]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
Added i/I to toggle full vs. minimal HUD.
authorcurt <curt>
Mon, 24 Aug 1998 20:11:12 +0000 (20:11 +0000)
committercurt <curt>
Mon, 24 Aug 1998 20:11:12 +0000 (20:11 +0000)
Added a --hud-tris vs --hud-culled option.
Moved options accessor funtions to options.hxx.

Main/GLUTkey.cxx
Main/options.cxx
Main/options.hxx
Main/views.hxx

index 3b8aca0bbface7eb92c6cdfa325cddf4dd4f57df..4a52a499079e37bea0f2396be2538dafc1ce75c5 100644 (file)
@@ -119,6 +119,10 @@ void GLUTkey(unsigned char k, int x, int y) {
            // current_options.set_hud_status(!status);
            HUD_brightkey( true );
            return;
+       case 73: /* i key */
+           // Minimal Hud
+           fgHUDInit2(&current_aircraft);
+           return;
        case 77: /* M key */
            t->warp -= 60;
            local_update_sky_and_lighting_params();
@@ -201,6 +205,9 @@ void GLUTkey(unsigned char k, int x, int y) {
        case 104: /* h key */
            HUD_brightkey( false );
            return;
+       case 105: /* i key */
+           fgHUDInit(&current_aircraft);  // normal HUD
+           return;
        case 109: /* m key */
            t->warp += 60;
            local_update_sky_and_lighting_params();
@@ -338,10 +345,15 @@ void GLUTspecialkey(int k, int x, int y) {
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.19  1998/08/05 00:19:33  curt
-/* Added a local routine to update lighting params every frame when time is
-/* accelerated.
+/* Revision 1.20  1998/08/24 20:11:12  curt
+/* Added i/I to toggle full vs. minimal HUD.
+/* Added a --hud-tris vs --hud-culled option.
+/* Moved options accessor funtions to options.hxx.
 /*
+ * Revision 1.19  1998/08/05 00:19:33  curt
+ * Added a local routine to update lighting params every frame when time is
+ * accelerated.
+ *
  * Revision 1.18  1998/07/30 23:48:24  curt
  * Output position & orientation when pausing.
  * Eliminated libtool use.
index bf27ee59f1384254238d6b73f97e3071240cea62..f7cb6a2e97db0b4b29f7a4a57eab8913c8a9d583 100644 (file)
@@ -159,6 +159,9 @@ fgOPTIONS::fgOPTIONS( void ) {
     // Scenery options
     tile_diameter = 5;
 
+    // HUD options
+    tris_or_culled = 0;
+       
     // Time options
     time_offset = 0;
 }
@@ -481,6 +484,10 @@ int fgOPTIONS::parse_option( char *arg ) {
        tile_diameter = tile_radius * 2 + 1;
     } else if ( strncmp(arg, "--time-offset=", 14) == 0 ) {
        time_offset = parse_time_offset(arg);
+    } else if ( strcmp(arg, "--hud-tris") == 0 ) {
+       tris_or_culled = 0;     
+    } else if ( strcmp(arg, "--hud-culled") == 0 ) {
+       tris_or_culled = 1;     
     } else {
        fgPrintf( FG_GENERAL, FG_EXIT, "Unknown option '%s'\n", arg);
        return(FG_OPTIONS_ERROR);
@@ -617,11 +624,16 @@ void fgOPTIONS::usage ( void ) {
     printf("\t--tile-radius=n:  specify tile radius, must be 1 - 4\n");
     printf("\n");
 
+    printf("Hud Options:\n");
+    printf("\t--hud-tris:  Hud displays number of triangles rendered\n");
+    printf("\t--hud-culled:  Hud displays percentage of triangles culled\n");
+       
     printf("Time Options:\n");
     printf("\t--time-offset=[+-]hh:mm:ss:  offset local time by this amount\n");
 }
 
 
+#if 0
 // Query functions
 void fgOPTIONS::get_fg_root(char *root) { strcpy(root, fg_root); }
 void fgOPTIONS::get_airport_id(char *id) { strcpy(id, airport_id); }
@@ -655,13 +667,18 @@ int fgOPTIONS::get_time_offset( void ) { return(time_offset); }
 // Update functions
 void fgOPTIONS::set_hud_status( int status ) { hud_status = status; }
 void fgOPTIONS::set_fov( double amount ) { fov = amount; }
-
+#endif
 // Destructor
 fgOPTIONS::~fgOPTIONS( void ) {
 }
 
 
 // $Log$
+// Revision 1.22  1998/08/24 20:11:13  curt
+// Added i/I to toggle full vs. minimal HUD.
+// Added a --hud-tris vs --hud-culled option.
+// Moved options accessor funtions to options.hxx.
+//
 // Revision 1.21  1998/08/20 15:10:34  curt
 // Added GameGLUT support.
 //
index 41bb2540e3189517c178ed61b7d950ae912b9511..dcf51f4257335b68c0092776164267073e4b2a7c 100644 (file)
@@ -43,7 +43,10 @@ class fgOPTIONS {
     char fg_root[256];
 
     // Starting position and orientation
-    char airport_id[5]; // ID of initial starting airport
+
+    // ID of initial starting airport, only need 5 bytes but I guess
+    // 16 is good for memory alignment.
+    char airport_id[16];
     double lon;         // starting longitude in degrees (west = -)
     double lat;         // starting latitude in degrees (south = -)
     double altitude;    // starting altitude in meters
@@ -83,6 +86,9 @@ class fgOPTIONS {
                        // be drawn.  Increase this to see terrain that is 
                        // further away.
 
+    // HUD options
+    int tris_or_culled;
+
     // Time options
     int time_offset;   // Offset true time by this many seconds
 
@@ -104,6 +110,40 @@ public:
     void usage ( void );
 
     // Query functions
+    void get_fg_root(char *root) { strcpy(root, fg_root); }
+    void get_airport_id(char *id) { strcpy(id, airport_id); }
+    double get_lon( void ) { return(lon); }
+    double get_lat( void ) { return(lat); }
+    double get_altitude( void ) { return(altitude); }
+    double get_heading( void ) { return(heading); }
+    double get_roll( void ) { return(roll); }
+    double get_pitch( void ) { return(pitch); }
+    int get_game_mode( void ) { return(game_mode); }
+    int get_splash_screen( void ) { return(splash_screen); }
+    int get_intro_music( void ) { return(intro_music); }
+    int get_mouse_pointer( void ) { return(mouse_pointer); }
+    int get_pause( void ) { return(pause); }
+    int get_hud_status( void ) { return(hud_status); }
+    int get_panel_status( void ) { return(panel_status); }
+    int get_sound( void ) { return(sound); }
+    int get_flight_model( void ) { return(flight_model); }
+    int get_fog( void ) { return(fog); }
+    double get_fov( void ) { return(fov); }
+    int get_fullscreen( void ) { return(fullscreen); }
+    int get_shading( void ) { return(shading); }
+    int get_skyblend( void ) { return(skyblend); }
+    int get_textures( void ) { return(textures); }
+    int get_wireframe( void ) { return(wireframe); }
+    int get_tile_radius( void ) { return(tile_radius); }
+    int get_tile_diameter( void ) { return(tile_diameter); }
+    int get_time_offset( void ) { return(time_offset); }
+    int get_tris_or_culled( void )   { return(tris_or_culled); }
+
+    // Update functions
+    void set_hud_status( int status ) { hud_status = status; }
+    void set_fov( double amount ) { fov = amount; }
+
+#if 0
     void get_fg_root(char *root);
     void get_airport_id(char *id);
     double get_lon( void );
@@ -131,10 +171,12 @@ public:
     int get_tile_radius( void );
     int get_tile_diameter( void );
     int get_time_offset( void );
+    int get_tris_or_culled( void )   { return(tris_or_culled); }
 
     // Update functions
     void set_hud_status( int status );
     void set_fov( double amount );
+#endif
 
     // Destructor
     ~fgOPTIONS( void );
@@ -149,6 +191,11 @@ extern fgOPTIONS current_options;
 
 
 // $Log$
+// Revision 1.15  1998/08/24 20:11:15  curt
+// Added i/I to toggle full vs. minimal HUD.
+// Added a --hud-tris vs --hud-culled option.
+// Moved options accessor funtions to options.hxx.
+//
 // Revision 1.14  1998/08/20 15:10:35  curt
 // Added GameGLUT support.
 //
index 9ade37211654862e5e1d500641151efc7324df86..77acb063c6c220b29c40c7a366e8a421eef922d0 100644 (file)
@@ -87,6 +87,9 @@ public:
     // reporting purposes)
     double vfc_ratio;
 
+    // Number of triangles rendered;
+    int tris_rendered;
+
     // absolute view position
     fgPoint3d abs_view_pos;
 
@@ -178,6 +181,11 @@ extern fgVIEW current_view;
 
 
 // $Log$
+// Revision 1.12  1998/08/24 20:11:15  curt
+// Added i/I to toggle full vs. minimal HUD.
+// Added a --hud-tris vs --hud-culled option.
+// Moved options accessor funtions to options.hxx.
+//
 // Revision 1.11  1998/08/20 20:32:35  curt
 // Reshuffled some of the code in and around views.[ch]xx
 //