]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Thanks
initial commit for a python based terrasync client
[flightgear.git] / Thanks
diff --git a/Thanks b/Thanks
index 9cbc09c2a58e06c9da0a38127b1202e223b3a9db..71b95678624351a2790dc0186a5bb43fbeb7bdf5 100644 (file)
--- a/Thanks
+++ b/Thanks
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+A very special thanks is due to the following people and groups.
 
 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
 this file.  If you are aware of someone who you think should be
@@ -11,7 +11,6 @@ A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
   Granted permission for the flightgear project to use some of the
   sound effects from their site.
 
-
 Syd Adams:
   Added clipping to 2d instruments.  Added volume control to ATC-chatter.
   Created and maintain: DHC2, B1900D, Aerostar 700, S76C+ helicopter,
@@ -36,6 +35,7 @@ Raul Alonzo <amil@las.es>
 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
   Contributed to the HUD code.
 
+
 Emmanuel Baranger <>
   Many, many very nice aircraft models.
 
@@ -74,8 +74,20 @@ Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
   system.
 
+
+Matthias Boerner <>
+  Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
+  Germany.
+
+
+Thorsten Brehm
+  Thorsten provided the TCAS system and fixed an uncountable number of
+  bugs, closed memory leaks and helps creating new releases.
+
+
 Alexis Bory
-  Very nice model, including the F14-B.
+  Very nice models, including the F14-B.
+
 
 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
@@ -87,6 +99,11 @@ Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
   Threading support and threaded tile pager.
 
 
+Francesco Brisa <>
+  Scenery models and ground networks for Italian airports.
+  Scripts for automated source downloads and builds.
+
+
 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
   Contributed the README.Linux
   Co-Author of the "Getting Started Manual"
@@ -120,6 +137,11 @@ John Check <j4strngs@rockfish.net>
   New instrument panel configurations
 
 
+Bertrand Coconnier
+  Contributed several bugfixes and improvements for the integration of
+  the JSBSim flight dynamics model
+
+
 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
   Created our new, super cool, runway textures.
   Created some of our cloud textures.
@@ -131,15 +153,22 @@ Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
 
-Jean-Francois Doue
-  Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
-  Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
-  http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
+
+John Denker
+  Contributed bugfixes and improvements to the navigation and ATIS code.
+
+
+Martin Eschen <>
+ Helped enourmously toward finishing the full scale traffic demo at EHAM.
+
 
 Torsten Dreyer
-  Contributed a very nice Piper Sceneca, closely modelled after the 
-  real thing. 
-  Many other nice aircraft, buildings, etc etc.
+  Contributed the very nice Piper Seneca, closely modelled after the
+  real thing. Also added many other nice aircraft (such as the ogeL, also
+  closely modelled after the real thing), buildings, etc.
+  Creator of fgpanel. Code maintainer of weather, environment, autopilot
+  and many other core systems.
+
 
 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
@@ -148,6 +177,12 @@ Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
   http://www.magic-software.com
 
 
+Jean-Francois Doue
+  Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
+  Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
+  http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
+
+
 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
@@ -159,21 +194,33 @@ Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
   them to our little project.
 
 
+Detlef Faber
+  Many WWII era aircraft.
+
+
 Leidson Campos A. Ferreira <leidson@planetamessenger.org>
   Rewrote the Jpeg screen httpd streaming (--jpg-httpd option)
 
+
 Olaf Flebbe
   Improved the build system for Windows and provided pre-built
   dependencies.
 
+
 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
   MSVC5 compatibility.
 
 
+Thomas Forster <>
+   Updates to the AI system, including the Dykstra route finding algorithm,
+   adding a performance class, and many code clean-ups.
+   Co-organizer of the annual LinuxTag booth.
+
+
 Melchior Franz <mfranz@aon.at>
-  Reworked the joystick driver detection code, added high/low support for
-  "hats".  Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now
-  forms the basis of a lot of programmable joysticks.
+  Reworked the joystick driver detection code, added high/low support for "hats".
+  Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now forms
+  the basis of a lot of programmable joysticks.
   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
   Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes,
@@ -191,10 +238,19 @@ Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
   Changes and updates for compiling on FreeBSD
 
+
 Ralf Gerlich <>
-  Technical Genius behind the Custom Scenery Project. 
+  Technical Genius behind the Custom Scenery Project.
   Current maintainer of TaxiDraw
 
+
+Anders Gidenstam <>
+  Added support for lighter than air vehicles to JSBSim.
+  Contributed simulation of wildfires and a basic system for dual control
+  of an aircraft over the multiplayer network.
+  Author of several airships and one aircraft.
+
+
 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
   Contributed the xml configurable HUD changes.
 
@@ -214,6 +270,21 @@ Habibie <habibie@MailandNews.com>
   RedHat package building changes for SimGear.
 
 
+Csaba Hal�sz <>
+  Many bugfixes and code checking.
+
+
+Ampere Hardraade <>
+  Many detailed 3D models of aircraft, including the MD11, and several
+  Airbuses.
+
+
+Brett Harrison <>
+  Ground networks for various airports.
+  Most of the liveries for the new C172p by HHS.
+  AI Repaints for several 737's and C172's
+
+
 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
   minor modifications were made.
@@ -245,11 +316,17 @@ Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov>
   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
 
 
+Ron Jensen
+  Contributed to the piston engine code in JSBSim.
+
+
 Maik Justus <fg@mjustus.de>
   Developed YASim's helicopter/rotor logic.
   Implemented aerotowing, water plane and anchor support for YASim, and
   made its gear aware of the surface material.
   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
+  Developed gear/ground interactions and added aerotow/winch
+  support to the YASim FDM
 
 
 Ove Kaaven
@@ -338,14 +415,14 @@ Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
   Reigning list admin.
   Provided man pages.
   Self-proclaimed code janitor.
-   Has been maintaining FAQ for some years.
+  Has been maintaining FAQ for some years.
 
 
-Time Moore <>
+Tim Moore <>
   Many innovations to the OpenSceneGraph based graphics system.
   Counseling of other developers toward learning OSG
   Maintaing a GIT repository containing a mirror of FlightGear's
-  source code, speficially for bugfix releases. 
+  source code, speficially for bugfix releases.
 
 
 Anders Morken <amrken@online.no>
@@ -366,10 +443,12 @@ Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
 
+
 Tatsuhiro Nishioka
-  Maintainer of the Mac port. 
+  Maintainer of the Mac port.
   Contributed some very nice Japanese aircraft models.
 
+
 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
   Created European Scenery
   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
@@ -410,21 +489,24 @@ Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
   Contributed to the Install and Getting Started manual.
 
 
+Pigeon <>
+  Developed the multiplayer network infrastructure.
+
+
 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
 
 
 Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
-   Added French language support
-   Keeps FlightGear MSVC compatible.
-   Did a number of code changes to improve the animation code.
-   Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
-   Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
-   of static scenery.
-   Builds the FlightGear binary windows distributions.
-   Author of fgrun, the defacto launcher on windows and many other platforms.
-   Author of fgsd, a standalone scenery designer. 
-
+  Added French language support
+  Keeps FlightGear MSVC compatible.
+  Did a number of code changes to improve the animation code.
+  Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
+  For a long time built the FlightGear binary windows distributions.
+  Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
+  of static scenery.
+  Maintainer of fgrun, the defacto launcher on windows and many other platforms.
+  Author of fgsd, a standalone scenery designer.
 
 
 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
@@ -439,17 +521,22 @@ William Riley <riley@technologist.com>
   Patch to support a first joystick with more than two axes.
   World scenery based on vmap0 data.
 
+
 Gijs de Rooy <>
   Contributed some very nice building models, including a very
   detailed layout of the Amsterdam airport terminals, and many
   downtown buildings.
-  Redid the Boeing 747-400 3D model
-  Very active first aid responder on the official Flightgear 
-  forum.
-  
+  Redid the Boeing 747-400 3D model.
+  Greatly contributed to the FlightGear community as a very active
+  first aid responder on the official Flightgear forum, as a forum
+  and wiki admin, and as the editor of the monthly FlightGear
+  newsletter.
+
+
 Gerard Robin <>
   Many nice Aircraft models
 
+
 Andy Ross <andy@plausible.org>
   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
   information rather than aerodynamic coefficients.
@@ -458,9 +545,11 @@ Andy Ross <andy@plausible.org>
   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
 
+
 Brian Schack <>
   Current maintainer of Atlas, the moving map program for FlightGear
-  
+
+
 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
@@ -468,6 +557,11 @@ Paul Schlyter <pausch@saaf.se>
   http://welcome.to/pausch
 
 
+Christian Schmitt <>
+  Detailed Frankfurt airport buildings.
+  Contributions to the custom scenery project.
+
+
 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
@@ -477,6 +571,12 @@ Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
 Phil Schubert <philip@zedley.com>
   Contributed various textures and engine modelling.
   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
+
+
+Heiko Schulz <>
+  Contributed AI traffic for EDDF
+  EDDF Night lights
+  ground networks
  
 
 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
@@ -496,13 +596,19 @@ Michael Smith <msmith99@flash.net>
   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
 
 
-Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
+Martin Spott <Martin@flightgear.org>
   Contributed to the installation / user guide.
-  Coordinator of the Custom Scenery Project.
+  Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
+  Germany.
+  Manages the "World Scenery" releases.
+  Maintains world's biggest repository and toolchain for free and
+  open map and scenery data at http://mapserver.flightgear.org/
+
 
 Jon Stockill <>
   Maintainer of the object database.
 
+
 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
   Created some outstanding panel instrumentation textures
   for use in full-screen mode.
@@ -520,14 +626,22 @@ Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
   Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
-  Current FlightGear release manager.
   2D Cloud layers (nifty).
+  http://people.a2000.nl/dtals
+
+
+Gabor Toth <>
+  Contributed some Livery repaints for AI Aircraft
+  Contributed many ideas leading towards the Traffic Manager II format
+  Runs FGTracker, an online flight tracking service for FlightGear
+
 
 James Turner <>
   Many code cleanups of the internal structure of the airport database,
-  runway parsing, route management. 
+  runway parsing, route management.
   Is currently working on adding flightmanagement support.
 
+
 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
@@ -594,7 +708,7 @@ Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
   Provides MacOS-specific info in the docs.
 
 
-David Culp <davidculp2@attbi.com>
+Davud Culp <davidculp2@attbi.com>
   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
@@ -629,11 +743,20 @@ Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
   http://www.equi4.com/metakit
 
 
+Holger Wirtz <>
+  Author of FGCom, a voice communication program intented for FlightGear
+  multiplayer/ATC.
+
+
 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
   Open Glass Cockpit project
   3d clouds
 
 
+Marcus Zojer <>
+   Contributed a B1B aircraft model.
+
+
 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
@@ -661,12 +784,13 @@ David Culp <davidculp2@comcast.net>
   model that creates an updraft around it's center.
 
 
-Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
+Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
   Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
   to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
   land on aircraft carriers.
   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
+  Mathias is responsible for the transition to OSG and he added HLA support.
 
 
 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
@@ -693,18 +817,25 @@ Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
   Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
   generic pedal set model.
   OSG based three 3D clouds.
+  Forum moderator.
 
 
 Stefan Seifert <nine@detonation.org>
   Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
 
+Thorsten Renk <thorsten.i.renk@jyu.fi>
+  Created the local weather system with Thermals, Ridge lift and Wave lift
+  which creates an accurate meteorological simulation.
+  Added the Atmospheric light scattering (ALS) framework
+   (http://wiki.flightgear.org/Atmospheric_light_scattering)
+  Worked a quite a number of aircraft shaders like the interior shader,
+   rain shader and exhaust flume shader
+
 
 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
   extracted  from the textures.
-  Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
-  possible without the satellite images provided by them.
 
 
 Airservices Australia
@@ -717,6 +848,10 @@ SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
   make textures and 3d models of their buildings.
 
+http://sky.aw.net.ua/
+  The owner of this site has kindly allowed us to use potographs from this
+  site for cloud texturing.
+
 
 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
@@ -732,22 +867,56 @@ Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
   version of FG would have been impossible.
 
 
+The following individuals have contributed to the scenery object database:
+  Martin Spott, Dave Martin, Thomas Foerster, Chris Metzler, Frederic
+  Bouvier, Melchior Franz, Roberto Inzerillo, Erik Hofman, Mike Round,
+  Innis Cunningham, David Megginson, Stuart Buchanan, Josh Babcock,
+  Esa Hyytia, Mircea Lutic, Jens Thoms Toerring, Mark Akermann,
+  Torsten Dreyer, Martin C. Doege, Alexis Bory, Sebastian Bechtold,
+  Julien Pierru, Bertrand Augras, Gerard Robin, Jakub Skibinski,
+  Morten Oesterlund Joergensen, Carsten Vogel, Dominique Lemesre,
+  Daniel Leygnat, Bertrand Gilot, Morten Skyt Eriksen, Alex
+  Bamesreiter, Oliver Predelli, Georg Vollnhals, and Paul Richter.
 
-NOTE:
-----
+For regional texturing, support by the following people and organization is
+gratefully acknowledged:
+
+ - Instituto Brasileiro de Geografia e Estatistica (IBGE) for the 
+   satellite images of the Brazilian cerrado: 
+   http://downloads.ibge.gov.br/downloads_geociencias.htm
+
+ - Diogo Sergio for the image of the caatinga trees: 
+   http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Caatinga_Xiquexique_pedras_01.JPG
+
+ - Maria Hsu for the image of a caatinga tree: 
+   https://www.flickr.com/photos/14323530@N05/2150992479/
 
-THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
+ - Leonardo "Leguas" Carvalho for the image of the Ipe-Amarelo tree: 
+   http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Ipe_detail.jpg
 
-Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
+ - Spoladore for the image of the Lixeira tree: 
+   http://pt.wikipedia.org/wiki/Cajueiro-bravo-do-campo#/media/File:Lixeira_do_cerrado_de_Mato_Grosso.JPG
 
+ - Otávio Nogueira for the image of a cerrado tree: 
+   https://www.flickr.com/photos/55953988@N00/3896942038
+
+ - P199 for the image of Las Piñas City, the Philippines: 
+   http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Las_Pinas_City.jpg
+
+
+NOTE:
+----
 
-THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
+THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY:
+  Curt L. Olson  <http://baron.flightgear.org/~curt>
 
-Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
+THE CONTENTS WERE RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000:
+  Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
 
 
 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
 Updated 2003-04-17,
 Updated 2004-06-01,
 Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com
-Updated 2009-02-02 by Durk Talsma
+Updated 2007-05-16 for 0.9.11 release
+Updates 2015-06-15 by Thorsten Renk