]> git.mxchange.org Git - shipsimu.git/blobdiff - application/ship-simu/templates/de/game/mineral/base_mineral.xml
Attributes converted, more technology/research added:
[shipsimu.git] / application / ship-simu / templates / de / game / mineral / base_mineral.xml
index 0d61e0a323579394a991da72f5c7f03dd96221ce..e114e4bfa186e3d867e9034704f1f03f1dbdb44f 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 A general mineral template. Some mineral requires technology in a specific
 level to get mined by the user. For example crystals needs drilling machines
 and undergroup drilling vehicles. These are all represented as 'technologies' so
-a mineral may have depencies on technologies. :-)
+a mineral may have dependencies on technologies. :-)
 
 @author                Roland Haeder <webmaster@ship-simu.org>
 @version       0.0.0
@@ -26,7 +26,9 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>
 //-->
 <mineral>
        <!-- General data for this mineral like id, type, summary or description. //-->
-       <general-data id="{?id?}" type="{?type?}">
+       <general-data>
+               <id>{?id?}</id>
+               <type>{?type?}</type>
                <!-- A summary for this mineral. //-->
                <mineral-summary>
                        <![CDATA[{?summary?}]]>
@@ -38,8 +40,8 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>
        </general-data>
        <!-- To mine some minerals some knowledge in one or two technologies is
             required. Here you can list each technology with its required level. //-->
-       <technology-depency-list>
+       <technology-dependency-list>
                <!-- A single technology required to mine this mineral. //-->
-               <technology-depency id="{?technology_id?}" level="{?technology_level?}" />
-       </technology-depency-list>
+               <technology-dependency id="{?technology_id?}" level="{?technology_level?}" />
+       </technology-dependency-list>
 </mineral>