]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Updated Melchior's entry with other stuff he's done.
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Raul Alonzo <amil@las.es>
16   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
17   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
18   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
19   http://www1.las.es/~amil/ssystem
20
21
22 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
23   Contributed to the HUD code.
24
25
26 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
27   Author of the Getting Started guide.
28
29
30 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
31   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
32   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
33   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
34   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
35   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
36   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
37
38
39 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
40   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
41   so it could be easily disabled for production system, and so that 
42   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
43   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
44   system.
45
46
47 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
48   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
49
50
51 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
52   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
53   STL portability, tons o' stuff. :-)
54   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
55   in the way!
56   Threading support and threaded tile pager.
57
58
59 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
60   Contributed the README.Linux
61   Co-Author of the "Getting Started Manual"
62
63
64 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
65   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
66   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
67   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
68   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
69   a good hard shove.) :-)
70
71
72 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
73   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
74   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
75   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
76   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
77   http://www.pdas.com
78
79
80 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
81   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
82   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
83
84
85 John Check <j4strngs@rockfish.net>
86   Maintains the base package repository
87   Joystick howto
88   Panel howto
89   New instrument panel configurations
90
91
92 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
93   Created our new, super cool, runway textures.
94   Created some of our cloud textures.
95
96
97 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
98   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
99   Working on adding some networking / multi-user support.
100   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
101   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
102
103
104 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
105   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
106   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
107   really useful looking code available there.
108   http://www.magic-software.com
109
110
111 Jean-Francois Doue
112   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
113   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
114   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
115
116
117 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
118   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
119   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
120
121
122 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
123   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
124   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
125   them to our little project.
126
127
128 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
129   MSVC5 compatibility.
130
131
132 Melchior Franz <a8603365@unet.univie.ac.at>
133   Made that joystick high/low support for joystick hats.
134   Created the led.txf font.
135   Made some improvements of the telnet and the http interface.
136   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
137
138
139 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
140   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
141   decompression routines.
142   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
143
144
145 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
146   Changes and updates for compiling on FreeBSD
147
148
149 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
150   Contributed the xml configurable HUD changes.
151
152
153 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
154   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
155   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
156   #include <time.h>
157
158
159 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
160   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
161   His effort alone has made me a great SGI fan.
162
163
164 Habibie <habibie@MailandNews.com>
165   RedHat package building changes for SimGear.
166
167
168 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
169   Contributed 3d aircraft models to our project.
170   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
171
172
173 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
174   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
175   aircraft-specific sound configuration at runtime.
176   Irix port.
177
178
179 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
180   Worked on improving and enhancing the HUD code.
181   Lots of code style tips and code tweaks ...
182
183
184 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
185   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
186   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
187   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
188
189
190 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
191   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
192   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
193   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
194   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
195   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
196   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
197   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
198
199
200 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
201   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
202   after that also to Win32
203
204
205 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
206   Helped me get on track with setting up fog effects.
207   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
208
209
210 Bob Kuehne <rpk@who.net>
211   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
212
213
214 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
215   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
216
217
218 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
219   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
220   as a demonstration of technology ;-)
221   Contributed code to read msfs formated texture files.
222   Working on a completely new weather subsystem.
223   Working on a balloon simulator.
224
225
226 David Megginson <david@megginson.com>
227   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
228   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
229   flight gear project.
230   Updates to README.running.
231   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
232   Also added the new 2D panel and the save/load support.
233   Property manager
234   Generalized input module
235   3D model animation module
236   initial take of sound-effects module
237
238
239 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
240   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
241   all original creations.
242
243
244 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
245   Reigning list admin.
246   Provided man pages.
247   Self-proclaimed code janitor.
248
249
250 Anders Morken <amrken@online.no>
251   Maintained the European mirror of the FG web pages.
252   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
253   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
254   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
255   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
256   so if you have an idea, contact him!
257
258
259 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
260   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
261   Created the Generic Polygon Clipping library
262
263
264 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
265   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
266   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
267
268
269 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
270   Created European Scenery
271   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
272   2d maps.
273   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
274
275
276 Curt Olson <curt@flightgear.org>
277   Curt is responsible for overall project and source code management.
278   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
279   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
280   the sim.
281
282
283 Brian Paul
284   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
285   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
286
287
288 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
289   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
290   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
291   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
292   His Flight Dynamics page can be found at: 
293   http://www.nwlink.com/~apeden
294
295
296 Robin Peel <robin@cpwd.com>
297   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
298   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
299
300
301 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
302   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
303   Contributed to the Install and Getting Started manual.
304
305
306 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
307   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
308
309
310 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
311   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
312   This should streamline and standardize the build process for all
313   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
314   environments since the don't use the Unix make system.
315
316
317 William Riley <riley@technologist.com>
318   Contributed code to add "brakes". 
319   Patch to support a first joystick with more than two axes.
320
321
322 Andy Ross <andy@plausible.org>
323   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
324   information rather than aerodynamic coefficients.
325
326
327 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
328   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
329   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
330   to answer astro-related questions whenever one needs to.
331   http://welcome.to/pausch
332
333
334 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
335   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
336   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
337   will have an influence on the development of our own audio library.
338
339
340 Phil Schubert <philip@zedley.com>
341   Contributed various textures and engine modelling.
342   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
343  
344
345 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
346   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
347   Delauney triangulation of our irregular terrain.
348
349
350 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
351   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
352   Currently is not working and needs to be debugged.  
353   Use configure  --with-flight-model=cherokee
354   to build the cherokee instead of the navion.
355
356
357 Michael Smith <msmith99@flash.net>
358   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
359   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
360
361
362 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
363   Contributed to the installation / user guide.
364
365
366 U.S. Geological Survey
367   Provided geographic data used by this project
368   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
369
370
371 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
372   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
373   Sun changes color based on position in sky.
374   Moon has correct phase and blends well into the sky.
375   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
376   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
377   2D Cloud layers (nifty).
378   http://people.a2000.nl/dtals
379
380
381 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
382   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
383   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
384   icing research project.
385
386   Did the coding and made it all work:
387       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
388       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
389       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
390
391   Helped support the effort
392       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
393       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
394       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
395       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
396
397
398 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
399   Contributed some METAR parsing code.
400   Contributed some win32 screen printing routines.
401
402
403 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
404   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
405   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
406   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
407
408   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
409   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
410   so they can build FG effectively. 
411   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
412
413
414 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
415   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
416   Many performance optimizations throughout the code.  
417   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
418   Lots of windoze related contributions.
419   Contributed wgs84 distance and course routines.
420   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
421   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
422   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
423   Ultra hires tiled screen dumps.
424   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
425   Contributed the initial http image server code
426
427
428 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
429   Great photorealistic textures.
430   Founder of European Scenery Project for X-Plane
431   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
432
433
434 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
435   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
436   development environment (PC/Mac)
437
438
439 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
440   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
441   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
442   a Mac to compile and run on said platform.
443   Provides MacOS-specific info in the docs.
444
445
446 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
447   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
448   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
449   times as well.
450   http://www.best.com/~williams/index.html
451
452
453 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
454   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
455   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
456
457
458 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
459   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
460   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
461   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
462   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
463   http://www.equi4.com/metakit
464
465
466 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
467   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
468   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
469   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
470   project could have real home.  This includes, web services, 
471   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
472
473
474 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
475   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
476   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
477   version of FG would have been impossible.
478
479
480
481 NOTE:
482 ----
483
484 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
485
486 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
487
488
489 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
490
491 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
492
493
494 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com