]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Add one more name from my list of people who should be listed.
[flightgear.git] / Thanks
1
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Syd Adams:
16   Added clipping to 2d instruments.  Added volume control to ATC-chatter.
17   Created and maintain: DHC2, B1900D, Aerostar 700, S76C+ helicopter,
18   Cessna Citation Bravo & CitationX, A6M2 'Zero'.  Assisted with Cessna
19   Citation II with Curt and 777-200 with Justin Smithies.
20
21
22 Mark Akermann <flightgear@akermann.org>
23   Redone sun code. The sun now consists of three textures with individual 
24   colors which are calculated based on the effect of light scattering.
25   This is accomplished by using various environmental data and by 
26   calculating the distance the light travels through the atmosphere.
27
28
29 Raul Alonzo <amil@las.es>
30   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
31   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
32   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
33   http://www1.las.es/~amil/ssystem
34
35
36 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
37   Contributed to the HUD code.
38
39 Emmanuel Baranger <>
40   Many, many very nice aircraft models.
41
42 Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
43   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
44
45
46 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
47   Author of the Getting Started guide.
48
49
50 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
51   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
52   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
53   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
54   was reworked and retextured by Jim Wilson.
55
56
57 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
58   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
59   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
60   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
61   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
62   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
63   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
64   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
65   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
66   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
67   home page at:  http://www.jsbsim.org
68
69
70 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
71   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
72   so it could be easily disabled for production system, and so that 
73   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
74   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
75   system.
76
77
78 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
79   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
80
81
82 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
83   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
84   STL portability, tons o' stuff. :-)
85   Threading support and threaded tile pager.
86
87
88 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
89   Contributed the README.Linux
90   Co-Author of the "Getting Started Manual"
91
92
93 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
94   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
95   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
96   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
97   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
98   a good hard shove.) :-)
99
100
101 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
102   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
103   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
104   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
105   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
106   http://www.pdas.com
107
108
109 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
110   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
111   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
112
113
114 John Check <j4strngs@rockfish.net>
115   Maintains the base package repository
116   Joystick howto
117   Panel howto
118   New instrument panel configurations
119
120
121 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
122   Created our new, super cool, runway textures.
123   Created some of our cloud textures.
124
125
126 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
127   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
128   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
129   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
130   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
131
132 Jean-Francois Doue
133   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
134   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
135   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
136
137 Torsten Dreyer
138   Contributed a very nice Piper Sceneca, closely modelled after the 
139   real thing. 
140   Many other nice aircraft, buildings, etc etc.
141
142 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
143   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
144   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
145   really useful looking code available there.
146   http://www.magic-software.com
147
148
149 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
150   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
151   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
152
153
154 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
155   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
156   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
157   them to our little project.
158
159
160 Leidson Campos A. Ferreira <leidson@planetamessenger.org>
161   Rewrote the Jpeg screen httpd streaming (--jpg-httpd option)
162
163 Olaf Flebbe
164   Improved the build system for Windows and provided pre-built
165   dependencies.
166
167 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
168   MSVC5 compatibility.
169
170
171 Melchior Franz <mfranz@aon.at>
172   Reworked the joystick driver detection code, added high/low support for
173   "hats".  Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now
174   forms the basis of a lot of programmable joysticks.
175   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
176   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
177   Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes,
178   reworked property browser, route manager and several other dialogs.
179   Wrote Dynamic Cockpit View, Fly-By view and lots of other Nasal code.
180   Implemented Nasal "listeners".
181
182
183 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
184   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
185   decompression routines.
186   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
187
188
189 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
190   Changes and updates for compiling on FreeBSD
191
192 Ralf Gerlich <>
193   Technical Genius behind the Custom Scenery Project. 
194   Current maintainer of TaxiDraw
195
196 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
197   Contributed the xml configurable HUD changes.
198
199
200 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
201   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
202   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
203   #include <time.h>
204
205
206 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
207   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
208   His effort alone has made me a great SGI fan.
209
210
211 Habibie <habibie@MailandNews.com>
212   RedHat package building changes for SimGear.
213
214
215 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
216   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
217   minor modifications were made.
218
219
220 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
221   Contributed 3d aircraft models to our project.
222   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
223
224
225 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
226   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
227   aircraft-specific sound configuration at runtime.
228   Did a lot of code improvements and bug-hunting.
229   Creator of most of the ground textures.
230   Maintainer of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
231   Keeps the Irix port current.
232   Localization support.
233
234
235 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
236   Worked on improving and enhancing the HUD code.
237   Lots of code style tips and code tweaks ...
238
239
240 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
241   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
242   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
243   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
244
245
246 Maik Justus <fg@mjustus.de>
247   Developed YASim's helicopter/rotor logic.
248   Implemented aerotowing, water plane and anchor support for YASim, and
249   made its gear aware of the surface material.
250   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
251
252
253 Ove Kaaven
254   Debian packaging of SimGear/FlightGear
255
256
257 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
258   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
259   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
260   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
261   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
262   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
263   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
264   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
265
266
267 Vassilii Khachaturov <vassilii@tarunz.org>
268   Support of navaids as autopilot waypoints.
269   Switching the tower view to a different tower at any time.
270   Various code, GUI, and documentation fixes and updates.
271
272
273 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
274   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
275   after that also to Win32
276
277
278 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
279   Helped me get on track with setting up fog effects.
280   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
281
282
283 Bob Kuehne <rpk@who.net>
284   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
285
286
287 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
288   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
289   modifications made but most of the exterior is as is converted from
290   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
291
292
293 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
294   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
295   Created the ATC intelligent traffic subsystem.
296   Creator of TaxiDraw, a program to modify the taxiway layout
297   for FlightGear.
298
299
300 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
301   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
302   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
303   was added by Jim Wilson.
304
305
306 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
307   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
308   as a demonstration of technology ;-)
309   Contributed code to read msfs formated texture files.
310   Working on a completely new weather subsystem.
311   Working on a balloon simulator.
312
313
314 David Megginson <david@megginson.com>
315   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
316   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
317   flight gear project.
318   Updates to README.running.
319   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
320   Also added the new 2D panel and the save/load support.
321   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
322   Property manager
323   Generalized input module
324   3D model animation module
325   initial take of sound-effects module
326   Random ground cover objects
327   Vacuum and pitot systems.
328
329
330 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
331   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
332   all original creations.
333
334
335 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
336   Reigning list admin.
337   Provided man pages.
338   Self-proclaimed code janitor.
339    Has been maintaining FAQ for some years.
340
341
342 Time Moore <>
343   Many innovations to the OpenSceneGraph based graphics system.
344   Counseling of other developers toward learning OSG
345   Maintaing a GIT repository containing a mirror of FlightGear's
346   source code, speficially for bugfix releases. 
347
348
349 Anders Morken <amrken@online.no>
350   Maintained the European mirror of the FG web pages.
351   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
352   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
353   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
354   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
355   so if you have an idea, contact him!
356
357
358 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
359   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
360   Created the Generic Polygon Clipping library
361
362
363 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
364   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
365   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
366
367 Tatsuhiro Nishioka
368   Maintainer of the Mac port. 
369   Contributed some very nice Japanese aircraft models.
370
371 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
372   Created European Scenery
373   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
374   2d maps.
375   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
376
377
378 Curt Olson <http://www.flightgear.org/~curt>
379   Curt is responsible for overall project and source code management.
380   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
381   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
382   the sim.
383   Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
384   improvements of the vertex calculation code.
385   Added the nw PID based, configurable autopilot code.
386   Added the Electrical system.
387   Added Runway lighting.
388
389
390 Brian Paul
391   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
392   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
393
394
395 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
396   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
397   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
398   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
399
400
401 Robin Peel <robin@cpwd.com>
402   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
403   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
404
405
406 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
407   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
408   Contributed to the Install and Getting Started manual.
409
410
411 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
412   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
413
414
415 Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
416    Added French language support
417    Keeps FlightGear MSVC compatible.
418    Did a number of code changes to improve the animation code.
419    Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
420    Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
421    of static scenery.
422    Builds the FlightGear binary windows distributions.
423    Author of fgrun, the defacto launcher on windows and many other platforms.
424    Author of fgsd, a standalone scenery designer. 
425
426
427
428 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
429   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
430   This should streamline and standardize the build process for all
431   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
432   environments since the don't use the Unix make system.
433
434
435 William Riley <riley@technologist.com>
436   Contributed code to add "brakes". 
437   Patch to support a first joystick with more than two axes.
438   World scenery based on vmap0 data.
439
440 Gijs de Rooy <>
441   Contributed some very nice building models, including a very
442   detailed layout of the Amsterdam airport terminals, and many
443   downtown buildings.
444   Redid the Boeing 747-400 3D model
445   Very active first aid responder on the official Flightgear 
446   forum.
447   
448 Gerard Robin <>
449   Many nice Aircraft models
450
451 Andy Ross <andy@plausible.org>
452   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
453   information rather than aerodynamic coefficients.
454   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
455   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
456   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
457   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
458
459 Brian Schack <>
460   Current maintainer of Atlas, the moving map program for FlightGear
461   
462 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
463   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
464   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
465   to answer astro-related questions whenever one needs to.
466   http://welcome.to/pausch
467
468
469 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
470   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
471   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
472   will have an influence on the development of our own audio library.
473
474
475 Phil Schubert <philip@zedley.com>
476   Contributed various textures and engine modelling.
477   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
478  
479
480 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
481   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
482   Delauney triangulation of our irregular terrain.
483
484
485 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
486   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
487   Currently is not working and needs to be debugged.  
488   Use configure  --with-flight-model=cherokee
489   to build the cherokee instead of the navion.
490
491
492 Michael Smith <msmith99@flash.net>
493   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
494   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
495
496
497 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
498   Contributed to the installation / user guide.
499   Coordinator of the Custom Scenery Project.
500
501 Jon Stockill <>
502   Maintainer of the object database.
503
504 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
505   Created some outstanding panel instrumentation textures
506   for use in full-screen mode.
507
508
509 U.S. Geological Survey
510   Provided geographic data used by this project
511   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
512
513
514 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
515   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
516   Sun changes color based on position in sky.
517   Moon has correct phase and blends well into the sky.
518   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
519   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
520   Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
521   Current FlightGear release manager.
522   2D Cloud layers (nifty).
523
524 James Turner <>
525   Many code cleanups of the internal structure of the airport database,
526   runway parsing, route management. 
527   Is currently working on adding flightmanagement support.
528
529 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
530   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
531   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
532   icing research project.
533
534   Did the coding and made it all work:
535       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
536       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
537       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
538
539   Helped support the effort
540       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
541       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
542       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
543       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
544
545
546 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
547   Contributed some METAR parsing code.
548   Contributed some win32 screen printing routines.
549
550
551 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
552   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
553   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
554   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
555
556   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
557   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
558   so they can build FG effectively. 
559   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
560
561
562 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
563   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
564   Many performance optimizations throughout the code.  
565   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
566   Lots of windoze related contributions.
567   Contributed wgs84 distance and course routines.
568   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
569   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
570   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
571   Ultra hires tiled screen dumps.
572   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
573   Contributed the initial http image server code
574   Did the build instructions for OpenAL (and SDL) for Cygwin.
575
576
577 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
578   Great photorealistic textures.
579   Founder of European Scenery Project for X-Plane
580   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
581
582
583 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
584   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
585   development environment (PC/Mac)
586
587
588 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
589   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
590   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
591   a Mac to compile and run on said platform.
592   Provides MacOS-specific info in the docs.
593
594
595 David Culp <davidculp2@attbi.com>
596   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
597   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
598   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
599   Boeing 737.
600   Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
601   and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
602   and thermals.
603   Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
604
605
606 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
607   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
608   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
609   times as well.
610   http://www.best.com/~williams/index.html
611
612
613 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
614   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
615   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
616   Contributed the the pui property browser.
617   Contributed to the autopilot.
618   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
619   Wright Flyer and the Boeing 747.
620
621
622 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
623   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
624   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
625   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
626   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
627   http://www.equi4.com/metakit
628
629
630 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
631   Open Glass Cockpit project
632   3d clouds
633
634
635 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
636   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
637   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
638   resulted in code changes to accomplish them.
639
640
641 Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
642   Modelled the 737 and contributed to the T38.
643
644
645 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
646   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
647   and Seahawk.
648   Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models,
649   as well as terrain intersections (impacts) of submodels.
650   Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
651   AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
652
653
654 David Culp <davidculp2@comcast.net>
655   Added the AI model and scenario code which allows non interactive models
656   (like aircraft, ships, ballistic models, storms and thermals) to move
657   around the scenery in a predefined way. Every model can have it's own
658   special characteristics. The thermal model for instance is a non-visible
659   model that creates an updraft around it's center.
660
661
662 Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
663   Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
664   to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
665   land on aircraft carriers.
666   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
667   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
668
669
670 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
671   Added a new 3D cloud implementation which also works on big-endian machines.
672   This code allows for clouds of any types and any shapes (and even deformation
673   while moving).
674   Implemented volumetric shadowing.
675
676
677 Roy Vegard Ovesen <rvovesen@tiscali.no>
678   Implemented the KAP140 autopilot.
679   Added a generic, XML configurable, autopilot framework.
680   Added an Altitude encoder.
681   Added a transponder.
682   Made the instruments code much more configurable, it is now possible to only
683   include instruments that are actually present.
684   Added several high level, configurable filter implementations for use by
685   autopilot designers.
686
687
688 Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
689   Substantial additions to the Getting Started Manual
690   Enhancements to the Cessna-310 3d model.
691   Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
692   generic pedal set model.
693   OSG based three 3D clouds.
694
695
696 Stefan Seifert <nine@detonation.org>
697   Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
698
699
700 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
701   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
702   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
703   extracted  from the textures.
704   Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
705   possible without the satellite images provided by them.
706
707
708 Airservices Australia
709   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
710   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
711   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
712
713
714 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
715   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
716   make textures and 3d models of their buildings.
717
718
719 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
720   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
721   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
722   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
723   project could have real home.  This includes, web services, 
724   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
725
726
727 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
728   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
729   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
730   version of FG would have been impossible.
731
732
733
734 NOTE:
735 ----
736
737 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
738
739 Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
740
741
742 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
743
744 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
745
746
747 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
748 Updated 2003-04-17,
749 Updated 2004-06-01,
750 Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com
751 Updated 2009-02-02 by Dur Talsma