]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
initial commit for a python based terrasync client
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14 Syd Adams:
15   Added clipping to 2d instruments.  Added volume control to ATC-chatter.
16   Created and maintain: DHC2, B1900D, Aerostar 700, S76C+ helicopter,
17   Cessna Citation Bravo & CitationX, A6M2 'Zero'.  Assisted with Cessna
18   Citation II with Curt and 777-200 with Justin Smithies.
19
20
21 Mark Akermann <flightgear@akermann.org>
22   Redone sun code. The sun now consists of three textures with individual 
23   colors which are calculated based on the effect of light scattering.
24   This is accomplished by using various environmental data and by 
25   calculating the distance the light travels through the atmosphere.
26
27
28 Raul Alonzo <amil@las.es>
29   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
30   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
31   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
32   http://www1.las.es/~amil/ssystem
33
34
35 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
36   Contributed to the HUD code.
37
38
39 Emmanuel Baranger <>
40   Many, many very nice aircraft models.
41
42 Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
43   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
44
45
46 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
47   Author of the Getting Started guide.
48
49
50 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
51   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
52   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
53   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
54   was reworked and retextured by Jim Wilson.
55
56
57 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
58   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
59   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
60   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
61   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
62   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
63   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
64   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
65   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
66   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
67   home page at:  http://www.jsbsim.org
68
69
70 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
71   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
72   so it could be easily disabled for production system, and so that 
73   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
74   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
75   system.
76
77
78 Matthias Boerner <>
79   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
80   Germany.
81
82
83 Thorsten Brehm
84   Thorsten provided the TCAS system and fixed an uncountable number of
85   bugs, closed memory leaks and helps creating new releases.
86
87
88 Alexis Bory
89   Very nice models, including the F14-B.
90
91
92 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
93   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
94
95
96 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
97   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
98   STL portability, tons o' stuff. :-)
99   Threading support and threaded tile pager.
100
101
102 Francesco Brisa <>
103   Scenery models and ground networks for Italian airports.
104   Scripts for automated source downloads and builds.
105
106
107 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
108   Contributed the README.Linux
109   Co-Author of the "Getting Started Manual"
110
111
112 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
113   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
114   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
115   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
116   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
117   a good hard shove.) :-)
118
119
120 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
121   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
122   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
123   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
124   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
125   http://www.pdas.com
126
127
128 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
129   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
130   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
131
132
133 John Check <j4strngs@rockfish.net>
134   Maintains the base package repository
135   Joystick howto
136   Panel howto
137   New instrument panel configurations
138
139
140 Bertrand Coconnier
141   Contributed several bugfixes and improvements for the integration of
142   the JSBSim flight dynamics model
143
144
145 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
146   Created our new, super cool, runway textures.
147   Created some of our cloud textures.
148
149
150 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
151   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
152   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
153   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
154   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
155
156
157 John Denker
158   Contributed bugfixes and improvements to the navigation and ATIS code.
159
160
161 Martin Eschen <>
162  Helped enourmously toward finishing the full scale traffic demo at EHAM.
163
164
165 Torsten Dreyer
166   Contributed the very nice Piper Seneca, closely modelled after the
167   real thing. Also added many other nice aircraft (such as the ogeL, also
168   closely modelled after the real thing), buildings, etc.
169   Creator of fgpanel. Code maintainer of weather, environment, autopilot
170   and many other core systems.
171
172
173 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
174   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
175   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
176   really useful looking code available there.
177   http://www.magic-software.com
178
179
180 Jean-Francois Doue
181   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
182   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
183   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
184
185
186 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
187   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
188   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
189
190
191 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
192   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
193   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
194   them to our little project.
195
196
197 Detlef Faber
198   Many WWII era aircraft.
199
200
201 Leidson Campos A. Ferreira <leidson@planetamessenger.org>
202   Rewrote the Jpeg screen httpd streaming (--jpg-httpd option)
203
204
205 Olaf Flebbe
206   Improved the build system for Windows and provided pre-built
207   dependencies.
208
209
210 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
211   MSVC5 compatibility.
212
213
214 Thomas Forster <>
215    Updates to the AI system, including the Dykstra route finding algorithm,
216    adding a performance class, and many code clean-ups.
217    Co-organizer of the annual LinuxTag booth.
218
219
220 Melchior Franz <mfranz@aon.at>
221   Reworked the joystick driver detection code, added high/low support for "hats".
222   Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now forms
223   the basis of a lot of programmable joysticks.
224   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
225   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
226   Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes,
227   reworked property browser, route manager and several other dialogs.
228   Wrote Dynamic Cockpit View, Fly-By view and lots of other Nasal code.
229   Implemented Nasal "listeners".
230
231
232 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
233   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
234   decompression routines.
235   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
236
237
238 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
239   Changes and updates for compiling on FreeBSD
240
241
242 Ralf Gerlich <>
243   Technical Genius behind the Custom Scenery Project.
244   Current maintainer of TaxiDraw
245
246
247 Anders Gidenstam <>
248   Added support for lighter than air vehicles to JSBSim.
249   Contributed simulation of wildfires and a basic system for dual control
250   of an aircraft over the multiplayer network.
251   Author of several airships and one aircraft.
252
253
254 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
255   Contributed the xml configurable HUD changes.
256
257
258 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
259   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
260   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
261   #include <time.h>
262
263
264 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
265   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
266   His effort alone has made me a great SGI fan.
267
268
269 Habibie <habibie@MailandNews.com>
270   RedHat package building changes for SimGear.
271
272
273 Csaba Hal�sz <>
274   Many bugfixes and code checking.
275
276
277 Ampere Hardraade <>
278   Many detailed 3D models of aircraft, including the MD11, and several
279   Airbuses.
280
281
282 Brett Harrison <>
283   Ground networks for various airports.
284   Most of the liveries for the new C172p by HHS.
285   AI Repaints for several 737's and C172's
286
287
288 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
289   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
290   minor modifications were made.
291
292
293 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
294   Contributed 3d aircraft models to our project.
295   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
296
297
298 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
299   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
300   aircraft-specific sound configuration at runtime.
301   Did a lot of code improvements and bug-hunting.
302   Creator of most of the ground textures.
303   Maintainer of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
304   Keeps the Irix port current.
305   Localization support.
306
307
308 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
309   Worked on improving and enhancing the HUD code.
310   Lots of code style tips and code tweaks ...
311
312
313 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
314   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
315   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
316   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
317
318
319 Ron Jensen
320   Contributed to the piston engine code in JSBSim.
321
322
323 Maik Justus <fg@mjustus.de>
324   Developed YASim's helicopter/rotor logic.
325   Implemented aerotowing, water plane and anchor support for YASim, and
326   made its gear aware of the surface material.
327   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
328   Developed gear/ground interactions and added aerotow/winch
329   support to the YASim FDM
330
331
332 Ove Kaaven
333   Debian packaging of SimGear/FlightGear
334
335
336 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
337   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
338   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
339   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
340   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
341   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
342   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
343   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
344
345
346 Vassilii Khachaturov <vassilii@tarunz.org>
347   Support of navaids as autopilot waypoints.
348   Switching the tower view to a different tower at any time.
349   Various code, GUI, and documentation fixes and updates.
350
351
352 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
353   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
354   after that also to Win32
355
356
357 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
358   Helped me get on track with setting up fog effects.
359   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
360
361
362 Bob Kuehne <rpk@who.net>
363   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
364
365
366 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
367   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
368   modifications made but most of the exterior is as is converted from
369   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
370
371
372 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
373   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
374   Created the ATC intelligent traffic subsystem.
375   Creator of TaxiDraw, a program to modify the taxiway layout
376   for FlightGear.
377
378
379 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
380   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
381   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
382   was added by Jim Wilson.
383
384
385 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
386   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
387   as a demonstration of technology ;-)
388   Contributed code to read msfs formated texture files.
389   Working on a completely new weather subsystem.
390   Working on a balloon simulator.
391
392
393 David Megginson <david@megginson.com>
394   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
395   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
396   flight gear project.
397   Updates to README.running.
398   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
399   Also added the new 2D panel and the save/load support.
400   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
401   Property manager
402   Generalized input module
403   3D model animation module
404   initial take of sound-effects module
405   Random ground cover objects
406   Vacuum and pitot systems.
407
408
409 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
410   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
411   all original creations.
412
413
414 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
415   Reigning list admin.
416   Provided man pages.
417   Self-proclaimed code janitor.
418   Has been maintaining FAQ for some years.
419
420
421 Tim Moore <>
422   Many innovations to the OpenSceneGraph based graphics system.
423   Counseling of other developers toward learning OSG
424   Maintaing a GIT repository containing a mirror of FlightGear's
425   source code, speficially for bugfix releases.
426
427
428 Anders Morken <amrken@online.no>
429   Maintained the European mirror of the FG web pages.
430   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
431   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
432   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
433   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
434   so if you have an idea, contact him!
435
436
437 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
438   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
439   Created the Generic Polygon Clipping library
440
441
442 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
443   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
444   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
445
446
447 Tatsuhiro Nishioka
448   Maintainer of the Mac port.
449   Contributed some very nice Japanese aircraft models.
450
451
452 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
453   Created European Scenery
454   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
455   2d maps.
456   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
457
458
459 Curt Olson <http://www.flightgear.org/~curt>
460   Curt is responsible for overall project and source code management.
461   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
462   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
463   the sim.
464   Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
465   improvements of the vertex calculation code.
466   Added the nw PID based, configurable autopilot code.
467   Added the Electrical system.
468   Added Runway lighting.
469
470
471 Brian Paul
472   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
473   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
474
475
476 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
477   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
478   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
479   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
480
481
482 Robin Peel <robin@cpwd.com>
483   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
484   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
485
486
487 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
488   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
489   Contributed to the Install and Getting Started manual.
490
491
492 Pigeon <>
493   Developed the multiplayer network infrastructure.
494
495
496 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
497   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
498
499
500 Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
501   Added French language support
502   Keeps FlightGear MSVC compatible.
503   Did a number of code changes to improve the animation code.
504   Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
505   For a long time built the FlightGear binary windows distributions.
506   Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
507   of static scenery.
508   Maintainer of fgrun, the defacto launcher on windows and many other platforms.
509   Author of fgsd, a standalone scenery designer.
510
511
512 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
513   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
514   This should streamline and standardize the build process for all
515   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
516   environments since the don't use the Unix make system.
517
518
519 William Riley <riley@technologist.com>
520   Contributed code to add "brakes". 
521   Patch to support a first joystick with more than two axes.
522   World scenery based on vmap0 data.
523
524
525 Gijs de Rooy <>
526   Contributed some very nice building models, including a very
527   detailed layout of the Amsterdam airport terminals, and many
528   downtown buildings.
529   Redid the Boeing 747-400 3D model.
530   Greatly contributed to the FlightGear community as a very active
531   first aid responder on the official Flightgear forum, as a forum
532   and wiki admin, and as the editor of the monthly FlightGear
533   newsletter.
534
535
536 Gerard Robin <>
537   Many nice Aircraft models
538
539
540 Andy Ross <andy@plausible.org>
541   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
542   information rather than aerodynamic coefficients.
543   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
544   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
545   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
546   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
547
548
549 Brian Schack <>
550   Current maintainer of Atlas, the moving map program for FlightGear
551
552
553 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
554   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
555   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
556   to answer astro-related questions whenever one needs to.
557   http://welcome.to/pausch
558
559
560 Christian Schmitt <>
561   Detailed Frankfurt airport buildings.
562   Contributions to the custom scenery project.
563
564
565 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
566   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
567   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
568   will have an influence on the development of our own audio library.
569
570
571 Phil Schubert <philip@zedley.com>
572   Contributed various textures and engine modelling.
573   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
574
575
576 Heiko Schulz <>
577   Contributed AI traffic for EDDF
578   EDDF Night lights
579   ground networks
580  
581
582 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
583   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
584   Delauney triangulation of our irregular terrain.
585
586
587 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
588   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
589   Currently is not working and needs to be debugged.  
590   Use configure  --with-flight-model=cherokee
591   to build the cherokee instead of the navion.
592
593
594 Michael Smith <msmith99@flash.net>
595   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
596   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
597
598
599 Martin Spott <Martin@flightgear.org>
600   Contributed to the installation / user guide.
601   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
602   Germany.
603   Manages the "World Scenery" releases.
604   Maintains world's biggest repository and toolchain for free and
605   open map and scenery data at http://mapserver.flightgear.org/
606
607
608 Jon Stockill <>
609   Maintainer of the object database.
610
611
612 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
613   Created some outstanding panel instrumentation textures
614   for use in full-screen mode.
615
616
617 U.S. Geological Survey
618   Provided geographic data used by this project
619   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
620
621
622 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
623   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
624   Sun changes color based on position in sky.
625   Moon has correct phase and blends well into the sky.
626   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
627   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
628   Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
629   2D Cloud layers (nifty).
630   http://people.a2000.nl/dtals
631
632
633 Gabor Toth <>
634   Contributed some Livery repaints for AI Aircraft
635   Contributed many ideas leading towards the Traffic Manager II format
636   Runs FGTracker, an online flight tracking service for FlightGear
637
638
639 James Turner <>
640   Many code cleanups of the internal structure of the airport database,
641   runway parsing, route management.
642   Is currently working on adding flightmanagement support.
643
644
645 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
646   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
647   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
648   icing research project.
649
650   Did the coding and made it all work:
651       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
652       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
653       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
654
655   Helped support the effort
656       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
657       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
658       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
659       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
660
661
662 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
663   Contributed some METAR parsing code.
664   Contributed some win32 screen printing routines.
665
666
667 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
668   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
669   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
670   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
671
672   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
673   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
674   so they can build FG effectively. 
675   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
676
677
678 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
679   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
680   Many performance optimizations throughout the code.  
681   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
682   Lots of windoze related contributions.
683   Contributed wgs84 distance and course routines.
684   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
685   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
686   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
687   Ultra hires tiled screen dumps.
688   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
689   Contributed the initial http image server code
690   Did the build instructions for OpenAL (and SDL) for Cygwin.
691
692
693 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
694   Great photorealistic textures.
695   Founder of European Scenery Project for X-Plane
696   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
697
698
699 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
700   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
701   development environment (PC/Mac)
702
703
704 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
705   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
706   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
707   a Mac to compile and run on said platform.
708   Provides MacOS-specific info in the docs.
709
710
711 Davud Culp <davidculp2@attbi.com>
712   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
713   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
714   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
715   Boeing 737.
716   Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
717   and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
718   and thermals.
719   Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
720
721
722 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
723   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
724   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
725   times as well.
726   http://www.best.com/~williams/index.html
727
728
729 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
730   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
731   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
732   Contributed the the pui property browser.
733   Contributed to the autopilot.
734   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
735   Wright Flyer and the Boeing 747.
736
737
738 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
739   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
740   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
741   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
742   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
743   http://www.equi4.com/metakit
744
745
746 Holger Wirtz <>
747   Author of FGCom, a voice communication program intented for FlightGear
748   multiplayer/ATC.
749
750
751 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
752   Open Glass Cockpit project
753   3d clouds
754
755
756 Marcus Zojer <>
757    Contributed a B1B aircraft model.
758
759
760 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
761   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
762   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
763   resulted in code changes to accomplish them.
764
765
766 Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
767   Modelled the 737 and contributed to the T38.
768
769
770 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
771   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
772   and Seahawk.
773   Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models,
774   as well as terrain intersections (impacts) of submodels.
775   Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
776   AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
777
778
779 David Culp <davidculp2@comcast.net>
780   Added the AI model and scenario code which allows non interactive models
781   (like aircraft, ships, ballistic models, storms and thermals) to move
782   around the scenery in a predefined way. Every model can have it's own
783   special characteristics. The thermal model for instance is a non-visible
784   model that creates an updraft around it's center.
785
786
787 Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
788   Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
789   to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
790   land on aircraft carriers.
791   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
792   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
793   Mathias is responsible for the transition to OSG and he added HLA support.
794
795
796 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
797   Added a new 3D cloud implementation which also works on big-endian machines.
798   This code allows for clouds of any types and any shapes (and even deformation
799   while moving).
800   Implemented volumetric shadowing.
801
802
803 Roy Vegard Ovesen <rvovesen@tiscali.no>
804   Implemented the KAP140 autopilot.
805   Added a generic, XML configurable, autopilot framework.
806   Added an Altitude encoder.
807   Added a transponder.
808   Made the instruments code much more configurable, it is now possible to only
809   include instruments that are actually present.
810   Added several high level, configurable filter implementations for use by
811   autopilot designers.
812
813
814 Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
815   Substantial additions to the Getting Started Manual
816   Enhancements to the Cessna-310 3d model.
817   Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
818   generic pedal set model.
819   OSG based three 3D clouds.
820   Forum moderator.
821
822
823 Stefan Seifert <nine@detonation.org>
824   Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
825
826 Thorsten Renk <thorsten.i.renk@jyu.fi>
827   Created the local weather system with Thermals, Ridge lift and Wave lift
828   which creates an accurate meteorological simulation.
829   Added the Atmospheric light scattering (ALS) framework
830    (http://wiki.flightgear.org/Atmospheric_light_scattering)
831   Worked a quite a number of aircraft shaders like the interior shader,
832    rain shader and exhaust flume shader
833
834
835 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
836   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
837   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
838   extracted  from the textures.
839
840
841 Airservices Australia
842   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
843   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
844   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
845
846
847 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
848   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
849   make textures and 3d models of their buildings.
850
851 http://sky.aw.net.ua/
852   The owner of this site has kindly allowed us to use potographs from this
853   site for cloud texturing.
854
855
856 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
857   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
858   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
859   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
860   project could have real home.  This includes, web services, 
861   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
862
863
864 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
865   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
866   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
867   version of FG would have been impossible.
868
869
870 The following individuals have contributed to the scenery object database:
871   Martin Spott, Dave Martin, Thomas Foerster, Chris Metzler, Frederic
872   Bouvier, Melchior Franz, Roberto Inzerillo, Erik Hofman, Mike Round,
873   Innis Cunningham, David Megginson, Stuart Buchanan, Josh Babcock,
874   Esa Hyytia, Mircea Lutic, Jens Thoms Toerring, Mark Akermann,
875   Torsten Dreyer, Martin C. Doege, Alexis Bory, Sebastian Bechtold,
876   Julien Pierru, Bertrand Augras, Gerard Robin, Jakub Skibinski,
877   Morten Oesterlund Joergensen, Carsten Vogel, Dominique Lemesre,
878   Daniel Leygnat, Bertrand Gilot, Morten Skyt Eriksen, Alex
879   Bamesreiter, Oliver Predelli, Georg Vollnhals, and Paul Richter.
880
881 For regional texturing, support by the following people and organization is
882 gratefully acknowledged:
883
884  - Instituto Brasileiro de Geografia e Estatistica (IBGE) for the 
885    satellite images of the Brazilian cerrado: 
886    http://downloads.ibge.gov.br/downloads_geociencias.htm
887
888  - Diogo Sergio for the image of the caatinga trees: 
889    http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Caatinga_Xiquexique_pedras_01.JPG
890
891  - Maria Hsu for the image of a caatinga tree: 
892    https://www.flickr.com/photos/14323530@N05/2150992479/
893
894  - Leonardo "Leguas" Carvalho for the image of the Ipe-Amarelo tree: 
895    http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Ipe_detail.jpg
896
897  - Spoladore for the image of the Lixeira tree: 
898    http://pt.wikipedia.org/wiki/Cajueiro-bravo-do-campo#/media/File:Lixeira_do_cerrado_de_Mato_Grosso.JPG
899
900  - Otávio Nogueira for the image of a cerrado tree: 
901    https://www.flickr.com/photos/55953988@N00/3896942038
902
903  - P199 for the image of Las Piñas City, the Philippines: 
904    http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Las_Pinas_City.jpg
905
906
907 NOTE:
908 ----
909
910 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY:
911   Curt L. Olson  <http://baron.flightgear.org/~curt>
912
913 THE CONTENTS WERE RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000:
914   Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
915
916
917 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
918 Updated 2003-04-17,
919 Updated 2004-06-01,
920 Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com
921 Updated 2007-05-16 for 0.9.11 release
922 Updates 2015-06-15 by Thorsten Renk