]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
Remove / reduce level on some debug output
authorJames Turner <zakalawe@mac.com>
Sun, 7 Jun 2015 15:49:42 +0000 (17:49 +0200)
committerJames Turner <zakalawe@mac.com>
Mon, 8 Jun 2015 09:37:26 +0000 (10:37 +0100)
src/FDM/fdm_shell.cxx
src/Navaids/navdb.cxx
src/Scenery/scenery.cxx
src/Viewer/splash.cxx

index 3629b22abb9964261b513e19a639f64db103a48f..02c9efc8295042506854aec403541f804616672c 100644 (file)
@@ -70,7 +70,6 @@ FDMShell::FDMShell() :
 
 FDMShell::~FDMShell()
 {
-    SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "destorying FDM shell");
 }
 
 void FDMShell::init()
index 964d2b3cc96e480ea279aa5cc11de9e549c81bdb..486a27d97322df6ff4417e967a276582f6eea9b1 100644 (file)
@@ -292,7 +292,7 @@ bool navDBInit(const SGPath& path)
   
 bool loadCarrierNav(const SGPath& path)
 {    
-    SG_LOG( SG_NAVAID, SG_INFO, "opening file: " << path.str() );    
+    SG_LOG( SG_NAVAID, SG_DEBUG, "opening file: " << path.str() );
     sg_gzifstream incarrier( path.str() );
     
     if ( !incarrier.is_open() ) {
@@ -311,7 +311,7 @@ bool loadCarrierNav(const SGPath& path)
   
 bool loadTacan(const SGPath& path, FGTACANList *channellist)
 {
-    SG_LOG( SG_NAVAID, SG_INFO, "opening file: " << path.str() );
+    SG_LOG( SG_NAVAID, SG_DEBUG, "opening file: " << path.str() );
     sg_gzifstream inchannel( path.str() );
     
     if ( !inchannel.is_open() ) {
index 6b4edc0e826bc1f67ddf5c94a6256ba55b3b80d1..f160b42675b22fa0cb7abc4543df2c38f3ace12e 100644 (file)
@@ -284,7 +284,6 @@ private:
 FGScenery::FGScenery() :
     _listener(NULL)
 {
-    SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_INFO, "Initializing scenery subsystem" );
     // keep reference to pager singleton, so it cannot be destroyed while FGScenery lives
     _pager = FGScenery::getPagerSingleton();
 }
index 1fc0555c594bfada8a41304edfe1149f6a5d3f60..159eeeb114fb01d2aa946cb2e6cc2fba9a998920 100644 (file)
@@ -396,8 +396,8 @@ osg::Node* fgCreateSplashNode() {
 }
 
 // Initialize the splash screen
-void fgSplashInit () {
-  SG_LOG( SG_VIEW, SG_INFO, "Initializing splash screen" );
+void fgSplashInit ()
+{
   globals->get_renderer()->splashinit();
 }