// Call parent constructor
parent::__construct($class);
- // Debug message
- if ((defined('DEBUG_PERSONELL')) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) $this->getDebugInstance()->output("[PersonellBase:] Konstruktor erreicht.<br />\n");
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Personal");
}
// Call highest constructor
parent::__construct($class);
- if ((defined('DEBUG_CORE')) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- $this->__toString()
- ));
-
// Set part description and class name
$this->setObjectDescription("Simulator-Basis-Einheit");
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_MERCHANT')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Händler");
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_CONTRACT')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Bauvertrag");
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_COMPANY')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Reederei");
// Konstruktor
protected function __construct () {
- if (((defined('DEBUG_MODE')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
// Eltern-Konstrutor aufrufen
parent::__construct($class);
- // Debug message
- if ((defined('DEBUG_CORE')) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- $this->__toString()
- ));
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Namenlose Landkonstruktion");
// Konstruktor
protected function __construct () {
- if (((defined('DEBUG_MODE')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) $this->getDebugInstance()->output("[DryDock:] Konstruktor erreicht.<br />\n");
-
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_HARBOR')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) $this->getDebugInstance()->output("[Harbor:] Konstruktor erreicht.<br />\n");
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Hafen");
// Konstruktor
protected function __construct () {
- if (((defined('DEBUG_MODE')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_SHIPYARD')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Werft");
// Call parent constructor
parent::__construct($class);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_DRIVE')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Namenloser Antrieb");
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_DRIVE')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Namenloser Motor");
// Call parent constructor
parent::__construct($class);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_SHIPPART')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d:] Kontruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Beschreibung
$this->setObjectDescription("Schiffsteil");
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_MODE')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Maschinenraum");
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
- if (((defined('DEBUG_PERSONELL')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- $this->__toString()
- ));
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Simulationspersonal");
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
- // Debug message
- if ((((defined('DEBUG_COMPANY_EMPLOYEE')) && (defined('DEBUG_PERSONELL'))) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Firmenangestellte(r)");
// Call parent constructor
parent::__construct($class);
- // Beim Schiff angelangt
- if (((defined('DEBUG_SHIP')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT')))
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
-
- // Bezeichnung setzen
- $this->setObjectDescription("Schiff");
+ // Set object description
+ $this->setObjectDescription("Allgemeines Schiff");
- // Array-Objekt generieren
+ // Prepare array object for all structures
$this->createStructuresArray();
- // Instanz entfernen
+ // Clean-up a little
$this->removePartInstance();
$this->removeNumberFormaters();
}
// Eltern-Kontruktor aufrufen
parent::__construct(__CLASS__);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_SHIP')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Passagier-Schiff");
// Call parent constructor
parent::__construct($class);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_STRUCTURE')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Schiffsstrukturen");
// Call parent constructor
parent::__construct($class);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_CABIN')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Kabine");
}
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_CABIN')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Economy-Class-Kabine");
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_CABIN')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
-
// Set description
$this->setObjectDescription("2Star-Class-Kabine");
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_CABIN')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Luxuskabine");
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_CABIN')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[PremierCabin:] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Premier-Class-Kabine");
// Call parent constructor
parent::__construct($class);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_STRUCTURE')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Kabinenstruktur");
}
// Call parent constructor
parent::__construct($class);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_STRUCTURE')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Deckstruktur");
}
// Call parent constructor
parent::__construct($class);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_STRUCTURE')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) {
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
- }
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Aufbauten");
}
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_DECK')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Autodeck");
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_DECK')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Zug-Deck");
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_DECK')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
-
// Set description
$this->setObjectDescription("LKW-Deck");
// Call parent constructor
parent::__construct($class);
- // Debub message
- if (((defined('DEBUG_DECK')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Allgemeines Deck");
}
// Call parent constructor
parent::__construct(__CLASS__);
- // Debug message
- if (((defined('DEBUG_MODE')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Konstruktor erreicht.<br />\n",
- __CLASS__,
- __LINE__
- ));
-
// Set description
$this->setObjectDescription("Brücke");