]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
Fix a typo
authorFrederic Bouvier <fredfgfs01@free.fr>
Tue, 9 Nov 2010 21:13:26 +0000 (22:13 +0100)
committerFrederic Bouvier <fredfgfs01@free.fr>
Tue, 9 Nov 2010 21:13:26 +0000 (22:13 +0100)
docs-mini/README.MSVC

index 6d523315cb850e87e744859507d267afbea35c49..4e3e835b610f5beed344c2e51a3246ff46c034d1 100644 (file)
@@ -93,8 +93,8 @@ Typical setup should decompose into the following steps :
 It is also possible to compile a Debug version. This is only useful when hacking the code because 
 a Debug version is way slower than the Release one.
 
-The 64bit build is only available to people having the Professional edition of Visual Studio 2008. In that case, 14. above should be :
- 14. Add <any_directory_on_any_drive>/install/msvc90-64/OpenSceneGraph/bin and <any_directory_on_any_drive>/3rdParty.x64/bin to your PATH environment variable
+The 64bit build is only available to people having the Professional edition of Visual Studio 2008. In that case, 15. above should be :
+ 15. Add <any_directory_on_any_drive>/install/msvc90-64/OpenSceneGraph/bin and <any_directory_on_any_drive>/3rdParty.x64/bin to your PATH environment variable
 
 When the manual build works, it is possible to start it from the command line. This is useful 
 when setting up a build server or automating the process of retrieving the code and building