+++ /dev/null
-<?php
-/**
- * Dummy debug class
- *
- * @author Roland Haeder <webmaster@mxchange.org>
- * @version 0.3.0
- * @copyright Copyright(c) 2007, 2008 Roland Haeder, this is free software
- * @license GNU GPL 3.0 or any newer version
- * @link http://www.mxchange.org
- *
- * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
- * (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
- * GNU General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
- */
-class Debug {
- // Constructor
- public function __construct () {
- // Konstruktoren debuggen (nur im Zusammenhang mit den folgenden Schaltern effektiv)
- // VIELE DEBUG-MELDUNGEN!!!
- //define('DEBUG_CONSTRUCT', true);
- // eval()-Befehle debuggen
- //define('DEBUG_EVAL', true);
- // Systeme debuggen
- //define('DEBUG_SYSTEM', true);
- // SimulatorBase debuggen (VORSICHT! SEHR VIELE DEBUG-MELDUNGEN!!!)
- //define('DEBUG_CORE', true);
- //////// Objekte debuggen (ausgeben) ////////
- // Datenbank-Objekt debuggen
- //define('DEBUG_DATABASE_OBJ', true);
- // Reederei-Objekt debuggen
- //define('DEBUG_COMPANY_OBJ', true);
- // Hafen-Objekt debuggen
- //define('DEBUG_HARBOR_OBJ', true);
- // Schiff-Objekt debuggen
- //define('DEBUG_SHIP_OBJ', true);
- // Auftrag-Objekt debuggen
- //define('DEBUG_CONTRACT_OBJ', true);
- // Haendler-Objekt debuggen
- //define('DEBUG_MERCHANT_OBJ', true);
- // Personal-Objekt debuggen
- //define('DEBUG_PERSONELL_OBJ', true);
- //////// Alles unteren debuggen ////////
- //define('DEBUG_ALL', true);
- // Personal debuggen
- //define('DEBUG_PERSONELL', true);
- // Reederei debuggen
- //define('DEBUG_COMPANY', true);
- // Mitarbeiter debuggen
- //define('DEBUG_COMPANY_EMPLOYEE', true);
- // Hafen debuggen
- //define('DEBUG_HARBOR', true);
- // Werft debuggen
- //define('DEBUG_SHIPYARD', true);
- // Schiff debuggen
- //define('DEBUG_SHIP', true);
- // Schiffsteil debuggen
- //define('DEBUG_SHIPPART', true);
- // Schiffstruktur debuggen
- //define('DEBUG_STRUCTURE', true);
- // Antriebe debuggen
- //define('DEBUG_DRIVE', true);
- // Kabinen debuggen
- //define('DEBUG_CABIN', true);
- // Decks debuggen
- //define('DEBUG_DECK', true);
- // Bauauftraege debuggen
- //define('DEBUG_CONTRACT', true);
- // Haendler debuggen
- //define('DEBUG_MERCHANT', true);
- // Kompressor debuggen
- //define('DEBUG_COMPRESSOR', true);
- // Datenbankschichten debuggen
- //define('DEBUG_DATABASE', true);
- // Template-System debuggen
- //define('DEBUG_TEMPLATE', true);
- }
-}
-
-/**
- * Initialize the dummy debug class
- */
-$dummy = new Debug();
-unset($dummy);
-
-//
-?>