]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
Tiled panel background support from Jim Wilson.
authordavid <david>
Tue, 19 Feb 2002 21:57:09 +0000 (21:57 +0000)
committerdavid <david>
Tue, 19 Feb 2002 21:57:09 +0000 (21:57 +0000)
src/Cockpit/panel.cxx
src/Cockpit/panel.hxx
src/Cockpit/panel_io.cxx

index de6fd02b510e2ee68f783f8d7e0adfbe052cf546..69c2741eabf829e82426912c11d6401ce9a0ef59 100644 (file)
@@ -164,8 +164,7 @@ FGCroppedTexture::getTexture ()
 
 FGPanel * current_panel = NULL;
 static fntRenderer text_renderer;
-static fntTexFont *default_font;
-static fntTexFont *led_font;
+
 
 /**
  * Constructor.
@@ -216,28 +215,7 @@ FGPanel::addInstrument (FGPanelInstrument * instrument)
 void
 FGPanel::init ()
 {
-    SGPath base_path;
-    char* envp = ::getenv( "FG_FONTS" );
-    if ( envp != NULL ) {
-        base_path.set( envp );
-    } else {
-        base_path.set( globals->get_fg_root() );
-       base_path.append( "Fonts" );
-    }
-
-    SGPath fntpath;
-
-    // Install the default font
-    fntpath = base_path;
-    fntpath.append( "typewriter.txf" );
-    default_font = new fntTexFont ;
-    default_font -> load ( (char *)fntpath.c_str() ) ;
-
-    // Install the LED font
-    fntpath = base_path;
-    fntpath.append( "led.txf" );
-    led_font = new fntTexFont ;
-    led_font -> load ( (char *)fntpath.c_str() ) ;
+  // NO-OP
 }
 
 
@@ -354,16 +332,40 @@ FGPanel::update (GLfloat winx, GLfloat winw, GLfloat winy, GLfloat winh)
   } else {
       glColor4f(0.7, 0.2, 0.2, 1.0);
   }
-  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, _bg->getHandle());
-  // glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-  // glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-  glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
-  glBegin(GL_POLYGON);
-  glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(WIN_X, WIN_Y, 0);
-  glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(WIN_X + _width, WIN_Y, 0);
-  glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f(WIN_X + _width, WIN_Y + _height, 0);
-  glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f(WIN_X, WIN_Y + _height, 0);
-  glEnd();
+  if (_bg != 0) {
+    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, _bg->getHandle());
+    // glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
+    // glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
+    glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
+    glBegin(GL_POLYGON);
+    glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(WIN_X, WIN_Y, 0);
+    glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(WIN_X + _width, WIN_Y, 0);
+    glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f(WIN_X + _width, WIN_Y + _height, 0);
+    glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f(WIN_X, WIN_Y + _height, 0);
+    glEnd();
+  } else {
+    for (int i = 0; i < 4; i ++) {
+      // top row of textures...(1,3,5,7)
+      glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, _mbg[i*2]->getHandle());
+      glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
+      glBegin(GL_POLYGON);
+      glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(WIN_X + (_width/4) * i, WIN_Y + (_height/2), 0);
+      glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(WIN_X + (_width/4) * (i+1), WIN_Y + (_height/2), 0);
+      glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f(WIN_X + (_width/4) * (i+1), WIN_Y + _height, 0);
+      glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f(WIN_X + (_width/4) * i, WIN_Y + _height, 0);
+      glEnd();
+      // bottom row of textures...(2,4,6,8)
+      glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, _mbg[(i*2)+1]->getHandle());
+      glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
+      glBegin(GL_POLYGON);
+      glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(WIN_X + (_width/4) * i, WIN_Y, 0);
+      glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(WIN_X + (_width/4) * (i+1), WIN_Y, 0);
+      glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f(WIN_X + (_width/4) * (i+1), WIN_Y + (_height/2), 0);
+      glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f(WIN_X + (_width/4) * i, WIN_Y + (_height/2), 0);
+      glEnd();
+    }
+
+  }
 
                                // Draw the instruments.
   instrument_list_type::const_iterator current = _instruments.begin();
@@ -415,6 +417,15 @@ FGPanel::setBackground (ssgTexture * texture)
   _bg = texture;
 }
 
+/**
+ * Set the panel's multiple background textures.
+ */
+void
+FGPanel::setMultiBackground (ssgTexture * texture, int idx)
+{
+  _bg = 0;
+  _mbg[idx] = texture;
+}
 
 /**
  * Set the panel's x-offset.
@@ -846,7 +857,7 @@ FGTexturedLayer::draw ()
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 FGTextLayer::FGTextLayer (int w, int h)
-  : FGInstrumentLayer(w, h), _pointSize(14.0), _font_name("default")
+  : FGInstrumentLayer(w, h), _pointSize(14.0)
 {
   _then.stamp();
   _color[0] = _color[1] = _color[2] = 0.0;
@@ -869,11 +880,7 @@ FGTextLayer::draw ()
     glPushMatrix();
     glColor4fv(_color);
     transform();
-    if ( _font_name == "led" ) {
-       text_renderer.setFont(led_font);
-    } else {
-       text_renderer.setFont(guiFntHandle);
-    }
+    text_renderer.setFont(guiFntHandle);
     text_renderer.setPointSize(_pointSize);
     text_renderer.begin();
     text_renderer.start3f(0, 0, 0);
@@ -912,13 +919,6 @@ FGTextLayer::setPointSize (float size)
   _pointSize = size;
 }
 
-void
-FGTextLayer::setFontName(const string &name)
-{
-  _font_name = name;
-}
-
-
 void
 FGTextLayer::setFont(fntFont * font)
 {
@@ -1019,3 +1019,5 @@ FGSwitchLayer::draw ()
 
 \f
 // end of panel.cxx
+
+
index 7afc96893505c9a9e5d610b011e3b555977a20d5..7b68b6d40a0c5e7cb5bb930721bb82a5759395f1 100644 (file)
@@ -150,6 +150,9 @@ public:
                                // Background texture.
   virtual void setBackground (ssgTexture * texture);
 
+                               // Background multiple textures.
+  virtual void setMultiBackground (ssgTexture * texture, int idx);
+
                                // Make the panel visible or invisible.
   virtual bool getVisibility () const;
   virtual void setVisibility (bool visibility);
@@ -196,6 +199,7 @@ private:
   const SGPropertyNode * _ysize_node;
   
   ssgTexture * _bg;
+  ssgTexture * _mbg[8];
                                // List of instruments in panel.
   instrument_list_type _instruments;
 };
@@ -498,7 +502,6 @@ public:
   virtual void addChunk (Chunk * chunk);
   virtual void setColor (float r, float g, float b);
   virtual void setPointSize (float size);
-  virtual void setFontName ( const string &name );
   virtual void setFont (fntFont * font);
 
 private:
@@ -510,7 +513,7 @@ private:
   float _color[4];
 
   float _pointSize;
-  mutable string _font_name;
+
   mutable string _value;
   mutable SGTimeStamp _then;
   mutable SGTimeStamp _now;
@@ -566,3 +569,4 @@ extern FGPanel * current_panel;     // TODO: move to globals
 // end of panel.hxx
 
 
+
index 02168f98db5b21269a9b4f9118db1dcee80b2d8c..d1dad3880122dff7f87bbb8050cecaad9cbf9b72 100644 (file)
@@ -508,8 +508,7 @@ readLayer (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
     tlayer->setPointSize(pointSize);
 
                                // Set the font.
-    string fontName = node->getStringValue("font", "default");
-    tlayer->setFontName(fontName);
+    // TODO
 
     const SGPropertyNode * chunk_group = node->getNode("chunks");
     if (chunk_group != 0) {
@@ -706,7 +705,9 @@ readPanel (const SGPropertyNode * root)
   if (!fgHasNode("/sim/panel/x-offset"))
     fgSetInt("/sim/panel/x-offset", root->getIntValue("x-offset", 0));
 
-  if (!fgHasNode("/sim/panel/y-offset"))
+  // conditional removed by jim wilson to allow panel xml code 
+  // with y-offset defined to work...
+  // if (!fgHasNode("/sim/panel/y-offset"))
     fgSetInt("/sim/panel/y-offset", root->getIntValue("y-offset", 0));
 
   //
@@ -718,6 +719,59 @@ readPanel (const SGPropertyNode * root)
   panel->setBackground(FGTextureManager::createTexture(bgTexture.c_str()));
   SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << bgTexture );
 
+  //
+  // Get multibackground if any...
+  //
+  string mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[0]");
+  if (mbgTexture != "") {
+    panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 0);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
+
+    mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[1]");
+    if (mbgTexture == "")
+      mbgTexture = "FOO";
+    panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 1);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
+
+    mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[2]");
+    if (mbgTexture == "")
+      mbgTexture = "FOO";
+    panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 2);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
+
+    mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[3]");
+    if (mbgTexture == "")
+      mbgTexture = "FOO";
+    panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 3);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
+
+    mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[4]");
+    if (mbgTexture == "")
+      mbgTexture = "FOO";
+    panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 4);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
+
+    mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[5]");
+    if (mbgTexture == "")
+      mbgTexture = "FOO";
+    panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 5);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
+
+    mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[6]");
+    if (mbgTexture == "")
+      mbgTexture = "FOO";
+    panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 6);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
+
+    mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[7]");
+    if (mbgTexture == "")
+      mbgTexture = "FOO";
+    panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 7);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
+
+  }
+  
+
 
   //
   // Create each instrument.
@@ -798,3 +852,6 @@ fgReadPanel (const string &relative_path)
 
 
 // end of panel_io.cxx
+
+
+