]> git.mxchange.org Git - shipsimu.git/blobdiff - ship-simu/devel/class_Debug.php
Initial import of current development status
[shipsimu.git] / ship-simu / devel / class_Debug.php
diff --git a/ship-simu/devel/class_Debug.php b/ship-simu/devel/class_Debug.php
new file mode 100644 (file)
index 0000000..10d86e3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,76 @@
+<?php
+/**
+ * Dummy debug class
+ */
+class Debug {
+       // Constructor
+       public function __construct () {
+               // Konstruktoren debuggen (nur im Zusammenhang mit den folgenden Schaltern effektiv)
+               // VIELE DEBUG-MELDUNGEN!!!
+               //define('DEBUG_CONSTRUCT', true);
+               // eval()-Befehle debuggen
+               //define('DEBUG_EVAL', true);
+               // Systeme debuggen
+               //define('DEBUG_SYSTEM', true);
+               // SimulatorBase debuggen (VORSICHT! SEHR VIELE DEBUG-MELDUNGEN!!!)
+               //define('DEBUG_CORE', true);
+               //////// Objekte debuggen (ausgeben) ////////
+               // Datenbank-Objekt debuggen
+               //define('DEBUG_DATABASE_OBJ', true);
+               // Reederei-Objekt debuggen
+               //define('DEBUG_COMPANY_OBJ', true);
+               // Hafen-Objekt debuggen
+               //define('DEBUG_HARBOR_OBJ', true);
+               // Schiff-Objekt debuggen
+               //define('DEBUG_SHIP_OBJ', true);
+               // Auftrag-Objekt debuggen
+               //define('DEBUG_CONTRACT_OBJ', true);
+               // Haendler-Objekt debuggen
+               //define('DEBUG_MERCHANT_OBJ', true);
+               // Personal-Objekt debuggen
+               //define('DEBUG_PERSONELL_OBJ', true);
+               //////// Alles unteren debuggen ////////
+               //define('DEBUG_ALL', true);
+               // Personal debuggen
+               //define('DEBUG_PERSONELL', true);
+               // Reederei debuggen
+               //define('DEBUG_COMPANY', true);
+               // Mitarbeiter debuggen
+               //define('DEBUG_COMPANY_EMPLOYEE', true);
+               // Hafen debuggen
+               //define('DEBUG_HARBOR', true);
+               // Werft debuggen
+               //define('DEBUG_SHIPYARD', true);
+               // Schiff debuggen
+               //define('DEBUG_SHIP', true);
+               // Schiffsteil debuggen
+               //define('DEBUG_SHIPPART', true);
+               // Schiffstruktur debuggen
+               //define('DEBUG_STRUCTURE', true);
+               // Antriebe debuggen
+               //define('DEBUG_DRIVE', true);
+               // Kabinen debuggen
+               //define('DEBUG_CABIN', true);
+               // Decks debuggen
+               //define('DEBUG_DECK', true);
+               // Bauauftraege debuggen
+               //define('DEBUG_CONTRACT', true);
+               // Haendler debuggen
+               //define('DEBUG_MERCHANT', true);
+               // Kompressor debuggen
+               //define('DEBUG_COMPRESSOR', true);
+               // Datenbankschichten debuggen
+               //define('DEBUG_DATABASE', true);
+               // Template-System debuggen
+               //define('DEBUG_TEMPLATE', true);
+       }
+}
+
+/**
+ * Initialize the dummy debug class
+ */
+$dummy = new Debug();
+unset($dummy);
+
+//
+?>