value->setMax(config->getDoubleValue("max", SGLimitsd::max()));
animationValue = value;
}
- SGVec3d axis(getConfig()->getDoubleValue("axis/x", 0),
- getConfig()->getDoubleValue("axis/y", 0),
- getConfig()->getDoubleValue("axis/z", 0));
+ SGVec3d axis(config->getDoubleValue("axis/x", 0),
+ config->getDoubleValue("axis/y", 0),
+ config->getDoubleValue("axis/z", 0));
Translation* translation;
translation = new Translation(normalize(axis));
translation->setValue(config->getDoubleValue("starting-position", 0));
value->setMax(config->getDoubleValue("max-deg", SGLimitsd::max()));
animationValue = value;
}
- SGVec3d axis(getConfig()->getDoubleValue("axis/x", 0),
- getConfig()->getDoubleValue("axis/y", 0),
- getConfig()->getDoubleValue("axis/z", 0));
- SGVec3d center(getConfig()->getDoubleValue("center/x", 0),
- getConfig()->getDoubleValue("center/y", 0),
- getConfig()->getDoubleValue("center/z", 0));
+ SGVec3d axis(config->getDoubleValue("axis/x", 0),
+ config->getDoubleValue("axis/y", 0),
+ config->getDoubleValue("axis/z", 0));
+ SGVec3d center(config->getDoubleValue("center/x", 0),
+ config->getDoubleValue("center/y", 0),
+ config->getDoubleValue("center/z", 0));
Rotation* rotation;
rotation = new Rotation(normalize(axis), center);
rotation->setValue(config->getDoubleValue("starting-position-deg", 0));