]> git.mxchange.org Git - shipsimu.git/blobdiff - ship-simu/devel/class_Debug.php
init phase 2
[shipsimu.git] / ship-simu / devel / class_Debug.php
index 10d86e3dbc7b8ebf67e633b5a03fa33b388b3109..1adbe5a70606b2eb5f1e891880c28eef78d6f87c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,24 @@
 <?php
 /**
- * Dummy debug class
+ * A dummy class for debugging
+ *
+ * @author             Roland Haeder <webmaster@ship-simu.org>
+ * @version            0.0
+ * @copyright  Copyright(c) 2007, 2008 Roland Haeder, this is free software
+ * @license            GNU GPL 3.0 or any newer version
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  */
 class Debug {
        // Constructor
@@ -17,52 +35,16 @@ class Debug {
                //////// Objekte debuggen (ausgeben) ////////
                // Datenbank-Objekt debuggen
                //define('DEBUG_DATABASE_OBJ', true);
-               // Reederei-Objekt debuggen
-               //define('DEBUG_COMPANY_OBJ', true);
-               // Hafen-Objekt debuggen
-               //define('DEBUG_HARBOR_OBJ', true);
-               // Schiff-Objekt debuggen
-               //define('DEBUG_SHIP_OBJ', true);
-               // Auftrag-Objekt debuggen
-               //define('DEBUG_CONTRACT_OBJ', true);
-               // Haendler-Objekt debuggen
-               //define('DEBUG_MERCHANT_OBJ', true);
-               // Personal-Objekt debuggen
-               //define('DEBUG_PERSONELL_OBJ', true);
                //////// Alles unteren debuggen ////////
                //define('DEBUG_ALL', true);
-               // Personal debuggen
-               //define('DEBUG_PERSONELL', true);
-               // Reederei debuggen
-               //define('DEBUG_COMPANY', true);
-               // Mitarbeiter debuggen
-               //define('DEBUG_COMPANY_EMPLOYEE', true);
-               // Hafen debuggen
-               //define('DEBUG_HARBOR', true);
-               // Werft debuggen
-               //define('DEBUG_SHIPYARD', true);
-               // Schiff debuggen
-               //define('DEBUG_SHIP', true);
-               // Schiffsteil debuggen
-               //define('DEBUG_SHIPPART', true);
-               // Schiffstruktur debuggen
-               //define('DEBUG_STRUCTURE', true);
-               // Antriebe debuggen
-               //define('DEBUG_DRIVE', true);
-               // Kabinen debuggen
-               //define('DEBUG_CABIN', true);
-               // Decks debuggen
-               //define('DEBUG_DECK', true);
-               // Bauauftraege debuggen
-               //define('DEBUG_CONTRACT', true);
-               // Haendler debuggen
-               //define('DEBUG_MERCHANT', true);
                // Kompressor debuggen
                //define('DEBUG_COMPRESSOR', true);
                // Datenbankschichten debuggen
                //define('DEBUG_DATABASE', true);
                // Template-System debuggen
                //define('DEBUG_TEMPLATE', true);
+               // Konfiguration debuggen
+               //define('DEBUG_CONFIG', true);
        }
 }