]> git.mxchange.org Git - quix0rs-blobwars.git/blob - makefile
0946fb8c4418917de80dbe6522ba9e7908394c0c
[quix0rs-blobwars.git] / makefile
1 PROG = blobwars
2 PAKNAME = blobwars.pak
3 DOCS = doc/*
4 ICONS = icons/
5 DATA = data gfx sound music
6
7 VERSION = 1.19
8 RELEASE ?= 0
9 USEPAK ?= 0
10
11 PREFIX ?= /usr
12 BINDIR ?= $(PREFIX)/games/
13 DATADIR ?= $(PREFIX)/share/games/blobwars/
14 DOCDIR ?= $(PREFIX)/share/doc/$(PROG)/
15 ICONDIR ?= $(PREFIX)/share/icons/hicolor/
16 DESKTOPDIR ?= $(PREFIX)/share/applications/
17 LOCALEDIR ?= $(PREFIX)/share/locale/
18 MEDAL_SERVER_HOST = www.parallelrealities.co.uk
19 MEDAL_SERVER_PORT = 80
20
21 CXXFLAGS += `sdl-config --cflags` -DVERSION=$(VERSION) -DRELEASE=$(RELEASE) -DUSEPAK=$(USEPAK)
22 CXXFLAGS += -DPAKNAME=\"$(PAKNAME)\" -DPAKLOCATION=\"$(DATADIR)\" -DUNIX -DGAMEPLAYMANUAL=\"$(DOCDIR)index.html\" -Wall
23 CXXFLAGS += -DLOCALEDIR=\"$(LOCALEDIR)\" -DMEDAL_SERVER_HOST=\"$(MEDAL_SERVER_HOST)\" -DMEDAL_SERVER_PORT=$(MEDAL_SERVER_PORT)
24 CXXFLAGS += $(CFLAGS) -Werror
25 LIBS = `sdl-config --libs` -lSDL_mixer -lSDL_image -lSDL_ttf -lSDL_net -lz
26
27 OBJS += CAudio.o
28 OBJS += CBoss.o
29 OBJS += CCollision.o CCutscene.o  CConfig.o
30 OBJS += CData.o 
31 OBJS += CEffect.o CEngine.o CEntity.o 
32 OBJS += CFileData.o 
33 OBJS += CGame.o CGameData.o CGameObject.o CGraphics.o
34 OBJS += CHub.o 
35 OBJS += CKeyboard.o 
36 OBJS += CJoystick.o 
37 OBJS += CLineDef.o
38 OBJS += CList.o
39 OBJS += CMap.o CMath.o CMedalServer.o
40 OBJS += CObjective.o
41 OBJS += CPak.o CParticle.o CPersistant.o CPersistData.o
42 OBJS += CRadarBlip.o CReplayData.o
43 OBJS += CSpawnPoint.o CSprite.o CSwitch.o
44 OBJS += CTeleporter.o CTrain.o CTrap.o
45 OBJS += CWeapon.o CWidget.o
46
47 OBJS += aquaBoss.o
48 OBJS += bosses.o bullets.o 
49 OBJS += cutscene.o
50 OBJS += droidBoss.o 
51 OBJS += effects.o enemies.o entities.o explosions.o 
52 OBJS += finalBattle.o 
53 OBJS += galdov.o game.o graphics.o 
54 OBJS += hub.o 
55 OBJS += info.o init.o intro.o items.o 
56 OBJS += lineDefs.o loadSave.o
57 OBJS += map.o mapData.o mias.o mission.o
58 OBJS += objectives.o obstacles.o options.o
59 OBJS += particles.o player.o 
60 OBJS += resources.o 
61 OBJS += spawnPoints.o switches.o 
62 OBJS += tankBoss.o teleporters.o title.o trains.o traps.o triggers.o 
63 OBJS += weapons.o widgets.o
64
65 GAMEOBJS = $(OBJS) main.o
66 MAPOBJS = $(OBJS) mapEditor.o
67 PAKOBJS = CFileData.o pak.o
68
69 LOCALE_MO = $(patsubst %.po,%.mo,$(wildcard locale/*.po))
70
71 ALL = $(PROG) $(LOCALE_MO)
72 ifeq ($(USEPAK), 1)
73         ALL += $(PAKNAME)
74 endif
75
76 # top-level rule to create the program.
77 all: $(ALL)
78
79 # compiling other source files.
80 %.o: src/%.cpp src/%.h src/defs.h src/defines.h src/headers.h
81         $(CXX) $(CXXFLAGS) -c $<
82
83 # linking the program.
84 $(PROG): $(GAMEOBJS)
85         $(CXX) $(LIBS) $(GAMEOBJS) -o $(PROG)
86         
87 pak: $(PAKOBJS)
88         $(CXX) $(LIBS) $(PAKOBJS) -o pak
89
90 %.mo: %.po
91         msgfmt -c -o $@ $<
92
93 mapeditor: $(MAPOBJS)
94         $(CXX) $(LIBS) $(MAPOBJS) -o mapeditor
95
96 # cleaning everything that can be automatically recreated with "make".
97 clean:
98         $(RM) $(GAMEOBJS) mapEditor.o pak.o $(PROG) $(PAKNAME) pak mapeditor $(LOCALE_MO)
99         
100 $(PAKNAME): pak
101         ./pak $(DATA) $(PAKNAME)
102
103 buildpak: $(PAKNAME)
104
105 # install
106 install: $(ALL)
107         mkdir -p $(DESTDIR)$(BINDIR)
108         mkdir -p $(DESTDIR)$(DATADIR)
109         mkdir -p $(DESTDIR)$(DOCDIR)
110         mkdir -p $(DESTDIR)$(ICONDIR)16x16/apps
111         mkdir -p $(DESTDIR)$(ICONDIR)32x32/apps
112         mkdir -p $(DESTDIR)$(ICONDIR)64x64/apps
113         mkdir -p $(DESTDIR)$(DESKTOPDIR)
114
115         install -m 755 $(PROG) $(DESTDIR)$(BINDIR)$(PROG)
116 ifeq ($(USEPAK), 1)
117         install -m 644 $(PAKNAME) $(DESTDIR)$(DATADIR)$(PAKNAME)
118 else
119         cp -pr $(DATA) $(DESTDIR)$(DATADIR)
120 endif
121         cp -p $(ICONS)$(PROG).png $(DESTDIR)$(ICONDIR)32x32/apps/
122         cp -p $(ICONS)$(PROG)-mini.png $(DESTDIR)$(ICONDIR)16x16/apps/$(PROG).png
123         cp -p $(ICONS)$(PROG)-large.png $(DESTDIR)$(ICONDIR)64x64/apps/$(PROG).png
124         cp -p $(ICONS)$(PROG).desktop $(DESTDIR)$(DESKTOPDIR)
125
126         @for f in $(LOCALE_MO); do \
127                 lang=`echo $$f | sed -e 's/^locale\///;s/\.mo$$//'`; \
128                 mkdir -p $(DESTDIR)$(LOCALEDIR)$$lang/LC_MESSAGES; \
129                 echo "cp $$f $(DESTDIR)$(LOCALEDIR)$$lang/LC_MESSAGES/$(PROG).mo"; \
130                 cp $$f $(DESTDIR)$(LOCALEDIR)$$lang/LC_MESSAGES/$(PROG).mo; \
131         done
132
133 uninstall:
134         $(RM) $(BINDIR)$(PROG)
135         $(RM) $(DATADIR)$(PAKNAME)
136         $(RM) -r $(DOCDIR)
137         $(RM) $(ICONDIR)$(ICONS)$(PROG).png
138         $(RM) $(ICONDIR)16x16/apps/$(PROG).png
139         $(RM) $(ICONDIR)32x32/apps/$(PROG).png
140         $(RM) $(ICONDIR)64x64/apps/$(PROG).png
141         $(RM) $(DESKTOPDIR)$(PROG).desktop
142
143         @for f in $(LOCALE_MO); do \
144                 lang=`echo $$f | sed -e 's/^locale\///;s/\.mo$$//'`; \
145                 echo "$(RM) $(LOCALEDIR)$$lang/LC_MESSAGES/$(PROG).mo"; \
146                 $(RM) $(LOCALEDIR)$$lang/LC_MESSAGES/$(PROG).mo; \
147         done
148
149 .PHONY: all install uninstall clean buildpak