--- /dev/null
+// Keyboard event
+//
+// Copyright (C) 2014 Thomas Geymayer <tomgey@gmail.com>
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Library General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+// Library General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Library General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
+
+#include "KeyboardEvent.hxx"
+
+#include <osgGA/GUIEventAdapter>
+
+#include <boost/container/flat_map.hpp>
+#include <boost/container/flat_set.hpp>
+#include <boost/locale/encoding_utf.hpp>
+
+namespace simgear
+{
+namespace canvas
+{
+ typedef osgGA::GUIEventAdapter EA;
+
+ // TODO check Win/Mac keycode for altgr/ISO Level3 Shift
+ const uint32_t KEY_AltGraph = 0xfe03;
+
+ //----------------------------------------------------------------------------
+ KeyboardEvent::KeyboardEvent():
+ _key(0),
+ _unmodified_key(0),
+ _repeat(false),
+ _location(DOM_KEY_LOCATION_STANDARD)
+ {
+
+ }
+
+ //----------------------------------------------------------------------------
+ KeyboardEvent::KeyboardEvent(const osgGA::GUIEventAdapter& ea):
+ DeviceEvent(ea),
+ _key(ea.getKey()),
+ _unmodified_key(ea.getUnmodifiedKey()),
+ _repeat(false),
+ _location(DOM_KEY_LOCATION_STANDARD)
+ {
+ if( ea.getEventType() == EA::KEYDOWN )
+ type = KEY_DOWN;
+ else if( ea.getEventType() == EA::KEYUP )
+ type = KEY_UP;
+// else
+// // TODO what to do with wrong event type?
+ }
+
+ //----------------------------------------------------------------------------
+ void KeyboardEvent::setKey(uint32_t key)
+ {
+ _name.clear();
+ _key = key;
+ }
+
+ //----------------------------------------------------------------------------
+ void KeyboardEvent::setUnmodifiedKey(uint32_t key)
+ {
+ _name.clear();
+ _unmodified_key = key;
+ }
+
+ //----------------------------------------------------------------------------
+ void KeyboardEvent::setRepeat(bool repeat)
+ {
+ _repeat = repeat;
+ }
+
+ //----------------------------------------------------------------------------
+ std::string KeyboardEvent::key() const
+ {
+ if( !_name.empty() )
+ return _name;
+
+ // We need to make sure only valid const char* pointers are passed. The best
+ // way is just to use string constants.
+ // Use an empty string ("") to just use the value reported by the operating
+ // system.
+ typedef std::pair<const char*, uint8_t> InternalKeyInfo;
+ typedef boost::container::flat_map<int, InternalKeyInfo> InternalKeyMap;
+ typedef boost::container::flat_set<int> KeyList;
+
+ static InternalKeyMap key_map;
+ static KeyList num_pad_keys;
+
+ if( key_map.empty() )
+ {
+ const uint8_t S = DOM_KEY_LOCATION_STANDARD,
+ L = DOM_KEY_LOCATION_LEFT,
+ R = DOM_KEY_LOCATION_RIGHT,
+ N = DOM_KEY_LOCATION_NUMPAD;
+
+ key_map[ EA::KEY_BackSpace ] = std::make_pair("Backspace", S);
+ key_map[ EA::KEY_Tab ] = std::make_pair("Tab", S);
+ key_map[ EA::KEY_Linefeed ] = std::make_pair("Linefeed", S);
+ key_map[ EA::KEY_Clear ] = std::make_pair("Clear", S);
+ key_map[ EA::KEY_Return ] = std::make_pair("Enter", S);
+ key_map[ EA::KEY_Pause ] = std::make_pair("Pause", S);
+ key_map[ EA::KEY_Scroll_Lock ] = std::make_pair("ScrollLock", S);
+ key_map[ EA::KEY_Sys_Req ] = std::make_pair("SystemRequest", S);
+ key_map[ EA::KEY_Escape ] = std::make_pair("Escape", S);
+ key_map[ EA::KEY_Delete ] = std::make_pair("Delete", S);
+
+ key_map[ EA::KEY_Home ] = std::make_pair("Home", S);
+ key_map[ EA::KEY_Left ] = std::make_pair("Left", S);
+ key_map[ EA::KEY_Up ] = std::make_pair("Up", S);
+ key_map[ EA::KEY_Right ] = std::make_pair("Right", S);
+ key_map[ EA::KEY_Down ] = std::make_pair("Down", S);
+ key_map[ EA::KEY_Page_Up ] = std::make_pair("PageUp", S);
+ key_map[ EA::KEY_Page_Down ] = std::make_pair("PageDown", S);
+ key_map[ EA::KEY_End ] = std::make_pair("End", S);
+ key_map[ EA::KEY_Begin ] = std::make_pair("Begin", S);
+
+ key_map[ EA::KEY_Select ] = std::make_pair("Select", S);
+ key_map[ EA::KEY_Print ] = std::make_pair("PrintScreen", S);
+ key_map[ EA::KEY_Execute ] = std::make_pair("Execute", S);
+ key_map[ EA::KEY_Insert ] = std::make_pair("Insert", S);
+ key_map[ EA::KEY_Undo ] = std::make_pair("Undo", S);
+ key_map[ EA::KEY_Redo ] = std::make_pair("Redo", S);
+ key_map[ EA::KEY_Menu ] = std::make_pair("ContextMenu", S);
+ key_map[ EA::KEY_Find ] = std::make_pair("Find", S);
+ key_map[ EA::KEY_Cancel ] = std::make_pair("Cancel", S);
+ key_map[ EA::KEY_Help ] = std::make_pair("Help", S);
+ key_map[ EA::KEY_Break ] = std::make_pair("Break", S);
+ key_map[ EA::KEY_Mode_switch ] = std::make_pair("ModeChange", S);
+ key_map[ EA::KEY_Num_Lock ] = std::make_pair("NumLock", S);
+
+ key_map[ EA::KEY_KP_Space ] = std::make_pair(" ", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Tab ] = std::make_pair("Tab", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Enter ] = std::make_pair("Enter", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_F1 ] = std::make_pair("F1", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_F2 ] = std::make_pair("F2", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_F3 ] = std::make_pair("F3", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_F4 ] = std::make_pair("F4", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Home ] = std::make_pair("Home", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Left ] = std::make_pair("Left", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Up ] = std::make_pair("Up", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Right ] = std::make_pair("Right", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Down ] = std::make_pair("Down", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Page_Up ] = std::make_pair("PageUp", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Page_Down ] = std::make_pair("PageDown", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_End ] = std::make_pair("End", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Begin ] = std::make_pair("Begin", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Insert ] = std::make_pair("Insert", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Delete ] = std::make_pair("Delete", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Equal ] = std::make_pair("=", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Multiply ] = std::make_pair("*", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Add ] = std::make_pair("+", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Separator ] = std::make_pair("", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Subtract ] = std::make_pair("-", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Decimal ] = std::make_pair("", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_Divide ] = std::make_pair("/", N);
+
+ key_map[ EA::KEY_KP_0 ] = std::make_pair("0", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_1 ] = std::make_pair("1", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_2 ] = std::make_pair("2", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_3 ] = std::make_pair("3", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_4 ] = std::make_pair("4", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_5 ] = std::make_pair("5", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_6 ] = std::make_pair("6", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_7 ] = std::make_pair("7", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_8 ] = std::make_pair("8", N);
+ key_map[ EA::KEY_KP_9 ] = std::make_pair("9", N);
+
+ key_map[ EA::KEY_F1 ] = std::make_pair("F1", S);
+ key_map[ EA::KEY_F2 ] = std::make_pair("F2", S);
+ key_map[ EA::KEY_F3 ] = std::make_pair("F3", S);
+ key_map[ EA::KEY_F4 ] = std::make_pair("F4", S);
+ key_map[ EA::KEY_F5 ] = std::make_pair("F5", S);
+ key_map[ EA::KEY_F6 ] = std::make_pair("F6", S);
+ key_map[ EA::KEY_F7 ] = std::make_pair("F7", S);
+ key_map[ EA::KEY_F8 ] = std::make_pair("F8", S);
+ key_map[ EA::KEY_F9 ] = std::make_pair("F9", S);
+ key_map[ EA::KEY_F10 ] = std::make_pair("F10", S);
+ key_map[ EA::KEY_F11 ] = std::make_pair("F11", S);
+ key_map[ EA::KEY_F12 ] = std::make_pair("F12", S);
+ key_map[ EA::KEY_F13 ] = std::make_pair("F13", S);
+ key_map[ EA::KEY_F14 ] = std::make_pair("F14", S);
+ key_map[ EA::KEY_F15 ] = std::make_pair("F15", S);
+ key_map[ EA::KEY_F16 ] = std::make_pair("F16", S);
+ key_map[ EA::KEY_F17 ] = std::make_pair("F17", S);
+ key_map[ EA::KEY_F18 ] = std::make_pair("F18", S);
+ key_map[ EA::KEY_F19 ] = std::make_pair("F19", S);
+ key_map[ EA::KEY_F20 ] = std::make_pair("F20", S);
+ key_map[ EA::KEY_F21 ] = std::make_pair("F21", S);
+ key_map[ EA::KEY_F22 ] = std::make_pair("F22", S);
+ key_map[ EA::KEY_F23 ] = std::make_pair("F23", S);
+ key_map[ EA::KEY_F24 ] = std::make_pair("F24", S);
+ key_map[ EA::KEY_F25 ] = std::make_pair("F25", S);
+ key_map[ EA::KEY_F26 ] = std::make_pair("F26", S);
+ key_map[ EA::KEY_F27 ] = std::make_pair("F27", S);
+ key_map[ EA::KEY_F28 ] = std::make_pair("F28", S);
+ key_map[ EA::KEY_F29 ] = std::make_pair("F29", S);
+ key_map[ EA::KEY_F30 ] = std::make_pair("F30", S);
+ key_map[ EA::KEY_F31 ] = std::make_pair("F31", S);
+ key_map[ EA::KEY_F32 ] = std::make_pair("F32", S);
+ key_map[ EA::KEY_F33 ] = std::make_pair("F33", S);
+ key_map[ EA::KEY_F34 ] = std::make_pair("F34", S);
+ key_map[ EA::KEY_F35 ] = std::make_pair("F35", S);
+
+ key_map[ KEY_AltGraph ] = std::make_pair("AltGraph", S);
+ key_map[ EA::KEY_Shift_L ] = std::make_pair("Shift", L);
+ key_map[ EA::KEY_Shift_R ] = std::make_pair("Shift", R);
+ key_map[ EA::KEY_Control_L ] = std::make_pair("Control", L);
+ key_map[ EA::KEY_Control_R ] = std::make_pair("Control", R);
+ key_map[ EA::KEY_Caps_Lock ] = std::make_pair("CapsLock", S);
+ key_map[ EA::KEY_Shift_Lock ] = std::make_pair("ShiftLock", S);
+ key_map[ EA::KEY_Meta_L ] = std::make_pair("Meta", L);
+ key_map[ EA::KEY_Meta_R ] = std::make_pair("Meta", R);
+ key_map[ EA::KEY_Alt_L ] = std::make_pair("Alt", L);
+ key_map[ EA::KEY_Alt_R ] = std::make_pair("Alt", R);
+ key_map[ EA::KEY_Super_L ] = std::make_pair("Super", L);
+ key_map[ EA::KEY_Super_R ] = std::make_pair("Super", R);
+ key_map[ EA::KEY_Hyper_L ] = std::make_pair("Hyper", L);
+ key_map[ EA::KEY_Hyper_R ] = std::make_pair("Hyper", R);
+
+ num_pad_keys.insert(EA::KEY_KP_Home );
+ num_pad_keys.insert(EA::KEY_KP_Left );
+ num_pad_keys.insert(EA::KEY_KP_Up );
+ num_pad_keys.insert(EA::KEY_KP_Right );
+ num_pad_keys.insert(EA::KEY_KP_Down );
+ num_pad_keys.insert(EA::KEY_KP_Page_Up );
+ num_pad_keys.insert(EA::KEY_KP_Page_Down);
+ num_pad_keys.insert(EA::KEY_KP_End );
+ num_pad_keys.insert(EA::KEY_KP_Begin );
+ num_pad_keys.insert(EA::KEY_KP_Insert );
+ num_pad_keys.insert(EA::KEY_KP_Delete );
+ }
+
+ _location = DOM_KEY_LOCATION_STANDARD;
+
+ InternalKeyMap::const_iterator it = key_map.find(_key);
+ if( it != key_map.end())
+ {
+ _name = it->second.first;
+ _location = it->second.second;
+ }
+
+ // Empty or no mapping -> convert UTF-32 key value to UTF-8
+ if( _name.empty() )
+ _name = boost::locale::conv::utf_to_utf<char>(&_key, &_key + 1);
+
+ // Keys on the numpad with NumLock enabled are reported just like their
+ // equivalent keys in the standard key block. Using the unmodified key value
+ // we can detect such keys and set the location accordingly.
+ if( num_pad_keys.find(_unmodified_key) != num_pad_keys.end() )
+ _location = DOM_KEY_LOCATION_NUMPAD;
+
+ return _name;
+ }
+
+ //----------------------------------------------------------------------------
+ KeyboardEvent::DOMKeyLocation KeyboardEvent::location() const
+ {
+ key(); // ensure location is up-to-date
+ return static_cast<DOMKeyLocation>(_location);
+ }
+
+ //----------------------------------------------------------------------------
+ bool KeyboardEvent::isModifier() const
+ {
+ return ( _key >= EA::KEY_Shift_L
+ && _key <= EA::KEY_Hyper_R
+ )
+ || _key == KEY_AltGraph;
+ }
+
+} // namespace canvas
+} // namespace simgear