{
if( !_src_rect.width() || !_src_rect.height() )
{
- const SGRect<int>& tex_dim = getTextureDimensions();
-
- _node_src_rect->setBoolValue("normalized", false);
- _node_src_rect->setFloatValue("right", tex_dim.width());
- _node_src_rect->setFloatValue("bottom", tex_dim.height());
- }
-
- if( !_region.width() || !_region.height() )
- {
- _node->setFloatValue("size[0]", _src_rect.width());
- _node->setFloatValue("size[1]", _src_rect.height());
+ // Show whole image by default
+ _node_src_rect->setBoolValue("normalized", true);
+ _node_src_rect->setFloatValue("right", 1);
+ _node_src_rect->setFloatValue("bottom", 1);
}
}