]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - Thanks
Merge branch 'jmt/navradio'
[flightgear.git] / Thanks
1
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Syd Adams:
16   Added clipping to 2d instruments.  Added volume control to ATC-chatter.
17   Created and maintain: DHC2, B1900D, Aerostar 700, S76C+ helicopter,
18   Cessna Citation Bravo & CitationX, A6M2 'Zero'.  Assisted with Cessna
19   Citation II with Curt and 777-200 with Justin Smithies.
20
21
22 Mark Akermann <flightgear@akermann.org>
23   Redone sun code. The sun now consists of three textures with individual 
24   colors which are calculated based on the effect of light scattering.
25   This is accomplished by using various environmental data and by 
26   calculating the distance the light travels through the atmosphere.
27
28
29 Raul Alonzo <amil@las.es>
30   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
31   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
32   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
33   http://www1.las.es/~amil/ssystem
34
35
36 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
37   Contributed to the HUD code.
38
39 Emmanuel Baranger <>
40   Many, many very nice aircraft models.
41
42 Andrei Barbu <andrei@0xab.com>
43   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
44
45
46 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
47   Author of the Getting Started guide.
48
49
50 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
51   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
52   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
53   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
54   was reworked and retextured by Jim Wilson.
55
56
57 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
58   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
59   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
60   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
61   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
62   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
63   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
64   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
65   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
66   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
67   home page at:  http://www.jsbsim.org
68
69
70 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
71   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
72   so it could be easily disabled for production system, and so that 
73   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
74   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
75   system.
76
77 Matthias Boerner <> 
78   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
79   Germany.
80
81 Alexis Bory
82   Very nice models, including the F14-B.
83
84 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
85   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
86
87
88 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
89   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
90   STL portability, tons o' stuff. :-)
91   Threading support and threaded tile pager.
92   Initiate the fgrun project
93
94 Francesco Brisa <>
95   Scenery models and ground networks for Italian airports.
96
97
98 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
99   Contributed the README.Linux
100   Co-Author of the "Getting Started Manual"
101
102
103 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
104   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
105   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
106   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
107   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
108   a good hard shove.) :-)
109
110
111 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
112   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
113   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
114   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
115   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
116   http://www.pdas.com
117
118
119 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
120   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
121   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
122
123
124 John Check <j4strngs@rockfish.net>
125   Maintains the base package repository
126   Joystick howto
127   Panel howto
128   New instrument panel configurations
129
130
131 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
132   Created our new, super cool, runway textures.
133   Created some of our cloud textures.
134
135
136 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
137   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
138   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
139   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
140   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
141
142 Jean-Francois Doue
143   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
144   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
145   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
146
147 Torsten Dreyer
148   Contributed a very nice Piper Sceneca, closely modelled after the 
149   real thing. 
150   Many other nice aircraft, buildings, etc etc.
151
152 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
153   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
154   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
155   really useful looking code available there.
156   http://www.magic-software.com
157
158 Martin Eschen <>
159  Helped enourmously toward finishing the full scale traffic demo at EHAM.
160
161 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
162   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
163   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
164
165
166 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
167   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
168   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
169   them to our little project.
170
171 Detlef Faber
172   Many WWII era aircraft.
173
174
175 Leidson Campos A. Ferreira <leidson@planetamessenger.org>
176   Rewrote the Jpeg screen httpd streaming (--jpg-httpd option)
177
178 Olaf Flebbe
179   Improved the build system for Windows and provided pre-built
180   dependencies.
181
182 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
183   MSVC5 compatibility.
184
185 Thomas Förster <>
186    Updates to the AI system, including the Dykstra route finding algorithm,
187    adding a performance class, and many code clean-ups.
188    Co-organizer of the annual LinuxTag booth.
189
190
191 Melchior Franz <mfranz@aon.at>
192   Reworked the joystick driver detection code, added high/low support for
193   "hats".  Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now
194   forms the basis of a lot of programmable joysticks.
195   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
196   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
197   Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes,
198   reworked property browser, route manager and several other dialogs.
199   Wrote Dynamic Cockpit View, Fly-By view and lots of other Nasal code.
200   Implemented Nasal "listeners".
201
202
203 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
204   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
205   decompression routines.
206   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
207
208
209 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
210   Changes and updates for compiling on FreeBSD
211
212 Ralf Gerlich <>
213   Technical Genius behind the Custom Scenery Project. 
214   Current maintainer of TaxiDraw
215
216 Anders Gidenstam <>
217   Support for Lighter than Air vehicles.
218   Author of the ZeppelinNT.
219
220 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
221   Contributed the xml configurable HUD changes.
222
223
224 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
225   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
226   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
227   #include <time.h>
228
229
230 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
231   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
232   His effort alone has made me a great SGI fan.
233
234
235 Habibie <habibie@MailandNews.com>
236   RedHat package building changes for SimGear.
237
238 Csaba Halász <>
239   Many bugfixes and code checking.
240
241 Ampere Hardraade <>
242   Many detailed 3D models of aircraft, including the MD11, and several
243   Airbuses.
244
245 Brett Harrison <>
246   Ground networks for various airports.
247   Most of the liveries for the new C172p by HHS.
248   AI Repaints for several 737's and C172's
249
250 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
251   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
252   minor modifications were made.
253
254
255 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
256   Contributed 3d aircraft models to our project.
257   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
258
259
260 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
261   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
262   aircraft-specific sound configuration at runtime.
263   Did a lot of code improvements and bug-hunting.
264   Creator of most of the ground textures.
265   Maintainer of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
266   Keeps the Irix port current.
267   Localization support.
268
269
270 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
271   Worked on improving and enhancing the HUD code.
272   Lots of code style tips and code tweaks ...
273
274
275 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
276   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
277   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
278   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
279
280 Ron Jensen
281   Contributed to the piston engine code in JSBSim.
282
283
284 Maik Justus <fg@mjustus.de>
285   Developed YASim's helicopter/rotor logic.
286   Implemented aerotowing, water plane and anchor support for YASim, and
287   made its gear aware of the surface material.
288   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
289
290
291 Ove Kaaven
292   Debian packaging of SimGear/FlightGear
293
294
295 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
296   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
297   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
298   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
299   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
300   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
301   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
302   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
303
304
305 Vassilii Khachaturov <vassilii@tarunz.org>
306   Support of navaids as autopilot waypoints.
307   Switching the tower view to a different tower at any time.
308   Various code, GUI, and documentation fixes and updates.
309
310
311 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
312   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
313   after that also to Win32
314
315
316 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
317   Helped me get on track with setting up fog effects.
318   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
319
320
321 Bob Kuehne <rpk@who.net>
322   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
323
324
325 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
326   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
327   modifications made but most of the exterior is as is converted from
328   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
329
330
331 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
332   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
333   Created the ATC intelligent traffic subsystem.
334   Creator of TaxiDraw, a program to modify the taxiway layout
335   for FlightGear.
336
337
338 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
339   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
340   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
341   was added by Jim Wilson.
342
343
344 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
345   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
346   as a demonstration of technology ;-)
347   Contributed code to read msfs formated texture files.
348   Working on a completely new weather subsystem.
349   Working on a balloon simulator.
350
351
352 David Megginson <david@megginson.com>
353   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
354   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
355   flight gear project.
356   Updates to README.running.
357   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
358   Also added the new 2D panel and the save/load support.
359   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
360   Property manager
361   Generalized input module
362   3D model animation module
363   initial take of sound-effects module
364   Random ground cover objects
365   Vacuum and pitot systems.
366
367
368 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
369   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
370   all original creations.
371
372
373 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
374   Reigning list admin.
375   Provided man pages.
376   Self-proclaimed code janitor.
377    Has been maintaining FAQ for some years.
378
379
380 Tim Moore <>
381   Many innovations to the OpenSceneGraph based graphics system.
382   Counseling of other developers toward learning OSG
383   Maintaing a GIT repository containing a mirror of FlightGear's
384   source code, speficially for bugfix releases. 
385
386
387 Anders Morken <amrken@online.no>
388   Maintained the European mirror of the FG web pages.
389   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
390   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
391   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
392   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
393   so if you have an idea, contact him!
394
395
396 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
397   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
398   Created the Generic Polygon Clipping library
399
400
401 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
402   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
403   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
404
405 Tatsuhiro Nishioka
406   Maintainer of the Mac port. 
407   Contributed some very nice Japanese aircraft models.
408
409 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
410   Created European Scenery
411   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
412   2d maps.
413   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
414
415
416 Curt Olson <http://www.flightgear.org/~curt>
417   Curt is responsible for overall project and source code management.
418   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
419   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
420   the sim.
421   Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
422   improvements of the vertex calculation code.
423   Added the nw PID based, configurable autopilot code.
424   Added the Electrical system.
425   Added Runway lighting.
426
427
428 Brian Paul
429   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
430   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
431
432
433 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
434   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
435   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
436   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
437
438
439 Robin Peel <robin@cpwd.com>
440   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
441   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
442
443
444 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
445   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
446   Contributed to the Install and Getting Started manual.
447
448 Pigeon <>
449   Developed the multiplayer network infrastructure.
450
451 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
452   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
453
454
455 Frederic Bouvier <fredfgfs01@free.fr>
456   Keeps FlightGear MSVC compatible.
457   Did a number of code changes to improve the animation code.
458   Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
459   Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
460   of static scenery.
461   Builds the FlightGear binary windows distributions.
462   Maintainer of fgrun, the defacto launcher on windows and many other platforms.
463   Author of fgsd, a standalone scenery designer. 
464   Provides regular binary snapshots of flightgear and it's related projects for
465   the windows community.
466
467
468
469 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
470   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
471   This should streamline and standardize the build process for all
472   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
473   environments since the don't use the Unix make system.
474
475
476 William Riley <riley@technologist.com>
477   Contributed code to add "brakes". 
478   Patch to support a first joystick with more than two axes.
479   World scenery based on vmap0 data.
480
481 Gijs de Rooy <>
482   Contributed some very nice building models, including a very
483   detailed layout of the Amsterdam airport terminals, and many
484   downtown buildings.
485   Redid the Boeing 747-400 3D model
486   Very active first aid responder on the official Flightgear 
487   forum.
488   
489 Gerard Robin <>
490   Many nice Aircraft models
491
492 Andy Ross <andy@plausible.org>
493   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
494   information rather than aerodynamic coefficients.
495   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
496   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
497   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
498   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
499
500 Brian Schack <>
501   Current maintainer of Atlas, the moving map program for FlightGear
502   
503 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
504   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
505   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
506   to answer astro-related questions whenever one needs to.
507   http://welcome.to/pausch
508
509 Christian Schmitt <>
510   Detailed Frankfurt airport buildings.
511   Contributions to the custom scenery project.
512
513 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
514   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
515   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
516   will have an influence on the development of our own audio library.
517
518
519 Phil Schubert <philip@zedley.com>
520   Contributed various textures and engine modelling.
521   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
522  
523 Heiko Schulz <>
524   Contributed AI traffic for EDDF
525   EDDF Night lights
526   ground networks
527
528
529 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
530   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
531   Delauney triangulation of our irregular terrain.
532
533
534 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
535   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
536   Currently is not working and needs to be debugged.  
537   Use configure  --with-flight-model=cherokee
538   to build the cherokee instead of the navion.
539
540
541 Michael Smith <msmith99@flash.net>
542   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
543   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
544
545
546 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
547   Contributed to the installation / user guide.
548   Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
549   Germany.
550   Manages the "World Scenery" releases.
551
552 Jon Stockill <>
553   Maintainer of the object database.
554
555 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
556   Created some outstanding panel instrumentation textures
557   for use in full-screen mode.
558
559
560 U.S. Geological Survey
561   Provided geographic data used by this project
562   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
563
564
565 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
566   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
567   Sun changes color based on position in sky.
568   Moon has correct phase and blends well into the sky.
569   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
570   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
571   2D Cloud layers (nifty).
572   Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
573   Full scale AI traffic demo for EHAM.
574   Current FlightGear release manager.
575
576 Gabor Toth <>
577   Contributed some Livery repaints for AI Aircraft
578   Contributed many ideas leading towards the Traffic Manager II format
579   Runs FGTracker, an online flight tracking service for FlightGear
580
581 James Turner <>
582   Many code cleanups of the internal structure of the airport database,
583   runway parsing, route management. 
584   Is currently working on adding flightmanagement support.
585
586 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
587   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
588   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
589   icing research project.
590
591   Did the coding and made it all work:
592       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
593       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
594       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
595
596   Helped support the effort
597       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
598       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
599       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
600       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
601
602
603 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
604   Contributed some METAR parsing code.
605   Contributed some win32 screen printing routines.
606
607
608 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
609   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
610   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
611   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
612
613   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
614   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
615   so they can build FG effectively. 
616   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
617
618
619 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
620   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
621   Many performance optimizations throughout the code.  
622   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
623   Lots of windoze related contributions.
624   Contributed wgs84 distance and course routines.
625   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
626   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
627   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
628   Ultra hires tiled screen dumps.
629   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
630   Contributed the initial http image server code
631   Did the build instructions for OpenAL (and SDL) for Cygwin.
632
633
634 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
635   Great photorealistic textures.
636   Founder of European Scenery Project for X-Plane
637   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
638
639
640 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
641   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
642   development environment (PC/Mac)
643
644
645 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
646   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
647   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
648   a Mac to compile and run on said platform.
649   Provides MacOS-specific info in the docs.
650
651
652 David Culp <davidculp2@attbi.com>
653   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
654   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
655   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
656   Boeing 737.
657   Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
658   and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
659   and thermals.
660   Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
661
662
663 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
664   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
665   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
666   times as well.
667   http://www.best.com/~williams/index.html
668
669
670 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
671   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
672   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
673   Contributed the the pui property browser.
674   Contributed to the autopilot.
675   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
676   Wright Flyer and the Boeing 747.
677
678
679 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
680   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
681   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
682   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
683   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
684   http://www.equi4.com/metakit
685
686 Holger Wirtz <>
687 Author of FGCom, a voice communication program intented for FlightGear 
688 multiplayer/ATC.
689
690 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
691   Open Glass Cockpit project
692   3d clouds
693
694 Marcus Zojer <>
695    Contributed a B1B aircraft model.
696
697
698 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
699   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
700   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
701   resulted in code changes to accomplish them.
702
703
704 Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
705   Modelled the 737 and contributed to the T38.
706
707
708 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
709   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
710   and Seahawk.
711   Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models,
712   as well as terrain intersections (impacts) of submodels.
713   Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
714   AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
715
716
717 David Culp <davidculp2@comcast.net>
718   Added the AI model and scenario code which allows non interactive models
719   (like aircraft, ships, ballistic models, storms and thermals) to move
720   around the scenery in a predefined way. Every model can have it's own
721   special characteristics. The thermal model for instance is a non-visible
722   model that creates an updraft around it's center.
723
724
725 Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
726   Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
727   to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
728   land on aircraft carriers.
729   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
730   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
731
732
733 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
734   Added a new 3D cloud implementation which also works on big-endian machines.
735   This code allows for clouds of any types and any shapes (and even deformation
736   while moving).
737   Implemented volumetric shadowing.
738
739
740 Roy Vegard Ovesen <rvovesen@tiscali.no>
741   Implemented the KAP140 autopilot.
742   Added a generic, XML configurable, autopilot framework.
743   Added an Altitude encoder.
744   Added a transponder.
745   Made the instruments code much more configurable, it is now possible to only
746   include instruments that are actually present.
747   Added several high level, configurable filter implementations for use by
748   autopilot designers.
749
750
751 Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
752   Substantial additions to the Getting Started Manual
753   Enhancements to the Cessna-310 3d model.
754   Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
755   generic pedal set model.
756   OSG based three 3D clouds.
757   Forum moderator.
758
759
760 Stefan Seifert <nine@detonation.org>
761   Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
762
763
764 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
765   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
766   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
767   extracted  from the textures.
768   Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
769   possible without the satellite images provided by them.
770
771
772 Airservices Australia
773   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
774   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
775   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
776
777
778 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
779   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
780   make textures and 3d models of their buildings.
781
782
783 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
784   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
785   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
786   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
787   project could have real home.  This includes, web services, 
788   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
789
790
791 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
792   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
793   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
794   version of FG would have been impossible.
795
796
797
798 NOTE:
799 ----
800
801 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
802
803 Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
804
805
806 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
807
808 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
809
810
811 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
812 Updated 2003-04-17,
813 Updated 2004-06-01,
814 Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com
815 Updated 2009-02-02 by Durk Talsma