]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Updates.
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Raul Alonzo <amil@las.es>
16   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
17   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
18   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
19   http://www1.las.es/~amil/ssystem
20
21
22 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
23   Contributed to the HUD code.
24
25
26 Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
27   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
28
29
30 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
31   Author of the Getting Started guide.
32
33
34 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
35   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
36   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
37   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
38   was reworked and retextured by Jim Wilson.
39
40
41 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
42   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
43   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
44   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
45   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
46   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
47   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
48   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
49   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
50   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
51   home page at:  http://www.jsbsim.org
52
53
54 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
55   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
56   so it could be easily disabled for production system, and so that 
57   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
58   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
59   system.
60
61
62 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
63   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
64
65
66 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
67   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
68   STL portability, tons o' stuff. :-)
69   Threading support and threaded tile pager.
70
71
72 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
73   Contributed the README.Linux
74   Co-Author of the "Getting Started Manual"
75
76
77 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
78   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
79   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
80   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
81   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
82   a good hard shove.) :-)
83
84
85 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
86   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
87   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
88   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
89   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
90   http://www.pdas.com
91
92
93 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
94   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
95   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
96
97
98 John Check <j4strngs@rockfish.net>
99   Maintains the base package repository
100   Joystick howto
101   Panel howto
102   New instrument panel configurations
103
104
105 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
106   Created our new, super cool, runway textures.
107   Created some of our cloud textures.
108
109
110 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
111   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
112   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
113   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
114   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
115
116
117 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
118   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
119   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
120   really useful looking code available there.
121   http://www.magic-software.com
122
123
124 Jean-Francois Doue
125   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
126   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
127   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
128
129
130 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
131   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
132   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
133
134
135 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
136   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
137   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
138   them to our little project.
139
140
141 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
142   MSVC5 compatibility.
143
144
145 Melchior Franz <a8603365@unet.univie.ac.at>
146   Made that joystick high/low support for joystick hats.
147   Nasal-ified the Saitek X45 joystick which now is the bases of a lot of
148   porgrammable joysticks.
149   Created the led.txf font.
150   Made some improvements of the telnet and the http interface.
151   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
152   Mantains the only fully working helicopter model in FlightGear.
153
154
155 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
156   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
157   decompression routines.
158   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
159
160
161 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
162   Changes and updates for compiling on FreeBSD
163
164
165 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
166   Contributed the xml configurable HUD changes.
167
168
169 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
170   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
171   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
172   #include <time.h>
173
174
175 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
176   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
177   His effort alone has made me a great SGI fan.
178
179
180 Habibie <habibie@MailandNews.com>
181   RedHat package building changes for SimGear.
182
183
184 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
185   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
186   minor modifications were made.
187
188
189 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
190   Contributed 3d aircraft models to our project.
191   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
192
193
194 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
195   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
196   aircraft-specific sound configuration at runtime.
197   Did a lot of code improvements and bug-hunting.
198   Creator of a lot of ground textures.
199   Creator of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
200   Maintains the Irix port.
201   Localization support.
202
203
204 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
205   Worked on improving and enhancing the HUD code.
206   Lots of code style tips and code tweaks ...
207
208
209 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
210   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
211   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
212   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
213
214
215 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
216   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
217   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
218   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
219   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
220   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
221   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
222   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
223
224
225 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
226   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
227   after that also to Win32
228
229
230 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
231   Helped me get on track with setting up fog effects.
232   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
233
234
235 Bob Kuehne <rpk@who.net>
236   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
237
238
239 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
240   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
241   modifications made but most of the exterior is as is converted from
242   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
243
244
245 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
246   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
247
248
249 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
250   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
251   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
252   was added by Jim Wilson.
253
254
255 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
256   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
257   as a demonstration of technology ;-)
258   Contributed code to read msfs formated texture files.
259   Working on a completely new weather subsystem.
260   Working on a balloon simulator.
261
262
263 David Megginson <david@megginson.com>
264   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
265   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
266   flight gear project.
267   Updates to README.running.
268   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
269   Also added the new 2D panel and the save/load support.
270   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
271   Property manager
272   Generalized input module
273   3D model animation module
274   initial take of sound-effects module
275   Random ground cover objects
276   Vacuum and pitot systems.
277
278
279 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
280   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
281   all original creations.
282
283
284 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
285   Reigning list admin.
286   Provided man pages.
287   Self-proclaimed code janitor.
288   FAQ maintainer.
289
290
291 Anders Morken <amrken@online.no>
292   Maintained the European mirror of the FG web pages.
293   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
294   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
295   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
296   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
297   so if you have an idea, contact him!
298
299
300 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
301   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
302   Created the Generic Polygon Clipping library
303
304
305 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
306   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
307   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
308
309
310 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
311   Created European Scenery
312   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
313   2d maps.
314   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
315
316
317 Curt Olson <curt@flightgear.org>
318   Curt is responsible for overall project and source code management.
319   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
320   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
321   the sim.
322   Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
323   improvements of the vertex calculation code.
324   Added the nw PID based, configurable autopilot code.
325   Added the Electrical system.
326   Added Runway lighting.
327
328
329 Brian Paul
330   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
331   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
332
333
334 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
335   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
336   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
337   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
338
339
340 Robin Peel <robin@cpwd.com>
341   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
342   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
343
344
345 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
346   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
347   Contributed to the Install and Getting Started manual.
348
349
350 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
351   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
352
353
354 Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
355    Added French language support
356    Keeps FlightGear MSVC compatible.
357    Did a number of code changes to improve the animation code.
358    Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
359    Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
360    of static scenery.
361
362
363 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
364   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
365   This should streamline and standardize the build process for all
366   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
367   environments since the don't use the Unix make system.
368
369
370 William Riley <riley@technologist.com>
371   Contributed code to add "brakes". 
372   Patch to support a first joystick with more than two axes.
373   World scenery based on vmap0 data.
374
375
376 Andy Ross <andy@plausible.org>
377   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
378   information rather than aerodynamic coefficients.
379   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
380   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
381   Modiefied the UI code to allow a far more flexible grouping system.
382   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
383
384
385 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
386   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
387   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
388   to answer astro-related questions whenever one needs to.
389   http://welcome.to/pausch
390
391
392 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
393   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
394   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
395   will have an influence on the development of our own audio library.
396
397
398 Phil Schubert <philip@zedley.com>
399   Contributed various textures and engine modelling.
400   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
401  
402
403 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
404   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
405   Delauney triangulation of our irregular terrain.
406
407
408 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
409   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
410   Currently is not working and needs to be debugged.  
411   Use configure  --with-flight-model=cherokee
412   to build the cherokee instead of the navion.
413
414
415 Michael Smith <msmith99@flash.net>
416   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
417   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
418
419
420 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
421   Contributed to the installation / user guide.
422
423
424 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
425   Created some outstanding panel instrumentation textures
426   for use in full-screen mode.
427
428
429 U.S. Geological Survey
430   Provided geographic data used by this project
431   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
432
433
434 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
435   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
436   Sun changes color based on position in sky.
437   Moon has correct phase and blends well into the sky.
438   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
439   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
440   2D Cloud layers (nifty).
441   http://people.a2000.nl/dtals
442
443
444 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
445   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
446   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
447   icing research project.
448
449   Did the coding and made it all work:
450       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
451       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
452       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
453
454   Helped support the effort
455       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
456       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
457       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
458       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
459
460
461 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
462   Contributed some METAR parsing code.
463   Contributed some win32 screen printing routines.
464
465
466 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
467   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
468   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
469   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
470
471   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
472   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
473   so they can build FG effectively. 
474   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
475
476
477 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
478   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
479   Many performance optimizations throughout the code.  
480   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
481   Lots of windoze related contributions.
482   Contributed wgs84 distance and course routines.
483   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
484   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
485   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
486   Ultra hires tiled screen dumps.
487   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
488   Contributed the initial http image server code
489   Did the build instructions for OpenAL (and SDL) under Cygwin.
490
491
492 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
493   Great photorealistic textures.
494   Founder of European Scenery Project for X-Plane
495   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
496
497
498 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
499   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
500   development environment (PC/Mac)
501
502
503 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
504   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
505   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
506   a Mac to compile and run on said platform.
507   Provides MacOS-specific info in the docs.
508
509
510 Davud Culp <davidculp2@attbi.com>
511   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
512   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
513   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
514   Boeing 737.
515   Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
516   and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
517   and thermals.
518   Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
519
520
521 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
522   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
523   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
524   times as well.
525   http://www.best.com/~williams/index.html
526
527
528 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
529   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
530   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
531   Contributed the the pui property browser.
532   Contributed to the autopilot.
533   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
534   Wright Flyer and the Boeing 747.
535
536
537 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
538   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
539   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
540   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
541   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
542   http://www.equi4.com/metakit
543
544
545 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
546   Open Glass Cockpit project
547   3d clouds
548
549 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
550   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
551   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
552   resulted in code changes to accomplish them.
553
554 Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
555   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
556   and Seahawk.
557
558 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
559   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
560   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
561   extracted  from the textures.
562   Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
563   possible without the satellite images provided by them.
564
565
566 Airservices Australia
567   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
568   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
569   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
570
571
572 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
573   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
574   make textures and 3d models of their buildings.
575
576
577 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
578   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
579   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
580   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
581   project could have real home.  This includes, web services, 
582   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
583
584
585 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
586   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
587   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
588   version of FG would have been impossible.
589
590
591
592 NOTE:
593 ----
594
595 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
596
597 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
598
599
600 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
601
602 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
603
604
605 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
606 Updated 2003-04-17 by Erik Hofman, erik@ehofman.com
607 Updated 2004-06-01 by Erik Hofman, erik@ehofman.com