Minerals template added, some rewritten, comments added:
[shipsimu.git] / application / ship-simu / templates / de / game / resource / base_resource.xml
1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
2 <!--
3 A general resource template. Resources need to be harvested and them
4 transportaed to facilities which can process them. To harvest some resources
5 the player may need knowledge in some technology.
6
7 @author         Roland Haeder <webmaster@ship-simu.org>
8 @version        0.0.0
9 @copyright      Copyright (c) 2007, 2008 Roland Haeder, 2009 Ship-Simu Developer Team
10 @license        GNU GPL 3.0 or any newer version
11 @link           http://www.ship-simu.org
12
13 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
14 it under the terms of the GNU General Public License as published by
15 the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
16 (at your option) any later version.
17
18 This program is distributed in the hope that it will be useful,
19 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
20 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
21 GNU General Public License for more details.
22
23 You should have received a copy of the GNU General Public License
24 along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>
25 //-->
26 <resource>
27         <!-- General data for this resource like id, type, summary or description. //-->
28         <general-data id="{?id?}" type="{?type?}">
29                 <!-- A summary for this resource. //-->
30                 <resource-summary>
31                         <![CDATA[{?summary?}]]>
32                 </resource-summary>
33                 <!-- A full description for this resource. //-->
34                 <resource-description>
35                         <![CDATA[{?description?}]]>
36                 </resource-description>
37         </general-data>
38         <!-- To harvest some resource some knowledge in one or two technologies is
39              required. Here you can list each technology with its required level. //-->
40         <technology-depency-list>
41                 <!-- A single technology depency to harvest this resource. //-->
42                 <technology-depency id="{?technology_id?}" level="{?technology_level?}" />
43         </technology-depency-list>
44 </resource>