]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Fixed a credit for Norman Vine.
[flightgear.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 Raul Alonzo <amil@las.es>
11   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
12   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
13   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
14   http://www1.las.es/~amil/ssystem
15
16
17 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
18   Contributed to the HUD code.
19
20
21 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
22   Author of the Getting Started guide.
23
24
25 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
26   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
27   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
28   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
29   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
30   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
31   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
32
33
34 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
35   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
36   so it could be easily disabled for production system, and so that 
37   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
38   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
39   system.
40
41
42 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
43   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
44
45
46 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
47   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
48   STL portability, tons o' stuff. :-)
49   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
50   in the way!
51
52
53 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
54   Contributed the README.Linux
55   Co-Author of the "Getting Started Manual"
56
57
58 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
59   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
60   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
61   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
62   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
63   a good hard shove.) :-)
64
65
66 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
67   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
68   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
69   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
70   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
71   http://www.pdas.com
72
73
74 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
75   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
76   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
77
78
79 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
80   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
81   Working on adding some networking / multi-user support.
82   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
83   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
84
85
86 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
87   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
88   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
89   really useful looking code available there.
90   http://www.magic-software.com
91
92
93 Jean-Francois Doue
94   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
95   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
96   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
97
98
99 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
100   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
101   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
102
103
104 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
105   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
106   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
107   them to our little project.
108
109
110 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
111   MSVC5 compatibility.
112
113
114 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
115   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
116   decompression routines.
117   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
118
119
120 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
121   Changes and updates for compiling on FreeBSD
122
123
124 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
125   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
126   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
127   #include <time.h>
128
129
130 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
131   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
132   His effort alone has made me a great SGI fan.
133
134
135 Habibie <habibie@MailandNews.com>
136   RedHat package building changes for SimGear.
137
138
139 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
140   Worked on improving and enhancing the HUD code.
141   Lots of code style tips and code tweaks ...
142
143
144 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
145   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
146   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
147   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
148
149
150 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
151   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
152   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
153   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
154   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
155   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
156   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
157   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
158
159
160 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
161   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
162   after that also to Win32
163
164
165 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
166   Helped me get on track with setting up fog effects.
167   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
168
169
170 Bob Kuehne <rpk@who.net>
171   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
172
173
174 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
175   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
176   as a demonstration of technology ;-)
177   Contributed code to read msfs formated texture files.
178   Working on a completely new weather subsystem.
179   Working on a balloon simulator.
180
181
182 David Megginson <david@megginson.com>
183   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
184   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
185   flight gear project.
186   Updates to README.running.
187   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
188   Also added the new 2D panel and the save/load support.
189
190
191 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
192   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
193   all original creations.
194
195
196 Anders Morken <amrken@online.no>
197   Maintained the European mirror of the FG web pages.
198   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
199   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
200   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
201   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
202   so if you have an idea, contact him!
203
204
205 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
206   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
207   Created the Generic Polygon Clipping library
208
209
210 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
211   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
212   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
213
214
215 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
216   Created European Scenery
217   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
218   2d maps.
219   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
220
221
222 Curt Olson <curt@flightgear.org>
223   Curt is responsible for overall project and source code management.
224   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
225   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
226   the sim.
227
228
229 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
230   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
231   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
232   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
233   His Flight Dynamics page can be found at: 
234   http://www.nwlink.com/~apeden
235
236
237 Robin Peel <robin@cpwd.com>
238   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
239   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
240
241
242 Alex Perry <arp11@pacbell.net>
243   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
244   Contributed to the Install and Getting Started manual.
245
246
247 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
248   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
249
250
251 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
252   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
253   This should streamline and standardize the build process for all
254   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
255   environments since the don't use the Unix make system.
256
257
258 William Riley <riley@technologist.com>
259   Contributed code to add "brakes". 
260   Patch to support a first joystick with more than two axes.
261
262
263 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
264   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
265   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
266   to answer astro-related questions whenever one needs to.
267   http://welcome.to/pausch
268
269
270 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
271   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
272   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
273   will have an influence on the development of our own audio library.
274
275
276 Phil Schubert <philip@zedley.com>
277   Contributed various textures and engine modelling.
278   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
279  
280
281 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
282   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
283   Delauney triangulation of our irregular terrain.
284
285
286 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
287   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
288   Currently is not working and needs to be debugged.  
289   Use configure  --with-flight-model=cherokee
290   to build the cherokee instead of the navion.
291
292
293 Michael Smith <msmith99@flash.net>
294   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
295   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
296
297
298 U.S. Geological Survey
299   Provided geographic data used by this project
300   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
301
302
303 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
304   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
305   Sun changes color based on position in sky.
306   Moon has correct phase and blends well into the sky.
307   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
308   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
309   2D Cloud layers (nifty).
310   http://people.a2000.nl/dtals
311
312
313 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
314   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
315   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
316   icing research project.
317
318   Did the coding and made it all work:
319       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
320       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
321       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
322
323   Helped support the effort
324       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
325       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
326       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
327       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
328
329
330 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
331   Contributed some METAR parsing code.
332   Contributed some win32 screen printing routines.
333
334
335 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
336   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
337   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
338   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
339
340   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
341   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
342   so they can build FG effectively. 
343   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
344
345
346 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
347   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
348   Many performance optimizations throughout the code.  
349   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
350   Lots of windoze related contributions.
351   Contributed wgs84 distance and course routines.
352   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
353   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
354   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
355
356
357 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
358   Great photorealistic textures.
359   Founder of European Scenery Project for X-Plane
360   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
361
362
363 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
364   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
365   development environment (PC/Mac)
366
367
368 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
369   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
370   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
371   a Mac to compile and run on said platform.
372   Provides MacOS-specific info in the docs.
373
374
375 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
376   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
377   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
378   times as well.
379   http://www.best.com/~williams/index.html
380
381
382 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
383   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
384   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
385   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
386   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
387   http://www.equi4.com/metakit
388
389
390 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
391   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
392   project could have real home.  This includes, web services, 
393   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
394
395
396 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
397   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
398   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
399   version of FG would have been impossible.
400
401
402
403 NOTE:
404 ----
405
406 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
407
408 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
409
410
411 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
412
413 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>