X-Git-Url: https://git.mxchange.org/?p=mailer.git;a=blobdiff_plain;f=0.2.1%2FDOCS%2Fen%2Fengine%2FREADME.txt;fp=0.2.1%2FDOCS%2Fen%2Fengine%2FREADME.txt;h=0000000000000000000000000000000000000000;hp=08f061e49f8ae4f9adc185a2eaf80c8ed51a08da;hb=ab9c0550b44bdb6bbb930b4553f687702963801e;hpb=50646cc7b05cf5ff93e9b1e36ab03047cc0cd6bf;ds=sidebyside diff --git a/0.2.1/DOCS/en/engine/README.txt b/0.2.1/DOCS/en/engine/README.txt deleted file mode 100644 index 08f061e49f..0000000000 --- a/0.2.1/DOCS/en/engine/README.txt +++ /dev/null @@ -1,40 +0,0 @@ -Deutsche README-Datei fuer die Game-Engine -========================================== - -1. Engine-Modus einstellen -========================== - -Die Game-Engine kann in zwei Modis gesetzt werden: Server- und Client-Modus - ---- Server-Modus: --- - -- Alle externen Spielescriptes koennen auf die Export-Accounts zugreifen. - -- In diesem Modus kann die Engine durchaus einige !!!Gigabytes!!! Traffic - generieren. Dies liegt hauptsaechlich daran, dass eben - wenn Sie mehr - bekannter geworden sind - viele Spiele von aussen auf sie drauf zugreifen - und die Engine mit kleinen Antwort-Paketen antworten muss. - -- Nehmen wir an, ein Antwort-Paket ist durchschnittlich 10k gross. So - generieren die ersten 300.000 Anfragen "schlappe" 3,7 GB Traffic! - -- Diese Last kann keinesfalls ein "normaler" V-Server standhalten und Ihr - Hoster wird vorraussichtlich Ihnen im schlimsten Fall kuendigen oder Ihren - Server deaktivieren. - -- In diesem Modus koennen auch Punkte zwischen dem Export- und dem eigentlichen - Mailtausch-Account hin und her transferiert werden. - -- Dieser Modus kann auch zum Transferieren von Punkten zwischen zwei - Mailtauschs verwendet werden. - ---- Client-Modus: --- - -- In diesem Modus funktioniert nur das Transferieren von Punkten zwischen dem - Export- und dem eigentlichen Mailtausch-Account. Externe Spiele werden mit - einer 0 Byte grossen Antwort abgelehnt. - -- Die Server-Last ist also deutlich geringer. - -- Diesen Modus koennen Sie auch nutzen, um bespielsweise zwischen zwei - Mailtauschs Punkte transferieren zu koennen.