]> git.mxchange.org Git - quix0rs-blobwars.git/commitdiff
Remove unused source files.
authorGuus Sliepen <guus@debian.org>
Sat, 3 Jul 2010 21:39:06 +0000 (23:39 +0200)
committerGuus Sliepen <guus@debian.org>
Sat, 3 Jul 2010 21:39:06 +0000 (23:39 +0200)
src/CHashtable.cpp [deleted file]
src/CHashtable.h [deleted file]
src/CReference.cpp [deleted file]
src/CReference.h [deleted file]
src/CString.cpp [deleted file]
src/CString.h [deleted file]

diff --git a/src/CHashtable.cpp b/src/CHashtable.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index e9560fd..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,291 +0,0 @@
-/*
-Copyright (C) 2005 Parallel Realities
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-This program is free software; you can redistribute it and/or
-modify it under the terms of the GNU General Public License
-as published by the Free Software Foundation; either version 2
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-This program is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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-along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
-
-*/
-
-#include "headers.h"
-
-Hashtable::Hashtable()
-{
-       for (int i = 0 ; i < MAX_BUCKETS ; i++)
-       {
-               bucket[i] = NULL;
-       }
-       
-       nullWarning = true;
-       
-       name = "Unnamed Hashtable";
-}
-
-Hashtable::~Hashtable()
-{
-       clear();
-}
-
-void Hashtable::put(char *key, void *data)
-{
-       unsigned int hash = 0;
-       unsigned int entryBucket = 0;
-
-       for (unsigned int i = 0 ; i < strlen(key) ; i++)
-       {
-               hash = hash * MULTIPLIER + key[i];
-       }
-
-       entryBucket = hash % MAX_BUCKETS;
-
-       Entry *entry;
-
-       if (bucket[entryBucket] == NULL)
-       {
-               entry = new Entry();
-               entry->hash = hash;
-               entry->data = data;
-               entry->previous = NULL;
-               entry->next = NULL;
-
-               bucket[entryBucket] = entry;
-
-               //printf("Added %s = (Hash = %d : Bucket = %d (1))\n", key, hash, entryBucket);
-       }
-       else
-       {
-               Entry *last = bucket[entryBucket];
-               int count = 1;
-
-               while (true)
-               {
-                       count++;
-
-                       // already added!
-                       if (last->hash == hash)
-                       {
-                               debug(("WARNING - POSSIBLE HASHCODE COLLISION!! - %s\n", key));
-                               return;
-                       }
-
-                       if (last->next != NULL)
-                       {
-                               last = last->next;
-                       }
-                       else
-                       {
-                               break;
-                       }
-               }
-
-               entry = new Entry();
-               entry->hash = hash;
-               entry->data = data;
-               entry->previous = last;
-               entry->next = NULL;
-
-               last->next = entry;
-
-               //printf("Added %s = (Hash = %d : Bucket = %d (%d))\n", key, hash, entryBucket, count);
-       }
-}
-
-void *Hashtable::get(char *key)
-{
-       unsigned int hash = 0;
-       unsigned int entryBucket = 0;
-
-       for (unsigned int i = 0 ; i < strlen(key) ; i++)
-       {
-               hash = hash * MULTIPLIER + key[i];
-       }
-
-       entryBucket = hash % MAX_BUCKETS;
-
-       Entry *entry = bucket[entryBucket];
-
-       while (entry != NULL)
-       {
-               if (entry->hash == hash)
-               {
-                       return entry->data;
-               }
-
-               entry = entry->next;
-       }
-       
-       if (nullWarning)
-       {
-               printf("WARNING - Hashtable::get('%s') - Returning NULL!\n", key);
-       }
-
-       return NULL;
-}
-
-void Hashtable::remove(char *key)
-{
-       unsigned int hash = 0;
-       unsigned int entryBucket = 0;
-
-       for (unsigned int i = 0 ; i < strlen(key) ; i++)
-       {
-               hash = hash * MULTIPLIER + key[i];
-       }
-
-       entryBucket = hash % MAX_BUCKETS;
-
-       Entry *entry = bucket[entryBucket];
-
-       while (entry != NULL)
-       {
-               if (entry->hash == hash)
-               {
-                       if (entry->previous != NULL)
-                       {
-                               entry->previous->next = entry->next;
-                       }
-
-                       if (entry->next != NULL)
-                       {
-                               entry->next->previous = entry->previous;
-                       }
-
-                       free(entry->data);
-                       
-                       delete entry;
-
-                       if (entry == bucket[entryBucket])
-                       {
-                               bucket[entryBucket] = NULL;
-                       }
-
-                       return;
-               }
-
-               entry = entry->next;
-       }
-}
-
-int Hashtable::getSize()
-{
-       int count = 0;
-       Entry *entry;
-
-       for (int i = 0 ; i < MAX_BUCKETS ; i++)
-       {
-               if (bucket[i] != NULL)
-               {
-                       count++;
-
-                       entry = bucket[i]->next;
-
-                       while (entry != NULL)
-                       {
-                               count++;
-
-                               entry = entry->next;
-                       }
-               }
-       }
-       
-       return count;
-}
-
-List *Hashtable::toList()
-{
-       list.clear();
-       
-       Entry *entry;
-       Reference *ref;
-
-       for (int i = 0 ; i < MAX_BUCKETS ; i++)
-       {
-               if (bucket[i] != NULL)
-               {
-                       ref = new Reference();
-                       ref->object = (GameObject*)bucket[i]->data;
-                       list.add(ref);
-                       
-                       entry = bucket[i]->next;
-
-                       while (entry != NULL)
-                       {
-                               ref = new Reference();
-                               ref->object = (GameObject*)entry->data;
-                               list.add(ref);
-                               
-                               entry = entry->next;
-                       }
-               }
-       }
-       
-       return &list;
-}
-
-void Hashtable::printTable()
-{
-       int count = 0;
-       Entry *entry;
-
-       for (int i = 0 ; i < MAX_BUCKETS ; i++)
-       {
-               if (bucket[i] != NULL)
-               {
-                       count++;
-
-                       printf("%.3d = %d", i, bucket[i]->hash);
-
-                       entry = bucket[i]->next;
-
-                       while (entry != NULL)
-                       {
-                               count++;
-
-                               printf(", %d", entry->hash);
-
-                               entry = entry->next;
-                       }
-
-                       printf("\n");
-               }
-       }
-
-       printf("%d entries in table\n", count);
-}
-
-void Hashtable::clear()
-{
-       Entry *entry = NULL;
-       Entry *entry2 = NULL;
-
-       int count = 0;
-
-       for (int i = 0 ; i < MAX_BUCKETS ; i++)
-       {
-               for (entry = bucket[i] ; entry != NULL ; entry = entry2)
-               {
-                       entry2 = entry->next;
-                       free(entry->data);
-                       delete entry;
-                       count++;
-               }
-               
-               bucket[i] = NULL;
-       }
-
-       if ((count > 0) && (nullWarning))
-       {
-               debug(("Removed %d items from %s Hashtable\n", count, name.getText()));
-       }
-}
diff --git a/src/CHashtable.h b/src/CHashtable.h
deleted file mode 100755 (executable)
index a01d41a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,64 +0,0 @@
-/*
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-
-*/
-
-#define MULTIPLIER 65599
-#define MAX_BUCKETS 256
-
-class Hashtable {
-
-       private:
-
-               struct Entry {
-
-                       unsigned int hash;
-
-                       void *data;
-
-                       Entry *previous;
-                       Entry *next;
-
-               };
-
-               Entry *bucket[MAX_BUCKETS];
-               
-               List list;
-
-       public:
-               
-               bool nullWarning;
-               
-               String name;
-
-       Hashtable();
-       ~Hashtable();
-
-       void put(char *key, void *data);
-       void *get(char *key);
-       void remove(char *key);
-       
-       List *toList();
-       
-       int getSize();
-
-       void clear();
-
-       void printTable();
-
-};
diff --git a/src/CReference.cpp b/src/CReference.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index dae2cda..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
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-*/
-
-#include "headers.h"
-
-Reference::Reference()
-{
-       object = NULL;
-}
-
-Reference::~Reference()
-{
-}
diff --git a/src/CReference.h b/src/CReference.h
deleted file mode 100755 (executable)
index aa75731..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
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-*/
-
-class Reference : public GameObject {
-
-       public:
-
-               GameObject *object;
-
-       Reference();
-       ~Reference();
-
-};
diff --git a/src/CString.cpp b/src/CString.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index bc70827..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,177 +0,0 @@
-/*
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-*/
-
-#include "headers.h"
-
-String::String()
-{
-       setText("");
-}
-
-String::String(char *text)
-{
-       int size = strlen(text);
-
-       this->text = new char[size + 1];
-
-       strncpy(this->text, text, sizeof this->text);
-
-       this->length = size;
-}
-
-String::~String()
-{
-       if (this->text != NULL)
-       {
-               delete[] this->text;
-               this->text = NULL;
-       }
-}
-
-/*
-Got this off Google... not sure I entirely trust it but it seems
-to be okay.
-*/
-void String::trim()
-{
-       if (text == NULL)
-       {
-               return;
-       }
-
-       char *tempText = new char[length + 1];
-
-       char *c = text;
-
-       while (*c == ' ')
-       {
-               c++; // LOL!!! :)
-       }
-
-       strncpy(tempText, c, sizeof tempText);
-
-       int len = strlen(tempText);
-       
-       while ((len > 0) && ((tempText[len - 1] == ' ') || (tempText[len - 1] == '\0')))
-       {
-               tempText[--len] = 0;
-       }
-
-       delete[] this->text;
-
-       this->text = tempText;
-}
-
-void String::operator= (char *text)
-{
-       if (this->text != NULL)
-       {
-               delete[] this->text;
-               this->text = NULL;
-       }
-
-       if (text == NULL)
-       {
-               printf("WARNING: String - Can't set NULL!\n");
-               return;
-       }
-
-       int size = strlen(text);
-
-       this->text = new char[size + 1];
-
-       strncpy(this->text, text, sizeof this->text);
-
-       this->length = size;
-}
-
-bool String::operator== (char *text)
-{
-       if (strcmp(this->text, text) == 0)
-       {
-               return true;
-       }
-
-       return false;
-}
-
-bool String::operator== (String string)
-{
-       if (strcmp(this->text, string.getText()) == 0)
-       {
-               return true;
-       }
-
-       return false;
-}
-
-bool String::operator!= (char *text)
-{
-       if (strcmp(this->text, text) != 0)
-       {
-               return true;
-       }
-
-       return false;
-}
-
-bool String::operator!= (String string)
-{
-       if (strcmp(this->text, string.getText()) != 0)
-       {
-               return true;
-       }
-
-       return false;
-}
-
-void String::setText(char *text, ...)
-{
-       tmpString[0] = 0;
-       
-       va_list argp;
-       va_start(argp, text);
-       vsnprintf(tmpString, sizeof tmpString, text, argp);
-       va_end(argp);
-       
-       int size = strlen(tmpString);
-
-       this->text = new char[size + 1];
-
-       strncpy(this->text,  tmpString, sizeof this->text);
-}
-
-char *String::getText()
-{
-       if (text == NULL)
-       {
-               printf("WARNING: String::getText() - text is NULL!\n");
-               return NULL;
-       }
-
-       return text;
-}
-
-int String::getLength()
-{
-       return length;
-}
-
-char String::tmpString[1024];
diff --git a/src/CString.h b/src/CString.h
deleted file mode 100755 (executable)
index b56f229..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,48 +0,0 @@
-/*
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-
-*/
-
-class String {
-
-       private:
-
-               char *text;
-               int length;
-               
-               static char tmpString[1024];
-
-       public:
-
-       String();
-       String(char *text);
-       ~String();
-
-       void trim();
-
-       void operator= (char *text);
-       bool operator== (char *text);
-       bool operator== (String string);
-       bool operator!= (char *text);
-       bool operator!= (String string);
-
-       void setText(char *text, ...);
-       char *getText();
-       int getLength();
-
-};