--- /dev/null
+<?php
+
+// Die Hafen-Klasse
+class Harbor extends BaseConstruction {
+ // Namen des Hafens (z.B. Hamburger Hafen)
+ private $harborName = "Unbekannter Hafen";
+
+ // Schiffsliste aller gebauten Schiffe
+ private $constructedShips = null;
+
+ // Liegeplatz-Liste
+ private $berthList = null;
+
+ // List of all assigned shipyards
+ private $shipyardList = null;
+
+ // Constructor
+ private function __construct () {
+ // Eltern-Konstruktor aufrufen
+ parent::constructor(__CLASS__);
+
+ // Debug message
+ if (((defined('DEBUG_HARBOR')) || (defined('DEBUG_ALL'))) && (defined('DEBUG_CONSTRUCT'))) $this->getDebugInstance()->output("[Harbor:] Konstruktor erreicht.<br />\n");
+
+ // Beschreibung setzen
+ $this->setPartDescr("Hafen");
+
+ // Unique-ID erzeugen
+ $this->createUniqueID();
+
+ // Clean up a little
+ $this->removeSystemArray();
+ $this->removePartInstance();
+ }
+
+ // Creates a harbor
+ public static function createHarbor ($harborName) {
+ // Hafen-Instanz holen
+ $harborInstance = new Harbor();
+
+ // Debug message
+ if ((defined('DEBUG_HARBOR')) || (defined('DEBUG_ALL'))) $harborInstance->getDebugInstance()->output(sprintf("[Harbor:] Der Hafen <strong>%s</strong> wird konstruiert.<br />\n", $harborName));
+
+ // Hafenname setzen
+ $harborInstance->setHarborName($harborName);
+
+ // Werftliste initialisieren
+ $harborInstance->createshipyardList();
+
+ // Debug-Meldung ausgeben
+ if ((defined('DEBUG_HARBOR')) || (defined('DEBUG_ALL'))) $harborInstance->getDebugInstance()->output(sprintf("[Harbor:] Der Hafen <strong>%s</strong> ist jetzt fertig gebaut.<br />\n", $harborName));
+
+ // Instanz zurueckliefern
+ return $harborInstance;
+ }
+
+ // Werft-Liste generieren
+ public function createshipyardList () {
+ if ((defined('DEBUG_HARBOR')) || (defined('DEBUG_ALL'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[Harbor:] Werft-Liste wird für den Hafen <strong>%s</strong> erstellt.<br />\n",
+ $this->getHarborName()
+ ));
+ $this->shipyardList = new FrameworkArrayObject();
+ }
+
+ // Setter fuer Hafennamen
+ public function setHarborName ($harborName) {
+ if ((defined('DEBUG_HARBOR')) || (defined('DEBUG_ALL'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[Harbor:] Der Hafen heisst jetzt <strong>%s</strong>.<br />\n", $harborName));
+ $this->harborName = (string) $harborName;
+ }
+
+ // Getter fuer Hafennamen
+ public function getHarborName () {
+ if ((defined('DEBUG_HARBOR')) || (defined('DEBUG_ALL'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[Harbor:] Hafenname <strong>%s</strong> wurde angefordert.<br />\n", $this->harborName));
+ return $this->harborName;
+ }
+
+ // Werft in den Hafen einbauen und Werft->Reederei zuweisen
+ public function addNewShipyardNotify ($shipyardName, ShippingCompany $companyInstance) {
+ if ((defined('DEBUG_HARBOR')) || (defined('DEBUG_ALL'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[Harbor:] Die Werft <strong>%s</strong> wird im Hafen <strong>%s</strong> gebaut.<br />\n",
+ $shipyardName, $this->getHarborName()
+ ));
+
+ // Werft generieren und in die Werftliste aufnehmen
+ $this->shipyardList->append(Shipyard::createShipyardNotify($this, $shipyardName, $companyInstance));
+ }
+
+ // Werft in den Hafen einbauen ohne Zuweisung einer Reederei (gehoert der "Stadt" dann)
+ public function addNewShipyard ($shipyardName) {
+ if ((defined('DEBUG_HARBOR')) || (defined('DEBUG_ALL'))) $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[Harbor:] Die Werft <strong>%s</strong> wird im Hafen <strong>%s</strong> gebaut.<br />\n",
+ $shipyardName, $this->getHarborName()
+ ));
+
+ // Werft generieren und in die Werftliste aufnehmen
+ $this->shipyardList->append(Shipyard::createShipyard($this, $shipyardName));
+ }
+
+ /**
+ * Stub!
+ */
+ public function saveObjectToDatabase () {
+ $this->getDebugInstance()->output(sprintf("[%s:] Stub <strong>%s</strong> erreicht.",
+ $this->__toString(),
+ __FUNCTION__
+ ));
+ }
+
+ /**
+ * Limits this object with an ObjectLimits instance
+ */
+ public function limitObject (ObjectLimits $limitInstance) {
+ ApplicationEntryPoint::app_die("".__METHOD__." reached! Stub!");
+ }
+}
+
+// [EOF]
+?>