]> git.mxchange.org Git - simgear.git/commitdiff
Initial revision.
authorcurt <curt>
Wed, 5 Jul 2000 18:43:44 +0000 (18:43 +0000)
committercurt <curt>
Wed, 5 Jul 2000 18:43:44 +0000 (18:43 +0000)
Thanks [new file with mode: 0644]

diff --git a/Thanks b/Thanks
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8b509d8
--- /dev/null
+++ b/Thanks
@@ -0,0 +1,183 @@
+A very special thanks is due to the following people and groups.
+
+Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
+this file.  If you are aware of someone who you think should be
+included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
+possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
+credit everyone who has contributed to this project.
+
+
+Raul Alonzo <amil@las.es>
+  Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
+  for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
+  when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
+  http://www1.las.es/~amil/ssystem
+
+
+Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
+  Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
+  so it could be easily disabled for production system, and so that 
+  messages for certain subsystems could be selectively enabled.
+  Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
+  system.
+
+
+Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
+  Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
+  STL portability, tons o' stuff. :-)
+  Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
+  in the way!
+
+
+Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
+  Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
+  compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
+  do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
+  when the little nudge in the right direction isn't working, I need
+  a good hard shove.) :-)
+
+
+John Check <j4strngs@rockfish.net>
+  Cloud textures
+
+
+Jean-Francois Doue
+  Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
+  Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
+  http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
+
+
+Bruce Finney <bfinney@gte.net>
+  MSVC5 compatibility.
+
+
+Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
+  Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
+  decompression routines.
+  http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
+
+
+Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
+  Changes and updates for compiling on FreeBSD
+
+
+Habibie <habibie@MailandNews.com>
+  RedHat package building changes for SimGear.
+
+
+Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
+  Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
+  the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
+  http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
+
+
+Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
+  Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
+  Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
+  hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
+  and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
+  also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
+  http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
+  Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
+
+
+Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
+  Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
+  after that also to Win32
+
+
+David Megginson <david@megginson.com>
+  SimGear property manager/registry
+
+
+Curt Olson <curt@flightgear.org>
+  Curt is responsible for overall project and source code management.
+  He has his hands in many of the areas.
+
+
+Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
+  Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
+  This should streamline and standardize the build process for all
+  Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
+  environments since the don't use the Unix make system.
+
+
+Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
+  Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
+  he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
+  to answer astro-related questions whenever one needs to.
+  http://welcome.to/pausch
+
+
+Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
+  Accurate Sun, Moon, and Planets. 
+  Sun changes color based on position in sky.
+  Moon has correct phase and blends well into the sky.
+  Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
+  Help with time functions, gui, and other misc stuff.
+  http://people.a2000.nl/dtals
+
+
+Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
+  Contributed some METAR parsing code.
+  Contributed some win32 screen printing routines.
+
+
+Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
+  Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
+  Has done some interesting preliminary work on a binary file format
+  http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
+
+  Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
+  people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
+  so they can build FG effectively. 
+  http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
+
+
+Norman Vine <nhv@yahoo.com>
+  Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
+  Many performance optimizations throughout the code.  
+  Lots of windoze related contributions.
+  Contributed wgs84 distance and course routines.
+  Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
+
+
+Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
+  Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
+  We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
+  times as well.
+  http://www.best.com/~williams/index.html
+
+
+Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
+  Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
+  data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
+  allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
+  X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
+  http://www.equi4.com/metakit
+
+
+WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
+  Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
+  project could have real home.  This includes, web services, 
+  ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
+
+
+Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
+  Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
+  how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
+  version of FG would have been impossible.
+
+
+
+NOTE:
+----
+
+THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
+Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
+
+
+05 Jul 2000 Removed non-SimGear entries (CLO)
+
+08 Mar 2000 CONTENTS RESEARCHED AND UPDATED by 
+            Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>