]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
Makde offset_bucket visible to outside.
authorcurt <curt>
Wed, 14 Jan 1998 02:19:04 +0000 (02:19 +0000)
committercurt <curt>
Wed, 14 Jan 1998 02:19:04 +0000 (02:19 +0000)
Scenery/tileutils.c
Scenery/tileutils.h

index c0a1af2eec7dce859416bae72f2c8d374150f2de..dbf087acfa263400a8e3b85444b8443dc4cc8937 100644 (file)
@@ -120,7 +120,7 @@ void gen_base_path(struct bucket *p, char *path) {
 
 
 /* offset an bucket struct by the specified amounts in the X & Y direction */
-static void offset_bucket(struct bucket *in, struct bucket *out, int x, int y) {
+void offset_bucket(struct bucket *in, struct bucket *out, int x, int y) {
     int diff, temp;
     int dist_lat;
 
@@ -266,10 +266,13 @@ int main() {
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.4  1998/01/13 00:23:12  curt
-/* Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
-/* there's still a fair amount of work left to be done.
+/* Revision 1.5  1998/01/14 02:19:04  curt
+/* Makde offset_bucket visible to outside.
 /*
+ * Revision 1.4  1998/01/13 00:23:12  curt
+ * Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
+ * there's still a fair amount of work left to be done.
+ *
  * Revision 1.3  1998/01/10 00:01:47  curt
  * Misc api changes and tweaks.
  *
index 31dd063d1fa62e2618120f9e3c84409375201016..29ea5940af590de792a95c6f2910578558b9ae95 100644 (file)
@@ -61,7 +61,7 @@ void gen_base_path(struct bucket *p, char *path);
 
 
 /* offset an bucket struct by the specified amounts in the X & Y direction */
-/* static void offset_bucket(struct bucket *in, struct bucket *out, int x, int y); */
+void offset_bucket(struct bucket *in, struct bucket *out, int x, int y);
 
 
 /* Given a lat/lon, find the "bucket" or tile that it falls within */
@@ -77,10 +77,13 @@ void gen_idx_array(struct bucket *p1, struct bucket *tiles,
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.4  1998/01/13 00:23:12  curt
-/* Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
-/* there's still a fair amount of work left to be done.
+/* Revision 1.5  1998/01/14 02:19:05  curt
+/* Makde offset_bucket visible to outside.
 /*
+ * Revision 1.4  1998/01/13 00:23:12  curt
+ * Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
+ * there's still a fair amount of work left to be done.
+ *
  * Revision 1.3  1998/01/10 00:01:48  curt
  * Misc api changes and tweaks.
  *