]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
Removed in-src cvs logs.
authorcurt <curt>
Tue, 6 Apr 1999 23:37:07 +0000 (23:37 +0000)
committercurt <curt>
Tue, 6 Apr 1999 23:37:07 +0000 (23:37 +0000)
206 files changed:
Docs/Autopilot/AltitudeHold.tex
Docs/Autopilot/HeadingHold.tex
Docs/InstallGuide/SOURCE/building.tex
Docs/InstallGuide/SOURCE/flight.tex
Docs/InstallGuide/SOURCE/free.tex
Docs/InstallGuide/SOURCE/getstart.tex
Docs/InstallGuide/SOURCE/index.tex
Docs/InstallGuide/SOURCE/landing.tex
Docs/InstallGuide/SOURCE/missed.tex
Docs/InstallGuide/SOURCE/opengl.tex
Docs/InstallGuide/SOURCE/prefligh.tex
Docs/InstallGuide/SOURCE/takeoff.tex
Docs/InstallGuide/SOURCE/title.tex
Docs/Scenery/Astro/Stars.tex
Docs/Scenery/SceneGeneration/SceneryGeneration.tex
Docs/Scenery/Sky/Sky.tex
Docs/Time/Events/Events.tex
Include/auto_ptr.hxx
Include/cmdargs.h
Include/compiler.h
Include/fg_callback.hxx
Include/fg_constants.h
Include/fg_memory.h
Include/fg_zlib.h
Include/general.hxx
Lib/Bucket/newbucket.cxx
Lib/Bucket/newbucket.hxx
Lib/Debug/fg_debug.c
Lib/Debug/fg_debug.h
Lib/Debug/logstream.cxx
Lib/Debug/logstream.hxx
Lib/Math/fg_geodesy.cxx
Lib/Math/fg_geodesy.hxx
Lib/Math/fg_random.c
Lib/Math/fg_random.h
Lib/Math/interpolater.cxx
Lib/Math/interpolater.hxx
Lib/Math/leastsqs.cxx
Lib/Math/leastsqs.hxx
Lib/Math/point3d.hxx
Lib/Math/polar3d.cxx
Lib/Math/polar3d.hxx
Lib/Math/vector.cxx
Lib/Math/vector.hxx
Lib/Misc/fgstream.cxx
Lib/Misc/fgstream.hxx
Lib/Misc/stopwatch.hxx
Lib/Misc/strutils.cxx
Lib/Misc/strutils.hxx
Lib/Misc/zfstream.cxx
Lib/Misc/zfstream.hxx
Lib/Serial/serial.cxx
Lib/Serial/serial.hxx
Simulator/Aircraft/aircraft.cxx
Simulator/Aircraft/aircraft.hxx
Simulator/Airports/genapt.cxx
Simulator/Airports/genapt.hxx
Simulator/Airports/simple.cxx
Simulator/Airports/simple.hxx
Simulator/Astro/celestialBody.cxx
Simulator/Astro/celestialBody.hxx
Simulator/Astro/jupiter.cxx
Simulator/Astro/jupiter.hxx
Simulator/Astro/mars.cxx
Simulator/Astro/mars.hxx
Simulator/Astro/mercury.cxx
Simulator/Astro/mercury.hxx
Simulator/Astro/moon.cxx
Simulator/Astro/moon.hxx
Simulator/Astro/neptune.cxx
Simulator/Astro/neptune.hxx
Simulator/Astro/pluto.hxx
Simulator/Astro/saturn.cxx
Simulator/Astro/saturn.hxx
Simulator/Astro/sky.cxx
Simulator/Astro/sky.hxx
Simulator/Astro/solarsystem.cxx
Simulator/Astro/solarsystem.hxx
Simulator/Astro/star.cxx
Simulator/Astro/star.hxx
Simulator/Astro/stars.cxx
Simulator/Astro/stars.hxx
Simulator/Astro/uranus.cxx
Simulator/Astro/uranus.hxx
Simulator/Astro/venus.cxx
Simulator/Astro/venus.hxx
Simulator/Autopilot/autopilot.cxx
Simulator/Autopilot/autopilot.hxx
Simulator/Cockpit/cockpit.cxx
Simulator/Cockpit/cockpit.hxx
Simulator/Cockpit/hud.cxx
Simulator/Cockpit/hud.hxx
Simulator/Cockpit/panel.cxx
Simulator/Cockpit/panel.hxx
Simulator/Cockpit/proposed-navaids.hpp
Simulator/Controls/controls.cxx
Simulator/Controls/controls.hxx
Simulator/FDM/External/external.cxx
Simulator/FDM/External/external.hxx
Simulator/FDM/JSBsim.cxx
Simulator/FDM/JSBsim.hxx
Simulator/FDM/JSBsim/FGControls.cpp
Simulator/FDM/JSBsim/FGControls.h
Simulator/FDM/LaRCsim.cxx
Simulator/FDM/LaRCsim.hxx
Simulator/FDM/Slew/slew.cxx
Simulator/FDM/Slew/slew.hxx
Simulator/FDM/flight.cxx
Simulator/FDM/flight.hxx
Simulator/GUI/gui.cxx
Simulator/GUI/gui.h
Simulator/Joystick/joystick.cxx
Simulator/Joystick/joystick.hxx
Simulator/Main/GLUTkey.cxx
Simulator/Main/GLUTkey.hxx
Simulator/Main/GLUTmain.cxx
Simulator/Main/fg_init.cxx
Simulator/Main/fg_init.hxx
Simulator/Main/fg_serial.cxx
Simulator/Main/fg_serial.hxx
Simulator/Main/options.cxx
Simulator/Main/options.hxx
Simulator/Main/runfgfs.in
Simulator/Main/splash.cxx
Simulator/Main/splash.hxx
Simulator/Main/views.cxx
Simulator/Main/views.hxx
Simulator/Objects/fragment.cxx
Simulator/Objects/fragment.hxx
Simulator/Objects/obj.cxx
Simulator/Objects/obj.hxx
Simulator/Scenery/scenery.cxx
Simulator/Scenery/scenery.hxx
Simulator/Scenery/tile.cxx
Simulator/Scenery/tile.hxx
Simulator/Scenery/tilecache.cxx
Simulator/Scenery/tilecache.hxx
Simulator/Scenery/tilemgr.cxx
Simulator/Scenery/tilemgr.hxx
Simulator/Time/event.cxx
Simulator/Time/event.hxx
Simulator/Time/fg_time.cxx
Simulator/Time/fg_time.hxx
Simulator/Time/fg_timer.cxx
Simulator/Time/fg_timer.hxx
Simulator/Time/light.cxx
Simulator/Time/light.hxx
Simulator/Time/moonpos.cxx
Simulator/Time/sunpos.cxx
Simulator/Time/timestamp.hxx
Simulator/Weather/weather.cxx
Simulator/Weather/weather.hxx
Tools/Areas/Makefile.am
Tools/Areas/area.cxx
Tools/Areas/area.hxx
Tools/Areas/main.cxx
Tools/Construct/Array/array.cxx
Tools/Construct/Array/array.hxx
Tools/Construct/Clipper/clipper.cxx
Tools/Construct/Clipper/clipper.hxx
Tools/Construct/Clipper/testclipper.cxx
Tools/Construct/Combine/genfans.cxx
Tools/Construct/Combine/genfans.hxx
Tools/Construct/GenOutput/genobj.cxx
Tools/Construct/GenOutput/genobj.hxx
Tools/Construct/Main/construct_types.hxx
Tools/Construct/Triangulate/triangle.cxx
Tools/Construct/Triangulate/triangle.hxx
Tools/Construct/Triangulate/trieles.cxx
Tools/Construct/Triangulate/trieles.hxx
Tools/Construct/Triangulate/trinodes.cxx
Tools/Construct/Triangulate/trinodes.hxx
Tools/Construct/Triangulate/tripoly.cxx
Tools/Construct/Triangulate/tripoly.hxx
Tools/Construct/Triangulate/trisegs.cxx
Tools/Construct/Triangulate/trisegs.hxx
Tools/Lib/DEM/dem.cxx
Tools/Lib/DEM/dem.hxx
Tools/Lib/Polygon/index.cxx
Tools/Lib/Polygon/index.hxx
Tools/Lib/Polygon/names.cxx
Tools/Lib/Polygon/names.hxx
Tools/Prep/DemChop/Makefile.am
Tools/Prep/DemChop/demchop.cxx
Tools/Prep/DemChop/point2d.cxx
Tools/Prep/DemChop/point2d.hxx
Tools/Prep/DemInfo/Makefile.am
Tools/Prep/DemInfo/deminfo.cxx
Tools/Prep/DemInfo/gather-dem-info.pl
Tools/Prep/DemRaw2ascii/Makefile.am
Tools/Prep/DemRaw2ascii/main.c
Tools/Prep/DemRaw2ascii/rawdem.c
Tools/Prep/DemRaw2ascii/rawdem.h
Tools/Prep/GenAirports/Makefile.am
Tools/Prep/GenAirports/area.cxx
Tools/Prep/GenAirports/area.hxx
Tools/Prep/GenAirports/convex_hull.cxx
Tools/Prep/GenAirports/convex_hull.hxx
Tools/Prep/GenAirports/main.cxx
Tools/Prep/GenAirports/point2d.cxx
Tools/Prep/GenAirports/point2d.hxx
Tools/Prep/ShapeFile/main.cxx
Tools/Prep/ShapeFile/shape.cxx
Tools/Prep/ShapeFile/shape.hxx
Tools/process-dem.pl
Tools/scenery_version.hxx

index 8727e520d44d46bd9e845cffcd39a8626c21cbd4..b066f27cb182cc1e9c1ae1beeb55d6d0dc6f645f 100644 (file)
@@ -204,10 +204,3 @@ effectiveness of your controller.
 
 
 %------------------------------------------------------------------------
-% $Log$
-% Revision 1.1  1999/04/05 21:32:34  curt
-% Initial revision
-%
-% Revision 1.1  1999/03/09 19:09:41  curt
-% Initial revision.
-%
index de2b106b5878c14ab2c5ffc61935b36422b7fd8d..94d1a928102a16684ed1eb63acdca0031f38e811 100644 (file)
@@ -101,10 +101,3 @@ built this system, feel free to e-mail me at
 
 
 %------------------------------------------------------------------------
-% $Log$
-% Revision 1.1  1999/04/05 21:32:34  curt
-% Initial revision
-%
-% Revision 1.1  1999/03/09 19:09:41  curt
-% Initial revision.
-%
index 73bec333fb185aa4aa84ce3c983e4e72131653a7..5f313d1bffd177f0f0b55826a18f9ef0f52e8ea3 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
 %% Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 %%
 %% $Id: getstart.tex,v 0.12 1999/03/07 michael
-%% (Log is kept at end of this file)
 
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 \chapter{Building the plane: Compiling\index{compiling} the program\label{building}}
index df2096b76996a15aac1325de8163b5123d1240e2..5e4c4b7e6aa7c1b347d31152d1888d793a720c45 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
 %% Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 %%
 %% $Id: getstart.tex,v 0.12 1999/03/07 michael
-%% (Log is kept at end of this file)
 
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 \chapter{Flight: Keystrokes,\index{keystrokes} the \Index{HUD}  and all that\label{flight}}
index c52a1eb0103362681bce1316327bbe8cbdf424b1..a85f125e8f6664340855953e2f0cf46effd557c9 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
 %% Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 %%
 %% $Id: getstart.tex,v 0.12 1999/03/07 michael
-%% (Log is kept at end of this file)
 
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 \chapter{Want to have a free flight? Take {\FlightGear}!\label{free}}
index acac13ac1d00203235ffd20c28b5eac02fcfdb69..2323704bc7f023742ed32bd6f0c4b04008590a80 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
 %% Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 %%
 %% $Id: getstart.tex,v 0.12 1999/03/07 michael
-%% (Log is kept at end of this file)
 
 \documentclass[11pt,openany]{book}
 \usepackage{makeidx}
index 4023164a92ec0d43f28ec5792da647671e41e96f..f0e1f89535be4455c9beba168acce392c06da6de 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
 %% Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 %%
 %% $Id: getstart.tex,v 0.12 1999/03/07 michael
-%% (Log is kept at end of this file)
 
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 \eject
index 34c0b5ff089776a466d55d8aba2388535195d12a..54ec9db2cd84d5de4510d375615f7db7301f4e12 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
 %% Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 %%
 %% $Id: getstart.tex,v 0.12 1999/03/07 michael
-%% (Log is kept at end of this file)
 
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 \chapter{Landing: Some further thoughts before leaving the plane\label{landing}}
index fb394b7f922cb272c9a0873e5a5648f6b5f1b6f6..d900ae6619aebe5a0bf217820c366c8055a7bb9d 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
 %% Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 %%
 %% $Id: getstart.tex,v 0.12 1999/03/07 michael
-%% (Log is kept at end of this file)
 
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 \chapter{Missed approach: If anything refuses to work\label{missed}}
index b8af34bfceffcbf9672af610c81c605af25bc9ee..b8d81d25bb93e654442679dbb36c139e9efa8966 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
 %% Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 %%
 %% $Id: getstart.tex,v 0.12 1999/03/07 michael
-%% (Log is kept at end of this file)
 
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 \chapter{Getting the engine: Installing \Index{OpenGL} \Index{graphics drivers}\label{opengl}}
index 72a2da72213f018e7c27d360c809a4ec74824938..4b73e156d2c6d32c90e7677817021e20ef273aa0 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
 %% Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 %%
 %% $Id: getstart.tex,v 0.12 1999/03/07 michael
-%% (Log is kept at end of this file)
 
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 \chapter{Preflight: Installing \FlightGear \label{prefligh}}
index 0ba230339c9c5938742bb198f7f5e52078b580ec..26635d7548e6b27f33a25a8419c5cfdb0a81d1b6 100644 (file)
@@ -21,7 +21,6 @@
 %% Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 %%
 %% $Id: getstart.tex,v 0.12 1999/03/07 michael
-%% (Log is kept at end of this file)
 
 
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
index 8c3512ae1b430ad561d5f445f66525ad33e05e9a..03561ea134a7f31a30ca29747326425237814fb1 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
 %% Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 %%
 %% $Id: getstart.tex,v 0.12 1999/03/07 michael
-%% (Log is kept at end of this file)
 
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 \title{FlightGear Flight Simulator -- Installation and Getting Started}
index 0471afdcbab6f20c456601e5b9862e549ce24346..4f97cd41005f1572c5126063095774b3122a5e6a 100644 (file)
@@ -201,10 +201,3 @@ so that you can never fly any closer to them.
 
 
 %------------------------------------------------------------------------
-% $Log$
-% Revision 1.1  1999/04/05 21:32:34  curt
-% Initial revision
-%
-% Revision 1.1  1999/02/14 19:10:47  curt
-% Initial revisions.
-%
index 0d84beacdb02910c111687b3939b1e9c4c77b185..93503f7b54c24f5e70d0b3c501d4dd8ae447f12d 100644 (file)
@@ -548,19 +548,3 @@ Generates the width of a 1/8 x 1/8 degree tile at various latitudes.
 
 
 %------------------------------------------------------------------------
-% $Log$
-% Revision 1.1  1999/04/05 21:32:34  curt
-% Initial revision
-%
-% Revision 1.4  1999/03/21 15:12:51  curt
-% Updated to reflect current scenery progress.
-%
-% Revision 1.3  1999/03/13 21:42:37  curt
-% Updated to match current scenery generation tools progress.
-%
-% Revision 1.2  1999/03/08 21:59:52  curt
-% Updated based on current efforts.
-%
-% Revision 1.1  1999/02/15 00:38:46  curt
-% Initial revision.
-%
index da39e9b2a6d463e22775c05a16c0b2a3c4cea7ca..acdca87fd509cbe35b2afadbad52c5d4474f2abf 100644 (file)
@@ -222,10 +222,3 @@ determine the proper angle for the sky dome rotation.
 
 
 %------------------------------------------------------------------------
-% $Log$
-% Revision 1.1  1999/04/05 21:32:34  curt
-% Initial revision
-%
-% Revision 1.1  1999/02/14 19:12:21  curt
-% Initial revisions.
-%
index fa9308fad76de556ea3303115d60de700f3429f3..e250acd5bfd47acfc77a27f25fbaa307c7e49925 100644 (file)
@@ -146,7 +146,3 @@ for a perceived hesitation or pause in the flow of the simulation.
 
 
 %------------------------------------------------------------------------
-% $Log$
-% Revision 1.1  1999/04/05 21:32:34  curt
-% Initial revision
-%
index 0f7864768d16d379cc7bb98faee7004c96fb621b..732129227d40756ed4ba663728e2f0352cdddc13 100644 (file)
@@ -16,7 +16,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 #ifndef _AUTO_PTR_HXX
@@ -88,37 +87,3 @@ public:
 
 #endif /* _AUTO_PTR_HXX */
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:41  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.2  1998/09/10 19:07:03  curt
-// /Simulator/Objects/fragment.hxx
-//   Nested fgFACE inside fgFRAGMENT since its not used anywhere else.
-//
-// ./Simulator/Objects/material.cxx
-// ./Simulator/Objects/material.hxx
-//   Made fgMATERIAL and fgMATERIAL_MGR bona fide classes with private
-//   data members - that should keep the rabble happy :)
-//
-// ./Simulator/Scenery/tilemgr.cxx
-//   In viewable() delay evaluation of eye[0] and eye[1] in until they're
-//   actually needed.
-//   Change to fgTileMgrRender() to call fgMATERIAL_MGR::render_fragments()
-//   method.
-//
-// ./Include/fg_stl_config.h
-// ./Include/auto_ptr.hxx
-//   Added support for g++ 2.7.
-//   Further changes to other files are forthcoming.
-//
-// Brief summary of changes required for g++ 2.7.
-//   operator->() not supported by iterators: use (*i).x instead of i->x
-//   default template arguments not supported,
-//   <functional> doesn't have mem_fun_ref() needed by callbacks.
-//   some std include files have different names.
-//   template member functions not supported.
-//
-// Revision 1.1  1998/08/30 14:12:45  curt
-// Initial revision.  Contributed by Bernie Bright.
-//
index 21c6c27f680fc546ef312e93222ba8b2eb4706c8..fd7127b217e9a46cc874ba4e601b691c4f1e765b 100644 (file)
@@ -14,7 +14,6 @@
 // CHotchkiss 10 Feb 98
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _CMDARGS_H
@@ -41,13 +40,3 @@ extern const int   DefaultViewMode;
 // end of cmdargs.h
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:41  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.2  1998/02/16 16:17:36  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.1  1998/02/13 00:18:46  curt
-// Initial revision.
-//
index dd9b87b8718459afcf7299ec0b3637a4b6678838..3d1971c8dd94549497354b609f528bcf21a2cc4f 100644 (file)
@@ -16,7 +16,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 #ifndef _COMPILER_H
@@ -300,69 +299,3 @@ inline const_mem_fun_ref_t<_Ret,_Tp> mem_fun_ref(_Ret (_Tp::*__f)() const)
 
 #endif // _COMPILER_H
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:40  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.9  1999/03/02 00:36:31  curt
-// Tweaks for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.8  1999/02/26 22:07:10  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.7  1999/02/05 21:27:41  curt
-// Tweaks for the solaris platform.
-//
-// Revision 1.6  1999/01/27 04:45:17  curt
-// Tweak for solaris.
-//
-// Revision 1.5  1999/01/19 20:41:25  curt
-// Added support for MacOS (Metrowerks)
-//
-// Revision 1.4  1999/01/06 21:47:37  curt
-// renamed general.h to general.hxx
-// More portability enhancements to compiler.h
-//
-// Revision 1.3  1998/11/06 14:04:09  curt
-// More portability improvements by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.2  1998/11/02 18:28:08  curt
-// Portability updates from Bernie Bright
-//
-// Revision 1.1  1998/10/16 00:49:04  curt
-// fg_stl_config.h -> compiler.h, fg_stl_config.h maintained for backwards
-// compatibility.
-//
-// Revision 1.3  1998/09/29 02:00:16  curt
-// Start of some borland c support
-//
-// Revision 1.2  1998/09/10 19:07:04  curt
-// /Simulator/Objects/fragment.hxx
-//   Nested fgFACE inside fgFRAGMENT since its not used anywhere else.
-//
-// ./Simulator/Objects/material.cxx
-// ./Simulator/Objects/material.hxx
-//   Made fgMATERIAL and fgMATERIAL_MGR bona fide classes with private
-//   data members - that should keep the rabble happy :)
-//
-// ./Simulator/Scenery/tilemgr.cxx
-//   In viewable() delay evaluation of eye[0] and eye[1] in until they're
-//   actually needed.
-//   Change to fgTileMgrRender() to call fgMATERIAL_MGR::render_fragments()
-//   method.
-//
-// ./Include/fg_stl_config.h
-// ./Include/auto_ptr.hxx
-//   Added support for g++ 2.7.
-//   Further changes to other files are forthcoming.
-//
-// Brief summary of changes required for g++ 2.7.
-//   operator->() not supported by iterators: use (*i).x instead of i->x
-//   default template arguments not supported,
-//   <functional> doesn't have mem_fun_ref() needed by callbacks.
-//   some std include files have different names.
-//   template member functions not supported.
-//
-// Revision 1.1  1998/08/30 14:13:49  curt
-// Initial revision.  Contributed by Bernie Bright.
-//
index def7fb27743ca3568df2bc25aa77f62dfa0181bd..6b25102a78aceaea8b0f2aec7869694f76403dae 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 #ifndef _FG_CALLBACK_HXX
@@ -169,30 +168,3 @@ fgMethodCallback<T>::call0v( void** )
 
 #endif // _FG_CALLBACK_HXX
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:41  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.2  1998/09/15 02:09:04  curt
-// Include/fg_callback.hxx
-//   Moved code inline to stop g++ 2.7 from complaining.
-//
-// Simulator/Time/event.[ch]xx
-//   Changed return type of fgEVENT::printStat().  void caused g++ 2.7 to
-//   complain bitterly.
-//
-// Minor bugfix and changes.
-//
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx
-//   Added missing type to idle_state definition - eliminates a warning.
-//
-// Simulator/Main/fg_init.cxx
-//   Changes to airport lookup.
-//
-// Simulator/Main/options.cxx
-//   Uses fg_gzifstream when loading config file.
-//
-// Revision 1.1  1998/08/30 14:13:48  curt
-// Initial revision.  Contributed by Bernie Bright.
-//
-
index f15b4e1858837978d8b423c93ddd688e54f4466c..ed88b50fae96b389bcf57d01c5495e11f5798977 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _FG_CONSTANTS_H
 #endif // _FG_CONSTANTS_H
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:40  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.13  1999/04/05 02:12:59  curt
-// Define maximum nodes for a tile here.
-//
-// Revision 1.12  1999/03/01 15:33:43  curt
-// Truth in advertising.
-//
-// Revision 1.11  1999/02/01 21:14:10  curt
-// Converted to C++ style comments.
-//
-// Revision 1.10  1999/01/27 04:45:19  curt
-// Tweak for solaris.
-//
-// Revision 1.9  1998/08/24 20:02:35  curt
-// Added ONE_SECOND (in radians)
-//
-// Revision 1.8  1998/07/12 03:07:13  curt
-// Added #ifdef HAVE_CONFIG_H ...
-//
-// Revision 1.7  1998/07/08 14:36:29  curt
-// Changed name of EQUATORIAL_RADIUS_KM and RESQ_KM to "M" since they were
-// in meters anyways.
-//
-// Unified fgCartesianPoint3d and fgPolarPoint3d in a single struct called
-// fgPoint3d.
-//
-// Revision 1.6  1998/07/03 14:36:11  curt
-// Added conversion constants to fg_constants.h to assist with converting
-//   between various world units and coordinate systems.
-// Added gl vendor/renderer/version info to general structure.  Initialized
-//   in fg_init.cxx
-//
-// Revision 1.5  1998/05/17 16:56:47  curt
-// Re-organized PI related constants.
-//
-// Revision 1.4  1998/05/16 13:03:10  curt
-// Defined field of view max/min limits.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/08 23:35:32  curt
-// Tweaks to Gnu automake/autoconf system.
-//
-// Revision 1.2  1998/03/23 21:18:37  curt
-// Made FG_EPSILON smaller.
-//
-// Revision 1.1  1998/01/27 00:46:50  curt
-// prepended "fg_" on the front of these to avoid potential conflicts with
-// system include files.
-//
-// Revision 1.3  1998/01/22 02:59:35  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.2  1998/01/07 03:31:26  curt
-// Miscellaneous tweaks.
-//
-// Revision 1.1  1997/12/15 21:02:15  curt
-// Moved to .../FlightGear/Src/Include/
-//
-// Revision 1.10  1997/09/13 01:59:45  curt
-// Mostly working on stars and generating sidereal time for accurate star
-// placement.
-//
-// Revision 1.9  1997/08/22 21:34:32  curt
-// Doing a bit of reorganizing and house cleaning.
-//
-// Revision 1.8  1997/07/31 22:52:22  curt
-// Working on redoing internal coordinate systems & scenery transformations.
-//
-// Revision 1.7  1997/07/23 21:52:10  curt
-// Put comments around the text after an #endif for increased portability.
-//
-// Revision 1.6  1997/07/21 14:45:01  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.5  1997/07/19 23:04:46  curt
-// Added an initial weather section.
-//
-// Revision 1.4  1997/07/19 22:37:03  curt
-// Added various PI definitions.
-//
-// Revision 1.3  1997/07/14 16:26:03  curt
-// Testing/playing -- placed objects randomly across the entire terrain.
-//
-// Revision 1.2  1997/07/08 18:20:11  curt
-// Working on establishing a hard ground.
-//
-// Revision 1.1  1997/07/07 21:02:36  curt
-// Initial revision.
-
index 4ff20fb0b33c5309adb752cc77c39976ca53168e..711eb107bb0de317055a3b85f9f83cf33f0dd8dc 100644 (file)
@@ -15,7 +15,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _FG_MEMORY_H
 #endif // _FG_MEMORY_H
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:40  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.2  1998/12/09 18:47:39  curt
-// Use C++ style comments.
-//
-// Revision 1.1  1998/12/07 21:07:25  curt
-// Memory related portability improvements.
-//
index 8fe7848c58feb526239e1f133dd4dd24633b472e..d0dba91501976d4434856a450ec9940fbfd5bd85 100644 (file)
@@ -21,7 +21,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 
 #endif /* _FG_ZLIB_H */
 
 
-/* $Log$
-/* Revision 1.1  1999/04/05 21:32:41  curt
-/* Initial revision
-/*
- * Revision 1.1  1998/04/28 21:41:39  curt
- * Initial revision of fg_zlib.h
- *
- */
index 455e1e4468b212b493b7e6fbb346337628abdf9d..99b28ad30f9fe02363fbc6acb930e79c54c24c90 100644 (file)
@@ -21,7 +21,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _GENERAL_HXX
@@ -64,53 +63,3 @@ extern FGGeneral general;
 #endif // _GENERAL_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:40  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1999/01/06 21:47:39  curt
-// renamed general.h to general.hxx
-// More portability enhancements to compiler.h
-//
-// Revision 1.9  1998/12/18 23:34:42  curt
-// Converted to a simpler frame rate calculation method.
-//
-// Revision 1.8  1998/08/20 15:09:46  curt
-// Added a status flat for instrument panel use.
-//
-// Revision 1.7  1998/07/03 14:36:11  curt
-// Added conversion constants to fg_constants.h to assist with converting
-//   between various world units and coordinate systems.
-// Added gl vendor/renderer/version info to general structure.  Initialized
-//   in fg_init.cxx
-//
-// Revision 1.6  1998/05/13 18:23:46  curt
-// fg_typedefs.h: updated version by Charlie Hotchkiss
-// general.h: moved fg_root info to fgOPTIONS structure.
-//
-// Revision 1.5  1998/05/07 23:03:17  curt
-// Lowered size of frame rate history buffer.
-//
-// Revision 1.4  1998/05/06 03:14:30  curt
-// Added a shared frame rate counter.
-//
-// Revision 1.3  1998/03/14 00:27:58  curt
-// Promoted fgGENERAL to a "type" of struct.
-//
-// Revision 1.2  1998/01/22 02:59:35  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.1  1997/12/15 21:02:16  curt
-// Moved to .../FlightGear/Src/Include/
-//
-// Revision 1.3  1997/12/10 22:37:34  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.2  1997/08/27 03:29:38  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.1  1997/08/23 11:37:12  curt
-// Initial revision.
-//
-
index b17103fb06470ca6ffe248da5e8f4bed30c4d3e5..af95b4abc9a97023fca6483e39522c59c4c71a44 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 
@@ -145,22 +144,3 @@ void fgBucketDiff( const FGBucket& b1, const FGBucket& b2, int *dx, int *dy ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:34  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.4  1999/03/27 05:34:05  curt
-// Elimitated some const warnings from the compiler.
-//
-// Revision 1.3  1999/02/26 22:07:54  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.2  1999/02/11 01:09:33  curt
-// Added a routine to calculate the offset in bucket units between two buckets.
-//
-// Revision 1.1  1999/02/08 23:52:16  curt
-// Added a new "newbucket.[ch]xx" FGBucket class to replace the old
-// fgBUCKET struct and C routines.  This FGBucket class adjusts the tile
-// width towards the poles to ensure the tiles are at least 8 miles wide.
-//
-
index 91a19342ed88ee7bcc4db6c34192ebdb063e2e89..a616677e368c6b6719396b34d126c2a24f94f126 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 
@@ -329,35 +328,3 @@ operator== ( const FGBucket& b1, const FGBucket& b2 )
 #endif // _NEWBUCKET_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:34  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.8  1999/03/27 05:34:06  curt
-// Elimitated some const warnings from the compiler.
-//
-// Revision 1.7  1999/03/25 19:01:51  curt
-// Jettisoned old bucketutils.[ch] for newbucket.[ch]xx
-//
-// Revision 1.6  1999/03/15 17:58:41  curt
-// MSVC++ portability tweaks contributed by Bernie Bright.
-//   Added using std::ostream declaration.
-//   Added forward declarations to work around a MSVC bug.
-//
-// Revision 1.5  1999/03/12 22:51:18  curt
-// Added some informational methods.
-//
-// Revision 1.4  1999/03/02 01:01:43  curt
-// Tweaks for compiling with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.3  1999/02/26 22:07:55  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.2  1999/02/11 01:09:34  curt
-// Added a routine to calculate the offset in bucket units between two buckets.
-//
-// Revision 1.1  1999/02/08 23:52:16  curt
-// Added a new "newbucket.[ch]xx" FGBucket class to replace the old
-// fgBUCKET struct and C routines.  This FGBucket class adjusts the tile
-// width towards the poles to ensure the tiles are at least 8 miles wide.
-//
index 9224d9c252f493537d73b539da8625f11cbea76f..24d2552f366b1853939174f28eaffec4a0a96a38 100644 (file)
@@ -21,7 +21,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 
@@ -281,33 +280,3 @@ int fgPrintf( fgDebugClass dbg_class, fgDebugPriority prio, char *fmt, ... ) {
 }
 
 
-/* $Log$
-/* Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-/* Initial revision
-/*
- * Revision 1.4  1998/06/01 17:49:44  curt
- * Rewrote a slightly ambiguous code fragment (contributed by Charlie Hotchkiss)
- *
- * Revision 1.3  1998/05/07 23:03:54  curt
- * Added an entry for AUTOPILOT.
- *
- * Revision 1.2  1998/04/21 17:03:45  curt
- * Prepairing for C++ integration.
- *
- * Revision 1.1  1998/04/18 03:52:04  curt
- * Moved to Lib directory and created a libDebug.
- *
- * Revision 1.10  1998/03/14 00:31:21  curt
- * Beginning initial terrain texturing experiments.
- *
- * Revision 1.9  1998/03/09 22:44:58  curt
- * Modified so that you can specify FG_DEBUGCLASS ***or*** FG_DEBUG_PRIORITY
- *
- * Revision 1.8  1998/03/09 22:11:00  curt
- * Processed through the format-o-matic.
- *
- * Revision 1.7  1998/02/16 13:39:43  curt
- * Miscellaneous weekend tweaks.  Fixed? a cache problem that caused whole
- * tiles to occasionally be missing.
- *
- */
index 22adb912ab4136d0ce493737986a223a96e2f7b9..2e6c490f9f95bc71df7be97bdabd4c9f2d909dcc 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * along with this program; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 #error "use logstream"
index 6431f34615fbde8f97d7d3b3c52f839261f0cc25..66940629225a1ccefbf4bb51c347efa4db3f3a50 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 #include "logstream.hxx"
 
@@ -62,13 +61,3 @@ logstream::setLogLevels( fgDebugClass c, fgDebugPriority p )
     logbuf::set_log_level( c, p );
 }
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.2  1999/01/19 20:53:34  curt
-// Portability updates by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.1  1998/11/06 21:20:41  curt
-// Initial revision.
-//
index 63d7e2d1754e6e78e3375e2668a2bc25e07f299a..306193abb31566f33a5111b0f71eb442793de386 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 #ifndef _LOGSTREAM_H
 #define _LOGSTREAM_H
@@ -211,21 +210,3 @@ fglog()
 
 #endif // _LOGSTREAM_H
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.4  1999/03/02 01:01:47  curt
-// Tweaks for compiling with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.3  1999/01/19 20:53:35  curt
-// Portability updates by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.2  1998/11/07 19:07:02  curt
-// Enable release builds using the --without-logging option to the configure
-// script.  Also a couple log message cleanups, plus some C to C++ comment
-// conversion.
-//
-// Revision 1.1  1998/11/06 21:20:42  curt
-// Initial revision.
-//
index 4dd73be77ade55661c711007581c605b200238f3..53d94ebfc97a74b45ddf0325e3fd7ab096714e98 100644 (file)
@@ -6,7 +6,6 @@
 // See below for the complete original LaRCsim comments.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 #include "Include/compiler.h"
 #ifdef FG_HAVE_STD_INCLUDES
@@ -163,55 +162,6 @@ void fgGeodToGeoc( double lat_geod, double alt, double *sl_radius,
        CURRENT RCS HEADER:
 
 $Header$
-$Log$
-Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-Initial revision
-
-Revision 1.6  1999/03/02 01:01:49  curt
-Tweaks for compiling with native SGI compilers.
-
-Revision 1.5  1999/01/27 04:46:14  curt
-Portability tweaks by Bernie Bright.
-
-Revision 1.4  1998/11/20 01:00:36  curt
-Patch in fgGeoc2Geod() to avoid a floating explosion.
-point3d.hxx include math.h for FreeBSD
-
-Revision 1.3  1998/11/11 00:18:36  curt
-Check for domain error in fgGeoctoGeod()
-
-Revision 1.2  1998/10/16 23:36:36  curt
-c++-ifying.
-
-Revision 1.1  1998/10/16 19:30:40  curt
-Renamed .c -> .h so we can start adding c++ supporting routines.
-
-Revision 1.6  1998/07/08 14:40:07  curt
-polar3d.[ch] renamed to polar3d.[ch]xx, vector.[ch] renamed to vector.[ch]xx
-Updated fg_geodesy comments to reflect that routines expect and produce
-  meters.
-
-Revision 1.5  1998/04/25 22:06:23  curt
-Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-
-Revision 1.4  1998/01/27 00:47:59  curt
-Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-system and commandline/config file processing code.
-
-Revision 1.3  1998/01/19 19:27:12  curt
-Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-This should simplify things tremendously.
-
-Revision 1.2  1997/12/15 23:54:54  curt
-Add xgl wrappers for debugging.
-Generate terrain normals on the fly.
-
-Revision 1.1  1997/07/31 23:13:14  curt
-Initial revision.
-
-Revision 1.1  1997/05/29 00:09:56  curt
-Initial Flight Gear revision.
-
  * Revision 1.5  1994/01/11  18:47:05  bjax
  * Changed include files to use types and constants, not ls_eom.h
  * Also changed DATA type to SCALAR type.
@@ -258,50 +208,3 @@ Initial Flight Gear revision.
 --------------------------------------------------------------------------*/
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.6  1999/03/02 01:01:49  curt
-// Tweaks for compiling with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.5  1999/01/27 04:46:14  curt
-// Portability tweaks by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.4  1998/11/20 01:00:36  curt
-// Patch in fgGeoc2Geod() to avoid a floating explosion.
-// point3d.hxx include math.h for FreeBSD
-//
-// Revision 1.3  1998/11/11 00:18:36  curt
-// Check for domain error in fgGeoctoGeod()
-//
-// Revision 1.2  1998/10/16 23:36:36  curt
-// c++-ifying.
-//
-// Revision 1.1  1998/10/16 19:30:40  curt
-// Renamed .c -> .h so we can start adding c++ supporting routines.
-//
-// Revision 1.6  1998/07/08 14:40:07  curt
-// polar3d.[ch] renamed to polar3d.[ch]xx, vector.[ch] renamed to vector.[ch]xx
-// Updated fg_geodesy comments to reflect that routines expect and produce
-//   meters.
-//
-// Revision 1.5  1998/04/25 22:06:23  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.4  1998/01/27 00:47:59  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.3  1998/01/19 19:27:12  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.2  1997/12/15 23:54:54  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.1  1997/07/31 23:13:14  curt
-// Initial revision.
-//
-
index 8b20a22c1aabf54b3bb62e6719f6e4a00be4f991..c740cb5fd2b8d450e7560227fc5a3079a86ef01c 100644 (file)
@@ -6,7 +6,6 @@
 // See below for the complete original LaRCsim comments.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _FG_GEODESY_HXX
@@ -113,38 +112,6 @@ inline Point3D fgGeodToCart(const Point3D& geod) {
        CURRENT RCS HEADER:
 
 $Header$
-$Log$
-Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-Initial revision
-
-Revision 1.4  1999/01/27 04:46:15  curt
-Portability tweaks by Bernie Bright.
-
-Revision 1.3  1998/10/18 01:17:11  curt
-Point3D tweaks.
-
-Revision 1.2  1998/10/16 23:36:37  curt
-c++-ifying.
-
-Revision 1.1  1998/10/16 19:30:42  curt
-Renamed .c -> .h so we can start adding c++ supporting routines.
-
-Revision 1.4  1998/07/08 14:40:08  curt
-polar3d.[ch] renamed to polar3d.[ch]xx, vector.[ch] renamed to vector.[ch]xx
-Updated fg_geodesy comments to reflect that routines expect and produce
-  meters.
-
-Revision 1.3  1998/04/21 17:03:48  curt
-Prepairing for C++ integration.
-
-Revision 1.2  1998/01/22 02:59:38  curt
-Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-
-Revision 1.1  1997/07/31 23:13:14  curt
-Initial revision.
-
-Revision 1.1  1997/05/29 00:09:56  curt
-Initial Flight Gear revision.
 
  * Revision 1.5  1994/01/11  18:47:05  bjax
  * Changed include files to use types and constants, not ls_eom.h
@@ -193,36 +160,3 @@ Initial Flight Gear revision.
 
 
 #endif // _FG_GEODESY_HXX
-
-
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.4  1999/01/27 04:46:15  curt
-// Portability tweaks by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.3  1998/10/18 01:17:11  curt
-// Point3D tweaks.
-//
-// Revision 1.2  1998/10/16 23:36:37  curt
-// c++-ifying.
-//
-// Revision 1.1  1998/10/16 19:30:42  curt
-// Renamed .c -> .h so we can start adding c++ supporting routines.
-//
-// Revision 1.4  1998/07/08 14:40:08  curt
-// polar3d.[ch] renamed to polar3d.[ch]xx, vector.[ch] renamed to vector.[ch]xx
-// Updated fg_geodesy comments to reflect that routines expect and produce
-//   meters.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/21 17:03:48  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.2  1998/01/22 02:59:38  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.1  1997/07/31 23:13:14  curt
-// Initial revision.
-//
-
index add3ac43763e50d8f7f2e9d4ec625c75b67d09ef..d6c13c303c05071dc6ef98209ca7ea6bfc748e4e 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -70,48 +69,3 @@ double fg_random(void) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.10  1998/11/07 19:07:03  curt
-// Enable release builds using the --without-logging option to the configure
-// script.  Also a couple log message cleanups, plus some C to C++ comment
-// conversion.
-//
-// Revision 1.9  1998/11/06 21:17:26  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.8  1998/04/25 22:06:23  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.7  1998/04/24 00:43:13  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-//
-// Revision 1.6  1998/04/18 03:53:42  curt
-// Miscellaneous Tweaks.
-//
-// Revision 1.5  1998/04/03 22:10:29  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-//
-// Revision 1.4  1998/02/03 23:20:28  curt
-// Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
-// Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
-// passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
-// by Michele America.
-//
-// Revision 1.3  1998/01/27 00:47:59  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.2  1997/12/30 20:47:48  curt
-// Integrated new event manager with subsystem initializations.
-//
-// Revision 1.1  1997/07/30 16:04:09  curt
-// Moved random routines from Utils/ to Math/
-//
-// Revision 1.1  1997/07/19 22:31:57  curt
-// Initial revision.
-//
index e633ce46d1f404f8a72cbbcd1369aae5de8a207c..25a2b46331b3acb4988e2a677e3491e234591cde 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _FG_RANDOM_H
@@ -47,27 +46,3 @@ double fg_random(void);
 #endif // _FG_RANDOM_H
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.4  1998/11/07 19:07:04  curt
-// Enable release builds using the --without-logging option to the configure
-// script.  Also a couple log message cleanups, plus some C to C++ comment
-// conversion.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/21 17:03:48  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.2  1998/01/22 02:59:38  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.1  1997/07/30 16:04:09  curt
-// Moved random routines from Utils/ to Math/
-//
-// Revision 1.2  1997/07/23 21:52:28  curt
-// Put comments around the text after an #endif for increased portability.
-//
-// Revision 1.1  1997/07/19 22:31:57  curt
-// Initial revision.
-//
index c0ebc3f2795e97eccf9867efea76cf7af2dd1178..11b8d10f135f21d5bb59db6d8f490db6be05dcc6 100644 (file)
@@ -21,7 +21,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <Include/compiler.h>
@@ -102,33 +101,3 @@ fgINTERPTABLE::~fgINTERPTABLE( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.7  1999/02/26 22:08:03  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.6  1999/01/27 04:46:16  curt
-// Portability tweaks by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.5  1998/11/06 21:17:27  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.4  1998/05/13 18:24:25  curt
-// Wrapped zlib calls so zlib can be optionally disabled.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/25 15:05:01  curt
-// Changed "r" to "rb" in gzopen() options.  This fixes bad behavior in win32.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/22 13:18:10  curt
-// C++ - ified comments.  Make file open errors fatal.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/21 19:14:23  curt
-// Modified Files:
-//     Makefile.am Makefile.in
-// Added Files:
-//     interpolater.cxx interpolater.hxx
-//
index dd0adac5ae4feccad9a80f544c5089ab3b7e8f86..7650946d0587721f1704e5b87f1ff02900fdc96b 100644 (file)
@@ -21,7 +21,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _INTERPOLATER_H
@@ -61,30 +60,3 @@ public:
 #endif // _INTERPOLATER_H
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.6  1999/03/02 01:01:50  curt
-// Tweaks for compiling with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.5  1999/02/26 22:08:05  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.4  1999/01/27 04:46:17  curt
-// Portability tweaks by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.3  1998/11/06 21:17:28  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/22 13:18:10  curt
-// C++ - ified comments.  Make file open errors fatal.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/21 19:14:23  curt
-// Modified Files:
-//     Makefile.am Makefile.in
-// Added Files:
-//     interpolater.cxx interpolater.hxx
-//
index 20fc331bf7ff49f41a8e8bf004ad750096cca96d..dfa8bdf9664eb231165010e83db2b204cf8cd8ba 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 //
 
 
@@ -134,22 +133,3 @@ double least_squares_max_error(double *x, double *y, int n, double m, double b){
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1999/03/13 17:34:45  curt
-// Moved to math subdirectory.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/21 17:03:41  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/08 22:57:24  curt
-// Adopted Gnu automake/autoconf system.
-//
-// Revision 1.1  1998/03/19 02:54:47  curt
-// Reorganized into a class lib called fgDEM.
-//
-// Revision 1.1  1997/10/13 17:02:35  curt
-// Initial revision.
-//
index 5e1ae461565c8a3eb410b55639e1f03236dc74f9..16d6ad09663b3a08ac24b3eed88ffc0f9b1bb37d 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 ///
 
 
@@ -72,22 +71,3 @@ double least_squares_max_error(double *x, double *y, int n, double m, double b);
 #endif // _LEASTSQS_H
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1999/03/13 17:34:45  curt
-// Moved to math subdirectory.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/21 17:03:42  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/08 22:57:25  curt
-// Adopted Gnu automake/autoconf system.
-//
-// Revision 1.1  1998/03/19 02:54:48  curt
-// Reorganized into a class lib called fgDEM.
-//
-// Revision 1.1  1997/10/13 17:02:35  curt
-// Initial revision.
-//
index d6fabc057593f39a3de92b8cdd446953538a4131..83f8de04e62d32f6949d8eb8c9d77995f7363c47 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _POINT3D_HXX
@@ -336,39 +335,3 @@ Point3D::distance3Dsquared(const Point3D& a ) const
 #endif // _POINT3D_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.10  1999/03/02 01:01:52  curt
-// Tweaks for compiling with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.9  1999/02/01 21:08:28  curt
-// Optimizations from Norman Vine.
-//
-// Revision 1.8  1999/01/27 04:46:18  curt
-// Portability tweaks by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.7  1999/01/19 20:56:58  curt
-// MacOS portability changes contributed by "Robert Puyol" <puyol@abvent.fr>
-//
-// Revision 1.6  1998/11/23 21:46:37  curt
-// Borland portability tweaks.
-//
-// Revision 1.5  1998/11/20 01:00:38  curt
-// Patch in fgGeoc2Geod() to avoid a floating explosion.
-// point3d.hxx include math.h for FreeBSD
-//
-// Revision 1.4  1998/11/11 00:18:38  curt
-// Check for domain error in fgGeoctoGeod()
-//
-// Revision 1.3  1998/10/20 18:21:49  curt
-// Tweaks from Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.2  1998/10/18 01:17:12  curt
-// Point3D tweaks.
-//
-// Revision 1.1  1998/10/16 00:50:29  curt
-// Added point3d.hxx to replace cheezy fgPoint3d struct.
-//
-//
index 45b25e2151dff40e402820beef9460644bef7342..fc51b02d47974d7c63e4d531aa90fba9d15e489c 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <math.h>
@@ -60,54 +59,3 @@ double fgGeodAltFromCart(const Point3D& cp)
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.6  1999/01/27 04:46:19  curt
-// Portability tweaks by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.5  1998/10/18 01:17:13  curt
-// Point3D tweaks.
-//
-// Revision 1.4  1998/10/16 19:30:09  curt
-// C++-ified the comments.
-//
-// Revision 1.3  1998/10/16 00:50:29  curt
-// Added point3d.hxx to replace cheezy fgPoint3d struct.
-//
-// Revision 1.2  1998/08/24 20:04:11  curt
-// Various "inline" code optimizations contributed by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.1  1998/07/08 14:40:08  curt
-// polar3d.[ch] renamed to polar3d.[ch]xx, vector.[ch] renamed to vector.[ch]xx
-// Updated fg_geodesy comments to reflect that routines expect and produce
-//   meters.
-//
-// Revision 1.2  1998/05/03 00:45:49  curt
-// Commented out a debugging printf.
-//
-// Revision 1.1  1998/05/02 01:50:11  curt
-// polar.[ch] renamed to polar3d.[ch]
-//
-// Revision 1.6  1998/04/25 22:06:23  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.5  1998/01/27 00:48:00  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.4  1998/01/19 19:27:12  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.3  1997/12/15 23:54:54  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.2  1997/07/31 22:52:27  curt
-// Working on redoing internal coordinate systems & scenery transformations.
-//
-// Revision 1.1  1997/07/07 21:02:36  curt
-// Initial revision.
-
index 7839a32e5fc3ec60fc841cb5185b4edb4ff71c3d..303bb55bd15bb232370eca64f75dd6f3a5bdc253 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _POLAR_HXX
@@ -66,58 +65,3 @@ inline Point3D fgCartToPolar3d(const Point3D& cp) {
 #endif // _POLAR_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.5  1999/01/27 04:46:20  curt
-// Portability tweaks by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.4  1998/10/16 19:30:07  curt
-// C++-ified the comments.
-//
-// Revision 1.3  1998/10/16 00:50:30  curt
-// Added point3d.hxx to replace cheezy fgPoint3d struct.
-//
-// Revision 1.2  1998/08/24 20:04:12  curt
-// Various "inline" code optimizations contributed by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.1  1998/07/08 14:40:09  curt
-// polar3d.[ch] renamed to polar3d.[ch]xx, vector.[ch] renamed to vector.[ch]xx
-// Updated fg_geodesy comments to reflect that routines expect and produce
-//   meters.
-//
-// Revision 1.1  1998/05/02 01:50:11  curt
-// polar.[ch] renamed to polar3d.[ch]
-//
-// Revision 1.9  1998/04/25 22:06:23  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.8  1998/04/21 17:03:50  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.7  1998/01/27 00:48:00  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.6  1998/01/22 02:59:39  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.5  1998/01/19 19:27:13  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.4  1997/12/15 23:54:55  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.3  1997/07/31 22:52:28  curt
-// Working on redoing internal coordinate systems & scenery transformations.
-//
-// Revision 1.2  1997/07/23 21:52:21  curt
-// Put comments around the text after an #endif for increased portability.
-//
-// Revision 1.1  1997/07/07 21:02:37  curt
-// Initial revision.
-//
-
index c27f8c0b1d9c9f7060a48444869c4ca12d9f1cf2..46ed967c2da44a34351153bfb7b5fdaef7a6b32e 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <math.h>
@@ -128,38 +127,3 @@ double fgPointLineSquared(MAT3vec p, MAT3vec p0, MAT3vec d) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.6  1999/03/25 19:02:28  curt
-// Minor optimization tweaks.
-//
-// Revision 1.5  1998/10/16 23:36:38  curt
-// c++-ifying.
-//
-// Revision 1.4  1998/10/16 00:50:31  curt
-// Added point3d.hxx to replace cheezy fgPoint3d struct.
-//
-// Revision 1.3  1998/08/24 20:04:12  curt
-// Various "inline" code optimizations contributed by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.2  1998/07/24 21:34:38  curt
-// fgPointLine() rewritten into fgPointLineSquared() ... this ultimately saves
-// us from doing a sqrt().
-//
-// Revision 1.1  1998/07/08 14:40:10  curt
-// polar3d.[ch] renamed to polar3d.[ch]xx, vector.[ch] renamed to vector.[ch]xx
-// Updated fg_geodesy comments to reflect that routines expect and produce
-//   meters.
-//
-// Revision 1.3  1998/05/07 23:04:28  curt
-// Added a blank formating line!
-//
-// Revision 1.2  1998/01/19 19:27:13  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.1  1997/12/22 04:13:17  curt
-// Initial revision.
-//
index 61a2ca5a662c389b4d5af7caf5c6638ac2ffae26..a20dd2597743dcbfe9de10c6e5bebd0d6a07806f 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _VECTOR_HXX
@@ -62,36 +61,3 @@ double fgPointLineSquared(MAT3vec p, MAT3vec p0, MAT3vec d);
 #endif // _VECTOR_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.4  1998/10/16 23:36:39  curt
-// c++-ifying.
-//
-// Revision 1.3  1998/08/24 20:04:13  curt
-// Various "inline" code optimizations contributed by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.2  1998/07/24 21:34:38  curt
-// fgPointLine() rewritten into fgPointLineSquared() ... this ultimately saves
-// us from doing a sqrt().
-//
-// Revision 1.1  1998/07/08 14:40:10  curt
-// polar3d.[ch] renamed to polar3d.[ch]xx, vector.[ch] renamed to vector.[ch]xx
-// Updated fg_geodesy comments to reflect that routines expect and produce
-//   meters.
-//
-// Revision 1.4  1998/04/21 17:03:51  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.3  1998/01/22 02:59:39  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.2  1998/01/19 19:27:14  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.1  1997/12/22 04:13:18  curt
-// Initial revision.
-//
-
index e474937f203112ff7eed200ea0b51918407b2410..f45d45e3b4ede1fa1906809e23389a11a1ce3c4f 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 #include <ctype.h> // isspace()
 #include <Misc/fgstream.hxx>
@@ -139,16 +138,3 @@ skipcomment( istream& in )
     return in;
 }
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.3  1998/11/06 14:05:12  curt
-// More portability improvements by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.2  1998/09/24 15:22:17  curt
-// Additional enhancements.
-//
-// Revision 1.1  1998/09/01 19:06:29  curt
-// Initial revision.
-//
index 10007b2d0213212f00c3cba732f80fe6172c7275..fc9e18e27b365be581ddb58558e4547c44957825 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 #ifndef _FGSTREAM_HXX
 #define _FGSTREAM_HXX
@@ -99,34 +98,3 @@ istream& skipcomment( istream& in );
 
 #endif /* _FGSTREAM_HXX */
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.9  1999/03/27 14:04:25  curt
-// Added is_open() so we can check if the open() succeeded.
-//
-// Revision 1.8  1999/03/02 01:01:55  curt
-// Tweaks for compiling with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.7  1999/02/26 22:08:08  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.6  1999/01/19 20:41:46  curt
-// Portability updates contributed by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.5  1998/11/06 14:05:13  curt
-// More portability improvements by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.4  1998/10/16 00:50:56  curt
-// Remove leading _ from a couple defines.
-//
-// Revision 1.3  1998/10/13 00:10:06  curt
-// More portability changes to help with windoze compilation problems.
-//
-// Revision 1.2  1998/09/24 15:22:18  curt
-// Additional enhancements.
-//
-// Revision 1.1  1998/09/01 19:06:29  curt
-// Initial revision.
-//
index 2b40bba155c6c8479a3a0404d1ad1922cfc18f94..2bdeb4b4d736b8db1364d851884415393b2ff608 100644 (file)
  * For more information, please see the Blitz++ Home Page:
  *    http://seurat.uwaterloo.ca/blitz/
  *
- ***************************************************************************
- * $Log$
- * Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
- * Initial revision
- *
- * Revision 1.3  1998/11/20 01:01:03  curt
- * FreeBSD support.
- *
- * Revision 1.2  1998/11/02 18:28:31  curt
- * Additional win32 support.
- *
- * Revision 1.1  1998/09/01 19:06:30  curt
- * Initial revision.
- *
- * Revision 1.4  1998/03/14 00:04:47  tveldhui
- * 0.2-alpha-05
- *
- * Revision 1.3  1997/07/16 14:51:20  tveldhui
- * Update: Alpha release 0.2 (Arrays)
- *
- * Revision 1.2  1997/01/24 14:42:00  tveldhui
- * Periodic RCS update
- *
  */
 
 // This class is not portable to non System V platforms.
index c9a348259d84eafe731cba9200cbb76d001b47d7..4f6e9c1f49d4ba2942957d1dc143d51e607a1242 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
 #  include "config.h"
@@ -70,13 +69,3 @@ trim( const string& s, const string& trimmings )
     return trimright( trimleft( s, trimmings ), trimmings );
 }
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.2  1998/10/18 01:17:15  curt
-// Point3D tweaks.
-//
-// Revision 1.1  1998/09/01 19:06:30  curt
-// Initial revision.
-//
index 291df5d1544c37ce69a252784ca7abc145f992b5..08392f4553892e898b1aa9978a5c1f3649b30fc7 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 #ifndef STRUTILS_H
 #define STRUTILS_H
@@ -63,25 +62,3 @@ atoi( const string& str )
 
 #endif // STRUTILS_H
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.6  1999/03/02 01:01:56  curt
-// Tweaks for compiling with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.5  1999/02/26 22:08:09  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.4  1999/01/19 20:41:47  curt
-// Portability updates contributed by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.3  1998/10/16 00:50:57  curt
-// Remove leading _ from a couple defines.
-//
-// Revision 1.2  1998/10/13 00:10:07  curt
-// More portability changes to help with windoze compilation problems.
-//
-// Revision 1.1  1998/09/01 19:06:31  curt
-// Initial revision.
-//
index 9c4d213ca13469fa24666cb602e94598dcf14bb3..28b6dadc3fe385343bd53c80c2c07612559cef40 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 #include <memory.h>
 #include "zfstream.hxx"
@@ -308,13 +307,3 @@ gzifstream::close()
 }
 #endif
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.3  1999/01/19 20:41:48  curt
-// Portability updates contributed by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.2  1998/11/06 14:05:14  curt
-// More portability improvements by Bernie Bright.
-//
index 1c081aab81f835eb01261554f454fa6b7c2682f3..d2341b6591d663aa3fcecd7990639323df285a5f 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 #ifndef _zfstream_hxx
 #define _zfstream_hxx
@@ -153,28 +152,3 @@ struct gzifstream_base
 
 #endif // _zfstream_hxx
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:33  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.9  1999/03/08 22:00:12  curt
-// Tweak for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.8  1999/02/26 22:08:10  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.7  1999/01/19 20:41:49  curt
-// Portability updates contributed by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.6  1998/12/07 21:10:26  curt
-// Portability improvements.
-//
-// Revision 1.5  1998/11/06 21:17:29  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.4  1998/11/06 14:05:16  curt
-// More portability improvements by Bernie Bright.
-//
-
index 15527b3ea9f12253a69e1b816fa3bfd1e0e72e83..d623b15e63b57b409501f9e119853d38c3312153 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -335,50 +334,3 @@ int fgSERIAL::write_port(const string& value) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:34  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.9  1999/02/02 20:13:23  curt
-// MSVC++ portability changes by Bernie Bright:
-//
-// Lib/Serial/serial.[ch]xx: Initial Windows support - incomplete.
-// Simulator/Astro/stars.cxx: typo? included <stdio> instead of <cstdio>
-// Simulator/Cockpit/hud.cxx: Added Standard headers
-// Simulator/Cockpit/panel.cxx: Redefinition of default parameter
-// Simulator/Flight/flight.cxx: Replaced cout with FG_LOG.  Deleted <stdio.h>
-// Simulator/Main/fg_init.cxx:
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx:
-// Simulator/Main/options.hxx: Shuffled <fg_serial.hxx> dependency
-// Simulator/Objects/material.hxx:
-// Simulator/Time/timestamp.hxx: VC++ friend kludge
-// Simulator/Scenery/tile.[ch]xx: Fixed using std::X declarations
-// Simulator/Main/views.hxx: Added a constant
-//
-// Revision 1.8  1999/01/20 13:42:21  curt
-// Tweaked FDM interface.
-// Testing check sum support for NMEA serial output.
-//
-// Revision 1.7  1998/12/04 01:24:35  curt
-// Tweak for SGI portability.
-//
-// Revision 1.6  1998/11/30 17:15:29  curt
-// Having the class destructor close the fd was a bad idea ... especially if you
-// ever make a copy of the instance and then subsequently destroy either.
-// close_port() is now a separate member function.
-//
-// Revision 1.5  1998/11/25 01:33:23  curt
-// Remove call to cfmakeraw()
-//
-// Revision 1.4  1998/11/23 21:47:00  curt
-// Cygnus tools compatibility tweaks.
-//
-// Revision 1.3  1998/11/19 13:52:54  curt
-// port configuration tweaks & experiments.
-//
-// Revision 1.2  1998/11/19 03:35:43  curt
-// Updates ...
-//
-// Revision 1.1  1998/11/16 13:53:02  curt
-// Initial revision.
-//
index 6f763bce84b9a9147aa9fefdd2277225a8f1143d..075f800369dc7adb5b13a70874aab735cbfcd313 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _SERIAL_HXX
@@ -79,37 +78,3 @@ public:
 #endif // _SERIAL_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:34  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.5  1999/03/02 01:01:58  curt
-// Tweaks for compiling with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.4  1999/02/26 22:08:13  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.3  1999/02/02 20:13:24  curt
-// MSVC++ portability changes by Bernie Bright:
-//
-// Lib/Serial/serial.[ch]xx: Initial Windows support - incomplete.
-// Simulator/Astro/stars.cxx: typo? included <stdio> instead of <cstdio>
-// Simulator/Cockpit/hud.cxx: Added Standard headers
-// Simulator/Cockpit/panel.cxx: Redefinition of default parameter
-// Simulator/Flight/flight.cxx: Replaced cout with FG_LOG.  Deleted <stdio.h>
-// Simulator/Main/fg_init.cxx:
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx:
-// Simulator/Main/options.hxx: Shuffled <fg_serial.hxx> dependency
-// Simulator/Objects/material.hxx:
-// Simulator/Time/timestamp.hxx: VC++ friend kludge
-// Simulator/Scenery/tile.[ch]xx: Fixed using std::X declarations
-// Simulator/Main/views.hxx: Added a constant
-//
-// Revision 1.2  1998/11/30 17:15:30  curt
-// Having the class destructor close the fd was a bad idea ... especially if you
-// ever make a copy of the instance and then subsequently destroy either.
-// close_port() is now a separate member function.
-//
-// Revision 1.1  1998/11/16 13:53:02  curt
-// Initial revision.
-//
index b3b78b83b033644a7b90bf8bcfb73afb0ef98f05..e48aefbb68379b5586fbf67186de2dd888b904c6 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <stdio.h>
@@ -67,95 +66,3 @@ void fgAircraftOutputCurrent(fgAIRCRAFT *a) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.7  1999/02/05 21:28:09  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.6  1998/12/05 15:53:59  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.5  1998/12/03 01:14:58  curt
-// Converted fgFLIGHT to a class.
-//
-// Revision 1.4  1998/11/06 21:17:31  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.3  1998/10/25 14:08:37  curt
-// Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
-//
-// Revision 1.2  1998/10/17 01:33:52  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.1  1998/10/16 23:26:47  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.19  1998/04/25 22:06:24  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.18  1998/04/18 04:13:56  curt
-// Moved fg_debug.c to it's own library.
-//
-// Revision 1.17  1998/02/12 21:59:31  curt
-// Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.16  1998/02/07 15:29:31  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.15  1998/01/27 00:47:46  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.14  1998/01/19 19:26:56  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.13  1997/12/15 23:54:30  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.12  1997/12/10 22:37:37  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.11  1997/09/13 02:00:05  curt
-// Mostly working on stars and generating sidereal time for accurate star
-// placement.
-//
-// Revision 1.10  1997/08/27 03:29:56  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.9  1997/07/19 22:39:08  curt
-// Moved PI to ../constants.h
-//
-// Revision 1.8  1997/06/25 15:39:45  curt
-// Minor changes to compile with rsxnt/win32.
-//
-// Revision 1.7  1997/06/02 03:01:39  curt
-// Working on views (side, front, back, transitions, etc.)
-//
-// Revision 1.6  1997/05/31 19:16:26  curt
-// Elevator trim added.
-//
-// Revision 1.5  1997/05/30 19:30:14  curt
-// The LaRCsim flight model is starting to look like it is working.
-//
-// Revision 1.4  1997/05/30 03:54:11  curt
-// Made a bit more progress towards integrating the LaRCsim flight model.
-//
-// Revision 1.3  1997/05/29 22:39:56  curt
-// Working on incorporating the LaRCsim flight model.
-//
-// Revision 1.2  1997/05/23 15:40:29  curt
-// Added GNU copyright headers.
-//
-// Revision 1.1  1997/05/16 15:58:24  curt
-// Initial revision.
-//
-
index b97d1d03441c9fa28e9e612e68c494eee6933691..1ef175ad1942f1e7bceefddb3ca9dd0c2c78967d 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 //*************************************************************************/
 
 
@@ -60,66 +59,3 @@ void fgAircraftOutputCurrent(fgAIRCRAFT *a);
 #endif // _AIRCRAFT_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.6  1999/02/05 21:28:10  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.5  1999/02/01 21:33:24  curt
-// Renamed FlightGear/Simulator/Flight to FlightGear/Simulator/FDM since
-// Jon accepted my offer to do this and thought it was a good idea.
-//
-// Revision 1.4  1998/12/05 16:13:10  curt
-// Renamed class fgCONTROLS to class FGControls.
-//
-// Revision 1.3  1998/12/05 15:54:01  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.2  1998/10/17 01:33:54  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.1  1998/10/16 23:26:49  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.12  1998/04/22 13:26:15  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.11  1998/04/21 17:02:27  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.10  1998/02/07 15:29:32  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.9  1998/01/22 02:59:23  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.8  1998/01/19 19:26:57  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.7  1997/12/10 22:37:38  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.6  1997/09/13 02:00:06  curt
-// Mostly working on stars and generating sidereal time for accurate star
-// placement.
-//
-// Revision 1.5  1997/08/27 03:29:58  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.4  1997/07/23 21:52:17  curt
-// Put comments around the text after an #endif for increased portability.
-//
-// Revision 1.3  1997/06/21 17:12:42  curt
-// Capitalized subdirectory names.
-//
-// Revision 1.2  1997/05/23 15:40:30  curt
-// Added GNU copyright headers.
-//
-// Revision 1.1  1997/05/16 15:58:25  curt
-// Initial revision.
-//
index 7292cc4aee2a5d5882f64b36bef636a9fc2374da..02528633b166d05f899b85eeade6d170f5998fdd 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <Include/compiler.h>
@@ -293,56 +292,3 @@ fgAptGenerate(const string& path, fgTILE *tile)
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.14  1999/03/02 01:02:31  curt
-// Tweaks for building with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.13  1999/02/26 22:08:34  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.12  1999/02/01 21:08:33  curt
-// Optimizations from Norman Vine.
-//
-// Revision 1.11  1998/11/23 21:48:09  curt
-// Borland portability tweaks.
-//
-// Revision 1.10  1998/11/07 19:07:06  curt
-// Enable release builds using the --without-logging option to the configure
-// script.  Also a couple log message cleanups, plus some C to C++ comment
-// conversion.
-//
-// Revision 1.9  1998/11/06 21:17:32  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.8  1998/11/06 14:46:59  curt
-// Changes to track Bernie's updates to fgstream.
-//
-// Revision 1.7  1998/10/20 18:26:06  curt
-// Updates to point3d.hxx
-//
-// Revision 1.6  1998/10/18 01:17:16  curt
-// Point3D tweaks.
-//
-// Revision 1.5  1998/10/16 23:27:14  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.4  1998/10/16 00:51:46  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.3  1998/09/21 20:55:00  curt
-// Used the cartesian form of the airport area coordinates to determine the
-// center.
-//
-// Revision 1.2  1998/09/14 12:44:30  curt
-// Don't recalculate perimeter points since it is not likely that they will match
-// exactly with the previously calculated points, which will leave an ugly gap
-// around the airport area.
-//
-// Revision 1.1  1998/09/14 02:14:01  curt
-// Initial revision of genapt.[ch]xx for generating airport scenery.
-//
index ac3a8df6e9c0bd3d4de4c6a4e368f44e98433189..5ec18e2bead0ef31a3d973d89a9795d7ba85fad5 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _GENAPT_HXX
@@ -64,17 +63,3 @@ fgAptGenerate(const string& path, fgTILE *tile);
 #endif /* _AIRPORTS_HXX */
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.3  1999/03/02 01:02:32  curt
-// Tweaks for building with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.2  1998/11/23 21:48:10  curt
-// Borland portability tweaks.
-//
-// Revision 1.1  1998/09/14 02:14:01  curt
-// Initial revision of genapt.[ch]xx for generating airport scenery.
-//
-//
index 3dfdfa7bc5649a50a7cc82dbf6d40810b0848f0a..1e5d9a6940f87eb6b76e4acf03e6c02c9414b7e4 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <Include/compiler.h>
@@ -109,131 +108,3 @@ fgAIRPORTS::~fgAIRPORTS( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:48  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.10  1999/02/26 22:08:35  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.9  1998/11/06 21:17:34  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.8  1998/11/06 14:47:01  curt
-// Changes to track Bernie's updates to fgstream.
-//
-// Revision 1.7  1998/09/08 21:38:41  curt
-// Changes by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.6  1998/09/03 21:25:02  curt
-// tweaked in data file comment handling.
-//
-// Revision 1.5  1998/09/02 14:35:38  curt
-// Rewrote simple airport loader so it can deal with comments and blank lines.
-//
-// Revision 1.4  1998/09/01 19:02:53  curt
-// Changes contributed by Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-//  - The new classes in libmisc.tgz define a stream interface into zlib.
-//    I've put these in a new directory, Lib/Misc.  Feel free to rename it
-//    to something more appropriate.  However you'll have to change the
-//    include directives in all the other files.  Additionally you'll have
-//    add the library to Lib/Makefile.am and Simulator/Main/Makefile.am.
-//
-//    The StopWatch class in Lib/Misc requires a HAVE_GETRUSAGE autoconf
-//    test so I've included the required changes in config.tgz.
-//
-//    There are a fair few changes to Simulator/Objects as I've moved
-//    things around.  Loading tiles is quicker but thats not where the delay
-//    is.  Tile loading takes a few tenths of a second per file on a P200
-//    but it seems to be the post-processing that leads to a noticeable
-//    blip in framerate.  I suppose its time to start profiling to see where
-//    the delays are.
-//
-//    I've included a brief description of each archives contents.
-//
-// Lib/Misc/
-//   zfstream.cxx
-//   zfstream.hxx
-//     C++ stream interface into zlib.
-//     Taken from zlib-1.1.3/contrib/iostream/.
-//     Minor mods for STL compatibility.
-//     There's no copyright associated with these so I assume they're
-//     covered by zlib's.
-//
-//   fgstream.cxx
-//   fgstream.hxx
-//     FlightGear input stream using gz_ifstream.  Tries to open the
-//     given filename.  If that fails then filename is examined and a
-//     ".gz" suffix is removed or appended and that file is opened.
-//
-//   stopwatch.hxx
-//     A simple timer for benchmarking.  Not used in production code.
-//     Taken from the Blitz++ project.  Covered by GPL.
-//
-//   strutils.cxx
-//   strutils.hxx
-//     Some simple string manipulation routines.
-//
-// Simulator/Airports/
-//   Load airports database using fgstream.
-//   Changed fgAIRPORTS to use set<> instead of map<>.
-//   Added bool fgAIRPORTS::search() as a neater way doing the lookup.
-//   Returns true if found.
-//
-// Simulator/Astro/
-//   Modified fgStarsInit() to load stars database using fgstream.
-//
-// Simulator/Objects/
-//   Modified fgObjLoad() to use fgstream.
-//   Modified fgMATERIAL_MGR::load_lib() to use fgstream.
-//   Many changes to fgMATERIAL.
-//   Some changes to fgFRAGMENT but I forget what!
-//
-// Revision 1.3  1998/08/27 17:01:55  curt
-// Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-// - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
-//   them as strings,
-// - inlined all access methods,
-// - made the parsing functions private methods,
-// - deleted some unused functions.
-// - propogated some of these changes out a bit further.
-//
-// Revision 1.2  1998/08/25 20:53:24  curt
-// Shuffled $FG_ROOT file layout.
-//
-// Revision 1.1  1998/08/25 17:19:13  curt
-// Moved from ../Main/
-//
-// Revision 1.8  1998/07/13 21:01:37  curt
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.7  1998/06/03 22:01:07  curt
-// Tweaking sound library usage.
-//
-// Revision 1.6  1998/06/03 00:47:13  curt
-// Updated to compile in audio support if OSS available.
-// Updated for new version of Steve's audio library.
-// STL includes don't use .h
-// Small view optimizations.
-//
-// Revision 1.5  1998/05/29 20:37:22  curt
-// Tweaked material properties & lighting a bit in GLUTmain.cxx.
-// Read airport list into a "map" STL for dynamic list sizing and fast tree
-// based lookups.
-//
-// Revision 1.4  1998/05/13 18:26:25  curt
-// Root path info moved to fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.3  1998/05/06 03:16:24  curt
-// Added an averaged global frame rate counter.
-// Added an option to control tile radius.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/28 21:42:50  curt
-// Wrapped zlib calls up so we can conditionally comment out zlib support.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/25 15:11:11  curt
-// Added an command line option to set starting position based on airport ID.
-//
-//
index 8240f6d3c18ea99f497353ec1a77aaafd16b4208..d125fdb1329c672a842e3c066fc68e2a507fc36f 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _AIRPORTS_HXX
@@ -110,132 +109,3 @@ public:
 #endif /* _AIRPORTS_HXX */
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.8  1999/03/15 17:58:57  curt
-// MSVC++ portability tweaks contributed by Bernie Bright.
-//   Added using std::istream declaration.
-//
-// Revision 1.7  1999/03/02 01:02:33  curt
-// Tweaks for building with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.6  1999/02/26 22:08:36  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.5  1998/11/02 18:25:34  curt
-// Check for __CYGWIN__ (b20) as well as __CYGWIN32__ (pre b20 compilers)
-// Other misc. tweaks.
-//
-// Revision 1.4  1998/09/08 21:38:43  curt
-// Changes by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.3  1998/09/01 19:02:54  curt
-// Changes contributed by Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-//  - The new classes in libmisc.tgz define a stream interface into zlib.
-//    I've put these in a new directory, Lib/Misc.  Feel free to rename it
-//    to something more appropriate.  However you'll have to change the
-//    include directives in all the other files.  Additionally you'll have
-//    add the library to Lib/Makefile.am and Simulator/Main/Makefile.am.
-//
-//    The StopWatch class in Lib/Misc requires a HAVE_GETRUSAGE autoconf
-//    test so I've included the required changes in config.tgz.
-//
-//    There are a fair few changes to Simulator/Objects as I've moved
-//    things around.  Loading tiles is quicker but thats not where the delay
-//    is.  Tile loading takes a few tenths of a second per file on a P200
-//    but it seems to be the post-processing that leads to a noticeable
-//    blip in framerate.  I suppose its time to start profiling to see where
-//    the delays are.
-//
-//    I've included a brief description of each archives contents.
-//
-// Lib/Misc/
-//   zfstream.cxx
-//   zfstream.hxx
-//     C++ stream interface into zlib.
-//     Taken from zlib-1.1.3/contrib/iostream/.
-//     Minor mods for STL compatibility.
-//     There's no copyright associated with these so I assume they're
-//     covered by zlib's.
-//
-//   fgstream.cxx
-//   fgstream.hxx
-//     FlightGear input stream using gz_ifstream.  Tries to open the
-//     given filename.  If that fails then filename is examined and a
-//     ".gz" suffix is removed or appended and that file is opened.
-//
-//   stopwatch.hxx
-//     A simple timer for benchmarking.  Not used in production code.
-//     Taken from the Blitz++ project.  Covered by GPL.
-//
-//   strutils.cxx
-//   strutils.hxx
-//     Some simple string manipulation routines.
-//
-// Simulator/Airports/
-//   Load airports database using fgstream.
-//   Changed fgAIRPORTS to use set<> instead of map<>.
-//   Added bool fgAIRPORTS::search() as a neater way doing the lookup.
-//   Returns true if found.
-//
-// Simulator/Astro/
-//   Modified fgStarsInit() to load stars database using fgstream.
-//
-// Simulator/Objects/
-//   Modified fgObjLoad() to use fgstream.
-//   Modified fgMATERIAL_MGR::load_lib() to use fgstream.
-//   Many changes to fgMATERIAL.
-//   Some changes to fgFRAGMENT but I forget what!
-//
-// Revision 1.2  1998/08/27 17:01:56  curt
-// Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-// - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
-//   them as strings,
-// - inlined all access methods,
-// - made the parsing functions private methods,
-// - deleted some unused functions.
-// - propogated some of these changes out a bit further.
-//
-// Revision 1.1  1998/08/25 17:19:14  curt
-// Moved from ../Main/
-//
-// Revision 1.7  1998/07/24 21:39:09  curt
-// Debugging output tweaks.
-// Cast glGetString to (char *) to avoid compiler errors.
-// Optimizations to fgGluLookAt() by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.6  1998/07/06 21:34:19  curt
-// Added an enable/disable splash screen option.
-// Added an enable/disable intro music option.
-// Added an enable/disable instrument panel option.
-// Added an enable/disable mouse pointer option.
-// Added using namespace std for compilers that support this.
-//
-// Revision 1.5  1998/06/17 21:35:11  curt
-// Refined conditional audio support compilation.
-// Moved texture parameter setup calls to ../Scenery/materials.cxx
-// #include <string.h> before various STL includes.
-// Make HUD default state be enabled.
-//
-// Revision 1.4  1998/06/03 00:47:14  curt
-// Updated to compile in audio support if OSS available.
-// Updated for new version of Steve's audio library.
-// STL includes don't use .h
-// Small view optimizations.
-//
-// Revision 1.3  1998/06/01 17:54:42  curt
-// Added Linux audio support.
-// avoid glClear( COLOR_BUFFER_BIT ) when not using it to set the sky color.
-// map stl tweaks.
-//
-// Revision 1.2  1998/05/29 20:37:22  curt
-// Tweaked material properties & lighting a bit in GLUTmain.cxx.
-// Read airport list into a "map" STL for dynamic list sizing and fast tree
-// based lookups.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/25 15:11:11  curt
-// Added an command line option to set starting position based on airport ID.
-//
-//
index 8af66d78b6cd7aaedc847d6fda7e6990fac5cbd5..5f13edb5fca679d4dd33ce9f7267b75ef1202302 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 #include "celestialBody.hxx"
index 946226d2e684c1deb74b5b347f300ed327a088ba..31eaa5cc55b6b416d298768a36403d13876da76e 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 
index caa0e50750264c492a75a03cc6fc68c53da67474..2f65504d421881c2fddce03bd023b532e95c6eb1 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 
index 13cdd7642876d45d55f62723a6fc4b63b5624f45..d230b567917719c7731db0a238b81faf738562f5 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 #ifndef _JUPITER_HXX_
 #define _JUPITER_HXX_
index 5f430c870cb54d4fb7875825846dd2aa49b55f51..1e2d791038de47ffc31b801e356c9cb1bd99a841 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 #ifdef __BORLANDC__
index 8b7c3264d71caff7f07c47a3e17d3400cfe52f0c..678a2fc353f365598d06776f8a4574f9e4410d1a 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 #ifndef _MARS_HXX_
 #define _MARS_HXX_
index f8c3d67264a79541c8bde5a9f68c98bf39113daf..d58db1b7459d6e45aa91ca26903fd6c2070b71d2 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 #ifdef __BORLANDC__
index c7fea4bdd68fdcdcd1a17515ab62db62b0f363ba..b2d97c67d1ba6671a153237d27eb265877dbf628 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 #ifndef _MERCURY_HXX_
 #define _MERCURY_HXX_
index 005f3b9d11cb8c3f9df9325a3d2164067c175941..a29c64c8d5dd08d592fd985e5f87ed204978077f 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 #include <FDM/flight.hxx>
index e69b3ff626a19386b02dbca448f0278009613ebf..c27cbd3d84fd8b4550f0d02490f319b8991d7f30 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 #ifndef _MOON_HXX_
 #define _MOON_HXX_
index dce7190000b60b1c87391eb866a19020a3ae05b7..cd4d2d71da2846073581b6e5c9a94eabf3d6f91b 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 #ifdef __BORLANDC__
index 6d23b95413ef718c47ff0d907874b1e8dbd75b9e..98390c71ef0c089ff26395421455cc8da24517c5 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 #ifndef _NEPTUNE_HXX_
 #define _NEPTUNE_HXX_
index 03a37e91cd3c951b0a057db48feeb13aededbdae..282e8684f225e500947b08f6514bf947c03b6b3d 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 #ifndef _PLUTO_HXX_
 #define _PLUTO_HXX_
index 5f643dc14467762513819f4b5d12f4906cfa3f7f..6a8a43cbb9b097c359c63845914ac22cc8e9be28 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 #ifdef __BORLANDC__
index 621ddf879da9ba5d5c6ea1fe9d9b7ddcdcd7a863..22bce6ccbb864b0471c90e57a939f08aaa592b47 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 #ifndef _SATURN_HXX_
 #define _SATURN_HXX_
index f5305faf99c55c55f7628975624e42d0d7281218..1758117ad5300e5531fd4bde3b7de138193f3ece 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -361,159 +360,3 @@ void fgSkyRender( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:48  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.21  1999/02/05 21:28:50  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.20  1999/02/02 20:13:29  curt
-// MSVC++ portability changes by Bernie Bright:
-//
-// Lib/Serial/serial.[ch]xx: Initial Windows support - incomplete.
-// Simulator/Astro/stars.cxx: typo? included <stdio> instead of <cstdio>
-// Simulator/Cockpit/hud.cxx: Added Standard headers
-// Simulator/Cockpit/panel.cxx: Redefinition of default parameter
-// Simulator/Flight/flight.cxx: Replaced cout with FG_LOG.  Deleted <stdio.h>
-// Simulator/Main/fg_init.cxx:
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx:
-// Simulator/Main/options.hxx: Shuffled <fg_serial.hxx> dependency
-// Simulator/Objects/material.hxx:
-// Simulator/Time/timestamp.hxx: VC++ friend kludge
-// Simulator/Scenery/tile.[ch]xx: Fixed using std::X declarations
-// Simulator/Main/views.hxx: Added a constant
-//
-// Revision 1.19  1999/02/01 21:33:26  curt
-// Renamed FlightGear/Simulator/Flight to FlightGear/Simulator/FDM since
-// Jon accepted my offer to do this and thought it was a good idea.
-//
-// Revision 1.18  1999/02/01 21:09:00  curt
-// Bug fix in vertex order of inner disk (fan) of the sky dome.
-//
-// Revision 1.17  1998/12/09 18:50:12  curt
-// Converted "class fgVIEW" to "class FGView" and updated to make data
-// members private and make required accessor functions.
-//
-// Revision 1.16  1998/12/05 15:54:03  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.15  1998/12/03 01:15:36  curt
-// Converted fgFLIGHT to a class.
-// Tweaks for Sun portability.
-//
-// Revision 1.14  1998/11/06 21:17:39  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.13  1998/10/20 18:28:30  curt
-// Tweaked sunset/sunrise colors.
-//
-// Revision 1.12  1998/10/16 23:27:18  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.11  1998/10/16 00:52:19  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.10  1998/08/29 13:07:16  curt
-// Rewrite of event manager thanks to Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.9  1998/08/22 01:18:59  curt
-// Minor tweaks to avoid using unitialized memory.
-//
-// Revision 1.8  1998/08/12 21:40:44  curt
-// Sky now tracks adjusted fog color so it blends well with terrain.
-//
-// Revision 1.7  1998/07/22 21:39:21  curt
-// Lower skirt tracks adjusted fog color, not fog color.
-//
-// Revision 1.6  1998/05/23 14:07:14  curt
-// Use new C++ events class.
-//
-// Revision 1.5  1998/04/28 01:19:02  curt
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW
-//
-// Revision 1.4  1998/04/26 05:10:01  curt
-// "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/25 22:06:25  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.2  1998/04/24 00:45:03  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Fixed a bug when generating sky colors.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:21:32  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.9  1998/04/03 21:52:50  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-//
-// Revision 1.8  1998/03/09 22:47:25  curt
-// Incorporated Durk's updates.
-//
-// Revision 1.7  1998/02/19 13:05:49  curt
-// Incorporated some HUD tweaks from Michelle America.
-// Tweaked the sky's sunset/rise colors.
-// Other misc. tweaks.
-//
-// Revision 1.6  1998/02/07 15:29:32  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.5  1998/01/27 00:47:48  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.4  1998/01/26 15:54:28  curt
-// Added a "skirt" to try to help hide gaps between scenery and sky.  This will
-// have to be revisited in the future.
-//
-// Revision 1.3  1998/01/19 19:26:59  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.2  1998/01/19 18:40:17  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.1  1998/01/07 03:16:19  curt
-// Moved from .../Src/Scenery/ to .../Src/Astro/
-//
-// Revision 1.11  1997/12/30 22:22:38  curt
-// Further integration of event manager.
-//
-// Revision 1.10  1997/12/30 20:47:53  curt
-// Integrated new event manager with subsystem initializations.
-//
-// Revision 1.9  1997/12/30 13:06:57  curt
-// A couple lighting tweaks ...
-//
-// Revision 1.8  1997/12/23 04:58:38  curt
-// Tweaked the sky coloring a bit to build in structures to allow finer rgb
-// control.
-//
-// Revision 1.7  1997/12/22 23:45:48  curt
-// First stab at sunset/sunrise sky glow effects.
-//
-// Revision 1.6  1997/12/22 04:14:34  curt
-// Aligned sky with sun so dusk/dawn effects can be correct relative to the sun.
-//
-// Revision 1.5  1997/12/19 23:34:59  curt
-// Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
-//
-// Revision 1.4  1997/12/19 16:45:02  curt
-// Working on scene rendering order and options.
-//
-// Revision 1.3  1997/12/18 23:32:36  curt
-// First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
-//
-// Revision 1.2  1997/12/18 04:07:03  curt
-// Worked on properly translating and positioning the sky dome.
-//
-// Revision 1.1  1997/12/17 23:14:30  curt
-// Initial revision.
-// Begin work on rendering the sky. (Rather than just using a clear screen.)
-//
-
index 088864906ae2883e12ea858ca2ad26e59782ba6a..8c38d3f2039c9cd7449f55392a35fc215db198e5 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _SKY_HXX
@@ -44,33 +43,3 @@ void fgSkyRender( void );
 #endif // _SKY_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:48  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.2  1998/10/16 23:27:19  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:21:33  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.4  1998/04/21 17:02:32  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.3  1998/01/22 02:59:28  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.2  1998/01/19 18:40:17  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.1  1998/01/07 03:16:19  curt
-// Moved from .../Src/Scenery/ to .../Src/Astro/
-//
-// Revision 1.2  1997/12/22 23:45:49  curt
-// First stab at sunset/sunrise sky glow effects.
-//
-// Revision 1.1  1997/12/17 23:14:31  curt
-// Initial revision.
-// Begin work on rendering the sky. (Rather than just using a clear screen.)
-//
index f5448cde71c25966705c1a6c998909c2005b2f54..08917b4d12579116e020689158f026a084fb5df0 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
index c7c520bde0a4b1fbc3a6cc42e9691757ad0566e2..9b60c47bb8b84e5343a703644fd9bccd223db83f 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 #ifndef _SOLARSYSTEM_H_
 #define _SOLARSYSTEM_H_
index 12663c1f8bae366049b863777febdc3960ecc0be..4752093df34af3b032cfbd10ea969c6ee47c3c22 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 #ifdef __BORLANDC__
index 5e0ccc946bfe2b3611a5143ef8f4c51edb40bc0f..811c1f46f6f1191b348c2a869767a51a32645421 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 #ifndef _STAR_HXX_
 #define _STAR_HXX_
index a03f476b49976c8f1d7005cb1910ad5559d96a90..7cabd43b4d523cfebb30330f8941aeea71801563 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 //*************************************************************************/
 
 
@@ -263,286 +262,3 @@ void fgStarsRender( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:48  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.27  1999/02/05 21:28:52  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.26  1999/02/02 20:13:30  curt
-// MSVC++ portability changes by Bernie Bright:
-//
-// Lib/Serial/serial.[ch]xx: Initial Windows support - incomplete.
-// Simulator/Astro/stars.cxx: typo? included <stdio> instead of <cstdio>
-// Simulator/Cockpit/hud.cxx: Added Standard headers
-// Simulator/Cockpit/panel.cxx: Redefinition of default parameter
-// Simulator/Flight/flight.cxx: Replaced cout with FG_LOG.  Deleted <stdio.h>
-// Simulator/Main/fg_init.cxx:
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx:
-// Simulator/Main/options.hxx: Shuffled <fg_serial.hxx> dependency
-// Simulator/Objects/material.hxx:
-// Simulator/Time/timestamp.hxx: VC++ friend kludge
-// Simulator/Scenery/tile.[ch]xx: Fixed using std::X declarations
-// Simulator/Main/views.hxx: Added a constant
-//
-// Revision 1.25  1998/12/09 18:50:15  curt
-// Converted "class fgVIEW" to "class FGView" and updated to make data
-// members private and make required accessor functions.
-//
-// Revision 1.24  1998/12/05 15:54:04  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.23  1998/11/23 21:48:28  curt
-// Borland portability tweaks.
-//
-// Revision 1.22  1998/11/07 19:07:07  curt
-// Enable release builds using the --without-logging option to the configure
-// script.  Also a couple log message cleanups, plus some C to C++ comment
-// conversion.
-//
-// Revision 1.21  1998/11/06 21:17:42  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.20  1998/11/06 14:47:02  curt
-// Changes to track Bernie's updates to fgstream.
-//
-// Revision 1.19  1998/10/16 23:27:21  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.18  1998/10/16 00:52:20  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.17  1998/09/24 15:36:19  curt
-// Converted to c++ style comments.
-//
-// Revision 1.16  1998/09/24 15:25:24  curt
-// Miscellaneous tweaks.
-//
-//
-// Revision 1.15  1998/09/17 18:25:12  curt
-// Fixed output message.
-//
-// Revision 1.14  1998/09/15 04:26:22  curt
-// New textured moon and rewritten/restructured Astro code contributed by Durk
-// Talsma.
-//
-// Revision 1.13  1998/09/01 19:03:04  curt
-// Changes contributed by Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-//  - The new classes in libmisc.tgz define a stream interface into zlib.
-//    I've put these in a new directory, Lib/Misc.  Feel free to rename it
-//    to something more appropriate.  However you'll have to change the
-//    include directives in all the other files.  Additionally you'll have
-//    add the library to Lib/Makefile.am and Simulator/Main/Makefile.am.
-//
-//    The StopWatch class in Lib/Misc requires a HAVE_GETRUSAGE autoconf
-//    test so I've included the required changes in config.tgz.
-//
-//    There are a fair few changes to Simulator/Objects as I've moved
-//    things around.  Loading tiles is quicker but thats not where the delay
-//    is.  Tile loading takes a few tenths of a second per file on a P200
-//    but it seems to be the post-processing that leads to a noticeable
-//    blip in framerate.  I suppose its time to start profiling to see where
-//    the delays are.
-//
-//    I've included a brief description of each archives contents.
-//
-// Lib/Misc/
-//   zfstream.cxx
-//   zfstream.hxx
-//     C++ stream interface into zlib.
-//     Taken from zlib-1.1.3/contrib/iostream/.
-//     Minor mods for STL compatibility.
-//     There's no copyright associated with these so I assume they're
-//     covered by zlib's.
-//
-//   fgstream.cxx
-//   fgstream.hxx
-//     FlightGear input stream using gz_ifstream.  Tries to open the
-//     given filename.  If that fails then filename is examined and a
-//     ".gz" suffix is removed or appended and that file is opened.
-//
-//   stopwatch.hxx
-//     A simple timer for benchmarking.  Not used in production code.
-//     Taken from the Blitz++ project.  Covered by GPL.
-//
-//   strutils.cxx
-//   strutils.hxx
-//     Some simple string manipulation routines.
-//
-// Simulator/Airports/
-//   Load airports database using fgstream.
-//   Changed fgAIRPORTS to use set<> instead of map<>.
-//   Added bool fgAIRPORTS::search() as a neater way doing the lookup.
-//   Returns true if found.
-//
-// Simulator/Astro/
-//   Modified fgStarsInit() to load stars database using fgstream.
-//
-// Simulator/Objects/
-//   Modified fgObjLoad() to use fgstream.
-//   Modified fgMATERIAL_MGR::load_lib() to use fgstream.
-//   Many changes to fgMATERIAL.
-//   Some changes to fgFRAGMENT but I forget what!
-//
-// Revision 1.12  1998/08/27 17:02:01  curt
-// Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-// - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
-//   them as strings,
-// - inlined all access methods,
-// - made the parsing functions private methods,
-// - deleted some unused functions.
-// - propogated some of these changes out a bit further.
-//
-// Revision 1.11  1998/08/25 20:53:29  curt
-// Shuffled $FG_ROOT file layout.
-//
-// Revision 1.10  1998/08/10 20:33:09  curt
-// Rewrote star loading and rendering to:
-//   1. significantly improve load speed
-//   2. transition from no stars to stars through eight stages.
-//
-// Revision 1.9  1998/08/06 12:45:20  curt
-// Modified to bring in stars in 8 increments based on magnitude, not number
-// of stars.
-//
-// Revision 1.8  1998/07/13 21:00:10  curt
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.7  1998/05/29 20:35:42  curt
-// Added zlib support for reading in compressed data files.
-//
-// Revision 1.6  1998/05/13 18:25:35  curt
-// Root path info moved to fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.5  1998/04/28 01:19:03  curt
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW
-//
-// Revision 1.4  1998/04/26 05:10:02  curt
-// "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/25 22:06:26  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.2  1998/04/24 00:45:03  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Fixed a bug when generating sky colors.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:21:34  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.11  1998/04/18 04:13:58  curt
-// Moved fg_debug.c to it's own library.
-//
-// Revision 1.10  1998/04/03 21:52:51  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-//
-// Revision 1.9  1998/03/14 00:27:12  curt
-// Updated fgGENERAL to a "type" of struct.
-//
-// Revision 1.8  1998/02/12 21:59:38  curt
-// Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.7  1998/02/09 15:07:48  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.6  1998/02/02 20:53:23  curt
-// To version 0.29
-//
-// Revision 1.5  1998/01/27 18:35:53  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.4  1998/01/27 00:47:49  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.3  1998/01/19 19:26:59  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.2  1998/01/19 18:40:18  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.1  1998/01/07 03:16:20  curt
-// Moved from .../Src/Scenery/ to .../Src/Astro/
-//
-// Revision 1.24  1997/12/30 22:22:39  curt
-// Further integration of event manager.
-//
-// Revision 1.23  1997/12/30 20:47:53  curt
-// Integrated new event manager with subsystem initializations.
-//
-// Revision 1.22  1997/12/30 16:36:53  curt
-// Merged in Durk's changes ...
-//
-// Revision 1.21  1997/12/19 23:35:00  curt
-// Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
-//
-// Revision 1.20  1997/12/15 23:55:03  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.19  1997/12/12  19:53:00  curt
-// Working on lightling and material properties.
-//
-// Revision 1.18  1997/12/10 22:37:52  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.17  1997/12/09 04:25:33  curt
-// Working on adding a global lighting params structure.
-//
-// Revision 1.16  1997/11/25 19:25:38  curt
-// Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
-//
-// Revision 1.15  1997/10/30 12:38:45  curt
-// Working on new scenery subsystem.
-//
-// Revision 1.14  1997/10/28 21:00:22  curt
-// Changing to new terrain format.
-//
-// Revision 1.13  1997/10/25 03:18:28  curt
-// Incorporated sun, moon, and planet position and rendering code contributed
-// by Durk Talsma.
-//
-// Revision 1.12  1997/09/23 00:29:43  curt
-// Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
-//
-// Revision 1.11  1997/09/22 14:44:21  curt
-// Continuing to try to align stars correctly.
-//
-// Revision 1.10  1997/09/20 03:34:32  curt
-// Still trying to get those durned stars aligned properly.
-//
-// Revision 1.9  1997/09/18 16:20:09  curt
-// At dusk/dawn add/remove stars in stages.
-//
-// Revision 1.8  1997/09/16 22:14:52  curt
-// Tweaked time of day lighting equations.  Don't draw stars during the day.
-//
-// Revision 1.7  1997/09/16 15:50:31  curt
-// Working on star alignment and time issues.
-//
-// Revision 1.6  1997/09/05 14:17:31  curt
-// More tweaking with stars.
-//
-// Revision 1.5  1997/09/05 01:35:59  curt
-// Working on getting stars right.
-//
-// Revision 1.4  1997/09/04 02:17:38  curt
-// Shufflin' stuff.
-//
-// Revision 1.3  1997/08/29 17:55:28  curt
-// Worked on properly aligning the stars.
-//
-// Revision 1.2  1997/08/27 21:32:30  curt
-// Restructured view calculation code.  Added stars.
-//
-// Revision 1.1  1997/08/27 03:34:48  curt
-// Initial revision.
-
-
index 5e008a583d47d8294c1c81c4830ae1eb4f96327e..b27d1b8d78cc3298da505e099f4bfbd26b2d3cbd 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _STARS_HXX
@@ -47,71 +46,3 @@ extern fgTIME cur_time_params;
 #endif // _STARS_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:48  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.8  1999/01/19 20:57:00  curt
-// MacOS portability changes contributed by "Robert Puyol" <puyol@abvent.fr>
-//
-// Revision 1.7  1998/09/24 15:36:20  curt
-// Converted to c++ style comments.
-//
-// Revision 1.6  1998/09/24 15:25:26  curt
-// Miscellaneous tweaks.
-//
-//
-// Revision 1.5  1998/09/17 18:25:13  curt
-// Fixed output message.
-//
-// Revision 1.4  1998/09/15 04:26:23  curt
-// New textured moon and rewritten/restructured Astro code contributed by Durk
-// Talsma.
-//
-// Revision 1.3  1998/08/06 12:45:20  curt
-// Modified to bring in stars in 8 increments based on magnitude, not number
-// of stars.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/28 01:19:03  curt
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:21:35  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.5  1998/04/21 17:02:33  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.4  1998/02/12 21:59:39  curt
-// Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.3  1998/01/22 02:59:28  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.2  1998/01/19 18:40:18  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.1  1998/01/07 03:16:20  curt
-// Moved from .../Src/Scenery/ to .../Src/Astro/
-//
-// Revision 1.6  1997/10/25 03:18:29  curt
-// Incorporated sun, moon, and planet position and rendering code contributed
-// by Durk Talsma.
-//
-// Revision 1.5  1997/09/18 16:20:09  curt
-// At dusk/dawn add/remove stars in stages.
-//
-// Revision 1.4  1997/09/05 01:36:00  curt
-// Working on getting stars right.
-//
-// Revision 1.3  1997/08/29 17:55:28  curt
-// Worked on properly aligning the stars.
-//
-// Revision 1.2  1997/08/27 21:32:30  curt
-// Restructured view calculation code.  Added stars.
-//
-// Revision 1.1  1997/08/27 03:34:50  curt
-// Initial revision.
-//
-
index c20a9180709b15c5cd50f415b7d74da9acd919a0..4e0ae23130c8b96e0fbad3bc232d54244a06925e 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 #ifdef __BORLANDC__
index 35bb70373228dea6893a3c5ea2a66d2c29f6fd71..06f2d9fc8263c963a9bbf5f04b3533e94895dba8 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 #ifndef _URANUS_HXX_
 #define _URANUS_HXX_
index 81088ffd1930a4d0fd9276777043dcb19cd13582..e2254a41d5841dddf33bc95564d5ecca4b8154bd 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 #ifdef __BORLANDC__
index fb062de041d864f6669d704f3d0845dfabe74214..4fd2f648f971f0d5fc43f88c3652a4747066251d 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 #ifndef _VENUS_HXX_
 #define _VENUS_HXX_
index 8f6437dbe6596b76baf1f13b75052261fa959f62..413aa7830f577bee0fd0709f28a3df951d557c1b 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -580,14 +579,3 @@ double NormalizeDegrees(double Input)
 };
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.15  1999/02/12 23:22:35  curt
-// Allow auto-throttle adjustment while active.
-//
-// Revision 1.14  1999/02/12 22:17:14  curt
-// Changes contributed by Norman Vine to allow adjustment of the autopilot
-// while it is activated.
-//
index 4169a6c834552af27a4f24e30c473570b58ea28b..e6b954145e19ae35c3d65caeb6eb240d684f6801 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
                        
                        
 #ifndef _AUTOPILOT_HXX
@@ -82,14 +81,3 @@ void fgAPAutoThrottleAdjust( double inc );
 #endif // _AUTOPILOT_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.9  1999/02/12 23:22:36  curt
-// Allow auto-throttle adjustment while active.
-//
-// Revision 1.8  1999/02/12 22:17:15  curt
-// Changes contributed by Norman Vine to allow adjustment of the autopilot
-// while it is activated.
-//
index a8beb991f93f075f86ff9c4b000b231557c9d570..baecd7f10fd21c761f036182ab8b2a352c7481bb 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -257,164 +256,3 @@ void fgCockpitUpdate( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.2  1999/04/06 16:58:29  curt
-// Clean ups and reorganizations:
-// - Additional Thanks entry
-// - more info on getting gfc library
-// - converted some C style comments to C++ style.
-//
-// Revision 1.1.1.1  1999/04/05 21:32:48  curt
-// Start of 0.6.x branch.
-//
-// Revision 1.31  1999/03/08 21:56:08  curt
-// Added panel changes sent in by Friedemann.
-//
-// Revision 1.30  1999/02/05 21:28:57  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.29  1999/01/08 19:27:34  curt
-// Fixed AOA reading on HUD.
-// Continued work on time jitter compensation.
-//
-// Revision 1.28  1999/01/07 20:24:17  curt
-// Update fgGENERAL to FGGeneral.
-//
-// Revision 1.27  1998/12/18 23:35:09  curt
-// Converted to a simpler frame rate counting method.
-//
-// Revision 1.26  1998/12/09 18:50:19  curt
-// Converted "class fgVIEW" to "class FGView" and updated to make data
-// members private and make required accessor functions.
-//
-// Revision 1.25  1998/12/05 15:54:07  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.24  1998/12/03 01:16:00  curt
-// Converted fgFLIGHT to a class.
-//
-// Revision 1.23  1998/11/09 23:38:50  curt
-// Panel updates from Friedemann.
-//
-// Revision 1.22  1998/11/06 21:17:45  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.21  1998/11/02 23:04:02  curt
-// HUD units now display in feet by default with meters being a command line
-// option.
-//
-// Revision 1.20  1998/10/25 14:08:40  curt
-// Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
-//
-// Revision 1.19  1998/10/17 01:33:56  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.18  1998/10/16 23:27:23  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.17  1998/09/29 14:56:30  curt
-// c++-ified comments.
-//
-// Revision 1.16  1998/09/29 02:01:06  curt
-// Added a "rate of climb" indicator.
-//
-// Revision 1.15  1998/08/28 18:14:39  curt
-// Added new cockpit code from Friedemann Reinhard
-// <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
-//
-// Revision 1.14  1998/08/24 20:05:15  curt
-// Added a second minimalistic HUD.
-// Added code to display the number of triangles rendered.
-//
-// Revision 1.13  1998/08/22 01:19:27  curt
-// Omit panel code because it's texture loading overruns array bounds.
-//
-// Revision 1.12  1998/07/13 21:28:00  curt
-// Converted the aoa scale to a radio altimeter.
-//
-// Revision 1.11  1998/07/13 21:00:45  curt
-// Integrated Charlies latest HUD updates.
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.10  1998/07/08 14:41:08  curt
-// Renamed polar3d.h to polar3d.hxx
-//
-// Revision 1.9  1998/06/27 16:47:53  curt
-// Incorporated Friedemann Reinhard's <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
-// first pass at an isntrument panel.
-//
-// Revision 1.8  1998/05/17 16:58:12  curt
-// Added a View Frustum Culling ratio display to the hud.
-//
-// Revision 1.7  1998/05/16 13:04:13  curt
-// New updates from Charlie Hotchkiss.
-//
-// Revision 1.6  1998/05/13 18:27:53  curt
-// Added an fov to hud display.
-//
-// Revision 1.5  1998/05/11 18:13:10  curt
-// Complete C++ rewrite of all cockpit code by Charlie Hotchkiss.
-//
-// Revision 1.4  1998/05/03 00:46:45  curt
-// polar.h -> polar3d.h
-//
-// Revision 1.3  1998/04/30 12:36:02  curt
-// C++-ifying a couple source files.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/25 22:06:26  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.1  1998/04/24 00:45:54  curt
-// C++-ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.13  1998/04/18 04:14:01  curt
-// Moved fg_debug.c to it's own library.
-//
-// Revision 1.12  1998/04/14 02:23:09  curt
-// Code reorganizations.  Added a Lib/ directory for more general libraries.
-//
-// Revision 1.11  1998/03/14 00:32:13  curt
-// Changed a printf() to a fgPrintf().
-//
-// Revision 1.10  1998/02/07 15:29:33  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.9  1998/02/03 23:20:14  curt
-// Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
-// Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
-// passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
-// by Michele America.
-//
-// Revision 1.8  1998/01/31 00:43:03  curt
-// Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
-//
-// Revision 1.7  1998/01/27 00:47:51  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.6  1998/01/19 19:27:01  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.5  1998/01/19 18:40:19  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.4  1997/12/30 20:47:34  curt
-// Integrated new event manager with subsystem initializations.
-//
-// Revision 1.3  1997/12/15 23:54:33  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.2  1997/12/10 22:37:38  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.1  1997/08/29 18:03:20  curt
-// Initial revision.
-//
-
index 8ffcff96057f875734f8eb3763b3ff91659e0155..e4ee069797930e8505e9f6b360b63c349a317924 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
  
 
 #ifndef _COCKPIT_HXX
@@ -57,56 +56,3 @@ void fgCockpitUpdate( void );
 #endif // _COCKPIT_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.2  1999/04/06 16:58:30  curt
-// Clean ups and reorganizations:
-// - Additional Thanks entry
-// - more info on getting gfc library
-// - converted some C style comments to C++ style.
-//
-// Revision 1.1.1.1  1999/04/05 21:32:48  curt
-// Start of 0.6.x branch.
-//
-// Revision 1.4  1998/07/13 21:00:46  curt
-// Integrated Charlies latest HUD updates.
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.3  1998/06/27 16:47:54  curt
-// Incorporated Friedemann Reinhard's <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
-// first pass at an isntrument panel.
-//
-// Revision 1.2  1998/05/11 18:13:10  curt
-// Complete C++ rewrite of all cockpit code by Charlie Hotchkiss.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/24 00:45:55  curt
-// C++-ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.8  1998/04/22 13:26:19  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.7  1998/04/21 17:02:34  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.6  1998/02/07 15:29:33  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.5  1998/01/22 02:59:29  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.4  1998/01/19 19:27:01  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.3  1998/01/19 18:40:19  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.2  1997/12/10 22:37:39  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.1  1997/08/29 18:03:21  curt
-// Initial revision.
-//
-
index 0f30131ac3ff1b33b9f48afa465f61e93950a7e9..10acae7190f26f5c4421df3ea0eaeb56ac7b9c6a 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -834,178 +833,3 @@ void fgUpdateHUD( void ) {
   glPopMatrix();
 }
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:48  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.32  1999/03/02 01:02:37  curt
-// Tweaks for building with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.31  1999/02/02 20:13:31  curt
-// MSVC++ portability changes by Bernie Bright:
-//
-// Lib/Serial/serial.[ch]xx: Initial Windows support - incomplete.
-// Simulator/Astro/stars.cxx: typo? included <stdio> instead of <cstdio>
-// Simulator/Cockpit/hud.cxx: Added Standard headers
-// Simulator/Cockpit/panel.cxx: Redefinition of default parameter
-// Simulator/Flight/flight.cxx: Replaced cout with FG_LOG.  Deleted <stdio.h>
-// Simulator/Main/fg_init.cxx:
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx:
-// Simulator/Main/options.hxx: Shuffled <fg_serial.hxx> dependency
-// Simulator/Objects/material.hxx:
-// Simulator/Time/timestamp.hxx: VC++ friend kludge
-// Simulator/Scenery/tile.[ch]xx: Fixed using std::X declarations
-// Simulator/Main/views.hxx: Added a constant
-//
-// Revision 1.30  1999/01/27 04:47:52  curt
-// Make lower end of altitude = -500 so the altimeter is guaged below zero (such
-// as in death valley.)
-//
-// Revision 1.29  1998/12/18 23:35:10  curt
-// Converted to a simpler frame rate counting method.
-//
-// Revision 1.28  1998/11/23 21:48:59  curt
-// Borland portability tweaks.
-//
-// Revision 1.27  1998/11/06 21:17:47  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.26  1998/11/03 12:33:11  curt
-// Display ft or m in mini-hud next to altitude.
-//
-// Revision 1.25  1998/10/17 01:33:57  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.24  1998/10/16 23:27:25  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.23  1998/10/16 00:53:00  curt
-// Mods to display a bit more info when mini-hud is active.
-//
-// Revision 1.22  1998/09/29 14:56:31  curt
-// c++-ified comments.
-//
-// Revision 1.21  1998/09/29 02:01:07  curt
-// Added a "rate of climb" indicator.
-//
-// Revision 1.20  1998/08/24 20:05:16  curt
-// Added a second minimalistic HUD.
-// Added code to display the number of triangles rendered.
-//
-// Revision 1.19  1998/07/30 23:44:05  curt
-// Tweaks for sgi building.
-//
-// Revision 1.18  1998/07/20 12:47:55  curt
-// Replace the hud rendering for loop (which linearly searches the the hud
-// list to find the entry with the proper position) with a simple linear
-// traversal using an "iterator."
-//
-// Revision 1.17  1998/07/13 21:28:02  curt
-// Converted the aoa scale to a radio altimeter.
-//
-// Revision 1.16  1998/07/13 21:00:47  curt
-// Integrated Charlies latest HUD updates.
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.15  1998/07/08 14:41:08  curt
-// Renamed polar3d.h to polar3d.hxx
-//
-// Revision 1.14  1998/07/06 21:31:20  curt
-// Removed an extraneous ^M.
-//
-// Revision 1.13  1998/07/03 13:16:28  curt
-// Added Charlie Hotchkiss's HUD updates and improvementes.
-//
-// Revision 1.11  1998/06/05 18:17:10  curt
-// Added the declaration of memmove needed by the stl which apparently
-// solaris only defines for cc compilations and not for c++ (__STDC__)
-//
-// Revision 1.10  1998/05/17 16:58:12  curt
-// Added a View Frustum Culling ratio display to the hud.
-//
-// Revision 1.9  1998/05/16 13:04:14  curt
-// New updates from Charlie Hotchkiss.
-//
-// Revision 1.8  1998/05/13 18:27:54  curt
-// Added an fov to hud display.
-//
-// Revision 1.7  1998/05/11 18:13:11  curt
-// Complete C++ rewrite of all cockpit code by Charlie Hotchkiss.
-//
-// Revision 1.22  1998/04/18 04:14:02  curt
-// Moved fg_debug.c to it's own library.
-//
-// Revision 1.21  1998/04/03 21:55:28  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-// Tweaks to hud.c
-//
-// Revision 1.20  1998/03/09 22:48:40  curt
-// Minor "formatting" tweaks.
-//
-// Revision 1.19  1998/02/23 20:18:28  curt
-// Incorporated Michele America's hud changes.
-//
-// Revision 1.18  1998/02/21 14:53:10  curt
-// Added Charlie's HUD changes.
-//
-// Revision 1.17  1998/02/20 00:16:21  curt
-// Thursday's tweaks.
-//
-// Revision 1.16  1998/02/19 13:05:49  curt
-// Incorporated some HUD tweaks from Michelle America.
-// Tweaked the sky's sunset/rise colors.
-// Other misc. tweaks.
-//
-// Revision 1.15  1998/02/16 13:38:39  curt
-// Integrated changes from Charlie Hotchkiss.
-//
-// Revision 1.14  1998/02/12 21:59:41  curt
-// Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.12  1998/02/09 15:07:48  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.11  1998/02/07 15:29:34  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.10  1998/02/03 23:20:14  curt
-// Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
-// Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
-// passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
-// by Michele America.
-//
-// Revision 1.9  1998/01/31 00:43:04  curt
-// Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
-//
-// Revision 1.8  1998/01/27 00:47:51  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.7  1998/01/19 18:40:20  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.6  1997/12/15 23:54:34  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.5  1997/12/10 22:37:39  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.4  1997/09/23 00:29:32  curt
-// Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
-//
-// Revision 1.3  1997/09/05 14:17:26  curt
-// More tweaking with stars.
-//
-// Revision 1.2  1997/09/04 02:17:30  curt
-// Shufflin' stuff.
-//
-// Revision 1.1  1997/08/29 18:03:22  curt
-// Initial revision.
-//
index 2783462ad51e8fac438a42a39752902f43e1112e..03a73d6c861a1e7b903d0693f356d411fab35516 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _HUD_HXX
@@ -524,119 +523,3 @@ void fgHUDSetTimeMode( Hptr hud, int time_of_day );
 
 #endif // _HUD_H
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:48  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.19  1999/03/02 01:02:38  curt
-// Tweaks for building with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.18  1999/02/26 22:08:45  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.17  1999/02/01 21:33:28  curt
-// Renamed FlightGear/Simulator/Flight to FlightGear/Simulator/FDM since
-// Jon accepted my offer to do this and thought it was a good idea.
-//
-// Revision 1.16  1998/10/17 01:33:59  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.15  1998/10/16 23:27:27  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.14  1998/09/29 14:56:33  curt
-// c++-ified comments.
-//
-// Revision 1.13  1998/09/29 02:01:09  curt
-// Added a "rate of climb" indicator.
-//
-// Revision 1.12  1998/08/24 20:05:17  curt
-// Added a second minimalistic HUD.
-// Added code to display the number of triangles rendered.
-//
-// Revision 1.11  1998/07/24 21:36:55  curt
-// Ran dos2unix to get rid of extraneous ^M's.  Tweaked parameter in
-// ImageGetRawData() to match usage.
-//
-// Revision 1.10  1998/07/13 21:28:02  curt
-// Converted the aoa scale to a radio altimeter.
-//
-// Revision 1.9  1998/07/13 21:00:48  curt
-// Integrated Charlies latest HUD updates.
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.8  1998/07/03 13:16:29  curt
-// Added Charlie Hotchkiss's HUD updates and improvementes.
-//
-// Revision 1.6  1998/06/03 00:43:28  curt
-// No .h when including stl stuff.
-//
-// Revision 1.5  1998/05/17 16:58:13  curt
-// Added a View Frustum Culling ratio display to the hud.
-//
-// Revision 1.4  1998/05/16 13:04:15  curt
-// New updates from Charlie Hotchkiss.
-//
-// Revision 1.3  1998/05/13 18:27:55  curt
-// Added an fov to hud display.
-//
-// Revision 1.2  1998/05/11 18:13:12  curt
-// Complete C++ rewrite of all cockpit code by Charlie Hotchkiss.
-//
-// Revision 1.15  1998/02/23 19:07:57  curt
-// Incorporated Durk's Astro/ tweaks.  Includes unifying the sun position
-// calculation code between sun display, and other FG sections that use this
-// for things like lighting.
-//
-// Revision 1.14  1998/02/21 14:53:14  curt
-// Added Charlie's HUD changes.
-//
-// Revision 1.13  1998/02/20 00:16:22  curt
-// Thursday's tweaks.
-//
-// Revision 1.12  1998/02/19 13:05:52  curt
-// Incorporated some HUD tweaks from Michelle America.
-// Tweaked the sky's sunset/rise colors.
-// Other misc. tweaks.
-//
-// Revision 1.11  1998/02/16 13:38:42  curt
-// Integrated changes from Charlie Hotchkiss.
-//
-// Revision 1.11  1998/02/16 13:38:42  curt
-// Integrated changes from Charlie Hotchkiss.
-//
-// Revision 1.10  1998/02/12 21:59:42  curt
-// Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.8  1998/02/07 15:29:35  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.7  1998/02/03 23:20:15  curt
-// Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
-// Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
-// passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
-// by Michele America.
-//
-// Revision 1.6  1998/01/22 02:59:30  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.5  1998/01/19 19:27:01  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.4  1998/01/19 18:40:21  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.3  1997/12/30 16:36:41  curt
-// Merged in Durk's changes ...
-//
-// Revision 1.2  1997/12/10 22:37:40  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.1  1997/08/29 18:03:22  curt
-// Initial revision.
-//
index 2f478b8312e95564390e051d404cbb7085f296a9..af96564d11e747555cbfb6fbcea70861972f56ba 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -1058,43 +1057,3 @@ xglEnable(GL_TEXTURE_2D);
      xglDisable(GL_TEXTURE_2D);
      }
      
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:48  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.18  1999/03/09 20:58:17  curt
-// Tweaks for compiling under native Irix compilers.
-//
-// Revision 1.17  1999/03/08 21:56:09  curt
-// Added panel changes sent in by Friedemann.
-//
-// Revision 1.13  1999/01/07 19:25:53  curt
-// Updates from Friedemann Reinhard.
-//
-// Revision 1.11  1998/11/11 00:19:27  curt
-// Updated comment delimeter to C++ style.
-//
-// Revision 1.10  1998/11/09 23:38:52  curt
-// Panel updates from Friedemann.
-//
-// Revision 1.9  1998/11/06 21:18:01  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.8  1998/10/16 23:27:37  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.7  1998/08/31 20:45:31  curt
-// Tweaks from Friedemann.
-//
-// Revision 1.6  1998/08/28 18:14:40  curt
-// Added new cockpit code from Friedemann Reinhard
-// <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
-//
-// Revision 1.1  1998/06/27 16:47:54  curt
-// Incorporated Friedemann Reinhard's <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
-// first pass at an isntrument panel.
-//
-
-
index d82385ff309270e73acc3f4cf3612551497d82e0..05990e3bdb32923aef3932654050612dbb1cb7ab 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@
 //  Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 //  $Id$
-//  (Log is kept at end of this file)
  
 #define LETTER_OFFSET 0.03515625 
 
@@ -253,31 +252,3 @@ void PrintMatrix( void);
 
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:48  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.9  1999/03/09 20:58:18  curt
-// Tweaks for compiling under native Irix compilers.
-//
-// Revision 1.8  1999/03/08 21:56:10  curt
-// Added panel changes sent in by Friedemann.
-//
-// Revision 1.5  1999/01/07 19:25:55  curt
-// Updates from Friedemann Reinhard.
-//
-// Revision 1.4  1998/11/11 00:19:29  curt
-// Updated comment delimeter to C++ style.
-//
-// Revision 1.3  1998/11/09 23:38:54  curt
-// Panel updates from Friedemann.
-//
-// Revision 1.2  1998/08/28 18:14:41  curt
-// Added new cockpit code from Friedemann Reinhard
-// <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
-//
-// Revision 1.1  1998/06/27 16:47:55  curt
-// Incorporated Friedemann Reinhard's <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
-// first pass at an isntrument panel.
-
-
index 2b86abd84134979ba9dc4b4eea416f7305cb0433..df09c2c8bbf37b0d002e2b62bfed3d34227d552c 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 
index 4763bd48838669afebce452bd802dc2bdbc7bdbc..1a559e3c22bf8538998b29300f1276481326079a 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include "controls.hxx"
@@ -50,45 +49,3 @@ FGControls::~FGControls() {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.3  1998/12/05 16:13:12  curt
-// Renamed class fgCONTROLS to class FGControls.
-//
-// Revision 1.2  1998/10/25 14:08:41  curt
-// Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
-//
-// Revision 1.1  1998/10/18 01:51:05  curt
-// c++-ifying ...
-//
-// Revision 1.8  1998/09/29 02:01:31  curt
-// Added a brake.
-//
-// Revision 1.7  1998/02/07 15:29:36  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.6  1998/01/19 19:27:02  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.5  1998/01/19 18:40:22  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.4  1997/12/10 22:37:41  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.3  1997/08/27 03:30:01  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.2  1997/06/21 17:12:48  curt
-// Capitalized subdirectory names.
-//
-// Revision 1.1  1997/05/31 19:24:04  curt
-// Initial revision.
-//
-
index 99a21be27f4293a4bafa31c9c821a1ba12282208..19a6a47e57010545741777d27f29a602a27e4db3 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _CONTROLS_HXX
@@ -181,75 +180,3 @@ extern FGControls controls;
 #endif // _CONTROLS_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.4  1999/01/27 04:48:13  curt
-// C++ style refinements by Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.3  1998/12/05 16:13:13  curt
-// Renamed class fgCONTROLS to class FGControls.
-//
-// Revision 1.2  1998/10/25 14:08:42  curt
-// Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
-//
-// Revision 1.1  1998/10/18 01:51:07  curt
-// c++-ifying ...
-//
-// Revision 1.17  1998/09/29 14:57:00  curt
-// c++-ified some comments.
-//
-// Revision 1.16  1998/09/29 02:01:32  curt
-// Added a brake.
-//
-// Revision 1.15  1998/04/25 22:06:27  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.14  1998/04/22 13:26:19  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.13  1998/04/21 17:02:35  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.12  1998/02/09 22:56:48  curt
-// Removed "depend" files from cvs control.  Other minor make tweaks.
-//
-// Revision 1.11  1998/02/07 15:29:36  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.10  1998/01/27 00:47:52  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.9  1998/01/22 02:59:31  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.8  1998/01/19 18:40:22  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.7  1997/12/15 23:54:36  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.6  1997/12/10 22:37:41  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.5  1997/08/27 03:30:02  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.4  1997/07/23 21:52:18  curt
-// Put comments around the text after an #endif for increased portability.
-//
-// Revision 1.3  1997/05/31 19:16:27  curt
-// Elevator trim added.
-//
-// Revision 1.2  1997/05/23 15:40:33  curt
-// Added GNU copyright headers.
-//
-// Revision 1.1  1997/05/16 15:59:48  curt
-// Initial revision.
-//
index 7950245e696b0706a1a22d30fc65ca91e7c510d1..e14d6b85f5e020f35868552ec4f83b282dbd5208 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <math.h>
@@ -41,24 +40,3 @@ void fgExternalUpdate( FGInterface& f, int multiloop ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:46  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.5  1999/02/05 21:29:03  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.4  1999/02/01 21:33:32  curt
-// Renamed FlightGear/Simulator/Flight to FlightGear/Simulator/FDM since
-// Jon accepted my offer to do this and thought it was a good idea.
-//
-// Revision 1.3  1999/01/19 17:52:11  curt
-// Working on being able to extrapolate a new position and orientation
-// based on a position, orientation, and time offset.
-//
-// Revision 1.2  1998/12/05 15:54:13  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.1  1998/12/04 01:28:49  curt
-// Initial revision.
-//
index 87c4dec6d9e57cae81901553b21a043ecd3d0ede..0e15631f728b8bc153b7ff97848af70dfa01c5db 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _EXTERNAL_HXX
@@ -82,26 +81,3 @@ void fgExternalInit( FGInterface& f );
 #endif // _EXTERNAL_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:46  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.6  1999/02/05 21:29:04  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.5  1999/01/19 17:52:12  curt
-// Working on being able to extrapolate a new position and orientation
-// based on a position, orientation, and time offset.
-//
-// Revision 1.4  1999/01/09 13:37:37  curt
-// Convert fgTIMESTAMP to FGTimeStamp which holds usec instead of ms.
-//
-// Revision 1.3  1998/12/05 15:54:14  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.2  1998/12/05 14:18:47  curt
-// added an fgTIMESTAMP to define when this record is valid.
-//
-// Revision 1.1  1998/12/04 01:28:49  curt
-// Initial revision.
-//
index 7e0c34e72ab10eac79c4b573d759956e0bcbab7f..85933fb02ee3cd3742fe4e56eff889953f855357 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <Include/compiler.h>
@@ -257,20 +256,3 @@ int fgJSBsim_2_FGInterface (FGInterface& f) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:45  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.4  1999/04/03 04:20:01  curt
-// Optimizations (tm) by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.3  1999/02/26 22:09:10  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-// Integrated Jon's next version of JSBsim.
-//
-// Revision 1.2  1999/02/11 21:09:40  curt
-// Interface with Jon's submitted JSBsim changes.
-//
-// Revision 1.1  1999/02/05 21:29:38  curt
-// Incorporating Jon S. Berndt's flight model code.
-//
index 9d2211a94015879d48c3066e929fa38de173d388..ac2dd051a1d7fe41b974301907a668960fa670f8 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _JSBSIM_HXX
@@ -47,13 +46,3 @@ int fgJSBsim_2_FGInterface (FGInterface& f);
 #endif // _JSBSIM_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:45  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.2  1999/02/11 21:09:41  curt
-// Interface with Jon's submitted JSBsim changes.
-//
-// Revision 1.1  1999/02/05 21:29:38  curt
-// Incorporating Jon S. Berndt's flight model code.
-//
index 714b4e16ff897352af40716ae06ede82cf0b4845..1a559e3c22bf8538998b29300f1276481326079a 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include "controls.hxx"
@@ -50,51 +49,3 @@ FGControls::~FGControls() {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:46  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1999/02/13 01:12:03  curt
-// Initial Revision.
-//
-// Revision 1.1  1999/02/09 04:51:32  jon
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.3  1998/12/05 16:13:12  curt
-// Renamed class fgCONTROLS to class FGControls.
-//
-// Revision 1.2  1998/10/25 14:08:41  curt
-// Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
-//
-// Revision 1.1  1998/10/18 01:51:05  curt
-// c++-ifying ...
-//
-// Revision 1.8  1998/09/29 02:01:31  curt
-// Added a brake.
-//
-// Revision 1.7  1998/02/07 15:29:36  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.6  1998/01/19 19:27:02  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.5  1998/01/19 18:40:22  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.4  1997/12/10 22:37:41  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.3  1997/08/27 03:30:01  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.2  1997/06/21 17:12:48  curt
-// Capitalized subdirectory names.
-//
-// Revision 1.1  1997/05/31 19:24:04  curt
-// Initial revision.
-//
-
index 3979b4b02947a40b2fb072c5b9f6111cbc8d23f3..12420c4da2010bd0f08fc9a554071d4273b52939 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _CONTROLS_HXX
@@ -175,75 +174,3 @@ extern FGControls controls;
 #endif // _CONTROLS_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:45  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1999/02/13 01:12:03  curt
-// Initial Revision.
-//
-// Revision 1.3  1998/12/05 16:13:13  curt
-// Renamed class fgCONTROLS to class FGControls.
-//
-// Revision 1.2  1998/10/25 14:08:42  curt
-// Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
-//
-// Revision 1.1  1998/10/18 01:51:07  curt
-// c++-ifying ...
-//
-// Revision 1.17  1998/09/29 14:57:00  curt
-// c++-ified some comments.
-//
-// Revision 1.16  1998/09/29 02:01:32  curt
-// Added a brake.
-//
-// Revision 1.15  1998/04/25 22:06:27  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.14  1998/04/22 13:26:19  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.13  1998/04/21 17:02:35  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.12  1998/02/09 22:56:48  curt
-// Removed "depend" files from cvs control.  Other minor make tweaks.
-//
-// Revision 1.11  1998/02/07 15:29:36  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.10  1998/01/27 00:47:52  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.9  1998/01/22 02:59:31  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.8  1998/01/19 18:40:22  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.7  1997/12/15 23:54:36  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.6  1997/12/10 22:37:41  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.5  1997/08/27 03:30:02  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.4  1997/07/23 21:52:18  curt
-// Put comments around the text after an #endif for increased portability.
-//
-// Revision 1.3  1997/05/31 19:16:27  curt
-// Elevator trim added.
-//
-// Revision 1.2  1997/05/23 15:40:33  curt
-// Added GNU copyright headers.
-//
-// Revision 1.1  1997/05/16 15:59:48  curt
-// Initial revision.
-//
index 49010e0431aef88bd2fd17f93f160446961f96ba..6daf0aa6d32bb6d6c40e4b2fb1fbb7ce02ab4383 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include "LaRCsim.hxx"
@@ -404,55 +403,3 @@ int fgLaRCsim_2_FGInterface (FGInterface& f) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:44  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.12  1999/04/03 04:20:02  curt
-// Optimizations (tm) by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.11  1999/02/05 21:28:58  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.10  1999/02/01 21:33:30  curt
-// Renamed FlightGear/Simulator/Flight to FlightGear/Simulator/FDM since
-// Jon accepted my offer to do this and thought it was a good idea.
-//
-// Revision 1.9  1999/01/08 19:27:36  curt
-// Fixed AOA reading on HUD.
-// Continued work on time jitter compensation.
-//
-// Revision 1.8  1998/12/18 23:37:06  curt
-// Collapsed out the FGState variables not currently needed.  They are just
-// commented out and can be readded easily at any time.  The point of this
-// exersize is to determine which variables were or were not currently being
-// used.
-//
-// Revision 1.7  1998/12/14 13:31:06  curt
-// LaRCsim maintains all it's variables internally.  I had been copying all of
-// them back and forth to the FG struture everytime I updated the flight model.
-// However, I have realized that this is not necessary.  I just need to copy
-// the control positions and environmental parameters into the LaRCsim structure
-// before updating the FDM, then copy every thing back out into the publick FGFS
-// structure afterwords.  This seems to solve (or at least help) a westward
-// drift problem some poeple had been observing.
-//
-// Revision 1.6  1998/12/05 15:54:08  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.5  1998/12/03 04:25:02  curt
-// Working on fixing up new fgFLIGHT class.
-//
-// Revision 1.4  1998/12/03 01:16:37  curt
-// Converted fgFLIGHT to a class.
-//
-// Revision 1.3  1998/10/25 14:08:43  curt
-// Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
-//
-// Revision 1.2  1998/10/17 01:34:11  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.1  1998/10/17 00:43:58  curt
-// Initial revision.
-//
-//
index 05d33c391d233ac6e2526534b429e4bc2a9506e2..884cfd85fe656d9b4972e6b5c2dd3fdc0613df8b 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 //*************************************************************************/
 
 
@@ -47,22 +46,3 @@ int fgLaRCsim_2_FGInterface (FGInterface& f);
 #endif // _LARCSIM_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:44  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.5  1999/02/05 21:28:59  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.4  1998/12/05 15:54:09  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.3  1998/12/03 01:16:38  curt
-// Converted fgFLIGHT to a class.
-//
-// Revision 1.2  1998/10/17 01:34:13  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.1  1998/10/17 00:43:58  curt
-// Initial revision.
-//
index 31924c7dd0dfdaef264e63bb64fdbfacce554765..746930249eb6c34a3df161b20d788f2ba253ce1a 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <math.h>
@@ -82,77 +81,3 @@ void fgSlewUpdate( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:45  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.6  1999/02/05 21:29:05  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.5  1999/02/01 21:33:33  curt
-// Renamed FlightGear/Simulator/Flight to FlightGear/Simulator/FDM since
-// Jon accepted my offer to do this and thought it was a good idea.
-//
-// Revision 1.4  1998/12/05 16:13:14  curt
-// Renamed class fgCONTROLS to class FGControls.
-//
-// Revision 1.3  1998/12/05 15:54:16  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.2  1998/10/17 01:34:17  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.1  1998/10/16 23:27:50  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.13  1998/04/25 22:06:29  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.12  1998/04/08 23:35:30  curt
-// Tweaks to Gnu automake/autoconf system.
-//
-// Revision 1.11  1998/02/07 15:29:39  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.10  1998/01/27 00:47:53  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.9  1998/01/19 19:27:06  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.8  1998/01/19 18:40:30  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.7  1997/12/15 23:54:42  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.6  1997/08/27 03:30:11  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.5  1997/07/19 22:35:06  curt
-// Moved fiddled with PI to avoid compiler warnings.
-//
-// Revision 1.4  1997/06/21 17:12:51  curt
-// Capitalized subdirectory names.
-//
-// Revision 1.3  1997/05/29 22:40:00  curt
-// Working on incorporating the LaRCsim flight model.
-//
-// Revision 1.2  1997/05/29 12:30:19  curt
-// Some initial mods to work better in a timer environment.
-//
-// Revision 1.1  1997/05/29 02:29:42  curt
-// Moved to their own directory.
-//
-// Revision 1.2  1997/05/23 15:40:37  curt
-// Added GNU copyright headers.
-//
-// Revision 1.1  1997/05/16 16:04:45  curt
-// Initial revision.
-//
-
index 16a9763c365355a90c7191b6f0694d53f9d94ae0..c54892e7009cd393ca11d3d86d770b0ff5ee4c22 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _SLEW_HXX
@@ -41,33 +40,3 @@ void fgSlewUpdate( void );
 #endif // _SLEW_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:45  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.2  1998/10/17 01:34:18  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.1  1998/10/16 23:27:52  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.4  1998/01/22 02:59:34  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.3  1998/01/19 18:40:30  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.2  1997/07/23 21:52:20  curt
-// Put comments around the text after an #endif for increased portability.
-//
-// Revision 1.1  1997/05/29 02:29:43  curt
-// Moved to their own directory.
-//
-// Revision 1.2  1997/05/23 15:40:38  curt
-// Added GNU copyright headers.
-//
-// Revision 1.1  1997/05/16 16:04:46  curt
-// Initial revision.
-//
-
index 942787c0a6881f41ee7206d6fd6b0f86fe74c5e4..2b01e542870156183d9581eaf9d32499e3f46c62 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <stdio.h>
@@ -194,136 +193,3 @@ void fgFDMSetGroundElevation(int model, double ground_meters) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:44  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.17  1999/04/03 04:20:03  curt
-// Optimizations (tm) by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.16  1999/02/26 22:09:12  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-// Integrated Jon's next version of JSBsim.
-//
-// Revision 1.15  1999/02/05 21:29:01  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.14  1999/02/01 21:33:31  curt
-// Renamed FlightGear/Simulator/Flight to FlightGear/Simulator/FDM since
-// Jon accepted my offer to do this and thought it was a good idea.
-//
-// Revision 1.13  1999/01/27 04:48:39  curt
-// Set the runway height in cur_fdm_state as well as base_fdm_state.
-//
-// Revision 1.12  1999/01/20 13:42:22  curt
-// Tweaked FDM interface.
-// Testing check sum support for NMEA serial output.
-//
-// Revision 1.11  1999/01/19 17:52:06  curt
-// Working on being able to extrapolate a new position and orientation
-// based on a position, orientation, and time offset.
-//
-// Revision 1.10  1999/01/09 13:37:32  curt
-// Convert fgTIMESTAMP to FGTimeStamp which holds usec instead of ms.
-//
-// Revision 1.9  1999/01/08 19:27:37  curt
-// Fixed AOA reading on HUD.
-// Continued work on time jitter compensation.
-//
-// Revision 1.8  1999/01/08 03:23:51  curt
-// Beginning work on compensating for sim time vs. real world time "jitter".
-//
-// Revision 1.7  1998/12/18 23:37:07  curt
-// Collapsed out the FGState variables not currently needed.  They are just
-// commented out and can be readded easily at any time.  The point of this
-// exersize is to determine which variables were or were not currently being
-// used.
-//
-// Revision 1.6  1998/12/05 15:54:11  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.5  1998/12/04 01:29:39  curt
-// Stubbed in a new flight model called "External" which is expected to be driven
-// from some external source.
-//
-// Revision 1.4  1998/12/03 01:16:40  curt
-// Converted fgFLIGHT to a class.
-//
-// Revision 1.3  1998/11/06 21:18:03  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUGNDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.2  1998/10/16 23:27:40  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.1  1998/10/16 20:16:41  curt
-// Renamed flight.[ch] to flight.[ch]xx
-//
-// Revision 1.19  1998/09/29 14:57:38  curt
-// c++-ified comments.
-//
-// Revision 1.18  1998/09/29 02:02:40  curt
-// Added a rate of climb calculation.
-//
-// Revision 1.17  1998/08/24 20:09:07  curt
-// .
-//
-// Revision 1.16  1998/08/22  14:49:55  curt
-// Attempting to iron out seg faults and crashes.
-// Did some shuffling to fix a initialization order problem between view
-// position, scenery elevation.
-//
-// Revision 1.15  1998/07/30 23:44:36  curt
-// Beginning to add support for multiple flight models.
-//
-// Revision 1.14  1998/07/12 03:08:27  curt
-// Added fgFlightModelSetAltitude() to force the altitude to something
-// other than the current altitude.  LaRCsim doesn't let you do this by just
-// changing FG_Altitude.
-//
-// Revision 1.13  1998/04/25 22:06:28  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.12  1998/04/21 16:59:33  curt
-// Integrated autopilot.
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.11  1998/04/18 04:14:04  curt
-// Moved fg_debug.c to it's own library.
-//
-// Revision 1.10  1998/02/07 15:29:37  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.9  1998/01/27 00:47:53  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.8  1998/01/19 19:27:03  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.7  1998/01/19 18:40:23  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.6  1998/01/19 18:35:43  curt
-// Minor tweaks and fixes for cygwin32.
-//
-// Revision 1.5  1997/12/30 20:47:37  curt
-// Integrated new event manager with subsystem initializations.
-//
-// Revision 1.4  1997/12/10 22:37:42  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.3  1997/08/27 03:30:04  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.2  1997/05/29 22:39:57  curt
-// Working on incorporating the LaRCsim flight model.
-//
-// Revision 1.1  1997/05/29 02:35:04  curt
-// Initial revision.
-//
index 64d38b9136780b1957d37a105c381ed964b75bc3..99a2e9b813696cc215e1065c7e3a0ba91aaabd50 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _FLIGHT_HXX
@@ -859,123 +858,3 @@ void fgFDMSetGroundElevation(int model, double alt_meters);
 #endif // _FLIGHT_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:44  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.14  1999/04/03 04:20:04  curt
-// Optimizations (tm) by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.13  1999/02/05 21:29:02  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.12  1999/01/20 13:42:23  curt
-// Tweaked FDM interface.
-// Testing check sum support for NMEA serial output.
-//
-// Revision 1.11  1999/01/19 17:52:07  curt
-// Working on being able to extrapolate a new position and orientation
-// based on a position, orientation, and time offset.
-//
-// Revision 1.10  1999/01/09 13:37:33  curt
-// Convert fgTIMESTAMP to FGTimeStamp which holds usec instead of ms.
-//
-// Revision 1.9  1999/01/08 19:27:38  curt
-// Fixed AOA reading on HUD.
-// Continued work on time jitter compensation.
-//
-// Revision 1.8  1999/01/08 03:23:52  curt
-// Beginning work on compensating for sim time vs. real world time "jitter".
-//
-// Revision 1.7  1998/12/18 23:37:09  curt
-// Collapsed out the FGState variables not currently needed.  They are just
-// commented out and can be readded easily at any time.  The point of this
-// exersize is to determine which variables were or were not currently being
-// used.
-//
-// Revision 1.6  1998/12/05 15:54:12  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.5  1998/12/04 01:29:40  curt
-// Stubbed in a new flight model called "External" which is expected to be driven
-// from some external source.
-//
-// Revision 1.4  1998/12/03 04:25:03  curt
-// Working on fixing up new fgFLIGHT class.
-//
-// Revision 1.3  1998/12/03 01:16:41  curt
-// Converted fgFLIGHT to a class.
-//
-// Revision 1.2  1998/10/16 23:27:41  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.1  1998/10/16 20:16:44  curt
-// Renamed flight.[ch] to flight.[ch]xx
-//
-// Revision 1.20  1998/09/29 14:57:39  curt
-// c++-ified comments.
-//
-// Revision 1.19  1998/09/29 02:02:41  curt
-// Added a rate of climb calculation.
-//
-// Revision 1.18  1998/07/30 23:44:36  curt
-// Beginning to add support for multiple flight models.
-//
-// Revision 1.17  1998/07/12 03:08:28  curt
-// Added fgFlightModelSetAltitude() to force the altitude to something
-// other than the current altitude.  LaRCsim doesn't let you do this by just
-// changing FG_Altitude.
-//
-// Revision 1.16  1998/04/22 13:26:20  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.15  1998/04/21 16:59:33  curt
-// Integrated autopilot.
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.14  1998/02/07 15:29:37  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.13  1998/01/24 00:04:59  curt
-// misc. tweaks.
-//
-// Revision 1.12  1998/01/22 02:59:32  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.11  1998/01/19 19:27:03  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.10  1997/12/10 22:37:43  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.9  1997/09/04 02:17:33  curt
-// Shufflin' stuff.
-//
-// Revision 1.8  1997/08/27 03:30:06  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.7  1997/07/23 21:52:19  curt
-// Put comments around the text after an #endif for increased portability.
-//
-// Revision 1.6  1997/06/21 17:52:22  curt
-// Continue directory shuffling ... everything should be compilable/runnable
-// again.
-//
-// Revision 1.5  1997/06/21 17:12:49  curt
-// Capitalized subdirectory names.
-//
-// Revision 1.4  1997/05/29 22:39:57  curt
-// Working on incorporating the LaRCsim flight model.
-//
-// Revision 1.3  1997/05/29 02:32:25  curt
-// Starting to build generic flight model interface.
-//
-// Revision 1.2  1997/05/23 15:40:37  curt
-// Added GNU copyright headers.
-//
-// Revision 1.1  1997/05/16 16:04:45  curt
-// Initial revision.
-//
index d2869f812c8298375f6bef9b966e83a38c99bd23..d81129c01eab389511c1cda1df8fe40a03c85204 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 
index 449ad03c1e612d4d0c788f2fa2f817d0933ba034..dd711e7a686fc430ec6154c93bf5c1a257616d4f 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  **************************************************************************/
 
 
index 122fd8128704e7d144960274cdf4bd2b1e0580a9..636bd45a1d117861f638152c04e34c8492e88353 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -196,61 +195,3 @@ int fgJoystickRead( void ) {
 #endif // ENABLE_LINUX_JOYSTICK
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.8  1999/04/03 04:20:33  curt
-// Integration of Steve's plib conglomeration.
-//
-// Revision 1.7  1999/01/19 17:52:30  curt
-// Some joystick tweaks by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.6  1998/12/05 16:13:16  curt
-// Renamed class fgCONTROLS to class FGControls.
-//
-// Revision 1.5  1998/11/06 21:18:04  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.4  1998/10/27 02:14:32  curt
-// Changes to support GLUT joystick routines as fall back.
-//
-// Revision 1.3  1998/10/25 14:08:44  curt
-// Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
-//
-// Revision 1.2  1998/10/25 10:56:25  curt
-// Completely rewritten to use Steve Baker's joystick interface class.
-//
-// Revision 1.1  1998/10/24 22:28:16  curt
-// Renamed joystick.[ch] to joystick.[ch]xx
-// Added js.hxx which is Steve's joystick interface class.
-//
-// Revision 1.7  1998/04/25 22:06:29  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.6  1998/04/18 04:14:05  curt
-// Moved fg_debug.c to it's own library.
-//
-// Revision 1.5  1998/02/12 21:59:44  curt
-// Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.4  1998/02/03 23:20:20  curt
-// Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
-// Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
-// passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
-// by Michele America.
-//
-// Revision 1.3  1998/01/27 00:47:54  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.2  1997/12/30 20:47:40  curt
-// Integrated new event manager with subsystem initializations.
-//
-// Revision 1.1  1997/08/29 18:06:54  curt
-// Initial revision.
-//
-
index 1eb4619a302733f087c77ac32cf59ce76fb5fcab..aa5e6f9a2c1d6e9b584ac6da872f8865c40c6e17 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _JOYSTICK_HXX
@@ -43,27 +42,3 @@ int fgJoystickInit( void );
 #endif // _JOYSTICK_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.3  1998/10/27 02:14:33  curt
-// Changes to support GLUT joystick routines as fall back.
-//
-// Revision 1.2  1998/10/25 10:56:27  curt
-// Completely rewritten to use Steve Baker's joystick interface class.
-//
-// Revision 1.1  1998/10/24 22:28:18  curt
-// Renamed joystick.[ch] to joystick.[ch]xx
-// Added js.hxx which is Steve's joystick interface class.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/22 13:26:21  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.2  1998/01/22 02:59:36  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.1  1997/08/29 18:06:55  curt
-// Initial revision.
-//
-
index c947ef163077ddcf9f3521eed6a1608d70b473ec..51eccfa4e64baae1ed3db4aad3fc3b9787de1d05 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -434,311 +433,3 @@ void GLUTspecialkey(int k, int x, int y) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.44  1999/04/03 04:21:01  curt
-// Integration of Steve's plib conglomeration.
-// Optimizations (tm) by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.43  1999/03/11 23:09:46  curt
-// When "Help" is selected from the menu check to see if netscape is running.
-// If so, command it to go to the flight gear user guide url.  Otherwise
-// start a new version of netscape with this url.
-//
-// Revision 1.42  1999/02/26 22:09:46  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.41  1999/02/12 23:22:43  curt
-// Allow auto-throttle adjustment while active.
-//
-// Revision 1.40  1999/02/12 22:17:59  curt
-// Changes to allow adjustment of the autopilot settings while it is activated.
-//
-// Revision 1.39  1999/02/05 21:29:07  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.38  1998/12/11 20:26:25  curt
-// Fixed view frustum culling accuracy bug so we can look out the sides and
-// back without tri-stripes dropping out.
-//
-// Revision 1.37  1998/12/09 18:50:22  curt
-// Converted "class fgVIEW" to "class FGView" and updated to make data
-// members private and make required accessor functions.
-//
-// Revision 1.36  1998/12/06 13:51:20  curt
-// Turned "struct fgWEATHER" into "class FGWeather".
-//
-// Revision 1.35  1998/12/05 16:13:17  curt
-// Renamed class fgCONTROLS to class FGControls.
-//
-// Revision 1.34  1998/12/05 15:54:17  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.33  1998/12/03 01:17:12  curt
-// Converted fgFLIGHT to a class.
-//
-// Revision 1.32  1998/11/06 21:18:06  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.31  1998/11/02 18:25:37  curt
-// Check for __CYGWIN__ (b20) as well as __CYGWIN32__ (pre b20 compilers)
-// Other misc. tweaks.
-//
-// Revision 1.30  1998/10/25 14:08:46  curt
-// Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
-//
-// Revision 1.29  1998/10/20 14:58:57  curt
-// Ctrl-R now reverses default polygon winding so I can see if a hole in the
-// terrain is a result of improper winding, or if it is just an empty hole.
-//
-// Revision 1.28  1998/10/17 01:34:20  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.27  1998/10/02 12:46:46  curt
-// Added an "auto throttle"
-//
-// Revision 1.26  1998/10/01 00:38:04  curt
-// More altitude hold tweaks.
-//
-// Revision 1.25  1998/09/29 02:03:36  curt
-// Autopilot mods.
-//
-// Revision 1.24  1998/09/26 13:16:44  curt
-// C++-ified the comments.
-//
-// Revision 1.23  1998/09/17 18:35:30  curt
-// Added F8 to toggle fog and F9 to toggle texturing.
-//
-// Revision 1.22  1998/09/15 04:27:27  curt
-// Changes for new Astro code.
-//
-// Revision 1.21  1998/08/29 13:09:25  curt
-// Changes to event manager from Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.20  1998/08/24 20:11:12  curt
-// Added i/I to toggle full vs. minimal HUD.
-// Added a --hud-tris vs --hud-culled option.
-// Moved options accessor funtions to options.hxx.
-//
-// Revision 1.19  1998/08/05 00:19:33  curt
-// Added a local routine to update lighting params every frame when time is
-// accelerated.
-//
-// Revision 1.18  1998/07/30 23:48:24  curt
-// Output position & orientation when pausing.
-// Eliminated libtool use.
-// Added options to specify initial position and orientation.
-// Changed default fov to 55 degrees.
-// Added command line option to start in paused or unpaused state.
-//
-// Revision 1.17  1998/07/27 18:41:23  curt
-// Added a pause command "p"
-// Fixed some initialization order problems between pui and glut.
-// Added an --enable/disable-sound option.
-//
-// Revision 1.16  1998/07/16 17:33:34  curt
-// "H" / "h" now control hud brightness as well with off being one of the
-//   states.
-// Better checking for xmesa/fx 3dfx fullscreen/window support for deciding
-//   whether or not to build in the feature.
-// Translucent menu support.
-// HAVE_AUDIO_SUPPORT -> ENABLE_AUDIO_SUPPORT
-// Use fork() / wait() for playing mp3 init music in background under unix.
-// Changed default tile diameter to 5.
-//
-// Revision 1.15  1998/07/13 21:01:34  curt
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.14  1998/07/06 02:42:02  curt
-// Added support for switching between fullscreen and window mode for
-// Mesa/3dfx/glide.
-//
-// Added a basic splash screen.  Restructured the main loop and top level
-// initialization routines to do this.
-//
-// Hacked in some support for playing a startup mp3 sound file while rest
-// of sim initializes.  Currently only works in Unix using the mpg123 player.
-// Waits for the mpg123 player to finish before initializing internal
-// sound drivers.
-//
-// Revision 1.13  1998/06/27 16:54:32  curt
-// Replaced "extern displayInstruments" with a entry in fgOPTIONS.
-// Don't change the view port when displaying the panel.
-//
-// Revision 1.12  1998/06/12 14:27:26  curt
-// Pui -> PUI, Gui -> GUI.
-//
-// Revision 1.11  1998/06/12 00:57:38  curt
-// Added support for Pui/Gui.
-// Converted fog to GL_FOG_EXP2.
-// Link to static simulator parts.
-// Update runfg.bat to try to be a little smarter.
-//
-// Revision 1.10  1998/05/27 02:24:05  curt
-// View optimizations by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.9  1998/05/16 13:05:21  curt
-// Added limits to fov.
-//
-// Revision 1.8  1998/05/13 18:29:56  curt
-// Added a keyboard binding to dynamically adjust field of view.
-// Added a command line option to specify fov.
-// Adjusted terrain color.
-// Root path info moved to fgOPTIONS.
-// Added ability to parse options out of a config file.
-//
-// Revision 1.7  1998/05/07 23:14:14  curt
-// Added "D" key binding to set autopilot heading.
-// Made frame rate calculation average out over last 10 frames.
-// Borland C++ floating point exception workaround.
-// Added a --tile-radius=n option.
-//
-// Revision 1.6  1998/04/28 01:20:20  curt
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW.
-// Added a command line option to disable textures.
-//
-// Revision 1.5  1998/04/25 22:06:29  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.4  1998/04/25 20:24:00  curt
-// Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
-// between sun position, lighting, and view position.  This creates a
-// valid single pass initialization path.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/24 14:19:29  curt
-// Fog tweaks.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/24 00:49:17  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Trying out some different option parsing code.
-// Some code reorganization.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:25:40  curt
-// C++ - ifing the code.
-// Starting a bit of reorganization of lighting code.
-//
-// Revision 1.33  1998/04/18 04:11:25  curt
-// Moved fg_debug to it's own library, added zlib support.
-//
-// Revision 1.32  1998/04/14 02:21:01  curt
-// Incorporated autopilot heading hold contributed by:  Jeff Goeke-Smith
-// <jgoeke@voyager.net>
-//
-// Revision 1.31  1998/04/08 23:34:05  curt
-// Patch from Durk to fix trim reversal with numlock key active.
-//
-// Revision 1.30  1998/04/03 22:09:02  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-//
-// Revision 1.29  1998/02/07 15:29:40  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.28  1998/02/03 23:20:23  curt
-// Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
-// Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
-// passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
-// by Michele America.
-//
-// Revision 1.27  1998/01/27 00:47:55  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.26  1998/01/19 19:27:07  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.25  1998/01/05 18:44:34  curt
-// Add an option to advance/decrease time from keyboard.
-//
-// Revision 1.24  1997/12/30 16:36:46  curt
-// Merged in Durk's changes ...
-//
-// Revision 1.23  1997/12/15 23:54:44  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.22  1997/12/10 22:37:45  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.21  1997/08/27 21:32:23  curt
-// Restructured view calculation code.  Added stars.
-//
-// Revision 1.20  1997/08/27 03:30:13  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.19  1997/08/25 20:27:21  curt
-// Merged in initial HUD and Joystick code.
-//
-// Revision 1.18  1997/08/22 21:34:38  curt
-// Doing a bit of reorganizing and house cleaning.
-//
-// Revision 1.17  1997/07/19 22:34:02  curt
-// Moved PI definitions to ../constants.h
-// Moved random() stuff to ../Utils/ and renamed fg_random()
-//
-// Revision 1.16  1997/07/18 23:41:24  curt
-// Tweaks for building with Cygnus Win32 compiler.
-//
-// Revision 1.15  1997/07/16 20:04:47  curt
-// Minor tweaks to aid Win32 port.
-//
-// Revision 1.14  1997/07/12 03:50:20  curt
-// Added an #include <Windows32/Base.h> to help compiling for Win32
-//
-// Revision 1.13  1997/06/25 15:39:46  curt
-// Minor changes to compile with rsxnt/win32.
-//
-// Revision 1.12  1997/06/21 17:12:52  curt
-// Capitalized subdirectory names.
-//
-// Revision 1.11  1997/06/18 04:10:31  curt
-// A couple more runway tweaks ...
-//
-// Revision 1.10  1997/06/18 02:21:23  curt
-// Hacked in a runway
-//
-// Revision 1.9  1997/06/02 03:40:06  curt
-// A tiny bit more view tweaking.
-//
-// Revision 1.8  1997/06/02 03:01:38  curt
-// Working on views (side, front, back, transitions, etc.)
-//
-// Revision 1.7  1997/05/31 19:16:25  curt
-// Elevator trim added.
-//
-// Revision 1.6  1997/05/31 04:13:52  curt
-// WE CAN NOW FLY!!!
-//
-// Continuing work on the LaRCsim flight model integration.
-// Added some MSFS-like keyboard input handling.
-//
-// Revision 1.5  1997/05/30 23:26:19  curt
-// Added elevator/aileron controls.
-//
-// Revision 1.4  1997/05/27 17:44:31  curt
-// Renamed & rearranged variables and routines.   Added some initial simple
-// timer/alarm routines so the flight model can be updated on a regular 
-// interval.
-//
-// Revision 1.3  1997/05/23 15:40:25  curt
-// Added GNU copyright headers.
-// Fog now works!
-//
-// Revision 1.2  1997/05/23 00:35:12  curt
-// Trying to get fog to work ...
-//
-// Revision 1.1  1997/05/21 15:57:50  curt
-// Renamed due to added GLUT support.
-//
-// Revision 1.2  1997/05/19 18:22:41  curt
-// Parameter tweaking ... starting to stub in fog support.
-//
-// Revision 1.1  1997/05/16 16:05:51  curt
-// Initial revision.
-
index b5d5a4271177e09ddf98f6bcf47388d911d7a953..84e86f84f0af36121392ea4db42165c9069f12f3 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _GLUTKEY_HXX
@@ -51,63 +50,3 @@ void GLUTspecialkey(int k, int x, int y);
 #endif // _GLUTKEY_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.4  1999/03/12 22:51:53  curt
-// Converted to C++ style comments.
-//
-// Revision 1.3  1999/03/11 23:09:47  curt
-// When "Help" is selected from the menu check to see if netscape is running.
-// If so, command it to go to the flight gear user guide url.  Otherwise
-// start a new version of netscape with this url.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/24 00:49:18  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Trying out some different option parsing code.
-// Some code reorganization.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:25:41  curt
-// C++ - ifing the code.
-// Starting a bit of reorganization of lighting code.
-//
-// Revision 1.9  1998/04/21 17:02:36  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.8  1998/04/03 22:09:02  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-//
-// Revision 1.7  1998/02/12 21:59:44  curt
-// Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.6  1998/01/22 02:59:36  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.5  1997/07/23 21:52:23  curt
-// Put comments around the text after an #endif for increased portability.
-//
-// Revision 1.4  1997/06/02 03:40:06  curt
-// A tiny bit more view tweaking.
-//
-// Revision 1.3  1997/05/31 04:13:52  curt
-// WE CAN NOW FLY!!!
-//
-// Continuing work on the LaRCsim flight model integration.
-// Added some MSFS-like keyboard input handling.
-//
-// Revision 1.2  1997/05/23 15:40:25  curt
-// Added GNU copyright headers.
-// Fog now works!
-//
-// Revision 1.1  1997/05/21 15:57:51  curt
-// Renamed due to added GLUT support.
-//
-// Revision 1.2  1997/05/17 00:17:34  curt
-// Trying to stub in support for standard OpenGL.
-//
-// Revision 1.1  1997/05/16 16:05:53  curt
-// Initial revision.
-//
-
index 0bee64dc3ddfdd8557bc0b32fac7783395457774..9442b981af7278430e5f3e8d09d2c01e89fb548f 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 #define MICHAEL_JOHNSON_EXPERIMENTAL_ENGINE_AUDIO
 
@@ -998,806 +997,3 @@ int main( int argc, char **argv ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:46  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.88  1999/04/03 04:21:02  curt
-// Integration of Steve's plib conglomeration.
-// Optimizations (tm) by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.87  1999/03/08 21:56:37  curt
-// Added panel changes sent in by Friedemann.
-// Added a splash screen randomization since we have several nice splash screens.
-//
-// Revision 1.86  1999/02/26 22:09:47  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.85  1999/02/05 21:29:08  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.84  1999/02/02 20:13:34  curt
-// MSVC++ portability changes by Bernie Bright:
-//
-// Lib/Serial/serial.[ch]xx: Initial Windows support - incomplete.
-// Simulator/Astro/stars.cxx: typo? included <stdio> instead of <cstdio>
-// Simulator/Cockpit/hud.cxx: Added Standard headers
-// Simulator/Cockpit/panel.cxx: Redefinition of default parameter
-// Simulator/Flight/flight.cxx: Replaced cout with FG_LOG.  Deleted <stdio.h>
-// Simulator/Main/fg_init.cxx:
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx:
-// Simulator/Main/options.hxx: Shuffled <fg_serial.hxx> dependency
-// Simulator/Objects/material.hxx:
-// Simulator/Time/timestamp.hxx: VC++ friend kludge
-// Simulator/Scenery/tile.[ch]xx: Fixed using std::X declarations
-// Simulator/Main/views.hxx: Added a constant
-//
-// Revision 1.83  1999/01/27 04:49:17  curt
-// Game mode fixes from Norman Vine.
-// Initial altitude setting tweaks and fixes (especially for when starting
-// below sea level.)
-//
-// Revision 1.82  1999/01/20 13:42:24  curt
-// Tweaked FDM interface.
-// Testing check sum support for NMEA serial output.
-//
-// Revision 1.81  1999/01/19 20:57:03  curt
-// MacOS portability changes contributed by "Robert Puyol" <puyol@abvent.fr>
-//
-// Revision 1.80  1999/01/09 13:37:40  curt
-// Convert fgTIMESTAMP to FGTimeStamp which holds usec instead of ms.
-//
-// Revision 1.79  1999/01/08 03:23:56  curt
-// Beginning work on compensating for sim time vs. real world time "jitter".
-//
-// Revision 1.78  1999/01/07 20:25:08  curt
-// Updated struct fgGENERAL to class FGGeneral.
-//
-// Revision 1.77  1998/12/18 23:40:55  curt
-// New frame rate counting mechanism.
-//
-// Revision 1.76  1998/12/11 20:26:26  curt
-// Fixed view frustum culling accuracy bug so we can look out the sides and
-// back without tri-stripes dropping out.
-//
-// Revision 1.75  1998/12/09 18:50:23  curt
-// Converted "class fgVIEW" to "class FGView" and updated to make data
-// members private and make required accessor functions.
-//
-// Revision 1.74  1998/12/06 14:52:54  curt
-// Fixed a problem with the initial starting altitude.  "v->abs_view_pos" wasn't
-// being calculated correctly at the beginning causing the first terrain
-// intersection to fail, returning a ground altitude of zero, causing the plane
-// to free fall for one frame, until the ground altitude was corrected, but now
-// being under the ground we got a big bounce and the plane always ended up
-// upside down.
-//
-// Revision 1.73  1998/12/06 13:51:22  curt
-// Turned "struct fgWEATHER" into "class FGWeather".
-//
-// Revision 1.72  1998/12/05 15:54:18  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.71  1998/12/05 14:19:51  curt
-// Looking into a problem with cur_view_params.abs_view_pos initialization.
-//
-// Revision 1.70  1998/12/03 01:17:14  curt
-// Converted fgFLIGHT to a class.
-//
-// Revision 1.69  1998/11/23 20:51:26  curt
-// Fiddling with when I can get info from the opengl driver.
-//
-// Revision 1.68  1998/11/20 01:02:35  curt
-// Try to detect Mesa/Glide/Voodoo and chose the appropriate resolution.
-//
-// Revision 1.67  1998/11/16 13:59:58  curt
-// Added pow() macro bug work around.
-// Added support for starting FGFS at various resolutions.
-// Added some initial serial port support.
-// Specify default log levels in main().
-//
-// Revision 1.66  1998/11/11 00:24:00  curt
-// Added Michael Johnson's audio patches for testing.
-// Also did a few tweaks to avoid numerical problems when starting at a place
-// with no (or bogus) scenery.
-//
-// Revision 1.65  1998/11/09 23:39:22  curt
-// Tweaks for the instrument panel.
-//
-// Revision 1.64  1998/11/07 19:07:09  curt
-// Enable release builds using the --without-logging option to the configure
-// script.  Also a couple log message cleanups, plus some C to C++ comment
-// conversion.
-//
-// Revision 1.63  1998/11/06 21:18:08  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.62  1998/10/27 02:14:35  curt
-// Changes to support GLUT joystick routines as fall back.
-//
-// Revision 1.61  1998/10/25 14:08:47  curt
-// Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
-//
-// Revision 1.60  1998/10/25 10:57:18  curt
-// Changes to use the new joystick library if it is available.
-//
-// Revision 1.59  1998/10/17 01:34:21  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.58  1998/10/16 23:27:52  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.57  1998/10/16 00:54:00  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.56  1998/10/02 12:46:47  curt
-// Added an "auto throttle"
-//
-// Revision 1.55  1998/09/29 14:58:18  curt
-// Use working() instead of !not_working() for audio.
-//
-// Revision 1.54  1998/09/29 02:03:38  curt
-// Autopilot mods.
-//
-// Revision 1.53  1998/09/26 13:18:35  curt
-// Check if audio "working()" before doing audio manipulations.
-//
-// Revision 1.52  1998/09/25 16:02:07  curt
-// Added support for pitch and volume envelopes and tied them to the
-// throttle setting.
-//
-// Revision 1.51  1998/09/15 04:27:28  curt
-// Changes for new Astro code.
-//
-// Revision 1.50  1998/09/15 02:09:24  curt
-// Include/fg_callback.hxx
-//   Moved code inline to stop g++ 2.7 from complaining.
-//
-// Simulator/Time/event.[ch]xx
-//   Changed return type of fgEVENT::printStat().  void caused g++ 2.7 to
-//   complain bitterly.
-//
-// Minor bugfix and changes.
-//
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx
-//   Added missing type to idle_state definition - eliminates a warning.
-//
-// Simulator/Main/fg_init.cxx
-//   Changes to airport lookup.
-//
-// Simulator/Main/options.cxx
-//   Uses fg_gzifstream when loading config file.
-//
-// Revision 1.49  1998/09/09 16:25:39  curt
-// Only use GLUT_STENCIL if the instument panel has been requested.
-//
-// Revision 1.48  1998/08/28 18:15:03  curt
-// Added new cockpit code from Friedemann Reinhard
-// <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
-//
-// Revision 1.47  1998/08/27 17:02:04  curt
-// Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-// - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
-//   them as strings,
-// - inlined all access methods,
-// - made the parsing functions private methods,
-// - deleted some unused functions.
-// - propogated some of these changes out a bit further.
-//
-// Revision 1.46  1998/08/22  14:49:56  curt
-// Attempting to iron out seg faults and crashes.
-// Did some shuffling to fix a initialization order problem between view
-// position, scenery elevation.
-//
-// Revision 1.45  1998/08/20 20:32:31  curt
-// Reshuffled some of the code in and around views.[ch]xx
-//
-// Revision 1.44  1998/08/20 15:10:33  curt
-// Added GameGLUT support.
-//
-// Revision 1.43  1998/08/12 21:01:47  curt
-// Master volume from 30% -> 80%
-//
-// Revision 1.42  1998/07/30 23:48:25  curt
-// Output position & orientation when pausing.
-// Eliminated libtool use.
-// Added options to specify initial position and orientation.
-// Changed default fov to 55 degrees.
-// Added command line option to start in paused or unpaused state.
-//
-// Revision 1.41  1998/07/27 18:41:24  curt
-// Added a pause command "p"
-// Fixed some initialization order problems between pui and glut.
-// Added an --enable/disable-sound option.
-//
-// Revision 1.40  1998/07/24 21:56:59  curt
-// Set near clip plane to 0.5 meters when close to the ground.  Also, let the view get a bit closer to the ground before hitting the hard limit.
-//
-// Revision 1.39  1998/07/24 21:39:08  curt
-// Debugging output tweaks.
-// Cast glGetString to (char *) to avoid compiler errors.
-// Optimizations to fgGluLookAt() by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.38  1998/07/22 21:40:43  curt
-// Clear to adjusted fog color (for sunrise/sunset effects)
-// Make call to fog sunrise/sunset adjustment method.
-// Add a stdc++ library bug work around to fg_init.cxx
-//
-// Revision 1.37  1998/07/20 12:49:44  curt
-// Tweaked color buffer clearing defaults.  We clear the color buffer if we
-// are doing textures.  Assumptions:  If we are doing textures we have hardware
-// support that can clear the color buffer for "free."  If we are doing software
-// rendering with textures, then the extra clear time gets lost in the noise.
-//
-// Revision 1.36  1998/07/16 17:33:35  curt
-// "H" / "h" now control hud brightness as well with off being one of the
-//   states.
-// Better checking for xmesa/fx 3dfx fullscreen/window support for deciding
-//   whether or not to build in the feature.
-// Translucent menu support.
-// HAVE_AUDIO_SUPPORT -> ENABLE_AUDIO_SUPPORT
-// Use fork() / wait() for playing mp3 init music in background under unix.
-// Changed default tile diameter to 5.
-//
-// Revision 1.35  1998/07/13 21:01:36  curt
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.34  1998/07/13 15:32:37  curt
-// Clear color buffer if drawing wireframe.
-// When specifying and airport, start elevation at -1000 and let the system
-// position you at ground level.
-//
-// Revision 1.33  1998/07/12 03:14:42  curt
-// Added ground collision detection.
-// Did some serious horsing around to be able to "hug" the ground properly
-//   and still be able to take off.
-// Set the near clip plane to 1.0 meters when less than 10 meters above the
-//   ground.
-// Did some serious horsing around getting the initial airplane position to be
-//   correct based on rendered terrain elevation.
-// Added a little cheat/hack that will prevent the view position from ever
-//   dropping below the terrain, even when the flight model doesn't quite
-//   put you as high as you'd like.
-//
-// Revision 1.32  1998/07/08 14:45:07  curt
-// polar3d.h renamed to polar3d.hxx
-// vector.h renamed to vector.hxx
-// updated audio support so it waits to create audio classes (and tie up
-//   /dev/dsp) until the mpg123 player is finished.
-//
-// Revision 1.31  1998/07/06 21:34:17  curt
-// Added an enable/disable splash screen option.
-// Added an enable/disable intro music option.
-// Added an enable/disable instrument panel option.
-// Added an enable/disable mouse pointer option.
-// Added using namespace std for compilers that support this.
-//
-// Revision 1.30  1998/07/06 02:42:03  curt
-// Added support for switching between fullscreen and window mode for
-// Mesa/3dfx/glide.
-//
-// Added a basic splash screen.  Restructured the main loop and top level
-// initialization routines to do this.
-//
-// Hacked in some support for playing a startup mp3 sound file while rest
-// of sim initializes.  Currently only works in Unix using the mpg123 player.
-// Waits for the mpg123 player to finish before initializing internal
-// sound drivers.
-//
-// Revision 1.29  1998/07/04 00:52:22  curt
-// Add my own version of gluLookAt() (which is nearly identical to the
-// Mesa/glu version.)  But, by calculating the Model View matrix our selves
-// we can save this matrix without having to read it back in from the video
-// card.  This hopefully allows us to save a few cpu cycles when rendering
-// out the fragments because we can just use glLoadMatrixd() with the
-// precalculated matrix for each tile rather than doing a push(), translate(),
-// pop() for every fragment.
-//
-// Panel status defaults to off for now until it gets a bit more developed.
-//
-// Extract OpenGL driver info on initialization.
-//
-// Revision 1.28  1998/06/27 16:54:32  curt
-// Replaced "extern displayInstruments" with a entry in fgOPTIONS.
-// Don't change the view port when displaying the panel.
-//
-// Revision 1.27  1998/06/17 21:35:10  curt
-// Refined conditional audio support compilation.
-// Moved texture parameter setup calls to ../Scenery/materials.cxx
-// #include <string.h> before various STL includes.
-// Make HUD default state be enabled.
-//
-// Revision 1.26  1998/06/13 00:40:32  curt
-// Tweaked fog command line options.
-//
-// Revision 1.25  1998/06/12 14:27:26  curt
-// Pui -> PUI, Gui -> GUI.
-//
-// Revision 1.24  1998/06/12 00:57:39  curt
-// Added support for Pui/Gui.
-// Converted fog to GL_FOG_EXP2.
-// Link to static simulator parts.
-// Update runfg.bat to try to be a little smarter.
-//
-// Revision 1.23  1998/06/08 17:57:04  curt
-// Minor sound/startup position tweaks.
-//
-// Revision 1.22  1998/06/05 18:18:40  curt
-// A bit of fiddling with audio ...
-//
-// Revision 1.21  1998/06/03 22:01:06  curt
-// Tweaking sound library usage.
-//
-// Revision 1.20  1998/06/03 00:47:11  curt
-// Updated to compile in audio support if OSS available.
-// Updated for new version of Steve's audio library.
-// STL includes don't use .h
-// Small view optimizations.
-//
-// Revision 1.19  1998/06/01 17:54:40  curt
-// Added Linux audio support.
-// avoid glClear( COLOR_BUFFER_BIT ) when not using it to set the sky color.
-// map stl tweaks.
-//
-// Revision 1.18  1998/05/29 20:37:19  curt
-// Tweaked material properties & lighting a bit in GLUTmain.cxx.
-// Read airport list into a "map" STL for dynamic list sizing and fast tree
-// based lookups.
-//
-// Revision 1.17  1998/05/22 21:28:52  curt
-// Modifications to use the new fgEVENT_MGR class.
-//
-// Revision 1.16  1998/05/20 20:51:33  curt
-// Tweaked smooth shaded texture lighting properties.
-// Converted fgLIGHT to a C++ class.
-//
-// Revision 1.15  1998/05/16 13:08:34  curt
-// C++ - ified views.[ch]xx
-// Shuffled some additional view parameters into the fgVIEW class.
-// Changed tile-radius to tile-diameter because it is a much better
-//   name.
-// Added a WORLD_TO_EYE transformation to views.cxx.  This allows us
-//  to transform world space to eye space for view frustum culling.
-//
-// Revision 1.14  1998/05/13 18:29:57  curt
-// Added a keyboard binding to dynamically adjust field of view.
-// Added a command line option to specify fov.
-// Adjusted terrain color.
-// Root path info moved to fgOPTIONS.
-// Added ability to parse options out of a config file.
-//
-// Revision 1.13  1998/05/11 18:18:15  curt
-// For flat shading use "glHint (GL_FOG_HINT, GL_FASTEST )"
-//
-// Revision 1.12  1998/05/07 23:14:15  curt
-// Added "D" key binding to set autopilot heading.
-// Made frame rate calculation average out over last 10 frames.
-// Borland C++ floating point exception workaround.
-// Added a --tile-radius=n option.
-//
-// Revision 1.11  1998/05/06 03:16:23  curt
-// Added an averaged global frame rate counter.
-// Added an option to control tile radius.
-//
-// Revision 1.10  1998/05/03 00:47:31  curt
-// Added an option to enable/disable full-screen mode.
-//
-// Revision 1.9  1998/04/30 12:34:17  curt
-// Added command line rendering options:
-//   enable/disable fog/haze
-//   specify smooth/flat shading
-//   disable sky blending and just use a solid color
-//   enable wireframe drawing mode
-//
-// Revision 1.8  1998/04/28 01:20:21  curt
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW.
-// Added a command line option to disable textures.
-//
-// Revision 1.7  1998/04/26 05:10:02  curt
-// "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
-//
-// Revision 1.6  1998/04/25 22:06:30  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.5  1998/04/25 20:24:01  curt
-// Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
-// between sun position, lighting, and view position.  This creates a
-// valid single pass initialization path.
-//
-// Revision 1.4  1998/04/24 14:19:30  curt
-// Fog tweaks.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/24 00:49:18  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Trying out some different option parsing code.
-// Some code reorganization.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/22 13:25:41  curt
-// C++ - ifing the code.
-// Starting a bit of reorganization of lighting code.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/21 17:02:39  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.71  1998/04/18 04:11:26  curt
-// Moved fg_debug to it's own library, added zlib support.
-//
-// Revision 1.70  1998/04/14 02:21:02  curt
-// Incorporated autopilot heading hold contributed by:  Jeff Goeke-Smith
-// <jgoeke@voyager.net>
-//
-// Revision 1.69  1998/04/08 23:35:34  curt
-// Tweaks to Gnu automake/autoconf system.
-//
-// Revision 1.68  1998/04/03 22:09:03  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-//
-// Revision 1.67  1998/03/23 21:24:37  curt
-// Source code formating tweaks.
-//
-// Revision 1.66  1998/03/14 00:31:20  curt
-// Beginning initial terrain texturing experiments.
-//
-// Revision 1.65  1998/03/09 22:45:57  curt
-// Minor tweaks for building on sparc platform.
-//
-// Revision 1.64  1998/02/20 00:16:23  curt
-// Thursday's tweaks.
-//
-// Revision 1.63  1998/02/16 16:17:39  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.62  1998/02/16 13:39:42  curt
-// Miscellaneous weekend tweaks.  Fixed? a cache problem that caused whole
-// tiles to occasionally be missing.
-//
-// Revision 1.61  1998/02/12 21:59:46  curt
-// Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.60  1998/02/11 02:50:40  curt
-// Minor changes.
-//
-// Revision 1.59  1998/02/09 22:56:54  curt
-// Removed "depend" files from cvs control.  Other minor make tweaks.
-//
-// Revision 1.58  1998/02/09 15:07:49  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.57  1998/02/07 15:29:40  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.56  1998/02/03 23:20:23  curt
-// Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
-// Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
-// passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
-// by Michele America.
-//
-// Revision 1.55  1998/02/02 20:53:58  curt
-// Incorporated Durk's changes.
-//
-// Revision 1.54  1998/01/31 00:43:10  curt
-// Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
-//
-// Revision 1.53  1998/01/27 18:35:54  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.52  1998/01/27 00:47:56  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.51  1998/01/26 15:57:05  curt
-// Tweaks for dynamic scenery development.
-//
-// Revision 1.50  1998/01/19 19:27:07  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.49  1998/01/19 18:40:31  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.48  1998/01/19 18:35:46  curt
-// Minor tweaks and fixes for cygwin32.
-//
-// Revision 1.47  1998/01/13 00:23:08  curt
-// Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
-// there's still a fair amount of work left to be done.
-//
-// Revision 1.46  1998/01/08 02:22:06  curt
-// Beginning to integrate Tile management subsystem.
-//
-// Revision 1.45  1998/01/07 03:18:55  curt
-// Moved astronomical stuff from .../Src/Scenery to .../Src/Astro/
-//
-// Revision 1.44  1997/12/30 22:22:31  curt
-// Further integration of event manager.
-//
-// Revision 1.43  1997/12/30 20:47:43  curt
-// Integrated new event manager with subsystem initializations.
-//
-// Revision 1.42  1997/12/30 16:36:47  curt
-// Merged in Durk's changes ...
-//
-// Revision 1.41  1997/12/30 13:06:56  curt
-// A couple lighting tweaks ...
-//
-// Revision 1.40  1997/12/30 01:38:37  curt
-// Switched back to per vertex normals and smooth shading for terrain.
-//
-// Revision 1.39  1997/12/22 23:45:45  curt
-// First stab at sunset/sunrise sky glow effects.
-//
-// Revision 1.38  1997/12/22 04:14:28  curt
-// Aligned sky with sun so dusk/dawn effects can be correct relative to the sun.
-//
-// Revision 1.37  1997/12/19 23:34:03  curt
-// Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
-//
-// Revision 1.36  1997/12/19 16:44:57  curt
-// Working on scene rendering order and options.
-//
-// Revision 1.35  1997/12/18 23:32:32  curt
-// First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
-//
-// Revision 1.34  1997/12/17 23:13:34  curt
-// Began working on rendering a sky.
-//
-// Revision 1.33  1997/12/15 23:54:45  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.32  1997/12/15 20:59:08  curt
-// Misc. tweaks.
-//
-// Revision 1.31  1997/12/12 21:41:25  curt
-// More light/material property tweaking ... still a ways off.
-//
-// Revision 1.30  1997/12/12 19:52:47  curt
-// Working on lightling and material properties.
-//
-// Revision 1.29  1997/12/11 04:43:54  curt
-// Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
-// correctly.
-//
-// Revision 1.28  1997/12/10 22:37:45  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.27  1997/12/09 05:11:54  curt
-// Working on tweaking lighting.
-//
-// Revision 1.26  1997/12/09 04:25:29  curt
-// Working on adding a global lighting params structure.
-//
-// Revision 1.25  1997/12/08 22:54:09  curt
-// Enabled GL_CULL_FACE.
-//
-// Revision 1.24  1997/11/25 19:25:32  curt
-// Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
-//
-// Revision 1.23  1997/11/15 18:16:34  curt
-// minor tweaks.
-//
-// Revision 1.22  1997/10/30 12:38:41  curt
-// Working on new scenery subsystem.
-//
-// Revision 1.21  1997/09/23 00:29:38  curt
-// Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
-//
-// Revision 1.20  1997/09/22 14:44:19  curt
-// Continuing to try to align stars correctly.
-//
-// Revision 1.19  1997/09/18 16:20:08  curt
-// At dusk/dawn add/remove stars in stages.
-//
-// Revision 1.18  1997/09/16 22:14:51  curt
-// Tweaked time of day lighting equations.  Don't draw stars during the day.
-//
-// Revision 1.17  1997/09/16 15:50:29  curt
-// Working on star alignment and time issues.
-//
-// Revision 1.16  1997/09/13 02:00:06  curt
-// Mostly working on stars and generating sidereal time for accurate star
-// placement.
-//
-// Revision 1.15  1997/09/05 14:17:27  curt
-// More tweaking with stars.
-//
-// Revision 1.14  1997/09/05 01:35:53  curt
-// Working on getting stars right.
-//
-// Revision 1.13  1997/09/04 02:17:34  curt
-// Shufflin' stuff.
-//
-// Revision 1.12  1997/08/27 21:32:24  curt
-// Restructured view calculation code.  Added stars.
-//
-// Revision 1.11  1997/08/27 03:30:16  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.10  1997/08/25 20:27:22  curt
-// Merged in initial HUD and Joystick code.
-//
-// Revision 1.9  1997/08/22 21:34:39  curt
-// Doing a bit of reorganizing and house cleaning.
-//
-// Revision 1.8  1997/08/19 23:55:03  curt
-// Worked on better simulating real lighting.
-//
-// Revision 1.7  1997/08/16 12:22:38  curt
-// Working on improving the lighting/shading.
-//
-// Revision 1.6  1997/08/13 20:24:56  curt
-// Changes due to changing sunpos interface.
-//
-// Revision 1.5  1997/08/06 21:08:32  curt
-// Sun position now really* works (I think) ... I still have sun time warping
-// code in place, probably should remove it soon.
-//
-// Revision 1.4  1997/08/06 15:41:26  curt
-// Working on correct sun position.
-//
-// Revision 1.3  1997/08/06 00:24:22  curt
-// Working on correct real time sun lighting.
-//
-// Revision 1.2  1997/08/04 20:25:15  curt
-// Organizational tweaking.
-//
-// Revision 1.1  1997/08/02 18:45:00  curt
-// Renamed GLmain.c GLUTmain.c
-//
-// Revision 1.43  1997/08/02 16:23:47  curt
-// Misc. tweaks.
-//
-// Revision 1.42  1997/08/01 19:43:33  curt
-// Making progress with coordinate system overhaul.
-//
-// Revision 1.41  1997/07/31 22:52:37  curt
-// Working on redoing internal coordinate systems & scenery transformations.
-//
-// Revision 1.40  1997/07/30 16:12:42  curt
-// Moved fg_random routines from Util/ to Math/
-//
-// Revision 1.39  1997/07/21 14:45:01  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.38  1997/07/19 23:04:47  curt
-// Added an initial weather section.
-//
-// Revision 1.37  1997/07/19 22:34:02  curt
-// Moved PI definitions to ../constants.h
-// Moved random() stuff to ../Utils/ and renamed fg_random()
-//
-// Revision 1.36  1997/07/18 23:41:25  curt
-// Tweaks for building with Cygnus Win32 compiler.
-//
-// Revision 1.35  1997/07/18 14:28:34  curt
-// Hacked in some support for wind/turbulence.
-//
-// Revision 1.34  1997/07/16 20:04:48  curt
-// Minor tweaks to aid Win32 port.
-//
-// Revision 1.33  1997/07/12 03:50:20  curt
-// Added an #include <Windows32/Base.h> to help compiling for Win32
-//
-// Revision 1.32  1997/07/11 03:23:18  curt
-// Solved some scenery display/orientation problems.  Still have a positioning
-// (or transformation?) problem.
-//
-// Revision 1.31  1997/07/11 01:29:58  curt
-// More tweaking of terrian floor.
-//
-// Revision 1.30  1997/07/10 04:26:37  curt
-// We now can interpolated ground elevation for any position in the grid.  We
-// can use this to enforce a "hard" ground.  We still need to enforce some
-// bounds checking so that we don't try to lookup data points outside the
-// grid data set.
-//
-// Revision 1.29  1997/07/09 21:31:12  curt
-// Working on making the ground "hard."
-//
-// Revision 1.28  1997/07/08 18:20:12  curt
-// Working on establishing a hard ground.
-//
-// Revision 1.27  1997/07/07 20:59:49  curt
-// Working on scenery transformations to enable us to fly fluidly over the
-// poles with no discontinuity/distortion in scenery.
-//
-// Revision 1.26  1997/07/05 20:43:34  curt
-// renamed mat3 directory to Math so we could add other math related routines.
-//
-// Revision 1.25  1997/06/29 21:19:17  curt
-// Working on scenery management system.
-//
-// Revision 1.24  1997/06/26 22:14:53  curt
-// Beginning work on a scenery management system.
-//
-// Revision 1.23  1997/06/26 19:08:33  curt
-// Restructuring make, adding automatic "make dep" support.
-//
-// Revision 1.22  1997/06/25 15:39:47  curt
-// Minor changes to compile with rsxnt/win32.
-//
-// Revision 1.21  1997/06/22 21:44:41  curt
-// Working on intergrating the VRML (subset) parser.
-//
-// Revision 1.20  1997/06/21 17:12:53  curt
-// Capitalized subdirectory names.
-//
-// Revision 1.19  1997/06/18 04:10:31  curt
-// A couple more runway tweaks ...
-//
-// Revision 1.18  1997/06/18 02:21:24  curt
-// Hacked in a runway
-//
-// Revision 1.17  1997/06/17 16:51:58  curt
-// Timer interval stuff now uses gettimeofday() instead of ftime()
-//
-// Revision 1.16  1997/06/17 04:19:16  curt
-// More timer related tweaks with respect to view direction changes.
-//
-// Revision 1.15  1997/06/17 03:41:10  curt
-// Nonsignal based interval timing is now working.
-// This would be a good time to look at cleaning up the code structure a bit.
-//
-// Revision 1.14  1997/06/16 19:32:51  curt
-// Starting to add general timer support.
-//
-// Revision 1.13  1997/06/02 03:40:06  curt
-// A tiny bit more view tweaking.
-//
-// Revision 1.12  1997/06/02 03:01:38  curt
-// Working on views (side, front, back, transitions, etc.)
-//
-// Revision 1.11  1997/05/31 19:16:25  curt
-// Elevator trim added.
-//
-// Revision 1.10  1997/05/31 04:13:52  curt
-// WE CAN NOW FLY!!!
-//
-// Continuing work on the LaRCsim flight model integration.
-// Added some MSFS-like keyboard input handling.
-//
-// Revision 1.9  1997/05/30 19:27:01  curt
-// The LaRCsim flight model is starting to look like it is working.
-//
-// Revision 1.8  1997/05/30 03:54:10  curt
-// Made a bit more progress towards integrating the LaRCsim flight model.
-//
-// Revision 1.7  1997/05/29 22:39:49  curt
-// Working on incorporating the LaRCsim flight model.
-//
-// Revision 1.6  1997/05/29 12:31:39  curt
-// Minor tweaks, moving towards general flight model integration.
-//
-// Revision 1.5  1997/05/29 02:33:23  curt
-// Updated to reflect changing interfaces in other "modules."
-//
-// Revision 1.4  1997/05/27 17:44:31  curt
-// Renamed & rearranged variables and routines.   Added some initial simple
-// timer/alarm routines so the flight model can be updated on a regular 
-// interval.
-//
-// Revision 1.3  1997/05/23 15:40:25  curt
-// Added GNU copyright headers.
-// Fog now works!
-//
-// Revision 1.2  1997/05/23 00:35:12  curt
-// Trying to get fog to work ...
-//
-// Revision 1.1  1997/05/21 15:57:51  curt
-// Renamed due to added GLUT support.
-//
-// Revision 1.3  1997/05/19 18:22:42  curt
-// Parameter tweaking ... starting to stub in fog support.
-//
-// Revision 1.2  1997/05/17 00:17:34  curt
-// Trying to stub in support for standard OpenGL.
-//
-// Revision 1.1  1997/05/16 16:05:52  curt
-// Initial revision.
-//
index fd72efd31dee64ff0f865c20c71f3c8451c721a2..98c92ccd048673ca3735056a8be20ba44acdd812 100644 (file)
@@ -21,7 +21,6 @@
 //
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -415,543 +414,3 @@ int fgInitSubsystems( void )
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.72  1999/04/05 02:13:58  curt
-// Minor patch from Norman Vine.
-//
-// Revision 1.71  1999/03/22 02:08:13  curt
-// Changes contributed by Durk Talsma:
-//
-// Here's a few changes I made to fg-0.58 this weekend. Included are the
-// following features:
-// - Sun and moon have a halo
-// - The moon has a light vector, moon_angle, etc. etc. so that we can have
-//   some moonlight during the night.
-// - Lot's of small changes tweakes, including some stuff Norman Vine sent
-//   me earlier.
-//
-// Revision 1.70  1999/03/11 23:09:49  curt
-// When "Help" is selected from the menu check to see if netscape is running.
-// If so, command it to go to the flight gear user guide url.  Otherwise
-// start a new version of netscape with this url.
-//
-// Revision 1.69  1999/03/08 21:56:39  curt
-// Added panel changes sent in by Friedemann.
-// Added a splash screen randomization since we have several nice splash screens.
-//
-// Revision 1.68  1999/03/02 01:03:15  curt
-// Tweaks for building with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.67  1999/02/26 22:09:48  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.66  1999/02/05 21:29:10  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.65  1999/02/02 20:13:36  curt
-// MSVC++ portability changes by Bernie Bright:
-//
-// Lib/Serial/serial.[ch]xx: Initial Windows support - incomplete.
-// Simulator/Astro/stars.cxx: typo? included <stdio> instead of <cstdio>
-// Simulator/Cockpit/hud.cxx: Added Standard headers
-// Simulator/Cockpit/panel.cxx: Redefinition of default parameter
-// Simulator/Flight/flight.cxx: Replaced cout with FG_LOG.  Deleted <stdio.h>
-// Simulator/Main/fg_init.cxx:
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx:
-// Simulator/Main/options.hxx: Shuffled <fg_serial.hxx> dependency
-// Simulator/Objects/material.hxx:
-// Simulator/Time/timestamp.hxx: VC++ friend kludge
-// Simulator/Scenery/tile.[ch]xx: Fixed using std::X declarations
-// Simulator/Main/views.hxx: Added a constant
-//
-// Revision 1.64  1999/02/01 21:15:43  curt
-// Removed unused variables.
-//
-// Revision 1.63  1999/01/27 04:49:19  curt
-// Game mode fixes from Norman Vine.
-// Initial altitude setting tweaks and fixes (especially for when starting
-// below sea level.)
-//
-// Revision 1.62  1999/01/20 13:42:25  curt
-// Tweaked FDM interface.
-// Testing check sum support for NMEA serial output.
-//
-// Revision 1.61  1999/01/08 03:23:57  curt
-// Beginning work on compensating for sim time vs. real world time "jitter".
-//
-// Revision 1.60  1999/01/07 20:25:09  curt
-// Updated struct fgGENERAL to class FGGeneral.
-//
-// Revision 1.59  1998/12/18 23:40:57  curt
-// New frame rate counting mechanism.
-//
-// Revision 1.58  1998/12/09 18:50:25  curt
-// Converted "class fgVIEW" to "class FGView" and updated to make data
-// members private and make required accessor functions.
-//
-// Revision 1.57  1998/12/06 14:52:56  curt
-// Fixed a problem with the initial starting altitude.  "v->abs_view_pos" wasn't
-// being calculated correctly at the beginning causing the first terrain
-// intersection to fail, returning a ground altitude of zero, causing the plane
-// to free fall for one frame, until the ground altitude was corrected, but now
-// being under the ground we got a big bounce and the plane always ended up
-// upside down.
-//
-// Revision 1.56  1998/12/06 13:51:23  curt
-// Turned "struct fgWEATHER" into "class FGWeather".
-//
-// Revision 1.55  1998/12/05 15:54:20  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.54  1998/12/05 14:19:53  curt
-// Looking into a problem with cur_view_params.abs_view_pos initialization.
-//
-// Revision 1.53  1998/12/03 04:25:05  curt
-// Working on fixing up new fgFLIGHT class.
-//
-// Revision 1.52  1998/12/03 01:17:17  curt
-// Converted fgFLIGHT to a class.
-//
-// Revision 1.51  1998/11/20 01:02:37  curt
-// Try to detect Mesa/Glide/Voodoo and chose the appropriate resolution.
-//
-// Revision 1.50  1998/11/16 14:00:01  curt
-// Added pow() macro bug work around.
-// Added support for starting FGFS at various resolutions.
-// Added some initial serial port support.
-// Specify default log levels in main().
-//
-// Revision 1.49  1998/11/11 00:24:02  curt
-// Added Michael Johnson's audio patches for testing.
-// Also did a few tweaks to avoid numerical problems when starting at a place
-// with no (or bogus) scenery.
-//
-// Revision 1.48  1998/11/07 19:07:10  curt
-// Enable release builds using the --without-logging option to the configure
-// script.  Also a couple log message cleanups, plus some C to C++ comment
-// conversion.
-//
-// Revision 1.47  1998/11/06 21:18:10  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.46  1998/10/27 02:14:38  curt
-// Changes to support GLUT joystick routines as fall back.
-//
-// Revision 1.45  1998/10/25 10:57:21  curt
-// Changes to use the new joystick library if it is available.
-//
-// Revision 1.44  1998/10/18 01:17:17  curt
-// Point3D tweaks.
-//
-// Revision 1.43  1998/10/17 01:34:22  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.42  1998/10/16 23:27:54  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.41  1998/10/16 00:54:01  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.40  1998/10/02 12:46:49  curt
-// Added an "auto throttle"
-//
-// Revision 1.39  1998/09/29 02:03:39  curt
-// Autopilot mods.
-//
-// Revision 1.38  1998/09/15 04:27:30  curt
-// Changes for new Astro code.
-//
-// Revision 1.37  1998/09/15 02:09:26  curt
-// Include/fg_callback.hxx
-//   Moved code inline to stop g++ 2.7 from complaining.
-//
-// Simulator/Time/event.[ch]xx
-//   Changed return type of fgEVENT::printStat().  void caused g++ 2.7 to
-//   complain bitterly.
-//
-// Minor bugfix and changes.
-//
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx
-//   Added missing type to idle_state definition - eliminates a warning.
-//
-// Simulator/Main/fg_init.cxx
-//   Changes to airport lookup.
-//
-// Simulator/Main/options.cxx
-//   Uses fg_gzifstream when loading config file.
-//
-// Revision 1.36  1998/09/08 21:40:08  curt
-// Fixes by Charlie Hotchkiss.
-//
-// Revision 1.35  1998/08/29 13:09:26  curt
-// Changes to event manager from Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.34  1998/08/27 17:02:06  curt
-// Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-// - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
-//   them as strings,
-// - inlined all access methods,
-// - made the parsing functions private methods,
-// - deleted some unused functions.
-// - propogated some of these changes out a bit further.
-//
-// Revision 1.33  1998/08/25 20:53:32  curt
-// Shuffled $FG_ROOT file layout.
-//
-// Revision 1.32  1998/08/25 16:59:09  curt
-// Directory reshuffling.
-//
-// Revision 1.31  1998/08/22  14:49:57  curt
-// Attempting to iron out seg faults and crashes.
-// Did some shuffling to fix a initialization order problem between view
-// position, scenery elevation.
-//
-// Revision 1.30  1998/08/20 20:32:33  curt
-// Reshuffled some of the code in and around views.[ch]xx
-//
-// Revision 1.29  1998/07/30 23:48:27  curt
-// Output position & orientation when pausing.
-// Eliminated libtool use.
-// Added options to specify initial position and orientation.
-// Changed default fov to 55 degrees.
-// Added command line option to start in paused or unpaused state.
-//
-// Revision 1.28  1998/07/27 18:41:25  curt
-// Added a pause command "p"
-// Fixed some initialization order problems between pui and glut.
-// Added an --enable/disable-sound option.
-//
-// Revision 1.27  1998/07/24 21:39:10  curt
-// Debugging output tweaks.
-// Cast glGetString to (char *) to avoid compiler errors.
-// Optimizations to fgGluLookAt() by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.26  1998/07/22 21:40:44  curt
-// Clear to adjusted fog color (for sunrise/sunset effects)
-// Make call to fog sunrise/sunset adjustment method.
-// Add a stdc++ library bug work around to fg_init.cxx
-//
-// Revision 1.25  1998/07/13 21:01:38  curt
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.24  1998/07/13 15:32:39  curt
-// Clear color buffer if drawing wireframe.
-// When specifying and airport, start elevation at -1000 and let the system
-// position you at ground level.
-//
-// Revision 1.23  1998/07/12 03:14:43  curt
-// Added ground collision detection.
-// Did some serious horsing around to be able to "hug" the ground properly
-//   and still be able to take off.
-// Set the near clip plane to 1.0 meters when less than 10 meters above the
-//   ground.
-// Did some serious horsing around getting the initial airplane position to be
-//   correct based on rendered terrain elevation.
-// Added a little cheat/hack that will prevent the view position from ever
-//   dropping below the terrain, even when the flight model doesn't quite
-//   put you as high as you'd like.
-//
-// Revision 1.22  1998/07/04 00:52:25  curt
-// Add my own version of gluLookAt() (which is nearly identical to the
-// Mesa/glu version.)  But, by calculating the Model View matrix our selves
-// we can save this matrix without having to read it back in from the video
-// card.  This hopefully allows us to save a few cpu cycles when rendering
-// out the fragments because we can just use glLoadMatrixd() with the
-// precalculated matrix for each tile rather than doing a push(), translate(),
-// pop() for every fragment.
-//
-// Panel status defaults to off for now until it gets a bit more developed.
-//
-// Extract OpenGL driver info on initialization.
-//
-// Revision 1.21  1998/06/27 16:54:33  curt
-// Replaced "extern displayInstruments" with a entry in fgOPTIONS.
-// Don't change the view port when displaying the panel.
-//
-// Revision 1.20  1998/06/17 21:35:12  curt
-// Refined conditional audio support compilation.
-// Moved texture parameter setup calls to ../Scenery/materials.cxx
-// #include <string.h> before various STL includes.
-// Make HUD default state be enabled.
-//
-// Revision 1.19  1998/06/08 17:57:05  curt
-// Minor sound/startup position tweaks.
-//
-// Revision 1.18  1998/06/03 00:47:14  curt
-// Updated to compile in audio support if OSS available.
-// Updated for new version of Steve's audio library.
-// STL includes don't use .h
-// Small view optimizations.
-//
-// Revision 1.17  1998/06/01 17:54:42  curt
-// Added Linux audio support.
-// avoid glClear( COLOR_BUFFER_BIT ) when not using it to set the sky color.
-// map stl tweaks.
-//
-// Revision 1.16  1998/05/29 20:37:24  curt
-// Tweaked material properties & lighting a bit in GLUTmain.cxx.
-// Read airport list into a "map" STL for dynamic list sizing and fast tree
-// based lookups.
-//
-// Revision 1.15  1998/05/22 21:28:53  curt
-// Modifications to use the new fgEVENT_MGR class.
-//
-// Revision 1.14  1998/05/20 20:51:35  curt
-// Tweaked smooth shaded texture lighting properties.
-// Converted fgLIGHT to a C++ class.
-//
-// Revision 1.13  1998/05/16 13:08:35  curt
-// C++ - ified views.[ch]xx
-// Shuffled some additional view parameters into the fgVIEW class.
-// Changed tile-radius to tile-diameter because it is a much better
-//   name.
-// Added a WORLD_TO_EYE transformation to views.cxx.  This allows us
-//  to transform world space to eye space for view frustum culling.
-//
-// Revision 1.12  1998/05/13 18:29:58  curt
-// Added a keyboard binding to dynamically adjust field of view.
-// Added a command line option to specify fov.
-// Adjusted terrain color.
-// Root path info moved to fgOPTIONS.
-// Added ability to parse options out of a config file.
-//
-// Revision 1.11  1998/05/07 23:14:15  curt
-// Added "D" key binding to set autopilot heading.
-// Made frame rate calculation average out over last 10 frames.
-// Borland C++ floating point exception workaround.
-// Added a --tile-radius=n option.
-//
-// Revision 1.10  1998/05/06 03:16:24  curt
-// Added an averaged global frame rate counter.
-// Added an option to control tile radius.
-//
-// Revision 1.9  1998/05/03 00:47:31  curt
-// Added an option to enable/disable full-screen mode.
-//
-// Revision 1.8  1998/04/30 12:34:18  curt
-// Added command line rendering options:
-//   enable/disable fog/haze
-//   specify smooth/flat shading
-//   disable sky blending and just use a solid color
-//   enable wireframe drawing mode
-//
-// Revision 1.7  1998/04/28 01:20:22  curt
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW.
-// Added a command line option to disable textures.
-//
-// Revision 1.6  1998/04/26 05:10:03  curt
-// "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
-//
-// Revision 1.5  1998/04/25 22:06:30  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.4  1998/04/25 20:24:01  curt
-// Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
-// between sun position, lighting, and view position.  This creates a
-// valid single pass initialization path.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/25 15:11:11  curt
-// Added an command line option to set starting position based on airport ID.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/24 00:49:20  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Trying out some different option parsing code.
-// Some code reorganization.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:25:44  curt
-// C++ - ifing the code.
-// Starting a bit of reorganization of lighting code.
-//
-// Revision 1.56  1998/04/18 04:11:28  curt
-// Moved fg_debug to it's own library, added zlib support.
-//
-// Revision 1.55  1998/04/14 02:21:03  curt
-// Incorporated autopilot heading hold contributed by:  Jeff Goeke-Smith
-// <jgoeke@voyager.net>
-//
-// Revision 1.54  1998/04/08 23:35:36  curt
-// Tweaks to Gnu automake/autoconf system.
-//
-// Revision 1.53  1998/04/03 22:09:06  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-//
-// Revision 1.52  1998/03/23 21:24:38  curt
-// Source code formating tweaks.
-//
-// Revision 1.51  1998/03/14 00:31:22  curt
-// Beginning initial terrain texturing experiments.
-//
-// Revision 1.50  1998/03/09 22:46:19  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.49  1998/02/23 19:07:59  curt
-// Incorporated Durk's Astro/ tweaks.  Includes unifying the sun position
-// calculation code between sun display, and other FG sections that use this
-// for things like lighting.
-//
-// Revision 1.48  1998/02/21 14:53:15  curt
-// Added Charlie's HUD changes.
-//
-// Revision 1.47  1998/02/19 13:05:53  curt
-// Incorporated some HUD tweaks from Michelle America.
-// Tweaked the sky's sunset/rise colors.
-// Other misc. tweaks.
-//
-// Revision 1.46  1998/02/18 15:07:06  curt
-// Tweaks to build with SGI OpenGL (and therefor hopefully other accelerated
-// drivers will work.)
-//
-// Revision 1.45  1998/02/16 13:39:43  curt
-// Miscellaneous weekend tweaks.  Fixed? a cache problem that caused whole
-// tiles to occasionally be missing.
-//
-// Revision 1.44  1998/02/12 21:59:50  curt
-// Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.43  1998/02/11 02:50:40  curt
-// Minor changes.
-//
-// Revision 1.42  1998/02/09 22:56:58  curt
-// Removed "depend" files from cvs control.  Other minor make tweaks.
-//
-// Revision 1.41  1998/02/09 15:07:50  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.40  1998/02/07 15:29:44  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.39  1998/02/03 23:20:25  curt
-// Lots of little tweaks to fix various consistency problems discovered by
-// Solaris' CC.  Fixed a bug in fg_debug.c with how the fgPrintf() wrapper
-// passed arguments along to the real printf().  Also incorporated HUD changes
-// by Michele America.
-//
-// Revision 1.38  1998/02/02 20:53:58  curt
-// Incorporated Durk's changes.
-//
-// Revision 1.37  1998/02/01 03:39:54  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.36  1998/01/31 00:43:13  curt
-// Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
-//
-// Revision 1.35  1998/01/27 00:47:57  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.34  1998/01/22 02:59:37  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.33  1998/01/21 21:11:34  curt
-// Misc. tweaks.
-//
-// Revision 1.32  1998/01/19 19:27:08  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.31  1998/01/19 18:40:32  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.30  1998/01/13 00:23:09  curt
-// Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
-// there's still a fair amount of work left to be done.
-//
-// Revision 1.29  1998/01/08 02:22:08  curt
-// Beginning to integrate Tile management subsystem.
-//
-// Revision 1.28  1998/01/07 03:18:58  curt
-// Moved astronomical stuff from .../Src/Scenery to .../Src/Astro/
-//
-// Revision 1.27  1998/01/05 18:44:35  curt
-// Add an option to advance/decrease time from keyboard.
-//
-// Revision 1.26  1997/12/30 23:09:04  curt
-// Tweaking initialization sequences.
-//
-// Revision 1.25  1997/12/30 22:22:33  curt
-// Further integration of event manager.
-//
-// Revision 1.24  1997/12/30 20:47:44  curt
-// Integrated new event manager with subsystem initializations.
-//
-// Revision 1.23  1997/12/30 16:36:50  curt
-// Merged in Durk's changes ...
-//
-// Revision 1.22  1997/12/19 23:34:05  curt
-// Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
-//
-// Revision 1.21  1997/12/19 16:45:00  curt
-// Working on scene rendering order and options.
-//
-// Revision 1.20  1997/12/18 23:32:33  curt
-// First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
-//
-// Revision 1.19  1997/12/17 23:13:36  curt
-// Began working on rendering a sky.
-//
-// Revision 1.18  1997/12/15 23:54:49  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.17  1997/12/15 20:59:09  curt
-// Misc. tweaks.
-//
-// Revision 1.16  1997/12/12 19:52:48  curt
-// Working on lightling and material properties.
-//
-// Revision 1.15  1997/12/11 04:43:55  curt
-// Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
-// correctly.
-//
-// Revision 1.14  1997/12/10 22:37:47  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.13  1997/11/25 19:25:32  curt
-// Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
-//
-// Revision 1.12  1997/11/15 18:16:35  curt
-// minor tweaks.
-//
-// Revision 1.11  1997/10/30 12:38:42  curt
-// Working on new scenery subsystem.
-//
-// Revision 1.10  1997/10/25 03:24:23  curt
-// Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
-//
-// Revision 1.9  1997/09/23 00:29:39  curt
-// Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
-//
-// Revision 1.8  1997/09/22 14:44:20  curt
-// Continuing to try to align stars correctly.
-//
-// Revision 1.7  1997/09/16 15:50:30  curt
-// Working on star alignment and time issues.
-//
-// Revision 1.6  1997/09/05 14:17:30  curt
-// More tweaking with stars.
-//
-// Revision 1.5  1997/09/04 02:17:36  curt
-// Shufflin' stuff.
-//
-// Revision 1.4  1997/08/27 21:32:26  curt
-// Restructured view calculation code.  Added stars.
-//
-// Revision 1.3  1997/08/27 03:30:19  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.2  1997/08/25 20:27:23  curt
-// Merged in initial HUD and Joystick code.
-//
-// Revision 1.1  1997/08/23 01:46:20  curt
-// Initial revision.
-//
-
index 1f0b1f32954a9732cac00c7d04ac2fbe4d104cae..7f0e90f225513ca72f53785be513525b8abe1f78 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _FG_INIT_HXX
@@ -45,27 +44,3 @@ int fgInitSubsystems( void );
 #endif // _FG_INIT_H
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.2  1998/04/25 15:11:12  curt
-// Added an command line option to set starting position based on airport ID.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:25:44  curt
-// C++ - ifing the code.
-// Starting a bit of reorganization of lighting code.
-//
-// Revision 1.4  1998/04/21 17:02:41  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.3  1998/02/12 21:59:50  curt
-// Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.2  1998/01/22 02:59:38  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.1  1997/08/23 01:46:20  curt
-// Initial revision.
-//
index e6423ecf1bba2f0f8959d71043bf6e07953f878c..0433b995c2f136adcfd5b99c6236e0d2cb606d82 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <Include/compiler.h>
@@ -466,48 +465,3 @@ void fgSerialProcess() {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:46  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.13  1999/03/02 01:03:16  curt
-// Tweaks for building with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.12  1999/02/26 22:09:50  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.11  1999/02/05 21:29:11  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.10  1999/01/21 00:55:01  curt
-// Fixed some problems with timing of output strings.
-// Added checksum support for nmea and garmin output.
-//
-// Revision 1.9  1999/01/20 13:42:26  curt
-// Tweaked FDM interface.
-// Testing check sum support for NMEA serial output.
-//
-// Revision 1.8  1999/01/19 20:57:04  curt
-// MacOS portability changes contributed by "Robert Puyol" <puyol@abvent.fr>
-//
-// Revision 1.7  1998/12/05 15:54:21  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.6  1998/12/03 01:17:18  curt
-// Converted fgFLIGHT to a class.
-//
-// Revision 1.5  1998/11/30 17:43:32  curt
-// Lots of tweaking to get serial output to actually work.
-//
-// Revision 1.4  1998/11/25 01:33:58  curt
-// Support for an arbitrary number of serial ports.
-//
-// Revision 1.3  1998/11/23 20:51:51  curt
-// Tweaking serial stuff.
-//
-// Revision 1.2  1998/11/19 13:53:25  curt
-// Added a "Garmin" mode.
-//
-// Revision 1.1  1998/11/16 13:57:42  curt
-// Initial revision.
-//
index 7bdb32d1af0f96103d2c0aa094d88057e16014b0..b07e1182c3da867db16cbeee6a9c0ec586f11e6b 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _FG_SERIAL_HXX
@@ -95,23 +94,3 @@ void fgSerialProcess();
 #endif // _FG_SERIAL_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:46  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.5  1999/01/21 00:55:02  curt
-// Fixed some problems with timing of output strings.
-// Added checksum support for nmea and garmin output.
-//
-// Revision 1.4  1998/11/30 17:43:34  curt
-// Lots of tweaking to get serial output to actually work.
-//
-// Revision 1.3  1998/11/25 01:33:59  curt
-// Support for an arbitrary number of serial ports.
-//
-// Revision 1.2  1998/11/19 13:53:27  curt
-// Added a "Garmin" mode.
-//
-// Revision 1.1  1998/11/16 13:57:43  curt
-// Initial revision.
-//
index 230f9cb776ab7852e54a70407300db83943d3be3..9bc2f3b044f933ac6246437e4734623e3e84bcee 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -641,226 +640,3 @@ fgOPTIONS::~fgOPTIONS( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.43  1999/03/22 23:47:55  curt
-// FOV set properly when panel activated.
-//
-// Revision 1.42  1999/03/11 23:09:50  curt
-// When "Help" is selected from the menu check to see if netscape is running.
-// If so, command it to go to the flight gear user guide url.  Otherwise
-// start a new version of netscape with this url.
-//
-// Revision 1.41  1999/03/02 01:03:17  curt
-// Tweaks for building with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.40  1999/02/26 22:09:51  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.39  1999/02/05 21:29:12  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.38  1999/02/01 21:33:35  curt
-// Renamed FlightGear/Simulator/Flight to FlightGear/Simulator/FDM since
-// Jon accepted my offer to do this and thought it was a good idea.
-//
-// Revision 1.37  1999/01/19 20:57:05  curt
-// MacOS portability changes contributed by "Robert Puyol" <puyol@abvent.fr>
-//
-// Revision 1.36  1999/01/07 20:25:10  curt
-// Updated struct fgGENERAL to class FGGeneral.
-//
-// Revision 1.35  1998/12/06 14:52:57  curt
-// Fixed a problem with the initial starting altitude.  "v->abs_view_pos" wasn't
-// being calculated correctly at the beginning causing the first terrain
-// intersection to fail, returning a ground altitude of zero, causing the plane
-// to free fall for one frame, until the ground altitude was corrected, but now
-// being under the ground we got a big bounce and the plane always ended up
-// upside down.
-//
-// Revision 1.34  1998/12/05 15:54:22  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.33  1998/12/04 01:30:44  curt
-// Added support for the External flight model.
-//
-// Revision 1.32  1998/11/25 01:34:00  curt
-// Support for an arbitrary number of serial ports.
-//
-// Revision 1.31  1998/11/23 21:49:04  curt
-// Borland portability tweaks.
-//
-// Revision 1.30  1998/11/16 14:00:02  curt
-// Added pow() macro bug work around.
-// Added support for starting FGFS at various resolutions.
-// Added some initial serial port support.
-// Specify default log levels in main().
-//
-// Revision 1.29  1998/11/06 21:18:12  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.28  1998/11/06 14:47:03  curt
-// Changes to track Bernie's updates to fgstream.
-//
-// Revision 1.27  1998/11/02 23:04:04  curt
-// HUD units now display in feet by default with meters being a command line
-// option.
-//
-// Revision 1.26  1998/10/17 01:34:24  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.25  1998/09/15 02:09:27  curt
-// Include/fg_callback.hxx
-//   Moved code inline to stop g++ 2.7 from complaining.
-//
-// Simulator/Time/event.[ch]xx
-//   Changed return type of fgEVENT::printStat().  void caused g++ 2.7 to
-//   complain bitterly.
-//
-// Minor bugfix and changes.
-//
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx
-//   Added missing type to idle_state definition - eliminates a warning.
-//
-// Simulator/Main/fg_init.cxx
-//   Changes to airport lookup.
-//
-// Simulator/Main/options.cxx
-//   Uses fg_gzifstream when loading config file.
-//
-// Revision 1.24  1998/09/08 15:04:33  curt
-// Optimizations by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.23  1998/08/27 17:02:07  curt
-// Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-// - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
-//   them as strings,
-// - inlined all access methods,
-// - made the parsing functions private methods,
-// - deleted some unused functions.
-// - propogated some of these changes out a bit further.
-//
-// Revision 1.22  1998/08/24 20:11:13  curt
-// Added i/I to toggle full vs. minimal HUD.
-// Added a --hud-tris vs --hud-culled option.
-// Moved options accessor funtions to options.hxx.
-//
-// Revision 1.21  1998/08/20 15:10:34  curt
-// Added GameGLUT support.
-//
-// Revision 1.20  1998/07/30 23:48:28  curt
-// Output position & orientation when pausing.
-// Eliminated libtool use.
-// Added options to specify initial position and orientation.
-// Changed default fov to 55 degrees.
-// Added command line option to start in paused or unpaused state.
-//
-// Revision 1.19  1998/07/27 18:41:25  curt
-// Added a pause command "p"
-// Fixed some initialization order problems between pui and glut.
-// Added an --enable/disable-sound option.
-//
-// Revision 1.18  1998/07/22 01:27:03  curt
-// Strip out \r when parsing config file in case we are on a windoze system.
-//
-// Revision 1.17  1998/07/16 17:33:38  curt
-// "H" / "h" now control hud brightness as well with off being one of the
-//   states.
-// Better checking for xmesa/fx 3dfx fullscreen/window support for deciding
-//   whether or not to build in the feature.
-// Translucent menu support.
-// HAVE_AUDIO_SUPPORT -> ENABLE_AUDIO_SUPPORT
-// Use fork() / wait() for playing mp3 init music in background under unix.
-// Changed default tile diameter to 5.
-//
-// Revision 1.16  1998/07/13 21:01:39  curt
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.15  1998/07/06 21:34:19  curt
-// Added an enable/disable splash screen option.
-// Added an enable/disable intro music option.
-// Added an enable/disable instrument panel option.
-// Added an enable/disable mouse pointer option.
-// Added using namespace std for compilers that support this.
-//
-// Revision 1.14  1998/07/04 00:52:26  curt
-// Add my own version of gluLookAt() (which is nearly identical to the
-// Mesa/glu version.)  But, by calculating the Model View matrix our selves
-// we can save this matrix without having to read it back in from the video
-// card.  This hopefully allows us to save a few cpu cycles when rendering
-// out the fragments because we can just use glLoadMatrixd() with the
-// precalculated matrix for each tile rather than doing a push(), translate(),
-// pop() for every fragment.
-//
-// Panel status defaults to off for now until it gets a bit more developed.
-//
-// Extract OpenGL driver info on initialization.
-//
-// Revision 1.13  1998/06/27 16:54:34  curt
-// Replaced "extern displayInstruments" with a entry in fgOPTIONS.
-// Don't change the view port when displaying the panel.
-//
-// Revision 1.12  1998/06/17 21:35:13  curt
-// Refined conditional audio support compilation.
-// Moved texture parameter setup calls to ../Scenery/materials.cxx
-// #include <string.h> before various STL includes.
-// Make HUD default state be enabled.
-//
-// Revision 1.11  1998/06/13 00:40:33  curt
-// Tweaked fog command line options.
-//
-// Revision 1.10  1998/05/16 13:08:36  curt
-// C++ - ified views.[ch]xx
-// Shuffled some additional view parameters into the fgVIEW class.
-// Changed tile-radius to tile-diameter because it is a much better
-//   name.
-// Added a WORLD_TO_EYE transformation to views.cxx.  This allows us
-//  to transform world space to eye space for view frustum culling.
-//
-// Revision 1.9  1998/05/13 18:29:59  curt
-// Added a keyboard binding to dynamically adjust field of view.
-// Added a command line option to specify fov.
-// Adjusted terrain color.
-// Root path info moved to fgOPTIONS.
-// Added ability to parse options out of a config file.
-//
-// Revision 1.8  1998/05/07 23:14:16  curt
-// Added "D" key binding to set autopilot heading.
-// Made frame rate calculation average out over last 10 frames.
-// Borland C++ floating point exception workaround.
-// Added a --tile-radius=n option.
-//
-// Revision 1.7  1998/05/06 03:16:25  curt
-// Added an averaged global frame rate counter.
-// Added an option to control tile radius.
-//
-// Revision 1.6  1998/05/03 00:47:32  curt
-// Added an option to enable/disable full-screen mode.
-//
-// Revision 1.5  1998/04/30 12:34:19  curt
-// Added command line rendering options:
-//   enable/disable fog/haze
-//   specify smooth/flat shading
-//   disable sky blending and just use a solid color
-//   enable wireframe drawing mode
-//
-// Revision 1.4  1998/04/28 01:20:22  curt
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW.
-// Added a command line option to disable textures.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/26 05:01:19  curt
-// Added an rint() / HAVE_RINT check.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/25 15:11:12  curt
-// Added an command line option to set starting position based on airport ID.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/24 00:49:21  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Trying out some different option parsing code.
-// Some code reorganization.
-//
-//
index 25e7307ef76e5a1d3b86f7ffdf031078bfa430b9..8320caeba0accca2fad25b0108c2d357226715ef 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _OPTIONS_HXX
@@ -244,153 +243,3 @@ extern fgOPTIONS current_options;
 #endif /* _OPTIONS_HXX */
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:46  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.30  1999/03/11 23:09:51  curt
-// When "Help" is selected from the menu check to see if netscape is running.
-// If so, command it to go to the flight gear user guide url.  Otherwise
-// start a new version of netscape with this url.
-//
-// Revision 1.29  1999/03/02 01:03:19  curt
-// Tweaks for building with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.28  1999/02/26 22:09:52  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.27  1999/02/05 21:29:13  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.26  1999/02/02 20:13:37  curt
-// MSVC++ portability changes by Bernie Bright:
-//
-// Lib/Serial/serial.[ch]xx: Initial Windows support - incomplete.
-// Simulator/Astro/stars.cxx: typo? included <stdio> instead of <cstdio>
-// Simulator/Cockpit/hud.cxx: Added Standard headers
-// Simulator/Cockpit/panel.cxx: Redefinition of default parameter
-// Simulator/Flight/flight.cxx: Replaced cout with FG_LOG.  Deleted <stdio.h>
-// Simulator/Main/fg_init.cxx:
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx:
-// Simulator/Main/options.hxx: Shuffled <fg_serial.hxx> dependency
-// Simulator/Objects/material.hxx:
-// Simulator/Time/timestamp.hxx: VC++ friend kludge
-// Simulator/Scenery/tile.[ch]xx: Fixed using std::X declarations
-// Simulator/Main/views.hxx: Added a constant
-//
-// Revision 1.25  1999/01/19 20:57:06  curt
-// MacOS portability changes contributed by "Robert Puyol" <puyol@abvent.fr>
-//
-// Revision 1.24  1998/11/25 01:34:01  curt
-// Support for an arbitrary number of serial ports.
-//
-// Revision 1.23  1998/11/23 21:49:05  curt
-// Borland portability tweaks.
-//
-// Revision 1.22  1998/11/20 01:02:38  curt
-// Try to detect Mesa/Glide/Voodoo and chose the appropriate resolution.
-//
-// Revision 1.21  1998/11/16 14:00:04  curt
-// Added pow() macro bug work around.
-// Added support for starting FGFS at various resolutions.
-// Added some initial serial port support.
-// Specify default log levels in main().
-//
-// Revision 1.20  1998/11/02 23:04:05  curt
-// HUD units now display in feet by default with meters being a command line
-// option.
-//
-// Revision 1.19  1998/10/25 14:08:49  curt
-// Turned "struct fgCONTROLS" into a class, with inlined accessor functions.
-//
-// Revision 1.18  1998/09/17 18:35:31  curt
-// Added F8 to toggle fog and F9 to toggle texturing.
-//
-// Revision 1.17  1998/09/08 21:40:10  curt
-// Fixes by Charlie Hotchkiss.
-//
-// Revision 1.16  1998/08/27 17:02:08  curt
-// Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-// - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
-//   them as strings,
-// - inlined all access methods,
-// - made the parsing functions private methods,
-// - deleted some unused functions.
-// - propogated some of these changes out a bit further.
-//
-// Revision 1.15  1998/08/24 20:11:15  curt
-// Added i/I to toggle full vs. minimal HUD.
-// Added a --hud-tris vs --hud-culled option.
-// Moved options accessor funtions to options.hxx.
-//
-// Revision 1.14  1998/08/20 15:10:35  curt
-// Added GameGLUT support.
-//
-// Revision 1.13  1998/07/30 23:48:29  curt
-// Output position & orientation when pausing.
-// Eliminated libtool use.
-// Added options to specify initial position and orientation.
-// Changed default fov to 55 degrees.
-// Added command line option to start in paused or unpaused state.
-//
-// Revision 1.12  1998/07/27 18:41:26  curt
-// Added a pause command "p"
-// Fixed some initialization order problems between pui and glut.
-// Added an --enable/disable-sound option.
-//
-// Revision 1.11  1998/07/13 21:01:39  curt
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.10  1998/07/06 21:34:20  curt
-// Added an enable/disable splash screen option.
-// Added an enable/disable intro music option.
-// Added an enable/disable instrument panel option.
-// Added an enable/disable mouse pointer option.
-// Added using namespace std for compilers that support this.
-//
-// Revision 1.9  1998/06/27 16:54:34  curt
-// Replaced "extern displayInstruments" with a entry in fgOPTIONS.
-// Don't change the view port when displaying the panel.
-//
-// Revision 1.8  1998/05/16 13:08:36  curt
-// C++ - ified views.[ch]xx
-// Shuffled some additional view parameters into the fgVIEW class.
-// Changed tile-radius to tile-diameter because it is a much better
-//   name.
-// Added a WORLD_TO_EYE transformation to views.cxx.  This allows us
-//  to transform world space to eye space for view frustum culling.
-//
-// Revision 1.7  1998/05/13 18:29:59  curt
-// Added a keyboard binding to dynamically adjust field of view.
-// Added a command line option to specify fov.
-// Adjusted terrain color.
-// Root path info moved to fgOPTIONS.
-// Added ability to parse options out of a config file.
-//
-// Revision 1.6  1998/05/06 03:16:26  curt
-// Added an averaged global frame rate counter.
-// Added an option to control tile radius.
-//
-// Revision 1.5  1998/05/03 00:47:32  curt
-// Added an option to enable/disable full-screen mode.
-//
-// Revision 1.4  1998/04/30 12:34:19  curt
-// Added command line rendering options:
-//   enable/disable fog/haze
-//   specify smooth/flat shading
-//   disable sky blending and just use a solid color
-//   enable wireframe drawing mode
-//
-// Revision 1.3  1998/04/28 01:20:23  curt
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW.
-// Added a command line option to disable textures.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/25 15:11:13  curt
-// Added an command line option to set starting position based on airport ID.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/24 00:49:21  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Trying out some different option parsing code.
-// Some code reorganization.
-//
-//
index 7492f499b217b38b34b582d21532f821991d56f9..ba0d40bfc69f3be6d645d004cf08db2ce06a35cf 100755 (executable)
@@ -22,7 +22,6 @@
 # Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 #
 # $Id$
-# (Log is kept at end of this file)
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 
@@ -88,35 +87,3 @@ exec("$savepath/$savefile --fg-root=$fg_root @ARGV");
 
 
 #---------------------------------------------------------------------------
-# $Log$
-# Revision 1.1  1999/04/05 21:32:46  curt
-# Initial revision
-#
-# Revision 1.2  1998/08/25 16:59:10  curt
-# Directory reshuffling.
-#
-# Revision 1.1  1998/08/24 20:32:41  curt
-# runfg.in renamed to runfgfs.in
-#
-# Revision 1.3  1998/08/03 22:16:42  curt
-# Updated to be smarter about finding $FG_ROOT.
-#
-# Revision 1.2  1998/04/25 22:06:31  curt
-# Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-#
-# Revision 1.1  1998/04/09 01:45:31  curt
-# Moved to Main/ and incorperated with automake
-#
-# Revision 1.4  1998/03/09 22:52:38  curt
-# Mod's to better support win32 if perl exists.
-#
-# Revision 1.3  1998/02/16 16:17:34  curt
-# Minor tweaks.
-#
-# Revision 1.2  1998/01/27 00:47:43  curt
-# Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-# system and commandline/config file processing code.
-#
-# Revision 1.1  1997/10/28 18:47:27  curt
-# Initial revision.
-#
index 49d4e1c8a099ef67a7bb8b72affa75dc254f77b0..2830858596cfc2d774a40c8ddd4ebdf839bf07de 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -154,51 +153,3 @@ void fgSplashUpdate ( double progress ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.10  1999/03/08 21:56:40  curt
-// Added panel changes sent in by Friedemann.
-// Added a splash screen randomization since we have several nice splash screens.
-//
-// Revision 1.9  1998/12/09 18:50:26  curt
-// Converted "class fgVIEW" to "class FGView" and updated to make data
-// members private and make required accessor functions.
-//
-// Revision 1.8  1998/11/16 14:00:05  curt
-// Added pow() macro bug work around.
-// Added support for starting FGFS at various resolutions.
-// Added some initial serial port support.
-// Specify default log levels in main().
-//
-// Revision 1.7  1998/11/06 21:18:14  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.6  1998/10/17 01:34:25  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.5  1998/09/26 13:17:29  curt
-// Clear screen to "black" before drawing splash screen.
-//
-// Revision 1.4  1998/08/27 17:02:08  curt
-// Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-// - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
-//   them as strings,
-// - inlined all access methods,
-// - made the parsing functions private methods,
-// - deleted some unused functions.
-// - propogated some of these changes out a bit further.
-//
-// Revision 1.3  1998/08/25 16:59:10  curt
-// Directory reshuffling.
-//
-// Revision 1.2  1998/07/13 21:01:40  curt
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.1  1998/07/06 02:42:36  curt
-// Initial revision.
-//
-
index cd6a115e4225fe764d55a58d1447805082b4ba73..3e2ca1e730728615537f3a81e8583196e0f047e5 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _SPLASH_HXX
@@ -42,11 +41,3 @@ void fgSplashUpdate ( double progress );
 #endif // _SPLASH_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1998/07/06 02:42:37  curt
-// Initial revision.
-//
-//
index b4595c58889602f8f5cb39d3e81b53a25637eb64..551866778e64ae672de85fc51fadff2d801b56ff 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -1009,218 +1008,3 @@ FGView::~FGView( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.35  1999/04/03 04:21:04  curt
-// Integration of Steve's plib conglomeration.
-// Optimizations (tm) by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.34  1999/03/08 21:56:41  curt
-// Added panel changes sent in by Friedemann.
-// Added a splash screen randomization since we have several nice splash screens.
-//
-// Revision 1.33  1999/02/05 21:29:14  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.32  1999/01/07 20:25:12  curt
-// Updated struct fgGENERAL to class FGGeneral.
-//
-// Revision 1.31  1998/12/11 20:26:28  curt
-// Fixed view frustum culling accuracy bug so we can look out the sides and
-// back without tri-stripes dropping out.
-//
-// Revision 1.30  1998/12/09 18:50:28  curt
-// Converted "class fgVIEW" to "class FGView" and updated to make data
-// members private and make required accessor functions.
-//
-// Revision 1.29  1998/12/05 15:54:24  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.28  1998/12/03 01:17:20  curt
-// Converted fgFLIGHT to a class.
-//
-// Revision 1.27  1998/11/16 14:00:06  curt
-// Added pow() macro bug work around.
-// Added support for starting FGFS at various resolutions.
-// Added some initial serial port support.
-// Specify default log levels in main().
-//
-// Revision 1.26  1998/11/09 23:39:25  curt
-// Tweaks for the instrument panel.
-//
-// Revision 1.25  1998/11/06 21:18:15  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.24  1998/10/18 01:17:19  curt
-// Point3D tweaks.
-//
-// Revision 1.23  1998/10/17 01:34:26  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.22  1998/10/16 00:54:03  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.21  1998/09/17 18:35:33  curt
-// Added F8 to toggle fog and F9 to toggle texturing.
-//
-// Revision 1.20  1998/09/08 15:04:35  curt
-// Optimizations by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.19  1998/08/20 20:32:34  curt
-// Reshuffled some of the code in and around views.[ch]xx
-//
-// Revision 1.18  1998/07/24 21:57:02  curt
-// Set near clip plane to 0.5 meters when close to the ground.  Also, let the view get a bit closer to the ground before hitting the hard limit.
-//
-// Revision 1.17  1998/07/24 21:39:12  curt
-// Debugging output tweaks.
-// Cast glGetString to (char *) to avoid compiler errors.
-// Optimizations to fgGluLookAt() by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.16  1998/07/13 21:01:41  curt
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.15  1998/07/12 03:14:43  curt
-// Added ground collision detection.
-// Did some serious horsing around to be able to "hug" the ground properly
-//   and still be able to take off.
-// Set the near clip plane to 1.0 meters when less than 10 meters above the
-//   ground.
-// Did some serious horsing around getting the initial airplane position to be
-//   correct based on rendered terrain elevation.
-// Added a little cheat/hack that will prevent the view position from ever
-//   dropping below the terrain, even when the flight model doesn't quite
-//   put you as high as you'd like.
-//
-// Revision 1.14  1998/07/08 14:45:08  curt
-// polar3d.h renamed to polar3d.hxx
-// vector.h renamed to vector.hxx
-// updated audio support so it waits to create audio classes (and tie up
-//   /dev/dsp) until the mpg123 player is finished.
-//
-// Revision 1.13  1998/07/04 00:52:27  curt
-// Add my own version of gluLookAt() (which is nearly identical to the
-// Mesa/glu version.)  But, by calculating the Model View matrix our selves
-// we can save this matrix without having to read it back in from the video
-// card.  This hopefully allows us to save a few cpu cycles when rendering
-// out the fragments because we can just use glLoadMatrixd() with the
-// precalculated matrix for each tile rather than doing a push(), translate(),
-// pop() for every fragment.
-//
-// Panel status defaults to off for now until it gets a bit more developed.
-//
-// Extract OpenGL driver info on initialization.
-//
-// Revision 1.12  1998/06/03 00:47:15  curt
-// Updated to compile in audio support if OSS available.
-// Updated for new version of Steve's audio library.
-// STL includes don't use .h
-// Small view optimizations.
-//
-// Revision 1.11  1998/05/27 02:24:05  curt
-// View optimizations by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.10  1998/05/17 16:59:03  curt
-// First pass at view frustum culling now operational.
-//
-// Revision 1.9  1998/05/16 13:08:37  curt
-// C++ - ified views.[ch]xx
-// Shuffled some additional view parameters into the fgVIEW class.
-// Changed tile-radius to tile-diameter because it is a much better
-//   name.
-// Added a WORLD_TO_EYE transformation to views.cxx.  This allows us
-//  to transform world space to eye space for view frustum culling.
-//
-// Revision 1.8  1998/05/02 01:51:01  curt
-// Updated polartocart conversion routine.
-//
-// Revision 1.7  1998/04/30 12:34:20  curt
-// Added command line rendering options:
-//   enable/disable fog/haze
-//   specify smooth/flat shading
-//   disable sky blending and just use a solid color
-//   enable wireframe drawing mode
-//
-// Revision 1.6  1998/04/28 01:20:23  curt
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW.
-// Added a command line option to disable textures.
-//
-// Revision 1.5  1998/04/26 05:10:04  curt
-// "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
-//
-// Revision 1.4  1998/04/25 22:04:53  curt
-// Use already calculated LaRCsim values to create the roll/pitch/yaw
-// transformation matrix (we call it LOCAL)
-//
-// Revision 1.3  1998/04/25 20:24:02  curt
-// Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
-// between sun position, lighting, and view position.  This creates a
-// valid single pass initialization path.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/24 00:49:22  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Trying out some different option parsing code.
-// Some code reorganization.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:25:45  curt
-// C++ - ifing the code.
-// Starting a bit of reorganization of lighting code.
-//
-// Revision 1.16  1998/04/18 04:11:29  curt
-// Moved fg_debug to it's own library, added zlib support.
-//
-// Revision 1.15  1998/02/20 00:16:24  curt
-// Thursday's tweaks.
-//
-// Revision 1.14  1998/02/09 15:07:50  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.13  1998/02/07 15:29:45  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.12  1998/01/29 00:50:28  curt
-// Added a view record field for absolute x, y, z position.
-//
-// Revision 1.11  1998/01/27 00:47:58  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.10  1998/01/19 19:27:09  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.9  1998/01/13 00:23:09  curt
-// Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
-// there's still a fair amount of work left to be done.
-//
-// Revision 1.8  1997/12/30 22:22:33  curt
-// Further integration of event manager.
-//
-// Revision 1.7  1997/12/30 20:47:45  curt
-// Integrated new event manager with subsystem initializations.
-//
-// Revision 1.6  1997/12/22 04:14:32  curt
-// Aligned sky with sun so dusk/dawn effects can be correct relative to the sun.
-//
-// Revision 1.5  1997/12/18 04:07:02  curt
-// Worked on properly translating and positioning the sky dome.
-//
-// Revision 1.4  1997/12/17 23:13:36  curt
-// Began working on rendering a sky.
-//
-// Revision 1.3  1997/12/15 23:54:50  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.2  1997/12/10 22:37:48  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.1  1997/08/27 21:31:17  curt
-// Initial revision.
-//
index 9883bcbfd5dfd2bfad094f3854a8ea9e7397e137..866b2ac06789299b9694a49f7815f08291aad596 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _VIEWS_HXX
@@ -253,163 +252,3 @@ extern FGView current_view;
 #endif // _VIEWS_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.23  1999/04/03 04:21:06  curt
-// Integration of Steve's plib conglomeration.
-// Optimizations (tm) by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.22  1999/03/22 02:08:15  curt
-// Changes contributed by Durk Talsma:
-//
-// Here's a few changes I made to fg-0.58 this weekend. Included are the
-// following features:
-// - Sun and moon have a halo
-// - The moon has a light vector, moon_angle, etc. etc. so that we can have
-//   some moonlight during the night.
-// - Lot's of small changes tweakes, including some stuff Norman Vine sent
-//   me earlier.
-//
-// Revision 1.21  1999/02/05 21:29:15  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.20  1999/02/02 20:13:38  curt
-// MSVC++ portability changes by Bernie Bright:
-//
-// Lib/Serial/serial.[ch]xx: Initial Windows support - incomplete.
-// Simulator/Astro/stars.cxx: typo? included <stdio> instead of <cstdio>
-// Simulator/Cockpit/hud.cxx: Added Standard headers
-// Simulator/Cockpit/panel.cxx: Redefinition of default parameter
-// Simulator/Flight/flight.cxx: Replaced cout with FG_LOG.  Deleted <stdio.h>
-// Simulator/Main/fg_init.cxx:
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx:
-// Simulator/Main/options.hxx: Shuffled <fg_serial.hxx> dependency
-// Simulator/Objects/material.hxx:
-// Simulator/Time/timestamp.hxx: VC++ friend kludge
-// Simulator/Scenery/tile.[ch]xx: Fixed using std::X declarations
-// Simulator/Main/views.hxx: Added a constant
-//
-// Revision 1.19  1999/02/01 21:33:36  curt
-// Renamed FlightGear/Simulator/Flight to FlightGear/Simulator/FDM since
-// Jon accepted my offer to do this and thought it was a good idea.
-//
-// Revision 1.18  1998/12/11 20:26:30  curt
-// Fixed view frustum culling accuracy bug so we can look out the sides and
-// back without tri-stripes dropping out.
-//
-// Revision 1.17  1998/12/09 18:50:29  curt
-// Converted "class fgVIEW" to "class FGView" and updated to make data
-// members private and make required accessor functions.
-//
-// Revision 1.16  1998/12/05 15:54:25  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.15  1998/10/16 23:27:56  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.14  1998/10/16 00:54:04  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.13  1998/09/08 15:04:36  curt
-// Optimizations by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.12  1998/08/24 20:11:15  curt
-// Added i/I to toggle full vs. minimal HUD.
-// Added a --hud-tris vs --hud-culled option.
-// Moved options accessor funtions to options.hxx.
-//
-// Revision 1.11  1998/08/20 20:32:35  curt
-// Reshuffled some of the code in and around views.[ch]xx
-//
-// Revision 1.10  1998/07/08 14:45:09  curt
-// polar3d.h renamed to polar3d.hxx
-// vector.h renamed to vector.hxx
-// updated audio support so it waits to create audio classes (and tie up
-//   /dev/dsp) until the mpg123 player is finished.
-//
-// Revision 1.9  1998/07/04 00:52:27  curt
-// Add my own version of gluLookAt() (which is nearly identical to the
-// Mesa/glu version.)  But, by calculating the Model View matrix our selves
-// we can save this matrix without having to read it back in from the video
-// card.  This hopefully allows us to save a few cpu cycles when rendering
-// out the fragments because we can just use glLoadMatrixd() with the
-// precalculated matrix for each tile rather than doing a push(), translate(),
-// pop() for every fragment.
-//
-// Panel status defaults to off for now until it gets a bit more developed.
-//
-// Extract OpenGL driver info on initialization.
-//
-// Revision 1.8  1998/05/27 02:24:06  curt
-// View optimizations by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.7  1998/05/17 16:59:04  curt
-// First pass at view frustum culling now operational.
-//
-// Revision 1.6  1998/05/16 13:08:37  curt
-// C++ - ified views.[ch]xx
-// Shuffled some additional view parameters into the fgVIEW class.
-// Changed tile-radius to tile-diameter because it is a much better
-//   name.
-// Added a WORLD_TO_EYE transformation to views.cxx.  This allows us
-//  to transform world space to eye space for view frustum culling.
-//
-// Revision 1.5  1998/05/02 01:51:02  curt
-// Updated polartocart conversion routine.
-//
-// Revision 1.4  1998/04/28 01:20:24  curt
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW.
-// Added a command line option to disable textures.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/25 22:06:31  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.2  1998/04/24 00:49:22  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Trying out some different option parsing code.
-// Some code reorganization.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:25:46  curt
-// C++ - ifing the code.
-// Starting a bit of reorganization of lighting code.
-//
-// Revision 1.11  1998/04/21 17:02:42  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.10  1998/02/07 15:29:45  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.9  1998/01/29 00:50:29  curt
-// Added a view record field for absolute x, y, z position.
-//
-// Revision 1.8  1998/01/27 00:47:58  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.7  1998/01/22 02:59:38  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.6  1998/01/19 19:27:10  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.5  1997/12/22 04:14:32  curt
-// Aligned sky with sun so dusk/dawn effects can be correct relative to the sun.
-//
-// Revision 1.4  1997/12/17 23:13:36  curt
-// Began working on rendering a sky.
-//
-// Revision 1.3  1997/12/15 23:54:51  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.2  1997/12/10 22:37:48  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.1  1997/08/27 21:31:18  curt
-// Initial revision.
-//
index 2641015b4fe20bb25d94b983703bae24138247b1..14d7a25af092ec9c78905be77c94009b15b64a85 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <Include/fg_constants.h>
@@ -322,88 +321,3 @@ int fgFRAGMENT::intersect( const Point3D& end0,
     return(0);
 }
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.7  1999/02/26 22:09:56  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.6  1998/10/18 01:17:20  curt
-// Point3D tweaks.
-//
-// Revision 1.5  1998/10/16 00:54:37  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.4  1998/09/15 01:35:03  curt
-// cleaned up my fragment.num_faces hack :-) to use the STL (no need in
-// duplicating work.)
-// Tweaked fgTileMgrRender() do not calc tile matrix unless necessary.
-// removed some unneeded stuff from fgTileMgrCurElev()
-//
-// Revision 1.3  1998/09/08 21:40:42  curt
-// Updates from Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.2  1998/09/01 19:03:07  curt
-// Changes contributed by Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-//  - The new classes in libmisc.tgz define a stream interface into zlib.
-//    I've put these in a new directory, Lib/Misc.  Feel free to rename it
-//    to something more appropriate.  However you'll have to change the
-//    include directives in all the other files.  Additionally you'll have
-//    add the library to Lib/Makefile.am and Simulator/Main/Makefile.am.
-//
-//    The StopWatch class in Lib/Misc requires a HAVE_GETRUSAGE autoconf
-//    test so I've included the required changes in config.tgz.
-//
-//    There are a fair few changes to Simulator/Objects as I've moved
-//    things around.  Loading tiles is quicker but thats not where the delay
-//    is.  Tile loading takes a few tenths of a second per file on a P200
-//    but it seems to be the post-processing that leads to a noticeable
-//    blip in framerate.  I suppose its time to start profiling to see where
-//    the delays are.
-//
-//    I've included a brief description of each archives contents.
-//
-// Lib/Misc/
-//   zfstream.cxx
-//   zfstream.hxx
-//     C++ stream interface into zlib.
-//     Taken from zlib-1.1.3/contrib/iostream/.
-//     Minor mods for STL compatibility.
-//     There's no copyright associated with these so I assume they're
-//     covered by zlib's.
-//
-//   fgstream.cxx
-//   fgstream.hxx
-//     FlightGear input stream using gz_ifstream.  Tries to open the
-//     given filename.  If that fails then filename is examined and a
-//     ".gz" suffix is removed or appended and that file is opened.
-//
-//   stopwatch.hxx
-//     A simple timer for benchmarking.  Not used in production code.
-//     Taken from the Blitz++ project.  Covered by GPL.
-//
-//   strutils.cxx
-//   strutils.hxx
-//     Some simple string manipulation routines.
-//
-// Simulator/Airports/
-//   Load airports database using fgstream.
-//   Changed fgAIRPORTS to use set<> instead of map<>.
-//   Added bool fgAIRPORTS::search() as a neater way doing the lookup.
-//   Returns true if found.
-//
-// Simulator/Astro/
-//   Modified fgStarsInit() to load stars database using fgstream.
-//
-// Simulator/Objects/
-//   Modified fgObjLoad() to use fgstream.
-//   Modified fgMATERIAL_MGR::load_lib() to use fgstream.
-//   Many changes to fgMATERIAL.
-//   Some changes to fgFRAGMENT but I forget what!
-//
-// Revision 1.1  1998/08/25 16:51:23  curt
-// Moved from ../Scenery
-//
-//
-
index a44bd843f68dc9dab6b40ea215f91bb98d64966e..74d56192dfad4eae30051a2df292a9afc57d037a 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _FRAGMENT_HXX
@@ -171,128 +170,3 @@ operator == ( const fgFRAGMENT & lhs, const fgFRAGMENT & rhs ) {
 #endif // _FRAGMENT_HXX 
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.12  1999/04/05 02:14:21  curt
-// Moved max node per tile definition to fg_constants.h
-//
-// Revision 1.11  1999/03/25 19:02:53  curt
-// Removed an unneeded include.
-//
-// Revision 1.10  1999/03/15 17:59:12  curt
-// MSVC++ portability tweaks contributed by Bernie Bright.
-//   Un-nested struct fgFace.
-//   Made fgFragment::deleteDisplayList() a non-const member.
-//
-// Revision 1.9  1999/03/02 01:03:23  curt
-// Tweaks for building with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.8  1999/02/26 22:09:57  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.7  1998/11/02 18:29:00  curt
-// Portability changes for the Borland compiler.
-//
-// Revision 1.6  1998/10/16 00:54:38  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.5  1998/09/15 01:35:04  curt
-// cleaned up my fragment.num_faces hack :-) to use the STL (no need in
-// duplicating work.)
-// Tweaked fgTileMgrRender() do not calc tile matrix unless necessary.
-// removed some unneeded stuff from fgTileMgrCurElev()
-//
-// Revision 1.4  1998/09/10 19:07:09  curt
-// /Simulator/Objects/fragment.hxx
-//   Nested fgFACE inside fgFRAGMENT since its not used anywhere else.
-//
-// ./Simulator/Objects/material.cxx
-// ./Simulator/Objects/material.hxx
-//   Made fgMATERIAL and fgMATERIAL_MGR bona fide classes with private
-//   data members - that should keep the rabble happy :)
-//
-// ./Simulator/Scenery/tilemgr.cxx
-//   In viewable() delay evaluation of eye[0] and eye[1] in until they're
-//   actually needed.
-//   Change to fgTileMgrRender() to call fgMATERIAL_MGR::render_fragments()
-//   method.
-//
-// ./Include/fg_stl_config.h
-// ./Include/auto_ptr.hxx
-//   Added support for g++ 2.7.
-//   Further changes to other files are forthcoming.
-//
-// Brief summary of changes required for g++ 2.7.
-//   operator->() not supported by iterators: use (*i).x instead of i->x
-//   default template arguments not supported,
-//   <functional> doesn't have mem_fun_ref() needed by callbacks.
-//   some std include files have different names.
-//   template member functions not supported.
-//
-// Revision 1.3  1998/09/08 21:40:44  curt
-// Updates from Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.2  1998/09/01 19:03:08  curt
-// Changes contributed by Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-//  - The new classes in libmisc.tgz define a stream interface into zlib.
-//    I've put these in a new directory, Lib/Misc.  Feel free to rename it
-//    to something more appropriate.  However you'll have to change the
-//    include directives in all the other files.  Additionally you'll have
-//    add the library to Lib/Makefile.am and Simulator/Main/Makefile.am.
-//
-//    The StopWatch class in Lib/Misc requires a HAVE_GETRUSAGE autoconf
-//    test so I've included the required changes in config.tgz.
-//
-//    There are a fair few changes to Simulator/Objects as I've moved
-//    things around.  Loading tiles is quicker but thats not where the delay
-//    is.  Tile loading takes a few tenths of a second per file on a P200
-//    but it seems to be the post-processing that leads to a noticeable
-//    blip in framerate.  I suppose its time to start profiling to see where
-//    the delays are.
-//
-//    I've included a brief description of each archives contents.
-//
-// Lib/Misc/
-//   zfstream.cxx
-//   zfstream.hxx
-//     C++ stream interface into zlib.
-//     Taken from zlib-1.1.3/contrib/iostream/.
-//     Minor mods for STL compatibility.
-//     There's no copyright associated with these so I assume they're
-//     covered by zlib's.
-//
-//   fgstream.cxx
-//   fgstream.hxx
-//     FlightGear input stream using gz_ifstream.  Tries to open the
-//     given filename.  If that fails then filename is examined and a
-//     ".gz" suffix is removed or appended and that file is opened.
-//
-//   stopwatch.hxx
-//     A simple timer for benchmarking.  Not used in production code.
-//     Taken from the Blitz++ project.  Covered by GPL.
-//
-//   strutils.cxx
-//   strutils.hxx
-//     Some simple string manipulation routines.
-//
-// Simulator/Airports/
-//   Load airports database using fgstream.
-//   Changed fgAIRPORTS to use set<> instead of map<>.
-//   Added bool fgAIRPORTS::search() as a neater way doing the lookup.
-//   Returns true if found.
-//
-// Simulator/Astro/
-//   Modified fgStarsInit() to load stars database using fgstream.
-//
-// Simulator/Objects/
-//   Modified fgObjLoad() to use fgstream.
-//   Modified fgMATERIAL_MGR::load_lib() to use fgstream.
-//   Many changes to fgMATERIAL.
-//   Some changes to fgFRAGMENT but I forget what!
-//
-// Revision 1.1  1998/08/25 16:51:23  curt
-// Moved from ../Scenery
-//
-//
index b200d899225173f8aff0ed52af59beb28517a573..4d976f6ce86adcbd5105a86689591b4d625ac33c 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -594,343 +593,3 @@ int fgObjLoad( const string& path, fgTILE *t) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.15  1999/03/31 13:25:58  curt
-// Removed some debugging output.
-//
-// Revision 1.14  1999/03/30 23:48:24  curt
-// modifications to obj loader to handle tri fans.
-//
-// Revision 1.13  1999/03/27 05:36:03  curt
-// Alas, I have made non-backwardsly compatible changes to the scenery file
-//   format.  Thus I have had to make the corresponding changes here in the
-//   file loader.
-// Things that do not correspond the the .obj format are placed in comments.
-//
-// Revision 1.12  1999/03/02 01:03:25  curt
-// Tweaks for building with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.11  1999/02/26 22:09:59  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.10  1998/11/06 21:18:18  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.9  1998/11/06 14:47:06  curt
-// Changes to track Bernie's updates to fgstream.
-//
-// Revision 1.8  1998/10/20 18:33:55  curt
-// Tweaked texture coordinates, but we still have some problems. :-(
-//
-// Revision 1.7  1998/10/20 15:48:44  curt
-// Removed an extraneous output message.
-//
-// Revision 1.6  1998/10/18 01:17:21  curt
-// Point3D tweaks.
-//
-// Revision 1.5  1998/10/16 00:54:39  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.4  1998/09/15 01:35:07  curt
-// cleaned up my fragment.num_faces hack :-) to use the STL (no need in
-// duplicating work.)
-// Tweaked fgTileMgrRender() do not calc tile matrix unless necessary.
-// removed some unneeded stuff from fgTileMgrCurElev()
-//
-// Revision 1.3  1998/09/03 21:27:03  curt
-// Fixed a serious bug caused by not-quite-correct comment/white space eating
-// which resulted in mismatched glBegin() glEnd() pairs, incorrect display lists,
-// and ugly display artifacts.
-//
-// Revision 1.2  1998/09/01 19:03:09  curt
-// Changes contributed by Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-//  - The new classes in libmisc.tgz define a stream interface into zlib.
-//    I've put these in a new directory, Lib/Misc.  Feel free to rename it
-//    to something more appropriate.  However you'll have to change the
-//    include directives in all the other files.  Additionally you'll have
-//    add the library to Lib/Makefile.am and Simulator/Main/Makefile.am.
-//
-//    The StopWatch class in Lib/Misc requires a HAVE_GETRUSAGE autoconf
-//    test so I've included the required changes in config.tgz.
-//
-//    There are a fair few changes to Simulator/Objects as I've moved
-//    things around.  Loading tiles is quicker but thats not where the delay
-//    is.  Tile loading takes a few tenths of a second per file on a P200
-//    but it seems to be the post-processing that leads to a noticeable
-//    blip in framerate.  I suppose its time to start profiling to see where
-//    the delays are.
-//
-//    I've included a brief description of each archives contents.
-//
-// Lib/Misc/
-//   zfstream.cxx
-//   zfstream.hxx
-//     C++ stream interface into zlib.
-//     Taken from zlib-1.1.3/contrib/iostream/.
-//     Minor mods for STL compatibility.
-//     There's no copyright associated with these so I assume they're
-//     covered by zlib's.
-//
-//   fgstream.cxx
-//   fgstream.hxx
-//     FlightGear input stream using gz_ifstream.  Tries to open the
-//     given filename.  If that fails then filename is examined and a
-//     ".gz" suffix is removed or appended and that file is opened.
-//
-//   stopwatch.hxx
-//     A simple timer for benchmarking.  Not used in production code.
-//     Taken from the Blitz++ project.  Covered by GPL.
-//
-//   strutils.cxx
-//   strutils.hxx
-//     Some simple string manipulation routines.
-//
-// Simulator/Airports/
-//   Load airports database using fgstream.
-//   Changed fgAIRPORTS to use set<> instead of map<>.
-//   Added bool fgAIRPORTS::search() as a neater way doing the lookup.
-//   Returns true if found.
-//
-// Simulator/Astro/
-//   Modified fgStarsInit() to load stars database using fgstream.
-//
-// Simulator/Objects/
-//   Modified fgObjLoad() to use fgstream.
-//   Modified fgMATERIAL_MGR::load_lib() to use fgstream.
-//   Many changes to fgMATERIAL.
-//   Some changes to fgFRAGMENT but I forget what!
-//
-// Revision 1.1  1998/08/25 16:51:25  curt
-// Moved from ../Scenery
-//
-// Revision 1.23  1998/08/20 15:16:43  curt
-// obj.cxx: use more explicit parenthases.
-// texload.[ch]: use const in function definitions where appropriate.
-//
-// Revision 1.22  1998/08/20 15:12:03  curt
-// Used a forward declaration of classes fgTILE and fgMATERIAL to eliminate
-// the need for "void" pointers and casts.
-// Quick hack to count the number of scenery polygons that are being drawn.
-//
-// Revision 1.21  1998/08/12 21:13:04  curt
-// material.cxx: don't load textures if they are disabled
-// obj.cxx: optimizations from Norman Vine
-// tile.cxx: minor tweaks
-// tile.hxx: addition of num_faces
-// tilemgr.cxx: minor tweaks
-//
-// Revision 1.20  1998/07/24 21:42:07  curt
-// material.cxx: whups, double method declaration with no definition.
-// obj.cxx: tweaks to avoid errors in SGI's CC.
-// tile.cxx: optimizations by Norman Vine.
-// tilemgr.cxx: optimizations by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.19  1998/07/13 21:01:58  curt
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.18  1998/07/12 03:18:27  curt
-// Added ground collision detection.  This involved:
-// - saving the entire vertex list for each tile with the tile records.
-// - saving the face list for each fragment with the fragment records.
-// - code to intersect the current vertical line with the proper face in
-//   an efficient manner as possible.
-// Fixed a bug where the tiles weren't being shifted to "near" (0,0,0)
-//
-// Revision 1.17  1998/07/08 14:47:21  curt
-// Fix GL_MODULATE vs. GL_DECAL problem introduced by splash screen.
-// polare3d.h renamed to polar3d.hxx
-// fg{Cartesian,Polar}Point3d consolodated.
-// Added some initial support for calculating local current ground elevation.
-//
-// Revision 1.16  1998/07/06 21:34:33  curt
-// Added using namespace std for compilers that support this.
-//
-// Revision 1.15  1998/07/04 00:54:28  curt
-// Added automatic mipmap generation.
-//
-// When rendering fragments, use saved model view matrix from associated tile
-// rather than recalculating it with push() translate() pop().
-//
-// Revision 1.14  1998/06/17 21:36:40  curt
-// Load and manage multiple textures defined in the Materials library.
-// Boost max material fagments for each material property to 800.
-// Multiple texture support when rendering.
-//
-// Revision 1.13  1998/06/12 00:58:05  curt
-// Build only static libraries.
-// Declare memmove/memset for Sloaris.
-//
-// Revision 1.12  1998/06/08 17:57:54  curt
-// Working first pass at material proporty sorting.
-//
-// Revision 1.11  1998/06/06 01:09:31  curt
-// I goofed on the log message in the last commit ... now fixed.
-//
-// Revision 1.10  1998/06/06 01:07:17  curt
-// Increased per material fragment list size from 100 to 400.
-// Now correctly draw viewable fragments in per material order.
-//
-// Revision 1.9  1998/06/05 22:39:54  curt
-// Working on sorting by, and rendering by material properties.
-//
-// Revision 1.8  1998/06/05 18:19:18  curt
-// Recognize file, file.gz, and file.obj as scenery object files.
-//
-// Revision 1.7  1998/05/24 02:49:09  curt
-// Implimented fragment level view frustum culling.
-//
-// Revision 1.6  1998/05/23 14:09:20  curt
-// Added tile.cxx and tile.hxx.
-// Working on rewriting the tile management system so a tile is just a list
-// fragments, and the fragment record contains the display list for that 
-// fragment.
-//
-// Revision 1.5  1998/05/20 20:53:53  curt
-// Moved global ref point and radius (bounding sphere info, and offset) to
-// data file rather than calculating it on the fly.
-// Fixed polygon winding problem in scenery generation stage rather than
-// compensating for it on the fly.
-// Made a fgTILECACHE class.
-//
-// Revision 1.4  1998/05/16 13:09:57  curt
-// Beginning to add support for view frustum culling.
-// Added some temporary code to calculate bouding radius, until the
-//   scenery generation tools and scenery can be updated.
-//
-// Revision 1.3  1998/05/03 00:48:01  curt
-// Updated texture coordinate fmod() parameter.
-//
-// Revision 1.2  1998/05/02 01:52:14  curt
-// Playing around with texture coordinates.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/30 12:35:28  curt
-// Added a command line rendering option specify smooth/flat shading.
-//
-// Revision 1.35  1998/04/28 21:43:26  curt
-// Wrapped zlib calls up so we can conditionally comment out zlib support.
-//
-// Revision 1.34  1998/04/28 01:21:42  curt
-// Tweaked texture parameter calculations to keep the number smaller.  This
-// avoids the "swimming" problem.
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW.
-//
-// Revision 1.33  1998/04/27 15:58:15  curt
-// Screwing around with texture coordinate generation ... still needs work.
-//
-// Revision 1.32  1998/04/27 03:30:13  curt
-// Minor transformation adjustments to try to keep scenery tiles closer to
-// (0, 0, 0)  GLfloats run out of precision at the distances we need to model
-// the earth, but we can do a bunch of pre-transformations using double math
-// and then cast to GLfloat once everything is close in where we have less
-// precision problems.
-//
-// Revision 1.31  1998/04/25 15:09:57  curt
-// Changed "r" to "rb" in gzopen() options.  This fixes bad behavior in win32.
-//
-// Revision 1.30  1998/04/24 14:21:08  curt
-// Added "file.obj.gz" support.
-//
-// Revision 1.29  1998/04/24 00:51:07  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Tweaked the scenery file extentions to be "file.obj" (uncompressed)
-// or "file.obz" (compressed.)
-//
-// Revision 1.28  1998/04/22 13:22:44  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.27  1998/04/18 04:13:17  curt
-// Added zlib on the fly decompression support for loading scenery objects.
-//
-// Revision 1.26  1998/04/03 22:11:36  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-//
-// Revision 1.25  1998/03/14 00:30:50  curt
-// Beginning initial terrain texturing experiments.
-//
-// Revision 1.24  1998/02/09 21:30:18  curt
-// Fixed a nagging problem with terrain tiles not "quite" matching up perfectly.
-//
-// Revision 1.23  1998/02/09 15:07:52  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.22  1998/02/01 03:39:54  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.21  1998/01/31 00:43:25  curt
-// Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
-//
-// Revision 1.20  1998/01/29 00:51:39  curt
-// First pass at tile cache, dynamic tile loading and tile unloading now works.
-//
-// Revision 1.19  1998/01/27 03:26:42  curt
-// Playing with new fgPrintf command.
-//
-// Revision 1.18  1998/01/19 19:27:16  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.17  1998/01/13 00:23:10  curt
-// Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
-// there's still a fair amount of work left to be done.
-//
-// Revision 1.16  1997/12/30 23:09:40  curt
-// Worked on winding problem without luck, so back to calling glFrontFace()
-// 3 times for each scenery area.
-//
-// Revision 1.15  1997/12/30 20:47:51  curt
-// Integrated new event manager with subsystem initializations.
-//
-// Revision 1.14  1997/12/30 01:38:46  curt
-// Switched back to per vertex normals and smooth shading for terrain.
-//
-// Revision 1.13  1997/12/18 23:32:36  curt
-// First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
-//
-// Revision 1.12  1997/12/17 23:13:47  curt
-// Began working on rendering the sky.
-//
-// Revision 1.11  1997/12/15 23:55:01  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.10  1997/12/12 21:41:28  curt
-// More light/material property tweaking ... still a ways off.
-//
-// Revision 1.9  1997/12/12 19:52:57  curt
-// Working on lightling and material properties.
-//
-// Revision 1.8  1997/12/10 01:19:51  curt
-// Tweaks for verion 0.15 release.
-//
-// Revision 1.7  1997/12/08 22:51:17  curt
-// Enhanced to handle ccw and cw tri-stripe winding.  This is a temporary
-// admission of defeat.  I will eventually go back and get all the stripes
-// wound the same way (ccw).
-//
-// Revision 1.6  1997/11/25 19:25:35  curt
-// Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
-//
-// Revision 1.5  1997/11/15 18:16:39  curt
-// minor tweaks.
-//
-// Revision 1.4  1997/11/14 00:26:49  curt
-// Transform scenery coordinates earlier in pipeline when scenery is being
-// created, not when it is being loaded.  Precalculate normals for each node
-// as average of the normals of each containing polygon so Garoude shading is
-// now supportable.
-//
-// Revision 1.3  1997/10/31 04:49:12  curt
-// Tweaking vertex orders.
-//
-// Revision 1.2  1997/10/30 12:38:45  curt
-// Working on new scenery subsystem.
-//
-// Revision 1.1  1997/10/28 21:14:54  curt
-// Initial revision.
-
-
index e233aced795bb5e8cc226c94c234e136737707c3..b9baf6154a9d9451be6f74d940545011d4d6e994 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _OBJ_HXX
@@ -53,124 +52,3 @@ int fgObjLoad(const string& path, fgTILE *tile);
 #endif // _OBJ_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.3  1998/10/16 00:54:41  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.2  1998/09/01 19:03:10  curt
-// Changes contributed by Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-//  - The new classes in libmisc.tgz define a stream interface into zlib.
-//    I've put these in a new directory, Lib/Misc.  Feel free to rename it
-//    to something more appropriate.  However you'll have to change the
-//    include directives in all the other files.  Additionally you'll have
-//    add the library to Lib/Makefile.am and Simulator/Main/Makefile.am.
-//
-//    The StopWatch class in Lib/Misc requires a HAVE_GETRUSAGE autoconf
-//    test so I've included the required changes in config.tgz.
-//
-//    There are a fair few changes to Simulator/Objects as I've moved
-//    things around.  Loading tiles is quicker but thats not where the delay
-//    is.  Tile loading takes a few tenths of a second per file on a P200
-//    but it seems to be the post-processing that leads to a noticeable
-//    blip in framerate.  I suppose its time to start profiling to see where
-//    the delays are.
-//
-//    I've included a brief description of each archives contents.
-//
-// Lib/Misc/
-//   zfstream.cxx
-//   zfstream.hxx
-//     C++ stream interface into zlib.
-//     Taken from zlib-1.1.3/contrib/iostream/.
-//     Minor mods for STL compatibility.
-//     There's no copyright associated with these so I assume they're
-//     covered by zlib's.
-//
-//   fgstream.cxx
-//   fgstream.hxx
-//     FlightGear input stream using gz_ifstream.  Tries to open the
-//     given filename.  If that fails then filename is examined and a
-//     ".gz" suffix is removed or appended and that file is opened.
-//
-//   stopwatch.hxx
-//     A simple timer for benchmarking.  Not used in production code.
-//     Taken from the Blitz++ project.  Covered by GPL.
-//
-//   strutils.cxx
-//   strutils.hxx
-//     Some simple string manipulation routines.
-//
-// Simulator/Airports/
-//   Load airports database using fgstream.
-//   Changed fgAIRPORTS to use set<> instead of map<>.
-//   Added bool fgAIRPORTS::search() as a neater way doing the lookup.
-//   Returns true if found.
-//
-// Simulator/Astro/
-//   Modified fgStarsInit() to load stars database using fgstream.
-//
-// Simulator/Objects/
-//   Modified fgObjLoad() to use fgstream.
-//   Modified fgMATERIAL_MGR::load_lib() to use fgstream.
-//   Many changes to fgMATERIAL.
-//   Some changes to fgFRAGMENT but I forget what!
-//
-// Revision 1.1  1998/08/25 16:51:26  curt
-// Moved from ../Scenery
-//
-// Revision 1.4  1998/05/24 02:49:10  curt
-// Implimented fragment level view frustum culling.
-//
-// Revision 1.3  1998/05/23 14:09:21  curt
-// Added tile.cxx and tile.hxx.
-// Working on rewriting the tile management system so a tile is just a list
-// fragments, and the fragment record contains the display list for that
-// fragment. 
-//
-// Revision 1.2  1998/05/02 01:52:15  curt
-// Playing around with texture coordinates.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/30 12:35:29  curt
-// Added a command line rendering option specify smooth/flat shading.
-//
-// Revision 1.11  1998/04/25 22:06:31  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.10  1998/04/24 00:51:07  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Tweaked the scenery file extentions to be "file.obj" (uncompressed)
-// or "file.obz" (compressed.)
-//
-// Revision 1.9  1998/04/22 13:22:45  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.8  1998/04/21 17:02:43  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.7  1998/04/03 22:11:37  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-//
-// Revision 1.6  1998/01/31 00:43:25  curt
-// Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
-//
-// Revision 1.5  1998/01/27 00:48:03  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.4  1998/01/22 02:59:41  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.3  1998/01/19 19:27:17  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.2  1998/01/13 00:23:10  curt
-// Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
-// there's still a fair amount of work left to be done.
-//
-// Revision 1.1  1997/10/28 21:14:55  curt
-// Initial revision.
-
index a7cff2f133f692c8f35384c5e3da0d543f68d454..163a4da58e1d249041d01bc2f0db78c77664b5d2 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -81,185 +80,3 @@ void fgSceneryRender( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.10  1998/11/06 21:18:20  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.9  1998/10/16 23:27:57  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.8  1998/08/25 16:52:40  curt
-// material.cxx material.hxx obj.cxx obj.hxx texload.c texload.h moved to
-//   ../Objects
-//
-// Revision 1.7  1998/07/13 21:01:59  curt
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.6  1998/07/12 03:18:27  curt
-// Added ground collision detection.  This involved:
-// - saving the entire vertex list for each tile with the tile records.
-// - saving the face list for each fragment with the fragment records.
-// - code to intersect the current vertical line with the proper face in
-//   an efficient manner as possible.
-// Fixed a bug where the tiles weren't being shifted to "near" (0,0,0)
-//
-// Revision 1.5  1998/06/17 21:36:41  curt
-// Load and manage multiple textures defined in the Materials library.
-// Boost max material fagments for each material property to 800.
-// Multiple texture support when rendering.
-//
-// Revision 1.4  1998/05/13 18:26:40  curt
-// Root path info moved to fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.3  1998/05/07 23:15:20  curt
-// Fixed a glTexImage2D() usage bug where width and height were mis-swapped.
-// Added support for --tile-radius=n option.
-//
-// Revision 1.2  1998/05/02 01:52:16  curt
-// Playing around with texture coordinates.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/30 12:35:30  curt
-// Added a command line rendering option specify smooth/flat shading.
-//
-// Revision 1.42  1998/04/28 21:43:27  curt
-// Wrapped zlib calls up so we can conditionally comment out zlib support.
-//
-// Revision 1.41  1998/04/24 00:51:08  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Tweaked the scenery file extentions to be "file.obj" (uncompressed)
-// or "file.obz" (compressed.)
-//
-// Revision 1.40  1998/04/18 04:14:06  curt
-// Moved fg_debug.c to it's own library.
-//
-// Revision 1.39  1998/04/08 23:30:07  curt
-// Adopted Gnu automake/autoconf system.
-//
-// Revision 1.38  1998/04/03 22:11:37  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-//
-// Revision 1.37  1998/03/23 21:23:05  curt
-// Debugging output tweaks.
-//
-// Revision 1.36  1998/03/14 00:30:50  curt
-// Beginning initial terrain texturing experiments.
-//
-// Revision 1.35  1998/01/31 00:43:26  curt
-// Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
-//
-// Revision 1.34  1998/01/27 03:26:43  curt
-// Playing with new fgPrintf command.
-//
-// Revision 1.33  1998/01/19 19:27:17  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.32  1998/01/19 18:40:37  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.31  1998/01/13 00:23:11  curt
-// Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
-// there's still a fair amount of work left to be done.
-//
-// Revision 1.30  1998/01/07 03:22:29  curt
-// Moved astro stuff to .../Src/Astro/
-//
-// Revision 1.29  1997/12/30 20:47:52  curt
-// Integrated new event manager with subsystem initializations.
-//
-// Revision 1.28  1997/12/15 23:55:02  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.27  1997/12/12 21:41:30  curt
-// More light/material property tweaking ... still a ways off.
-//
-// Revision 1.26  1997/12/12 19:52:58  curt
-// Working on lightling and material properties.
-//
-// Revision 1.25  1997/12/10 22:37:51  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.24  1997/12/08 22:51:18  curt
-// Enhanced to handle ccw and cw tri-stripe winding.  This is a temporary
-// admission of defeat.  I will eventually go back and get all the stripes
-// wound the same way (ccw).
-//
-// Revision 1.23  1997/11/25 19:25:37  curt
-// Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
-//
-// Revision 1.22  1997/10/28 21:00:22  curt
-// Changing to new terrain format.
-//
-// Revision 1.21  1997/10/25 03:24:24  curt
-// Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
-//
-// Revision 1.20  1997/10/25 03:18:27  curt
-// Incorporated sun, moon, and planet position and rendering code contributed
-// by Durk Talsma.
-//
-// Revision 1.19  1997/09/05 14:17:30  curt
-// More tweaking with stars.
-//
-// Revision 1.18  1997/09/05 01:35:59  curt
-// Working on getting stars right.
-//
-// Revision 1.17  1997/08/29 17:55:27  curt
-// Worked on properly aligning the stars.
-//
-// Revision 1.16  1997/08/27 21:32:29  curt
-// Restructured view calculation code.  Added stars.
-//
-// Revision 1.15  1997/08/27 03:30:32  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.14  1997/08/25 20:27:24  curt
-// Merged in initial HUD and Joystick code.
-//
-// Revision 1.13  1997/08/22 21:34:41  curt
-// Doing a bit of reorganizing and house cleaning.
-//
-// Revision 1.12  1997/08/19 23:55:08  curt
-// Worked on better simulating real lighting.
-//
-// Revision 1.11  1997/08/13 20:24:22  curt
-// Changed default detail level.
-//
-// Revision 1.10  1997/08/06 00:24:30  curt
-// Working on correct real time sun lighting.
-//
-// Revision 1.9  1997/08/04 17:08:11  curt
-// Testing cvs on IRIX 6.x
-//
-// Revision 1.8  1997/07/18 23:41:27  curt
-// Tweaks for building with Cygnus Win32 compiler.
-//
-// Revision 1.7  1997/07/16 20:04:52  curt
-// Minor tweaks to aid Win32 port.
-//
-// Revision 1.6  1997/07/14 16:26:05  curt
-// Testing/playing -- placed objects randomly across the entire terrain.
-//
-// Revision 1.5  1997/07/11 03:23:19  curt
-// Solved some scenery display/orientation problems.  Still have a positioning
-// (or transformation?) problem.
-//
-// Revision 1.4  1997/07/11 01:30:03  curt
-// More tweaking of terrian floor.
-//
-// Revision 1.3  1997/06/29 21:16:50  curt
-// More twiddling with the Scenery Management system.
-//
-// Revision 1.2  1997/06/27 20:03:37  curt
-// Working on Makefile structure.
-//
-// Revision 1.1  1997/06/27 02:26:30  curt
-// Initial revision.
-//
index eabbd5d1d4c50303e10b09a5ae1bd144608a4dc2..0fa5f315fb84252f98955b034b08cff45fc6d41b 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _SCENERY_HXX
@@ -69,99 +68,3 @@ void fgSceneryRender( void );
 #endif // _SCENERY_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.6  1998/10/16 23:27:59  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.5  1998/10/16 00:55:44  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.4  1998/07/12 03:18:28  curt
-// Added ground collision detection.  This involved:
-// - saving the entire vertex list for each tile with the tile records.
-// - saving the face list for each fragment with the fragment records.
-// - code to intersect the current vertical line with the proper face in
-//   an efficient manner as possible.
-// Fixed a bug where the tiles weren't being shifted to "near" (0,0,0)
-//
-// Revision 1.3  1998/07/08 14:47:22  curt
-// Fix GL_MODULATE vs. GL_DECAL problem introduced by splash screen.
-// polare3d.h renamed to polar3d.hxx
-// fg{Cartesian,Polar}Point3d consolodated.
-// Added some initial support for calculating local current ground elevation.
-//
-// Revision 1.2  1998/05/02 01:52:16  curt
-// Playing around with texture coordinates.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/30 12:35:31  curt
-// Added a command line rendering option specify smooth/flat shading.
-//
-// Revision 1.21  1998/04/25 22:06:31  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.20  1998/04/22 13:22:45  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.19  1998/04/21 17:02:43  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.18  1998/03/14 00:30:51  curt
-// Beginning initial terrain texturing experiments.
-//
-// Revision 1.17  1998/02/20 00:16:24  curt
-// Thursday's tweaks.
-//
-// Revision 1.16  1998/01/27 00:48:03  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.15  1998/01/22 02:59:41  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.14  1998/01/19 19:27:17  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.13  1998/01/19 18:40:38  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.12  1997/12/15 23:55:03  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.11  1997/12/10 22:37:52  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.10  1997/09/04 02:17:37  curt
-// Shufflin' stuff.
-//
-// Revision 1.9  1997/08/27 03:30:33  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.8  1997/08/06 00:24:30  curt
-// Working on correct real time sun lighting.
-//
-// Revision 1.7  1997/07/23 21:52:27  curt
-// Put comments around the text after an #endif for increased portability.
-//
-// Revision 1.6  1997/07/11 01:30:03  curt
-// More tweaking of terrian floor.
-//
-// Revision 1.5  1997/06/26 22:14:57  curt
-// Beginning work on a scenery management system.
-//
-// Revision 1.4  1997/06/21 17:57:21  curt
-// directory shuffling ...
-//
-// Revision 1.2  1997/05/23 15:40:43  curt
-// Added GNU copyright headers.
-//
-// Revision 1.1  1997/05/16 16:07:07  curt
-// Initial revision.
-//
-
index 9011ef3674e968e8b5e7c34416129acf3a77427d..db4535447df6801fb3398009db70669d6df04074 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <Include/compiler.h>
@@ -66,113 +65,3 @@ fgTILE::release_fragments()
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.16  1999/03/25 19:03:24  curt
-// Converted to use new bucket routines.
-//
-// Revision 1.15  1999/03/02 01:03:29  curt
-// Tweaks for building with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.14  1999/02/02 20:13:40  curt
-// MSVC++ portability changes by Bernie Bright:
-//
-// Lib/Serial/serial.[ch]xx: Initial Windows support - incomplete.
-// Simulator/Astro/stars.cxx: typo? included <stdio> instead of <cstdio>
-// Simulator/Cockpit/hud.cxx: Added Standard headers
-// Simulator/Cockpit/panel.cxx: Redefinition of default parameter
-// Simulator/Flight/flight.cxx: Replaced cout with FG_LOG.  Deleted <stdio.h>
-// Simulator/Main/fg_init.cxx:
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx:
-// Simulator/Main/options.hxx: Shuffled <fg_serial.hxx> dependency
-// Simulator/Objects/material.hxx:
-// Simulator/Time/timestamp.hxx: VC++ friend kludge
-// Simulator/Scenery/tile.[ch]xx: Fixed using std::X declarations
-// Simulator/Main/views.hxx: Added a constant
-//
-// Revision 1.13  1998/11/09 23:40:46  curt
-// Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au> writes:
-// I've made some changes to the Scenery handling.  Basically just tidy ups.
-// The main difference is in tile.[ch]xx where I've changed list<fgFRAGMENT> to
-// vector<fgFRAGMENT>.  Studying our usage patterns this seems reasonable.
-// Lists are good if you need to insert/delete elements randomly but we
-// don't do that.  All access seems to be sequential.  Two additional
-// benefits are smaller memory usage - each list element requires pointers
-// to the next and previous elements, and faster access - vector iterators
-// are smaller and faster than list iterators.  This should also help
-// Charlie Hotchkiss' problem when compiling with Borland and STLport.
-//
-// ./Lib/Bucket/bucketutils.hxx
-//   Convenience functions for fgBUCKET.
-//
-// ./Simulator/Scenery/tile.cxx
-// ./Simulator/Scenery/tile.hxx
-//   Changed fragment list to a vector.
-//   Added some convenience member functions.
-//
-// ./Simulator/Scenery/tilecache.cxx
-// ./Simulator/Scenery/tilecache.hxx
-//   use const fgBUCKET& instead of fgBUCKET* where appropriate.
-//
-// ./Simulator/Scenery/tilemgr.cxx
-// ./Simulator/Scenery/tilemgr.hxx
-//   uses all the new convenience functions.
-//
-// Revision 1.12  1998/10/16 00:55:45  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.11  1998/09/02 14:37:08  curt
-// Use erase() instead of while ( size() ) pop_front();
-//
-// Revision 1.10  1998/08/25 16:52:42  curt
-// material.cxx material.hxx obj.cxx obj.hxx texload.c texload.h moved to
-//   ../Objects
-//
-// Revision 1.9  1998/08/24 20:11:39  curt
-// Tweaks ...
-//
-// Revision 1.8  1998/08/22  14:49:58  curt
-// Attempting to iron out seg faults and crashes.
-// Did some shuffling to fix a initialization order problem between view
-// position, scenery elevation.
-//
-// Revision 1.7  1998/08/20 15:12:05  curt
-// Used a forward declaration of classes fgTILE and fgMATERIAL to eliminate
-// the need for "void" pointers and casts.
-// Quick hack to count the number of scenery polygons that are being drawn.
-//
-// Revision 1.6  1998/08/12 21:13:05  curt
-// material.cxx: don't load textures if they are disabled
-// obj.cxx: optimizations from Norman Vine
-// tile.cxx: minor tweaks
-// tile.hxx: addition of num_faces
-// tilemgr.cxx: minor tweaks
-//
-// Revision 1.5  1998/07/24 21:42:08  curt
-// material.cxx: whups, double method declaration with no definition.
-// obj.cxx: tweaks to avoid errors in SGI's CC.
-// tile.cxx: optimizations by Norman Vine.
-// tilemgr.cxx: optimizations by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.4  1998/07/22 21:41:42  curt
-// Add basic fgFACE methods contributed by Charlie Hotchkiss.
-// intersect optimization from Norman Vine.
-//
-// Revision 1.3  1998/07/16 17:34:24  curt
-// Ground collision detection optimizations contributed by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.2  1998/07/12 03:18:28  curt
-// Added ground collision detection.  This involved:
-// - saving the entire vertex list for each tile with the tile records.
-// - saving the face list for each fragment with the fragment records.
-// - code to intersect the current vertical line with the proper face in
-//   an efficient manner as possible.
-// Fixed a bug where the tiles weren't being shifted to "near" (0,0,0)
-//
-// Revision 1.1  1998/05/23 14:09:21  curt
-// Added tile.cxx and tile.hxx.
-// Working on rewriting the tile management system so a tile is just a list
-// fragments, and the fragment record contains the display list for that fragment.
-//
index 8c88d543bf17cd89ea9c7961022953a6774b62d6..3f30b139005fc58065bc69c340c9cf839b82d078 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _TILE_HXX
@@ -161,154 +160,3 @@ private:
 #endif // _TILE_HXX 
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.26  1999/03/25 19:03:25  curt
-// Converted to use new bucket routines.
-//
-// Revision 1.25  1999/03/02 01:03:30  curt
-// Tweaks for building with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.24  1999/02/26 22:10:02  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.23  1999/02/02 20:13:41  curt
-// MSVC++ portability changes by Bernie Bright:
-//
-// Lib/Serial/serial.[ch]xx: Initial Windows support - incomplete.
-// Simulator/Astro/stars.cxx: typo? included <stdio> instead of <cstdio>
-// Simulator/Cockpit/hud.cxx: Added Standard headers
-// Simulator/Cockpit/panel.cxx: Redefinition of default parameter
-// Simulator/Flight/flight.cxx: Replaced cout with FG_LOG.  Deleted <stdio.h>
-// Simulator/Main/fg_init.cxx:
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx:
-// Simulator/Main/options.hxx: Shuffled <fg_serial.hxx> dependency
-// Simulator/Objects/material.hxx:
-// Simulator/Time/timestamp.hxx: VC++ friend kludge
-// Simulator/Scenery/tile.[ch]xx: Fixed using std::X declarations
-// Simulator/Main/views.hxx: Added a constant
-//
-// Revision 1.22  1998/12/03 01:18:16  curt
-// Converted fgFLIGHT to a class.
-// Tweaks for Sun Portability.
-// Tweaked current terrain elevation code as per NHV.
-//
-// Revision 1.21  1998/11/09 23:40:47  curt
-// Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au> writes:
-// I've made some changes to the Scenery handling.  Basically just tidy ups.
-// The main difference is in tile.[ch]xx where I've changed list<fgFRAGMENT> to
-// vector<fgFRAGMENT>.  Studying our usage patterns this seems reasonable.
-// Lists are good if you need to insert/delete elements randomly but we
-// don't do that.  All access seems to be sequential.  Two additional
-// benefits are smaller memory usage - each list element requires pointers
-// to the next and previous elements, and faster access - vector iterators
-// are smaller and faster than list iterators.  This should also help
-// Charlie Hotchkiss' problem when compiling with Borland and STLport.
-//
-// ./Lib/Bucket/bucketutils.hxx
-//   Convenience functions for fgBUCKET.
-//
-// ./Simulator/Scenery/tile.cxx
-// ./Simulator/Scenery/tile.hxx
-//   Changed fragment list to a vector.
-//   Added some convenience member functions.
-//
-// ./Simulator/Scenery/tilecache.cxx
-// ./Simulator/Scenery/tilecache.hxx
-//   use const fgBUCKET& instead of fgBUCKET* where appropriate.
-//
-// ./Simulator/Scenery/tilemgr.cxx
-// ./Simulator/Scenery/tilemgr.hxx
-//   uses all the new convenience functions.
-//
-// Revision 1.20  1998/10/16 00:55:46  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.19  1998/09/17 18:36:17  curt
-// Tweaks and optimizations by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.18  1998/08/25 16:52:42  curt
-// material.cxx material.hxx obj.cxx obj.hxx texload.c texload.h moved to
-//   ../Objects
-//
-// Revision 1.17  1998/08/22  14:49:58  curt
-// Attempting to iron out seg faults and crashes.
-// Did some shuffling to fix a initialization order problem between view
-// position, scenery elevation.
-//
-// Revision 1.16  1998/08/22 02:01:34  curt
-// increased fragment list size.
-//
-// Revision 1.15  1998/08/20 15:12:06  curt
-// Used a forward declaration of classes fgTILE and fgMATERIAL to eliminate
-// the need for "void" pointers and casts.
-// Quick hack to count the number of scenery polygons that are being drawn.
-//
-// Revision 1.14  1998/08/12 21:13:06  curt
-// material.cxx: don't load textures if they are disabled
-// obj.cxx: optimizations from Norman Vine
-// tile.cxx: minor tweaks
-// tile.hxx: addition of num_faces
-// tilemgr.cxx: minor tweaks
-//
-// Revision 1.13  1998/07/24 21:42:08  curt
-// material.cxx: whups, double method declaration with no definition.
-// obj.cxx: tweaks to avoid errors in SGI's CC.
-// tile.cxx: optimizations by Norman Vine.
-// tilemgr.cxx: optimizations by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.12  1998/07/22 21:41:42  curt
-// Add basic fgFACE methods contributed by Charlie Hotchkiss.
-// intersect optimization from Norman Vine.
-//
-// Revision 1.11  1998/07/12 03:18:28  curt
-// Added ground collision detection.  This involved:
-// - saving the entire vertex list for each tile with the tile records.
-// - saving the face list for each fragment with the fragment records.
-// - code to intersect the current vertical line with the proper face in
-//   an efficient manner as possible.
-// Fixed a bug where the tiles weren't being shifted to "near" (0,0,0)
-//
-// Revision 1.10  1998/07/08 14:47:22  curt
-// Fix GL_MODULATE vs. GL_DECAL problem introduced by splash screen.
-// polare3d.h renamed to polar3d.hxx
-// fg{Cartesian,Polar}Point3d consolodated.
-// Added some initial support for calculating local current ground elevation.
-//
-// Revision 1.9  1998/07/06 21:34:34  curt
-// Added using namespace std for compilers that support this.
-//
-// Revision 1.8  1998/07/04 00:54:30  curt
-// Added automatic mipmap generation.
-//
-// When rendering fragments, use saved model view matrix from associated tile
-// rather than recalculating it with push() translate() pop().
-//
-// Revision 1.7  1998/06/12 00:58:05  curt
-// Build only static libraries.
-// Declare memmove/memset for Sloaris.
-//
-// Revision 1.6  1998/06/08 17:57:54  curt
-// Working first pass at material proporty sorting.
-//
-// Revision 1.5  1998/06/06 01:09:32  curt
-// I goofed on the log message in the last commit ... now fixed.
-//
-// Revision 1.4  1998/06/06 01:07:18  curt
-// Increased per material fragment list size from 100 to 400.
-// Now correctly draw viewable fragments in per material order.
-//
-// Revision 1.3  1998/06/05 22:39:54  curt
-// Working on sorting by, and rendering by material properties.
-//
-// Revision 1.2  1998/06/03 00:47:50  curt
-// No .h for STL includes.
-// Minor view culling optimizations.
-//
-// Revision 1.1  1998/05/23 14:09:21  curt
-// Added tile.cxx and tile.hxx.
-// Working on rewriting the tile management system so a tile is just a list
-// fragments, and the fragment record contains the display list for that fragment.
-//
index e0da5280645a570fe5781460e2c201dd672dc657..8924a869383c496942cb36d670e8a3df18e776a2 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -180,167 +179,3 @@ fgTILECACHE::~fgTILECACHE( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.23  1999/03/25 19:03:26  curt
-// Converted to use new bucket routines.
-//
-// Revision 1.22  1999/02/26 22:10:04  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.21  1998/12/09 18:50:32  curt
-// Converted "class fgVIEW" to "class FGView" and updated to make data
-// members private and make required accessor functions.
-//
-// Revision 1.20  1998/11/09 23:40:49  curt
-// Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au> writes:
-// I've made some changes to the Scenery handling.  Basically just tidy ups.
-// The main difference is in tile.[ch]xx where I've changed list<fgFRAGMENT> to
-// vector<fgFRAGMENT>.  Studying our usage patterns this seems reasonable.
-// Lists are good if you need to insert/delete elements randomly but we
-// don't do that.  All access seems to be sequential.  Two additional
-// benefits are smaller memory usage - each list element requires pointers
-// to the next and previous elements, and faster access - vector iterators
-// are smaller and faster than list iterators.  This should also help
-// Charlie Hotchkiss' problem when compiling with Borland and STLport.
-//
-// ./Lib/Bucket/bucketutils.hxx
-//   Convenience functions for fgBUCKET.
-//
-// ./Simulator/Scenery/tile.cxx
-// ./Simulator/Scenery/tile.hxx
-//   Changed fragment list to a vector.
-//   Added some convenience member functions.
-//
-// ./Simulator/Scenery/tilecache.cxx
-// ./Simulator/Scenery/tilecache.hxx
-//   use const fgBUCKET& instead of fgBUCKET* where appropriate.
-//
-// ./Simulator/Scenery/tilemgr.cxx
-// ./Simulator/Scenery/tilemgr.hxx
-//   uses all the new convenience functions.
-//
-// Revision 1.19  1998/11/06 21:18:21  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.18  1998/10/16 18:12:28  curt
-// Fixed a bug in the conversion to Point3D.
-//
-// Revision 1.17  1998/10/16 00:55:48  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.16  1998/09/14 12:45:23  curt
-// minor tweaks.
-//
-// Revision 1.15  1998/08/27 17:02:10  curt
-// Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-// - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
-//   them as strings,
-// - inlined all access methods,
-// - made the parsing functions private methods,
-// - deleted some unused functions.
-// - propogated some of these changes out a bit further.
-//
-// Revision 1.14  1998/08/25 16:52:43  curt
-// material.cxx material.hxx obj.cxx obj.hxx texload.c texload.h moved to
-//   ../Objects
-//
-// Revision 1.13  1998/07/13 21:02:00  curt
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.12  1998/07/12 03:18:29  curt
-// Added ground collision detection.  This involved:
-// - saving the entire vertex list for each tile with the tile records.
-// - saving the face list for each fragment with the fragment records.
-// - code to intersect the current vertical line with the proper face in
-//   an efficient manner as possible.
-// Fixed a bug where the tiles weren't being shifted to "near" (0,0,0)
-//
-// Revision 1.11  1998/07/04 00:54:30  curt
-// Added automatic mipmap generation.
-//
-// When rendering fragments, use saved model view matrix from associated tile
-// rather than recalculating it with push() translate() pop().
-//
-// Revision 1.10  1998/05/23 14:09:22  curt
-// Added tile.cxx and tile.hxx.
-// Working on rewriting the tile management system so a tile is just a list
-// fragments, and the fragment record contains the display list for that fragment.
-//
-// Revision 1.9  1998/05/20 20:53:54  curt
-// Moved global ref point and radius (bounding sphere info, and offset) to
-// data file rather than calculating it on the fly.
-// Fixed polygon winding problem in scenery generation stage rather than
-// compensating for it on the fly.
-// Made a fgTILECACHE class.
-//
-// Revision 1.8  1998/05/16 13:09:57  curt
-// Beginning to add support for view frustum culling.
-// Added some temporary code to calculate bouding radius, until the
-//   scenery generation tools and scenery can be updated.
-//
-// Revision 1.7  1998/05/13 18:26:41  curt
-// Root path info moved to fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.6  1998/05/02 01:52:17  curt
-// Playing around with texture coordinates.
-//
-// Revision 1.5  1998/04/30 12:35:31  curt
-// Added a command line rendering option specify smooth/flat shading.
-//
-// Revision 1.4  1998/04/28 01:21:43  curt
-// Tweaked texture parameter calculations to keep the number smaller.  This
-// avoids the "swimming" problem.
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/25 22:06:32  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.2  1998/04/24 00:51:08  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Tweaked the scenery file extentions to be "file.obj" (uncompressed)
-// or "file.obz" (compressed.)
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:22:46  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.11  1998/04/18 04:14:07  curt
-// Moved fg_debug.c to it's own library.
-//
-// Revision 1.10  1998/04/14 02:23:17  curt
-// Code reorganizations.  Added a Lib/ directory for more general libraries.
-//
-// Revision 1.9  1998/04/08 23:30:07  curt
-// Adopted Gnu automake/autoconf system.
-//
-// Revision 1.8  1998/04/03 22:11:38  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-//
-// Revision 1.7  1998/02/01 03:39:55  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.6  1998/01/31 00:43:26  curt
-// Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
-//
-// Revision 1.5  1998/01/29 00:51:39  curt
-// First pass at tile cache, dynamic tile loading and tile unloading now works.
-//
-// Revision 1.4  1998/01/27 03:26:43  curt
-// Playing with new fgPrintf command.
-//
-// Revision 1.3  1998/01/27 00:48:03  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.2  1998/01/26 15:55:24  curt
-// Progressing on building dynamic scenery system.
-//
-// Revision 1.1  1998/01/24 00:03:29  curt
-// Initial revision.
-
-
-
index 7863be75d883ebdb310904b62972bf6aa39c29c6..02984c6c68e5528cd3e4468135623474b2bb3f5f 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _TILECACHE_HXX
@@ -103,122 +102,3 @@ extern fgTILECACHE global_tile_cache;
 #endif // _TILECACHE_HXX 
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.14  1999/03/25 19:03:27  curt
-// Converted to use new bucket routines.
-//
-// Revision 1.13  1998/11/09 23:40:51  curt
-// Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au> writes:
-// I've made some changes to the Scenery handling.  Basically just tidy ups.
-// The main difference is in tile.[ch]xx where I've changed list<fgFRAGMENT> to
-// vector<fgFRAGMENT>.  Studying our usage patterns this seems reasonable.
-// Lists are good if you need to insert/delete elements randomly but we
-// don't do that.  All access seems to be sequential.  Two additional
-// benefits are smaller memory usage - each list element requires pointers
-// to the next and previous elements, and faster access - vector iterators
-// are smaller and faster than list iterators.  This should also help
-// Charlie Hotchkiss' problem when compiling with Borland and STLport.
-//
-// ./Lib/Bucket/bucketutils.hxx
-//   Convenience functions for fgBUCKET.
-//
-// ./Simulator/Scenery/tile.cxx
-// ./Simulator/Scenery/tile.hxx
-//   Changed fragment list to a vector.
-//   Added some convenience member functions.
-//
-// ./Simulator/Scenery/tilecache.cxx
-// ./Simulator/Scenery/tilecache.hxx
-//   use const fgBUCKET& instead of fgBUCKET* where appropriate.
-//
-// ./Simulator/Scenery/tilemgr.cxx
-// ./Simulator/Scenery/tilemgr.hxx
-//   uses all the new convenience functions.
-//
-// Revision 1.12  1998/10/16 00:55:49  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.11  1998/09/14 12:45:25  curt
-// minor tweaks.
-//
-// Revision 1.10  1998/07/04 00:54:31  curt
-// Added automatic mipmap generation.
-//
-// When rendering fragments, use saved model view matrix from associated tile
-// rather than recalculating it with push() translate() pop().
-//
-// Revision 1.9  1998/05/23 14:09:22  curt
-// Added tile.cxx and tile.hxx.
-// Working on rewriting the tile management system so a tile is just a list
-// fragments, and the fragment record contains the display list for that fragment.
-//
-// Revision 1.8  1998/05/20 20:53:54  curt
-// Moved global ref point and radius (bounding sphere info, and offset) to
-// data file rather than calculating it on the fly.
-// Fixed polygon winding problem in scenery generation stage rather than
-// compensating for it on the fly.
-// Made a fgTILECACHE class.
-//
-// Revision 1.7  1998/05/16 13:09:57  curt
-// Beginning to add support for view frustum culling.
-// Added some temporary code to calculate bouding radius, until the
-//   scenery generation tools and scenery can be updated.
-//
-// Revision 1.6  1998/05/07 23:15:20  curt
-// Fixed a glTexImage2D() usage bug where width and height were mis-swapped.
-// Added support for --tile-radius=n option.
-//
-// Revision 1.5  1998/05/02 01:52:17  curt
-// Playing around with texture coordinates.
-//
-// Revision 1.4  1998/04/30 12:35:31  curt
-// Added a command line rendering option specify smooth/flat shading.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/25 22:06:32  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.2  1998/04/24 00:51:08  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Tweaked the scenery file extentions to be "file.obj" (uncompressed)
-// or "file.obz" (compressed.)
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:22:47  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.10  1998/04/21 17:02:45  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.9  1998/04/14 02:23:17  curt
-// Code reorganizations.  Added a Lib/ directory for more general libraries.
-//
-// Revision 1.8  1998/04/08 23:30:08  curt
-// Adopted Gnu automake/autoconf system.
-//
-// Revision 1.7  1998/04/03 22:11:38  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-//
-// Revision 1.6  1998/02/18 15:07:10  curt
-// Tweaks to build with SGI OpenGL (and therefor hopefully other accelerated
-// drivers will work.)
-//
-// Revision 1.5  1998/02/16 13:39:45  curt
-// Miscellaneous weekend tweaks.  Fixed? a cache problem that caused whole
-// tiles to occasionally be missing.
-//
-// Revision 1.4  1998/01/31 00:43:27  curt
-// Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
-//
-// Revision 1.3  1998/01/29 00:51:40  curt
-// First pass at tile cache, dynamic tile loading and tile unloading now works.
-//
-// Revision 1.2  1998/01/27 00:48:04  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.1  1998/01/24 00:03:29  curt
-// Initial revision.
-
-
index 6f7017c81e3573497d47769347c8c159d35089b9..794eda37822e5aa81bdc0b6b25ed6a6d0e461eed 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -762,365 +761,3 @@ void fgTileMgrRender( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.55  1999/03/25 19:03:28  curt
-// Converted to use new bucket routines.
-//
-// Revision 1.54  1999/02/26 22:10:05  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.53  1999/02/05 21:29:16  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.52  1999/01/27 04:49:48  curt
-// Fixes so that the sim can start out at an airport below sea level.
-//
-// Revision 1.51  1998/12/09 18:50:33  curt
-// Converted "class fgVIEW" to "class FGView" and updated to make data
-// members private and make required accessor functions.
-//
-// Revision 1.50  1998/12/06 13:51:25  curt
-// Turned "struct fgWEATHER" into "class FGWeather".
-//
-// Revision 1.49  1998/12/05 15:54:26  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.48  1998/12/05 14:20:21  curt
-// Looking into a terrain intersection problem.
-//
-// Revision 1.47  1998/12/05 14:11:19  curt
-// Sun portability tweak.
-//
-// Revision 1.46  1998/12/03 14:15:24  curt
-// Actually set the current scenery elevation based on scenery intersection point
-// rather than calculating the intesection point and throwing it away.
-//
-// Revision 1.45  1998/12/03 01:18:18  curt
-// Converted fgFLIGHT to a class.
-// Tweaks for Sun Portability.
-// Tweaked current terrain elevation code as per NHV.
-//
-// Revision 1.44  1998/11/23 21:49:48  curt
-// minor tweaks.
-//
-// Revision 1.43  1998/11/09 23:40:52  curt
-// Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au> writes:
-// I've made some changes to the Scenery handling.  Basically just tidy ups.
-// The main difference is in tile.[ch]xx where I've changed list<fgFRAGMENT> to
-// vector<fgFRAGMENT>.  Studying our usage patterns this seems reasonable.
-// Lists are good if you need to insert/delete elements randomly but we
-// don't do that.  All access seems to be sequential.  Two additional
-// benefits are smaller memory usage - each list element requires pointers
-// to the next and previous elements, and faster access - vector iterators
-// are smaller and faster than list iterators.  This should also help
-// Charlie Hotchkiss' problem when compiling with Borland and STLport.
-//
-// ./Lib/Bucket/bucketutils.hxx
-//   Convenience functions for fgBUCKET.
-//
-// ./Simulator/Scenery/tile.cxx
-// ./Simulator/Scenery/tile.hxx
-//   Changed fragment list to a vector.
-//   Added some convenience member functions.
-//
-// ./Simulator/Scenery/tilecache.cxx
-// ./Simulator/Scenery/tilecache.hxx
-//   use const fgBUCKET& instead of fgBUCKET* where appropriate.
-//
-// ./Simulator/Scenery/tilemgr.cxx
-// ./Simulator/Scenery/tilemgr.hxx
-//   uses all the new convenience functions.
-//
-// Revision 1.42  1998/11/06 21:18:23  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.41  1998/10/18 01:17:23  curt
-// Point3D tweaks.
-//
-// Revision 1.40  1998/10/17 01:34:28  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.39  1998/10/16 00:55:50  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.38  1998/09/17 18:36:18  curt
-// Tweaks and optimizations by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.37  1998/09/15 01:36:45  curt
-// cleaned up my fragment.num_faces hack :-) to use the STL (no need in
-// duplicating work.)
-// Tweaked fgTileMgrRender() do not calc tile matrix unless necessary.
-// removed some unneeded stuff from fgTileMgrCurElev()
-//
-// Revision 1.36  1998/09/14 12:45:26  curt
-// minor tweaks.
-//
-// Revision 1.35  1998/09/10 19:07:16  curt
-// /Simulator/Objects/fragment.hxx
-//   Nested fgFACE inside fgFRAGMENT since its not used anywhere else.
-//
-// ./Simulator/Objects/material.cxx
-// ./Simulator/Objects/material.hxx
-//   Made fgMATERIAL and fgMATERIAL_MGR bona fide classes with private
-//   data members - that should keep the rabble happy :)
-//
-// ./Simulator/Scenery/tilemgr.cxx
-//   In viewable() delay evaluation of eye[0] and eye[1] in until they're
-//   actually needed.
-//   Change to fgTileMgrRender() to call fgMATERIAL_MGR::render_fragments()
-//   method.
-//
-// ./Include/fg_stl_config.h
-// ./Include/auto_ptr.hxx
-//   Added support for g++ 2.7.
-//   Further changes to other files are forthcoming.
-//
-// Brief summary of changes required for g++ 2.7.
-//   operator->() not supported by iterators: use (*i).x instead of i->x
-//   default template arguments not supported,
-//   <functional> doesn't have mem_fun_ref() needed by callbacks.
-//   some std include files have different names.
-//   template member functions not supported.
-//
-// Revision 1.34  1998/09/09 20:58:09  curt
-// Tweaks to loop constructs with STL usage.
-//
-// Revision 1.33  1998/09/08 15:05:10  curt
-// Optimization by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.32  1998/08/25 16:52:44  curt
-// material.cxx material.hxx obj.cxx obj.hxx texload.c texload.h moved to
-//   ../Objects
-//
-// Revision 1.31  1998/08/24 20:11:40  curt
-// Tweaks ...
-//
-// Revision 1.30  1998/08/22  14:49:59  curt
-// Attempting to iron out seg faults and crashes.
-// Did some shuffling to fix a initialization order problem between view
-// position, scenery elevation.
-//
-// Revision 1.29  1998/08/20 15:12:06  curt
-// Used a forward declaration of classes fgTILE and fgMATERIAL to eliminate
-// the need for "void" pointers and casts.
-// Quick hack to count the number of scenery polygons that are being drawn.
-//
-// Revision 1.28  1998/08/12 21:13:06  curt
-// material.cxx: don't load textures if they are disabled
-// obj.cxx: optimizations from Norman Vine
-// tile.cxx: minor tweaks
-// tile.hxx: addition of num_faces
-// tilemgr.cxx: minor tweaks
-//
-// Revision 1.27  1998/07/24 21:42:09  curt
-// material.cxx: whups, double method declaration with no definition.
-// obj.cxx: tweaks to avoid errors in SGI's CC.
-// tile.cxx: optimizations by Norman Vine.
-// tilemgr.cxx: optimizations by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.26  1998/07/20 12:51:26  curt
-// Added far clip plane to fragment clipping calculations and tie this to
-// weather->visibility.  This way you can increase framerates by increasing
-// for and lowering visibility.
-//
-// Revision 1.25  1998/07/13 21:02:01  curt
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.24  1998/07/12 03:18:29  curt
-// Added ground collision detection.  This involved:
-// - saving the entire vertex list for each tile with the tile records.
-// - saving the face list for each fragment with the fragment records.
-// - code to intersect the current vertical line with the proper face in
-//   an efficient manner as possible.
-// Fixed a bug where the tiles weren't being shifted to "near" (0,0,0)
-//
-// Revision 1.23  1998/07/08 14:47:23  curt
-// Fix GL_MODULATE vs. GL_DECAL problem introduced by splash screen.
-// polare3d.h renamed to polar3d.hxx
-// fg{Cartesian,Polar}Point3d consolodated.
-// Added some initial support for calculating local current ground elevation.
-//
-// Revision 1.22  1998/07/04 00:54:31  curt
-// Added automatic mipmap generation.
-//
-// When rendering fragments, use saved model view matrix from associated tile
-// rather than recalculating it with push() translate() pop().
-//
-// Revision 1.21  1998/06/27 16:54:59  curt
-// Check for GL_VERSION_1_1 or GL_EXT_texture_object to decide whether to use
-//   "EXT" versions of texture management routines.
-//
-// Revision 1.20  1998/06/17 21:36:42  curt
-// Load and manage multiple textures defined in the Materials library.
-// Boost max material fagments for each material property to 800.
-// Multiple texture support when rendering.
-//
-// Revision 1.19  1998/06/08 17:57:54  curt
-// Working first pass at material proporty sorting.
-//
-// Revision 1.18  1998/06/06 01:09:32  curt
-// I goofed on the log message in the last commit ... now fixed.
-//
-// Revision 1.17  1998/06/06 01:07:18  curt
-// Increased per material fragment list size from 100 to 400.
-// Now correctly draw viewable fragments in per material order.
-//
-// Revision 1.16  1998/06/05 22:39:55  curt
-// Working on sorting by, and rendering by material properties.
-//
-// Revision 1.15  1998/06/03 00:47:51  curt
-// No .h for STL includes.
-// Minor view culling optimizations.
-//
-// Revision 1.14  1998/06/01 17:56:20  curt
-// Incremental additions to material.cxx (not fully functional)
-// Tweaked vfc_ratio math to avoid divide by zero.
-//
-// Revision 1.13  1998/05/24 02:49:10  curt
-// Implimented fragment level view frustum culling.
-//
-// Revision 1.12  1998/05/23 14:09:23  curt
-// Added tile.cxx and tile.hxx.
-// Working on rewriting the tile management system so a tile is just a list
-// fragments, and the fragment record contains the display list for that fragment.
-//
-// Revision 1.11  1998/05/20 20:53:55  curt
-// Moved global ref point and radius (bounding sphere info, and offset) to
-// data file rather than calculating it on the fly.
-// Fixed polygon winding problem in scenery generation stage rather than
-// compensating for it on the fly.
-// Made a fgTILECACHE class.
-//
-// Revision 1.10  1998/05/17 16:59:34  curt
-// Frist pass at view frustum culling now operational.
-//
-// Revision 1.9  1998/05/16 13:09:58  curt
-// Beginning to add support for view frustum culling.
-// Added some temporary code to calculate bouding radius, until the
-//   scenery generation tools and scenery can be updated.
-//
-// Revision 1.8  1998/05/07 23:15:21  curt
-// Fixed a glTexImage2D() usage bug where width and height were mis-swapped.
-// Added support for --tile-radius=n option.
-//
-// Revision 1.7  1998/05/06 03:16:42  curt
-// Added an option to control square tile radius.
-//
-// Revision 1.6  1998/05/02 01:52:18  curt
-// Playing around with texture coordinates.
-//
-// Revision 1.5  1998/04/30 12:35:32  curt
-// Added a command line rendering option specify smooth/flat shading.
-//
-// Revision 1.4  1998/04/27 03:30:14  curt
-// Minor transformation adjustments to try to keep scenery tiles closer to
-// (0, 0, 0)  GLfloats run out of precision at the distances we need to model
-// the earth, but we can do a bunch of pre-transformations using double math
-// and then cast to GLfloat once everything is close in where we have less
-// precision problems.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/25 22:06:32  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.2  1998/04/24 00:51:09  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Tweaked the scenery file extentions to be "file.obj" (uncompressed)
-// or "file.obz" (compressed.)
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:22:48  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.25  1998/04/18 04:14:07  curt
-// Moved fg_debug.c to it's own library.
-//
-// Revision 1.24  1998/04/14 02:23:18  curt
-// Code reorganizations.  Added a Lib/ directory for more general libraries.
-//
-// Revision 1.23  1998/04/08 23:30:08  curt
-// Adopted Gnu automake/autoconf system.
-//
-// Revision 1.22  1998/04/03 22:11:38  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-//
-// Revision 1.21  1998/03/23 21:23:05  curt
-// Debugging output tweaks.
-//
-// Revision 1.20  1998/03/14 00:30:51  curt
-// Beginning initial terrain texturing experiments.
-//
-// Revision 1.19  1998/02/20 00:16:25  curt
-// Thursday's tweaks.
-//
-// Revision 1.18  1998/02/19 13:05:54  curt
-// Incorporated some HUD tweaks from Michelle America.
-// Tweaked the sky's sunset/rise colors.
-// Other misc. tweaks.
-//
-// Revision 1.17  1998/02/16 13:39:46  curt
-// Miscellaneous weekend tweaks.  Fixed? a cache problem that caused whole
-// tiles to occasionally be missing.
-//
-// Revision 1.16  1998/02/12 21:59:53  curt
-// Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.14  1998/02/09 21:30:19  curt
-// Fixed a nagging problem with terrain tiles not "quite" matching up perfectly.
-//
-// Revision 1.13  1998/02/07 15:29:46  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.12  1998/02/01 03:39:55  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.11  1998/01/31 00:43:27  curt
-// Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
-//
-// Revision 1.10  1998/01/29 00:51:40  curt
-// First pass at tile cache, dynamic tile loading and tile unloading now works.
-//
-// Revision 1.9  1998/01/27 03:26:44  curt
-// Playing with new fgPrintf command.
-//
-// Revision 1.8  1998/01/27 00:48:04  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.7  1998/01/26 15:55:25  curt
-// Progressing on building dynamic scenery system.
-//
-// Revision 1.6  1998/01/24 00:03:30  curt
-// Initial revision.
-//
-// Revision 1.5  1998/01/19 19:27:18  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.4  1998/01/19 18:40:38  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.3  1998/01/13 00:23:11  curt
-// Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
-// there's still a fair amount of work left to be done.
-//
-// Revision 1.2  1998/01/08 02:22:27  curt
-// Continue working on basic features.
-//
-// Revision 1.1  1998/01/07 23:50:51  curt
-// "area" renamed to "tile"
-//
-// Revision 1.2  1998/01/07 03:29:29  curt
-// Given an arbitrary lat/lon, we can now:
-//   generate a unique index for the chunk containing the lat/lon
-//   generate a path name to the chunk file
-//   build a list of the indexes of all the nearby areas.
-//
-// Revision 1.1  1998/01/07 02:05:48  curt
-// Initial revision.
index 19a3449eb5a2370272880182bd75de2a4207e594..66d7be63c2699597f0292614a755840a17c7755d 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _TILEMGR_HXX
@@ -58,59 +57,3 @@ void fgTileMgrRender( void );
 #endif // _TILEMGR_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.8  1999/03/25 19:03:29  curt
-// Converted to use new bucket routines.
-//
-// Revision 1.7  1999/01/27 04:49:49  curt
-// Fixes so that the sim can start out at an airport below sea level.
-//
-// Revision 1.6  1998/12/03 01:18:19  curt
-// Converted fgFLIGHT to a class.
-// Tweaks for Sun Portability.
-// Tweaked current terrain elevation code as per NHV.
-//
-// Revision 1.5  1998/10/16 00:55:52  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.4  1998/09/09 20:58:11  curt
-// Tweaks to loop constructs with STL usage.
-//
-// Revision 1.3  1998/08/22  14:49:59  curt
-// Attempting to iron out seg faults and crashes.
-// Did some shuffling to fix a initialization order problem between view
-// position, scenery elevation.
-//
-// Revision 1.2  1998/05/20 20:53:56  curt
-// Moved global ref point and radius (bounding sphere info, and offset) to
-// data file rather than calculating it on the fly.
-// Fixed polygon winding problem in scenery generation stage rather than
-// compensating for it on the fly.
-// Made a fgTILECACHE class.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:22:49  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.6  1998/04/21 17:02:45  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.5  1998/02/12 21:59:53  curt
-// Incorporated code changes contributed by Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.4  1998/01/22 02:59:42  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.3  1998/01/19 18:40:38  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.2  1998/01/13 00:23:11  curt
-// Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
-// there's still a fair amount of work left to be done.
-//
-// Revision 1.1  1998/01/07 23:50:51  curt
-// "area" renamed to "tile"
index 2b43a446040075b096fcf9eb36c14f46e7c5924d..680eac6d885e50c3ddcb3f0cd577bb785bfc3023 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -305,161 +304,3 @@ fgEVENT_MGR::~fgEVENT_MGR( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.17  1999/01/27 04:50:18  curt
-// Move sun/solaris specific stuff to compiler.h
-//
-// Revision 1.16  1999/01/21 20:14:18  curt
-// Sun portability hack.
-//
-// Revision 1.15  1999/01/09 13:37:42  curt
-// Convert fgTIMESTAMP to FGTimeStamp which holds usec instead of ms.
-//
-// Revision 1.14  1999/01/07 20:25:32  curt
-// Portability changes and updates from Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.13  1998/12/04 01:32:46  curt
-// Converted "struct fg_timestamp" to "class fgTIMESTAMP" and added some
-// convenience inline operators.
-//
-// Revision 1.12  1998/11/23 21:49:07  curt
-// Borland portability tweaks.
-//
-// Revision 1.11  1998/11/09 23:41:51  curt
-// Log message clean ups.
-//
-// Revision 1.10  1998/11/07 19:07:13  curt
-// Enable release builds using the --without-logging option to the configure
-// script.  Also a couple log message cleanups, plus some C to C++ comment
-// conversion.
-//
-// Revision 1.9  1998/11/06 21:18:24  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.8  1998/09/15 02:09:29  curt
-// Include/fg_callback.hxx
-//   Moved code inline to stop g++ 2.7 from complaining.
-//
-// Simulator/Time/event.[ch]xx
-//   Changed return type of fgEVENT::printStat().  void caused g++ 2.7 to
-//   complain bitterly.
-//
-// Minor bugfix and changes.
-//
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx
-//   Added missing type to idle_state definition - eliminates a warning.
-//
-// Simulator/Main/fg_init.cxx
-//   Changes to airport lookup.
-//
-// Simulator/Main/options.cxx
-//   Uses fg_gzifstream when loading config file.
-//
-// Revision 1.7  1998/08/29 13:11:31  curt
-// Bernie Bright writes:
-//   I've created some new classes to enable pointers-to-functions and
-//   pointers-to-class-methods to be treated like objects.  These objects
-//   can be registered with fgEVENT_MGR.
-//
-//   File "Include/fg_callback.hxx" contains the callback class defns.
-//
-//   Modified fgEVENT and fgEVENT_MGR to use the callback classes.  Also
-//   some minor tweaks to STL usage.
-//
-//   Added file "Include/fg_stl_config.h" to deal with STL portability
-//   issues.  I've added an initial config for egcs (and probably gcc-2.8.x).
-//   I don't have access to Visual C++ so I've left that for someone else.
-//   This file is influenced by the stl_config.h file delivered with egcs.
-//
-//   Added "Include/auto_ptr.hxx" which contains an implementation of the
-//   STL auto_ptr class which is not provided in all STL implementations
-//   and is needed to use the callback classes.
-//
-//   Deleted fgLightUpdate() which was just a wrapper to call
-//   fgLIGHT::Update().
-//
-//   Modified fg_init.cxx to register two method callbacks in place of the
-//   old wrapper functions.
-//
-// Revision 1.6  1998/08/20 15:12:26  curt
-// Tweak ...
-//
-// Revision 1.5  1998/06/12 00:59:52  curt
-// Build only static libraries.
-// Declare memmove/memset for Sloaris.
-// Rewrote fg_time.c routine to get LST start seconds to better handle
-//   Solaris, and be easier to port, and understand the GMT vs. local
-//   timezone issues.
-//
-// Revision 1.4  1998/06/05 18:18:12  curt
-// Incorporated some automake conditionals to try to support mktime() correctly
-// on a wider variety of platforms.
-// Added the declaration of memmove needed by the stl which apparently
-// solaris only defines for cc compilations and not for c++ (__STDC__)
-//
-// Revision 1.3  1998/05/22 21:14:53  curt
-// Rewrote event.cxx in C++ as a class using STL for the internal event list
-// and run queue this removes the arbitrary list sizes and makes things much
-// more dynamic.  Because this is C++-classified we can now have multiple
-// event_tables if we'd ever want them.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/25 22:06:33  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.1  1998/04/24 00:52:26  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Fog color fixes.
-// Separated out lighting calcs into their own file.
-//
-// Revision 1.13  1998/04/18 04:14:08  curt
-// Moved fg_debug.c to it's own library.
-//
-// Revision 1.12  1998/04/09 18:40:13  curt
-// We had unified some of the platform disparate time handling code, and
-// there was a bug in timesum() which calculated a new time stamp based on
-// the current time stamp + offset.  This hosed the periodic event processing
-// logic because you'd never arrive at the time the event was scheduled for.
-// Sky updates and lighting changes are handled via this event mechanism so
-// they never changed ... it is fixed now.
-//
-// Revision 1.11  1998/04/03 22:12:55  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-// Centralized time handling differences.
-//
-// Revision 1.10  1998/03/14 00:28:34  curt
-// replaced a printf() with an fgPrintf().
-//
-// Revision 1.9  1998/01/31 00:43:44  curt
-// Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
-//
-// Revision 1.8  1998/01/27 00:48:05  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.7  1998/01/19 19:27:19  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.6  1998/01/19 18:40:39  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.5  1998/01/06 01:20:27  curt
-// Tweaks to help building with MSVC++
-//
-// Revision 1.4  1997/12/31 17:46:50  curt
-// Tweaked fg_time.c to be able to use ftime() instead of gettimeofday()
-//
-// Revision 1.3  1997/12/30 22:22:42  curt
-// Further integration of event manager.
-//
-// Revision 1.2  1997/12/30 20:47:58  curt
-// Integrated new event manager with subsystem initializations.
-//
-// Revision 1.1  1997/12/30 04:19:22  curt
-// Initial revision.
index e72df5cc85180c8a77d6cbfd5246300bacd595c4..40b4311eef7dfbcf357ff48461953aaca6050fc0 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _EVENT_HXX
@@ -165,129 +164,3 @@ extern fgEVENT_MGR global_events;
 #endif // _EVENT_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.18  1999/03/02 01:03:33  curt
-// Tweaks for building with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.17  1999/02/26 22:10:08  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.16  1999/01/09 13:37:43  curt
-// Convert fgTIMESTAMP to FGTimeStamp which holds usec instead of ms.
-//
-// Revision 1.15  1999/01/07 20:25:33  curt
-// Portability changes and updates from Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.14  1998/12/05 14:21:28  curt
-// Moved struct fg_timestamp to class fgTIMESTAMP and moved it's definition
-// to it's own file, timestamp.hxx.
-//
-// Revision 1.13  1998/12/04 01:32:47  curt
-// Converted "struct fg_timestamp" to "class fgTIMESTAMP" and added some
-// convenience inline operators.
-//
-// Revision 1.12  1998/10/16 00:56:08  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.11  1998/09/15 02:09:30  curt
-// Include/fg_callback.hxx
-//   Moved code inline to stop g++ 2.7 from complaining.
-//
-// Simulator/Time/event.[ch]xx
-//   Changed return type of fgEVENT::printStat().  void caused g++ 2.7 to
-//   complain bitterly.
-//
-// Minor bugfix and changes.
-//
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx
-//   Added missing type to idle_state definition - eliminates a warning.
-//
-// Simulator/Main/fg_init.cxx
-//   Changes to airport lookup.
-//
-// Simulator/Main/options.cxx
-//   Uses fg_gzifstream when loading config file.
-//
-// Revision 1.10  1998/09/08 21:41:06  curt
-// Added constructor for fgEVENT.
-//
-// Revision 1.9  1998/09/02 14:37:45  curt
-// Renamed struct -> class.
-//
-// Revision 1.8  1998/08/29 13:11:32  curt
-// Bernie Bright writes:
-//   I've created some new classes to enable pointers-to-functions and
-//   pointers-to-class-methods to be treated like objects.  These objects
-//   can be registered with fgEVENT_MGR.
-//
-//   File "Include/fg_callback.hxx" contains the callback class defns.
-//
-//   Modified fgEVENT and fgEVENT_MGR to use the callback classes.  Also
-//   some minor tweaks to STL usage.
-//
-//   Added file "Include/fg_stl_config.h" to deal with STL portability
-//   issues.  I've added an initial config for egcs (and probably gcc-2.8.x).
-//   I don't have access to Visual C++ so I've left that for someone else.
-//   This file is influenced by the stl_config.h file delivered with egcs.
-//
-//   Added "Include/auto_ptr.hxx" which contains an implementation of the
-//   STL auto_ptr class which is not provided in all STL implementations
-//   and is needed to use the callback classes.
-//
-//   Deleted fgLightUpdate() which was just a wrapper to call
-//   fgLIGHT::Update().
-//
-//   Modified fg_init.cxx to register two method callbacks in place of the
-//   old wrapper functions.
-//
-// Revision 1.7  1998/07/30 23:48:54  curt
-// Sgi build tweaks.
-// Pause support.
-//
-// Revision 1.6  1998/07/24 21:42:25  curt
-// Output message tweaks.
-//
-// Revision 1.5  1998/07/13 21:02:07  curt
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.4  1998/06/12 00:59:52  curt
-// Build only static libraries.
-// Declare memmove/memset for Sloaris.
-// Rewrote fg_time.c routine to get LST start seconds to better handle
-//   Solaris, and be easier to port, and understand the GMT vs. local
-//   timezone issues.
-//
-// Revision 1.3  1998/06/03 00:48:12  curt
-// No .h for STL includes.
-//
-// Revision 1.2  1998/05/22 21:14:54  curt
-// Rewrote event.cxx in C++ as a class using STL for the internal event list
-// and run queue this removes the arbitrary list sizes and makes things much
-// more dynamic.  Because this is C++-classified we can now have multiple
-// event_tables if we'd ever want them.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/24 00:52:26  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Fog color fixes.
-// Separated out lighting calcs into their own file.
-//
-// Revision 1.4  1998/04/21 17:01:43  curt
-// Fixed a problems where a pointer to a function was being passed around.  In
-// one place this functions arguments were defined as ( void ) while in another
-// place they were defined as ( int ).  The correct answer was ( int ).
-//
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.3  1998/01/22 02:59:43  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.2  1998/01/19 18:40:39  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.1  1997/12/30 04:19:22  curt
-// Initial revision.
-
index f0ea5bfdbdc71a05ae10640d7aa2daf26a838c1c..16ec630d07bc5f67a4e0cfa8746ab02f6a81edaf 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -397,303 +396,3 @@ void fgTimeUpdate(FGInterface *f, fgTIME *t) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.2  1999/04/06 16:58:34  curt
-// Clean ups and reorganizations:
-// - Additional Thanks entry
-// - more info on getting gfc library
-// - converted some C style comments to C++ style.
-//
-// Revision 1.1.1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Start of 0.6.x branch.
-//
-// Revision 1.32  1999/02/26 22:10:10  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.31  1999/02/05 21:29:18  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.30  1999/02/01 21:33:37  curt
-// Renamed FlightGear/Simulator/Flight to FlightGear/Simulator/FDM since
-// Jon accepted my offer to do this and thought it was a good idea.
-//
-// Revision 1.29  1999/01/19 20:57:08  curt
-// MacOS portability changes contributed by "Robert Puyol" <puyol@abvent.fr>
-//
-// Revision 1.28  1999/01/07 20:25:34  curt
-// Portability changes and updates from Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.27  1998/12/11 20:26:55  curt
-// #include tweaks.
-//
-// Revision 1.26  1998/12/05 15:54:28  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.25  1998/12/05 14:21:30  curt
-// Moved struct fg_timestamp to class fgTIMESTAMP and moved it's definition
-// to it's own file, timestamp.hxx.
-//
-// Revision 1.24  1998/12/04 01:32:49  curt
-// Converted "struct fg_timestamp" to "class fgTIMESTAMP" and added some
-// convenience inline operators.
-//
-// Revision 1.23  1998/12/03 01:18:40  curt
-// Converted fgFLIGHT to a class.
-//
-// Revision 1.22  1998/11/16 14:00:28  curt
-// FG_LOG() message tweaks.
-//
-// Revision 1.21  1998/11/06 21:18:26  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.20  1998/11/02 18:25:38  curt
-// Check for __CYGWIN__ (b20) as well as __CYGWIN32__ (pre b20 compilers)
-// Other misc. tweaks.
-//
-// Revision 1.19  1998/10/17 01:34:29  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.18  1998/10/02 21:36:09  curt
-// Fixes to try to break through the win95/98 18.3 fps barrier.
-//
-// Revision 1.17  1998/09/15 04:27:49  curt
-// Changes for new astro code.
-//
-// Revision 1.16  1998/08/29 13:11:32  curt
-// Bernie Bright writes:
-//   I've created some new classes to enable pointers-to-functions and
-//   pointers-to-class-methods to be treated like objects.  These objects
-//   can be registered with fgEVENT_MGR.
-//
-//   File "Include/fg_callback.hxx" contains the callback class defns.
-//
-//   Modified fgEVENT and fgEVENT_MGR to use the callback classes.  Also
-//   some minor tweaks to STL usage.
-//
-//   Added file "Include/fg_stl_config.h" to deal with STL portability
-//   issues.  I've added an initial config for egcs (and probably gcc-2.8.x).
-//   I don't have access to Visual C++ so I've left that for someone else.
-//   This file is influenced by the stl_config.h file delivered with egcs.
-//
-//   Added "Include/auto_ptr.hxx" which contains an implementation of the
-//   STL auto_ptr class which is not provided in all STL implementations
-//   and is needed to use the callback classes.
-//
-//   Deleted fgLightUpdate() which was just a wrapper to call
-//   fgLIGHT::Update().
-//
-//   Modified fg_init.cxx to register two method callbacks in place of the
-//   old wrapper functions.
-//
-// Revision 1.15  1998/08/24 20:12:16  curt
-// Rewrote sidereal_course with simpler parameters.
-//
-// Revision 1.14  1998/08/05 00:20:07  curt
-// Added a local routine to update lighting params every frame when time is
-// accelerated.
-//
-// Revision 1.13  1998/07/30 23:48:55  curt
-// Sgi build tweaks.
-// Pause support.
-//
-// Revision 1.12  1998/07/27 18:42:22  curt
-// Added a pause option.
-//
-// Revision 1.11  1998/07/22 21:45:37  curt
-// fg_time.cxx: Removed call to ctime() in a printf() which should be harmless
-//   but seems to be triggering a bug.
-// light.cxx: Added code to adjust fog color based on sunrise/sunset effects
-//   and view orientation.  This is an attempt to match the fog color to the
-//   sky color in the center of the screen.  You see discrepancies at the
-//   edges, but what else can be done?
-// sunpos.cxx: Caculate local direction to sun here.  (what compass direction
-//   do we need to face to point directly at sun)
-//
-// Revision 1.10  1998/07/13 21:02:07  curt
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.9  1998/06/12 00:59:53  curt
-// Build only static libraries.
-// Declare memmove/memset for Sloaris.
-// Rewrote fg_time.c routine to get LST start seconds to better handle
-//   Solaris, and be easier to port, and understand the GMT vs. local
-//   timezone issues.
-//
-// Revision 1.8  1998/06/05 18:18:13  curt
-// Incorporated some automake conditionals to try to support mktime() correctly
-// on a wider variety of platforms.
-// Added the declaration of memmove needed by the stl which apparently
-// solaris only defines for cc compilations and not for c++ (__STDC__)
-//
-// Revision 1.7  1998/05/30 01:57:25  curt
-// misc updates.
-//
-// Revision 1.6  1998/05/02 01:53:17  curt
-// Fine tuning mktime() support because of varying behavior on different
-// platforms.
-//
-// Revision 1.5  1998/04/28 21:45:34  curt
-// Fixed a horible bug that cause the time to be *WAY* off when compiling
-// with the CygWin32 compiler.  This may not yet completely address other
-// Win32 compilers, but we'll have to take them on a case by case basis.
-//
-// Revision 1.4  1998/04/28 01:22:16  curt
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/25 22:06:33  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.2  1998/04/25 20:24:02  curt
-// Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
-// between sun position, lighting, and view position.  This creates a
-// valid single pass initialization path.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/24 00:52:27  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Fog color fixes.
-// Separated out lighting calcs into their own file.
-//
-// Revision 1.41  1998/04/22 13:24:05  curt
-// C++ - ifiing the code a bit.
-// Starting to reorginize some of the lighting calcs to use a table lookup.
-//
-// Revision 1.40  1998/04/18 04:14:09  curt
-// Moved fg_debug.c to it's own library.
-//
-// Revision 1.39  1998/04/09 18:40:14  curt
-// We had unified some of the platform disparate time handling code, and
-// there was a bug in timesum() which calculated a new time stamp based on
-// the current time stamp + offset.  This hosed the periodic event processing
-// logic because you'd never arrive at the time the event was scheduled for.
-// Sky updates and lighting changes are handled via this event mechanism so
-// they never changed ... it is fixed now.
-//
-// Revision 1.38  1998/04/08 23:35:40  curt
-// Tweaks to Gnu automake/autoconf system.
-//
-// Revision 1.37  1998/04/03 22:12:55  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-// Centralized time handling differences.
-//
-// Revision 1.36  1998/03/09 22:48:09  curt
-// Debug message tweaks.
-//
-// Revision 1.35  1998/02/09 15:07:52  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.34  1998/02/07 15:29:47  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.33  1998/02/02 20:54:04  curt
-// Incorporated Durk's changes.
-//
-// Revision 1.32  1998/02/01 03:39:56  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.31  1998/01/27 00:48:06  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.30  1998/01/21 21:11:35  curt
-// Misc. tweaks.
-//
-// Revision 1.29  1998/01/19 19:27:20  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.28  1998/01/19 18:35:49  curt
-// Minor tweaks and fixes for cygwin32.
-//
-// Revision 1.27  1998/01/13 00:23:13  curt
-// Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
-// there's still a fair amount of work left to be done.
-//
-// Revision 1.26  1998/01/05 18:44:36  curt
-// Add an option to advance/decrease time from keyboard.
-//
-// Revision 1.25  1997/12/31 17:46:50  curt
-// Tweaked fg_time.c to be able to use ftime() instead of gettimeofday()
-//
-// Revision 1.24  1997/12/30 22:22:42  curt
-// Further integration of event manager.
-//
-// Revision 1.23  1997/12/30 20:47:58  curt
-// Integrated new event manager with subsystem initializations.
-//
-// Revision 1.22  1997/12/30 01:38:47  curt
-// Switched back to per vertex normals and smooth shading for terrain.
-//
-// Revision 1.21  1997/12/23 04:58:39  curt
-// Tweaked the sky coloring a bit to build in structures to allow finer rgb
-// control.
-//
-// Revision 1.20  1997/12/15 23:55:06  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.19  1997/12/15 20:59:10  curt
-// Misc. tweaks.
-//
-// Revision 1.18  1997/12/12 21:41:31  curt
-// More light/material property tweaking ... still a ways off.
-//
-// Revision 1.17  1997/12/12 19:53:04  curt
-// Working on lightling and material properties.
-//
-// Revision 1.16  1997/12/11 04:43:57  curt
-// Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
-// correctly.
-//
-// Revision 1.15  1997/12/10 22:37:54  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.14  1997/12/10 01:19:52  curt
-// Tweaks for verion 0.15 release.
-//
-// Revision 1.13  1997/12/09 05:11:56  curt
-// Working on tweaking lighting.
-//
-// Revision 1.12  1997/12/09 04:25:37  curt
-// Working on adding a global lighting params structure.
-//
-// Revision 1.11  1997/11/25 19:25:40  curt
-// Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
-//
-// Revision 1.10  1997/11/15 18:16:42  curt
-// minor tweaks.
-//
-// Revision 1.9  1997/11/14 00:26:50  curt
-// Transform scenery coordinates earlier in pipeline when scenery is being
-// created, not when it is being loaded.  Precalculate normals for each node
-// as average of the normals of each containing polygon so Garoude shading is
-// now supportable.
-//
-// Revision 1.8  1997/10/25 03:30:08  curt
-// Misc. tweaks.
-//
-// Revision 1.7  1997/09/23 00:29:50  curt
-// Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
-//
-// Revision 1.6  1997/09/20 03:34:34  curt
-// Still trying to get those durned stars aligned properly.
-//
-// Revision 1.5  1997/09/16 22:14:52  curt
-// Tweaked time of day lighting equations.  Don't draw stars during the day.
-//
-// Revision 1.4  1997/09/16 15:50:31  curt
-// Working on star alignment and time issues.
-//
-// Revision 1.3  1997/09/13 02:00:08  curt
-// Mostly working on stars and generating sidereal time for accurate star
-// placement.
-//
-// Revision 1.2  1997/08/27 03:30:35  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.1  1997/08/13 21:55:59  curt
-// Initial revision.
-//
index af81e6976b91e484de27eceebba3bff8122716ec..29f42d5528dd01e9b9091c96c6fd7809f39bedf2 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _FG_TIME_HXX
@@ -104,131 +103,3 @@ void fgTimeUpdate(FGInterface *f, fgTIME *t);
 #endif // _FG_TIME_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.14  1999/02/05 21:29:19  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.13  1999/02/01 21:33:39  curt
-// Renamed FlightGear/Simulator/Flight to FlightGear/Simulator/FDM since
-// Jon accepted my offer to do this and thought it was a good idea.
-//
-// Revision 1.12  1999/01/07 20:25:35  curt
-// Portability changes and updates from Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.11  1998/12/05 15:54:29  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.10  1998/12/05 14:21:31  curt
-// Moved struct fg_timestamp to class fgTIMESTAMP and moved it's definition
-// to it's own file, timestamp.hxx.
-//
-// Revision 1.9  1998/12/04 01:32:50  curt
-// Converted "struct fg_timestamp" to "class fgTIMESTAMP" and added some
-// convenience inline operators.
-//
-// Revision 1.8  1998/10/16 23:28:00  curt
-// C++-ifying.
-//
-// Revision 1.7  1998/10/16 00:56:09  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.6  1998/07/27 18:42:22  curt
-// Added a pause option.
-//
-// Revision 1.5  1998/05/22 21:14:54  curt
-// Rewrote event.cxx in C++ as a class using STL for the internal event list
-// and run queue this removes the arbitrary list sizes and makes things much
-// more dynamic.  Because this is C++-classified we can now have multiple
-// event_tables if we'd ever want them.
-//
-// Revision 1.4  1998/04/28 01:22:17  curt
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/25 22:06:34  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.2  1998/04/25 20:24:03  curt
-// Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
-// between sun position, lighting, and view position.  This creates a
-// valid single pass initialization path.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/24 00:52:28  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Fog color fixes.
-// Separated out lighting calcs into their own file.
-//
-// Revision 1.20  1998/04/22 13:24:05  curt
-// C++ - ifiing the code a bit.
-// Starting to reorginize some of the lighting calcs to use a table lookup.
-//
-// Revision 1.19  1998/04/21 17:01:44  curt
-// Fixed a problems where a pointer to a function was being passed around.  In
-// one place this functions arguments were defined as ( void ) while in another
-// place they were defined as ( int ).  The correct answer was ( int ).
-//
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.18  1998/04/08 23:35:40  curt
-// Tweaks to Gnu automake/autoconf system.
-//
-// Revision 1.17  1998/04/03 22:12:56  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-// Centralized time handling differences.
-//
-// Revision 1.16  1998/02/07 15:29:47  curt
-// Incorporated HUD changes and struct/typedef changes from Charlie Hotchkiss
-// <chotchkiss@namg.us.anritsu.com>
-//
-// Revision 1.15  1998/01/27 00:48:06  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.14  1998/01/22 02:59:43  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.13  1998/01/19 19:27:20  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.12  1998/01/05 18:44:37  curt
-// Add an option to advance/decrease time from keyboard.
-//
-// Revision 1.11  1997/12/19 23:35:07  curt
-// Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
-//
-// Revision 1.10  1997/12/15 23:55:07  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.9  1997/12/10 22:37:55  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.8  1997/12/09 04:25:38  curt
-// Working on adding a global lighting params structure.
-//
-// Revision 1.7  1997/11/25 19:25:41  curt
-// Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
-//
-// Revision 1.6  1997/09/20 03:34:35  curt
-// Still trying to get those durned stars aligned properly.
-//
-// Revision 1.5  1997/09/16 15:50:31  curt
-// Working on star alignment and time issues.
-//
-// Revision 1.4  1997/09/13 02:00:08  curt
-// Mostly working on stars and generating sidereal time for accurate star
-// placement.
-//
-// Revision 1.3  1997/09/04 02:17:39  curt
-// Shufflin' stuff.
-//
-// Revision 1.2  1997/08/27 03:30:36  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.1  1997/08/13 21:56:00  curt
-// Initial revision.
-//
index aeeabf3b062be91b8748c21e9f3d480aef2ea780..91fa01551db02e32d56ac11d13ab1b6578392ab6 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -118,76 +117,3 @@ int fgGetTimeInterval( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.6  1999/01/09 13:37:45  curt
-// Convert fgTIMESTAMP to FGTimeStamp which holds usec instead of ms.
-//
-// Revision 1.5  1998/12/05 14:21:32  curt
-// Moved struct fg_timestamp to class fgTIMESTAMP and moved it's definition
-// to it's own file, timestamp.hxx.
-//
-// Revision 1.4  1998/12/04 01:32:51  curt
-// Converted "struct fg_timestamp" to "class fgTIMESTAMP" and added some
-// convenience inline operators.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/28 01:22:18  curt
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/25 20:24:03  curt
-// Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
-// between sun position, lighting, and view position.  This creates a
-// valid single pass initialization path.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/24 00:52:29  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Fog color fixes.
-// Separated out lighting calcs into their own file.
-//
-// Revision 1.12  1998/04/21 17:01:44  curt
-// Fixed a problems where a pointer to a function was being passed around.  In
-// one place this functions arguments were defined as ( void ) while in another
-// place they were defined as ( int ).  The correct answer was ( int ).
-//
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.11  1998/04/03 22:12:56  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-// Centralized time handling differences.
-//
-// Revision 1.10  1998/01/31 00:43:45  curt
-// Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
-//
-// Revision 1.9  1998/01/19 19:27:21  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.8  1998/01/19 18:40:39  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.7  1997/12/30 13:06:58  curt
-// A couple lighting tweaks ...
-//
-// Revision 1.6  1997/07/12 02:13:04  curt
-// Add ftime() support for those that don't have gettimeofday()
-//
-// Revision 1.5  1997/06/26 19:08:38  curt
-// Restructuring make, adding automatic "make dep" support.
-//
-// Revision 1.4  1997/06/25 15:39:49  curt
-// Minor changes to compile with rsxnt/win32.
-//
-// Revision 1.3  1997/06/17 16:52:04  curt
-// Timer interval stuff now uses gettimeofday() instead of ftime()
-//
-// Revision 1.2  1997/06/17 03:41:10  curt
-// Nonsignal based interval timing is now working.
-// This would be a good time to look at cleaning up the code structure a bit.
-//
-// Revision 1.1  1997/06/16 19:24:20  curt
-// Initial revision.
-//
-
index e6f847843381b7b1d892e4e0842635b71de6aa41..b5d7d46cd4c2ad49a822abc14264c6627a8cdec6 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _FG_TIMER_HXX
@@ -46,39 +45,3 @@ int fgGetTimeInterval( void );
 #endif // _FG_TIMER_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.2  1999/04/06 16:58:35  curt
-// Clean ups and reorganizations:
-// - Additional Thanks entry
-// - more info on getting gfc library
-// - converted some C style comments to C++ style.
-//
-// Revision 1.1.1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Start of 0.6.x branch.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/24 00:52:30  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Fog color fixes.
-// Separated out lighting calcs into their own file.
-//
-// Revision 1.5  1998/04/21 17:01:45  curt
-// Fixed a problems where a pointer to a function was being passed around.  In
-// one place this functions arguments were defined as ( void ) while in another
-// place they were defined as ( int ).  The correct answer was ( int ).
-//
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.4  1998/01/22 02:59:43  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.3  1998/01/19 18:40:40  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.2  1997/07/23 21:52:27  curt
-// Put comments around the text after an #endif for increased portability.
-//
-// Revision 1.1  1997/06/16 19:24:20  curt
-// Initial revision.
-//
-
index 0d1fa73a11a761762bb718496db671d6d8f9da66..4260fd61988dbb5cdf238572c3b6a2229b596407 100644 (file)
@@ -220,130 +220,3 @@ fgLIGHT::~fgLIGHT( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.27  1999/04/05 02:14:40  curt
-// Fixed a fog coloring bug.
-//
-// Revision 1.26  1999/02/05 21:29:20  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.25  1999/01/07 20:25:36  curt
-// Portability changes and updates from Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.24  1998/12/09 18:50:35  curt
-// Converted "class fgVIEW" to "class FGView" and updated to make data
-// members private and make required accessor functions.
-//
-// Revision 1.23  1998/12/05 15:54:30  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.22  1998/12/03 01:18:42  curt
-// Converted fgFLIGHT to a class.
-//
-// Revision 1.21  1998/11/23 21:49:09  curt
-// Borland portability tweaks.
-//
-// Revision 1.20  1998/11/06 21:18:27  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.19  1998/10/20 18:41:53  curt
-// Tweaked sunrise/sunset colors.
-//
-// Revision 1.18  1998/10/17 01:34:30  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.17  1998/08/29 13:11:33  curt
-// Bernie Bright writes:
-//   I've created some new classes to enable pointers-to-functions and
-//   pointers-to-class-methods to be treated like objects.  These objects
-//   can be registered with fgEVENT_MGR.
-//
-//   File "Include/fg_callback.hxx" contains the callback class defns.
-//
-//   Modified fgEVENT and fgEVENT_MGR to use the callback classes.  Also
-//   some minor tweaks to STL usage.
-//
-//   Added file "Include/fg_stl_config.h" to deal with STL portability
-//   issues.  I've added an initial config for egcs (and probably gcc-2.8.x).
-//   I don't have access to Visual C++ so I've left that for someone else.
-//   This file is influenced by the stl_config.h file delivered with egcs.
-//
-//   Added "Include/auto_ptr.hxx" which contains an implementation of the
-//   STL auto_ptr class which is not provided in all STL implementations
-//   and is needed to use the callback classes.
-//
-//   Deleted fgLightUpdate() which was just a wrapper to call
-//   fgLIGHT::Update().
-//
-//   Modified fg_init.cxx to register two method callbacks in place of the
-//   old wrapper functions.
-//
-// Revision 1.16  1998/08/27 17:02:11  curt
-// Contributions from Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-// - use strings for fg_root and airport_id and added methods to return
-//   them as strings,
-// - inlined all access methods,
-// - made the parsing functions private methods,
-// - deleted some unused functions.
-// - propogated some of these changes out a bit further.
-//
-// Revision 1.15  1998/08/25 20:53:33  curt
-// Shuffled $FG_ROOT file layout.
-//
-// Revision 1.14  1998/08/06 12:47:22  curt
-// Adjusted dusk/dawn lighting ...
-//
-// Revision 1.13  1998/07/24 21:42:26  curt
-// Output message tweaks.
-//
-// Revision 1.12  1998/07/22 21:45:38  curt
-// fg_time.cxx: Removed call to ctime() in a printf() which should be harmless
-//   but seems to be triggering a bug.
-// light.cxx: Added code to adjust fog color based on sunrise/sunset effects
-//   and view orientation.  This is an attempt to match the fog color to the
-//   sky color in the center of the screen.  You see discrepancies at the
-//   edges, but what else can be done?
-// sunpos.cxx: Caculate local direction to sun here.  (what compass direction
-//   do we need to face to point directly at sun)
-//
-// Revision 1.11  1998/07/13 21:02:08  curt
-// Wrote access functions for current fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.10  1998/07/08 14:48:38  curt
-// polar3d.h renamed to polar3d.hxx
-//
-// Revision 1.9  1998/05/29 20:37:51  curt
-// Renamed <Table>.table to be <Table> so we can add a .gz under DOS.
-//
-// Revision 1.8  1998/05/20 20:54:16  curt
-// Converted fgLIGHT to a C++ class.
-//
-// Revision 1.7  1998/05/13 18:26:50  curt
-// Root path info moved to fgOPTIONS.
-//
-// Revision 1.6  1998/05/11 18:18:51  curt
-// Made fog color slightly bluish.
-//
-// Revision 1.5  1998/05/03 00:48:38  curt
-// polar.h -> polar3d.h
-//
-// Revision 1.4  1998/04/28 01:22:18  curt
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/26 05:10:04  curt
-// "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/24 00:52:30  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Fog color fixes.
-// Separated out lighting calcs into their own file.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:24:06  curt
-// C++ - ifiing the code a bit.
-// Starting to reorginize some of the lighting calcs to use a table lookup.
-//
index 56a3b21040ec463f59f172a511ac8cac4ce67c85..38e7935c00e0b301bca0f7b10cac0111ae247d81 100644 (file)
@@ -150,77 +150,3 @@ extern fgLIGHT cur_light_params;
 #endif // _LIGHT_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.9  1999/03/22 02:08:17  curt
-// Changes contributed by Durk Talsma:
-//
-// Here's a few changes I made to fg-0.58 this weekend. Included are the
-// following features:
-// - Sun and moon have a halo
-// - The moon has a light vector, moon_angle, etc. etc. so that we can have
-//   some moonlight during the night.
-// - Lot's of small changes tweakes, including some stuff Norman Vine sent
-//   me earlier.
-//
-// Revision 1.8  1998/10/16 00:56:10  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.7  1998/08/29 13:11:33  curt
-// Bernie Bright writes:
-//   I've created some new classes to enable pointers-to-functions and
-//   pointers-to-class-methods to be treated like objects.  These objects
-//   can be registered with fgEVENT_MGR.
-//
-//   File "Include/fg_callback.hxx" contains the callback class defns.
-//
-//   Modified fgEVENT and fgEVENT_MGR to use the callback classes.  Also
-//   some minor tweaks to STL usage.
-//
-//   Added file "Include/fg_stl_config.h" to deal with STL portability
-//   issues.  I've added an initial config for egcs (and probably gcc-2.8.x).
-//   I don't have access to Visual C++ so I've left that for someone else.
-//   This file is influenced by the stl_config.h file delivered with egcs.
-//
-//   Added "Include/auto_ptr.hxx" which contains an implementation of the
-//   STL auto_ptr class which is not provided in all STL implementations
-//   and is needed to use the callback classes.
-//
-//   Deleted fgLightUpdate() which was just a wrapper to call
-//   fgLIGHT::Update().
-//
-//   Modified fg_init.cxx to register two method callbacks in place of the
-//   old wrapper functions.
-//
-// Revision 1.6  1998/07/22 21:45:39  curt
-// fg_time.cxx: Removed call to ctime() in a printf() which should be harmless
-//   but seems to be triggering a bug.
-// light.cxx: Added code to adjust fog color based on sunrise/sunset effects
-//   and view orientation.  This is an attempt to match the fog color to the
-//   sky color in the center of the screen.  You see discrepancies at the
-//   edges, but what else can be done?
-// sunpos.cxx: Caculate local direction to sun here.  (what compass direction
-//   do we need to face to point directly at sun)
-//
-// Revision 1.5  1998/07/08 14:48:39  curt
-// polar3d.h renamed to polar3d.hxx
-//
-// Revision 1.4  1998/05/20 20:54:17  curt
-// Converted fgLIGHT to a C++ class.
-//
-// Revision 1.3  1998/05/02 01:53:18  curt
-// Fine tuning mktime() support because of varying behavior on different
-// platforms.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/24 00:52:31  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Fog color fixes.
-// Separated out lighting calcs into their own file.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:24:06  curt
-// C++ - ifiing the code a bit.
-// Starting to reorginize some of the lighting calcs to use a table lookup.
-//
-//
index 827e36300d7314a916a6f7abb58cefb304973243..a4fcf49323cd4e88a5319cde9bcf0cc92d754a60 100644 (file)
@@ -33,7 +33,6 @@
 // CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -436,176 +435,3 @@ void fgUpdateMoonPos( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1999/03/22 12:08:57  curt
-// Initial revision.
-//
-// Revision 1.19  1999/01/07 20:25:37  curt
-// Portability changes and updates from Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.18  1998/12/09 18:50:36  curt
-// Converted "class fgVIEW" to "class FGView" and updated to make data
-// members private and make required accessor functions.
-//
-// Revision 1.17  1998/11/09 23:41:53  curt
-// Log message clean ups.
-//
-// Revision 1.16  1998/11/07 19:07:14  curt
-// Enable release builds using the --without-logging option to the configure
-// script.  Also a couple log message cleanups, plus some C to C++ comment
-// conversion.
-//
-// Revision 1.15  1998/10/18 01:17:24  curt
-// Point3D tweaks.
-//
-// Revision 1.14  1998/10/17 01:34:32  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.13  1998/10/16 00:56:12  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.12  1998/09/15 04:27:50  curt
-// Changes for new astro code.
-//
-// Revision 1.11  1998/08/12 21:13:22  curt
-// Optimizations by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.10  1998/07/22 21:45:39  curt
-// fg_time.cxx: Removed call to ctime() in a printf() which should be harmless
-//   but seems to be triggering a bug.
-// light.cxx: Added code to adjust fog color based on moonrise/moonset effects
-//   and view orientation.  This is an attempt to match the fog color to the
-//   sky color in the center of the screen.  You see discrepancies at the
-//   edges, but what else can be done?
-// moonpos.cxx: Caculate local direction to moon here.  (what compass direction
-//   do we need to face to point directly at moon)
-//
-// Revision 1.9  1998/07/08 14:48:39  curt
-// polar3d.h renamed to polar3d.hxx
-//
-// Revision 1.8  1998/05/02 01:53:18  curt
-// Fine tuning mktime() support because of varying behavior on different
-// platforms.
-//
-// Revision 1.7  1998/04/30 12:36:05  curt
-// C++-ifying a couple source files.
-//
-// Revision 1.6  1998/04/28 01:22:18  curt
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW.
-//
-// Revision 1.5  1998/04/26 05:10:05  curt
-// "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
-//
-// Revision 1.4  1998/04/25 22:06:34  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.3  1998/04/25 20:24:03  curt
-// Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
-// between moon position, lighting, and view position.  This creates a
-// valid single pass initialization path.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/24 00:52:31  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Fog color fixes.
-// Separated out lighting calcs into their own file.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:24:07  curt
-// C++ - ifiing the code a bit.
-// Starting to reorginize some of the lighting calcs to use a table lookup.
-//
-// Revision 1.27  1998/04/03 22:12:57  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-// Centralized time handling differences.
-//
-// Revision 1.26  1998/02/23 19:08:00  curt
-// Incorporated Durk's Astro/ tweaks.  Includes unifying the moon position
-// calculation code between moon display, and other FG sections that use this
-// for things like lighting.
-//
-// Revision 1.25  1998/02/09 15:07:53  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.24  1998/01/27 00:48:07  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.23  1998/01/19 19:27:21  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.22  1998/01/19 18:40:40  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.21  1997/12/30 23:10:19  curt
-// Calculate lighting parameters here.
-//
-// Revision 1.20  1997/12/30 22:22:43  curt
-// Further integration of event manager.
-//
-// Revision 1.19  1997/12/30 20:47:59  curt
-// Integrated new event manager with subsystem initializations.
-//
-// Revision 1.18  1997/12/23 04:58:40  curt
-// Tweaked the sky coloring a bit to build in structures to allow finer rgb
-// control.
-//
-// Revision 1.17  1997/12/15 23:55:08  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.16  1997/12/11 04:43:57  curt
-// Fixed moon vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
-// correctly.
-//
-// Revision 1.15  1997/12/10 22:37:55  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.14  1997/12/09 04:25:39  curt
-// Working on adding a global lighting params structure.
-//
-// Revision 1.13  1997/11/25 19:25:42  curt
-// Changes to integrate Durk's moon/moon code updates + clean up.
-//
-// Revision 1.12  1997/11/15 18:15:39  curt
-// Reverse direction of moon vector, so object normals can be more normal.
-//
-// Revision 1.11  1997/10/28 21:07:21  curt
-// Changed GLUT/ -> Main/
-//
-// Revision 1.10  1997/09/13 02:00:09  curt
-// Mostly working on stars and generating sidereal time for accurate star
-// placement.
-//
-// Revision 1.9  1997/09/05 14:17:31  curt
-// More tweaking with stars.
-//
-// Revision 1.8  1997/09/05 01:36:04  curt
-// Working on getting stars right.
-//
-// Revision 1.7  1997/09/04 02:17:40  curt
-// Shufflin' stuff.
-//
-// Revision 1.6  1997/08/27 03:30:37  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.5  1997/08/22 21:34:41  curt
-// Doing a bit of reorganizing and house cleaning.
-//
-// Revision 1.4  1997/08/19 23:55:09  curt
-// Worked on better simulating real lighting.
-//
-// Revision 1.3  1997/08/13 20:23:49  curt
-// The interface to moonpos now updates a global structure rather than returning
-// current moon position.
-//
-// Revision 1.2  1997/08/06 00:24:32  curt
-// Working on correct real time moon lighting.
-//
-// Revision 1.1  1997/08/01 15:27:56  curt
-// Initial revision.
-//
index a87ce36ce54e5fe12c6a1b0d1a6d7ce1587ac8be..bb80822394bc167331743645d7dd2595debf2e5c 100644 (file)
@@ -32,7 +32,6 @@
 // CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -341,187 +340,3 @@ void fgUpdateSunPos( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.21  1999/03/22 02:08:18  curt
-// Changes contributed by Durk Talsma:
-//
-// Here's a few changes I made to fg-0.58 this weekend. Included are the
-// following features:
-// - Sun and moon have a halo
-// - The moon has a light vector, moon_angle, etc. etc. so that we can have
-//   some moonlight during the night.
-// - Lot's of small changes tweakes, including some stuff Norman Vine sent
-//   me earlier.
-//
-// Revision 1.20  1999/02/26 22:10:11  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.19  1999/01/07 20:25:37  curt
-// Portability changes and updates from Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.18  1998/12/09 18:50:36  curt
-// Converted "class fgVIEW" to "class FGView" and updated to make data
-// members private and make required accessor functions.
-//
-// Revision 1.17  1998/11/09 23:41:53  curt
-// Log message clean ups.
-//
-// Revision 1.16  1998/11/07 19:07:14  curt
-// Enable release builds using the --without-logging option to the configure
-// script.  Also a couple log message cleanups, plus some C to C++ comment
-// conversion.
-//
-// Revision 1.15  1998/10/18 01:17:24  curt
-// Point3D tweaks.
-//
-// Revision 1.14  1998/10/17 01:34:32  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.13  1998/10/16 00:56:12  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.12  1998/09/15 04:27:50  curt
-// Changes for new astro code.
-//
-// Revision 1.11  1998/08/12 21:13:22  curt
-// Optimizations by Norman Vine.
-//
-// Revision 1.10  1998/07/22 21:45:39  curt
-// fg_time.cxx: Removed call to ctime() in a printf() which should be harmless
-//   but seems to be triggering a bug.
-// light.cxx: Added code to adjust fog color based on sunrise/sunset effects
-//   and view orientation.  This is an attempt to match the fog color to the
-//   sky color in the center of the screen.  You see discrepancies at the
-//   edges, but what else can be done?
-// sunpos.cxx: Caculate local direction to sun here.  (what compass direction
-//   do we need to face to point directly at sun)
-//
-// Revision 1.9  1998/07/08 14:48:39  curt
-// polar3d.h renamed to polar3d.hxx
-//
-// Revision 1.8  1998/05/02 01:53:18  curt
-// Fine tuning mktime() support because of varying behavior on different
-// platforms.
-//
-// Revision 1.7  1998/04/30 12:36:05  curt
-// C++-ifying a couple source files.
-//
-// Revision 1.6  1998/04/28 01:22:18  curt
-// Type-ified fgTIME and fgVIEW.
-//
-// Revision 1.5  1998/04/26 05:10:05  curt
-// "struct fgLIGHT" -> "fgLIGHT" because fgLIGHT is typedef'd.
-//
-// Revision 1.4  1998/04/25 22:06:34  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.3  1998/04/25 20:24:03  curt
-// Cleaned up initialization sequence to eliminate interdependencies
-// between sun position, lighting, and view position.  This creates a
-// valid single pass initialization path.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/24 00:52:31  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Fog color fixes.
-// Separated out lighting calcs into their own file.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:24:07  curt
-// C++ - ifiing the code a bit.
-// Starting to reorginize some of the lighting calcs to use a table lookup.
-//
-// Revision 1.27  1998/04/03 22:12:57  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-// Centralized time handling differences.
-//
-// Revision 1.26  1998/02/23 19:08:00  curt
-// Incorporated Durk's Astro/ tweaks.  Includes unifying the sun position
-// calculation code between sun display, and other FG sections that use this
-// for things like lighting.
-//
-// Revision 1.25  1998/02/09 15:07:53  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.24  1998/01/27 00:48:07  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.23  1998/01/19 19:27:21  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.22  1998/01/19 18:40:40  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.21  1997/12/30 23:10:19  curt
-// Calculate lighting parameters here.
-//
-// Revision 1.20  1997/12/30 22:22:43  curt
-// Further integration of event manager.
-//
-// Revision 1.19  1997/12/30 20:47:59  curt
-// Integrated new event manager with subsystem initializations.
-//
-// Revision 1.18  1997/12/23 04:58:40  curt
-// Tweaked the sky coloring a bit to build in structures to allow finer rgb
-// control.
-//
-// Revision 1.17  1997/12/15 23:55:08  curt
-// Add xgl wrappers for debugging.
-// Generate terrain normals on the fly.
-//
-// Revision 1.16  1997/12/11 04:43:57  curt
-// Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
-// correctly.
-//
-// Revision 1.15  1997/12/10 22:37:55  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.14  1997/12/09 04:25:39  curt
-// Working on adding a global lighting params structure.
-//
-// Revision 1.13  1997/11/25 19:25:42  curt
-// Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
-//
-// Revision 1.12  1997/11/15 18:15:39  curt
-// Reverse direction of sun vector, so object normals can be more normal.
-//
-// Revision 1.11  1997/10/28 21:07:21  curt
-// Changed GLUT/ -> Main/
-//
-// Revision 1.10  1997/09/13 02:00:09  curt
-// Mostly working on stars and generating sidereal time for accurate star
-// placement.
-//
-// Revision 1.9  1997/09/05 14:17:31  curt
-// More tweaking with stars.
-//
-// Revision 1.8  1997/09/05 01:36:04  curt
-// Working on getting stars right.
-//
-// Revision 1.7  1997/09/04 02:17:40  curt
-// Shufflin' stuff.
-//
-// Revision 1.6  1997/08/27 03:30:37  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.5  1997/08/22 21:34:41  curt
-// Doing a bit of reorganizing and house cleaning.
-//
-// Revision 1.4  1997/08/19 23:55:09  curt
-// Worked on better simulating real lighting.
-//
-// Revision 1.3  1997/08/13 20:23:49  curt
-// The interface to sunpos now updates a global structure rather than returning
-// current sun position.
-//
-// Revision 1.2  1997/08/06 00:24:32  curt
-// Working on correct real time sun lighting.
-//
-// Revision 1.1  1997/08/01 15:27:56  curt
-// Initial revision.
-//
index 37c0e42d76e90e40ba200942fca2ce1b7e28e619..7d821aefe64e5fb8b95d2418142cac924da7288c 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _TIMESTAMP_HXX
@@ -166,36 +165,3 @@ inline long operator - (const FGTimeStamp& a, const FGTimeStamp& b)
 #endif // _TIMESTAMP_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:47  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.5  1999/02/02 20:13:43  curt
-// MSVC++ portability changes by Bernie Bright:
-//
-// Lib/Serial/serial.[ch]xx: Initial Windows support - incomplete.
-// Simulator/Astro/stars.cxx: typo? included <stdio> instead of <cstdio>
-// Simulator/Cockpit/hud.cxx: Added Standard headers
-// Simulator/Cockpit/panel.cxx: Redefinition of default parameter
-// Simulator/Flight/flight.cxx: Replaced cout with FG_LOG.  Deleted <stdio.h>
-// Simulator/Main/fg_init.cxx:
-// Simulator/Main/GLUTmain.cxx:
-// Simulator/Main/options.hxx: Shuffled <fg_serial.hxx> dependency
-// Simulator/Objects/material.hxx:
-// Simulator/Time/timestamp.hxx: VC++ friend kludge
-// Simulator/Scenery/tile.[ch]xx: Fixed using std::X declarations
-// Simulator/Main/views.hxx: Added a constant
-//
-// Revision 1.4  1999/01/09 13:37:46  curt
-// Convert fgTIMESTAMP to FGTimeStamp which holds usec instead of ms.
-//
-// Revision 1.3  1999/01/07 20:25:39  curt
-// Portability changes and updates from Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.2  1998/12/11 20:26:56  curt
-// #include tweaks.
-//
-// Revision 1.1  1998/12/05 14:21:33  curt
-// Moved struct fg_timestamp to class fgTIMESTAMP and moved it's definition
-// to it's own file, timestamp.hxx.
-//
index a577742bfb08ab7ae4f884fc758497b3dd22d6bf..526051563531ba1f4c47f30ed1b03b19adc2626e 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -78,90 +77,3 @@ void FGWeather::Update( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:48  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.6  1999/02/05 21:29:21  curt
-// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
-//
-// Revision 1.5  1998/12/06 13:51:26  curt
-// Turned "struct fgWEATHER" into "class FGWeather".
-//
-// Revision 1.4  1998/12/05 15:54:31  curt
-// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
-//
-// Revision 1.3  1998/11/23 21:49:11  curt
-// Borland portability tweaks.
-//
-// Revision 1.2  1998/11/06 21:18:29  curt
-// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
-// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
-// the -DFG_NDEBUG flag.
-//
-// Revision 1.1  1998/10/17 01:34:36  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.18  1998/10/02 12:46:50  curt
-// Added an "auto throttle"
-//
-// Revision 1.17  1998/07/20 12:51:57  curt
-// Default visibility to about 20 miles.
-//
-// Revision 1.16  1998/06/12 01:00:59  curt
-// Build only static libraries.
-// Declare memmove/memset for Sloaris.
-// Added support for exponetial fog, which solves for the proper density to
-// achieve the desired visibility range.
-//
-// Revision 1.15  1998/04/25 22:06:34  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.14  1998/02/09 15:07:54  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.13  1998/01/27 00:48:08  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.12  1998/01/19 19:27:22  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.11  1998/01/19 18:40:41  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.10  1997/12/30 22:22:46  curt
-// Further integration of event manager.
-//
-// Revision 1.9  1997/12/30 20:48:03  curt
-// Integrated new event manager with subsystem initializations.
-//
-// Revision 1.8  1997/12/11 04:43:58  curt
-// Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
-// correctly.
-//
-// Revision 1.7  1997/12/10 22:37:56  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.6  1997/08/27 03:30:38  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.5  1997/08/22 21:34:42  curt
-// Doing a bit of reorganizing and house cleaning.
-//
-// Revision 1.4  1997/08/02 16:23:55  curt
-// Misc. tweaks.
-//
-// Revision 1.3  1997/07/31 22:52:41  curt
-// Working on redoing internal coordinate systems & scenery transformations.
-//
-// Revision 1.2  1997/07/30 16:12:44  curt
-// Moved fg_random routines from Util/ to Math/
-//
-// Revision 1.1  1997/07/19 23:03:57  curt
-// Initial revision.
-//
-
index 1df88f8a229173e1258fe9a992b34e48ebf92a95..22896793614b3d401185d436eec2b89b6d766324 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _WEATHER_HXX
@@ -68,49 +67,3 @@ extern FGWeather current_weather;
 #endif // _WEATHER_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:48  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.2  1998/12/06 13:51:27  curt
-// Turned "struct fgWEATHER" into "class FGWeather".
-//
-// Revision 1.1  1998/10/17 01:34:37  curt
-// C++ ifying ...
-//
-// Revision 1.10  1998/06/12 01:01:00  curt
-// Build only static libraries.
-// Declare memmove/memset for Sloaris.
-// Added support for exponetial fog, which solves for the proper density to
-// achieve the desired visibility range.
-//
-// Revision 1.9  1998/04/21 17:02:46  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.8  1998/01/22 02:59:44  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.7  1998/01/19 18:40:41  curt
-// Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
-// when building with the c++ compiler.
-//
-// Revision 1.6  1997/12/30 22:22:47  curt
-// Further integration of event manager.
-//
-// Revision 1.5  1997/12/10 22:37:56  curt
-// Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
-// i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
-//
-// Revision 1.4  1997/08/27 03:30:39  curt
-// Changed naming scheme of basic shared structures.
-//
-// Revision 1.3  1997/08/22 21:34:43  curt
-// Doing a bit of reorganizing and house cleaning.
-//
-// Revision 1.2  1997/07/23 21:52:30  curt
-// Put comments around the text after an #endif for increased portability.
-//
-// Revision 1.1  1997/07/19 23:03:58  curt
-// Initial revision.
-//
-
index 18bc60aef03b6ade0674578cae8c479d66160d1b..2dbe5de6fca93e4277c42cc40f25d0c02245afd5 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 # Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 #
 # $Id$
-# (Log is kept at end of this file)
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 
@@ -36,30 +35,3 @@ INCLUDES += -I$(top_builddir) -I$(top_builddir)/Lib
 
 
 #---------------------------------------------------------------------------
-# $Log$
-# Revision 1.1  1999/04/05 21:32:44  curt
-# Initial revision
-#
-# Revision 1.3  1998/11/04 23:01:43  curt
-# Changes to the automake/autoconf system to reduce the number of libraries
-# that are unnecessarily linked into the various executables.
-#
-# Revision 1.2  1998/07/30 23:49:18  curt
-# Removed libtool support.
-#
-# Revision 1.1  1998/07/20 12:54:53  curt
-# Whoops, need to commit Makefile.am, not Makefile.
-#
-# Revision 1.2  1998/04/14 02:25:59  curt
-# Code reorganizations.  Added a Lib/ directory for more general libraries.
-#
-# Revision 1.1  1998/04/08 22:54:57  curt
-# Adopted Gnu automake/autoconf system.
-#
-# Revision 1.2  1998/01/21 02:55:46  curt
-# Incorporated new make system from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>.
-#
-# Revision 1.1  1998/01/15 02:45:25  curt
-# Initial revision.
-#
-
index 038f019d6249ad3d45000c42f2832c1e4308a424..169829e9ecd2a53dbdbc60b01dabb6ae4b82639d 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 //
 
 
@@ -154,11 +153,3 @@ void gen_runway_area( double lon, double lat, double heading,
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:44  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1998/07/20 12:54:05  curt
-// Initial revision.
-//
-//
index 3e47e8c35fd60fcbff3390cb25c2c2fdfb55d249..5396dc3a5ec726cc82395bc1ba464311df56a275 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 //
 
 
@@ -50,11 +49,3 @@ void gen_runway_area( double lon, double lat, double heading,
 #endif // _AREA_H
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:44  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1998/07/20 12:54:05  curt
-// Initial revision.
-//
-//
index 1f6d635b81de03ca7f3a6fc6f629e77228baac76..58c5172546ed2b15c18fca12275bcf9be61e06b4 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 //
 
 
@@ -126,5 +125,3 @@ int main( int argc, char **argv ) {
 }
 
 
-// $Log: main.c,v
-//
index ec99b8803a222b9c59f5cedd62222962769a40f6..c1345f049d91318a608599a463178150102f6c1f 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -576,35 +575,3 @@ FGArray::~FGArray( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.8  1999/04/05 02:15:23  curt
-// Make dem fitting more robust in cases when no dem file available.
-//
-// Revision 1.7  1999/03/27 14:05:10  curt
-// More sensible handling of the case where no dem file for this tile exists
-// (or has been generated).
-//
-// Revision 1.6  1999/03/27 05:20:13  curt
-// Handle corner nodes separately from the rest of the fitted nodes.
-// Fixed some "const" related warnings.
-//
-// Revision 1.5  1999/03/25 19:03:50  curt
-// Minor tweaks related to FGBucket usage.
-//
-// Revision 1.4  1999/03/20 20:32:51  curt
-// First mostly successful tile triangulation works.  There's plenty of tweaking
-// to do, but we are marching in the right direction.
-//
-// Revision 1.3  1999/03/17 23:48:17  curt
-// Removed forced -g compile flag.
-// Fixed a couple compiler warnings.
-//
-// Revision 1.2  1999/03/13 23:50:26  curt
-// Tweaked output formatting a bit.
-//
-// Revision 1.1  1999/03/13 18:45:02  curt
-// Initial revision. (derived from libDEM.a code.)
-//
index 22eb157d88f7113e9070e2f69126a61efa4e47c4..cab678ac884549e2722fce477f1904793fb18190 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _ARRAY_HXX
@@ -122,28 +121,3 @@ public:
 #endif // _ARRAY_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.6  1999/04/05 02:15:24  curt
-// Make dem fitting more robust in cases when no dem file available.
-//
-// Revision 1.5  1999/03/29 13:11:02  curt
-// Shuffled stl type names a bit.
-// Began adding support for tri-fanning (or maybe other arrangments too.)
-//
-// Revision 1.4  1999/03/27 05:20:14  curt
-// Handle corner nodes separately from the rest of the fitted nodes.
-// Fixed some "const" related warnings.
-//
-// Revision 1.3  1999/03/20 20:32:52  curt
-// First mostly successful tile triangulation works.  There's plenty of tweaking
-// to do, but we are marching in the right direction.
-//
-// Revision 1.2  1999/03/13 23:50:27  curt
-// Tweaked output formatting a bit.
-//
-// Revision 1.1  1999/03/13 18:45:02  curt
-// Initial revision. (derived from libDEM.a code.)
-//
index 35526f3e9e19b4093c505e52c910a66bba67cd7f..fafbd6ef8e996637c41df765e95b586a8581c222 100644 (file)
@@ -21,7 +21,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
  
 
 
@@ -272,36 +271,3 @@ bool FGClipper::clip_all(const point2d& min, const point2d& max) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.9  1999/03/31 23:46:38  curt
-// Debuggin output tweaks.
-//
-// Revision 1.8  1999/03/30 23:49:22  curt
-// Added some debugging output.
-//
-// Revision 1.7  1999/03/30 13:41:38  curt
-// Working towards better handling of multi-contoured polygons.
-//
-// Revision 1.6  1999/03/27 05:20:53  curt
-// Pass along default area explicitely to triangulator.
-//
-// Revision 1.5  1999/03/19 22:28:46  curt
-// Only add non-null polygons to output list.
-//
-// Revision 1.4  1999/03/19 00:26:18  curt
-// Fixed a clipping bug (polygons specified in wrong order).
-// Touched up a few compiler warnings.
-//
-// Revision 1.3  1999/03/17 23:48:58  curt
-// minor renaming and a bit of rearranging.
-//
-// Revision 1.2  1999/03/13 23:51:33  curt
-// Renamed main.cxx to testclipper.cxx
-// Converted clipper routines to a class FGClipper.
-//
-// Revision 1.1  1999/03/01 15:39:39  curt
-// Initial revision.
-//
index 598805631e81c6be07feecfdab9cca6be0ab4c33..152930698f2ff43a12dae70e47dcacfbe66cfc2b 100644 (file)
@@ -21,7 +21,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
  
 
 
@@ -108,25 +107,3 @@ public:
 #endif // _CLIPPER_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.5  1999/03/19 00:26:19  curt
-// Fixed a clipping bug (polygons specified in wrong order).
-// Touched up a few compiler warnings.
-//
-// Revision 1.4  1999/03/18 04:31:10  curt
-// Let's not pass copies of huge structures on the stack ... ye might see a
-// segfault ... :-)
-//
-// Revision 1.3  1999/03/17 23:48:59  curt
-// minor renaming and a bit of rearranging.
-//
-// Revision 1.2  1999/03/13 23:51:34  curt
-// Renamed main.cxx to testclipper.cxx
-// Converted clipper routines to a class FGClipper.
-//
-// Revision 1.1  1999/03/01 15:39:39  curt
-// Initial revision.
-//
index 51d5a79fb97c8af92a43c6221c22921375622e99..6170e4573821b2d00b269df898474db323fbac35 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
  
 
 
@@ -109,14 +108,3 @@ int main( int argc, char **argv ) {
     return 0;
 }
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1999/03/13 23:51:36  curt
-// Renamed main.cxx to testclipper.cxx
-// Converted clipper routines to a class FGClipper.
-//
-// Revision 1.1  1999/03/01 15:39:39  curt
-// Initial revision.
-//
index e57d6563ec72634fc371a92f3d316a615fb0001a..78f0e7075d6df115546e80e07d650dc816fa024f 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include "genfans.hxx"
@@ -243,27 +242,3 @@ double FGGenFans::ave_size() {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.6  1999/04/05 02:16:02  curt
-// Fixed a compiler warning.
-//
-// Revision 1.5  1999/03/31 23:46:49  curt
-// Debugging output tweaks.
-//
-// Revision 1.4  1999/03/31 13:26:39  curt
-// Debugging output tweeaks.
-//
-// Revision 1.3  1999/03/31 05:35:04  curt
-// Fixed bug in genfans (deleting the wrong triangles from the available pool.)
-//
-// Revision 1.2  1999/03/30 23:50:15  curt
-// Fannifier is clearly bugging ... working on debugging it.  I suspect there
-// is a problem related to deleting triangles from the triangle pool as they
-// are combined into fans.
-//
-// Revision 1.1  1999/03/29 13:08:35  curt
-// Initial revision.
-//
index 12c1367e061439bbaa7a79676e1b49d8b2b7b7a8..c5eb0a2148bd08f33598f2fc525051bbf5b093cd 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _GENFANS_HXX
@@ -79,10 +78,3 @@ public:
 #endif // _GENFANS_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1999/03/29 13:08:35  curt
-// Initial revision.
-//
index dfe83a14d8d80c9ecaf47997543d8b19d450fade..e2315ad23b2bd25cc4dda7524de72c8729336513 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <time.h>
@@ -431,42 +430,3 @@ int FGGenOutput::write( const string& base, const FGBucket& b ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.10  1999/03/31 23:46:57  curt
-// Debugging output tweaks.
-//
-// Revision 1.9  1999/03/31 13:26:40  curt
-// Debugging output tweeaks.
-//
-// Revision 1.8  1999/03/31 05:35:05  curt
-// Fixed bug in genfans (deleting the wrong triangles from the available pool.)
-//
-// Revision 1.7  1999/03/30 23:50:43  curt
-// Modifications to fanify by attribute.
-//
-// Revision 1.6  1999/03/29 13:11:03  curt
-// Shuffled stl type names a bit.
-// Began adding support for tri-fanning (or maybe other arrangments too.)
-//
-// Revision 1.5  1999/03/27 14:06:42  curt
-// Tweaks to bounding sphere calculation routines.
-// Group like triangles together for output to be in a single display list,
-// even though they are individual, non-fanified, triangles.
-//
-// Revision 1.4  1999/03/27 05:23:22  curt
-// Interpolate real z value of all nodes from dem data.
-// Write scenery file to correct location.
-// Pass along correct triangle attributes and write to output file.
-//
-// Revision 1.3  1999/03/25 19:04:21  curt
-// Preparations for outputing scenery file to correct location.
-//
-// Revision 1.2  1999/03/23 22:02:03  curt
-// Worked on creating data to output ... normals, bounding spheres, etc.
-//
-// Revision 1.1  1999/03/22 23:51:51  curt
-// Initial revision.
-//
index 18f9dfb2a76cab4bd8fc3e65eafbc852562fd97e..4525e5f3955d269823d46465ab4441e561c48cef 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _GENOBJ_HXX
@@ -130,39 +129,3 @@ public:
 #endif // _GENOBJ_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.9  1999/03/31 23:46:58  curt
-// Debugging output tweaks.
-//
-// Revision 1.8  1999/03/30 23:50:44  curt
-// Modifications to fanify by attribute.
-//
-// Revision 1.7  1999/03/29 13:11:04  curt
-// Shuffled stl type names a bit.
-// Began adding support for tri-fanning (or maybe other arrangments too.)
-//
-// Revision 1.6  1999/03/27 14:06:43  curt
-// Tweaks to bounding sphere calculation routines.
-// Group like triangles together for output to be in a single display list,
-// even though they are individual, non-fanified, triangles.
-//
-// Revision 1.5  1999/03/27 05:23:23  curt
-// Interpolate real z value of all nodes from dem data.
-// Write scenery file to correct location.
-// Pass along correct triangle attributes and write to output file.
-//
-// Revision 1.4  1999/03/25 19:04:22  curt
-// Preparations for outputing scenery file to correct location.
-//
-// Revision 1.3  1999/03/23 22:02:04  curt
-// Worked on creating data to output ... normals, bounding spheres, etc.
-//
-// Revision 1.2  1999/03/23 17:44:49  curt
-// Beginning work on generating output scenery.
-//
-// Revision 1.1  1999/03/22 23:51:51  curt
-// Initial revision.
-//
index c29fdcf759af92e89ef31d2787461654ad63a9fa..f470fffa0e4818143ecdb0333390856bc48f6b33 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _CONSTRUCT_TYPES_HXX
@@ -52,10 +51,3 @@ typedef point_list::const_iterator const_point_list_iterator;
 #endif // _CONSTRUCT_TYPES_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1999/03/29 13:19:44  curt
-// Initial revision.
-//
index 36dcde47784fe05e966362365f4a3f436303f422..4a36f2e315a7bca51d1d342c16ebf96bdb59ddac 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include "triangle.hxx"
@@ -404,76 +403,3 @@ int FGTriangle::run_triangulate() {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.16  1999/04/05 02:17:11  curt
-// Dynamically update "error" until the resulting tile data scales within
-// a lower and upper bounds.
-//
-// Revision 1.15  1999/04/03 05:22:58  curt
-// Found a bug in dividing and adding unique verticle segments which could
-// cause the triangulator to end up in an infinite loop.  Basically the code
-// was correct, but the verticle line test was a bit to selective.
-//
-// Revision 1.14  1999/03/31 23:47:09  curt
-// Debugging output tweaks.
-//
-// Revision 1.13  1999/03/29 13:11:07  curt
-// Shuffled stl type names a bit.
-// Began adding support for tri-fanning (or maybe other arrangments too.)
-//
-// Revision 1.12  1999/03/27 05:30:12  curt
-// Handle corner nodes separately from the rest of the fitted nodes.
-// Add fitted nodes in after corners and polygon nodes since the fitted nodes
-//   are less important.  Subsequent nodes will "snap" to previous nodes if
-//   they are "close enough."
-// Need to manually divide segments to prevent "T" intersetions which can
-//   confound the triangulator.  Hey, I got to use a recursive method!
-// Pass along correct triangle attributes to output file generator.
-// Do fine grained node snapping for corners and polygons, but course grain
-//   node snapping for fitted terrain nodes.
-//
-// Revision 1.11  1999/03/23 22:02:51  curt
-// Refinements in naming and organization.
-//
-// Revision 1.10  1999/03/22 23:49:02  curt
-// Modifications to facilitate conversion to output format.
-//
-// Revision 1.9  1999/03/21 15:48:02  curt
-// Removed Dem2node from the Tools fold.
-// Tweaked the triangulator options to add quality mesh refinement.
-//
-// Revision 1.8  1999/03/21 14:02:06  curt
-// Added a mechanism to dump out the triangle structures for viewing.
-// Fixed a couple bugs in first pass at triangulation.
-// - needed to explicitely initialize the polygon accumulator in triangle.cxx
-//   before each polygon rather than depending on the default behavior.
-// - Fixed a problem with region attribute propagation where I wasn't generating
-//   the hole points correctly.
-//
-// Revision 1.7  1999/03/20 20:32:55  curt
-// First mostly successful tile triangulation works.  There's plenty of tweaking
-// to do, but we are marching in the right direction.
-//
-// Revision 1.6  1999/03/20 13:22:11  curt
-// Added trisegs.[ch]xx tripoly.[ch]xx.
-//
-// Revision 1.5  1999/03/20 02:21:52  curt
-// Continue shaping the code towards triangulation bliss.  Added code to
-// calculate some point guaranteed to be inside a polygon.
-//
-// Revision 1.4  1999/03/19 22:29:04  curt
-// Working on preparationsn for triangulation.
-//
-// Revision 1.3  1999/03/19 00:27:10  curt
-// Continued work on triangulation preparation.
-//
-// Revision 1.2  1999/03/18 04:31:11  curt
-// Let's not pass copies of huge structures on the stack ... ye might see a
-// segfault ... :-)
-//
-// Revision 1.1  1999/03/17 23:51:59  curt
-// Initial revision.
-//
index 997cd9e5624d2f4a2adb9176f76d428c90d9b2cc..4fe52b4acddbced16d71d5dcfc01a69c0c871104 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _TRIANGLE_HXX
@@ -92,53 +91,3 @@ public:
 #endif // _TRIANGLE_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.11  1999/04/05 02:17:12  curt
-// Dynamically update "error" until the resulting tile data scales within
-// a lower and upper bounds.
-//
-// Revision 1.10  1999/03/29 13:11:08  curt
-// Shuffled stl type names a bit.
-// Began adding support for tri-fanning (or maybe other arrangments too.)
-//
-// Revision 1.9  1999/03/27 05:30:13  curt
-// Handle corner nodes separately from the rest of the fitted nodes.
-// Add fitted nodes in after corners and polygon nodes since the fitted nodes
-//   are less important.  Subsequent nodes will "snap" to previous nodes if
-//   they are "close enough."
-// Need to manually divide segments to prevent "T" intersetions which can
-//   confound the triangulator.  Hey, I got to use a recursive method!
-// Pass along correct triangle attributes to output file generator.
-// Do fine grained node snapping for corners and polygons, but course grain
-//   node snapping for fitted terrain nodes.
-//
-// Revision 1.8  1999/03/23 22:02:52  curt
-// Refinements in naming and organization.
-//
-// Revision 1.7  1999/03/22 23:49:03  curt
-// Modifications to facilitate conversion to output format.
-//
-// Revision 1.6  1999/03/20 20:32:56  curt
-// First mostly successful tile triangulation works.  There's plenty of tweaking
-// to do, but we are marching in the right direction.
-//
-// Revision 1.5  1999/03/20 02:21:53  curt
-// Continue shaping the code towards triangulation bliss.  Added code to
-// calculate some point guaranteed to be inside a polygon.
-//
-// Revision 1.4  1999/03/19 22:29:05  curt
-// Working on preparationsn for triangulation.
-//
-// Revision 1.3  1999/03/19 00:27:11  curt
-// Continued work on triangulation preparation.
-//
-// Revision 1.2  1999/03/18 04:31:12  curt
-// Let's not pass copies of huge structures on the stack ... ye might see a
-// segfault ... :-)
-//
-// Revision 1.1  1999/03/17 23:51:59  curt
-// Initial revision.
-//
index f97a526a0da77a97102c6e2b658ba4358b5f190e..f3b66d6d33328a336d568dd32d226302dd176db7 100644 (file)
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include "trieles.hxx"
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1999/03/22 23:58:57  curt
-// Initial revision.
-//
index 2a3fcc7cbf52d10d424d382b0f56e4c02af7aaf9..b98a30c550f824804ac0bacf3829e19acb67f495 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _TRIELES_HXX
@@ -74,24 +73,3 @@ typedef triele_list::const_iterator const_triele_list_iterator;
 #endif // _TRIELES_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.3  1999/03/27 05:30:14  curt
-// Handle corner nodes separately from the rest of the fitted nodes.
-// Add fitted nodes in after corners and polygon nodes since the fitted nodes
-//   are less important.  Subsequent nodes will "snap" to previous nodes if
-//   they are "close enough."
-// Need to manually divide segments to prevent "T" intersetions which can
-//   confound the triangulator.  Hey, I got to use a recursive method!
-// Pass along correct triangle attributes to output file generator.
-// Do fine grained node snapping for corners and polygons, but course grain
-//   node snapping for fitted terrain nodes.
-//
-// Revision 1.2  1999/03/23 22:02:53  curt
-// Refinements in naming and organization.
-//
-// Revision 1.1  1999/03/22 23:58:57  curt
-// Initial revision.
-//
index 2270c27124fcf3a76dc7870ee9bec5c9e8f9f232..9ff38f4301948744cf0bdbe21903ec818a46d673 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include "trinodes.hxx"
@@ -98,36 +97,3 @@ int FGTriNodes::course_add( const Point3D& p ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.6  1999/03/27 05:30:15  curt
-// Handle corner nodes separately from the rest of the fitted nodes.
-// Add fitted nodes in after corners and polygon nodes since the fitted nodes
-//   are less important.  Subsequent nodes will "snap" to previous nodes if
-//   they are "close enough."
-// Need to manually divide segments to prevent "T" intersetions which can
-//   confound the triangulator.  Hey, I got to use a recursive method!
-// Pass along correct triangle attributes to output file generator.
-// Do fine grained node snapping for corners and polygons, but course grain
-//   node snapping for fitted terrain nodes.
-//
-// Revision 1.5  1999/03/23 22:02:54  curt
-// Refinements in naming and organization.
-//
-// Revision 1.4  1999/03/22 23:49:04  curt
-// Modifications to facilitate conversion to output format.
-//
-// Revision 1.3  1999/03/20 02:21:54  curt
-// Continue shaping the code towards triangulation bliss.  Added code to
-// calculate some point guaranteed to be inside a polygon.
-//
-// Revision 1.2  1999/03/19 00:27:12  curt
-// Continued work on triangulation preparation.
-//
-// Revision 1.1  1999/03/17 23:52:00  curt
-// Initial revision.
-//
-
-
index af4d0d9c0b5e0a026fbbcc9753f6999afbbe4b86..b39fcf1a0b546d7846346f444cbb9807c031978e 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _TRINODES_HXX
@@ -117,42 +116,3 @@ inline bool FGTriNodes::course_close_enough( const Point3D& p1,
 #endif // _TRINODES_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.8  1999/04/05 02:17:13  curt
-// Dynamically update "error" until the resulting tile data scales within
-// a lower and upper bounds.
-//
-// Revision 1.7  1999/03/29 13:11:10  curt
-// Shuffled stl type names a bit.
-// Began adding support for tri-fanning (or maybe other arrangments too.)
-//
-// Revision 1.6  1999/03/27 05:30:16  curt
-// Handle corner nodes separately from the rest of the fitted nodes.
-// Add fitted nodes in after corners and polygon nodes since the fitted nodes
-//   are less important.  Subsequent nodes will "snap" to previous nodes if
-//   they are "close enough."
-// Need to manually divide segments to prevent "T" intersetions which can
-//   confound the triangulator.  Hey, I got to use a recursive method!
-// Pass along correct triangle attributes to output file generator.
-// Do fine grained node snapping for corners and polygons, but course grain
-//   node snapping for fitted terrain nodes.
-//
-// Revision 1.5  1999/03/23 22:02:55  curt
-// Refinements in naming and organization.
-//
-// Revision 1.4  1999/03/22 23:49:05  curt
-// Modifications to facilitate conversion to output format.
-//
-// Revision 1.3  1999/03/20 02:21:55  curt
-// Continue shaping the code towards triangulation bliss.  Added code to
-// calculate some point guaranteed to be inside a polygon.
-//
-// Revision 1.2  1999/03/19 22:29:06  curt
-// Working on preparationsn for triangulation.
-//
-// Revision 1.1  1999/03/17 23:52:00  curt
-// Initial revision.
-//
index 376ba93dce42168e437d27e3c9052e4e9b81a626..55c92473e2e2c2e437db1bd14f8434ea0f2fec94 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <Include/fg_constants.h>
@@ -179,14 +178,3 @@ void FGTriPoly::calc_point_inside( const FGTriNodes& trinodes ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.2  1999/03/29 13:11:11  curt
-// Shuffled stl type names a bit.
-// Began adding support for tri-fanning (or maybe other arrangments too.)
-//
-// Revision 1.1  1999/03/20 13:21:36  curt
-// Initial revision.
-//
index 34c59491d7493194edba079cc5436e5f9c9f72bc..9dc48257e08781522735267c9e799f9bbbd7db19 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _TRIPOLY_HXX
@@ -81,29 +80,3 @@ typedef tripoly_list::const_iterator const_tripoly_list_iterator;
 #endif // _TRIPOLY_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.5  1999/03/29 13:11:12  curt
-// Shuffled stl type names a bit.
-// Began adding support for tri-fanning (or maybe other arrangments too.)
-//
-// Revision 1.4  1999/03/23 22:02:56  curt
-// Refinements in naming and organization.
-//
-// Revision 1.3  1999/03/21 14:02:07  curt
-// Added a mechanism to dump out the triangle structures for viewing.
-// Fixed a couple bugs in first pass at triangulation.
-// - needed to explicitely initialize the polygon accumulator in triangle.cxx
-//   before each polygon rather than depending on the default behavior.
-// - Fixed a problem with region attribute propagation where I wasn't generating
-//   the hole points correctly.
-//
-// Revision 1.2  1999/03/20 20:32:58  curt
-// First mostly successful tile triangulation works.  There's plenty of tweaking
-// to do, but we are marching in the right direction.
-//
-// Revision 1.1  1999/03/20 13:21:36  curt
-// Initial revision.
-//
index 4f44b13a665161ca23c50854b87788d5495fbc70..e9b43acc968c095f25bfdad78687776509731c02 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <Include/fg_constants.h>
@@ -178,37 +177,3 @@ void FGTriSegments::unique_divide_and_add( const point_list& nodes,
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.6  1999/04/03 05:22:59  curt
-// Found a bug in dividing and adding unique verticle segments which could
-// cause the triangulator to end up in an infinite loop.  Basically the code
-// was correct, but the verticle line test was a bit to selective.
-//
-// Revision 1.5  1999/03/29 13:11:13  curt
-// Shuffled stl type names a bit.
-// Began adding support for tri-fanning (or maybe other arrangments too.)
-//
-// Revision 1.4  1999/03/27 05:30:17  curt
-// Handle corner nodes separately from the rest of the fitted nodes.
-// Add fitted nodes in after corners and polygon nodes since the fitted nodes
-//   are less important.  Subsequent nodes will "snap" to previous nodes if
-//   they are "close enough."
-// Need to manually divide segments to prevent "T" intersetions which can
-//   confound the triangulator.  Hey, I got to use a recursive method!
-// Pass along correct triangle attributes to output file generator.
-// Do fine grained node snapping for corners and polygons, but course grain
-//   node snapping for fitted terrain nodes.
-//
-// Revision 1.3  1999/03/23 22:02:57  curt
-// Refinements in naming and organization.
-//
-// Revision 1.2  1999/03/20 20:32:59  curt
-// First mostly successful tile triangulation works.  There's plenty of tweaking
-// to do, but we are marching in the right direction.
-//
-// Revision 1.1  1999/03/20 13:21:36  curt
-// Initial revision.
-//
index 85f9a230e1eca533b6260264e30fd784c3eab7c4..77eabd043bea763dee6b1c22f5292086b4a5de2e 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _TRISEGS_HXX
@@ -117,29 +116,3 @@ public:
 #endif // _TRISEGS_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.4  1999/04/05 02:17:14  curt
-// Dynamically update "error" until the resulting tile data scales within
-// a lower and upper bounds.
-//
-// Revision 1.3  1999/03/27 05:30:18  curt
-// Handle corner nodes separately from the rest of the fitted nodes.
-// Add fitted nodes in after corners and polygon nodes since the fitted nodes
-//   are less important.  Subsequent nodes will "snap" to previous nodes if
-//   they are "close enough."
-// Need to manually divide segments to prevent "T" intersetions which can
-//   confound the triangulator.  Hey, I got to use a recursive method!
-// Pass along correct triangle attributes to output file generator.
-// Do fine grained node snapping for corners and polygons, but course grain
-//   node snapping for fitted terrain nodes.
-//
-// Revision 1.2  1999/03/20 20:33:00  curt
-// First mostly successful tile triangulation works.  There's plenty of tweaking
-// to do, but we are marching in the right direction.
-//
-// Revision 1.1  1999/03/20 13:21:36  curt
-// Initial revision.
-//
index 8b4265d831a83e29900cdb130aa00455df9eadcd..0ee5f74570d4a379d00c49a1e88fc8914a7d45eb 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -864,117 +863,3 @@ FGDem::~FGDem( void ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:41  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.27  1999/03/25 19:04:36  curt
-// Minor tweaks related to FGBucket usage.
-//
-// Revision 1.26  1999/03/13 17:40:37  curt
-// Moved point interpolation and least squares fitting to contruction program
-// area.
-// Moved leastsqs.* to Lib/Math/
-//
-// Revision 1.25  1999/03/12 22:53:07  curt
-// Added a routine to dump out the portion of the dem data covered by a
-// specified bucket.  Other changes related to needs of scenery tools overhaul.
-//
-// Revision 1.24  1999/03/11 23:31:56  curt
-// Tweaks to use newbucket.hxx
-//
-// Revision 1.23  1999/03/10 01:09:12  curt
-// Tweaks to go along with scenery tools overhaul.
-// Added a new constructor that accepts the file name.
-//
-// Revision 1.22  1999/01/19 20:56:56  curt
-// MacOS portability changes contributed by "Robert Puyol" <puyol@abvent.fr>
-//
-// Revision 1.21  1998/11/06 14:04:32  curt
-// Changes due to updates in fgstream.
-//
-// Revision 1.20  1998/10/28 19:38:20  curt
-// Elliminate some unnecessary win32 specific stuff (by Norman Vine)
-//
-// Revision 1.19  1998/10/22 21:59:19  curt
-// Fixed a couple subtle bugs that resulted from some of my c++ conversions.
-// One bug could cause a segfault on certain input, and the other bug could
-// cause the whole procedure to go balistic and generate huge files (also only
-// on rare input combinations.)
-//
-// Revision 1.18  1998/10/18 01:17:09  curt
-// Point3D tweaks.
-//
-// Revision 1.17  1998/10/16 19:08:12  curt
-// Portability updates from Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.16  1998/10/02 21:41:39  curt
-// Fixes for win32.
-//
-// Revision 1.15  1998/09/21 20:53:59  curt
-// minor tweaks to clean a few additional things up after the rewrite.
-//
-// Revision 1.14  1998/09/19 17:59:45  curt
-// Use c++ streams (fg_gzifstream).  Also converted many character arrays to
-// the string class.
-//
-// Revision 1.13  1998/09/09 16:24:04  curt
-// Fixed a bug in the handling of exclude files which was causing
-// a crash by calling fclose() on an invalid file handle.
-//
-// Revision 1.12  1998/08/24 20:03:31  curt
-// Eliminated a possible memory overrun error.
-// Use the proper free() rather than the incorrect delete().
-//
-// Revision 1.11  1998/07/20 12:46:11  curt
-// When outputing to a .node file, first check for an optional
-// "index.node.ex" file in case there is a .poly file to go along with this
-// node file.  Include these nodes first since they are referenced by position
-// from the .poly file.  This is my first pass at adding an area "cutout"
-// feature to the terrain generation pipeline.
-//
-// Revision 1.10  1998/07/13 20:58:02  curt
-// .
-//
-// Revision 1.9  1998/07/13 15:29:49  curt
-// Added #ifdef HAVE_CONFIG_H
-//
-// Revision 1.8  1998/07/04 00:47:18  curt
-// typedef'd struct fgBUCKET.
-//
-// Revision 1.7  1998/06/05 18:14:39  curt
-// Abort out early when reading the "A" record if it doesn't look like
-// a proper DEM file.
-//
-// Revision 1.6  1998/05/02 01:49:21  curt
-// Fixed a bug where the wrong variable was being initialized.
-//
-// Revision 1.5  1998/04/25 15:00:32  curt
-// Changed "r" to "rb" in gzopen() options.  This fixes bad behavior in win32.
-//
-// Revision 1.4  1998/04/22 13:14:46  curt
-// Fixed a bug in zlib usage.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/18 03:53:05  curt
-// Added zlib support.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/14 02:43:27  curt
-// Used "new" to auto-allocate large DEM parsing arrays in class constructor.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/08 22:57:22  curt
-// Adopted Gnu automake/autoconf system.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/06 21:09:41  curt
-// Additional win32 support.
-// Fixed a bad bug in dem file parsing that was causing the output to be
-// flipped about x = y.
-//
-// Revision 1.2  1998/03/23 20:35:41  curt
-// Updated to use FG_EPSILON
-//
-// Revision 1.1  1998/03/19 02:54:47  curt
-// Reorganized into a class lib called fgDEM.
-//
-// Revision 1.1  1998/03/19 01:46:28  curt
-// Initial revision.
-//
index 20427d03eabd22551a84a08916517c24ae09f627..2bbdf6ffe80dab25ae7fbd9c545f1e333d4ce20c 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _DEM_HXX
@@ -153,61 +152,3 @@ public:
 #endif // _DEM_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:41  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.13  1999/03/13 17:40:39  curt
-// Moved point interpolation and least squares fitting to contruction program
-// area.
-// Moved leastsqs.* to Lib/Math/
-//
-// Revision 1.12  1999/03/12 22:53:09  curt
-// Added a routine to dump out the portion of the dem data covered by a
-// specified bucket.  Other changes related to needs of scenery tools overhaul.
-//
-// Revision 1.11  1999/03/11 23:31:57  curt
-// Tweaks to use newbucket.hxx
-//
-// Revision 1.10  1999/03/10 01:09:13  curt
-// Tweaks to go along with scenery tools overhaul.
-// Added a new constructor that accepts the file name.
-//
-// Revision 1.9  1998/10/16 19:08:14  curt
-// Portability updates from Bernie Bright.
-//
-// Revision 1.8  1998/09/19 17:59:46  curt
-// Use c++ streams (fg_gzifstream).  Also converted many character arrays to
-// the string class.
-//
-// Revision 1.7  1998/07/04 00:47:19  curt
-// typedef'd struct fgBUCKET.
-//
-// Revision 1.6  1998/06/05 18:14:40  curt
-// Abort out early when reading the "A" record if it doesn't look like
-// a proper DEM file.
-//
-// Revision 1.5  1998/04/22 13:14:46  curt
-// Fixed a bug in zlib usage.
-//
-// Revision 1.4  1998/04/21 17:03:41  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.3  1998/04/18 03:53:06  curt
-// Added zlib support.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/14 02:43:28  curt
-// Used "new" to auto-allocate large DEM parsing arrays in class constructor.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/08 22:57:23  curt
-// Adopted Gnu automake/autoconf system.
-//
-// Revision 1.2  1998/03/23 20:35:42  curt
-// Updated to use FG_EPSILON
-//
-// Revision 1.1  1998/03/19 02:54:47  curt
-// Reorganized into a class lib called fgDEM.
-//
-// Revision 1.1  1998/03/19 01:46:29  curt
-// Initial revision.
-//
index 70bc4edaae92c187b21293f489c890caa6370acd..d5a51ca9b1de298a11cb679059ba1d998891bbe0 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
  
 #include <Include/compiler.h>
 
@@ -70,13 +69,3 @@ long int poly_index_next() {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:42  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.2  1999/03/19 00:27:30  curt
-// Use long int for index instead of just int.
-//
-// Revision 1.1  1999/02/25 21:30:24  curt
-// Initial revision.
-//
index 8bfe05f2744f7181f22cc33c05a458e9247ba77a..8a60331cd56135c75062b51d22541c178fcf17c2 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _INDEX_HXX
@@ -42,13 +41,3 @@ long int poly_index_next();
 #endif // _INDEX_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:42  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.2  1999/03/19 00:27:31  curt
-// Use long int for index instead of just int.
-//
-// Revision 1.1  1999/02/25 21:30:24  curt
-// Initial revision.
-//
index d3ce4a6d8b99f09005de4bd13a977627ae859b2b..ef80b7fdde1d65225a4666cfc66e66c8b949d50a 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
  
 #include <Include/compiler.h>
 
@@ -115,35 +114,3 @@ string get_area_name( AreaType area ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:42  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.7  1999/04/01 13:52:13  curt
-// Version 0.6.0
-// Shape name tweak.
-// Removing tool: FixNode
-//
-// Revision 1.6  1999/03/27 05:31:24  curt
-// Make 0 the default area type since this corresponds well with the conventions
-//   used by the triangulator.
-//
-// Revision 1.5  1999/03/22 23:49:29  curt
-// Moved AreaType get_shapefile_type(GDBFile *dbf, int rec) to where it
-// belongs in ShapeFile/
-//
-// Revision 1.4  1999/03/13 18:47:04  curt
-// Removed an unused variable.
-//
-// Revision 1.3  1999/03/02 01:03:58  curt
-// Added more reverse lookup support.
-//
-// Revision 1.2  1999/03/01 15:35:52  curt
-// Generalized the routines a bit to make them more useful.
-//
-// Revision 1.1  1999/02/25 21:30:24  curt
-// Initial revision.
-//
-// Revision 1.1  1999/02/23 01:29:05  curt
-// Additional progress.
-//
index 658fa6db038f73ac61efba2b0d2d3d0aa2169d0d..9a28c265e4fdbb7a8caa719f421d782a9d678969 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
  
 
 #ifndef _NAMES_HXX
@@ -66,27 +65,3 @@ string get_area_name( AreaType area );
 #endif // _NAMES_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:42  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.5  1999/03/27 05:31:25  curt
-// Make 0 the default area type since this corresponds well with the conventions
-//   used by the triangulator.
-//
-// Revision 1.4  1999/03/22 23:49:30  curt
-// Moved AreaType get_shapefile_type(GDBFile *dbf, int rec) to where it
-// belongs in ShapeFile/
-//
-// Revision 1.3  1999/03/01 15:35:53  curt
-// Generalized the routines a bit to make them more useful.
-//
-// Revision 1.2  1999/02/26 22:10:42  curt
-// Updated names and priorities of area types.
-//
-// Revision 1.1  1999/02/25 21:30:24  curt
-// Initial revision.
-//
-// Revision 1.1  1999/02/23 01:29:05  curt
-// Additional progress.
-//
index 89b5472e97573280b7b3ec2f660c8cb70100169b..e8b8f2e02d7233da44b1720c28ee23ccc2ad094a 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 # Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 #
 # $Id$
-# (Log is kept at end of this file)
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 
@@ -46,16 +45,3 @@ INCLUDES += -I$(top_builddir) -I$(top_builddir)/Lib -I$(top_builddir)/Tools/Lib
 
 
 #---------------------------------------------------------------------------
-# $Log$
-# Revision 1.1  1999/04/05 21:32:42  curt
-# Initial revision
-#
-# Revision 1.3  1999/03/17 23:51:07  curt
-# Removed forced -g compiler flag.
-#
-# Revision 1.2  1999/03/12 22:53:45  curt
-# First working version!
-#
-# Revision 1.1  1999/03/10 01:02:54  curt
-# Initial revision.
-#
index 9f8439d6e4638ec4da93d26c28de8f318e63b4f6..0a98a897d4e20d23985181531ab81fb2cd916469 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <Include/compiler.h>
@@ -101,16 +100,3 @@ int main(int argc, char **argv) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:42  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.3  1999/03/12 22:53:46  curt
-// First working version!
-//
-// Revision 1.2  1999/03/10 16:09:44  curt
-// Hacking towards the first working version.
-//
-// Revision 1.1  1999/03/10 01:02:54  curt
-// Initial revision.
-//
index f3d13ed7fc479498317cf55788e85802b954c8f4..9f5b5da4322bd2055b3a4d4ae85357fd7e0961b5 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 //
 
 
@@ -38,10 +37,3 @@ point2d cart_to_polar_2d(point2d in) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:42  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1999/03/10 01:02:54  curt
-// Initial revision.
-//
index e9d9db33c269be366d2b95150c06332359a1bd3d..b97a72f79c4ae9228bdacdd4cbb196e1929b5a11 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 //
 
 
@@ -52,14 +51,3 @@ point2d cart_to_polar_2d(point2d in);
 #endif // _POINT2D_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:42  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1999/03/10 16:09:45  curt
-// Hacking towards the first working version.
-//
-// Revision 1.1  1998/09/04 23:04:53  curt
-// Beginning of convex hull genereration routine.
-//
-//
index c3fcdd02d50a998bffe31d2f32f8cbc4005d82ea..cd2c06cce3409ed5857b0e7ea2c8bf6d3ad19c86 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 # Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 #
 # $Id$
-# (Log is kept at end of this file)
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 
@@ -45,29 +44,3 @@ INCLUDES += -I$(top_builddir) -I$(top_builddir)/Lib -I$(top_builddir)/Tools/Lib
 
 
 #---------------------------------------------------------------------------
-# $Log$
-# Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-# Initial revision
-#
-# Revision 1.7  1999/03/17 23:51:14  curt
-# Removed forced -g compiler flag.
-#
-# Revision 1.6  1999/03/08 22:00:46  curt
-# Lots of directory layout reorganization.
-#
-# Revision 1.5  1999/02/01 21:09:27  curt
-# Moving location of Lib/DEM/ to Tools/DEM/
-#
-# Revision 1.4  1998/11/04 23:01:48  curt
-# Changes to the automake/autoconf system to reduce the number of libraries
-# that are unnecessarily linked into the various executables.
-#
-# Revision 1.3  1998/09/19 18:01:21  curt
-# Support for changes to libDEM.a
-#
-# Revision 1.2  1998/07/30 23:49:24  curt
-# Removed libtool support.
-#
-# Revision 1.1  1998/06/04 19:18:04  curt
-# Initial revision.
-#
index 6b7716717522dffee538efa2591985649eb1290a..5a586240a5f61850fd6050f6152f27654c800046 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 //
 
 
@@ -66,16 +65,3 @@ int main(int argc, char **argv) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:42  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.3  1999/03/12 22:54:04  curt
-// Convert fgDEM to FGDem ...
-//
-// Revision 1.2  1998/09/19 18:01:22  curt
-// Support for changes to libDEM.a
-//
-// Revision 1.1  1998/06/04 19:18:05  curt
-// Initial revision.
-//
index 8618af5081fa0c194a0a90a4adb368d6f453970f..11875c92ab8110b0625cf4246a972eb7fe04e454 100755 (executable)
@@ -23,7 +23,6 @@
 # Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 #
 # $Id$
-# (Log is kept at end of this file)
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 
@@ -55,10 +54,3 @@ while ( $dir = shift(@ARGV) ) {
 
 
 #---------------------------------------------------------------------------
-# $Log$
-# Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-# Initial revision
-#
-# Revision 1.1  1998/06/04 19:18:06  curt
-# Initial revision.
-#
index da71e803bfae1231559a32b6d6ae00fa2b4cd3e1..115935376c17adc0884c7325020889be2162340f 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 # Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 #
 # $Id$
-# (Log is kept at end of this file)
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 
@@ -34,17 +33,3 @@ INCLUDES +=
 
 
 #---------------------------------------------------------------------------
-# $Log$
-# Revision 1.1  1999/04/05 21:32:42  curt
-# Initial revision
-#
-# Revision 1.3  1998/11/04 23:01:50  curt
-# Changes to the automake/autoconf system to reduce the number of libraries
-# that are unnecessarily linked into the various executables.
-#
-# Revision 1.2  1998/04/24 00:44:04  curt
-# Added zlib support.
-#
-# Revision 1.1  1998/04/18 03:59:44  curt
-# Incorporated into gnu automake/autoconf system.
-#
index 0fb032a4facd3e6b05bfbdc7d202f5b8600223bd..47bb7be7b21153a356b08a712ba12145e6bf3937 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  */
 
 
@@ -77,17 +76,3 @@ int main(int argc, char **argv) {
 }
 
 
-/* $Log$
-/* Revision 1.1  1999/04/05 21:32:42  curt
-/* Initial revision
-/*
-/* Revision 1.3  1998/03/03 21:54:50  curt
-/* Changes to process 30 arcsec binary DEM files.
-/*
- * Revision 1.2  1998/03/03 13:10:28  curt
- * Close to a working version.
- *
- * Revision 1.1  1998/03/02 23:31:01  curt
- * Initial revision.
- *
- */
index 69739363837daf19731ff65d4d1a491b9d014856..4e4db680ff9812a8078706df38c4ea8635818d0e 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  */
 
 
@@ -461,28 +460,3 @@ void rawProcessStrip( fgRAWDEM *raw, int lat_degrees, char *path ) {
 }
 
 
-/* $Log$
-/* Revision 1.1  1999/04/05 21:32:42  curt
-/* Initial revision
-/*
-/* Revision 1.6  1998/04/27 03:32:03  curt
-/* Wrapped rint()'s in #ifdef HAVE_RINT
-/*
- * Revision 1.5  1998/04/18 03:59:46  curt
- * Incorporated into gnu automake/autoconf system.
- *
- * Revision 1.4  1998/04/06 21:09:43  curt
- * Additional win32 support.
- * Fixed a bad bug in dem file parsing that was causing the output to be
- * flipped about x = y.
- *
- * Revision 1.3  1998/03/03 13:10:29  curt
- * Close to a working version.
- *
- * Revision 1.2  1998/03/03 02:04:01  curt
- * Starting DEM Ascii format output routine.
- *
- * Revision 1.1  1998/03/02 23:31:01  curt
- * Initial revision.
- *
- */
index a0be7c23df4fcb8ef3c336ad5952d3f5422e6e4b..5fe6a4c3e6d2be7bd6b1d0044a93eb288b56c3ed 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  *
  * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
  */
 
 
@@ -75,14 +74,3 @@ void rawProcessStrip( fgRAWDEM *raw, int lat_degrees, char *path );
 #endif /* _RAWDEM_H */
 
 
-/* $Log$
-/* Revision 1.1  1999/04/05 21:32:42  curt
-/* Initial revision
-/*
-/* Revision 1.2  1998/03/03 13:10:30  curt
-/* Close to a working version.
-/*
- * Revision 1.1  1998/03/02 23:31:02  curt
- * Initial revision.
- *
- */
index b6a1e2a21d5c1b5471e034019234fad197da087c..2cae86fb2becd4e08722d6d92c977404ed52fc78 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 # Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 #
 # $Id$
-# (Log is kept at end of this file)
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 
@@ -44,46 +43,3 @@ INCLUDES += -I$(top_builddir) -I$(top_builddir)/Lib -I$(top_builddir)/Tools/Lib
 
 
 #---------------------------------------------------------------------------
-# $Log$
-# Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-# Initial revision
-#
-# Revision 1.6  1999/03/08 22:00:47  curt
-# Lots of directory layout reorganization.
-#
-# Revision 1.5  1999/02/25 21:32:47  curt
-# Modified to adhere to new polygon naming convention, and also to read the
-# new Robin Peel aiport format.
-#
-# Revision 1.4  1999/02/11 01:10:50  curt
-# Start of scenery revamp project.
-#
-# Revision 1.3  1998/11/04 23:01:54  curt
-# Changes to the automake/autoconf system to reduce the number of libraries
-# that are unnecessarily linked into the various executables.
-#
-# Revision 1.2  1998/09/04 23:04:47  curt
-# Beginning of convex hull genereration routine.
-#
-# Revision 1.1  1998/09/01 19:34:32  curt
-# Initial revision.
-#
-# Revision 1.2  1998/07/30 23:49:18  curt
-# Removed libtool support.
-#
-# Revision 1.1  1998/07/20 12:54:53  curt
-# Whoops, need to commit Makefile.am, not Makefile.
-#
-# Revision 1.2  1998/04/14 02:25:59  curt
-# Code reorganizations.  Added a Lib/ directory for more general libraries.
-#
-# Revision 1.1  1998/04/08 22:54:57  curt
-# Adopted Gnu automake/autoconf system.
-#
-# Revision 1.2  1998/01/21 02:55:46  curt
-# Incorporated new make system from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>.
-#
-# Revision 1.1  1998/01/15 02:45:25  curt
-# Initial revision.
-#
-
index fe73d4b8af2b4ab23629f1d3417716bf726137e2..341d64c9e00d597693a0bd157b994fd656f2f52d 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 //
 
 
@@ -217,28 +216,3 @@ gen_runway_area( double lon, double lat, double heading,
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.5  1998/10/20 15:49:54  curt
-// tweak ...
-//
-// Revision 1.4  1998/09/09 20:59:53  curt
-// Loop construct tweaks for STL usage.
-// Output airport file to be used to generate airport scenery on the fly
-//   by the run time sim.
-//
-// Revision 1.3  1998/09/09 16:26:31  curt
-// Continued progress in implementing the convex hull algorithm.
-//
-// Revision 1.2  1998/09/04 23:04:48  curt
-// Beginning of convex hull genereration routine.
-//
-// Revision 1.1  1998/09/01 19:34:33  curt
-// Initial revision.
-//
-// Revision 1.1  1998/07/20 12:54:05  curt
-// Initial revision.
-//
-//
index b08d05651a74939d81e520f1cd27ae785037e95c..147359a668de4fd453358c50d19e7073f16796f9 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 //
 
 
@@ -41,17 +40,3 @@ gen_runway_area( double lon, double lat, double heading,
 #endif // _AREA_H
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.2  1998/09/04 23:04:49  curt
-// Beginning of convex hull genereration routine.
-//
-// Revision 1.1  1998/09/01 19:34:33  curt
-// Initial revision.
-//
-// Revision 1.1  1998/07/20 12:54:05  curt
-// Initial revision.
-//
-//
index e87811b2f8709f12e3011e81966efc4c817a473b..2160f514713bca4f690385d0351106de8d285414 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 //
 
 
@@ -255,26 +254,3 @@ list_container convex_hull( list_container input_list )
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.5  1999/02/25 21:32:48  curt
-// Modified to adhere to new polygon naming convention, and also to read the
-// new Robin Peel aiport format.
-//
-// Revision 1.4  1998/09/17 18:40:42  curt
-// Debug message tweaks.
-//
-// Revision 1.3  1998/09/09 20:59:55  curt
-// Loop construct tweaks for STL usage.
-// Output airport file to be used to generate airport scenery on the fly
-//   by the run time sim.
-//
-// Revision 1.2  1998/09/09 16:26:32  curt
-// Continued progress in implementing the convex hull algorithm.
-//
-// Revision 1.1  1998/09/04 23:04:51  curt
-// Beginning of convex hull genereration routine.
-//
-//
index 43ec49afddb28185a7383b6758f83286ee8b7d23..292c159684442b806fef319b1004f7c117b68d92 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 //
 
 
@@ -50,14 +49,3 @@ list_container convex_hull( list_container input_list );
 #endif // _CONVEX_HULL_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.2  1998/09/09 16:26:33  curt
-// Continued progress in implementing the convex hull algorithm.
-//
-// Revision 1.1  1998/09/04 23:04:51  curt
-// Beginning of convex hull genereration routine.
-//
-//
index 14e10ac9c6026d6bf1c092a1953e4310faa211d2..9296233c41d6483ecdb0bf48605753a8ff160bf0 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 //
 
 
@@ -343,35 +342,3 @@ int main( int argc, char **argv ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.11  1999/03/19 00:27:38  curt
-// Use long int for index instead of just int.
-//
-// Revision 1.10  1999/03/17 23:51:25  curt
-// Changed polygon index counter file.
-//
-// Revision 1.9  1999/03/12 22:54:19  curt
-// Rearrange a bit of code ...
-//
-// Revision 1.8  1999/03/01 15:35:26  curt
-// Fixed bug in output format generated.
-//
-// Revision 1.7  1999/02/25 21:32:49  curt
-// Modified to adhere to new polygon naming convention, and also to read the
-// new Robin Peel aiport format.
-//
-// Revision 1.6  1999/02/11 01:10:51  curt
-// Start of scenery revamp project.
-//
-// Revision 1.5  1998/09/17 18:40:43  curt
-// Debug message tweaks.
-//
-// Revision 1.4  1998/09/09 20:59:56  curt
-// Loop construct tweaks for STL usage.
-// Output airport file to be used to generate airport scenery on the fly
-//   by the run time sim.
-//
-//
index 2b26a46b59a24b83ed05d1f9a2c3baf656a000d9..9f5b5da4322bd2055b3a4d4ae85357fd7e0961b5 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 //
 
 
@@ -38,11 +37,3 @@ point2d cart_to_polar_2d(point2d in) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1998/09/04 23:04:53  curt
-// Beginning of convex hull genereration routine.
-//
-//
index 72083178a36341264712b0614735af5c0f1983da..b97a72f79c4ae9228bdacdd4cbb196e1929b5a11 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 //
 
 
@@ -52,11 +51,3 @@ point2d cart_to_polar_2d(point2d in);
 #endif // _POINT2D_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:43  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1998/09/04 23:04:53  curt
-// Beginning of convex hull genereration routine.
-//
-//
index 9b1df9c74f3bc8b412912d439fb2f5760da5784f..1ebbd7d17f2a032871500fa13253137eeb14fd99 100644 (file)
@@ -21,7 +21,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
  
 
 // Include Geographic Foundation Classes library
@@ -305,32 +304,3 @@ int main( int argc, char **argv ) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:42  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.8  1999/03/22 23:49:36  curt
-// Moved AreaType get_shapefile_type(GDBFile *dbf, int rec) to where it
-// belongs in ShapeFile/
-//
-// Revision 1.7  1999/03/17 23:51:29  curt
-// Changed polygon index counter file.
-//
-// Revision 1.6  1999/03/02 01:04:28  curt
-// Don't crash when work directory doesn't exist ... create it.
-//
-// Revision 1.5  1999/03/01 15:36:28  curt
-// Tweaked a function call name in "names.hxx".
-//
-// Revision 1.4  1999/02/25 21:31:05  curt
-// First working version???
-//
-// Revision 1.3  1999/02/23 01:29:04  curt
-// Additional progress.
-//
-// Revision 1.2  1999/02/19 19:05:18  curt
-// Working on clipping shapes and distributing into buckets.
-//
-// Revision 1.1  1999/02/15 19:10:23  curt
-// Initial revision.
-//
index f812e7d4f048f8c58ef3a359ccb335156a2ce4e5..90a3fadfef0c5ffce976a7c6435dfd0d77332853 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <Include/compiler.h>
@@ -243,16 +242,3 @@ void free_shape(gpc_polygon *shape) {
 }
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:42  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.3  1999/03/19 00:27:41  curt
-// Use long int for index instead of just int.
-//
-// Revision 1.2  1999/02/25 21:31:08  curt
-// First working version???
-//
-// Revision 1.1  1999/02/23 01:29:06  curt
-// Additional progress.
-//
index 3f978637753b8fbfc3dbcb34ada1c112d32a1ec1..96009b5ec2e95057718b4eb70df16f65dfeec65b 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _SHAPE_HXX
@@ -55,13 +54,3 @@ void free_shape(gpc_polygon *shape);
 #endif // _SHAPE_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:42  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.2  1999/02/25 21:31:09  curt
-// First working version???
-//
-// Revision 1.1  1999/02/23 01:29:06  curt
-// Additional progress.
-//
index b822e3ab2adf6f58d2b5f83f5c111aa4efc0d8c3..7e83c7881f99d74ad132a6ca4fb6ac42f633528d 100755 (executable)
@@ -22,7 +22,6 @@
 # Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 #
 # $Id$
-# (Log is kept at end of this file)
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 
@@ -543,116 +542,3 @@ sub install {
 
 
 #---------------------------------------------------------------------------
-# $Log$
-# Revision 1.1  1999/04/05 21:32:41  curt
-# Initial revision
-#
-# Revision 1.32  1998/11/20 01:02:55  curt
-# Speedups for win32.
-#
-# Revision 1.31  1998/10/28 19:39:06  curt
-# Changes to better support win32 scenery development.
-#
-# Revision 1.30  1998/10/22 22:00:10  curt
-# Modified the info that is put in the VERSION file.
-#
-# Revision 1.29  1998/10/02 21:41:56  curt
-# Added Makedir + fixes for win32.
-#
-# Revision 1.28  1998/09/17 18:40:15  curt
-# Changes to allow multiple copies of the scenery processing tools
-# to be run concurrently.
-#
-# Revision 1.27  1998/09/09 20:58:35  curt
-# Fixes and tweaks to handle area cutouts for airports.
-#
-# Revision 1.26  1998/08/26 22:31:29  curt
-# Write out version and "meta" info into each dem's subdirectory containing
-# all the tiles.
-#
-# Revision 1.25  1998/07/22 21:46:09  curt
-# minor tweaks.
-#
-# Revision 1.24  1998/07/21 04:33:47  curt
-# More tweaks for sub-area cutouts.
-#
-# Revision 1.23  1998/07/20 12:55:35  curt
-# Several tweaks to start incorporating area cutouts into the pipeline.
-#
-# Revision 1.22  1998/07/08 14:49:13  curt
-# tweaks.
-#
-# Revision 1.21  1998/06/08 17:18:37  curt
-# Mods to test new Stripe fixes from Wilbur Streett.
-#
-# Revision 1.20  1998/06/05 18:20:24  curt
-# Added DemInfo to dump out "A" record DEM info.
-# Modified process-dem.pl to work in a temp directory and compress/copy the
-# result to the final destination.
-#
-# Revision 1.19  1998/05/27 02:25:26  curt
-# Added a flag to the first run of "triangle" to impose a maximum triangle
-# size.  This forces really flat areas to be subdivided a certain amount
-# anyways.  This makes for slightly more interesting scenery.
-#
-# Revision 1.18  1998/05/20 20:55:40  curt
-# Makefile tweaks
-#
-# Revision 1.17  1998/04/28 01:23:25  curt
-# Added a work around so that we can get past the "triangle" program
-# hanging, by aborting and rerunning with that tile marked to use the "-i"
-# option.
-#
-# Revision 1.16  1998/04/18 03:57:53  curt
-# Added zlib library support.
-#
-# Revision 1.15  1998/04/08 23:24:07  curt
-# Adopted Gnu automake/autoconf system.
-#
-# Revision 1.14  1998/04/06 21:09:38  curt
-# Additional win32 support.
-# Fixed a bad bug in dem file parsing that was causing the output to be
-# flipped about x = y.
-#
-# Revision 1.13  1998/03/19 02:52:52  curt
-# Updated to reflect some minor tool reorganization and the creation of class
-# to handle DEM processing needs.
-#
-# Revision 1.12  1998/03/19 01:48:35  curt
-# Added gpc-2.01 (generic polygon clipping library)
-#
-# Revision 1.11  1998/03/03 03:36:57  curt
-# Cumulative tweaks.
-#
-# Revision 1.10  1998/02/01 03:42:26  curt
-# Modifications to handle compressed dem files.
-#
-# Revision 1.9  1998/01/27 18:36:54  curt
-# Lots of updates to get back in sync with changes made over in .../Src/
-#
-# Revision 1.8  1998/01/21 17:59:05  curt
-# Uncomment lines to remove several intermediate files.
-#
-# Revision 1.7  1998/01/19 19:51:06  curt
-# A couple final pre-release tweaks.
-#
-# Revision 1.6  1998/01/15 21:33:33  curt
-# Assembling triangles and building a new .node file with the proper shared
-# vertices now works.  Now we just have to use the shared normals and we'll
-# be all set.
-#
-# Revision 1.5  1998/01/15 02:50:08  curt
-# Tweaked to add next stage.
-#
-# Revision 1.4  1998/01/14 15:55:34  curt
-# Finished splittris, started assemtris.
-#
-# Revision 1.3  1998/01/14 02:15:52  curt
-# Updated front end script to keep plugging away on tile fitting.
-#
-# Revision 1.2  1998/01/12 20:42:08  curt
-# Working on fitting tiles together in a seamless manner.
-#
-# Revision 1.1  1998/01/09 23:06:46  curt
-# Initial revision.
-#
index 0d0e6797268ce8e6d022d3462d5d9b433b2e2bcf..c48bdfc9f9973fbe75b517b55f093e1e646e20c6 100644 (file)
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #define FG_SCENERY_FILE_FORMAT "0.2"
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:41  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.1  1999/03/25 19:13:35  curt
-// Initial revision.
-//