte)%d ) ;\n" , nx, ny, nz ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glNormal3b") )
+    glNormal3b ( nx, ny, nz ) ;
+}
+
+void xglNormal3bv ( GLbyte* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glNormal3bv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glNormal3bv ( xglBuild3bv((GLbyte)%d,(GLbyte)%d,(GLbyte)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glNormal3bv") )
+    glNormal3bv ( v ) ;
+}
+
+void xglNormal3d ( GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glNormal3d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glNormal3d ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , nx, ny, nz ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glNormal3d") )
+    glNormal3d ( nx, ny, nz ) ;
+}
+
+void xglNormal3dv ( GLdouble* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glNormal3dv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glNormal3dv ( xglBuild3dv((GLdouble)%f,(GLdouble)%f,(GLdouble)%f) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glNormal3dv") )
+    glNormal3dv ( v ) ;
+}
+
+void xglNormal3f ( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glNormal3f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glNormal3f ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , nx, ny, nz ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glNormal3f") )
+    glNormal3f ( nx, ny, nz ) ;
+}
+
+void xglNormal3fv ( GLfloat* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glNormal3fv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glNormal3fv ( xglBuild3fv((GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glNormal3fv") )
+    glNormal3fv ( v ) ;
+}
+
+void xglNormal3i ( GLint nx, GLint ny, GLint nz )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glNormal3i") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glNormal3i ( (GLint)%d, (GLint)%d, (GLint)%d ) ;\n" , nx, ny, nz ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glNormal3i") )
+    glNormal3i ( nx, ny, nz ) ;
+}
+
+void xglNormal3iv ( GLint* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glNormal3iv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glNormal3iv ( xglBuild3iv((GLint)%d,(GLint)%d,(GLint)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glNormal3iv") )
+    glNormal3iv ( v ) ;
+}
+
+void xglNormal3s ( GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glNormal3s") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glNormal3s ( (GLshort)%d, (GLshort)%d, (GLshort)%d ) ;\n" , nx, ny, nz ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glNormal3s") )
+    glNormal3s ( nx, ny, nz ) ;
+}
+
+void xglNormal3sv ( GLshort* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glNormal3sv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glNormal3sv ( xglBuild3sv((GLshort)%d,(GLshort)%d,(GLshort)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glNormal3sv") )
+    glNormal3sv ( v ) ;
+}
+
+void xglNormalPointerEXT ( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, void* ptr )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glNormalPointerEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glNormalPointerEXT ( (GLenum)%s, (GLsizei)%d, (GLsizei)%d, (void *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) type ), stride, count, ptr ) ;
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+    glNormalPointer ( type, stride, ptr ) ;
+#else
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glNormalPointerEXT") )
+    glNormalPointerEXT ( type, stride, count, ptr ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glNormalPointerEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+#endif
+}
+
+void xglOrtho ( GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near_val, GLdouble far_val )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glOrtho") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glOrtho ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , left, right, bottom, top, near_val, far_val ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glOrtho") )
+    glOrtho ( left, right, bottom, top, near_val, far_val ) ;
+}
+
+void xglPassThrough ( GLfloat token )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPassThrough") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPassThrough ( (GLfloat)%ff ) ;\n" , token ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPassThrough") )
+    glPassThrough ( token ) ;
+}
+
+void xglPixelMapfv ( GLenum map, GLint mapsize, GLfloat* values )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPixelMapfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPixelMapfv ( (GLenum)%s, (GLint)%d, (GLfloat *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) map ), mapsize, values ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPixelMapfv") )
+    glPixelMapfv ( map, mapsize, values ) ;
+}
+
+void xglPixelMapuiv ( GLenum map, GLint mapsize, GLuint* values )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPixelMapuiv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPixelMapuiv ( (GLenum)%s, (GLint)%d, (GLuint *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) map ), mapsize, values ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPixelMapuiv") )
+    glPixelMapuiv ( map, mapsize, values ) ;
+}
+
+void xglPixelMapusv ( GLenum map, GLint mapsize, GLushort* values )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPixelMapusv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPixelMapusv ( (GLenum)%s, (GLint)%d, (GLushort *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) map ), mapsize, values ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPixelMapusv") )
+    glPixelMapusv ( map, mapsize, values ) ;
+}
+
+void xglPixelStoref ( GLenum pname, GLfloat param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPixelStoref") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPixelStoref ( (GLenum)%s, (GLfloat)%ff ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPixelStoref") )
+    glPixelStoref ( pname, param ) ;
+}
+
+void xglPixelStorei ( GLenum pname, GLint param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPixelStorei") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPixelStorei ( (GLenum)%s, (GLint)%d ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPixelStorei") )
+    glPixelStorei ( pname, param ) ;
+}
+
+void xglPixelTransferf ( GLenum pname, GLfloat param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPixelTransferf") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPixelTransferf ( (GLenum)%s, (GLfloat)%ff ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPixelTransferf") )
+    glPixelTransferf ( pname, param ) ;
+}
+
+void xglPixelTransferi ( GLenum pname, GLint param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPixelTransferi") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPixelTransferi ( (GLenum)%s, (GLint)%d ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPixelTransferi") )
+    glPixelTransferi ( pname, param ) ;
+}
+
+void xglPixelZoom ( GLfloat xfactor, GLfloat yfactor )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPixelZoom") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPixelZoom ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , xfactor, yfactor ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPixelZoom") )
+    glPixelZoom ( xfactor, yfactor ) ;
+}
+
+void xglPointSize ( GLfloat size )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPointSize") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPointSize ( (GLfloat)%ff ) ;\n" , size ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPointSize") )
+    glPointSize ( size ) ;
+}
+
+void xglPolygonMode ( GLenum face, GLenum mode )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPolygonMode") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPolygonMode ( (GLenum)%s, (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) face ), xglExpandGLenum ( (GLenum) mode ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPolygonMode") )
+    glPolygonMode ( face, mode ) ;
+}
+
+void xglPolygonOffsetEXT ( GLfloat factor, GLfloat bias )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPolygonOffsetEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPolygonOffsetEXT ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , factor, bias ) ;
+
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPolygonOffsetEXT") )
+    glPolygonOffset ( factor, bias ) ;
+#else
+#ifdef GL_EXT_polygon_offset
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPolygonOffsetEXT") )
+    glPolygonOffsetEXT ( factor, bias ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glPolygonOffsetEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+#endif
+}
+
+void xglPolygonOffset ( GLfloat factor, GLfloat bias )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPolygonOffset") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPolygonOffset ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , factor, bias ) ;
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPolygonOffset") )
+    glPolygonOffset ( factor, bias ) ;
+#else
+#ifdef GL_EXT_polygon_offset
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPolygonOffset") )
+    glPolygonOffsetEXT ( factor, bias ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glPolygonOffsetEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+#endif
+}
+
+void xglPolygonStipple ( GLubyte* mask )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPolygonStipple") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPolygonStipple ( (GLubyte *)0x%08x ) ;\n" , mask ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPolygonStipple") )
+    glPolygonStipple ( mask ) ;
+}
+
+void xglPopAttrib (  )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPopAttrib") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPopAttrib (  ) ;\n"  ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPopAttrib") )
+    glPopAttrib (  ) ;
+}
+
+void xglPopMatrix (  )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPopMatrix") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPopMatrix (  ) ;\n"  ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPopMatrix") )
+    glPopMatrix (  ) ;
+}
+
+void xglPopName (  )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPopName") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPopName (  ) ;\n"  ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPopName") )
+    glPopName (  ) ;
+}
+
+void xglPushAttrib ( GLbitfield mask )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPushAttrib") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPushAttrib ( (GLbitfield)0x%08x ) ;\n" , mask ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPushAttrib") )
+    glPushAttrib ( mask ) ;
+}
+
+void xglPushMatrix (  )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPushMatrix") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPushMatrix (  ) ;\n"  ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPushMatrix") )
+    glPushMatrix (  ) ;
+}
+
+void xglPushName ( GLuint name )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPushName") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPushName ( (GLuint)%u ) ;\n" , name ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPushName") )
+    glPushName ( name ) ;
+}
+
+void xglRasterPos2d ( GLdouble x, GLdouble y )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos2d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos2d ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , x, y ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos2d") )
+    glRasterPos2d ( x, y ) ;
+}
+
+void xglRasterPos2dv ( GLdouble* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos2dv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos2dv ( xglBuild2dv((GLdouble)%f,(GLdouble)%f) ) ;\n" , v[0], v[1] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos2dv") )
+    glRasterPos2dv ( v ) ;
+}
+
+void xglRasterPos2f ( GLfloat x, GLfloat y )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos2f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos2f ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , x, y ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos2f") )
+    glRasterPos2f ( x, y ) ;
+}
+
+void xglRasterPos2fv ( GLfloat* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos2fv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos2fv ( xglBuild2fv((GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff) ) ;\n" , v[0], v[1] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos2fv") )
+    glRasterPos2fv ( v ) ;
+}
+
+void xglRasterPos2i ( GLint x, GLint y )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos2i") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos2i ( (GLint)%d, (GLint)%d ) ;\n" , x, y ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos2i") )
+    glRasterPos2i ( x, y ) ;
+}
+
+void xglRasterPos2iv ( GLint* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos2iv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos2iv ( xglBuild2iv((GLint)%d,(GLint)%d) ) ;\n" , v[0], v[1] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos2iv") )
+    glRasterPos2iv ( v ) ;
+}
+
+void xglRasterPos2s ( GLshort x, GLshort y )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos2s") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos2s ( (GLshort)%d, (GLshort)%d ) ;\n" , x, y ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos2s") )
+    glRasterPos2s ( x, y ) ;
+}
+
+void xglRasterPos2sv ( GLshort* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos2sv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos2sv ( xglBuild2sv((GLshort)%d,(GLshort)%d) ) ;\n" , v[0], v[1] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos2sv") )
+    glRasterPos2sv ( v ) ;
+}
+
+void xglRasterPos3d ( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos3d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos3d ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , x, y, z ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos3d") )
+    glRasterPos3d ( x, y, z ) ;
+}
+
+void xglRasterPos3dv ( GLdouble* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos3dv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos3dv ( xglBuild3dv((GLdouble)%f,(GLdouble)%f,(GLdouble)%f) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos3dv") )
+    glRasterPos3dv ( v ) ;
+}
+
+void xglRasterPos3f ( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos3f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos3f ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , x, y, z ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos3f") )
+    glRasterPos3f ( x, y, z ) ;
+}
+
+void xglRasterPos3fv ( GLfloat* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos3fv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos3fv ( xglBuild3fv((GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos3fv") )
+    glRasterPos3fv ( v ) ;
+}
+
+void xglRasterPos3i ( GLint x, GLint y, GLint z )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos3i") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos3i ( (GLint)%d, (GLint)%d, (GLint)%d ) ;\n" , x, y, z ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos3i") )
+    glRasterPos3i ( x, y, z ) ;
+}
+
+void xglRasterPos3iv ( GLint* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos3iv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos3iv ( xglBuild3iv((GLint)%d,(GLint)%d,(GLint)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos3iv") )
+    glRasterPos3iv ( v ) ;
+}
+
+void xglRasterPos3s ( GLshort x, GLshort y, GLshort z )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos3s") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos3s ( (GLshort)%d, (GLshort)%d, (GLshort)%d ) ;\n" , x, y, z ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos3s") )
+    glRasterPos3s ( x, y, z ) ;
+}
+
+void xglRasterPos3sv ( GLshort* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos3sv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos3sv ( xglBuild3sv((GLshort)%d,(GLshort)%d,(GLshort)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos3sv") )
+    glRasterPos3sv ( v ) ;
+}
+
+void xglRasterPos4d ( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos4d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos4d ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , x, y, z, w ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos4d") )
+    glRasterPos4d ( x, y, z, w ) ;
+}
+
+void xglRasterPos4dv ( GLdouble* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos4dv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos4dv ( xglBuild4dv((GLdouble)%f,(GLdouble)%f,(GLdouble)%f,(GLdouble)%f) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos4dv") )
+    glRasterPos4dv ( v ) ;
+}
+
+void xglRasterPos4f ( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos4f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos4f ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , x, y, z, w ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos4f") )
+    glRasterPos4f ( x, y, z, w ) ;
+}
+
+void xglRasterPos4fv ( GLfloat* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos4fv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos4fv ( xglBuild4fv((GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos4fv") )
+    glRasterPos4fv ( v ) ;
+}
+
+void xglRasterPos4i ( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos4i") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos4i ( (GLint)%d, (GLint)%d, (GLint)%d, (GLint)%d ) ;\n" , x, y, z, w ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos4i") )
+    glRasterPos4i ( x, y, z, w ) ;
+}
+
+void xglRasterPos4iv ( GLint* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos4iv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos4iv ( xglBuild4iv((GLint)%d,(GLint)%d,(GLint)%d,(GLint)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos4iv") )
+    glRasterPos4iv ( v ) ;
+}
+
+void xglRasterPos4s ( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos4s") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos4s ( (GLshort)%d, (GLshort)%d, (GLshort)%d, (GLshort)%d ) ;\n" , x, y, z, w ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos4s") )
+    glRasterPos4s ( x, y, z, w ) ;
+}
+
+void xglRasterPos4sv ( GLshort* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRasterPos4sv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRasterPos4sv ( xglBuild4sv((GLshort)%d,(GLshort)%d,(GLshort)%d,(GLshort)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRasterPos4sv") )
+    glRasterPos4sv ( v ) ;
+}
+
+void xglReadBuffer ( GLenum mode )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glReadBuffer") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glReadBuffer ( (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) mode ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glReadBuffer") )
+    glReadBuffer ( mode ) ;
+}
+
+void xglReadPixels ( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glReadPixels") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glReadPixels ( (GLint)%d, (GLint)%d, (GLsizei)%d, (GLsizei)%d, (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLvoid *)0x%08x ) ;\n" , x, y, width, height, xglExpandGLenum ( (GLenum) format ), xglExpandGLenum ( (GLenum) type ), pixels ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glReadPixels") )
+    glReadPixels ( x, y, width, height, format, type, pixels ) ;
+}
+
+void xglRectd ( GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2 )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRectd") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRectd ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , x1, y1, x2, y2 ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRectd") )
+    glRectd ( x1, y1, x2, y2 ) ;
+}
+
+void xglRectdv ( GLdouble* v1, GLdouble* v2 )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRectdv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRectdv ( (GLdouble *)0x%08x, (GLdouble *)0x%08x ) ;\n" , v1, v2 ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRectdv") )
+    glRectdv ( v1, v2 ) ;
+}
+
+void xglRectf ( GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2 )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRectf") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRectf ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , x1, y1, x2, y2 ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRectf") )
+    glRectf ( x1, y1, x2, y2 ) ;
+}
+
+void xglRectfv ( GLfloat* v1, GLfloat* v2 )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRectfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRectfv ( (GLfloat *)0x%08x, (GLfloat *)0x%08x ) ;\n" , v1, v2 ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRectfv") )
+    glRectfv ( v1, v2 ) ;
+}
+
+void xglRecti ( GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2 )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRecti") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRecti ( (GLint)%d, (GLint)%d, (GLint)%d, (GLint)%d ) ;\n" , x1, y1, x2, y2 ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRecti") )
+    glRecti ( x1, y1, x2, y2 ) ;
+}
+
+void xglRectiv ( GLint* v1, GLint* v2 )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRectiv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRectiv ( (GLint *)0x%08x, (GLint *)0x%08x ) ;\n" , v1, v2 ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRectiv") )
+    glRectiv ( v1, v2 ) ;
+}
+
+void xglRects ( GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2 )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRects") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRects ( (GLshort)%d, (GLshort)%d, (GLshort)%d, (GLshort)%d ) ;\n" , x1, y1, x2, y2 ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRects") )
+    glRects ( x1, y1, x2, y2 ) ;
+}
+
+void xglRectsv ( GLshort* v1, GLshort* v2 )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRectsv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRectsv ( (GLshort *)0x%08x, (GLshort *)0x%08x ) ;\n" , v1, v2 ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRectsv") )
+    glRectsv ( v1, v2 ) ;
+}
+
+void xglRotated ( GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRotated") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRotated ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , angle, x, y, z ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRotated") )
+    glRotated ( angle, x, y, z ) ;
+}
+
+void xglRotatef ( GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glRotatef") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glRotatef ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , angle, x, y, z ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glRotatef") )
+    glRotatef ( angle, x, y, z ) ;
+}
+
+void xglScaled ( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glScaled") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glScaled ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , x, y, z ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glScaled") )
+    glScaled ( x, y, z ) ;
+}
+
+void xglScalef ( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glScalef") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glScalef ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , x, y, z ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glScalef") )
+    glScalef ( x, y, z ) ;
+}
+
+void xglScissor ( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glScissor") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glScissor ( (GLint)%d, (GLint)%d, (GLsizei)%d, (GLsizei)%d ) ;\n" , x, y, width, height ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glScissor") )
+    glScissor ( x, y, width, height ) ;
+}
+
+void xglSelectBuffer ( GLsizei size, GLuint* buffer )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glSelectBuffer") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glSelectBuffer ( (GLsizei)%d, (GLuint *)0x%08x ) ;\n" , size, buffer ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glSelectBuffer") )
+    glSelectBuffer ( size, buffer ) ;
+}
+
+void xglShadeModel ( GLenum mode )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glShadeModel") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glShadeModel ( (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) mode ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glShadeModel") )
+    glShadeModel ( mode ) ;
+}
+
+void xglStencilFunc ( GLenum func, GLint ref, GLuint mask )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glStencilFunc") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glStencilFunc ( (GLenum)%s, (GLint)%d, (GLuint)%u ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) func ), ref, mask ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glStencilFunc") )
+    glStencilFunc ( func, ref, mask ) ;
+}
+
+void xglStencilMask ( GLuint mask )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glStencilMask") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glStencilMask ( (GLuint)%u ) ;\n" , mask ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glStencilMask") )
+    glStencilMask ( mask ) ;
+}
+
+void xglStencilOp ( GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glStencilOp") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glStencilOp ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLenum)%s ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) fail ), xglExpandGLenum ( (GLenum) zfail ), xglExpandGLenum ( (GLenum) zpass ) ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glStencilOp") )
+    glStencilOp ( fail, zfail, zpass ) ;
+}
+
+void xglTexCoord1d ( GLdouble s )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord1d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord1d ( (GLdouble)%f ) ;\n" , s ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord1d") )
+    glTexCoord1d ( s ) ;
+}
+
+void xglTexCoord1dv ( GLdouble* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord1dv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord1dv ( xglBuild1dv((GLdouble)%f) ) ;\n" , v[0] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord1dv") )
+    glTexCoord1dv ( v ) ;
+}
+
+void xglTexCoord1f ( GLfloat s )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord1f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord1f ( (GLfloat)%ff ) ;\n" , s ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord1f") )
+    glTexCoord1f ( s ) ;
+}
+
+void xglTexCoord1fv ( GLfloat* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord1fv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord1fv ( xglBuild1fv((GLfloat)%ff) ) ;\n" , v[0] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord1fv") )
+    glTexCoord1fv ( v ) ;
+}
+
+void xglTexCoord1i ( GLint s )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord1i") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord1i ( (GLint)%d ) ;\n" , s ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord1i") )
+    glTexCoord1i ( s ) ;
+}
+
+void xglTexCoord1iv ( GLint* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord1iv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord1iv ( xglBuild1iv((GLint)%d) ) ;\n" , v[0] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord1iv") )
+    glTexCoord1iv ( v ) ;
+}
+
+void xglTexCoord1s ( GLshort s )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord1s") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord1s ( (GLshort)%d ) ;\n" , s ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord1s") )
+    glTexCoord1s ( s ) ;
+}
+
+void xglTexCoord1sv ( GLshort* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord1sv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord1sv ( xglBuild1sv((GLshort)%d) ) ;\n" , v[0] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord1sv") )
+    glTexCoord1sv ( v ) ;
+}
+
+void xglTexCoord2d ( GLdouble s, GLdouble t )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord2d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord2d ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , s, t ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord2d") )
+    glTexCoord2d ( s, t ) ;
+}
+
+void xglTexCoord2dv ( GLdouble* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord2dv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord2dv ( xglBuild2dv((GLdouble)%f,(GLdouble)%f) ) ;\n" , v[0], v[1] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord2dv") )
+    glTexCoord2dv ( v ) ;
+}
+
+void xglTexCoord2f ( GLfloat s, GLfloat t )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord2f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord2f ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , s, t ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord2f") )
+    glTexCoord2f ( s, t ) ;
+}
+
+void xglTexCoord2fv ( GLfloat* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord2fv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord2fv ( xglBuild2fv((GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff) ) ;\n" , v[0], v[1] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord2fv") )
+    glTexCoord2fv ( v ) ;
+}
+
+void xglTexCoord2i ( GLint s, GLint t )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord2i") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord2i ( (GLint)%d, (GLint)%d ) ;\n" , s, t ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord2i") )
+    glTexCoord2i ( s, t ) ;
+}
+
+void xglTexCoord2iv ( GLint* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord2iv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord2iv ( xglBuild2iv((GLint)%d,(GLint)%d) ) ;\n" , v[0], v[1] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord2iv") )
+    glTexCoord2iv ( v ) ;
+}
+
+void xglTexCoord2s ( GLshort s, GLshort t )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord2s") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord2s ( (GLshort)%d, (GLshort)%d ) ;\n" , s, t ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord2s") )
+    glTexCoord2s ( s, t ) ;
+}
+
+void xglTexCoord2sv ( GLshort* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord2sv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord2sv ( xglBuild2sv((GLshort)%d,(GLshort)%d) ) ;\n" , v[0], v[1] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord2sv") )
+    glTexCoord2sv ( v ) ;
+}
+
+void xglTexCoord3d ( GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord3d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord3d ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , s, t, r ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord3d") )
+    glTexCoord3d ( s, t, r ) ;
+}
+
+void xglTexCoord3dv ( GLdouble* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord3dv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord3dv ( xglBuild3dv((GLdouble)%f,(GLdouble)%f,(GLdouble)%f) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord3dv") )
+    glTexCoord3dv ( v ) ;
+}
+
+void xglTexCoord3f ( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord3f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord3f ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , s, t, r ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord3f") )
+    glTexCoord3f ( s, t, r ) ;
+}
+
+void xglTexCoord3fv ( GLfloat* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord3fv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord3fv ( xglBuild3fv((GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord3fv") )
+    glTexCoord3fv ( v ) ;
+}
+
+void xglTexCoord3i ( GLint s, GLint t, GLint r )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord3i") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord3i ( (GLint)%d, (GLint)%d, (GLint)%d ) ;\n" , s, t, r ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord3i") )
+    glTexCoord3i ( s, t, r ) ;
+}
+
+void xglTexCoord3iv ( GLint* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord3iv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord3iv ( xglBuild3iv((GLint)%d,(GLint)%d,(GLint)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord3iv") )
+    glTexCoord3iv ( v ) ;
+}
+
+void xglTexCoord3s ( GLshort s, GLshort t, GLshort r )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord3s") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord3s ( (GLshort)%d, (GLshort)%d, (GLshort)%d ) ;\n" , s, t, r ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord3s") )
+    glTexCoord3s ( s, t, r ) ;
+}
+
+void xglTexCoord3sv ( GLshort* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord3sv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord3sv ( xglBuild3sv((GLshort)%d,(GLshort)%d,(GLshort)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord3sv") )
+    glTexCoord3sv ( v ) ;
+}
+
+void xglTexCoord4d ( GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord4d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord4d ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , s, t, r, q ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord4d") )
+    glTexCoord4d ( s, t, r, q ) ;
+}
+
+void xglTexCoord4dv ( GLdouble* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord4dv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord4dv ( xglBuild4dv((GLdouble)%f,(GLdouble)%f,(GLdouble)%f,(GLdouble)%f) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord4dv") )
+    glTexCoord4dv ( v ) ;
+}
+
+void xglTexCoord4f ( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord4f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord4f ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , s, t, r, q ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord4f") )
+    glTexCoord4f ( s, t, r, q ) ;
+}
+
+void xglTexCoord4fv ( GLfloat* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord4fv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord4fv ( xglBuild4fv((GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord4fv") )
+    glTexCoord4fv ( v ) ;
+}
+
+void xglTexCoord4i ( GLint s, GLint t, GLint r, GLint q )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord4i") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord4i ( (GLint)%d, (GLint)%d, (GLint)%d, (GLint)%d ) ;\n" , s, t, r, q ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord4i") )
+    glTexCoord4i ( s, t, r, q ) ;
+}
+
+void xglTexCoord4iv ( GLint* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord4iv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord4iv ( xglBuild4iv((GLint)%d,(GLint)%d,(GLint)%d,(GLint)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord4iv") )
+    glTexCoord4iv ( v ) ;
+}
+
+void xglTexCoord4s ( GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord4s") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord4s ( (GLshort)%d, (GLshort)%d, (GLshort)%d, (GLshort)%d ) ;\n" , s, t, r, q ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord4s") )
+    glTexCoord4s ( s, t, r, q ) ;
+}
+
+void xglTexCoord4sv ( GLshort* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoord4sv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoord4sv ( xglBuild4sv((GLshort)%d,(GLshort)%d,(GLshort)%d,(GLshort)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoord4sv") )
+    glTexCoord4sv ( v ) ;
+}
+
+void xglTexCoordPointerEXT ( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, void* ptr )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexCoordPointerEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoordPointerEXT ( (GLint)%d, (GLenum)%s, (GLsizei)%d, (GLsizei)%d, (void *)0x%08x ) ;\n" , size, xglExpandGLenum ( (GLenum) type ), stride, count, ptr ) ;
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+    glTexCoordPointer ( size, type, stride, ptr ) ;
+#else
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexCoordPointerEXT") )
+    glTexCoordPointerEXT ( size, type, stride, count, ptr ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glTexCoordPointerEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+#endif
+}
+
+void xglTexEnvf ( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexEnvf") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexEnvf ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLfloat)%ff ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexEnvf") )
+    glTexEnvf ( target, pname, param ) ;
+}
+
+void xglTexEnvfv ( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexEnvfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexEnvfv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, xglBuild4fv(%ff,%ff,%ff,%ff) ) ;\n",
+                          xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params[0], params[1], params[2], params[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexEnvfv") )
+    glTexEnvfv ( target, pname, params ) ;
+}
+
+void xglTexEnvi ( GLenum target, GLenum pname, GLint param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexEnvi") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexEnvi ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLint)%s ) ;\n",
+            xglExpandGLenum ( (GLenum) target ),
+            xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ),
+            xglExpandGLenum ( (GLenum) param ) ) ;
+
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexEnvi") )
+    glTexEnvi ( target, pname, param ) ;
+}
+
+void xglTexEnviv ( GLenum target, GLenum pname, GLint* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexEnviv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexEnviv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLint *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexEnviv") )
+    glTexEnviv ( target, pname, params ) ;
+}
+
+void xglTexGend ( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexGend") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexGend ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLdouble)%f ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) coord ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexGend") )
+    glTexGend ( coord, pname, param ) ;
+}
+
+void xglTexGendv ( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexGendv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexGendv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLdouble *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) coord ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexGendv") )
+    glTexGendv ( coord, pname, params ) ;
+}
+
+void xglTexGenf ( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexGenf") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexGenf ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLfloat)%ff ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) coord ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexGenf") )
+    glTexGenf ( coord, pname, param ) ;
+}
+
+void xglTexGenfv ( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexGenfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexGenfv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLfloat *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) coord ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexGenfv") )
+    glTexGenfv ( coord, pname, params ) ;
+}
+
+void xglTexGeni ( GLenum coord, GLenum pname, GLint param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexGeni") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexGeni ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLint)%d ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) coord ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexGeni") )
+    glTexGeni ( coord, pname, param ) ;
+}
+
+void xglTexGeniv ( GLenum coord, GLenum pname, GLint* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexGeniv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexGeniv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLint *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) coord ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexGeniv") )
+    glTexGeniv ( coord, pname, params ) ;
+}
+
+void xglTexImage1D ( GLenum target, GLint level, GLint components, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexImage1D") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexImage1D ( (GLenum)%s, (GLint)%d, (GLint)%d, (GLsizei)%d, (GLint)%d, (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLvoid *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), level, components, width, border, xglExpandGLenum ( (GLenum) format ), xglExpandGLenum ( (GLenum) type ), pixels ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexImage1D") )
+    glTexImage1D ( target, level, components, width, border, format, type, pixels ) ;
+}
+
+void xglTexImage2D ( GLenum target, GLint level, GLint components, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexImage2D") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexImage2D ( (GLenum)%s, (GLint)%d, (GLint)%d, (GLsizei)%d, (GLsizei)%d, (GLint)%d, (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLvoid *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), level, components, width, height, border, xglExpandGLenum ( (GLenum) format ), xglExpandGLenum ( (GLenum) type ), pixels ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexImage2D") )
+    glTexImage2D ( target, level, components, width, height, border, format, type, pixels ) ;
+}
+
+void xglTexParameterf ( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexParameterf") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexParameterf ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLfloat)%ff ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexParameterf") )
+    glTexParameterf ( target, pname, param ) ;
+}
+
+void xglTexParameterfv ( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexParameterfv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexParameterfv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLfloat *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexParameterfv") )
+    glTexParameterfv ( target, pname, params ) ;
+}
+
+void xglTexParameteri ( GLenum target, GLenum pname, GLint param )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexParameteri") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexParameteri ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLint)%d ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), param ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexParameteri") )
+    glTexParameteri ( target, pname, param ) ;
+}
+
+void xglTexParameteriv ( GLenum target, GLenum pname, GLint* params )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTexParameteriv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTexParameteriv ( (GLenum)%s, (GLenum)%s, (GLint *)0x%08x ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), xglExpandGLenum ( (GLenum) pname ), params ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTexParameteriv") )
+    glTexParameteriv ( target, pname, params ) ;
+}
+
+void xglTranslated ( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTranslated") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTranslated ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , x, y, z ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTranslated") )
+    glTranslated ( x, y, z ) ;
+}
+
+void xglTranslatef ( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glTranslatef") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glTranslatef ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , x, y, z ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glTranslatef") )
+    glTranslatef ( x, y, z ) ;
+}
+
+void xglVertex2d ( GLdouble x, GLdouble y )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex2d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex2d ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , x, y ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex2d") )
+    glVertex2d ( x, y ) ;
+}
+
+void xglVertex2dv ( GLdouble* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex2dv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex2dv ( xglBuild2dv((GLdouble)%f,(GLdouble)%f) ) ;\n" , v[0], v[1] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex2dv") )
+    glVertex2dv ( v ) ;
+}
+
+void xglVertex2f ( GLfloat x, GLfloat y )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex2f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex2f ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , x, y ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex2f") )
+    glVertex2f ( x, y ) ;
+}
+
+void xglVertex2fv ( GLfloat* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex2fv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex2fv ( xglBuild2fv((GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff) ) ;\n" , v[0], v[1] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex2fv") )
+    glVertex2fv ( v ) ;
+}
+
+void xglVertex2i ( GLint x, GLint y )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex2i") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex2i ( (GLint)%d, (GLint)%d ) ;\n" , x, y ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex2i") )
+    glVertex2i ( x, y ) ;
+}
+
+void xglVertex2iv ( GLint* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex2iv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex2iv ( xglBuild2iv((GLint)%d,(GLint)%d) ) ;\n" , v[0], v[1] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex2iv") )
+    glVertex2iv ( v ) ;
+}
+
+void xglVertex2s ( GLshort x, GLshort y )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex2s") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex2s ( (GLshort)%d, (GLshort)%d ) ;\n" , x, y ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex2s") )
+    glVertex2s ( x, y ) ;
+}
+
+void xglVertex2sv ( GLshort* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex2sv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex2sv ( xglBuild2sv((GLshort)%d,(GLshort)%d) ) ;\n" , v[0], v[1] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex2sv") )
+    glVertex2sv ( v ) ;
+}
+
+void xglVertex3d ( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex3d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex3d ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , x, y, z ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex3d") )
+    glVertex3d ( x, y, z ) ;
+}
+
+void xglVertex3dv ( GLdouble* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex3dv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex3dv ( xglBuild3dv((GLdouble)%f,(GLdouble)%f,(GLdouble)%f) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex3dv") )
+    glVertex3dv ( v ) ;
+}
+
+void xglVertex3f ( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex3f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex3f ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , x, y, z ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex3f") )
+    glVertex3f ( x, y, z ) ;
+}
+
+void xglVertex3fv ( GLfloat* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex3fv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex3fv ( xglBuild3fv((GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex3fv") )
+    glVertex3fv ( v ) ;
+}
+
+void xglVertex3i ( GLint x, GLint y, GLint z )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex3i") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex3i ( (GLint)%d, (GLint)%d, (GLint)%d ) ;\n" , x, y, z ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex3i") )
+    glVertex3i ( x, y, z ) ;
+}
+
+void xglVertex3iv ( GLint* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex3iv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex3iv ( xglBuild3iv((GLint)%d,(GLint)%d,(GLint)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex3iv") )
+    glVertex3iv ( v ) ;
+}
+
+void xglVertex3s ( GLshort x, GLshort y, GLshort z )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex3s") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex3s ( (GLshort)%d, (GLshort)%d, (GLshort)%d ) ;\n" , x, y, z ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex3s") )
+    glVertex3s ( x, y, z ) ;
+}
+
+void xglVertex3sv ( GLshort* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex3sv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex3sv ( xglBuild3sv((GLshort)%d,(GLshort)%d,(GLshort)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex3sv") )
+    glVertex3sv ( v ) ;
+}
+
+void xglVertex4d ( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex4d") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex4d ( (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f, (GLdouble)%f ) ;\n" , x, y, z, w ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex4d") )
+    glVertex4d ( x, y, z, w ) ;
+}
+
+void xglVertex4dv ( GLdouble* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex4dv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex4dv ( xglBuild4dv((GLdouble)%f,(GLdouble)%f,(GLdouble)%f,(GLdouble)%f) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex4dv") )
+    glVertex4dv ( v ) ;
+}
+
+void xglVertex4f ( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex4f") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex4f ( (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff, (GLfloat)%ff ) ;\n" , x, y, z, w ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex4f") )
+    glVertex4f ( x, y, z, w ) ;
+}
+
+void xglVertex4fv ( GLfloat* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex4fv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex4fv ( xglBuild4fv((GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff,(GLfloat)%ff) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex4fv") )
+    glVertex4fv ( v ) ;
+}
+
+void xglVertex4i ( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex4i") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex4i ( (GLint)%d, (GLint)%d, (GLint)%d, (GLint)%d ) ;\n" , x, y, z, w ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex4i") )
+    glVertex4i ( x, y, z, w ) ;
+}
+
+void xglVertex4iv ( GLint* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex4iv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex4iv ( xglBuild4iv((GLint)%d,(GLint)%d,(GLint)%d,(GLint)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex4iv") )
+    glVertex4iv ( v ) ;
+}
+
+void xglVertex4s ( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex4s") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex4s ( (GLshort)%d, (GLshort)%d, (GLshort)%d, (GLshort)%d ) ;\n" , x, y, z, w ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex4s") )
+    glVertex4s ( x, y, z, w ) ;
+}
+
+void xglVertex4sv ( GLshort* v )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertex4sv") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertex4sv ( xglBuild4sv((GLshort)%d,(GLshort)%d,(GLshort)%d,(GLshort)%d) ) ;\n" , v[0], v[1], v[2], v[3] ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertex4sv") )
+    glVertex4sv ( v ) ;
+}
+
+void xglVertexPointerEXT ( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, void* ptr )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glVertexPointerEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glVertexPointerEXT ( (GLint)%d, (GLenum)%s, (GLsizei)%d, (GLsizei)%d, (void *)0x%08x ) ;\n" , size, xglExpandGLenum ( (GLenum) type ), stride, count, ptr ) ;
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+    glVertexPointer ( size, type, stride, ptr ) ;
+#else
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glVertexPointerEXT") )
+    glVertexPointerEXT ( size, type, stride, count, ptr ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glVertexPointerEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+#endif
+}
+
+void xglViewport ( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glViewport") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glViewport ( (GLint)%d, (GLint)%d, (GLsizei)%d, (GLsizei)%d ) ;\n" , x, y, width, height ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glViewport") )
+    glViewport ( x, y, width, height ) ;
+}
+
+void xglutAddMenuEntry ( char* label, int value )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glutAddMenuEntry") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glutAddMenuEntry ( \"%s\", %d ) ; */\n" , label, value ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glutAddMenuEntry") )
+    glutAddMenuEntry ( label, value ) ;
+}
+
+void xglutAttachMenu ( int button )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glutAttachMenu") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glutAttachMenu ( %d ) ; */\n" , button ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glutAttachMenu") )
+    glutAttachMenu ( button ) ;
+}
+
+int xglutCreateMenu ( void (*func)(int) )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glutCreateMenu") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glutCreateMenu ( 0x%08x ) ; */\n" , func ) ;
+
+  return glutCreateMenu ( func ) ;
+}
+
+int xglutCreateWindow ( char* title )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glutCreateWindow") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glutCreateWindow ( \"%s\" ) ; */\n" , title ) ;
+
+  return glutCreateWindow ( title ) ;
+}
+
+void xglutDisplayFunc ( void (*func)(void) )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glutDisplayFunc") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glutDisplayFunc ( 0x%08x ) ; */\n" , func ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glutDisplayFunc") )
+    glutDisplayFunc ( func ) ;
+}
+
+void xglutIdleFunc ( void (*func)(void) )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glutIdleFunc") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glutIdleFunc ( 0x%08x ) ; */\n" , func ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glutIdleFunc") )
+    glutIdleFunc ( func ) ;
+}
+
+void xglutInit ( int* argcp, char** argv )
+{
+  if(!xglTraceFd ) {     // Not defined by any other means, must be here
+    xglTraceFd = stdout; // avoid a crash from a NULL ptr.
+    }
+  if ( xglTraceIsEnabled("glutInit") )
+    fprintf ( xglTraceFd,
+              "  /* glutInit ( (int *)0x%08x, (char **)0x%08x ) ; */\n" ,
+              argcp, argv ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glutInit") )
+    glutInit ( argcp, argv ) ;
+}
+
+void xglutInitDisplayMode ( unsigned int mode )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glutInitDisplayMode") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glutInitDisplayMode ( %u ) ; */\n" , mode ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glutInitDisplayMode") )
+    glutInitDisplayMode ( mode ) ;
+}
+
+void xglutInitWindowPosition ( int x, int y )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glutInitWindowPosition") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glutInitWindowPosition ( %d, %d ) ; */\n" , x, y ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glutInitWindowPosition") )
+    glutInitWindowPosition ( x, y ) ;
+}
+
+void xglutInitWindowSize ( int width, int height )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glutInitWindowSize") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glutInitWindowSize ( %d, %d ) ; */\n" , width, height ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glutInitWindowSize") )
+    glutInitWindowSize ( width, height ) ;
+}
+
+void xglutKeyboardFunc ( void (*func)(unsigned char key, int x, int y) )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glutKeyboardFunc") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glutKeyboardFunc ( 0x%08x ) ; */\n" , func ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glutKeyboardFunc") )
+    glutKeyboardFunc ( func ) ;
+}
+
+void xglutMainLoopUpdate (  )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glutMainLoopUpdate") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glutMainLoopUpdate (  ) ; */\n"  ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glutMainLoopUpdate") )
+    /* glutMainLoopUpdate (  ) ; */
+    printf("Steves glutMainLoopUpdate() hack not executed!!!!\n");
+}
+
+void xglutPostRedisplay (  )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glutPostRedisplay") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glutPostRedisplay (  ) ; */\n"  ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glutPostRedisplay") )
+    glutPostRedisplay (  ) ;
+}
+
+void xglutPreMainLoop (  )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glutPreMainLoop") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glutPreMainLoop (  ) ; */\n"  ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glutPreMainLoop") )
+    /* glutPreMainLoop (  ) ; */
+    printf("Steves glutPreLoopUpdate() hack not executed!!!!\n");
+
+}
+
+void xglutReshapeFunc ( void (*func)(int width, int height) )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glutReshapeFunc") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glutReshapeFunc ( 0x%08x ) ; */\n" , func ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glutReshapeFunc") )
+    glutReshapeFunc ( func ) ;
+}
+
+void xglutSwapBuffers ()
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glutSwapBuffers") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glutSwapBuffers (  ) ; */\n"  ) ;
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glutSwapBuffers") )
+    glutSwapBuffers () ;
+}
+
+GLboolean xglAreTexturesResidentEXT ( GLsizei n, GLuint* textures, GLboolean* residences )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glAreTexturesResidentEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glAreTexturesResidentEXT ( (GLsizei)%d, (GLuint *)0x%08x, (GLboolean *)0x%08x ) ; */\n" , n, textures, residences ) ;
+
+#ifdef GL_TEXTURE_2D_BINDING_EXT
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glAreTexturesResidentEXT") )
+    return glAreTexturesResidentEXT ( n, textures, residences ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glAreTexturesResidentEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+
+  return TRUE ;
+}
+
+GLboolean xglIsTextureEXT ( GLuint texture )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glIsTextureEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glIsTextureEXT ( (GLuint)%u ) ; */\n" , texture ) ;
+
+#ifdef GL_TEXTURE_2D_BINDING_EXT
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glIsTextureEXT") )
+    return glIsTextureEXT ( texture ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glIsTextureEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+
+  return TRUE ;
+}
+
+void xglBindTextureEXT ( GLenum target, GLuint texture )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glBindTextureEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glBindTextureEXT ( (GLenum)%s, (GLuint)%u ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), texture ) ;
+
+#ifdef GL_TEXTURE_2D_BINDING_EXT
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glBindTextureEXT") )
+    glBindTextureEXT ( target, texture ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glBindTextureEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+}
+
+void xglDeleteTexturesEXT ( GLsizei n, GLuint* textures )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glDeleteTexturesEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glDeleteTexturesEXT ( (GLsizei)%d, (GLuint *)0x%08x ) ;\n" , n, textures ) ;
+
+#ifdef GL_TEXTURE_2D_BINDING_EXT
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glDeleteTexturesEXT") )
+    glDeleteTexturesEXT ( n, textures ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glDeleteTextures isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+}
+
+void xglGenTexturesEXT ( GLsizei n, GLuint* textures )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGenTexturesEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glGenTexturesEXT ( (GLsizei)%d, (GLuint *)0x%08x ) ;\n" , n, textures ) ;
+
+#ifdef GL_TEXTURE_2D_BINDING_EXT
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGenTexturesEXT") )
+    glGenTexturesEXT ( n, textures ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glDeleteTexturesEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+}
+
+void xglPrioritizeTexturesEXT ( GLsizei n, GLuint* textures, GLclampf* priorities )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPrioritizeTexturesEXT") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPrioritizeTexturesEXT ( (GLsizei)%d, (GLuint *)0x%08x, (GLclampf *)0x%08x ) ;\n" , n, textures, priorities ) ;
+
+#ifdef GL_TEXTURE_2D_BINDING_EXT
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPrioritizeTexturesEXT") )
+    glPrioritizeTexturesEXT ( n, textures, priorities ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glPrioritizeTexturesEXT isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+}
+
+
+GLboolean xglAreTexturesResident ( GLsizei n, GLuint* textures, GLboolean* residences )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glAreTexturesResident") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glAreTexturesResident ( (GLsizei)%d, (GLuint *)0x%08x, (GLboolean *)0x%08x ) ; */\n" , n, textures, residences ) ;
+
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glAreTexturesResident") )
+    return glAreTexturesResident ( n, textures, residences ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glAreTexturesResident isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+
+  return TRUE ;
+}
+
+GLboolean xglIsTexture ( GLuint texture )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glIsTexture") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  /* glIsTexture ( (GLuint)%u ) ; */\n" , texture ) ;
+
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glIsTexture") )
+    return glIsTexture ( texture ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glIsTexture isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+
+  return TRUE ;
+}
+
+void xglBindTexture ( GLenum target, GLuint texture )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glBindTexture") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glBindTexture ( (GLenum)%s, (GLuint)%u ) ;\n" , xglExpandGLenum ( (GLenum) target ), texture ) ;
+
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glBindTexture") )
+    glBindTexture ( target, texture ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glBindTexture isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+}
+
+void xglDeleteTextures ( GLsizei n, GLuint* textures )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glDeleteTextures") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glDeleteTextures ( (GLsizei)%d, (GLuint *)0x%08x ) ;\n" , n, textures ) ;
+
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glDeleteTextures") )
+    glDeleteTextures ( n, textures ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glDeleteTextures isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+}
+
+void xglGenTextures ( GLsizei n, GLuint* textures )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glGenTextures") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glGenTextures ( (GLsizei)%d, (GLuint *)0x%08x ) ;\n" , n, textures ) ;
+
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glGenTextures") )
+    glGenTextures ( n, textures ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glDeleteTextures isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+}
+
+void xglPrioritizeTextures ( GLsizei n, GLuint* textures, GLclampf* priorities )
+{
+  if ( xglTraceIsEnabled("glPrioritizeTextures") )
+    fprintf ( xglTraceFd, "  glPrioritizeTextures ( (GLsizei)%d, (GLuint *)0x%08x, (GLclampf *)0x%08x ) ;\n" , n, textures, priorities ) ;
+
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+  if ( xglExecuteIsEnabled("glPrioritizeTextures") )
+    glPrioritizeTextures ( n, textures, priorities ) ;
+#else
+  fprintf ( xglTraceFd, "  glPrioritizeTextures isn't supported on this OpenGL!\n" ) ;
+#endif
+}
+
+#endif
+
diff --git a/Lib/XGL/xgl.h b/Lib/XGL/xgl.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..434ab09
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,837 @@
+#ifndef _XGL_H
+#define _XGL_H
+
+
+#ifdef HAVE_WINDOWS_H
+#  include <windows.h>
+#endif
+
+#include <GL/gl.h>
+#include <GL/glu.h>
+#include <stdio.h>
+
+
+#ifdef __cplusplus                                                          
+extern "C" {                            
+#endif                                   
+
+
+/* xgl Utilities */
+
+extern FILE *xglTraceFd ;
+
+int       xglTraceIsEnabled   ( char *gl_function_name ) ;
+int       xglExecuteIsEnabled ( char *gl_function_name ) ;
+char     *xglExpandGLenum     ( GLenum x ) ;
+
+GLdouble *xglBuild1dv  ( GLdouble v ) ;
+GLfloat  *xglBuild1fv  ( GLfloat  v ) ;
+GLbyte   *xglBuild1bv  ( GLbyte   v ) ;
+GLint    *xglBuild1iv  ( GLint    v ) ;
+GLshort  *xglBuild1sv  ( GLshort  v ) ;
+GLubyte  *xglBuild1ubv ( GLubyte  v ) ;
+GLuint   *xglBuild1uiv ( GLuint   v ) ;
+GLushort *xglBuild1usv ( GLushort v ) ;
+
+GLdouble *xglBuild2dv  ( GLdouble v0, GLdouble v1 ) ;
+GLfloat  *xglBuild2fv  ( GLfloat  v0, GLfloat  v1 ) ;
+GLbyte   *xglBuild2bv  ( GLbyte   v0, GLbyte   v1 ) ;
+GLint    *xglBuild2iv  ( GLint    v0, GLint    v1 ) ;
+GLshort  *xglBuild2sv  ( GLshort  v0, GLshort  v1 ) ;
+GLubyte  *xglBuild2ubv ( GLubyte  v0, GLubyte  v1 ) ;
+GLuint   *xglBuild2uiv ( GLuint   v0, GLuint   v1 ) ;
+GLushort *xglBuild2usv ( GLushort v0, GLushort v1 ) ;
+
+GLdouble *xglBuild3dv  ( GLdouble v0, GLdouble v1, GLdouble v2 ) ;
+GLfloat  *xglBuild3fv  ( GLfloat  v0, GLfloat  v1, GLfloat  v2 ) ;
+GLbyte   *xglBuild3bv  ( GLbyte   v0, GLbyte   v1, GLbyte   v2 ) ;
+GLint    *xglBuild3iv  ( GLint    v0, GLint    v1, GLint    v2 ) ;
+GLshort  *xglBuild3sv  ( GLshort  v0, GLshort  v1, GLshort  v2 ) ;
+GLubyte  *xglBuild3ubv ( GLubyte  v0, GLubyte  v1, GLubyte  v2 ) ;
+GLuint   *xglBuild3uiv ( GLuint   v0, GLuint   v1, GLuint   v2 ) ;
+GLushort *xglBuild3usv ( GLushort v0, GLushort v1, GLushort v2 ) ;
+
+GLdouble *xglBuild4dv  ( GLdouble v0, GLdouble v1, GLdouble v2, GLdouble v3 ) ;
+GLfloat  *xglBuild4fv  ( GLfloat  v0, GLfloat  v1, GLfloat  v2, GLfloat  v3 ) ;
+GLbyte   *xglBuild4bv  ( GLbyte   v0, GLbyte   v1, GLbyte   v2, GLbyte   v3 ) ;
+GLint    *xglBuild4iv  ( GLint    v0, GLint    v1, GLint    v2, GLint    v3 ) ;
+GLshort  *xglBuild4sv  ( GLshort  v0, GLshort  v1, GLshort  v2, GLshort  v3 ) ;
+GLubyte  *xglBuild4ubv ( GLubyte  v0, GLubyte  v1, GLubyte  v2, GLubyte  v3 ) ;
+GLuint   *xglBuild4uiv ( GLuint   v0, GLuint   v1, GLuint   v2, GLuint   v3 ) ;
+GLushort *xglBuild4usv ( GLushort v0, GLushort v1, GLushort v2, GLushort v3 ) ;
+
+GLfloat  *xglBuildMatrixf ( GLfloat m0 , GLfloat m1 , GLfloat m2 , GLfloat m3 ,
+                            GLfloat m4 , GLfloat m5 , GLfloat m6 , GLfloat m7 ,
+                            GLfloat m8 , GLfloat m9 , GLfloat m10, GLfloat m11,
+                            GLfloat m12, GLfloat m13, GLfloat m14, GLfloat m15 ) ;
+
+GLdouble *xglBuildMatrixd ( GLdouble m0 , GLdouble m1 , GLdouble m2 , GLdouble m3 ,
+                            GLdouble m4 , GLdouble m5 , GLdouble m6 , GLdouble m7 ,
+                            GLdouble m8 , GLdouble m9 , GLdouble m10, GLdouble m11,
+                            GLdouble m12, GLdouble m13, GLdouble m14, GLdouble m15 ) ;
+
+/*
+  Conditionally compile all 'xgl' calls into standard 'gl' calls...
+
+  OR
+
+  Declare all possible 'xgl' calls as 'extern'.
+*/
+
+#ifndef XGL_TRACE
+
+#define xglAccum               glAccum 
+#define xglAlphaFunc           glAlphaFunc     
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+#define xglArrayElementEXT     glArrayElementEXT       
+#endif
+#define xglBegin               glBegin 
+#define xglBitmap              glBitmap        
+#ifdef GL_EXT_blend_color
+#define xglBlendColorEXT       glBlendColorEXT 
+#endif
+#ifdef GL_EXT_blend_minmax
+#define xglBlendEquationEXT    glBlendEquationEXT      
+#endif
+#define xglBlendFunc           glBlendFunc     
+#define xglCallList            glCallList      
+#define xglCallLists           glCallLists     
+#define xglClear               glClear 
+#define xglClearAccum          glClearAccum    
+#define xglClearColor          glClearColor    
+#define xglClearDepth          glClearDepth    
+#define xglClearIndex          glClearIndex    
+#define xglClearStencil                glClearStencil  
+#define xglClipPlane           glClipPlane     
+#define xglColor3b             glColor3b       
+#define xglColor3bv            glColor3bv      
+#define xglColor3d             glColor3d       
+#define xglColor3dv            glColor3dv      
+#define xglColor3f             glColor3f       
+#define xglColor3fv            glColor3fv      
+#define xglColor3i             glColor3i       
+#define xglColor3iv            glColor3iv      
+#define xglColor3s             glColor3s       
+#define xglColor3sv            glColor3sv      
+#define xglColor3ub            glColor3ub      
+#define xglColor3ubv           glColor3ubv     
+#define xglColor3ui            glColor3ui      
+#define xglColor3uiv           glColor3uiv     
+#define xglColor3us            glColor3us      
+#define xglColor3usv           glColor3usv     
+#define xglColor4b             glColor4b       
+#define xglColor4bv            glColor4bv      
+#define xglColor4d             glColor4d       
+#define xglColor4dv            glColor4dv      
+#define xglColor4f             glColor4f       
+#define xglColor4fv            glColor4fv      
+#define xglColor4i             glColor4i       
+#define xglColor4iv            glColor4iv      
+#define xglColor4s             glColor4s       
+#define xglColor4sv            glColor4sv      
+#define xglColor4ub            glColor4ub      
+#define xglColor4ubv           glColor4ubv     
+#define xglColor4ui            glColor4ui      
+#define xglColor4uiv           glColor4uiv     
+#define xglColor4us            glColor4us      
+#define xglColor4usv           glColor4usv     
+#define xglColorMask           glColorMask     
+#define xglColorMaterial       glColorMaterial 
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+#define xglColorPointerEXT     glColorPointerEXT       
+#endif
+#define xglCopyPixels          glCopyPixels    
+#define xglCullFace            glCullFace      
+#define xglDeleteLists         glDeleteLists   
+#define xglDepthFunc           glDepthFunc     
+#define xglDepthMask           glDepthMask     
+#define xglDepthRange          glDepthRange    
+#define xglDisable             glDisable       
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+#define xglDrawArraysEXT       glDrawArraysEXT 
+#endif
+#define xglDrawBuffer          glDrawBuffer    
+#define xglDrawPixels          glDrawPixels    
+#define xglEdgeFlag            glEdgeFlag      
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+#define xglEdgeFlagPointerEXT  glEdgeFlagPointerEXT    
+#endif
+#define xglEdgeFlagv           glEdgeFlagv     
+#define xglEnable              glEnable        
+#define xglEnd                 glEnd   
+#define xglEndList             glEndList       
+#define xglEvalCoord1d         glEvalCoord1d   
+#define xglEvalCoord1dv                glEvalCoord1dv  
+#define xglEvalCoord1f         glEvalCoord1f   
+#define xglEvalCoord1fv                glEvalCoord1fv  
+#define xglEvalCoord2d         glEvalCoord2d   
+#define xglEvalCoord2dv                glEvalCoord2dv  
+#define xglEvalCoord2f         glEvalCoord2f   
+#define xglEvalCoord2fv                glEvalCoord2fv  
+#define xglEvalMesh1           glEvalMesh1     
+#define xglEvalMesh2           glEvalMesh2     
+#define xglEvalPoint1          glEvalPoint1    
+#define xglEvalPoint2          glEvalPoint2    
+#define xglFeedbackBuffer      glFeedbackBuffer        
+#define xglFinish              glFinish        
+#define xglFlush               glFlush 
+#define xglFogf                        glFogf  
+#define xglFogfv               glFogfv 
+#define xglFogi                        glFogi  
+#define xglFogiv               glFogiv 
+#define xglFrontFace           glFrontFace     
+#define xglFrustum             glFrustum       
+#define xglGenLists            glGenLists      
+#define xglGetBooleanv         glGetBooleanv   
+#define xglGetClipPlane                glGetClipPlane  
+#define xglGetDoublev          glGetDoublev    
+#define xglGetError            glGetError      
+#define xglGetFloatv           glGetFloatv     
+#define xglGetIntegerv         glGetIntegerv   
+#define xglGetLightfv          glGetLightfv    
+#define xglGetLightiv          glGetLightiv    
+#define xglGetMapdv            glGetMapdv      
+#define xglGetMapfv            glGetMapfv      
+#define xglGetMapiv            glGetMapiv      
+#define xglGetMaterialfv       glGetMaterialfv 
+#define xglGetMaterialiv       glGetMaterialiv 
+#define xglGetPixelMapfv       glGetPixelMapfv 
+#define xglGetPixelMapuiv      glGetPixelMapuiv        
+#define xglGetPixelMapusv      glGetPixelMapusv        
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+#define xglGetPointervEXT      glGetPointervEXT        
+#endif
+#define xglGetPolygonStipple   glGetPolygonStipple     
+#define xglGetString           glGetString     
+#define xglGetTexEnvfv         glGetTexEnvfv   
+#define xglGetTexEnviv         glGetTexEnviv   
+#define xglGetTexGendv         glGetTexGendv   
+#define xglGetTexGenfv         glGetTexGenfv   
+#define xglGetTexGeniv         glGetTexGeniv   
+#define xglGetTexImage         glGetTexImage   
+#define xglGetTexLevelParameterfv glGetTexLevelParameterfv     
+#define xglGetTexLevelParameteriv glGetTexLevelParameteriv     
+#define xglGetTexParameterfv   glGetTexParameterfv     
+#define xglGetTexParameteriv   glGetTexParameteriv     
+#define xglHint                        glHint  
+#define xglIndexMask           glIndexMask     
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+#define xglIndexPointerEXT     glIndexPointerEXT       
+#endif
+#define xglIndexd              glIndexd        
+#define xglIndexdv             glIndexdv       
+#define xglIndexf              glIndexf        
+#define xglIndexfv             glIndexfv       
+#define xglIndexi              glIndexi        
+#define xglIndexiv             glIndexiv       
+#define xglIndexs              glIndexs        
+#define xglIndexsv             glIndexsv       
+#define xglInitNames           glInitNames     
+#define xglIsEnabled           glIsEnabled     
+#define xglIsList              glIsList        
+#define xglLightModelf         glLightModelf   
+#define xglLightModelfv                glLightModelfv  
+#define xglLightModeli         glLightModeli   
+#define xglLightModeliv                glLightModeliv  
+#define xglLightf              glLightf        
+#define xglLightfv             glLightfv       
+#define xglLighti              glLighti        
+#define xglLightiv             glLightiv       
+#define xglLineStipple         glLineStipple   
+#define xglLineWidth           glLineWidth     
+#define xglListBase            glListBase      
+#define xglLoadIdentity                glLoadIdentity  
+#define xglLoadMatrixd         glLoadMatrixd   
+#define xglLoadMatrixf         glLoadMatrixf   
+#define xglLoadName            glLoadName      
+#define xglLogicOp             glLogicOp       
+#define xglMap1d               glMap1d 
+#define xglMap1f               glMap1f 
+#define xglMap2d               glMap2d 
+#define xglMap2f               glMap2f 
+#define xglMapGrid1d           glMapGrid1d     
+#define xglMapGrid1f           glMapGrid1f     
+#define xglMapGrid2d           glMapGrid2d     
+#define xglMapGrid2f           glMapGrid2f     
+#define xglMaterialf           glMaterialf     
+#define xglMaterialfv          glMaterialfv    
+#define xglMateriali           glMateriali     
+#define xglMaterialiv          glMaterialiv    
+#define xglMatrixMode          glMatrixMode    
+#define xglMultMatrixd         glMultMatrixd   
+#define xglMultMatrixf         glMultMatrixf   
+#define xglNewList             glNewList       
+#define xglNormal3b            glNormal3b      
+#define xglNormal3bv           glNormal3bv     
+#define xglNormal3d            glNormal3d      
+#define xglNormal3dv           glNormal3dv     
+#define xglNormal3f            glNormal3f      
+#ifdef DEBUGGING_NORMALS
+#define xglNormal3fv(f)                {\
+float ff = (f)[0]*(f)[0]+(f)[1]*(f)[1]+(f)[2]*(f)[2];\
+if ( ff < 0.9 || ff > 1.1 )\
+{\
+fprintf(stderr,"glNormal3fv Overflow: %f, %f, %f -> %f [%s,%s,%s]\n",\
+(f)[0],(f)[1],(f)[2],ff,str1,str2,str3);\
+normal_bombed = 1 ;\
+}\
+glNormal3fv(f);\
+}
+#else
+#define xglNormal3fv                   glNormal3fv
+#endif
+#define xglNormal3i            glNormal3i      
+#define xglNormal3iv           glNormal3iv     
+#define xglNormal3s            glNormal3s      
+#define xglNormal3sv           glNormal3sv     
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+#define xglNormalPointerEXT    glNormalPointerEXT      
+#endif
+#define xglOrtho               glOrtho 
+#define xglPassThrough         glPassThrough   
+#define xglPixelMapfv          glPixelMapfv    
+#define xglPixelMapuiv         glPixelMapuiv   
+#define xglPixelMapusv         glPixelMapusv   
+#define xglPixelStoref         glPixelStoref   
+#define xglPixelStorei         glPixelStorei   
+#define xglPixelTransferf      glPixelTransferf        
+#define xglPixelTransferi      glPixelTransferi        
+#define xglPixelZoom           glPixelZoom     
+#define xglPointSize           glPointSize     
+#define xglPolygonMode         glPolygonMode   
+#ifdef GL_EXT_polygon_offset
+#define xglPolygonOffsetEXT    glPolygonOffsetEXT      
+#endif
+#define xglPolygonOffset       glPolygonOffset 
+#define xglPolygonStipple      glPolygonStipple        
+#define xglPopAttrib           glPopAttrib     
+#define xglPopMatrix           glPopMatrix     
+#define xglPopName             glPopName       
+#define xglPushAttrib          glPushAttrib    
+#define xglPushMatrix          glPushMatrix    
+#define xglPushName            glPushName      
+#define xglRasterPos2d         glRasterPos2d   
+#define xglRasterPos2dv                glRasterPos2dv  
+#define xglRasterPos2f         glRasterPos2f   
+#define xglRasterPos2fv                glRasterPos2fv  
+#define xglRasterPos2i         glRasterPos2i   
+#define xglRasterPos2iv                glRasterPos2iv  
+#define xglRasterPos2s         glRasterPos2s   
+#define xglRasterPos2sv                glRasterPos2sv  
+#define xglRasterPos3d         glRasterPos3d   
+#define xglRasterPos3dv                glRasterPos3dv  
+#define xglRasterPos3f         glRasterPos3f   
+#define xglRasterPos3fv                glRasterPos3fv  
+#define xglRasterPos3i         glRasterPos3i   
+#define xglRasterPos3iv                glRasterPos3iv  
+#define xglRasterPos3s         glRasterPos3s   
+#define xglRasterPos3sv                glRasterPos3sv  
+#define xglRasterPos4d         glRasterPos4d   
+#define xglRasterPos4dv                glRasterPos4dv  
+#define xglRasterPos4f         glRasterPos4f   
+#define xglRasterPos4fv                glRasterPos4fv  
+#define xglRasterPos4i         glRasterPos4i   
+#define xglRasterPos4iv                glRasterPos4iv  
+#define xglRasterPos4s         glRasterPos4s   
+#define xglRasterPos4sv                glRasterPos4sv  
+#define xglReadBuffer          glReadBuffer    
+#define xglReadPixels          glReadPixels    
+#define xglRectd               glRectd 
+#define xglRectdv              glRectdv        
+#define xglRectf               glRectf 
+#define xglRectfv              glRectfv        
+#define xglRecti               glRecti 
+#define xglRectiv              glRectiv        
+#define xglRects               glRects 
+#define xglRectsv              glRectsv        
+#define xglRenderMode          glRenderMode    
+#define xglRotated             glRotated       
+#define xglRotatef             glRotatef       
+#define xglScaled              glScaled        
+#define xglScalef              glScalef        
+#define xglScissor             glScissor       
+#define xglSelectBuffer                glSelectBuffer  
+#define xglShadeModel          glShadeModel    
+#define xglStencilFunc         glStencilFunc   
+#define xglStencilMask         glStencilMask   
+#define xglStencilOp           glStencilOp     
+#define xglTexCoord1d          glTexCoord1d    
+#define xglTexCoord1dv         glTexCoord1dv   
+#define xglTexCoord1f          glTexCoord1f    
+#define xglTexCoord1fv         glTexCoord1fv   
+#define xglTexCoord1i          glTexCoord1i    
+#define xglTexCoord1iv         glTexCoord1iv   
+#define xglTexCoord1s          glTexCoord1s    
+#define xglTexCoord1sv         glTexCoord1sv   
+#define xglTexCoord2d          glTexCoord2d    
+#define xglTexCoord2dv         glTexCoord2dv   
+#define xglTexCoord2f          glTexCoord2f    
+#define xglTexCoord2fv         glTexCoord2fv   
+#define xglTexCoord2i          glTexCoord2i    
+#define xglTexCoord2iv         glTexCoord2iv   
+#define xglTexCoord2s          glTexCoord2s    
+#define xglTexCoord2sv         glTexCoord2sv   
+#define xglTexCoord3d          glTexCoord3d    
+#define xglTexCoord3dv         glTexCoord3dv   
+#define xglTexCoord3f          glTexCoord3f    
+#define xglTexCoord3fv         glTexCoord3fv   
+#define xglTexCoord3i          glTexCoord3i    
+#define xglTexCoord3iv         glTexCoord3iv   
+#define xglTexCoord3s          glTexCoord3s    
+#define xglTexCoord3sv         glTexCoord3sv   
+#define xglTexCoord4d          glTexCoord4d    
+#define xglTexCoord4dv         glTexCoord4dv   
+#define xglTexCoord4f          glTexCoord4f    
+#define xglTexCoord4fv         glTexCoord4fv   
+#define xglTexCoord4i          glTexCoord4i    
+#define xglTexCoord4iv         glTexCoord4iv   
+#define xglTexCoord4s          glTexCoord4s    
+#define xglTexCoord4sv         glTexCoord4sv   
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+#define xglTexCoordPointerEXT  glTexCoordPointerEXT    
+#endif
+#define xglTexEnvf             glTexEnvf       
+#define xglTexEnvfv            glTexEnvfv      
+#define xglTexEnvi             glTexEnvi       
+#define xglTexEnviv            glTexEnviv      
+#define xglTexGend             glTexGend       
+#define xglTexGendv            glTexGendv      
+#define xglTexGenf             glTexGenf       
+#define xglTexGenfv            glTexGenfv      
+#define xglTexGeni             glTexGeni       
+#define xglTexGeniv            glTexGeniv      
+#define xglTexImage1D          glTexImage1D    
+#define xglTexImage2D          glTexImage2D    
+#define xglTexParameterf       glTexParameterf 
+#define xglTexParameterfv      glTexParameterfv        
+#define xglTexParameteri       glTexParameteri 
+#define xglTexParameteriv      glTexParameteriv        
+#define xglTranslated          glTranslated    
+#define xglTranslatef          glTranslatef    
+#define xglVertex2d            glVertex2d      
+#define xglVertex2dv           glVertex2dv     
+#define xglVertex2f            glVertex2f      
+#define xglVertex2fv           glVertex2fv     
+#define xglVertex2i            glVertex2i      
+#define xglVertex2iv           glVertex2iv     
+#define xglVertex2s            glVertex2s      
+#define xglVertex2sv           glVertex2sv     
+#define xglVertex3d            glVertex3d      
+#define xglVertex3dv           glVertex3dv     
+#define xglVertex3f            glVertex3f      
+#define xglVertex3fv           glVertex3fv     
+#define xglVertex3i            glVertex3i      
+#define xglVertex3iv           glVertex3iv     
+#define xglVertex3s            glVertex3s      
+#define xglVertex3sv           glVertex3sv     
+#define xglVertex4d            glVertex4d      
+#define xglVertex4dv           glVertex4dv     
+#define xglVertex4f            glVertex4f      
+#define xglVertex4fv           glVertex4fv     
+#define xglVertex4i            glVertex4i      
+#define xglVertex4iv           glVertex4iv     
+#define xglVertex4s            glVertex4s      
+#define xglVertex4sv           glVertex4sv     
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+#define xglVertexPointerEXT    glVertexPointerEXT      
+#endif
+#define xglViewport            glViewport      
+
+#ifdef GL_VERSION_1_1
+#define xglAreTexturesResident   glAreTexturesResident
+#define xglIsTexture             glIsTexture
+#define xglBindTexture           glBindTexture
+#define xglDeleteTextures        glDeleteTextures
+#define xglGenTextures           glGenTextures
+#define xglPrioritizeTextures    glPrioritizeTextures
+#endif
+
+#ifdef GL_EXT_texture_object
+#define xglAreTexturesResidentEXT glAreTexturesResidentEXT
+#define xglIsTextureEXT                  glIsTextureEXT
+#define xglBindTextureEXT        glBindTextureEXT
+#define xglDeleteTexturesEXT     glDeleteTexturesEXT
+#define xglGenTexturesEXT        glGenTexturesEXT
+#define xglPrioritizeTexturesEXT  glPrioritizeTexturesEXT
+#endif
+
+#define xglutAddMenuEntry       glutAddMenuEntry
+#define xglutAttachMenu         glutAttachMenu
+#define xglutCreateMenu         glutCreateMenu
+#define xglutCreateWindow       glutCreateWindow
+#define xglutDisplayFunc        glutDisplayFunc
+#define xglutIdleFunc           glutIdleFunc
+#define xglutInit               glutInit
+#define xglutInitDisplayMode    glutInitDisplayMode
+#define xglutInitWindowPosition glutInitWindowPosition
+#define xglutInitWindowSize     glutInitWindowSize
+#define xglutKeyboardFunc       glutKeyboardFunc
+#define xglutMainLoopUpdate     glutMainLoopUpdate
+#define xglutPostRedisplay      glutPostRedisplay
+#define xglutPreMainLoop        glutPreMainLoop
+#define xglutReshapeFunc        glutReshapeFunc
+#define xglutSwapBuffers        glutSwapBuffers
+
+#else
+
+GLboolean xglIsEnabled  ( GLenum cap ) ; 
+GLboolean xglIsList     ( GLuint list ) ; 
+GLenum    xglGetError   () ; 
+GLint     xglRenderMode ( GLenum mode ) ; 
+GLuint    xglGenLists   ( GLsizei range ) ; 
+const GLubyte  *xglGetString  ( GLenum name ) ; 
+
+void xglAccum          ( GLenum op, GLfloat value ) ;
+void xglAlphaFunc      ( GLenum func, GLclampf ref ) ;
+void xglArrayElementEXT        ( GLint i ) ;
+void xglBegin          ( GLenum mode ) ;
+void xglBitmap         ( GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, GLubyte *bitmap ) ;
+void xglBlendColorEXT  ( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ) ;
+void xglBlendEquationEXT( GLenum mode ) ;
+void xglBlendFunc      ( GLenum sfactor, GLenum dfactor ) ;
+void xglCallList       ( GLuint list ) ;
+void xglCallLists      ( GLsizei n, GLenum type, GLvoid *lists ) ;
+void xglClear          ( GLbitfield mask ) ;
+void xglClearAccum     ( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha ) ;
+void xglClearColor     ( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ) ;
+void xglClearDepth     ( GLclampd depth ) ;
+void xglClearIndex     ( GLfloat c ) ;
+void xglClearStencil   ( GLint s ) ;
+void xglClipPlane      ( GLenum plane, GLdouble *equation ) ;
+void xglColor3b                ( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) ;
+void xglColor3bv       ( GLbyte *v ) ;
+void xglColor3d                ( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) ;
+void xglColor3dv       ( GLdouble *v ) ;
+void xglColor3f                ( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) ;
+void xglColor3fv       ( GLfloat *v ) ;
+void xglColor3i                ( GLint red, GLint green, GLint blue ) ;
+void xglColor3iv       ( GLint *v ) ;
+void xglColor3s                ( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) ;
+void xglColor3sv       ( GLshort *v ) ;
+void xglColor3ub       ( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) ;
+void xglColor3ubv      ( GLubyte *v ) ;
+void xglColor3ui       ( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) ;
+void xglColor3uiv      ( GLuint *v ) ;
+void xglColor3us       ( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) ;
+void xglColor3usv      ( GLushort *v ) ;
+void xglColor4b                ( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha ) ;
+void xglColor4bv       ( GLbyte *v ) ;
+void xglColor4d                ( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha ) ;
+void xglColor4dv       ( GLdouble *v ) ;
+void xglColor4f                ( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha ) ;
+void xglColor4fv       ( GLfloat *v ) ;
+void xglColor4i                ( GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha ) ;
+void xglColor4iv       ( GLint *v ) ;
+void xglColor4s                ( GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha ) ;
+void xglColor4sv       ( GLshort *v ) ;
+void xglColor4ub       ( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha ) ;
+void xglColor4ubv      ( GLubyte *v ) ;
+void xglColor4ui       ( GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha ) ;
+void xglColor4uiv      ( GLuint *v ) ;
+void xglColor4us       ( GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha ) ;
+void xglColor4usv      ( GLushort *v ) ;
+void xglColorMask      ( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha ) ;
+void xglColorMaterial  ( GLenum face, GLenum mode ) ;
+void xglColorPointerEXT        ( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, void *ptr ) ;
+void xglCopyPixels     ( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type ) ;
+void xglCullFace       ( GLenum mode ) ;
+void xglDeleteLists    ( GLuint list, GLsizei range ) ;
+void xglDepthFunc      ( GLenum func ) ;
+void xglDepthMask      ( GLboolean flag ) ;
+void xglDepthRange     ( GLclampd near_val, GLclampd far_val ) ;
+void xglDisable                ( GLenum cap ) ;
+void xglDrawArraysEXT  ( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) ;
+void xglDrawBuffer     ( GLenum mode ) ;
+void xglDrawPixels     ( GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels ) ;
+void xglEdgeFlag       ( GLboolean flag ) ;
+void xglEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count, GLboolean *ptr ) ;
+void xglEdgeFlagv      ( GLboolean *flag ) ;
+void xglEnable         ( GLenum cap ) ;
+void xglEnd            () ;
+void xglEndList                () ;
+void xglEvalCoord1d    ( GLdouble u ) ;
+void xglEvalCoord1dv   ( GLdouble *u ) ;
+void xglEvalCoord1f    ( GLfloat u ) ;
+void xglEvalCoord1fv   ( GLfloat *u ) ;
+void xglEvalCoord2d    ( GLdouble u, GLdouble v ) ;
+void xglEvalCoord2dv   ( GLdouble *u ) ;
+void xglEvalCoord2f    ( GLfloat u, GLfloat v ) ;
+void xglEvalCoord2fv   ( GLfloat *u ) ;
+void xglEvalMesh1      ( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 ) ;
+void xglEvalMesh2      ( GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 ) ;
+void xglEvalPoint1     ( GLint i ) ;
+void xglEvalPoint2     ( GLint i, GLint j ) ;
+void xglFeedbackBuffer ( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer ) ;
+void xglFinish         () ;
+void xglFlush          () ;
+void xglFogf           ( GLenum pname, GLfloat param ) ;
+void xglFogfv          ( GLenum pname, GLfloat *params ) ;
+void xglFogi           ( GLenum pname, GLint param ) ;
+void xglFogiv          ( GLenum pname, GLint *params ) ;
+void xglFrontFace      ( GLenum mode ) ;
+void xglFrustum                ( GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near_val, GLdouble far_val ) ;
+void xglGetBooleanv    ( GLenum pname, GLboolean *params ) ;
+void xglGetClipPlane   ( GLenum plane, GLdouble *equation ) ;
+void xglGetDoublev     ( GLenum pname, GLdouble *params ) ;
+void xglGetFloatv      ( GLenum pname, GLfloat *params ) ;
+void xglGetIntegerv    ( GLenum pname, GLint *params ) ;
+void xglGetLightfv     ( GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params ) ;
+void xglGetLightiv     ( GLenum light, GLenum pname, GLint *params ) ;
+void xglGetMapdv       ( GLenum target, GLenum query, GLdouble *v ) ;
+void xglGetMapfv       ( GLenum target, GLenum query, GLfloat *v ) ;
+void xglGetMapiv       ( GLenum target, GLenum query, GLint *v ) ;
+void xglGetMaterialfv  ( GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params ) ;
+void xglGetMaterialiv  ( GLenum face, GLenum pname, GLint *params ) ;
+void xglGetPixelMapfv  ( GLenum map, GLfloat *values ) ;
+void xglGetPixelMapuiv ( GLenum map, GLuint *values ) ;
+void xglGetPixelMapusv ( GLenum map, GLushort *values ) ;
+void xglGetPointervEXT ( GLenum pname, void **params ) ;
+void xglGetPolygonStipple( GLubyte *mask ) ;
+void xglGetTexEnvfv    ( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params ) ;
+void xglGetTexEnviv    ( GLenum target, GLenum pname, GLint *params ) ;
+void xglGetTexGendv    ( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params ) ;
+void xglGetTexGenfv    ( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params ) ;
+void xglGetTexGeniv    ( GLenum coord, GLenum pname, GLint *params ) ;
+void xglGetTexImage    ( GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels ) ;
+void xglGetTexLevelParameterfv ( GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params ) ;
+void xglGetTexLevelParameteriv ( GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params ) ;
+void xglGetTexParameterfv      ( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params) ;
+void xglGetTexParameteriv      ( GLenum target, GLenum pname, GLint *params ) ;
+void xglHint           ( GLenum target, GLenum mode ) ;
+void xglIndexMask      ( GLuint mask ) ;
+void xglIndexPointerEXT        ( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, void *ptr ) ;
+void xglIndexd         ( GLdouble c ) ;
+void xglIndexdv                ( GLdouble *c ) ;
+void xglIndexf         ( GLfloat c ) ;
+void xglIndexfv                ( GLfloat *c ) ;
+void xglIndexi         ( GLint c ) ;
+void xglIndexiv                ( GLint *c ) ;
+void xglIndexs         ( GLshort c ) ;
+void xglIndexsv                ( GLshort *c ) ;
+void xglInitNames      () ;
+void xglLightModelf    ( GLenum pname, GLfloat param ) ;
+void xglLightModelfv   ( GLenum pname, GLfloat *params ) ;
+void xglLightModeli    ( GLenum pname, GLint param ) ;
+void xglLightModeliv   ( GLenum pname, GLint *params ) ;
+void xglLightf         ( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param ) ;
+void xglLightfv                ( GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params ) ;
+void xglLighti         ( GLenum light, GLenum pname, GLint param ) ;
+void xglLightiv                ( GLenum light, GLenum pname, GLint *params ) ;
+void xglLineStipple    ( GLint factor, GLushort pattern ) ;
+void xglLineWidth      ( GLfloat width ) ;
+void xglListBase       ( GLuint base ) ;
+void xglLoadIdentity   () ;
+void xglLoadMatrixd    ( GLdouble *m ) ;
+void xglLoadMatrixf    ( GLfloat *m ) ;
+void xglLoadName       ( GLuint name ) ;
+void xglLogicOp                ( GLenum opcode ) ;
+void xglMap1d          ( GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, GLdouble *points ) ;
+void xglMap1f          ( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, GLfloat *points ) ;
+void xglMap2d          ( GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble *points ) ;
+void xglMap2f          ( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat *points ) ;
+void xglMapGrid1d      ( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2 ) ;
+void xglMapGrid1f      ( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2 ) ;
+void xglMapGrid2d      ( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2 ) ;
+void xglMapGrid2f      ( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2 ) ;
+void xglMaterialf      ( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param ) ;
+void xglMaterialfv     ( GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params ) ;
+void xglMateriali      ( GLenum face, GLenum pname, GLint param ) ;
+void xglMaterialiv     ( GLenum face, GLenum pname, GLint *params ) ;
+void xglMatrixMode     ( GLenum mode ) ;
+void xglMultMatrixd    ( GLdouble *m ) ;
+void xglMultMatrixf    ( GLfloat *m ) ;
+void xglNewList                ( GLuint list, GLenum mode ) ;
+void xglNormal3b       ( GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz ) ;
+void xglNormal3bv      ( GLbyte *v ) ;
+void xglNormal3d       ( GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz ) ;
+void xglNormal3dv      ( GLdouble *v ) ;
+void xglNormal3f       ( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz ) ;
+void xglNormal3fv      ( GLfloat *v ) ;
+void xglNormal3i       ( GLint nx, GLint ny, GLint nz ) ;
+void xglNormal3iv      ( GLint *v ) ;
+void xglNormal3s       ( GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz ) ;
+void xglNormal3sv      ( GLshort *v ) ;
+void xglNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, void *ptr ) ;
+void xglOrtho          ( GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near_val, GLdouble far_val ) ;
+void xglPassThrough    ( GLfloat token ) ;
+void xglPixelMapfv     ( GLenum map, GLint mapsize, GLfloat *values ) ;
+void xglPixelMapuiv    ( GLenum map, GLint mapsize, GLuint *values ) ;
+void xglPixelMapusv    ( GLenum map, GLint mapsize, GLushort *values ) ;
+void xglPixelStoref    ( GLenum pname, GLfloat param ) ;
+void xglPixelStorei    ( GLenum pname, GLint param ) ;
+void xglPixelTransferf ( GLenum pname, GLfloat param ) ;
+void xglPixelTransferi ( GLenum pname, GLint param ) ;
+void xglPixelZoom      ( GLfloat xfactor, GLfloat yfactor ) ;
+void xglPointSize      ( GLfloat size ) ;
+void xglPolygonMode    ( GLenum face, GLenum mode ) ;
+void xglPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias ) ;
+void xglPolygonOffset   ( GLfloat factor, GLfloat bias ) ;
+void xglPolygonStipple ( GLubyte *mask ) ;
+void xglPopAttrib      () ;
+void xglPopMatrix      () ;
+void xglPopName                () ;
+void xglPushAttrib     ( GLbitfield mask ) ;
+void xglPushMatrix     () ;
+void xglPushName       ( GLuint name ) ;
+void xglRasterPos2d    ( GLdouble x, GLdouble y ) ;
+void xglRasterPos2dv   ( GLdouble *v ) ;
+void xglRasterPos2f    ( GLfloat x, GLfloat y ) ;
+void xglRasterPos2fv   ( GLfloat *v ) ;
+void xglRasterPos2i    ( GLint x, GLint y ) ;
+void xglRasterPos2iv   ( GLint *v ) ;
+void xglRasterPos2s    ( GLshort x, GLshort y ) ;
+void xglRasterPos2sv   ( GLshort *v ) ;
+void xglRasterPos3d    ( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) ;
+void xglRasterPos3dv   ( GLdouble *v ) ;
+void xglRasterPos3f    ( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) ;
+void xglRasterPos3fv   ( GLfloat *v ) ;
+void xglRasterPos3i    ( GLint x, GLint y, GLint z ) ;
+void xglRasterPos3iv   ( GLint *v ) ;
+void xglRasterPos3s    ( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) ;
+void xglRasterPos3sv   ( GLshort *v ) ;
+void xglRasterPos4d    ( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) ;
+void xglRasterPos4dv   ( GLdouble *v ) ;
+void xglRasterPos4f    ( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) ;
+void xglRasterPos4fv   ( GLfloat *v ) ;
+void xglRasterPos4i    ( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) ;
+void xglRasterPos4iv   ( GLint *v ) ;
+void xglRasterPos4s    ( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) ;
+void xglRasterPos4sv   ( GLshort *v ) ;
+void xglReadBuffer     ( GLenum mode ) ;
+void xglReadPixels     ( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels ) ;
+void xglRectd          ( GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2 ) ;
+void xglRectdv         ( GLdouble *v1, GLdouble *v2 ) ;
+void xglRectf          ( GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2 ) ;
+void xglRectfv         ( GLfloat *v1, GLfloat *v2 ) ;
+void xglRecti          ( GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2 ) ;
+void xglRectiv         ( GLint *v1, GLint *v2 ) ;
+void xglRects          ( GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2 ) ;
+void xglRectsv         ( GLshort *v1, GLshort *v2 ) ;
+void xglRotated                ( GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) ;
+void xglRotatef                ( GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) ;
+void xglScaled         ( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) ;
+void xglScalef         ( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) ;
+void xglScissor                ( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height) ;
+void xglSelectBuffer   ( GLsizei size, GLuint *buffer ) ;
+void xglShadeModel     ( GLenum mode ) ;
+void xglStencilFunc    ( GLenum func, GLint ref, GLuint mask ) ;
+void xglStencilMask    ( GLuint mask ) ;
+void xglStencilOp      ( GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass ) ;
+void xglTexCoord1d     ( GLdouble s ) ;
+void xglTexCoord1dv    ( GLdouble *v ) ;
+void xglTexCoord1f     ( GLfloat s ) ;
+void xglTexCoord1fv    ( GLfloat *v ) ;
+void xglTexCoord1i     ( GLint s ) ;
+void xglTexCoord1iv    ( GLint *v ) ;
+void xglTexCoord1s     ( GLshort s ) ;
+void xglTexCoord1sv    ( GLshort *v ) ;
+void xglTexCoord2d     ( GLdouble s, GLdouble t ) ;
+void xglTexCoord2dv    ( GLdouble *v ) ;
+void xglTexCoord2f     ( GLfloat s, GLfloat t ) ;
+void xglTexCoord2fv    ( GLfloat *v ) ;
+void xglTexCoord2i     ( GLint s, GLint t ) ;
+void xglTexCoord2iv    ( GLint *v ) ;
+void xglTexCoord2s     ( GLshort s, GLshort t ) ;
+void xglTexCoord2sv    ( GLshort *v ) ;
+void xglTexCoord3d     ( GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) ;
+void xglTexCoord3dv    ( GLdouble *v ) ;
+void xglTexCoord3f     ( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) ;
+void xglTexCoord3fv    ( GLfloat *v ) ;
+void xglTexCoord3i     ( GLint s, GLint t, GLint r ) ;
+void xglTexCoord3iv    ( GLint *v ) ;
+void xglTexCoord3s     ( GLshort s, GLshort t, GLshort r ) ;
+void xglTexCoord3sv    ( GLshort *v ) ;
+void xglTexCoord4d     ( GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) ;
+void xglTexCoord4dv    ( GLdouble *v ) ;
+void xglTexCoord4f     ( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) ;
+void xglTexCoord4fv    ( GLfloat *v ) ;
+void xglTexCoord4i     ( GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) ;
+void xglTexCoord4iv    ( GLint *v ) ;
+void xglTexCoord4s     ( GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) ;
+void xglTexCoord4sv    ( GLshort *v ) ;
+void xglTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, void *ptr ) ;
+void xglTexEnvf                ( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) ;
+void xglTexEnvfv       ( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params ) ;
+void xglTexEnvi                ( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) ;
+void xglTexEnviv       ( GLenum target, GLenum pname, GLint *params ) ;
+void xglTexGend                ( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param ) ;
+void xglTexGendv       ( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params ) ;
+void xglTexGenf                ( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param ) ;
+void xglTexGenfv       ( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params ) ;
+void xglTexGeni                ( GLenum coord, GLenum pname, GLint param ) ;
+void xglTexGeniv       ( GLenum coord, GLenum pname, GLint *params ) ;
+void xglTexImage1D     ( GLenum target, GLint level, GLint components, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels ) ;
+void xglTexImage2D     ( GLenum target, GLint level, GLint components, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels ) ;
+void xglTexParameterf  ( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) ;
+void xglTexParameterfv ( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params ) ;
+void xglTexParameteri  ( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) ;
+void xglTexParameteriv ( GLenum target, GLenum pname, GLint *params ) ;
+void xglTranslated     ( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) ;
+void xglTranslatef     ( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) ;
+void xglVertex2d       ( GLdouble x, GLdouble y ) ;
+void xglVertex2dv      ( GLdouble *v ) ;
+void xglVertex2f       ( GLfloat x, GLfloat y ) ;
+void xglVertex2fv      ( GLfloat *v ) ;
+void xglVertex2i       ( GLint x, GLint y ) ;
+void xglVertex2iv      ( GLint *v ) ;
+void xglVertex2s       ( GLshort x, GLshort y ) ;
+void xglVertex2sv      ( GLshort *v ) ;
+void xglVertex3d       ( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) ;
+void xglVertex3dv      ( GLdouble *v ) ;
+void xglVertex3f       ( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) ;
+void xglVertex3fv      ( GLfloat *v ) ;
+void xglVertex3i       ( GLint x, GLint y, GLint z ) ;
+void xglVertex3iv      ( GLint *v ) ;
+void xglVertex3s       ( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) ;
+void xglVertex3sv      ( GLshort *v ) ;
+void xglVertex4d       ( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) ;
+void xglVertex4dv      ( GLdouble *v ) ;
+void xglVertex4f       ( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) ;
+void xglVertex4fv      ( GLfloat *v ) ;
+void xglVertex4i       ( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) ;
+void xglVertex4iv      ( GLint *v ) ;
+void xglVertex4s       ( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) ;
+void xglVertex4sv      ( GLshort *v ) ;
+void xglVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, void *ptr ) ;
+void xglViewport       ( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) ;
+
+void xglutAddMenuEntry         ( char *label, int value ) ;
+void xglutAttachMenu           ( int button ) ;
+int  xglutCreateMenu           ( void (*)(int) ) ;
+int  xglutCreateWindow         ( char *title ) ;
+void xglutDisplayFunc          ( void (*)(void) ) ;
+void xglutIdleFunc             ( void (*)(void) ) ;
+void xglutInit                 ( int *argcp, char **argv ) ;
+void xglutInitDisplayMode      ( unsigned int mode ) ;
+void xglutInitWindowPosition   ( int x, int y ) ;
+void xglutInitWindowSize       ( int width, int height ) ;
+void xglutKeyboardFunc         ( void (*)(unsigned char key, int x, int y) ) ;
+void xglutMainLoopUpdate       () ;
+void xglutPostRedisplay                () ;
+void xglutPreMainLoop          () ;
+void xglutReshapeFunc          ( void (*)(int width, int height) ) ;
+void xglutSwapBuffers          () ;
+
+GLboolean xglAreTexturesResident( GLsizei n, GLuint *textures, GLboolean *residences ) ;
+GLboolean xglIsTexture          ( GLuint texture ) ;
+void xglBindTexture             ( GLenum target, GLuint texture ) ;
+void xglDeleteTextures          ( GLsizei n, GLuint *textures ) ;
+void xglGenTextures             ( GLsizei n, GLuint *textures ) ;
+void xglPrioritizeTextures      ( GLsizei n, GLuint *textures, GLclampf *priorities ) ;
+
+GLboolean xglAreTexturesResidentEXT ( GLsizei n, GLuint *textures, GLboolean *residences ) ;
+GLboolean xglIsTextureEXT           ( GLuint texture ) ;
+void xglBindTextureEXT              ( GLenum target, GLuint texture ) ;
+void xglDeleteTexturesEXT           ( GLsizei n, GLuint *textures ) ;
+void xglGenTexturesEXT              ( GLsizei n, GLuint *textures ) ;
+void xglPrioritizeTexturesEXT       ( GLsizei n, GLuint *textures, GLclampf *priorities ) ;
+
+#endif
+
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+
+#endif /* _XGL_H */
diff --git a/Lib/XGL/xglUtils.c b/Lib/XGL/xglUtils.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..56da165
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,687 @@
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include <config.h>
+#endif
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#if !defined( __CYGWIN__ ) && !defined( __CYGWIN32__ )
+#  if !defined( HAVE_STL_SGI_PORT ) && !defined( __MWERKS__ )
+//   Avoid malloc with STLport and MSL
+#    include <malloc.h>
+#  endif
+#endif
+
+#ifdef HAVE_UNISTD_H
+#  include <unistd.h>
+#endif
+
+
+#include "xgl.h"
+
+#ifndef TRUE
+#define TRUE  1
+#define FALSE 0
+#endif
+
+int   xglTraceOn = TRUE ;
+
+#ifndef WIN32
+    FILE *xglTraceFd = stdout ;
+#else /* WIN32 */
+    /* Bail for now, we just want it to compile I guess */
+    FILE *xglTraceFd = NULL;
+#endif /* WIN32 */
+
+struct GLenumLookup
+{
+  GLenum val ;
+  char *name ;
+} ;
+
+static struct GLenumLookup glenum_string [] =
+{
+/*
+  Due to ambiguity - these are not in the table...
+
+    GL_NONE = , GL_ZERO = GL_FALSE = GL_POINTS = 0
+    GL_ONE  = , GL_TRUE = GL_LINES = 1
+*/
+  { GL_2D                      ,"GL_2D" },
+  { GL_2_BYTES                 ,"GL_2_BYTES" },
+  { GL_3D                      ,"GL_3D" },
+  { GL_3D_COLOR                        ,"GL_3D_COLOR" },
+  { GL_3D_COLOR_TEXTURE                ,"GL_3D_COLOR_TEXTURE" },
+  { GL_3_BYTES                 ,"GL_3_BYTES" },
+  { GL_4D_COLOR_TEXTURE                ,"GL_4D_COLOR_TEXTURE" },
+  { GL_4_BYTES                 ,"GL_4_BYTES" },
+  { GL_ACCUM                   ,"GL_ACCUM" },
+  { GL_ACCUM_ALPHA_BITS                ,"GL_ACCUM_ALPHA_BITS" },
+  { GL_ACCUM_BLUE_BITS         ,"GL_ACCUM_BLUE_BITS" },
+  { GL_ACCUM_CLEAR_VALUE       ,"GL_ACCUM_CLEAR_VALUE" },
+  { GL_ACCUM_GREEN_BITS                ,"GL_ACCUM_GREEN_BITS" },
+  { GL_ACCUM_RED_BITS          ,"GL_ACCUM_RED_BITS" },
+  { GL_ADD                     ,"GL_ADD" },
+  { GL_ALPHA                   ,"GL_ALPHA" },
+  { GL_ALPHA_BIAS              ,"GL_ALPHA_BIAS" },
+  { GL_ALPHA_BITS              ,"GL_ALPHA_BITS" },
+  { GL_ALPHA_SCALE             ,"GL_ALPHA_SCALE" },
+  { GL_ALPHA_TEST              ,"GL_ALPHA_TEST" },
+  { GL_ALPHA_TEST_FUNC         ,"GL_ALPHA_TEST_FUNC" },
+  { GL_ALPHA_TEST_REF          ,"GL_ALPHA_TEST_REF" },
+  { GL_ALWAYS                  ,"GL_ALWAYS" },
+  { GL_AMBIENT                 ,"GL_AMBIENT" },
+  { GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE     ,"GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE" },
+  { GL_AND                     ,"GL_AND" },
+  { GL_AND_INVERTED            ,"GL_AND_INVERTED" },
+  { GL_AND_REVERSE             ,"GL_AND_REVERSE" },
+  { GL_ATTRIB_STACK_DEPTH      ,"GL_ATTRIB_STACK_DEPTH" },
+  { GL_AUTO_NORMAL             ,"GL_AUTO_NORMAL" },
+  { GL_AUX0                    ,"GL_AUX0" },
+  { GL_AUX1                    ,"GL_AUX1" },
+  { GL_AUX2                    ,"GL_AUX2" },
+  { GL_AUX3                    ,"GL_AUX3" },
+  { GL_AUX_BUFFERS             ,"GL_AUX_BUFFERS" },
+  { GL_BACK                    ,"GL_BACK" },
+  { GL_BACK_LEFT               ,"GL_BACK_LEFT" },
+  { GL_BACK_RIGHT              ,"GL_BACK_RIGHT" },
+  { GL_BITMAP                  ,"GL_BITMAP" },
+  { GL_BITMAP_TOKEN            ,"GL_BITMAP_TOKEN" },
+  { GL_BLEND                   ,"GL_BLEND" },
+  { GL_BLEND_DST               ,"GL_BLEND_DST" },
+#ifdef GL_BLEND_COLOR_EXT
+  { GL_BLEND_COLOR_EXT         ,"GL_BLEND_COLOR_EXT" },
+#endif
+#ifdef GL_BLEND_EQUATION_EXT
+  { GL_BLEND_EQUATION_EXT      ,"GL_BLEND_EQUATION_EXT" },
+#endif
+  { GL_BLEND_SRC               ,"GL_BLEND_SRC" },
+  { GL_BLUE                    ,"GL_BLUE" },
+  { GL_BLUE_BIAS               ,"GL_BLUE_BIAS" },
+  { GL_BLUE_BITS               ,"GL_BLUE_BITS" },
+  { GL_BLUE_SCALE              ,"GL_BLUE_SCALE" },
+  { GL_BYTE                    ,"GL_BYTE" },
+  { GL_CCW                     ,"GL_CCW" },
+  { GL_CLAMP                   ,"GL_CLAMP" },
+  { GL_CLEAR                   ,"GL_CLEAR" },
+  { GL_CLIP_PLANE0             ,"GL_CLIP_PLANE0" },
+  { GL_CLIP_PLANE1             ,"GL_CLIP_PLANE1" },
+  { GL_CLIP_PLANE2             ,"GL_CLIP_PLANE2" },
+  { GL_CLIP_PLANE3             ,"GL_CLIP_PLANE3" },
+  { GL_CLIP_PLANE4             ,"GL_CLIP_PLANE4" },
+  { GL_CLIP_PLANE5             ,"GL_CLIP_PLANE5" },
+  { GL_COEFF                   ,"GL_COEFF" },
+  { GL_COLOR                   ,"GL_COLOR" },
+#ifdef GL_COLOR_ARRAY_EXT
+  { GL_COLOR_ARRAY_COUNT_EXT   ,"GL_COLOR_ARRAY_COUNT_EXT" },
+  { GL_COLOR_ARRAY_EXT         ,"GL_COLOR_ARRAY_EXT" },
+  { GL_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT ,"GL_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT" },
+  { GL_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT    ,"GL_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT" },
+  { GL_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT  ,"GL_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT" },
+  { GL_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT    ,"GL_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT" },
+#endif
+  { GL_COLOR_CLEAR_VALUE       ,"GL_COLOR_CLEAR_VALUE" },
+  { GL_COLOR_INDEX             ,"GL_COLOR_INDEX" },
+  { GL_COLOR_INDEXES           ,"GL_COLOR_INDEXES" },
+  { GL_COLOR_MATERIAL          ,"GL_COLOR_MATERIAL" },
+  { GL_COLOR_MATERIAL_FACE     ,"GL_COLOR_MATERIAL_FACE" },
+  { GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER        ,"GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER" },
+  { GL_COLOR_WRITEMASK         ,"GL_COLOR_WRITEMASK" },
+  { GL_COMPILE                 ,"GL_COMPILE" },
+  { GL_COMPILE_AND_EXECUTE     ,"GL_COMPILE_AND_EXECUTE" },
+#ifdef GL_CONSTANT_ALPHA_EXT
+  { GL_CONSTANT_ALPHA_EXT      ,"GL_CONSTANT_ALPHA_EXT" },
+#endif
+  { GL_CONSTANT_ATTENUATION    ,"GL_CONSTANT_ATTENUATION" },
+#ifdef GL_CONSTANT_COLOR_EXT
+  { GL_CONSTANT_COLOR_EXT      ,"GL_CONSTANT_COLOR_EXT" },
+#endif
+  { GL_COPY                    ,"GL_COPY" },
+  { GL_COPY_INVERTED           ,"GL_COPY_INVERTED" },
+  { GL_COPY_PIXEL_TOKEN                ,"GL_COPY_PIXEL_TOKEN" },
+  { GL_CULL_FACE               ,"GL_CULL_FACE" },
+  { GL_CULL_FACE_MODE          ,"GL_CULL_FACE_MODE" },
+  { GL_CURRENT_COLOR           ,"GL_CURRENT_COLOR" },
+  { GL_CURRENT_INDEX           ,"GL_CURRENT_INDEX" },
+  { GL_CURRENT_NORMAL          ,"GL_CURRENT_NORMAL" },
+  { GL_CURRENT_RASTER_COLOR    ,"GL_CURRENT_RASTER_COLOR" },
+  { GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE ,"GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE" },
+  { GL_CURRENT_RASTER_INDEX    ,"GL_CURRENT_RASTER_INDEX" },
+  { GL_CURRENT_RASTER_POSITION ,"GL_CURRENT_RASTER_POSITION" },
+  { GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID,"GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID" },
+  { GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS,"GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS" },
+  { GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS  ,"GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS" },
+  { GL_CW                      ,"GL_CW" },
+  { GL_DECAL                   ,"GL_DECAL" },
+  { GL_DECR                    ,"GL_DECR" },
+  { GL_DEPTH                   ,"GL_DEPTH" },
+  { GL_DEPTH_BIAS              ,"GL_DEPTH_BIAS" },
+  { GL_DEPTH_BITS              ,"GL_DEPTH_BITS" },
+  { GL_DEPTH_CLEAR_VALUE       ,"GL_DEPTH_CLEAR_VALUE" },
+  { GL_DEPTH_COMPONENT         ,"GL_DEPTH_COMPONENT" },
+  { GL_DEPTH_FUNC              ,"GL_DEPTH_FUNC" },
+  { GL_DEPTH_RANGE             ,"GL_DEPTH_RANGE" },
+  { GL_DEPTH_SCALE             ,"GL_DEPTH_SCALE" },
+  { GL_DEPTH_TEST              ,"GL_DEPTH_TEST" },
+  { GL_DEPTH_WRITEMASK         ,"GL_DEPTH_WRITEMASK" },
+  { GL_DIFFUSE                 ,"GL_DIFFUSE" },
+  { GL_DITHER                  ,"GL_DITHER" },
+  { GL_DOMAIN                  ,"GL_DOMAIN" },
+  { GL_DONT_CARE               ,"GL_DONT_CARE" },
+  { GL_DOUBLEBUFFER            ,"GL_DOUBLEBUFFER" },
+#ifdef GL_DOUBLE_EXT
+  { GL_DOUBLE_EXT              ,"GL_DOUBLE_EXT" },
+#endif
+  { GL_DRAW_BUFFER             ,"GL_DRAW_BUFFER" },
+  { GL_DRAW_PIXEL_TOKEN                ,"GL_DRAW_PIXEL_TOKEN" },
+  { GL_DST_ALPHA               ,"GL_DST_ALPHA" },
+  { GL_DST_COLOR               ,"GL_DST_COLOR" },
+  { GL_EDGE_FLAG               ,"GL_EDGE_FLAG" },
+#ifdef GL_EDGE_FLAG_ARRAY_EXT
+  { GL_EDGE_FLAG_ARRAY_COUNT_EXT,"GL_EDGE_FLAG_ARRAY_COUNT_EXT" },
+  { GL_EDGE_FLAG_ARRAY_EXT     ,"GL_EDGE_FLAG_ARRAY_EXT" },
+  { GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER_EXT,"GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER_EXT" },
+  { GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE_EXT,"GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE_EXT" },
+#endif
+  { GL_EMISSION                        ,"GL_EMISSION" },
+  { GL_EQUAL                   ,"GL_EQUAL" },
+  { GL_EQUIV                   ,"GL_EQUIV" },
+  { GL_EXP                     ,"GL_EXP" },
+  { GL_EXP2                    ,"GL_EXP2" },
+  { GL_EXTENSIONS              ,"GL_EXTENSIONS" },
+  { GL_EYE_LINEAR              ,"GL_EYE_LINEAR" },
+  { GL_EYE_PLANE               ,"GL_EYE_PLANE" },
+  { GL_FASTEST                 ,"GL_FASTEST" },
+  { GL_FEEDBACK                        ,"GL_FEEDBACK" },
+  { GL_FILL                    ,"GL_FILL" },
+  { GL_FLAT                    ,"GL_FLAT" },
+  { GL_FLOAT                   ,"GL_FLOAT" },
+  { GL_FOG                     ,"GL_FOG" },
+  { GL_FOG_COLOR               ,"GL_FOG_COLOR" },
+  { GL_FOG_DENSITY             ,"GL_FOG_DENSITY" },
+  { GL_FOG_END                 ,"GL_FOG_END" },
+  { GL_FOG_HINT                        ,"GL_FOG_HINT" },
+  { GL_FOG_INDEX               ,"GL_FOG_INDEX" },
+  { GL_FOG_MODE                        ,"GL_FOG_MODE" },
+  { GL_FOG_START               ,"GL_FOG_START" },
+  { GL_FRONT                   ,"GL_FRONT" },
+  { GL_FRONT_AND_BACK          ,"GL_FRONT_AND_BACK" },
+  { GL_FRONT_FACE              ,"GL_FRONT_FACE" },
+  { GL_FRONT_LEFT              ,"GL_FRONT_LEFT" },
+  { GL_FRONT_RIGHT             ,"GL_FRONT_RIGHT" },
+#ifdef GL_FUNC_ADD_EXT
+  { GL_FUNC_ADD_EXT            ,"GL_FUNC_ADD_EXT" },
+  { GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT,"GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT" },
+  { GL_FUNC_SUBTRACT_EXT       ,"GL_FUNC_SUBTRACT_EXT" },
+#endif
+  { GL_GEQUAL                  ,"GL_GEQUAL" },
+  { GL_GREATER                 ,"GL_GREATER" },
+  { GL_GREEN                   ,"GL_GREEN" },
+  { GL_GREEN_BIAS              ,"GL_GREEN_BIAS" },
+  { GL_GREEN_BITS              ,"GL_GREEN_BITS" },
+  { GL_GREEN_SCALE             ,"GL_GREEN_SCALE" },
+  { GL_INCR                    ,"GL_INCR" },
+#ifdef GL_INDEX_ARRAY_EXT
+  { GL_INDEX_ARRAY_COUNT_EXT   ,"GL_INDEX_ARRAY_COUNT_EXT" },
+  { GL_INDEX_ARRAY_EXT         ,"GL_INDEX_ARRAY_EXT" },
+  { GL_INDEX_ARRAY_POINTER_EXT ,"GL_INDEX_ARRAY_POINTER_EXT" },
+  { GL_INDEX_ARRAY_STRIDE_EXT  ,"GL_INDEX_ARRAY_STRIDE_EXT" },
+  { GL_INDEX_ARRAY_TYPE_EXT    ,"GL_INDEX_ARRAY_TYPE_EXT" },
+#endif
+  { GL_INDEX_BITS              ,"GL_INDEX_BITS" },
+  { GL_INDEX_CLEAR_VALUE       ,"GL_INDEX_CLEAR_VALUE" },
+  { GL_INDEX_MODE              ,"GL_INDEX_MODE" },
+  { GL_INDEX_OFFSET            ,"GL_INDEX_OFFSET" },
+  { GL_INDEX_SHIFT             ,"GL_INDEX_SHIFT" },
+  { GL_INDEX_WRITEMASK         ,"GL_INDEX_WRITEMASK" },
+  { GL_INT                     ,"GL_INT" },
+  { GL_INVALID_ENUM            ,"GL_INVALID_ENUM" },
+  { GL_INVALID_OPERATION       ,"GL_INVALID_OPERATION" },
+  { GL_INVALID_VALUE           ,"GL_INVALID_VALUE" },
+  { GL_INVERT                  ,"GL_INVERT" },
+  { GL_KEEP                    ,"GL_KEEP" },
+  { GL_LEFT                    ,"GL_LEFT" },
+  { GL_LEQUAL                  ,"GL_LEQUAL" },
+  { GL_LESS                    ,"GL_LESS" },
+  { GL_LIGHT0                  ,"GL_LIGHT0" },
+  { GL_LIGHT1                  ,"GL_LIGHT1" },
+  { GL_LIGHT2                  ,"GL_LIGHT2" },
+  { GL_LIGHT3                  ,"GL_LIGHT3" },
+  { GL_LIGHT4                  ,"GL_LIGHT4" },
+  { GL_LIGHT5                  ,"GL_LIGHT5" },
+  { GL_LIGHT6                  ,"GL_LIGHT6" },
+  { GL_LIGHT7                  ,"GL_LIGHT7" },
+  { GL_LIGHTING                        ,"GL_LIGHTING" },
+  { GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT     ,"GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT" },
+  { GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER        ,"GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER" },
+  { GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE    ,"GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE" },
+  { GL_LINE                    ,"GL_LINE" },
+  { GL_LINEAR                  ,"GL_LINEAR" },
+  { GL_LINEAR_ATTENUATION      ,"GL_LINEAR_ATTENUATION" },
+  { GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR    ,"GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" },
+  { GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST   ,"GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" },
+  { GL_LINE_LOOP               ,"GL_LINE_LOOP" },
+  { GL_LINE_RESET_TOKEN                ,"GL_LINE_RESET_TOKEN" },
+  { GL_LINE_SMOOTH             ,"GL_LINE_SMOOTH" },
+  { GL_LINE_SMOOTH_HINT                ,"GL_LINE_SMOOTH_HINT" },
+  { GL_LINE_STIPPLE            ,"GL_LINE_STIPPLE" },
+  { GL_LINE_STIPPLE_PATTERN    ,"GL_LINE_STIPPLE_PATTERN" },
+  { GL_LINE_STIPPLE_REPEAT     ,"GL_LINE_STIPPLE_REPEAT" },
+  { GL_LINE_STRIP              ,"GL_LINE_STRIP" },
+  { GL_LINE_TOKEN              ,"GL_LINE_TOKEN" },
+  { GL_LINE_WIDTH              ,"GL_LINE_WIDTH" },
+  { GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY  ,"GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY" },
+  { GL_LINE_WIDTH_RANGE                ,"GL_LINE_WIDTH_RANGE" },
+  { GL_LIST_BASE               ,"GL_LIST_BASE" },
+  { GL_LIST_INDEX              ,"GL_LIST_INDEX" },
+  { GL_LIST_MODE               ,"GL_LIST_MODE" },
+  { GL_LOAD                    ,"GL_LOAD" },
+  { GL_LOGIC_OP                        ,"GL_LOGIC_OP" },
+  { GL_LOGIC_OP_MODE           ,"GL_LOGIC_OP_MODE" },
+  { GL_LUMINANCE               ,"GL_LUMINANCE" },
+  { GL_LUMINANCE_ALPHA         ,"GL_LUMINANCE_ALPHA" },
+  { GL_MAP1_COLOR_4            ,"GL_MAP1_COLOR_4" },
+  { GL_MAP1_GRID_DOMAIN                ,"GL_MAP1_GRID_DOMAIN" },
+  { GL_MAP1_GRID_SEGMENTS      ,"GL_MAP1_GRID_SEGMENTS" },
+  { GL_MAP1_INDEX              ,"GL_MAP1_INDEX" },
+  { GL_MAP1_NORMAL             ,"GL_MAP1_NORMAL" },
+  { GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1    ,"GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1" },
+  { GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2    ,"GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2" },
+  { GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3    ,"GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3" },
+  { GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4    ,"GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4" },
+  { GL_MAP1_VERTEX_3           ,"GL_MAP1_VERTEX_3" },
+  { GL_MAP1_VERTEX_4           ,"GL_MAP1_VERTEX_4" },
+  { GL_MAP2_COLOR_4            ,"GL_MAP2_COLOR_4" },
+  { GL_MAP2_GRID_DOMAIN                ,"GL_MAP2_GRID_DOMAIN" },
+  { GL_MAP2_GRID_SEGMENTS      ,"GL_MAP2_GRID_SEGMENTS" },
+  { GL_MAP2_INDEX              ,"GL_MAP2_INDEX" },
+  { GL_MAP2_NORMAL             ,"GL_MAP2_NORMAL" },
+  { GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1    ,"GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1" },
+  { GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2    ,"GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2" },
+  { GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3    ,"GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3" },
+  { GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4    ,"GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4" },
+  { GL_MAP2_VERTEX_3           ,"GL_MAP2_VERTEX_3" },
+  { GL_MAP2_VERTEX_4           ,"GL_MAP2_VERTEX_4" },
+  { GL_MAP_COLOR               ,"GL_MAP_COLOR" },
+  { GL_MAP_STENCIL             ,"GL_MAP_STENCIL" },
+  { GL_MATRIX_MODE             ,"GL_MATRIX_MODE" },
+  { GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH  ,"GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH" },
+  { GL_MAX_CLIP_PLANES         ,"GL_MAX_CLIP_PLANES" },
+  { GL_MAX_EVAL_ORDER          ,"GL_MAX_EVAL_ORDER" },
+#ifdef GL_MAX_EXT
+  { GL_MAX_EXT                 ,"GL_MAX_EXT" },
+#endif
+  { GL_MAX_LIGHTS              ,"GL_MAX_LIGHTS" },
+  { GL_MAX_LIST_NESTING                ,"GL_MAX_LIST_NESTING" },
+  { GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH,"GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH" },
+  { GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH    ,"GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH" },
+  { GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE     ,"GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE" },
+  { GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH,"GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH" },
+  { GL_MAX_TEXTURE_SIZE                ,"GL_MAX_TEXTURE_SIZE" },
+  { GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH ,"GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH" },
+  { GL_MAX_VIEWPORT_DIMS       ,"GL_MAX_VIEWPORT_DIMS" },
+#ifdef GL_MIN_EXT
+  { GL_MIN_EXT                 ,"GL_MIN_EXT" },
+#endif
+  { GL_MODELVIEW               ,"GL_MODELVIEW" },
+  { GL_MODELVIEW_MATRIX                ,"GL_MODELVIEW_MATRIX" },
+  { GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH   ,"GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH" },
+  { GL_MODULATE                        ,"GL_MODULATE" },
+  { GL_MULT                    ,"GL_MULT" },
+  { GL_NAME_STACK_DEPTH                ,"GL_NAME_STACK_DEPTH" },
+  { GL_NAND                    ,"GL_NAND" },
+  { GL_NEAREST                 ,"GL_NEAREST" },
+  { GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR   ,"GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR" },
+  { GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST  ,"GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST" },
+  { GL_NEVER                   ,"GL_NEVER" },
+  { GL_NICEST                  ,"GL_NICEST" },
+  { GL_NOOP                    ,"GL_NOOP" },
+  { GL_NOR                     ,"GL_NOR" },
+  { GL_NORMALIZE               ,"GL_NORMALIZE" },
+#ifdef GL_NORMAL_ARRAY_EXT
+  { GL_NORMAL_ARRAY_COUNT_EXT  ,"GL_NORMAL_ARRAY_COUNT_EXT" },
+  { GL_NORMAL_ARRAY_EXT                ,"GL_NORMAL_ARRAY_EXT" },
+  { GL_NORMAL_ARRAY_POINTER_EXT        ,"GL_NORMAL_ARRAY_POINTER_EXT" },
+  { GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT ,"GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT" },
+  { GL_NORMAL_ARRAY_TYPE_EXT   ,"GL_NORMAL_ARRAY_TYPE_EXT" },
+#endif
+  { GL_NOTEQUAL                        ,"GL_NOTEQUAL" },
+  { GL_OBJECT_LINEAR           ,"GL_OBJECT_LINEAR" },
+  { GL_OBJECT_PLANE            ,"GL_OBJECT_PLANE" },
+#ifdef GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT
+  { GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT,"GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT" },
+  { GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT,"GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT" },
+#endif
+  { GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA     ,"GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA" },
+  { GL_ONE_MINUS_DST_COLOR     ,"GL_ONE_MINUS_DST_COLOR" },
+  { GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA     ,"GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA" },
+  { GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR     ,"GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR" },
+  { GL_OR                      ,"GL_OR" },
+  { GL_ORDER                   ,"GL_ORDER" },
+  { GL_OR_INVERTED             ,"GL_OR_INVERTED" },
+  { GL_OR_REVERSE              ,"GL_OR_REVERSE" },
+  { GL_OUT_OF_MEMORY           ,"GL_OUT_OF_MEMORY" },
+  { GL_PACK_ALIGNMENT          ,"GL_PACK_ALIGNMENT" },
+  { GL_PACK_LSB_FIRST          ,"GL_PACK_LSB_FIRST" },
+  { GL_PACK_ROW_LENGTH         ,"GL_PACK_ROW_LENGTH" },
+  { GL_PACK_SKIP_PIXELS                ,"GL_PACK_SKIP_PIXELS" },
+  { GL_PACK_SKIP_ROWS          ,"GL_PACK_SKIP_ROWS" },
+  { GL_PACK_SWAP_BYTES         ,"GL_PACK_SWAP_BYTES" },
+  { GL_PASS_THROUGH_TOKEN      ,"GL_PASS_THROUGH_TOKEN" },
+  { GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,"GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT" },
+  { GL_PIXEL_MAP_A_TO_A                ,"GL_PIXEL_MAP_A_TO_A" },
+  { GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE   ,"GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE" },
+  { GL_PIXEL_MAP_B_TO_B                ,"GL_PIXEL_MAP_B_TO_B" },
+  { GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE   ,"GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE" },
+  { GL_PIXEL_MAP_G_TO_G                ,"GL_PIXEL_MAP_G_TO_G" },
+  { GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE   ,"GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE" },
+  { GL_PIXEL_MAP_I_TO_A                ,"GL_PIXEL_MAP_I_TO_A" },
+  { GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE   ,"GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE" },
+  { GL_PIXEL_MAP_I_TO_B                ,"GL_PIXEL_MAP_I_TO_B" },
+  { GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE   ,"GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE" },
+  { GL_PIXEL_MAP_I_TO_G                ,"GL_PIXEL_MAP_I_TO_G" },
+  { GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE   ,"GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE" },
+  { GL_PIXEL_MAP_I_TO_I                ,"GL_PIXEL_MAP_I_TO_I" },
+  { GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE   ,"GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE" },
+  { GL_PIXEL_MAP_I_TO_R                ,"GL_PIXEL_MAP_I_TO_R" },
+  { GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE   ,"GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE" },
+  { GL_PIXEL_MAP_R_TO_R                ,"GL_PIXEL_MAP_R_TO_R" },
+  { GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE   ,"GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE" },
+  { GL_PIXEL_MAP_S_TO_S                ,"GL_PIXEL_MAP_S_TO_S" },
+  { GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE   ,"GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE" },
+  { GL_POINT                   ,"GL_POINT" },
+  { GL_POINT_SIZE              ,"GL_POINT_SIZE" },
+  { GL_POINT_SIZE_GRANULARITY  ,"GL_POINT_SIZE_GRANULARITY" },
+  { GL_POINT_SIZE_RANGE                ,"GL_POINT_SIZE_RANGE" },
+  { GL_POINT_SMOOTH            ,"GL_POINT_SMOOTH" },
+  { GL_POINT_SMOOTH_HINT       ,"GL_POINT_SMOOTH_HINT" },
+  { GL_POINT_TOKEN             ,"GL_POINT_TOKEN" },
+  { GL_POLYGON                 ,"GL_POLYGON" },
+  { GL_POLYGON_MODE            ,"GL_POLYGON_MODE" },
+  { GL_POLYGON_SMOOTH          ,"GL_POLYGON_SMOOTH" },
+  { GL_POLYGON_SMOOTH_HINT     ,"GL_POLYGON_SMOOTH_HINT" },
+  { GL_POLYGON_STIPPLE         ,"GL_POLYGON_STIPPLE" },
+#ifdef GL_POLYGON_OFFSET_EXT
+  { GL_POLYGON_OFFSET_BIAS_EXT  ,"GL_POLYGON_OFFSET_BIAS_EXT" },
+  { GL_POLYGON_OFFSET_EXT       ,"GL_POLYGON_OFFSET_EXT" },
+  { GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR_EXT,"GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR_EXT" },
+#endif
+  { GL_POLYGON_TOKEN           ,"GL_POLYGON_TOKEN" },
+  { GL_POSITION                        ,"GL_POSITION" },
+  { GL_PROJECTION              ,"GL_PROJECTION" },
+  { GL_PROJECTION_MATRIX       ,"GL_PROJECTION_MATRIX" },
+  { GL_PROJECTION_STACK_DEPTH  ,"GL_PROJECTION_STACK_DEPTH" },
+  { GL_Q                       ,"GL_Q" },
+  { GL_QUADRATIC_ATTENUATION   ,"GL_QUADRATIC_ATTENUATION" },
+  { GL_QUADS                   ,"GL_QUADS" },
+  { GL_QUAD_STRIP              ,"GL_QUAD_STRIP" },
+  { GL_R                       ,"GL_R" },
+  { GL_READ_BUFFER             ,"GL_READ_BUFFER" },
+  { GL_RED                     ,"GL_RED" },
+  { GL_RED_BIAS                        ,"GL_RED_BIAS" },
+  { GL_RED_BITS                        ,"GL_RED_BITS" },
+  { GL_RED_SCALE               ,"GL_RED_SCALE" },
+  { GL_RENDER                  ,"GL_RENDER" },
+  { GL_RENDERER                        ,"GL_RENDERER" },
+  { GL_RENDER_MODE             ,"GL_RENDER_MODE" },
+  { GL_REPEAT                  ,"GL_REPEAT" },
+  { GL_REPLACE                 ,"GL_REPLACE" },
+#ifdef GL_REPLACE_EXT
+  { GL_REPLACE_EXT             ,"GL_REPLACE_EXT" },
+#endif
+  { GL_RETURN                  ,"GL_RETURN" },
+  { GL_RGB                     ,"GL_RGB" },
+  { GL_RGBA                    ,"GL_RGBA" },
+  { GL_RGBA_MODE               ,"GL_RGBA_MODE" },
+  { GL_RIGHT                   ,"GL_RIGHT" },
+  { GL_S                       ,"GL_S" },
+  { GL_SCISSOR_BOX             ,"GL_SCISSOR_BOX" },
+  { GL_SCISSOR_TEST            ,"GL_SCISSOR_TEST" },
+  { GL_SELECT                  ,"GL_SELECT" },
+  { GL_SET                     ,"GL_SET" },
+  { GL_SHADE_MODEL             ,"GL_SHADE_MODEL" },
+  { GL_SHININESS               ,"GL_SHININESS" },
+  { GL_SHORT                   ,"GL_SHORT" },
+  { GL_SMOOTH                  ,"GL_SMOOTH" },
+  { GL_SPECULAR                        ,"GL_SPECULAR" },
+  { GL_SPHERE_MAP              ,"GL_SPHERE_MAP" },
+  { GL_SPOT_CUTOFF             ,"GL_SPOT_CUTOFF" },
+  { GL_SPOT_DIRECTION          ,"GL_SPOT_DIRECTION" },
+  { GL_SPOT_EXPONENT           ,"GL_SPOT_EXPONENT" },
+  { GL_SRC_ALPHA               ,"GL_SRC_ALPHA" },
+  { GL_SRC_ALPHA_SATURATE      ,"GL_SRC_ALPHA_SATURATE" },
+  { GL_SRC_COLOR               ,"GL_SRC_COLOR" },
+  { GL_STACK_OVERFLOW          ,"GL_STACK_OVERFLOW" },
+  { GL_STACK_UNDERFLOW         ,"GL_STACK_UNDERFLOW" },
+  { GL_STENCIL                 ,"GL_STENCIL" },
+  { GL_STENCIL_BITS            ,"GL_STENCIL_BITS" },
+  { GL_STENCIL_CLEAR_VALUE     ,"GL_STENCIL_CLEAR_VALUE" },
+  { GL_STENCIL_FAIL            ,"GL_STENCIL_FAIL" },
+  { GL_STENCIL_FUNC            ,"GL_STENCIL_FUNC" },
+  { GL_STENCIL_INDEX           ,"GL_STENCIL_INDEX" },
+  { GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL ,"GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL" },
+  { GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS ,"GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS" },
+  { GL_STENCIL_REF             ,"GL_STENCIL_REF" },
+  { GL_STENCIL_TEST            ,"GL_STENCIL_TEST" },
+  { GL_STENCIL_VALUE_MASK      ,"GL_STENCIL_VALUE_MASK" },
+  { GL_STENCIL_WRITEMASK       ,"GL_STENCIL_WRITEMASK" },
+  { GL_STEREO                  ,"GL_STEREO" },
+  { GL_SUBPIXEL_BITS           ,"GL_SUBPIXEL_BITS" },
+  { GL_T                       ,"GL_T" },
+  { GL_TEXTURE                 ,"GL_TEXTURE" },
+  { GL_TEXTURE_1D              ,"GL_TEXTURE_1D" },
+  { GL_TEXTURE_2D              ,"GL_TEXTURE_2D" },
+  { GL_TEXTURE_BORDER          ,"GL_TEXTURE_BORDER" },
+  { GL_TEXTURE_BORDER_COLOR    ,"GL_TEXTURE_BORDER_COLOR" },
+  { GL_TEXTURE_COMPONENTS      ,"GL_TEXTURE_COMPONENTS" },
+#ifdef GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT
+  { GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_COUNT_EXT,"GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_COUNT_EXT" },
+  { GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT ,"GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT" },
+  { GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER_EXT,"GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER_EXT" },
+  { GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE_EXT,"GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE_EXT" },
+  { GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE_EXT,"GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE_EXT" },
+  { GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE_EXT,"GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE_EXT" },
+#endif
+  { GL_TEXTURE_ENV             ,"GL_TEXTURE_ENV" },
+  { GL_TEXTURE_ENV_COLOR       ,"GL_TEXTURE_ENV_COLOR" },
+  { GL_TEXTURE_ENV_MODE                ,"GL_TEXTURE_ENV_MODE" },
+  { GL_TEXTURE_GEN_MODE                ,"GL_TEXTURE_GEN_MODE" },
+  { GL_TEXTURE_GEN_Q           ,"GL_TEXTURE_GEN_Q" },
+  { GL_TEXTURE_GEN_R           ,"GL_TEXTURE_GEN_R" },
+  { GL_TEXTURE_GEN_S           ,"GL_TEXTURE_GEN_S" },
+  { GL_TEXTURE_GEN_T           ,"GL_TEXTURE_GEN_T" },
+  { GL_TEXTURE_HEIGHT          ,"GL_TEXTURE_HEIGHT" },
+  { GL_TEXTURE_MAG_FILTER      ,"GL_TEXTURE_MAG_FILTER" },
+  { GL_TEXTURE_MATRIX          ,"GL_TEXTURE_MATRIX" },
+  { GL_TEXTURE_MIN_FILTER      ,"GL_TEXTURE_MIN_FILTER" },
+  { GL_TEXTURE_STACK_DEPTH     ,"GL_TEXTURE_STACK_DEPTH" },
+  { GL_TEXTURE_WIDTH           ,"GL_TEXTURE_WIDTH" },
+  { GL_TEXTURE_WRAP_S          ,"GL_TEXTURE_WRAP_S" },
+  { GL_TEXTURE_WRAP_T          ,"GL_TEXTURE_WRAP_T" },
+  { GL_TRIANGLES               ,"GL_TRIANGLES" },
+  { GL_TRIANGLE_FAN            ,"GL_TRIANGLE_FAN" },
+  { GL_TRIANGLE_STRIP          ,"GL_TRIANGLE_STRIP" },
+  { GL_UNPACK_ALIGNMENT                ,"GL_UNPACK_ALIGNMENT" },
+  { GL_UNPACK_LSB_FIRST                ,"GL_UNPACK_LSB_FIRST" },
+  { GL_UNPACK_ROW_LENGTH       ,"GL_UNPACK_ROW_LENGTH" },
+  { GL_UNPACK_SKIP_PIXELS      ,"GL_UNPACK_SKIP_PIXELS" },
+  { GL_UNPACK_SKIP_ROWS                ,"GL_UNPACK_SKIP_ROWS" },
+  { GL_UNPACK_SWAP_BYTES       ,"GL_UNPACK_SWAP_BYTES" },
+  { GL_UNSIGNED_BYTE           ,"GL_UNSIGNED_BYTE" },
+  { GL_UNSIGNED_INT            ,"GL_UNSIGNED_INT" },
+  { GL_UNSIGNED_SHORT          ,"GL_UNSIGNED_SHORT" },
+  { GL_VENDOR                  ,"GL_VENDOR" },
+  { GL_VERSION                 ,"GL_VERSION" },
+#ifdef GL_VERTEX_ARRAY_EXT
+  { GL_VERTEX_ARRAY_COUNT_EXT  ,"GL_VERTEX_ARRAY_COUNT_EXT" },
+  { GL_VERTEX_ARRAY_EXT                ,"GL_VERTEX_ARRAY_EXT" },
+  { GL_VERTEX_ARRAY_POINTER_EXT        ,"GL_VERTEX_ARRAY_POINTER_EXT" },
+  { GL_VERTEX_ARRAY_SIZE_EXT   ,"GL_VERTEX_ARRAY_SIZE_EXT" },
+  { GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE_EXT ,"GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE_EXT" },
+  { GL_VERTEX_ARRAY_TYPE_EXT   ,"GL_VERTEX_ARRAY_TYPE_EXT" },
+#endif
+  { GL_VIEWPORT                        ,"GL_VIEWPORT" },
+  { GL_XOR                     ,"GL_XOR" },
+  { GL_ZOOM_X                  ,"GL_ZOOM_X" },
+  { GL_ZOOM_Y                  ,"GL_ZOOM_Y" },
+
+  /* Magic end-marker - do not remove! */
+  { GL_ZERO, NULL }
+} ;
+
+
+int xglTraceIsEnabled ( char *gl_function_name )
+{
+  static int frameno   = 0 ;
+  static int countdown = 0 ;
+
+  if ( strcmp ( gl_function_name, "glutSwapBuffers" ) == 0 )
+  {
+    if ( countdown == 0 )
+    {
+      char s [ 100 ] ;
+
+      fprintf ( stderr, "\nContinue Tracing after frame %d [Yes,No,Countdown,eXit] ?", ++frameno ) ;
+      gets ( s ) ;
+
+      if ( s[0] == 'x' )
+        exit ( 1 ) ;
+
+      xglTraceOn = ( s[0] != 'n' && s[0] != 'c' ) ;
+
+      if ( s[0] == 'c' )
+      {
+       fprintf ( stderr, "\nHow many frames should I wait until I ask again?" ) ;
+       gets ( s ) ;
+       countdown = atoi(s) ;
+      }
+
+      fprintf ( xglTraceFd, "/* Frame %d - tracing %s */\n", frameno, xglTraceOn ? "ON" : "OFF" ) ;
+    }
+    else
+      countdown-- ;
+  }
+
+  return xglTraceOn ;
+}
+
+
+int xglExecuteIsEnabled ( char *gl_function_name )
+{
+  return TRUE ;
+}
+
+char *xglExpandGLenum ( GLenum x )
+{
+  static GLenum last_val = GL_NONE ;
+  static char  *last_str = NULL ;
+  char *error_message;
+  int i;
+
+  /* Due to ambiguity - these are output as numbers...
+
+      GL_NONE = , GL_ZERO = GL_FALSE = GL_POINTS = 0
+      GL_ONE  = , GL_TRUE = GL_LINES = 1
+  */
+
+  if ( (int) x == 0 ) return "(GLenum) 0" ;
+  if ( (int) x == 1 ) return "(GLenum) 1" ;
+
+  if ( last_val == x ) return last_str ;
+
+  for ( i = 0 ; glenum_string [i].name != NULL ; i++ )
+    if ( glenum_string [i].val == x )
+      return  glenum_string [i].name ;
+
+  /*
+    WARNING - this will leak memory - but it is an error condition,
+              so I suppose it's acceptable.
+              You can't declare the 'error_message' string as a
+              static - or else double errors will go mis-reported.
+  */
+
+  error_message = (char *)malloc( 100 * sizeof(char) ) ;
+
+  sprintf ( error_message, "(GLenum) 0x%04x /* Illegal? */", (int) x ) ;
+
+  return error_message ;
+}
+
+static GLbyte    b1 [ 1 ],  b2 [ 2 ],  b3 [ 3 ],  b4 [ 4 ] ;
+static GLdouble  d1 [ 1 ],  d2 [ 2 ],  d3 [ 3 ],  d4 [ 4 ] ;
+static GLfloat   f1 [ 1 ],  f2 [ 2 ],  f3 [ 3 ],  f4 [ 4 ] ;
+static GLint     i1 [ 1 ],  i2 [ 2 ],  i3 [ 3 ],  i4 [ 4 ] ;
+static GLshort   s1 [ 1 ],  s2 [ 2 ],  s3 [ 3 ],  s4 [ 4 ] ;
+static GLubyte  ub1 [ 1 ], ub2 [ 2 ], ub3 [ 3 ], ub4 [ 4 ] ;
+static GLuint   ui1 [ 1 ], ui2 [ 2 ], ui3 [ 3 ], ui4 [ 4 ] ;
+static GLushort us1 [ 1 ], us2 [ 2 ], us3 [ 3 ], us4 [ 4 ] ;
+
+static GLdouble md [ 16 ] ;
+static GLfloat  mf [ 16 ] ;
+
+GLdouble *xglBuild1dv  ( GLdouble v ) {  d1[0] = v ; return  d1 ; }
+GLfloat  *xglBuild1fv  ( GLfloat  v ) {  f1[0] = v ; return  f1 ; }
+GLbyte   *xglBuild1bv  ( GLbyte   v ) {  b1[0] = v ; return  b1 ; }
+GLint    *xglBuild1iv  ( GLint    v ) {  i1[0] = v ; return  i1 ; }
+GLshort  *xglBuild1sv  ( GLshort  v ) {  s1[0] = v ; return  s1 ; }
+GLubyte  *xglBuild1ubv ( GLubyte  v ) { ub1[0] = v ; return ub1 ; }
+GLuint   *xglBuild1uiv ( GLuint   v ) { ui1[0] = v ; return ui1 ; }
+GLushort *xglBuild1usv ( GLushort v ) { us1[0] = v ; return us1 ; }
+
+GLdouble *xglBuild2dv  ( GLdouble v0, GLdouble v1 ) {  d2[0] = v0 ;  d2[1] = v1 ; return  d2 ; }
+GLfloat  *xglBuild2fv  ( GLfloat  v0, GLfloat  v1 ) {  f2[0] = v0 ;  f2[1] = v1 ; return  f2 ; }
+GLbyte   *xglBuild2bv  ( GLbyte   v0, GLbyte   v1 ) {  b2[0] = v0 ;  b2[1] = v1 ; return  b2 ; }
+GLint    *xglBuild2iv  ( GLint    v0, GLint    v1 ) {  i2[0] = v0 ;  i2[1] = v1 ; return  i2 ; }
+GLshort  *xglBuild2sv  ( GLshort  v0, GLshort  v1 ) {  s2[0] = v0 ;  s2[1] = v1 ; return  s2 ; }
+GLubyte  *xglBuild2ubv ( GLubyte  v0, GLubyte  v1 ) { ub2[0] = v0 ; ub2[1] = v1 ; return ub2 ; }
+GLuint   *xglBuild2uiv ( GLuint   v0, GLuint   v1 ) { ui2[0] = v0 ; ui2[1] = v1 ; return ui2 ; }
+GLushort *xglBuild2usv ( GLushort v0, GLushort v1 ) { us2[0] = v0 ; us2[1] = v1 ; return us2 ; }
+
+GLdouble *xglBuild3dv  ( GLdouble v0, GLdouble v1, GLdouble v2 ) {  d3[0] = v0 ;  d3[1] = v1 ;  d3[2] = v2 ; return  d3 ; }
+GLfloat  *xglBuild3fv  ( GLfloat  v0, GLfloat  v1, GLfloat  v2 ) {  f3[0] = v0 ;  f3[1] = v1 ;  f3[2] = v2 ; return  f3 ; }
+GLbyte   *xglBuild3bv  ( GLbyte   v0, GLbyte   v1, GLbyte   v2 ) {  b3[0] = v0 ;  b3[1] = v1 ;  b3[2] = v2 ; return  b3 ; }
+GLint    *xglBuild3iv  ( GLint    v0, GLint    v1, GLint    v2 ) {  i3[0] = v0 ;  i3[1] = v1 ;  i3[2] = v2 ; return  i3 ; }
+GLshort  *xglBuild3sv  ( GLshort  v0, GLshort  v1, GLshort  v2 ) {  s3[0] = v0 ;  s3[1] = v1 ;  s3[2] = v2 ; return  s3 ; }
+GLubyte  *xglBuild3ubv ( GLubyte  v0, GLubyte  v1, GLubyte  v2 ) { ub3[0] = v0 ; ub3[1] = v1 ; ub3[2] = v2 ; return ub3 ; }
+GLuint   *xglBuild3uiv ( GLuint   v0, GLuint   v1, GLuint   v2 ) { ui3[0] = v0 ; ui3[1] = v1 ; ui3[2] = v2 ; return ui3 ; }
+GLushort *xglBuild3usv ( GLushort v0, GLushort v1, GLushort v2 ) { us3[0] = v0 ; us3[1] = v1 ; us3[2] = v2 ; return us3 ; }
+
+
+GLdouble *xglBuild4dv  ( GLdouble v0, GLdouble v1, GLdouble v2, GLdouble v3 ) {  d4[0] = v0 ;  d4[1] = v1 ;  d4[2] = v2 ;  d4[3] = v3 ; return  d4 ; }
+GLfloat  *xglBuild4fv  ( GLfloat  v0, GLfloat  v1, GLfloat  v2, GLfloat  v3 ) {  f4[0] = v0 ;  f4[1] = v1 ;  f4[2] = v2 ;  f4[3] = v3 ; return  f4 ; }
+GLbyte   *xglBuild4bv  ( GLbyte   v0, GLbyte   v1, GLbyte   v2, GLbyte   v3 ) {  b4[0] = v0 ;  b4[1] = v1 ;  b4[2] = v2 ;  b4[3] = v3 ; return  b4 ; }
+GLint    *xglBuild4iv  ( GLint    v0, GLint    v1, GLint    v2, GLint    v3 ) {  i4[0] = v0 ;  i4[1] = v1 ;  i4[2] = v2 ;  i4[3] = v3 ; return  i4 ; }
+GLshort  *xglBuild4sv  ( GLshort  v0, GLshort  v1, GLshort  v2, GLshort  v3 ) {  s4[0] = v0 ;  s4[1] = v1 ;  s4[2] = v2 ;  s4[3] = v3 ; return  s4 ; }
+GLubyte  *xglBuild4ubv ( GLubyte  v0, GLubyte  v1, GLubyte  v2, GLubyte  v3 ) { ub4[0] = v0 ; ub4[1] = v1 ; ub4[2] = v2 ; ub4[3] = v3 ; return ub4 ; }
+GLuint   *xglBuild4uiv ( GLuint   v0, GLuint   v1, GLuint   v2, GLuint   v3 ) { ui4[0] = v0 ; ui4[1] = v1 ; ui4[2] = v2 ; ui4[3] = v3 ; return ui4 ; }
+GLushort *xglBuild4usv ( GLushort v0, GLushort v1, GLushort v2, GLushort v3 ) { us4[0] = v0 ; us4[1] = v1 ; us4[2] = v2 ; us4[3] = v3 ; return us4 ; }
+
+GLdouble *xglBuildMatrixd ( GLdouble m0 , GLdouble m1 , GLdouble m2 , GLdouble m3 ,
+                            GLdouble m4 , GLdouble m5 , GLdouble m6 , GLdouble m7 ,
+                            GLdouble m8 , GLdouble m9 , GLdouble m10, GLdouble m11,
+                            GLdouble m12, GLdouble m13, GLdouble m14, GLdouble m15 )
+{
+  md[ 0] = m0  ; md[ 1] = m1  ; md[ 2] = m2  ; md[ 3] = m3  ;
+  md[ 4] = m4  ; md[ 5] = m5  ; md[ 6] = m6  ; md[ 7] = m7  ;
+  md[ 8] = m8  ; md[ 9] = m9  ; md[10] = m10 ; md[11] = m11 ;
+  md[12] = m12 ; md[13] = m13 ; md[14] = m14 ; md[15] = m15 ;
+
+  return md ;
+}
+
+
+GLfloat *xglBuildMatrixf ( GLfloat m0 , GLfloat m1 , GLfloat m2 , GLfloat m3 ,
+                           GLfloat m4 , GLfloat m5 , GLfloat m6 , GLfloat m7 ,
+                           GLfloat m8 , GLfloat m9 , GLfloat m10, GLfloat m11,
+                           GLfloat m12, GLfloat m13, GLfloat m14, GLfloat m15 )
+{
+  mf[ 0] = m0  ; mf[ 1] = m1  ; mf[ 2] = m2  ; mf[ 3] = m3  ;
+  mf[ 4] = m4  ; mf[ 5] = m5  ; mf[ 6] = m6  ; mf[ 7] = m7  ;
+  mf[ 8] = m8  ; mf[ 9] = m9  ; mf[10] = m10 ; mf[11] = m11 ;
+  mf[12] = m12 ; mf[13] = m13 ; mf[14] = m14 ; mf[15] = m15 ;
+
+  return mf ;
+}
+
diff --git a/Lib/example/Makefile.am b/Lib/example/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8528348
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,17 @@
+bin_PROGRAMS = example
+
+example_SOURCES = example.cxx
+
+example_LDADD = \
+       $(top_builddir)/Lib/Audio/src/libsl.a \
+       $(top_builddir)/Lib/Audio/src/libsm.a
+
+INCLUDES += -I$(top_builddir)/Lib/Audio/src
+
+if ENABLE_IRIX_AUDIO
+LIBS += -laudio
+endif
+
+if ENABLE_WIN32_AUDIO
+LIBS += -lwinmm
+endif
diff --git a/Lib/example/example.cxx b/Lib/example/example.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ae51978
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,89 @@
+
+
+#include "sl.h"
+#include "sm.h"
+#include <math.h>
+
+/*
+  Construct a sound scheduler and a mixer.
+*/
+
+slScheduler sched ( 8000 ) ;
+smMixer mixer ;
+
+int main ()
+{
+  mixer . setMasterVolume ( 30 ) ;
+  sched . setSafetyMargin ( 0.128 ) ;
+
+  /* Just for fun, let's make a one second synthetic engine sample... */
+
+  Uchar buffer [ 8000 ] ;
+
+  for ( int i = 0 ; i < 8000 ; i++ )
+  {
+    /* Sum some sin waves and convert to range 0..1 */
+
+    float level = ( sin ( (double) i * 2.0 * M_PI / (8000.0/ 50.0) ) +
+                    sin ( (double) i * 2.0 * M_PI / (8000.0/149.0) ) +
+                    sin ( (double) i * 2.0 * M_PI / (8000.0/152.0) ) +
+                    sin ( (double) i * 2.0 * M_PI / (8000.0/192.0) )
+                  ) / 8.0f + 0.5f ;
+
+    /* Convert to unsigned byte */
+
+    buffer [ i ] = (Uchar) ( level * 255.0 ) ;
+  }
+
+  /* Set up four samples and a loop */
+
+  slSample  *s = new slSample ( buffer, 8000 ) ;
+  slSample *s1 = new slSample ( "scream.ub", & sched ) ;
+  slSample *s2 = new slSample ( "zzap.wav" , & sched ) ;
+  slSample *s3 = new slSample ( "cuckoo.au", & sched ) ;
+  slSample *s4 = new slSample ( "wheeee.ub", & sched ) ;
+
+  /* Mess about with some of the samples... */
+
+  s1 -> adjustVolume ( 2.2  ) ;
+  s2 -> adjustVolume ( 0.5  ) ;
+  s3 -> adjustVolume ( 0.2  ) ;
+
+  /* Play the engine sample continuously. */
+
+  sched . loopSample ( s ) ;
+
+  int tim = 0 ;  /* My periodic event timer. */
+
+  while ( SL_TRUE )
+  {
+    tim++ ;  /* Time passes */
+
+    if ( tim % 200 == 0 ) sched.playSample ( s1 ) ;
+    if ( tim % 180 == 0 ) sched.playSample ( s2 ) ;
+    if ( tim % 150 == 0 ) sched.playSample ( s3 ) ;
+    if ( tim % 120 == 0 ) sched.playSample ( s4 ) ;
+
+    /*
+      For the sake of realism, I'll delay for 1/30th second to
+      simulate a graphics update process.
+    */
+
+#ifdef WIN32
+    Sleep ( 1000 / 30 ) ;      /* 30Hz */
+#elif defined(sgi)
+    sginap( 3 );               /* ARG */
+#else
+    usleep ( 1000000 / 30 ) ;  /* 30Hz */
+#endif
+
+    /*
+      This would normally be called just before the graphics buffer swap
+      - but it could be anywhere where it's guaranteed to get called
+      fairly often.
+    */
+
+    sched . update () ;
+  }
+}
+
diff --git a/Lib/src/Makefile.am b/Lib/src/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e9f4531
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,10 @@
+noinst_LIBRARIES = libsl.a libsm.a
+
+libsl_a_SOURCES = \
+       sl.h slPortability.h \
+       slDSP.cxx slSample.cxx slEnvelope.cxx \
+       slSamplePlayer.cxx slScheduler.cxx
+
+libsm_a_SOURCES = sm.h slPortability.h smMixer.cxx
+
+INCLUDES += -I$(top_builddir) -I.
diff --git a/Lib/src/sl.h b/Lib/src/sl.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5cbbc2a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,629 @@
+
+#ifndef __SL_H__
+#define __SL_H__ 1
+
+#include "slPortability.h"
+
+#ifdef SL_USING_OSS_AUDIO
+#define SLDSP_DEFAULT_DEVICE "/dev/dsp"
+#elif defined(WIN32)
+#define SLDSP_DEFAULT_DEVICE "dsp"     
+#elif defined(__OpenBSD__)
+#define SLDSP_DEFAULT_DEVICE "/dev/audio"
+#elif defined(sgi)
+#define SLDSP_DEFAULT_DEVICE "dsp"             // dummy ...
+#else
+#error "Port me !"
+#endif
+
+# define SL_TRUE  1
+# define SL_FALSE 0
+
+typedef unsigned char  Uchar  ;
+typedef unsigned short Ushort ;
+
+#define SL_DEFAULT_SAMPLING_RATE 11025
+
+class slSample       ;
+class slSamplePlayer ;
+class slEnvelope     ;
+class slScheduler    ;
+class slDSP          ;
+
+extern char *__slPendingError ;
+
+class slDSP
+{
+private:
+
+  int stereo ;
+  int rate ;
+  int bps ;
+
+  int error ;
+  int fd ;
+
+#ifdef __OpenBSD__
+  audio_info_t    ainfo;        // ioctl structure
+  audio_offset_t  audio_offset; // offset in audiostream
+  long            counter;      // counter-written packets
+#elif defined(SL_USING_OSS_AUDIO)
+  audio_buf_info buff_info ;
+#elif defined(sgi)
+  ALconfig        config;       // configuration stuff
+  ALport          port;         // .. we are here 
+#endif
+
+
+#ifndef WIN32
+  int ioctl ( int cmd, int param = 0 )
+  {
+    if ( error ) return param ;
+
+    if ( ::ioctl ( fd, cmd, & param ) == -1 )
+    {
+      perror ( "slDSP: ioctl" ) ;
+      error = SL_TRUE ;
+    }
+
+    return param ;
+  }
+
+#elif defined(WIN32)
+
+   HWAVEOUT       hWaveOut;      // device handle 
+   WAVEFORMATEX   Format;        // open needs this
+   MMTIME         mmt;          // timing 
+   WAVEHDR        wavehdr[ 3 ];  // for round robin ..
+   int            curr_header;   // index of actual wavehdr
+   long           counter;       // counter-written packets
+
+#endif
+
+  void open ( char *device, int _rate, int _stereo, int _bps ) ;
+  void close () ;
+  void getBufferInfo () ;
+  void write ( void *buffer, size_t length ) ;
+
+protected:
+
+  void setError () { error = SL_TRUE ; }
+  int getDriverBufferSize () ;
+
+public:
+
+  slDSP ( int _rate = SL_DEFAULT_SAMPLING_RATE,
+          int _stereo = SL_FALSE, int _bps = 8 )
+  {
+    open ( SLDSP_DEFAULT_DEVICE, _rate, _stereo, _bps ) ;
+  } 
+
+  slDSP ( char *device, int _rate = SL_DEFAULT_SAMPLING_RATE,
+          int _stereo = SL_FALSE, int _bps = 8 )
+  {
+    open ( device, _rate, _stereo, _bps ) ;
+  } 
+
+ ~slDSP () { close () ; }
+  
+  float secondsRemaining () ;
+  float secondsUsed () ;
+
+  void play ( void *buffer, size_t length ) { write ( buffer, length ) ; } 
+
+  int working () { return !error ; }
+  int not_working () { return error ; }
+
+  int getBps   () { return bps    ; }
+  int getRate  () { return rate   ; }
+  int getStereo() { return stereo ; }
+
+  void sync () ;
+  void stop () ;
+} ;
+
+
+class slSample
+{
+  int    ref_count ;
+protected:
+
+  char  *comment;
+  int    rate   ;
+  int    bps    ;
+  int    stereo ;
+
+  Uchar *buffer ;
+  int    length ;
+
+  void init ()
+  {
+    ref_count = 0 ;
+    comment = NULL  ;
+    buffer  = NULL  ;
+    length  = 0     ;
+    rate    = SL_DEFAULT_SAMPLING_RATE ;
+    bps     = 8     ;
+    stereo  = SL_FALSE ;
+  }
+
+public:
+
+  slSample () { init () ; }
+
+  slSample ( Uchar *buff, int leng )
+  {
+    init () ;
+    setBuffer ( buff, leng ) ;
+  }
+
+  slSample ( char *fname, class slDSP *dsp = NULL )
+  {
+    init () ;
+    loadFile ( fname ) ;
+    autoMatch ( dsp ) ;
+  }
+
+ ~slSample ()
+  {
+    if ( ref_count != 0 && __slPendingError == NULL )
+      __slPendingError =
+        "slSample: FATAL ERROR - Application deleted a sample while it was playing.\n" ;
+
+    delete buffer ;
+  }
+  
+  void ref   () { ref_count++ ; }
+  void unRef () { ref_count-- ; }
+
+  int getPlayCount () { return ref_count ; }
+
+  char  *getComment () { return comment ; }
+
+  void   setComment ( char *nc )
+  {
+    delete comment ;
+    comment = new char [ strlen ( nc ) + 1 ] ;
+    strcpy ( comment, nc ) ;
+  }
+
+  Uchar *getBuffer () { return buffer ; }
+  int    getLength () { return length ; }
+
+  void  autoMatch ( slDSP *dsp ) ;
+
+  void   setBuffer ( Uchar *buff, int leng )
+  {
+    delete buffer ;
+
+    buffer = new Uchar [ leng ] ;
+
+    if ( buff != NULL )
+      memcpy ( buffer, buff, leng ) ;
+
+    length = leng ;
+  }
+
+  /* These routines only set flags - use changeXXX () to convert a sound */
+
+  void setRate   ( int r ) { rate   = r ; }
+  void setBps    ( int b ) { bps    = b ; }
+  void setStereo ( int s ) { stereo = s ; }
+
+  int  getRate   ()        { return rate   ; }
+  int  getBps    ()        { return bps    ; }
+  int  getStereo ()        { return stereo ; }
+
+  float getDuration ()     { return (float) getLength() /
+                                    (float) ( (getStereo()?2.0f:1.0f)*
+                                              (getBps()/8.0f)*getRate() ) ; }
+
+  int loadFile    ( char *fname ) ;
+
+  int loadRawFile ( char *fname ) ;
+  int loadAUFile  ( char *fname ) ;
+  int loadWavFile ( char *fname ) ;
+
+  void changeRate       ( int r ) ;
+  void changeBps        ( int b ) ;
+  void changeStereo     ( int s ) ;
+  void changeToUnsigned () ;
+
+  void adjustVolume ( float vol ) ;
+
+  void print ( FILE *fd )
+  {
+    if ( buffer == NULL )
+    {
+      fprintf ( fd, "Empty sample buffer\n" ) ;
+    }
+    else
+    {
+      fprintf ( fd, "\"%s\"\n",(getComment() == NULL ||
+                                getComment()[0]=='\0') ? "Sample" : comment  ) ;
+      fprintf ( fd, "%s, %d bits per sample.\n",
+                           getStereo() ? "Stereo" : "Mono", getBps() ) ;
+      fprintf ( fd, "%gKHz sample rate.\n", (float) getRate() / 1000.0f ) ;
+      fprintf ( fd, "%d bytes of samples == %g seconds duration.\n", getLength(), getDuration() ) ;
+    }
+  }
+} ;
+
+
+enum slSampleStatus
+{
+  SL_SAMPLE_WAITING,  /* Sound hasn't started playing yet */
+  SL_SAMPLE_RUNNING,  /* Sound has started playing */
+  SL_SAMPLE_DONE   ,  /* Sound is complete */
+  SL_SAMPLE_PAUSED    /* Sound hasn't started playing yet */
+} ;
+
+
+enum slPreemptMode
+{
+  SL_SAMPLE_CONTINUE,  /* Don't allow yourself to be preempted   */
+  SL_SAMPLE_ABORT   ,  /* Abort playing the sound when preempted */
+  SL_SAMPLE_RESTART ,  /* Restart the sound when load permits    */
+  SL_SAMPLE_MUTE    ,  /* Continue silently until load permits   */
+  SL_SAMPLE_DELAY      /* Pause until load permits               */
+} ;
+
+
+enum slReplayMode
+{
+  SL_SAMPLE_LOOP,      /* Loop sound so that it plays forever */
+  SL_SAMPLE_ONE_SHOT   /* Play sound just once */
+} ;
+
+enum slEvent
+{
+  SL_EVENT_COMPLETE,  /* Sound finished playing */
+  SL_EVENT_LOOPED,    /* Sound looped back to the start */
+  SL_EVENT_PREEMPTED  /* Sound was preempted */
+} ;
+
+typedef void (*slCallBack) ( slSample *, slEvent, int ) ;
+
+class slEnvelope
+{
+public:  /* SJB TESTING! */
+
+  float *time  ;
+  float *value ;
+  int   nsteps ;
+  int   ref_count ;
+
+  slReplayMode replay_mode ;
+
+  int getStepDelta ( float *_time, float *delta ) ;
+
+public:
+
+  slEnvelope ( int _nsteps, slReplayMode _rm, float *_times, float *_values )
+  {
+    ref_count = 0 ;
+    nsteps = _nsteps ;
+    time  = new float [ nsteps ] ;
+    value = new float [ nsteps ] ;
+    memcpy ( time , _times , sizeof(float) * nsteps ) ;
+    memcpy ( value, _values, sizeof(float) * nsteps ) ;
+
+    replay_mode = _rm ;
+  }
+
+
+  slEnvelope ( int _nsteps = 1, slReplayMode _rm = SL_SAMPLE_ONE_SHOT )
+  {
+    ref_count = 0 ;
+    nsteps = _nsteps ;
+    time  = new float [ nsteps ] ;
+    value = new float [ nsteps ] ;
+
+    for ( int i = 0 ; i < nsteps ; i++ )
+      time [ i ] = value [ i ] = 0.0 ;
+
+    replay_mode = _rm ;
+  }
+ ~slEnvelope ()
+  {
+    if ( ref_count != 0 && __slPendingError == NULL )
+      __slPendingError =
+      "slEnvelope: FATAL ERROR - Application deleted an envelope while it was playing.\n" ;
+
+    delete time ;
+    delete value ;
+  }
+
+  void ref   () { ref_count++ ; }
+  void unRef () { ref_count-- ; }
+
+  int getPlayCount () { return ref_count ; }
+
+  void setStep ( int n, float _time, float _value )
+  {
+    if ( n >= 0 && n < nsteps )
+    {
+      time  [ n ] = _time  ;
+      value [ n ] = _value ;
+    }
+  }
+
+  float getStepValue ( int s ) { return value [ s ] ; }
+  float getStepTime  ( int s ) { return time  [ s ] ; }
+
+  int   getNumSteps  () { return nsteps ; }
+
+  float getValue ( float _time ) ;
+
+  void applyToPitch     ( Uchar *dst, slSamplePlayer *src, int nframes, int start, int next_env ) ;
+  void applyToInvPitch  ( Uchar *dst, slSamplePlayer *src, int nframes, int start, int next_env ) ;
+  void applyToVolume    ( Uchar *dst, Uchar *src, int nframes, int start ) ;
+  void applyToInvVolume ( Uchar *dst, Uchar *src, int nframes, int start ) ;
+} ;
+
+#define SL_MAX_PRIORITY  16
+#define SL_MAX_SAMPLES   16
+#define SL_MAX_CALLBACKS (SL_MAX_SAMPLES * 2)
+#define SL_MAX_ENVELOPES 4
+
+enum slEnvelopeType
+{
+  SL_PITCH_ENVELOPE , SL_INVERSE_PITCH_ENVELOPE ,
+  SL_VOLUME_ENVELOPE, SL_INVERSE_VOLUME_ENVELOPE,
+  SL_FILTER_ENVELOPE, SL_INVERSE_FILTER_ENVELOPE,
+  SL_PAN_ENVELOPE   , SL_INVERSE_PAN_ENVELOPE   ,
+  SL_ECHO_ENVELOPE  , SL_INVERSE_ECHO_ENVELOPE  ,
+
+  SL_NULL_ENVELOPE
+} ;
+
+struct slPendingCallBack
+{
+  slCallBack callback ;
+  slSample  *sample   ;
+  slEvent    event    ;
+  int        magic    ;
+} ;
+
+class slSamplePlayer
+{
+  int            lengthRemaining ;  /* Sample frames remaining until repeat */
+  Uchar         *bufferPos       ;  /* Sample frame to replay next */
+  slSample      *sample          ;
+
+  slEnvelope    *env            [ SL_MAX_ENVELOPES ] ;
+  slEnvelopeType env_type       [ SL_MAX_ENVELOPES ] ;
+  int            env_start_time [ SL_MAX_ENVELOPES ] ;
+
+  slReplayMode   replay_mode     ;
+  slPreemptMode  preempt_mode    ;
+  slSampleStatus status          ;
+  int            priority        ;
+
+  slCallBack     callback ;
+  int            magic ;
+
+  void  low_read ( int nframes, Uchar *dest ) ;
+
+public:
+
+  slSamplePlayer ( slSample *s, slReplayMode  rp_mode = SL_SAMPLE_ONE_SHOT, 
+                  int pri = 0, slPreemptMode pr_mode = SL_SAMPLE_DELAY,
+                   int _magic = 0, slCallBack cb = NULL )
+  {
+    magic           = _magic ;
+    sample          = s ;
+    callback        = cb ;
+
+    for ( int i = 0 ; i < SL_MAX_ENVELOPES ; i++ )
+    {
+      env [ i ] = NULL ;
+      env_type [ i ] = SL_NULL_ENVELOPE ;
+    }
+
+    if ( sample ) sample -> ref () ;
+
+    reset () ;
+
+    replay_mode     = rp_mode ;
+    preempt_mode    = pr_mode ;
+    priority        = pri ;
+  }
+
+  ~slSamplePlayer () ;
+
+  slPreemptMode getPreemptMode () { return preempt_mode ; }
+
+  int getPriority ()
+  {
+    return ( isRunning() &&
+             preempt_mode == SL_SAMPLE_CONTINUE ) ? (SL_MAX_PRIORITY+1) :
+                                                               priority ;
+  }
+
+  int preempt ( int delay ) ;
+  
+  void addEnvelope ( int i, slEnvelope *_env, slEnvelopeType _type ) ;
+
+  void pause ()
+  {
+    if ( status != SL_SAMPLE_DONE )
+      status = SL_SAMPLE_PAUSED ;
+  }
+
+  void resume ()
+  {
+    if ( status == SL_SAMPLE_PAUSED )
+      status = SL_SAMPLE_RUNNING ;
+  }
+
+  void reset ()
+  {
+    status = SL_SAMPLE_WAITING ;
+    lengthRemaining = sample->getLength () ;
+    bufferPos       = sample->getBuffer () ;
+  } 
+
+  void start ()
+  {
+    status = SL_SAMPLE_RUNNING ;
+    lengthRemaining = sample->getLength () ;
+    bufferPos       = sample->getBuffer () ;
+  } 
+
+  void stop ()
+  {
+    status = SL_SAMPLE_DONE ;
+    lengthRemaining = 0    ;
+    bufferPos       = NULL ;
+  } 
+
+  int       getMagic  () { return magic  ; }
+  slSample *getSample () { return sample ; }
+
+  int isWaiting () { return status == SL_SAMPLE_WAITING ; } 
+  int isPaused  () { return status == SL_SAMPLE_PAUSED  ; } 
+  int isRunning () { return status == SL_SAMPLE_RUNNING ; } 
+  int isDone    () { return status == SL_SAMPLE_DONE    ; }
+
+  void skip ( int nframes ) ;
+  void read ( int nframes, Uchar *dest, int next_env = 0 ) ;
+} ;
+
+
+class slScheduler : public slDSP
+{
+  slPendingCallBack pending_callback [ SL_MAX_CALLBACKS ] ;
+  int num_pending_callbacks ;
+
+  float safety_margin ;
+
+  int mixer_buffer_size ;
+
+  Uchar *mixer_buffer  ;
+  Uchar *spare_buffer0 ;
+  Uchar *spare_buffer1 ;
+  Uchar *spare_buffer2 ;
+  
+  Uchar *mixer ;
+  int amount_left ;
+
+  slSamplePlayer *samplePlayer [ SL_MAX_SAMPLES ] ;
+
+  void init () ;
+
+  void mixBuffer ( slSamplePlayer *a,
+                   slSamplePlayer *b ) ;
+
+  void mixBuffer ( slSamplePlayer *a,
+                   slSamplePlayer *b,
+                   slSamplePlayer *c ) ;
+
+  Uchar mix ( Uchar a, Uchar b )
+  {
+    register int r = a + b - 0x80 ;
+    return ( r > 255 ) ? 255 :
+           ( r <  0  ) ?  0  : r ;
+  }
+
+  Uchar mix ( Uchar a, Uchar b, Uchar c )
+  {
+    register int r = a + b + c - 0x80 - 0x80 ;
+    return ( r > 255 ) ? 255 :
+           ( r <  0  ) ?  0  : r ;
+  }
+
+  void realUpdate ( int dump_first = SL_FALSE ) ;
+
+  void initBuffers () ;
+
+  int now ;
+
+  static slScheduler *current ;
+
+public:
+
+  slScheduler ( int _rate = SL_DEFAULT_SAMPLING_RATE ) : slDSP ( _rate, SL_FALSE, 8 ) { init () ; }
+  slScheduler ( char *device,
+                int _rate = SL_DEFAULT_SAMPLING_RATE ) : slDSP ( device, _rate, SL_FALSE, 8 ) { init () ; }
+ ~slScheduler () ;
+
+  static slScheduler *getCurrent () { return current ; }
+
+  int   getTimeNow     () { return now ; }
+  float getElapsedTime ( int then ) { return (float)(now-then)/(float)getRate() ; }
+
+  void flushCallBacks () ;
+  void addCallBack    ( slCallBack c, slSample *s, slEvent e, int m ) ;
+
+  void update     () { realUpdate ( SL_FALSE ) ; }
+  void dumpUpdate () { realUpdate ( SL_TRUE  ) ; }
+
+  void addSampleEnvelope ( slSample *s = NULL, int magic = 0,
+                           int slot = 1, slEnvelope *e = NULL, 
+                           slEnvelopeType t =  SL_VOLUME_ENVELOPE )
+  {
+    for ( int i = 0 ; i < SL_MAX_SAMPLES ; i++ )
+      if ( samplePlayer [ i ] != NULL &&
+           ( s  == NULL || samplePlayer [ i ] -> getSample () ==   s   ) &&
+           ( magic == 0 || samplePlayer [ i ] -> getMagic  () == magic ) )
+        samplePlayer [ i ] -> addEnvelope ( slot, e, t ) ;
+  }
+  void resumeSample ( slSample *s = NULL, int magic = 0 )
+  {
+    for ( int i = 0 ; i < SL_MAX_SAMPLES ; i++ )
+      if ( samplePlayer [ i ] != NULL &&
+           ( s  == NULL || samplePlayer [ i ] -> getSample () ==   s   ) &&
+           ( magic == 0 || samplePlayer [ i ] -> getMagic  () == magic ) )
+        samplePlayer [ i ] -> resume () ;
+  }
+  void pauseSample ( slSample *s = NULL, int magic = 0 )
+  {
+    for ( int i = 0 ; i < SL_MAX_SAMPLES ; i++ )
+      if ( samplePlayer [ i ] != NULL &&
+           ( s  == NULL || samplePlayer [ i ] -> getSample () ==   s   ) &&
+           ( magic == 0 || samplePlayer [ i ] -> getMagic  () == magic ) )
+        samplePlayer [ i ] -> pause () ;
+  }
+  void stopSample ( slSample *s = NULL, int magic = 0 )
+  {
+    for ( int i = 0 ; i < SL_MAX_SAMPLES ; i++ )
+      if ( samplePlayer [ i ] != NULL &&
+           ( s  == NULL || samplePlayer [ i ] -> getSample () ==   s   ) &&
+           ( magic == 0 || samplePlayer [ i ] -> getMagic  () == magic ) )
+        samplePlayer [ i ] -> stop () ;
+  }
+  int loopSample ( slSample *s, int pri = 0, slPreemptMode mode = SL_SAMPLE_MUTE, int magic = 0, slCallBack cb = NULL )
+  {
+    for ( int i = 0 ; i < SL_MAX_SAMPLES ; i++ )
+      if ( samplePlayer [ i ] == NULL )
+      {
+        samplePlayer [ i ] = new slSamplePlayer ( s, SL_SAMPLE_LOOP, pri, mode, magic, cb ) ;
+        return i ;
+      }
+
+    return -1 ;
+  }
+
+  int playSample ( slSample *s, int pri = 1, slPreemptMode mode = SL_SAMPLE_ABORT, int magic = 0, slCallBack cb = NULL )
+  {
+    for ( int i = 0 ; i < SL_MAX_SAMPLES ; i++ )
+      if ( samplePlayer [ i ] == NULL )
+      {
+        samplePlayer [ i ] = new slSamplePlayer ( s, SL_SAMPLE_ONE_SHOT, pri, mode, magic, cb ) ;
+        return SL_TRUE ;
+      }
+
+    return SL_FALSE ;
+  }
+
+  void setSafetyMargin ( float seconds ) { safety_margin = seconds ; }
+} ;
+
+#endif
+
diff --git a/Lib/src/slDSP.cxx b/Lib/src/slDSP.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a8a96d4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,669 @@
+
+#include "sl.h"
+
+static int init_bytes ;
+
+#ifdef SL_USING_OSS_AUDIO
+
+/* ------------------------------------------------------------ */
+/* OSSAUDIO - Linux, FreeBSD, etc                               */
+/* ------------------------------------------------------------ */
+
+void slDSP::open ( char *device, int _rate, int _stereo, int _bps )
+{
+  fd = ::open ( device, O_WRONLY ) ;
+
+  if ( fd < 0 )
+  {
+    perror ( "slDSP: open" ) ;
+    error = SL_TRUE ;
+
+    stereo     = SL_FALSE ;
+    bps        =    1     ;
+    rate       =  8000    ;
+    init_bytes =    0     ;
+  }
+  else
+  {
+    error = SL_FALSE ;
+
+    /* Set up a driver fragment size of 1024 (ie 2^10) */
+
+    ioctl ( SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT, 0x7FFF000A ) ;
+
+    stereo = ioctl ( SOUND_PCM_WRITE_CHANNELS, _stereo ? 2 : 1 ) >= 2 ; 
+    bps    = ioctl ( SOUND_PCM_WRITE_BITS, _bps ) ; 
+    rate   = ioctl ( SOUND_PCM_WRITE_RATE, _rate ) ; 
+
+    getBufferInfo () ;
+    init_bytes = buff_info.bytes ;
+  }
+}
+
+
+void slDSP::close ()
+{
+  if ( fd >= 0 )
+    ::close ( fd ) ;
+}
+
+
+int slDSP::getDriverBufferSize ()
+{
+  if ( error )
+    return 0 ;
+
+  getBufferInfo () ;
+  return buff_info.fragsize ;
+}
+
+void slDSP::getBufferInfo ()
+{
+  if ( error )
+    return ;
+
+  if ( ::ioctl ( fd, SNDCTL_DSP_GETOSPACE, & buff_info ) < 0 )
+  {
+    perror ( "slDSP: getBufferInfo" ) ;
+    error = SL_TRUE ;
+    return ;
+  }
+}
+
+
+void slDSP::write ( void *buffer, size_t length )
+{
+  if ( error || length <= 0 )
+    return ;
+
+  int nwritten = ::write ( fd, (const char *) buffer, length ) ;
+
+  if ( nwritten < 0 )
+    perror ( "slDSP: write" ) ;
+  else
+  if ( nwritten != length )
+    perror ( "slDSP: short write" ) ;
+}
+
+
+float slDSP::secondsRemaining ()
+{
+  if ( error )
+    return 0.0f ;
+
+  getBufferInfo () ;
+
+  int samples_left = buff_info.fragments * buff_info.fragsize ;
+
+  if (   stereo  ) samples_left /= 2 ;
+  if ( bps == 16 ) samples_left /= 2 ;
+  return   (float) samples_left / (float) rate ;
+}
+
+
+float slDSP::secondsUsed ()
+{
+  if ( error )
+    return 0.0f ;
+
+  getBufferInfo () ;
+
+  int samples_used = init_bytes - buff_info.bytes ;
+
+  if (  stereo   ) samples_used /= 2 ;
+  if ( bps == 16 ) samples_used /= 2 ;
+  return   (float) samples_used / (float) rate ;
+}
+
+
+void slDSP::sync ()
+{ 
+   if ( !error) ::ioctl ( fd, SOUND_PCM_SYNC , 0 ) ; 
+}
+
+void slDSP::stop ()
+{ 
+   if ( !error) ::ioctl ( fd, SOUND_PCM_RESET, 0 ) ; 
+}
+
+#endif
+
+#ifdef WIN32
+
+/* ------------------------------------------------------------ */
+/* win32                                                        */
+/* ------------------------------------------------------------ */
+
+static void    wperror(MMRESULT num)
+{
+   char        buffer[0xff];  // yes, this is hardcoded :-)
+
+   waveOutGetErrorText( num, buffer, sizeof(buffer)-1);
+
+   fprintf( stderr, "SlDSP: %s\n", buffer );
+   fflush ( stderr );
+}
+
+
+
+void CALLBACK waveOutProc( HWAVEOUT hwo, UINT uMsg,    
+      DWORD dwInstance, DWORD dwParam1, DWORD dwParam2 )
+{   
+   switch( uMsg )
+   {
+   case    WOM_CLOSE:
+      break;
+
+   case    WOM_OPEN:
+      break;
+
+   case    WOM_DONE:
+      waveOutUnprepareHeader( (HWAVEOUT)dwParam1, 
+         (LPWAVEHDR)dwParam2, sizeof( WAVEHDR ));
+      break;
+   }
+}
+
+
+void slDSP::open ( char *device, int _rate, int _stereo, int _bps )
+{
+   MMRESULT    result;
+
+   hWaveOut    = NULL;
+   curr_header = 0;
+   counter     = 0;
+
+   Format.wFormatTag       = WAVE_FORMAT_PCM;          
+   Format.nChannels        = _stereo ? 2 : 1;
+   Format.nSamplesPerSec   = _rate;
+   Format.wBitsPerSample   = _bps;
+   Format.nBlockAlign      = 1;
+   Format.nAvgBytesPerSec  = _rate * Format.nChannels;
+   Format.cbSize           = 0;
+
+   result = waveOutOpen( & hWaveOut, WAVE_MAPPER, & Format, NULL, 
+      0L, WAVE_FORMAT_QUERY );
+
+   if ( result != MMSYSERR_NOERROR )
+   {
+      wperror( result);
+
+      error      = SL_TRUE  ;
+      stereo     = SL_FALSE ;
+      bps        = _bps     ;
+      rate       = _rate    ;
+      init_bytes =    0     ;
+      
+      return;
+   }
+
+   // Now the hwaveouthandle "should" be valid 
+
+   if ( ( result = waveOutOpen( & hWaveOut, WAVE_MAPPER, 
+         (WAVEFORMATEX *)& Format, (DWORD)waveOutProc, 
+         0L, CALLBACK_FUNCTION )) != MMSYSERR_NOERROR )
+   {
+      wperror( result);
+
+      error      = SL_TRUE ;
+      stereo     = SL_FALSE ;
+      bps        = _bps     ;
+      rate       = _rate    ;
+      init_bytes =    0     ;
+      return;
+   }
+   else
+   {
+      error  = SL_FALSE ;
+      stereo = _stereo;
+      bps    = _bps;
+      rate   = _rate;
+
+      /* hmm ?! */ 
+
+      init_bytes = 1024*8;
+   }
+}
+
+
+void slDSP::close ()
+{
+   if ( hWaveOut != NULL )
+   {
+      waveOutClose( hWaveOut );
+      hWaveOut = NULL;
+   }
+}
+
+int slDSP::getDriverBufferSize ()
+{
+   if ( error )
+      return 0 ;
+
+   /* hmm ?! */
+
+   return    1024*8;
+}
+
+void slDSP::getBufferInfo ()
+{
+    return ;
+}
+
+
+void slDSP::write ( void *buffer, size_t length )
+{
+   MMRESULT    result;
+
+   if ( error || length <= 0 )
+      return ;
+
+   wavehdr[curr_header].lpData          = (LPSTR) buffer;
+   wavehdr[curr_header].dwBufferLength  = (long) length;
+   wavehdr[curr_header].dwBytesRecorded = 0L;
+   wavehdr[curr_header].dwUser          = NULL;
+   wavehdr[curr_header].dwFlags         = 0;
+   wavehdr[curr_header].dwLoops         = 0;
+   wavehdr[curr_header].lpNext          = NULL;
+   wavehdr[curr_header].reserved        = 0;
+
+
+   result = waveOutPrepareHeader( hWaveOut, & wavehdr[curr_header], 
+      sizeof(WAVEHDR));
+
+   if ( result != MMSYSERR_NOERROR ) 
+   {
+      wperror ( result );
+      error = SL_TRUE;
+   }
+
+   result = waveOutWrite(hWaveOut, & wavehdr[curr_header], 
+      sizeof(WAVEHDR));
+   if ( result != MMSYSERR_NOERROR )
+   {
+      wperror ( result );
+      error = SL_TRUE;
+   }
+   
+   counter ++; 
+   
+   curr_header = ( curr_header + 1 ) % 3;
+}
+
+
+float slDSP::secondsRemaining ()
+{
+   if ( error )
+      return 0.0f ;
+   
+   return 0.0f ;
+}
+
+
+float slDSP::secondsUsed ()
+{
+   int      samples_used;
+   MMRESULT    result;
+   float    samp_time;
+
+   if ( error )
+      return 0.0f ;
+
+   mmt.wType = TIME_BYTES;
+
+   result = waveOutGetPosition( hWaveOut, &mmt, sizeof( mmt ));
+
+   if ( mmt.u.cb == 0 || counter == 0)
+      return    (float)0.0;
+
+   samples_used = ( init_bytes * counter ) - mmt.u.cb;
+
+   if (  stereo   ) samples_used /= 2 ;
+   if ( bps == 16 ) samples_used /= 2 ;
+
+   samp_time  = (float) samples_used / (float) rate ;
+
+   //printf("%0.2f position=%ld total written=%ld\n", 
+   // samp_time, mmt.u.cb, init_bytes * counter );
+   
+   return   samp_time;
+}
+
+
+void slDSP::sync ()
+{
+}
+
+void slDSP::stop ()
+{
+   if ( error )
+     return ;
+
+   waveOutReset( hWaveOut );
+}
+
+/* ------------------------------------------------------------ */
+/* OpenBSD 2.3 this should be very close to SUN Audio           */
+/* ------------------------------------------------------------ */
+
+#elif defined(__OpenBSD__)
+void slDSP::open ( char *device, int _rate, int _stereo, int _bps )
+{
+
+  counter = 0;
+  
+  fd = ::open ( device, O_RDWR ) ;
+    
+  if ( fd < 0 )
+  {
+    perror ( "slDSP: open" ) ;
+    error = SL_TRUE ;
+  }
+  else
+  {    
+  
+    if( ::ioctl( fd, AUDIO_GETINFO, &ainfo) == -1)
+    {
+      perror("slDSP: open - getinfo");
+      stereo     = SL_FALSE ;
+      bps        =    8     ;
+      rate       =  8000    ;
+      init_bytes =    0     ;
+      
+      return;
+    }
+      
+    ainfo.play.sample_rate  = _rate;
+    ainfo.play.precision    = _bps;    
+    ainfo.play.channels     = _stereo ? 2 : 1;
+    
+    ainfo.play.encoding     = AUDIO_ENCODING_ULINEAR;
+
+    if( :: ioctl(fd, AUDIO_SETINFO, &ainfo) == -1)
+    {
+      perror("slDSP: open - setinfo");
+      stereo     = SL_FALSE ;
+      bps        =    8     ;
+      rate       =  8000    ;
+      init_bytes =    0     ;
+      return;
+    }
+
+    rate    = _rate;
+    stereo  = _stereo;
+    bps     = _bps;
+
+    error = SL_FALSE ;
+
+    getBufferInfo ();
+    
+    // I could not change the size, 
+    // so let's try this ...
+    
+    init_bytes = 1024 * 8;
+  }
+}
+
+
+void slDSP::close ()
+{
+  if ( fd >= 0 )
+    ::close ( fd ) ;
+}
+
+
+int slDSP::getDriverBufferSize ()
+{
+  if ( error )
+    return 0 ;
+
+  getBufferInfo () ;
+  
+  // HW buffer is 0xffff on my box
+  //return ainfo.play.buffer_size;
+  
+  return  1024 * 8;
+}
+
+void slDSP::getBufferInfo ()
+{
+  if ( error )
+    return ;
+
+  if( ::ioctl( fd, AUDIO_GETINFO, &ainfo) < 0)
+  {
+    perror ( "slDSP: getBufferInfo" ) ;
+    error = SL_TRUE ;
+    return ;
+  }
+    
+  if( ::ioctl( fd, AUDIO_GETOOFFS, &audio_offset ) < 0)
+  {
+    perror ( "slDSP: getBufferInfo" ) ;
+    error = SL_TRUE ;
+    return ;
+  }
+}
+
+
+void slDSP::write ( void *buffer, size_t length )
+{
+  if ( error || length <= 0 )
+    return ;
+  
+  int nwritten = ::write ( fd, (const char *) buffer, length ) ;
+
+  if ( nwritten < 0 )
+    perror ( "slDSP: write" ) ;
+  else if ( nwritten != length )
+      perror ( "slDSP: short write" ) ;
+      
+  counter ++; /* hmmm */
+}
+
+
+float slDSP::secondsRemaining ()
+{
+    return 0.0f ;
+}
+
+
+float slDSP::secondsUsed ()
+{
+  /*
+   * original formula from Steve:
+   * -----------------------------
+   *
+   * int samples_used = init_bytes - buff_info.bytes ;
+   *                    |            |
+   *                    |            +--- current available
+   *                    |                 space in bytes !
+   *                    +---------------- available space
+   *                                      when empty;
+   * 
+   * sample_used contains the number of bytes which are
+   * "used" or in the DSP "pipeline".
+   */
+
+
+  int samples_used;
+  
+  if ( error )
+    return 0.0f ;
+
+  getBufferInfo () ;
+
+  //This is wrong: this is the hw queue in the kernel !
+  //samples_used   = ainfo.play.buffer_size - audio_offset.offset ;
+
+  // This is: all data written minus where we are now in the queue
+  
+  if ( counter == 0 )
+      return 0.0;
+
+  samples_used = ( counter * init_bytes ) - audio_offset.samples;
+  
+  if (  stereo   ) samples_used /= 2 ;
+  if ( bps == 16 ) samples_used /= 2 ;
+
+  return   (float) samples_used / (float) rate ;
+}
+
+
+void slDSP::sync ()
+{ 
+   if ( !error) ::ioctl ( fd, AUDIO_FLUSH , 0 ) ; 
+}
+
+void slDSP::stop ()
+{ 
+   // nothing found yet 
+}
+
+/* ------------------------------------------------------------ */
+/* SGI IRIX audio                                               */
+/* ------------------------------------------------------------ */
+
+#elif defined(sgi)
+
+void slDSP::open ( char *device, int _rate, int _stereo, int _bps )
+{
+  if ( _bps != 8 )
+  {
+    perror ( "slDSP: supports only 8bit audio for sgi" ) ;
+    error = SL_TRUE;
+    return;
+  }
+
+  init_bytes = 1024 * 8;
+
+  config  = ALnewconfig();
+  
+  ALsetchannels (  config, _stereo ? AL_STEREO : AL_MONO );
+  ALsetwidth    (  config, _bps == 8 ? AL_SAMPLE_8 : AL_SAMPLE_16 );
+  ALsetqueuesize(  config, init_bytes );
+
+  port = ALopenport( device, "w", config );
+    
+  if ( port == NULL )
+  {
+    perror ( "slDSP: open" ) ;
+    error = SL_TRUE ;
+  }
+  else
+  {    
+    long params[2] = {AL_OUTPUT_RATE, 0 };
+
+    params[1] = _rate;
+
+    if ( ALsetparams(AL_DEFAULT_DEVICE, params, 2) != 0 )
+       {
+       perror ( "slDSP: open - ALsetparams" ) ;
+       error = SL_TRUE ;
+       return;
+       }
+  
+    rate    = _rate;
+    stereo  = _stereo;
+    bps     = _bps;
+
+    error = SL_FALSE ;
+
+  }
+}
+
+
+void slDSP::close ()
+{
+  if ( port != NULL )
+  {
+     ALcloseport ( port   );
+     ALfreeconfig( config );
+     port = NULL;
+  }
+}
+
+
+int slDSP::getDriverBufferSize ()
+{
+  if ( error )
+    return 0 ;
+
+  return  ALgetqueuesize( config );
+}
+
+void slDSP::getBufferInfo ()
+{
+  if ( error )
+    return ;
+}
+
+
+void slDSP::write ( void *buffer, size_t length )
+{
+  char *buf = (char *)buffer;
+  int  i;
+
+  if ( error || length <= 0 )
+    return ;
+
+  // Steve: is this a problem ??
+
+  for ( i = 0; i < length; i ++ )
+    buf[i] = buf[i] >> 1;
+
+  ALwritesamps(port, (void *)buf, length );
+}
+
+
+float slDSP::secondsRemaining ()
+{
+  int   samples_remain;
+
+  if ( error )
+    return 0.0f ;
+
+  samples_remain = ALgetfillable(port);
+
+  if (  stereo   ) samples_remain /= 2 ;
+  if ( bps == 16 ) samples_remain /= 2 ;
+
+  return   (float) samples_remain / (float) rate ;
+}
+
+
+float slDSP::secondsUsed ()
+{
+  int   samples_used;
+  
+  if ( error )
+    return 0.0f ;
+
+  samples_used = ALgetfilled(port);
+
+  if (  stereo   ) samples_used /= 2 ;
+  if ( bps == 16 ) samples_used /= 2 ;
+
+  return   (float) samples_used / (float) rate ;
+}
+
+
+void slDSP::sync ()
+{ 
+   if ( error )
+     return ;
+
+  /* found this in the header file - but no description
+   * or example for the long parameter.
+   */
+
+  // ALflush(ALport, long);
+}
+
+void slDSP::stop ()
+{ 
+}
+
+
+#endif
+
diff --git a/Lib/src/slEnvelope.cxx b/Lib/src/slEnvelope.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..13e726c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,170 @@
+
+#include "sl.h"
+
+float slEnvelope::getValue ( float _time )
+{
+  float delta ;
+  int   step = getStepDelta ( &_time, &delta ) ;
+
+  return delta * (_time - time[step]) + value[step] ;
+}
+
+
+
+int slEnvelope::getStepDelta ( float *_time, float *delta )
+{
+  float tt ;
+
+  if ( replay_mode == SL_SAMPLE_LOOP )
+  {
+    tt = floor ( *_time / time [ nsteps-1 ] ) ; 
+    *_time -= tt * time [ nsteps-1 ] ;
+  }
+
+  tt = *_time ;
+
+  if ( tt <= time[    0   ] ) { *delta = 0.0f ; return 0 ; }
+  if ( tt >= time[nsteps-1] ) { *delta = 0.0f ; return nsteps-1 ; }
+
+  for ( int i = 1 ; i <= nsteps-1 ; i++ )
+    if ( tt <= time[i] )
+    {
+      float t1 = time[i-1] ; float v1 = value[i-1] ;
+      float t2 = time[ i ] ; float v2 = value[ i ] ;
+
+      if ( t1 == t2 )
+      {
+        *delta = 0.0f ;
+       return i ;
+      }
+
+      *delta = (v2-v1) / (t2-t1) ;
+      return i-1 ;
+    }
+
+  *delta = 0.0f ;
+  return nsteps - 1 ;
+}
+
+
+void slEnvelope::applyToPitch  ( Uchar *dst, slSamplePlayer *src,
+                                 int nframes, int start, int next_env )
+{
+  float  delta ;
+  float  _time = slScheduler::getCurrent() -> getElapsedTime ( start ) ;
+  int     step = getStepDelta ( &_time, &delta ) ;
+  float _value = delta * (_time - time[step]) + value[step] ;
+
+  delta /= (float) slScheduler::getCurrent() -> getRate () ;
+
+  unsigned char tmp [ 512 ] ;
+  float  pos = 0 ;
+  float npos = 0 ;
+  unsigned char last = 0x80 ;
+
+  while ( nframes-- )
+  {
+    npos += _value ;
+    _value += delta ;
+
+    int offset = (int) ( npos - pos ) ;
+
+    if ( offset > 512 )
+      offset = 512 ;
+
+    if ( offset < 1 )
+      *(dst++) = last ;
+    else
+    {
+      pos += offset ;
+
+      src -> read ( offset, tmp, next_env ) ;
+
+      *(dst++) = last = tmp [ offset-1 ] ; 
+    }
+  }
+}
+
+
+void slEnvelope::applyToInvPitch  ( Uchar *dst, slSamplePlayer *src,
+                                    int nframes, int start, int next_env )
+{
+  float  delta ;
+  float  _time = slScheduler::getCurrent() -> getElapsedTime ( start ) ;
+  int     step = getStepDelta ( &_time, &delta ) ;
+  float _value = delta * (_time - time[step]) + value[step] ;
+
+  delta /= (float) slScheduler::getCurrent() -> getRate () ;
+
+  unsigned char tmp [ 512 ] ;
+  float  pos = 0 ;
+  float npos = 0 ;
+  unsigned char last = 0x80 ;
+
+  while ( nframes-- )
+  {
+    npos += 1.0 / _value ;
+    _value += delta ;
+
+    int offset = (int) ( npos - pos ) ;
+
+    if ( offset > 512 )
+      offset = 512 ;
+
+    if ( offset < 1 )
+      *(dst++) = last ;
+    else
+    {
+      pos += offset ;
+
+      src -> read ( offset, tmp, next_env ) ;
+
+      *(dst++) = last = tmp [ offset-1 ] ; 
+    }
+  }
+}
+
+void slEnvelope::applyToVolume ( Uchar *dst, Uchar *src,
+                                 int nframes, int start )
+{
+  float  delta ;
+  float  _time = slScheduler::getCurrent() -> getElapsedTime ( start ) ;
+  int     step = getStepDelta ( &_time, &delta ) ;
+  float _value = delta * (_time - time[step]) + value[step] ;
+
+  delta /= (float) slScheduler::getCurrent() -> getRate () ;
+
+  while ( nframes-- )
+  {
+    register int res = (int)( (float)((int)*(src++)-0x80) * _value ) + 0x80 ;
+
+    _value += delta ;
+
+    *(dst++) = ( res > 255 ) ? 255 : ( res < 0 ) ? 0 : res ;
+  }
+}
+
+void slEnvelope::applyToInvVolume ( Uchar *dst, Uchar *src,
+                                    int nframes, int start )
+{
+  float  delta ;
+  float  _time = slScheduler::getCurrent() -> getElapsedTime ( start ) ;
+  int     step = getStepDelta ( &_time, &delta ) ;
+  float _value = delta * (_time - time[step]) + value[step] ;
+
+  delta /= (float) slScheduler::getCurrent() -> getRate () ;
+
+  delta = - delta ;
+  _value = 1.0 - _value ;
+
+  while ( nframes-- )
+  {
+    register int res = (int)( (float)((int)*(src++)-0x80) * _value ) + 0x80 ;
+
+    _value += delta ;
+
+    *(dst++) = ( res > 255 ) ? 255 : ( res < 0 ) ? 0 : res ;
+  }
+}
+
+
diff --git a/Lib/src/slPortability.h b/Lib/src/slPortability.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..08d780c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,71 @@
+
+#ifndef __SLPORTABILITY_H__
+#define __SLPORTABILITY_H__ 1
+
+/* ------------------------------------------------------------- */
+/* OS specific includes and defines ...                          */
+/* ------------------------------------------------------------- */
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include <config.h>
+#endif
+#undef VERSION
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+
+#ifndef  WIN32
+#include <unistd.h>
+#include <sys/ioctl.h>
+#else
+#include <windows.h>
+#if defined( __CYGWIN__ ) || defined( __CYGWIN32__ )
+#  define NEAR /* */
+#  define FAR  /* */
+#endif
+#include <mmsystem.h>
+#endif
+
+#include <fcntl.h>
+#include <sys/stat.h>
+#include <string.h>
+#include <math.h>
+
+#if defined(__linux__) || defined(__FreeBSD__)
+#define SL_USING_OSS_AUDIO 1
+#endif
+
+#ifdef SL_USING_OSS_AUDIO
+#if defined(__linux__)
+#include <linux/soundcard.h>
+#elif defined(__FreeBSD__)
+#include <machine/soundcard.h>
+#else
+/*
+  Tom thinks this file may be <sys/soundcard.h> under some
+  unixen - but that isn't where the OSS manuals say it
+  should be.
+
+  If you ever find out the truth, please email me:
+     Steve Baker <sjbaker1@airmail.net>
+*/
+#include <soundcard.h>
+#endif
+#endif
+
+#ifdef __OpenBSD__
+#include <sys/audioio.h>
+#endif
+
+#ifdef WIN32
+#define strcasecmp stricmp   /* Yes, Steve really does *HATE* Windoze */
+#endif
+
+/* Tom */
+
+#ifdef sgi
+#include <audio.h>
+#endif
+
+#endif
+
diff --git a/Lib/src/slSample.cxx b/Lib/src/slSample.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..386a3ce
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,505 @@
+
+
+#include "sl.h"
+#include <math.h>
+
+void slSample::autoMatch ( slDSP *dsp )
+{
+  if ( dsp == NULL ) return ;
+
+  changeRate   ( dsp->getRate   () ) ;
+  changeBps    ( dsp->getBps    () ) ;
+  changeStereo ( dsp->getStereo () ) ;
+}
+
+void slSample::adjustVolume ( float vol )
+{
+  for ( int i = 0 ; i < length ; i++ )
+  {
+    int s = (int)(((float) buffer[i] - (float) 0x80) * vol) + 0x80 ;
+
+    buffer [ i ] = ( s > 255 ) ? 255 :
+                     ( s < 0 ) ? 0 : s ;
+  }
+}
+
+
+void slSample::changeRate   ( int r )
+{
+  if ( r == rate ) return ;
+
+  int    length1 = length / (getBps ()/8) ;
+  int    length2 = (int) ( (float) length1 * ( (float) r / (float) rate ) ) ;
+  Uchar *buffer2 = new Uchar [ length2 ] ;
+
+  float step = (float) length1 / (float) length2 ;
+
+  for ( int i = 0 ; i < length2 / (getBps()/8); i++ )
+  {
+    float pos = (float) i * step ;
+
+    int p1 = (int) floor ( pos ) ;
+    int p2 = (int) ceil  ( pos ) ;
+
+    if ( stereo )
+    {
+      if ( ( p1 & 1 ) != ( i & 1 ) ) { pos++ ; p1++ ; p2++ ; }
+      p2++ ;
+    }
+
+    float ratio = pos - (float) p1 ;
+
+    float b1 = (getBps()==8) ?
+        (float)           buffer [(p1<0)?0:(p1>=length1)?length1-1:p1] :
+        (float) ((Ushort*)buffer)[(p1<0)?0:(p1>=length1)?length1-1:p1] ;
+    float b2 = (getBps()==8) ?
+        (float)           buffer [(p2<0)?0:(p2>=length1)?length1-1:p2] :
+        (float) ((Ushort*)buffer)[(p2<0)?0:(p2>=length1)?length1-1:p2] ;
+
+    float res = b1 * (1.0-ratio) + b2 * ratio ;
+
+    if ( getBps () == 8 )
+      buffer2 [ i ] = (Uchar) ( (res < 0) ? 0 : (res > 255) ? 255 : res ) ;
+    else
+      ((Ushort *) buffer2 ) [ i ] = 
+                (Ushort) ( (res < 0) ? 0 : (res > 65535) ? 65535 : res ) ;
+  }
+
+  rate   = r ;
+  length = length2 ;
+  delete buffer ;
+  buffer = buffer2 ;
+}
+
+
+void slSample::changeToUnsigned ()
+{
+  if ( getBps() == 16 )
+  {
+    int length2 = length / 2 ;
+    Ushort *buffer2 = (Ushort *) buffer ;
+
+    for ( int i = 0 ; i < length2 ; i++ )
+      buffer2 [ i ] = buffer2 [ i ] + 32768 ;
+  }
+  else
+  {
+    for ( int i = 0 ; i < length ; i++ )
+      buffer [ i ] = (buffer [ i ]>0x80) ? (buffer[i]-0x80) :
+                                           (0xFF-buffer[i]) ;
+  }
+}
+
+
+
+void slSample::changeBps    ( int b )
+{
+  if ( b == getBps () ) return ;
+
+  if ( b == 8 && getBps() == 16 )
+  {
+    length /= 2 ;
+    Uchar *buffer2 = new Uchar [ length ] ;
+
+    for ( int i = 0 ; i < length ; i++ )
+      buffer2 [ i ] = ((Ushort *)buffer) [ i ] >> 8 ;
+
+    delete buffer ;
+    buffer = buffer2 ;
+    setBps ( b ) ;
+  }
+  else
+  if ( b == 16 && getBps() == 8 )
+  {
+    Ushort *buffer2 = new Ushort [ length ] ;
+
+    for ( int i = 0 ; i < length ; i++ )
+      buffer2 [ i ] = buffer [ i ] << 8 ;
+
+    delete buffer ;
+    buffer = (Uchar *) buffer2 ;
+    length *= 2 ;
+    setBps ( b ) ;
+  }
+}
+
+void slSample::changeStereo ( int s )
+{
+  if ( s == getStereo () )
+    return ;
+
+  if ( s && ! getStereo () )
+  {
+    if ( getBps () == 8 )
+    {
+       Uchar *buffer2 = new Uchar [ length * 2 ] ;
+
+       for ( int i = 0 ; i < length ; i++ )
+         buffer2 [ i*2 ] = buffer2 [ i*2+1 ] = buffer [ i ] ;
+
+       delete buffer ;
+       buffer = buffer2 ;
+       length *= 2 ;
+       setStereo ( SL_TRUE ) ;
+    }
+    else
+    {
+       Ushort *buffer2 = new Ushort [ length ] ;
+
+       for ( int i = 0 ; i < length / 2 ; i++ )
+         buffer2 [ i*2 ] = buffer2 [ i*2+1 ] = ((Ushort *) buffer) [ i ] ;
+
+       delete buffer ;
+       buffer = (Uchar *)buffer2 ;
+       length *= 2 ;
+       setStereo ( SL_TRUE ) ;
+    }
+  }
+  else
+  {
+    if ( getBps () == 8 )
+    {
+       Uchar *buffer2 = new Uchar [ length / 2 ] ;
+
+       for ( int i = 0 ; i < (length-1)/2 ; i++ )
+         buffer2 [ i ] = ((int)buffer [ i*2 ] + (int)buffer [ i*2 + 1 ] ) / 2 ;
+
+       delete buffer ;
+       buffer = buffer2 ;
+       length /= 2 ;
+       setStereo ( SL_FALSE ) ;
+    }
+    else
+    {
+       Ushort *buffer2 = new Ushort [ length / 4 ] ;
+
+       for ( int i = 0 ; i < (length-3) / 4 ; i++ )
+         buffer2 [ i ] = ((int)((Ushort *)buffer) [ i*2 ] +
+                          (int)((Ushort *)buffer) [ i*2 + 1 ] ) / 2 ;
+
+       delete buffer ;
+       buffer = (Uchar *)buffer2 ;
+       length /= 4 ;
+       setStereo ( SL_FALSE ) ;
+    }
+  }
+}
+
+
+static void swap_Ushort ( Ushort *i )
+{
+  *i = ((*i << 8) & 0xFF00) +
+       ((*i >> 8) & 0x00FF) ;
+}
+
+static void swap_int ( int *i )
+{
+  *i = ((*i << 24) & 0xFF000000) +
+       ((*i <<  8) & 0x00FF0000) +
+       ((*i >>  8) & 0x0000FF00) +
+       ((*i >> 24) & 0x000000FF) ;
+}
+
+int slSample::loadFile ( char *fname )
+{
+  if ( strcasecmp ( & fname [ strlen ( fname ) - 4 ], ".wav" ) == 0 )
+    return loadWavFile ( fname ) ;
+
+  if ( strcasecmp ( & fname [ strlen ( fname ) - 3 ], ".au" ) == 0 )
+    return loadAUFile ( fname ) ;
+
+  if ( strcasecmp ( & fname [ strlen ( fname ) - 3 ], ".ub" ) == 0 )
+    return loadRawFile ( fname ) ;
+
+  fprintf ( stderr, "slSample:loadFile: Unknown file type for '%s'.\n",
+                                    fname ) ;
+  return SL_FALSE ;
+}
+
+
+int slSample::loadWavFile ( char *fname )
+{
+  int found_header   = SL_FALSE ;
+  int needs_swabbing = SL_FALSE ;
+
+  delete buffer ;
+  buffer = NULL ;
+  length = 0 ;
+
+  FILE *fd = fopen ( fname, "rb" ) ;
+
+  if ( fd == NULL )
+  {
+    fprintf ( stderr,
+            "slSample: loadWavFile: Cannot open '%s' for reading.\n",
+            fname ) ;
+    return SL_FALSE ;
+  }
+
+  char magic [ 8 ] ;
+
+  if ( fread ( magic, 4, 1, fd ) == 0 ||
+       magic[0] != 'R' || magic[1] != 'I' ||
+       magic[2] != 'F' || magic[3] != 'F' )
+  {
+    fprintf ( stderr, "slWavSample: File '%s' has wrong magic number\n", fname ) ;
+    fprintf ( stderr, "            - it probably isn't in '.wav' format.\n" ) ;
+    fclose ( fd ) ;
+    return SL_FALSE ;
+  }
+
+  int leng1 ;
+
+  if ( fread ( & leng1, sizeof(int), 1, fd ) == 0 )
+  {
+    fprintf ( stderr, "slSample: File '%s' has premature EOF in header\n", fname ) ;
+    fclose ( fd ) ;
+    return SL_FALSE ;
+  }
+
+  fread ( magic, 4, 1, fd ) ;
+
+  if ( magic[0] != 'W' || magic[1] != 'A' ||
+       magic[2] != 'V' || magic[3] != 'E' )
+  {
+    fprintf ( stderr, "slSample: File '%s' has no WAVE tag.\n", fname ) ;
+    fclose ( fd ) ;
+    return SL_FALSE ;
+  }
+
+  while ( ! feof ( fd ) )
+  {
+    fread ( magic, 4, 1, fd ) ;
+
+    if ( magic[0] == 'f' && magic[1] == 'm' &&
+        magic[2] == 't' && magic[3] == ' ' )
+    {
+      found_header = SL_TRUE ;
+
+      if ( fread ( & leng1, sizeof(int), 1, fd ) == 0 )
+      {
+       fprintf ( stderr, "slSample: File '%s' has premature EOF in header\n", fname ) ;
+       fclose ( fd ) ;
+       return SL_FALSE ;
+      }
+
+      if ( leng1 > 65536 )
+      {
+       needs_swabbing = SL_TRUE ;
+       swap_int ( & leng1 ) ;
+      }
+
+      Ushort header [ 8 ] ;
+
+      if ( leng1 != sizeof ( header ) )
+       fprintf ( stderr,
+               "slSample: File '%s' has unexpectedly long (%d byte) header\n",
+               fname, leng1 ) ;
+
+      fread ( & header, sizeof(header), 1, fd ) ;
+
+      for ( int junk = sizeof(header) ; junk < leng1 ; junk++ )
+        fgetc ( fd ) ;
+
+      if ( needs_swabbing )
+      {
+       swap_Ushort ( & header[0] ) ;
+       swap_Ushort ( & header[1] ) ;
+       swap_int    ( (int *) & header[2] ) ;
+       swap_int    ( (int *) & header[4] ) ;
+       swap_Ushort ( & header[6] ) ;
+       swap_Ushort ( & header[7] ) ;
+      }
+
+      if ( header [ 0 ] != 0x0001 )
+      {
+       fprintf ( stderr, "slSample: File '%s' is not WAVE_FORMAT_PCM!\n", fname ) ;
+       fclose ( fd ) ;
+       return SL_FALSE ;
+      }
+
+      setStereo ( header[1] > 1 ) ;
+      setRate   ( *((int *) (& header[2])) ) ;
+      setBps    ( header[7] ) ;
+    }
+    else
+    if ( magic[0] == 'd' && magic[1] == 'a' &&
+        magic[2] == 't' && magic[3] == 'a' )
+    {
+      if ( ! found_header )
+      {
+       fprintf ( stderr, "slSample: File '%s' has no data section\n", fname ) ;
+       fclose ( fd ) ;
+       return SL_FALSE ;
+      }
+
+      if ( fread ( & length, sizeof(int), 1, fd ) == 0 )
+      {
+       fprintf ( stderr, "slSample: File '%s' has premature EOF in data\n", fname ) ;
+       fclose ( fd ) ;
+       return SL_FALSE ;
+      }
+
+      if ( needs_swabbing )
+       swap_int ( & length ) ;
+
+      buffer = new Uchar [ length ] ;
+
+      fread ( buffer, 1, length, fd ) ;
+
+      if ( getBps () == 16 )
+      {
+        Ushort *b = (Ushort*) buffer ;
+
+        for ( int i = 0 ; i < length/2 ; i++ )
+          b [ i ] = (Ushort) ( (int)((short) b [ i ]) + 32768 ) ;
+      }
+
+      fclose ( fd ) ;
+      return SL_TRUE ;
+    }
+  }
+
+  fclose ( fd ) ;
+  return SL_FALSE ;
+}
+
+int slSample::loadAUFile ( char *fname )
+{
+  delete buffer ;
+  buffer = NULL ;
+  length = 0 ;
+
+  FILE *fd = fopen ( fname, "rb" ) ;
+
+  if ( fd == NULL )
+  {
+    fprintf ( stderr,
+            "slSample: loadAUFile: Cannot open '%s' for reading.\n",
+            fname ) ;
+    return SL_FALSE ;
+  }
+
+  char magic [ 4 ] ;
+
+  if ( fread ( magic, 4, 1, fd ) == 0 ||
+       magic[0] != '.' || magic[1] != 's' ||
+       magic[2] != 'n' || magic[3] != 'd' )
+  {
+    fprintf ( stderr, "slSample: File '%s' has wrong magic number\n", fname ) ;
+    fprintf ( stderr, "            - it probably isn't in '.au' format.\n" ) ;
+    fclose ( fd ) ;
+    return SL_FALSE ;
+  }
+
+  int hdr_length ;
+  int dat_length ;
+  int nbytes ;
+  int irate  ;
+  int nchans ;
+
+  if ( fread ( & hdr_length, sizeof(int), 1, fd ) == 0 ||
+       fread ( & dat_length, sizeof(int), 1, fd ) == 0 ||
+       fread ( & nbytes    , sizeof(int), 1, fd ) == 0 ||
+       fread ( & irate     , sizeof(int), 1, fd ) == 0 ||
+       fread ( & nchans    , sizeof(int), 1, fd ) == 0 )
+  {
+    fprintf ( stderr, "slSample: File '%s' has premature EOF in header\n", fname ) ;
+    fclose ( fd ) ;
+    return SL_FALSE ;
+  }
+
+  if ( hdr_length > 65536 )
+  {
+    swap_int ( & hdr_length ) ;
+    swap_int ( & dat_length ) ;
+    swap_int ( & nbytes ) ;
+    swap_int ( & irate  ) ;
+    swap_int ( & nchans ) ;
+  }
+
+  bps    = nbytes * 8 ;
+  stereo = (nchans>1) ;
+  rate   = irate      ;
+
+  if ( nbytes > 2 || nbytes <= 0 || hdr_length > 512 || hdr_length < 24 ||
+       irate > 65526 || irate <= 1000 || nchans < 1 || nchans > 2 )
+  {
+    fprintf ( stderr, "slSample: File '%s' has a very strange header\n", fname ) ;
+
+    fprintf ( stderr, "  Header Length = %d\n", hdr_length ) ;
+    fprintf ( stderr, "  Data   Length = %d\n", dat_length ) ;
+    fprintf ( stderr, "  Bytes/sample  = %d\n", nbytes     ) ;
+    fprintf ( stderr, "  Sampling Rate = %dHz\n",irate     ) ;
+    fprintf ( stderr, "  Num Channels  = %d\n", nchans     ) ;
+    fprintf ( stderr, "\n" ) ;
+    fclose ( fd ) ;
+    return SL_FALSE ;
+  }
+
+  if ( hdr_length > 24 )
+  {
+    delete comment ;
+    comment = new char [ hdr_length - 24 + 1 ] ;
+
+    fread ( comment, 1, hdr_length - 24, fd ) ;
+  }
+
+  if ( dat_length > 0 )
+  {
+    buffer = new Uchar [ dat_length ] ;
+    length = fread ( buffer, 1, dat_length, fd ) ;
+
+    if ( length != dat_length )
+      fprintf ( stderr, "slAUSample: File '%s' has premature EOF in data.\n", fname ) ;
+  }
+
+  fclose ( fd ) ;
+  return SL_TRUE ;
+}
+
+
+int slSample::loadRawFile ( char *fname )
+{
+  delete buffer ;
+  buffer = NULL ;
+  length = 0 ;
+
+  FILE *fd = fopen ( fname, "rb" ) ;
+
+  if ( fd == NULL )
+  {
+    fprintf ( stderr,
+              "slSample: loadRawFile: Cannot open '%s' for reading.\n",
+             fname ) ;
+    return SL_FALSE ;
+  }
+
+  struct stat stat_buf ;
+
+  if ( fstat ( fileno ( fd ), & stat_buf ) != 0 )
+  {
+    fprintf ( stderr,
+             "slSample: loadRawFile: Cannot get status for '%s'.\n",
+             fname ) ;        
+    fclose ( fd ) ;
+    return SL_FALSE ;
+  }
+
+  length = stat_buf . st_size ;
+
+  if ( length > 0 )
+  {
+    buffer = new Uchar [ length ] ;
+    length = fread ( buffer, 1, length, fd ) ;
+  }
+
+  bps    = 8     ;
+  stereo = SL_FALSE ;
+  rate   = 8000  ;  /* Guess */
+
+  fclose ( fd ) ;
+  return SL_TRUE ;
+}
+
+
diff --git a/Lib/src/slSamplePlayer.cxx b/Lib/src/slSamplePlayer.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..12eecaf
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,188 @@
+
+#include "sl.h"
+
+void slSamplePlayer::addEnvelope ( int i, slEnvelope *_env, slEnvelopeType _type )
+{
+  if ( i < 0 || i >= SL_MAX_ENVELOPES ) return ;
+
+  if ( env [ i ] != NULL )
+    env [ i ] -> unRef () ;
+
+  env [ i ] = _env ;
+
+  if ( _env != NULL )
+    env [ i ] -> ref () ;
+
+  env_type [ i ] = _type ;
+  env_start_time [ i ] = slScheduler::getCurrent() -> getTimeNow () ;
+}
+
+int slSamplePlayer::preempt ( int delay )
+{
+  slScheduler::getCurrent() -> addCallBack ( callback, sample, SL_EVENT_PREEMPTED, magic ) ;
+
+  switch ( preempt_mode )
+  {
+    case SL_SAMPLE_CONTINUE: if ( isRunning() )
+                              return SL_FALSE ;
+                            /* FALLTHROUGH! */
+    case SL_SAMPLE_DELAY   :                   break ;
+    case SL_SAMPLE_MUTE    : skip  ( delay ) ; break ;
+    case SL_SAMPLE_ABORT   : stop  ()        ; break ;
+    case SL_SAMPLE_RESTART : reset ()        ; break ;
+  }
+
+  return SL_TRUE ;
+}
+
+slSamplePlayer::~slSamplePlayer ()
+{
+  if ( sample )
+    sample -> unRef () ;
+
+  slScheduler::getCurrent() -> addCallBack ( callback, sample, SL_EVENT_COMPLETE, magic ) ;
+}
+
+void slSamplePlayer::skip ( int nframes )
+{
+  if ( nframes < lengthRemaining )
+  {
+    lengthRemaining -= nframes ;
+    bufferPos       += nframes ;
+  }
+  else 
+  if ( replay_mode == SL_SAMPLE_LOOP )
+  {
+    slScheduler::getCurrent() -> addCallBack ( callback, sample, SL_EVENT_LOOPED, magic ) ;
+
+    nframes -= lengthRemaining ;
+
+    while ( nframes >= sample->getLength () )
+      nframes -= sample->getLength () ;
+
+    lengthRemaining = sample->getLength() - nframes ;
+    bufferPos = & ( sample->getBuffer() [ nframes ] ) ;
+  }
+  else
+    stop () ;
+}
+
+
+void slSamplePlayer::read ( int nframes, Uchar *dst, int next_env )
+{
+  /*
+    WARNING:
+
+       CO-RECURSIVE!
+  */
+
+  /* Find the next envelope */
+
+  while ( next_env < SL_MAX_ENVELOPES && env [ next_env ] == NULL )
+    next_env++ ;
+
+  /*
+    If there are no fancy envelopes to process then return
+    the raw data.
+  */
+
+  if ( next_env >= SL_MAX_ENVELOPES ) /* No fancy envelopes left */
+  {
+    low_read ( nframes, dst ) ;
+    return ;
+  }
+
+  /*
+    Envelope processing required...
+
+    Process the next envelope using data read recursively through
+    the remaining envelopes.
+  */
+
+  switch ( env_type [ next_env ] )
+  {
+    /* For Volume envelopes, SRC and DST can be the same buffer */
+
+    case SL_INVERSE_VOLUME_ENVELOPE:
+      read ( nframes, dst, next_env+1 ) ;
+      env[ next_env ]->applyToInvVolume ( dst,dst,nframes,env_start_time[ next_env ] ) ;
+      break ;
+
+    case SL_VOLUME_ENVELOPE :
+      read ( nframes, dst, next_env+1 ) ;
+      env[ next_env ]->applyToVolume ( dst,dst,nframes,env_start_time[ next_env ] ) ;
+      break ;
+
+    case SL_INVERSE_PITCH_ENVELOPE :
+      env[ next_env ]->applyToInvPitch ( dst,this,nframes,env_start_time[ next_env ], next_env+1 ) ;
+      break ;
+
+    case SL_PITCH_ENVELOPE  :
+      env[ next_env ]->applyToPitch ( dst,this,nframes,env_start_time[ next_env ], next_env+1 ) ;
+      break ;
+
+    case SL_INVERSE_FILTER_ENVELOPE:
+    case SL_FILTER_ENVELOPE :
+      read ( nframes, dst, next_env+1 ) ;
+      break ;
+
+    case SL_INVERSE_PAN_ENVELOPE   :
+    case SL_PAN_ENVELOPE    :
+      read ( nframes, dst, next_env+1 ) ;
+      break ;
+
+    case SL_INVERSE_ECHO_ENVELOPE  :
+    case SL_ECHO_ENVELOPE   :
+      read ( nframes, dst, next_env+1 ) ;
+      break ;
+  }
+}
+
+
+void slSamplePlayer::low_read ( int nframes, Uchar *dst )
+{
+  if ( isWaiting() ) start () ;
+
+  if ( bufferPos == NULL )  /* Run out of sample & no repeats */
+  {
+    memset ( dst, 0x80, nframes ) ;
+    return ;
+  }
+
+  while ( SL_TRUE )
+  {
+    /*
+      If we can satisfy this request in one read (with data left in
+      the sample buffer ready for next time around) - then we are done...
+    */
+
+    if ( nframes < lengthRemaining )
+    {
+      memcpy ( dst, bufferPos, nframes ) ;
+      bufferPos       += nframes ;
+      lengthRemaining -= nframes ;
+      return ;
+    }
+
+    memcpy ( dst, bufferPos, lengthRemaining ) ;
+    bufferPos       += lengthRemaining ;
+    dst             += lengthRemaining ;
+    nframes         -= lengthRemaining ;
+    lengthRemaining  = 0 ;
+
+    if ( replay_mode == SL_SAMPLE_ONE_SHOT )
+    {
+      stop () ;
+      memset ( dst, 0x80, nframes ) ;
+      return ;
+    }
+    else
+    {
+      slScheduler::getCurrent() -> addCallBack ( callback, sample, SL_EVENT_LOOPED, magic ) ;
+      start () ;
+    }
+  }
+}
+
+
+
diff --git a/Lib/src/slScheduler.cxx b/Lib/src/slScheduler.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5fe4caa
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,253 @@
+
+#include "sl.h"
+
+char *__slPendingError = NULL ;
+
+slScheduler *slScheduler::current = NULL ;
+
+void slScheduler::init ()
+{
+  current = this ;
+
+  if ( not_working () )
+  {
+    fprintf ( stderr, "slScheduler: soundcard init failed.\n" ) ;
+    setError () ;
+    return ;
+  }
+
+  if ( getBps() != 8 )
+  {
+    fprintf ( stderr, "slScheduler: Needs a sound card that supports 8 bits per sample.\n" ) ;
+    setError () ;
+    return ;
+  }
+
+  if ( getStereo() )
+  {
+    fprintf ( stderr, "slScheduler: Needs a sound card that supports monophonic replay.\n" ) ;
+    setError () ;
+    return ;
+  }
+
+  for ( int i = 0 ; i < SL_MAX_SAMPLES ; i++ )
+    samplePlayer [ i ] = NULL ;
+
+  amount_left = 0 ;
+  now = 0 ;
+  num_pending_callbacks = 0 ;
+  safety_margin = 1.0 ;
+
+  mixer = NULL ;
+
+  mixer_buffer  = NULL ;
+  spare_buffer0 = NULL ;
+  spare_buffer1 = NULL ;
+  spare_buffer2 = NULL ;
+
+  initBuffers () ;
+}
+
+void slScheduler::initBuffers ()
+{
+  if ( not_working () )
+    return ;
+
+  delete mixer_buffer ;
+  delete spare_buffer0 ;
+  delete spare_buffer1 ;
+  delete spare_buffer2 ;
+
+  mixer_buffer_size = getDriverBufferSize () ;
+
+  mixer_buffer = new Uchar [ mixer_buffer_size ] ;
+  memset ( mixer_buffer, 0x80, mixer_buffer_size ) ;
+
+  spare_buffer0 = new Uchar [ mixer_buffer_size ] ;
+  spare_buffer1 = new Uchar [ mixer_buffer_size ] ;
+  spare_buffer2 = new Uchar [ mixer_buffer_size ] ;
+}
+
+slScheduler::~slScheduler ()
+{
+  if ( current == this )
+    current = NULL ;
+
+  delete mixer_buffer ;
+
+  delete spare_buffer0 ;
+  delete spare_buffer1 ;
+  delete spare_buffer2 ;
+}
+
+
+
+
+
+void slScheduler::mixBuffer ( slSamplePlayer *spa, slSamplePlayer *spb )
+{
+  register int    l = mixer_buffer_size ;
+  register Uchar *d = mixer_buffer ;
+
+  register Uchar *a = spare_buffer0 ;
+  register Uchar *b = spare_buffer1 ;
+
+  spa -> read ( l, a ) ;
+  spb -> read ( l, b ) ;
+
+  while ( l-- ) *d++ = mix ( *a++, *b++ ) ;
+}
+
+
+
+void slScheduler::mixBuffer ( slSamplePlayer *spa, slSamplePlayer *spb,
+                              slSamplePlayer *spc )
+{
+  register int    l = mixer_buffer_size ;
+  register Uchar *d = mixer_buffer ;
+
+  register Uchar *a = spare_buffer0 ;
+  register Uchar *b = spare_buffer1 ;
+  register Uchar *c = spare_buffer2 ;
+
+  spa -> read ( l, a ) ;
+  spb -> read ( l, b ) ;
+  spc -> read ( l, c ) ;
+
+  while ( l-- ) *d++ = mix ( *a++, *b++, *c++ ) ;
+}
+
+
+void slScheduler::realUpdate ( int dump_first )
+{
+  if ( not_working () )
+    return ;
+
+  if ( __slPendingError != NULL )
+  {
+    fprintf ( stderr, "%s", __slPendingError ) ;
+    exit ( 1 ) ;
+  }
+
+  int i ;
+
+  while ( secondsUsed() <= safety_margin )
+  {
+    slSamplePlayer *psp [ 3 ] ;
+    int             pri [ 3 ] ;
+
+    pri [ 0 ] = pri [ 1 ] = pri [ 2 ] =  -1  ;
+
+    for ( i = 0 ; i < SL_MAX_SAMPLES ; i++ )
+    {
+      if ( samplePlayer [ i ] == NULL )
+       continue ;
+
+      /* Clean up dead sample players */
+
+      if ( samplePlayer [ i ] -> isDone () )
+      {
+       delete samplePlayer [ i ] ;
+       samplePlayer [ i ] = NULL ;
+       continue ;
+      }
+
+      if ( samplePlayer [ i ] -> isPaused () )
+       continue ;
+
+      int lowest = ( pri [0] <= pri [2] ) ?
+                    (( pri [0] <= pri [1] ) ? 0 : 1 ) :
+                    (( pri [1] <= pri [2] ) ? 1 : 2 ) ;
+
+      if ( samplePlayer[i]->getPriority() > pri[lowest] )
+      {
+       psp[lowest] = samplePlayer[i] ;
+       pri[lowest] = samplePlayer[i]->getPriority() ;
+      }
+    }
+
+    for ( i = 0 ; i < SL_MAX_SAMPLES ; i++ )
+    {
+      if ( samplePlayer [ i ] == NULL )
+       continue ;
+
+      if ( ! samplePlayer [ i ] -> isPaused () &&
+           samplePlayer [ i ] != psp[0] &&
+           samplePlayer [ i ] != psp[1] &&
+           samplePlayer [ i ] != psp[2] )
+      {
+        samplePlayer [ i ] -> preempt ( mixer_buffer_size ) ;
+      }
+    }
+
+    if ( pri[0] < 0 )
+    {
+      memset ( mixer_buffer, 0x80, mixer_buffer_size ) ;
+      amount_left = 0 ;
+    }
+    else
+    if ( pri[1] < 0 )
+      psp[0] -> read ( mixer_buffer_size, mixer_buffer ) ;
+    else
+    if ( pri[2] < 0 )
+      mixBuffer ( psp[0], psp[1] ) ;
+    else
+      mixBuffer ( psp[0], psp[1], psp[2] ) ;
+
+    if ( dump_first )
+    {
+      stop () ;
+      dump_first = SL_FALSE ;
+    }
+
+    play ( mixer_buffer, mixer_buffer_size ) ;
+
+    now += mixer_buffer_size ;
+  }
+
+  flushCallBacks () ;
+}
+
+void slScheduler::addCallBack ( slCallBack c, slSample *s, slEvent e, int m )
+{
+  if ( not_working () )
+    return ;
+
+  if ( num_pending_callbacks >= SL_MAX_CALLBACKS )
+  {
+    fprintf ( stderr, "slScheduler: Too many pending callback events!\n" ) ;
+    return ;
+  }
+
+  slPendingCallBack *p = & ( pending_callback [ num_pending_callbacks++ ] ) ;
+
+  p -> callback = c ;
+  p -> sample   = s ;
+  p -> event    = e ;
+  p -> magic    = m ;
+}
+
+void slScheduler::flushCallBacks ()
+{
+  if ( not_working () )
+    return ;
+
+  /*
+    Execute all the callbacks that we accumulated
+    in this iteration.
+
+    This is done at the end of 'update' to reduce the risk
+    of nasty side-effects caused by 'unusual' activities
+    in the application's callback function.
+  */
+
+  while ( num_pending_callbacks > 0 )
+  {
+    slPendingCallBack *p = & ( pending_callback [ --num_pending_callbacks ] ) ;
+
+    if ( p -> callback )
+      (*(p->callback))( p->sample, p->event, p->magic ) ;
+  }
+}
+
+
diff --git a/Lib/src/sm.h b/Lib/src/sm.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f884cd0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,89 @@
+
+#ifndef __SM_H__
+#define __SM_H__ 1
+
+#include "slPortability.h"
+
+#ifdef SL_USING_OSS_AUDIO
+#define SMMIXER_DEFAULT_DEVICE "/dev/mixer"
+// static char *labels [] = SOUND_DEVICE_LABELS;
+#elif defined(WIN32)
+#define SMMIXER_DEFAULT_DEVICE "mixer"
+#else
+#endif
+
+
+# define SM_TRUE  1
+# define SM_FALSE 0
+
+typedef unsigned char  Uchar  ;
+typedef unsigned short Ushort ;
+
+
+class smMixer
+{
+private:
+
+  int devices ;
+  int error ;
+  int fd ;
+
+#ifdef SL_USING_OSS_AUDIO
+  // static char *labels [] = SOUND_DEVICE_LABELS ;
+
+  int ioctl ( int cmd, int param = 0 )
+  {
+    if ( error ) return param ;
+
+    if ( ::ioctl ( fd, cmd, & param ) == -1 )
+    {
+      perror ( "smMixer: ioctl" ) ;
+      error = SM_TRUE ;
+    }
+
+    return param ;
+  }
+#endif
+  void open ( char *device ) ;
+  void close () ;
+
+public:
+
+  /* Tom */
+
+  smMixer ();
+  smMixer ( char *device );
+ ~smMixer ();
+  
+  int not_working ();
+
+  /* Volume controls are in integer percentages */
+
+  int  getVolume        ( int channel             );
+  void setVolume        ( int channel, int volume ); 
+
+  void getVolume        ( int channel, int *left, int *right );
+  void setVolume        ( int channel, int  left, int  right );
+
+  void setTreble       ( int treble );
+  void setBass         ( int bass   );
+
+  void setMasterVolume ( int volume );
+  void setSynthVolume  ( int volume );
+  void setPCMVolume    ( int volume );
+  void setSpeakerVolume( int volume );
+  void setLineVolume   ( int volume );
+  void setMicVolume    ( int volume );
+  void setCDVolume     ( int volume );
+
+  void setMasterVolume ( int left, int right );
+  void setSynthVolume  ( int left, int right );
+  void setPCMVolume    ( int left, int right );
+  void setSpeakerVolume( int left, int right );
+  void setLineVolume   ( int left, int right );
+  void setMicVolume    ( int left, int right );
+  void setCDVolume     ( int left, int right );
+} ;
+
+#endif
+
diff --git a/Lib/src/smMixer.cxx b/Lib/src/smMixer.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f7be007
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,256 @@
+#include "sm.h"
+
+#ifdef SL_USING_OSS_AUDIO
+/* ------------------------------------------------------------ */
+/* OSSAUDIO - Linux, FreeBSD                                    */
+/* ------------------------------------------------------------ */
+
+
+void smMixer::open ( char *device )
+{
+  fd = ::open ( device, O_WRONLY ) ;
+
+  if ( fd < 0 )
+  {
+    perror ( "smMixer: open" ) ;
+    error = SM_TRUE ;
+  }
+  else
+    error = SM_FALSE ;
+
+  devices = ioctl ( SOUND_MIXER_READ_DEVMASK ) ;
+}
+  
+void smMixer::close ()
+{
+  if ( fd >= 0 )
+    ::close ( fd ) ;
+}
+
+
+smMixer::smMixer ()               
+{ 
+   open ( SMMIXER_DEFAULT_DEVICE ) ; 
+} 
+
+smMixer::smMixer ( char *device ) 
+{ 
+   open ( device ) ; 
+} 
+
+smMixer::~smMixer ()               
+{ 
+   close () ; 
+}
+  
+int smMixer::not_working () 
+{ 
+   return error ; 
+}
+
+  /* Volume controls are in integer percentages */
+
+int  smMixer::getVolume ( int channel             ) 
+{ 
+   return ioctl ( MIXER_READ  ( channel ) ) & 0xFF ; 
+}
+
+
+void smMixer::setVolume ( int channel, int volume ) 
+{ 
+   ioctl ( MIXER_WRITE ( channel ), (( volume & 255 ) << 8 ) |
+                                     ( volume & 255 ) ) ; 
+}
+
+void smMixer::getVolume ( int channel, int *left, int *right )
+{
+   int vv = ioctl ( MIXER_READ ( channel ) ) ;
+
+   if ( left  ) *left  =  vv     & 0xFF ;
+   if ( right ) *right = (vv>>8) & 0xFF ;
+}
+
+void smMixer::setVolume ( int channel, int  left, int  right )
+{
+   ioctl ( MIXER_WRITE ( channel ), (( right & 255 ) << 8 ) | 
+      ( left & 255 ) ) ;
+}
+
+void smMixer::setTreble       ( int treble ) 
+{ 
+   setVolume ( SOUND_MIXER_TREBLE , treble ) ; 
+}
+
+void smMixer::setBass         ( int bass   ) 
+{ 
+   setVolume ( SOUND_MIXER_TREBLE , bass   ) ; 
+}
+
+void smMixer::setMasterVolume ( int volume ) 
+{ 
+   setVolume ( SOUND_MIXER_VOLUME , volume ) ; 
+}
+
+void smMixer::setSynthVolume  ( int volume ) 
+{ 
+   setVolume ( SOUND_MIXER_SYNTH  , volume ) ; 
+}
+
+void smMixer::setPCMVolume    ( int volume ) 
+{ 
+   setVolume ( SOUND_MIXER_PCM    , volume ) ; 
+}
+
+void smMixer::setSpeakerVolume( int volume ) 
+{ 
+   setVolume ( SOUND_MIXER_SPEAKER, volume ) ; 
+}
+
+void smMixer::setLineVolume   ( int volume ) 
+{ 
+   setVolume ( SOUND_MIXER_LINE   , volume ) ; 
+}
+
+void smMixer::setMicVolume    ( int volume ) 
+{ 
+   setVolume ( SOUND_MIXER_MIC    , volume ) ; 
+}
+
+void smMixer::setCDVolume     ( int volume ) 
+{ 
+   setVolume ( SOUND_MIXER_CD     , volume ) ; 
+}
+
+void smMixer::setMasterVolume ( int left, int right ) 
+{ 
+   setVolume ( SOUND_MIXER_VOLUME , left, right ) ; 
+}
+
+void smMixer::setSynthVolume  ( int left, int right ) 
+{  
+   setVolume ( SOUND_MIXER_SYNTH  , left, right ) ; 
+}
+
+void smMixer::setPCMVolume    ( int left, int right ) 
+{ 
+   setVolume ( SOUND_MIXER_PCM    , left, right ) ; 
+}
+
+void smMixer::setSpeakerVolume( int left, int right ) 
+{ 
+   setVolume ( SOUND_MIXER_SPEAKER, left, right ) ; 
+}
+
+void smMixer::setLineVolume   ( int left, int right ) 
+{ 
+   setVolume ( SOUND_MIXER_LINE   , left, right ) ; 
+}
+
+void smMixer::setMicVolume    ( int left, int right ) 
+{ 
+   setVolume ( SOUND_MIXER_MIC    , left, right ) ; 
+}
+
+void smMixer::setCDVolume     ( int left, int right ) 
+{ 
+   setVolume ( SOUND_MIXER_CD     , left, right ) ; 
+}
+
+#elif defined(__OpenBSD__)
+
+/* ------------------------------------------------------------ */
+/* OpenBSD 2.3                                                  */
+/* ------------------------------------------------------------ */
+
+void smMixer::open ( char *device )
+{
+}
+  
+void smMixer::close (){}
+
+smMixer::smMixer ()    {} 
+smMixer::smMixer ( char * ) {} 
+smMixer::~smMixer ()         {}
+  
+int smMixer::not_working () 
+{ 
+   return error ; 
+}
+
+  /* Volume controls are in integer percentages */
+
+int  smMixer::getVolume ( int             ) { return 50 ; }
+void smMixer::getVolume ( int, int *left, int *right )
+{
+  if ( left  ) *left  = 50 ;
+  if ( right ) *right = 50 ;
+}
+
+void smMixer::setVolume ( int , int  ) {}
+void smMixer::setVolume ( int , int , int  ){}
+void smMixer::setTreble       ( int  ) {}
+void smMixer::setBass         ( int    ) {}
+void smMixer::setMasterVolume ( int  ) {}
+void smMixer::setSynthVolume  ( int  ) {}
+void smMixer::setPCMVolume    ( int  ) {}
+void smMixer::setSpeakerVolume( int  ) {}
+void smMixer::setLineVolume   ( int  ) {}
+void smMixer::setMicVolume    ( int  ) {}
+void smMixer::setCDVolume     ( int ) {}
+void smMixer::setMasterVolume ( int, int ) {}
+void smMixer::setSynthVolume  ( int, int ) {}
+void smMixer::setPCMVolume    ( int, int ) {}
+void smMixer::setSpeakerVolume( int, int ) {}
+void smMixer::setLineVolume   ( int, int ) {}
+void smMixer::setMicVolume    ( int, int ) {}
+void smMixer::setCDVolume     ( int, int ) {} 
+
+
+#else
+/* ------------------------------------------------------------ */
+/* win32                                                        */
+/* ------------------------------------------------------------ */
+
+void smMixer::open ( char * ) {}
+  
+void smMixer::close (){}
+
+smMixer::smMixer ()    {} 
+smMixer::smMixer ( char * ) {} 
+smMixer::~smMixer ()         {}
+  
+int smMixer::not_working () 
+{ 
+   return error ; 
+}
+
+  /* Volume controls are in integer percentages */
+
+int  smMixer::getVolume ( int             ) { return 50 ; }
+void smMixer::getVolume ( int, int *left, int *right )
+{
+  if ( left  ) *left  = 50 ;
+  if ( right ) *right = 50 ;
+}
+
+void smMixer::setVolume ( int, int ) {}
+void smMixer::setVolume ( int, int, int ){}
+void smMixer::setTreble       ( int ) {}
+void smMixer::setBass         ( int   ) {}
+void smMixer::setMasterVolume ( int ) {}
+void smMixer::setSynthVolume  ( int ) {}
+void smMixer::setPCMVolume    ( int ) {}
+void smMixer::setSpeakerVolume( int ) {}
+void smMixer::setLineVolume   ( int ) {}
+void smMixer::setMicVolume    ( int ) {}
+void smMixer::setCDVolume     ( int ) {}
+void smMixer::setMasterVolume ( int, int ) {}
+void smMixer::setSynthVolume  ( int, int ) {}
+void smMixer::setPCMVolume    ( int, int ) {}
+void smMixer::setSpeakerVolume( int, int ) {}
+void smMixer::setLineVolume   ( int, int ) {}
+void smMixer::setMicVolume    ( int, int ) {}
+void smMixer::setCDVolume     ( int, int ) {} 
+
+
+#endif
diff --git a/Lib/zlib/ChangeLog b/Lib/zlib/ChangeLog
new file mode 100644 (file)
index 0000000..57386a2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,471 @@
+
+               ChangeLog file for zlib
+
+Changes in 1.1.3 (9 July 1998)
+- fix "an inflate input buffer bug that shows up on rare but persistent
+  occasions" (Mark)
+- fix gzread and gztell for concatenated .gz files (Didier Le Botlan)
+- fix gzseek(..., SEEK_SET) in write mode
+- fix crc check after a gzeek (Frank Faubert)
+- fix miniunzip when the last entry in a zip file is itself a zip file
+  (J Lillge)
+- add contrib/asm586 and contrib/asm686 (Brian Raiter)
+  See http://www.muppetlabs.com/~breadbox/software/assembly.html
+- add support for Delphi 3 in contrib/delphi (Bob Dellaca)
+- add support for C++Builder 3 and Delphi 3 in contrib/delphi2 (Davide Moretti)
+- do not exit prematurely in untgz if 0 at start of block (Magnus Holmgren)
+- use macro EXTERN instead of extern to support DLL for BeOS (Sander Stoks)
+- added a FAQ file
+
+- Support gzdopen on Mac with Metrowerks (Jason Linhart)
+- Do not redefine Byte on Mac (Brad Pettit & Jason Linhart)
+- define SEEK_END too if SEEK_SET is not defined (Albert Chin-A-Young)
+- avoid some warnings with Borland C (Tom Tanner)
+- fix a problem in contrib/minizip/zip.c for 16-bit MSDOS (Gilles Vollant)
+- emulate utime() for WIN32 in contrib/untgz  (Gilles Vollant)
+- allow several arguments to configure (Tim Mooney, Frodo Looijaard)
+- use libdir and includedir in Makefile.in (Tim Mooney)
+- support shared libraries on OSF1 V4 (Tim Mooney)
+- remove so_locations in "make clean"  (Tim Mooney)
+- fix maketree.c compilation error (Glenn, Mark)
+- Python interface to zlib now in Python 1.5 (Jeremy Hylton)
+- new Makefile.riscos (Rich Walker)
+- initialize static descriptors in trees.c for embedded targets (Nick Smith)
+- use "foo-gz" in example.c for RISCOS and VMS (Nick Smith)
+- add the OS/2 files in Makefile.in too (Andrew Zabolotny)
+- fix fdopen and halloc macros for Microsoft C 6.0 (Tom Lane)
+- fix maketree.c to allow clean compilation of inffixed.h (Mark)
+- fix parameter check in deflateCopy (Gunther Nikl)
+- cleanup trees.c, use compressed_len only in debug mode (Christian Spieler)
+- Many portability patches by Christian Spieler:
+  . zutil.c, zutil.h: added "const" for zmem*
+  . Make_vms.com: fixed some typos
+  . Make_vms.com: msdos/Makefile.*: removed zutil.h from some dependency lists
+  . msdos/Makefile.msc: remove "default rtl link library" info from obj files
+  . msdos/Makefile.*: use model-dependent name for the built zlib library
+  . msdos/Makefile.emx, nt/Makefile.emx, nt/Makefile.gcc:
+     new makefiles, for emx (DOS/OS2), emx&rsxnt and mingw32 (Windows 9x / NT)
+- use define instead of typedef for Bytef also for MSC small/medium (Tom Lane)
+- replace __far with _far for better portability (Christian Spieler, Tom Lane)
+- fix test for errno.h in configure (Tim Newsham)
+
+Changes in 1.1.2 (19 March 98)
+- added contrib/minzip, mini zip and unzip based on zlib (Gilles Vollant)
+  See http://www.winimage.com/zLibDll/unzip.html
+- preinitialize the inflate tables for fixed codes, to make the code
+  completely thread safe (Mark)
+- some simplifications and slight speed-up to the inflate code (Mark)
+- fix gzeof on non-compressed files (Allan Schrum)
+- add -std1 option in configure for OSF1 to fix gzprintf (Martin Mokrejs)
+- use default value of 4K for Z_BUFSIZE for 16-bit MSDOS (Tim Wegner + Glenn)
+- added os2/Makefile.def and os2/zlib.def (Andrew Zabolotny)
+- add shared lib support for UNIX_SV4.2MP (MATSUURA Takanori)
+- do not wrap extern "C" around system includes (Tom Lane)
+- mention zlib binding for TCL in README (Andreas Kupries)
+- added amiga/Makefile.pup for Amiga powerUP SAS/C PPC (Andreas Kleinert)
+- allow "make install prefix=..." even after configure (Glenn Randers-Pehrson)
+- allow "configure --prefix $HOME" (Tim Mooney)
+- remove warnings in example.c and gzio.c (Glenn Randers-Pehrson)
+- move Makefile.sas to amiga/Makefile.sas
+
+Changes in 1.1.1 (27 Feb 98)
+- fix macros _tr_tally_* in deflate.h for debug mode  (Glenn Randers-Pehrson)
+- remove block truncation heuristic which had very marginal effect for zlib
+  (smaller lit_bufsize than in gzip 1.2.4) and degraded a little the
+  compression ratio on some files. This also allows inlining _tr_tally for
+  matches in deflate_slow.
+- added msdos/Makefile.w32 for WIN32 Microsoft Visual C++ (Bob Frazier)
+
+Changes in 1.1.0 (24 Feb 98)
+- do not return STREAM_END prematurely in inflate (John Bowler)
+- revert to the zlib 1.0.8 inflate to avoid the gcc 2.8.0 bug (Jeremy Buhler)
+- compile with -DFASTEST to get compression code optimized for speed only
+- in minigzip, try mmap'ing the input file first (Miguel Albrecht)
+- increase size of I/O buffers in minigzip.c and gzio.c (not a big gain
+  on Sun but significant on HP)
+
+- add a pointer to experimental unzip library in README (Gilles Vollant)
+- initialize variable gcc in configure (Chris Herborth)
+
+Changes in 1.0.9 (17 Feb 1998)
+- added gzputs and gzgets functions
+- do not clear eof flag in gzseek (Mark Diekhans)
+- fix gzseek for files in transparent mode (Mark Diekhans)
+- do not assume that vsprintf returns the number of bytes written (Jens Krinke)
+- replace EXPORT with ZEXPORT to avoid conflict with other programs
+- added compress2 in zconf.h, zlib.def, zlib.dnt
+- new asm code from Gilles Vollant in contrib/asm386
+- simplify the inflate code (Mark):
+ . Replace ZALLOC's in huft_build() with single ZALLOC in inflate_blocks_new()
+ . ZALLOC the length list in inflate_trees_fixed() instead of using stack
+ . ZALLOC the value area for huft_build() instead of using stack
+ . Simplify Z_FINISH check in inflate()
+
+- Avoid gcc 2.8.0 comparison bug a little differently than zlib 1.0.8
+- in inftrees.c, avoid cc -O bug on HP (Farshid Elahi)
+- in zconf.h move the ZLIB_DLL stuff earlier to avoid problems with
+  the declaration of FAR (Gilles VOllant)
+- install libz.so* with mode 755 (executable) instead of 644 (Marc Lehmann)
+- read_buf buf parameter of type Bytef* instead of charf*
+- zmemcpy parameters are of type Bytef*, not charf* (Joseph Strout)
+- do not redeclare unlink in minigzip.c for WIN32 (John Bowler)
+- fix check for presence of directories in "make install" (Ian Willis)
+
+Changes in 1.0.8 (27 Jan 1998)
+- fixed offsets in contrib/asm386/gvmat32.asm (Gilles Vollant)
+- fix gzgetc and gzputc for big endian systems (Markus Oberhumer)
+- added compress2() to allow setting the compression level
+- include sys/types.h to get off_t on some systems (Marc Lehmann & QingLong)
+- use constant arrays for the static trees in trees.c instead of computing
+  them at run time (thanks to Ken Raeburn for this suggestion). To create
+  trees.h, compile with GEN_TREES_H and run "make test".
+- check return code of example in "make test" and display result
+- pass minigzip command line options to file_compress
+- simplifying code of inflateSync to avoid gcc 2.8 bug
+
+- support CC="gcc -Wall" in configure -s (QingLong)
+- avoid a flush caused by ftell in gzopen for write mode (Ken Raeburn)
+- fix test for shared library support to avoid compiler warnings
+- zlib.lib -> zlib.dll in msdos/zlib.rc (Gilles Vollant)
+- check for TARGET_OS_MAC in addition to MACOS (Brad Pettit)
+- do not use fdopen for Metrowerks on Mac (Brad Pettit))
+- add checks for gzputc and gzputc in example.c
+- avoid warnings in gzio.c and deflate.c (Andreas Kleinert)
+- use const for the CRC table (Ken Raeburn)
+- fixed "make uninstall" for shared libraries
+- use Tracev instead of Trace in infblock.c
+- in example.c use correct compressed length for test_sync
+- suppress +vnocompatwarnings in configure for HPUX (not always supported)
+
+Changes in 1.0.7 (20 Jan 1998)
+- fix gzseek which was broken in write mode
+- return error for gzseek to negative absolute position
+- fix configure for Linux (Chun-Chung Chen)
+- increase stack space for MSC (Tim Wegner)
+- get_crc_table and inflateSyncPoint are EXPORTed (Gilles Vollant)
+- define EXPORTVA for gzprintf (Gilles Vollant)
+- added man page zlib.3 (Rick Rodgers)
+- for contrib/untgz, fix makedir() and improve Makefile
+
+- check gzseek in write mode in example.c
+- allocate extra buffer for seeks only if gzseek is actually called
+- avoid signed/unsigned comparisons (Tim Wegner, Gilles Vollant)
+- add inflateSyncPoint in zconf.h
+- fix list of exported functions in nt/zlib.dnt and mdsos/zlib.def
+
+Changes in 1.0.6 (19 Jan 1998)
+- add functions gzprintf, gzputc, gzgetc, gztell, gzeof, gzseek, gzrewind and
+  gzsetparams (thanks to Roland Giersig and Kevin Ruland for some of this code)
+- Fix a deflate bug occuring only with compression level 0 (thanks to
+  Andy Buckler for finding this one).
+- In minigzip, pass transparently also the first byte for .Z files.
+- return Z_BUF_ERROR instead of Z_OK if output buffer full in uncompress()
+- check Z_FINISH in inflate (thanks to Marc Schluper)
+- Implement deflateCopy (thanks to Adam Costello)
+- make static libraries by default in configure, add --shared option.
+- move MSDOS or Windows specific files to directory msdos
+- suppress the notion of partial flush to simplify the interface
+  (but the symbol Z_PARTIAL_FLUSH is kept for compatibility with 1.0.4)
+- suppress history buffer provided by application to simplify the interface
+  (this feature was not implemented anyway in 1.0.4)
+- next_in and avail_in must be initialized before calling inflateInit or
+  inflateInit2
+- add EXPORT in all exported functions (for Windows DLL)
+- added Makefile.nt (thanks to Stephen Williams)
+- added the unsupported "contrib" directory:
+   contrib/asm386/ by Gilles Vollant <info@winimage.com>
+       386 asm code replacing longest_match().
+   contrib/iostream/ by Kevin Ruland <kevin@rodin.wustl.edu>
+        A C++ I/O streams interface to the zlib gz* functions
+   contrib/iostream2/  by Tyge Løvset <Tyge.Lovset@cmr.no>
+       Another C++ I/O streams interface
+   contrib/untgz/  by "Pedro A. Aranda Guti\irrez" <paag@tid.es>
+       A very simple tar.gz file extractor using zlib
+   contrib/visual-basic.txt by Carlos Rios <c_rios@sonda.cl>
+        How to use compress(), uncompress() and the gz* functions from VB.
+- pass params -f (filtered data), -h (huffman only), -1 to -9 (compression
+  level) in minigzip (thanks to Tom Lane)
+
+- use const for rommable constants in deflate
+- added test for gzseek and gztell in example.c
+- add undocumented function inflateSyncPoint() (hack for Paul Mackerras)
+- add undocumented function zError to convert error code to string
+  (for Tim Smithers)
+- Allow compilation of gzio with -DNO_DEFLATE to avoid the compression code.
+- Use default memcpy for Symantec MSDOS compiler.
+- Add EXPORT keyword for check_func (needed for Windows DLL)
+- add current directory to LD_LIBRARY_PATH for "make test"
+- create also a link for libz.so.1
+- added support for FUJITSU UXP/DS (thanks to Toshiaki Nomura)
+- use $(SHAREDLIB) instead of libz.so in Makefile.in (for HPUX)
+- added -soname for Linux in configure (Chun-Chung Chen,
+- assign numbers to the exported functions in zlib.def (for Windows DLL)
+- add advice in zlib.h for best usage of deflateSetDictionary
+- work around compiler bug on Atari (cast Z_NULL in call of s->checkfn)
+- allow compilation with ANSI keywords only enabled for TurboC in large model
+- avoid "versionString"[0] (Borland bug)
+- add NEED_DUMMY_RETURN for Borland
+- use variable z_verbose for tracing in debug mode (L. Peter Deutsch).
+- allow compilation with CC
+- defined STDC for OS/2 (David Charlap)        
+- limit external names to 8 chars for MVS (Thomas Lund)
+- in minigzip.c, use static buffers only for 16-bit systems
+- fix suffix check for "minigzip -d foo.gz"
+- do not return an error for the 2nd of two consecutive gzflush() (Felix Lee)
+- use _fdopen instead of fdopen for MSC >= 6.0 (Thomas Fanslau)
+- added makelcc.bat for lcc-win32 (Tom St Denis)
+- in Makefile.dj2, use copy and del instead of install and rm (Frank Donahoe)
+- Avoid expanded $Id$. Use "rcs -kb" or "cvs admin -kb" to avoid Id expansion.
+- check for unistd.h in configure (for off_t)
+- remove useless check parameter in inflate_blocks_free
+- avoid useless assignment of s->check to itself in inflate_blocks_new
+- do not flush twice in gzclose (thanks to Ken Raeburn)
+- rename FOPEN as F_OPEN to avoid clash with /usr/include/sys/file.h
+- use NO_ERRNO_H instead of enumeration of operating systems with errno.h
+- work around buggy fclose on pipes for HP/UX
+- support zlib DLL with BORLAND C++ 5.0 (thanks to Glenn Randers-Pehrson)
+- fix configure if CC is already equal to gcc
+
+Changes in 1.0.5 (3 Jan 98)
+- Fix inflate to terminate gracefully when fed corrupted or invalid data
+- Use const for rommable constants in inflate
+- Eliminate memory leaks on error conditions in inflate
+- Removed some vestigial code in inflate
+- Update web address in README
+  
+Changes in 1.0.4 (24 Jul 96)
+- In very rare conditions, deflate(s, Z_FINISH) could fail to produce an EOF
+  bit, so the decompressor could decompress all the correct data but went
+  on to attempt decompressing extra garbage data. This affected minigzip too.
+- zlibVersion and gzerror return const char* (needed for DLL)
+- port to RISCOS (no fdopen, no multiple dots, no unlink, no fileno)
+- use z_error only for DEBUG (avoid problem with DLLs)
+
+Changes in 1.0.3 (2 Jul 96)
+- use z_streamp instead of z_stream *, which is now a far pointer in MSDOS
+  small and medium models; this makes the library incompatible with previous
+  versions for these models. (No effect in large model or on other systems.)
+- return OK instead of BUF_ERROR if previous deflate call returned with
+  avail_out as zero but there is nothing to do
+- added memcmp for non STDC compilers
+- define NO_DUMMY_DECL for more Mac compilers (.h files merged incorrectly)
+- define __32BIT__ if __386__ or i386 is defined (pb. with Watcom and SCO)
+- better check for 16-bit mode MSC (avoids problem with Symantec)
+
+Changes in 1.0.2 (23 May 96)
+- added Windows DLL support
+- added a function zlibVersion (for the DLL support)
+- fixed declarations using Bytef in infutil.c (pb with MSDOS medium model)
+- Bytef is define's instead of typedef'd only for Borland C
+- avoid reading uninitialized memory in example.c
+- mention in README that the zlib format is now RFC1950
+- updated Makefile.dj2
+- added algorithm.doc
+
+Changes in 1.0.1 (20 May 96) [1.0 skipped to avoid confusion]
+- fix array overlay in deflate.c which sometimes caused bad compressed data
+- fix inflate bug with empty stored block
+- fix MSDOS medium model which was broken in 0.99
+- fix deflateParams() which could generated bad compressed data.
+- Bytef is define'd instead of typedef'ed (work around Borland bug)
+- added an INDEX file
+- new makefiles for DJGPP (Makefile.dj2), 32-bit Borland (Makefile.b32),
+  Watcom (Makefile.wat), Amiga SAS/C (Makefile.sas)
+- speed up adler32 for modern machines without auto-increment
+- added -ansi for IRIX in configure
+- static_init_done in trees.c is an int
+- define unlink as delete for VMS
+- fix configure for QNX
+- add configure branch for SCO and HPUX
+- avoid many warnings (unused variables, dead assignments, etc...)
+- no fdopen for BeOS
+- fix the Watcom fix for 32 bit mode (define FAR as empty)
+- removed redefinition of Byte for MKWERKS
+- work around an MWKERKS bug (incorrect merge of all .h files)
+
+Changes in 0.99 (27 Jan 96)
+- allow preset dictionary shared between compressor and decompressor
+- allow compression level 0 (no compression)
+- add deflateParams in zlib.h: allow dynamic change of compression level
+  and compression strategy.
+- test large buffers and deflateParams in example.c
+- add optional "configure" to build zlib as a shared library
+- suppress Makefile.qnx, use configure instead
+- fixed deflate for 64-bit systems (detected on Cray)
+- fixed inflate_blocks for 64-bit systems (detected on Alpha)
+- declare Z_DEFLATED in zlib.h (possible parameter for deflateInit2)
+- always return Z_BUF_ERROR when deflate() has nothing to do
+- deflateInit and inflateInit are now macros to allow version checking
+- prefix all global functions and types with z_ with -DZ_PREFIX
+- make falloc completely reentrant (inftrees.c)
+- fixed very unlikely race condition in ct_static_init
+- free in reverse order of allocation to help memory manager
+- use zlib-1.0/* instead of zlib/* inside the tar.gz
+- make zlib warning-free with "gcc -O3 -Wall -Wwrite-strings -Wpointer-arith
+  -Wconversion -Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes"
+- allow gzread on concatenated .gz files
+- deflateEnd now returns Z_DATA_ERROR if it was premature
+- deflate is finally (?) fully deterministic (no matches beyond end of input)
+- Document Z_SYNC_FLUSH
+- add uninstall in Makefile
+- Check for __cpluplus in zlib.h
+- Better test in ct_align for partial flush
+- avoid harmless warnings for Borland C++
+- initialize hash_head in deflate.c
+- avoid warning on fdopen (gzio.c) for HP cc -Aa
+- include stdlib.h for STDC compilers
+- include errno.h for Cray
+- ignore error if ranlib doesn't exist
+- call ranlib twice for NeXTSTEP
+- use exec_prefix instead of prefix for libz.a
+- renamed ct_* as _tr_* to avoid conflict with applications
+- clear z->msg in inflateInit2 before any error return
+- initialize opaque in example.c, gzio.c, deflate.c and inflate.c
+- fixed typo in zconf.h (_GNUC__ => __GNUC__)
+- check for WIN32 in zconf.h and zutil.c (avoid farmalloc in 32-bit mode)
+- fix typo in Make_vms.com (f$trnlnm -> f$getsyi)
+- in fcalloc, normalize pointer if size > 65520 bytes
+- don't use special fcalloc for 32 bit Borland C++
+- use STDC instead of __GO32__ to avoid redeclaring exit, calloc, etc...
+- use Z_BINARY instead of BINARY
+- document that gzclose after gzdopen will close the file
+- allow "a" as mode in gzopen.
+- fix error checking in gzread
+- allow skipping .gz extra-field on pipes
+- added reference to Perl interface in README
+- put the crc table in FAR data (I dislike more and more the medium model :)
+- added get_crc_table
+- added a dimension to all arrays (Borland C can't count).
+- workaround Borland C bug in declaration of inflate_codes_new & inflate_fast
+- guard against multiple inclusion of *.h (for precompiled header on Mac)
+- Watcom C pretends to be Microsoft C small model even in 32 bit mode.
+- don't use unsized arrays to avoid silly warnings by Visual C++:
+     warning C4746: 'inflate_mask' : unsized array treated as  '__far'
+     (what's wrong with far data in far model?).
+- define enum out of inflate_blocks_state to allow compilation with C++
+
+Changes in 0.95 (16 Aug 95)
+- fix MSDOS small and medium model (now easier to adapt to any compiler)
+- inlined send_bits
+- fix the final (:-) bug for deflate with flush (output was correct but
+  not completely flushed in rare occasions).
+- default window size is same for compression and decompression
+  (it's now sufficient to set MAX_WBITS in zconf.h).
+- voidp -> voidpf and voidnp -> voidp (for consistency with other
+  typedefs and because voidnp was not near in large model).
+
+Changes in 0.94 (13 Aug 95)
+- support MSDOS medium model
+- fix deflate with flush (could sometimes generate bad output)
+- fix deflateReset (zlib header was incorrectly suppressed)
+- added support for VMS
+- allow a compression level in gzopen()
+- gzflush now calls fflush
+- For deflate with flush, flush even if no more input is provided.
+- rename libgz.a as libz.a
+- avoid complex expression in infcodes.c triggering Turbo C bug
+- work around a problem with gcc on Alpha (in INSERT_STRING)
+- don't use inline functions (problem with some gcc versions)
+- allow renaming of Byte, uInt, etc... with #define.
+- avoid warning about (unused) pointer before start of array in deflate.c
+- avoid various warnings in gzio.c, example.c, infblock.c, adler32.c, zutil.c
+- avoid reserved word 'new' in trees.c
+
+Changes in 0.93 (25 June 95)
+- temporarily disable inline functions
+- make deflate deterministic
+- give enough lookahead for PARTIAL_FLUSH
+- Set binary mode for stdin/stdout in minigzip.c for OS/2
+- don't even use signed char in inflate (not portable enough)
+- fix inflate memory leak for segmented architectures
+
+Changes in 0.92 (3 May 95)
+- don't assume that char is signed (problem on SGI)
+- Clear bit buffer when starting a stored block
+- no memcpy on Pyramid
+- suppressed inftest.c
+- optimized fill_window, put longest_match inline for gcc
+- optimized inflate on stored blocks.
+- untabify all sources to simplify patches
+
+Changes in 0.91 (2 May 95)
+- Default MEM_LEVEL is 8 (not 9 for Unix) as documented in zlib.h
+- Document the memory requirements in zconf.h
+- added "make install"
+- fix sync search logic in inflateSync
+- deflate(Z_FULL_FLUSH) now works even if output buffer too short
+- after inflateSync, don't scare people with just "lo world"
+- added support for DJGPP
+
+Changes in 0.9 (1 May 95)
+- don't assume that zalloc clears the allocated memory (the TurboC bug
+  was Mark's bug after all :)
+- let again gzread copy uncompressed data unchanged (was working in 0.71)
+- deflate(Z_FULL_FLUSH), inflateReset and inflateSync are now fully implemented
+- added a test of inflateSync in example.c
+- moved MAX_WBITS to zconf.h because users might want to change that.
+- document explicitly that zalloc(64K) on MSDOS must return a normalized
+  pointer (zero offset)
+- added Makefiles for Microsoft C, Turbo C, Borland C++
+- faster crc32()
+
+Changes in 0.8 (29 April 95)
+- added fast inflate (inffast.c)
+- deflate(Z_FINISH) now returns Z_STREAM_END when done. Warning: this
+  is incompatible with previous versions of zlib which returned Z_OK.
+- work around a TurboC compiler bug (bad code for b << 0, see infutil.h)
+  (actually that was not a compiler bug, see 0.81 above)
+- gzread no longer reads one extra byte in certain cases
+- In gzio destroy(), don't reference a freed structure
+- avoid many warnings for MSDOS
+- avoid the ERROR symbol which is used by MS Windows
+
+Changes in 0.71 (14 April 95)
+- Fixed more MSDOS compilation problems :( There is still a bug with
+  TurboC large model.
+
+Changes in 0.7 (14 April 95)
+- Added full inflate support.
+- Simplified the crc32() interface. The pre- and post-conditioning
+  (one's complement) is now done inside crc32(). WARNING: this is
+  incompatible with previous versions; see zlib.h for the new usage.
+
+Changes in 0.61 (12 April 95)
+- workaround for a bug in TurboC. example and minigzip now work on MSDOS.
+
+Changes in 0.6 (11 April 95)
+- added minigzip.c
+- added gzdopen to reopen a file descriptor as gzFile
+- added transparent reading of non-gziped files in gzread.
+- fixed bug in gzread (don't read crc as data)
+- fixed bug in destroy (gzio.c) (don't return Z_STREAM_END for gzclose).
+- don't allocate big arrays in the stack (for MSDOS)
+- fix some MSDOS compilation problems
+
+Changes in 0.5:
+- do real compression in deflate.c. Z_PARTIAL_FLUSH is supported but
+  not yet Z_FULL_FLUSH.
+- support decompression but only in a single step (forced Z_FINISH)
+- added opaque object for zalloc and zfree.
+- added deflateReset and inflateReset
+- added a variable zlib_version for consistency checking.
+- renamed the 'filter' parameter of deflateInit2 as 'strategy'.
+  Added Z_FILTERED and Z_HUFFMAN_ONLY constants.
+
+Changes in 0.4:
+- avoid "zip" everywhere, use zlib instead of ziplib.
+- suppress Z_BLOCK_FLUSH, interpret Z_PARTIAL_FLUSH as block flush
+  if compression method == 8.
+- added adler32 and crc32
+- renamed deflateOptions as deflateInit2, call one or the other but not both
+- added the method parameter for deflateInit2.
+- added inflateInit2
+- simplied considerably deflateInit and inflateInit by not supporting
+  user-provided history buffer. This is supported only in deflateInit2
+  and inflateInit2.
+
+Changes in 0.3:
+- prefix all macro names with Z_
+- use Z_FINISH instead of deflateEnd to finish compression.
+- added Z_HUFFMAN_ONLY
+- added gzerror()
diff --git a/Lib/zlib/INDEX b/Lib/zlib/INDEX
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8a24576
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,86 @@
+ChangeLog              history of changes
+INDEX                  this file
+FAQ                    Frequently Asked Questions about zlib
+Make_vms.com           script for Vax/VMS
+Makefile               makefile for Unix (generated by configure)
+Makefile.in            makefile for Unix (template for configure)
+Makefile.riscos        makefile for RISCOS
+README                 guess what
+algorithm.txt          description of the (de)compression algorithm
+configure              configure script for Unix
+descrip.mms            makefile for Vax/VMS
+zlib.3                 mini man page for zlib (volunteers to write full
+                       man pages from zlib.h welcome. write to jloup@gzip.org)
+
+amiga/Makefile.sas     makefile for Amiga SAS/C
+amiga/Makefile.pup      makefile for Amiga powerUP SAS/C PPC
+
+msdos/Makefile.w32      makefile for Microsoft Visual C++ 32-bit
+msdos/Makefile.b32     makefile for Borland C++   32-bit
+msdos/Makefile.bor     makefile for Borland C/C++ 16-bit
+msdos/Makefile.dj2     makefile for DJGPP 2.x
+msdos/Makefile.emx     makefile for EMX 0.9c (32-bit DOS/OS2)
+msdos/Makefile.msc     makefile for Microsoft C 16-bit
+msdos/Makefile.tc      makefile for Turbo C
+msdos/Makefile.wat     makefile for Watcom C
+msdos/zlib.def         definition file for Windows DLL
+msdos/zlib.rc          definition file for Windows DLL
+
+nt/Makefile.nt         makefile for Windows NT
+nt/zlib.dnt            definition file for Windows NT DLL
+nt/Makefile.emx                makefile for EMX 0.9c/RSXNT 1.41 (Win32 Intel)
+nt/Makefile.gcc                makefile for Windows NT using GCC (mingw32)
+
+
+               zlib public header files (must be kept):
+zconf.h
+zlib.h
+
+               private source files used to build the zlib library:
+adler32.c
+compress.c
+crc32.c
+deflate.c
+deflate.h
+gzio.c
+infblock.c
+infblock.h
+infcodes.c
+infcodes.h
+inffast.c
+inffast.h
+inflate.c
+inftrees.c
+inftrees.h
+infutil.c
+infutil.h
+maketree.c
+trees.c
+uncompr.c
+zutil.c
+zutil.h
+
+               source files for sample programs:
+example.c
+minigzip.c
+
+               unsupported contribution by third parties
+
+contrib/asm386/ by Gilles Vollant <info@winimage.com>
+       386 asm code replacing longest_match().
+
+contrib/minizip/ by Gilles Vollant <info@winimage.com>
+       Mini zip and unzip based on zlib
+        See http://www.winimage.com/zLibDll/unzip.html
+
+contrib/iostream/ by Kevin Ruland <kevin@rodin.wustl.edu>
+        A C++ I/O streams interface to the zlib gz* functions
+
+contrib/iostream2/  by Tyge Løvset <Tyge.Lovset@cmr.no>
+       Another C++ I/O streams interface
+
+contrib/untgz/  by "Pedro A. Aranda Guti\irrez" <paag@tid.es>
+       A very simple tar.gz extractor using zlib
+
+contrib/visual-basic.txt by Carlos Rios <c_rios@sonda.cl>
+        How to use compress(), uncompress() and the gz* functions from VB.
diff --git a/Lib/zlib/Makefile.am b/Lib/zlib/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0c93862
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,31 @@
+EXTRA_DIST = ChangeLog INDEX Make_vms.com Makefile.riscos README \
+       algorithm.txt descrip.mms example.c maketree.c minigzip.c zlib.3
+
+lib_LIBRARIES = libz.a
+
+libz_a_SOURCES = \
+       adler32.c \
+       compress.c \
+       crc32.c \
+       deflate.c \
+       deflate.h \
+       gzio.c \
+       infblock.c \
+       infblock.h \
+       infcodes.c \
+       infcodes.h \
+       inffast.c \
+       inffast.h \
+       inffixed.h \
+       inflate.c \
+       inftrees.c \
+       inftrees.h \
+       infutil.c \
+       infutil.h \
+       trees.c \
+       trees.h \
+       uncompr.c \
+       zconf.h \
+       zlib.h \
+       zutil.c \
+       zutil.h
diff --git a/Lib/zlib/README b/Lib/zlib/README
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8ff4587
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,148 @@
+zlib 1.1.3 is a general purpose data compression library.  All the code
+is thread safe.  The data format used by the zlib library
+is described by RFCs (Request for Comments) 1950 to 1952 in the files 
+ftp://ds.internic.net/rfc/rfc1950.txt (zlib format), rfc1951.txt (deflate
+format) and rfc1952.txt (gzip format). These documents are also available in
+other formats from ftp://ftp.uu.net/graphics/png/documents/zlib/zdoc-index.html
+
+All functions of the compression library are documented in the file zlib.h
+(volunteer to write man pages welcome, contact jloup@gzip.org). A usage
+example of the library is given in the file example.c which also tests that
+the library is working correctly. Another example is given in the file
+minigzip.c. The compression library itself is composed of all source files
+except example.c and minigzip.c.
+
+To compile all files and run the test program, follow the instructions
+given at the top of Makefile. In short "make test; make install"
+should work for most machines. For Unix: "configure; make test; make install"
+For MSDOS, use one of the special makefiles such as Makefile.msc.
+For VMS, use Make_vms.com or descrip.mms.
+
+Questions about zlib should be sent to <zlib@quest.jpl.nasa.gov>, or to
+Gilles Vollant <info@winimage.com> for the Windows DLL version.
+The zlib home page is http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
+The official zlib ftp site is ftp://ftp.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
+Before reporting a problem, please check those sites to verify that
+you have the latest version of zlib; otherwise get the latest version and
+check whether the problem still exists or not.
+
+Mark Nelson <markn@tiny.com> wrote an article about zlib for the Jan. 1997
+issue of  Dr. Dobb's Journal; a copy of the article is available in
+http://web2.airmail.net/markn/articles/zlibtool/zlibtool.htm
+
+The changes made in version 1.1.3 are documented in the file ChangeLog.
+The main changes since 1.1.2 are:
+
+- fix "an inflate input buffer bug that shows up on rare but persistent
+  occasions" (Mark)
+- fix gzread and gztell for concatenated .gz files (Didier Le Botlan)
+- fix gzseek(..., SEEK_SET) in write mode
+- fix crc check after a gzeek (Frank Faubert)
+- fix miniunzip when the last entry in a zip file is itself a zip file
+  (J Lillge)
+- add contrib/asm586 and contrib/asm686 (Brian Raiter)
+  See http://www.muppetlabs.com/~breadbox/software/assembly.html
+- add support for Delphi 3 in contrib/delphi (Bob Dellaca)
+- add support for C++Builder 3 and Delphi 3 in contrib/delphi2 (Davide Moretti)
+- do not exit prematurely in untgz if 0 at start of block (Magnus Holmgren)
+- use macro EXTERN instead of extern to support DLL for BeOS (Sander Stoks)
+- added a FAQ file
+
+plus many changes for portability.
+
+Unsupported third party contributions are provided in directory "contrib".
+
+A Java implementation of zlib is available in the Java Development Kit 1.1
+http://www.javasoft.com/products/JDK/1.1/docs/api/Package-java.util.zip.html
+See the zlib home page http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/ for details.
+
+A Perl interface to zlib written by Paul Marquess <pmarquess@bfsec.bt.co.uk>
+is in the CPAN (Comprehensive Perl Archive Network) sites, such as:
+ftp://ftp.cis.ufl.edu/pub/perl/CPAN/modules/by-module/Compress/Compress-Zlib*
+
+A Python interface to zlib written by A.M. Kuchling <amk@magnet.com>
+is available in Python 1.5 and later versions, see
+http://www.python.org/doc/lib/module-zlib.html
+
+A zlib binding for TCL written by Andreas Kupries <a.kupries@westend.com>
+is availlable at http://www.westend.com/~kupries/doc/trf/man/man.html
+
+An experimental package to read and write files in .zip format,
+written on top of zlib by Gilles Vollant <info@winimage.com>, is
+available at http://www.winimage.com/zLibDll/unzip.html
+and also in the contrib/minizip directory of zlib.
+
+
+Notes for some targets:
+
+- To build a Windows DLL version, include in a DLL project zlib.def, zlib.rc
+  and all .c files except example.c and minigzip.c; compile with -DZLIB_DLL
+  The zlib DLL support was initially done by Alessandro Iacopetti and is
+  now maintained by Gilles Vollant <info@winimage.com>. Check the zlib DLL
+  home page at http://www.winimage.com/zLibDll
+
+  From Visual Basic, you can call the DLL functions which do not take
+  a structure as argument: compress, uncompress and all gz* functions.
+  See contrib/visual-basic.txt for more information, or get
+  http://www.tcfb.com/dowseware/cmp-z-it.zip
+
+- For 64-bit Irix, deflate.c must be compiled without any optimization.
+  With -O, one libpng test fails. The test works in 32 bit mode (with
+  the -n32 compiler flag). The compiler bug has been reported to SGI.
+
+- zlib doesn't work with gcc 2.6.3 on a DEC 3000/300LX under OSF/1 2.1   
+  it works when compiled with cc.
+
+- on Digital Unix 4.0D (formely OSF/1) on AlphaServer, the cc option -std1
+  is necessary to get gzprintf working correctly. This is done by configure.
+
+- zlib doesn't work on HP-UX 9.05 with some versions of /bin/cc. It works
+  with other compilers. Use "make test" to check your compiler.
+
+- gzdopen is not supported on RISCOS, BEOS and by some Mac compilers.
+
+- For Turbo C the small model is supported only with reduced performance to
+  avoid any far allocation; it was tested with -DMAX_WBITS=11 -DMAX_MEM_LEVEL=3
+
+- For PalmOs, see http://www.cs.uit.no/~perm/PASTA/pilot/software.html
+  Per Harald Myrvang <perm@stud.cs.uit.no>
+
+
+Acknowledgments:
+
+  The deflate format used by zlib was defined by Phil Katz. The deflate
+  and zlib specifications were written by L. Peter Deutsch. Thanks to all the
+  people who reported problems and suggested various improvements in zlib;
+  they are too numerous to cite here.
+
+Copyright notice:
+
+ (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly and Mark Adler
+
+  This software is provided 'as-is', without any express or implied
+  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
+  arising from the use of this software.
+
+  Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
+  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
+  freely, subject to the following restrictions:
+
+  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
+     claim that you wrote the original software. If you use this software
+     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
+     appreciated but is not required.
+  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
+     misrepresented as being the original software.
+  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
+
+  Jean-loup Gailly        Mark Adler
+  jloup@gzip.org          madler@alumni.caltech.edu
+
+If you use the zlib library in a product, we would appreciate *not*
+receiving lengthy legal documents to sign. The sources are provided
+for free but without warranty of any kind.  The library has been
+entirely written by Jean-loup Gailly and Mark Adler; it does not
+include third-party code.
+
+If you redistribute modified sources, we would appreciate that you include
+in the file ChangeLog history information documenting your changes.
diff --git a/Lib/zlib/adler32.c b/Lib/zlib/adler32.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..16cf9a7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,48 @@
+/* adler32.c -- compute the Adler-32 checksum of a data stream
+ * Copyright (C) 1995-1998 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/* @(#) $Id$ */
+
+#include "zlib.h"
+
+#define BASE 65521L /* largest prime smaller than 65536 */
+#define NMAX 5552
+/* NMAX is the largest n such that 255n(n+1)/2 + (n+1)(BASE-1) <= 2^32-1 */
+
+#define DO1(buf,i)  {s1 += buf[i]; s2 += s1;}
+#define DO2(buf,i)  DO1(buf,i); DO1(buf,i+1);
+#define DO4(buf,i)  DO2(buf,i); DO2(buf,i+2);
+#define DO8(buf,i)  DO4(buf,i); DO4(buf,i+4);
+#define DO16(buf)   DO8(buf,0); DO8(buf,8);
+
+/* ========================================================================= */
+uLong ZEXPORT adler32(adler, buf, len)
+    uLong adler;
+    const Bytef *buf;
+    uInt len;
+{
+    unsigned long s1 = adler & 0xffff;
+    unsigned long s2 = (adler >> 16) & 0xffff;
+    int k;
+
+    if (buf == Z_NULL) return 1L;
+
+    while (len > 0) {
+        k = len < NMAX ? len : NMAX;
+        len -= k;
+        while (k >= 16) {
+            DO16(buf);
+           buf += 16;
+            k -= 16;
+        }
+        if (k != 0) do {
+            s1 += *buf++;
+           s2 += s1;
+        } while (--k);
+        s1 %= BASE;
+        s2 %= BASE;
+    }
+    return (s2 << 16) | s1;
+}
diff --git a/Lib/zlib/algorithm.txt b/Lib/zlib/algorithm.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cdc830b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,213 @@
+1. Compression algorithm (deflate)
+
+The deflation algorithm used by gzip (also zip and zlib) is a variation of
+LZ77 (Lempel-Ziv 1977, see reference below). It finds duplicated strings in
+the input data.  The second occurrence of a string is replaced by a
+pointer to the previous string, in the form of a pair (distance,
+length).  Distances are limited to 32K bytes, and lengths are limited
+to 258 bytes. When a string does not occur anywhere in the previous
+32K bytes, it is emitted as a sequence of literal bytes.  (In this
+description, `string' must be taken as an arbitrary sequence of bytes,
+and is not restricted to printable characters.)
+
+Literals or match lengths are compressed with one Huffman tree, and
+match distances are compressed with another tree. The trees are stored
+in a compact form at the start of each block. The blocks can have any
+size (except that the compressed data for one block must fit in
+available memory). A block is terminated when deflate() determines that
+it would be useful to start another block with fresh trees. (This is
+somewhat similar to the behavior of LZW-based _compress_.)
+
+Duplicated strings are found using a hash table. All input strings of
+length 3 are inserted in the hash table. A hash index is computed for
+the next 3 bytes. If the hash chain for this index is not empty, all
+strings in the chain are compared with the current input string, and
+the longest match is selected.
+
+The hash chains are searched starting with the most recent strings, to
+favor small distances and thus take advantage of the Huffman encoding.
+The hash chains are singly linked. There are no deletions from the
+hash chains, the algorithm simply discards matches that are too old.
+
+To avoid a worst-case situation, very long hash chains are arbitrarily
+truncated at a certain length, determined by a runtime option (level
+parameter of deflateInit). So deflate() does not always find the longest
+possible match but generally finds a match which is long enough.
+
+deflate() also defers the selection of matches with a lazy evaluation
+mechanism. After a match of length N has been found, deflate() searches for
+a longer match at the next input byte. If a longer match is found, the
+previous match is truncated to a length of one (thus producing a single
+literal byte) and the process of lazy evaluation begins again. Otherwise,
+the original match is kept, and the next match search is attempted only N
+steps later.
+
+The lazy match evaluation is also subject to a runtime parameter. If
+the current match is long enough, deflate() reduces the search for a longer
+match, thus speeding up the whole process. If compression ratio is more
+important than speed, deflate() attempts a complete second search even if
+the first match is already long enough.
+
+The lazy match evaluation is not performed for the fastest compression
+modes (level parameter 1 to 3). For these fast modes, new strings
+are inserted in the hash table only when no match was found, or
+when the match is not too long. This degrades the compression ratio
+but saves time since there are both fewer insertions and fewer searches.
+
+
+2. Decompression algorithm (inflate)
+
+2.1 Introduction
+
+The real question is, given a Huffman tree, how to decode fast.  The most
+important realization is that shorter codes are much more common than
+longer codes, so pay attention to decoding the short codes fast, and let
+the long codes take longer to decode.
+
+inflate() sets up a first level table that covers some number of bits of
+input less than the length of longest code.  It gets that many bits from the
+stream, and looks it up in the table.  The table will tell if the next
+code is that many bits or less and how many, and if it is, it will tell
+the value, else it will point to the next level table for which inflate()
+grabs more bits and tries to decode a longer code.
+
+How many bits to make the first lookup is a tradeoff between the time it
+takes to decode and the time it takes to build the table.  If building the
+table took no time (and if you had infinite memory), then there would only
+be a first level table to cover all the way to the longest code.  However,
+building the table ends up taking a lot longer for more bits since short
+codes are replicated many times in such a table.  What inflate() does is
+simply to make the number of bits in the first table a variable, and set it
+for the maximum speed.
+
+inflate() sends new trees relatively often, so it is possibly set for a
+smaller first level table than an application that has only one tree for
+all the data.  For inflate, which has 286 possible codes for the
+literal/length tree, the size of the first table is nine bits.  Also the
+distance trees have 30 possible values, and the size of the first table is
+six bits.  Note that for each of those cases, the table ended up one bit
+longer than the ``average'' code length, i.e. the code length of an
+approximately flat code which would be a little more than eight bits for
+286 symbols and a little less than five bits for 30 symbols.  It would be
+interesting to see if optimizing the first level table for other
+applications gave values within a bit or two of the flat code size.
+
+
+2.2 More details on the inflate table lookup
+
+Ok, you want to know what this cleverly obfuscated inflate tree actually  
+looks like.  You are correct that it's not a Huffman tree.  It is simply a  
+lookup table for the first, let's say, nine bits of a Huffman symbol.  The  
+symbol could be as short as one bit or as long as 15 bits.  If a particular  
+symbol is shorter than nine bits, then that symbol's translation is duplicated
+in all those entries that start with that symbol's bits.  For example, if the  
+symbol is four bits, then it's duplicated 32 times in a nine-bit table.  If a  
+symbol is nine bits long, it appears in the table once.
+
+If the symbol is longer than nine bits, then that entry in the table points  
+to another similar table for the remaining bits.  Again, there are duplicated  
+entries as needed.  The idea is that most of the time the symbol will be short
+and there will only be one table look up.  (That's whole idea behind data  
+compression in the first place.)  For the less frequent long symbols, there  
+will be two lookups.  If you had a compression method with really long  
+symbols, you could have as many levels of lookups as is efficient.  For  
+inflate, two is enough.
+
+So a table entry either points to another table (in which case nine bits in  
+the above example are gobbled), or it contains the translation for the symbol  
+and the number of bits to gobble.  Then you start again with the next  
+ungobbled bit.
+
+You may wonder: why not just have one lookup table for how ever many bits the  
+longest symbol is?  The reason is that if you do that, you end up spending  
+more time filling in duplicate symbol entries than you do actually decoding.   
+At least for deflate's output that generates new trees every several 10's of  
+kbytes.  You can imagine that filling in a 2^15 entry table for a 15-bit code  
+would take too long if you're only decoding several thousand symbols.  At the  
+other extreme, you could make a new table for every bit in the code.  In fact,
+that's essentially a Huffman tree.  But then you spend two much time  
+traversing the tree while decoding, even for short symbols.
+
+So the number of bits for the first lookup table is a trade of the time to  
+fill out the table vs. the time spent looking at the second level and above of
+the table.
+
+Here is an example, scaled down:
+
+The code being decoded, with 10 symbols, from 1 to 6 bits long:
+
+A: 0
+B: 10
+C: 1100
+D: 11010
+E: 11011
+F: 11100
+G: 11101
+H: 11110
+I: 111110
+J: 111111
+
+Let's make the first table three bits long (eight entries):
+
+000: A,1
+001: A,1
+010: A,1
+011: A,1
+100: B,2
+101: B,2
+110: -> table X (gobble 3 bits)
+111: -> table Y (gobble 3 bits)
+
+Each entry is what the bits decode to and how many bits that is, i.e. how  
+many bits to gobble.  Or the entry points to another table, with the number of
+bits to gobble implicit in the size of the table.
+
+Table X is two bits long since the longest code starting with 110 is five bits
+long:
+
+00: C,1
+01: C,1
+10: D,2
+11: E,2
+
+Table Y is three bits long since the longest code starting with 111 is six  
+bits long:
+
+000: F,2
+001: F,2
+010: G,2
+011: G,2
+100: H,2
+101: H,2
+110: I,3
+111: J,3
+
+So what we have here are three tables with a total of 20 entries that had to  
+be constructed.  That's compared to 64 entries for a single table.  Or  
+compared to 16 entries for a Huffman tree (six two entry tables and one four  
+entry table).  Assuming that the code ideally represents the probability of  
+the symbols, it takes on the average 1.25 lookups per symbol.  That's compared
+to one lookup for the single table, or 1.66 lookups per symbol for the  
+Huffman tree.
+
+There, I think that gives you a picture of what's going on.  For inflate, the  
+meaning of a particular symbol is often more than just a letter.  It can be a  
+byte (a "literal"), or it can be either a length or a distance which  
+indicates a base value and a number of bits to fetch after the code that is  
+added to the base value.  Or it might be the special end-of-block code.  The  
+data structures created in inftrees.c try to encode all that information  
+compactly in the tables.
+
+
+Jean-loup Gailly        Mark Adler
+jloup@gzip.org          madler@alumni.caltech.edu
+
+
+References:
+
+[LZ77] Ziv J., Lempel A., ``A Universal Algorithm for Sequential Data
+Compression,'' IEEE Transactions on Information Theory, Vol. 23, No. 3,
+pp. 337-343.
+
+``DEFLATE Compressed Data Format Specification'' available in
+ftp://ds.internic.net/rfc/rfc1951.txt
diff --git a/Lib/zlib/compress.c b/Lib/zlib/compress.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1cee470
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,68 @@
+/* compress.c -- compress a memory buffer
+ * Copyright (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly.
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/* @(#) $Id$ */
+
+#include "zlib.h"
+
+/* ===========================================================================
+     Compresses the source buffer into the destination buffer. The level
+   parameter has the same meaning as in deflateInit.  sourceLen is the byte
+   length of the source buffer. Upon entry, destLen is the total size of the
+   destination buffer, which must be at least 0.1% larger than sourceLen plus
+   12 bytes. Upon exit, destLen is the actual size of the compressed buffer.
+
+     compress2 returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not enough
+   memory, Z_BUF_ERROR if there was not enough room in the output buffer,
+   Z_STREAM_ERROR if the level parameter is invalid.
+*/
+int ZEXPORT compress2 (dest, destLen, source, sourceLen, level)
+    Bytef *dest;
+    uLongf *destLen;
+    const Bytef *source;
+    uLong sourceLen;
+    int level;
+{
+    z_stream stream;
+    int err;
+
+    stream.next_in = (Bytef*)source;
+    stream.avail_in = (uInt)sourceLen;
+#ifdef MAXSEG_64K
+    /* Check for source > 64K on 16-bit machine: */
+    if ((uLong)stream.avail_in != sourceLen) return Z_BUF_ERROR;
+#endif
+    stream.next_out = dest;
+    stream.avail_out = (uInt)*destLen;
+    if ((uLong)stream.avail_out != *destLen) return Z_BUF_ERROR;
+
+    stream.zalloc = (alloc_func)0;
+    stream.zfree = (free_func)0;
+    stream.opaque = (voidpf)0;
+
+    err = deflateInit(&stream, level);
+    if (err != Z_OK) return err;
+
+    err = deflate(&stream, Z_FINISH);
+    if (err != Z_STREAM_END) {
+        deflateEnd(&stream);
+        return err == Z_OK ? Z_BUF_ERROR : err;
+    }
+    *destLen = stream.total_out;
+
+    err = deflateEnd(&stream);
+    return err;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ */
+int ZEXPORT compress (dest, destLen, source, sourceLen)
+    Bytef *dest;
+    uLongf *destLen;
+    const Bytef *source;
+    uLong sourceLen;
+{
+    return compress2(dest, destLen, source, sourceLen, Z_DEFAULT_COMPRESSION);
+}
diff --git a/Lib/zlib/crc32.c b/Lib/zlib/crc32.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a91101a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,162 @@
+/* crc32.c -- compute the CRC-32 of a data stream
+ * Copyright (C) 1995-1998 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/* @(#) $Id$ */
+
+#include "zlib.h"
+
+#define local static
+
+#ifdef DYNAMIC_CRC_TABLE
+
+local int crc_table_empty = 1;
+local uLongf crc_table[256];
+local void make_crc_table OF((void));
+
+/*
+  Generate a table for a byte-wise 32-bit CRC calculation on the polynomial:
+  x^32+x^26+x^23+x^22+x^16+x^12+x^11+x^10+x^8+x^7+x^5+x^4+x^2+x+1.
+
+  Polynomials over GF(2) are represented in binary, one bit per coefficient,
+  with the lowest powers in the most significant bit.  Then adding polynomials
+  is just exclusive-or, and multiplying a polynomial by x is a right shift by
+  one.  If we call the above polynomial p, and represent a byte as the
+  polynomial q, also with the lowest power in the most significant bit (so the
+  byte 0xb1 is the polynomial x^7+x^3+x+1), then the CRC is (q*x^32) mod p,
+  where a mod b means the remainder after dividing a by b.
+
+  This calculation is done using the shift-register method of multiplying and
+  taking the remainder.  The register is initialized to zero, and for each
+  incoming bit, x^32 is added mod p to the register if the bit is a one (where
+  x^32 mod p is p+x^32 = x^26+...+1), and the register is multiplied mod p by
+  x (which is shifting right by one and adding x^32 mod p if the bit shifted
+  out is a one).  We start with the highest power (least significant bit) of
+  q and repeat for all eight bits of q.
+
+  The table is simply the CRC of all possible eight bit values.  This is all
+  the information needed to generate CRC's on data a byte at a time for all
+  combinations of CRC register values and incoming bytes.
+*/
+local void make_crc_table()
+{
+  uLong c;
+  int n, k;
+  uLong poly;            /* polynomial exclusive-or pattern */
+  /* terms of polynomial defining this crc (except x^32): */
+  static const Byte p[] = {0,1,2,4,5,7,8,10,11,12,16,22,23,26};
+
+  /* make exclusive-or pattern from polynomial (0xedb88320L) */
+  poly = 0L;
+  for (n = 0; n < sizeof(p)/sizeof(Byte); n++)
+    poly |= 1L << (31 - p[n]);
+  for (n = 0; n < 256; n++)
+  {
+    c = (uLong)n;
+    for (k = 0; k < 8; k++)
+      c = c & 1 ? poly ^ (c >> 1) : c >> 1;
+    crc_table[n] = c;
+  }
+  crc_table_empty = 0;
+}
+#else
+/* ========================================================================
+ * Table of CRC-32's of all single-byte values (made by make_crc_table)
+ */
+local const uLongf crc_table[256] = {
+  0x00000000L, 0x77073096L, 0xee0e612cL, 0x990951baL, 0x076dc419L,
+  0x706af48fL, 0xe963a535L, 0x9e6495a3L, 0x0edb8832L, 0x79dcb8a4L,
+  0xe0d5e91eL, 0x97d2d988L, 0x09b64c2bL, 0x7eb17cbdL, 0xe7b82d07L,
+  0x90bf1d91L, 0x1db71064L, 0x6ab020f2L, 0xf3b97148L, 0x84be41deL,
+  0x1adad47dL, 0x6ddde4ebL, 0xf4d4b551L, 0x83d385c7L, 0x136c9856L,
+  0x646ba8c0L, 0xfd62f97aL, 0x8a65c9ecL, 0x14015c4fL, 0x63066cd9L,
+  0xfa0f3d63L, 0x8d080df5L, 0x3b6e20c8L, 0x4c69105eL, 0xd56041e4L,
+  0xa2677172L, 0x3c03e4d1L, 0x4b04d447L, 0xd20d85fdL, 0xa50ab56bL,
+  0x35b5a8faL, 0x42b2986cL, 0xdbbbc9d6L, 0xacbcf940L, 0x32d86ce3L,
+  0x45df5c75L, 0xdcd60dcfL, 0xabd13d59L, 0x26d930acL, 0x51de003aL,
+  0xc8d75180L, 0xbfd06116L, 0x21b4f4b5L, 0x56b3c423L, 0xcfba9599L,
+  0xb8bda50fL, 0x2802b89eL, 0x5f058808L, 0xc60cd9b2L, 0xb10be924L,
+  0x2f6f7c87L, 0x58684c11L, 0xc1611dabL, 0xb6662d3dL, 0x76dc4190L,
+  0x01db7106L, 0x98d220bcL, 0xefd5102aL, 0x71b18589L, 0x06b6b51fL,
+  0x9fbfe4a5L, 0xe8b8d433L, 0x7807c9a2L, 0x0f00f934L, 0x9609a88eL,
+  0xe10e9818L, 0x7f6a0dbbL, 0x086d3d2dL, 0x91646c97L, 0xe6635c01L,
+  0x6b6b51f4L, 0x1c6c6162L, 0x856530d8L, 0xf262004eL, 0x6c0695edL,
+  0x1b01a57bL, 0x8208f4c1L, 0xf50fc457L, 0x65b0d9c6L, 0x12b7e950L,
+  0x8bbeb8eaL, 0xfcb9887cL, 0x62dd1ddfL, 0x15da2d49L, 0x8cd37cf3L,
+  0xfbd44c65L, 0x4db26158L, 0x3ab551ceL, 0xa3bc0074L, 0xd4bb30e2L,
+  0x4adfa541L, 0x3dd895d7L, 0xa4d1c46dL, 0xd3d6f4fbL, 0x4369e96aL,
+  0x346ed9fcL, 0xad678846L, 0xda60b8d0L, 0x44042d73L, 0x33031de5L,
+  0xaa0a4c5fL, 0xdd0d7cc9L, 0x5005713cL, 0x270241aaL, 0xbe0b1010L,
+  0xc90c2086L, 0x5768b525L, 0x206f85b3L, 0xb966d409L, 0xce61e49fL,
+  0x5edef90eL, 0x29d9c998L, 0xb0d09822L, 0xc7d7a8b4L, 0x59b33d17L,
+  0x2eb40d81L, 0xb7bd5c3bL, 0xc0ba6cadL, 0xedb88320L, 0x9abfb3b6L,
+  0x03b6e20cL, 0x74b1d29aL, 0xead54739L, 0x9dd277afL, 0x04db2615L,
+  0x73dc1683L, 0xe3630b12L, 0x94643b84L, 0x0d6d6a3eL, 0x7a6a5aa8L,
+  0xe40ecf0bL, 0x9309ff9dL, 0x0a00ae27L, 0x7d079eb1L, 0xf00f9344L,
+  0x8708a3d2L, 0x1e01f268L, 0x6906c2feL, 0xf762575dL, 0x806567cbL,
+  0x196c3671L, 0x6e6b06e7L, 0xfed41b76L, 0x89d32be0L, 0x10da7a5aL,
+  0x67dd4accL, 0xf9b9df6fL, 0x8ebeeff9L, 0x17b7be43L, 0x60b08ed5L,
+  0xd6d6a3e8L, 0xa1d1937eL, 0x38d8c2c4L, 0x4fdff252L, 0xd1bb67f1L,
+  0xa6bc5767L, 0x3fb506ddL, 0x48b2364bL, 0xd80d2bdaL, 0xaf0a1b4cL,
+  0x36034af6L, 0x41047a60L, 0xdf60efc3L, 0xa867df55L, 0x316e8eefL,
+  0x4669be79L, 0xcb61b38cL, 0xbc66831aL, 0x256fd2a0L, 0x5268e236L,
+  0xcc0c7795L, 0xbb0b4703L, 0x220216b9L, 0x5505262fL, 0xc5ba3bbeL,
+  0xb2bd0b28L, 0x2bb45a92L, 0x5cb36a04L, 0xc2d7ffa7L, 0xb5d0cf31L,
+  0x2cd99e8bL, 0x5bdeae1dL, 0x9b64c2b0L, 0xec63f226L, 0x756aa39cL,
+  0x026d930aL, 0x9c0906a9L, 0xeb0e363fL, 0x72076785L, 0x05005713L,
+  0x95bf4a82L, 0xe2b87a14L, 0x7bb12baeL, 0x0cb61b38L, 0x92d28e9bL,
+  0xe5d5be0dL, 0x7cdcefb7L, 0x0bdbdf21L, 0x86d3d2d4L, 0xf1d4e242L,
+  0x68ddb3f8L, 0x1fda836eL, 0x81be16cdL, 0xf6b9265bL, 0x6fb077e1L,
+  0x18b74777L, 0x88085ae6L, 0xff0f6a70L, 0x66063bcaL, 0x11010b5cL,
+  0x8f659effL, 0xf862ae69L, 0x616bffd3L, 0x166ccf45L, 0xa00ae278L,
+  0xd70dd2eeL, 0x4e048354L, 0x3903b3c2L, 0xa7672661L, 0xd06016f7L,
+  0x4969474dL, 0x3e6e77dbL, 0xaed16a4aL, 0xd9d65adcL, 0x40df0b66L,
+  0x37d83bf0L, 0xa9bcae53L, 0xdebb9ec5L, 0x47b2cf7fL, 0x30b5ffe9L,
+  0xbdbdf21cL, 0xcabac28aL, 0x53b39330L, 0x24b4a3a6L, 0xbad03605L,
+  0xcdd70693L, 0x54de5729L, 0x23d967bfL, 0xb3667a2eL, 0xc4614ab8L,
+  0x5d681b02L, 0x2a6f2b94L, 0xb40bbe37L, 0xc30c8ea1L, 0x5a05df1bL,
+  0x2d02ef8dL
+};
+#endif
+
+/* =========================================================================
+ * This function can be used by asm versions of crc32()
+ */
+const uLongf * ZEXPORT get_crc_table()
+{
+#ifdef DYNAMIC_CRC_TABLE
+  if (crc_table_empty) make_crc_table();
+#endif
+  return (const uLongf *)crc_table;
+}
+
+/* ========================================================================= */
+#define DO1(buf) crc = crc_table[((int)crc ^ (*buf++)) & 0xff] ^ (crc >> 8);
+#define DO2(buf)  DO1(buf); DO1(buf);
+#define DO4(buf)  DO2(buf); DO2(buf);
+#define DO8(buf)  DO4(buf); DO4(buf);
+
+/* ========================================================================= */
+uLong ZEXPORT crc32(crc, buf, len)
+    uLong crc;
+    const Bytef *buf;
+    uInt len;
+{
+    if (buf == Z_NULL) return 0L;
+#ifdef DYNAMIC_CRC_TABLE
+    if (crc_table_empty)
+      make_crc_table();
+#endif
+    crc = crc ^ 0xffffffffL;
+    while (len >= 8)
+    {
+      DO8(buf);
+      len -= 8;
+    }
+    if (len) do {
+      DO1(buf);
+    } while (--len);
+    return crc ^ 0xffffffffL;
+}
diff --git a/Lib/zlib/deflate.c b/Lib/zlib/deflate.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..25d5818
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1350 @@
+/* deflate.c -- compress data using the deflation algorithm
+ * Copyright (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly.
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/*
+ *  ALGORITHM
+ *
+ *      The "deflation" process depends on being able to identify portions
+ *      of the input text which are identical to earlier input (within a
+ *      sliding window trailing behind the input currently being processed).
+ *
+ *      The most straightforward technique turns out to be the fastest for
+ *      most input files: try all possible matches and select the longest.
+ *      The key feature of this algorithm is that insertions into the string
+ *      dictionary are very simple and thus fast, and deletions are avoided
+ *      completely. Insertions are performed at each input character, whereas
+ *      string matches are performed only when the previous match ends. So it
+ *      is preferable to spend more time in matches to allow very fast string
+ *      insertions and avoid deletions. The matching algorithm for small
+ *      strings is inspired from that of Rabin & Karp. A brute force approach
+ *      is used to find longer strings when a small match has been found.
+ *      A similar algorithm is used in comic (by Jan-Mark Wams) and freeze
+ *      (by Leonid Broukhis).
+ *         A previous version of this file used a more sophisticated algorithm
+ *      (by Fiala and Greene) which is guaranteed to run in linear amortized
+ *      time, but has a larger average cost, uses more memory and is patented.
+ *      However the F&G algorithm may be faster for some highly redundant
+ *      files if the parameter max_chain_length (described below) is too large.
+ *
+ *  ACKNOWLEDGEMENTS
+ *
+ *      The idea of lazy evaluation of matches is due to Jan-Mark Wams, and
+ *      I found it in 'freeze' written by Leonid Broukhis.
+ *      Thanks to many people for bug reports and testing.
+ *
+ *  REFERENCES
+ *
+ *      Deutsch, L.P.,"DEFLATE Compressed Data Format Specification".
+ *      Available in ftp://ds.internic.net/rfc/rfc1951.txt
+ *
+ *      A description of the Rabin and Karp algorithm is given in the book
+ *         "Algorithms" by R. Sedgewick, Addison-Wesley, p252.
+ *
+ *      Fiala,E.R., and Greene,D.H.
+ *         Data Compression with Finite Windows, Comm.ACM, 32,4 (1989) 490-595
+ *
+ */
+
+/* @(#) $Id$ */
+
+#include "deflate.h"
+
+const char deflate_copyright[] =
+   " deflate 1.1.3 Copyright 1995-1998 Jean-loup Gailly ";
+/*
+  If you use the zlib library in a product, an acknowledgment is welcome
+  in the documentation of your product. If for some reason you cannot
+  include such an acknowledgment, I would appreciate that you keep this
+  copyright string in the executable of your product.
+ */
+
+/* ===========================================================================
+ *  Function prototypes.
+ */
+typedef enum {
+    need_more,      /* block not completed, need more input or more output */
+    block_done,     /* block flush performed */
+    finish_started, /* finish started, need only more output at next deflate */
+    finish_done     /* finish done, accept no more input or output */
+} block_state;
+
+typedef block_state (*compress_func) OF((deflate_state *s, int flush));
+/* Compression function. Returns the block state after the call. */
+
+local void fill_window    OF((deflate_state *s));
+local block_state deflate_stored OF((deflate_state *s, int flush));
+local block_state deflate_fast   OF((deflate_state *s, int flush));
+local block_state deflate_slow   OF((deflate_state *s, int flush));
+local void lm_init        OF((deflate_state *s));
+local void putShortMSB    OF((deflate_state *s, uInt b));
+local void flush_pending  OF((z_streamp strm));
+local int read_buf        OF((z_streamp strm, Bytef *buf, unsigned size));
+#ifdef ASMV
+      void match_init OF((void)); /* asm code initialization */
+      uInt longest_match  OF((deflate_state *s, IPos cur_match));
+#else
+local uInt longest_match  OF((deflate_state *s, IPos cur_match));
+#endif
+
+#ifdef DEBUG
+local  void check_match OF((deflate_state *s, IPos start, IPos match,
+                            int length));
+#endif
+
+/* ===========================================================================
+ * Local data
+ */
+
+#define NIL 0
+/* Tail of hash chains */
+
+#ifndef TOO_FAR
+#  define TOO_FAR 4096
+#endif
+/* Matches of length 3 are discarded if their distance exceeds TOO_FAR */
+
+#define MIN_LOOKAHEAD (MAX_MATCH+MIN_MATCH+1)
+/* Minimum amount of lookahead, except at the end of the input file.
+ * See deflate.c for comments about the MIN_MATCH+1.
+ */
+
+/* Values for max_lazy_match, good_match and max_chain_length, depending on
+ * the desired pack level (0..9). The values given below have been tuned to
+ * exclude worst case performance for pathological files. Better values may be
+ * found for specific files.
+ */
+typedef struct config_s {
+   ush good_length; /* reduce lazy search above this match length */
+   ush max_lazy;    /* do not perform lazy search above this match length */
+   ush nice_length; /* quit search above this match length */
+   ush max_chain;
+   compress_func func;
+} config;
+
+local const config configuration_table[10] = {
+/*      good lazy nice chain */
+/* 0 */ {0,    0,  0,    0, deflate_stored},  /* store only */
+/* 1 */ {4,    4,  8,    4, deflate_fast}, /* maximum speed, no lazy matches */
+/* 2 */ {4,    5, 16,    8, deflate_fast},
+/* 3 */ {4,    6, 32,   32, deflate_fast},
+
+/* 4 */ {4,    4, 16,   16, deflate_slow},  /* lazy matches */
+/* 5 */ {8,   16, 32,   32, deflate_slow},
+/* 6 */ {8,   16, 128, 128, deflate_slow},
+/* 7 */ {8,   32, 128, 256, deflate_slow},
+/* 8 */ {32, 128, 258, 1024, deflate_slow},
+/* 9 */ {32, 258, 258, 4096, deflate_slow}}; /* maximum compression */
+
+/* Note: the deflate() code requires max_lazy >= MIN_MATCH and max_chain >= 4
+ * For deflate_fast() (levels <= 3) good is ignored and lazy has a different
+ * meaning.
+ */
+
+#define EQUAL 0
+/* result of memcmp for equal strings */
+
+struct static_tree_desc_s {int dummy;}; /* for buggy compilers */
+
+/* ===========================================================================
+ * Update a hash value with the given input byte
+ * IN  assertion: all calls to to UPDATE_HASH are made with consecutive
+ *    input characters, so that a running hash key can be computed from the
+ *    previous key instead of complete recalculation each time.
+ */
+#define UPDATE_HASH(s,h,c) (h = (((h)<<s->hash_shift) ^ (c)) & s->hash_mask)
+
+
+/* ===========================================================================
+ * Insert string str in the dictionary and set match_head to the previous head
+ * of the hash chain (the most recent string with same hash key). Return
+ * the previous length of the hash chain.
+ * If this file is compiled with -DFASTEST, the compression level is forced
+ * to 1, and no hash chains are maintained.
+ * IN  assertion: all calls to to INSERT_STRING are made with consecutive
+ *    input characters and the first MIN_MATCH bytes of str are valid
+ *    (except for the last MIN_MATCH-1 bytes of the input file).
+ */
+#ifdef FASTEST
+#define INSERT_STRING(s, str, match_head) \
+   (UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[(str) + (MIN_MATCH-1)]), \
+    match_head = s->head[s->ins_h], \
+    s->head[s->ins_h] = (Pos)(str))
+#else
+#define INSERT_STRING(s, str, match_head) \
+   (UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[(str) + (MIN_MATCH-1)]), \
+    s->prev[(str) & s->w_mask] = match_head = s->head[s->ins_h], \
+    s->head[s->ins_h] = (Pos)(str))
+#endif
+
+/* ===========================================================================
+ * Initialize the hash table (avoiding 64K overflow for 16 bit systems).
+ * prev[] will be initialized on the fly.
+ */
+#define CLEAR_HASH(s) \
+    s->head[s->hash_size-1] = NIL; \
+    zmemzero((Bytef *)s->head, (unsigned)(s->hash_size-1)*sizeof(*s->head));
+
+/* ========================================================================= */
+int ZEXPORT deflateInit_(strm, level, version, stream_size)
+    z_streamp strm;
+    int level;
+    const char *version;
+    int stream_size;
+{
+    return deflateInit2_(strm, level, Z_DEFLATED, MAX_WBITS, DEF_MEM_LEVEL,
+                        Z_DEFAULT_STRATEGY, version, stream_size);
+    /* To do: ignore strm->next_in if we use it as window */
+}
+
+/* ========================================================================= */
+int ZEXPORT deflateInit2_(strm, level, method, windowBits, memLevel, strategy,
+                 version, stream_size)
+    z_streamp strm;
+    int  level;
+    int  method;
+    int  windowBits;
+    int  memLevel;
+    int  strategy;
+    const char *version;
+    int stream_size;
+{
+    deflate_state *s;
+    int noheader = 0;
+    static const char* my_version = ZLIB_VERSION;
+
+    ushf *overlay;
+    /* We overlay pending_buf and d_buf+l_buf. This works since the average
+     * output size for (length,distance) codes is <= 24 bits.
+     */
+
+    if (version == Z_NULL || version[0] != my_version[0] ||
+        stream_size != sizeof(z_stream)) {
+       return Z_VERSION_ERROR;
+    }
+    if (strm == Z_NULL) return Z_STREAM_ERROR;
+
+    strm->msg = Z_NULL;
+    if (strm->zalloc == Z_NULL) {
+       strm->zalloc = zcalloc;
+       strm->opaque = (voidpf)0;
+    }
+    if (strm->zfree == Z_NULL) strm->zfree = zcfree;
+
+    if (level == Z_DEFAULT_COMPRESSION) level = 6;
+#ifdef FASTEST
+    level = 1;
+#endif
+
+    if (windowBits < 0) { /* undocumented feature: suppress zlib header */
+        noheader = 1;
+        windowBits = -windowBits;
+    }
+    if (memLevel < 1 || memLevel > MAX_MEM_LEVEL || method != Z_DEFLATED ||
+        windowBits < 8 || windowBits > 15 || level < 0 || level > 9 ||
+       strategy < 0 || strategy > Z_HUFFMAN_ONLY) {
+        return Z_STREAM_ERROR;
+    }
+    s = (deflate_state *) ZALLOC(strm, 1, sizeof(deflate_state));
+    if (s == Z_NULL) return Z_MEM_ERROR;
+    strm->state = (struct internal_state FAR *)s;
+    s->strm = strm;
+
+    s->noheader = noheader;
+    s->w_bits = windowBits;
+    s->w_size = 1 << s->w_bits;
+    s->w_mask = s->w_size - 1;
+
+    s->hash_bits = memLevel + 7;
+    s->hash_size = 1 << s->hash_bits;
+    s->hash_mask = s->hash_size - 1;
+    s->hash_shift =  ((s->hash_bits+MIN_MATCH-1)/MIN_MATCH);
+
+    s->window = (Bytef *) ZALLOC(strm, s->w_size, 2*sizeof(Byte));
+    s->prev   = (Posf *)  ZALLOC(strm, s->w_size, sizeof(Pos));
+    s->head   = (Posf *)  ZALLOC(strm, s->hash_size, sizeof(Pos));
+
+    s->lit_bufsize = 1 << (memLevel + 6); /* 16K elements by default */
+
+    overlay = (ushf *) ZALLOC(strm, s->lit_bufsize, sizeof(ush)+2);
+    s->pending_buf = (uchf *) overlay;
+    s->pending_buf_size = (ulg)s->lit_bufsize * (sizeof(ush)+2L);
+
+    if (s->window == Z_NULL || s->prev == Z_NULL || s->head == Z_NULL ||
+        s->pending_buf == Z_NULL) {
+        strm->msg = (char*)ERR_MSG(Z_MEM_ERROR);
+        deflateEnd (strm);
+        return Z_MEM_ERROR;
+    }
+    s->d_buf = overlay + s->lit_bufsize/sizeof(ush);
+    s->l_buf = s->pending_buf + (1+sizeof(ush))*s->lit_bufsize;
+
+    s->level = level;
+    s->strategy = strategy;
+    s->method = (Byte)method;
+
+    return deflateReset(strm);
+}
+
+/* ========================================================================= */
+int ZEXPORT deflateSetDictionary (strm, dictionary, dictLength)
+    z_streamp strm;
+    const Bytef *dictionary;
+    uInt  dictLength;
+{
+    deflate_state *s;
+    uInt length = dictLength;
+    uInt n;
+    IPos hash_head = 0;
+
+    if (strm == Z_NULL || strm->state == Z_NULL || dictionary == Z_NULL ||
+        strm->state->status != INIT_STATE) return Z_STREAM_ERROR;
+
+    s = strm->state;
+    strm->adler = adler32(strm->adler, dictionary, dictLength);
+
+    if (length < MIN_MATCH) return Z_OK;
+    if (length > MAX_DIST(s)) {
+       length = MAX_DIST(s);
+#ifndef USE_DICT_HEAD
+       dictionary += dictLength - length; /* use the tail of the dictionary */
+#endif
+    }
+    zmemcpy(s->window, dictionary, length);
+    s->strstart = length;
+    s->block_start = (long)length;
+
+    /* Insert all strings in the hash table (except for the last two bytes).
+     * s->lookahead stays null, so s->ins_h will be recomputed at the next
+     * call of fill_window.
+     */
+    s->ins_h = s->window[0];
+    UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[1]);
+    for (n = 0; n <= length - MIN_MATCH; n++) {
+       INSERT_STRING(s, n, hash_head);
+    }
+    if (hash_head) hash_head = 0;  /* to make compiler happy */
+    return Z_OK;
+}
+
+/* ========================================================================= */
+int ZEXPORT deflateReset (strm)
+    z_streamp strm;
+{
+    deflate_state *s;
+    
+    if (strm == Z_NULL || strm->state == Z_NULL ||
+        strm->zalloc == Z_NULL || strm->zfree == Z_NULL) return Z_STREAM_ERROR;
+
+    strm->total_in = strm->total_out = 0;
+    strm->msg = Z_NULL; /* use zfree if we ever allocate msg dynamically */
+    strm->data_type = Z_UNKNOWN;
+
+    s = (deflate_state *)strm->state;
+    s->pending = 0;
+    s->pending_out = s->pending_buf;
+
+    if (s->noheader < 0) {
+        s->noheader = 0; /* was set to -1 by deflate(..., Z_FINISH); */
+    }
+    s->status = s->noheader ? BUSY_STATE : INIT_STATE;
+    strm->adler = 1;
+    s->last_flush = Z_NO_FLUSH;
+
+    _tr_init(s);
+    lm_init(s);
+
+    return Z_OK;
+}
+
+/* ========================================================================= */
+int ZEXPORT deflateParams(strm, level, strategy)
+    z_streamp strm;
+    int level;
+    int strategy;
+{
+    deflate_state *s;
+    compress_func func;
+    int err = Z_OK;
+
+    if (strm == Z_NULL || strm->state == Z_NULL) return Z_STREAM_ERROR;
+    s = strm->state;
+
+    if (level == Z_DEFAULT_COMPRESSION) {
+       level = 6;
+    }
+    if (level < 0 || level > 9 || strategy < 0 || strategy > Z_HUFFMAN_ONLY) {
+       return Z_STREAM_ERROR;
+    }
+    func = configuration_table[s->level].func;
+
+    if (func != configuration_table[level].func && strm->total_in != 0) {
+       /* Flush the last buffer: */
+       err = deflate(strm, Z_PARTIAL_FLUSH);
+    }
+    if (s->level != level) {
+       s->level = level;
+       s->max_lazy_match   = configuration_table[level].max_lazy;
+       s->good_match       = configuration_table[level].good_length;
+       s->nice_match       = configuration_table[level].nice_length;
+       s->max_chain_length = configuration_table[level].max_chain;
+    }
+    s->strategy = strategy;
+    return err;
+}
+
+/* =========================================================================
+ * Put a short in the pending buffer. The 16-bit value is put in MSB order.
+ * IN assertion: the stream state is correct and there is enough room in
+ * pending_buf.
+ */
+local void putShortMSB (s, b)
+    deflate_state *s;
+    uInt b;
+{
+    put_byte(s, (Byte)(b >> 8));
+    put_byte(s, (Byte)(b & 0xff));
+}   
+
+/* =========================================================================
+ * Flush as much pending output as possible. All deflate() output goes
+ * through this function so some applications may wish to modify it
+ * to avoid allocating a large strm->next_out buffer and copying into it.
+ * (See also read_buf()).
+ */
+local void flush_pending(strm)
+    z_streamp strm;
+{
+    unsigned len = strm->state->pending;
+
+    if (len > strm->avail_out) len = strm->avail_out;
+    if (len == 0) return;
+
+    zmemcpy(strm->next_out, strm->state->pending_out, len);
+    strm->next_out  += len;
+    strm->state->pending_out  += len;
+    strm->total_out += len;
+    strm->avail_out  -= len;
+    strm->state->pending -= len;
+    if (strm->state->pending == 0) {
+        strm->state->pending_out = strm->state->pending_buf;
+    }
+}
+
+/* ========================================================================= */
+int ZEXPORT deflate (strm, flush)
+    z_streamp strm;
+    int flush;
+{
+    int old_flush; /* value of flush param for previous deflate call */
+    deflate_state *s;
+
+    if (strm == Z_NULL || strm->state == Z_NULL ||
+       flush > Z_FINISH || flush < 0) {
+        return Z_STREAM_ERROR;
+    }
+    s = strm->state;
+
+    if (strm->next_out == Z_NULL ||
+        (strm->next_in == Z_NULL && strm->avail_in != 0) ||
+       (s->status == FINISH_STATE && flush != Z_FINISH)) {
+        ERR_RETURN(strm, Z_STREAM_ERROR);
+    }
+    if (strm->avail_out == 0) ERR_RETURN(strm, Z_BUF_ERROR);
+
+    s->strm = strm; /* just in case */
+    old_flush = s->last_flush;
+    s->last_flush = flush;
+
+    /* Write the zlib header */
+    if (s->status == INIT_STATE) {
+
+        uInt header = (Z_DEFLATED + ((s->w_bits-8)<<4)) << 8;
+        uInt level_flags = (s->level-1) >> 1;
+
+        if (level_flags > 3) level_flags = 3;
+        header |= (level_flags << 6);
+       if (s->strstart != 0) header |= PRESET_DICT;
+        header += 31 - (header % 31);
+
+        s->status = BUSY_STATE;
+        putShortMSB(s, header);
+
+       /* Save the adler32 of the preset dictionary: */
+       if (s->strstart != 0) {
+           putShortMSB(s, (uInt)(strm->adler >> 16));
+           putShortMSB(s, (uInt)(strm->adler & 0xffff));
+       }
+       strm->adler = 1L;
+    }
+
+    /* Flush as much pending output as possible */
+    if (s->pending != 0) {
+        flush_pending(strm);
+        if (strm->avail_out == 0) {
+           /* Since avail_out is 0, deflate will be called again with
+            * more output space, but possibly with both pending and
+            * avail_in equal to zero. There won't be anything to do,
+            * but this is not an error situation so make sure we
+            * return OK instead of BUF_ERROR at next call of deflate:
+             */
+           s->last_flush = -1;
+           return Z_OK;
+       }
+
+    /* Make sure there is something to do and avoid duplicate consecutive
+     * flushes. For repeated and useless calls with Z_FINISH, we keep
+     * returning Z_STREAM_END instead of Z_BUFF_ERROR.
+     */
+    } else if (strm->avail_in == 0 && flush <= old_flush &&
+              flush != Z_FINISH) {
+        ERR_RETURN(strm, Z_BUF_ERROR);
+    }
+
+    /* User must not provide more input after the first FINISH: */
+    if (s->status == FINISH_STATE && strm->avail_in != 0) {
+        ERR_RETURN(strm, Z_BUF_ERROR);
+    }
+
+    /* Start a new block or continue the current one.
+     */
+    if (strm->avail_in != 0 || s->lookahead != 0 ||
+        (flush != Z_NO_FLUSH && s->status != FINISH_STATE)) {
+        block_state bstate;
+
+       bstate = (*(configuration_table[s->level].func))(s, flush);
+
+        if (bstate == finish_started || bstate == finish_done) {
+            s->status = FINISH_STATE;
+        }
+        if (bstate == need_more || bstate == finish_started) {
+           if (strm->avail_out == 0) {
+               s->last_flush = -1; /* avoid BUF_ERROR next call, see above */
+           }
+           return Z_OK;
+           /* If flush != Z_NO_FLUSH && avail_out == 0, the next call
+            * of deflate should use the same flush parameter to make sure
+            * that the flush is complete. So we don't have to output an
+            * empty block here, this will be done at next call. This also
+            * ensures that for a very small output buffer, we emit at most
+            * one empty block.
+            */
+       }
+        if (bstate == block_done) {
+            if (flush == Z_PARTIAL_FLUSH) {
+                _tr_align(s);
+            } else { /* FULL_FLUSH or SYNC_FLUSH */
+                _tr_stored_block(s, (char*)0, 0L, 0);
+                /* For a full flush, this empty block will be recognized
+                 * as a special marker by inflate_sync().
+                 */
+                if (flush == Z_FULL_FLUSH) {
+                    CLEAR_HASH(s);             /* forget history */
+                }
+            }
+            flush_pending(strm);
+           if (strm->avail_out == 0) {
+             s->last_flush = -1; /* avoid BUF_ERROR at next call, see above */
+             return Z_OK;
+           }
+        }
+    }
+    Assert(strm->avail_out > 0, "bug2");
+
+    if (flush != Z_FINISH) return Z_OK;
+    if (s->noheader) return Z_STREAM_END;
+
+    /* Write the zlib trailer (adler32) */
+    putShortMSB(s, (uInt)(strm->adler >> 16));
+    putShortMSB(s, (uInt)(strm->adler & 0xffff));
+    flush_pending(strm);
+    /* If avail_out is zero, the application will call deflate again
+     * to flush the rest.
+     */
+    s->noheader = -1; /* write the trailer only once! */
+    return s->pending != 0 ? Z_OK : Z_STREAM_END;
+}
+
+/* ========================================================================= */
+int ZEXPORT deflateEnd (strm)
+    z_streamp strm;
+{
+    int status;
+
+    if (strm == Z_NULL || strm->state == Z_NULL) return Z_STREAM_ERROR;
+
+    status = strm->state->status;
+    if (status != INIT_STATE && status != BUSY_STATE &&
+       status != FINISH_STATE) {
+      return Z_STREAM_ERROR;
+    }
+
+    /* Deallocate in reverse order of allocations: */
+    TRY_FREE(strm, strm->state->pending_buf);
+    TRY_FREE(strm, strm->state->head);
+    TRY_FREE(strm, strm->state->prev);
+    TRY_FREE(strm, strm->state->window);
+
+    ZFREE(strm, strm->state);
+    strm->state = Z_NULL;
+
+    return status == BUSY_STATE ? Z_DATA_ERROR : Z_OK;
+}
+
+/* =========================================================================
+ * Copy the source state to the destination state.
+ * To simplify the source, this is not supported for 16-bit MSDOS (which
+ * doesn't have enough memory anyway to duplicate compression states).
+ */
+int ZEXPORT deflateCopy (dest, source)
+    z_streamp dest;
+    z_streamp source;
+{
+#ifdef MAXSEG_64K
+    return Z_STREAM_ERROR;
+#else
+    deflate_state *ds;
+    deflate_state *ss;
+    ushf *overlay;
+
+
+    if (source == Z_NULL || dest == Z_NULL || source->state == Z_NULL) {
+        return Z_STREAM_ERROR;
+    }
+
+    ss = source->state;
+
+    *dest = *source;
+
+    ds = (deflate_state *) ZALLOC(dest, 1, sizeof(deflate_state));
+    if (ds == Z_NULL) return Z_MEM_ERROR;
+    dest->state = (struct internal_state FAR *) ds;
+    *ds = *ss;
+    ds->strm = dest;
+
+    ds->window = (Bytef *) ZALLOC(dest, ds->w_size, 2*sizeof(Byte));
+    ds->prev   = (Posf *)  ZALLOC(dest, ds->w_size, sizeof(Pos));
+    ds->head   = (Posf *)  ZALLOC(dest, ds->hash_size, sizeof(Pos));
+    overlay = (ushf *) ZALLOC(dest, ds->lit_bufsize, sizeof(ush)+2);
+    ds->pending_buf = (uchf *) overlay;
+
+    if (ds->window == Z_NULL || ds->prev == Z_NULL || ds->head == Z_NULL ||
+        ds->pending_buf == Z_NULL) {
+        deflateEnd (dest);
+        return Z_MEM_ERROR;
+    }
+    /* following zmemcpy do not work for 16-bit MSDOS */
+    zmemcpy(ds->window, ss->window, ds->w_size * 2 * sizeof(Byte));
+    zmemcpy(ds->prev, ss->prev, ds->w_size * sizeof(Pos));
+    zmemcpy(ds->head, ss->head, ds->hash_size * sizeof(Pos));
+    zmemcpy(ds->pending_buf, ss->pending_buf, (uInt)ds->pending_buf_size);
+
+    ds->pending_out = ds->pending_buf + (ss->pending_out - ss->pending_buf);
+    ds->d_buf = overlay + ds->lit_bufsize/sizeof(ush);
+    ds->l_buf = ds->pending_buf + (1+sizeof(ush))*ds->lit_bufsize;
+
+    ds->l_desc.dyn_tree = ds->dyn_ltree;
+    ds->d_desc.dyn_tree = ds->dyn_dtree;
+    ds->bl_desc.dyn_tree = ds->bl_tree;
+
+    return Z_OK;
+#endif
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Read a new buffer from the current input stream, update the adler32
+ * and total number of bytes read.  All deflate() input goes through
+ * this function so some applications may wish to modify it to avoid
+ * allocating a large strm->next_in buffer and copying from it.
+ * (See also flush_pending()).
+ */
+local int read_buf(strm, buf, size)
+    z_streamp strm;
+    Bytef *buf;
+    unsigned size;
+{
+    unsigned len = strm->avail_in;
+
+    if (len > size) len = size;
+    if (len == 0) return 0;
+
+    strm->avail_in  -= len;
+
+    if (!strm->state->noheader) {
+        strm->adler = adler32(strm->adler, strm->next_in, len);
+    }
+    zmemcpy(buf, strm->next_in, len);
+    strm->next_in  += len;
+    strm->total_in += len;
+
+    return (int)len;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Initialize the "longest match" routines for a new zlib stream
+ */
+local void lm_init (s)
+    deflate_state *s;
+{
+    s->window_size = (ulg)2L*s->w_size;
+
+    CLEAR_HASH(s);
+
+    /* Set the default configuration parameters:
+     */
+    s->max_lazy_match   = configuration_table[s->level].max_lazy;
+    s->good_match       = configuration_table[s->level].good_length;
+    s->nice_match       = configuration_table[s->level].nice_length;
+    s->max_chain_length = configuration_table[s->level].max_chain;
+
+    s->strstart = 0;
+    s->block_start = 0L;
+    s->lookahead = 0;
+    s->match_length = s->prev_length = MIN_MATCH-1;
+    s->match_available = 0;
+    s->ins_h = 0;
+#ifdef ASMV
+    match_init(); /* initialize the asm code */
+#endif
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Set match_start to the longest match starting at the given string and
+ * return its length. Matches shorter or equal to prev_length are discarded,
+ * in which case the result is equal to prev_length and match_start is
+ * garbage.
+ * IN assertions: cur_match is the head of the hash chain for the current
+ *   string (strstart) and its distance is <= MAX_DIST, and prev_length >= 1
+ * OUT assertion: the match length is not greater than s->lookahead.
+ */
+#ifndef ASMV
+/* For 80x86 and 680x0, an optimized version will be provided in match.asm or
+ * match.S. The code will be functionally equivalent.
+ */
+#ifndef FASTEST
+local uInt longest_match(s, cur_match)
+    deflate_state *s;
+    IPos cur_match;                             /* current match */
+{
+    unsigned chain_length = s->max_chain_length;/* max hash chain length */
+    register Bytef *scan = s->window + s->strstart; /* current string */
+    register Bytef *match;                       /* matched string */
+    register int len;                           /* length of current match */
+    int best_len = s->prev_length;              /* best match length so far */
+    int nice_match = s->nice_match;             /* stop if match long enough */
+    IPos limit = s->strstart > (IPos)MAX_DIST(s) ?
+        s->strstart - (IPos)MAX_DIST(s) : NIL;
+    /* Stop when cur_match becomes <= limit. To simplify the code,
+     * we prevent matches with the string of window index 0.
+     */
+    Posf *prev = s->prev;
+    uInt wmask = s->w_mask;
+
+#ifdef UNALIGNED_OK
+    /* Compare two bytes at a time. Note: this is not always beneficial.
+     * Try with and without -DUNALIGNED_OK to check.
+     */
+    register Bytef *strend = s->window + s->strstart + MAX_MATCH - 1;
+    register ush scan_start = *(ushf*)scan;
+    register ush scan_end   = *(ushf*)(scan+best_len-1);
+#else
+    register Bytef *strend = s->window + s->strstart + MAX_MATCH;
+    register Byte scan_end1  = scan[best_len-1];
+    register Byte scan_end   = scan[best_len];
+#endif
+
+    /* The code is optimized for HASH_BITS >= 8 and MAX_MATCH-2 multiple of 16.
+     * It is easy to get rid of this optimization if necessary.
+     */
+    Assert(s->hash_bits >= 8 && MAX_MATCH == 258, "Code too clever");
+
+    /* Do not waste too much time if we already have a good match: */
+    if (s->prev_length >= s->good_match) {
+        chain_length >>= 2;
+    }
+    /* Do not look for matches beyond the end of the input. This is necessary
+     * to make deflate deterministic.
+     */
+    if ((uInt)nice_match > s->lookahead) nice_match = s->lookahead;
+
+    Assert((ulg)s->strstart <= s->window_size-MIN_LOOKAHEAD, "need lookahead");
+
+    do {
+        Assert(cur_match < s->strstart, "no future");
+        match = s->window + cur_match;
+
+        /* Skip to next match if the match length cannot increase
+         * or if the match length is less than 2:
+         */
+#if (defined(UNALIGNED_OK) && MAX_MATCH == 258)
+        /* This code assumes sizeof(unsigned short) == 2. Do not use
+         * UNALIGNED_OK if your compiler uses a different size.
+         */
+        if (*(ushf*)(match+best_len-1) != scan_end ||
+            *(ushf*)match != scan_start) continue;
+
+        /* It is not necessary to compare scan[2] and match[2] since they are
+         * always equal when the other bytes match, given that the hash keys
+         * are equal and that HASH_BITS >= 8. Compare 2 bytes at a time at
+         * strstart+3, +5, ... up to strstart+257. We check for insufficient
+         * lookahead only every 4th comparison; the 128th check will be made
+         * at strstart+257. If MAX_MATCH-2 is not a multiple of 8, it is
+         * necessary to put more guard bytes at the end of the window, or
+         * to check more often for insufficient lookahead.
+         */
+        Assert(scan[2] == match[2], "scan[2]?");
+        scan++, match++;
+        do {
+        } while (*(ushf*)(scan+=2) == *(ushf*)(match+=2) &&
+                 *(ushf*)(scan+=2) == *(ushf*)(match+=2) &&
+                 *(ushf*)(scan+=2) == *(ushf*)(match+=2) &&
+                 *(ushf*)(scan+=2) == *(ushf*)(match+=2) &&
+                 scan < strend);
+        /* The funny "do {}" generates better code on most compilers */
+
+        /* Here, scan <= window+strstart+257 */
+        Assert(scan <= s->window+(unsigned)(s->window_size-1), "wild scan");
+        if (*scan == *match) scan++;
+
+        len = (MAX_MATCH - 1) - (int)(strend-scan);
+        scan = strend - (MAX_MATCH-1);
+
+#else /* UNALIGNED_OK */
+
+        if (match[best_len]   != scan_end  ||
+            match[best_len-1] != scan_end1 ||
+            *match            != *scan     ||
+            *++match          != scan[1])      continue;
+
+        /* The check at best_len-1 can be removed because it will be made
+         * again later. (This heuristic is not always a win.)
+         * It is not necessary to compare scan[2] and match[2] since they
+         * are always equal when the other bytes match, given that
+         * the hash keys are equal and that HASH_BITS >= 8.
+         */
+        scan += 2, match++;
+        Assert(*scan == *match, "match[2]?");
+
+        /* We check for insufficient lookahead only every 8th comparison;
+         * the 256th check will be made at strstart+258.
+         */
+        do {
+        } while (*++scan == *++match && *++scan == *++match &&
+                 *++scan == *++match && *++scan == *++match &&
+                 *++scan == *++match && *++scan == *++match &&
+                 *++scan == *++match && *++scan == *++match &&
+                 scan < strend);
+
+        Assert(scan <= s->window+(unsigned)(s->window_size-1), "wild scan");
+
+        len = MAX_MATCH - (int)(strend - scan);
+        scan = strend - MAX_MATCH;
+
+#endif /* UNALIGNED_OK */
+
+        if (len > best_len) {
+            s->match_start = cur_match;
+            best_len = len;
+            if (len >= nice_match) break;
+#ifdef UNALIGNED_OK
+            scan_end = *(ushf*)(scan+best_len-1);
+#else
+            scan_end1  = scan[best_len-1];
+            scan_end   = scan[best_len];
+#endif
+        }
+    } while ((cur_match = prev[cur_match & wmask]) > limit
+             && --chain_length != 0);
+
+    if ((uInt)best_len <= s->lookahead) return (uInt)best_len;
+    return s->lookahead;
+}
+
+#else /* FASTEST */
+/* ---------------------------------------------------------------------------
+ * Optimized version for level == 1 only
+ */
+local uInt longest_match(s, cur_match)
+    deflate_state *s;
+    IPos cur_match;                             /* current match */
+{
+    register Bytef *scan = s->window + s->strstart; /* current string */
+    register Bytef *match;                       /* matched string */
+    register int len;                           /* length of current match */
+    register Bytef *strend = s->window + s->strstart + MAX_MATCH;
+
+    /* The code is optimized for HASH_BITS >= 8 and MAX_MATCH-2 multiple of 16.
+     * It is easy to get rid of this optimization if necessary.
+     */
+    Assert(s->hash_bits >= 8 && MAX_MATCH == 258, "Code too clever");
+
+    Assert((ulg)s->strstart <= s->window_size-MIN_LOOKAHEAD, "need lookahead");
+
+    Assert(cur_match < s->strstart, "no future");
+
+    match = s->window + cur_match;
+
+    /* Return failure if the match length is less than 2:
+     */
+    if (match[0] != scan[0] || match[1] != scan[1]) return MIN_MATCH-1;
+
+    /* The check at best_len-1 can be removed because it will be made
+     * again later. (This heuristic is not always a win.)
+     * It is not necessary to compare scan[2] and match[2] since they
+     * are always equal when the other bytes match, given that
+     * the hash keys are equal and that HASH_BITS >= 8.
+     */
+    scan += 2, match += 2;
+    Assert(*scan == *match, "match[2]?");
+
+    /* We check for insufficient lookahead only every 8th comparison;
+     * the 256th check will be made at strstart+258.
+     */
+    do {
+    } while (*++scan == *++match && *++scan == *++match &&
+            *++scan == *++match && *++scan == *++match &&
+            *++scan == *++match && *++scan == *++match &&
+            *++scan == *++match && *++scan == *++match &&
+            scan < strend);
+
+    Assert(scan <= s->window+(unsigned)(s->window_size-1), "wild scan");
+
+    len = MAX_MATCH - (int)(strend - scan);
+
+    if (len < MIN_MATCH) return MIN_MATCH - 1;
+
+    s->match_start = cur_match;
+    return len <= s->lookahead ? len : s->lookahead;
+}
+#endif /* FASTEST */
+#endif /* ASMV */
+
+#ifdef DEBUG
+/* ===========================================================================
+ * Check that the match at match_start is indeed a match.
+ */
+local void check_match(s, start, match, length)
+    deflate_state *s;
+    IPos start, match;
+    int length;
+{
+    /* check that the match is indeed a match */
+    if (zmemcmp(s->window + match,
+                s->window + start, length) != EQUAL) {
+        fprintf(stderr, " start %u, match %u, length %d\n",
+               start, match, length);
+        do {
+           fprintf(stderr, "%c%c", s->window[match++], s->window[start++]);
+       } while (--length != 0);
+        z_error("invalid match");
+    }
+    if (z_verbose > 1) {
+        fprintf(stderr,"\\[%d,%d]", start-match, length);
+        do { putc(s->window[start++], stderr); } while (--length != 0);
+    }
+}
+#else
+#  define check_match(s, start, match, length)
+#endif
+
+/* ===========================================================================
+ * Fill the window when the lookahead becomes insufficient.
+ * Updates strstart and lookahead.
+ *
+ * IN assertion: lookahead < MIN_LOOKAHEAD
+ * OUT assertions: strstart <= window_size-MIN_LOOKAHEAD
+ *    At least one byte has been read, or avail_in == 0; reads are
+ *    performed for at least two bytes (required for the zip translate_eol
+ *    option -- not supported here).
+ */
+local void fill_window(s)
+    deflate_state *s;
+{
+    register unsigned n, m;
+    register Posf *p;
+    unsigned more;    /* Amount of free space at the end of the window. */
+    uInt wsize = s->w_size;
+
+    do {
+        more = (unsigned)(s->window_size -(ulg)s->lookahead -(ulg)s->strstart);
+
+        /* Deal with !@#$% 64K limit: */
+        if (more == 0 && s->strstart == 0 && s->lookahead == 0) {
+            more = wsize;
+
+        } else if (more == (unsigned)(-1)) {
+            /* Very unlikely, but possible on 16 bit machine if strstart == 0
+             * and lookahead == 1 (input done one byte at time)
+             */
+            more--;
+
+        /* If the window is almost full and there is insufficient lookahead,
+         * move the upper half to the lower one to make room in the upper half.
+         */
+        } else if (s->strstart >= wsize+MAX_DIST(s)) {
+
+            zmemcpy(s->window, s->window+wsize, (unsigned)wsize);
+            s->match_start -= wsize;
+            s->strstart    -= wsize; /* we now have strstart >= MAX_DIST */
+            s->block_start -= (long) wsize;
+
+            /* Slide the hash table (could be avoided with 32 bit values
+               at the expense of memory usage). We slide even when level == 0
+               to keep the hash table consistent if we switch back to level > 0
+               later. (Using level 0 permanently is not an optimal usage of
+               zlib, so we don't care about this pathological case.)
+             */
+           n = s->hash_size;
+           p = &s->head[n];
+           do {
+               m = *--p;
+               *p = (Pos)(m >= wsize ? m-wsize : NIL);
+           } while (--n);
+
+           n = wsize;
+#ifndef FASTEST
+           p = &s->prev[n];
+           do {
+               m = *--p;
+               *p = (Pos)(m >= wsize ? m-wsize : NIL);
+               /* If n is not on any hash chain, prev[n] is garbage but
+                * its value will never be used.
+                */
+           } while (--n);
+#endif
+            more += wsize;
+        }
+        if (s->strm->avail_in == 0) return;
+
+        /* If there was no sliding:
+         *    strstart <= WSIZE+MAX_DIST-1 && lookahead <= MIN_LOOKAHEAD - 1 &&
+         *    more == window_size - lookahead - strstart
+         * => more >= window_size - (MIN_LOOKAHEAD-1 + WSIZE + MAX_DIST-1)
+         * => more >= window_size - 2*WSIZE + 2
+         * In the BIG_MEM or MMAP case (not yet supported),
+         *   window_size == input_size + MIN_LOOKAHEAD  &&
+         *   strstart + s->lookahead <= input_size => more >= MIN_LOOKAHEAD.
+         * Otherwise, window_size == 2*WSIZE so more >= 2.
+         * If there was sliding, more >= WSIZE. So in all cases, more >= 2.
+         */
+        Assert(more >= 2, "more < 2");
+
+        n = read_buf(s->strm, s->window + s->strstart + s->lookahead, more);
+        s->lookahead += n;
+
+        /* Initialize the hash value now that we have some input: */
+        if (s->lookahead >= MIN_MATCH) {
+            s->ins_h = s->window[s->strstart];
+            UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[s->strstart+1]);
+#if MIN_MATCH != 3
+            Call UPDATE_HASH() MIN_MATCH-3 more times
+#endif
+        }
+        /* If the whole input has less than MIN_MATCH bytes, ins_h is garbage,
+         * but this is not important since only literal bytes will be emitted.
+         */
+
+    } while (s->lookahead < MIN_LOOKAHEAD && s->strm->avail_in != 0);
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Flush the current block, with given end-of-file flag.
+ * IN assertion: strstart is set to the end of the current match.
+ */
+#define FLUSH_BLOCK_ONLY(s, eof) { \
+   _tr_flush_block(s, (s->block_start >= 0L ? \
+                   (charf *)&s->window[(unsigned)s->block_start] : \
+                   (charf *)Z_NULL), \
+               (ulg)((long)s->strstart - s->block_start), \
+               (eof)); \
+   s->block_start = s->strstart; \
+   flush_pending(s->strm); \
+   Tracev((stderr,"[FLUSH]")); \
+}
+
+/* Same but force premature exit if necessary. */
+#define FLUSH_BLOCK(s, eof) { \
+   FLUSH_BLOCK_ONLY(s, eof); \
+   if (s->strm->avail_out == 0) return (eof) ? finish_started : need_more; \
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Copy without compression as much as possible from the input stream, return
+ * the current block state.
+ * This function does not insert new strings in the dictionary since
+ * uncompressible data is probably not useful. This function is used
+ * only for the level=0 compression option.
+ * NOTE: this function should be optimized to avoid extra copying from
+ * window to pending_buf.
+ */
+local block_state deflate_stored(s, flush)
+    deflate_state *s;
+    int flush;
+{
+    /* Stored blocks are limited to 0xffff bytes, pending_buf is limited
+     * to pending_buf_size, and each stored block has a 5 byte header:
+     */
+    ulg max_block_size = 0xffff;
+    ulg max_start;
+
+    if (max_block_size > s->pending_buf_size - 5) {
+        max_block_size = s->pending_buf_size - 5;
+    }
+
+    /* Copy as much as possible from input to output: */
+    for (;;) {
+        /* Fill the window as much as possible: */
+        if (s->lookahead <= 1) {
+
+            Assert(s->strstart < s->w_size+MAX_DIST(s) ||
+                  s->block_start >= (long)s->w_size, "slide too late");
+
+            fill_window(s);
+            if (s->lookahead == 0 && flush == Z_NO_FLUSH) return need_more;
+
+            if (s->lookahead == 0) break; /* flush the current block */
+        }
+       Assert(s->block_start >= 0L, "block gone");
+
+       s->strstart += s->lookahead;
+       s->lookahead = 0;
+
+       /* Emit a stored block if pending_buf will be full: */
+       max_start = s->block_start + max_block_size;
+        if (s->strstart == 0 || (ulg)s->strstart >= max_start) {
+           /* strstart == 0 is possible when wraparound on 16-bit machine */
+           s->lookahead = (uInt)(s->strstart - max_start);
+           s->strstart = (uInt)max_start;
+            FLUSH_BLOCK(s, 0);
+       }
+       /* Flush if we may have to slide, otherwise block_start may become
+         * negative and the data will be gone:
+         */
+        if (s->strstart - (uInt)s->block_start >= MAX_DIST(s)) {
+            FLUSH_BLOCK(s, 0);
+       }
+    }
+    FLUSH_BLOCK(s, flush == Z_FINISH);
+    return flush == Z_FINISH ? finish_done : block_done;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Compress as much as possible from the input stream, return the current
+ * block state.
+ * This function does not perform lazy evaluation of matches and inserts
+ * new strings in the dictionary only for unmatched strings or for short
+ * matches. It is used only for the fast compression options.
+ */
+local block_state deflate_fast(s, flush)
+    deflate_state *s;
+    int flush;
+{
+    IPos hash_head = NIL; /* head of the hash chain */
+    int bflush;           /* set if current block must be flushed */
+
+    for (;;) {
+        /* Make sure that we always have enough lookahead, except
+         * at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes
+         * for the next match, plus MIN_MATCH bytes to insert the
+         * string following the next match.
+         */
+        if (s->lookahead < MIN_LOOKAHEAD) {
+            fill_window(s);
+            if (s->lookahead < MIN_LOOKAHEAD && flush == Z_NO_FLUSH) {
+               return need_more;
+           }
+            if (s->lookahead == 0) break; /* flush the current block */
+        }
+
+        /* Insert the string window[strstart .. strstart+2] in the
+         * dictionary, and set hash_head to the head of the hash chain:
+         */
+        if (s->lookahead >= MIN_MATCH) {
+            INSERT_STRING(s, s->strstart, hash_head);
+        }
+
+        /* Find the longest match, discarding those <= prev_length.
+         * At this point we have always match_length < MIN_MATCH
+         */
+        if (hash_head != NIL && s->strstart - hash_head <= MAX_DIST(s)) {
+            /* To simplify the code, we prevent matches with the string
+             * of window index 0 (in particular we have to avoid a match
+             * of the string with itself at the start of the input file).
+             */
+            if (s->strategy != Z_HUFFMAN_ONLY) {
+                s->match_length = longest_match (s, hash_head);
+            }
+            /* longest_match() sets match_start */
+        }
+        if (s->match_length >= MIN_MATCH) {
+            check_match(s, s->strstart, s->match_start, s->match_length);
+
+            _tr_tally_dist(s, s->strstart - s->match_start,
+                           s->match_length - MIN_MATCH, bflush);
+
+            s->lookahead -= s->match_length;
+
+            /* Insert new strings in the hash table only if the match length
+             * is not too large. This saves time but degrades compression.
+             */
+#ifndef FASTEST
+            if (s->match_length <= s->max_insert_length &&
+                s->lookahead >= MIN_MATCH) {
+                s->match_length--; /* string at strstart already in hash table */
+                do {
+                    s->strstart++;
+                    INSERT_STRING(s, s->strstart, hash_head);
+                    /* strstart never exceeds WSIZE-MAX_MATCH, so there are
+                     * always MIN_MATCH bytes ahead.
+                     */
+                } while (--s->match_length != 0);
+                s->strstart++; 
+            } else
+#endif
+           {
+                s->strstart += s->match_length;
+                s->match_length = 0;
+                s->ins_h = s->window[s->strstart];
+                UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[s->strstart+1]);
+#if MIN_MATCH != 3
+                Call UPDATE_HASH() MIN_MATCH-3 more times
+#endif
+                /* If lookahead < MIN_MATCH, ins_h is garbage, but it does not
+                 * matter since it will be recomputed at next deflate call.
+                 */
+            }
+        } else {
+            /* No match, output a literal byte */
+            Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart]));
+            _tr_tally_lit (s, s->window[s->strstart], bflush);
+            s->lookahead--;
+            s->strstart++; 
+        }
+        if (bflush) FLUSH_BLOCK(s, 0);
+    }
+    FLUSH_BLOCK(s, flush == Z_FINISH);
+    return flush == Z_FINISH ? finish_done : block_done;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Same as above, but achieves better compression. We use a lazy
+ * evaluation for matches: a match is finally adopted only if there is
+ * no better match at the next window position.
+ */
+local block_state deflate_slow(s, flush)
+    deflate_state *s;
+    int flush;
+{
+    IPos hash_head = NIL;    /* head of hash chain */
+    int bflush;              /* set if current block must be flushed */
+
+    /* Process the input block. */
+    for (;;) {
+        /* Make sure that we always have enough lookahead, except
+         * at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes
+         * for the next match, plus MIN_MATCH bytes to insert the
+         * string following the next match.
+         */
+        if (s->lookahead < MIN_LOOKAHEAD) {
+            fill_window(s);
+            if (s->lookahead < MIN_LOOKAHEAD && flush == Z_NO_FLUSH) {
+               return need_more;
+           }
+            if (s->lookahead == 0) break; /* flush the current block */
+        }
+
+        /* Insert the string window[strstart .. strstart+2] in the
+         * dictionary, and set hash_head to the head of the hash chain:
+         */
+        if (s->lookahead >= MIN_MATCH) {
+            INSERT_STRING(s, s->strstart, hash_head);
+        }
+
+        /* Find the longest match, discarding those <= prev_length.
+         */
+        s->prev_length = s->match_length, s->prev_match = s->match_start;
+        s->match_length = MIN_MATCH-1;
+
+        if (hash_head != NIL && s->prev_length < s->max_lazy_match &&
+            s->strstart - hash_head <= MAX_DIST(s)) {
+            /* To simplify the code, we prevent matches with the string
+             * of window index 0 (in particular we have to avoid a match
+             * of the string with itself at the start of the input file).
+             */
+            if (s->strategy != Z_HUFFMAN_ONLY) {
+                s->match_length = longest_match (s, hash_head);
+            }
+            /* longest_match() sets match_start */
+
+            if (s->match_length <= 5 && (s->strategy == Z_FILTERED ||
+                 (s->match_length == MIN_MATCH &&
+                  s->strstart - s->match_start > TOO_FAR))) {
+
+                /* If prev_match is also MIN_MATCH, match_start is garbage
+                 * but we will ignore the current match anyway.
+                 */
+                s->match_length = MIN_MATCH-1;
+            }
+        }
+        /* If there was a match at the previous step and the current
+         * match is not better, output the previous match:
+         */
+        if (s->prev_length >= MIN_MATCH && s->match_length <= s->prev_length) {
+            uInt max_insert = s->strstart + s->lookahead - MIN_MATCH;
+            /* Do not insert strings in hash table beyond this. */
+
+            check_match(s, s->strstart-1, s->prev_match, s->prev_length);
+
+            _tr_tally_dist(s, s->strstart -1 - s->prev_match,
+                          s->prev_length - MIN_MATCH, bflush);
+
+            /* Insert in hash table all strings up to the end of the match.
+             * strstart-1 and strstart are already inserted. If there is not
+             * enough lookahead, the last two strings are not inserted in
+             * the hash table.
+             */
+            s->lookahead -= s->prev_length-1;
+            s->prev_length -= 2;
+            do {
+                if (++s->strstart <= max_insert) {
+                    INSERT_STRING(s, s->strstart, hash_head);
+                }
+            } while (--s->prev_length != 0);
+            s->match_available = 0;
+            s->match_length = MIN_MATCH-1;
+            s->strstart++;
+
+            if (bflush) FLUSH_BLOCK(s, 0);
+
+        } else if (s->match_available) {
+            /* If there was no match at the previous position, output a
+             * single literal. If there was a match but the current match
+             * is longer, truncate the previous match to a single literal.
+             */
+            Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart-1]));
+           _tr_tally_lit(s, s->window[s->strstart-1], bflush);
+           if (bflush) {
+                FLUSH_BLOCK_ONLY(s, 0);
+            }
+            s->strstart++;
+            s->lookahead--;
+            if (s->strm->avail_out == 0) return need_more;
+        } else {
+            /* There is no previous match to compare with, wait for
+             * the next step to decide.
+             */
+            s->match_available = 1;
+            s->strstart++;
+            s->lookahead--;
+        }
+    }
+    Assert (flush != Z_NO_FLUSH, "no flush?");
+    if (s->match_available) {
+        Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart-1]));
+        _tr_tally_lit(s, s->window[s->strstart-1], bflush);
+        s->match_available = 0;
+    }
+    FLUSH_BLOCK(s, flush == Z_FINISH);
+    return flush == Z_FINISH ? finish_done : block_done;
+}
diff --git a/Lib/zlib/deflate.h b/Lib/zlib/deflate.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..962676d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,318 @@
+/* deflate.h -- internal compression state
+ * Copyright (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
+   part of the implementation of the compression library and is
+   subject to change. Applications should only use zlib.h.
+ */
+
+/* @(#) $Id$ */
+
+#ifndef _DEFLATE_H
+#define _DEFLATE_H
+
+#include "zutil.h"
+
+/* ===========================================================================
+ * Internal compression state.
+ */
+
+#define LENGTH_CODES 29
+/* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */
+
+#define LITERALS  256
+/* number of literal bytes 0..255 */
+
+#define L_CODES (LITERALS+1+LENGTH_CODES)
+/* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */
+
+#define D_CODES   30
+/* number of distance codes */
+
+#define BL_CODES  19
+/* number of codes used to transfer the bit lengths */
+
+#define HEAP_SIZE (2*L_CODES+1)
+/* maximum heap size */
+
+#define MAX_BITS 15
+/* All codes must not exceed MAX_BITS bits */
+
+#define INIT_STATE    42
+#define BUSY_STATE   113
+#define FINISH_STATE 666
+/* Stream status */
+
+
+/* Data structure describing a single value and its code string. */
+typedef struct ct_data_s {
+    union {
+        ush  freq;       /* frequency count */
+        ush  code;       /* bit string */
+    } fc;
+    union {
+        ush  dad;        /* father node in Huffman tree */
+        ush  len;        /* length of bit string */
+    } dl;
+} FAR ct_data;
+
+#define Freq fc.freq
+#define Code fc.code
+#define Dad  dl.dad
+#define Len  dl.len
+
+typedef struct static_tree_desc_s  static_tree_desc;
+
+typedef struct tree_desc_s {
+    ct_data *dyn_tree;           /* the dynamic tree */
+    int     max_code;            /* largest code with non zero frequency */
+    static_tree_desc *stat_desc; /* the corresponding static tree */
+} FAR tree_desc;
+
+typedef ush Pos;
+typedef Pos FAR Posf;
+typedef unsigned IPos;
+
+/* A Pos is an index in the character window. We use short instead of int to
+ * save space in the various tables. IPos is used only for parameter passing.
+ */
+
+typedef struct internal_state {
+    z_streamp strm;      /* pointer back to this zlib stream */
+    int   status;        /* as the name implies */
+    Bytef *pending_buf;  /* output still pending */
+    ulg   pending_buf_size; /* size of pending_buf */
+    Bytef *pending_out;  /* next pending byte to output to the stream */
+    int   pending;       /* nb of bytes in the pending buffer */
+    int   noheader;      /* suppress zlib header and adler32 */
+    Byte  data_type;     /* UNKNOWN, BINARY or ASCII */
+    Byte  method;        /* STORED (for zip only) or DEFLATED */
+    int   last_flush;    /* value of flush param for previous deflate call */
+
+                /* used by deflate.c: */
+
+    uInt  w_size;        /* LZ77 window size (32K by default) */
+    uInt  w_bits;        /* log2(w_size)  (8..16) */
+    uInt  w_mask;        /* w_size - 1 */
+
+    Bytef *window;
+    /* Sliding window. Input bytes are read into the second half of the window,
+     * and move to the first half later to keep a dictionary of at least wSize
+     * bytes. With this organization, matches are limited to a distance of
+     * wSize-MAX_MATCH bytes, but this ensures that IO is always
+     * performed with a length multiple of the block size. Also, it limits
+     * the window size to 64K, which is quite useful on MSDOS.
+     * To do: use the user input buffer as sliding window.
+     */
+
+    ulg window_size;
+    /* Actual size of window: 2*wSize, except when the user input buffer
+     * is directly used as sliding window.
+     */
+
+    Posf *prev;
+    /* Link to older string with same hash index. To limit the size of this
+     * array to 64K, this link is maintained only for the last 32K strings.
+     * An index in this array is thus a window index modulo 32K.
+     */
+
+    Posf *head; /* Heads of the hash chains or NIL. */
+
+    uInt  ins_h;          /* hash index of string to be inserted */
+    uInt  hash_size;      /* number of elements in hash table */
+    uInt  hash_bits;      /* log2(hash_size) */
+    uInt  hash_mask;      /* hash_size-1 */
+
+    uInt  hash_shift;
+    /* Number of bits by which ins_h must be shifted at each input
+     * step. It must be such that after MIN_MATCH steps, the oldest
+     * byte no longer takes part in the hash key, that is:
+     *   hash_shift * MIN_MATCH >= hash_bits
+     */
+
+    long block_start;
+    /* Window position at the beginning of the current output block. Gets
+     * negative when the window is moved backwards.
+     */
+
+    uInt match_length;           /* length of best match */
+    IPos prev_match;             /* previous match */
+    int match_available;         /* set if previous match exists */
+    uInt strstart;               /* start of string to insert */
+    uInt match_start;            /* start of matching string */
+    uInt lookahead;              /* number of valid bytes ahead in window */
+
+    uInt prev_length;
+    /* Length of the best match at previous step. Matches not greater than this
+     * are discarded. This is used in the lazy match evaluation.
+     */
+
+    uInt max_chain_length;
+    /* To speed up deflation, hash chains are never searched beyond this
+     * length.  A higher limit improves compression ratio but degrades the
+     * speed.
+     */
+
+    uInt max_lazy_match;
+    /* Attempt to find a better match only when the current match is strictly
+     * smaller than this value. This mechanism is used only for compression
+     * levels >= 4.
+     */
+#   define max_insert_length  max_lazy_match
+    /* Insert new strings in the hash table only if the match length is not
+     * greater than this length. This saves time but degrades compression.
+     * max_insert_length is used only for compression levels <= 3.
+     */
+
+    int level;    /* compression level (1..9) */
+    int strategy; /* favor or force Huffman coding*/
+
+    uInt good_match;
+    /* Use a faster search when the previous match is longer than this */
+
+    int nice_match; /* Stop searching when current match exceeds this */
+
+                /* used by trees.c: */
+    /* Didn't use ct_data typedef below to supress compiler warning */
+    struct ct_data_s dyn_ltree[HEAP_SIZE];   /* literal and length tree */
+    struct ct_data_s dyn_dtree[2*D_CODES+1]; /* distance tree */
+    struct ct_data_s bl_tree[2*BL_CODES+1];  /* Huffman tree for bit lengths */
+
+    struct tree_desc_s l_desc;               /* desc. for literal tree */
+    struct tree_desc_s d_desc;               /* desc. for distance tree */
+    struct tree_desc_s bl_desc;              /* desc. for bit length tree */
+
+    ush bl_count[MAX_BITS+1];
+    /* number of codes at each bit length for an optimal tree */
+
+    int heap[2*L_CODES+1];      /* heap used to build the Huffman trees */
+    int heap_len;               /* number of elements in the heap */
+    int heap_max;               /* element of largest frequency */
+    /* The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. heap[0] is not used.
+     * The same heap array is used to build all trees.
+     */
+
+    uch depth[2*L_CODES+1];
+    /* Depth of each subtree used as tie breaker for trees of equal frequency
+     */
+
+    uchf *l_buf;          /* buffer for literals or lengths */
+
+    uInt  lit_bufsize;
+    /* Size of match buffer for literals/lengths.  There are 4 reasons for
+     * limiting lit_bufsize to 64K:
+     *   - frequencies can be kept in 16 bit counters
+     *   - if compression is not successful for the first block, all input
+     *     data is still in the window so we can still emit a stored block even
+     *     when input comes from standard input.  (This can also be done for
+     *     all blocks if lit_bufsize is not greater than 32K.)
+     *   - if compression is not successful for a file smaller than 64K, we can
+     *     even emit a stored file instead of a stored block (saving 5 bytes).
+     *     This is applicable only for zip (not gzip or zlib).
+     *   - creating new Huffman trees less frequently may not provide fast
+     *     adaptation to changes in the input data statistics. (Take for
+     *     example a binary file with poorly compressible code followed by
+     *     a highly compressible string table.) Smaller buffer sizes give
+     *     fast adaptation but have of course the overhead of transmitting
+     *     trees more frequently.
+     *   - I can't count above 4
+     */
+
+    uInt last_lit;      /* running index in l_buf */
+
+    ushf *d_buf;
+    /* Buffer for distances. To simplify the code, d_buf and l_buf have
+     * the same number of elements. To use different lengths, an extra flag
+     * array would be necessary.
+     */
+
+    ulg opt_len;        /* bit length of current block with optimal trees */
+    ulg static_len;     /* bit length of current block with static trees */
+    uInt matches;       /* number of string matches in current block */
+    int last_eob_len;   /* bit length of EOB code for last block */
+
+#ifdef DEBUG
+    ulg compressed_len; /* total bit length of compressed file mod 2^32 */
+    ulg bits_sent;      /* bit length of compressed data sent mod 2^32 */
+#endif
+
+    ush bi_buf;
+    /* Output buffer. bits are inserted starting at the bottom (least
+     * significant bits).
+     */
+    int bi_valid;
+    /* Number of valid bits in bi_buf.  All bits above the last valid bit
+     * are always zero.
+     */
+
+} FAR deflate_state;
+
+/* Output a byte on the stream.
+ * IN assertion: there is enough room in pending_buf.
+ */
+#define put_byte(s, c) {s->pending_buf[s->pending++] = (c);}
+
+
+#define MIN_LOOKAHEAD (MAX_MATCH+MIN_MATCH+1)
+/* Minimum amount of lookahead, except at the end of the input file.
+ * See deflate.c for comments about the MIN_MATCH+1.
+ */
+
+#define MAX_DIST(s)  ((s)->w_size-MIN_LOOKAHEAD)
+/* In order to simplify the code, particularly on 16 bit machines, match
+ * distances are limited to MAX_DIST instead of WSIZE.
+ */
+
+        /* in trees.c */
+void _tr_init         OF((deflate_state *s));
+int  _tr_tally        OF((deflate_state *s, unsigned dist, unsigned lc));
+void _tr_flush_block  OF((deflate_state *s, charf *buf, ulg stored_len,
+                         int eof));
+void _tr_align        OF((deflate_state *s));
+void _tr_stored_block OF((deflate_state *s, charf *buf, ulg stored_len,
+                          int eof));
+
+#define d_code(dist) \
+   ((dist) < 256 ? _dist_code[dist] : _dist_code[256+((dist)>>7)])
+/* Mapping from a distance to a distance code. dist is the distance - 1 and
+ * must not have side effects. _dist_code[256] and _dist_code[257] are never
+ * used.
+ */
+
+#ifndef DEBUG
+/* Inline versions of _tr_tally for speed: */
+
+#if defined(GEN_TREES_H) || !defined(STDC)
+  extern uch _length_code[];
+  extern uch _dist_code[];
+#else
+  extern const uch _length_code[];
+  extern const uch _dist_code[];
+#endif
+
+# define _tr_tally_lit(s, c, flush) \
+  { uch cc = (c); \
+    s->d_buf[s->last_lit] = 0; \
+    s->l_buf[s->last_lit++] = cc; \
+    s->dyn_ltree[cc].Freq++; \
+    flush = (s->last_lit == s->lit_bufsize-1); \
+   }
+# define _tr_tally_dist(s, distance, length, flush) \
+  { uch len = (length); \
+    ush dist = (distance); \
+    s->d_buf[s->last_lit] = dist; \
+    s->l_buf[s->last_lit++] = len; \
+    dist--; \
+    s->dyn_ltree[_length_code[len]+LITERALS+1].Freq++; \
+    s->dyn_dtree[d_code(dist)].Freq++; \
+    flush = (s->last_lit == s->lit_bufsize-1); \
+  }
+#else
+# define _tr_tally_lit(s, c, flush) flush = _tr_tally(s, 0, c)
+# define _tr_tally_dist(s, distance, length, flush) \
+              flush = _tr_tally(s, distance, length) 
+#endif
+
+#endif
diff --git a/Lib/zlib/descrip.mms b/Lib/zlib/descrip.mms
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9d36459
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,48 @@
+# descrip.mms: MMS description file for building zlib on VMS
+# written by Martin P.J. Zinser <m.zinser@gsi.de>
+
+cc_defs = 
+c_deb = 
+
+.ifdef __DECC__
+pref = /prefix=all
+.endif
+
+OBJS = adler32.obj, compress.obj, crc32.obj, gzio.obj, uncompr.obj,\
+       deflate.obj, trees.obj, zutil.obj, inflate.obj, infblock.obj,\
+       inftrees.obj, infcodes.obj, infutil.obj, inffast.obj
+
+CFLAGS= $(C_DEB) $(CC_DEFS) $(PREF)
+
+all : example.exe minigzip.exe
+        @ write sys$output " Example applications available"
+libz.olb : libz.olb($(OBJS))
+       @ write sys$output " libz available"
+
+example.exe : example.obj libz.olb
+              link example,libz.olb/lib
+
+minigzip.exe : minigzip.obj libz.olb
+              link minigzip,libz.olb/lib,x11vms:xvmsutils.olb/lib
+
+clean : 
+       delete *.obj;*,libz.olb;*
+
+
+# Other dependencies.
+adler32.obj : zutil.h zlib.h zconf.h
+compress.obj : zlib.h zconf.h
+crc32.obj : zutil.h zlib.h zconf.h
+deflate.obj : deflate.h zutil.h zlib.h zconf.h
+example.obj : zlib.h zconf.h
+gzio.obj : zutil.h zlib.h zconf.h
+infblock.obj : zutil.h zlib.h zconf.h infblock.h inftrees.h infcodes.h infutil.h
+infcodes.obj : zutil.h zlib.h zconf.h inftrees.h infutil.h infcodes.h inffast.h
+inffast.obj : zutil.h zlib.h zconf.h inftrees.h infutil.h inffast.h
+inflate.obj : zutil.h zlib.h zconf.h infblock.h
+inftrees.obj : zutil.h zlib.h zconf.h inftrees.h
+infutil.obj : zutil.h zlib.h zconf.h inftrees.h infutil.h
+minigzip.obj : zlib.h zconf.h
+trees.obj : deflate.h zutil.h zlib.h zconf.h
+uncompr.obj : zlib.h zconf.h
+zutil.obj : zutil.h zlib.h zconf.h
diff --git a/Lib/zlib/example.c b/Lib/zlib/example.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8307c84
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,556 @@
+/* example.c -- usage example of the zlib compression library
+ * Copyright (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly.
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/* @(#) $Id$ */
+
+#include <stdio.h>
+#include "zlib.h"
+
+#ifdef STDC
+#  include <string.h>
+#  include <stdlib.h>
+#else
+   extern void exit  OF((int));
+#endif
+
+#if defined(VMS) || defined(RISCOS)
+#  define TESTFILE "foo-gz"
+#else
+#  define TESTFILE "foo.gz"
+#endif
+
+#define CHECK_ERR(err, msg) { \
+    if (err != Z_OK) { \
+        fprintf(stderr, "%s error: %d\n", msg, err); \
+        exit(1); \
+    } \
+}
+
+const char hello[] = "hello, hello!";
+/* "hello world" would be more standard, but the repeated "hello"
+ * stresses the compression code better, sorry...
+ */
+
+const char dictionary[] = "hello";
+uLong dictId; /* Adler32 value of the dictionary */
+
+void test_compress      OF((Byte *compr, uLong comprLen,
+                           Byte *uncompr, uLong uncomprLen));
+void test_gzio          OF((const char *out, const char *in, 
+                           Byte *uncompr, int uncomprLen));
+void test_deflate       OF((Byte *compr, uLong comprLen));
+void test_inflate       OF((Byte *compr, uLong comprLen,
+                           Byte *uncompr, uLong uncomprLen));
+void test_large_deflate OF((Byte *compr, uLong comprLen,
+                           Byte *uncompr, uLong uncomprLen));
+void test_large_inflate OF((Byte *compr, uLong comprLen,
+                           Byte *uncompr, uLong uncomprLen));
+void test_flush         OF((Byte *compr, uLong *comprLen));
+void test_sync          OF((Byte *compr, uLong comprLen,
+                           Byte *uncompr, uLong uncomprLen));
+void test_dict_deflate  OF((Byte *compr, uLong comprLen));
+void test_dict_inflate  OF((Byte *compr, uLong comprLen,
+                           Byte *uncompr, uLong uncomprLen));
+int  main               OF((int argc, char *argv[]));
+
+/* ===========================================================================
+ * Test compress() and uncompress()
+ */
+void test_compress(compr, comprLen, uncompr, uncomprLen)
+    Byte *compr, *uncompr;
+    uLong comprLen, uncomprLen;
+{
+    int err;
+    uLong len = strlen(hello)+1;
+
+    err = compress(compr, &comprLen, (const Bytef*)hello, len);
+    CHECK_ERR(err, "compress");
+
+    strcpy((char*)uncompr, "garbage");
+
+    err = uncompress(uncompr, &uncomprLen, compr, comprLen);
+    CHECK_ERR(err, "uncompress");
+
+    if (strcmp((char*)uncompr, hello)) {
+        fprintf(stderr, "bad uncompress\n");
+       exit(1);
+    } else {
+        printf("uncompress(): %s\n", (char *)uncompr);
+    }
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Test read/write of .gz files
+ */
+void test_gzio(out, in, uncompr, uncomprLen)
+    const char *out; /* compressed output file */
+    const char *in;  /* compressed input file */
+    Byte *uncompr;
+    int  uncomprLen;
+{
+    int err;
+    int len = strlen(hello)+1;
+    gzFile file;
+    z_off_t pos;
+
+    file = gzopen(out, "wb");
+    if (file == NULL) {
+        fprintf(stderr, "gzopen error\n");
+        exit(1);
+    }
+    gzputc(file, 'h');
+    if (gzputs(file, "ello") != 4) {
+        fprintf(stderr, "gzputs err: %s\n", gzerror(file, &err));
+       exit(1);
+    }
+    if (gzprintf(file, ", %s!", "hello") != 8) {
+        fprintf(stderr, "gzprintf err: %s\n", gzerror(file, &err));
+       exit(1);
+    }
+    gzseek(file, 1L, SEEK_CUR); /* add one zero byte */
+    gzclose(file);
+
+    file = gzopen(in, "rb");
+    if (file == NULL) {
+        fprintf(stderr, "gzopen error\n");
+    }
+    strcpy((char*)uncompr, "garbage");
+
+    uncomprLen = gzread(file, uncompr, (unsigned)uncomprLen);
+    if (uncomprLen != len) {
+        fprintf(stderr, "gzread err: %s\n", gzerror(file, &err));
+       exit(1);
+    }
+    if (strcmp((char*)uncompr, hello)) {
+        fprintf(stderr, "bad gzread: %s\n", (char*)uncompr);
+       exit(1);
+    } else {
+        printf("gzread(): %s\n", (char *)uncompr);
+    }
+
+    pos = gzseek(file, -8L, SEEK_CUR);
+    if (pos != 6 || gztell(file) != pos) {
+       fprintf(stderr, "gzseek error, pos=%ld, gztell=%ld\n",
+               (long)pos, (long)gztell(file));
+       exit(1);
+    }
+
+    if (gzgetc(file) != ' ') {
+       fprintf(stderr, "gzgetc error\n");
+       exit(1);
+    }
+
+    gzgets(file, (char*)uncompr, uncomprLen);
+    uncomprLen = strlen((char*)uncompr);
+    if (uncomprLen != 6) { /* "hello!" */
+        fprintf(stderr, "gzgets err after gzseek: %s\n", gzerror(file, &err));
+       exit(1);
+    }
+    if (strcmp((char*)uncompr, hello+7)) {
+        fprintf(stderr, "bad gzgets after gzseek\n");
+       exit(1);
+    } else {
+        printf("gzgets() after gzseek: %s\n", (char *)uncompr);
+    }
+
+    gzclose(file);
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Test deflate() with small buffers
+ */
+void test_deflate(compr, comprLen)
+    Byte *compr;
+    uLong comprLen;
+{
+    z_stream c_stream; /* compression stream */
+    int err;
+    int len = strlen(hello)+1;
+
+    c_stream.zalloc = (alloc_func)0;
+    c_stream.zfree = (free_func)0;
+    c_stream.opaque = (voidpf)0;
+
+    err = deflateInit(&c_stream, Z_DEFAULT_COMPRESSION);
+    CHECK_ERR(err, "deflateInit");
+
+    c_stream.next_in  = (Bytef*)hello;
+    c_stream.next_out = compr;
+
+    while (c_stream.total_in != (uLong)len && c_stream.total_out < comprLen) {
+        c_stream.avail_in = c_stream.avail_out = 1; /* force small buffers */
+        err = deflate(&c_stream, Z_NO_FLUSH);
+        CHECK_ERR(err, "deflate");
+    }
+    /* Finish the stream, still forcing small buffers: */
+    for (;;) {
+        c_stream.avail_out = 1;
+        err = deflate(&c_stream, Z_FINISH);
+        if (err == Z_STREAM_END) break;
+        CHECK_ERR(err, "deflate");
+    }
+
+    err = deflateEnd(&c_stream);
+    CHECK_ERR(err, "deflateEnd");
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Test inflate() with small buffers
+ */
+void test_inflate(compr, comprLen, uncompr, uncomprLen)
+    Byte *compr, *uncompr;
+    uLong comprLen, uncomprLen;
+{
+    int err;
+    z_stream d_stream; /* decompression stream */
+
+    strcpy((char*)uncompr, "garbage");
+
+    d_stream.zalloc = (alloc_func)0;
+    d_stream.zfree = (free_func)0;
+    d_stream.opaque = (voidpf)0;
+
+    d_stream.next_in  = compr;
+    d_stream.avail_in = 0;
+    d_stream.next_out = uncompr;
+
+    err = inflateInit(&d_stream);
+    CHECK_ERR(err, "inflateInit");
+
+    while (d_stream.total_out < uncomprLen && d_stream.total_in < comprLen) {
+        d_stream.avail_in = d_stream.avail_out = 1; /* force small buffers */
+        err = inflate(&d_stream, Z_NO_FLUSH);
+        if (err == Z_STREAM_END) break;
+        CHECK_ERR(err, "inflate");
+    }
+
+    err = inflateEnd(&d_stream);
+    CHECK_ERR(err, "inflateEnd");
+
+    if (strcmp((char*)uncompr, hello)) {
+        fprintf(stderr, "bad inflate\n");
+       exit(1);
+    } else {
+        printf("inflate(): %s\n", (char *)uncompr);
+    }
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Test deflate() with large buffers and dynamic change of compression level
+ */
+void test_large_deflate(compr, comprLen, uncompr, uncomprLen)
+    Byte *compr, *uncompr;
+    uLong comprLen, uncomprLen;
+{
+    z_stream c_stream; /* compression stream */
+    int err;
+
+    c_stream.zalloc = (alloc_func)0;
+    c_stream.zfree = (free_func)0;
+    c_stream.opaque = (voidpf)0;
+
+    err = deflateInit(&c_stream, Z_BEST_SPEED);
+    CHECK_ERR(err, "deflateInit");
+
+    c_stream.next_out = compr;
+    c_stream.avail_out = (uInt)comprLen;
+
+    /* At this point, uncompr is still mostly zeroes, so it should compress
+     * very well:
+     */
+    c_stream.next_in = uncompr;
+    c_stream.avail_in = (uInt)uncomprLen;
+    err = deflate(&c_stream, Z_NO_FLUSH);
+    CHECK_ERR(err, "deflate");
+    if (c_stream.avail_in != 0) {
+        fprintf(stderr, "deflate not greedy\n");
+       exit(1);
+    }
+
+    /* Feed in already compressed data and switch to no compression: */
+    deflateParams(&c_stream, Z_NO_COMPRESSION, Z_DEFAULT_STRATEGY);
+    c_stream.next_in = compr;
+    c_stream.avail_in = (uInt)comprLen/2;
+    err = deflate(&c_stream, Z_NO_FLUSH);
+    CHECK_ERR(err, "deflate");
+
+    /* Switch back to compressing mode: */
+    deflateParams(&c_stream, Z_BEST_COMPRESSION, Z_FILTERED);
+    c_stream.next_in = uncompr;
+    c_stream.avail_in = (uInt)uncomprLen;
+    err = deflate(&c_stream, Z_NO_FLUSH);
+    CHECK_ERR(err, "deflate");
+
+    err = deflate(&c_stream, Z_FINISH);
+    if (err != Z_STREAM_END) {
+        fprintf(stderr, "deflate should report Z_STREAM_END\n");
+       exit(1);
+    }
+    err = deflateEnd(&c_stream);
+    CHECK_ERR(err, "deflateEnd");
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Test inflate() with large buffers
+ */
+void test_large_inflate(compr, comprLen, uncompr, uncomprLen)
+    Byte *compr, *uncompr;
+    uLong comprLen, uncomprLen;
+{
+    int err;
+    z_stream d_stream; /* decompression stream */
+
+    strcpy((char*)uncompr, "garbage");
+
+    d_stream.zalloc = (alloc_func)0;
+    d_stream.zfree = (free_func)0;
+    d_stream.opaque = (voidpf)0;
+
+    d_stream.next_in  = compr;
+    d_stream.avail_in = (uInt)comprLen;
+
+    err = inflateInit(&d_stream);
+    CHECK_ERR(err, "inflateInit");
+
+    for (;;) {
+        d_stream.next_out = uncompr;            /* discard the output */
+       d_stream.avail_out = (uInt)uncomprLen;
+        err = inflate(&d_stream, Z_NO_FLUSH);
+        if (err == Z_STREAM_END) break;
+        CHECK_ERR(err, "large inflate");
+    }
+
+    err = inflateEnd(&d_stream);
+    CHECK_ERR(err, "inflateEnd");
+
+    if (d_stream.total_out != 2*uncomprLen + comprLen/2) {
+        fprintf(stderr, "bad large inflate: %ld\n", d_stream.total_out);
+       exit(1);
+    } else {
+        printf("large_inflate(): OK\n");
+    }
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Test deflate() with full flush
+ */
+void test_flush(compr, comprLen)
+    Byte *compr;
+    uLong *comprLen;
+{
+    z_stream c_stream; /* compression stream */
+    int err;
+    int len = strlen(hello)+1;
+
+    c_stream.zalloc = (alloc_func)0;
+    c_stream.zfree = (free_func)0;
+    c_stream.opaque = (voidpf)0;
+
+    err = deflateInit(&c_stream, Z_DEFAULT_COMPRESSION);
+    CHECK_ERR(err, "deflateInit");
+
+    c_stream.next_in  = (Bytef*)hello;
+    c_stream.next_out = compr;
+    c_stream.avail_in = 3;
+    c_stream.avail_out = (uInt)*comprLen;
+    err = deflate(&c_stream, Z_FULL_FLUSH);
+    CHECK_ERR(err, "deflate");
+
+    compr[3]++; /* force an error in first compressed block */
+    c_stream.avail_in = len - 3;
+
+    err = deflate(&c_stream, Z_FINISH);
+    if (err != Z_STREAM_END) {
+        CHECK_ERR(err, "deflate");
+    }
+    err = deflateEnd(&c_stream);
+    CHECK_ERR(err, "deflateEnd");
+
+    *comprLen = c_stream.total_out;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Test inflateSync()
+ */
+void test_sync(compr, comprLen, uncompr, uncomprLen)
+    Byte *compr, *uncompr;
+    uLong comprLen, uncomprLen;
+{
+    int err;
+    z_stream d_stream; /* decompression stream */
+
+    strcpy((char*)uncompr, "garbage");
+
+    d_stream.zalloc = (alloc_func)0;
+    d_stream.zfree = (free_func)0;
+    d_stream.opaque = (voidpf)0;
+
+    d_stream.next_in  = compr;
+    d_stream.avail_in = 2; /* just read the zlib header */
+
+    err = inflateInit(&d_stream);
+    CHECK_ERR(err, "inflateInit");
+
+    d_stream.next_out = uncompr;
+    d_stream.avail_out = (uInt)uncomprLen;
+
+    inflate(&d_stream, Z_NO_FLUSH);
+    CHECK_ERR(err, "inflate");
+
+    d_stream.avail_in = (uInt)comprLen-2;   /* read all compressed data */
+    err = inflateSync(&d_stream);           /* but skip the damaged part */
+    CHECK_ERR(err, "inflateSync");
+
+    err = inflate(&d_stream, Z_FINISH);
+    if (err != Z_DATA_ERROR) {
+        fprintf(stderr, "inflate should report DATA_ERROR\n");
+        /* Because of incorrect adler32 */
+       exit(1);
+    }
+    err = inflateEnd(&d_stream);
+    CHECK_ERR(err, "inflateEnd");
+
+    printf("after inflateSync(): hel%s\n", (char *)uncompr);
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Test deflate() with preset dictionary
+ */
+void test_dict_deflate(compr, comprLen)
+    Byte *compr;
+    uLong comprLen;
+{
+    z_stream c_stream; /* compression stream */
+    int err;
+
+    c_stream.zalloc = (alloc_func)0;
+    c_stream.zfree = (free_func)0;
+    c_stream.opaque = (voidpf)0;
+
+    err = deflateInit(&c_stream, Z_BEST_COMPRESSION);
+    CHECK_ERR(err, "deflateInit");
+
+    err = deflateSetDictionary(&c_stream,
+                              (const Bytef*)dictionary, sizeof(dictionary));
+    CHECK_ERR(err, "deflateSetDictionary");
+
+    dictId = c_stream.adler;
+    c_stream.next_out = compr;
+    c_stream.avail_out = (uInt)comprLen;
+
+    c_stream.next_in = (Bytef*)hello;
+    c_stream.avail_in = (uInt)strlen(hello)+1;
+
+    err = deflate(&c_stream, Z_FINISH);
+    if (err != Z_STREAM_END) {
+        fprintf(stderr, "deflate should report Z_STREAM_END\n");
+       exit(1);
+    }
+    err = deflateEnd(&c_stream);
+    CHECK_ERR(err, "deflateEnd");
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Test inflate() with a preset dictionary
+ */
+void test_dict_inflate(compr, comprLen, uncompr, uncomprLen)
+    Byte *compr, *uncompr;
+    uLong comprLen, uncomprLen;
+{
+    int err;
+    z_stream d_stream; /* decompression stream */
+
+    strcpy((char*)uncompr, "garbage");
+
+    d_stream.zalloc = (alloc_func)0;
+    d_stream.zfree = (free_func)0;
+    d_stream.opaque = (voidpf)0;
+
+    d_stream.next_in  = compr;
+    d_stream.avail_in = (uInt)comprLen;
+
+    err = inflateInit(&d_stream);
+    CHECK_ERR(err, "inflateInit");
+
+    d_stream.next_out = uncompr;
+    d_stream.avail_out = (uInt)uncomprLen;
+
+    for (;;) {
+        err = inflate(&d_stream, Z_NO_FLUSH);
+        if (err == Z_STREAM_END) break;
+       if (err == Z_NEED_DICT) {
+           if (d_stream.adler != dictId) {
+               fprintf(stderr, "unexpected dictionary");
+               exit(1);
+           }
+           err = inflateSetDictionary(&d_stream, (const Bytef*)dictionary,
+                                      sizeof(dictionary));
+       }
+        CHECK_ERR(err, "inflate with dict");
+    }
+
+    err = inflateEnd(&d_stream);
+    CHECK_ERR(err, "inflateEnd");
+
+    if (strcmp((char*)uncompr, hello)) {
+        fprintf(stderr, "bad inflate with dict\n");
+       exit(1);
+    } else {
+        printf("inflate with dictionary: %s\n", (char *)uncompr);
+    }
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Usage:  example [output.gz  [input.gz]]
+ */
+
+int main(argc, argv)
+    int argc;
+    char *argv[];
+{
+    Byte *compr, *uncompr;
+    uLong comprLen = 10000*sizeof(int); /* don't overflow on MSDOS */
+    uLong uncomprLen = comprLen;
+    static const char* myVersion = ZLIB_VERSION;
+
+    if (zlibVersion()[0] != myVersion[0]) {
+        fprintf(stderr, "incompatible zlib version\n");
+        exit(1);
+
+    } else if (strcmp(zlibVersion(), ZLIB_VERSION) != 0) {
+        fprintf(stderr, "warning: different zlib version\n");
+    }
+
+    compr    = (Byte*)calloc((uInt)comprLen, 1);
+    uncompr  = (Byte*)calloc((uInt)uncomprLen, 1);
+    /* compr and uncompr are cleared to avoid reading uninitialized
+     * data and to ensure that uncompr compresses well.
+     */
+    if (compr == Z_NULL || uncompr == Z_NULL) {
+        printf("out of memory\n");
+       exit(1);
+    }
+    test_compress(compr, comprLen, uncompr, uncomprLen);
+
+    test_gzio((argc > 1 ? argv[1] : TESTFILE),
+              (argc > 2 ? argv[2] : TESTFILE),
+             uncompr, (int)uncomprLen);
+
+    test_deflate(compr, comprLen);
+    test_inflate(compr, comprLen, uncompr, uncomprLen);
+
+    test_large_deflate(compr, comprLen, uncompr, uncomprLen);
+    test_large_inflate(compr, comprLen, uncompr, uncomprLen);
+
+    test_flush(compr, &comprLen);
+    test_sync(compr, comprLen, uncompr, uncomprLen);
+    comprLen = uncomprLen;
+
+    test_dict_deflate(compr, comprLen);
+    test_dict_inflate(compr, comprLen, uncompr, uncomprLen);
+
+    exit(0);
+    return 0; /* to avoid warning */
+}
diff --git a/Lib/zlib/gzio.c b/Lib/zlib/gzio.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f7c336a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,875 @@
+/* gzio.c -- IO on .gz files
+ * Copyright (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly.
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h
+ *
+ * Compile this file with -DNO_DEFLATE to avoid the compression code.
+ */
+
+/* @(#) $Id$ */
+
+#include <stdio.h>
+
+#include "zutil.h"
+
+struct internal_state {int dummy;}; /* for buggy compilers */
+
+#ifndef Z_BUFSIZE
+#  ifdef MAXSEG_64K
+#    define Z_BUFSIZE 4096 /* minimize memory usage for 16-bit DOS */
+#  else
+#    define Z_BUFSIZE 16384
+#  endif
+#endif
+#ifndef Z_PRINTF_BUFSIZE
+#  define Z_PRINTF_BUFSIZE 4096
+#endif
+
+#define ALLOC(size) malloc(size)
+#define TRYFREE(p) {if (p) free(p);}
+
+static int gz_magic[2] = {0x1f, 0x8b}; /* gzip magic header */
+
+/* gzip flag byte */
+#define ASCII_FLAG   0x01 /* bit 0 set: file probably ascii text */
+#define HEAD_CRC     0x02 /* bit 1 set: header CRC present */
+#define EXTRA_FIELD  0x04 /* bit 2 set: extra field present */
+#define ORIG_NAME    0x08 /* bit 3 set: original file name present */
+#define COMMENT      0x10 /* bit 4 set: file comment present */
+#define RESERVED     0xE0 /* bits 5..7: reserved */
+
+typedef struct gz_stream {
+    z_stream stream;
+    int      z_err;   /* error code for last stream operation */
+    int      z_eof;   /* set if end of input file */
+    FILE     *file;   /* .gz file */
+    Byte     *inbuf;  /* input buffer */
+    Byte     *outbuf; /* output buffer */
+    uLong    crc;     /* crc32 of uncompressed data */
+    char     *msg;    /* error message */
+    char     *path;   /* path name for debugging only */
+    int      transparent; /* 1 if input file is not a .gz file */
+    char     mode;    /* 'w' or 'r' */
+    long     startpos; /* start of compressed data in file (header skipped) */
+} gz_stream;
+
+
+local gzFile gz_open      OF((const char *path, const char *mode, int  fd));
+local int do_flush        OF((gzFile file, int flush));
+local int    get_byte     OF((gz_stream *s));
+local void   check_header OF((gz_stream *s));
+local int    destroy      OF((gz_stream *s));
+local void   putLong      OF((FILE *file, uLong x));
+local uLong  getLong      OF((gz_stream *s));
+
+/* ===========================================================================
+     Opens a gzip (.gz) file for reading or writing. The mode parameter
+   is as in fopen ("rb" or "wb"). The file is given either by file descriptor
+   or path name (if fd == -1).
+     gz_open return NULL if the file could not be opened or if there was
+   insufficient memory to allocate the (de)compression state; errno
+   can be checked to distinguish the two cases (if errno is zero, the
+   zlib error is Z_MEM_ERROR).
+*/
+local gzFile gz_open (path, mode, fd)
+    const char *path;
+    const char *mode;
+    int  fd;
+{
+    int err;
+    int level = Z_DEFAULT_COMPRESSION; /* compression level */
+    int strategy = Z_DEFAULT_STRATEGY; /* compression strategy */
+    char *p = (char*)mode;
+    gz_stream *s;
+    char fmode[80]; /* copy of mode, without the compression level */
+    char *m = fmode;
+
+    if (!path || !mode) return Z_NULL;
+
+    s = (gz_stream *)ALLOC(sizeof(gz_stream));
+    if (!s) return Z_NULL;
+
+    s->stream.zalloc = (alloc_func)0;
+    s->stream.zfree = (free_func)0;
+    s->stream.opaque = (voidpf)0;
+    s->stream.next_in = s->inbuf = Z_NULL;
+    s->stream.next_out = s->outbuf = Z_NULL;
+    s->stream.avail_in = s->stream.avail_out = 0;
+    s->file = NULL;
+    s->z_err = Z_OK;
+    s->z_eof = 0;
+    s->crc = crc32(0L, Z_NULL, 0);
+    s->msg = NULL;
+    s->transparent = 0;
+
+    s->path = (char*)ALLOC(strlen(path)+1);
+    if (s->path == NULL) {
+        return destroy(s), (gzFile)Z_NULL;
+    }
+    strcpy(s->path, path); /* do this early for debugging */
+
+    s->mode = '\0';
+    do {
+        if (*p == 'r') s->mode = 'r';
+        if (*p == 'w' || *p == 'a') s->mode = 'w';
+        if (*p >= '0' && *p <= '9') {
+           level = *p - '0';
+       } else if (*p == 'f') {
+         strategy = Z_FILTERED;
+       } else if (*p == 'h') {
+         strategy = Z_HUFFMAN_ONLY;
+       } else {
+           *m++ = *p; /* copy the mode */
+       }
+    } while (*p++ && m != fmode + sizeof(fmode));
+    if (s->mode == '\0') return destroy(s), (gzFile)Z_NULL;
+    
+    if (s->mode == 'w') {
+#ifdef NO_DEFLATE
+        err = Z_STREAM_ERROR;
+#else
+        err = deflateInit2(&(s->stream), level,
+                           Z_DEFLATED, -MAX_WBITS, DEF_MEM_LEVEL, strategy);
+        /* windowBits is passed < 0 to suppress zlib header */
+
+        s->stream.next_out = s->outbuf = (Byte*)ALLOC(Z_BUFSIZE);
+#endif
+        if (err != Z_OK || s->outbuf == Z_NULL) {
+            return destroy(s), (gzFile)Z_NULL;
+        }
+    } else {
+        s->stream.next_in  = s->inbuf = (Byte*)ALLOC(Z_BUFSIZE);
+
+        err = inflateInit2(&(s->stream), -MAX_WBITS);
+        /* windowBits is passed < 0 to tell that there is no zlib header.
+         * Note that in this case inflate *requires* an extra "dummy" byte
+         * after the compressed stream in order to complete decompression and
+         * return Z_STREAM_END. Here the gzip CRC32 ensures that 4 bytes are
+         * present after the compressed stream.
+         */
+        if (err != Z_OK || s->inbuf == Z_NULL) {
+            return destroy(s), (gzFile)Z_NULL;
+        }
+    }
+    s->stream.avail_out = Z_BUFSIZE;
+
+    errno = 0;
+    s->file = fd < 0 ? F_OPEN(path, fmode) : (FILE*)fdopen(fd, fmode);
+
+    if (s->file == NULL) {
+        return destroy(s), (gzFile)Z_NULL;
+    }
+    if (s->mode == 'w') {
+        /* Write a very simple .gz header:
+         */
+        fprintf(s->file, "%c%c%c%c%c%c%c%c%c%c", gz_magic[0], gz_magic[1],
+             Z_DEFLATED, 0 /*flags*/, 0,0,0,0 /*time*/, 0 /*xflags*/, OS_CODE);
+       s->startpos = 10L;
+       /* We use 10L instead of ftell(s->file) to because ftell causes an
+         * fflush on some systems. This version of the library doesn't use
+         * startpos anyway in write mode, so this initialization is not
+         * necessary.
+         */
+    } else {
+       check_header(s); /* skip the .gz header */
+       s->startpos = (ftell(s->file) - s->stream.avail_in);
+    }
+    
+    return (gzFile)s;
+}
+
+/* ===========================================================================
+     Opens a gzip (.gz) file for reading or writing.
+*/
+gzFile ZEXPORT gzopen (path, mode)
+    const char *path;
+    const char *mode;
+{
+    return gz_open (path, mode, -1);
+}
+
+/* ===========================================================================
+     Associate a gzFile with the file descriptor fd. fd is not dup'ed here
+   to mimic the behavio(u)r of fdopen.
+*/
+gzFile ZEXPORT gzdopen (fd, mode)
+    int fd;
+    const char *mode;
+{
+    char name[20];
+
+    if (fd < 0) return (gzFile)Z_NULL;
+    sprintf(name, "<fd:%d>", fd); /* for debugging */
+
+    return gz_open (name, mode, fd);
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Update the compression level and strategy
+ */
+int ZEXPORT gzsetparams (file, level, strategy)
+    gzFile file;
+    int level;
+    int strategy;
+{
+    gz_stream *s = (gz_stream*)file;
+
+    if (s == NULL || s->mode != 'w') return Z_STREAM_ERROR;
+
+    /* Make room to allow flushing */
+    if (s->stream.avail_out == 0) {
+
+       s->stream.next_out = s->outbuf;
+       if (fwrite(s->outbuf, 1, Z_BUFSIZE, s->file) != Z_BUFSIZE) {
+           s->z_err = Z_ERRNO;
+       }
+       s->stream.avail_out = Z_BUFSIZE;
+    }
+
+    return deflateParams (&(s->stream), level, strategy);
+}
+
+/* ===========================================================================
+     Read a byte from a gz_stream; update next_in and avail_in. Return EOF
+   for end of file.
+   IN assertion: the stream s has been sucessfully opened for reading.
+*/
+local int get_byte(s)
+    gz_stream *s;
+{
+    if (s->z_eof) return EOF;
+    if (s->stream.avail_in == 0) {
+       errno = 0;
+       s->stream.avail_in = fread(s->inbuf, 1, Z_BUFSIZE, s->file);
+       if (s->stream.avail_in == 0) {
+           s->z_eof = 1;
+           if (ferror(s->file)) s->z_err = Z_ERRNO;
+           return EOF;
+       }
+       s->stream.next_in = s->inbuf;
+    }
+    s->stream.avail_in--;
+    return *(s->stream.next_in)++;
+}
+
+/* ===========================================================================
+      Check the gzip header of a gz_stream opened for reading. Set the stream
+    mode to transparent if the gzip magic header is not present; set s->err
+    to Z_DATA_ERROR if the magic header is present but the rest of the header
+    is incorrect.
+    IN assertion: the stream s has already been created sucessfully;
+       s->stream.avail_in is zero for the first time, but may be non-zero
+       for concatenated .gz files.
+*/
+local void check_header(s)
+    gz_stream *s;
+{
+    int method; /* method byte */
+    int flags;  /* flags byte */
+    uInt len;
+    int c;
+
+    /* Check the gzip magic header */
+    for (len = 0; len < 2; len++) {
+       c = get_byte(s);
+       if (c != gz_magic[len]) {
+           if (len != 0) s->stream.avail_in++, s->stream.next_in--;
+           if (c != EOF) {
+               s->stream.avail_in++, s->stream.next_in--;
+               s->transparent = 1;
+           }
+           s->z_err = s->stream.avail_in != 0 ? Z_OK : Z_STREAM_END;
+           return;
+       }
+    }
+    method = get_byte(s);
+    flags = get_byte(s);
+    if (method != Z_DEFLATED || (flags & RESERVED) != 0) {
+       s->z_err = Z_DATA_ERROR;
+       return;
+    }
+
+    /* Discard time, xflags and OS code: */
+    for (len = 0; len < 6; len++) (void)get_byte(s);
+
+    if ((flags & EXTRA_FIELD) != 0) { /* skip the extra field */
+       len  =  (uInt)get_byte(s);
+       len += ((uInt)get_byte(s))<<8;
+       /* len is garbage if EOF but the loop below will quit anyway */
+       while (len-- != 0 && get_byte(s) != EOF) ;
+    }
+    if ((flags & ORIG_NAME) != 0) { /* skip the original file name */
+       while ((c = get_byte(s)) != 0 && c != EOF) ;
+    }
+    if ((flags & COMMENT) != 0) {   /* skip the .gz file comment */
+       while ((c = get_byte(s)) != 0 && c != EOF) ;
+    }
+    if ((flags & HEAD_CRC) != 0) {  /* skip the header crc */
+       for (len = 0; len < 2; len++) (void)get_byte(s);
+    }
+    s->z_err = s->z_eof ? Z_DATA_ERROR : Z_OK;
+}
+
+ /* ===========================================================================
+ * Cleanup then free the given gz_stream. Return a zlib error code.
+   Try freeing in the reverse order of allocations.
+ */
+local int destroy (s)
+    gz_stream *s;
+{
+    int err = Z_OK;
+
+    if (!s) return Z_STREAM_ERROR;
+
+    TRYFREE(s->msg);
+
+    if (s->stream.state != NULL) {
+       if (s->mode == 'w') {
+#ifdef NO_DEFLATE
+           err = Z_STREAM_ERROR;
+#else
+           err = deflateEnd(&(s->stream));
+#endif
+       } else if (s->mode == 'r') {
+           err = inflateEnd(&(s->stream));
+       }
+    }
+    if (s->file != NULL && fclose(s->file)) {
+#ifdef ESPIPE
+       if (errno != ESPIPE) /* fclose is broken for pipes in HP/UX */
+#endif
+           err = Z_ERRNO;
+    }
+    if (s->z_err < 0) err = s->z_err;
+
+    TRYFREE(s->inbuf);
+    TRYFREE(s->outbuf);
+    TRYFREE(s->path);
+    TRYFREE(s);
+    return err;
+}
+
+/* ===========================================================================
+     Reads the given number of uncompressed bytes from the compressed file.
+   gzread returns the number of bytes actually read (0 for end of file).
+*/
+int ZEXPORT gzread (file, buf, len)
+    gzFile file;
+    voidp buf;
+    unsigned len;
+{
+    gz_stream *s = (gz_stream*)file;
+    Bytef *start = (Bytef*)buf; /* starting point for crc computation */
+    Byte  *next_out; /* == stream.next_out but not forced far (for MSDOS) */
+
+    if (s == NULL || s->mode != 'r') return Z_STREAM_ERROR;
+
+    if (s->z_err == Z_DATA_ERROR || s->z_err == Z_ERRNO) return -1;
+    if (s->z_err == Z_STREAM_END) return 0;  /* EOF */
+
+    next_out = (Byte*)buf;
+    s->stream.next_out = (Bytef*)buf;
+    s->stream.avail_out = len;
+
+    while (s->stream.avail_out != 0) {
+
+       if (s->transparent) {
+           /* Copy first the lookahead bytes: */
+           uInt n = s->stream.avail_in;
+           if (n > s->stream.avail_out) n = s->stream.avail_out;
+           if (n > 0) {
+               zmemcpy(s->stream.next_out, s->stream.next_in, n);
+               next_out += n;
+               s->stream.next_out = next_out;
+               s->stream.next_in   += n;
+               s->stream.avail_out -= n;
+               s->stream.avail_in  -= n;
+           }
+           if (s->stream.avail_out > 0) {
+               s->stream.avail_out -= fread(next_out, 1, s->stream.avail_out,
+                                            s->file);
+           }
+           len -= s->stream.avail_out;
+           s->stream.total_in  += (uLong)len;
+           s->stream.total_out += (uLong)len;
+            if (len == 0) s->z_eof = 1;
+           return (int)len;
+       }
+        if (s->stream.avail_in == 0 && !s->z_eof) {
+
+            errno = 0;
+            s->stream.avail_in = fread(s->inbuf, 1, Z_BUFSIZE, s->file);
+            if (s->stream.avail_in == 0) {
+                s->z_eof = 1;
+               if (ferror(s->file)) {
+                   s->z_err = Z_ERRNO;
+                   break;
+               }
+            }
+            s->stream.next_in = s->inbuf;
+        }
+        s->z_err = inflate(&(s->stream), Z_NO_FLUSH);
+
+       if (s->z_err == Z_STREAM_END) {
+           /* Check CRC and original size */
+           s->crc = crc32(s->crc, start, (uInt)(s->stream.next_out - start));
+           start = s->stream.next_out;
+
+           if (getLong(s) != s->crc) {
+               s->z_err = Z_DATA_ERROR;
+           } else {
+               (void)getLong(s);
+                /* The uncompressed length returned by above getlong() may
+                 * be different from s->stream.total_out) in case of
+                * concatenated .gz files. Check for such files:
+                */
+               check_header(s);
+               if (s->z_err == Z_OK) {
+                   uLong total_in = s->stream.total_in;
+                   uLong total_out = s->stream.total_out;
+
+                   inflateReset(&(s->stream));
+                   s->stream.total_in = total_in;
+                   s->stream.total_out = total_out;
+                   s->crc = crc32(0L, Z_NULL, 0);
+               }
+           }
+       }
+       if (s->z_err != Z_OK || s->z_eof) break;
+    }
+    s->crc = crc32(s->crc, start, (uInt)(s->stream.next_out - start));
+
+    return (int)(len - s->stream.avail_out);
+}
+
+
+/* ===========================================================================
+      Reads one byte from the compressed file. gzgetc returns this byte
+   or -1 in case of end of file or error.
+*/
+int ZEXPORT gzgetc(file)
+    gzFile file;
+{
+    unsigned char c;
+
+    return gzread(file, &c, 1) == 1 ? c : -1;
+}
+
+
+/* ===========================================================================
+      Reads bytes from the compressed file until len-1 characters are
+   read, or a newline character is read and transferred to buf, or an
+   end-of-file condition is encountered.  The string is then terminated
+   with a null character.
+      gzgets returns buf, or Z_NULL in case of error.
+
+      The current implementation is not optimized at all.
+*/
+char * ZEXPORT gzgets(file, buf, len)
+    gzFile file;
+    char *buf;
+    int len;
+{
+    char *b = buf;
+    if (buf == Z_NULL || len <= 0) return Z_NULL;
+
+    while (--len > 0 && gzread(file, buf, 1) == 1 && *buf++ != '\n') ;
+    *buf = '\0';
+    return b == buf && len > 0 ? Z_NULL : b;
+}
+
+
+#ifndef NO_DEFLATE
+/* ===========================================================================
+     Writes the given number of uncompressed bytes into the compressed file.
+   gzwrite returns the number of bytes actually written (0 in case of error).
+*/
+int ZEXPORT gzwrite (file, buf, len)
+    gzFile file;
+    const voidp buf;
+    unsigned len;
+{
+    gz_stream *s = (gz_stream*)file;
+
+    if (s == NULL || s->mode != 'w') return Z_STREAM_ERROR;
+
+    s->stream.next_in = (Bytef*)buf;
+    s->stream.avail_in = len;
+
+    while (s->stream.avail_in != 0) {
+
+        if (s->stream.avail_out == 0) {
+
+            s->stream.next_out = s->outbuf;
+            if (fwrite(s->outbuf, 1, Z_BUFSIZE, s->file) != Z_BUFSIZE) {
+                s->z_err = Z_ERRNO;
+                break;
+            }
+            s->stream.avail_out = Z_BUFSIZE;
+        }
+        s->z_err = deflate(&(s->stream), Z_NO_FLUSH);
+        if (s->z_err != Z_OK) break;
+    }
+    s->crc = crc32(s->crc, (const Bytef *)buf, len);
+
+    return (int)(len - s->stream.avail_in);
+}
+
+/* ===========================================================================
+     Converts, formats, and writes the args to the compressed file under
+   control of the format string, as in fprintf. gzprintf returns the number of
+   uncompressed bytes actually written (0 in case of error).
+*/
+#ifdef STDC
+#include <stdarg.h>
+
+int ZEXPORTVA gzprintf (gzFile file, const char *format, /* args */ ...)
+{
+    char buf[Z_PRINTF_BUFSIZE];
+    va_list va;
+    int len;
+
+    va_start(va, format);
+#ifdef HAS_vsnprintf
+    (void)vsnprintf(buf, sizeof(buf), format, va);
+#else
+    (void)vsprintf(buf, format, va);
+#endif
+    va_end(va);
+    len = strlen(buf); /* some *sprintf don't return the nb of bytes written */
+    if (len <= 0) return 0;
+
+    return gzwrite(file, buf, (unsigned)len);
+}
+#else /* not ANSI C */
+
+int ZEXPORTVA gzprintf (file, format, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10,
+                      a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20)
+    gzFile file;
+    const char *format;
+    int a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10,
+       a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20;
+{
+    char buf[Z_PRINTF_BUFSIZE];
+    int len;
+
+#ifdef HAS_snprintf
+    snprintf(buf, sizeof(buf), format, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8,
+            a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20);
+#else
+    sprintf(buf, format, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8,
+           a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20);
+#endif
+    len = strlen(buf); /* old sprintf doesn't return the nb of bytes written */
+    if (len <= 0) return 0;
+
+    return gzwrite(file, buf, len);
+}
+#endif
+
+/* ===========================================================================
+      Writes c, converted to an unsigned char, into the compressed file.
+   gzputc returns the value that was written, or -1 in case of error.
+*/
+int ZEXPORT gzputc(file, c)
+    gzFile file;
+    int c;
+{
+    unsigned char cc = (unsigned char) c; /* required for big endian systems */
+
+    return gzwrite(file, &cc, 1) == 1 ? (int)cc : -1;
+}
+
+
+/* ===========================================================================
+      Writes the given null-terminated string to the compressed file, excluding
+   the terminating null character.
+      gzputs returns the number of characters written, or -1 in case of error.
+*/
+int ZEXPORT gzputs(file, s)
+    gzFile file;
+    const char *s;
+{
+    return gzwrite(file, (char*)s, (unsigned)strlen(s));
+}
+
+
+/* ===========================================================================
+     Flushes all pending output into the compressed file. The parameter
+   flush is as in the deflate() function.
+*/
+local int do_flush (file, flush)
+    gzFile file;
+    int flush;
+{
+    uInt len;
+    int done = 0;
+    gz_stream *s = (gz_stream*)file;
+
+    if (s == NULL || s->mode != 'w') return Z_STREAM_ERROR;
+
+    s->stream.avail_in = 0; /* should be zero already anyway */
+
+    for (;;) {
+        len = Z_BUFSIZE - s->stream.avail_out;
+
+        if (len != 0) {
+            if ((uInt)fwrite(s->outbuf, 1, len, s->file) != len) {
+                s->z_err = Z_ERRNO;
+                return Z_ERRNO;
+            }
+            s->stream.next_out = s->outbuf;
+            s->stream.avail_out = Z_BUFSIZE;
+        }
+        if (done) break;
+        s->z_err = deflate(&(s->stream), flush);
+
+       /* Ignore the second of two consecutive flushes: */
+       if (len == 0 && s->z_err == Z_BUF_ERROR) s->z_err = Z_OK;
+
+        /* deflate has finished flushing only when it hasn't used up
+         * all the available space in the output buffer: 
+         */
+        done = (s->stream.avail_out != 0 || s->z_err == Z_STREAM_END);
+        if (s->z_err != Z_OK && s->z_err != Z_STREAM_END) break;
+    }
+    return  s->z_err == Z_STREAM_END ? Z_OK : s->z_err;
+}
+
+int ZEXPORT gzflush (file, flush)
+     gzFile file;
+     int flush;
+{
+    gz_stream *s = (gz_stream*)file;
+    int err = do_flush (file, flush);
+
+    if (err) return err;
+    fflush(s->file);
+    return  s->z_err == Z_STREAM_END ? Z_OK : s->z_err;
+}
+#endif /* NO_DEFLATE */
+
+/* ===========================================================================
+      Sets the starting position for the next gzread or gzwrite on the given
+   compressed file. The offset represents a number of bytes in the
+      gzseek returns the resulting offset location as measured in bytes from
+   the beginning of the uncompressed stream, or -1 in case of error.
+      SEEK_END is not implemented, returns error.
+      In this version of the library, gzseek can be extremely slow.
+*/
+z_off_t ZEXPORT gzseek (file, offset, whence)
+    gzFile file;
+    z_off_t offset;
+    int whence;
+{
+    gz_stream *s = (gz_stream*)file;
+
+    if (s == NULL || whence == SEEK_END ||
+       s->z_err == Z_ERRNO || s->z_err == Z_DATA_ERROR) {
+       return -1L;
+    }
+    
+    if (s->mode == 'w') {
+#ifdef NO_DEFLATE
+       return -1L;
+#else
+       if (whence == SEEK_SET) {
+           offset -= s->stream.total_in;
+       }
+       if (offset < 0) return -1L;
+
+       /* At this point, offset is the number of zero bytes to write. */
+       if (s->inbuf == Z_NULL) {
+           s->inbuf = (Byte*)ALLOC(Z_BUFSIZE); /* for seeking */
+           zmemzero(s->inbuf, Z_BUFSIZE);
+       }
+       while (offset > 0)  {
+           uInt size = Z_BUFSIZE;
+           if (offset < Z_BUFSIZE) size = (uInt)offset;
+
+           size = gzwrite(file, s->inbuf, size);
+           if (size == 0) return -1L;
+
+           offset -= size;
+       }
+       return (z_off_t)s->stream.total_in;
+#endif
+    }
+    /* Rest of function is for reading only */
+
+    /* compute absolute position */
+    if (whence == SEEK_CUR) {
+       offset += s->stream.total_out;
+    }
+    if (offset < 0) return -1L;
+
+    if (s->transparent) {
+       /* map to fseek */
+       s->stream.avail_in = 0;
+       s->stream.next_in = s->inbuf;
+        if (fseek(s->file, offset, SEEK_SET) < 0) return -1L;
+
+       s->stream.total_in = s->stream.total_out = (uLong)offset;
+       return offset;
+    }
+
+    /* For a negative seek, rewind and use positive seek */
+    if ((uLong)offset >= s->stream.total_out) {
+       offset -= s->stream.total_out;
+    } else if (gzrewind(file) < 0) {
+       return -1L;
+    }
+    /* offset is now the number of bytes to skip. */
+
+    if (offset != 0 && s->outbuf == Z_NULL) {
+       s->outbuf = (Byte*)ALLOC(Z_BUFSIZE);
+    }
+    while (offset > 0)  {
+       int size = Z_BUFSIZE;
+       if (offset < Z_BUFSIZE) size = (int)offset;
+
+       size = gzread(file, s->outbuf, (uInt)size);
+       if (size <= 0) return -1L;
+       offset -= size;
+    }
+    return (z_off_t)s->stream.total_out;
+}
+
+/* ===========================================================================
+     Rewinds input file. 
+*/
+int ZEXPORT gzrewind (file)
+    gzFile file;
+{
+    gz_stream *s = (gz_stream*)file;
+    
+    if (s == NULL || s->mode != 'r') return -1;
+
+    s->z_err = Z_OK;
+    s->z_eof = 0;
+    s->stream.avail_in = 0;
+    s->stream.next_in = s->inbuf;
+    s->crc = crc32(0L, Z_NULL, 0);
+       
+    if (s->startpos == 0) { /* not a compressed file */
+       rewind(s->file);
+       return 0;
+    }
+
+    (void) inflateReset(&s->stream);
+    return fseek(s->file, s->startpos, SEEK_SET);
+}
+
+/* ===========================================================================
+     Returns the starting position for the next gzread or gzwrite on the
+   given compressed file. This position represents a number of bytes in the
+   uncompressed data stream.
+*/
+z_off_t ZEXPORT gztell (file)
+    gzFile file;
+{
+    return gzseek(file, 0L, SEEK_CUR);
+}
+
+/* ===========================================================================
+     Returns 1 when EOF has previously been detected reading the given
+   input stream, otherwise zero.
+*/
+int ZEXPORT gzeof (file)
+    gzFile file;
+{
+    gz_stream *s = (gz_stream*)file;
+    
+    return (s == NULL || s->mode != 'r') ? 0 : s->z_eof;
+}
+
+/* ===========================================================================
+   Outputs a long in LSB order to the given file
+*/
+local void putLong (file, x)
+    FILE *file;
+    uLong x;
+{
+    int n;
+    for (n = 0; n < 4; n++) {
+        fputc((int)(x & 0xff), file);
+        x >>= 8;
+    }
+}
+
+/* ===========================================================================
+   Reads a long in LSB order from the given gz_stream. Sets z_err in case
+   of error.
+*/
+local uLong getLong (s)
+    gz_stream *s;
+{
+    uLong x = (uLong)get_byte(s);
+    int c;
+
+    x += ((uLong)get_byte(s))<<8;
+    x += ((uLong)get_byte(s))<<16;
+    c = get_byte(s);
+    if (c == EOF) s->z_err = Z_DATA_ERROR;
+    x += ((uLong)c)<<24;
+    return x;
+}
+
+/* ===========================================================================
+     Flushes all pending output if necessary, closes the compressed file
+   and deallocates all the (de)compression state.
+*/
+int ZEXPORT gzclose (file)
+    gzFile file;
+{
+    int err;
+    gz_stream *s = (gz_stream*)file;
+
+    if (s == NULL) return Z_STREAM_ERROR;
+
+    if (s->mode == 'w') {
+#ifdef NO_DEFLATE
+       return Z_STREAM_ERROR;
+#else
+        err = do_flush (file, Z_FINISH);
+        if (err != Z_OK) return destroy((gz_stream*)file);
+
+        putLong (s->file, s->crc);
+        putLong (s->file, s->stream.total_in);
+#endif
+    }
+    return destroy((gz_stream*)file);
+}
+
+/* ===========================================================================
+     Returns the error message for the last error which occured on the
+   given compressed file. errnum is set to zlib error number. If an
+   error occured in the file system and not in the compression library,
+   errnum is set to Z_ERRNO and the application may consult errno
+   to get the exact error code.
+*/
+const char*  ZEXPORT gzerror (file, errnum)
+    gzFile file;
+    int *errnum;
+{
+    char *m;
+    gz_stream *s = (gz_stream*)file;
+
+    if (s == NULL) {
+        *errnum = Z_STREAM_ERROR;
+        return (const char*)ERR_MSG(Z_STREAM_ERROR);
+    }
+    *errnum = s->z_err;
+    if (*errnum == Z_OK) return (const char*)"";
+
+    m =  (char*)(*errnum == Z_ERRNO ? zstrerror(errno) : s->stream.msg);
+
+    if (m == NULL || *m == '\0') m = (char*)ERR_MSG(s->z_err);
+
+    TRYFREE(s->msg);
+    s->msg = (char*)ALLOC(strlen(s->path) + strlen(m) + 3);
+    strcpy(s->msg, s->path);
+    strcat(s->msg, ": ");
+    strcat(s->msg, m);
+    return (const char*)s->msg;
+}
diff --git a/Lib/zlib/infblock.c b/Lib/zlib/infblock.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f4920fa
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,398 @@
+/* infblock.c -- interpret and process block types to last block
+ * Copyright (C) 1995-1998 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+#include "zutil.h"
+#include "infblock.h"
+#include "inftrees.h"
+#include "infcodes.h"
+#include "infutil.h"
+
+struct inflate_codes_state {int dummy;}; /* for buggy compilers */
+
+/* simplify the use of the inflate_huft type with some defines */
+#define exop word.what.Exop
+#define bits word.what.Bits
+
+/* Table for deflate from PKZIP's appnote.txt. */
+local const uInt border[] = { /* Order of the bit length code lengths */
+        16, 17, 18, 0, 8, 7, 9, 6, 10, 5, 11, 4, 12, 3, 13, 2, 14, 1, 15};
+
+/*
+   Notes beyond the 1.93a appnote.txt:
+
+   1. Distance pointers never point before the beginning of the output
+      stream.
+   2. Distance pointers can point back across blocks, up to 32k away.
+   3. There is an implied maximum of 7 bits for the bit length table and
+      15 bits for the actual data.
+   4. If only one code exists, then it is encoded using one bit.  (Zero
+      would be more efficient, but perhaps a little confusing.)  If two
+      codes exist, they are coded using one bit each (0 and 1).
+   5. There is no way of sending zero distance codes--a dummy must be
+      sent if there are none.  (History: a pre 2.0 version of PKZIP would
+      store blocks with no distance codes, but this was discovered to be
+      too harsh a criterion.)  Valid only for 1.93a.  2.04c does allow
+      zero distance codes, which is sent as one code of zero bits in
+      length.
+   6. There are up to 286 literal/length codes.  Code 256 represents the
+      end-of-block.  Note however that the static length tree defines
+      288 codes just to fill out the Huffman codes.  Codes 286 and 287
+      cannot be used though, since there is no length base or extra bits
+      defined for them.  Similarily, there are up to 30 distance codes.
+      However, static trees define 32 codes (all 5 bits) to fill out the
+      Huffman codes, but the last two had better not show up in the data.
+   7. Unzip can check dynamic Huffman blocks for complete code sets.
+      The exception is that a single code would not be complete (see #4).
+   8. The five bits following the block type is really the number of
+      literal codes sent minus 257.
+   9. Length codes 8,16,16 are interpreted as 13 length codes of 8 bits
+      (1+6+6).  Therefore, to output three times the length, you output
+      three codes (1+1+1), whereas to output four times the same length,
+      you only need two codes (1+3).  Hmm.
+  10. In the tree reconstruction algorithm, Code = Code + Increment
+      only if BitLength(i) is not zero.  (Pretty obvious.)
+  11. Correction: 4 Bits: # of Bit Length codes - 4     (4 - 19)
+  12. Note: length code 284 can represent 227-258, but length code 285
+      really is 258.  The last length deserves its own, short code
+      since it gets used a lot in very redundant files.  The length
+      258 is special since 258 - 3 (the min match length) is 255.
+  13. The literal/length and distance code bit lengths are read as a
+      single stream of lengths.  It is possible (and advantageous) for
+      a repeat code (16, 17, or 18) to go across the boundary between
+      the two sets of lengths.
+ */
+
+
+void inflate_blocks_reset(s, z, c)
+inflate_blocks_statef *s;
+z_streamp z;
+uLongf *c;
+{
+  if (c != Z_NULL)
+    *c = s->check;
+  if (s->mode == BTREE || s->mode == DTREE)
+    ZFREE(z, s->sub.trees.blens);
+  if (s->mode == CODES)
+    inflate_codes_free(s->sub.decode.codes, z);
+  s->mode = TYPE;
+  s->bitk = 0;
+  s->bitb = 0;
+  s->read = s->write = s->window;
+  if (s->checkfn != Z_NULL)
+    z->adler = s->check = (*s->checkfn)(0L, (const Bytef *)Z_NULL, 0);
+  Tracev((stderr, "inflate:   blocks reset\n"));
+}
+
+
+inflate_blocks_statef *inflate_blocks_new(z, c, w)
+z_streamp z;
+check_func c;
+uInt w;
+{
+  inflate_blocks_statef *s;
+
+  if ((s = (inflate_blocks_statef *)ZALLOC
+       (z,1,sizeof(struct inflate_blocks_state))) == Z_NULL)
+    return s;
+  if ((s->hufts =
+       (inflate_huft *)ZALLOC(z, sizeof(inflate_huft), MANY)) == Z_NULL)
+  {
+    ZFREE(z, s);
+    return Z_NULL;
+  }
+  if ((s->window = (Bytef *)ZALLOC(z, 1, w)) == Z_NULL)
+  {
+    ZFREE(z, s->hufts);
+    ZFREE(z, s);
+    return Z_NULL;
+  }
+  s->end = s->window + w;
+  s->checkfn = c;
+  s->mode = TYPE;
+  Tracev((stderr, "inflate:   blocks allocated\n"));
+  inflate_blocks_reset(s, z, Z_NULL);
+  return s;
+}
+
+
+int inflate_blocks(s, z, r)
+inflate_blocks_statef *s;
+z_streamp z;
+int r;
+{
+  uInt t;               /* temporary storage */
+  uLong b;              /* bit buffer */
+  uInt k;               /* bits in bit buffer */
+  Bytef *p;             /* input data pointer */
+  uInt n;               /* bytes available there */
+  Bytef *q;             /* output window write pointer */
+  uInt m;               /* bytes to end of window or read pointer */
+
+  /* copy input/output information to locals (UPDATE macro restores) */
+  LOAD
+
+  /* process input based on current state */
+  while (1) switch (s->mode)
+  {
+    case TYPE:
+      NEEDBITS(3)
+      t = (uInt)b & 7;
+      s->last = t & 1;
+      switch (t >> 1)
+      {
+        case 0:                         /* stored */
+          Tracev((stderr, "inflate:     stored block%s\n",
+                 s->last ? " (last)" : ""));
+          DUMPBITS(3)
+          t = k & 7;                    /* go to byte boundary */
+          DUMPBITS(t)
+          s->mode = LENS;               /* get length of stored block */
+          break;
+        case 1:                         /* fixed */
+          Tracev((stderr, "inflate:     fixed codes block%s\n",
+                 s->last ? " (last)" : ""));
+          {
+            uInt bl, bd;
+            inflate_huft *tl, *td;
+
+            inflate_trees_fixed(&bl, &bd, &tl, &td, z);
+            s->sub.decode.codes = inflate_codes_new(bl, bd, tl, td, z);
+            if (s->sub.decode.codes == Z_NULL)
+            {
+              r = Z_MEM_ERROR;
+              LEAVE
+            }
+          }
+          DUMPBITS(3)
+          s->mode = CODES;
+          break;
+        case 2:                         /* dynamic */
+          Tracev((stderr, "inflate:     dynamic codes block%s\n",
+                 s->last ? " (last)" : ""));
+          DUMPBITS(3)
+          s->mode = TABLE;
+          break;
+        case 3:                         /* illegal */
+          DUMPBITS(3)
+          s->mode = BAD;
+          z->msg = (char*)"invalid block type";
+          r = Z_DATA_ERROR;
+          LEAVE
+      }
+      break;
+    case LENS:
+      NEEDBITS(32)
+      if ((((~b) >> 16) & 0xffff) != (b & 0xffff))
+      {
+        s->mode = BAD;
+        z->msg = (char*)"invalid stored block lengths";
+        r = Z_DATA_ERROR;
+        LEAVE
+      }
+      s->sub.left = (uInt)b & 0xffff;
+      b = k = 0;                      /* dump bits */
+      Tracev((stderr, "inflate:       stored length %u\n", s->sub.left));
+      s->mode = s->sub.left ? STORED : (s->last ? DRY : TYPE);
+      break;
+    case STORED:
+      if (n == 0)
+        LEAVE
+      NEEDOUT
+      t = s->sub.left;
+      if (t > n) t = n;
+      if (t > m) t = m;
+      zmemcpy(q, p, t);
+      p += t;  n -= t;
+      q += t;  m -= t;
+      if ((s->sub.left -= t) != 0)
+        break;
+      Tracev((stderr, "inflate:       stored end, %lu total out\n",
+              z->total_out + (q >= s->read ? q - s->read :
+              (s->end - s->read) + (q - s->window))));
+      s->mode = s->last ? DRY : TYPE;
+      break;
+    case TABLE:
+      NEEDBITS(14)
+      s->sub.trees.table = t = (uInt)b & 0x3fff;
+#ifndef PKZIP_BUG_WORKAROUND
+      if ((t & 0x1f) > 29 || ((t >> 5) & 0x1f) > 29)
+      {
+        s->mode = BAD;
+        z->msg = (char*)"too many length or distance symbols";
+        r = Z_DATA_ERROR;
+        LEAVE
+      }
+#endif
+      t = 258 + (t & 0x1f) + ((t >> 5) & 0x1f);
+      if ((s->sub.trees.blens = (uIntf*)ZALLOC(z, t, sizeof(uInt))) == Z_NULL)
+      {
+        r = Z_MEM_ERROR;
+        LEAVE
+      }
+      DUMPBITS(14)
+      s->sub.trees.index = 0;
+      Tracev((stderr, "inflate:       table sizes ok\n"));
+      s->mode = BTREE;
+    case BTREE:
+      while (s->sub.trees.index < 4 + (s->sub.trees.table >> 10))
+      {
+        NEEDBITS(3)
+        s->sub.trees.blens[border[s->sub.trees.index++]] = (uInt)b & 7;
+        DUMPBITS(3)
+      }
+      while (s->sub.trees.index < 19)
+        s->sub.trees.blens[border[s->sub.trees.index++]] = 0;
+      s->sub.trees.bb = 7;
+      t = inflate_trees_bits(s->sub.trees.blens, &s->sub.trees.bb,
+                             &s->sub.trees.tb, s->hufts, z);
+      if (t != Z_OK)
+      {
+        ZFREE(z, s->sub.trees.blens);
+        r = t;
+        if (r == Z_DATA_ERROR)
+          s->mode = BAD;
+        LEAVE
+      }
+      s->sub.trees.index = 0;
+      Tracev((stderr, "inflate:       bits tree ok\n"));
+      s->mode = DTREE;
+    case DTREE:
+      while (t = s->sub.trees.table,
+             s->sub.trees.index < 258 + (t & 0x1f) + ((t >> 5) & 0x1f))
+      {
+        inflate_huft *h;
+        uInt i, j, c;
+
+        t = s->sub.trees.bb;
+        NEEDBITS(t)
+        h = s->sub.trees.tb + ((uInt)b & inflate_mask[t]);
+        t = h->bits;
+        c = h->base;
+        if (c < 16)
+        {
+          DUMPBITS(t)
+          s->sub.trees.blens[s->sub.trees.index++] = c;
+        }
+        else /* c == 16..18 */
+        {
+          i = c == 18 ? 7 : c - 14;
+          j = c == 18 ? 11 : 3;
+          NEEDBITS(t + i)
+          DUMPBITS(t)
+          j += (uInt)b & inflate_mask[i];
+          DUMPBITS(i)
+          i = s->sub.trees.index;
+          t = s->sub.trees.table;
+          if (i + j > 258 + (t & 0x1f) + ((t >> 5) & 0x1f) ||
+              (c == 16 && i < 1))
+          {
+            ZFREE(z, s->sub.trees.blens);
+            s->mode = BAD;
+            z->msg = (char*)"invalid bit length repeat";
+            r = Z_DATA_ERROR;
+            LEAVE
+          }
+          c = c == 16 ? s->sub.trees.blens[i - 1] : 0;
+          do {
+            s->sub.trees.blens[i++] = c;
+          } while (--j);
+          s->sub.trees.index = i;
+        }
+      }
+      s->sub.trees.tb = Z_NULL;
+      {
+        uInt bl, bd;
+        inflate_huft *tl, *td;
+        inflate_codes_statef *c;
+
+        bl = 9;         /* must be <= 9 for lookahead assumptions */
+        bd = 6;         /* must be <= 9 for lookahead assumptions */
+        t = s->sub.trees.table;
+        t = inflate_trees_dynamic(257 + (t & 0x1f), 1 + ((t >> 5) & 0x1f),
+                                  s->sub.trees.blens, &bl, &bd, &tl, &td,
+                                  s->hufts, z);
+        ZFREE(z, s->sub.trees.blens);
+        if (t != Z_OK)
+        {
+          if (t == (uInt)Z_DATA_ERROR)
+            s->mode = BAD;
+          r = t;
+          LEAVE
+        }
+        Tracev((stderr, "inflate:       trees ok\n"));
+        if ((c = inflate_codes_new(bl, bd, tl, td, z)) == Z_NULL)
+        {
+          r = Z_MEM_ERROR;
+          LEAVE
+        }
+        s->sub.decode.codes = c;
+      }
+      s->mode = CODES;
+    case CODES:
+      UPDATE
+      if ((r = inflate_codes(s, z, r)) != Z_STREAM_END)
+        return inflate_flush(s, z, r);
+      r = Z_OK;
+      inflate_codes_free(s->sub.decode.codes, z);
+      LOAD
+      Tracev((stderr, "inflate:       codes end, %lu total out\n",
+              z->total_out + (q >= s->read ? q - s->read :
+              (s->end - s->read) + (q - s->window))));
+      if (!s->last)
+      {
+        s->mode = TYPE;
+        break;
+      }
+      s->mode = DRY;
+    case DRY:
+      FLUSH
+      if (s->read != s->write)
+        LEAVE
+      s->mode = DONE;
+    case DONE:
+      r = Z_STREAM_END;
+      LEAVE
+    case BAD:
+      r = Z_DATA_ERROR;
+      LEAVE
+    default:
+      r = Z_STREAM_ERROR;
+      LEAVE
+  }
+}
+
+
+int inflate_blocks_free(s, z)
+inflate_blocks_statef *s;
+z_streamp z;
+{
+  inflate_blocks_reset(s, z, Z_NULL);
+  ZFREE(z, s->window);
+  ZFREE(z, s->hufts);
+  ZFREE(z, s);
+  Tracev((stderr, "inflate:   blocks freed\n"));
+  return Z_OK;
+}
+
+
+void inflate_set_dictionary(s, d, n)
+inflate_blocks_statef *s;
+const Bytef *d;
+uInt  n;
+{
+  zmemcpy(s->window, d, n);
+  s->read = s->write = s->window + n;
+}
+
+
+/* Returns true if inflate is currently at the end of a block generated
+ * by Z_SYNC_FLUSH or Z_FULL_FLUSH. 
+ * IN assertion: s != Z_NULL
+ */
+int inflate_blocks_sync_point(s)
+inflate_blocks_statef *s;
+{
+  return s->mode == LENS;
+}
diff --git a/Lib/zlib/infblock.h b/Lib/zlib/infblock.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bd25c80
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,39 @@
+/* infblock.h -- header to use infblock.c
+ * Copyright (C) 1995-1998 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
+   part of the implementation of the compression library and is
+   subject to change. Applications should only use zlib.h.
+ */
+
+struct inflate_blocks_state;
+typedef struct inflate_blocks_state FAR inflate_blocks_statef;
+
+extern inflate_blocks_statef * inflate_blocks_new OF((
+    z_streamp z,
+    check_func c,               /* check function */
+    uInt w));                   /* window size */
+
+extern int inflate_blocks OF((
+    inflate_blocks_statef *,
+    z_streamp ,
+    int));                      /* initial return code */
+
+extern void inflate_blocks_reset OF((
+    inflate_blocks_statef *,
+    z_streamp ,
+    uLongf *));                  /* check value on output */
+
+extern int inflate_blocks_free OF((
+    inflate_blocks_statef *,
+    z_streamp));
+
+extern void inflate_set_dictionary OF((
+    inflate_blocks_statef *s,
+    const Bytef *d,  /* dictionary */
+    uInt  n));       /* dictionary length */
+
+extern int inflate_blocks_sync_point OF((
+    inflate_blocks_statef *s));
diff --git a/Lib/zlib/infcodes.c b/Lib/zlib/infcodes.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d4e5ee9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,257 @@
+/* infcodes.c -- process literals and length/distance pairs
+ * Copyright (C) 1995-1998 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+#include "zutil.h"
+#include "inftrees.h"
+#include "infblock.h"
+#include "infcodes.h"
+#include "infutil.h"
+#include "inffast.h"
+
+/* simplify the use of the inflate_huft type with some defines */
+#define exop word.what.Exop
+#define bits word.what.Bits
+
+typedef enum {        /* waiting for "i:"=input, "o:"=output, "x:"=nothing */
+      START,    /* x: set up for LEN */
+      LEN,      /* i: get length/literal/eob next */
+      LENEXT,   /* i: getting length extra (have base) */
+      DIST,     /* i: get distance next */
+      DISTEXT,  /* i: getting distance extra */
+      COPY,     /* o: copying bytes in window, waiting for space */
+      LIT,      /* o: got literal, waiting for output space */
+      WASH,     /* o: got eob, possibly still output waiting */
+      END,      /* x: got eob and all data flushed */
+      BADCODE}  /* x: got error */
+inflate_codes_mode;
+
+/* inflate codes private state */
+struct inflate_codes_state {
+
+  /* mode */
+  inflate_codes_mode mode;      /* current inflate_codes mode */
+
+  /* mode dependent information */
+  uInt len;
+  union {
+    struct {
+      inflate_huft *tree;       /* pointer into tree */
+      uInt need;                /* bits needed */
+    } code;             /* if LEN or DIST, where in tree */
+    uInt lit;           /* if LIT, literal */
+    struct {
+      uInt get;                 /* bits to get for extra */
+      uInt dist;                /* distance back to copy from */
+    } copy;             /* if EXT or COPY, where and how much */
+  } sub;                /* submode */
+
+  /* mode independent information */
+  Byte lbits;           /* ltree bits decoded per branch */
+  Byte dbits;           /* dtree bits decoder per branch */
+  inflate_huft *ltree;          /* literal/length/eob tree */
+  inflate_huft *dtree;          /* distance tree */
+
+};
+
+
+inflate_codes_statef *inflate_codes_new(bl, bd, tl, td, z)
+uInt bl, bd;
+inflate_huft *tl;
+inflate_huft *td; /* need separate declaration for Borland C++ */
+z_streamp z;
+{
+  inflate_codes_statef *c;
+
+  if ((c = (inflate_codes_statef *)
+       ZALLOC(z,1,sizeof(struct inflate_codes_state))) != Z_NULL)
+  {
+    c->mode = START;
+    c->lbits = (Byte)bl;
+    c->dbits = (Byte)bd;
+    c->ltree = tl;
+    c->dtree = td;
+    Tracev((stderr, "inflate:       codes new\n"));
+  }
+  return c;
+}
+
+
+int inflate_codes(s, z, r)
+inflate_blocks_statef *s;
+z_streamp z;
+int r;
+{
+  uInt j;               /* temporary storage */
+  inflate_huft *t;      /* temporary pointer */
+  uInt e;               /* extra bits or operation */
+  uLong b;              /* bit buffer */
+  uInt k;               /* bits in bit buffer */
+  Bytef *p;             /* input data pointer */
+  uInt n;               /* bytes available there */
+  Bytef *q;             /* output window write pointer */
+  uInt m;               /* bytes to end of window or read pointer */
+  Bytef *f;             /* pointer to copy strings from */
+  inflate_codes_statef *c = s->sub.decode.codes;  /* codes state */
+
+  /* copy input/output information to locals (UPDATE macro restores) */
+  LOAD
+
+  /* process input and output based on current state */
+  while (1) switch (c->mode)
+  {             /* waiting for "i:"=input, "o:"=output, "x:"=nothing */
+    case START:         /* x: set up for LEN */
+#ifndef SLOW
+      if (m >= 258 && n >= 10)
+      {
+        UPDATE
+        r = inflate_fast(c->lbits, c->dbits, c->ltree, c->dtree, s, z);
+        LOAD
+        if (r != Z_OK)
+        {
+          c->mode = r == Z_STREAM_END ? WASH : BADCODE;
+          break;
+        }
+      }
+#endif /* !SLOW */
+      c->sub.code.need = c->lbits;
+      c->sub.code.tree = c->ltree;
+      c->mode = LEN;
+    case LEN:           /* i: get length/literal/eob next */
+      j = c->sub.code.need;
+      NEEDBITS(j)
+      t = c->sub.code.tree + ((uInt)b & inflate_mask[j]);
+      DUMPBITS(t->bits)
+      e = (uInt)(t->exop);
+      if (e == 0)               /* literal */
+      {
+        c->sub.lit = t->base;
+        Tracevv((stderr, t->base >= 0x20 && t->base < 0x7f ?
+                 "inflate:         literal '%c'\n" :
+                 "inflate:         literal 0x%02x\n", t->base));
+        c->mode = LIT;
+        break;
+      }
+      if (e & 16)               /* length */
+      {
+        c->sub.copy.get = e & 15;
+        c->len = t->base;
+        c->mode = LENEXT;
+        break;
+      }
+      if ((e & 64) == 0)        /* next table */
+      {
+        c->sub.code.need = e;
+        c->sub.code.tree = t + t->base;
+        break;
+      }
+      if (e & 32)               /* end of block */
+      {
+        Tracevv((stderr, "inflate:         end of block\n"));
+        c->mode = WASH;
+        break;
+      }
+      c->mode = BADCODE;        /* invalid code */
+      z->msg = (char*)"invalid literal/length code";
+      r = Z_DATA_ERROR;
+      LEAVE
+    case LENEXT:        /* i: getting length extra (have base) */
+      j = c->sub.copy.get;
+      NEEDBITS(j)
+      c->len += (uInt)b & inflate_mask[j];
+      DUMPBITS(j)
+      c->sub.code.need = c->dbits;
+      c->sub.code.tree = c->dtree;
+      Tracevv((stderr, "inflate:         length %u\n", c->len));
+      c->mode = DIST;
+    case DIST:          /* i: get distance next */
+      j = c->sub.code.need;
+      NEEDBITS(j)
+      t = c->sub.code.tree + ((uInt)b & inflate_mask[j]);
+      DUMPBITS(t->bits)
+      e = (uInt)(t->exop);
+      if (e & 16)               /* distance */
+      {
+        c->sub.copy.get = e & 15;
+        c->sub.copy.dist = t->base;
+        c->mode = DISTEXT;
+        break;
+      }
+      if ((e & 64) == 0)        /* next table */
+      {
+        c->sub.code.need = e;
+        c->sub.code.tree = t + t->base;
+        break;
+      }
+      c->mode = BADCODE;        /* invalid code */
+      z->msg = (char*)"invalid distance code";
+      r = Z_DATA_ERROR;
+      LEAVE
+    case DISTEXT:       /* i: getting distance extra */
+      j = c->sub.copy.get;
+      NEEDBITS(j)
+      c->sub.copy.dist += (uInt)b & inflate_mask[j];
+      DUMPBITS(j)
+      Tracevv((stderr, "inflate:         distance %u\n", c->sub.copy.dist));
+      c->mode = COPY;
+    case COPY:          /* o: copying bytes in window, waiting for space */
+#ifndef __TURBOC__ /* Turbo C bug for following expression */
+      f = (uInt)(q - s->window) < c->sub.copy.dist ?
+          s->end - (c->sub.copy.dist - (q - s->window)) :
+          q - c->sub.copy.dist;
+#else
+      f = q - c->sub.copy.dist;
+      if ((uInt)(q - s->window) < c->sub.copy.dist)
+        f = s->end - (c->sub.copy.dist - (uInt)(q - s->window));
+#endif
+      while (c->len)
+      {
+        NEEDOUT
+        OUTBYTE(*f++)
+        if (f == s->end)
+          f = s->window;
+        c->len--;
+      }
+      c->mode = START;
+      break;
+    case LIT:           /* o: got literal, waiting for output space */
+      NEEDOUT
+      OUTBYTE(c->sub.lit)
+      c->mode = START;
+      break;
+    case WASH:          /* o: got eob, possibly more output */
+      if (k > 7)        /* return unused byte, if any */
+      {
+        Assert(k < 16, "inflate_codes grabbed too many bytes")
+        k -= 8;
+        n++;
+        p--;            /* can always return one */
+      }
+      FLUSH
+      if (s->read != s->write)
+        LEAVE
+      c->mode = END;
+    case END:
+      r = Z_STREAM_END;
+      LEAVE
+    case BADCODE:       /* x: got error */
+      r = Z_DATA_ERROR;
+      LEAVE
+    default:
+      r = Z_STREAM_ERROR;
+      LEAVE
+  }
+#ifdef NEED_DUMMY_RETURN
+  return Z_STREAM_ERROR;  /* Some dumb compilers complain without this */
+#endif
+}
+
+
+void inflate_codes_free(c, z)
+inflate_codes_statef *c;
+z_streamp z;
+{
+  ZFREE(z, c);
+  Tracev((stderr, "inflate:       codes free\n"));
+}
diff --git a/Lib/zlib/infcodes.h b/Lib/zlib/infcodes.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6c750d8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+/* infcodes.h -- header to use infcodes.c
+ * Copyright (C) 1995-1998 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
+   part of the implementation of the compression library and is
+   subject to change. Applications should only use zlib.h.
+ */
+
+struct inflate_codes_state;
+typedef struct inflate_codes_state FAR inflate_codes_statef;
+
+extern inflate_codes_statef *inflate_codes_new OF((
+    uInt, uInt,
+    inflate_huft *, inflate_huft *,
+    z_streamp ));
+
+extern int inflate_codes OF((
+    inflate_blocks_statef *,
+    z_streamp ,
+    int));
+
+extern void inflate_codes_free OF((
+    inflate_codes_statef *,
+    z_streamp ));
+
diff --git a/Lib/zlib/inffast.c b/Lib/zlib/inffast.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..61a78ee
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,170 @@
+/* inffast.c -- process literals and length/distance pairs fast
+ * Copyright (C) 1995-1998 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+#include "zutil.h"
+#include "inftrees.h"
+#include "infblock.h"
+#include "infcodes.h"
+#include "infutil.h"
+#include "inffast.h"
+
+struct inflate_codes_state {int dummy;}; /* for buggy compilers */
+
+/* simplify the use of the inflate_huft type with some defines */
+#define exop word.what.Exop
+#define bits word.what.Bits
+
+/* macros for bit input with no checking and for returning unused bytes */
+#define GRABBITS(j) {while(k<(j)){b|=((uLong)NEXTBYTE)<<k;k+=8;}}
+#define UNGRAB {c=z->avail_in-n;c=(k>>3)<c?k>>3:c;n+=c;p-=c;k-=c<<3;}
+
+/* Called with number of bytes left to write in window at least 258
+   (the maximum string length) and number of input bytes available
+   at least ten.  The ten bytes are six bytes for the longest length/
+   distance pair plus four bytes for overloading the bit buffer. */
+
+int inflate_fast(bl, bd, tl, td, s, z)
+uInt bl, bd;
+inflate_huft *tl;
+inflate_huft *td; /* need separate declaration for Borland C++ */
+inflate_blocks_statef *s;
+z_streamp z;
+{
+  inflate_huft *t;      /* temporary pointer */
+  uInt e;               /* extra bits or operation */
+  uLong b;              /* bit buffer */
+  uInt k;               /* bits in bit buffer */
+  Bytef *p;             /* input data pointer */
+  uInt n;               /* bytes available there */
+  Bytef *q;             /* output window write pointer */
+  uInt m;               /* bytes to end of window or read pointer */
+  uInt ml;              /* mask for literal/length tree */
+  uInt md;              /* mask for distance tree */
+  uInt c;               /* bytes to copy */
+  uInt d;               /* distance back to copy from */
+  Bytef *r;             /* copy source pointer */
+
+  /* load input, output, bit values */
+  LOAD
+
+  /* initialize masks */
+  ml = inflate_mask[bl];
+  md = inflate_mask[bd];
+
+  /* do until not enough input or output space for fast loop */
+  do {                          /* assume called with m >= 258 && n >= 10 */
+    /* get literal/length code */
+    GRABBITS(20)                /* max bits for literal/length code */
+    if ((e = (t = tl + ((uInt)b & ml))->exop) == 0)
+    {
+      DUMPBITS(t->bits)
+      Tracevv((stderr, t->base >= 0x20 && t->base < 0x7f ?
+                "inflate:         * literal '%c'\n" :
+                "inflate:         * literal 0x%02x\n", t->base));
+      *q++ = (Byte)t->base;
+      m--;
+      continue;
+    }
+    do {
+      DUMPBITS(t->bits)
+      if (e & 16)
+      {
+        /* get extra bits for length */
+        e &= 15;
+        c = t->base + ((uInt)b & inflate_mask[e]);
+        DUMPBITS(e)
+        Tracevv((stderr, "inflate:         * length %u\n", c));
+
+        /* decode distance base of block to copy */
+        GRABBITS(15);           /* max bits for distance code */
+        e = (t = td + ((uInt)b & md))->exop;
+        do {
+          DUMPBITS(t->bits)
+          if (e & 16)
+          {
+            /* get extra bits to add to distance base */
+            e &= 15;
+            GRABBITS(e)         /* get extra bits (up to 13) */
+            d = t->base + ((uInt)b & inflate_mask[e]);
+            DUMPBITS(e)
+            Tracevv((stderr, "inflate:         * distance %u\n", d));
+
+            /* do the copy */
+            m -= c;
+            if ((uInt)(q - s->window) >= d)     /* offset before dest */
+            {                                   /*  just copy */
+              r = q - d;
+              *q++ = *r++;  c--;        /* minimum count is three, */
+              *q++ = *r++;  c--;        /*  so unroll loop a little */
+            }
+            else                        /* else offset after destination */
+            {
+              e = d - (uInt)(q - s->window); /* bytes from offset to end */
+              r = s->end - e;           /* pointer to offset */
+              if (c > e)                /* if source crosses, */
+              {
+                c -= e;                 /* copy to end of window */
+                do {
+                  *q++ = *r++;
+                } while (--e);
+                r = s->window;          /* copy rest from start of window */
+              }
+            }
+            do {                        /* copy all or what's left */
+              *q++ = *r++;
+            } while (--c);
+            break;
+          }
+          else if ((e & 64) == 0)
+          {
+            t += t->base;
+            e = (t += ((uInt)b & inflate_mask[e]))->exop;
+          }
+          else
+          {
+            z->msg = (char*)"invalid distance code";
+            UNGRAB
+            UPDATE
+            return Z_DATA_ERROR;
+          }
+        } while (1);
+        break;
+      }
+      if ((e & 64) == 0)
+      {
+        t += t->base;
+        if ((e = (t += ((uInt)b & inflate_mask[e]))->exop) == 0)
+        {
+          DUMPBITS(t->bits)
+          Tracevv((stderr, t->base >= 0x20 && t->base < 0x7f ?
+                    "inflate:         * literal '%c'\n" :
+                    "inflate:         * literal 0x%02x\n", t->base));
+          *q++ = (Byte)t->base;
+          m--;
+          break;
+        }
+      }
+      else if (e & 32)
+      {
+        Tracevv((stderr, "inflate:         * end of block\n"));
+        UNGRAB
+        UPDATE
+        return Z_STREAM_END;
+      }
+      else
+      {
+        z->msg = (char*)"invalid literal/length code";
+        UNGRAB
+        UPDATE
+        return Z_DATA_ERROR;
+      }
+    } while (1);
+  } while (m >= 258 && n >= 10);
+
+  /* not enough input or output--restore pointers and return */
+  UNGRAB
+  UPDATE
+  return Z_OK;
+}
diff --git a/Lib/zlib/inffast.h b/Lib/zlib/inffast.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8facec5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,17 @@
+/* inffast.h -- header to use inffast.c
+ * Copyright (C) 1995-1998 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
+   part of the implementation of the compression library and is
+   subject to change. Applications should only use zlib.h.
+ */
+
+extern int inflate_fast OF((
+    uInt,
+    uInt,
+    inflate_huft *,
+    inflate_huft *,
+    inflate_blocks_statef *,
+    z_streamp ));
diff --git a/Lib/zlib/inffixed.h b/Lib/zlib/inffixed.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..77f7e76
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,151 @@
+/* inffixed.h -- table for decoding fixed codes
+ * Generated automatically by the maketree.c program
+ */
+
+/* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
+   part of the implementation of the compression library and is
+   subject to change. Applications should only use zlib.h.
+ */
+
+local uInt fixed_bl = 9;
+local uInt fixed_bd = 5;
+local inflate_huft fixed_tl[] = {
+    {{{96,7}},256}, {{{0,8}},80}, {{{0,8}},16}, {{{84,8}},115},
+    {{{82,7}},31}, {{{0,8}},112}, {{{0,8}},48}, {{{0,9}},192},
+    {{{80,7}},10}, {{{0,8}},96}, {{{0,8}},32}, {{{0,9}},160},
+    {{{0,8}},0}, {{{0,8}},128}, {{{0,8}},64}, {{{0,9}},224},
+    {{{80,7}},6}, {{{0,8}},88}, {{{0,8}},24}, {{{0,9}},144},
+    {{{83,7}},59}, {{{0,8}},120}, {{{0,8}},56}, {{{0,9}},208},
+    {{{81,7}},17}, {{{0,8}},104}, {{{0,8}},40}, {{{0,9}},176},
+    {{{0,8}},8}, {{{0,8}},136}, {{{0,8}},72}, {{{0,9}},240},
+    {{{80,7}},4}, {{{0,8}},84}, {{{0,8}},20}, {{{85,8}},227},
+    {{{83,7}},43}, {{{0,8}},116}, {{{0,8}},52}, {{{0,9}},200},
+    {{{81,7}},13}, {{{0,8}},100}, {{{0,8}},36}, {{{0,9}},168},
+    {{{0,8}},4}, {{{0,8}},132}, {{{0,8}},68}, {{{0,9}},232},
+    {{{80,7}},8}, {{{0,8}},92}, {{{0,8}},28}, {{{0,9}},152},
+    {{{84,7}},83}, {{{0,8}},124}, {{{0,8}},60}, {{{0,9}},216},
+    {{{82,7}},23}, {{{0,8}},108}, {{{0,8}},44}, {{{0,9}},184},
+    {{{0,8}},12}, {{{0,8}},140}, {{{0,8}},76}, {{{0,9}},248},
+    {{{80,7}},3}, {{{0,8}},82}, {{{0,8}},18}, {{{85,8}},163},
+    {{{83,7}},35}, {{{0,8}},114}, {{{0,8}},50}, {{{0,9}},196},
+    {{{81,7}},11}, {{{0,8}},98}, {{{0,8}},34}, {{{0,9}},164},
+    {{{0,8}},2}, {{{0,8}},130}, {{{0,8}},66}, {{{0,9}},228},
+    {{{80,7}},7}, {{{0,8}},90}, {{{0,8}},26}, {{{0,9}},148},
+    {{{84,7}},67}, {{{0,8}},122}, {{{0,8}},58}, {{{0,9}},212},
+    {{{82,7}},19}, {{{0,8}},106}, {{{0,8}},42}, {{{0,9}},180},
+    {{{0,8}},10}, {{{0,8}},138}, {{{0,8}},74}, {{{0,9}},244},
+    {{{80,7}},5}, {{{0,8}},86}, {{{0,8}},22}, {{{192,8}},0},
+    {{{83,7}},51}, {{{0,8}},118}, {{{0,8}},54}, {{{0,9}},204},
+    {{{81,7}},15}, {{{0,8}},102}, {{{0,8}},38}, {{{0,9}},172},
+    {{{0,8}},6}, {{{0,8}},134}, {{{0,8}},70}, {{{0,9}},236},
+    {{{80,7}},9}, {{{0,8}},94}, {{{0,8}},30}, {{{0,9}},156},
+    {{{84,7}},99}, {{{0,8}},126}, {{{0,8}},62}, {{{0,9}},220},
+    {{{82,7}},27}, {{{0,8}},110}, {{{0,8}},46}, {{{0,9}},188},
+    {{{0,8}},14}, {{{0,8}},142}, {{{0,8}},78}, {{{0,9}},252},
+    {{{96,7}},256}, {{{0,8}},81}, {{{0,8}},17}, {{{85,8}},131},
+    {{{82,7}},31}, {{{0,8}},113}, {{{0,8}},49}, {{{0,9}},194},
+    {{{80,7}},10}, {{{0,8}},97}, {{{0,8}},33}, {{{0,9}},162},
+    {{{0,8}},1}, {{{0,8}},129}, {{{0,8}},65}, {{{0,9}},226},
+    {{{80,7}},6}, {{{0,8}},89}, {{{0,8}},25}, {{{0,9}},146},
+    {{{83,7}},59}, {{{0,8}},121}, {{{0,8}},57}, {{{0,9}},210},
+    {{{81,7}},17}, {{{0,8}},105}, {{{0,8}},41}, {{{0,9}},178},
+    {{{0,8}},9}, {{{0,8}},137}, {{{0,8}},73}, {{{0,9}},242},
+    {{{80,7}},4}, {{{0,8}},85}, {{{0,8}},21}, {{{80,8}},258},
+    {{{83,7}},43}, {{{0,8}},117}, {{{0,8}},53}, {{{0,9}},202},
+    {{{81,7}},13}, {{{0,8}},101}, {{{0,8}},37}, {{{0,9}},170},
+    {{{0,8}},5}, {{{0,8}},133}, {{{0,8}},69}, {{{0,9}},234},
+    {{{80,7}},8}, {{{0,8}},93}, {{{0,8}},29}, {{{0,9}},154},
+    {{{84,7}},83}, {{{0,8}},125}, {{{0,8}},61}, {{{0,9}},218},
+    {{{82,7}},23}, {{{0,8}},109}, {{{0,8}},45}, {{{0,9}},186},
+    {{{0,8}},13}, {{{0,8}},141}, {{{0,8}},77}, {{{0,9}},250},
+    {{{80,7}},3}, {{{0,8}},83}, {{{0,8}},19}, {{{85,8}},195},
+    {{{83,7}},35}, {{{0,8}},115}, {{{0,8}},51}, {{{0,9}},198},
+    {{{81,7}},11}, {{{0,8}},99}, {{{0,8}},35}, {{{0,9}},166},
+    {{{0,8}},3}, {{{0,8}},131}, {{{0,8}},67}, {{{0,9}},230},
+    {{{80,7}},7}, {{{0,8}},91}, {{{0,8}},27}, {{{0,9}},150},
+    {{{84,7}},67}, {{{0,8}},123}, {{{0,8}},59}, {{{0,9}},214},
+    {{{82,7}},19}, {{{0,8}},107}, {{{0,8}},43}, {{{0,9}},182},
+    {{{0,8}},11}, {{{0,8}},139}, {{{0,8}},75}, {{{0,9}},246},
+    {{{80,7}},5}, {{{0,8}},87}, {{{0,8}},23}, {{{192,8}},0},
+    {{{83,7}},51}, {{{0,8}},119}, {{{0,8}},55}, {{{0,9}},206},
+    {{{81,7}},15}, {{{0,8}},103}, {{{0,8}},39}, {{{0,9}},174},
+    {{{0,8}},7}, {{{0,8}},135}, {{{0,8}},71}, {{{0,9}},238},
+    {{{80,7}},9}, {{{0,8}},95}, {{{0,8}},31}, {{{0,9}},158},
+    {{{84,7}},99}, {{{0,8}},127}, {{{0,8}},63}, {{{0,9}},222},
+    {{{82,7}},27}, {{{0,8}},111}, {{{0,8}},47}, {{{0,9}},190},
+    {{{0,8}},15}, {{{0,8}},143}, {{{0,8}},79}, {{{0,9}},254},
+    {{{96,7}},256}, {{{0,8}},80}, {{{0,8}},16}, {{{84,8}},115},
+    {{{82,7}},31}, {{{0,8}},112}, {{{0,8}},48}, {{{0,9}},193},
+    {{{80,7}},10}, {{{0,8}},96}, {{{0,8}},32}, {{{0,9}},161},
+    {{{0,8}},0}, {{{0,8}},128}, {{{0,8}},64}, {{{0,9}},225},
+    {{{80,7}},6}, {{{0,8}},88}, {{{0,8}},24}, {{{0,9}},145},
+    {{{83,7}},59}, {{{0,8}},120}, {{{0,8}},56}, {{{0,9}},209},
+    {{{81,7}},17}, {{{0,8}},104}, {{{0,8}},40}, {{{0,9}},177},
+    {{{0,8}},8}, {{{0,8}},136}, {{{0,8}},72}, {{{0,9}},241},
+    {{{80,7}},4}, {{{0,8}},84}, {{{0,8}},20}, {{{85,8}},227},
+    {{{83,7}},43}, {{{0,8}},116}, {{{0,8}},52}, {{{0,9}},201},
+    {{{81,7}},13}, {{{0,8}},100}, {{{0,8}},36}, {{{0,9}},169},
+    {{{0,8}},4}, {{{0,8}},132}, {{{0,8}},68}, {{{0,9}},233},
+    {{{80,7}},8}, {{{0,8}},92}, {{{0,8}},28}, {{{0,9}},153},
+    {{{84,7}},83}, {{{0,8}},124}, {{{0,8}},60}, {{{0,9}},217},
+    {{{82,7}},23}, {{{0,8}},108}, {{{0,8}},44}, {{{0,9}},185},
+    {{{0,8}},12}, {{{0,8}},140}, {{{0,8}},76}, {{{0,9}},249},
+    {{{80,7}},3}, {{{0,8}},82}, {{{0,8}},18}, {{{85,8}},163},
+    {{{83,7}},35}, {{{0,8}},114}, {{{0,8}},50}, {{{0,9}},197},
+    {{{81,7}},11}, {{{0,8}},98}, {{{0,8}},34}, {{{0,9}},165},
+    {{{0,8}},2}, {{{0,8}},130}, {{{0,8}},66}, {{{0,9}},229},
+    {{{80,7}},7}, {{{0,8}},90}, {{{0,8}},26}, {{{0,9}},149},
+    {{{84,7}},67}, {{{0,8}},122}, {{{0,8}},58}, {{{0,9}},213},
+    {{{82,7}},19}, {{{0,8}},106}, {{{0,8}},42}, {{{0,9}},181},
+    {{{0,8}},10}, {{{0,8}},138}, {{{0,8}},74}, {{{0,9}},245},
+    {{{80,7}},5}, {{{0,8}},86}, {{{0,8}},22}, {{{192,8}},0},
+    {{{83,7}},51}, {{{0,8}},118}, {{{0,8}},54}, {{{0,9}},205},
+    {{{81,7}},15}, {{{0,8}},102}, {{{0,8}},38}, {{{0,9}},173},
+    {{{0,8}},6}, {{{0,8}},134}, {{{0,8}},70}, {{{0,9}},237},
+    {{{80,7}},9}, {{{0,8}},94}, {{{0,8}},30}, {{{0,9}},157},
+    {{{84,7}},99}, {{{0,8}},126}, {{{0,8}},62}, {{{0,9}},221},
+    {{{82,7}},27}, {{{0,8}},110}, {{{0,8}},46}, {{{0,9}},189},
+    {{{0,8}},14}, {{{0,8}},142}, {{{0,8}},78}, {{{0,9}},253},
+    {{{96,7}},256}, {{{0,8}},81}, {{{0,8}},17}, {{{85,8}},131},
+    {{{82,7}},31}, {{{0,8}},113}, {{{0,8}},49}, {{{0,9}},195},
+    {{{80,7}},10}, {{{0,8}},97}, {{{0,8}},33}, {{{0,9}},163},
+    {{{0,8}},1}, {{{0,8}},129}, {{{0,8}},65}, {{{0,9}},227},
+    {{{80,7}},6}, {{{0,8}},89}, {{{0,8}},25}, {{{0,9}},147},
+    {{{83,7}},59}, {{{0,8}},121}, {{{0,8}},57}, {{{0,9}},211},
+    {{{81,7}},17}, {{{0,8}},105}, {{{0,8}},41}, {{{0,9}},179},
+    {{{0,8}},9}, {{{0,8}},137}, {{{0,8}},73}, {{{0,9}},243},
+    {{{80,7}},4}, {{{0,8}},85}, {{{0,8}},21}, {{{80,8}},258},
+    {{{83,7}},43}, {{{0,8}},117}, {{{0,8}},53}, {{{0,9}},203},
+    {{{81,7}},13}, {{{0,8}},101}, {{{0,8}},37}, {{{0,9}},171},
+    {{{0,8}},5}, {{{0,8}},133}, {{{0,8}},69}, {{{0,9}},235},
+    {{{80,7}},8}, {{{0,8}},93}, {{{0,8}},29}, {{{0,9}},155},
+    {{{84,7}},83}, {{{0,8}},125}, {{{0,8}},61}, {{{0,9}},219},
+    {{{82,7}},23}, {{{0,8}},109}, {{{0,8}},45}, {{{0,9}},187},
+    {{{0,8}},13}, {{{0,8}},141}, {{{0,8}},77}, {{{0,9}},251},
+    {{{80,7}},3}, {{{0,8}},83}, {{{0,8}},19}, {{{85,8}},195},
+    {{{83,7}},35}, {{{0,8}},115}, {{{0,8}},51}, {{{0,9}},199},
+    {{{81,7}},11}, {{{0,8}},99}, {{{0,8}},35}, {{{0,9}},167},
+    {{{0,8}},3}, {{{0,8}},131}, {{{0,8}},67}, {{{0,9}},231},
+    {{{80,7}},7}, {{{0,8}},91}, {{{0,8}},27}, {{{0,9}},151},
+    {{{84,7}},67}, {{{0,8}},123}, {{{0,8}},59}, {{{0,9}},215},
+    {{{82,7}},19}, {{{0,8}},107}, {{{0,8}},43}, {{{0,9}},183},
+    {{{0,8}},11}, {{{0,8}},139}, {{{0,8}},75}, {{{0,9}},247},
+    {{{80,7}},5}, {{{0,8}},87}, {{{0,8}},23}, {{{192,8}},0},
+    {{{83,7}},51}, {{{0,8}},119}, {{{0,8}},55}, {{{0,9}},207},
+    {{{81,7}},15}, {{{0,8}},103}, {{{0,8}},39}, {{{0,9}},175},
+    {{{0,8}},7}, {{{0,8}},135}, {{{0,8}},71}, {{{0,9}},239},
+    {{{80,7}},9}, {{{0,8}},95}, {{{0,8}},31}, {{{0,9}},159},
+    {{{84,7}},99}, {{{0,8}},127}, {{{0,8}},63}, {{{0,9}},223},
+    {{{82,7}},27}, {{{0,8}},111}, {{{0,8}},47}, {{{0,9}},191},
+    {{{0,8}},15}, {{{0,8}},143}, {{{0,8}},79}, {{{0,9}},255}
+  };
+local inflate_huft fixed_td[] = {
+    {{{80,5}},1}, {{{87,5}},257}, {{{83,5}},17}, {{{91,5}},4097},
+    {{{81,5}},5}, {{{89,5}},1025}, {{{85,5}},65}, {{{93,5}},16385},
+    {{{80,5}},3}, {{{88,5}},513}, {{{84,5}},33}, {{{92,5}},8193},
+    {{{82,5}},9}, {{{90,5}},2049}, {{{86,5}},129}, {{{192,5}},24577},
+    {{{80,5}},2}, {{{87,5}},385}, {{{83,5}},25}, {{{91,5}},6145},
+    {{{81,5}},7}, {{{89,5}},1537}, {{{85,5}},97}, {{{93,5}},24577},
+    {{{80,5}},4}, {{{88,5}},769}, {{{84,5}},49}, {{{92,5}},12289},
+    {{{82,5}},13}, {{{90,5}},3073}, {{{86,5}},193}, {{{192,5}},24577}
+  };
diff --git a/Lib/zlib/inflate.c b/Lib/zlib/inflate.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..32e9b8d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,366 @@
+/* inflate.c -- zlib interface to inflate modules
+ * Copyright (C) 1995-1998 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+#include "zutil.h"
+#include "infblock.h"
+
+struct inflate_blocks_state {int dummy;}; /* for buggy compilers */
+
+typedef enum {
+      METHOD,   /* waiting for method byte */
+      FLAG,     /* waiting for flag byte */
+      DICT4,    /* four dictionary check bytes to go */
+      DICT3,    /* three dictionary check bytes to go */
+      DICT2,    /* two dictionary check bytes to go */
+      DICT1,    /* one dictionary check byte to go */
+      DICT0,    /* waiting for inflateSetDictionary */
+      BLOCKS,   /* decompressing blocks */
+      CHECK4,   /* four check bytes to go */
+      CHECK3,   /* three check bytes to go */
+      CHECK2,   /* two check bytes to go */
+      CHECK1,   /* one check byte to go */
+      DONE,     /* finished check, done */
+      BAD}      /* got an error--stay here */
+inflate_mode;
+
+/* inflate private state */
+struct internal_state {
+
+  /* mode */
+  inflate_mode  mode;   /* current inflate mode */
+
+  /* mode dependent information */
+  union {
+    uInt method;        /* if FLAGS, method byte */
+    struct {
+      uLong was;                /* computed check value */
+      uLong need;               /* stream check value */
+    } check;            /* if CHECK, check values to compare */
+    uInt marker;        /* if BAD, inflateSync's marker bytes count */
+  } sub;        /* submode */
+
+  /* mode independent information */
+  int  nowrap;          /* flag for no wrapper */
+  uInt wbits;           /* log2(window size)  (8..15, defaults to 15) */
+  inflate_blocks_statef 
+    *blocks;            /* current inflate_blocks state */
+
+};
+
+
+int ZEXPORT inflateReset(z)
+z_streamp z;
+{
+  if (z == Z_NULL || z->state == Z_NULL)
+    return Z_STREAM_ERROR;
+  z->total_in = z->total_out = 0;
+  z->msg = Z_NULL;
+  z->state->mode = z->state->nowrap ? BLOCKS : METHOD;
+  inflate_blocks_reset(z->state->blocks, z, Z_NULL);
+  Tracev((stderr, "inflate: reset\n"));
+  return Z_OK;
+}
+
+
+int ZEXPORT inflateEnd(z)
+z_streamp z;
+{
+  if (z == Z_NULL || z->state == Z_NULL || z->zfree == Z_NULL)
+    return Z_STREAM_ERROR;
+  if (z->state->blocks != Z_NULL)
+    inflate_blocks_free(z->state->blocks, z);
+  ZFREE(z, z->state);
+  z->state = Z_NULL;
+  Tracev((stderr, "inflate: end\n"));
+  return Z_OK;
+}
+
+
+int ZEXPORT inflateInit2_(z, w, version, stream_size)
+z_streamp z;
+int w;
+const char *version;
+int stream_size;
+{
+  if (version == Z_NULL || version[0] != ZLIB_VERSION[0] ||
+      stream_size != sizeof(z_stream))
+      return Z_VERSION_ERROR;
+
+  /* initialize state */
+  if (z == Z_NULL)
+    return Z_STREAM_ERROR;
+  z->msg = Z_NULL;
+  if (z->zalloc == Z_NULL)
+  {
+    z->zalloc = zcalloc;
+    z->opaque = (voidpf)0;
+  }
+  if (z->zfree == Z_NULL) z->zfree = zcfree;
+  if ((z->state = (struct internal_state FAR *)
+       ZALLOC(z,1,sizeof(struct internal_state))) == Z_NULL)
+    return Z_MEM_ERROR;
+  z->state->blocks = Z_NULL;
+
+  /* handle undocumented nowrap option (no zlib header or check) */
+  z->state->nowrap = 0;
+  if (w < 0)
+  {
+    w = - w;
+    z->state->nowrap = 1;
+  }
+
+  /* set window size */
+  if (w < 8 || w > 15)
+  {
+    inflateEnd(z);
+    return Z_STREAM_ERROR;
+  }
+  z->state->wbits = (uInt)w;
+
+  /* create inflate_blocks state */
+  if ((z->state->blocks =
+      inflate_blocks_new(z, z->state->nowrap ? Z_NULL : adler32, (uInt)1 << w))
+      == Z_NULL)
+  {
+    inflateEnd(z);
+    return Z_MEM_ERROR;
+  }
+  Tracev((stderr, "inflate: allocated\n"));
+
+  /* reset state */
+  inflateReset(z);
+  return Z_OK;
+}
+
+
+int ZEXPORT inflateInit_(z, version, stream_size)
+z_streamp z;
+const char *version;
+int stream_size;
+{
+  return inflateInit2_(z, DEF_WBITS, version, stream_size);
+}
+
+
+#define NEEDBYTE {if(z->avail_in==0)return r;r=f;}
+#define NEXTBYTE (z->avail_in--,z->total_in++,*z->next_in++)
+
+int ZEXPORT inflate(z, f)
+z_streamp z;
+int f;
+{
+  int r;
+  uInt b;
+
+  if (z == Z_NULL || z->state == Z_NULL || z->next_in == Z_NULL)
+    return Z_STREAM_ERROR;
+  f = f == Z_FINISH ? Z_BUF_ERROR : Z_OK;
+  r = Z_BUF_ERROR;
+  while (1) switch (z->state->mode)
+  {
+    case METHOD:
+      NEEDBYTE
+      if (((z->state->sub.method = NEXTBYTE) & 0xf) != Z_DEFLATED)
+      {
+        z->state->mode = BAD;
+        z->msg = (char*)"unknown compression method";
+        z->state->sub.marker = 5;       /* can't try inflateSync */
+        break;
+      }
+      if ((z->state->sub.method >> 4) + 8 > z->state->wbits)
+      {
+        z->state->mode = BAD;
+        z->msg = (char*)"invalid window size";
+        z->state->sub.marker = 5;       /* can't try inflateSync */
+        break;
+      }
+      z->state->mode = FLAG;
+    case FLAG:
+      NEEDBYTE
+      b = NEXTBYTE;
+      if (((z->state->sub.method << 8) + b) % 31)
+      {
+        z->state->mode = BAD;
+        z->msg = (char*)"incorrect header check";
+        z->state->sub.marker = 5;       /* can't try inflateSync */
+        break;
+      }
+      Tracev((stderr, "inflate: zlib header ok\n"));
+      if (!(b & PRESET_DICT))
+      {
+        z->state->mode = BLOCKS;
+        break;
+      }
+      z->state->mode = DICT4;
+    case DICT4:
+      NEEDBYTE
+      z->state->sub.check.need = (uLong)NEXTBYTE << 24;
+      z->state->mode = DICT3;
+    case DICT3:
+      NEEDBYTE
+      z->state->sub.check.need += (uLong)NEXTBYTE << 16;
+      z->state->mode = DICT2;
+    case DICT2:
+      NEEDBYTE
+      z->state->sub.check.need += (uLong)NEXTBYTE << 8;
+      z->state->mode = DICT1;
+    case DICT1:
+      NEEDBYTE
+      z->state->sub.check.need += (uLong)NEXTBYTE;
+      z->adler = z->state->sub.check.need;
+      z->state->mode = DICT0;
+      return Z_NEED_DICT;
+    case DICT0:
+      z->state->mode = BAD;
+      z->msg = (char*)"need dictionary";
+      z->state->sub.marker = 0;       /* can try inflateSync */
+      return Z_STREAM_ERROR;
+    case BLOCKS:
+      r = inflate_blocks(z->state->blocks, z, r);
+      if (r == Z_DATA_ERROR)
+      {
+        z->state->mode = BAD;
+        z->state->sub.marker = 0;       /* can try inflateSync */
+        break;
+      }
+      if (r == Z_OK)
+        r = f;
+      if (r != Z_STREAM_END)
+        return r;
+      r = f;
+      inflate_blocks_reset(z->state->blocks, z, &z->state->sub.check.was);
+      if (z->state->nowrap)
+      {
+        z->state->mode = DONE;
+        break;
+      }
+      z->state->mode = CHECK4;
+    case CHECK4:
+      NEEDBYTE
+      z->state->sub.check.need = (uLong)NEXTBYTE << 24;
+      z->state->mode = CHECK3;
+    case CHECK3:
+      NEEDBYTE
+      z->state->sub.check.need += (uLong)NEXTBYTE << 16;
+      z->state->mode = CHECK2;
+    case CHECK2:
+      NEEDBYTE
+      z->state->sub.check.need += (uLong)NEXTBYTE << 8;
+      z->state->mode = CHECK1;
+    case CHECK1:
+      NEEDBYTE
+      z->state->sub.check.need += (uLong)NEXTBYTE;
+
+      if (z->state->sub.check.was != z->state->sub.check.need)
+      {
+        z->state->mode = BAD;
+        z->msg = (char*)"incorrect data check";
+        z->state->sub.marker = 5;       /* can't try inflateSync */
+        break;
+      }
+      Tracev((stderr, "inflate: zlib check ok\n"));
+      z->state->mode = DONE;
+    case DONE:
+      return Z_STREAM_END;
+    case BAD:
+      return Z_DATA_ERROR;
+    default:
+      return Z_STREAM_ERROR;
+  }
+#ifdef NEED_DUMMY_RETURN
+  return Z_STREAM_ERROR;  /* Some dumb compilers complain without this */
+#endif
+}
+
+
+int ZEXPORT inflateSetDictionary(z, dictionary, dictLength)
+z_streamp z;
+const Bytef *dictionary;
+uInt  dictLength;
+{
+  uInt length = dictLength;
+
+  if (z == Z_NULL || z->state == Z_NULL || z->state->mode != DICT0)
+    return Z_STREAM_ERROR;
+
+  if (adler32(1L, dictionary, dictLength) != z->adler) return Z_DATA_ERROR;
+  z->adler = 1L;
+
+  if (length >= ((uInt)1<<z->state->wbits))
+  {
+    length = (1<<z->state->wbits)-1;
+    dictionary += dictLength - length;
+  }
+  inflate_set_dictionary(z->state->blocks, dictionary, length);
+  z->state->mode = BLOCKS;
+  return Z_OK;
+}
+
+
+int ZEXPORT inflateSync(z)
+z_streamp z;
+{
+  uInt n;       /* number of bytes to look at */
+  Bytef *p;     /* pointer to bytes */
+  uInt m;       /* number of marker bytes found in a row */
+  uLong r, w;   /* temporaries to save total_in and total_out */
+
+  /* set up */
+  if (z == Z_NULL || z->state == Z_NULL)
+    return Z_STREAM_ERROR;
+  if (z->state->mode != BAD)
+  {
+    z->state->mode = BAD;
+    z->state->sub.marker = 0;
+  }
+  if ((n = z->avail_in) == 0)
+    return Z_BUF_ERROR;
+  p = z->next_in;
+  m = z->state->sub.marker;
+
+  /* search */
+  while (n && m < 4)
+  {
+    static const Byte mark[4] = {0, 0, 0xff, 0xff};
+    if (*p == mark[m])
+      m++;
+    else if (*p)
+      m = 0;
+    else
+      m = 4 - m;
+    p++, n--;
+  }
+
+  /* restore */
+  z->total_in += p - z->next_in;
+  z->next_in = p;
+  z->avail_in = n;
+  z->state->sub.marker = m;
+
+  /* return no joy or set up to restart on a new block */
+  if (m != 4)
+    return Z_DATA_ERROR;
+  r = z->total_in;  w = z->total_out;
+  inflateReset(z);
+  z->total_in = r;  z->total_out = w;
+  z->state->mode = BLOCKS;
+  return Z_OK;
+}
+
+
+/* Returns true if inflate is currently at the end of a block generated
+ * by Z_SYNC_FLUSH or Z_FULL_FLUSH. This function is used by one PPP
+ * implementation to provide an additional safety check. PPP uses Z_SYNC_FLUSH
+ * but removes the length bytes of the resulting empty stored block. When
+ * decompressing, PPP checks that at the end of input packet, inflate is
+ * waiting for these length bytes.
+ */
+int ZEXPORT inflateSyncPoint(z)
+z_streamp z;
+{
+  if (z == Z_NULL || z->state == Z_NULL || z->state->blocks == Z_NULL)
+    return Z_STREAM_ERROR;
+  return inflate_blocks_sync_point(z->state->blocks);
+}
diff --git a/Lib/zlib/inftrees.c b/Lib/zlib/inftrees.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ef1e0b6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,455 @@
+/* inftrees.c -- generate Huffman trees for efficient decoding
+ * Copyright (C) 1995-1998 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+#include "zutil.h"
+#include "inftrees.h"
+
+#if !defined(BUILDFIXED) && !defined(STDC)
+#  define BUILDFIXED   /* non ANSI compilers may not accept inffixed.h */
+#endif
+
+const char inflate_copyright[] =
+   " inflate 1.1.3 Copyright 1995-1998 Mark Adler ";
+/*
+  If you use the zlib library in a product, an acknowledgment is welcome
+  in the documentation of your product. If for some reason you cannot
+  include such an acknowledgment, I would appreciate that you keep this
+  copyright string in the executable of your product.
+ */
+struct internal_state  {int dummy;}; /* for buggy compilers */
+
+/* simplify the use of the inflate_huft type with some defines */
+#define exop word.what.Exop
+#define bits word.what.Bits
+
+
+local int huft_build OF((
+    uIntf *,            /* code lengths in bits */
+    uInt,               /* number of codes */
+    uInt,               /* number of "simple" codes */
+    const uIntf *,      /* list of base values for non-simple codes */
+    const uIntf *,      /* list of extra bits for non-simple codes */
+    inflate_huft * FAR*,/* result: starting table */
+    uIntf *,            /* maximum lookup bits (returns actual) */
+    inflate_huft *,     /* space for trees */
+    uInt *,             /* hufts used in space */
+    uIntf * ));         /* space for values */
+
+/* Tables for deflate from PKZIP's appnote.txt. */
+local const uInt cplens[31] = { /* Copy lengths for literal codes 257..285 */
+        3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 15, 17, 19, 23, 27, 31,
+        35, 43, 51, 59, 67, 83, 99, 115, 131, 163, 195, 227, 258, 0, 0};
+        /* see note #13 above about 258 */
+local const uInt cplext[31] = { /* Extra bits for literal codes 257..285 */
+        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2,
+        3, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 5, 0, 112, 112}; /* 112==invalid */
+local const uInt cpdist[30] = { /* Copy offsets for distance codes 0..29 */
+        1, 2, 3, 4, 5, 7, 9, 13, 17, 25, 33, 49, 65, 97, 129, 193,
+        257, 385, 513, 769, 1025, 1537, 2049, 3073, 4097, 6145,
+        8193, 12289, 16385, 24577};
+local const uInt cpdext[30] = { /* Extra bits for distance codes */
+        0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6,
+        7, 7, 8, 8, 9, 9, 10, 10, 11, 11,
+        12, 12, 13, 13};
+
+/*
+   Huffman code decoding is performed using a multi-level table lookup.
+   The fastest way to decode is to simply build a lookup table whose
+   size is determined by the longest code.  However, the time it takes
+   to build this table can also be a factor if the data being decoded
+   is not very long.  The most common codes are necessarily the
+   shortest codes, so those codes dominate the decoding time, and hence
+   the speed.  The idea is you can have a shorter table that decodes the
+   shorter, more probable codes, and then point to subsidiary tables for
+   the longer codes.  The time it costs to decode the longer codes is
+   then traded against the time it takes to make longer tables.
+
+   This results of this trade are in the variables lbits and dbits
+   below.  lbits is the number of bits the first level table for literal/
+   length codes can decode in one step, and dbits is the same thing for
+   the distance codes.  Subsequent tables are also less than or equal to
+   those sizes.  These values may be adjusted either when all of the
+   codes are shorter than that, in which case the longest code length in
+   bits is used, or when the shortest code is *longer* than the requested
+   table size, in which case the length of the shortest code in bits is
+   used.
+
+   There are two different values for the two tables, since they code a
+   different number of possibilities each.  The literal/length table
+   codes 286 possible values, or in a flat code, a little over eight
+   bits.  The distance table codes 30 possible values, or a little less
+   than five bits, flat.  The optimum values for speed end up being
+   about one bit more than those, so lbits is 8+1 and dbits is 5+1.
+   The optimum values may differ though from machine to machine, and
+   possibly even between compilers.  Your mileage may vary.
+ */
+
+
+/* If BMAX needs to be larger than 16, then h and x[] should be uLong. */
+#define BMAX 15         /* maximum bit length of any code */
+
+local int huft_build(b, n, s, d, e, t, m, hp, hn, v)
+uIntf *b;               /* code lengths in bits (all assumed <= BMAX) */
+uInt n;                 /* number of codes (assumed <= 288) */
+uInt s;                 /* number of simple-valued codes (0..s-1) */
+const uIntf *d;         /* list of base values for non-simple codes */
+const uIntf *e;         /* list of extra bits for non-simple codes */
+inflate_huft * FAR *t;  /* result: starting table */
+uIntf *m;               /* maximum lookup bits, returns actual */
+inflate_huft *hp;       /* space for trees */
+uInt *hn;               /* hufts used in space */
+uIntf *v;               /* working area: values in order of bit length */
+/* Given a list of code lengths and a maximum table size, make a set of
+   tables to decode that set of codes.  Return Z_OK on success, Z_BUF_ERROR
+   if the given code set is incomplete (the tables are still built in this
+   case), Z_DATA_ERROR if the input is invalid (an over-subscribed set of
+   lengths), or Z_MEM_ERROR if not enough memory. */
+{
+
+  uInt a;                       /* counter for codes of length k */
+  uInt c[BMAX+1];               /* bit length count table */
+  uInt f;                       /* i repeats in table every f entries */
+  int g;                        /* maximum code length */
+  int h;                        /* table level */
+  register uInt i;              /* counter, current code */
+  register uInt j;              /* counter */
+  register int k;               /* number of bits in current code */
+  int l;                        /* bits per table (returned in m) */
+  uInt mask;                    /* (1 << w) - 1, to avoid cc -O bug on HP */
+  register uIntf *p;            /* pointer into c[], b[], or v[] */
+  inflate_huft *q;              /* points to current table */
+  struct inflate_huft_s r;      /* table entry for structure assignment */
+  inflate_huft *u[BMAX];        /* table stack */
+  register int w;               /* bits before this table == (l * h) */
+  uInt x[BMAX+1];               /* bit offsets, then code stack */
+  uIntf *xp;                    /* pointer into x */
+  int y;                        /* number of dummy codes added */
+  uInt z;                       /* number of entries in current table */
+
+
+  /* Generate counts for each bit length */
+  p = c;
+#define C0 *p++ = 0;
+#define C2 C0 C0 C0 C0
+#define C4 C2 C2 C2 C2
+  C4                            /* clear c[]--assume BMAX+1 is 16 */
+  p = b;  i = n;
+  do {
+    c[*p++]++;                  /* assume all entries <= BMAX */
+  } while (--i);
+  if (c[0] == n)                /* null input--all zero length codes */
+  {
+    *t = (inflate_huft *)Z_NULL;
+    *m = 0;
+    return Z_OK;
+  }
+
+
+  /* Find minimum and maximum length, bound *m by those */
+  l = *m;
+  for (j = 1; j <= BMAX; j++)
+    if (c[j])
+      break;
+  k = j;                        /* minimum code length */
+  if ((uInt)l < j)
+    l = j;
+  for (i = BMAX; i; i--)
+    if (c[i])
+      break;
+  g = i;                        /* maximum code length */
+  if ((uInt)l > i)
+    l = i;
+  *m = l;
+
+
+  /* Adjust last length count to fill out codes, if needed */
+  for (y = 1 << j; j < i; j++, y <<= 1)
+    if ((y -= c[j]) < 0)
+      return Z_DATA_ERROR;
+  if ((y -= c[i]) < 0)
+    return Z_DATA_ERROR;
+  c[i] += y;
+
+
+  /* Generate starting offsets into the value table for each length */
+  x[1] = j = 0;
+  p = c + 1;  xp = x + 2;
+  while (--i) {                 /* note that i == g from above */
+    *xp++ = (j += *p++);
+  }
+
+
+  /* Make a table of values in order of bit lengths */
+  p = b;  i = 0;
+  do {
+    if ((j = *p++) != 0)
+      v[x[j]++] = i;
+  } while (++i < n);
+  n = x[g];                     /* set n to length of v */
+
+
+  /* Generate the Huffman codes and for each, make the table entries */
+  x[0] = i = 0;                 /* first Huffman code is zero */
+  p = v;                        /* grab values in bit order */
+  h = -1;                       /* no tables yet--level -1 */
+  w = -l;                       /* bits decoded == (l * h) */
+  u[0] = (inflate_huft *)Z_NULL;        /* just to keep compilers happy */
+  q = (inflate_huft *)Z_NULL;   /* ditto */
+  z = 0;                        /* ditto */
+
+  /* go through the bit lengths (k already is bits in shortest code) */
+  for (; k <= g; k++)
+  {
+    a = c[k];
+    while (a--)
+    {
+      /* here i is the Huffman code of length k bits for value *p */
+      /* make tables up to required level */
+      while (k > w + l)
+      {
+        h++;
+        w += l;                 /* previous table always l bits */
+
+        /* compute minimum size table less than or equal to l bits */
+        z = g - w;
+        z = z > (uInt)l ? l : z;        /* table size upper limit */
+        if ((f = 1 << (j = k - w)) > a + 1)     /* try a k-w bit table */
+        {                       /* too few codes for k-w bit table */
+          f -= a + 1;           /* deduct codes from patterns left */
+          xp = c + k;
+          if (j < z)
+            while (++j < z)     /* try smaller tables up to z bits */
+            {
+              if ((f <<= 1) <= *++xp)
+                break;          /* enough codes to use up j bits */
+              f -= *xp;         /* else deduct codes from patterns */
+            }
+        }
+        z = 1 << j;             /* table entries for j-bit table */
+
+        /* allocate new table */
+        if (*hn + z > MANY)     /* (note: doesn't matter for fixed) */
+          return Z_MEM_ERROR;   /* not enough memory */
+        u[h] = q = hp + *hn;
+        *hn += z;
+
+        /* connect to last table, if there is one */
+        if (h)
+        {
+          x[h] = i;             /* save pattern for backing up */
+          r.bits = (Byte)l;     /* bits to dump before this table */
+          r.exop = (Byte)j;     /* bits in this table */
+          j = i >> (w - l);
+          r.base = (uInt)(q - u[h-1] - j);   /* offset to this table */
+          u[h-1][j] = r;        /* connect to last table */
+        }
+        else
+          *t = q;               /* first table is returned result */
+      }
+
+      /* set up table entry in r */
+      r.bits = (Byte)(k - w);
+      if (p >= v + n)
+        r.exop = 128 + 64;      /* out of values--invalid code */
+      else if (*p < s)
+      {
+        r.exop = (Byte)(*p < 256 ? 0 : 32 + 64);     /* 256 is end-of-block */
+        r.base = *p++;          /* simple code is just the value */
+      }
+      else
+      {
+        r.exop = (Byte)(e[*p - s] + 16 + 64);/* non-simple--look up in lists */
+        r.base = d[*p++ - s];
+      }
+
+      /* fill code-like entries with r */
+      f = 1 << (k - w);
+      for (j = i >> w; j < z; j += f)
+        q[j] = r;
+
+      /* backwards increment the k-bit code i */
+      for (j = 1 << (k - 1); i & j; j >>= 1)
+        i ^= j;
+      i ^= j;
+
+      /* backup over finished tables */
+      mask = (1 << w) - 1;      /* needed on HP, cc -O bug */
+      while ((i & mask) != x[h])
+      {
+        h--;                    /* don't need to update q */
+        w -= l;
+        mask = (1 << w) - 1;
+      }
+    }
+  }
+
+
+  /* Return Z_BUF_ERROR if we were given an incomplete table */
+  return y != 0 && g != 1 ? Z_BUF_ERROR : Z_OK;
+}
+
+
+int inflate_trees_bits(c, bb, tb, hp, z)
+uIntf *c;               /* 19 code lengths */
+uIntf *bb;              /* bits tree desired/actual depth */
+inflate_huft * FAR *tb; /* bits tree result */
+inflate_huft *hp;       /* space for trees */
+z_streamp z;            /* for messages */
+{
+  int r;
+  uInt hn = 0;          /* hufts used in space */
+  uIntf *v;             /* work area for huft_build */
+
+  if ((v = (uIntf*)ZALLOC(z, 19, sizeof(uInt))) == Z_NULL)
+    return Z_MEM_ERROR;
+  r = huft_build(c, 19, 19, (uIntf*)Z_NULL, (uIntf*)Z_NULL,
+                 tb, bb, hp, &hn, v);
+  if (r == Z_DATA_ERROR)
+    z->msg = (char*)"oversubscribed dynamic bit lengths tree";
+  else if (r == Z_BUF_ERROR || *bb == 0)
+  {
+    z->msg = (char*)"incomplete dynamic bit lengths tree";
+    r = Z_DATA_ERROR;
+  }
+  ZFREE(z, v);
+  return r;
+}
+
+
+int inflate_trees_dynamic(nl, nd, c, bl, bd, tl, td, hp, z)
+uInt nl;                /* number of literal/length codes */
+uInt nd;                /* number of distance codes */
+uIntf *c;               /* that many (total) code lengths */
+uIntf *bl;              /* literal desired/actual bit depth */
+uIntf *bd;              /* distance desired/actual bit depth */
+inflate_huft * FAR *tl; /* literal/length tree result */
+inflate_huft * FAR *td; /* distance tree result */
+inflate_huft *hp;       /* space for trees */
+z_streamp z;            /* for messages */
+{
+  int r;
+  uInt hn = 0;          /* hufts used in space */
+  uIntf *v;             /* work area for huft_build */
+
+  /* allocate work area */
+  if ((v = (uIntf*)ZALLOC(z, 288, sizeof(uInt))) == Z_NULL)
+    return Z_MEM_ERROR;
+
+  /* build literal/length tree */
+  r = huft_build(c, nl, 257, cplens, cplext, tl, bl, hp, &hn, v);
+  if (r != Z_OK || *bl == 0)
+  {
+    if (r == Z_DATA_ERROR)
+      z->msg = (char*)"oversubscribed literal/length tree";
+    else if (r != Z_MEM_ERROR)
+    {
+      z->msg = (char*)"incomplete literal/length tree";
+      r = Z_DATA_ERROR;
+    }
+    ZFREE(z, v);
+    return r;
+  }
+
+  /* build distance tree */
+  r = huft_build(c + nl, nd, 0, cpdist, cpdext, td, bd, hp, &hn, v);
+  if (r != Z_OK || (*bd == 0 && nl > 257))
+  {
+    if (r == Z_DATA_ERROR)
+      z->msg = (char*)"oversubscribed distance tree";
+    else if (r == Z_BUF_ERROR) {
+#ifdef PKZIP_BUG_WORKAROUND
+      r = Z_OK;
+    }
+#else
+      z->msg = (char*)"incomplete distance tree";
+      r = Z_DATA_ERROR;
+    }
+    else if (r != Z_MEM_ERROR)
+    {
+      z->msg = (char*)"empty distance tree with lengths";
+      r = Z_DATA_ERROR;
+    }
+    ZFREE(z, v);
+    return r;
+#endif
+  }
+
+  /* done */
+  ZFREE(z, v);
+  return Z_OK;
+}
+
+
+/* build fixed tables only once--keep them here */
+#ifdef BUILDFIXED
+local int fixed_built = 0;
+#define FIXEDH 544      /* number of hufts used by fixed tables */
+local inflate_huft fixed_mem[FIXEDH];
+local uInt fixed_bl;
+local uInt fixed_bd;
+local inflate_huft *fixed_tl;
+local inflate_huft *fixed_td;
+#else
+#include "inffixed.h"
+#endif
+
+
+int inflate_trees_fixed(bl, bd, tl, td, z)
+uIntf *bl;               /* literal desired/actual bit depth */
+uIntf *bd;               /* distance desired/actual bit depth */
+inflate_huft * FAR *tl;  /* literal/length tree result */
+inflate_huft * FAR *td;  /* distance tree result */
+z_streamp z;             /* for memory allocation */
+{
+#ifdef BUILDFIXED
+  /* build fixed tables if not already */
+  if (!fixed_built)
+  {
+    int k;              /* temporary variable */
+    uInt f = 0;         /* number of hufts used in fixed_mem */
+    uIntf *c;           /* length list for huft_build */
+    uIntf *v;           /* work area for huft_build */
+
+    /* allocate memory */
+    if ((c = (uIntf*)ZALLOC(z, 288, sizeof(uInt))) == Z_NULL)
+      return Z_MEM_ERROR;
+    if ((v = (uIntf*)ZALLOC(z, 288, sizeof(uInt))) == Z_NULL)
+    {
+      ZFREE(z, c);
+      return Z_MEM_ERROR;
+    }
+
+    /* literal table */
+    for (k = 0; k < 144; k++)
+      c[k] = 8;
+    for (; k < 256; k++)
+      c[k] = 9;
+    for (; k < 280; k++)
+      c[k] = 7;
+    for (; k < 288; k++)
+      c[k] = 8;
+    fixed_bl = 9;
+    huft_build(c, 288, 257, cplens, cplext, &fixed_tl, &fixed_bl,
+               fixed_mem, &f, v);
+
+    /* distance table */
+    for (k = 0; k < 30; k++)
+      c[k] = 5;
+    fixed_bd = 5;
+    huft_build(c, 30, 0, cpdist, cpdext, &fixed_td, &fixed_bd,
+               fixed_mem, &f, v);
+
+    /* done */
+    ZFREE(z, v);
+    ZFREE(z, c);
+    fixed_built = 1;
+  }
+#endif
+  *bl = fixed_bl;
+  *bd = fixed_bd;
+  *tl = fixed_tl;
+  *td = fixed_td;
+  return Z_OK;
+}
diff --git a/Lib/zlib/inftrees.h b/Lib/zlib/inftrees.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..85853e0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,58 @@
+/* inftrees.h -- header to use inftrees.c
+ * Copyright (C) 1995-1998 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
+   part of the implementation of the compression library and is
+   subject to change. Applications should only use zlib.h.
+ */
+
+/* Huffman code lookup table entry--this entry is four bytes for machines
+   that have 16-bit pointers (e.g. PC's in the small or medium model). */
+
+typedef struct inflate_huft_s FAR inflate_huft;
+
+struct inflate_huft_s {
+  union {
+    struct {
+      Byte Exop;        /* number of extra bits or operation */
+      Byte Bits;        /* number of bits in this code or subcode */
+    } what;
+    uInt pad;           /* pad structure to a power of 2 (4 bytes for */
+  } word;               /*  16-bit, 8 bytes for 32-bit int's) */
+  uInt base;            /* literal, length base, distance base,
+                           or table offset */
+};
+
+/* Maximum size of dynamic tree.  The maximum found in a long but non-
+   exhaustive search was 1004 huft structures (850 for length/literals
+   and 154 for distances, the latter actually the result of an
+   exhaustive search).  The actual maximum is not known, but the
+   value below is more than safe. */
+#define MANY 1440
+
+extern int inflate_trees_bits OF((
+    uIntf *,                    /* 19 code lengths */
+    uIntf *,                    /* bits tree desired/actual depth */
+    inflate_huft * FAR *,       /* bits tree result */
+    inflate_huft *,             /* space for trees */
+    z_streamp));                /* for messages */
+
+extern int inflate_trees_dynamic OF((
+    uInt,                       /* number of literal/length codes */
+    uInt,                       /* number of distance codes */
+    uIntf *,                    /* that many (total) code lengths */
+    uIntf *,                    /* literal desired/actual bit depth */
+    uIntf *,                    /* distance desired/actual bit depth */
+    inflate_huft * FAR *,       /* literal/length tree result */
+    inflate_huft * FAR *,       /* distance tree result */
+    inflate_huft *,             /* space for trees */
+    z_streamp));                /* for messages */
+
+extern int inflate_trees_fixed OF((
+    uIntf *,                    /* literal desired/actual bit depth */
+    uIntf *,                    /* distance desired/actual bit depth */
+    inflate_huft * FAR *,       /* literal/length tree result */
+    inflate_huft * FAR *,       /* distance tree result */
+    z_streamp));                /* for memory allocation */
diff --git a/Lib/zlib/infutil.c b/Lib/zlib/infutil.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..824dab5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,87 @@
+/* inflate_util.c -- data and routines common to blocks and codes
+ * Copyright (C) 1995-1998 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+#include "zutil.h"
+#include "infblock.h"
+#include "inftrees.h"
+#include "infcodes.h"
+#include "infutil.h"
+
+struct inflate_codes_state {int dummy;}; /* for buggy compilers */
+
+/* And'ing with mask[n] masks the lower n bits */
+uInt inflate_mask[17] = {
+    0x0000,
+    0x0001, 0x0003, 0x0007, 0x000f, 0x001f, 0x003f, 0x007f, 0x00ff,
+    0x01ff, 0x03ff, 0x07ff, 0x0fff, 0x1fff, 0x3fff, 0x7fff, 0xffff
+};
+
+
+/* copy as much as possible from the sliding window to the output area */
+int inflate_flush(s, z, r)
+inflate_blocks_statef *s;
+z_streamp z;
+int r;
+{
+  uInt n;
+  Bytef *p;
+  Bytef *q;
+
+  /* local copies of source and destination pointers */
+  p = z->next_out;
+  q = s->read;
+
+  /* compute number of bytes to copy as far as end of window */
+  n = (uInt)((q <= s->write ? s->write : s->end) - q);
+  if (n > z->avail_out) n = z->avail_out;
+  if (n && r == Z_BUF_ERROR) r = Z_OK;
+
+  /* update counters */
+  z->avail_out -= n;
+  z->total_out += n;
+
+  /* update check information */
+  if (s->checkfn != Z_NULL)
+    z->adler = s->check = (*s->checkfn)(s->check, q, n);
+
+  /* copy as far as end of window */
+  zmemcpy(p, q, n);
+  p += n;
+  q += n;
+
+  /* see if more to copy at beginning of window */
+  if (q == s->end)
+  {
+    /* wrap pointers */
+    q = s->window;
+    if (s->write == s->end)
+      s->write = s->window;
+
+    /* compute bytes to copy */
+    n = (uInt)(s->write - q);
+    if (n > z->avail_out) n = z->avail_out;
+    if (n && r == Z_BUF_ERROR) r = Z_OK;
+
+    /* update counters */
+    z->avail_out -= n;
+    z->total_out += n;
+
+    /* update check information */
+    if (s->checkfn != Z_NULL)
+      z->adler = s->check = (*s->checkfn)(s->check, q, n);
+
+    /* copy */
+    zmemcpy(p, q, n);
+    p += n;
+    q += n;
+  }
+
+  /* update pointers */
+  z->next_out = p;
+  s->read = q;
+
+  /* done */
+  return r;
+}
diff --git a/Lib/zlib/infutil.h b/Lib/zlib/infutil.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..99d1135
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,98 @@
+/* infutil.h -- types and macros common to blocks and codes
+ * Copyright (C) 1995-1998 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
+   part of the implementation of the compression library and is
+   subject to change. Applications should only use zlib.h.
+ */
+
+#ifndef _INFUTIL_H
+#define _INFUTIL_H
+
+typedef enum {
+      TYPE,     /* get type bits (3, including end bit) */
+      LENS,     /* get lengths for stored */
+      STORED,   /* processing stored block */
+      TABLE,    /* get table lengths */
+      BTREE,    /* get bit lengths tree for a dynamic block */
+      DTREE,    /* get length, distance trees for a dynamic block */
+      CODES,    /* processing fixed or dynamic block */
+      DRY,      /* output remaining window bytes */
+      DONE,     /* finished last block, done */
+      BAD}      /* got a data error--stuck here */
+inflate_block_mode;
+
+/* inflate blocks semi-private state */
+struct inflate_blocks_state {
+
+  /* mode */
+  inflate_block_mode  mode;     /* current inflate_block mode */
+
+  /* mode dependent information */
+  union {
+    uInt left;          /* if STORED, bytes left to copy */
+    struct {
+      uInt table;               /* table lengths (14 bits) */
+      uInt index;               /* index into blens (or border) */
+      uIntf *blens;             /* bit lengths of codes */
+      uInt bb;                  /* bit length tree depth */
+      inflate_huft *tb;         /* bit length decoding tree */
+    } trees;            /* if DTREE, decoding info for trees */
+    struct {
+      inflate_codes_statef 
+         *codes;
+    } decode;           /* if CODES, current state */
+  } sub;                /* submode */
+  uInt last;            /* true if this block is the last block */
+
+  /* mode independent information */
+  uInt bitk;            /* bits in bit buffer */
+  uLong bitb;           /* bit buffer */
+  inflate_huft *hufts;  /* single malloc for tree space */
+  Bytef *window;        /* sliding window */
+  Bytef *end;           /* one byte after sliding window */
+  Bytef *read;          /* window read pointer */
+  Bytef *write;         /* window write pointer */
+  check_func checkfn;   /* check function */
+  uLong check;          /* check on output */
+
+};
+
+
+/* defines for inflate input/output */
+/*   update pointers and return */
+#define UPDBITS {s->bitb=b;s->bitk=k;}
+#define UPDIN {z->avail_in=n;z->total_in+=p-z->next_in;z->next_in=p;}
+#define UPDOUT {s->write=q;}
+#define UPDATE {UPDBITS UPDIN UPDOUT}
+#define LEAVE {UPDATE return inflate_flush(s,z,r);}
+/*   get bytes and bits */
+#define LOADIN {p=z->next_in;n=z->avail_in;b=s->bitb;k=s->bitk;}
+#define NEEDBYTE {if(n)r=Z_OK;else LEAVE}
+#define NEXTBYTE (n--,*p++)
+#define NEEDBITS(j) {while(k<(j)){NEEDBYTE;b|=((uLong)NEXTBYTE)<<k;k+=8;}}
+#define DUMPBITS(j) {b>>=(j);k-=(j);}
+/*   output bytes */
+#define WAVAIL (uInt)(q<s->read?s->read-q-1:s->end-q)
+#define LOADOUT {q=s->write;m=(uInt)WAVAIL;}
+#define WRAP {if(q==s->end&&s->read!=s->window){q=s->window;m=(uInt)WAVAIL;}}
+#define FLUSH {UPDOUT r=inflate_flush(s,z,r); LOADOUT}
+#define NEEDOUT {if(m==0){WRAP if(m==0){FLUSH WRAP if(m==0) LEAVE}}r=Z_OK;}
+#define OUTBYTE(a) {*q++=(Byte)(a);m--;}
+/*   load local pointers */
+#define LOAD {LOADIN LOADOUT}
+
+/* masks for lower bits (size given to avoid silly warnings with Visual C++) */
+extern uInt inflate_mask[17];
+
+/* copy as much as possible from the sliding window to the output area */
+extern int inflate_flush OF((
+    inflate_blocks_statef *,
+    z_streamp ,
+    int));
+
+struct internal_state      {int dummy;}; /* for buggy compilers */
+
+#endif
diff --git a/Lib/zlib/maketree.c b/Lib/zlib/maketree.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..949d786
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,85 @@
+/* maketree.c -- make inffixed.h table for decoding fixed codes
+ * Copyright (C) 1998 Mark Adler
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
+   part of the implementation of the compression library and is
+   subject to change. Applications should only use zlib.h.
+ */
+
+/* This program is included in the distribution for completeness.
+   You do not need to compile or run this program since inffixed.h
+   is already included in the distribution.  To use this program
+   you need to compile zlib with BUILDFIXED defined and then compile
+   and link this program with the zlib library.  Then the output of
+   this program can be piped to inffixed.h. */
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include "zutil.h"
+#include "inftrees.h"
+
+/* simplify the use of the inflate_huft type with some defines */
+#define exop word.what.Exop
+#define bits word.what.Bits
+
+/* generate initialization table for an inflate_huft structure array */
+void maketree(uInt b, inflate_huft *t)
+{
+  int i, e;
+
+  i = 0;
+  while (1)
+  {
+    e = t[i].exop;
+    if (e && (e & (16+64)) == 0)        /* table pointer */
+    {
+      fprintf(stderr, "maketree: cannot initialize sub-tables!\n");
+      exit(1);
+    }
+    if (i % 4 == 0)
+      printf("\n   ");
+    printf(" {{{%u,%u}},%u}", t[i].exop, t[i].bits, t[i].base);
+    if (++i == (1<<b))
+      break;
+    putchar(',');
+  }
+  puts("");
+}
+
+/* create the fixed tables in C initialization syntax */
+void main(void)
+{
+  int r;
+  uInt bl, bd;
+  inflate_huft *tl, *td;
+  z_stream z;
+
+  z.zalloc = zcalloc;
+  z.opaque = (voidpf)0;
+  z.zfree = zcfree;
+  r = inflate_trees_fixed(&bl, &bd, &tl, &td, &z);
+  if (r)
+  {
+    fprintf(stderr, "inflate_trees_fixed error %d\n", r);
+    return;
+  }
+  puts("/* inffixed.h -- table for decoding fixed codes");
+  puts(" * Generated automatically by the maketree.c program");
+  puts(" */");
+  puts("");
+  puts("/* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is");
+  puts("   part of the implementation of the compression library and is");
+  puts("   subject to change. Applications should only use zlib.h.");
+  puts(" */");
+  puts("");
+  printf("local uInt fixed_bl = %d;\n", bl);
+  printf("local uInt fixed_bd = %d;\n", bd);
+  printf("local inflate_huft fixed_tl[] = {");
+  maketree(bl, tl);
+  puts("  };");
+  printf("local inflate_huft fixed_td[] = {");
+  maketree(bd, td);
+  puts("  };");
+}
diff --git a/Lib/zlib/minigzip.c b/Lib/zlib/minigzip.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7215eae
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,320 @@
+/* minigzip.c -- simulate gzip using the zlib compression library
+ * Copyright (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly.
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/*
+ * minigzip is a minimal implementation of the gzip utility. This is
+ * only an example of using zlib and isn't meant to replace the
+ * full-featured gzip. No attempt is made to deal with file systems
+ * limiting names to 14 or 8+3 characters, etc... Error checking is
+ * very limited. So use minigzip only for testing; use gzip for the
+ * real thing. On MSDOS, use only on file names without extension
+ * or in pipe mode.
+ */
+
+/* @(#) $Id$ */
+
+#include <stdio.h>
+#include "zlib.h"
+
+#ifdef STDC
+#  include <string.h>
+#  include <stdlib.h>
+#else
+   extern void exit  OF((int));
+#endif
+
+#ifdef USE_MMAP
+#  include <sys/types.h>
+#  include <sys/mman.h>
+#  include <sys/stat.h>
+#endif
+
+#if defined(MSDOS) || defined(OS2) || defined(WIN32)
+#  include <fcntl.h>
+#  include <io.h>
+#  define SET_BINARY_MODE(file) setmode(fileno(file), O_BINARY)
+#else
+#  define SET_BINARY_MODE(file)
+#endif
+
+#ifdef VMS
+#  define unlink delete
+#  define GZ_SUFFIX "-gz"
+#endif
+#ifdef RISCOS
+#  define unlink remove
+#  define GZ_SUFFIX "-gz"
+#  define fileno(file) file->__file
+#endif
+#if defined(__MWERKS__) && __dest_os != __be_os && __dest_os != __win32_os
+#  include <unix.h> /* for fileno */
+#endif
+
+#ifndef WIN32 /* unlink already in stdio.h for WIN32 */
+  extern int unlink OF((const char *));
+#endif
+
+#ifndef GZ_SUFFIX
+#  define GZ_SUFFIX ".gz"
+#endif
+#define SUFFIX_LEN (sizeof(GZ_SUFFIX)-1)
+
+#define BUFLEN      16384
+#define MAX_NAME_LEN 1024
+
+#ifdef MAXSEG_64K
+#  define local static
+   /* Needed for systems with limitation on stack size. */
+#else
+#  define local
+#endif
+
+char *prog;
+
+void error            OF((const char *msg));
+void gz_compress      OF((FILE   *in, gzFile out));
+#ifdef USE_MMAP
+int  gz_compress_mmap OF((FILE   *in, gzFile out));
+#endif
+void gz_uncompress    OF((gzFile in, FILE   *out));
+void file_compress    OF((char  *file, char *mode));
+void file_uncompress  OF((char  *file));
+int  main             OF((int argc, char *argv[]));
+
+/* ===========================================================================
+ * Display error message and exit
+ */
+void error(msg)
+    const char *msg;
+{
+    fprintf(stderr, "%s: %s\n", prog, msg);
+    exit(1);
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Compress input to output then close both files.
+ */
+
+void gz_compress(in, out)
+    FILE   *in;
+    gzFile out;
+{
+    local char buf[BUFLEN];
+    int len;
+    int err;
+
+#ifdef USE_MMAP
+    /* Try first compressing with mmap. If mmap fails (minigzip used in a
+     * pipe), use the normal fread loop.
+     */
+    if (gz_compress_mmap(in, out) == Z_OK) return;
+#endif
+    for (;;) {
+        len = fread(buf, 1, sizeof(buf), in);
+        if (ferror(in)) {
+            perror("fread");
+            exit(1);
+        }
+        if (len == 0) break;
+
+        if (gzwrite(out, buf, (unsigned)len) != len) error(gzerror(out, &err));
+    }
+    fclose(in);
+    if (gzclose(out) != Z_OK) error("failed gzclose");
+}
+
+#ifdef USE_MMAP /* MMAP version, Miguel Albrecht <malbrech@eso.org> */
+
+/* Try compressing the input file at once using mmap. Return Z_OK if
+ * if success, Z_ERRNO otherwise.
+ */
+int gz_compress_mmap(in, out)
+    FILE   *in;
+    gzFile out;
+{
+    int len;
+    int err;
+    int ifd = fileno(in);
+    caddr_t buf;    /* mmap'ed buffer for the entire input file */
+    off_t buf_len;  /* length of the input file */
+    struct stat sb;
+
+    /* Determine the size of the file, needed for mmap: */
+    if (fstat(ifd, &sb) < 0) return Z_ERRNO;
+    buf_len = sb.st_size;
+    if (buf_len <= 0) return Z_ERRNO;
+
+    /* Now do the actual mmap: */
+    buf = mmap((caddr_t) 0, buf_len, PROT_READ, MAP_SHARED, ifd, (off_t)0); 
+    if (buf == (caddr_t)(-1)) return Z_ERRNO;
+
+    /* Compress the whole file at once: */
+    len = gzwrite(out, (char *)buf, (unsigned)buf_len);
+
+    if (len != (int)buf_len) error(gzerror(out, &err));
+
+    munmap(buf, buf_len);
+    fclose(in);
+    if (gzclose(out) != Z_OK) error("failed gzclose");
+    return Z_OK;
+}
+#endif /* USE_MMAP */
+
+/* ===========================================================================
+ * Uncompress input to output then close both files.
+ */
+void gz_uncompress(in, out)
+    gzFile in;
+    FILE   *out;
+{
+    local char buf[BUFLEN];
+    int len;
+    int err;
+
+    for (;;) {
+        len = gzread(in, buf, sizeof(buf));
+        if (len < 0) error (gzerror(in, &err));
+        if (len == 0) break;
+
+        if ((int)fwrite(buf, 1, (unsigned)len, out) != len) {
+           error("failed fwrite");
+       }
+    }
+    if (fclose(out)) error("failed fclose");
+
+    if (gzclose(in) != Z_OK) error("failed gzclose");
+}
+
+
+/* ===========================================================================
+ * Compress the given file: create a corresponding .gz file and remove the
+ * original.
+ */
+void file_compress(file, mode)
+    char  *file;
+    char  *mode;
+{
+    local char outfile[MAX_NAME_LEN];
+    FILE  *in;
+    gzFile out;
+
+    strcpy(outfile, file);
+    strcat(outfile, GZ_SUFFIX);
+
+    in = fopen(file, "rb");
+    if (in == NULL) {
+        perror(file);
+        exit(1);
+    }
+    out = gzopen(outfile, mode);
+    if (out == NULL) {
+        fprintf(stderr, "%s: can't gzopen %s\n", prog, outfile);
+        exit(1);
+    }
+    gz_compress(in, out);
+
+    unlink(file);
+}
+
+
+/* ===========================================================================
+ * Uncompress the given file and remove the original.
+ */
+void file_uncompress(file)
+    char  *file;
+{
+    local char buf[MAX_NAME_LEN];
+    char *infile, *outfile;
+    FILE  *out;
+    gzFile in;
+    int len = strlen(file);
+
+    strcpy(buf, file);
+
+    if (len > SUFFIX_LEN && strcmp(file+len-SUFFIX_LEN, GZ_SUFFIX) == 0) {
+        infile = file;
+        outfile = buf;
+        outfile[len-3] = '\0';
+    } else {
+        outfile = file;
+        infile = buf;
+        strcat(infile, GZ_SUFFIX);
+    }
+    in = gzopen(infile, "rb");
+    if (in == NULL) {
+        fprintf(stderr, "%s: can't gzopen %s\n", prog, infile);
+        exit(1);
+    }
+    out = fopen(outfile, "wb");
+    if (out == NULL) {
+        perror(file);
+        exit(1);
+    }
+
+    gz_uncompress(in, out);
+
+    unlink(infile);
+}
+
+
+/* ===========================================================================
+ * Usage:  minigzip [-d] [-f] [-h] [-1 to -9] [files...]
+ *   -d : decompress
+ *   -f : compress with Z_FILTERED
+ *   -h : compress with Z_HUFFMAN_ONLY
+ *   -1 to -9 : compression level
+ */
+
+int main(argc, argv)
+    int argc;
+    char *argv[];
+{
+    int uncompr = 0;
+    gzFile file;
+    char outmode[20];
+
+    strcpy(outmode, "wb6 ");
+
+    prog = argv[0];
+    argc--, argv++;
+
+    while (argc > 0) {
+      if (strcmp(*argv, "-d") == 0)
+       uncompr = 1;
+      else if (strcmp(*argv, "-f") == 0)
+       outmode[3] = 'f';
+      else if (strcmp(*argv, "-h") == 0)
+       outmode[3] = 'h';
+      else if ((*argv)[0] == '-' && (*argv)[1] >= '1' && (*argv)[1] <= '9' &&
+              (*argv)[2] == 0)
+       outmode[2] = (*argv)[1];
+      else
+       break;
+      argc--, argv++;
+    }
+    if (argc == 0) {
+        SET_BINARY_MODE(stdin);
+        SET_BINARY_MODE(stdout);
+        if (uncompr) {
+            file = gzdopen(fileno(stdin), "rb");
+            if (file == NULL) error("can't gzdopen stdin");
+            gz_uncompress(file, stdout);
+        } else {
+            file = gzdopen(fileno(stdout), outmode);
+            if (file == NULL) error("can't gzdopen stdout");
+            gz_compress(stdin, file);
+        }
+    } else {
+        do {
+            if (uncompr) {
+                file_uncompress(*argv);
+            } else {
+                file_compress(*argv, outmode);
+            }
+        } while (argv++, --argc);
+    }
+    exit(0);
+    return 0; /* to avoid warning */
+}
diff --git a/Lib/zlib/trees.c b/Lib/zlib/trees.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f01fb30
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1214 @@
+/* trees.c -- output deflated data using Huffman coding
+ * Copyright (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/*
+ *  ALGORITHM
+ *
+ *      The "deflation" process uses several Huffman trees. The more
+ *      common source values are represented by shorter bit sequences.
+ *
+ *      Each code tree is stored in a compressed form which is itself
+ * a Huffman encoding of the lengths of all the code strings (in
+ * ascending order by source values).  The actual code strings are
+ * reconstructed from the lengths in the inflate process, as described
+ * in the deflate specification.
+ *
+ *  REFERENCES
+ *
+ *      Deutsch, L.P.,"'Deflate' Compressed Data Format Specification".
+ *      Available in ftp.uu.net:/pub/archiving/zip/doc/deflate-1.1.doc
+ *
+ *      Storer, James A.
+ *          Data Compression:  Methods and Theory, pp. 49-50.
+ *          Computer Science Press, 1988.  ISBN 0-7167-8156-5.
+ *
+ *      Sedgewick, R.
+ *          Algorithms, p290.
+ *          Addison-Wesley, 1983. ISBN 0-201-06672-6.
+ */
+
+/* @(#) $Id$ */
+
+/* #define GEN_TREES_H */
+
+#include "deflate.h"
+
+#ifdef DEBUG
+#  include <ctype.h>
+#endif
+
+/* ===========================================================================
+ * Constants
+ */
+
+#define MAX_BL_BITS 7
+/* Bit length codes must not exceed MAX_BL_BITS bits */
+
+#define END_BLOCK 256
+/* end of block literal code */
+
+#define REP_3_6      16
+/* repeat previous bit length 3-6 times (2 bits of repeat count) */
+
+#define REPZ_3_10    17
+/* repeat a zero length 3-10 times  (3 bits of repeat count) */
+
+#define REPZ_11_138  18
+/* repeat a zero length 11-138 times  (7 bits of repeat count) */
+
+local const int extra_lbits[LENGTH_CODES] /* extra bits for each length code */
+   = {0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,0};
+
+local const int extra_dbits[D_CODES] /* extra bits for each distance code */
+   = {0,0,0,0,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,7,8,8,9,9,10,10,11,11,12,12,13,13};
+
+local const int extra_blbits[BL_CODES]/* extra bits for each bit length code */
+   = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,3,7};
+
+local const uch bl_order[BL_CODES]
+   = {16,17,18,0,8,7,9,6,10,5,11,4,12,3,13,2,14,1,15};
+/* The lengths of the bit length codes are sent in order of decreasing
+ * probability, to avoid transmitting the lengths for unused bit length codes.
+ */
+
+#define Buf_size (8 * 2*sizeof(char))
+/* Number of bits used within bi_buf. (bi_buf might be implemented on
+ * more than 16 bits on some systems.)
+ */
+
+/* ===========================================================================
+ * Local data. These are initialized only once.
+ */
+
+#define DIST_CODE_LEN  512 /* see definition of array dist_code below */
+
+#if defined(GEN_TREES_H) || !defined(STDC)
+/* non ANSI compilers may not accept trees.h */
+
+local ct_data static_ltree[L_CODES+2];
+/* The static literal tree. Since the bit lengths are imposed, there is no
+ * need for the L_CODES extra codes used during heap construction. However
+ * The codes 286 and 287 are needed to build a canonical tree (see _tr_init
+ * below).
+ */
+
+local ct_data static_dtree[D_CODES];
+/* The static distance tree. (Actually a trivial tree since all codes use
+ * 5 bits.)
+ */
+
+uch _dist_code[DIST_CODE_LEN];
+/* Distance codes. The first 256 values correspond to the distances
+ * 3 .. 258, the last 256 values correspond to the top 8 bits of
+ * the 15 bit distances.
+ */
+
+uch _length_code[MAX_MATCH-MIN_MATCH+1];
+/* length code for each normalized match length (0 == MIN_MATCH) */
+
+local int base_length[LENGTH_CODES];
+/* First normalized length for each code (0 = MIN_MATCH) */
+
+local int base_dist[D_CODES];
+/* First normalized distance for each code (0 = distance of 1) */
+
+#else
+#  include "trees.h"
+#endif /* GEN_TREES_H */
+
+struct static_tree_desc_s {
+    const ct_data *static_tree;  /* static tree or NULL */
+    const intf *extra_bits;      /* extra bits for each code or NULL */
+    int     extra_base;          /* base index for extra_bits */
+    int     elems;               /* max number of elements in the tree */
+    int     max_length;          /* max bit length for the codes */
+};
+
+local static_tree_desc  static_l_desc =
+{static_ltree, extra_lbits, LITERALS+1, L_CODES, MAX_BITS};
+
+local static_tree_desc  static_d_desc =
+{static_dtree, extra_dbits, 0,          D_CODES, MAX_BITS};
+
+local static_tree_desc  static_bl_desc =
+{(const ct_data *)0, extra_blbits, 0,   BL_CODES, MAX_BL_BITS};
+
+/* ===========================================================================
+ * Local (static) routines in this file.
+ */
+
+local void tr_static_init OF((void));
+local void init_block     OF((deflate_state *s));
+local void pqdownheap     OF((deflate_state *s, ct_data *tree, int k));
+local void gen_bitlen     OF((deflate_state *s, tree_desc *desc));
+local void gen_codes      OF((ct_data *tree, int max_code, ushf *bl_count));
+local void build_tree     OF((deflate_state *s, tree_desc *desc));
+local void scan_tree      OF((deflate_state *s, ct_data *tree, int max_code));
+local void send_tree      OF((deflate_state *s, ct_data *tree, int max_code));
+local int  build_bl_tree  OF((deflate_state *s));
+local void send_all_trees OF((deflate_state *s, int lcodes, int dcodes,
+                              int blcodes));
+local void compress_block OF((deflate_state *s, ct_data *ltree,
+                              ct_data *dtree));
+local void set_data_type  OF((deflate_state *s));
+local unsigned bi_reverse OF((unsigned value, int length));
+local void bi_windup      OF((deflate_state *s));
+local void bi_flush       OF((deflate_state *s));
+local void copy_block     OF((deflate_state *s, charf *buf, unsigned len,
+                              int header));
+
+#ifdef GEN_TREES_H
+local void gen_trees_header OF((void));
+#endif
+
+#ifndef DEBUG
+#  define send_code(s, c, tree) send_bits(s, tree[c].Code, tree[c].Len)
+   /* Send a code of the given tree. c and tree must not have side effects */
+
+#else /* DEBUG */
+#  define send_code(s, c, tree) \
+     { if (z_verbose>2) fprintf(stderr,"\ncd %3d ",(c)); \
+       send_bits(s, tree[c].Code, tree[c].Len); }
+#endif
+
+/* ===========================================================================
+ * Output a short LSB first on the stream.
+ * IN assertion: there is enough room in pendingBuf.
+ */
+#define put_short(s, w) { \
+    put_byte(s, (uch)((w) & 0xff)); \
+    put_byte(s, (uch)((ush)(w) >> 8)); \
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Send a value on a given number of bits.
+ * IN assertion: length <= 16 and value fits in length bits.
+ */
+#ifdef DEBUG
+local void send_bits      OF((deflate_state *s, int value, int length));
+
+local void send_bits(s, value, length)
+    deflate_state *s;
+    int value;  /* value to send */
+    int length; /* number of bits */
+{
+    Tracevv((stderr," l %2d v %4x ", length, value));
+    Assert(length > 0 && length <= 15, "invalid length");
+    s->bits_sent += (ulg)length;
+
+    /* If not enough room in bi_buf, use (valid) bits from bi_buf and
+     * (16 - bi_valid) bits from value, leaving (width - (16-bi_valid))
+     * unused bits in value.
+     */
+    if (s->bi_valid > (int)Buf_size - length) {
+        s->bi_buf |= (value << s->bi_valid);
+        put_short(s, s->bi_buf);
+        s->bi_buf = (ush)value >> (Buf_size - s->bi_valid);
+        s->bi_valid += length - Buf_size;
+    } else {
+        s->bi_buf |= value << s->bi_valid;
+        s->bi_valid += length;
+    }
+}
+#else /* !DEBUG */
+
+#define send_bits(s, value, length) \
+{ int len = length;\
+  if (s->bi_valid > (int)Buf_size - len) {\
+    int val = value;\
+    s->bi_buf |= (val << s->bi_valid);\
+    put_short(s, s->bi_buf);\
+    s->bi_buf = (ush)val >> (Buf_size - s->bi_valid);\
+    s->bi_valid += len - Buf_size;\
+  } else {\
+    s->bi_buf |= (value) << s->bi_valid;\
+    s->bi_valid += len;\
+  }\
+}
+#endif /* DEBUG */
+
+
+#define MAX(a,b) (a >= b ? a : b)
+/* the arguments must not have side effects */
+
+/* ===========================================================================
+ * Initialize the various 'constant' tables.
+ */
+local void tr_static_init()
+{
+#if defined(GEN_TREES_H) || !defined(STDC)
+    static int static_init_done = 0;
+    int n;        /* iterates over tree elements */
+    int bits;     /* bit counter */
+    int length;   /* length value */
+    int code;     /* code value */
+    int dist;     /* distance index */
+    ush bl_count[MAX_BITS+1];
+    /* number of codes at each bit length for an optimal tree */
+
+    if (static_init_done) return;
+
+    /* For some embedded targets, global variables are not initialized: */
+    static_l_desc.static_tree = static_ltree;
+    static_l_desc.extra_bits = extra_lbits;
+    static_d_desc.static_tree = static_dtree;
+    static_d_desc.extra_bits = extra_dbits;
+    static_bl_desc.extra_bits = extra_blbits;
+
+    /* Initialize the mapping length (0..255) -> length code (0..28) */
+    length = 0;
+    for (code = 0; code < LENGTH_CODES-1; code++) {
+        base_length[code] = length;
+        for (n = 0; n < (1<<extra_lbits[code]); n++) {
+            _length_code[length++] = (uch)code;
+        }
+    }
+    Assert (length == 256, "tr_static_init: length != 256");
+    /* Note that the length 255 (match length 258) can be represented
+     * in two different ways: code 284 + 5 bits or code 285, so we
+     * overwrite length_code[255] to use the best encoding:
+     */
+    _length_code[length-1] = (uch)code;
+
+    /* Initialize the mapping dist (0..32K) -> dist code (0..29) */
+    dist = 0;
+    for (code = 0 ; code < 16; code++) {
+        base_dist[code] = dist;
+        for (n = 0; n < (1<<extra_dbits[code]); n++) {
+            _dist_code[dist++] = (uch)code;
+        }
+    }
+    Assert (dist == 256, "tr_static_init: dist != 256");
+    dist >>= 7; /* from now on, all distances are divided by 128 */
+    for ( ; code < D_CODES; code++) {
+        base_dist[code] = dist << 7;
+        for (n = 0; n < (1<<(extra_dbits[code]-7)); n++) {
+            _dist_code[256 + dist++] = (uch)code;
+        }
+    }
+    Assert (dist == 256, "tr_static_init: 256+dist != 512");
+
+    /* Construct the codes of the static literal tree */
+    for (bits = 0; bits <= MAX_BITS; bits++) bl_count[bits] = 0;
+    n = 0;
+    while (n <= 143) static_ltree[n++].Len = 8, bl_count[8]++;
+    while (n <= 255) static_ltree[n++].Len = 9, bl_count[9]++;
+    while (n <= 279) static_ltree[n++].Len = 7, bl_count[7]++;
+    while (n <= 287) static_ltree[n++].Len = 8, bl_count[8]++;
+    /* Codes 286 and 287 do not exist, but we must include them in the
+     * tree construction to get a canonical Huffman tree (longest code
+     * all ones)
+     */
+    gen_codes((ct_data *)static_ltree, L_CODES+1, bl_count);
+
+    /* The static distance tree is trivial: */
+    for (n = 0; n < D_CODES; n++) {
+        static_dtree[n].Len = 5;
+        static_dtree[n].Code = bi_reverse((unsigned)n, 5);
+    }
+    static_init_done = 1;
+
+#  ifdef GEN_TREES_H
+    gen_trees_header();
+#  endif
+#endif /* defined(GEN_TREES_H) || !defined(STDC) */
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Genererate the file trees.h describing the static trees.
+ */
+#ifdef GEN_TREES_H
+#  ifndef DEBUG
+#    include <stdio.h>
+#  endif
+
+#  define SEPARATOR(i, last, width) \
+      ((i) == (last)? "\n};\n\n" :    \
+       ((i) % (width) == (width)-1 ? ",\n" : ", "))
+
+void gen_trees_header()
+{
+    FILE *header = fopen("trees.h", "w");
+    int i;
+
+    Assert (header != NULL, "Can't open trees.h");
+    fprintf(header,
+           "/* header created automatically with -DGEN_TREES_H */\n\n");
+
+    fprintf(header, "local const ct_data static_ltree[L_CODES+2] = {\n");
+    for (i = 0; i < L_CODES+2; i++) {
+       fprintf(header, "{{%3u},{%3u}}%s", static_ltree[i].Code,
+               static_ltree[i].Len, SEPARATOR(i, L_CODES+1, 5));
+    }
+
+    fprintf(header, "local const ct_data static_dtree[D_CODES] = {\n");
+    for (i = 0; i < D_CODES; i++) {
+       fprintf(header, "{{%2u},{%2u}}%s", static_dtree[i].Code,
+               static_dtree[i].Len, SEPARATOR(i, D_CODES-1, 5));
+    }
+
+    fprintf(header, "const uch _dist_code[DIST_CODE_LEN] = {\n");
+    for (i = 0; i < DIST_CODE_LEN; i++) {
+       fprintf(header, "%2u%s", _dist_code[i],
+               SEPARATOR(i, DIST_CODE_LEN-1, 20));
+    }
+
+    fprintf(header, "const uch _length_code[MAX_MATCH-MIN_MATCH+1]= {\n");
+    for (i = 0; i < MAX_MATCH-MIN_MATCH+1; i++) {
+       fprintf(header, "%2u%s", _length_code[i],
+               SEPARATOR(i, MAX_MATCH-MIN_MATCH, 20));
+    }
+
+    fprintf(header, "local const int base_length[LENGTH_CODES] = {\n");
+    for (i = 0; i < LENGTH_CODES; i++) {
+       fprintf(header, "%1u%s", base_length[i],
+               SEPARATOR(i, LENGTH_CODES-1, 20));
+    }
+
+    fprintf(header, "local const int base_dist[D_CODES] = {\n");
+    for (i = 0; i < D_CODES; i++) {
+       fprintf(header, "%5u%s", base_dist[i],
+               SEPARATOR(i, D_CODES-1, 10));
+    }
+
+    fclose(header);
+}
+#endif /* GEN_TREES_H */
+
+/* ===========================================================================
+ * Initialize the tree data structures for a new zlib stream.
+ */
+void _tr_init(s)
+    deflate_state *s;
+{
+    tr_static_init();
+
+    s->l_desc.dyn_tree = s->dyn_ltree;
+    s->l_desc.stat_desc = &static_l_desc;
+
+    s->d_desc.dyn_tree = s->dyn_dtree;
+    s->d_desc.stat_desc = &static_d_desc;
+
+    s->bl_desc.dyn_tree = s->bl_tree;
+    s->bl_desc.stat_desc = &static_bl_desc;
+
+    s->bi_buf = 0;
+    s->bi_valid = 0;
+    s->last_eob_len = 8; /* enough lookahead for inflate */
+#ifdef DEBUG
+    s->compressed_len = 0L;
+    s->bits_sent = 0L;
+#endif
+
+    /* Initialize the first block of the first file: */
+    init_block(s);
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Initialize a new block.
+ */
+local void init_block(s)
+    deflate_state *s;
+{
+    int n; /* iterates over tree elements */
+
+    /* Initialize the trees. */
+    for (n = 0; n < L_CODES;  n++) s->dyn_ltree[n].Freq = 0;
+    for (n = 0; n < D_CODES;  n++) s->dyn_dtree[n].Freq = 0;
+    for (n = 0; n < BL_CODES; n++) s->bl_tree[n].Freq = 0;
+
+    s->dyn_ltree[END_BLOCK].Freq = 1;
+    s->opt_len = s->static_len = 0L;
+    s->last_lit = s->matches = 0;
+}
+
+#define SMALLEST 1
+/* Index within the heap array of least frequent node in the Huffman tree */
+
+
+/* ===========================================================================
+ * Remove the smallest element from the heap and recreate the heap with
+ * one less element. Updates heap and heap_len.
+ */
+#define pqremove(s, tree, top) \
+{\
+    top = s->heap[SMALLEST]; \
+    s->heap[SMALLEST] = s->heap[s->heap_len--]; \
+    pqdownheap(s, tree, SMALLEST); \
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Compares to subtrees, using the tree depth as tie breaker when
+ * the subtrees have equal frequency. This minimizes the worst case length.
+ */
+#define smaller(tree, n, m, depth) \
+   (tree[n].Freq < tree[m].Freq || \
+   (tree[n].Freq == tree[m].Freq && depth[n] <= depth[m]))
+
+/* ===========================================================================
+ * Restore the heap property by moving down the tree starting at node k,
+ * exchanging a node with the smallest of its two sons if necessary, stopping
+ * when the heap property is re-established (each father smaller than its
+ * two sons).
+ */
+local void pqdownheap(s, tree, k)
+    deflate_state *s;
+    ct_data *tree;  /* the tree to restore */
+    int k;               /* node to move down */
+{
+    int v = s->heap[k];
+    int j = k << 1;  /* left son of k */
+    while (j <= s->heap_len) {
+        /* Set j to the smallest of the two sons: */
+        if (j < s->heap_len &&
+            smaller(tree, s->heap[j+1], s->heap[j], s->depth)) {
+            j++;
+        }
+        /* Exit if v is smaller than both sons */
+        if (smaller(tree, v, s->heap[j], s->depth)) break;
+
+        /* Exchange v with the smallest son */
+        s->heap[k] = s->heap[j];  k = j;
+
+        /* And continue down the tree, setting j to the left son of k */
+        j <<= 1;
+    }
+    s->heap[k] = v;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Compute the optimal bit lengths for a tree and update the total bit length
+ * for the current block.
+ * IN assertion: the fields freq and dad are set, heap[heap_max] and
+ *    above are the tree nodes sorted by increasing frequency.
+ * OUT assertions: the field len is set to the optimal bit length, the
+ *     array bl_count contains the frequencies for each bit length.
+ *     The length opt_len is updated; static_len is also updated if stree is
+ *     not null.
+ */
+local void gen_bitlen(s, desc)
+    deflate_state *s;
+    tree_desc *desc;    /* the tree descriptor */
+{
+    ct_data *tree        = desc->dyn_tree;
+    int max_code         = desc->max_code;
+    const ct_data *stree = desc->stat_desc->static_tree;
+    const intf *extra    = desc->stat_desc->extra_bits;
+    int base             = desc->stat_desc->extra_base;
+    int max_length       = desc->stat_desc->max_length;
+    int h;              /* heap index */
+    int n, m;           /* iterate over the tree elements */
+    int bits;           /* bit length */
+    int xbits;          /* extra bits */
+    ush f;              /* frequency */
+    int overflow = 0;   /* number of elements with bit length too large */
+
+    for (bits = 0; bits <= MAX_BITS; bits++) s->bl_count[bits] = 0;
+
+    /* In a first pass, compute the optimal bit lengths (which may
+     * overflow in the case of the bit length tree).
+     */
+    tree[s->heap[s->heap_max]].Len = 0; /* root of the heap */
+
+    for (h = s->heap_max+1; h < HEAP_SIZE; h++) {
+        n = s->heap[h];
+        bits = tree[tree[n].Dad].Len + 1;
+        if (bits > max_length) bits = max_length, overflow++;
+        tree[n].Len = (ush)bits;
+        /* We overwrite tree[n].Dad which is no longer needed */
+
+        if (n > max_code) continue; /* not a leaf node */
+
+        s->bl_count[bits]++;
+        xbits = 0;
+        if (n >= base) xbits = extra[n-base];
+        f = tree[n].Freq;
+        s->opt_len += (ulg)f * (bits + xbits);
+        if (stree) s->static_len += (ulg)f * (stree[n].Len + xbits);
+    }
+    if (overflow == 0) return;
+
+    Trace((stderr,"\nbit length overflow\n"));
+    /* This happens for example on obj2 and pic of the Calgary corpus */
+
+    /* Find the first bit length which could increase: */
+    do {
+        bits = max_length-1;
+        while (s->bl_count[bits] == 0) bits--;
+        s->bl_count[bits]--;      /* move one leaf down the tree */
+        s->bl_count[bits+1] += 2; /* move one overflow item as its brother */
+        s->bl_count[max_length]--;
+        /* The brother of the overflow item also moves one step up,
+         * but this does not affect bl_count[max_length]
+         */
+        overflow -= 2;
+    } while (overflow > 0);
+
+    /* Now recompute all bit lengths, scanning in increasing frequency.
+     * h is still equal to HEAP_SIZE. (It is simpler to reconstruct all
+     * lengths instead of fixing only the wrong ones. This idea is taken
+     * from 'ar' written by Haruhiko Okumura.)
+     */
+    for (bits = max_length; bits != 0; bits--) {
+        n = s->bl_count[bits];
+        while (n != 0) {
+            m = s->heap[--h];
+            if (m > max_code) continue;
+            if (tree[m].Len != (unsigned) bits) {
+                Trace((stderr,"code %d bits %d->%d\n", m, tree[m].Len, bits));
+                s->opt_len += ((long)bits - (long)tree[m].Len)
+                              *(long)tree[m].Freq;
+                tree[m].Len = (ush)bits;
+            }
+            n--;
+        }
+    }
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Generate the codes for a given tree and bit counts (which need not be
+ * optimal).
+ * IN assertion: the array bl_count contains the bit length statistics for
+ * the given tree and the field len is set for all tree elements.
+ * OUT assertion: the field code is set for all tree elements of non
+ *     zero code length.
+ */
+local void gen_codes (tree, max_code, bl_count)
+    ct_data *tree;             /* the tree to decorate */
+    int max_code;              /* largest code with non zero frequency */
+    ushf *bl_count;            /* number of codes at each bit length */
+{
+    ush next_code[MAX_BITS+1]; /* next code value for each bit length */
+    ush code = 0;              /* running code value */
+    int bits;                  /* bit index */
+    int n;                     /* code index */
+
+    /* The distribution counts are first used to generate the code values
+     * without bit reversal.
+     */
+    for (bits = 1; bits <= MAX_BITS; bits++) {
+        next_code[bits] = code = (code + bl_count[bits-1]) << 1;
+    }
+    /* Check that the bit counts in bl_count are consistent. The last code
+     * must be all ones.
+     */
+    Assert (code + bl_count[MAX_BITS]-1 == (1<<MAX_BITS)-1,
+            "inconsistent bit counts");
+    Tracev((stderr,"\ngen_codes: max_code %d ", max_code));
+
+    for (n = 0;  n <= max_code; n++) {
+        int len = tree[n].Len;
+        if (len == 0) continue;
+        /* Now reverse the bits */
+        tree[n].Code = bi_reverse(next_code[len]++, len);
+
+        Tracecv(tree != static_ltree, (stderr,"\nn %3d %c l %2d c %4x (%x) ",
+             n, (isgraph(n) ? n : ' '), len, tree[n].Code, next_code[len]-1));
+    }
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Construct one Huffman tree and assigns the code bit strings and lengths.
+ * Update the total bit length for the current block.
+ * IN assertion: the field freq is set for all tree elements.
+ * OUT assertions: the fields len and code are set to the optimal bit length
+ *     and corresponding code. The length opt_len is updated; static_len is
+ *     also updated if stree is not null. The field max_code is set.
+ */
+local void build_tree(s, desc)
+    deflate_state *s;
+    tree_desc *desc; /* the tree descriptor */
+{
+    ct_data *tree         = desc->dyn_tree;
+    const ct_data *stree  = desc->stat_desc->static_tree;
+    int elems             = desc->stat_desc->elems;
+    int n, m;          /* iterate over heap elements */
+    int max_code = -1; /* largest code with non zero frequency */
+    int node;          /* new node being created */
+
+    /* Construct the initial heap, with least frequent element in
+     * heap[SMALLEST]. The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1].
+     * heap[0] is not used.
+     */
+    s->heap_len = 0, s->heap_max = HEAP_SIZE;
+
+    for (n = 0; n < elems; n++) {
+        if (tree[n].Freq != 0) {
+            s->heap[++(s->heap_len)] = max_code = n;
+            s->depth[n] = 0;
+        } else {
+            tree[n].Len = 0;
+        }
+    }
+
+    /* The pkzip format requires that at least one distance code exists,
+     * and that at least one bit should be sent even if there is only one
+     * possible code. So to avoid special checks later on we force at least
+     * two codes of non zero frequency.
+     */
+    while (s->heap_len < 2) {
+        node = s->heap[++(s->heap_len)] = (max_code < 2 ? ++max_code : 0);
+        tree[node].Freq = 1;
+        s->depth[node] = 0;
+        s->opt_len--; if (stree) s->static_len -= stree[node].Len;
+        /* node is 0 or 1 so it does not have extra bits */
+    }
+    desc->max_code = max_code;
+
+    /* The elements heap[heap_len/2+1 .. heap_len] are leaves of the tree,
+     * establish sub-heaps of increasing lengths:
+     */
+    for (n = s->heap_len/2; n >= 1; n--) pqdownheap(s, tree, n);
+
+    /* Construct the Huffman tree by repeatedly combining the least two
+     * frequent nodes.
+     */
+    node = elems;              /* next internal node of the tree */
+    do {
+        pqremove(s, tree, n);  /* n = node of least frequency */
+        m = s->heap[SMALLEST]; /* m = node of next least frequency */
+
+        s->heap[--(s->heap_max)] = n; /* keep the nodes sorted by frequency */
+        s->heap[--(s->heap_max)] = m;
+
+        /* Create a new node father of n and m */
+        tree[node].Freq = tree[n].Freq + tree[m].Freq;
+        s->depth[node] = (uch) (MAX(s->depth[n], s->depth[m]) + 1);
+        tree[n].Dad = tree[m].Dad = (ush)node;
+#ifdef DUMP_BL_TREE
+        if (tree == s->bl_tree) {
+            fprintf(stderr,"\nnode %d(%d), sons %d(%d) %d(%d)",
+                    node, tree[node].Freq, n, tree[n].Freq, m, tree[m].Freq);
+        }
+#endif
+        /* and insert the new node in the heap */
+        s->heap[SMALLEST] = node++;
+        pqdownheap(s, tree, SMALLEST);
+
+    } while (s->heap_len >= 2);
+
+    s->heap[--(s->heap_max)] = s->heap[SMALLEST];
+
+    /* At this point, the fields freq and dad are set. We can now
+     * generate the bit lengths.
+     */
+    gen_bitlen(s, (tree_desc *)desc);
+
+    /* The field len is now set, we can generate the bit codes */
+    gen_codes ((ct_data *)tree, max_code, s->bl_count);
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Scan a literal or distance tree to determine the frequencies of the codes
+ * in the bit length tree.
+ */
+local void scan_tree (s, tree, max_code)
+    deflate_state *s;
+    ct_data *tree;   /* the tree to be scanned */
+    int max_code;    /* and its largest code of non zero frequency */
+{
+    int n;                     /* iterates over all tree elements */
+    int prevlen = -1;          /* last emitted length */
+    int curlen;                /* length of current code */
+    int nextlen = tree[0].Len; /* length of next code */
+    int count = 0;             /* repeat count of the current code */
+    int max_count = 7;         /* max repeat count */
+    int min_count = 4;         /* min repeat count */
+
+    if (nextlen == 0) max_count = 138, min_count = 3;
+    tree[max_code+1].Len = (ush)0xffff; /* guard */
+
+    for (n = 0; n <= max_code; n++) {
+        curlen = nextlen; nextlen = tree[n+1].Len;
+        if (++count < max_count && curlen == nextlen) {
+            continue;
+        } else if (count < min_count) {
+            s->bl_tree[curlen].Freq += count;
+        } else if (curlen != 0) {
+            if (curlen != prevlen) s->bl_tree[curlen].Freq++;
+            s->bl_tree[REP_3_6].Freq++;
+        } else if (count <= 10) {
+            s->bl_tree[REPZ_3_10].Freq++;
+        } else {
+            s->bl_tree[REPZ_11_138].Freq++;
+        }
+        count = 0; prevlen = curlen;
+        if (nextlen == 0) {
+            max_count = 138, min_count = 3;
+        } else if (curlen == nextlen) {
+            max_count = 6, min_count = 3;
+        } else {
+            max_count = 7, min_count = 4;
+        }
+    }
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Send a literal or distance tree in compressed form, using the codes in
+ * bl_tree.
+ */
+local void send_tree (s, tree, max_code)
+    deflate_state *s;
+    ct_data *tree; /* the tree to be scanned */
+    int max_code;       /* and its largest code of non zero frequency */
+{
+    int n;                     /* iterates over all tree elements */
+    int prevlen = -1;          /* last emitted length */
+    int curlen;                /* length of current code */
+    int nextlen = tree[0].Len; /* length of next code */
+    int count = 0;             /* repeat count of the current code */
+    int max_count = 7;         /* max repeat count */
+    int min_count = 4;         /* min repeat count */
+
+    /* tree[max_code+1].Len = -1; */  /* guard already set */
+    if (nextlen == 0) max_count = 138, min_count = 3;
+
+    for (n = 0; n <= max_code; n++) {
+        curlen = nextlen; nextlen = tree[n+1].Len;
+        if (++count < max_count && curlen == nextlen) {
+            continue;
+        } else if (count < min_count) {
+            do { send_code(s, curlen, s->bl_tree); } while (--count != 0);
+
+        } else if (curlen != 0) {
+            if (curlen != prevlen) {
+                send_code(s, curlen, s->bl_tree); count--;
+            }
+            Assert(count >= 3 && count <= 6, " 3_6?");
+            send_code(s, REP_3_6, s->bl_tree); send_bits(s, count-3, 2);
+
+        } else if (count <= 10) {
+            send_code(s, REPZ_3_10, s->bl_tree); send_bits(s, count-3, 3);
+
+        } else {
+            send_code(s, REPZ_11_138, s->bl_tree); send_bits(s, count-11, 7);
+        }
+        count = 0; prevlen = curlen;
+        if (nextlen == 0) {
+            max_count = 138, min_count = 3;
+        } else if (curlen == nextlen) {
+            max_count = 6, min_count = 3;
+        } else {
+            max_count = 7, min_count = 4;
+        }
+    }
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Construct the Huffman tree for the bit lengths and return the index in
+ * bl_order of the last bit length code to send.
+ */
+local int build_bl_tree(s)
+    deflate_state *s;
+{
+    int max_blindex;  /* index of last bit length code of non zero freq */
+
+    /* Determine the bit length frequencies for literal and distance trees */
+    scan_tree(s, (ct_data *)s->dyn_ltree, s->l_desc.max_code);
+    scan_tree(s, (ct_data *)s->dyn_dtree, s->d_desc.max_code);
+
+    /* Build the bit length tree: */
+    build_tree(s, (tree_desc *)(&(s->bl_desc)));
+    /* opt_len now includes the length of the tree representations, except
+     * the lengths of the bit lengths codes and the 5+5+4 bits for the counts.
+     */
+
+    /* Determine the number of bit length codes to send. The pkzip format
+     * requires that at least 4 bit length codes be sent. (appnote.txt says
+     * 3 but the actual value used is 4.)
+     */
+    for (max_blindex = BL_CODES-1; max_blindex >= 3; max_blindex--) {
+        if (s->bl_tree[bl_order[max_blindex]].Len != 0) break;
+    }
+    /* Update opt_len to include the bit length tree and counts */
+    s->opt_len += 3*(max_blindex+1) + 5+5+4;
+    Tracev((stderr, "\ndyn trees: dyn %ld, stat %ld",
+            s->opt_len, s->static_len));
+
+    return max_blindex;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Send the header for a block using dynamic Huffman trees: the counts, the
+ * lengths of the bit length codes, the literal tree and the distance tree.
+ * IN assertion: lcodes >= 257, dcodes >= 1, blcodes >= 4.
+ */
+local void send_all_trees(s, lcodes, dcodes, blcodes)
+    deflate_state *s;
+    int lcodes, dcodes, blcodes; /* number of codes for each tree */
+{
+    int rank;                    /* index in bl_order */
+
+    Assert (lcodes >= 257 && dcodes >= 1 && blcodes >= 4, "not enough codes");
+    Assert (lcodes <= L_CODES && dcodes <= D_CODES && blcodes <= BL_CODES,
+            "too many codes");
+    Tracev((stderr, "\nbl counts: "));
+    send_bits(s, lcodes-257, 5); /* not +255 as stated in appnote.txt */
+    send_bits(s, dcodes-1,   5);
+    send_bits(s, blcodes-4,  4); /* not -3 as stated in appnote.txt */
+    for (rank = 0; rank < blcodes; rank++) {
+        Tracev((stderr, "\nbl code %2d ", bl_order[rank]));
+        send_bits(s, s->bl_tree[bl_order[rank]].Len, 3);
+    }
+    Tracev((stderr, "\nbl tree: sent %ld", s->bits_sent));
+
+    send_tree(s, (ct_data *)s->dyn_ltree, lcodes-1); /* literal tree */
+    Tracev((stderr, "\nlit tree: sent %ld", s->bits_sent));
+
+    send_tree(s, (ct_data *)s->dyn_dtree, dcodes-1); /* distance tree */
+    Tracev((stderr, "\ndist tree: sent %ld", s->bits_sent));
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Send a stored block
+ */
+void _tr_stored_block(s, buf, stored_len, eof)
+    deflate_state *s;
+    charf *buf;       /* input block */
+    ulg stored_len;   /* length of input block */
+    int eof;          /* true if this is the last block for a file */
+{
+    send_bits(s, (STORED_BLOCK<<1)+eof, 3);  /* send block type */
+#ifdef DEBUG
+    s->compressed_len = (s->compressed_len + 3 + 7) & (ulg)~7L;
+    s->compressed_len += (stored_len + 4) << 3;
+#endif
+    copy_block(s, buf, (unsigned)stored_len, 1); /* with header */
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Send one empty static block to give enough lookahead for inflate.
+ * This takes 10 bits, of which 7 may remain in the bit buffer.
+ * The current inflate code requires 9 bits of lookahead. If the
+ * last two codes for the previous block (real code plus EOB) were coded
+ * on 5 bits or less, inflate may have only 5+3 bits of lookahead to decode
+ * the last real code. In this case we send two empty static blocks instead
+ * of one. (There are no problems if the previous block is stored or fixed.)
+ * To simplify the code, we assume the worst case of last real code encoded
+ * on one bit only.
+ */
+void _tr_align(s)
+    deflate_state *s;
+{
+    send_bits(s, STATIC_TREES<<1, 3);
+    send_code(s, END_BLOCK, static_ltree);
+#ifdef DEBUG
+    s->compressed_len += 10L; /* 3 for block type, 7 for EOB */
+#endif
+    bi_flush(s);
+    /* Of the 10 bits for the empty block, we have already sent
+     * (10 - bi_valid) bits. The lookahead for the last real code (before
+     * the EOB of the previous block) was thus at least one plus the length
+     * of the EOB plus what we have just sent of the empty static block.
+     */
+    if (1 + s->last_eob_len + 10 - s->bi_valid < 9) {
+        send_bits(s, STATIC_TREES<<1, 3);
+        send_code(s, END_BLOCK, static_ltree);
+#ifdef DEBUG
+        s->compressed_len += 10L;
+#endif
+        bi_flush(s);
+    }
+    s->last_eob_len = 7;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Determine the best encoding for the current block: dynamic trees, static
+ * trees or store, and output the encoded block to the zip file.
+ */
+void _tr_flush_block(s, buf, stored_len, eof)
+    deflate_state *s;
+    charf *buf;       /* input block, or NULL if too old */
+    ulg stored_len;   /* length of input block */
+    int eof;          /* true if this is the last block for a file */
+{
+    ulg opt_lenb, static_lenb; /* opt_len and static_len in bytes */
+    int max_blindex = 0;  /* index of last bit length code of non zero freq */
+
+    /* Build the Huffman trees unless a stored block is forced */
+    if (s->level > 0) {
+
+        /* Check if the file is ascii or binary */
+       if (s->data_type == Z_UNKNOWN) set_data_type(s);
+
+       /* Construct the literal and distance trees */
+       build_tree(s, (tree_desc *)(&(s->l_desc)));
+       Tracev((stderr, "\nlit data: dyn %ld, stat %ld", s->opt_len,
+               s->static_len));
+
+       build_tree(s, (tree_desc *)(&(s->d_desc)));
+       Tracev((stderr, "\ndist data: dyn %ld, stat %ld", s->opt_len,
+               s->static_len));
+       /* At this point, opt_len and static_len are the total bit lengths of
+        * the compressed block data, excluding the tree representations.
+        */
+
+       /* Build the bit length tree for the above two trees, and get the index
+        * in bl_order of the last bit length code to send.
+        */
+       max_blindex = build_bl_tree(s);
+
+       /* Determine the best encoding. Compute first the block length in bytes*/
+       opt_lenb = (s->opt_len+3+7)>>3;
+       static_lenb = (s->static_len+3+7)>>3;
+
+       Tracev((stderr, "\nopt %lu(%lu) stat %lu(%lu) stored %lu lit %u ",
+               opt_lenb, s->opt_len, static_lenb, s->static_len, stored_len,
+               s->last_lit));
+
+       if (static_lenb <= opt_lenb) opt_lenb = static_lenb;
+
+    } else {
+        Assert(buf != (char*)0, "lost buf");
+       opt_lenb = static_lenb = stored_len + 5; /* force a stored block */
+    }
+
+#ifdef FORCE_STORED
+    if (buf != (char*)0) { /* force stored block */
+#else
+    if (stored_len+4 <= opt_lenb && buf != (char*)0) {
+                       /* 4: two words for the lengths */
+#endif
+        /* The test buf != NULL is only necessary if LIT_BUFSIZE > WSIZE.
+         * Otherwise we can't have processed more than WSIZE input bytes since
+         * the last block flush, because compression would have been
+         * successful. If LIT_BUFSIZE <= WSIZE, it is never too late to
+         * transform a block into a stored block.
+         */
+        _tr_stored_block(s, buf, stored_len, eof);
+
+#ifdef FORCE_STATIC
+    } else if (static_lenb >= 0) { /* force static trees */
+#else
+    } else if (static_lenb == opt_lenb) {
+#endif
+        send_bits(s, (STATIC_TREES<<1)+eof, 3);
+        compress_block(s, (ct_data *)static_ltree, (ct_data *)static_dtree);
+#ifdef DEBUG
+        s->compressed_len += 3 + s->static_len;
+#endif
+    } else {
+        send_bits(s, (DYN_TREES<<1)+eof, 3);
+        send_all_trees(s, s->l_desc.max_code+1, s->d_desc.max_code+1,
+                       max_blindex+1);
+        compress_block(s, (ct_data *)s->dyn_ltree, (ct_data *)s->dyn_dtree);
+#ifdef DEBUG
+        s->compressed_len += 3 + s->opt_len;
+#endif
+    }
+    Assert (s->compressed_len == s->bits_sent, "bad compressed size");
+    /* The above check is made mod 2^32, for files larger than 512 MB
+     * and uLong implemented on 32 bits.
+     */
+    init_block(s);
+
+    if (eof) {
+        bi_windup(s);
+#ifdef DEBUG
+        s->compressed_len += 7;  /* align on byte boundary */
+#endif
+    }
+    Tracev((stderr,"\ncomprlen %lu(%lu) ", s->compressed_len>>3,
+           s->compressed_len-7*eof));
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Save the match info and tally the frequency counts. Return true if
+ * the current block must be flushed.
+ */
+int _tr_tally (s, dist, lc)
+    deflate_state *s;
+    unsigned dist;  /* distance of matched string */
+    unsigned lc;    /* match length-MIN_MATCH or unmatched char (if dist==0) */
+{
+    s->d_buf[s->last_lit] = (ush)dist;
+    s->l_buf[s->last_lit++] = (uch)lc;
+    if (dist == 0) {
+        /* lc is the unmatched char */
+        s->dyn_ltree[lc].Freq++;
+    } else {
+        s->matches++;
+        /* Here, lc is the match length - MIN_MATCH */
+        dist--;             /* dist = match distance - 1 */
+        Assert((ush)dist < (ush)MAX_DIST(s) &&
+               (ush)lc <= (ush)(MAX_MATCH-MIN_MATCH) &&
+               (ush)d_code(dist) < (ush)D_CODES,  "_tr_tally: bad match");
+
+        s->dyn_ltree[_length_code[lc]+LITERALS+1].Freq++;
+        s->dyn_dtree[d_code(dist)].Freq++;
+    }
+
+#ifdef TRUNCATE_BLOCK
+    /* Try to guess if it is profitable to stop the current block here */
+    if ((s->last_lit & 0x1fff) == 0 && s->level > 2) {
+        /* Compute an upper bound for the compressed length */
+        ulg out_length = (ulg)s->last_lit*8L;
+        ulg in_length = (ulg)((long)s->strstart - s->block_start);
+        int dcode;
+        for (dcode = 0; dcode < D_CODES; dcode++) {
+            out_length += (ulg)s->dyn_dtree[dcode].Freq *
+                (5L+extra_dbits[dcode]);
+        }
+        out_length >>= 3;
+        Tracev((stderr,"\nlast_lit %u, in %ld, out ~%ld(%ld%%) ",
+               s->last_lit, in_length, out_length,
+               100L - out_length*100L/in_length));
+        if (s->matches < s->last_lit/2 && out_length < in_length/2) return 1;
+    }
+#endif
+    return (s->last_lit == s->lit_bufsize-1);
+    /* We avoid equality with lit_bufsize because of wraparound at 64K
+     * on 16 bit machines and because stored blocks are restricted to
+     * 64K-1 bytes.
+     */
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Send the block data compressed using the given Huffman trees
+ */
+local void compress_block(s, ltree, dtree)
+    deflate_state *s;
+    ct_data *ltree; /* literal tree */
+    ct_data *dtree; /* distance tree */
+{
+    unsigned dist;      /* distance of matched string */
+    int lc;             /* match length or unmatched char (if dist == 0) */
+    unsigned lx = 0;    /* running index in l_buf */
+    unsigned code;      /* the code to send */
+    int extra;          /* number of extra bits to send */
+
+    if (s->last_lit != 0) do {
+        dist = s->d_buf[lx];
+        lc = s->l_buf[lx++];
+        if (dist == 0) {
+            send_code(s, lc, ltree); /* send a literal byte */
+            Tracecv(isgraph(lc), (stderr," '%c' ", lc));
+        } else {
+            /* Here, lc is the match length - MIN_MATCH */
+            code = _length_code[lc];
+            send_code(s, code+LITERALS+1, ltree); /* send the length code */
+            extra = extra_lbits[code];
+            if (extra != 0) {
+                lc -= base_length[code];
+                send_bits(s, lc, extra);       /* send the extra length bits */
+            }
+            dist--; /* dist is now the match distance - 1 */
+            code = d_code(dist);
+            Assert (code < D_CODES, "bad d_code");
+
+            send_code(s, code, dtree);       /* send the distance code */
+            extra = extra_dbits[code];
+            if (extra != 0) {
+                dist -= base_dist[code];
+                send_bits(s, dist, extra);   /* send the extra distance bits */
+            }
+        } /* literal or match pair ? */
+
+        /* Check that the overlay between pending_buf and d_buf+l_buf is ok: */
+        Assert(s->pending < s->lit_bufsize + 2*lx, "pendingBuf overflow");
+
+    } while (lx < s->last_lit);
+
+    send_code(s, END_BLOCK, ltree);
+    s->last_eob_len = ltree[END_BLOCK].Len;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Set the data type to ASCII or BINARY, using a crude approximation:
+ * binary if more than 20% of the bytes are <= 6 or >= 128, ascii otherwise.
+ * IN assertion: the fields freq of dyn_ltree are set and the total of all
+ * frequencies does not exceed 64K (to fit in an int on 16 bit machines).
+ */
+local void set_data_type(s)
+    deflate_state *s;
+{
+    int n = 0;
+    unsigned ascii_freq = 0;
+    unsigned bin_freq = 0;
+    while (n < 7)        bin_freq += s->dyn_ltree[n++].Freq;
+    while (n < 128)    ascii_freq += s->dyn_ltree[n++].Freq;
+    while (n < LITERALS) bin_freq += s->dyn_ltree[n++].Freq;
+    s->data_type = (Byte)(bin_freq > (ascii_freq >> 2) ? Z_BINARY : Z_ASCII);
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Reverse the first len bits of a code, using straightforward code (a faster
+ * method would use a table)
+ * IN assertion: 1 <= len <= 15
+ */
+local unsigned bi_reverse(code, len)
+    unsigned code; /* the value to invert */
+    int len;       /* its bit length */
+{
+    register unsigned res = 0;
+    do {
+        res |= code & 1;
+        code >>= 1, res <<= 1;
+    } while (--len > 0);
+    return res >> 1;
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Flush the bit buffer, keeping at most 7 bits in it.
+ */
+local void bi_flush(s)
+    deflate_state *s;
+{
+    if (s->bi_valid == 16) {
+        put_short(s, s->bi_buf);
+        s->bi_buf = 0;
+        s->bi_valid = 0;
+    } else if (s->bi_valid >= 8) {
+        put_byte(s, (Byte)s->bi_buf);
+        s->bi_buf >>= 8;
+        s->bi_valid -= 8;
+    }
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Flush the bit buffer and align the output on a byte boundary
+ */
+local void bi_windup(s)
+    deflate_state *s;
+{
+    if (s->bi_valid > 8) {
+        put_short(s, s->bi_buf);
+    } else if (s->bi_valid > 0) {
+        put_byte(s, (Byte)s->bi_buf);
+    }
+    s->bi_buf = 0;
+    s->bi_valid = 0;
+#ifdef DEBUG
+    s->bits_sent = (s->bits_sent+7) & ~7;
+#endif
+}
+
+/* ===========================================================================
+ * Copy a stored block, storing first the length and its
+ * one's complement if requested.
+ */
+local void copy_block(s, buf, len, header)
+    deflate_state *s;
+    charf    *buf;    /* the input data */
+    unsigned len;     /* its length */
+    int      header;  /* true if block header must be written */
+{
+    bi_windup(s);        /* align on byte boundary */
+    s->last_eob_len = 8; /* enough lookahead for inflate */
+
+    if (header) {
+        put_short(s, (ush)len);   
+        put_short(s, (ush)~len);
+#ifdef DEBUG
+        s->bits_sent += 2*16;
+#endif
+    }
+#ifdef DEBUG
+    s->bits_sent += (ulg)len<<3;
+#endif
+    while (len--) {
+        put_byte(s, *buf++);
+    }
+}
diff --git a/Lib/zlib/trees.h b/Lib/zlib/trees.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..72facf9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,128 @@
+/* header created automatically with -DGEN_TREES_H */
+
+local const ct_data static_ltree[L_CODES+2] = {
+{{ 12},{  8}}, {{140},{  8}}, {{ 76},{  8}}, {{204},{  8}}, {{ 44},{  8}},
+{{172},{  8}}, {{108},{  8}}, {{236},{  8}}, {{ 28},{  8}}, {{156},{  8}},
+{{ 92},{  8}}, {{220},{  8}}, {{ 60},{  8}}, {{188},{  8}}, {{124},{  8}},
+{{252},{  8}}, {{  2},{  8}}, {{130},{  8}}, {{ 66},{  8}}, {{194},{  8}},
+{{ 34},{  8}}, {{162},{  8}}, {{ 98},{  8}}, {{226},{  8}}, {{ 18},{  8}},
+{{146},{  8}}, {{ 82},{  8}}, {{210},{  8}}, {{ 50},{  8}}, {{178},{  8}},
+{{114},{  8}}, {{242},{  8}}, {{ 10},{  8}}, {{138},{  8}}, {{ 74},{  8}},
+{{202},{  8}}, {{ 42},{  8}}, {{170},{  8}}, {{106},{  8}}, {{234},{  8}},
+{{ 26},{  8}}, {{154},{  8}}, {{ 90},{  8}}, {{218},{  8}}, {{ 58},{  8}},
+{{186},{  8}}, {{122},{  8}}, {{250},{  8}}, {{  6},{  8}}, {{134},{  8}},
+{{ 70},{  8}}, {{198},{  8}}, {{ 38},{  8}}, {{166},{  8}}, {{102},{  8}},
+{{230},{  8}}, {{ 22},{  8}}, {{150},{  8}}, {{ 86},{  8}}, {{214},{  8}},
+{{ 54},{  8}}, {{182},{  8}}, {{118},{  8}}, {{246},{  8}}, {{ 14},{  8}},
+{{142},{  8}}, {{ 78},{  8}}, {{206},{  8}}, {{ 46},{  8}}, {{174},{  8}},
+{{110},{  8}}, {{238},{  8}}, {{ 30},{  8}}, {{158},{  8}}, {{ 94},{  8}},
+{{222},{  8}}, {{ 62},{  8}}, {{190},{  8}}, {{126},{  8}}, {{254},{  8}},
+{{  1},{  8}}, {{129},{  8}}, {{ 65},{  8}}, {{193},{  8}}, {{ 33},{  8}},
+{{161},{  8}}, {{ 97},{  8}}, {{225},{  8}}, {{ 17},{  8}}, {{145},{  8}},
+{{ 81},{  8}}, {{209},{  8}}, {{ 49},{  8}}, {{177},{  8}}, {{113},{  8}},
+{{241},{  8}}, {{  9},{  8}}, {{137},{  8}}, {{ 73},{  8}}, {{201},{  8}},
+{{ 41},{  8}}, {{169},{  8}}, {{105},{  8}}, {{233},{  8}}, {{ 25},{  8}},
+{{153},{  8}}, {{ 89},{  8}}, {{217},{  8}}, {{ 57},{  8}}, {{185},{  8}},
+{{121},{  8}}, {{249},{  8}}, {{  5},{  8}}, {{133},{  8}}, {{ 69},{  8}},
+{{197},{  8}}, {{ 37},{  8}}, {{165},{  8}}, {{101},{  8}}, {{229},{  8}},
+{{ 21},{  8}}, {{149},{  8}}, {{ 85},{  8}}, {{213},{  8}}, {{ 53},{  8}},
+{{181},{  8}}, {{117},{  8}}, {{245},{  8}}, {{ 13},{  8}}, {{141},{  8}},
+{{ 77},{  8}}, {{205},{  8}}, {{ 45},{  8}}, {{173},{  8}}, {{109},{  8}},
+{{237},{  8}}, {{ 29},{  8}}, {{157},{  8}}, {{ 93},{  8}}, {{221},{  8}},
+{{ 61},{  8}}, {{189},{  8}}, {{125},{  8}}, {{253},{  8}}, {{ 19},{  9}},
+{{275},{  9}}, {{147},{  9}}, {{403},{  9}}, {{ 83},{  9}}, {{339},{  9}},
+{{211},{  9}}, {{467},{  9}}, {{ 51},{  9}}, {{307},{  9}}, {{179},{  9}},
+{{435},{  9}}, {{115},{  9}}, {{371},{  9}}, {{243},{  9}}, {{499},{  9}},
+{{ 11},{  9}}, {{267},{  9}}, {{139},{  9}}, {{395},{  9}}, {{ 75},{  9}},
+{{331},{  9}}, {{203},{  9}}, {{459},{  9}}, {{ 43},{  9}}, {{299},{  9}},
+{{171},{  9}}, {{427},{  9}}, {{107},{  9}}, {{363},{  9}}, {{235},{  9}},
+{{491},{  9}}, {{ 27},{  9}}, {{283},{  9}}, {{155},{  9}}, {{411},{  9}},
+{{ 91},{  9}}, {{347},{  9}}, {{219},{  9}}, {{475},{  9}}, {{ 59},{  9}},
+{{315},{  9}}, {{187},{  9}}, {{443},{  9}}, {{123},{  9}}, {{379},{  9}},
+{{251},{  9}}, {{507},{  9}}, {{  7},{  9}}, {{263},{  9}}, {{135},{  9}},
+{{391},{  9}}, {{ 71},{  9}}, {{327},{  9}}, {{199},{  9}}, {{455},{  9}},
+{{ 39},{  9}}, {{295},{  9}}, {{167},{  9}}, {{423},{  9}}, {{103},{  9}},
+{{359},{  9}}, {{231},{  9}}, {{487},{  9}}, {{ 23},{  9}}, {{279},{  9}},
+{{151},{  9}}, {{407},{  9}}, {{ 87},{  9}}, {{343},{  9}}, {{215},{  9}},
+{{471},{  9}}, {{ 55},{  9}}, {{311},{  9}}, {{183},{  9}}, {{439},{  9}},
+{{119},{  9}}, {{375},{  9}}, {{247},{  9}}, {{503},{  9}}, {{ 15},{  9}},
+{{271},{  9}}, {{143},{  9}}, {{399},{  9}}, {{ 79},{  9}}, {{335},{  9}},
+{{207},{  9}}, {{463},{  9}}, {{ 47},{  9}}, {{303},{  9}}, {{175},{  9}},
+{{431},{  9}}, {{111},{  9}}, {{367},{  9}}, {{239},{  9}}, {{495},{  9}},
+{{ 31},{  9}}, {{287},{  9}}, {{159},{  9}}, {{415},{  9}}, {{ 95},{  9}},
+{{351},{  9}}, {{223},{  9}}, {{479},{  9}}, {{ 63},{  9}}, {{319},{  9}},
+{{191},{  9}}, {{447},{  9}}, {{127},{  9}}, {{383},{  9}}, {{255},{  9}},
+{{511},{  9}}, {{  0},{  7}}, {{ 64},{  7}}, {{ 32},{  7}}, {{ 96},{  7}},
+{{ 16},{  7}}, {{ 80},{  7}}, {{ 48},{  7}}, {{112},{  7}}, {{  8},{  7}},
+{{ 72},{  7}}, {{ 40},{  7}}, {{104},{  7}}, {{ 24},{  7}}, {{ 88},{  7}},
+{{ 56},{  7}}, {{120},{  7}}, {{  4},{  7}}, {{ 68},{  7}}, {{ 36},{  7}},
+{{100},{  7}}, {{ 20},{  7}}, {{ 84},{  7}}, {{ 52},{  7}}, {{116},{  7}},
+{{  3},{  8}}, {{131},{  8}}, {{ 67},{  8}}, {{195},{  8}}, {{ 35},{  8}},
+{{163},{  8}}, {{ 99},{  8}}, {{227},{  8}}
+};
+
+local const ct_data static_dtree[D_CODES] = {
+{{ 0},{ 5}}, {{16},{ 5}}, {{ 8},{ 5}}, {{24},{ 5}}, {{ 4},{ 5}},
+{{20},{ 5}}, {{12},{ 5}}, {{28},{ 5}}, {{ 2},{ 5}}, {{18},{ 5}},
+{{10},{ 5}}, {{26},{ 5}}, {{ 6},{ 5}}, {{22},{ 5}}, {{14},{ 5}},
+{{30},{ 5}}, {{ 1},{ 5}}, {{17},{ 5}}, {{ 9},{ 5}}, {{25},{ 5}},
+{{ 5},{ 5}}, {{21},{ 5}}, {{13},{ 5}}, {{29},{ 5}}, {{ 3},{ 5}},
+{{19},{ 5}}, {{11},{ 5}}, {{27},{ 5}}, {{ 7},{ 5}}, {{23},{ 5}}
+};
+
+const uch _dist_code[DIST_CODE_LEN] = {
+ 0,  1,  2,  3,  4,  4,  5,  5,  6,  6,  6,  6,  7,  7,  7,  7,  8,  8,  8,  8,
+ 8,  8,  8,  8,  9,  9,  9,  9,  9,  9,  9,  9, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10,
+10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11,
+11, 11, 11, 11, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12,
+12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 13, 13, 13, 13,
+13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13,
+13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14,
+14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14,
+14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14,
+14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15,
+15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15,
+15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15,
+15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15, 15,  0,  0, 16, 17,
+18, 18, 19, 19, 20, 20, 20, 20, 21, 21, 21, 21, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 22,
+23, 23, 23, 23, 23, 23, 23, 23, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24,
+24, 24, 24, 24, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25,
+26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26,
+26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27,
+27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27,
+27, 27, 27, 27, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28,
+28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28,
+28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28,
+28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29,
+29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29,
+29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29,
+29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29
+};
+
+const uch _length_code[MAX_MATCH-MIN_MATCH+1]= {
+ 0,  1,  2,  3,  4,  5,  6,  7,  8,  8,  9,  9, 10, 10, 11, 11, 12, 12, 12, 12,
+13, 13, 13, 13, 14, 14, 14, 14, 15, 15, 15, 15, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16,
+17, 17, 17, 17, 17, 17, 17, 17, 18, 18, 18, 18, 18, 18, 18, 18, 19, 19, 19, 19,
+19, 19, 19, 19, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20,
+21, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 21, 22, 22, 22, 22,
+22, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 23, 23, 23, 23, 23, 23, 23, 23,
+23, 23, 23, 23, 23, 23, 23, 23, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24,
+24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24, 24,
+25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25,
+25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26,
+26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26,
+26, 26, 26, 26, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27,
+27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 28
+};
+
+local const int base_length[LENGTH_CODES] = {
+0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 12, 14, 16, 20, 24, 28, 32, 40, 48, 56,
+64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 0
+};
+
+local const int base_dist[D_CODES] = {
+    0,     1,     2,     3,     4,     6,     8,    12,    16,    24,
+   32,    48,    64,    96,   128,   192,   256,   384,   512,   768,
+ 1024,  1536,  2048,  3072,  4096,  6144,  8192, 12288, 16384, 24576
+};
+
diff --git a/Lib/zlib/uncompr.c b/Lib/zlib/uncompr.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d103321
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,58 @@
+/* uncompr.c -- decompress a memory buffer
+ * Copyright (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly.
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/* @(#) $Id$ */
+
+#include "zlib.h"
+
+/* ===========================================================================
+     Decompresses the source buffer into the destination buffer.  sourceLen is
+   the byte length of the source buffer. Upon entry, destLen is the total
+   size of the destination buffer, which must be large enough to hold the
+   entire uncompressed data. (The size of the uncompressed data must have
+   been saved previously by the compressor and transmitted to the decompressor
+   by some mechanism outside the scope of this compression library.)
+   Upon exit, destLen is the actual size of the compressed buffer.
+     This function can be used to decompress a whole file at once if the
+   input file is mmap'ed.
+
+     uncompress returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not
+   enough memory, Z_BUF_ERROR if there was not enough room in the output
+   buffer, or Z_DATA_ERROR if the input data was corrupted.
+*/
+int ZEXPORT uncompress (dest, destLen, source, sourceLen)
+    Bytef *dest;
+    uLongf *destLen;
+    const Bytef *source;
+    uLong sourceLen;
+{
+    z_stream stream;
+    int err;
+
+    stream.next_in = (Bytef*)source;
+    stream.avail_in = (uInt)sourceLen;
+    /* Check for source > 64K on 16-bit machine: */
+    if ((uLong)stream.avail_in != sourceLen) return Z_BUF_ERROR;
+
+    stream.next_out = dest;
+    stream.avail_out = (uInt)*destLen;
+    if ((uLong)stream.avail_out != *destLen) return Z_BUF_ERROR;
+
+    stream.zalloc = (alloc_func)0;
+    stream.zfree = (free_func)0;
+
+    err = inflateInit(&stream);
+    if (err != Z_OK) return err;
+
+    err = inflate(&stream, Z_FINISH);
+    if (err != Z_STREAM_END) {
+        inflateEnd(&stream);
+        return err == Z_OK ? Z_BUF_ERROR : err;
+    }
+    *destLen = stream.total_out;
+
+    err = inflateEnd(&stream);
+    return err;
+}
diff --git a/Lib/zlib/zconf.h b/Lib/zlib/zconf.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6d450fc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,279 @@
+/* zconf.h -- configuration of the zlib compression library
+ * Copyright (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly.
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/* @(#) $Id$ */
+
+#ifndef _ZCONF_H
+#define _ZCONF_H
+
+/*
+ * If you *really* need a unique prefix for all types and library functions,
+ * compile with -DZ_PREFIX. The "standard" zlib should be compiled without it.
+ */
+#ifdef Z_PREFIX
+#  define deflateInit_ z_deflateInit_
+#  define deflate      z_deflate
+#  define deflateEnd   z_deflateEnd
+#  define inflateInit_         z_inflateInit_
+#  define inflate      z_inflate
+#  define inflateEnd   z_inflateEnd
+#  define deflateInit2_        z_deflateInit2_
+#  define deflateSetDictionary z_deflateSetDictionary
+#  define deflateCopy  z_deflateCopy
+#  define deflateReset z_deflateReset
+#  define deflateParams        z_deflateParams
+#  define inflateInit2_        z_inflateInit2_
+#  define inflateSetDictionary z_inflateSetDictionary
+#  define inflateSync  z_inflateSync
+#  define inflateSyncPoint z_inflateSyncPoint
+#  define inflateReset z_inflateReset
+#  define compress     z_compress
+#  define compress2    z_compress2
+#  define uncompress   z_uncompress
+#  define adler32      z_adler32
+#  define crc32                z_crc32
+#  define get_crc_table z_get_crc_table
+
+#  define Byte         z_Byte
+#  define uInt         z_uInt
+#  define uLong                z_uLong
+#  define Bytef                z_Bytef
+#  define charf                z_charf
+#  define intf         z_intf
+#  define uIntf                z_uIntf
+#  define uLongf       z_uLongf
+#  define voidpf       z_voidpf
+#  define voidp                z_voidp
+#endif
+
+#if (defined(_WIN32) || defined(__WIN32__)) && !defined(WIN32)
+#  define WIN32
+#endif
+#if defined(__GNUC__) || defined(WIN32) || defined(__386__) || defined(i386)
+#  ifndef __32BIT__
+#    define __32BIT__
+#  endif
+#endif
+#if defined(__MSDOS__) && !defined(MSDOS)
+#  define MSDOS
+#endif
+
+/*
+ * Compile with -DMAXSEG_64K if the alloc function cannot allocate more
+ * than 64k bytes at a time (needed on systems with 16-bit int).
+ */
+#if defined(MSDOS) && !defined(__32BIT__)
+#  define MAXSEG_64K
+#endif
+#ifdef MSDOS
+#  define UNALIGNED_OK
+#endif
+
+#if (defined(MSDOS) || defined(_WINDOWS) || defined(WIN32))  && !defined(STDC)
+#  define STDC
+#endif
+#if defined(__STDC__) || defined(__cplusplus) || defined(__OS2__)
+#  ifndef STDC
+#    define STDC
+#  endif
+#endif
+
+#ifndef STDC
+#  ifndef const /* cannot use !defined(STDC) && !defined(const) on Mac */
+#    define const
+#  endif
+#endif
+
+/* Some Mac compilers merge all .h files incorrectly: */
+#if defined(__MWERKS__) || defined(applec) ||defined(THINK_C) ||defined(__SC__)
+#  define NO_DUMMY_DECL
+#endif
+
+/* Old Borland C incorrectly complains about missing returns: */
+#if defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ < 0x500)
+#  define NEED_DUMMY_RETURN
+#endif
+
+
+/* Maximum value for memLevel in deflateInit2 */
+#ifndef MAX_MEM_LEVEL
+#  ifdef MAXSEG_64K
+#    define MAX_MEM_LEVEL 8
+#  else
+#    define MAX_MEM_LEVEL 9
+#  endif
+#endif
+
+/* Maximum value for windowBits in deflateInit2 and inflateInit2.
+ * WARNING: reducing MAX_WBITS makes minigzip unable to extract .gz files
+ * created by gzip. (Files created by minigzip can still be extracted by
+ * gzip.)
+ */
+#ifndef MAX_WBITS
+#  define MAX_WBITS   15 /* 32K LZ77 window */
+#endif
+
+/* The memory requirements for deflate are (in bytes):
+            (1 << (windowBits+2)) +  (1 << (memLevel+9))
+ that is: 128K for windowBits=15  +  128K for memLevel = 8  (default values)
+ plus a few kilobytes for small objects. For example, if you want to reduce
+ the default memory requirements from 256K to 128K, compile with
+     make CFLAGS="-O -DMAX_WBITS=14 -DMAX_MEM_LEVEL=7"
+ Of course this will generally degrade compression (there's no free lunch).
+
+   The memory requirements for inflate are (in bytes) 1 << windowBits
+ that is, 32K for windowBits=15 (default value) plus a few kilobytes
+ for small objects.
+*/
+
+                        /* Type declarations */
+
+#ifndef OF /* function prototypes */
+#  ifdef STDC
+#    define OF(args)  args
+#  else
+#    define OF(args)  ()
+#  endif
+#endif
+
+/* The following definitions for FAR are needed only for MSDOS mixed
+ * model programming (small or medium model with some far allocations).
+ * This was tested only with MSC; for other MSDOS compilers you may have
+ * to define NO_MEMCPY in zutil.h.  If you don't need the mixed model,
+ * just define FAR to be empty.
+ */
+#if (defined(M_I86SM) || defined(M_I86MM)) && !defined(__32BIT__)
+   /* MSC small or medium model */
+#  define SMALL_MEDIUM
+#  ifdef _MSC_VER
+#    define FAR _far
+#  else
+#    define FAR far
+#  endif
+#endif
+#if defined(__BORLANDC__) && (defined(__SMALL__) || defined(__MEDIUM__))
+#  ifndef __32BIT__
+#    define SMALL_MEDIUM
+#    define FAR _far
+#  endif
+#endif
+
+/* Compile with -DZLIB_DLL for Windows DLL support */
+#if defined(ZLIB_DLL)
+#  if defined(_WINDOWS) || defined(WINDOWS)
+#    ifdef FAR
+#      undef FAR
+#    endif
+#    include <windows.h>
+#    define ZEXPORT  WINAPI
+#    ifdef WIN32
+#      define ZEXPORTVA  WINAPIV
+#    else
+#      define ZEXPORTVA  FAR _cdecl _export
+#    endif
+#  endif
+#  if defined (__BORLANDC__)
+#    if (__BORLANDC__ >= 0x0500) && defined (WIN32)
+#      include <windows.h>
+#      define ZEXPORT __declspec(dllexport) WINAPI
+#      define ZEXPORTRVA __declspec(dllexport) WINAPIV
+#    else
+#      if defined (_Windows) && defined (__DLL__)
+#        define ZEXPORT _export
+#        define ZEXPORTVA _export
+#      endif
+#    endif
+#  endif
+#endif
+
+#if defined (__BEOS__)
+#  if defined (ZLIB_DLL)
+#    define ZEXTERN extern __declspec(dllexport)
+#  else
+#    define ZEXTERN extern __declspec(dllimport)
+#  endif
+#endif
+
+#ifndef ZEXPORT
+#  define ZEXPORT
+#endif
+#ifndef ZEXPORTVA
+#  define ZEXPORTVA
+#endif
+#ifndef ZEXTERN
+#  define ZEXTERN extern
+#endif
+
+#ifndef FAR
+#   define FAR
+#endif
+
+#if !defined(MACOS) && !defined(TARGET_OS_MAC)
+typedef unsigned char  Byte;  /* 8 bits */
+#endif
+typedef unsigned int   uInt;  /* 16 bits or more */
+typedef unsigned long  uLong; /* 32 bits or more */
+
+#ifdef SMALL_MEDIUM
+   /* Borland C/C++ and some old MSC versions ignore FAR inside typedef */
+#  define Bytef Byte FAR
+#else
+   typedef Byte  FAR Bytef;
+#endif
+typedef char  FAR charf;
+typedef int   FAR intf;
+typedef uInt  FAR uIntf;
+typedef uLong FAR uLongf;
+
+#ifdef STDC
+   typedef void FAR *voidpf;
+   typedef void     *voidp;
+#else
+   typedef Byte FAR *voidpf;
+   typedef Byte     *voidp;
+#endif
+
+#ifdef HAVE_UNISTD_H
+#  include <sys/types.h> /* for off_t */
+#  include <unistd.h>    /* for SEEK_* and off_t */
+#  define z_off_t  off_t
+#endif
+#ifndef SEEK_SET
+#  define SEEK_SET        0       /* Seek from beginning of file.  */
+#  define SEEK_CUR        1       /* Seek from current position.  */
+#  define SEEK_END        2       /* Set file pointer to EOF plus "offset" */
+#endif
+#ifndef z_off_t
+#  define  z_off_t long
+#endif
+
+/* MVS linker does not support external names larger than 8 bytes */
+#if defined(__MVS__)
+#   pragma map(deflateInit_,"DEIN")
+#   pragma map(deflateInit2_,"DEIN2")
+#   pragma map(deflateEnd,"DEEND")
+#   pragma map(inflateInit_,"ININ")
+#   pragma map(inflateInit2_,"ININ2")
+#   pragma map(inflateEnd,"INEND")
+#   pragma map(inflateSync,"INSY")
+#   pragma map(inflateSetDictionary,"INSEDI")
+#   pragma map(inflate_blocks,"INBL")
+#   pragma map(inflate_blocks_new,"INBLNE")
+#   pragma map(inflate_blocks_free,"INBLFR")
+#   pragma map(inflate_blocks_reset,"INBLRE")
+#   pragma map(inflate_codes_free,"INCOFR")
+#   pragma map(inflate_codes,"INCO")
+#   pragma map(inflate_fast,"INFA")
+#   pragma map(inflate_flush,"INFLU")
+#   pragma map(inflate_mask,"INMA")
+#   pragma map(inflate_set_dictionary,"INSEDI2")
+#   pragma map(inflate_copyright,"INCOPY")
+#   pragma map(inflate_trees_bits,"INTRBI")
+#   pragma map(inflate_trees_dynamic,"INTRDY")
+#   pragma map(inflate_trees_fixed,"INTRFI")
+#   pragma map(inflate_trees_free,"INTRFR")
+#endif
+
+#endif /* _ZCONF_H */
diff --git a/Lib/zlib/zlib.3 b/Lib/zlib/zlib.3
new file mode 100644 (file)
index 0000000..25c8495
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,107 @@
+.TH ZLIB 3 "9 July 1998"
+.SH NAME
+zlib \- compression/decompression library
+.SH SYNOPSIS
+[see
+.I zlib.h
+for full description]
+.SH DESCRIPTION
+The
+.I zlib
+library is a general purpose data compression library.
+The code is thread safe.
+It provides in-memory compression and decompression functions,
+including integrity checks of the uncompressed data.
+This version of the library supports only one compression method (deflation)
+but other algorithms will be added later and will have the same stream interface.
+.LP
+Compression can be done in a single step if the buffers are large enough
+(for example if an input file is mmap'ed),
+or can be done by repeated calls of the compression function.
+In the latter case,
+the application must provide more input and/or consume the output
+(providing more output space) before each call.
+.LP
+The library also supports reading and writing files in
+.I gzip
+(.gz) format
+with an interface similar to that of stdio.
+.LP
+The library does not install any signal handler. The decoder checks
+the consistency of the compressed data, so the library should never
+crash even in case of corrupted input.
+.LP
+All functions of the compression library are documented in the file
+.IR zlib.h.
+The distribution source includes examples of use of the library
+the files
+.I example.c
+and
+.IR minigzip.c .
+.LP
+A Java implementation of
+.IR zlib
+is available in the Java Development Kit 1.1
+.IP
+http://www.javasoft.com/products/JDK/1.1/docs/api/Package-java.util.zip.html
+.LP
+A Perl interface to
+.IR zlib ,
+written by Paul Marquess (pmarquess@bfsec.bt.co.uk)
+is available at CPAN (Comprehensive Perl Archive Network) sites,
+such as:
+.IP
+ftp://ftp.cis.ufl.edu/pub/perl/CPAN/modules/by-module/Compress/Compress-Zlib*
+.LP
+A Python interface to
+.IR zlib
+written by A.M. Kuchling <amk@magnet.com>
+is available from the Python Software Association sites, such as:
+.IP
+ftp://ftp.python.org/pub/python/contrib/Encoding/zlib*.tar.gz
+.SH "SEE ALSO"
+Questions about zlib should be sent to:
+.IP
+zlib@quest.jpl.nasa.gov
+or, if this fails, to the author addresses given below.
+The zlib home page is:
+.IP
+http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
+.LP
+The data format used by the zlib library is described by RFC
+(Request for Comments) 1950 to 1952 in the files: 
+.IP
+ftp://ds.internic.net/rfc/rfc1950.txt (zlib format)
+.br
+rfc1951.txt (deflate format)
+.br
+rfc1952.txt (gzip format)
+.LP
+These documents are also available in other formats from:
+.IP
+ftp://ftp.uu.net/graphics/png/documents/zlib/zdoc-index.html
+.SH AUTHORS
+Version 1.1.3
+Copyright (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly (jloup@gzip.org)
+and Mark Adler (madler@alumni.caltech.edu).
+.LP
+This software is provided "as-is,"
+without any express or implied warranty.
+In no event will the authors be held liable for any damages
+arising from the use of this software.
+See the distribution directory with respect to requirements
+governing redistribution.
+The deflate format used by
+.I zlib
+was defined by Phil Katz.
+The deflate and
+.I zlib
+specifications were written by L. Peter Deutsch.
+Thanks to all the people who reported problems and suggested various
+improvements in
+.IR zlib ;
+who are too numerous to cite here.
+.LP
+UNIX manual page by R. P. C. Rodgers,
+U.S. National Library of Medicine (rodgers@nlm.nih.gov).
+.\" end of man page
diff --git a/Lib/zlib/zlib.h b/Lib/zlib/zlib.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..49f56b4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,893 @@
+/* zlib.h -- interface of the 'zlib' general purpose compression library
+  version 1.1.3, July 9th, 1998
+
+  Copyright (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly and Mark Adler
+
+  This software is provided 'as-is', without any express or implied
+  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
+  arising from the use of this software.
+
+  Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
+  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
+  freely, subject to the following restrictions:
+
+  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
+     claim that you wrote the original software. If you use this software
+     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
+     appreciated but is not required.
+  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
+     misrepresented as being the original software.
+  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
+
+  Jean-loup Gailly        Mark Adler
+  jloup@gzip.org          madler@alumni.caltech.edu
+
+
+  The data format used by the zlib library is described by RFCs (Request for
+  Comments) 1950 to 1952 in the files ftp://ds.internic.net/rfc/rfc1950.txt
+  (zlib format), rfc1951.txt (deflate format) and rfc1952.txt (gzip format).
+*/
+
+#ifndef _ZLIB_H
+#define _ZLIB_H
+
+#include "zconf.h"
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+#define ZLIB_VERSION "1.1.3"
+
+/* 
+     The 'zlib' compression library provides in-memory compression and
+  decompression functions, including integrity checks of the uncompressed
+  data.  This version of the library supports only one compression method
+  (deflation) but other algorithms will be added later and will have the same
+  stream interface.
+
+     Compression can be done in a single step if the buffers are large
+  enough (for example if an input file is mmap'ed), or can be done by
+  repeated calls of the compression function.  In the latter case, the
+  application must provide more input and/or consume the output
+  (providing more output space) before each call.
+
+     The library also supports reading and writing files in gzip (.gz) format
+  with an interface similar to that of stdio.
+
+     The library does not install any signal handler. The decoder checks
+  the consistency of the compressed data, so the library should never
+  crash even in case of corrupted input.
+*/
+
+typedef voidpf (*alloc_func) OF((voidpf opaque, uInt items, uInt size));
+typedef void   (*free_func)  OF((voidpf opaque, voidpf address));
+
+struct internal_state;
+
+typedef struct z_stream_s {
+    Bytef    *next_in;  /* next input byte */
+    uInt     avail_in;  /* number of bytes available at next_in */
+    uLong    total_in;  /* total nb of input bytes read so far */
+
+    Bytef    *next_out; /* next output byte should be put there */
+    uInt     avail_out; /* remaining free space at next_out */
+    uLong    total_out; /* total nb of bytes output so far */
+
+    char     *msg;      /* last error message, NULL if no error */
+    struct internal_state FAR *state; /* not visible by applications */
+
+    alloc_func zalloc;  /* used to allocate the internal state */
+    free_func  zfree;   /* used to free the internal state */
+    voidpf     opaque;  /* private data object passed to zalloc and zfree */
+
+    int     data_type;  /* best guess about the data type: ascii or binary */
+    uLong   adler;      /* adler32 value of the uncompressed data */
+    uLong   reserved;   /* reserved for future use */
+} z_stream;
+
+typedef z_stream FAR *z_streamp;
+
+/*
+   The application must update next_in and avail_in when avail_in has
+   dropped to zero. It must update next_out and avail_out when avail_out
+   has dropped to zero. The application must initialize zalloc, zfree and
+   opaque before calling the init function. All other fields are set by the
+   compression library and must not be updated by the application.
+
+   The opaque value provided by the application will be passed as the first
+   parameter for calls of zalloc and zfree. This can be useful for custom
+   memory management. The compression library attaches no meaning to the
+   opaque value.
+
+   zalloc must return Z_NULL if there is not enough memory for the object.
+   If zlib is used in a multi-threaded application, zalloc and zfree must be
+   thread safe.
+
+   On 16-bit systems, the functions zalloc and zfree must be able to allocate
+   exactly 65536 bytes, but will not be required to allocate more than this
+   if the symbol MAXSEG_64K is defined (see zconf.h). WARNING: On MSDOS,
+   pointers returned by zalloc for objects of exactly 65536 bytes *must*
+   have their offset normalized to zero. The default allocation function
+   provided by this library ensures this (see zutil.c). To reduce memory
+   requirements and avoid any allocation of 64K objects, at the expense of
+   compression ratio, compile the library with -DMAX_WBITS=14 (see zconf.h).
+
+   The fields total_in and total_out can be used for statistics or
+   progress reports. After compression, total_in holds the total size of
+   the uncompressed data and may be saved for use in the decompressor
+   (particularly if the decompressor wants to decompress everything in
+   a single step).
+*/
+
+                        /* constants */
+
+#define Z_NO_FLUSH      0
+#define Z_PARTIAL_FLUSH 1 /* will be removed, use Z_SYNC_FLUSH instead */
+#define Z_SYNC_FLUSH    2
+#define Z_FULL_FLUSH    3
+#define Z_FINISH        4
+/* Allowed flush values; see deflate() below for details */
+
+#define Z_OK            0
+#define Z_STREAM_END    1
+#define Z_NEED_DICT     2
+#define Z_ERRNO        (-1)
+#define Z_STREAM_ERROR (-2)
+#define Z_DATA_ERROR   (-3)
+#define Z_MEM_ERROR    (-4)
+#define Z_BUF_ERROR    (-5)
+#define Z_VERSION_ERROR (-6)
+/* Return codes for the compression/decompression functions. Negative
+ * values are errors, positive values are used for special but normal events.
+ */
+
+#define Z_NO_COMPRESSION         0
+#define Z_BEST_SPEED             1
+#define Z_BEST_COMPRESSION       9
+#define Z_DEFAULT_COMPRESSION  (-1)
+/* compression levels */
+
+#define Z_FILTERED            1
+#define Z_HUFFMAN_ONLY        2
+#define Z_DEFAULT_STRATEGY    0
+/* compression strategy; see deflateInit2() below for details */
+
+#define Z_BINARY   0
+#define Z_ASCII    1
+#define Z_UNKNOWN  2
+/* Possible values of the data_type field */
+
+#define Z_DEFLATED   8
+/* The deflate compression method (the only one supported in this version) */
+
+#define Z_NULL  0  /* for initializing zalloc, zfree, opaque */
+
+#define zlib_version zlibVersion()
+/* for compatibility with versions < 1.0.2 */
+
+                        /* basic functions */
+
+ZEXTERN const char * ZEXPORT zlibVersion OF((void));
+/* The application can compare zlibVersion and ZLIB_VERSION for consistency.
+   If the first character differs, the library code actually used is
+   not compatible with the zlib.h header file used by the application.
+   This check is automatically made by deflateInit and inflateInit.
+ */
+
+/* 
+ZEXTERN int ZEXPORT deflateInit OF((z_streamp strm, int level));
+
+     Initializes the internal stream state for compression. The fields
+   zalloc, zfree and opaque must be initialized before by the caller.
+   If zalloc and zfree are set to Z_NULL, deflateInit updates them to
+   use default allocation functions.
+
+     The compression level must be Z_DEFAULT_COMPRESSION, or between 0 and 9:
+   1 gives best speed, 9 gives best compression, 0 gives no compression at
+   all (the input data is simply copied a block at a time).
+   Z_DEFAULT_COMPRESSION requests a default compromise between speed and
+   compression (currently equivalent to level 6).
+
+     deflateInit returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not
+   enough memory, Z_STREAM_ERROR if level is not a valid compression level,
+   Z_VERSION_ERROR if the zlib library version (zlib_version) is incompatible
+   with the version assumed by the caller (ZLIB_VERSION).
+   msg is set to null if there is no error message.  deflateInit does not
+   perform any compression: this will be done by deflate().
+*/
+
+
+ZEXTERN int ZEXPORT deflate OF((z_streamp strm, int flush));
+/*
+    deflate compresses as much data as possible, and stops when the input
+  buffer becomes empty or the output buffer becomes full. It may introduce some
+  output latency (reading input without producing any output) except when
+  forced to flush.
+
+    The detailed semantics are as follows. deflate performs one or both of the
+  following actions:
+
+  - Compress more input starting at next_in and update next_in and avail_in
+    accordingly. If not all input can be processed (because there is not
+    enough room in the output buffer), next_in and avail_in are updated and
+    processing will resume at this point for the next call of deflate().
+
+  - Provide more output starting at next_out and update next_out and avail_out
+    accordingly. This action is forced if the parameter flush is non zero.
+    Forcing flush frequently degrades the compression ratio, so this parameter
+    should be set only when necessary (in interactive applications).
+    Some output may be provided even if flush is not set.
+
+  Before the call of deflate(), the application should ensure that at least
+  one of the actions is possible, by providing more input and/or consuming
+  more output, and updating avail_in or avail_out accordingly; avail_out
+  should never be zero before the call. The application can consume the
+  compressed output when it wants, for example when the output buffer is full
+  (avail_out == 0), or after each call of deflate(). If deflate returns Z_OK
+  and with zero avail_out, it must be called again after making room in the
+  output buffer because there might be more output pending.
+
+    If the parameter flush is set to Z_SYNC_FLUSH, all pending output is
+  flushed to the output buffer and the output is aligned on a byte boundary, so
+  that the decompressor can get all input data available so far. (In particular
+  avail_in is zero after the call if enough output space has been provided
+  before the call.)  Flushing may degrade compression for some compression
+  algorithms and so it should be used only when necessary.
+
+    If flush is set to Z_FULL_FLUSH, all output is flushed as with
+  Z_SYNC_FLUSH, and the compression state is reset so that decompression can
+  restart from this point if previous compressed data has been damaged or if
+  random access is desired. Using Z_FULL_FLUSH too often can seriously degrade
+  the compression.
+
+    If deflate returns with avail_out == 0, this function must be called again
+  with the same value of the flush parameter and more output space (updated
+  avail_out), until the flush is complete (deflate returns with non-zero
+  avail_out).
+
+    If the parameter flush is set to Z_FINISH, pending input is processed,
+  pending output is flushed and deflate returns with Z_STREAM_END if there
+  was enough output space; if deflate returns with Z_OK, this function must be
+  called again with Z_FINISH and more output space (updated avail_out) but no
+  more input data, until it returns with Z_STREAM_END or an error. After
+  deflate has returned Z_STREAM_END, the only possible operations on the
+  stream are deflateReset or deflateEnd.
+  
+    Z_FINISH can be used immediately after deflateInit if all the compression
+  is to be done in a single step. In this case, avail_out must be at least
+  0.1% larger than avail_in plus 12 bytes.  If deflate does not return
+  Z_STREAM_END, then it must be called again as described above.
+
+    deflate() sets strm->adler to the adler32 checksum of all input read
+  so far (that is, total_in bytes).
+
+    deflate() may update data_type if it can make a good guess about
+  the input data type (Z_ASCII or Z_BINARY). In doubt, the data is considered
+  binary. This field is only for information purposes and does not affect
+  the compression algorithm in any manner.
+
+    deflate() returns Z_OK if some progress has been made (more input
+  processed or more output produced), Z_STREAM_END if all input has been
+  consumed and all output has been produced (only when flush is set to
+  Z_FINISH), Z_STREAM_ERROR if the stream state was inconsistent (for example
+  if next_in or next_out was NULL), Z_BUF_ERROR if no progress is possible
+  (for example avail_in or avail_out was zero).
+*/
+
+
+ZEXTERN int ZEXPORT deflateEnd OF((z_streamp strm));
+/*
+     All dynamically allocated data structures for this stream are freed.
+   This function discards any unprocessed input and does not flush any
+   pending output.
+
+     deflateEnd returns Z_OK if success, Z_STREAM_ERROR if the
+   stream state was inconsistent, Z_DATA_ERROR if the stream was freed
+   prematurely (some input or output was discarded). In the error case,
+   msg may be set but then points to a static string (which must not be
+   deallocated).
+*/
+
+
+/* 
+ZEXTERN int ZEXPORT inflateInit OF((z_streamp strm));
+
+     Initializes the internal stream state for decompression. The fields
+   next_in, avail_in, zalloc, zfree and opaque must be initialized before by
+   the caller. If next_in is not Z_NULL and avail_in is large enough (the exact
+   value depends on the compression method), inflateInit determines the
+   compression method from the zlib header and allocates all data structures
+   accordingly; otherwise the allocation will be deferred to the first call of
+   inflate.  If zalloc and zfree are set to Z_NULL, inflateInit updates them to
+   use default allocation functions.
+
+     inflateInit returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not enough
+   memory, Z_VERSION_ERROR if the zlib library version is incompatible with the
+   version assumed by the caller.  msg is set to null if there is no error
+   message. inflateInit does not perform any decompression apart from reading
+   the zlib header if present: this will be done by inflate().  (So next_in and
+   avail_in may be modified, but next_out and avail_out are unchanged.)
+*/
+
+
+ZEXTERN int ZEXPORT inflate OF((z_streamp strm, int flush));
+/*
+    inflate decompresses as much data as possible, and stops when the input
+  buffer becomes empty or the output buffer becomes full. It may some
+  introduce some output latency (reading input without producing any output)
+  except when forced to flush.
+
+  The detailed semantics are as follows. inflate performs one or both of the
+  following actions:
+
+  - Decompress more input starting at next_in and update next_in and avail_in
+    accordingly. If not all input can be processed (because there is not
+    enough room in the output buffer), next_in is updated and processing
+    will resume at this point for the next call of inflate().
+
+  - Provide more output starting at next_out and update next_out and avail_out
+    accordingly.  inflate() provides as much output as possible, until there
+    is no more input data or no more space in the output buffer (see below
+    about the flush parameter).
+
+  Before the call of inflate(), the application should ensure that at least
+  one of the actions is possible, by providing more input and/or consuming
+  more output, and updating the next_* and avail_* values accordingly.
+  The application can consume the uncompressed output when it wants, for
+  example when the output buffer is full (avail_out == 0), or after each
+  call of inflate(). If inflate returns Z_OK and with zero avail_out, it
+  must be called again after making room in the output buffer because there
+  might be more output pending.
+
+    If the parameter flush is set to Z_SYNC_FLUSH, inflate flushes as much
+  output as possible to the output buffer. The flushing behavior of inflate is
+  not specified for values of the flush parameter other than Z_SYNC_FLUSH
+  and Z_FINISH, but the current implementation actually flushes as much output
+  as possible anyway.
+
+    inflate() should normally be called until it returns Z_STREAM_END or an
+  error. However if all decompression is to be performed in a single step
+  (a single call of inflate), the parameter flush should be set to
+  Z_FINISH. In this case all pending input is processed and all pending
+  output is flushed; avail_out must be large enough to hold all the
+  uncompressed data. (The size of the uncompressed data may have been saved
+  by the compressor for this purpose.) The next operation on this stream must
+  be inflateEnd to deallocate the decompression state. The use of Z_FINISH
+  is never required, but can be used to inform inflate that a faster routine
+  may be used for the single inflate() call.
+
+     If a preset dictionary is needed at this point (see inflateSetDictionary
+  below), inflate sets strm-adler to the adler32 checksum of the
+  dictionary chosen by the compressor and returns Z_NEED_DICT; otherwise 
+  it sets strm->adler to the adler32 checksum of all output produced
+  so far (that is, total_out bytes) and returns Z_OK, Z_STREAM_END or
+  an error code as described below. At the end of the stream, inflate()
+  checks that its computed adler32 checksum is equal to that saved by the
+  compressor and returns Z_STREAM_END only if the checksum is correct.
+
+    inflate() returns Z_OK if some progress has been made (more input processed
+  or more output produced), Z_STREAM_END if the end of the compressed data has
+  been reached and all uncompressed output has been produced, Z_NEED_DICT if a
+  preset dictionary is needed at this point, Z_DATA_ERROR if the input data was
+  corrupted (input stream not conforming to the zlib format or incorrect
+  adler32 checksum), Z_STREAM_ERROR if the stream structure was inconsistent
+  (for example if next_in or next_out was NULL), Z_MEM_ERROR if there was not
+  enough memory, Z_BUF_ERROR if no progress is possible or if there was not
+  enough room in the output buffer when Z_FINISH is used. In the Z_DATA_ERROR
+  case, the application may then call inflateSync to look for a good
+  compression block.
+*/
+
+
+ZEXTERN int ZEXPORT inflateEnd OF((z_streamp strm));
+/*
+     All dynamically allocated data structures for this stream are freed.
+   This function discards any unprocessed input and does not flush any
+   pending output.
+
+     inflateEnd returns Z_OK if success, Z_STREAM_ERROR if the stream state
+   was inconsistent. In the error case, msg may be set but then points to a
+   static string (which must not be deallocated).
+*/
+
+                        /* Advanced functions */
+
+/*
+    The following functions are needed only in some special applications.
+*/
+
+/*   
+ZEXTERN int ZEXPORT deflateInit2 OF((z_streamp strm,
+                                     int  level,
+                                     int  method,
+                                     int  windowBits,
+                                     int  memLevel,
+                                     int  strategy));
+
+     This is another version of deflateInit with more compression options. The
+   fields next_in, zalloc, zfree and opaque must be initialized before by
+   the caller.
+
+     The method parameter is the compression method. It must be Z_DEFLATED in
+   this version of the library.
+
+     The windowBits parameter is the base two logarithm of the window size
+   (the size of the history buffer).  It should be in the range 8..15 for this
+   version of the library. Larger values of this parameter result in better
+   compression at the expense of memory usage. The default value is 15 if
+   deflateInit is used instead.
+
+     The memLevel parameter specifies how much memory should be allocated
+   for the internal compression state. memLevel=1 uses minimum memory but
+   is slow and reduces compression ratio; memLevel=9 uses maximum memory
+   for optimal speed. The default value is 8. See zconf.h for total memory
+   usage as a function of windowBits and memLevel.
+
+     The strategy parameter is used to tune the compression algorithm. Use the
+   value Z_DEFAULT_STRATEGY for normal data, Z_FILTERED for data produced by a
+   filter (or predictor), or Z_HUFFMAN_ONLY to force Huffman encoding only (no
+   string match).  Filtered data consists mostly of small values with a
+   somewhat random distribution. In this case, the compression algorithm is
+   tuned to compress them better. The effect of Z_FILTERED is to force more
+   Huffman coding and less string matching; it is somewhat intermediate
+   between Z_DEFAULT and Z_HUFFMAN_ONLY. The strategy parameter only affects
+   the compression ratio but not the correctness of the compressed output even
+   if it is not set appropriately.
+
+      deflateInit2 returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not enough
+   memory, Z_STREAM_ERROR if a parameter is invalid (such as an invalid
+   method). msg is set to null if there is no error message.  deflateInit2 does
+   not perform any compression: this will be done by deflate().
+*/
+                            
+ZEXTERN int ZEXPORT deflateSetDictionary OF((z_streamp strm,
+                                             const Bytef *dictionary,
+                                             uInt  dictLength));
+/*
+     Initializes the compression dictionary from the given byte sequence
+   without producing any compressed output. This function must be called
+   immediately after deflateInit, deflateInit2 or deflateReset, before any
+   call of deflate. The compressor and decompressor must use exactly the same
+   dictionary (see inflateSetDictionary).
+
+     The dictionary should consist of strings (byte sequences) that are likely
+   to be encountered later in the data to be compressed, with the most commonly
+   used strings preferably put towards the end of the dictionary. Using a
+   dictionary is most useful when the data to be compressed is short and can be
+   predicted with good accuracy; the data can then be compressed better than
+   with the default empty dictionary.
+
+     Depending on the size of the compression data structures selected by
+   deflateInit or deflateInit2, a part of the dictionary may in effect be
+   discarded, for example if the dictionary is larger than the window size in
+   deflate or deflate2. Thus the strings most likely to be useful should be
+   put at the end of the dictionary, not at the front.
+
+     Upon return of this function, strm->adler is set to the Adler32 value
+   of the dictionary; the decompressor may later use this value to determine
+   which dictionary has been used by the compressor. (The Adler32 value
+   applies to the whole dictionary even if only a subset of the dictionary is
+   actually used by the compressor.)
+
+     deflateSetDictionary returns Z_OK if success, or Z_STREAM_ERROR if a
+   parameter is invalid (such as NULL dictionary) or the stream state is
+   inconsistent (for example if deflate has already been called for this stream
+   or if the compression method is bsort). deflateSetDictionary does not
+   perform any compression: this will be done by deflate().
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT deflateCopy OF((z_streamp dest,
+                                    z_streamp source));
+/*
+     Sets the destination stream as a complete copy of the source stream.
+
+     This function can be useful when several compression strategies will be
+   tried, for example when there are several ways of pre-processing the input
+   data with a filter. The streams that will be discarded should then be freed
+   by calling deflateEnd.  Note that deflateCopy duplicates the internal
+   compression state which can be quite large, so this strategy is slow and
+   can consume lots of memory.
+
+     deflateCopy returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not
+   enough memory, Z_STREAM_ERROR if the source stream state was inconsistent
+   (such as zalloc being NULL). msg is left unchanged in both source and
+   destination.
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT deflateReset OF((z_streamp strm));
+/*
+     This function is equivalent to deflateEnd followed by deflateInit,
+   but does not free and reallocate all the internal compression state.
+   The stream will keep the same compression level and any other attributes
+   that may have been set by deflateInit2.
+
+      deflateReset returns Z_OK if success, or Z_STREAM_ERROR if the source
+   stream state was inconsistent (such as zalloc or state being NULL).
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT deflateParams OF((z_streamp strm,
+                                     int level,
+                                     int strategy));
+/*
+     Dynamically update the compression level and compression strategy.  The
+   interpretation of level and strategy is as in deflateInit2.  This can be
+   used to switch between compression and straight copy of the input data, or
+   to switch to a different kind of input data requiring a different
+   strategy. If the compression level is changed, the input available so far
+   is compressed with the old level (and may be flushed); the new level will
+   take effect only at the next call of deflate().
+
+     Before the call of deflateParams, the stream state must be set as for
+   a call of deflate(), since the currently available input may have to
+   be compressed and flushed. In particular, strm->avail_out must be non-zero.
+
+     deflateParams returns Z_OK if success, Z_STREAM_ERROR if the source
+   stream state was inconsistent or if a parameter was invalid, Z_BUF_ERROR
+   if strm->avail_out was zero.
+*/
+
+/*   
+ZEXTERN int ZEXPORT inflateInit2 OF((z_streamp strm,
+                                     int  windowBits));
+
+     This is another version of inflateInit with an extra parameter. The
+   fields next_in, avail_in, zalloc, zfree and opaque must be initialized
+   before by the caller.
+
+     The windowBits parameter is the base two logarithm of the maximum window
+   size (the size of the history buffer).  It should be in the range 8..15 for
+   this version of the library. The default value is 15 if inflateInit is used
+   instead. If a compressed stream with a larger window size is given as
+   input, inflate() will return with the error code Z_DATA_ERROR instead of
+   trying to allocate a larger window.
+
+      inflateInit2 returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not enough
+   memory, Z_STREAM_ERROR if a parameter is invalid (such as a negative
+   memLevel). msg is set to null if there is no error message.  inflateInit2
+   does not perform any decompression apart from reading the zlib header if
+   present: this will be done by inflate(). (So next_in and avail_in may be
+   modified, but next_out and avail_out are unchanged.)
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT inflateSetDictionary OF((z_streamp strm,
+                                             const Bytef *dictionary,
+                                             uInt  dictLength));
+/*
+     Initializes the decompression dictionary from the given uncompressed byte
+   sequence. This function must be called immediately after a call of inflate
+   if this call returned Z_NEED_DICT. The dictionary chosen by the compressor
+   can be determined from the Adler32 value returned by this call of
+   inflate. The compressor and decompressor must use exactly the same
+   dictionary (see deflateSetDictionary).
+
+     inflateSetDictionary returns Z_OK if success, Z_STREAM_ERROR if a
+   parameter is invalid (such as NULL dictionary) or the stream state is
+   inconsistent, Z_DATA_ERROR if the given dictionary doesn't match the
+   expected one (incorrect Adler32 value). inflateSetDictionary does not
+   perform any decompression: this will be done by subsequent calls of
+   inflate().
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT inflateSync OF((z_streamp strm));
+/* 
+    Skips invalid compressed data until a full flush point (see above the
+  description of deflate with Z_FULL_FLUSH) can be found, or until all
+  available input is skipped. No output is provided.
+
+    inflateSync returns Z_OK if a full flush point has been found, Z_BUF_ERROR
+  if no more input was provided, Z_DATA_ERROR if no flush point has been found,
+  or Z_STREAM_ERROR if the stream structure was inconsistent. In the success
+  case, the application may save the current current value of total_in which
+  indicates where valid compressed data was found. In the error case, the
+  application may repeatedly call inflateSync, providing more input each time,
+  until success or end of the input data.
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT inflateReset OF((z_streamp strm));
+/*
+     This function is equivalent to inflateEnd followed by inflateInit,
+   but does not free and reallocate all the internal decompression state.
+   The stream will keep attributes that may have been set by inflateInit2.
+
+      inflateReset returns Z_OK if success, or Z_STREAM_ERROR if the source
+   stream state was inconsistent (such as zalloc or state being NULL).
+*/
+
+
+                        /* utility functions */
+
+/*
+     The following utility functions are implemented on top of the
+   basic stream-oriented functions. To simplify the interface, some
+   default options are assumed (compression level and memory usage,
+   standard memory allocation functions). The source code of these
+   utility functions can easily be modified if you need special options.
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT compress OF((Bytef *dest,   uLongf *destLen,
+                                 const Bytef *source, uLong sourceLen));
+/*
+     Compresses the source buffer into the destination buffer.  sourceLen is
+   the byte length of the source buffer. Upon entry, destLen is the total
+   size of the destination buffer, which must be at least 0.1% larger than
+   sourceLen plus 12 bytes. Upon exit, destLen is the actual size of the
+   compressed buffer.
+     This function can be used to compress a whole file at once if the
+   input file is mmap'ed.
+     compress returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not
+   enough memory, Z_BUF_ERROR if there was not enough room in the output
+   buffer.
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT compress2 OF((Bytef *dest,   uLongf *destLen,
+                                  const Bytef *source, uLong sourceLen,
+                                  int level));
+/*
+     Compresses the source buffer into the destination buffer. The level
+   parameter has the same meaning as in deflateInit.  sourceLen is the byte
+   length of the source buffer. Upon entry, destLen is the total size of the
+   destination buffer, which must be at least 0.1% larger than sourceLen plus
+   12 bytes. Upon exit, destLen is the actual size of the compressed buffer.
+
+     compress2 returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not enough
+   memory, Z_BUF_ERROR if there was not enough room in the output buffer,
+   Z_STREAM_ERROR if the level parameter is invalid.
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT uncompress OF((Bytef *dest,   uLongf *destLen,
+                                   const Bytef *source, uLong sourceLen));
+/*
+     Decompresses the source buffer into the destination buffer.  sourceLen is
+   the byte length of the source buffer. Upon entry, destLen is the total
+   size of the destination buffer, which must be large enough to hold the
+   entire uncompressed data. (The size of the uncompressed data must have
+   been saved previously by the compressor and transmitted to the decompressor
+   by some mechanism outside the scope of this compression library.)
+   Upon exit, destLen is the actual size of the compressed buffer.
+     This function can be used to decompress a whole file at once if the
+   input file is mmap'ed.
+
+     uncompress returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not
+   enough memory, Z_BUF_ERROR if there was not enough room in the output
+   buffer, or Z_DATA_ERROR if the input data was corrupted.
+*/
+
+
+typedef voidp gzFile;
+
+ZEXTERN gzFile ZEXPORT gzopen  OF((const char *path, const char *mode));
+/*
+     Opens a gzip (.gz) file for reading or writing. The mode parameter
+   is as in fopen ("rb" or "wb") but can also include a compression level
+   ("wb9") or a strategy: 'f' for filtered data as in "wb6f", 'h' for
+   Huffman only compression as in "wb1h". (See the description
+   of deflateInit2 for more information about the strategy parameter.)
+
+     gzopen can be used to read a file which is not in gzip format; in this
+   case gzread will directly read from the file without decompression.
+
+     gzopen returns NULL if the file could not be opened or if there was
+   insufficient memory to allocate the (de)compression state; errno
+   can be checked to distinguish the two cases (if errno is zero, the
+   zlib error is Z_MEM_ERROR).  */
+
+ZEXTERN gzFile ZEXPORT gzdopen  OF((int fd, const char *mode));
+/*
+     gzdopen() associates a gzFile with the file descriptor fd.  File
+   descriptors are obtained from calls like open, dup, creat, pipe or
+   fileno (in the file has been previously opened with fopen).
+   The mode parameter is as in gzopen.
+     The next call of gzclose on the returned gzFile will also close the
+   file descriptor fd, just like fclose(fdopen(fd), mode) closes the file
+   descriptor fd. If you want to keep fd open, use gzdopen(dup(fd), mode).
+     gzdopen returns NULL if there was insufficient memory to allocate
+   the (de)compression state.
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT gzsetparams OF((gzFile file, int level, int strategy));
+/*
+     Dynamically update the compression level or strategy. See the description
+   of deflateInit2 for the meaning of these parameters.
+     gzsetparams returns Z_OK if success, or Z_STREAM_ERROR if the file was not
+   opened for writing.
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT    gzread  OF((gzFile file, voidp buf, unsigned len));
+/*
+     Reads the given number of uncompressed bytes from the compressed file.
+   If the input file was not in gzip format, gzread copies the given number
+   of bytes into the buffer.
+     gzread returns the number of uncompressed bytes actually read (0 for
+   end of file, -1 for error). */
+
+ZEXTERN int ZEXPORT    gzwrite OF((gzFile file, 
+                                  const voidp buf, unsigned len));
+/*
+     Writes the given number of uncompressed bytes into the compressed file.
+   gzwrite returns the number of uncompressed bytes actually written
+   (0 in case of error).
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORTVA   gzprintf OF((gzFile file, const char *format, ...));
+/*
+     Converts, formats, and writes the args to the compressed file under
+   control of the format string, as in fprintf. gzprintf returns the number of
+   uncompressed bytes actually written (0 in case of error).
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT gzputs OF((gzFile file, const char *s));
+/*
+      Writes the given null-terminated string to the compressed file, excluding
+   the terminating null character.
+      gzputs returns the number of characters written, or -1 in case of error.
+*/
+
+ZEXTERN char * ZEXPORT gzgets OF((gzFile file, char *buf, int len));
+/*
+      Reads bytes from the compressed file until len-1 characters are read, or
+   a newline character is read and transferred to buf, or an end-of-file
+   condition is encountered.  The string is then terminated with a null
+   character.
+      gzgets returns buf, or Z_NULL in case of error.
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT    gzputc OF((gzFile file, int c));
+/*
+      Writes c, converted to an unsigned char, into the compressed file.
+   gzputc returns the value that was written, or -1 in case of error.
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT    gzgetc OF((gzFile file));
+/*
+      Reads one byte from the compressed file. gzgetc returns this byte
+   or -1 in case of end of file or error.
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT    gzflush OF((gzFile file, int flush));
+/*
+     Flushes all pending output into the compressed file. The parameter
+   flush is as in the deflate() function. The return value is the zlib
+   error number (see function gzerror below). gzflush returns Z_OK if
+   the flush parameter is Z_FINISH and all output could be flushed.
+     gzflush should be called only when strictly necessary because it can
+   degrade compression.
+*/
+
+ZEXTERN z_off_t ZEXPORT    gzseek OF((gzFile file,
+                                     z_off_t offset, int whence));
+/* 
+      Sets the starting position for the next gzread or gzwrite on the
+   given compressed file. The offset represents a number of bytes in the
+   uncompressed data stream. The whence parameter is defined as in lseek(2);
+   the value SEEK_END is not supported.
+     If the file is opened for reading, this function is emulated but can be
+   extremely slow. If the file is opened for writing, only forward seeks are
+   supported; gzseek then compresses a sequence of zeroes up to the new
+   starting position.
+
+      gzseek returns the resulting offset location as measured in bytes from
+   the beginning of the uncompressed stream, or -1 in case of error, in
+   particular if the file is opened for writing and the new starting position
+   would be before the current position.
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT    gzrewind OF((gzFile file));
+/*
+     Rewinds the given file. This function is supported only for reading.
+
+   gzrewind(file) is equivalent to (int)gzseek(file, 0L, SEEK_SET)
+*/
+
+ZEXTERN z_off_t ZEXPORT    gztell OF((gzFile file));
+/*
+     Returns the starting position for the next gzread or gzwrite on the
+   given compressed file. This position represents a number of bytes in the
+   uncompressed data stream.
+
+   gztell(file) is equivalent to gzseek(file, 0L, SEEK_CUR)
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT gzeof OF((gzFile file));
+/*
+     Returns 1 when EOF has previously been detected reading the given
+   input stream, otherwise zero.
+*/
+
+ZEXTERN int ZEXPORT    gzclose OF((gzFile file));
+/*
+     Flushes all pending output if necessary, closes the compressed file
+   and deallocates all the (de)compression state. The return value is the zlib
+   error number (see function gzerror below).
+*/
+
+ZEXTERN const char * ZEXPORT gzerror OF((gzFile file, int *errnum));
+/*
+     Returns the error message for the last error which occurred on the
+   given compressed file. errnum is set to zlib error number. If an
+   error occurred in the file system and not in the compression library,
+   errnum is set to Z_ERRNO and the application may consult errno
+   to get the exact error code.
+*/
+
+                        /* checksum functions */
+
+/*
+     These functions are not related to compression but are exported
+   anyway because they might be useful in applications using the
+   compression library.
+*/
+
+ZEXTERN uLong ZEXPORT adler32 OF((uLong adler, const Bytef *buf, uInt len));
+
+/*
+     Update a running Adler-32 checksum with the bytes buf[0..len-1] and
+   return the updated checksum. If buf is NULL, this function returns
+   the required initial value for the checksum.
+   An Adler-32 checksum is almost as reliable as a CRC32 but can be computed
+   much faster. Usage example:
+
+     uLong adler = adler32(0L, Z_NULL, 0);
+
+     while (read_buffer(buffer, length) != EOF) {
+       adler = adler32(adler, buffer, length);
+     }
+     if (adler != original_adler) error();
+*/
+
+ZEXTERN uLong ZEXPORT crc32   OF((uLong crc, const Bytef *buf, uInt len));
+/*
+     Update a running crc with the bytes buf[0..len-1] and return the updated
+   crc. If buf is NULL, this function returns the required initial value
+   for the crc. Pre- and post-conditioning (one's complement) is performed
+   within this function so it shouldn't be done by the application.
+   Usage example:
+
+     uLong crc = crc32(0L, Z_NULL, 0);
+
+     while (read_buffer(buffer, length) != EOF) {
+       crc = crc32(crc, buffer, length);
+     }
+     if (crc != original_crc) error();
+*/
+
+
+                        /* various hacks, don't look :) */
+
+/* deflateInit and inflateInit are macros to allow checking the zlib version
+ * and the compiler's view of z_stream:
+ */
+ZEXTERN int ZEXPORT deflateInit_ OF((z_streamp strm, int level,
+                                     const char *version, int stream_size));
+ZEXTERN int ZEXPORT inflateInit_ OF((z_streamp strm,
+                                     const char *version, int stream_size));
+ZEXTERN int ZEXPORT deflateInit2_ OF((z_streamp strm, int  level, int  method,
+                                      int windowBits, int memLevel,
+                                      int strategy, const char *version,
+                                      int stream_size));
+ZEXTERN int ZEXPORT inflateInit2_ OF((z_streamp strm, int  windowBits,
+                                      const char *version, int stream_size));
+#define deflateInit(strm, level) \
+        deflateInit_((strm), (level),       ZLIB_VERSION, sizeof(z_stream))
+#define inflateInit(strm) \
+        inflateInit_((strm),                ZLIB_VERSION, sizeof(z_stream))
+#define deflateInit2(strm, level, method, windowBits, memLevel, strategy) \
+        deflateInit2_((strm),(level),(method),(windowBits),(memLevel),\
+                      (strategy),           ZLIB_VERSION, sizeof(z_stream))
+#define inflateInit2(strm, windowBits) \
+        inflateInit2_((strm), (windowBits), ZLIB_VERSION, sizeof(z_stream))
+
+
+#if !defined(_Z_UTIL_H) && !defined(NO_DUMMY_DECL)
+    struct internal_state {int dummy;}; /* hack for buggy compilers */
+#endif
+
+ZEXTERN const char   * ZEXPORT zError           OF((int err));
+ZEXTERN int            ZEXPORT inflateSyncPoint OF((z_streamp z));
+ZEXTERN const uLongf * ZEXPORT get_crc_table    OF((void));
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+#endif /* _ZLIB_H */
diff --git a/Lib/zlib/zutil.c b/Lib/zlib/zutil.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b3de4e8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,225 @@
+/* zutil.c -- target dependent utility functions for the compression library
+ * Copyright (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly.
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
+ */
+
+/* @(#) $Id$ */
+
+#include "zutil.h"
+
+struct internal_state      {int dummy;}; /* for buggy compilers */
+
+#ifndef STDC
+extern void exit OF((int));
+#endif
+
+const char *z_errmsg[10] = {
+"need dictionary",     /* Z_NEED_DICT       2  */
+"stream end",          /* Z_STREAM_END      1  */
+"",                    /* Z_OK              0  */
+"file error",          /* Z_ERRNO         (-1) */
+"stream error",        /* Z_STREAM_ERROR  (-2) */
+"data error",          /* Z_DATA_ERROR    (-3) */
+"insufficient memory", /* Z_MEM_ERROR     (-4) */
+"buffer error",        /* Z_BUF_ERROR     (-5) */
+"incompatible version",/* Z_VERSION_ERROR (-6) */
+""};
+
+
+const char * ZEXPORT zlibVersion()
+{
+    return ZLIB_VERSION;
+}
+
+#ifdef DEBUG
+
+#  ifndef verbose
+#    define verbose 0
+#  endif
+int z_verbose = verbose;
+
+void z_error (m)
+    char *m;
+{
+    fprintf(stderr, "%s\n", m);
+    exit(1);
+}
+#endif
+
+/* exported to allow conversion of error code to string for compress() and
+ * uncompress()
+ */
+const char * ZEXPORT zError(err)
+    int err;
+{
+    return ERR_MSG(err);
+}
+
+
+#ifndef HAVE_MEMCPY
+
+void zmemcpy(dest, source, len)
+    Bytef* dest;
+    const Bytef* source;
+    uInt  len;
+{
+    if (len == 0) return;
+    do {
+        *dest++ = *source++; /* ??? to be unrolled */
+    } while (--len != 0);
+}
+
+int zmemcmp(s1, s2, len)
+    const Bytef* s1;
+    const Bytef* s2;
+    uInt  len;
+{
+    uInt j;
+
+    for (j = 0; j < len; j++) {
+        if (s1[j] != s2[j]) return 2*(s1[j] > s2[j])-1;
+    }
+    return 0;
+}
+
+void zmemzero(dest, len)
+    Bytef* dest;
+    uInt  len;
+{
+    if (len == 0) return;
+    do {
+        *dest++ = 0;  /* ??? to be unrolled */
+    } while (--len != 0);
+}
+#endif
+
+#ifdef __TURBOC__
+#if (defined( __BORLANDC__) || !defined(SMALL_MEDIUM)) && !defined(__32BIT__)
+/* Small and medium model in Turbo C are for now limited to near allocation
+ * with reduced MAX_WBITS and MAX_MEM_LEVEL
+ */
+#  define MY_ZCALLOC
+
+/* Turbo C malloc() does not allow dynamic allocation of 64K bytes
+ * and farmalloc(64K) returns a pointer with an offset of 8, so we
+ * must fix the pointer. Warning: the pointer must be put back to its
+ * original form in order to free it, use zcfree().
+ */
+
+#define MAX_PTR 10
+/* 10*64K = 640K */
+
+local int next_ptr = 0;
+
+typedef struct ptr_table_s {
+    voidpf org_ptr;
+    voidpf new_ptr;
+} ptr_table;
+
+local ptr_table table[MAX_PTR];
+/* This table is used to remember the original form of pointers
+ * to large buffers (64K). Such pointers are normalized with a zero offset.
+ * Since MSDOS is not a preemptive multitasking OS, this table is not
+ * protected from concurrent access. This hack doesn't work anyway on
+ * a protected system like OS/2. Use Microsoft C instead.
+ */
+
+voidpf zcalloc (voidpf opaque, unsigned items, unsigned size)
+{
+    voidpf buf = opaque; /* just to make some compilers happy */
+    ulg bsize = (ulg)items*size;
+
+    /* If we allocate less than 65520 bytes, we assume that farmalloc
+     * will return a usable pointer which doesn't have to be normalized.
+     */
+    if (bsize < 65520L) {
+        buf = farmalloc(bsize);
+        if (*(ush*)&buf != 0) return buf;
+    } else {
+        buf = farmalloc(bsize + 16L);
+    }
+    if (buf == NULL || next_ptr >= MAX_PTR) return NULL;
+    table[next_ptr].org_ptr = buf;
+
+    /* Normalize the pointer to seg:0 */
+    *((ush*)&buf+1) += ((ush)((uch*)buf-0) + 15) >> 4;
+    *(ush*)&buf = 0;
+    table[next_ptr++].new_ptr = buf;
+    return buf;
+}
+
+void  zcfree (voidpf opaque, voidpf ptr)
+{
+    int n;
+    if (*(ush*)&ptr != 0) { /* object < 64K */
+        farfree(ptr);
+        return;
+    }
+    /* Find the original pointer */
+    for (n = 0; n < next_ptr; n++) {
+        if (ptr != table[n].new_ptr) continue;
+
+        farfree(table[n].org_ptr);
+        while (++n < next_ptr) {
+            table[n-1] = table[n];
+        }
+        next_ptr--;
+        return;
+    }
+    ptr = opaque; /* just to make some compilers happy */
+    Assert(0, "zcfree: ptr not found");
+}
+#endif
+#endif /* __TURBOC__ */
+
+
+#if defined(M_I86) && !defined(__32BIT__)
+/* Microsoft C in 16-bit mode */
+
+#  define MY_ZCALLOC
+
+#if (!defined(_MSC_VER) || (_MSC_VER <= 600))
+#  define _halloc  halloc
+#  define _hfree   hfree
+#endif
+
+voidpf zcalloc (voidpf opaque, unsigned items, unsigned size)
+{
+    if (opaque) opaque = 0; /* to make compiler happy */
+    return _halloc((long)items, size);
+}
+
+void  zcfree (voidpf opaque, voidpf ptr)
+{
+    if (opaque) opaque = 0; /* to make compiler happy */
+    _hfree(ptr);
+}
+
+#endif /* MSC */
+
+
+#ifndef MY_ZCALLOC /* Any system without a special alloc function */
+
+#ifndef STDC
+extern voidp  calloc OF((uInt items, uInt size));
+extern void   free   OF((voidpf ptr));
+#endif
+
+voidpf zcalloc (opaque, items, size)
+    voidpf opaque;
+    unsigned items;
+    unsigned size;
+{
+    if (opaque) items += size - size; /* make compiler happy */
+    return (voidpf)calloc(items, size);
+}
+
+void  zcfree (opaque, ptr)
+    voidpf opaque;
+    voidpf ptr;
+{
+    free(ptr);
+    if (opaque) return; /* make compiler happy */
+}
+
+#endif /* MY_ZCALLOC */
diff --git a/Lib/zlib/zutil.h b/Lib/zlib/zutil.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6f2cb97
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,220 @@
+/* zutil.h -- internal interface and configuration of the compression library
+ * Copyright (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly.
+ * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h
+ */
+
+/* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
+   part of the implementation of the compression library and is
+   subject to change. Applications should only use zlib.h.
+ */
+
+/* @(#) $Id$ */
+
+#ifndef _Z_UTIL_H
+#define _Z_UTIL_H
+
+#include "zlib.h"
+
+#ifdef STDC
+#  include <stddef.h>
+#  include <string.h>
+#  include <stdlib.h>
+#endif
+#ifdef NO_ERRNO_H
+    extern int errno;
+#else
+#   include <errno.h>
+#endif
+
+#ifndef local
+#  define local static
+#endif
+/* compile with -Dlocal if your debugger can't find static symbols */
+
+typedef unsigned char  uch;
+typedef uch FAR uchf;
+typedef unsigned short ush;
+typedef ush FAR ushf;
+typedef unsigned long  ulg;
+
+extern const char *z_errmsg[10]; /* indexed by 2-zlib_error */
+/* (size given to avoid silly warnings with Visual C++) */
+
+#define ERR_MSG(err) z_errmsg[Z_NEED_DICT-(err)]
+
+#define ERR_RETURN(strm,err) \
+  return (strm->msg = (char*)ERR_MSG(err), (err))
+/* To be used only when the state is known to be valid */
+
+        /* common constants */
+
+#ifndef DEF_WBITS
+#  define DEF_WBITS MAX_WBITS
+#endif
+/* default windowBits for decompression. MAX_WBITS is for compression only */
+
+#if MAX_MEM_LEVEL >= 8
+#  define DEF_MEM_LEVEL 8
+#else
+#  define DEF_MEM_LEVEL  MAX_MEM_LEVEL
+#endif
+/* default memLevel */
+
+#define STORED_BLOCK 0
+#define STATIC_TREES 1
+#define DYN_TREES    2
+/* The three kinds of block type */
+
+#define MIN_MATCH  3
+#define MAX_MATCH  258
+/* The minimum and maximum match lengths */
+
+#define PRESET_DICT 0x20 /* preset dictionary flag in zlib header */
+
+        /* target dependencies */
+
+#ifdef MSDOS
+#  define OS_CODE  0x00
+#  if defined(__TURBOC__) || defined(__BORLANDC__)
+#    if(__STDC__ == 1) && (defined(__LARGE__) || defined(__COMPACT__))
+       /* Allow compilation with ANSI keywords only enabled */
+       void _Cdecl farfree( void *block );
+       void *_Cdecl farmalloc( unsigned long nbytes );
+#    else
+#     include <alloc.h>
+#    endif
+#  else /* MSC or DJGPP */
+#    include <malloc.h>
+#  endif
+#endif
+
+#ifdef OS2
+#  define OS_CODE  0x06
+#endif
+
+#ifdef WIN32 /* Window 95 & Windows NT */
+#  define OS_CODE  0x0b
+#endif
+
+#if defined(VAXC) || defined(VMS)
+#  define OS_CODE  0x02
+#  define F_OPEN(name, mode) \
+     fopen((name), (mode), "mbc=60", "ctx=stm", "rfm=fix", "mrs=512")
+#endif
+
+#ifdef AMIGA
+#  define OS_CODE  0x01
+#endif
+
+#if defined(ATARI) || defined(atarist)
+#  define OS_CODE  0x05
+#endif
+
+#if defined(MACOS) || defined(TARGET_OS_MAC)
+#  define OS_CODE  0x07
+#  if defined(__MWERKS__) && __dest_os != __be_os && __dest_os != __win32_os
+#    include <unix.h> /* for fdopen */
+#  else
+#    ifndef fdopen
+#      define fdopen(fd,mode) NULL /* No fdopen() */
+#    endif
+#  endif
+#endif
+
+#ifdef __50SERIES /* Prime/PRIMOS */
+#  define OS_CODE  0x0F
+#endif
+
+#ifdef TOPS20
+#  define OS_CODE  0x0a
+#endif
+
+#if defined(_BEOS_) || defined(RISCOS)
+#  define fdopen(fd,mode) NULL /* No fdopen() */
+#endif
+
+#if (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER > 600))
+#  define fdopen(fd,type)  _fdopen(fd,type)
+#endif
+
+
+        /* Common defaults */
+
+#ifndef OS_CODE
+#  define OS_CODE  0x03  /* assume Unix */
+#endif
+
+#ifndef F_OPEN
+#  define F_OPEN(name, mode) fopen((name), (mode))
+#endif
+
+         /* functions */
+
+#ifdef HAVE_STRERROR
+   extern char *strerror OF((int));
+#  define zstrerror(errnum) strerror(errnum)
+#else
+#  define zstrerror(errnum) ""
+#endif
+
+#if defined(pyr)
+#  define NO_MEMCPY
+#endif
+#if defined(SMALL_MEDIUM) && !defined(_MSC_VER) && !defined(__SC__)
+ /* Use our own functions for small and medium model with MSC <= 5.0.
+  * You may have to use the same strategy for Borland C (untested).
+  * The __SC__ check is for Symantec.
+  */
+#  define NO_MEMCPY
+#endif
+#if defined(STDC) && !defined(HAVE_MEMCPY) && !defined(NO_MEMCPY)
+#  define HAVE_MEMCPY
+#endif
+#ifdef HAVE_MEMCPY
+#  ifdef SMALL_MEDIUM /* MSDOS small or medium model */
+#    define zmemcpy _fmemcpy
+#    define zmemcmp _fmemcmp
+#    define zmemzero(dest, len) _fmemset(dest, 0, len)
+#  else
+#    define zmemcpy memcpy
+#    define zmemcmp memcmp
+#    define zmemzero(dest, len) memset(dest, 0, len)
+#  endif
+#else
+   extern void zmemcpy  OF((Bytef* dest, const Bytef* source, uInt len));
+   extern int  zmemcmp  OF((const Bytef* s1, const Bytef* s2, uInt len));
+   extern void zmemzero OF((Bytef* dest, uInt len));
+#endif
+
+/* Diagnostic functions */
+#ifdef DEBUG
+#  include <stdio.h>
+   extern int z_verbose;
+   extern void z_error    OF((char *m));
+#  define Assert(cond,msg) {if(!(cond)) z_error(msg);}
+#  define Trace(x) {if (z_verbose>=0) fprintf x ;}
+#  define Tracev(x) {if (z_verbose>0) fprintf x ;}
+#  define Tracevv(x) {if (z_verbose>1) fprintf x ;}
+#  define Tracec(c,x) {if (z_verbose>0 && (c)) fprintf x ;}
+#  define Tracecv(c,x) {if (z_verbose>1 && (c)) fprintf x ;}
+#else
+#  define Assert(cond,msg)
+#  define Trace(x)
+#  define Tracev(x)
+#  define Tracevv(x)
+#  define Tracec(c,x)
+#  define Tracecv(c,x)
+#endif
+
+
+typedef uLong (ZEXPORT *check_func) OF((uLong check, const Bytef *buf,
+                                      uInt len));
+voidpf zcalloc OF((voidpf opaque, unsigned items, unsigned size));
+void   zcfree  OF((voidpf opaque, voidpf ptr));
+
+#define ZALLOC(strm, items, size) \
+           (*((strm)->zalloc))((strm)->opaque, (items), (size))
+#define ZFREE(strm, addr)  (*((strm)->zfree))((strm)->opaque, (voidpf)(addr))
+#define TRY_FREE(s, p) {if (p) ZFREE(s, p);}
+
+#endif /* _Z_UTIL_H */