Incorrect reference to SDL_FRMEWORK
authorAlan Trulock <alan@trulock.org>
Thu, 4 Aug 2011 14:01:12 +0000 (16:01 +0200)
committerGuus Sliepen <guus@debian.org>
Thu, 4 Aug 2011 14:01:12 +0000 (16:01 +0200)
commitdf81633cdd881dad1b3af295f85609e6df7e99e0
tree14da5a8c2cd48742a3ee5ca8848ae947c891c9e9
parent42138a02d82feba0778e61590e9819574c4ddb75
Incorrect reference to SDL_FRMEWORK

There are two references to SDL_FRAMEWORK that should have been written
FRAMEWORK_SDL. In CGame.cpp, I think the section should be removed in it's
entirety as there is really no need for it and correcting the define results in
failure when compiling. In init.cpp, correcting the define allows Mac OS X
builds to assign a custom icon. If this is not fixed, the icon gets replaced
every time the game is run.
src/CGame.cpp
src/init.cpp