// Kabine hinzufuegen
public function addShipPartToShip (ConstructableShip $shipInstance, ConstructableShipPart $cabinInstance) {
- if ((defined('DEBUG_STRUCTURE')) || (defined('DEBUG_ALL'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Die Kabine <strong>%s</strong> wird für das Schiff <strong>%s</strong> konstruiert.",
+ if ((defined('DEBUG_STRUCTURE')) || (defined('DEBUG_ALL'))) $this->debugOutput(sprintf("[%s:%d] Die Kabine <strong>%s</strong> wird für das Schiff <strong>%s</strong> konstruiert.",
__CLASS__,
__LINE__,
$cabinInstance->getObjectDescription(),
$this->setDeckInstance($cabinInstance);
// Einbaut-Meldung ausgeben
- if ((defined('DEBUG_STRUCTURE')) || (defined('DEBUG_ALL'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Die Kabine <strong>%s</strong> wurde in das Schiff eingebaut.",
+ if ((defined('DEBUG_STRUCTURE')) || (defined('DEBUG_ALL'))) $this->debugOutput(sprintf("[%s:%d] Die Kabine <strong>%s</strong> wurde in das Schiff eingebaut.",
__CLASS__,
__LINE__,
$cabinInstance->getObjectDescription(),
}
// Debug-Meldung ausgeben
- $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:%d] Es exisitieren <strong>%d</strong> Kabinen vom Typ <strong>%s</strong> zu je <strong>%d</strong> Betten. Das sind <strong>%d</strong> Betten.",
+ $this->debugOutput(sprintf("[%s:%d] Es exisitieren <strong>%d</strong> Kabinen vom Typ <strong>%s</strong> zu je <strong>%d</strong> Betten. Das sind <strong>%d</strong> Betten.",
__CLASS__,
__LINE__,
$num,