]> git.mxchange.org Git - hub.git/blobdiff - application/hub/main/pools/peer/class_DefaultPeerPool.php
Added more UNL (Universal Node Locator) stuff:
[hub.git] / application / hub / main / pools / peer / class_DefaultPeerPool.php
index 39ffea7c4a0cd7e10fc0d1aecdf0786c2dcdf19c..5c5fdbcbcd839e32176e6466036942f9647d3b38 100644 (file)
@@ -221,13 +221,13 @@ class DefaultPeerPool extends BasePool implements PoolablePeer {
                $socketResource = FALSE;
 
                // Temporary resolve recipient field
-               $recipientIpArray = explode(':', HubTools::resolveSessionId($packageData[NetworkPackage::PACKAGE_DATA_RECIPIENT]));
+               $unlArray = explode(':', HubTools::resolveSessionId($packageData[NetworkPackage::PACKAGE_DATA_RECIPIENT]));
 
                // Make sure it is a valid Universal Node Locator array (3 elements)
-               assert(count($recipientIpArray) == 3);
+               assert(count($unlArray) == 3);
 
                // Debug message
-               //* NOISY-DEBUG: */ self::createDebugInstance(__CLASS__)->debugOutput('POOL[' . __METHOD__ . ':' . __LINE__ . ']: Checking ' . count($this->getAllSockets()) . ' socket(s),recipientIpArray[0]=' . $recipientIpArray[0] . ',recipientIpArray[1]=' . $recipientIpArray[1] . ' ...');
+               //* NOISY-DEBUG: */ self::createDebugInstance(__CLASS__)->debugOutput('POOL[' . __METHOD__ . ':' . __LINE__ . ']: Checking ' . count($this->getAllSockets()) . ' socket(s),unlArray[0]=' . $unlArray[0] . ',unlArray[1]=' . $unlArray[1] . ' ...');
 
                // Default is all sockets
                $sockets = $this->getAllSockets();
@@ -258,7 +258,7 @@ class DefaultPeerPool extends BasePool implements PoolablePeer {
 
                        // Get
                        // If the "peer" IP and recipient is same, use it
-                       if ($peerIp == $recipientIpArray[0]) {
+                       if ($peerIp == $unlArray[0]) {
                                // IPs match, so take the socket and quit this loop
                                $socketResource = $socketArray[self::SOCKET_ARRAY_RESOURCE];