7 public function __construct () {
8 // Konstruktoren debuggen (nur im Zusammenhang mit den folgenden Schaltern effektiv)
9 // VIELE DEBUG-MELDUNGEN!!!
10 //define('DEBUG_CONSTRUCT', true);
11 // eval()-Befehle debuggen
12 //define('DEBUG_EVAL', true);
14 //define('DEBUG_SYSTEM', true);
15 // SimulatorBase debuggen (VORSICHT! SEHR VIELE DEBUG-MELDUNGEN!!!)
16 //define('DEBUG_CORE', true);
17 //////// Objekte debuggen (ausgeben) ////////
18 // Datenbank-Objekt debuggen
19 //define('DEBUG_DATABASE_OBJ', true);
20 //////// Alles unteren debuggen ////////
21 //define('DEBUG_ALL', true);
22 // Kompressor debuggen
23 //define('DEBUG_COMPRESSOR', true);
24 // Datenbankschichten debuggen
25 //define('DEBUG_DATABASE', true);
26 // Template-System debuggen
27 //define('DEBUG_TEMPLATE', true);
28 // Konfiguration debuggen
29 //define('DEBUG_CONFIG', true);
34 * Initialize the dummy debug class