]> git.mxchange.org Git - simgear.git/commitdiff
scenery: Remove redundant setting the property root.
authorMathias Froehlich <Mathias.Froehlich@web.de>
Wed, 28 Mar 2012 05:47:31 +0000 (07:47 +0200)
committerMathias Froehlich <Mathias.Froehlich@web.de>
Wed, 28 Mar 2012 05:47:31 +0000 (07:47 +0200)
The same value was extracted out of the same options value
in the code above. So, skip resetting to the same value.

simgear/scene/model/SGReaderWriterXML.cxx

index 17c51dd9d91ceb93f921b277a0cb71e496d008c7..50943dcd9e48b00a1a0f9f66e778ae4be6bbc188 100644 (file)
@@ -263,8 +263,6 @@ sgLoad3DModel_internal(const SGPath& path,
         // model without wrapper
     }
 
-    options->setPropertyNode(prop_root);
-    
     // Assume that textures are in
     // the same location as the XML file.
     if (!model) {