]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Updates ias requested by Melchior.
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Raul Alonzo <amil@las.es>
16   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
17   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
18   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
19   http://www1.las.es/~amil/ssystem
20
21
22 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
23   Contributed to the HUD code.
24
25
26 Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
27   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
28
29
30 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
31   Author of the Getting Started guide.
32
33
34 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
35   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
36   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
37   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
38   was reworked and retextured by Jim Wilson.
39
40
41 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
42   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
43   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
44   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
45   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
46   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
47   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
48   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
49   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
50   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
51   home page at:  http://www.jsbsim.org
52
53
54 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
55   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
56   so it could be easily disabled for production system, and so that 
57   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
58   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
59   system.
60
61
62 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
63   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
64
65
66 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
67   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
68   STL portability, tons o' stuff. :-)
69   Threading support and threaded tile pager.
70
71
72 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
73   Contributed the README.Linux
74   Co-Author of the "Getting Started Manual"
75
76
77 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
78   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
79   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
80   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
81   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
82   a good hard shove.) :-)
83
84
85 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
86   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
87   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
88   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
89   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
90   http://www.pdas.com
91
92
93 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
94   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
95   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
96
97
98 John Check <j4strngs@rockfish.net>
99   Maintains the base package repository
100   Joystick howto
101   Panel howto
102   New instrument panel configurations
103
104
105 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
106   Created our new, super cool, runway textures.
107   Created some of our cloud textures.
108
109
110 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
111   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
112   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
113   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
114   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
115
116
117 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
118   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
119   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
120   really useful looking code available there.
121   http://www.magic-software.com
122
123
124 Jean-Francois Doue
125   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
126   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
127   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
128
129
130 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
131   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
132   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
133
134
135 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
136   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
137   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
138   them to our little project.
139
140
141 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
142   MSVC5 compatibility.
143
144
145 Melchior Franz <a8603365@unet.univie.ac.at>
146   Made that joystick high/low support for joystick hats.
147   Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now forms
148   the basis of a lot of porgrammable joysticks.
149   Created the led.txf font.
150   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
151   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
152
153
154 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
155   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
156   decompression routines.
157   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
158
159
160 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
161   Changes and updates for compiling on FreeBSD
162
163
164 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
165   Contributed the xml configurable HUD changes.
166
167
168 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
169   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
170   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
171   #include <time.h>
172
173
174 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
175   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
176   His effort alone has made me a great SGI fan.
177
178
179 Habibie <habibie@MailandNews.com>
180   RedHat package building changes for SimGear.
181
182
183 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
184   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
185   minor modifications were made.
186
187
188 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
189   Contributed 3d aircraft models to our project.
190   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
191
192
193 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
194   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
195   aircraft-specific sound configuration at runtime.
196   Did a lot of code improvements and bug-hunting.
197   Creator of most of the ground textures.
198   Maintainer of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
199   Keeps the Irix port current.
200   Localization support.
201
202
203 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
204   Worked on improving and enhancing the HUD code.
205   Lots of code style tips and code tweaks ...
206
207
208 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
209   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
210   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
211   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
212
213
214 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
215   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
216   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
217   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
218   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
219   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
220   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
221   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
222
223
224 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
225   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
226   after that also to Win32
227
228
229 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
230   Helped me get on track with setting up fog effects.
231   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
232
233
234 Bob Kuehne <rpk@who.net>
235   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
236
237
238 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
239   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
240   modifications made but most of the exterior is as is converted from
241   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
242
243
244 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
245   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
246   Created the ATC intelligent traffic subsystem.
247   Creator of TaxiDraw, a program to modify the taxiway layout
248   for FlightGear.
249
250
251 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
252   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
253   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
254   was added by Jim Wilson.
255
256
257 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
258   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
259   as a demonstration of technology ;-)
260   Contributed code to read msfs formated texture files.
261   Working on a completely new weather subsystem.
262   Working on a balloon simulator.
263
264
265 David Megginson <david@megginson.com>
266   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
267   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
268   flight gear project.
269   Updates to README.running.
270   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
271   Also added the new 2D panel and the save/load support.
272   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
273   Property manager
274   Generalized input module
275   3D model animation module
276   initial take of sound-effects module
277   Random ground cover objects
278   Vacuum and pitot systems.
279
280
281 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
282   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
283   all original creations.
284
285
286 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
287   Reigning list admin.
288   Provided man pages.
289   Self-proclaimed code janitor.
290   FAQ maintainer.
291
292
293 Anders Morken <amrken@online.no>
294   Maintained the European mirror of the FG web pages.
295   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
296   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
297   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
298   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
299   so if you have an idea, contact him!
300
301
302 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
303   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
304   Created the Generic Polygon Clipping library
305
306
307 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
308   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
309   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
310
311
312 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
313   Created European Scenery
314   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
315   2d maps.
316   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
317
318
319 Curt Olson <curt@flightgear.org>
320   Curt is responsible for overall project and source code management.
321   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
322   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
323   the sim.
324   Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
325   improvements of the vertex calculation code.
326   Added the nw PID based, configurable autopilot code.
327   Added the Electrical system.
328   Added Runway lighting.
329
330
331 Brian Paul
332   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
333   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
334
335
336 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
337   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
338   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
339   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
340
341
342 Robin Peel <robin@cpwd.com>
343   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
344   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
345
346
347 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
348   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
349   Contributed to the Install and Getting Started manual.
350
351
352 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
353   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
354
355
356 Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
357    Added French language support
358    Keeps FlightGear MSVC compatible.
359    Did a number of code changes to improve the animation code.
360    Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
361    Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
362    of static scenery.
363
364
365 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
366   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
367   This should streamline and standardize the build process for all
368   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
369   environments since the don't use the Unix make system.
370
371
372 William Riley <riley@technologist.com>
373   Contributed code to add "brakes". 
374   Patch to support a first joystick with more than two axes.
375   World scenery based on vmap0 data.
376
377
378 Andy Ross <andy@plausible.org>
379   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
380   information rather than aerodynamic coefficients.
381   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
382   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
383   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
384   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
385
386
387 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
388   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
389   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
390   to answer astro-related questions whenever one needs to.
391   http://welcome.to/pausch
392
393
394 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
395   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
396   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
397   will have an influence on the development of our own audio library.
398
399
400 Phil Schubert <philip@zedley.com>
401   Contributed various textures and engine modelling.
402   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
403  
404
405 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
406   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
407   Delauney triangulation of our irregular terrain.
408
409
410 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
411   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
412   Currently is not working and needs to be debugged.  
413   Use configure  --with-flight-model=cherokee
414   to build the cherokee instead of the navion.
415
416
417 Michael Smith <msmith99@flash.net>
418   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
419   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
420
421
422 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
423   Contributed to the installation / user guide.
424
425
426 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
427   Created some outstanding panel instrumentation textures
428   for use in full-screen mode.
429
430
431 U.S. Geological Survey
432   Provided geographic data used by this project
433   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
434
435
436 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
437   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
438   Sun changes color based on position in sky.
439   Moon has correct phase and blends well into the sky.
440   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
441   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
442   2D Cloud layers (nifty).
443   http://people.a2000.nl/dtals
444
445
446 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
447   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
448   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
449   icing research project.
450
451   Did the coding and made it all work:
452       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
453       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
454       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
455
456   Helped support the effort
457       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
458       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
459       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
460       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
461
462
463 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
464   Contributed some METAR parsing code.
465   Contributed some win32 screen printing routines.
466
467
468 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
469   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
470   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
471   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
472
473   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
474   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
475   so they can build FG effectively. 
476   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
477
478
479 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
480   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
481   Many performance optimizations throughout the code.  
482   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
483   Lots of windoze related contributions.
484   Contributed wgs84 distance and course routines.
485   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
486   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
487   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
488   Ultra hires tiled screen dumps.
489   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
490   Contributed the initial http image server code
491   Did the build instructions for OpenAL (and SDL) for Cygwin.
492
493
494 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
495   Great photorealistic textures.
496   Founder of European Scenery Project for X-Plane
497   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
498
499
500 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
501   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
502   development environment (PC/Mac)
503
504
505 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
506   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
507   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
508   a Mac to compile and run on said platform.
509   Provides MacOS-specific info in the docs.
510
511
512 Davud Culp <davidculp2@attbi.com>
513   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
514   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
515   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
516   Boeing 737.
517   Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
518   and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
519   and thermals.
520   Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
521
522
523 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
524   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
525   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
526   times as well.
527   http://www.best.com/~williams/index.html
528
529
530 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
531   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
532   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
533   Contributed the the pui property browser.
534   Contributed to the autopilot.
535   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
536   Wright Flyer and the Boeing 747.
537
538
539 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
540   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
541   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
542   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
543   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
544   http://www.equi4.com/metakit
545
546
547 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
548   Open Glass Cockpit project
549   3d clouds
550
551
552 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
553   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
554   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
555   resulted in code changes to accomplish them.
556
557
558 Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
559   Modelled the 737 and contributed to the T38.
560
561
562 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
563   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
564   and Seahawk.
565
566
567 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
568   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
569   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
570   extracted  from the textures.
571   Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
572   possible without the satellite images provided by them.
573
574
575 Airservices Australia
576   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
577   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
578   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
579
580
581 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
582   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
583   make textures and 3d models of their buildings.
584
585
586 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
587   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
588   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
589   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
590   project could have real home.  This includes, web services, 
591   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
592
593
594 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
595   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
596   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
597   version of FG would have been impossible.
598
599
600
601 NOTE:
602 ----
603
604 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
605
606 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
607
608
609 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
610
611 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
612
613
614 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
615 Updated 2003-04-17 by Erik Hofman, erik@ehofman.com
616 Updated 2004-06-01 by Erik Hofman, erik@ehofman.com