]> git.mxchange.org Git - simgear.git/commitdiff
Tweaks for the 0.3.2 release.
authorcurt <curt>
Mon, 2 Jun 2003 19:58:49 +0000 (19:58 +0000)
committercurt <curt>
Mon, 2 Jun 2003 19:58:49 +0000 (19:58 +0000)
Doxyfile
NEWS
configure.ac

index 2e2154bc2854bcd3529b72dbf5418a6bd3c153c3..a258deaf9fb62354098610a3ed782745e5f1e35c 100644 (file)
--- a/Doxyfile
+++ b/Doxyfile
@@ -22,7 +22,7 @@ PROJECT_NAME           = SimGear
 # This could be handy for archiving the generated documentation or 
 # if some version control system is used.
 
-PROJECT_NUMBER         = 0.3.1
+PROJECT_NUMBER         = 0.3.2
 
 # The OUTPUT_DIRECTORY tag is used to specify the (relative or absolute) 
 # base path where the generated documentation will be put. 
diff --git a/NEWS b/NEWS
index 5495a093e802487b15ff091fa53b0387e44849cf..6876ada5213a543de9c81143d6ff8ae3d324b247 100644 (file)
--- a/NEWS
+++ b/NEWS
@@ -1,3 +1,35 @@
+New in 0.3.2
+* June 2, 2003
+
+* Moved quite a bit of low level model management and "state"
+  management code from FlightGear into SimGear and did a substantial
+  amount of restructuring and dependency clean up in the process.
+  Created a "scene" subdirectory with sub-subdirectories for material
+  management, basic model and model animation management, sky
+  rendering, and low level loaders for the "TerraGear" tile object format.
+* Removed support of the flat shaded and non-textured material
+  property varients.  You can still do these things, but extra states
+  are no longer set up automatically.
+* Removed 3d clouds from the default build ... these need a maintainer
+  or better yet, a complete plib-based rewrite.
+* Moved the FlightGear sound effect manager code over to SimGear.
+* Updated the cloud layer surface to better follow the inverted bowl
+  shape.
+* Much work on cloud/sky coloring, and also much work on
+  sunset/sunrise coloring.
+* Fixed an obscure bug in cloud texture loading which caused each
+  cloud texture to be loaded 5 times.  Ouch!
+* Various class and function renaming to make them better fit into the
+  standard SimGear naming scheme.
+* Added some additional convenience functions to the SGPath class.
+* Upgraded the distributed version of metakit.
+* FreeBSD fixes.
+* Irix fixes (better STL/ISO C++ header support.)
+* Mingwin fixes.
+* Better MacOS support
+* MSVC fixes.
+
+
 New in 0.3.1
 * December 4, 2002
 
index 6bc57e61e1197e981ffd0079b17ba107c35fd00d..d4e635af38e442ac686ec1326118027eb1a5585a 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@ dnl Require at least automake 2.52
 AC_PREREQ(2.52)
 
 dnl Initialize the automake stuff
-AM_INIT_AUTOMAKE(SimGear, 0.3.1)
+AM_INIT_AUTOMAKE(SimGear, 0.3.2)
 
 dnl Specify KAI C++ compiler and flags.
 dnl Borrowed with slight modification from blitz distribution.