getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:] Konstruktor erreicht.
\n", $this->__toString() )); // Beschreibung setzen $this->setPartDescr("Namenlose Landkonstruktion"); // Etwas aufraeumen (brauchen wir hier nicht) $this->removeNumberFormaters(); } // Konstruktor aufrufen public function constructor ($class) { $this->__construct($class); } // Tiefgang entfernen public function removeDraught () { if (defined('DEBUG_CORE')) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:] Tiefgang wird entfernt.
\n", $this->__toString() )); unset($this->draught); } } // [EOF] ?>