#include <Input/input.hxx>
#include <Instrumentation/instrument_mgr.hxx>
#include <Model/acmodel.hxx>
-#include <Model/modelmgr.hxx>
#include <AIModel/AIManager.hxx>
#include <Navaids/fixlist.hxx>
#include <Navaids/ilslist.hxx>
// Initialize the scenery management subsystem.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Initialize the TG scenery subsystem.
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- FGScenery * scenery = new FGScenery;
- globals->set_scenery(scenery);
- globals->add_subsystem("scenery", scenery);
-
- globals->set_tile_mgr( new FGTileMgr );
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Initialize the general model subsystem.
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- FGModelMgr * manager = new FGModelMgr;
- globals->set_model_mgr(manager);
- globals->add_subsystem("model-manager", manager);
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Initialize the 3D aircraft model subsystem (has a dependency on
- // the scenery subsystem.)
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- FGAircraftModel * aircraft = new FGAircraftModel;
- globals->set_aircraft_model(aircraft);
- globals->add_subsystem("aircraft-model", aircraft);
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Initialize the view manager subsystem.
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- FGViewMgr *viewmgr = new FGViewMgr;
- globals->set_viewmgr( viewmgr );
- globals->add_subsystem("view-manager", viewmgr);
-
if ( globals->get_tile_mgr()->init() ) {
// Load the local scenery data
double visibility_meters = fgGetDouble("/environment/visibility-m");
// do nothing, fdm isn't inited yet
}
+ globals->get_model_mgr()->update(delta_time_sec);
+ globals->get_aircraft_model()->update(delta_time_sec);
+
+ // update the view angle
+ globals->get_viewmgr()->update(delta_time_sec);
+
// Update solar system
globals->get_ephem()->update( globals->get_time_params()->getMjd(),
globals->get_time_params()->getLst(),
globals->set_model_lib(new SGModelLib);
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Initialize the TG scenery subsystem.
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ globals->set_scenery( new FGScenery );
+ globals->get_scenery()->init();
+ globals->get_scenery()->bind();
+ globals->set_tile_mgr( new FGTileMgr );
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Initialize the general model subsystem.
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ globals->set_model_mgr(new FGModelMgr);
+ globals->get_model_mgr()->init();
+ globals->get_model_mgr()->bind();
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Initialize the 3D aircraft model subsystem (has a dependency on
+ // the scenery subsystem.)
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ globals->set_aircraft_model(new FGAircraftModel);
+ globals->get_aircraft_model()->init();
+ globals->get_aircraft_model()->bind();
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Initialize the view manager subsystem.
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ FGViewMgr *viewmgr = new FGViewMgr;
+ globals->set_viewmgr( viewmgr );
+ viewmgr->init();
+ viewmgr->bind();
+
+
// Initialize the sky
SGPath ephem_data_path( globals->get_fg_root() );
ephem_data_path.append( "Astro" );