vl->add( tmp3 );
sgAddVec3( tmp3, up );
vl->add( tmp3 );
- sgSubVec3( tmp3, perp );
+ sgAddVec3( tmp3, perp );
vl->add( tmp3 );
nl->add( dir );
cl->add( color );
cl->add( color );
+ /*
// temporarily do back face
sgCopyVec3( tmp3, pt );
vl->add( tmp3 );
sgSetVec4( color, 1.0, 1.0, 1.0, 0.0 );
cl->add( color );
cl->add( color );
+ */
/* ssgTexCoordArray *tl = new ssgTexCoordArray( 4 );
sgVec2 tmp2;
vl->add( tmp3 );
sgVec4 color;
- sgSetVec4( color, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 );
+ sgSetVec4( color, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 );
cl->add( color );
cl->add( color );
new ssgVtxTable ( GL_LINES, vl, NULL, NULL, cl );
FGNewMat *newmat = material_lib.find( "GROUND_LIGHTS" );
- // FGNewMat *newmat = material_lib.find( "IrrCropPastureCover" );
leaf->setState( newmat->get_state() );
return leaf;