]> git.mxchange.org Git - quix0rs-blobwars.git/blob - makefile
Coalesce printf() statements in main.cpp, make them translatable.
[quix0rs-blobwars.git] / makefile
1 PROG = blobwars
2 PAKNAME = blobwars.pak
3 DOCS = doc/*
4 ICONS = icons/
5 DATA = data gfx sound music
6
7 VERSION = 1.19
8 RELEASE ?= 0
9 USEPAK ?= 0
10
11 PREFIX ?= /usr
12 BINDIR ?= $(PREFIX)/games/
13 DATADIR ?= $(PREFIX)/share/games/blobwars/
14 DOCDIR ?= $(PREFIX)/share/doc/$(PROG)/
15 ICONDIR ?= $(PREFIX)/share/icons/hicolor/
16 DESKTOPDIR ?= $(PREFIX)/share/applications/
17 LOCALEDIR ?= $(PREFIX)/share/locale/
18 MEDAL_SERVER_HOST = www.parallelrealities.co.uk
19 MEDAL_SERVER_PORT = 80
20
21 CXXFLAGS += `pkg-config --cflags sdl2 SDL2_mixer SDL2_image SDL2_ttf SDL2_net` -DVERSION=$(VERSION) -DRELEASE=$(RELEASE) -DUSEPAK=$(USEPAK)
22 CXXFLAGS += -DPAKNAME=\"$(PAKNAME)\" -DPAKLOCATION=\"$(DATADIR)\" -DUNIX -DGAMEPLAYMANUAL=\"$(DOCDIR)index.html\" -Wall
23 CXXFLAGS += -DLOCALEDIR=\"$(LOCALEDIR)\" -DMEDAL_SERVER_HOST=\"$(MEDAL_SERVER_HOST)\" -DMEDAL_SERVER_PORT=$(MEDAL_SERVER_PORT)
24 CXXFLAGS += $(CFLAGS) -Werror
25 LIBS = `pkg-config --libs sdl2 SDL2_mixer SDL2_image SDL2_ttf SDL2_net` -lz
26 PAKLIBS = -lz
27
28 OBJS += CAudio.o
29 OBJS += CBoss.o
30 OBJS += CCollision.o CCutscene.o  CConfig.o
31 OBJS += CData.o 
32 OBJS += CEffect.o CEngine.o CEntity.o 
33 OBJS += CFileData.o 
34 OBJS += CGame.o CGameData.o CGameObject.o CGraphics.o
35 OBJS += CHub.o 
36 OBJS += CKeyboard.o 
37 OBJS += CJoystick.o 
38 OBJS += CLineDef.o
39 OBJS += CList.o
40 OBJS += CMap.o CMath.o CMedalServer.o
41 OBJS += CObjective.o
42 OBJS += CPak.o CParticle.o CPersistant.o CPersistData.o
43 OBJS += CRadarBlip.o CReplayData.o
44 OBJS += CSpawnPoint.o CSprite.o CSwitch.o
45 OBJS += CTeleporter.o CTrain.o CTrap.o
46 OBJS += CWeapon.o CWidget.o
47
48 OBJS += aquaBoss.o
49 OBJS += bosses.o bullets.o 
50 OBJS += cutscene.o
51 OBJS += droidBoss.o 
52 OBJS += effects.o enemies.o entities.o explosions.o 
53 OBJS += finalBattle.o 
54 OBJS += galdov.o game.o graphics.o 
55 OBJS += hub.o 
56 OBJS += info.o init.o intro.o items.o 
57 OBJS += lineDefs.o loadSave.o
58 OBJS += map.o mapData.o mias.o mission.o
59 OBJS += objectives.o obstacles.o options.o
60 OBJS += particles.o player.o 
61 OBJS += resources.o 
62 OBJS += spawnPoints.o switches.o 
63 OBJS += tankBoss.o teleporters.o title.o trains.o traps.o triggers.o 
64 OBJS += weapons.o widgets.o
65
66 GAMEOBJS = $(OBJS) main.o
67 MAPOBJS = $(OBJS) mapEditor.o
68 PAKOBJS = CFileData.o pak.o
69
70 LOCALE_MO = $(patsubst %.po,%.mo,$(wildcard locale/*.po))
71
72 ALL = $(PROG) $(LOCALE_MO)
73 ifeq ($(USEPAK), 1)
74         ALL += $(PAKNAME)
75 endif
76
77 # top-level rule to create the program.
78 all: $(ALL)
79
80 # compiling other source files.
81 %.o: src/%.cpp src/%.h src/defs.h src/defines.h src/headers.h
82         $(CXX) $(CXXFLAGS) -c $<
83
84 # linking the program.
85 $(PROG): $(GAMEOBJS)
86         $(CXX) $(LDFLAGS) $(GAMEOBJS) -o $(PROG) $(LIBS)
87         
88 pak: $(PAKOBJS)
89         $(CXX) $(LDFLAGS) $(PAKOBJS) -o pak $(PAKLIBS)
90
91 %.mo: %.po
92         msgfmt -c -o $@ $<
93
94 mapeditor: $(MAPOBJS)
95         $(CXX) $(LDFLAGS) $(MAPOBJS) -o mapeditor $(LIBS)
96
97 # cleaning everything that can be automatically recreated with "make".
98 clean:
99         $(RM) $(GAMEOBJS) mapEditor.o pak.o $(PROG) $(PAKNAME) pak mapeditor $(LOCALE_MO)
100         
101 $(PAKNAME): pak
102         ./pak $(DATA) $(PAKNAME)
103
104 buildpak: $(PAKNAME)
105
106 # install
107 install: $(ALL)
108         mkdir -p $(DESTDIR)$(BINDIR)
109         mkdir -p $(DESTDIR)$(DATADIR)
110         mkdir -p $(DESTDIR)$(DOCDIR)
111         mkdir -p $(DESTDIR)$(ICONDIR)16x16/apps
112         mkdir -p $(DESTDIR)$(ICONDIR)32x32/apps
113         mkdir -p $(DESTDIR)$(ICONDIR)48x48/apps
114         mkdir -p $(DESTDIR)$(ICONDIR)64x64/apps
115         mkdir -p $(DESTDIR)$(DESKTOPDIR)
116
117         install -m 755 $(PROG) $(DESTDIR)$(BINDIR)$(PROG)
118 ifeq ($(USEPAK), 1)
119         install -m 644 $(PAKNAME) $(DESTDIR)$(DATADIR)$(PAKNAME)
120 else
121         cp -pr $(DATA) $(DESTDIR)$(DATADIR)
122 endif
123         cp -p $(DOCS) $(DESTDIR)$(DOCDIR)
124         cp -p $(ICONS)$(PROG)16x16.png $(DESTDIR)$(ICONDIR)16x16/apps/$(PROG).png
125         cp -p $(ICONS)$(PROG)32x32.png $(DESTDIR)$(ICONDIR)32x32/apps/$(PROG).png
126         cp -p $(ICONS)$(PROG)48x48.png $(DESTDIR)$(ICONDIR)48x48/apps/$(PROG).png
127         cp -p $(ICONS)$(PROG)64x64.png $(DESTDIR)$(ICONDIR)64x64/apps/$(PROG).png
128         cp -p $(ICONS)$(PROG).desktop $(DESTDIR)$(DESKTOPDIR)
129
130         @for f in $(LOCALE_MO); do \
131                 lang=`echo $$f | sed -e 's/^locale\///;s/\.mo$$//'`; \
132                 mkdir -p $(DESTDIR)$(LOCALEDIR)$$lang/LC_MESSAGES; \
133                 echo "cp $$f $(DESTDIR)$(LOCALEDIR)$$lang/LC_MESSAGES/$(PROG).mo"; \
134                 cp $$f $(DESTDIR)$(LOCALEDIR)$$lang/LC_MESSAGES/$(PROG).mo; \
135         done
136
137 uninstall:
138         $(RM) $(BINDIR)$(PROG)
139         $(RM) $(DATADIR)$(PAKNAME)
140         $(RM) -r $(DOCDIR)
141         $(RM) $(ICONDIR)$(ICONS)$(PROG).png
142         $(RM) $(ICONDIR)16x16/apps/$(PROG).png
143         $(RM) $(ICONDIR)32x32/apps/$(PROG).png
144         $(RM) $(ICONDIR)64x64/apps/$(PROG).png
145         $(RM) $(DESKTOPDIR)$(PROG).desktop
146
147         @for f in $(LOCALE_MO); do \
148                 lang=`echo $$f | sed -e 's/^locale\///;s/\.mo$$//'`; \
149                 echo "$(RM) $(LOCALEDIR)$$lang/LC_MESSAGES/$(PROG).mo"; \
150                 $(RM) $(LOCALEDIR)$$lang/LC_MESSAGES/$(PROG).mo; \
151         done
152
153 .PHONY: all install uninstall clean buildpak